約 1,173,886 件
https://w.atwiki.jp/bdre/pages/139.html
【登場作品】 ガンダムビルドダイバーズガンダムビルドダイバーズブレイク 【形式番号】 GN-803OG 【機体名】 オーガ刃-X 【ビルダー】 オーガ 【所属】 百鬼 【ベース】 HG「GN-803T GN-XⅣ 」 【武装】 GNオーガソード×2GNビームショルダータックルGNニードルストレート×2GNビームスパイク 【後継機】 RX-78GP02R ガンダムGP-羅刹RX-78GP02R天 ガンダムGP-羅刹天 【譲渡】 GNX-803DG ドージ刃-X 【詳細】 フォース「百鬼」のリーダー、通称「獄炎のオーガ」ことオーガがGN-XⅣをカスタムしたガンプラ。 GN-XⅣを日本の妖怪である「鬼」をイメージしたコンセプトで改造しており、AGE-1T ガンダムAGE-1タイタスのビームスパイク等の武装を組み込み肉弾戦において無類の強さを発揮する。 連結することでGNオーガツインソードとなるGNオーガソードはGN-XⅡソードのGNバスターソードの機構が組み込まれており、GNフィールドを発生させシールドとして使うことも可能。 両肩にはAGE-1タイタスのビームショルダータックルを組み込んだGNビームショルダータックルを装備。 両腕にもビームスパイクを発振するGNニードルストレートを装備している。 また両腕部はワイヤーが仕込まれており、ロケットパンチの如く発射し立体的な攻撃が可能。 元々マッシヴな体型だったGN-XⅣからタイタスの機能を組み込んだことで重量が増大し、機体のカテゴリも重MSへと変化している。 ガンダム作品で機体の重量について言及されるシーンはあまり見かけないが、鉄血のオルフェンズの作品中で重い重いと言われているUGY-R41 マン・ロディが約40t、ガンダム・グシオンが44.4tだが、 このオーガ刃-Xの重量は驚きの90.5tにも及ぶ。 ベースのGN-XⅣが70.6tのため、約20tも重量が増えていることになるが、オーガは各部の推進機構を強化しつつ、 脚部にホバーユニットを内蔵するなどヘビーウエイト対策は万全で見た目以上の機動力を発揮する。 その戦闘力はまさに鬼神。 リクのGN-0000DVR ガンダムダブルオーダイバーは完成度の不安からトランザムシステムを安定して使えないが、 オーガ刃-Xは問題なくトランザムを使うことが出来る。 GBNにおいては作り込み、完成度がトランザムの安定に寄与するため、それだけオーガのビルダーとしての能力が優れているということだろう。 トランザムが発動するとバイザーがツインアイを覆い隠すことで「一ツ目」モードへとセンサーシステムが切り替わる。 敵一体へセンサーを収束させ集中的に解析を行う特殊なロックオン機能を有し、 一度睨んだ相手を喰らい尽くすまでその視線が外されることはないだろう。 後にオーガはRX-78GP02R ガンダムGP-羅刹を作り上げそちらに乗り換えることとなるが、 空いた本機は弟であるドージに譲り渡され彼の独自カスタムが行われたGNX-803DG ドージ刃-Xとなった。 【余談】 HGキットとして一般発売。 GN-XⅣのキットは指揮官機、量産機共にプレミアムバンダイ限定商品であり、改造機を含め何個かキットが販売されているが、 このオーガ刃-Xが初めて一般発売されたGN-XⅣのキットである。 当然だが余剰パーツはあるものの、このキットだけでベース機を完成させることはできない。 GN-XⅣ+AGE-1タイタスという異色の組み合わせであるこのガンプラだが、 オーガの声を担当しているのはガンダムAGE-1にてラーガン・ドレイスを担当した羽多野渉氏である。 もしかするとそのつながりなのかもしれない。 ラーガンはAGEの主人公、フリット・アスノからの信頼も厚く、フリットが起動しなければ本来ガンダムAGE-1のパイロットは彼の予定だった。 外伝作品では予備パーツから作られたAGE-1二号機に乗り込んだり、追憶のシドでは大活躍したり、小説版では腕の良いパイロットとしてウルフ・エニアクルとの相棒めいた関係になっていたりと扱いも良好。 タイタスウェアとの関連性といえば、ウェア完成までの時間を命がけで稼いでいたということもある。
https://w.atwiki.jp/working_poor/pages/18.html
優先順位の高いところからOB・OG訪問をしていきましょう。 OB訪問の質問例 ■今まで経験した業務は ■自分が影響を受けた人や尊敬した人は誰か。 ■尊敬する上司、最もライバルだと思っている同期はどんなひとか。 ■もう一度就職活動するとしたらどこに就職したいか? ■就職活動でのターニングポイントや決断のときはいつだったか。 ■今一番大事なものは何か? ■悩みや怒り ■平均的な一日のスケジュール ■現在の仕事内容とそのやりがい ■現在の仕事内容とその辛い所 ■就職活動をしている人へのアドバイス ■仕事において気をつけていること ■他社とは数字では説明できないような違いがあれば何か ■給料は同期でどれぐらい差がつくか。 ■意見を言いやすい環境か。 ■御社の良いところ・悪い所。 ■休日は何をしてますか。 ■月の残業時間はどれくらいか。 ■なぜ今の仕事を選んだか。 ■使っている嬉しい制度や設備は。 ■ストレス解消法は。 ■営業であればだいたい一日に何人くらいにあうのか。 こんなことをOB訪問で質問しました。 参考になれば幸いかと。 有用だと思われるサイトをいくつか。 社員の立場からの、OB/OG訪問論。 OB・OG訪問体験報告 悪魔の就活用語辞典のまとめ OB訪問の流れとマナーについて教えて下さい。 就職活動で見た凄い奴まとめサイト
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/1563.html
第2弾 超重力の破壊者 BEFORE PACK:鋼の咆哮 NEXT PACK:彼方よりの来訪者 この弾に収録されているカード 全55種類 第2弾 超重力の破壊者この弾に収録されているカード 全55種類 黒 赤 紫 黒 ユニット メタルレアガッデス (パラレル) グランゾン (パラレル) レアアルトアイゼン&ヴァイスリッター グルンガスト ヴァルシオン改 アンコモンウィングガスト ガストランダー ガーリオン・カスタム(テンペスト機) コモンザイン ルジャノール改 ランドリオン ライノセラス グレイストーク キャラクター メタルレアシュウ・シラカワ (パラレル) レアテュッティ・ノールバック シャイン・ハウゼン アンコモンイルムガルト・カザハラ アードラー・コッホ コモンテンペスト・ホーカー ジョナサン・カザハラ シモーヌ・キュリアン コマンド レア超重力の破壊者 アンコモン仲間との絆 コモン操者の資格 姑息な手段 未来への礎 計都羅喉剣 赤 ユニット メタルレアヴァルシオーネ (パラレル) グランヴェール (パラレル) レアR-1&ビルトラプター ガーリオン・トロンベ ヴァイクル アンコモンR-2パワード R-3パワード クロガネ コモンR-ウィング ディンフォース メギロート ゼカリア フーレ キャラクター メタルレアリューネ・ゾルダーク (パラレル) レアエルザム・V・ブランシュタイン ホワン・ヤンロン アンコモンウェンディ・ラスム・イクナート アタッド・シャムラン コモンジーベル・ミステル ロバート・H・オオミヤ ゲーザ・ハガナー コマンド レア黒い竜巻 アンコモン魔装機神の力 コモン招かれざる客 トラウマ ソニック・ブレイカー チームワーク 紫 コマンド OGレア違えた道
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/3173.html
第4弾 解き放たれし新星 BEFORE PACK:彼方よりの来訪者 この弾に収録されているカード 全63種類 第4弾 解き放たれし新星この弾に収録されているカード 全63種類 黒 赤 紫 黒 ユニット メタルレアフリッケライ・ガイスト (パラレル) ビルトビルガー&ビルトファルケン (パラレル) レアアッシュ ナグツァート ビルトビルガー ビルトファルケン アンコモンアレス・ガイスト アシュセイヴァー コモンラ・ウェンター 死霊装兵 ヴァルシオン改・タイプCF アルバトロス アインストクノッヘン キャラクター メタルレアアラド・バランガ (パラレル) ゼオラ・シュバイツァー (パラレル) レアイング アリエイル・オーグ アンコモンレモン・ブロウニング アルザール・グラン・ビルセイア ルオゾール・ゾラン・ロイエル ミツコ・イスルギ コモンロレンツォ・ディ・モンテニャッコ ドゥバン・オーグ レベッカ・ターナー コマンド アンコモンマ改造 死の商人 ツイン・バード・ストライク コモン無断搭乗 崩壊の予言 クスハ汁 報復の刃 赤 ユニット メタルレアエール・シュヴァリアー (パラレル) サイバスター&ヴァルシオーネ (パラレル) レアブランシュネージュ サーベラス アステリオン R-GUNリヴァーレ アンコモンガルガード セプタギン コモンゴリアテ バフォーム ハガネ(シロハガネ) アルブレード エルアインス キャラクター メタルレアアイビス・ダグラス(パラレル) クリアーナ・リムスカヤ(パラレル) レアジョシュア・ラドクリフ モニカ・グラニア・ビルセイア アンコモンニブハル・ムブハル フィリオ・プレスティ ヒューゴ・メディオ エキドナ・イーサッキ コモンツグミ・タカクラ ファング・ザン・ビシアス ゲンナジー・イワノフ・コズイレフ コマンド アンコモンダイレクト・モーション・リンク・システム 精霊憑依 流星、夜を切り裂いて コモンモニカ誘拐 言語機能の故障 バニシング・トルーパー 強制離脱 紫 コマンド OGレア新たな息吹
https://w.atwiki.jp/neigesc/pages/138.html
【おーびーおーじーつあー】 2月合宿中に行われるイベント。 OB、OGさんと一緒にスキーを楽しむ。 この日ばかりはゲレンデでもお酒が飲める。 (もちろん飲酒後のスキーは厳禁) OB,OGさんとの絆を深めることができるとても楽しいイベント。
https://w.atwiki.jp/netrhyme/pages/15.html
神成 aka OG 活動の中心はmixi 以前のmixiネームはOG-ROCK 狂うCrewアイパー所属 雷雨中所属 BLACK STEEZ創設期にR2Kとひたすらバトルしていたらしい 第1回BLACK STEEZ大会優勝 第3回BLACK STEEZ大会優勝 第4回BLACK STEEZ大会狂うCrewアイパー優勝 第8回BLACK STEEZ大会準優勝 第6回RHYME BATTLE大会ベスト4 第7回RHYME BATTLE大会雷雨中準優勝 ↑本人いわく全部まぐれらしい 雑談所やつぶやき、日記のコメントの伸びがはやいときはだいたい彼が中心となって下ネタを散布している模様 バトルでは韻、毒、ボキャ全てにおいて高いレベルを誇るオールラウンダー。相手に合わせて真っ向勝負をしかけてくる 平凡とシンプル、違い分からねぇ方の人物、俺かお前?証明1バース、これが答え。 一番手から残念「華もダミー」と踏む為だけの文字を蓄積 雷雨中の海じゃ酷だが悪い視界の中でも森を見るべき
https://w.atwiki.jp/whfb/pages/51.html
目次 ※この記事は、OGアーミーブックp.16および7th基本ルールブックp.10、p.48に基づき、 アニモスティを以下の順で処理することが前提でお送りします。 これ以外の処理手順でプレイされている方には参考にならない記事を含んでいる可能性があります。 ○ターンの始まりフェイズ 1.恐慌チェック 2.愚鈍チェック 3.(グァーグの宣言) 4.アニモスティ オーク&ゴブリンの戦法特徴長所 短所 OGの基本戦術思想グァーグ! ナイト対策。受けるかどうか? ユニット毎の戦術ワイバーン キャラクター ランク歩兵 騎兵 スウォーム スカーミッシャー チャリオット ウォーマシン モンスター 騎乗動物を考える 対種族別戦術 オーク&ゴブリンの戦法 特徴 長所 1.オークとチョッパ。ハンドウェポンでこの強さ。 2.グァーグ。一回のゲーム中に宣言できる。 突撃の距離を伸ばしたいときに良い。ただ、1が出たらリアルに死亡するので困ったものだ。 3.大きいことはいいことだ。 スノットリング<ゴブリン<オーク<ブラックオーク<トロール<ジャイアント 上記右のユニットは左のユニットのパニックを無視する。 このヒエラルキーのため、通常ありえないような多階層の連携を組める。 短所 1.内輪もめ。 6分の1の確率で、突撃または行動不可になる。 思い通りに兵を進めることができないので、これを前提に運用の必要アリ。 グァーグ宣言時は、1D6ダメージ。 2.ゴブリン。 すべてにおいて貧弱。 OGの基本戦術思想 ※注:スペシャルキャラクターについてはここでは触れていません。 オーク&ゴブリンは、残念ながら力押しのできるアーミーではない。 ユニット間の緻密な連携で、切り捨てるところは切り捨て、物量で敵戦力を囲い込んで戦場を支配することで勝利するのである。 グァーグ! グァーグ!はジェネラルが死亡したり、逃走したりしていないときに宣言できる。 アニモスティロールのときに1が出るとユニットにd6ダメージというリスクが増えるぶん、突撃できる距離が伸びる可能性が格段にあがる。 (1)キャラクターの合流 グァーグではアニモスティのロールをする際、下記の条件が追加される。 オークのランク歩兵はランクボーナスをロールに足せる。 ゴブリンはランクがあればロールに+1。 ウォーボス、ビッグボスが1人以上合流するユニットはロールに+1 ブラックオーク、ブラックオークのキャラクター、ジェネラルのいるユニットはロールで6を出したとみなされる。 基本的には、突撃がノーリスクで発生させやすくするために、 ジェネラル、ブラックオークのキャラクターが合流するユニット、ブラックオークのユニット数を増やす。 ブラックオークユニットにブラックオークのキャラクターを合流させることは、ほとんど意味をなさない。 (2)タイミング 基本的には、グァーグ宣言で突撃できるユニットがひとつでも増えるようなら使ってよい。 できるだけ早いターンで使えるに越したことはない。 このためのゲームメイキングとしては、以下のようになる。 1,2ターン:魔法、射撃、囮ユニット前進、敵航空兵力の無力化など。 3ターン:このターンまでに主力ユニットが突撃の準備。各ユニットの位置取り。 4ターン、5ターン:このあたりが正念場。グァーグする可能性が高い。 6ターン:戦場の支配、位置取り ナイト対策。受けるかどうか? OGは敵の突撃を誘い、受けるか逃げるかして、なんとかカウンターを当てるという場面が多い。 とくにナイトに先制される場合がかなり多い。 そこで、受けるかどうかの目安として、ダメージ表を作成。 それぞれの数値は、5機の騎兵が突撃したときのダメージ。 受け側がフルランクなら 突撃のナイトが旗を持っていた場合は、4点のアドバンテージがある。 よって、受けるダメージ値が5以上なら原則逃げるほうが良い(最前列が反撃できない可能性が高い) 4なら状況次第、3以下なら受けて立つ。 受け側突撃側 エンパイア、ナイトオブレルム(ランス) コールドワンナイト(ランス) グレイル(ランス) コールドワンライダー(スピア) ケイオスナイト(剛力の剣) ブラッドナイト(ランス) ゴブリン鎧のみ 4.2 5.0 6.9 7.8 10.6 15.6 ゴブリン盾 3.9 4.6 6.7 7.4 10.2 14.8 ゴブリン盾、ハンドウェポン 3.1 3.8 6.4 6.1 9.8 14.1 ナイトゴブリン丸腰(弓装備時) 4.4 5.0 7.2 7.8 10.6 15.6 ナイトゴブリン盾 4.2 5.0 6.9 7.8 10.6 15.6 ナイトゴブリン盾、ハンドウェポン 3.9 4.6 6.7 7.4 10.2 14.8 オーク鎧のみ 2.9 3.5 6.3 5.7 9.6 13.6 オーク盾 2.8 3.3 6.1 5.5 9.4 13.2 オーク盾、ハンドウェポン 2.3 2.7 6.0 4.5 9.2 12.8 オーク・ビガンズ鎧のみ 2.4 3.5 6.3 4.6 9.6 13.6 オーク・ビガンズ盾 2.2 3.3 6.1 4.4 9.4 13.2 オーク・ビガンズ盾、ハンドウェポン 1.8 2.7 6.0 3.6 9.2 12.8 オーク・アラーボゥイ鎧のみ 2.9 3.5 6.3 5.7 9.6 13.6 サヴェッジオーク丸腰 2.5 2.9 5.3 4.7 8.0 11.3 サヴェッジオーク盾 2.4 2.9 5.2 4.7 8.0 11.3 サヴェッジオーク盾、ハンドウェポン 2.3 2.7 5.1 4.6 7.8 11.0 サヴェッジオーク・ビガンズ丸腰 2.1 2.9 5.3 3.8 8.0 11.3 サヴェッジオーク・ビガンズ盾 2.0 2.9 5.2 3.8 8.0 11.3 サヴェッジオーク・ビガンズ盾、ハンドウェポン 1.9 2.7 5.1 3.6 7.8 11.0 ゴブリン・ウルフライダー鎧のみ 3.9 4.6 6.7 7.4 10.2 14.8 ゴブリン・ウルフライダー盾 3.1 3.8 6.4 6.1 9.8 14.1 フォレストゴブリン・スパイダーライダー盾 3.9 4.6 6.7 7.4 10.2 14.8 スノットリング丸腰 5.0 5.6 7.8 8.3 11.1 16.7 ブラックオーク鎧のみ 2.2 3.3 6.1 4.4 9.4 13.2 ブラックオーク盾、ハンドウェポン 1.4 2.1 4.9 2.8 7.6 12.4 オーク・ボアボゥイ鎧のみ 2.3 2.7 6.0 4.5 9.2 12.8 オーク・ボアボゥイ盾 1.8 2.1 4.9 3.6 7.6 12.4 オーク・ボアボゥイ・ビガンズ鎧のみ 1.8 2.7 6.0 3.6 9.2 12.8 オーク・ボアボゥイ・ビガンズ盾 1.4 2.1 4.9 2.8 7.6 12.4 サヴェッジオーク・ボアボゥイ丸腰 2.3 2.7 5.1 4.6 7.8 11.0 サヴェッジオーク・ボアボゥイ盾 1.9 2.2 5.0 3.8 7.6 10.6 サヴェッジオーク・ボアボゥイ・ビガンズ丸腰 1.9 2.7 5.1 3.6 7.8 11.0 サヴェッジオーク・ボアボゥイ・ビガンズ盾 1.5 2.2 5.0 3.0 7.6 10.6 オーク・ボアチャリオット戦車 1.6 1.9 4.7 3.3 7.2 12.2 ナイトゴブリン・スクイッグホッパー丸腰 3.3 4.4 6.8 5.8 10.0 14.4 ナイトゴブリン・スクイッグハーダー丸腰 3.3 4.4 6.8 5.8 10.0 14.4 ゴブリン・ウルフチャリオット戦車 3.0 3.6 6.3 5.8 9.7 13.9 ゴブリン・スピアチャッカ鎧のみ 4.2 5.0 6.9 7.8 10.6 15.6 ゴブリン・ロックロバー鎧のみ 4.2 5.0 6.9 7.8 10.6 15.6 トロール丸腰 1.5 1.7 3.2 2.8 4.8 6.8 リバートロール丸腰 1.1 1.3 2.4 2.1 3.5 5.0 ストーントロール丸腰 1.4 1.6 3.1 2.7 4.7 6.6 ゴブリン・ドゥームダイバー鎧のみ 4.2 5.0 6.9 7.8 10.6 15.6 スノットリング・ポンプワゴン戦車 3.0 3.6 6.3 5.8 9.7 13.9 ジャイアント丸腰 2.1 2.5 4.9 4.2 7.5 12.8 ユニット毎の戦術 ワイバーン ○役割 主力をサポートするためのサイドアタック&ランク消し。 ボルトスロアなど主要な攻撃拠点を直接叩く先制攻撃ユニット。 ○弱点 ラージターゲットモンスターの例外にもれず、射撃に弱い。 傷が多くても集中砲火を浴びれば即死の可能性もある。 ⇒これを避けるため、隠れる場所が必要になる。 ○地形配置 ワイバーンにとって隠れられるのは、森、丘、建物などである。 このうち、最も有利な地形は丘。 丘を、少なくとも1枚、中央を横切る形で配置。 この丘の手前がいはゆるワイバーンの隠れ家になる(下図)。 ○実際の運用 相手の射撃兵科に隠れるようにワイバーンを配置する。ここで重要なのは、ワイバーンの向きである。 丘に隠れたワイバーンに良く起こる状況を下図に示し、攻撃目標に対して番号を振った。 【図】 ②B EEEEE EEEEE ③EEEEE EEEEE ↓ 丘丘丘丘丘 丘丘丘丘丘 W ① OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO B ボルトスロアなど射撃兵科 E 敵 O オークなど W ワイバーン 丘 ワイバーンが隠れられる丘 ①待ち伏せ作戦 山に隠れた状態で、敵ユニットを待ち伏せるという、典型的な飛行ユニットの常策。 まず、敵ユニットの突撃をオークなどで受け止める。 このとき、ジェネラリティが利用できる状況であれば、より堅固な受けユニットとなるであろう。 返す刀、持ちこたえた敵のサイドへワイバーンが突撃し、ランク消し&大ダメージで相手を追い落とす。 このときのOは、少なくともオーク系など、しっかり受け止められる兵科でなくてはならない。 また、受けきることのできない兵科での無理は禁物である。 この状況をどこに生み出すか考えるため、初期配置は慎重に行う必要がある。 これはグレートシャーマン騎乗でも可能な作戦である。 ②電撃カウンター作戦 山に隠れて素通りする作戦は、他の勢力でも、位置取りなどで使われることはしばしばあるが、 グァーグによる電撃作戦はOGならではである。 この作戦を取るには、ワイバーンの乗り手がブラックオークまたはジェネラルである必要がある。 2ターン目以降にこの状況を作れるよう、地形配置、初期配置を慎重に行う。 この状況が生まれたら、即グァーグ! するとワイバーンは、丘の上に乗るか飛び越えるかする。 このことにより、Bから身を守るために丘の影に隠れていたワイバーンは、Bを視界に入れることができる。 このとき、グァーグ後にBまでの距離が40cm以内でなければこの作戦は使えない。 WとBの間に何かしらの敵ユニットが侵入した場合は可能となるが、あまり現実的ではないだろう。 また、Oにブラックオークが含まれている場合は、前方の敵兵に突撃できるかもしれない。 このグァーグにより、一気に形成を逆転できるため、チャリオットや騎兵を多めに配し、同時に突撃しやすい状況を作れる編成で望みたい。 基本的に、丘に目を向けているため、グレートシャーマン騎乗だと射撃系魔法がほぼ使用できなくなる。 よって、戦闘系キャラクターのほうが無駄は少ない。 この電撃作戦後、相手の側面からワイバーンは敵ユニットに次々とサイドアタックをおこない、 それに呼応して他のユニットも正面突撃を敢行するさまは、爽快感さえある。 ③待ちきれないので電撃作戦 ①と②の中間型。 ワイバーンは少し斜めを向いておく。 ワイバーンがサイド突撃を狙っているのを察知した敵は、なかなか前に出てこない。 そこで、こちらから、グァーグして、ワイバーン単独で敵ランク兵のサイドをたたく。 このターンにOはEに近づくか、可能であれば突撃する。 ワイバーン単独突撃でも、翌ターンまでロードが持ちこたえられれば、Oが突撃できるだろう。 ワイバーンが持ちこたえるには、 騎乗キャラクターが、戦闘系で重装備(特に強力なタリスマン)でなければ持ちこたえることは難しいだろう。 しかし、この作戦は比較的「待ち」になるため、全体的にディフェンシヴな運用になりがちであり、 相手が強力な射撃編成であればターンが進むほど不利になる。 相手が白兵戦向きのときの作戦であるといえよう。 キャラクター ジェネラル ビッグボス&ウォーボス ブラックオーク オーク ゴブリン シャーマン ランク歩兵 ブラックオーク 基本的にはブラックオークの横にチャリオットなどのサブ突撃兵科を配置するのが望ましい。 シールドは装備しないと意味がない。 手順。 相手の突撃を受ける (シールド&ハンドウェポン) →2-3回の戦闘に耐える (シールド&ハンドウェポン、相手が攻3になったときはグレイトウェポンまたは二刀流でも可) →応援が駆けつけ突撃! (同上) →リザルト勝ち! b)突撃を仕掛けるとき めったに無いことであるが、ブラックオークだって突撃できることもある。 相手の耐が5以上またはアーマーセーブ3以下のときは迷わずグレートウェポンで。 耐4以下のときは迷わず二刀流で。 ハイエルフスピアマンに突撃するときはハンドウェポン&シールドで。 ゴブリン 騎兵 スウォーム スカーミッシャー 見えないところからの突撃できる箇所が多くなるように、森ごしに突撃。 チャリオット ランクの横に待機、または先制要因。 ウォーマシン モンスター 騎乗動物を考える 対種族別戦術 編集中…
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/2002.html
第3弾 彼方よりの来訪者 BEFORE PACK:超重力の破壊者 NEXT PACK:解き放たれし新星 この弾に収録されているカード 全80種類 第3弾 彼方よりの来訪者この弾に収録されているカード 全80種類 黒 赤 紫 黒 ユニット メタルレアスレードゲルミル (パラレル) ザムジード (パラレル) レアアルトアイゼン・ナハト ゲシュペンスト・タイプR グルンガスト弐式 ガーリオン・カスタム“無明” アンコモンノルス・レイ アーマリオン Gホーク リオン・タイプF(リョウト機) ヘビーバレリオン コモンファルク シュッツバルト(ラーダ機) レイディバード シーリオン ソルプレッサ ストーク キャラクター メタルレアクスハ・ミズハ (パラレル) ミオ・サスガ (パラレル) レアウォーダン・ユミル ギリアム・イェーガー ムラタ アンコモンリョウト・ヒカワ リカルド・シルベイラ セニア・グラニア・ビルセイア ラーダ・バイラバン コモンケネス・ギャレット マリオン・ラドム リオ・メイロン ハンス・ヴィーパー コマンド レア援軍の到着 サマーバケーション 未知の脅威 アンコモン祝勝の宴 約束の言葉 分の悪い賭け コモン張り巡らされた罠 屈せぬ意志 契約の儀式 赤 ユニット メタルレアアンジュルグ (パラレル) ジュデッカ (パラレル) レアギオラスト ウィーゾル改 R-GUN 量産型ゲシュペンストMk-II(カイ機) アンコモンカリオン ソルガディ ハガネ エゼキエル・ラヴァン ネビーイーム コモン機装兵 グラフ・ドローン デモンゴーレム イルメヤ ハバクク エゼキエル キャラクター メタルレアラミア・ラヴレス (パラレル) サフィーネ・グレイス (パラレル) レアカイ・キタムラ ヴィレッタ・バディム レビ・トーラー アンコモンスレイ・プレスティ ゼオルート・ザン・ゼノサキス ダイテツ・ミナセ リン・マオ コモンアハマド・ハムディ テツヤ・オノデラ エイタ・ナダカ ガルイン・メハベル コマンド レア紅蓮のサフィーネ 地上へ 集う力 アンコモン聖号の賜与 満身創痍 潜入工作員の帰還 コモンゴッツォの枷 魔星の支配者 身柄の拘束 紫 コマンド OGレア特殊戦技教導隊 コモン見通す者
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/1071.html
第1弾 鋼の咆哮 NEXT PACK:超重力の破壊者 この弾に収録されているカード 全80種類 第1弾 鋼の咆哮この弾に収録されているカード 全80種類 黒 赤 紫 黒 ユニット メタルレアアルトアイゼン (パラレル) グルンガスト零式 (パラレル) レアヴァイスリッター 量産型ゲシュペンストMk-II(T-LINKテストタイプ) ジガンスクード ヴァルシオン アンコモン量産型ゲシュペンストMk-II(カチーナ機) ヒリュウ改 リオン(タイプT) ガーリオン ガーリオン・カスタム(トーマス機) コモン量産型ゲシュペンストMk-II タウゼントフェスラー リオン バレリオン F-32シュヴェールト キラーホエール キャラクター メタルレアキョウスケ・ナンブ (パラレル) エクセレン・ブロウニング (パラレル) レアブルックリン・ラックフィールド ゼンガー・ゾンボルト ビアン・ゾルダーク アンコモンカチーナ・タラスク レフィーナ・エンフィールド タスク・シングウジ トーマス・ブラット コモンラッセル・バーグマン ショーン・ウェブリー ユン・ヒョジン テンザン・ナカジマ コマンド レアT-LINKリッパー 究極という名の試練 悪を断つ剣 アンコモンリボルビング・ステーク 忌まわしき盾 ディバイン・クルセイダーズ コモン総帥の最期 追加武装 新天地 赤 ユニット メタルレアSRX (パラレル) サイバスター (パラレル) レアR-1 ビルトシュバイン ビルトラプター(フライヤーモード) ガーリオン・カスタム(トロイエ隊) アンコモンR-2 R-3 サイバード コスモリオンV(ユーリア機) マハト コモンシュッツバルト 量産型ゲシュペンストMk-II ビルトラプター シロガネ コスモリオン ペレグリン キャラクター メタルレアラトゥーニ・スゥボータ (パラレル) マサキ・アンドー (パラレル) レアライディース・F・ブランシュタイン アヤ・コバヤシ イングラム・プリスケン アンコモンリュウセイ・ダテ クロ&シロ レオナ・ガーシュタイン マイヤー・V・ブランシュタイン コモンジャーダ・ベネルディ ガーネット・サンディ ユーリア・ハインケル リリー・ユンカース コマンド レアインターミッション 南極の惨劇 サイフラッシュ アンコモン方向音痴 ヴァリアブル・フォーメーション いつか来たるべき日のために コモンブレイクフィールド 天上天下念動破砕剣 トロイエ隊 紫 コマンド OGレア百花繚乱 コモン風の魔装機神
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2514.html
【作品名】スーパーロボット大戦OGシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ダークブレイン 【次鋒】マサキ・アンドーwithサイバスター 【中堅】シュウ・シラカワwithネオ・グランゾン 【副将】ペルフェクティオ 【大将】ユーゼス・ゴッツォwithアダマトロン 【世界観】 無数の平行世界(シャドウミラーやラウルがいた世界ほか)が存在しているため一次多元宇宙 次元にも階層があるらしいが階層の数は不明 亜空間や異次元空間なども存在する 【共通設定】 シュテルン・ノイレジセイアのエルプスユンデという攻撃はアインスト宇宙という別宇宙の銀河を破壊する威力 ノイレジセイアはこの攻撃に巻き込まれても無傷。 テンプレメンバーは銀河破壊に無傷の相手にダメージを与えるほどの攻撃力かつその攻撃に耐えられる防御(銀河破壊攻防) シュテルン・ノイレジセイアは銀河破壊をする時に最低でも銀河の1/100(1000光年)ほどの大きさになるので最大値でこれを取る スパロボOGの一マスはシュテルン・ノイレジセイアの1000光年 DS・PSP版魔装機神はOGシリーズと明確に繋がっているという公式アナウンスがある。 時系列は 魔装機神LOE一部→OGS→OG外伝→第2次OG→魔装機神LOE二部→魔装機神Ⅱ→魔装機神Ⅲ 【速度計算】 OGS:秒速300光年以上の速度で移動してきて数十m反復移動しながら行う乱舞攻撃に 前面からも後方からも防御できる反応速度と相応の戦闘速度(1mから光速の157784629倍) OG外伝:光速の157784629倍反応のキャラが14マス先からの攻撃を回避不可能→ その攻撃を1マスから回避可能なキャラが→ (同記述4回) 1mから光速の6061454307664倍反応と戦闘速度 ※レベルとステ上げにより5回以上いけるが無理に記述回数あげてもさほど意味はないため確実にいける5回で計算する 第2次OG:光速の6061454307664倍反応のキャラが14マス先からの攻撃を回避不可能→ その攻撃を1マスから回避可能なキャラが→ (同記述4回) 1mから光速の232856828000000000倍反応と戦闘速度(およそ23京2856兆倍) ※レベルとステ上げにより5回以上いけるが無理に記述回数あげてもさほど意味はないため確実にいける5回で計算する 魔装2部:光速の232856828000000000倍反応のキャラが7マス先からの攻撃を回避不可能→ その攻撃を1マスから回避可能なキャラが→ (同記述2回) 1mから光速の11409984600000000000倍反応と戦闘速度(およそ1140京9984兆倍) 魔装2:光速の11409984600000000000倍反応のキャラが7マス先からの攻撃を回避不可能→ その攻撃を1マスから回避可能なキャラが→ (同記述2回) 1mから光速の559089240000000000000倍反応と戦闘速度(およそ5垓5908京倍) 魔装3:光速の559089240000000000000倍反応キャラが7マス先からの攻撃を回避不可能→ その攻撃を1マスから回避可能なキャラが→ (同記述2回) 1mから光速の27395373000000000000000倍反応と戦闘速度(およそ273垓9537京倍) 参考テンプレ 【名前】シュテルン・ノイレジセイア 【属性】監督官、アインストの首魁 【大きさ】1000光年 【攻撃力】エルプスユンデ:口から発したエネルギーで銀河を破壊する攻撃 射程9000光年 【防御力】自らのエルプスユンデに巻き込まれても無傷 歪曲フィールド:銀河破壊以上の攻撃の威力を半分にするバリア 【素早さ】数十mから秒速300光年以上に反応できるため1mから光速の157784629倍に反応。 反応相応の戦闘速度。 秒速266光年以上の速度で移動可能 【特殊能力】宇宙戦闘可能 1分で10%の肉体を再生 【長所】銀河破壊攻防 【短所】防御無視等の攻撃がない 【戦法】エルプスユンデで相手を巻きこむ 【名前】ダークブレイン 【属性】様々な世界を滅ぼしてきた闇の帝王 【大きさ】50mほど 巨大化し惑星より多少大きくなれる 【攻撃力】"闇在れ"と賢者は云った:手の平部分からエネルギーを照射する エネルギーの太さは惑星の直径以上 威力は銀河破壊以上 射程14000光年 効果範囲は1000光年 原罪の十字架:腕部を上に翳し相手の上空からエネルギーを降らせ胸部からのエネルギーを発射し相手を 十字架に張りつけられている感じにする 威力は銀河破壊以上 射程は8000光年 【防御力】銀河破壊以上の攻撃に1000発以上耐えれる 原子分解、因果律操作に耐性 【素早さ】1mから光速の6061454307664(およそ6兆614億)倍反応。 反応相応の戦闘速度。 飛行可能 秒速233光年以上の速度で移動可能 【特殊能力】手を翳すだけで次元の壁を破壊し異次元送りが可能 送れる大きさは1000光年まで 巨大化できる 【長所】攻防と異次元送り 【短所】ラスボスの座をシュウに取られた 【戦法】巨大化し"闇在れ"と賢者は云ったで倒せなければ異次元送り 【名前】マサキ・アンドーwithサイバスター 【属性】風の魔装機神 【大きさ】28.48m 74.2tに乗り込んだ男性 【攻撃力】アカシックバスター:手で魔法陣を描き、魔法陣から火の鳥を召喚し突っ込ませる。 最近になってアカシックレコードから対象を消し去る技ということが判明した。存在抹消攻撃 射程6000光年 秒速300光年以上の速度 バニティリッパー:二刀の剣を持って突っ込み斬る。銀河破壊以上の威力 【防御力】銀河破壊以上の攻撃に1129発耐えれる。 空間ごと別次元に放逐する攻撃をくらって別次元へ放逐されないので別空間への放逐等に耐性 マイクロブラックホールの直撃に耐えられるのでブラックホールの重力にも耐性 フェルミ縮退を起こす縮退砲の直撃にも耐えられるため数億度の熱耐性 空間を破壊する攻撃に耐えれるため空間破壊耐性 周囲の時間を破壊する攻撃をくらっても通常時間軸にいる相手と同じ感覚で戦えるため時間操作耐性 原子分解、絶対零度、超音波、腐食に耐性 【素早さ】1mから光速の27395373000000000000000倍(およそ273垓9537京倍)に反応。 反応相応の戦闘速度。 移動速度は秒速866光年。 飛行可能 【特殊能力】宇宙、亜空間、異次元で戦闘可能 2回行動:一度の行動で2回行動できる(FF6のクイックのようなもの) 再攻撃:一度の攻撃で2度攻撃できる 精神 ひらめき:一度だけたとえ範囲攻撃だろうと絶対に回避する 【長所】魔装機神Ⅲや第3次OGでさらなるインフレが予想される 【短所】ポゼッションしてもテンプレにしづらいのでノーマル状態 【戦法】アカシックバスターで存在抹消 【名前】シュウ・シラカワwithネオ・グランゾン 【属性】最先端技術と錬金術の融合 【大きさ】35.8 m 98.8 t 【攻撃力】グランワームソード:剣状の兵器。刃自身が次元振動を起こし、空間それ自体を虚の次元へ放逐する。 ディストリオンブレイク:胸部からエネルギーを放出する攻撃。 対象の周囲の空間と時間を破壊する。 射程5000光年 効果範囲は1000光年ほど ブラックホールクラスター:胸部を解放して、マイクロブラックホールを特殊な重力フィールド内部に生成し、それを目標へと発射する武装 万物全てを原子の塵に分解し、事象の地平線に追放する。 射程10000光年 効果範囲は1000光年 縮退砲:胸から放出するエネルギー攻撃 フェルミ縮退をおこしているため数億度の熱を持つ攻撃 威力は銀河破壊以上 射程14000光年 効果範囲は1000光年ほど 【防御力】銀河破壊以上の攻撃に1000発以上耐えれる 歪曲フィールド:銀河破壊以上の攻撃の威力を半分にするバリア 数億度の熱、絶対零度、腐食、アカシックレコードを操作し存在を抹消する攻撃に耐性 【素早さ】1mから光速の27395373000000000000000倍反応と戦闘速度(およそ273垓9537京倍)に反応。 反応相応の戦闘速度。 飛行可能 秒速466光年以上の速度で移動可能 【特殊能力】宇宙空間や異次元空間で戦闘可能 異次元空間を作って相手をその空間に送ることが可能 異次元空間の大きさは最低でも星系規模 【長所】魔装機神3や第3次OGでの更なるインフレに期待できる 【短所】作品によってゲーム上の強さに波がある 【戦法】初手ディストリオンブレイク 相手が大きければ縮退砲 【名前】ペルフェクティオ 【属性】破滅の王、無限に広がり続ける宇宙を無限に原初の闇へと戻し続けるもの 【大きさ】無限の負の波動そのものなので明確な大きさは無い 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】特殊能力から宇宙崩壊生存可能 また再生能力持ち(詳しくは特殊能力参考) 力の片鱗である機械の器ですら絶対零度、別次元への追放、因果律操作に耐性 【素早さ】その片鱗である肉の器と機械の器ですら1mから光速の232856828000000000倍に反応 【特殊能力】ペルフェクティオが宇宙に存在すると同時にその宇宙とそこに存在するものは例外なく死に至る 負の波動がペルフェクティオを形づくる為、その供給が起こる限り、無限に再生する 「無駄だ、我は死と滅びを糧として存在するがゆえに、我を滅ぼす事はできぬ」とのこと ペルフェクティオ曰く全ての宇宙と共に存在するものであるらしい それの一部がいるだけで絶大なプレッシャーを与え、歴戦の戦士達に恐怖を植え付け、戦意を喪失させた 死を覚悟しているものでも関係無く戦意を喪失させた 寿命は存在しない 【長所】最低でも宇宙崩壊生存クラスでないと確実に勝てる 【短所】特殊能力で倒せないと負ける可能性高い 【戦法】宇宙破壊→次の宇宙に移動→宇宙破壊のループ 【名前】ユーゼス・ゴッツォwithアダマトロン 【属性】新人祖、CPSそのもの 【大きさ】頭にはクロスゲート、背中に3対の天使の羽と1対の悪魔の羽を生やし、下半身は蛇を模している 8000km以上ある応龍皇の10倍以上の全長 80000km 【攻撃力】エデン・ゲルーシュ:翼の基部と胸部左右にある赤い球体から無数のレーザーを放つ攻撃。銀河破壊以上の威力 射程1万3000光年 エルヨウン・イェダ・ドーマー:時間と空間を交錯させ、対象を異空間に引きずり込み「古の忌憶」を見せ、仮面からのエネルギーを収束させ爆裂させる。 銀河破壊以上の威力。至高の知識を強制的に見せられるため脳髄が焼滅する。 射程4000光年 【防御力】銀河破壊以上の攻撃に45239回耐えられる。 原子分解、絶対零度、因果律操作に耐性 フルブロック:行動不能、防御低下、命中低下、攻撃力低下、やる気低下、エネルギー低下、 移動速度低下などの攻撃の効果を無効化する 【素早さ】 1mから光速の232856828000000000倍(およそ23京2856兆倍)反応と戦闘速度 飛行可能 超距離移動速度は秒速600光年 【特殊能力】宇宙空間や異次元空間で戦闘可能 CPS:クロスゲート、AI1、ガリルナガン、ガンエデン、イルイ、イングを取り込んで完成させた因果律操作装置。 全ての時空間で因果律操作が可能。(CPS誕生に影響する因子が主人公側に多く存在していたため主人公たちを存在抹消できなかった) 範囲は世界観相応 召喚:CPSの応用によりクロスゲートから並行世界より呼び出した下僕を召喚する。 一度に呼び出せる数は窮奇王×1、饕餮王×1、カナフ、ケレン、ザナヴ、ズロア×30、スナピル×40 呼び出す場合は攻撃面では役に立たないので盾として使う。 1分間に10%回復自動回復 エースボーナス:気力160以上で覚醒(一度行動した後に再度行動可能)を自動使用 2回行動:一度行動した後に再度行動できる。(エースボーナスと合わせて3回行動) 【長所】CPSが使える 【短所】黒幕は黒幕だがαやSHOほどの黒幕感がなく最後はあっさり逝く 【備考】ユーゼスがクロスゲート、AI1、ガリルナガン、ガンエデン(+イルイ)、エグゼクスバイン(+イング)を吸収して誕生した第2次OGの黒幕 【戦法】初手CPSで存在抹消、因果律操作が効かない相手には下僕を召喚し、盾にしてエルヨウン・イェダ・ドーマーで異空間に追放 召喚キャラ 【名前】窮奇王 【大きさ】50mほど 【防御力】銀河破壊以上に16479回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速266光年 【名前】饕餮王 【大きさ】50mほど 【防御力】銀河破壊以上に17479回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速200光年 【名前】カナフ 【大きさ】50m以上 【防御力】銀河破壊以上に13299回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速266光年 【名前】ケレン 【大きさ】50m以上 【防御力】銀河破壊以上に161049回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速200光年 【名前】ザナヴ 【大きさ】50m以上 【防御力】銀河破壊以上に11299回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速233光年 【名前】ズロア 【大きさ】20m以上 【防御力】銀河破壊以上に1509回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速233光年 【名前】スナピル 【大きさ】20m以上 【防御力】銀河破壊以上に1199回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速200光年 修正 vol.101 476-478 vol.106 830-832 vol.110 149-155 vol.112 546-547 旧テンプレ:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS old 【名前】リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード 【属性】サイコドライバー+天下無敵のスーパーロボット 【大きさ】51mの人型 【攻撃力】 天上天下一撃必殺砲:銃型のR-GUNから前方へ放たれる攻撃。威力は銀河破壊以上 射程は9000光年 効果範囲は1000光年ほど ブレードキック:エネルギーを纏ったキック 威力は銀河破壊以上 射程は3000光年 【防御力】 シュテルン・ノイレジセイアの銀河破壊攻撃に三発までなら耐えれる 念動フィールドにより銀河破壊の半分程度の威力は無効化できる 【素早さ】 約数十mから最低でも秒速300光年以上の速度の攻撃に反応し防御可能 飛行可能 秒速300光年以上の速度で移動可能 【特殊能力】 宇宙空間や異次元空間で戦闘可能 T-LINKシステム:霊的エネルギーや不可視のものの居場所がわかる 【長所】防御 【短所】次元斬が使えない 【戦法】一撃必殺砲 【名前】デュミナス・トリトン 【属性】ダークブレインの作った欠陥品 【大きさ】112.0m 意図的に巨大化でき巨大化した時は最低でも太陽系の10倍以上 【攻撃力】 メタノイア:無数の眼のようなものを召喚し無数の眼からビームを射出する 威力は銀河破壊以上 射程9000光年 効果範囲は1000光年 【防御力】 銀河破壊以上の攻撃に1000発以上耐えれる 【素早さ】 数十mから秒速300光年以上に反応できるため1mから光速の157784629倍に反応。 反応相応の戦闘速度。 飛行可能 秒速166光年以上の速度で移動可能 【特殊能力】 次元転移可能 巨大化できる 【長所】そこそこ大きくなれる 【短所】欠陥品 【戦法】巨大化しメタノイア vol.101 541 :格無しさん:2011/05/22(日) 00 26 03.72 ID J2wkfUux スパロボOG考察 スパロボD 【先鋒】一撃必殺砲勝ち 【次鋒】銀河破壊勝ち 【中堅】異次元送り勝ち 【副将】スピリチア吸収負け 【大将】宇宙破壊負け 3勝2敗 オーガン 【先鋒】一撃必殺砲勝ち 【次鋒】銀河破壊勝ち 【中堅】異次元送り勝ち 【副将】メタノイア勝ち 【大将】闇在れ勝ち 5勝 ゴエモンシリーズ 【先鋒】一撃必殺砲勝ち 【次鋒】銀河破壊勝ち 【中堅】縮退砲勝ち 【副将】メタノイア勝ち 【大将】闇在れ勝ち 5勝 宇宙の意思 【先鋒】一撃必殺砲勝ち 【次鋒】銀河破壊勝ち 【中堅】縮退砲勝ち 【副将】銀河規模の大きさ相応の動きにはついていけない わけ 【大将】大きさ負け 3勝1敗1分 ナノセイバー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】相手が近づいてきたときに迎撃して勝ち 【大将】任意全能負け 4勝1敗 グレンラガン 【先鋒】一撃必殺砲勝ち 【次鋒】銀河破壊勝ち 【中堅】【副将】大きさ負け 【大将】幽閉負け 2勝3敗 Tastyplanet 【先鋒】一撃必殺砲勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ負け 1勝4敗 グレンラガン>スパロボOG>ナノセイバー vol.110 160 :格無しさん:2013/01/19(土) 21 17 05.21 ID f1HPwtzj 149 世界観は繋がっていて共有してるけど 「魔装機神」自体は「OGシリーズ」の内には公式で入ってない(さっきも言ったが繋がりはあるけども)し プロジェクトクロスゾーンとかだって世界観とかの公式の繋がりはあるけどOGシリーズには入ってないわけだし ルール上、使いまわせるのは設定だけじゃね? 161 :格無しさん:2013/01/19(土) 22 51 22.60 ID ZPW3Ae6N 160 PSPとDSの魔装はOG外伝でOGシリーズになってる 162 :格無しさん:2013/01/19(土) 22 55 52.23 ID f1HPwtzj ああ、そうなのか 163 :格無しさん:2013/01/20(日) 01 25 00.60 ID rIGXr2q6 OGシリーズはやってないけど あっちでもペルフェクティオが出てきたらそれだけで宇宙が破壊されると明言されてるの? 164 :格無しさん:2013/01/20(日) 01 40 24.94 ID Gz+0j1/x 163 ユーゼスだけが破滅の王がでてきたら宇宙消滅を認識してた 165 :格無しさん:2013/01/20(日) 03 45 36.69 ID Gz+0j1/x スパロボOGシリーズ再考察 天元突破グレンラガン 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】大きさ負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 4勝1敗 Tasty Planet 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】大きさ負け 【中堅】大きさ負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 3勝2敗 遊戯王5DsOCG (タッグフォースシリーズ) 【先鋒】破壊負け 【次鋒】因果律操作効かないが相手の攻撃も当たらない 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】エデン・ゲルーシュで倒し続けて勝ち 3勝1敗1分 塊魂シリーズ 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】大きさ負け 【中堅】大きさ負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 2勝3敗 五十六億七千万年の二日酔い 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】大きさ負け 【中堅】大きさ負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 2勝3敗 166 :格無しさん:2013/01/20(日) 03 46 13.04 ID Gz+0j1/x 闇(ショートショートの広場9) 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】大きさ負け 【副将】宇宙破壊で削って勝ち 【大将】因果律操作勝ち 4勝1敗 火の鳥 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】宇宙破壊で削って勝ち 【大将】因果律操作勝ち 2勝3分 ゲッターロボサーガ 【先鋒】吸収負け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】因果律操作勝ち 1勝1敗3分 ももえサイズ シリーズ 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 5勝 ティンクル☆くるせいだーす 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 4勝1分 吸血鬼ハンターシリーズ 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 5勝 大空魔竜ガイキング 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 4勝1分 167 :格無しさん:2013/01/20(日) 03 46 46.51 ID Gz+0j1/x 魔界戦記ディスガイアシリーズ 【先鋒】先手負け 【次鋒】先手負け 【中堅】先手負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】距離がある 因果律操作勝ち 2勝3敗 絶対地球防衛機メガラフター 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 3勝2分 レンズマンシリーズ 【先鋒】精神乗っ取り負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 3勝1敗1分 マテリアルナイト 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】全能負け 【副将】全能負け 【大将】因果律操作勝ち 3勝2敗 東方Project 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】倒せない倒されない 【副将】倒せない倒されない 【大将】因果律操作勝ち 1勝4分 ファントムキングダム 【先鋒】魂破壊負け 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】魂破壊負け 3勝2敗 新世紀エヴァンゲリオン 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】魂吸収負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 2勝1敗2分 168 :格無しさん:2013/01/20(日) 03 47 24.10 ID Gz+0j1/x 宇宙消失 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】収縮負け 【中堅】収縮負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 3勝2敗 輝光翼戦記 天空のユミナ 【先鋒】ゴールデンヴォリション負け 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】倒せない倒されない 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 3勝1敗1分 スーパーロボット大戦Zシリーズ 【先鋒】次元断裂負け 【次鋒】オーバーフリーズ負け 【中堅】オーバーフリーズ負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】空間破壊負け 1勝4敗 オゲレツ大百科シリーズ 【先鋒】時間停止され分け 【次鋒】フェイク・ハヤトロギア負け 【中堅】天陽負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】遍在分け 1勝2敗2分 歪んだ創世記 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】わけ 【中堅】わけ 【副将】全能負け 【大将】全能負け 1勝2敗2分 薬師 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】大きさ負け 【中堅】大きさ負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 2勝3敗 スーパーロボット大戦Zシリーズ>スーパーロボット大戦OGシリーズ>輝光翼戦記 天空のユミナ