約 1,173,226 件
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/28.html
ゼンガー・ゾンボルト 鋼の咆哮 プロモーション CHARACTER CH-010 黒 1-5-0 R/P (自動A) このカードは、敵軍効果では破壊されない。 (自動D) 帰還ステップ開始時に、このカードが敵軍キャラと交戦中の場合、 このカードを敵軍ユニットにセットする。 ATXチーム 男性 大人 気合 [3][0][3] 出典 スーパーロボット大戦OG クルセイドフェスタ スイスドロー大会 OG杯参加賞(パラレル) 高い戦闘修正と破嵐万丈のような破壊効果耐性を持つ強力なキャラクター。しかし強力なデメリットも持っている。このカードを出撃させた場合、敵軍部隊のキャラクターはあらゆる手段を用いて全て破壊しよう。 またこのカードは自軍効果では破壊されるので、最悪の場合、帰還ステップ開始前にこのカードを総帥の最期で破壊するという選択肢があるということも覚えておこう。 デメリットはあるが、やはりその戦闘修正は魅力的である。指定1なので混色でも使いやすく、乗るユニットを選ばない。このカードを乗せることがサイバスター対策になることもままある。 黒ならば高い格闘性能を生かしてアルトアイゼンに乗せても○。 赤ならばビルトシュバインやサイバスターに乗せると手が付けられなくなるだろう。 要は「立ち塞がる者は全て切り捨て」れば良いのだ。 ただし破壊耐性を持つだけなのでサイフラッシュなどのロール効果には滅法弱い。特に互いが戦闘エリアに残ってしまうエクセレン・ブロウニングは天敵に近い。 個人的に、強襲を持っていないのが甚だ疑問な御方である。 なお、メタルパラレルもありプロモーションカードが存在する。配布枚数が少ないことでオークションなどで高額な値段が付いている。 プロモーション CHARACTER CH-P001 黒 2-6-0 P クイック [恆常(自動B)] このカードは、戦闘エリアにいる、このカードと「専用機のセット」が成立する自軍ユニットにもセットできる。 [起動(自動D)] このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。 男性 大人 気合 [3][0][3] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成) クルセイドプロモーションカードパック vol.6配布
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/83.html
キャラクター名 鋼の咆哮 CHARACTER CH-007 黒 2-3-0 U (戦闘フェイズ) 《R》次のステップ中、敵軍プレイヤーはコマンドをプレイ できない。 女性 子供 信頼 [0][0][0] 出典 スーパーロボット大戦OG ヒリュウ改の女性艦長。彼女の特徴は「大人」ではなく「子供」なので、特徴を参照する時は注意。 テキストは、攻撃ステップに宣言すれば防御ステップに、防御ステップに宣言すればダメージ判定ステップに、ダメージ判定ステップに宣言すれば帰還ステップに、敵軍プレイヤーがコマンドをプレイできなくなるというものである。 OGクルセイド現環境下においてこのテキストは強力であり、防御ステップ中に使用するコマンドのプレイを制限すればバウンスとロールの、ダメージ判定ステップ中に使用するコマンドのプレイを制限すれば破壊のコマンドに対処する必要が無くなる。また相手のコマンドのプレイを制限しているステップ中はこちらがプレイするコマンドは無効にされなくなり、特にコマンドカウンターを持つ赤と戦う場合には必須となってくる。 このカードをユニットにセットするか場にエクセレン・ブロウニングがいればこのカードのテキストは自軍ターンでも敵軍ターンでもプレイできるようになる。狙ってみるのもいいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/suparoboogs/pages/85.html
ゲシュペンストMk-Ⅱ・タイプS(OG1) スプリットミサイル メガ・プラズマカッター メガ・ブラスターキャノン
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12182.html
登録日:2010/10/13 Wed 01 04 04 更新日:2023/09/18 Mon 02 15 33 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 06年秋アニメ CG DW DiSRX OG OLM SRW アニメ スパロボ スーパーロボット大戦 ディバイン・ウォーズ 久保「よせっ!利用されるぞ!」 利用されたのは久保の方 ←演出的に 出られないヒュッケバイン 自重しろサイバスター 金魚鉢 黒歴史? 2006年10月から2007年3月まで放送されたテレビアニメ。話数は25話だが、DVD最終巻に26話が収録されている。 ゲーム「スーパーロボット大戦シリーズ」内シリーズである「OGシリーズ」の第1作『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION』をアニメ化した作品。 制作会社はOVA版のブレインズ・ベースではなく、神魂合体ゴーダンナー!!を手掛けたOLMに変更された。 原作ゲームのプロデューサーである寺田貴信をシリーズ構成に置き、劇中に出てくる機動兵器が全てCGで描かれているのが特徴。 また、ゲーム版の特色だったお色気・コメディ要素が省略され、ストーリー中のシリアスさが強調されている。(ただし、予告ではかなり声優が暴走している) しかしラトゥーニのゴスロリ姿を削らなかった辺りスタッフは良く分かっているようだ。 戦闘シーンもゲーム中の性能よりも設定を徹底的に重視しており、特にサイバスターの能力が高性能に描写されている。 その活躍ぶりは凄まじく、AM以上の機動力で動き回り、サイフラッシュで敵を壊滅させ、ヴァルシオンすらほぼ一撃で倒す。 リュウセイ「オイ、自重しろよ」 物語はゲーム版のリュウセイ編シナリオをベースにしているが細部が変更されている。 主な変更点 一部シナリオとキャラの省略 ストーリー冒頭にゲーム中に出ないアストラナガンとディス・アストラナガンの戦いを追加。 劇中にて度々クォヴレー・ゴードンらしき人物が登場。 ユウキやアイビスなどOG2以降に登場するキャラのゲスト出演。 一部のキャラのパイロットスーツが設定される。 アイドネウス島攻略戦の前にヒリュウ改と合流。コロニー統合軍と戦う。 また、ヒュッケバイン事件の影響でヒュッケバイン系統の機体が一切出ない(詳しくはヒュッケバインの項目を参照されたし) その影響でブリットの乗機がグルンガスト2号機に乗り換える終盤まで、量産型ゲシュペンストになっている。 前作で問題になったBGMアレンジだが……やはりファンの期待に応えられる物ではなかったらしく好評の声は少ない。 評価 地上波放送という媒体であるためOVAであった前作以上に視聴者を増やす事になった。 しかし、残念ながら更なる悪評を生んでしまう。 ストーリーの進行や、各機体のCGモデル、演出などの微妙さもあるが最大の問題点はやはり戦闘シーンである。 PTの空を飛べない設定を忠実に守りすぎた事(画面映えの問題か、海面でホバーしたりするが)と相手が空を飛ぶAMという関係から、戦いのメインは見た目が退屈な撃ち合いになっている。 いざ、格闘戦を行っても突撃系の攻撃ばかりでロボットアニメ特有の「殴り合い」がほとんど無い。 そんな本作も進歩を続け後半になり、敵がエアロゲイターに変わった頃には戦闘中にそれなりに動くようになり、演出も進歩を見せるようになった。 スタッフ頑張った……とは思うのだが、やはり戦闘シーンの退屈さを隠しきれず結果「スパロボアニメは黒歴史」というジンクスがファンの脳裏に刻まれる事に。南無。 誤解の無いように言うが本作はゲームを忠実に描写した内容である。 なのに風当たりが強いのは、そもそもロボットアニメファンはロボットをCGで描く事を嫌う傾向が強いため、その事に対するアレルギー反応が最大の原因だと思われる。 また今回からゲーム中の戦闘アニメのカットインでは制服や私服だったメンバーにもパイロットスーツが設定されたが、そちらのデザインもあまり評価が高くない。 ATXチームや連邦一般組などはまだ許容範囲なものの、チームTDはアストロノーツということを考慮したのだろうが金魚鉢をかぶってるとしか思えない超絶絶句デザインで、しかもそれがゲームに逆輸入されたため、ファンから怒りを買った。 以下、ネタバレ 最終話にてクォヴレーと共に本作オリジナルの機体DiSRX(ディスアールエックス)が登場する。 半壊していたSRXがクォヴレーの力で再生した姿であり、ディス・レヴを動力源に使っているのか、通常時以上の出力を発揮してセプタギン(サルファのズフィルードの顔が無くなったみたいなの)を破壊した。 寺田プロデューサーによるとゲームには登場しないらしい。 これまでクォヴレーが度々出て来た理由はイングラムをユーゼスの呪縛から解き放つためである。 後に「スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター」が旭プロダクションで製作された。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一時はスクエニがCG担当すればいいのにと考えたことがありました… -- DiSRXの復活まだか! (2015-01-05 22 47 21) 電撃大王で連載されたコミック版ではアタッドが全裸姿になってたな -- 名無しさん (2016-12-27 02 38 00) 第一話と最終話は満場一致で「!?」ってなるアニメ。 -- 名無しさん (2022-06-01 19 25 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/projectkatax/pages/28.html
片栗粉・水以外の何らかの混ぜ物が加えられたX ローション入りX ローション入りX 片栗を溶くときにローションを混ぜるといい感じかも! 沈殿も防げるし、いつもより粘り、弾力、伸びがアップしたっぽい。 一応オレの配合。 片栗粉=100g 水=150g(150cc) ローション=50g 分量はキッチンスケールで量ったんで注意。 ローションはそのままではスライムみたいでかなり粘度の高いやつ。 片栗とローションはそれぞれ分量の一部の水で溶いておいて最後に合体する。 まあダブルスープだなw。 いまこれに砂糖も入れるべきかどうか試し中。
https://w.atwiki.jp/uoeh_keion/pages/42.html
失礼します。 2011年度となりました。 OB、OGのみなさま今年も、ご指導・ご支援の程よろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/197.html
ジャオーム プロモーション UNIT U-P002 赤 2-3-0 P エース(1) (自動B) このカードが、「特徴 魔装機」「特徴 魔装機神」を持つ自軍ユニットがいない状態でプレイされて場に出る場合、カードを1枚引く。 (自動A) このカードは、「特徴 ラ・ギアス」を持つキャラがセットされている場合、+1/+1/+1を得る。 魔装機 専用「マサキ・アンドー」 Mサイズ [3][1][2] 出典 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(未作成) 魔装機神第1話(あるいは第1部)の「マサキが初めて乗った時のジャオーム」。そのため、専用指定もゲンナジーではなくマサキである。 魔装機系ユニットがいないとドロー出来るが、ラ・ギアス系パイロットが乗ると能力が上昇するという、やや矛盾した能力の持ち主。 「ラ・ギアス系パイロットが多いが魔装機系ユニットは少ない」などと言うデッキなら活躍出来るが、あまりそういうデッキは無さそうである。 とはいえ、なんのかんの言ってドロー効果はありがたい。 絵柄が2種類存在する。 (2010年6月~ 公認大会上位者商品) (ニンテンドーDS用ソフト 「スーパーロボット大戦OGサーガ魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」初回版同梱)
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/483.html
アラド・バランガ 解き放たれし新星 CHARACTER CH-037 黒 2-4-0 M [常駐(自動A)]このカードのセットグループは、このカード以外の「特徴:ブーステッド・チルドレン」を持つキャラと同じエリアにいる場合、敵軍効果では移動しない。 (戦闘フェイズ)《0》自軍改造コイン1個を取り除く。その場合、自軍ユニット1枚をリロールする。 男性 子供 ブーステッド・チルドレン 気合 [2][0][3] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成) OGクルセイド2人目のブーステッド・チルドレン。 シンプルで使いやすいテキストと優秀な戦闘修正と精神コマンドを備えたキャラクター。 1つ目の効果により、セットグループに移動耐性が付くため、移動効果を多用する赤系統のデッキ相手に安全に立ち回れるようになる。ただし、同じエリアにいることが条件なので部隊の編成には注意しよう。 2つ目の効果は、自軍改造コイン1つと引き換えに自軍ユニット1枚をリロール出来る効果。これは、擬似リロールイン、擬似装填に加えて、ロール耐性を持つということである。自軍ユニットをリロール出来る効果は、ユニットの殴り合いが基本となるクルセイドにおいて見た目以上に強力な効果である。改造コインが無ければ使えないため、考え無しに起動は出来ないが、攻めに守りに活躍してくれるだろう。 また、ロールをコストに持つカードのバックアップとしても使える。お姉さんの魅力でクラクラさせた後にもう一度やる気を出してもらったり、必殺技を使って疲れた所を起してみたりなど。もちろん相方との相性も非常に良好。 精神は気合を持っているので、ツインバード・ストライクなどに対応している。
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/189.html
ペレグリン 鋼の咆哮 UNIT U-016 赤 1-2-0 C 装填(2) 艦艇 LLサイズ [0][1][3] 出典 スーパーロボット大戦OG
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/616.html
【作品名】スーパーロボット大戦OGs 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】SRX 【次鋒】セプタギン 【中堅】グレイターキン 【副将】ディカステス 【大将】シュテルン・ノイレジセイア 【先鋒】 【注意】SRXは、アインスト宇宙での戦闘時を考えてテンプレを作っています。 【名前】SRXwith天上天下一撃必殺砲 【属性】天下無敵のスーパーロボット 【大きさ】約51m 【攻撃力】天上天下一激必殺砲 当たった相手はシュテルンレジセイアサイズだろうと、 宇宙のどこかの太陽まで吹っ飛ばされ、その太陽ごと爆発する。 通常銀河じゃ120%不条理描写だが、アインスト宇宙では矛盾が出ないので採用した。 最大3発使用可能。 【防御力】副将のメガフラッシャーを2発まで耐えられる。 【素早さ】30秒間に最大9回反撃できる。加速込みで移動力8のため、 大将参照でアインスト宇宙の1マス70kmなので1分に560km移動できる。 【特殊能力】以下の精神コマンド使用。 ひらめき 必ず相手の攻撃1回を完全に回避。 不屈 対象の攻撃だろうと1回だけ10(つまりほぼノーダメージ)になる。 必中 必ず1分間攻撃が必中する。 【長所】2回耐えてる間に、必中攻撃で沈める。 【短所】熱血とか覚醒がテンプレにすると微妙である。 【次鋒】 【名前】セプタギン 【属性】最後の審判者 はぐれバルマーの最終兵器。 【大きさ】4kmはある巨大なクリスタルで構成された隕石。ムービー見る限り相当戦艦が小さいため、もっとあるかも。 【攻撃力】クリスタル・マスメル 数百mはあるクリスタルを相手に飛ばす。 オメガウェーブ 相手を一撃で大気圏外まで吹き飛ばす威力の衝撃波。 その後、数千kmに及ぶ規模の爆炎が宇宙に広がり、相手は落下して地上に戻る。 【防御力】あらゆる攻撃を半減する歪曲フィールドを装備してる。 機動兵器が発達した世界のミサイルなどでも、ダメージなし。というか同化が起こる。 素材が素材なため、大きさ相応よりはかなり硬いだろう。 また、1分で体の約20%を再生させることができる。 【素早さ】移動力4。セプタギン自身がOG1における1マスの最大のため、1分に約2kmは移動できる。 反応は、最大で30秒に30回前後オメガウェーブをブチかませるくらい行動できる。 【特殊能力】ズフィルートクリスタルを打ち込み、相手を同化することができる。 少なくとも、戦闘機などは「眼に見えてあっという間に同化していくのが分かる」ほどの速さで取り込める。 時間さえあれば地球全てを取り込めるほどらしい。 そして、取り込んだ機動兵器を、生産することができる。30秒で、戦艦5,6隻と、大型の指揮官用機動兵器を10体近く製造可能。 少なくとも製造される連中はオメガウェーブを余裕で耐えられ、オメガウェーブよりいくらか弱い程度の攻撃を繰り出すことができる。 【長所】製造しまくって壁を作り、クリスタル・マスメルを打ち込んで同化を狙う。無理ならオメガウェーブ連打。 【短所】防御が微妙。 【中堅】 【名前】グレイターキン 【属性】PTなどを参考に作ったインスペクターの兵器 【大きさ】60mほど。 【攻撃力】サンダークラッシュ L5宙域に駐留していた艦隊を一撃で全滅させた。 これが原因でインスペクターとの戦いの火蓋が切って落とされるイベントが実際存在する。 L5宙域はホワイトスターの周囲なども結構広く含むため、80km四方はあるだろう。 フォトンビーム 胸から発射されるビーム。エフェクトは平凡だが、少なくともサンダークラッシュの1,5倍近い威力を持っている。 【防御力】真っ当に戦う限り、メガフラッシャーにもかなり耐えられる。ただ、機動停止時に直撃するとメガフラッシャー1発で撃墜。 【素早さ】移動力7.宇宙や月などの戦闘で最大は、アインストレイジセイアや戦艦の数百m。 よって、1分で数kmといったところ。反応は、最大で30秒に30回前後フォトンビームをブチかませるくらい行動できる。 【長所】地球人を認めて仲間になってくれる。 【短所】が、速効退場。 【副将】 【名前】ディカステス 【属性】審判官、インスペクターの首魁 【大きさ】100m級のロボット 【攻撃力】 メガフラッシャー ホワイストスター中心部の第6層から、外殻を全て突き破ってその外まで攻撃が貫通する。 結構に貫通してから飛んでいるので、少なくとも「強固な軍事要塞の隔壁込みで50kmは破壊する威力」 ちなみに、食らったあとは要塞内に再び落下する。イベントでこれくらって死んだメキボス南無。 【防御力】中堅のサンダークラッシュ以上の威力を持つフォトンビームを食らっても、3%もHPが減らない。 【素早さ】移動力8。ホワイトスター内に入れる機体で最大は戦艦のため、1マスあたり戦艦の数百m程度。 よって、1分で数kmは動ける。反応は、最大で30秒に30回前後メガフラッシャーをブチかませるくらい行動できる。 【特殊能力】1分間に体の約10%を再生させる。 【長所】メガフラッシャーが凄い 【短所】メキボスが結局生きてることを考えると実になんだかなぁ…… 【大将】 【名前】シュテルン・ノイレジセイア 【属性】監督官、アインストの首魁 【大きさ】胴体部だけで30km(ホワイトスターが30kmなので)、さらに羽や触椀まで含めると70kmはある。 【攻撃力】エレガントアルム 空間に穴を開け、その巨大な腕(10km以上)で、相手を殴打する。 エルプスユンデ 体の赤い球から小さなエネルギー弾(と言っても1kmはある)を大量に浴びせかけた後、 空間に穴をかけて相手をアインスト銀河の別の位置へ転送し、その銀河ごと相手を破壊する。 その後、爆発の衝撃で食らった相手はまた飛ばされる前へ吹っ飛ばされながら戻ってくる。 【防御力】銀河外周部で、自身のエルプスユウデの衝撃に巻き込まれても無事。 また、あらゆる攻撃を半減する歪曲フィールドを装備している。 【素早さ】一応、移動力5。アインスト宇宙のMAP1マスの最大がこいつなので、一応1分で350kmは移動できる。 反応は、最大で30秒に30回前後エルプスユンデをブチかませるくらい行動できる。 【特殊能力】1分間に体の約10%を再生させる。 【長所】でかい、強い、凄いを地でいくラスボス 【短所】正直ゲームで戦うと、そのHPにうんざりする。 参戦 vol.54 416-418,462,464-465 vol.63 938 :格無しさん:2008/09/09(火) 00 39 02 で、議論中作品にあるメンバー議論中テンプレは 大きさ不明のChronicle 2ndと 量産キャラルールに抵触してるポカリスエットのCM(いきなり果たし状/ラグビー篇) はともかく もっと良いキャラ居るだろ、って理由から追放されてる下二つは戻しても良いと思われ スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン) 939 :格無しさん:2008/09/09(火) 00 40 33 アンインスト宇宙が何なのか書かれてないOGは明らかに修正待ちだろ 942 :格無しさん:2008/09/09(火) 00 43 36 939 なんなのかもなにも別宇宙だろ 948 格無しさん sage 2008/09/09(火) 00 57 48 いやいや、スパロボOGはメンバー入れ替えの問題じゃないんだが 先鋒から大将の反応不明 大将のエルプスで空間に穴を開けて持ってける相手の最大サイズが不明とか 955 格無しさん sage 2008/09/09(火) 01 40 14 948 だから修正すると(ry vol.54 478 格無しさん sage 2008/03/13(木) 19 50 31 よし二時間くらい後にOG外伝のフリーバトルで確認しよう なんか確認してほしいことある? 480 格無しさん sage 2008/03/13(木) 19 52 22 478 OG外伝持ってるんならOG外伝のメンバー入れてテンプレ作り直して お願いな 481 格無しさん sage 2008/03/13(木) 19 53 41 480 今のテンプレを参考にしていいなら 530 格無しさん sage 2008/03/13(木) 22 38 12 とりあえずざっと見た感じ 先鋒 SRX 恒星破壊 次鋒以降の攻撃に全て耐える防御 光速反応 次鋒 シュテルン・レジセイア 銀河破壊 銀河破壊の中にいても無傷 光速反応 惑星よりだいぶでかい大きさ 中堅 ネオグランゾン 星系破壊 副将大将の攻撃に耐える防御 光速反応 副将 デュミナス・トリトン 惑星数万個破壊 大きさ相応防御 光速反応 惑星数万個破壊の爆発が両手くらいの大きさ 大将 ダークブレイン 幾億もの星系を破壊 他のメンバーより高い防御 光速反応 尻尾でも惑星を真っ二つにできるくらいの大きさ こんな感じかな