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パズドラ 2015/06/10現在、こんな感じです ランク203 ログイン300日ちょっと パーティ メインパーティ 究極光カーリー(レベルマ、スキルマ、+95,+89,+99) 小太郎(レベル98、スキル3、+0,+1,+0) 究極ベルゼブブ(レベル89、スキル1、+0,+1,+0) 非究極エキドナ(レベル82、スキルマ、+0,+1,+0) 火オロチ(レベル97、スキルマ、+0,+0,+1) Fは光カーリー、同キャラ禁止時のみFに覚醒ホルスや覚醒ラー借りたり。 エキドナは道中の事故回避用、オロチのスキル溜め用(笑)。ボス戦でオロチが使えないと厳しいが、それ以外なら割と余裕で攻略できます。エキドナが究極してないのは素材不足です(爆) 入れ替え候補としては超究極ヴァル、闇チェスター(レベルマ、スキルマ、+0,+0,+0)、究極ウズメ、木ウィジャス(レベル89、スキル4、+0,+0,+1)、光ウィジャス(レベル37、スキル1、+3,+3,+3)など。光ウィジャスはもっとレベルが上がってスキレベも上げられればスタメン入りできそう。 カーリー2 究極光カーリー 非究極光カーリー 小太郎 青鎧騎士ミューズ 魔天使ルミエル ちょっとおふざけ入ってます。ボス戦のワンパン力、ドロップの非欠損率で言ったら最強クラス。 ウズメたん 究極ウズメ ウルド ライラ 非究極エキドナ 火オロチ なんで火オロチがいるんだよ、というツッコミお待ちしてます。育てちゃうと使いたくなるじゃん… 他にも育てきれていないモンスターにホルス、クリシュナ、レイラン、フレイ、ギガンテス(スキルマ)などがいるのでこれらを育てると化けそう。 回復パ 超究極ヴァル 非究極エキドナ 光エンジェル 究極光カーリー その他候補に光ウィジャス、キングヒカりん、など。光メタトロンほしい。
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パズドラZコラボ【☆5以下】 概要 黒き天空龍 Z級(テクニカル) 黒き天空龍 超級(テクニカル) コメント パズドラZコラボ【☆5以下】 概要 3DS向けゲームソフト『パズドラZ』とのコラボレーションによる降臨ダンジョン。ボス戦でのBGMはコラボ特別仕様になっている。 新降臨ダンジョン「パズドラZ コラボ」登場! (公式ページ) レア度制限 が掛かっており、入場可能なモンスターはフレンドも含めて「 レア度5以下のモンスター 」のみ。 降臨ダンジョンは不定期で、24時間限定で実施される。 難易度は「超級」「Z級(地獄級)」の2種類で、テクニカル仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) メラバーン マグマボール ザブシャーク ブリザードボール モリガノン ガイアボール 黒き天空龍 Z級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:13,395 獲得コイン:20,120 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 B2 メラゴン 33,900 120 5,460 1 ファイアボール 4,095ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 メラゴンをドロップ B1はランダムで4体出現 B2はランダムで5体出現 ザブゴン 36,900 120 4,770 1 アイスボール 3,578ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 ザブゴンをドロップ モリゴン 42,900 300 8,160 2 アースボール 6,120ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 モリゴンをドロップ B3 メラバーン 309,000 200 6,540 2 クイックファイア 先制攻撃 6,540ダメージ Lv10 メラバーンをドロップ ファイアボール 4,905ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) ザブシャーク 354,000 200 6,090 2 アイスボール 4,568ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 ザブシャークをドロップ バブルバインド ランダムで3体が1~3ターンの間行動不能 (HP50%以下で一度だけ使用) モリガノン 459,000 1,000 9,240 2 アースボール 6,930ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 モリガノンをドロップ 力を溜める 次回攻撃時ダメージ2倍(18,480ダメージ) B4 獄炎龍・インフェルノ 1,052,250 300 8,790 1 マグマボール 10,988ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 メラバーンをドロップ ランダムで1体出現 しゃくねつのソウル 999ターンの間攻撃力2倍 (HP30%以下で使用) 嵐海龍・レヴィア 1,202,250 300 8,340 1 ブリザードボール 10,425ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 ザブシャークをドロップ しめつける フレンドが4ターンの間行動不能 (HP50%以下でフレンドがバインドされていない場合必ず使用) 重岩龍・ガルムット 1,502,250 1,500 12,150 2 ウッドスタンプ 先制攻撃 現HPの99%のダメージ Lv10 モリガノンをドロップ ガイアボール 15,188ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) B5 裏緋天龍・エルドラド 2,520,900 1,120 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 9,027ダメージ Boss Lv10 裏緋天龍・エルドラドを確定ドロップ ランダムで1体出現 ヘルファイアブレス 3カウント後、3連続攻撃 計159,300ダメージ 裏蒼天龍・ニライカナイ 2,595,900 1,120 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 8,645ダメージ Boss Lv10 裏蒼天龍・ニライカナイを確定ドロップ エクスフリーズブレス 3カウント後、3連続攻撃 計152,550ダメージ 裏樹天龍・ホウライ 2,558,400 1,120 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 8,849ダメージ Boss Lv10 裏樹天龍・ホウライを確定ドロップ ミストラルブレス 3カウント後、3連続攻撃 計156,150ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 黒き天空龍 超級(テクニカル) 【スタミナ:30 バトル:5】 獲得経験値:7,705 獲得コインの目安:11,440 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 B2 メラゴン 19,336 72 3,114 1 ファイアボール 2,336ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv6 メラゴンをドロップ B1はランダムで3体出現 B2はランダムで4体出現 ザブゴン 21,047 72 2,721 1 アイスボール 2,041ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv6 ザブゴンをドロップ モリゴン 24,469 180 4,654 2 アースボール 3,491ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) L6 モリゴンをドロップ B3 メラバーン 176,244 120 3,730 2 クイックファイア 先制攻撃 3,730ダメージ Lv6 メラバーンをドロップ ファイアボール 2,798ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) ザブシャーク 201,911 120 3,474 2 アイスボール 2,606ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv6 ザブシャークをドロップ バブルバインド ランダムで3体が1~3ターンの間行動不能 (HP50%以下で一度だけ使用) モリガノン 261,800 600 5,270 2 アースボール 3,953ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv6 モリガノンをドロップ 力を溜める 次回攻撃時ダメージ2倍(10,540ダメージ) B4 獄炎龍・インフェルノ 487,153 150 4,069 1 マグマボール 5,086ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv5 メラバーンをドロップ ランダムで1体出現 しゃくねつのソウル 999ターンの間攻撃力2倍 (HP30%以下で使用) 嵐海龍・レヴィア 556,597 150 3,861 1 ブリザードボール 4,826ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv5 ザブシャークをドロップ しめつける フレンドが4ターンの間行動不能 (HP50%以下でフレンドがバインドされていない場合必ず使用) 重岩龍・ガルムット 695,486 750 5,625 2 ウッドスタンプ 先制攻撃 現HPの99%のダメージ Lv5 モリガノンをドロップ ガイアボール 7,031ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) B5 裏緋天龍・エルドラド 1,437,847 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 5,148ダメージ Boss Lv6 裏緋天龍・エルドラドをドロップ ランダムで1体出現 ヘルファイアブレス 3カウント後、3連続攻撃 計90,855ダメージ 裏蒼天龍・ニライカナイ 1,480,624 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 4,931ダメージ Boss Lv6 裏蒼天龍・ニライカナイをドロップ エクスフリーズブレス 3カウント後、3連続攻撃 計87,015ダメージ 裏樹天龍・ホウライ 1,459,236 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 5,047ダメージ Boss Lv6 裏樹天龍・ホウライをドロップ ミストラルブレス 3カウント後、3連続攻撃 計89,070ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
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「パズドラW」についてのトップページへ戻る パズドラWについてステージ1~25ステージ26~46ステージ47~スペシャルステージパズドラW攻略A_1(仮)パズドラW攻略A_2(仮) パズドラWデータパズドラWよくある質問集パズドラWガチャ報告パズドラWヒントパズドラW雑談 パズドラW攻略A_1(仮) 悪魔ステージ1~21までの攻略情報をまとめます。 ステージ1~4 このあたりから、今までと見た目の違うデビたまがよく現れるようになる。 これらは宝箱でも卵でも、よりランクの高いものをドロップするが、その分体力も高いので注意。 また、ここから先は連続するステージでもそれぞれ出現するドロップの種類が違うので、(特に変換系など使うときは)その都度確認して突入するとよい。 (ノーマル26~46の説明) +逢魔が原~竜王誕生 1.逢魔が原 【水】【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 2.アシッドパーク 8コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【光】【闇】【悪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 3.帰らずの森 【木】を6個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】【回復】 【ターン:20?】 これ以降、「○個以上つなげて」という条件が課せられたステージでは、【回復】ドロップが普通に降ってくるようになる。コンボ数の出しにくい条件なので、これで回復して粘れ、ということなのだろう。このドロップを消すと、残りターン数が1コンボにつき1だけ回復する。 何個同時に消しても1コンボにつき1回復なので注意。 初クリアボーナス:? 4.竜王誕生 コンボ中に【火】を2回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? ステージ5~8 +赤い空~遠い思い出 5.赤い空 【火】【水】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 6.熱い砂 7コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 7.ドラゴン祭 【水】を9個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【悪魔】【回復】 【ターン:20?】 この系統では最も難しい(Ver7.0.0現在)、9個消しが条件。「必要なドロップを、消さずにためておく」技術が必要になってくる。 初クリアボーナス:? 8.遠い思い出 コンボ中に【水】を4回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【光】【闇】【悪魔】 【ターン:20?】 こちらもこの系統最難関の4回消しが条件。確実に出すためには、盤面に12個ものドロップが必要になる。このステージでは落ちコン頼みでも何とかなるが、後々のためにも、盤面内だけで4コンボを決める練習をしておくとよい。 初クリアボーナス:? ステージ9~12 +怪しい洋館~閉園近し 9.怪しい洋館 【火】【水】【木】【光】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 10.不気味な洞窟 6コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 11.さらば栄光 【木】を7個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】【回復】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 12.閉園近し コンボ中に【木】を3回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? ステージ13.~16 +落葉の森~熱砂ビーチ 13.落葉の森 【火】【水】【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 14.伝説の卵祭 8コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 15.レッドクラフト 【光】を6個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【回復】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 16.熱砂ビーチ コンボ中に【光】を3回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? ステージ17~21 +花火の宴~踊る悪魔 17.花火の宴 【火】【水】【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 18.ブラッドハウス 7コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 19.デビルケイブ 【闇】を7個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【悪魔】【回復】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 20.魔界へようこそ コンボ中に【闇】を4回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【悪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:魔法石1個 21.踊る悪魔 15コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【光】【闇】【天使】【悪魔】 【ターン:10?】 ステージ25と似たような構成ではあるが、必要コンボ数はなんと15。落ちコン前提の条件になっている。ラーのアバたまを持っているならば、【全消し】から狙ってみるのも一興である。 初クリアボーナス:? → ステージ47~ 虹卵持ってこられると絶望感が凄い -- 2015-04-24 13 05 33 アマテラス集めたいんですが、ガチャと高難易度ステージどっちがいいですかね? -- 2015-06-15 19 51 38 アマテラス装備って確かガチャでしか出ないんじゃなかったっけ? コイン集めて50,000ガチャが最適だと思う -- 2015-06-16 23 11 46 1番最後のステージ何の装備がクリアしやすい? -- 2015-08-23 11 33 41 なんかもうパズルでどうにかなるレベルじゃなくて髪の毛抜けそうになる 早く無くなって欲しい -- 2015-08-26 14 39 29 ↑2 1番最後のステージがノーマルステージや悪魔ステージのことを指してるなら、白メタやアマテラスのアバターで回復し続けるスタイルが一般的かな?6枠全て白メタorアマテラスを装備して回復しつつ気合で条件を揃えるか、1,2枠ヘラやゼウスを装備して回復に専念しつつダメージドロップで攻撃するか。前者は整地力、後者は根気が必要。 -- 2015-08-28 20 18 15 ゴメン前者も十分根気が必要だわ -- 2015-08-28 20 23 26 13号機装備がかなり使える -- 2015-10-18 16 29 59 アマテラスか白メタで回復しながらゼウスでダメージを狙うゲーム -- 2016-02-25 22 57 08 星3つとか無理ゲーやろ… -- 2016-06-18 20 02 14 コメント すべてのコメントを見る
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本稿はソーシャルゲームであるアプリ版が原作のゲームを扱っています。 本Wikiはソーシャルゲームの執筆が一切認められていないため、アプリ版に関する情報は割愛しています。 パズドラGOLD 【ぱずどらごーるど】 ジャンル 対戦パズルアクション 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード専売ソフト 発売・開発元 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 発売日 2020年1月15日 定価 1,500円 プレイ人数 1〜2人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント アプリ『パズドラレーダー』の対戦モードがベースリーダーモンスターの3Dビジュアルは圧巻1人プレイはかなり薄味痒いところに手が届かない編成機能 パズル ドラゴンズシリーズ 概要 基本ルール ゲームモード 評価点 問題点 総評 余談 だれもが手軽に遊べる『パズドラ』の対戦ゲームがNintendo Switch™で登場。 魅力的なモンスターたちでチームを組んで、最強を目指そう! 概要 スマートフォンアプリ『パズル ドラゴンズ』(通称 パズドラ、以下「本家」)の外伝作である、アプリ『パズドラレーダー』(以下「レーダー」)(*1)。この「レーダー」に搭載されている2人対戦ゲームをベースとして、Nintendo Switchでパズドラ対戦ができるダウンロードソフトとして開発されたのが、本作『パズドラGOLD』である。 もともと、パズドラシリーズで2人対戦機能が初めて導入されたのは、家庭用作品での前作にあたる3DS『パズドラクロス 神の章/龍の章』であった。後にこのバトル機能が少しアレンジされて『レーダー』に輸入され、それが再び家庭版に戻ってきた格好となる。 本作の世界観は『レーダー』の対戦モードを主題としたアニメ『パズドラ』と同じものであり、アニメの主人公「明石タイガ」や「トラゴン」などの人物・モンスターが登場する。 基本ルール 今作のジャンルは「対戦パズルアクション」であり、他のシリーズと違いRPG要素はなく、1対1での対戦モードのみとなる。 大まかなルールは以下の通り。アプリ「レーダー」版と同一のルールとなっており、3DS「クロス」版からはいくつかの変更点(注釈で示す)がある。 対戦は「スキルフェーズ」と「パズルフェーズ」が交互に行われる。 スキルフェーズでは制限時間内に、そのターンにスキルを使うモンスターを決定する。両者の選択終了後に、選ばれたスキルが順に使われる。 スキルの使用は両プレイヤーが交互に行なっていくのだが、両プレイヤーが同じ順番で選択したモンスター同士のレア度を比べて、低い方が先、高い方が後にスキルを使用するようになっている。 スキルは大きく分けて味方を強化するものと相手を妨害するものに分かれ、自分の攻撃力を上げたり盤面の必要なドロップを増やすもの、相手の操作時間を短縮したり相手モンスターをバインドしたりするもの等がある。そのバリエーションは非常に多彩。(*2) パズルフェーズではお互いがパズルを行い、相手を攻撃する。パズルは10秒以内に開始しなければならない。 パズル後、お互いが発生させたダメージが5つの属性ごとに分配され、それらの優劣を比べる。属性ごとに勝った方が負けた方へ差し引き分のダメージを一方的に与えることができる。 回復はHP上限を超えて行うことができ、余った分は相手から受けるダメージを相殺する盾として使用できる。 一度のパズルフェーズで受けるダメージはHPゲージ1本分を空にされるまでにとどまり、0になったゲージは消失する。 両者は4本ずつ(*3)のHPゲージを持ち、先に相手のゲージを全て0にした方が勝者となる。 両方のHPゲージが同時に0になった場合は判定勝負となる。「相手のダメージを上回った属性の数」と「平均コンボ数」のそれぞれで計算されるポイントを合計し、高い方の勝利。同点なら引き分けとなる。(*4) また、開始から8ターン経過しても両者ともHPゲージが残っている場合は、残りHPの割合が高い方の勝ち。(*5) ゲームモード 「対戦モード」 ネットワークの誰かとマッチングする「オンライン対戦」、部屋を作ってプレイする「ローカル通信対戦」、CPUと戦う「練習(ひとり用)」の3つから選択する。 「ストーリー」 アニメ「パズドラ」のストーリーに沿ってプレイする、「タイガ編」と「龍二編」の2つが存在。両方ともクリアすると、隠しストーリー「マツハラプロからの挑戦状」が出現する。 「モンスター」 全部で22種類の「構築済みチーム」、自分でサブモンスターを自由に入れ替えて作る「カスタムチーム」に分かれる。サブモンスターは「ガチャドラ」に虹ドロップという通貨を投入して生成し、「モンスターBOX」に保存する。 チームコードを入力することで、公開されているチームを直接入手することも可能。 「ライセンスカード」 プレイヤーレベル、ローカルおよびオンラインでのランク、戦績などが表示される。実績であるプレイ記録も閲覧可能。アバターはアニメ「パズドラ」のキャラクターから選択する。 「パズドラ塾」 本作の基本ルールの解説を受け、パズル操作の練習ができるモード。 評価点 リーダーモンスターの美麗な3Dグラフィック ハードが3DSからSwitchに移行したことで、3Dで描画されるモンスターの画質が大幅に向上した。今作でリーダーとして登場する22種のモンスターは全て3D描画でのダイナミックなアクションを持ち、戦闘画面を大いに盛り上げる。 人間型のモンスターはシリーズでも比較的高い頭身で描かれており、若干量のボイスも搭載。ドラゴン系・動物型・マシン系のモンスターも細部まで緻密な書き込みがなされており、他のパズドラシリーズでは滅多に見られない背面なども観察できる。 チーム選択画面などではリーダーモンスターの観察が可能。左右アングルの回転とズームの他、「入場時」「弱攻撃」「強攻撃」「被弾時」の4種類のモーションが閲覧できる。 ストーリーをクリアすると、隠し対戦相手として3DS『パズドラZ』および『パズドラクロス』の主人公に出会えるようになる。それぞれ、各作品における象徴的なモンスターをリーダーに構えてくる。 駆け引きがあり奥の深い対戦ルール アプリ『レーダー』の対戦機能をそのまま引っ張ってきただけあり、同作の奥の深さは今作にも引き継がれている。いかにして自分のHPゲージを守りながら相手のゲージを割り切るかが問われるゲームのため、どういったスキルのモンスターを編成しどのタイミングで使用するかが極めて重要となる。 一例として、「受けるダメージを100%軽減する」スキルを撃って1ターン確実にゲージを守ろうとする場合を考える。このとき、相手にそれと同じターンで「相手の防御力を減少させる」スキルを撃たれてしまうと、こちらのガードは崩されてしまう。しかし自分もそれを見越して、「お互いの防御力を少しだけ減少させる」スキルをさらに後から重ね、下がる防御力を少しだけにする(防御を下げる効果を上書きする)ことでゲージを守り抜ける。 他にも、相手の盤面を勝手に変換するスキルを多数用いることで、相手の盤面をほぼ一色にしてしまい、まともなパズルを組めなくすることで味方のゲージを守る、と言ったプレイングも可能。(*6)対抗策としては相手より遅いタイミングで全ドロップ変換スキルを発動できるようにしたり、先に自分のドロップをロックするスキルを使うなどがある。 バインド攻撃スキルやその回復スキルなどの存在もあり、相手の妨害を返すために「いかにしてスキルの発動順序をコントロールするか」も試合の重要なファクターとなる。本命のスキルを相手より後に発動するために、敢えて関係ないスキルを先に挟み込んで使用するなどのテクニックも問われる。 プレイングスキルが上記の通り問われる一方で、パズル力も重要なゲーム。本作は全体的にパズル操作時間に余裕がなく、相手から操作時間短縮の妨害を受けることも多いので、それをものともせずパズルを決める腕前を磨けば、明確に相手より有利に立つことができる。 十字消しを複数組むことで青天井に倍率が上がるリーダースキルを使いこなせれば、味方の攻撃力上昇スキルなどを省略し、スキル枠に余裕を持たせることができる。しかし、それにはかなりの熟練が要求される。 『レーダー』の環境を維持したサブモンスターたち 今作のサブモンスターは全部で594種。パズドラ塾で手に入る5種を除く589種は、2019年8月時点のアプリ『レーダー』に登場していたモンスターリストからコラボキャラクターを除いたものを、ステータス面において概ね忠実に再現したものとなっている。 当時の『レーダー』に存在した多様な編成を、理論的には本作でも再現できるように工夫がされている。ただ、実際に再現できるかは…?(後述) 一方で極端な性能を持ったコラボキャラクターは省かれており、バランスブレイカーの数は減らされている。(*7) 虹ドロップは集めやすい ガチャドラからサブモンスターを得たりするのに使う虹ドロップは対戦を繰り返して集めることになるが、プレイヤーレベル上昇時のボーナスでも得ることができる。 ゾロ目到達などで一度にまとまった数のドロップがもらえる他、レベルがカンストするとそれ以降はレベルアップの代わりに大量の虹ドロップが何度でも貰えるようになる。レベル最大値は999と高いが、レベルアップに必要な経験値は途中で一定となるため見た目よりは到達しやすい。 問題点 リーダーモンスターのバリエーションが少ない 先述した通り本作のリーダーモンスターは全22種。5属性があるゲームと考えるとかなり少なめであり、組める編成にも制約がかかる。 一例を挙げると、3×3の正方形を組むことで相手の防御力を無視して攻撃できるリーダーが、本作では闇属性にしか存在していない。他の属性を主体にしてプレイしたい場合は、防御力減少はスキルに頼らないといけない。 またモンスターの選抜基準も謎が多い。 人気のモンスター自体ではなく、その色違いとなるモンスターが登場する例が多い。 「冥狼機導獣・カッカブ」は本来5属性1組のシリーズモンスターだが、今作では何故か1体だけで出演。 アニメ出身のモンスターもいるが、トラゴンのVer違いだけで4種類も占有しており、枠を取りすぎ。 1人プレイだけだとボリューム不足 今作のストーリーは非常に短い。タイガ編・龍二編それぞれ4試合ずつ、最後のマツハラプロの挑戦状に至ってはわずか1試合で終了してしまう。全勝できれば ゲームスタートから1時間もかからずコンプリート可能。 対戦モードの練習(ひとり用)では構築済みチーム22種を用いたCPUと戦えるが、逆に言うとそれ以外の組み合わせの相手とは練習ができない。またCPUはスキル使用こそ的確だがパズルの腕はイマイチであり、盤面を最大限に活かしてドロップを消してくることがあまりないため、多少の采配ミスはパズルのコンボ数差でゴリ押して終わりにできてしまいがち。 サブモンスターの覚醒スキルが変更できない 対戦を含めたやり込みをしようとすると今度はこの仕様がネックになる。『レーダー』や『クロス』ではできていたモンスターの覚醒スキル変更が今作では不可能になっており、ガチャドラで同じモンスターの覚醒スキル違いを引き直さないといけない。 各種のモンスターは4〜8通りの覚醒スキルの組み合わせを持つ。こだわるなら狙いの組み合わせが引けるまでガチャを回し続ける羽目になる。 特にバインド耐性は多くのモンスターにとって必須となりやすく、(*8)欲しいモンスターが出たけどバインド耐性がないせいで使いにくい、となると不毛に感じやすい。逆に言えば、相当やり込んだ相手との対戦でなければ適当にバインドスキルを乱発するだけで楽に勝てる、ということも起きがちである。(*9) モンスターのビジュアル面の問題 本作のサブモンスターはいずれも1枚絵で、アニメーションはしない。3Dで動くリーダーモンスターとの落差が激しい。 一方でその3Dリーダーモンスターは先述の通り単純に数が少なく、長くプレイしていると同じ顔ぶればかりで飽きが来やすい。 一部のサブモンスターは、家庭用ゲーム機への登場にあたり肌面積を抑える修正が行われているが、その修正が粗雑。 服の襟や胸元、脚などを適当に黒く塗っただけの修正が多く、断面も直線的なので悪目立ちしている。 また、 多少の修正ではどうにもならないもの (水着姿のモンスターなど)は、モンスター自体が他のものに差し替えられている。差し替え先は、本家『パズドラ』にいて当時の『レーダー』には参加していなかったモンスターから選ばれているが、性能は差し替え前に準拠しているため、差し替え先のモンスターの本来の属性と異なるものが多く違和感を抱きやすい。 本作はSwitchの携帯モードでしかプレイできない。ドックに繋いでTVモードにするとオープニングから進まなくなる。 TVモードでのプレイへの対応は、次回作を待つことになる。 総評 Nintendo Switchにおけるパズドラシリーズの先陣を切った今作は、2人対戦に焦点を合わせた内容。 前作『クロス』→アプリ『レーダー』から連綿と続くパズドラ対人戦の潮流を、再び家庭用に提供した作品と言える。 しかし、1人で遊ぶには明らかにボリューム不足なストーリーモードに対し、 対戦重視でやり込もうとすると過去作より改悪された覚醒スキル機能のせいで理想的なサブモンスターの用意に苦労させられる、 どうにも痒いところに手が届かない仕様が目立つ。 ゲーム自体に致命的なバグや設定ミスがあるわけではなくきちんと一つの作品になってはいるのだが、 対戦ゲームとして腰を据えてプレイする遊び方には残念ながらあまり向いておらず、 対戦するならアプリ版で十分とされがちで、本作の評判は芳しくないのが実情である。 特定モンスターの3Dアニメーションなどビジュアル面を目当てに、ファングッズ感覚で購入するのはアリかもしれない。 余談 本作はパズドラシリーズとしては珍しく、発売後にコンテンツを追加する形式のアップデートが特に行われなかった作品である。 本作の配信から程なくして、2020年3月にアプリ『パズドラレーダー』がリニューアルされ、『パズドラバトル』に改名された。 もともと本家『パズドラ』を支援する位置情報アプリだった同作だが、このリニューアルによって対人戦の方が完全にメインコンテンツに位置づけられた。 コラボキャラクターが入り乱れ混沌としていた環境はシーズン制に改められ、特定のオリジナルリーダーのみが入場できるシステムとなった。ある意味では本作(GOLD)に近いバランスになったとも言える。 2022年2月20日、Switchでのパズドラ新作となる『PUZZLE DRAGONS Nintendo Switch Edition』が配信されている。ジャンルは再びRPGに戻り、2人対戦モードは無くなった。
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パズドラ♪ ≪成績≫ 総対戦数 47戦 勝利数 15勝 勝率 32% 累計BP 559pt 最大連勝数 2 最大RP 1906 総合 戦績 188戦 101勝 87敗 勝率 54% ナポ 戦績 46戦 33勝 13敗 勝率 72% 副官 戦績 34戦 20勝 14敗 勝率 59% 連合 戦績 108戦 48勝 60敗 勝率 44% ≪ギルド≫ ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 シリーズ:パズドラ学園 新学期ガチャで入手可能 生徒会長・ルシファー No.2014 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 明けの明星 進化素材 コスト 40 HP 971 2628 ターン(最短) 22(7) タイプ 神/攻撃/悪魔 攻撃力 754 2006 Lスキル この私についてこないか 主属性 光 回復力 369 504 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 2体攻撃 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 自動回復 / 2体攻撃 / スキルブースト / 自動回復 / 自動回復 / 2体攻撃 超覚醒 2体攻撃 / バインド耐性+ / 回復L字消し 風紀委員長・アテナ No.2015 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル アイギスの煌き 究極進化 学級委員長・アテナ コスト 50 HP 1225 2410 ターン(最短) 15(4) 誠意の学級委員長・アテナ タイプ 神/攻撃 攻撃力 1267 1605 Lスキル 悪い事はゆるしません! 神聖の風紀委員長・アテナ 主属性 木 回復力 0 653 進化元 なし 編集 副属性 光 EXP 500万 5,000,000 進化先 究極進化(3種) 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 木属性強化 学級委員長・アテナ No.2016 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル アイギスの煌き 進化素材 コスト 50 HP 1225 2410 ターン(最短) 15(4) タイプ 神/回復 攻撃力 1267 1605 Lスキル 悪い事はゆるしません! 主属性 木 回復力 0 653 進化元 風紀委員長・アテナ 編集 副属性 光 EXP 500万 5,000,000 進化先 風紀委員長・アテナ(退化) 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 木属性強化 誠意の学級委員長・アテナ No.2810 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル アイギスの煌き 進化素材 コスト 60 HP 1225 2710 ターン(最短) 15(4) タイプ 神/回復/攻撃 攻撃力 1267 2005 Lスキル さあ、覚醒しなさい! 主属性 木 回復力 0 683 進化元 風紀委員長・アテナ 編集 副属性 光 EXP 500万 5,000,000 進化先 風紀委員長・アテナ(退化) 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 木属性強化 / 木属性強化 / バインド耐性 / バインド耐性 超覚醒 2体攻撃 / 回復L字消し / 操作不可耐性 神聖の風紀委員長・アテナ No.2811 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル アイギスの煌き 進化素材 コスト 60 HP 1225 2710 ターン(最短) 15(4) タイプ 神/攻撃/回復 攻撃力 1267 2005 Lスキル 風紀の乱れはゆるしません! 主属性 木 回復力 0 683 進化元 風紀委員長・アテナ 編集 副属性 木 EXP 500万 5,000,000 進化先 風紀委員長・アテナ(退化) 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 木属性強化 / 木属性強化 / バインド耐性 / バインド耐性 超覚醒 2体攻撃 / 回復L字消し / 操作不可耐性 特待生・イシス No.2017 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル クイックヒール 究極進化 才色兼備の特待生・イシス コスト 35 HP 1215 2538 ターン(最短) 8(3) タイプ 攻撃/回復 攻撃力 731 1655 Lスキル 一緒にがんばろうね 主属性 水 回復力 402 673 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 水ドロップ強化 / 2体攻撃 / スキルブースト / バインド耐性 / バインド耐性 / 水ドロップ強化 / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / 2体攻撃 超覚醒 2体攻撃 / コンボ強化 / チーム回復強化 才色兼備の特待生・イシス No.2812 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル クイックヒール 進化素材 コスト 35 HP 1215 2538 ターン(最短) 8(3) タイプ 攻撃/回復 攻撃力 731 1655 Lスキル もう少し待っててね 主属性 水 回復力 402 673 進化元 特待生・イシス 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 特待生・イシス(退化) 覚醒 水ドロップ強化 / 2体攻撃 / スキルブースト / バインド耐性 / バインド耐性 / 水ドロップ強化 / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / 2体攻撃 超覚醒 2体攻撃 / コンボ強化 / チーム回復強化 図書室の管理神・カーリー No.2814 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル オールドロップチェンジ 究極進化 図書室の監督神・カーリー コスト 70 HP 1210 3325 ターン(最短) 12(7) タイプ 神/回復 攻撃力 1069 1774 Lスキル 静かにしなきゃダメよ 主属性 木 回復力 136 355 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 500万 5,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 木属性強化 / スキルブースト / 操作時間延長 / バインド耐性 / バインド耐性 / 木属性強化 超覚醒 雲耐性 / 回復L字消し / ガードブレイク 図書室の監督神・カーリー No.3647 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル オールドロップチェンジ 進化素材 コスト 80 HP 1210 3325 ターン(最短) 12(7) タイプ 神/回復/攻撃 攻撃力 1069 2174 Lスキル ちょっと手伝ってくれる? 主属性 木 回復力 136 715 進化元 図書室の管理神・カーリー 編集 副属性 闇 EXP 00万 ,000,000 進化先 図書室の管理神・カーリー(退化) 覚醒 スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長+ / 木属性強化 / スキルブースト+ / 操作時間延長+ / バインド耐性 / バインド耐性 / 木属性強化 超覚醒 雲耐性 / 回復L字消し / ガードブレイク 新聞部の特命記者・猿飛佐助 No.2815 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 特ダネ旋風の術 進化素材 コスト 25 HP 799 2697 ターン(最短) 10(5) タイプ 攻撃/悪魔 攻撃力 576 2036 Lスキル …スクープだ 主属性 水 回復力 104 216 進化元 なし 編集 副属性 木 EXP 00万 ,000,000 進化先 なし 覚醒 2体攻撃 / 水属性強化 / スキルブースト / スキルブースト / ドラゴンキラー / スキル封印耐性 バレー部の悪魔・テウルギア No.2821 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル サモンファイア 進化素材 コスト 20 HP 820 2950 ターン(最短) 10(4) タイプ 攻撃/悪魔 攻撃力 889 1900 Lスキル 全然足りないよー!も一本! 主属性 火 回復力 142 246 進化元 なし 編集 副属性 木 EXP 00万 ,000,000 進化先 なし 覚醒 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / 木ドロップ強化 / 木ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / スキルブースト / スキル封印耐性 学園の暴れ龍・ヤマタノオロチ No.3648 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 八相の暴圧 究極進化 学園の狂騒龍・ヤマタノオロチ コスト 45 HP 2545 6760 ターン(最短) 19(15) タイプ ドラゴン/体力/神 攻撃力 500 1100 Lスキル どかんかい! 主属性 闇 回復力 141 312 進化元 なし 編集 副属性 水 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト+ / スキルブースト+ / スキル封印耐性 / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 超覚醒 2体攻撃 / バインド耐性+ / HP50%以下強化 学園の狂騒龍・ヤマタノオロチ No.5215 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル 八相の暴圧 進化素材 コスト 55 HP 7760 ターン(最短) 19(15) タイプ ドラゴン/体力/神 攻撃力 1100 Lスキル おう、やるんかい 主属性 闇 回復力 312 進化元 学園の暴れ龍・ヤマタノオロチ 編集 副属性 水 EXP 400万 4,000,000 進化先 学園の暴れ龍・ヤマタノオロチ(退化) 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト+ / スキルブースト+ / スキル封印耐性 / スキル封印耐性 / 操作時間延長+ 超覚醒 2体攻撃 / バインド耐性+ / HP50%以下強化 嵐の転校生・スサノオノミコト No.3649 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 鉄壁の構え 進化素材 コスト 30 HP 1200 3070 ターン(最短) 20(15) タイプ 神/バランス 攻撃力 760 1386 Lスキル 俺が相手してやるよ 主属性 闇 回復力 128 428 進化元 なし 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキルブースト / スキルブースト / 2体攻撃 超覚醒 コンボ強化 / 超コンボ強化 / 雲耐性 料理部の新鋭・ハトホル No.3650 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ヘブンスプラッシュ 進化素材 コスト 35 HP 1104 2860 ターン(最短) 18(13) タイプ 神/攻撃 攻撃力 656 1881 Lスキル 愛情こめてつくろうねっ♪ 主属性 火 回復力 288 278 進化元 なし 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 火ドロップ強化 / スキルブースト / 光ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / コンボ強化 / コンボ強化 超覚醒 コンボ強化 / ガードブレイク / バインド耐性+ 剣道部の主将・不動明王 No.3651 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 除災招福の神力 進化素材 コスト 30 HP 3240 ターン(最短) 12(7) タイプ 神/バランス 攻撃力 1508 Lスキル さあ、かかってくるがよい 主属性 水 回復力 210 進化元 なし 編集 副属性 木 EXP 4,000,000 進化先 なし 覚醒 操作時間延長 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキルブースト /スキル封印耐性/マルチブースト 超覚醒 コンボ強化 / 操作不可耐性 / バインド耐性+ 学園のアイドル・ウルカ No.4344 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル オールドロップソング 進化素材 コスト 70 HP 4625 ターン(最短) 20(11) タイプ 神/バランス 攻撃力 1874 Lスキル 私の歌、届いていますか 主属性 水 回復力 485 進化元 なし 編集 副属性 木 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / バインド回復 / 操作時間延長+ / 操作時間延長+ / スキルブースト / スキル封印耐性 / 2体攻撃 / コンボ強化 超覚醒 コンボ強化 / ガードブレイク / スキルブースト+ 陶芸部の女神・ヘスティア No.4345 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ファイアヘイズ 進化素材 コスト 38 HP 3473 ターン(最短) 20(12) タイプ 神/回復 攻撃力 1335 Lスキル 何をつくって欲しいのかな? 主属性 木 回復力 618 進化元 なし 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / 追加攻撃 / 操作時間延長 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 回復ドロップ強化 / 回復ドロップ強化 / 回復ドロップ強化 超覚醒 コンボ強化 / 操作不可耐性 / 回復L字消し 生徒会書記・ロキ No.4346 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル シークレットレコード 進化素材 コスト 30 HP 3408 ターン(最短) 19(14) タイプ 神/悪魔 攻撃力 1422 Lスキル 大丈夫、ちゃんとやってるよ 主属性 闇 回復力 477 進化元 なし 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / スキルブースト / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / マシンキラー / 神キラー 超覚醒 マシンキラー / コンボ強化 / バインド耐性+ 夜ふかし龍騎姫・イシュタル No.4347 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 天風龍の支援 進化素材 コスト 20 HP 4077 ターン(最短) 20(15) タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 1419 Lスキル 絶対に間に合わせるのよ! 主属性 光 回復力 198 進化元 なし 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキル封印耐性 / HP50%以下強化 / HP50%以下強化 寄り道の星天使・ルミエル No.4348 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 討魔の聖歌 進化素材 コスト 20 HP 1267 3468 ターン(最短) 14(8) タイプ 神/悪魔 攻撃力 851 1732 Lスキル ねー、こっちから帰ろ! 主属性 水 回復力 104 187 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / チームHP強化 / チームHP強化 青春なるもの・ヨグ=ソトース No.5216 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 溢れ出す桜花 進化素材 コスト 60 HP 6668 ターン(最短) 18(13) タイプ 悪魔/ドラゴン 攻撃力 2315 Lスキル 春風の怪異 主属性 木 回復力 233 進化元 なし 編集 副属性 火 EXP 進化先 なし 覚醒 操作時間延長 / スキル封印耐性 / バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキルブースト / 操作時間延長 / ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 超覚醒 コンボ強化 / ダメージ無効貫通 / 操作不可耐性 隠れ神ゲーマー・アマテラスオオカミ No.5217 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 不屈の光明 進化素材 コスト 40 HP 2503 ターン(最短) 19(14) タイプ 神/回復 攻撃力 1711 Lスキル もう少しだけ~ 主属性 光 回復力 1006 進化元 なし 編集 副属性 木 EXP 進化先 なし 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / 超コンボ強化 / ダンジョンボーナス 超覚醒 操作不可耐性 / 追加攻撃 / コンボ強化 私立パズドラ学園で入手可能 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ No.2018 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ウルズ↑↑フィーバー☆ 進化素材 コスト 50 HP 1561 2944 ターン(最短) 14(8) タイプ 悪魔/神 攻撃力 1088 1578 Lスキル 楽しいコト、しようよっ♪ 主属性 火 回復力 61 122 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化/ スキルブースト/ 2体攻撃/ 2体攻撃/ 2体攻撃/ 2体攻撃/ 悪魔キラー 超覚醒 神キラー / 操作不可耐性 / L字消し攻撃 剛腕番長・ギガンテス No.2019 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 攻撃態勢・火 進化素材 コスト 35 HP 3000 4833 ターン(最短) 11(5) タイプ 体力 攻撃力 1101 1563 Lスキル 根性たりねえぞコラァ! 主属性 火 回復力 0 -200 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 HP強化 / 火ドロップ強化 / 火属性強化 飼育部の元気娘・赤ずきん No.2816 レア度 4 レベル 1 最大Lv99 スキル 青春の光 進化素材 コスト 16 HP 1233 3003 ターン(最短) 9(4) タイプ 回復/体力 攻撃力 450 810 Lスキル 元気に育てようねっ! 主属性 火 回復力 284 511 進化元 なし 編集 副属性 火 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 火ドロップ強化 / バインド耐性 / バインド耐性 / スキル封印耐性 / スキルブースト / 火属性強化 占い部の名物部長・白雪姫 No.2817 レア度 4 レベル 1 最大Lv99 スキル 青春の光 進化素材 コスト 16 HP 1315 2851 ターン(最短) 9(4) タイプ 体力/神 攻撃力 302 863 Lスキル あなたの運勢わぁ〜Zzz… 主属性 水 回復力 337 522 進化元 なし 編集 副属性 水 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 水ドロップ強化 / バインド耐性 / バインド耐性 / バインド回復 / スキルブースト / 水属性強化 帰宅部のおてんば娘・おやゆび姫 No.2818 レア度 4 レベル 1 最大Lv99 スキル 青春の光 進化素材 コスト 16 HP 526 1415 ターン(最短) 9(4) タイプ 攻撃/回復 攻撃力 896 1613 Lスキル ち、遅刻しちゃうよ〜! 主属性 木 回復力 271 504 進化元 なし 編集 副属性 木 EXP 00万 ,000,000 進化先 なし 覚醒 木ドロップ強化 / バインド耐性 / バインド耐性 / スキル封印耐性 / スキルブースト / 2体攻撃 演劇部のヒロイン・シンデレラ No.2819 レア度 4 レベル 1 最大Lv99 スキル 青春の光 進化素材 コスト 16 HP 1348 3030 ターン(最短) 9(4) タイプ 体力/神 攻撃力 401 802 Lスキル もっとがんばらなくちゃ! 主属性 光 回復力 265 507 進化元 なし 編集 副属性 光 EXP 00万 ,000,000 進化先 なし 覚醒 光ドロップ強化 / バインド耐性/ バインド耐性 / 操作時間延長 / スキルブースト / 2体攻撃 読書部の才媛・ねむり姫 No.2820 レア度 4 レベル 1 最大Lv99 スキル 青春の光 進化素材 コスト 16 HP 1012 2530 ターン(最短) 9(4) タイプ バランス/悪魔 攻撃力 783 1372 Lスキル あれ…私、眠ってました? 主属性 闇 回復力 175 315 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 闇ドロップ強化 / バインド耐性 / バインド耐性 / スキル封印耐性 / スキルブースト / 2体攻撃 新聞部の新人・ウォーロン No.2822 レア度 3 レベル 1 最大Lv99 スキル 特ダネ旋風の術 進化素材 コスト 8 HP 182 1812 ターン(最短) 10(5) タイプ ドラゴン 攻撃力 81 815 Lスキル 何を撮ろうかな? 主属性 水 回復力 2 31 進化元 なし 編集 副属性 水 EXP 150万 1,500,000 進化先 なし 覚醒 水ドロップ強化 / 水ドロップ強化 孤高のヤンキー・闇の龍剣士 No.2823 レア度 3 レベル 1 最大Lv99 スキル 青春の光 進化素材 コスト 8 HP 103 1032 ターン(最短) 9(4) タイプ ドラゴン 攻撃力 93 912 Lスキル どこ見てんだよ、あぁん? 主属性 闇 回復力 21 221 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 150万 1,500,000 進化先 なし 覚醒 暗闇耐性 / 暗闇耐性 モンスター購入・クエスト報酬等で入手可能 軽音部の麒麟姫・サクヤ No.2813 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 四神乱舞 究極進化 バンドの麒麟姫・サクヤ コスト 40 HP 1271 3378 ターン(最短) 15(9) タイプ ドラゴン/バランス/マシン 攻撃力 913 1570 Lスキル みんな、いっくよーーーっ! 主属性 水 回復力 256 504 進化元 なし 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 バインド回復 / お邪魔耐性 / 暗闇耐性 / スキル封印耐性 / 毒耐性 / スキルブースト / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 操作時間延長 バンドの麒麟姫・サクヤ No.4343 レア度 9 レベル 1 最大Lv99 スキル 四神乱舞 進化素材 コスト 50 HP 1271 3978 ターン(最短) 15(9) タイプ ドラゴン/バランス/マシン 攻撃力 913 1670 Lスキル ちゃんと、ついてきてねっ! 主属性 水 回復力 256 554 進化元 軽音部の麒麟姫・サクヤ 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 軽音部の麒麟姫・サクヤ(退化) 覚醒 バインド回復 / お邪魔耐性 / 暗闇耐性 / スキル封印耐性 / 毒耐性 / スキルブースト / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 操作時間延長 モンスター交換所で入手可能 パズドラ学園の園章【銅】 No.5218 レア度 3 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 1 HP 4 ターン(最短) タイプ 売却用 攻撃力 4 Lスキル 交換用モンスター 主属性 光 回復力 4 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし パズドラ学園の園章【銀】 No.5219 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 1 HP 40 ターン(最短) タイプ 売却用 攻撃力 40 Lスキル 交換用モンスター 主属性 光 回復力 40 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし パズドラ学園の園章【金】 No.5220 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 1 HP 400 ターン(最短) タイプ 売却用 攻撃力 400 Lスキル 交換用モンスター 主属性 光 回復力 400 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし パズドラ学園の園章【虹】 No.5221 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 1 HP 440 ターン(最短) タイプ 売却用 攻撃力 440 Lスキル 交換用モンスター 主属性 光 回復力 440 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし パズドラ学園生徒手帳 No.5222 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル パズドラ学園 生徒心得 進化素材 コスト 60 HP 20 2000 ターン(最短) 14(9) タイプ バランス 攻撃力 8 800 Lスキル 無し 主属性 木 回復力 2 200 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 なし 覚醒 覚醒アシスト / 毒耐性 / 暗闇耐性 / HP強化 / 攻撃強化 / 回復強化 コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kouryaku-book/pages/141.html
パズドラZ 出版社 小学館 小学館 KADOKAWA 出版年月 2013年12月 2014年3月 2014年4月 ISBN 978-4-09-106530-8 978-4-09-106535-3 978-4-04-729581-0 税込価格 715円 1,540円 1,320円 ゲーム概要 2013年12月12日発売。ハードは3DS。
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/8488.html
オススメ編成例のトップページへ戻る No. タイプ・属性 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 その他 覚醒スキル別 編集者向け No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) CDコラボドラゴンボールコラボ 降臨イベント サブガチャ限なし 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください ↑カテゴリを選んでください ※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。 オススメ編成例 シリーズ:パズドラ学園生徒会長・ルシファー 風紀委員長・アテナ 学級委員長・アテナ 特待生・イシス コメント欄(シリーズ:パズドラ学園) オススメ編成例 シリーズ:パズドラ学園 生徒会長・ルシファー 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 生徒会長・ルシファーの編集 風紀委員長・アテナ 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 風紀委員長・アテナの編集 学級委員長・アテナ 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 学級委員長・アテナの編集 特待生・イシス 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 特待生・イシスの編集 コメント欄(シリーズ:パズドラ学園) コメント すべてのコメントを見る
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パズドラの最初の3体も出ます - あああ 2013-12-31 23 23 33 ドリヤードとエキドナとかもそうですよね? - ゲフンゲフン 2014-01-13 18 32 24 ほとんどのモンスターが進化を一段階すっ飛ばしてたり、ドラゴンタイプから神タイプへ変更されてたりする。 - 名無しさん 2014-03-15 21 31 05 裏の天空竜もでてます。 - 名無しさん 2014-03-24 18 19 38 ストーリーでヴァンパイアロード様が出てたよね - 名無しさん 2014-04-15 19 26 12 未配信だけど一応アマテラスも出るらしい。 - 名無しさん 2014-04-20 15 15 40
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パズドラ以外に気になったことをまとめています 暇なときにでも読んでください ポケモン 【ポケモン】段差の謎 【ポケモン】最初にヒトカゲを選んだ奴は・・・ 【ポケモン】野生のラッキー 【ポケモン】レベルアップの裏事情 【ポケモン】ユンゲラーの図鑑 【ポケモン】ディグダ!ディグダ!ダグダグダグ! 【ポケモン】全国アマチュアイシツブテ合戦選手権大会 【ポケモン】無口でクールなレッドの真相 【ポケモン】野生のゴローン 【ポケモン】レアコイルとダグトリオ 【ポケモン】四天王の待遇 キン肉マン 【キン肉マン】ウォーズマンのスクリュードライバー 【キン肉マン】ベルリンの赤い雨 【キン肉マン】両腕がなくともタワーブリッジは決められる! MELTY BLOOD 【MELTY BLOOD】猫通ロケットの弾数 【MELTY BLOOD】カポエラっ! 【MELTY BLOOD】「今ので倒せない」って!?