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httpビーム X ソーサリー httpビームは赤である。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。httpビームをプレイするために 3つ以上の赤マナが支払われている場合、httpビームはそれにX点のダメージを与える。 『模倣』や、『迎合』、『拝借』…… …『繋がりの力』は、節度と良心の下に使われる限りは決して悪とは言い切れないの。 ──錬金術師、シーナ・タウンゼント 第32版の 1を飾ったテンプレカード。 ベーシック第1版にも収録された、強力なX点火力。 《猛火》などの他のX点火力と違って“火種”が要らず、払ったマナがそのままダメージになる。 プレイコストが赤赤赤のトリプルシンボルとしてみても良いので、赤単のデッキでないとプレイが難しく、3マナ以上がプレイするための条件なので小回りが利きにくいのが弱点か… 赤マナが3つ以上必要で2点以下の火力は打てませんが、1点の底上げは嬉しい所。 それでもマナが出るデッキでは非常に強力で、マナがそのまま火力になるのはかなり強い事である。 httpビームという昔のカードとは別のカードとして扱われる ちなみにイラストは、アトリエの錬金術師シーナが前スレ(31版)のURLをビームとして打ち出しているAAで、 フレイバーテキストは しぃのアトリエ ~モナーブルグの錬金術師~ からの拝借。 サイクル ベーシック第1版の、呪文コストにXを含むソーサリー。レア度はいずれもネ申レア。 あぼ~ん ブラウザクラッシャー チートコード httpビーム ニラの詠唱
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http //www.nicovideo.jp/watch/sm3849878http //www.nicovideo.jp/watch/sm3849878http //www.nicovideo.jp/watch/sm3849878http //www.nicovideo.jp/watch/sm3849878http //www.nicovideo.jp/watch/sm3849878http //www.nicovideo.jp/watch/sm3849878http //www.nicovideo.jp/watch/sm3849878http //www.nicovideo.jp/watch/sm3849878http //www.nicovideo.jp/watch/sm3849878http //www.nicovideo.jp/watch/sm3849878vvv
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企画概要 pixiv VitaminX、略してぴくビタXは「D3 PUBLISHER」様の乙女ゲーム「VitaminX」の舞台・設定をお借りし、皆様達のオリキャラを交流・恋愛等させる企画です。 COLOR(red) この企画は原案会社様、および関係様とは一切関係ありません。 舞台は幼稚舎から大学までエスカレーター式の一貫教育を行っており、豊かな心、確かな学力を生徒一人一人に身に付けさせる事をモットーとした 開催期間は2011年3月5日~2012年3月30日までの約1年間(アフターイベントあるかも)。 1年間の学園生活を謳歌しましょう! 年間行事予定
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これから紹介するLv4以降は「応用編」になります。 応用編は主に、会話を面白くする技術です。 では、Lv4【評価は抽象語か、変わった具体語にする】を説明します。 応用編のはじめとして、会話を面白くする、ということの 概念、前提、を話します。この前提を理解していなければいけません。 結論を言います。 「ものごとの評価はテキトーである」 917 名前:トナカイ[] 投稿日:2007/01/29(月) 17 01 46 ID nlV7Qlqv 僕たち生真面目な性格の人間は、その気質として ものごとには、一つ評価があると思ってしまいます。 (正確には、思おうとしてしまう、思いたい) 何故そう思いたがるのかは、分からないのですが。。 例をあげます。 ●あの車は、白色である ●あいつは、だらしがないやつだ ●俺は、貧乏である ●東大は、頭が良い ●休日は、楽しい ●おならは、くさい ●デブは、もてない ●金持ちは、汚い ●美人は、人気がある ●ミスチルは、ロックではない ●カレーライスは、うまい 918 名前:トナカイ[] 投稿日:2007/01/29(月) 17 03 11 ID nlV7Qlqv これらはすべて、あるものごとの「評価」です。 しかし、「評価」は、見る側面により変わります。 どの視点で、何を目的に見るかによって、正反対にもなります。 上記の例も全て、視点によっては真逆の評価もできます。 つまり、どっちでも見れるし、どっちでもいいのです。 「ものごとの評価はテキトーである」 テキトーでいいのです。評価なんてものは。 919 名前:トナカイ[] 投稿日:2007/01/29(月) 17 05 09 ID nlV7Qlqv 分かりやすいように、ちょっと自虐的に自分のことを話ましょう。 僕、トナカイは、2chで書き込みをしています。 見方によっては、いい人です。 自分の時間を割いて丁寧に教えてくれる。なんて親切な人なんだ。 批判を書かれても、丁寧な言葉で返してくれる。 同じ気持ちを分かってくれる貴重な人だ。 でも、別の見方をしましょう。 トナカイは、なんてキモイヤツだ。2chで、会話下手な連中にむかって 自己満足でオナニーしている。よっぽど暇なやつなんだろう。 こんなヤツにだけは、たとえ会話が上手くなってもなりたくねえよ。 920 名前:トナカイ[] 投稿日:2007/01/29(月) 17 06 40 ID nlV7Qlqv 真逆の評価です。どちらが正しいとは言えません。 どちらも正しいのです。評価は1つではないのですから。 どちらも正しくない可能性もあります。全部であって、全部でない。 つまり、1つの評価に決める事はできないのです。 ですので、どっちでもいいんです。 自分は一体どっちなんだ?と考えても、答えは出ません。 ただし言えることがあります。 「自分は一体どっちなんだ?」とひとつの評価を求める その姿勢が、「生真面目でつまらない人」の気質なんです。 自分の評価を気にする人が、生真面目でつまらない事が多いのは そういう理由です。 評価なんて、テキトーで良いのです。 テキトーでしか測りようがないからです。 921 名前:トナカイ[] 投稿日:2007/01/29(月) 17 09 22 ID nlV7Qlqv 会社で、出世させるために、人事が社員を評価します。 でも、評価の本質というのは、“評価は1つではない”というものです。 1つの基準に無理矢理にでもあてはめる以外に、評価のしようがないのです。 ●真面目で、朝早くから夜遅くまで仕事をきっちりして行くAさんがいます。 ●なまけていて、サボってばかり、しかし、結果はそこそこ出すBさんがいます。 ●怠けるは、結果は出さないわ。しかし人当たりが良く、良い空気にするCさんがいます。 Aさんは、ある見方では、評価されるべきです。それだけ会社につくしています。 しかし別の見方もあります。それだけやっている割には、普通の結果しか出せないのは 能力が低い証拠、とも言えます。 Bさんは、なまけたりサボったり、もうそれだけでダメだ、という評価ができます。 しかし、サボりながらでもそこそこ結果を出すのは、やりかたが非常に上手い。効率的である。 彼は能力が高いので、評価すべきだ、という見方もあります。 Cさんも、結果がダメだから、評価できない、という見方があります。 結果もでてないのに、卑屈にならず、会社で良い空気を提供できる性格は、素晴らしい。 こういう人こそ、ギスギスした競争社会で必要だ。とも評価できます。 922 名前:トナカイ[] 投稿日:2007/01/29(月) 17 15 42 ID nlV7Qlqv 会話において、 「評価」は、道具として使うべきものです。 何がより正しい評価であるか、その真実を求める意味がありません。 理由は、そこには笑いはおこらないからです。 いじめる人、いじめられる人、どっちが悪い?という質問も、同じです。 どっちが悪いか。評価は1つではありません。全部です。 いじめる人が悪いしいじめられる人も悪いしまた、そんなこともないのです。 そうとも限らない。かといって、そういうケースもある(笑) 決められないのです。 923 名前:トナカイ[] 投稿日:2007/01/29(月) 17 23 24 ID nlV7Qlqv これが、基本的な姿勢です。 世の中は、「みんなが納得するように理由付けされた」評価が、票を集めます。 今の世の中は、“一般には、人気がある事は良い事” という世の中です。(自由経済で民主主義) ですから、理由付けが上手い人が、有利です。 会話を楽しめる基本姿勢は、評価を1つにしないことです。 むしろ、評価の中で、思い浮かぶものから「おもしろい」ものを選ぶ。 これが基本です。 924 名前:トナカイ[] 投稿日:2007/01/29(月) 17 35 50 ID nlV7Qlqv 例をあげます。 友人の家に行った。友人が夕食にスパゲティを作ってくれた。 一口食べた。友人が「どう?」と聞いて来た。 (つまりスパゲティの「評価」を聞いてきました) マジで旨ければ、旨いと言えば良いですよね。 しかし、普通の味だった。なんて言えば会話が楽しくなるでしょうか? Lv1【全てを良い風に解釈する】は、基本ですから、 何も思い浮かばず最悪の場合は、 「いやあ、自炊するだけでも凄いよ。俺には作れんなあ」とか言えばいいです。 でも、Lv4【評価は抽象語か、変わった具体語にする】に挑戦するならば 旨い、まずい、普通、塩が利いてうまい、味がくどい、等の具体語は避けて 「評価としての意味」が分かるような分からないような、 抽象的な表現を使います。 「うん、新しい!21世紀の味だわ」 「スパゲティの味がする」(当たり前じゃん!というツッコミを待つ) 928 名前:マジレスさん[] 投稿日:2007/01/29(月) 21 11 58 ID J74b6eUM 924みたいな状況だと、どうしても 「せっかく作ってくれたんだし、『おいしい』って言わなきゃ」 って思ってしまう。俺はレベル1で行くことになるな。 「おいしすぎて涙がでちゃう(といって涙をぬぐう振り)」 とかw レベル4難しいぜ。普通の評価以外の評価を考えてるうちに会話が止まりそうだ。 ここでお笑い番組やバラエティ番組が参考になるのかもな。 930 名前:トナカイ[] 投稿日:2007/01/29(月) 21 45 48 ID bph8uVzg 「おいしすぎて涙がでちゃう(といって涙をぬぐう振り)」 最高です!十分です!これはLv1の返しとして完璧です。 あとは、これを無意識にできるよう、その調子で毎日続けてください! 今は、Lv4を意識する余裕が無いだけです。 毎日やっていれば、いずれは深く考えなくても 今のような言葉が出るようになります。 そのときに、次のレベルに映ればいいだけです、 あせらず着実にやっていってくださいね。 931 名前:トナカイ[] 投稿日:2007/01/29(月) 21 46 22 ID bph8uVzg 参考までに、 この方向性をレベル4で表すとしますと、 たとえば 「おいしすぎて屁(へ)が出ちゃう(といって屁をこく振り)」 になります。 「おいしすぎて涙がでちゃう(といって涙をぬぐう振り)」 は、 食べ物の評価としての意味が分かります。つまり 評価が数字で表せる、ということです。 うまさ度、という評価軸があるとして、 1がうまい、2がすごくうまい、3が週一で食べたいほどうまい、 とすれば 「おいしすぎて涙がでちゃう(といって涙をぬぐう振り)」 は、 うまさ度10くらいでしょうか。既存の価値観で計れてしまいます。 レベル4で抽象的な評価、と書きましたのは、 既存の評価軸で測定できない評価、ということです。 いったい、うまさ度何なのか分からない、 そういう評価にするということです。
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引退(またはそれに準ずるもの)生主一覧 ヌッキー ユーザー情報 自コミュ
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下位ページ Content HTTP通信文字化けが起きた パラメータの出力 レスポンスの「確認」 basic 認証 HTTP通信 接続先のURLへ情報を送信し、結果を保存する - @IT java.net.URL HttpURLConnection URLのインスタンスを作成。ここで接続先を指定する。 URLのインスタンスのopenConnectionで接続HttpURLConnectionを作成 パラメータはOutputStreamで出力するJavaによるHTTPリクエスト時のパラメータの渡し方 getResponceMessage()でレスポンスのボディを受け取る disconnect()で通信終了 URL url = new URL(strURL); HttpURLConnection con = (HttpURLConnection)url.openConnection(); connection.setDoOutput(true); connection.setUseCashes(false); connection.setRequestMethod("POST"); // 通信方法にPOSTを指定 // パラメータ送信 OutputStream os = uc.getOutputStream(); // POST用のOutputStreamを取得 PrintStream ps = new PrintStream(os); String postStr = "a=1 b=2 c=3"; ps.print(postStr);// データをPOSTする ps.close(); // 受信 InputStream is = uc.getInputStream(); // POSTした結果を取得 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); String s; while ((s = reader.readLine()) != null) { System.out.println(s); reader.close(); uc.disconnect(); } 文字化けが起きた しばらく何事もなかったのに、Toodledoで新しいタスクを作成する処理を行っているときに、iPhone経由でのタスク登録にて文字化けが発生。(iPhone以外では、日本語のタスクを作成しなかった、とかではないと思うが。。。) アラートで表示 OK サーバでの受取での表示 OK Toodledo での受取 NG なので、servlet→toodledoの送信でだめ?っぽい。 文字コードをセットできる場所として PrintStream 生成時に UTF-8 を追加 [[PrintStream(java.io.OutputStream, boolean, java.lang.String) https //docs.oracle.com/javase/jp/6/api/java/io/PrintStream.html#PrintStream(java.io.OutputStream, boolean, java.lang.String)]] で、正常動作(文字化け回避)になった。 パラメータの出力 パラメータはOutputStreamで出力する (HttpURLConnection).getOutputStream でもOutputStreamはバイト文字列で表記とか、使いづらい。 当初、PrintWriterクラスを使っていたが、日本語を使う必要が出た際に、文字化けで詰まったので、 OutputStreamWriterクラスを使うようにした。 OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(connection.gerOutputStream(),"UTF-8"); osw.write(str); osw.close(); OutputStreamWriter PrintWriterを使うのが便利。 JavaによるHTTPリクエスト時のパラメータの渡し方 レスポンスの「確認」 System.err.println(httpcon.getResponseCode()) // 戻り値はint System.err.println(httpcon.getResponseMessage()) getResponseCode() getResponseMessage() HTTPステータスコード - Wikipedia basic 認証 http //x68000.q-e-d.net/~68user/net/java-http-url-connection-2.html https //developer.android.com/reference/android/util/Base64.html http //www.programing-style.com/android/android-api/android-basic-authentication/ 正式な?方法があるらしいが、代替的な方法で、client_id と client_secret をパラメータとして渡す方法もあるらしい。
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httpレーザー 4赤 ソ-サリー クリーチャー1体を対象とする。httpレーザーはそれに4点のダメージを与える。 この攻撃でそのクリ-チャ-が破壊された場合、そのクリ-チャ-をゲームから取り除く。 FT ちびしぃの最後の足掻きさ……。 ――ある虐殺モララ-の一言 これは7版のカード。 モナリング・ザ・セブン収録予定 [部分編集] クリーチャー限定の火力。焼いたクリーチャーを追放する、《分解》風の能力も持つ。 コストパフォーマンスが今ひとつで、その《分解》の下位互換となってしまっている。 イラスト __、、 、、 ∧ ∧ / |、 ヽ / | 从"、;从 (,,゚ー゚)//。 /\ | ヽ / 。 (( ; ;"、; 、)) |`` ┼┐ ヽ / / ~(___つhttp //=======================((;".;";.;")) |ヽ / /  ̄ ̄ / 。 \゚ ((; ;";.;"))
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Qnap Nas の Pukiwiki が突然 http error 500 発生!! エラー発生の状況 これまで、外部から自宅のNASにアクセスしてWIKIを更新していましたが、昨日から急にHTTPエラーが出てアクセスできなくなりました。 困って、自宅に帰ってから色々調べましたがローカル環境でもエラーが出てしまい行き詰まってしまいました。 原因究明 ファイアウォールをオフにしたり、Webサーバ設定を確認したりしましたが一向に解決策が見えてきません。ふと、gmailに飛んできてたログを確認するとベータ版のファームウェアを更新していたことが判明。そういや適用したかも... 早速リリースノートをDeepLで翻訳しつつ、確認するとなんと! QTS 5.1.0.2348 build 20230325 Public Beta ~中略~ PHP System Module - Updated the built-in PHP version to 8.2.0. PHPが8.2になってるぅ...これだ! とりあえず、PHP7.4に戻さなくては。。。これはまた別の話で