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←Submarine-2の敵 Submarine Shrineの敵→ Submarine-3 EXPへ 敵 LP 適正LV 最高EXP DROP $$$ AT 特徴・特性など 400 28 150 ice circlePurple Crystal 3 90 3-4 背景と見分けがつきにくい。 500 28 200 Silver Crystal 3Black Crystal 3 100 12-18 黒い矢を飛ばして攻撃してくる。 (*1) 500 30 400 Red Crystal 3Yellow Crystal 3 150 6-9 射程が長く地形を貫通する炎を吐く。 BOSS 2000 31 2000 Catapult s Card 3Freeze Charm 2 300 → 特設ページへ 備考 普通の水中ステージ。見えにくい敵が登場するが、幸い能力は弱く、自動歩行にも反応する。 ただ背景の水の色と同じというだけで、水から飛び出したときや地形にぶつかったときには見えることがある(状態異常をかけても見える)。 注意すべきは新種の覆面顔をした敵。Seaside-3の紫色の敵と同じくらい強力な炎を吐いてくる。 +Submarine-3 ステージ構成 数 BOSS 1面 10 2 2面 20 2 3面 20 5 1 4面 14 10 1 5面 34 3 BOSS 5 合計 98 17 7 5
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5曲(13曲)中2曲(4曲)カバー完了 【YELLOW SUBMARINE】※重複 ドラムのフナッターが情感たっぷりに歌い上げる楽しい曲。海兵隊のような男声コーラスに加え、間奏時のSE(Sound Efeect)もオリジナル制作音源で忠実に再現。波の音はビリーが小豆を使ってライブでも本物そっくりの雰囲気を醸し出しています。 【ONLY A NORTHERN SONG】 【ALL TOGETHER NOW】 お遊び感満載の楽しい曲。テンポがどんどん速くなるあたりなど、聴いているより演奏してみるとより楽しい!みんなで歌おう「All Together Now !」 【HEY BULLDOG】 このアルバムでライブをやるのはこの曲しかないだろう。ジョンらしいユーモアかつタイトなリズムのロック。犬の鳴き声とか、クレイジーな叫び声とかの掛け合いも見どころ。決まるとかっちょイイぜ! 【IT S ALL TOO MUCH】 【ALL YOU NEED IS LOVE】※重複 ビリーの力強いフランス国歌フレーズにフナッター・リンゴのスネアロールが絡む最高のイントロ。弦楽器と管楽器のアレンジをビリーが一手に引き受けて弾き分けます。ジョンのボーカルは早口で何を言っているのかよく分かりませんね。サビのあといかにもジョージらしいシャープ気味のギターソロが続きます。エンディングはポールとジョンお得意のアドリブフレーズ「Yesterday 」や「She Loves You」などのフレーズもそっくりそのままに再現しています。 【PEPPERLAND】 【SEA OF TIME】 【SEA OF HOLES】 【SEA OF MONSTERS】 【MARCH OF THE MEANIES】 【PEPPERLAND LAID WASTE】 【YELLOW SUBMARINE IN PEPPERLAND】 ←THE BEATLESへ ABBEY ROADへ→ アルバム一覧へ
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Submarine-4の敵へ ←Submarine-1 BOSS Submarine Shrine BOSS→ LP 12000 魚雷 AT 20-40 爆風 AT10-20x9 ドロップアイテム Explosion s Card3 Thunder spirit 3 $$$999 strong freeze Length 1/5 weak Thunder AT +100% 敵総数 ×1 ×2×10 攻略 2009/12/18の作者ブログ には、ステージのテーマとして「出世魚」と書かれている。 雑魚2種とこのボス、どれも黒色の魚で弱点属性が雷。出世魚とは成長とともに名前が変わる魚たちのこと、これらの魚も成長して、最後にはこのボスになるのだろうか。 ボスステージには大中小の全てが揃っている。とりあえず小と中を殲滅して、ボスに専念しよう。 大が問題で、攻撃がかなり凶悪。bazookaに似た弾を撃ってくるが爆風が何と9個。当たるとかなりのLPを持っていかれる。爆風はなかなか消えないが、幸い弾速は速くなく攻撃速度も遅いので避けるのは簡単。Submarine-1のように密着すれば弾が当たらないということはないので、近距離職はダメージを受けないとダメージを与えられない。 安全な策は高いRANGEの武器を使ってよけながら体力を削っていく方法であるが、その武器が無いならば必死の覚悟で挑まないと厳しいだろう。 また中距離職なら弾の発射位置からやや離れた尻尾側を狙い、弾が来たらよけるという方法もある。
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Webminを導入 ubuntuのコマンドプロンプトから、 $ wget http //sourceforge.net/projects/webadmin/files/webmin/1.580/webmin_1.580_all.deb を実行。 wgetっちゅうのはGNUプロジェクトで作られているファイルダウンロードするツール。 アップデート、アップグレードを実行 $ sudo apt-get update $ sudo apt-get upgrade sudoは管理者権限でのプログラム実行 aptgetはインストール/アンインストールのコマンド webminのインストール $ sudo dpkg -i webmin_1.580_all.deb dpkgはインストール/アンインストールのコマンド。クラシックなコマンドらしい パッケージが足らないぞ。 dpkgしたら、 Package libnet-ssleay-perl is not installed. Package libio-pty-perl is not installed. Package apt-show-versions is not installed. と出た。先にこの3つをインストールしないといけないみたい。 $ sudo apt-get -f install で不足分を補いながらインストールできた。便利~。 だからさっき $ sudo dpkg -i -f webmin_1.580_all.deb でOKだったのかな? You can now login to https //ubuntu 10000/ でもホストPCから見えないんだよね。 VMのIpAddressが「192.168.93.1/24」だからかな?DHCPじゃダメ? ubuntuで固定IPアドレスの設定を試みよう。 参考URL 全般 | http //pcsfield.com/support/archives/support868.html wget | http //tech.bayashi.net/svr/doc/wget.html dpkg | http //landisk.kororo.jp/debian/04_apt-get_dpkg.php#4
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Maximizing Submodular Set Function with Connectivity Constraint Theory and Application to Networks Tung-Wei Kuo, Kate Ching-Ju Lin, Ming-Jer Tsai Research Center for Information Technology Innovation(資訊科技創新研究中心) National Tsing Hua University(國立清華大學) INFOCOM 2013 概要 ワイヤレスネットワークのルーターの設置問題 submodular関数で表せる さらにルーターは連結であるという制約を追加 この設定でも近似アルゴリズムが設計できる 1/O(√k)近似 頂点に重みをつけたbudget版も考えた 実験:ヒューリスティクスより良いよ モチベーション ワイヤレスネットワークのルーター 下の2つの評価を良くしたい 被覆領域 スループット 現実的にはルーターは連結 問題 予算制約無し Maximum Submodular set function (MS) problem max f(S) s.t. |S|≦k 1-1/e近似 Maximum Rooted Submodular set function (MRS) problem max f(S) s.t. |S|≦k, r∈S 予めrが入っているとしてgreedy Maximum Connected Submodular set function (MCS) problem max f(S) s.t. |S|≦k, Sは連結 予算制約有り Maximum Connected Submodular set function with Budget constraint (MCSB) problem max f(S) s.t. Σ_{s∈S}w(s)≦B, Sは連結 MCSの近似アルゴリズム 各rについて Vr = d(v,r)≦[√k]のvをとってくる Vrについて√kだけ選ぶMRSを解く 一番良いのをとっておく r*, S_r* この時点で、[√k]の非連結な頂点が選ばれており、点r*を中心に距離が高々[√k]離れている r*からS_r*の各頂点を結ぶ頂点をとってきてS_r*に追加 return S_r* MCSBの近似アルゴリズム 頂点に重みがついているので、辺に重みがつくようにグラフをちょっと変形 MCSのみたいに、距離[√B]以内の頂点をとってきてMRSBを求める 一番良いのをとってきたら結ぶ この時点で、総重みはw(r*)+B以下(ちょっとオーバー 頑張って実行可能解に変形 応用 Maximum Connected Coverage (MCC) problem f(S) = |C(S)| = |{v | d(S,v)≦r}|としたMRS Maximum Throughput Connected Coverage (MTCC) problem f(S) = T(S) = Σ_{v∈C(S)}max_{s∈S}T(v,s) 距離r以内のルーターで一番スループットが良いのの和とった 結果 定理1 MCSはNP-complete 定理2 提案アルゴリズムはMCSに対して1/O(√k)近似 定理3 MCCは1/O(√k)近似で解ける 定理4 MTCCは1/O(√k)近似で解ける 定理5 MCSBは1/[(Δ+1)O(√B)]近似で解ける 実験 ユーザーの被覆(MCC)と総スループット(MTCC)を考える まずユーザーの位置を決める 位置はZipf lawに従う 実際の無線環境を想定して設定 MCCについて 比較はVandinのアルゴリズム rootを1個指定したバージョンも これはVandinに負けた(´・ω・`) おかしい:rootを指定した結果で減少してる MTCCについて Vandinは適用不可 かわりにヒューリスティクス Our algorithm最強だぜ!! budget版もやったよ まとめ √kのはちょっと面白いけど、普通に貪欲じゃ駄目なのかな? 1個最大を選ぶ 今の集合に隣接してるから一番イイのを選ぶ ぱっと見でsubmodularの性質を満たすと分かりそうだが、この定式化は新しいのかなあ? 実験はMTCCの方が適当に見えた Kleinbergのinfluence maximizationも最初はヒューリスティクスしか無かったししょうがないのかな INFOCOM submodular function wireless network 2013-11-15 00 36 24 (Fri)
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/454.html
Submarine-3の敵へ ←Submarine-2 BOSS Submarine Shrine BOSS→ LP 2000AT 10~22×2 ドロップアイテム $$$300 Catapult s Card3 Freeze Charm 2 strong freeze Length 1/5 weak 無し 敵総数 ×5 攻略 まずボスは見えにくいとだけ言っておこう。見えにくい雑魚の進化版である。 ボスは5匹だが、1体のLPがかなり低い。見えにくいということ以外は特に特徴もない。 ATが高めの弾を2発撃ってくるが、弾が小さいため避け易い。近距離職が近付くと逃げる特性はSubmarine-1 BOSSと同じ。 なんというか、このボスは他のボスと比べて弱い印象がある。ボスよりも道中の雑魚のほうが強く感じられるのはSeaside-3と同じ。また取り巻きの雑魚もいないため、攻略は簡単だろう。
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/427.html
Submarine-2の敵へ ←Submarine-1 EXP Submarine-3 EXP→ Lv ~17 1 1 1 1 18 15 20 1 1 19 30 40 1 1 20 45 60 40 1 21 60 80 80 200 22 75 100 120 400 23 90 120 160 600 24 105 140 200 800 25 120 160 240 1000 26 135 180 280 1200 27 150 200 320 1400 28 135 180 360 1600 29 120 160 400 1800 30 105 140 360 2000 31 90 120 320 1800 32 75 100 280 1600 33 60 80 240 1400 34 45 60 200 1200 35 30 40 160 1000 36 15 20 120 800 37 1 1 80 600 38 1 1 40 400 39 1 1 1 200 40~ 1 1 1 1 数 140 14 11 1
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曲名 アーティスト 初収録作品 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) NO LIMIT (RM Remix) 2 UNLIMITED (AC)5th 激9(5th)/- 141 412/0 譜面 http //www.ddrfreak.com/stepcharts/stepchart.php?song=nolimit mode=Single difficulty=Maniac code=Normal Submit=Submit 動画 http //www.youtube.com/watch?v=dnyeNmyX_Sg (x1.0,VIVID) 解説 AC版DDRX2ではプレイできません。 8分滝の合間に16分3連が混じったものが続く。曲はあまり速くないが休みがほとんど無いので体力に注意。 終盤は滝に同時が混じってくる。 名前 コメント コメント(感想など) 吉本天然素材のテーマソングであり、後のMAX2になるまで各一曲ずつ2 UNLIMITED氏の曲が収録されている。因みに、コレ一発削除。残りの二つはEXTまで生存 -- 名無しさん (2011-04-23 23 47 45) 今復活すればlv.12かな? -- 2UNLIMITED (2011-11-29 22 23 08) ↑↑超亀レスだけど、5thにはコレ以外にTRIBAL DANCEもあるよ。 -- 名無しさん (2020-04-05 06 11 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/501.html
Submarine-4の敵へ ←Submarine-1 EXP Submarine Shrine EXP→ Lv ~22 1 1 1 1 23 25 25 1 1 24 50 50 50 1 25 75 75 100 1 26 100 100 150 1 27 125 125 200 300 28 150 150 250 600 29 175 175 300 900 30 200 200 350 1200 31 225 225 400 1500 32 250 250 450 1800 33 225 225 500 2100 34 200 200 450 2400 35 175 175 400 2700 36 150 150 350 3000 37 125 125 300 2700 38 100 100 250 2400 39 75 75 200 2100 40 50 50 150 1800 41 25 25 100 1500 42 1 1 50 1200 43 1 1 1 900 44 1 1 1 600 45 1 1 1 300 46~ 1 1 1 1 数 30 60 7 1
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どうもkonsukeです。 タイピングをほそぼぞやってる社会人です。 仕事もタイピングもさっぱりです>< タコウさんに負けないよう頑張っていけたらと 思っております。