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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 #102 Core Set (基本セット) #103 #104 Weyland Consortium (ウェイランド・コンソーシアム) ICE (アイス) Barrier (バリア) Rez Cost (レゾコスト) 1 Strength (強度) 1 Influence Value (影響値) 1 Card Text Ice Wall can be advanced and has +1 strength for each advancement token on it. [Subroutin]End the run. カードテキスト (日本語) アイスウォールはアドバンスでき、その上のアドバンストークン1個につき強度+1。 [サブルーチン]ランの終了。 Flavor Text "I asked for ice as impenetrable as a wall. I can t decide if someone down in R D has a warped sense of humor or just a very literal mind." -Liz Campbell, VP Project Security フレーバーテキスト (日本語) 「壁なみに抜けられないアイスを頼んだのよ。開発部のユーモアのセンスがよじれてるのか、頭の融通が利かないのか、判断しかねるわね」- リズ・キャンベル、保安プロジェクト部長 Illus.(イラストレーター) Matt Zeilinger
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《ピース・メーカー()/Piece Maker》 アイコン ゲスト 年齢 26 性別 女 種族 人間 使用武器 Cz75(9mm 装弾数17発)各種大型武装カランビットナイフ 「こういうの巻いてないとさ、こう……ズレちゃうのよ、首が。」 前髪も含めて長く伸びた髪にどこか濁った眼、そして血色の悪そうな肌の色等、どこか陰気な外見の女性。元兵士。 厚着を好む他、常に首にはマフラーやスカーフ、サポーターを巻いており、高い身長も手伝って少々不気味にも見える。 外見に似合わずへらへらとした陽気な性格で、自虐ネタを含めた冗談を好む。 能力者であり、能力名は『ワールド・アパート』 手で数秒間触れた物をバラバラに分解する能力。 生物や機械に使用すると、バラバラになっても『繋がっている』かの様に動く。血が出る事も無く、痛みも無く。 自分に使用した場合、分解したパーツの遠隔操作が可能。 完全に接合させると元に戻る他、パーツの一つに他のパーツを呼び寄せて元の状態に戻す事も出来る。 これを利用して大型の武装を細かく分解し、使用時に収束させて使用する事も可能。 戦闘の際は直接触れての分解の他、持ち運びに適さない大型の強力な火器を利用することが可能。 兵士時代に前線での戦闘中に墜落したヘリのブレードで首を切断された際、能力が発現。 両断された身体で首を拾い上げて事なきを得たものの、切れ方が悪かったのかぴったりと接合させても時折首がズレる様になってしまった。 放っておくといつの間にか首がズレて落ちてしまう為、首に何かしら巻いてとりあえず固定している。 長く前線に居た為能力抜きでも戦闘能力は高く、あらゆる状況に適応する。 主に「他隊の取り溢し」を片付けると言った地味な役割であるが、陰で「不穏分子の排除」を執り行っている。 『ワールド・アパート』を発展させたもう一つの能力を持つが、これを知る者は片手で数え切れる程のみである。 コスモス派に所属。 関連ページ コスモス派 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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グルジエフ 愛称:グル 称号: 種族:コボルド 年齢:6 性別:男性 穢れ値:1 外見:平均よりもガタイがいい、黒毛のコボルド。 プロフィール かつて蛮族側で参戦した戦いにおいて戦場に置き去りにされた過去を持つ元蛮族奴隷。 コボルドらしからぬ大柄さ(と言っても1.4mくらいだけど)と目付きの悪さで同族と距離をとっていた時期もある。 置き去りにされた後は、人族側にいた一族を頼り、ピースウォーカー村に身を寄せている。 コボルドらしく、料理は得意。奴隷時代も食事を任されていた。 また、起きない上官を叩き起こす仕事もしていたらしい。 力の限界を感じ冒険者を引退。 しばらくはぽろ卓のコボの師匠業に専念することに。 性格 生真面目だが、押しに弱い。 他PCとの交友関係 4回 ルシオラ 3回 レヴィン 2回 ミレニス、コルネリア、エルーシア、スクリーム、ヘイブル、モラ、レスリー、ミーナ、リディア 1回 リリー、ストーム、パンプキン、ノーナ、イリシア、ギルベルト、アイシャ、エリザベート、ジーク、シェイディ リトル、ノト、アマリア、アイシャ、モルガン、アシュ、レオナ、ロレンス、カイル、エクス アシッド、クッキー、レマ、ウィンディ、ミンユン、クー、ハバル、カルーラ セッション履歴 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 12 09/28 二匹のコボルド ぽろ 1320+50 2982 24 器用度 13 10/06 2匹のコボルドⅡ ぽろ 1910 5576 31 精神 +旧履歴01-11 日時 タイトル GM 経験点 報酬 名誉点 成長 ピンゾロ 特筆事項 5/12 冒険者とは? ぽろ 1130 1174 17 器用度 2 5/21 今、殴りに往きます… 一号 1140 1736 19 器用度 1 6/16 2度あることは… ぽろ 1120 775 7 生命力 1 6/27 暑中見舞い ときたみ 1250 2125 26 敏捷度 0 6/29 砂塵彷徨虫狩篇 cicada 1150 1600 13 筋力 0 7/6 魔人誕生Ⅲ ADM 1650 3192 53 器用度 1 コネ:ジェームズ=マクガイバー 7/22 おいしいご飯を入れるため(鈴編) Swind 1320 4490 25 器用度 0 7/29 魔剣迷宮Ⅱ ADM 2220 5405 84 精神点 1 8/18 酒の材料集め依頼 ぽろ 1370 4225 24 筋力 0 9/14 おかたづけしよう night owl 1200 3080 0 筋力 3 9/15 家の地下の実験場? nigth owl 1350 4080 41 器用 0 プレイヤー:蒼竜 登録タグ:
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今も昔も嫌がられていた強敵。 サテライト射撃で沈めるのが無難か -- (名無しさん) 2009-03-23 14 25 02 スタンプ攻撃してきました -- (名無しさん) 2009-03-29 09 42 07 鈍足弾の判定は結構大きめ。一度貰うと立て続けに被弾することも。 -- (名無しさん) 2009-07-20 22 40 49 スロウ弾のエフェクトが邪魔で周りがよく見えない。 設置系WBを置いて、物陰に隠れながら攻撃するといいかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-07-26 19 52 28 最大の脅威はスロウ弾幕。着弾地点で判定が有る程度持続する上に連射してくるので結構もらいやすい。 一度もらうとその後も連続ヒットするので相手をする時はとにかくスロウ弾に当たらない様に。 -- (THANATOS) 2009-11-15 17 59 52 ライハンじゃないんじゃないの -- (名無しさん) 2015-08-30 21 23 23
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スター・ウォーズ フォースの覚醒 原題:Star Wars The Force Awakens 公開:2015年12月18日 時間:136分 監督:J・J・エイブラムス 原案:ジョージ・ルーカス* 製作:ルーカスフィルム*、バッド・ロボット・プロダクションズ* 目次 スター・ウォーズ フォースの覚醒ストーリー 概要 キャスト ストーリー 『エピソード6』から約30年後の物語。 最後のジェダイの騎士、ルーク・スカイウォーカー*が姿を消し、帝国軍の残党から成るファースト・オーダーはルークを捜し出して抹殺することに躍起になっていた。一方、レジスタンスの指揮官レイア・オーガナ*将軍はルークの居場所を知る地図を手に入れるため、最も勇敢なパイロット、ポー・ダメロンを送り込む。身の危険を感じたポーはドロイドのBB-8*に地図を託して逃がす。 カイロ・レン*に捕らえられたポーは、ファースト・オーダーに疑問を感じる脱走兵「FN-2187(フィン*)」の協力を経て脱出に成功する。ジャクーに墜落したフィンはポーとはぐれてしまう。その惑星には、先に到着していたBB-8がレイ*と行動を共にしていた。そこにたまたま合流したフィンは、帝国の攻撃からの逃避を開始する。 概要 ディズニーによるルーカスフィルム買収後、初となる『スター・ウォーズ』シリーズのナンバリング作品。『スター・ウォーズ エピソード3 シスの復讐』(2005年)以来の新編となった。新たな三部作の第1作という位置付けで、映画のエピソード全体の7番目にあたる。原題、邦題ともに『エピソード7』という文言はタイトルには用いられていない。 音楽はジョン・ウィリアムズが続投。 2012年10月30日、製作を開始したことを発表。ルーカスフィルムのトップであるキャスリーン・ケネディ*をプロデューサーに据え、エピソード1~4を監督した原作者のジョージ・ルーカス*はクリエイティブ・コンサルタントという役職に回った。新たに監督を務めたのはJ・J・エイブラムス。彼は、アメリカのSF大作『スター・ウォーズ』と『スター・トレック』の両方の監督をした唯一の人物となる。興行収入は20億ドル以上で、この記録をジェームズ・キャメロン*監督作品以外で打ち立てたのは本作が初。 2015年11月、アメリカの『スター・ツアーズ:ザ・アドベンチャーズ・コンティニュー』に本作のシーンを追加した新バージョンを公開。BB-8*やレイ*、フィン*といったキャラクターが登場する。東京ディズニーランドでは2016年2月2日から導入された。 本作の公開後、2016年12月にはアンソロジー第1弾として『ローグ・ワン スター・ウォーズ・ストーリー*』が公開された。 2017年にエピソード8『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』、2019年にエピソード9『スター・ウォーズ スカイウォーカーの夜明け』が公開された。 キャスト ハン・ソロ* ハリソン・フォード 磯部勉 ルーク・スカイウォーカー* マーク・ハミル 島田敏 レイア・オーガナ* キャリー・フィッシャー 高島雅羅 カイロ・レン* アダム・ドライバー 津田健次郎 レイ* デイジー・リドリー 永宝千晶 フィン* ジョン・ボイエガ 杉村憲司 ポー・ダメロン* オスカー・アイザック 小松史法 マズ・カナタ ルピタ・ニョンゴ 杉本ゆう スノーク アンディ・サーキス 壤晴彦 ハックス将軍 ドーナル・グリーソン 川本克彦 ロー・サン・テッカ マックス・フォン・シドー 有本欽隆 C-3PO* アンソニー・ダニエルズ 岩崎ひろし R2-D2* - - BB-8* - - オビ=ワン・ケノービ* アレック・ギネス(声)ユアン・マクレガー(声) 森川智之 ヨーダ* フランク・オズ(声) 多田野曜平 チューバッカ* ピーター・メイヒューヨーナス・スオタモ - アクバー提督* エリック・バウアーズフェルド(声) 藤本譲 キャプテン・ファズマ グェンドリン・クリスティー 斉藤貴美子 アンカー・プラット サイモン・ペッグ 辻親八 スナップ・ウェクスリー グレッグ・グランバーグ かぬか光明 バラ=ティク ブライアン・ヴァーネル 土田大 コニックス中尉 ビリー・ラード ウォリバン ワーウィック・デイヴィス ミタカ中尉 セバスチャン・アルメスト ジャバ・フロウ リン=マニュエル・ミランダ(カメオ出演) ストームトルーパー* ダニエル・クレイグ(カメオ出演)マイケル・ジアッキーノ(カメオ出演) その他 ディー・ブラッドリー・ベイカー(声) トーマス・レノン(声) 吹替版:2015年12月18日公開。 ※Blu-ray・DVD収録その他:最上嗣生、伊丸岡篤、須藤風花、根本泰彦、高階俊嗣、水野ゆふ、園田恵子、佐藤健輔、合田絵利、北村謙次、土屋直人、押川チカ、花藤蓮、今村一誌洋、皆川壱毅、山本善寿、吉田健司、関雄、竹内夕己美、須沢朝美、金子沙希 翻訳:平田勝茂*、演出:清水洋史*
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ボール [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-001 青 サイズ:S ノーマル 青 《連邦》 【防衛】このユニットがいる限り、敵のユニットはあなたの母艦を攻撃できない。 ATK0 DEF3 低コストの防衛ユニット。 DEFが3あるのでそこそこ固いが、本当に時間稼ぎにしかならないので積極的には採用しにくいか。 発売前のテスト段階ではDEFが4あった。地味に弱体化している。
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ジム [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-008 青 サイズ:M ノーマル 3 《連邦》《ジム》 ATK2 DEF2 色拘束の無いバニラユニットシリーズのうちの1枚。これは3コストバージョン。 ブリッジに3枚めくれるまでパイロットしか引かない状況に備えてこれを投入するのは、いくぶん後ろ向き過ぎる感じが否めないか。
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ガンタンク初期型 [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-003 青 サイズ:M ノーマル 青 《連邦》 【砲撃:1】あなたのターン このユニットを行動済にすることで、相手の母艦に1ダメージを与える。 ATK0 DEF3 低コストの砲撃ユニット。 打点を刻める分だけボールよりはマシか。使うなら砲撃サポートを意識しよう。
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はっぴーすうぃーとぷろせっさー【登録タグ CD CDは fatP fatPCD timeflies は 全国配信 初音ミク 曲】 作詞:timeflies 作曲:fatP 編曲:fatP 唄:初音ミクAppend vivid 曲紹介 初音ミク5周年記念で発表された楽曲。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。初音ミク5周年記念企画で配信された作品の1つ。 音楽配信 前作 今作 次作 ジェムシリカ ハッピースウィートプロセッサー discoloration world 流通:配信 発売:2012年8月31日 価格:¥300 / 1曲¥150 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:うた iTunes Storeで購入 曲目 ハッピースウィートプロセッサー (feat. 初音ミク) ハッピースウィートプロセッサー -inst ver- 歌詞 止まらないリズム 止まないクラップ 重ね合わせて聞こえる そのアルゴリズム とある坂道を走り抜ける風のように 頭を駆け抜けてく 光のパルス追いかけ 幸せを掴めたら 空へ舞い上がるよ Happy Life 心揺らすメロディを感じて Sweet Love 心躍る音 胸を熱くさせてくれる Thank You For どんなときも笑顔忘れずに Dear My 大切な人と夜明けまでさあ歌いましょう 切り替えスイッチ いつでも不一致 繋がり合うバランスで 澄み渡る空を 澄みきった川を 流れ落ちる水のように 頭を駆け下りてくセピアのフィルム探して 幸せを掴めたら思い出になるから Happy Life 心揺らすメロディを感じて Sweet Love 心躍る音 胸を熱くさせてくれる Thank You For どんなときも笑顔忘れずに Dear My 大切な人と夜明けまでさあ歌いましょう 頭を駆け抜けてく 譜面にパルス並べて 見つけ出した幸せ 空へ舞い上がるよ Happy Life 心揺らすメロディを感じて Sweet Love 心躍る音 胸を熱くさせてくれる Thank You For どんなときも笑顔忘れずに Dear My 大切な人といつも Happy Sweet Processor コメント 名前 コメント
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ピース語の文法が無駄に難しいとの指摘を内外から頂いたので、簡易版を作ってみました。 ○撤廃要素 文法を簡単にするため、以下の要素を撤廃。 ・初音(語根第1音節母音)の交替 ・単語の隠し語尾 ・単語の性 ・単語の色 ・動形容詞の語形変化 動形容詞に人称語尾を連結させる必要はありません。 ○変更点 ・単語の原型語尾、単語の原型品詞転換辞 名詞、形容詞、動詞、動形容詞の原型はそれぞれ「-ø」、「-eŗ/-za」、「-eň/-ļa」、「-iĭ/-ŭa」に統一。 ・格変化 名詞、形容詞は次のように変化します。 絶対格 属格 与格 能格 具格 奪格 -ø/-ø -a/-va -i/-vi -u/-vu -o/-vo -e/-ve ・人称変化 動詞は絶対格の人称に応じて次のように変化します。 1人称 2人称 3人称 4人称 現在 -em/-m -eŗ/-ŗ -o/-ø -es/-s 過去 -am/-ma -aŗ/-ŗa -a/-ĭa -as/-sa 命令 -im/-mi -iŗ/-ŗi -u/-ĭu -us/-su ・挿入母音 語末に子音連続が現れた際は、間に「a」の母音を挿入します。 ○アクセント 格語尾、人称語尾が付いていない単語は1番後ろの音節を、付いている単語は後ろから2番目の音節を強く発音します。 ○単語 元からあるピース語の単語を流用しますが、語形はこちらの文法に合わせて多少変化させます。 Caligul-a(元)→Caligul-ø(簡) ○語順 語形変化が単純化されたため、語順は本家より不自由になります。 別々の文に属する単語を混ぜて配置することはできません。 名詞と形容詞の一致が残っているので、これらの単語を離して配置することは可能です。 ○文例 Do ăécisaè s énneŗe maram ţaùma tuùvam.ド エーキセー センネレ マーラム ツァウマ トゥーヴァム(元) Do ăiciso s inneŗi mer ţàa tuùvam.ド イキーソ スィンネーリ メル ツァー トゥーヴァム(簡) 訳:私は今日学校に行きませんでした。