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NightmareBusters ボス コメント タイプ1:エスパー タイプ2:ゴースト Super Fighter Teamが2014年に発売されたSNES用ゲームソフト。 ボス エンブオー:Tabasko 技:かえんほうしゃ ペルシアン(アローラのすがた):Weretomcat 夢特性:びびり(ダメージを与える度に速くなる) ダークライ:Ankou 技:おにび コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Alan Wake's American Nightmare 項目数:12 総ポイント:200 難易度:~140 ★☆☆☆☆ 難易度:~200 ★★★☆☆(戦う作家、悪夢へようこそ、サバイバルの達人) 製品情報:マーケットプレース 配信日:2012年2月22日 DL費用:800MSP ジャンル: アクション アドベンチャー, シューティング ストーリーモードの実績は簡単。 アーケードモードの実績が若干難しく、特に「戦う作家」「サバイバルの達人」はほぼノーミスで高倍率維持する必要があるが安地攻略が見つかっている。後述 攻略情報サイト http //www16.plala.or.jp/xbox360/alanwake-an/alan-wake-american-nightmare.html 逃げろ! 敵の手を逃れモーテルにたどり着く 10 書き換え 初めて現実を書き換える 10 冷却 メドウズ博士がもう一度空を見られるようにする 20 ハッピーエンド 最後の現実を書き換える 25 勝利の夜明け アーケード モードで夜明けまで生き残る 10 戦う作家 アーケード モードで 100,000 ポイント以上獲得し、6 分以上生き延びる 20 悪夢へようこそ アーケード モード (ナイトメア) をすべてアンロックする 10 技は銃より強し フラッシュライトと発炎筒のみでアーケード モードをクリアする 10 サバイバルの達人 アーケード モード (ナイトメア) で 70,000 ポイント以上を記録する 30 一石二鳥 分裂する影 2 体を銃弾 1 発で倒す 15 製本準備 原稿をすべて集める 20 死屍累々 敵を 2,000 体倒す 20 アバターアワード American Nightmare パーカー (男女) 完全版を手に入れて、ゲームの中でエマに会おう オールド ゴッド ツアー Tシャツ (男女) ストーリーモードをクリアする ナイト スプリングス Tシャツ (男女) アーケード モード (ナイトメア) のステージを1つアンロックする 逃げろ 書き換え 冷却 ハッピーエンド キャンペーンの進行に合わせて順次解除される。 一石ニ鳥 2度分裂させてからショットガンを撃つと楽に解除できる。動き出すと分散するので、分裂直後が狙いやすい。 クリアする過程で勝手に取れてるはずだが、未取得なら1面一番最初に「分裂する影」が出てくる所がお勧め。すぐ直前にチェックポイントがあり実績解除されるまで何度でもリトライ可 製本準備 観測所終わりごとに1枚原稿が増える。(都合3枚) チャプターセレクト可能なので取り残しの回収は簡単だが、チェックポイント上書きされるので原稿埋めはクリア後推奨。位置詳細は下記。 http //www.youtube.com/watch?v=y65m3a3YUTc 死屍累々 ストーリーモードとアーケードモードの累計 悪夢へようこそ 評価の☆を24個取得すれば解除。ナイトメアは5万点以上で☆2つ サバイバルの達人 ゴーストタウンに安置がある。詳しい場所は下記動画参照。 http //www.youtube.com/watch?v=ScBpUGQ1PUI 但しここで迎撃していてもグレネードが飛んでくる事もあるので、投げてくる敵は見つけ次第倒すこと。 戦う作家 実績の説明文翻訳に難あり。 正しくは「6分間以上キルストリークを繋ぎ、その後に10万点スコアを取得」。 単に6分間逃げ回っても右上の数値ゲージが空だと解除されないとの事。 終了直前に高倍率維持し、朝日出現時に7~8万点ほどあれば10万到達する 下記動画参照。 http //www.youtube.com/watch?v=TENiAU5uiDk。 敵を倒すだけではなく、敵の攻撃を回避することでも倍率が上がるのを覚えておくと良い。 但し後半は敵の数が多いためむやみに回避ボーナスを狙わない事。 近くに敵が居る時は足音が聞こえ、アランがエイムしている方向とは別に首を動かして教えてくれる。 危険だと思う状況になったら即座に発煙筒を焚く、群れで追いかけてきたら閃光手榴弾を巻いて逃げる等 早め早めの判断で囲まれる前に先制して敵を各個撃破を心がけると楽。 遠くからグレネードを投げてくる敵は発見次第殺すこと。攻撃範囲がかなり広い。 ライトを当てるだけで一定時間敵は怯んでくれるため、何匹かが視界に入っても落ち着いて処理。 技は銃より強し 墓地で狙うと楽。 最初に現れる2体の敵を引き付けながらフィールドを周り続けるだけ。 武器の取得は問題無く、使用しなければ良い。
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【Nightmare candy】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃■ステータス■┃【ビジュアル】11 【ダンス】13 【ボーカル】12 【スタミナ】5 【メンタル】6┃┃■ファン人数■┃ 1240000人┃┃■解説■┃ レミリア、モモメノのユニット。┃ 能力のバランス的に似たような二人のユニットであるが、こちらも片方だけがラブい。┃┃■メンバー構成■┃★レミリア 【ビジュアル】10 【ダンス】14 【ボーカル】10 【スタミナ】6 【メンタル】7┃★モモメノ 【ビジュアル】12 【ダンス】11 【ボーカル】14 【スタミナ】4 【メンタル】5┃ ┃■能力■┃┃◎不夜城レッド (モモメノ、レミリア)┃ ◎不夜城レッド + ◎風と木の詩┃ レミリアの超・一発芸とモモメノの歌唱法が合わさり最強に見えなくもない。┃ 紅く輝くレミリアの体力を癒しの歌でカバーする。┃ 【ビジュアル】選択時、【スタミナ】以外の好きなステータス合計に"+3"を振り分ける。┃ ただし、【スタミナ】合計から"-1"される。┃┃◎運命を操る程度の能力 Lv2 【フロント】【バック】┃ 自称『運命が見える』と言うが定かではない。┃ とはいえ、勘が鋭いのか隙間を突くのが上手いのか不思議と結果が良くなることが多い。┃ フェス時、最終勝率"+15%"。 ┃┃◎カリスマ 【フロント】【バック】┃ 上流階級として生まれ育ったが故に身につけた支配的魅力。┃ ……が、身体的特徴が邪魔をして十全に発揮できていない。┃ フェス時、【ビジュアル】もしくは【メンタル】合計値を"+1"。┃┃◎かりちゅま┃ 不測の事態が起こった際、パニクってわちゃわちゃしている間に不思議と被害が軽くなっている。┃ 事態を無事に収拾してから「ドヤッ」とするための能力。┃ ランダムイベント及び確率判定の出目を"±1"ずらせる。┃ 3ヶ月(6ターン)に一度だけ使用可能。┃┃◎乱心の呪い 【フロント】【バック】┃ 相手の意識をちょっとだけかき乱すおまじない。┃ 『手元が狂った』とか『手が滑った』を誘発する。┃ フェス時、相手側のスキル一つの対象を任意に変更できる(合成スキル不可)。┃ 更に、対象を変更したスキルのステータス変動量を"+1"して適用する。┃ この能力は成長限界である。┃┃◎呪歌 Lv2 【フロント】【バック】┃ 聞いた者の力を削ぐ呪力が篭った歌。┃ その歌を聞いているだけで体が少しずつ衰弱する。┃ フェス時、【ボーカル】勝利時に相手側の任意のステータス合計を"-2"。┃┃●グラハムの香水 Lv2 ┃ グラハムからレミリアに贈られた香水。┃ 精神を安定させ、集中力を高めてくれる香りに加え、恋の力も入ってるかも。┃ レミリアの【メンタル】を常に+2してくれる(計算済み)。┃ ただし、元々の上限値を超えることはできない。┃┃○フェアリーターン Lv2 (レミリア)┃ 判定に参加している場合、全ての【ダンス】を使用する判定の成功率に"+5%"。┃ 具体的には【ダンス】で行うレッスン、【ダンス】で判定する営業、┃ 及び【ダンス】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。┃┃○ナイスポージング Lv2 (レミリア)┃ 所持キャラクターが営業に参加する場合、【ビジュアル】"+2"。┃┃○スウィートボイス Lv2 (モモメノ)┃ 判定に参加している場合、全ての【ボーカル】を使用する判定の成功率に"+5%"。┃ 具体的には【ボーカル】で行うレッスン、【ボーカル】で判定する営業、┃ 及び【ボーカル】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃┃■持ち歌・レミリア■┃★SCARLET KNIGHT 【ボーカル】+3、【メンタル】+3┃ ┗【 新曲ボーナス :【メンタル】+2 】(11月3週まで)┃ (ttp //www.youtube.com/watch?v=MDyaVlAAiz4)┃┃★Vampire 【ビジュアル】+3、【ダンス】+2┃ (ttp //www.youtube.com/watch?v=WuqYcbbjVI0)┃.┃★Preserved Roses 【ビジュアル】+2、【ボーカル】+1、【メンタル】+1┃ (ttp //www.youtube.com/watch?v=5hcUcxD61eU)┃┃★緋色のダンス 【ビジュアル】+1┃ (ttp //www.youtube.com/watch?v=lxBT2itOCxk)┃┃■持ち歌・モモメノ■┃★Sk8er Boi 【ビジュアル】+2、【ダンス】+2、【ボーカル】+2┃ ┗【 新曲ボーナス :フェス以外のあらゆる判定振り直し(残回数1回) 】(11月3週まで)┃ ()┃┃★月のしずく 【ボーカル】+2、【メンタル】+2┃ (ttp //www.youtube.com/watch?v=dqTeJMmQFF4)┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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100体?くらいのトライジェンと円形のフィールドでバトルを繰り広げるマップ。 地形を利用して上手く戦おう・・・と言いたい所だがまともに戦っては苦戦必至。 武器や回復アイテムは特定のポイントに自動補充される。 ファットマンをうまくハメればみんな自爆して・・・。 Fists of FuryのMODと併用するとトライジェンをバカスカ殴り殺せる。 ボリューム ★★☆☆☆ 面白さ ★★☆☆☆ 難易度 ★★★★★ ダウンロード Farcry Community Maps
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リリカルなのは Nightmare クロス元:舞-Hime 最終更新 08/01/27 プロローグ 闇夜に輝く凶星 TOPページへ このページの先頭へ
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【検索用 BeautifulNightmare 登録タグ 2016年 B VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 q*Left お菊 八王子P 巡音ルカ 曲 曲英 有坂あこ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:q*Left 作曲:八王子P 編曲:八王子P イラスト:有坂あこ 動画:お菊 唄:巡音ルカ 曲紹介 曲名:『Beautiful Nightmare』 八王子Pがニコニコ動画に投稿する約6年ぶりの巡音ルカオリジナル曲。 童話『眠り姫』がモチーフのクールなナンバー。 八王子Pのメジャーアルバム『Desktop Cinderella』、『Eight -THE BEST OF 八王子P-』収録曲。 歌詞 ここに閉じ込められてもう何年? 経ったのかわからないわ いばらの檻は冷たくて 凍えてしまいそうなの 瞳閉じてからこれで何年? さすがに退屈だわ いつまで眠り続ければいいの? 鏡よ鏡よ鏡さん いつこの魔法はとけるの? 羊を数えるのには もう飽き飽きだわ まわるまわる まだ夢の中 めぐるめぐる また夢の中 王子様のキスに憧れて 魔法にかかった罰なの? せめて幸せな夢魅せて 外のセカイはいったい何年? 誰も教えてくれない いばらの檻に守られて 誰も入ってこないの? 数えるのをやめてこれで何年? 過ぎたのかわからないわ 今日も私は眠り続けるの 毒りんごを食べたあの娘 幸せになったじゃない この夢が覚めるような 甘いキスをして ゆれるゆれる この檻の中 おちるおちる この檻の中 王子様のキスに憧れて 魔法にかかったこの運命 こんな結末は望んでない ガラスの靴はいらないわ キレイな脚もいらないわ ねえ魔法使いさん わたし悪い子ですか? いつかいつか 王子様が きっときっと 白馬にのって キスで目覚めさせてくれるの ひとりぼっちはもうイヤなの だれかこたえてよ ねぇ まわるまわる また夢の中 めぐるめぐる まだ夢の中 王子様のキスに憧れて 魔法(のろい)をのぞんだ罰なの? せめて幸せな夢魅せて コメント 追加乙です。 -- 名無しさん (2016-05-20 22 29 43) この歌好きすぎる。歌詞感謝です。 -- むく (2016-05-23 01 38 27) すごいハマりました・・・! -- チェックメイト (2016-06-09 10 13 27) 八王子Pさんの曲はほぼ好きなのですが、この曲は大好きで、リピートして聞いてます。 -- 朧夜 (2016-07-31 21 28 08) この歌、ものすごい好きです! -- ひめ (2016-09-13 18 16 27) 追加お疲れ様ですー!!久しぶりのルカさんの曲とあって楽しみにしてました♪やはりいいですねー!良き良き -- ハミぃ (2016-09-15 18 33 34) めっちゃ良い曲だー(*´∇`*)!! -- 名無しさん (2016-10-04 05 12 47) 大好き -- 名無しさん (2017-02-12 13 30 12) この曲ホント好き(o^―^o) もっと伸びてほしい! -- 名無しさん (2017-02-18 16 37 55) 何でもっと延びないのかなぁ -- 名無しさん (2017-03-17 18 20 03) 八王子Pさんの曲なんでも好きだけどこの曲は特に好き! -- 紫紅 (2017-03-29 17 44 17) 名前 コメント
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前ページ次ページ村企画 Nightmare parade 【Circadia】 [#a513da36] 概要 [#md00bf63] Nightmare parade 【Circadia】 {村wiki移転しました。⇒http //www51.atwiki.jp/circadia/ }; {仮決定:12/01 村建て・12/04 1 00 開始 }; ※調整受け付けます。コメント等でお気軽にどうぞ。 {11/20時点で事前COが8人に満たない場合は、開催を延期します。 }; 同時期に企画村の予定が集中していますので、飛び入り参加は見込めないだろうと判断しました。 また、本参加の人数はダミー抜きで偶数になるよう調整します。 (参加人数がダミー抜き奇数の場合は村建てが本参加から抜けます。) 開催国 議事RP 種別 完全RP村 閲覧制限 要注意 更新間隔 72hコミット進行 募集人数 12人 文章系 ParanoiA ゲームルール Trouble☆Aliens 編成 ダ/王王王王王王王王王王/狼 更新時刻 6 00 開催時期 10月〜12月頃 役職希望 無効 村建て人 あさくら 概要 現代の海中都市を舞台にした、超能力バトルRP村です。 プレイステーション用ゲームソフト・サーカディアの設定をほぼそっくりそのままお借りしていますが、 ゲームを知らなくても大丈夫です。 イメージ動画(youtube) 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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FC版DQのRTAを中心に取り組む。 クリムゾンに憧れてRTAをはじめたらしい。 【コミュニティ】 懐かしいゲームのRTA放送コミュ http //com.nicovideo.jp/community/co1461004 【記録】 【大会実績】 【関連】 裏 http //www.stickam.jp/profile/nightmare0212
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SORROW STEP Nightmare before oversleep 猫叉Master 190 605 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ラストの16分階段で結構削られましたがラストで回復しノマゲ86%でクリア。殆どの配置が8分単押しですがたまにメロディーに沿った16分配置が出てくるので注意です。 -- M425 (2021-01-05 14 34 57) 名前 コメント
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Marble Maker これはもう要らないですね。 Photoshopにもグラデーションマップつきましたし。 以前は、Photoshopのパレットのマッピングできなかったんです。 Sharaku グラデーションマップ