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Windows XP Media Center Edition 2005 Microsoft http //www.microsoft.com/japan/windowsxp/mediacenter/ MCE-Forum.com http //www.mce-forum.com 2014年までサポート Q.MCE2005をいれたのに、プロパティで2002と表示される。 A.仕様です。Windows XPは今のところいつまでたってもバージョン2002です。 Q.MCEのサービス停止はどうやるの? A.MCE固有のものはmsconfigで スタートアップ ehTray サービス Media Center Receiver Service Media Center Scheduler Service Media Center Extender Service Q TVキャプチャボードは手持ちのものでいいですか? A 「MCE対応」と明記してあるものが必要です。 メーカーページを見て記載されていなければ、別途購入しないとMCE上で録画できません (あくまでMCEの機能での録画不可で、他社製ソフトだとXP同様動作します) Q TVキャプチャボードは必須ですか? A 無くても動きます。 Q MCEで使うMPEG2デコーダーを切り替えたい A これを使う(要アクティベーション) http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=de1491ac-0ab6-4990-943d-627e6ade9fcb DisplayLang=en Q WindowsXP ProやHOMEとの違いは? HOMEに無くてPROにある機能のうち、以下のものがMCEでも対応している。 リモートデスクトップ ドメインへの参加機能(ただしインストール時のみ設定可能) グループポリシー リモートインストールサービス ファイル、フォルダレベルの暗号化 ※ネットワークドライブのパスワードの保存機能はありません XP proとの差異として、共有フォルダ等へのアクセスについて、パスワード記憶機能がない。 ここはおそらくHome edition相当のはず。 Q WindowsXP Pro対応のソフトは使える? MCE自体はXPと中身は同じで、追加でMCE用アプリがあるだけなので問題なく使える。 録画 Q MCE対応TVキャプチャ買ってきました。MCE上で録画できません。 A ビデオカードのドライバが古いと動作しないことがあるようです。 ビデオカードのメーカーサイトから最新版をダウンロードして入れてみましょう。 Q ビデオカードの最新ドライバを入れてもエラーになります A まずビデオメモリが64MB以上かチェック(オンボードならBIOSで割り当て変更) それでもだめなら、対応していない可能盛大。安いのでいいから最近のを買ってきましょう。 Q 休止/スタンバイになるよう設定してるのに、夜寝て朝起きたら電源が入ってます A 電子番組表の取得処理が早朝行われるようで、そのタイミングで電源が入るらしいで。 その取得時間の変更ができるかは、現在不明。 Q MCEで録画したdvr-msをCMカットなど編集したい。DVDプレーヤーで見たい dvr-msは、中身はただのMPEG2なので TMPGEnc MPEG EditorやPowerProducerなどを使えば編集可能。 DVDならTMPGEnc DVD Author2.0などを使用。 Q 録画したファイルは何処にある? A 初期設定のままなら以下のフォルダにある C \Documents and Settings\All Users\Documents\Recorded TV MCEについてちょっと気になる点 内部チューナーを使った場合外部入力からの録画ができない。 シリーズ録画(いわゆるスケジュール録画っぽいの)が、 取得した番組表から自動で続き番組があるか判断しているので、 続き番組があると判断されない場合が結構多い。 番組表関係なく特定曜日の時間だけ指定とかでも録画したい。 上に関連して、毎日放送してる番組でも特定曜日だけ録画したい。 当然野球延長には対応していない。 単体録画の場合は5、10、15、30、60、90、120、180分単位で終了時間を手動延長できる。 シリーズ録画の場合は、シリーズ録画として終了時間を延長できるが、シリーズの特定の回だけの延長などはできない。 Windows XP Media Center Edition VOL.7 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/win/1171448641/l50
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Mediak【mwx】 メディアク語 *Retired ※Retired. Nonexistent 言語名別称 alternate names Dorobo Ndorobo 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List
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都島駅(みやこじまえき)は、大阪府大阪市都島区にある、大阪市営地下鉄谷町線の駅。駅番号は「T17」、1974年(昭和49年)5月29日開業。 駅詳細 都島駅 説明 名前 都島「みやこじま(Miyakojima)」 隣駅 ◄T16 野江内代(1.3km)∥(1.3km)天神橋筋六丁目 T18► 所在地 大阪市都島区都島本通3丁目 駅番号 T17 所属事業者 大阪市交通局(大阪市営地下鉄) 所属路線 谷町線 キロ程 7.2km(大日起点) 駅構造 地下駅 ホーム 島式 1面2線 開業年月日 1974年(昭和49年)5月29日 名前 コメント この記事のURL http //www39.atwiki.jp/tetudouwikipedia/pages/18.html
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下げ相場が続くなかで、一時的に少し値を上げることをいいます。 【参考サイト】 http //www.daiwa.jp/ja/glossary/jpn/00019.html http //www.indo-kabu.net/410_/ 【担当】 1.澄川
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依頼主 オキクルミ 出現条件 冒険には一番いいクリア クリア条件 以下の神様の親密度を上げるオキクルミ:親密度40 成功報酬 稲妻の宝剣オキクルミの神具。もともと天上界の宝剣であったが、雷の神のいかずちを受け、稲妻の力を宿した。 依頼時 まだ満足に力が使えない。お前、俺の力の戻し方がわかるか? クリア時 なるほどそうやるのか。感謝する。…ん、俺の大事な剣だ。礼としてお前に使わせてやろう。
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KbMediaPlayer メディアプレーヤです。マイナーな形式も再生できたり、軽かったり。 あとプレイリストを作ったりもできます。 インストール 導入するソフト一覧 KbMediaPlayer 本体。 手順 1.Kobarinのホームページに行ってファイルをダウンロードしてくる。 2.それを実行。(or解凍。) 使用方法 KbMediaPlayerを起動。 下の白いトコに音楽ファイルとかフォルダとか圧縮ファイルを突っ込むとプレイリストが出来て勝手に再生が始まります。 プレイリストで右クリックすればランダム再生とかリピートとか選べます。 終了しても最後に聞いていたプレイリストが自動保存されてます。次起動したとき続きから再生できます。 あとはメニュー見たりすれば直感で操作できるかと。
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IDについて ID登録について 登録メールが届かない ログインできない 利用規約への同意 アカウント情報を変更したい 退会手続きについて IDについて @PEDIAのIDは@FlaBoのIDと共通です。@PEDIAに登録したと同時に@FlaBoにも登録されることになります。 上に戻る ID登録について 新規ユーザ登録ページにてメールアドレスを入力してください。登録案内メールが送付されます。 届いたメールの「登録するには下記のURLをクリックしてください」のURLをクリックします。 新規登録フォームに、お好きなID、パスワード、性別を入力します。 入力が終わったら利用規約を必ずお読みください。 利用規約にご同意いただける方のみ 利用規約に同意して登録する をクリックして登録を完了します。 上に戻る 登録メールが届かない お手数ですが@PEDIAまでメールでお問い合わせください。 上に戻る ログインできない 登録したIDとパスワードが正しいかもう一度ご確認ください。 それでもログインできない場合は@PEDIAまでメールでお問い合わせください。 上に戻る 利用規約への同意 @PEDIAに登録いただくための規約がございますので、内容をご確認の上、ご同意ください。 なお、利用規約の内容については、適時必要に応じて事前の告知無く変更する場合があります。 上に戻る アカウント情報を変更したい 現在のところ、アカウントの情報を変更することはできません。 アカウント情報を変更したい場合は、新規にアカウントを取得してください。 上に戻る 退会手続きについて 退会される場合はIDごと削除いたしますので、IDを共有している@FlaBoも同時に退会していただくことになります。 それでも大会したい場合は、@PEDIAあてにご連絡ください。 上に戻る
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基本情報 名前 nome ジャンル ゲーム 性別 男 年齢 自称27 webカメラ 無 マイク 有 配信ページ http //livetube.cc/nome (東方)http //livetube.cc/nomemint (その他) 配信時間帯 平日:19時~2時のどこか休日:不定 避難所 したらば NOME配信 SkypeID o_nome Twitter http //twitter.com/nomemint 配信内容 -[配信中] [配信中] 東方Project作品 +[保留] [保留] Company of Heroes(前のPCでは重すぎた) Portal(メインマップ終了 残:FlashVer追加マップ)(長期放置 要望があれば) TONY HAWK S PROJECT 8 Skate 3 Overlord +[終了] [終了] Fallout3 アイドルマスター Live For You Ys Origin ぐるみん MAFIA アイドルマスター 魔界戦記ディスガイア2Portable(作業プレイ増加のため配信終了) 英雄伝説VI 空の軌跡 FC~3rd(もう二度とやりたくないksg) シュタインズゲート(まゆり愛してる!!) Braid(システムはいいんだけどな) Star Wars: The Force Unleashed(ラスボスがバグで止まったおかげでクリア出来ました) ファーレンハイト(よくわからんストーリーでした) 黄昏酒場(一応終了。たまにふとやるかも。) ペーパーマリオRPG +[放棄] [放棄] アローンインザダーク 新たなる悪夢(放置) theHunter(1回で終了) Ys Online(2回で終了) デッドヘッドフレッド(半年以上放置じゃ、もうやらないよね) Civilization4( 〃 ) YsI Ⅱ Chronicles( 〃 ) デススマイルズ( 〃 ) +[東方進捗] [東方進捗] Easy Normal Hard Lunatic Ex Ph 紅魔郷 ◯ ◎ ◯ ◯ ◎ - 妖々夢 ◯ ◎ ◯ ◯ ◎ ◯ 永夜抄 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ - 花映塚 ◯ - 風神録 ◯ ◎ ◎ ◯ ◎ - 地霊殿 ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ - 星蓮船 ◎ ◯ × ◯ - ◯:クリア済 ◎:全機体クリア済 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Ex 文花帖 ◯ 〇 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Ex Sp ダブスポ ◯ ◯ ◯ △ △ ◯ △:文のみ済 ▽:?のみ済 ◯:文・?ともに済 Easy Normal Hard Lunatic Ex 大戦争 4/6 6/6 ◯ 特徴など チルノフの人 サムネによくチルノフがいる 声がマイナスイオンで出来ている レス読み上げ機能を持つ「ゆっくりさん」は皆のアイドル 配信中に他配信を見て自分の配信を放置することがある たまにゲームパッドが突然死する → 接続方式を変更したら安定したっぽい → PC変わりました 稀に青画面が発動して配信が切れる → 最近安定してる様子 → PC変わりました とにかく抱え落ちが多い らいつべ全一レベル 「調子がいい」と口にした途端被弾する 配信者が行ったm⑨プレイ、あとあるか分からないネ申プレイ つい先日、かぜ☆えるを打開したというのに永N妖夢単で弾の枝がめおべら(ノ∀`) 配信者のステータス 喋り C 思考力 B 東方スキル B 上部回収 宿敵 PCスペック OS Windows7 Professional 64bit CPU Core i7 860 マザー P7P55D-E メモリ 4GB VGA SAPPHIRE VAPOR-X HD5770 1G GDDR5 PCIE DUAL DVI-I/HDMI/DP OC VERSION(PCIExp 1GB) キャプボ Intensity Pro パッド BSGP801GY ↑ OS Windows XP Professional SP2 CPU Athlon64 X2 4200+ マザー MSI K9N SLI Platinum メモリ 2GB VGA Leadtek WinFast PX7600GT TDH キャプボ GV-MVP/RX2 パッド ホリパッドII コメント 名前 コメント
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LNまとめ http //michaelguth.com/economist/google/bayesian_econometrics_lecture_note.html 授業ページの壁 Course page Hedibert Freitas Lopes Macro dynamics and MCMC A Course in Bayesian Econometrics (University of Queensland, EC6370) 9,330 Introduction to Bayesian Econometrics with applications in Macroeconomics and Finance James D. Hamilton Lecture slides pdfの壁 A course in bayesian econometrics A beginner's notes on... Introduction to Bayesian Intro to Bayesian and Decisition theory Lecture Notes on Bayesian Estimation and Classification 難しそうなpdfの壁 PhD course in Bayesian Nonlinear econometrics MIT
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42 名前: メソ 2005/06/16(木) 16 39 21 ID ??? 流れも読まずにぶった切るけど・・・ 燃料投下してよい? 今から仕事なので日付変更千前後になっちゃうけど・・・ 困ったちゃんというか・・・ 数年前にコンベで体験したアレなセッションって言う程度だが。 139 名前: メソ 2005/06/17(金) 00 13 21 ID ??? 仕事終了。とりあえず投下するわさ もうだいぶ前の話だが、とあるコンベ都内のコンベに地方からみなで遠征に行ったときのこと。 卓分けの結果(第1希望卓が潰れたりなんだりで)、一緒に同行した知人と同じ卓に入ることになった。 一応前提条件 @その卓がシステム自体は90年代前半の某近未来系システム(ロールプレイを支援したりするギミックは無し)なのだが、 「今日はFEARゲー(当時のN◎VA-R)のようにシーン制をつかって遊ぼうと思います」という触れ込みだった。 @卓に参加したプレイヤーが6人。 自分と知人と全く知らない人(以下d)、それとGMの知人らしい人間が3人ほど(以下a,b,c)。 @座り位置はこんな感じ a b _____ GM「_____」c d 知 私 140 名前: メソ2/7 2005/06/17(金) 00 13 48 ID ??? 卓分け後、キャラメイクの段階で、 キャラがいきなり企業サイドとストリートのフリーランスサイドで分かれることに。 GMの知人だろうと思われる知人(a、b、c)は持ち込みのキャラを使う様子。 キャラクターのデータを見せてもらうとみな経験点が100点クラスのキャラ。(最低でもシナリオを10~20回越しているのが確定) 全員企業サイドの様子。個人的にはだいぶアレだがGMが認めるなら・・・ と諦めて残りの3人(私、知人、d)でフリーランスの立ち位置のキャラを作り始める。 個人的にはキャラメイク中GMが執拗に(本人が製作したらしい)同人データを勧めてくるのに閉口したが、まぁ些細なことなので流す。 多少記憶があいまいだが、 a,bが確か(ルール的に)バキバキに弄ってある後方支援系、cがアホみたいに戦闘力に特化してある戦闘系。 dはアーキの戦闘系(プレイヤーのシステム経験も浅かったと思う)知人と私がバランス重視の(器用貧乏ともいう)戦闘系を作成。 当然d、知人、私のキャラは初期なわけだが。この時点でこの卓は相当ヤバイ!と思っていた。 (少なくともキャラクター間のバランスは無いのと同然だったし、企業サイドの三人とのコネクションも渡されなかったのでプレイヤー対立もありうるかもしれないと思った。) その予想が別の方向で(かつ相当危険度アップして)当たるとは考えてもいなかったわけですが。 141 名前: メソ3/7 2005/06/17(金) 00 14 17 ID ??? で、プレイ開始。 企業サイドとフリーランスのほうで別々のお話が個別導入にて展開されていく。 まず第一に問題は私のキャラに渡された依頼と他のフリーランス側のキャラが絡む余地が全く無いところか。 (要は私のキャラに依頼が来るが他のフリーランスのキャラにはそういったシナリオイベントが起きない。なんとなく描写して終わりだった気がする。) GMの目論見ではシナリオとしては【企業サイドの任務】【私のキャラに与えられた依頼】【よくわからん絡み(ニュースで街中の事件を見るとか)】×2を上手く絡めてシナリオにしたかった様子。 はっきりいっちゃうとフリーランス側の3人は「いらない子」でした。(私は別ですが)明確なシナリオの目的も無い、シナリオに絡めるキャラの指針も無い 自分の立ち居地もつかめないまま困惑する知人のキャラとdのキャラ。 なんつーかエンディングが絶望的に遠く感じます。 そして第二にシーン制や個別導入を使っているわけだが、 自分のシーンが終わったあとにまた自分のシーンが回ってくるまでに1時間以上かかるわけですよ。1時間以上。 オープニングで各人の立ち位置を確認して、最初の自分のシーンで簡単に依頼の裏を取ってシーン終了。 次にシーンが回ってきたのが約1時間半後(泣)ほとんど企業側の3人のシーン。 いや、いっそN◎VAなら登場判定があるんじゃがね(苦笑) 142 名前: メソ4/7 2005/06/17(金) 00 14 46 ID ??? これはヤバイなぁと感じて(情報を集める依頼だったのが)、一人ではこなしきれないし(フリーランス側はもともと知り合いという設定になっていたので) 仕方なく偶然連絡が取れたことにして知人のキャラとdのキャラと合流して、(お互いの利害関係を確認するロールプレイをしつつも)3人で協力してひとつの依頼をこなすことにする。 この時点でプレイ開始(13時半過ぎ)から2時間以上経過。当然カジュアルプレイではないので時間制限ありなわけですよ。 破滅へのカウントダウウンまで約3時間。 合流してからはみなの協力で依頼の達成はさくさく進む。 さて、あとは依頼人に情報を渡して任務達成。はれて報酬をもらって終了かな!という時点で気付く。 「あれ?企業サイドの3人と全く絡んでないけどいいのか?」 実際GMも恨めしそうな目で見ているわけですが。 正直我々にきた依頼の内容的には企業側の3人と絡む余地は全くなく、 むしろ絡むことによってわれわれの不利益にしかならない状況だったのですよ。 とっとと新鮮なうちに情報を依頼主に渡してリスクの少ないうちに終わらせたい。 そういう状況でした。 143 名前: メソ5/7 2005/06/17(金) 00 15 12 ID ??? そんな中GMが思い通りにならないシナリオ進行に業を煮やしたのか 「なんで企業側と合流しないのか?(意訳)」といってくるわけですよ。ちょっとキレ気味に。 あきれるd、知人、私。 私と知人で10分ほどかけて何故合流しないのかを説明しましたよ。 (シナリオ的に全く脈絡がない、イベントフックもない) (絡みたくても全く知り合いでない、出会えそうなイベントすらない) (絡んでも我々には全くメリットがない、むしろデメリットしか目に付かない) 説明の後にGMは高らかに宣言しました 『では、知り合いということにしてシナリオを巻き戻します』 フリーランス側一同轟沈 結局プレイ時間が残り1時間ちょいくらいしかなかったのもあって、 おとなしくシナリオに参加はしてきましたよ。 145 名前: メソ6/7 2005/06/17(金) 00 19 26 ID ??? 双方が手に入れた情報を組み合わせて『すごい陰謀』(苦笑)がわかって(なぜか我々も)その研究所に突っ込んで・・・ 戦闘は基本的に GM「あぁ、貴方たちの戦力なら勝ちです。」とゲームブックの無敵モード状態。 わぁ、ぼくたちってつよいんだなぁ(棒読み) 巻き戻し+吟遊詩人の合わせ技は強烈でした。 なんだかもうぐったり気味。 なんつーかわざわざ地方から○時間かけて来ただけの価値のある素敵な経験をしたような気がします。 お蔭様で帰りにみんなで食べた焼肉がおいしいことおいしいこと。 そうか!今日は焼肉を食べるためにここまで来たのか!!<違います。 オマケ:実はその日のセッションキャラメイクで所持金を決めるときにダイスをふった。 情報収集(依頼の裏トリ)等はコネクションとのリアル交渉で(もしくはdのキャラや知人のキャラが動いてくれた) 戦闘は全てゲームブック無敵モード・・・ あれ?セッション中一回もダイスふってないぞ? 正直しばらくの間ぐったりして立ち直れなかった瞬間でした。 146 名前: メソ7/7 2005/06/17(金) 00 19 52 ID ??? ここで困ったちゃんは・・・ 1:シーン制の何たるかもわかっていないことも含めてGMが困ったちゃん 2:フリーランス側と接触を持たなかった企業側の三人が困ったちゃん 3:GMの思惑に従わなかった私らフリーランス側の三人困ったちゃん 4:etc セッション中にGMにあれやこれやと10分もケチをつける私も困ったちゃんだけど 少なくとも個別でシナリオを進行していくだけだとシーン制とは言わないと思うんだけど駄目かねぇ?(苦笑) なんつーか長文スマソ スレ72