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今日 - 合計 - 21 -TwoOne-の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時55分03秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Scorching Moon Shawn the Horny Master SuperNOVA 激11 125 239/12 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 50 51 74 29 30 譜面 (修正前譜面)譜面画像 (修正済譜面)http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/cs/sc_moon_4m_x.html 動画 https //www.youtube.com/watch?v=6rHs_sZ19HE (x5.0,NOTE,修正後譜面) 解説 リズムの取りにくい配置が多い。音合わせでない部分もあるので注意。 名前 コメント コメント(感想など) DDRXで37小節目のズレが修正された。 -- 名無しさん (2011-06-24 20 26 15) 26・28小節目は、4拍目をFAを踏んでいる足を離して踏むとやりやすい。FAもそうそう切れない。 -- 名無しさん (2014-04-08 21 51 21) 名前 コメント
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Scarlet Moon ?cmd=upload act=open pageid=1582 file=SM.png サントラCD「BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces」からの楽曲 2015/04/30よりSOUND VOLTEX III、BeatStream、REFLEC BEAT groovin !! Upper、DanceDanceRevolution(2014)と同時配信 遅れてbeatmania IIDX 22 PENDUALにも収録 ジャケ写のキャラはレミリア・スカーレット festoシリーズにてホールド譜面が追加されたが、ホールド譜面の全難度プレイおよびフルコンボ称号は追加されていない。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 7 8 Notes 250 465 650 HOLD LEVEL 3 7 9.5 HOLD Notes 246 504 765 BPM 180 Time Artist REDALiCE feat. Ayumi Nomiya ジャンル 東方アレンジ Version prop 原曲 亡き王女の為のセプテット(東方紅魔郷) この曲で手に入る称号 通常譜面 【全難易度クリア】「紅色の幻想郷」 レミリア・スカーレットが東方紅魔郷において使用する、最終攻撃のスペルカード。このスペルカードはHARD・LUNATIC時で、NORMALでは名称が「レッドマジック」となっている。 【全難易度フルコンボ】カリスマガード 2D格闘ゲーム「東方萃夢想」「東方緋想天」「東方非想天則」でレミリアがしゃがみガードをした際に取るポーズ。「その場に体育座りして頭を抱える」という可愛らしいポーズを取る事から、二次創作で使われることもある。 解禁方法 ホールド譜面 jubeat festoにてミッショントラベル"Party goes on -GIRLS NIGHT-"マップのPHASE LINE 3で解禁。 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT] アーティストから想像できた左右2 2の分業混フレ…なのだが、同じ作者のリトルスターと違い右側二列、かつ右端は上から下、その隣の列は下から上に向かう。左側の配置は単押しのみで上下に激しく振られることもない -- 名無しさん (2015-05-01 08 35 06) [EXT]混フレ地帯だけど、後半の横スライド後は右二列は8分裏打ちとなることに要注意。曲のキックに合わせて4分にするとグッドどころかPOOR判定が出てしまう -- 名無しさん (2015-05-01 22 35 14) [EXT]終盤は難しくはないが同じような譜面を繰り返すため、人によってはゲシュタルト崩壊を起こすかも -- 名無しさん (2015-05-04 17 56 18) 名前 コメント ホールド譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]サビでは2個ホールドで完全に片手ロックがかかり、空いてる方の手でギザギザ8分を処理することになる。手の動きに慣れていない人は混乱するはず。逆に問題なく動かせる人はスコアをかなり伸ばしやすい。序盤のカーブ付き縦3連を確実に光らせられるかの方が焦点になる。 -- 名無しさん (2021-03-20 19 03 52) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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◆GP8poOnVSs No. タイトル 登場人物 000 OP 総理大臣、喜緑江美里、東京都知事、野比のび太 登場させたキャラクター 1回 総理大臣、喜緑江美里、東京都知事、野比のび太 コメント
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Addicted Moon/ Amateras Records feat.築山さえ Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0778 185 VIVID WAVE01 東方アレンジ アサヤ Akizuki Nagomu ADVANCED 10 1389 EXHAUST 13 1597 MAXIMUM 16 2182 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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KANA-BOONのコピー 合宿で組みました まーきゅりーありがとう! パート 名前 出身高専・高校 他のバンド Vo Gt 田島 出身高専・高校 他のバンド Gt 高橋 出身高専・高校 他のバンド Ba 田代 出身高専・高校 他のバンド Dr まーきゅりー 出身高専・高校 他のバンド 名前 コメント すべてのコメントを見る
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血染めの月/Blood Moon 血染めの月/Blood Moon(2)(R) エンチャント 基本でない土地は山である 参考 紅魔郷-レア
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John-Hoon キム・ジョンフン 韓国語 김정훈 漢字表記 金 楨勳 性別 ♂ 生年月日 1980年1月20日 身長 179cm 血液型 AB型 慶南晉州出身のアイドル。 2000年、韓国でチェ・ジョンウォンとのユニット「UN」として歌手デビュー。 人気の実力派アイドルとして数々のヒット曲を出し、歌手活動の間にも映画やドラマに出演。 2005年の9月にユニット解散後、『宮』の悲劇の王子ユル役にキャスティングされ、俳優としても圧倒的な人気を得る。 2006年10月に、John-Hoon名義歌手として日本でソロデビューを果たしたり、韓中合作のドラマに出演するなど、歌手と俳優両面で、アジアを広く活動している。 自分自身の性格はチェギョンに似ていると語り、別の役をやるならチェギョンが良いと言っていた。 また、「自分ならチェギョンとヒョリンのどちらが好きか」という質問にはヒョリンだと答えていた。 その理由もやはり、チェギョンは自分と同じタイプだかららしい。 出演作品 [テレビドラマ] オレンジ(오렌지) (2002年 SBS) フェイク・ブラインド・デート(오픈드라마 남과 여) (ジフン役) (2004年 SBS) ヤ・ク・ソ・ク (ヤン・ジヌの弟役) (2005年 TBS・日本) 一夜のティーパーティー(5分ドラマ) (2005年 MBC) 宮 -クン- Love in Palace (イ・ユル役) (2006年 MBC) 霧の視程距離(안개시정거리)(1話完結ドラマ) (ユンス役) (2006年 KBS) 魔女ユヒ(마녀유희 (ユ・ジュンハ役) (2007年 SBS) 恋愛兵法 (金 正浩役) (2008年 天意TV、湖南衛星TV・韓中共同製作) [映画] DMZ 追憶の三十八度線(DMZ, 비무장지대) (キム・ジフン一等兵役) (2004年) ふざけるな(까불지마) (クォン・ミョンソク役) (2004年) 受賞歴 2001年 SBS歌謡大典 人気賞 2001年 KM-TV歌謡大賞 2002年 SBS歌謡大典 バラード部門受賞
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イベントコマンド一覧(種類別) ステージ制御 Continueコマンド Execコマンド GameClearコマンド GameOverコマンド Quitコマンド イベント制御 ClearEventコマンド RestoreEventコマンド Cancelコマンド Exitコマンド ユニット操作 Createコマンド Unitコマンド Landコマンド Launchコマンド Organizeコマンド Joinコマンド Upgradeコマンド Destroyコマンド Escapeコマンド Leaveコマンド StopSummoningコマンド RemoveUnitコマンド Combineコマンド Transformコマンド Splitコマンド BossRankコマンド ChangeModeコマンド ChangePartyコマンド ChangeAreaコマンド SetStatusコマンド ClearStatusコマンド RecoverENコマンド RecoverHPコマンド SetBulletコマンド SetStockコマンド Supplyコマンド ChangeUnitBitmapコマンド Finishコマンド Moveコマンド SpecialPowerコマンド ClearSpecialPowerコマンド Disableコマン Enableコマンド ExchangeItemコマンド RankUpコマンド SetMessageコマンド Chargeコマンド ⇒コマンド削除 Attackコマンド MapAttackコマンド UseAbilityコマンド MapAbilityコマンド Selectコマンド SelectTargetコマンド パイロット操作 Pilotコマンド Joinコマンド Leaveコマンド RemovePilotコマンド ReplacePilotコマンド Rideコマンド GetOffコマンド Fixコマンド Releaseコマンド ExpUpコマンド LevelUpコマンド ⇒ Expupコマンド IncreaseMoraleコマンド SetSkillコマンド ClearSkillコマンド SetRelationコマンド RecoverPlanaコマンド RecoverSPコマンド アイテム操作 Itemコマンド Equipコマンド Fixコマンド Releaseコマンド RemoveItemコマンド マップ操作 ChangeMapコマンド ChangeTerrainコマンド ChangeMapColorコマンド ColorFilterコマンド ⇒ ChangeMapColorコマンド Monotoneコマンド ⇒ ChangeMapColorコマンド Nightコマンド ⇒ ChangeMapColorコマンド Noonコマンド ⇒ ChangeMapColorコマンド Sepiaコマンド ⇒ ChangeMapColorコマンド Sunsetコマンド ⇒ ChangeMapColorコマンド Waterコマンド ⇒ ChangeMapColorコマンド 実行操作 Callコマンド Returnコマンド Exitコマンド Doコマンド Forコマンド ForEachコマンド Skipコマンド Breakコマンド Ifコマンド Switchコマンド Localコマンド UpVarコマンド GoToコマンド 変数操作 Setコマンド UnSetコマンド Globalコマンド Localコマンド Arrayコマンド CopyArrayコマンド Incrコマンド ⇒ Setコマンド Sortコマンド Swapコマンド 選択肢入力 Askコマンド Confirmコマンド Inputコマンド Questionコマンド 画面操作・会話 AutoTalkコマンド Talkコマンド Centerコマンド Redrawコマンド Refreshコマンド DrawOptionコマンド DrawWidthコマンド Colorコマンド FillColorコマンド FillStyleコマンド PaintPictureコマンド Fontコマンド PaintStringコマンド PaintSysStringコマンド ClearPictureコマンド Arcコマンド Circleコマンド Lineコマンド Ovalコマンド Polygonコマンド PSetコマンド HotPointコマンド ClearObjコマンド ShowStatusコマンド ShowUnitStatusコマンド⇒ShowStatusコマンド Hideコマンド Showコマンド Clsコマンド ColorInOutコマンド FadeInコマンド ⇒ ColorInOutコマンド FadeOutコマンド ⇒ ColorInOutコマンド WhiteInコマンド ⇒ ColorInOutコマンド WhiteOutコマンド ⇒ ColorInOutコマンド Telopコマンド Explodeコマンド サウンド StartBGMコマンド StopBGMコマンド KeepBGMコマンド PlayMIDIコマンド PlaySoundコマンド RenameBGMコマンド Flashファイル PlayFlashコマンド ClearFlashコマンド ファイル操作 Openコマンド Closeコマンド Printコマンド LineReadコマンド CopyFileコマンド RemoveFileコマンド RenameFileコマンド CreateFolderコマンド RemoveFolderコマンド その他 Loadコマンド Forgetコマンド Requireコマンド CallIntermissionCommandコマンド IntermissionCommandコマンド MakePilotListコマンド MakeUnitListコマンド Moneyコマンド SaveDataコマンド QuickLoadコマンド RenameTermコマンド FreeMemoryコマンド Optionコマンド Waitコマンド イベントコマンド 一覧
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ムーンナイト SPを0にする or HPを1にする事で火力を爆発的に上げる二者択一習得のハイリスクパワーを持つ。 片方を習得すると、もう片方は習得不可能となる。 近接戦闘ツリーと遠隔戦闘ツリーとを持つが、HP1化パワーを使う場合は常に死と隣合わせとなる。 ちゃんと即時回復効果と無敵効果とを用意しておきたい。 ユニーク装備には攻撃時に発生する効果に強力なものが多い。手に入れたら熟読しておこう。 Passiveでスペシャルアイテムドロップ率を10%上げる効果のパワーを有しているのも特徴。 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能インシグニア: Avengers / Defenders / Marvel Knights / S.H.I.E.L.D. コスチューム Modern ---G デフォコス Black 950G デフォの色違い MARVEL NOW! 950G アーマー系 Mr.Knight 950G ビジネススーツ+覆面 Earth X 750G 全身包帯巻き ハロウィン限定 能力値 ステータス 初期値 最終値 Durability 4 4 Strength 3 3 Fighting 3 6 Speed 3 4 Energy 2 2 Intelligence 2 4 ヒーローシナジーLv25効果 Physicalパワーのクリティカル値 +3% ヒーローシナジーLv50効果 Physicalパワーのクリティカル値 +3% パワー ※各数値はレベル1、ランク1、装備・シナジーなし、(赤字)はレベル60、ランク20、装備・シナジーなしの時のもの。 ※Tr = 固有ゲージ「Tribute」のこと。 Martial Arts 格闘術 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Gauntleted Punch MeleeFightingBasic 鋲付きの篭手による強烈なパンチを前方に放つ出血状態の敵に対し追加効果が発生 1 Physical 43-65(8724-13086) 2 出血状態の敵に対し、ダメージ値+(430) 0 Combat Maneuvers MeleeMovementFighting 前転移動で戦闘から逃れつつ、自身の速度を高める 1 属性 威力 速度 スタン時間1.2(3.1)秒使用後4(5.9)秒間、移動・攻撃速度 +10% 10 Truncheon Ricochet RangedFighting トランチャンを投げ、付近の敵に反射攻撃を行う一射で同一の敵に複数回命中する際、威力は落ちる使用後、Meleeパワーの威力が上昇する 4 Physical 79-118(13333-20000) CT1.5秒 最大反射回数 7次に使うMeleeパワーのダメージ値+(645) 10 Carbonadium Armor PassiveFighting 説明 8 - - - Defense値 +(767)最大Health +(1121)Health減少(7)%毎にダメージ10%軽減(上限70%)(8)%の確率で攻撃無効化無効化成功時、(14253-21379)のPhysicalダメージで反撃 - Cestus Gauntlet Punch MeleeFightingBleed 説明 12 PhysicalPhysical(出血) 96-144(14656-21984)(5822)/0.5秒 1.3 出血効果 5秒間青・黄・ボス敵に対し+40%のダメージ 20 Moon Staff MeleeBasicFighting 説明 16 Physical 34-51(6255-9382) 2.2 命中時にSpirit2(5)回復 0 Staff Sweep MeleeFighting 説明 22 Physical 60-90(13774-20660) 1.7 - 15 Gruesome Frenzy MeleeFightingSignature 説明 30 PhysicalトドメPhysical 63-94(17552-26327)328-492(154003-231004) CT30秒 7秒間に14回攻撃可能敵の減ったHealth1%につき1%の追加ダメージ 2/一発 Nunchuck Bulldoze MeleeAreaFighting 説明 37 Physical 62(10296)/0.5秒 - - 15/秒 Tech Gadgets ハイテク武装 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Crescent Dart Throw RangedBasicFighting 説明 1 Physical 17-25 3.3 効果 0 Explosive Crescent Dart RangedArea 爆薬を仕込んだ特性のクレセント・ダーツを発射し、命中した敵に爆発の衝撃を与える 6 PhysicalPhysical(爆風) 45-6723-34 2.5 効果 12 Crescent Snare Ranged 説明 10 属性 76-113 CT2秒 効果 20 Glider Cape FlightMovement キーを押している間、無音で滑空し、空を飛ぶ 10 属性 威力 速度 効果 10/秒 Crescent Fan RangedFighting 説明 24 Physical 14-21/一発 1.7 効果 15 Triple Bola RangedAreaFighting 三連ワイヤーショットで敵の動きを封じ、継続ダメージを与える 32 属性 27/0.5秒 速度 効果時間 4秒 15 Crescent Launchers RangedFighting 説明 42 Physical 15-22 6.1 - 2 Khonshu s Blessing 月の神の祝福 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Fist of Khonshu Passive 白装束に身を包み、己を殺すと、彼らがやってくる彼らは白を纏う者に獲物を示す彼らの腕が振るわれる時、敵は月を陥とす事能わず無慈悲な一撃は敵を恐怖に陥れるであろう 1 - - - 効果 - Tools of Vengeance Gift 説明 2 属性 威力 速度 Trゲージ最大時に全て消費して発動↓発動時効果↓SPが0になると同時に、発動中はSP消費が0になり、SPが回復しなくなる。効果時間8秒↓passive効果↓SP減少率10%につきダメージ+??HP減少率10%につきクリティカル値+??、クリティカルダメージ値+?? - Avatar of Vengeance Gift 説明 2 属性 威力 速度 Trゲージ最大時に全て消費して発動↓発動時効果↓発動と同時にHPが1となり、効果時間中は無敵になる。効果時間中、減少したHP数値の0.3%のダメージボーナスを得る(上限は最大HP40%分)効果時間 8秒↓passive効果↓SP減少率10%につきダメージ+??HP減少率10%につきクリティカル値+??、クリティカルダメージ値+?? 消費SP Khonshu Unbound - コンシュの叡智が状態異常を治癒し、耐性を得る 18 - - CT15秒 効果時間 1.5秒Passive効果 Tenacity +2 0 Multiple Personalities Passive 説明 26 - - - 効果 - Statue of Konshu Summon 説明 47 - - CT40秒 召喚効果時間 10秒 30 Ultimate Power 30Lvで解禁される必殺技 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Concentrated Fire Area 説明 52 Physical 538/0.5秒 CT10分 持続時間 20秒 30 パワー個別解説 Ver1.20(2016年8月1日更新) Lunar Legionnaire Spiked Gauntlets Basic技。出血中の敵に対して威力が上がる。 Moon Staff SP回復の付いたBasic。Tools of Vengeanceとの相性が良い。 Combat Maneuvers 前転して移動する技。使用すると攻撃速度と移動速度が数秒上昇する。 Truncheon Ricochet 投げたスティックが自動照準で反射ヒットしていく飛び道具。短めのCTがあり、連射はできない。 序盤の主砲。反射数回数もかなり多く、雑魚殲滅に適しているが、対単体火力はあまり高くない。 弾の判定が小さいため、動く敵には空振りしやすい点も注意が必要。 Carbonadium Armor 防御系パッシブ技。1は取得。 Cestus Gauntlet Punch 出血効果付きの対ボス火力技。近接ビルドでの通常時主力技となる。 Basic代わりに左クリックスロットに入れるのもいいだろう。出血効果が3秒間しかないので頻繁に使う必要がある。 Moon Staff 前方扇状Basic技。ヒットするとSPが回復する。 Staff Sweep 棒を振り回し周りを攻撃する全方位技。キーを押し続ける事で振り回し続ける。現状使い道は無いだろう。 Gruesome Frenzy シグネチャー技。 発動後7秒間、キーを押す度にその場で正拳突きを繰り出す。最大14発。 集中連打に成功した際の爆発的火力はかなりのもの。 最後まで出しきると超威力の攻撃を出せるが、キー押しっぱなしでは連打してくれず、動き回る相手には当て辛く、使い勝手はかなり悪い。 制限時間の7秒に14発繰り出すのはそう難しくない。敵が3秒程度動きを止めるであろう瞬間を狙って突っ込もう。 ムーンナイト本体が硬い方でもないため、Avatar of Vengeance無しで棒立ちでボスに攻撃を仕掛けるのは自滅の危険性すらあるので、無理せず適度に切り上げよう。 Nunchuck Bulldoze ヌンチャクを振り回しながら移動する。移動速度は遅い。現状使い道は無いだろう。 Crescent Crusader Crescent Dart Throw 難易度が上がっていくと、ボスに接近するのは難しくなっていくため、育成終盤にはこちらにBasicを切り替えるのも選択肢になる。 Explosive Crescent Dart 最序盤の主砲。そこそこの速度で連続発射できる単発飛び道具。着弾時に爆発する。 Tools of Vengeanceを選択した場合、序盤は発動中このパワーを連射して戦う事になるが、中盤以降は火力不足気味になる。 Glider Cape 飛行移動技。 Crescent Snare 紐を繋いだ三日月形ダーツを投げて高速で引き戻す前方扇状技。スタン効果と敵攻撃力低下の効果がある。現状使い道は無いだろう。 Crescent Fan 扇状に発射し、広範囲に出血効果をバラ撒く。 ユニーク装備の「出血中の敵に対し攻撃力UP」を発動させるためにも、一発撒いてから攻撃すると良い。 近接ビルドの場合、これを使うまでもなくCestus Gauntlet Punchで出血効果が発生するが、 火力効率を考えると、継続ダメージを乗せるためにどのみち必須パワーとなる。 Triple Bola こちらも継続ダメージを乗せるための必須パワー。 巻き付けでの移動停止効果はGruesome Frenzyの下準備としても使える。 Crescent Fanとセットでコンボの開幕用に。 このパワーの使用時に火力が大きく上がるユニーク装備効果があるため、採用推奨。 Crescent Launchers ポイントを振ると速度が上がっていく連射飛び道具。そこそこの対単体火力効率を持つ。 高速連射を活かしてBrutalを発生させ、Fist of Khonshuの恐怖効果のトリガーとしても使える。 同名のユニーク装備によってこのパワーは特に強化される。遠隔ビルドでの主力技として使える。 Khonshu s Blessing Fist of Khonshu Brutal発生時に高い%で敵を恐怖状態にする、と表記上はなっているが、体感上での発生率はそんなに高くない。 Tools of Vengeance 一定時間SP消費が0になる。ゲージが溜まると使用可能になる。 ただし、発動と同時にSPが0になるため、効果時間が過ぎるとSPを回復するまでリスクを背負う事になる。 高消費技を連打するために発動する、というより、SPが尽きた時に発動する方が主となるだろう。 Avatar of Vengeance 一定時間不死身になるが、Healthが1になる。不死身の間にGruesome Frenzyを打ち込もう。 ゲージが溜まると使用可能になる。 効果時間が過ぎた後のリスクをどう解消するかが問題。 コスチュームにメディキット使用時無敵効果を入れておきたいところ。 Khonshu Unbound 状態異常回復技。 Multiple Personalities 死亡時蘇生効果、資金UP効果、スペシャルアイテムドロップ率UP効果、と、実戦向きの効果のPassiveではないが、ランク1時点で10%のSIF効果は大きい。 残念ながらスペシャル率はポイントを振っても伸びず、10%で固定。 Statue of Konshu 一定時間、火力UP効果+攻撃HIT時SP回復効果のバフエリアを周囲に発生させる像を設置。 像は召喚NPC扱いであり、瞬殺されると効果は即終了する。 火力UP狙いでGruesome Frenzy前に設置するのが基本だが、SP回復による息切れ防止力も侮れず、 Crescent Launchersの連射弾幕との相性が良い。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る