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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッションディアラバ(前半) ディアラバの港(前半) ディアラバ(後半) ディアラバの港(後半)|地下倉庫 STAGE11マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション ディアラバ(前半) 会話イベント 闘技場へ行く 闘技場 〔闘技場〕 闘技に参加する控え室へ 〔控え室〕 エイミアでソロファイトに参加し、ロイドと対戦 PILOT UNIT WEAPON ITEMName Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr Roid ☆☆☆☆☆☆☆(10) 10 / 10 Shrike Giza4C (N) 20 65 / 65 58 58 -Empty- NotEquiped 1 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- Giza4C (N) 16 40 / 40 58 HardBlow (S) PC 25×1 70 1-1 - 1 0 15 Giza4C (N) 16 40 / 40 58 HardBlow (S) PC 25×1 70 1-1 - 2 0 15 Giza4C (N) 18 55 / 55 10 Type203S (S) -Shield- 1 0 15 Ethel1 MODE1 33 Type203S (S) -Shield- 会話イベント 終了する 〔闘技場〕 闘技に参加する控え室へ 〔控え室〕 ソロファイトに参加し、マインと対戦パイロットのステータスは本来対戦することになるパイロットのステータスと同じになる(ヴァンツァーも同様)Lv.12ならレットブラッドのジェフのステータスと同じになる 負けても再度挑戦可能 会話イベント(勝利した場合)パペール・コンピュータクロックアップサービスのパスワード入手 終了する 〔闘技場〕 闘技場を出る 港へ移動 ディアラバの港(前半) 会話イベント アジトへ移動 サリバシュのアジト 〔サリバシュアジト廊下〕 会話イベント サリバシュの部屋へ移動 〔サリバシュアジト部屋〕 会話イベント サリバシュの部屋を出る 〔サリバシュアジト廊下〕 倉庫へ移動 〔地下倉庫〕 会話イベント ショップに移動会話イベント(ヴェンを最後に撃破した場合)STAGE10で入手したアイテムを受け取る 倉庫係と話すイグチのアドレス入手 フルセット「遠距離タイプ」を購入イグチ・商品案内のパスワード入手 ショップを出る 倉庫を出る 〔サリバシュアジト廊下〕 サリバシュの部屋へ移動 〔サリバシュアジト部屋〕 会話イベント サリバシュの部屋を出る 〔サリバシュアジト廊下〕 アジトの外へ出る 港を出る ディアラバ(後半) 酒場へ移動 酒場 〔BAR:トライアングル〕 DNC編集局長と会話DNCニュースフォーラム・アロルデシュの歴史のパスワード入手 トマスと話すトマス、ロッキー、ロズウェル加入 OCUフォーラム・データベース・トマス、ロッキー、ロズウェルのコールサイン追加 酒場を出る 港へ移動 ディアラバの港(後半) アジトへ移動 サリバシュのアジト 〔サリバシュアジト廊下〕 倉庫へ移動 〔地下倉庫〕 サリバシュと話す 倉庫を出る 〔サリバシュアジト廊下〕 サリバシュの部屋へ移動 〔サリバシュアジト部屋〕 会話イベントSTAGE11へ 地下倉庫 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Barubari バルバリ 152 マシンガン 15 ×6 74 15 1-1 9 貫通(P) Winnie ウィニー 168 ライフル 64 ×1 81 17 1-1 9 貫通(P) Budget ビュジェ 142 ショットガン 11 ×8 72 14 1-1 9 貫通(P) WarmerF1 ウォーマーF1 161 火炎放射器 23 ×4 72 16 1-1 9 炎熱(F) H.Needle ホットニードル 90 ナックル +29 ×1 +5 14 1-1 ∞ 衝撃(S) MadIron マッドアイアン 124 ロッド +33 ×1 +7 16 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 VS04-N VS04-N 93 シールド 13 50 8 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T4A BP-T4A 149 4 0 8 0-3 AG-1000B AG-1000B 292 0 27 13 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza4G ギザ4G 553 100 164 27 38 60 ノーマル(N) Empty 無し Type99A 99式甲 月弓 581 98 163 26 34 48 ノーマル(N) Empty 無し FrostM40 フロストM40 603 103 166 30 42 64 耐火(F) Empty 無し Galumph1 ギャランフ1 675 95 167 34 43 67 耐衝撃(S) キャノン Krems40 クレムス40 30 ×3 68 1-2 3 衝撃+貫通(SP) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza4G ギザ4G 201 62 22 13 17 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 38 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Type99A 99式甲 月弓 253 61 22 30 14 ノーマル(N) ロケット[×] Type99AR 99式甲R 16 ×6 66 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) FrostM40 フロストM40 219 64 24 14 18 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 38 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Galumph1 ギャランフ1 268 59 28 29 19 耐衝撃(S) バズーカ[×] TalonM9 タロンM9 71 ×1 60 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza4G ギザ4G 201 62 22 13 17 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 38 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Type99A 99式甲 月弓 253 61 22 30 14 ノーマル(N) ロケット[×] Type99AR 99式甲R 16 ×6 66 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) FrostM40 フロストM40 219 64 24 14 18 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 38 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Galumph1 ギャランフ1 268 59 28 29 19 耐衝撃(S) バズーカ[×] TalonM9 タロンM9 71 ×1 60 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Giza4G ギザ4G 278 85 24 26 23 0 ノーマル(N) 2本足 Type99A 99式甲 月弓 277 83 24 23 18 0 ノーマル(N) 2本足 FrostM40 フロストM40 303 88 26 29 24 0 耐火(F) 2本足 Galumph1 ギャランフ1 340 81 30 28 25 0 耐衝撃(S) 4本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Ethel1 エセル1 240 MODE1 5 5 2 0 None 無し MODE2 5 2 1 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 8 1 0 None 無し MODE4 3 2 7 0 None 無し Ethel2 エセル2 190《318》 MODE1 7 7 3 0 None 無し MODE2 8 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 11 2 0 None 無し MODE4 4 3 10 0 None 無し Ethel3 エセル3 300《544》 MODE1 9 9 4 0 None 無し MODE2 12 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 15 2 0 None 無し MODE4 5 5 12 0 None 無し Ethel4 エセル4 380《830》 MODE1 11 11 5 0 None 無し MODE2 15 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 4 0 None 無し MODE4 6 6 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 9 Move Plus 移動力+1 Ethel5 エセル5 0《1200》 MODE1 13 13 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 8 5 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 9 3 14 Power Down(S) コンピュータ近距離修正無効 MODE4 9 8 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 12 Move Plus 移動力+2 Forman1 ホーマン1 240 MODE1 4 3 5 0 None 無し MODE2 7 1 4 0 None 無し MODE3 1 7 4 0 None 無し MODE4 1 1 10 0 None 無し Forman2 ホーマン2 190《318》 MODE1 5 5 7 0 None 無し MODE2 9 2 6 0 None 無し MODE3 2 9 6 0 None 無し MODE4 2 2 13 0 None 無し Forman3 ホーマン3 300《544》 MODE1 6 6 10 0 None 無し MODE2 13 2 7 0 None 無し MODE3 3 12 7 0 None 無し MODE4 4 3 15 0 None 無し Forman4 ホーマン4 380《830》 MODE1 8 7 12 0 None 無し MODE2 15 3 9 0 None 無し MODE3 3 15 9 0 None 無し MODE4 6 6 15 0 None 無し MODE5 5 5 8 9 Move Plus 移動力+1 Forman5 ホーマン5 0《1200》 MODE1 9 9 14 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 5 12 0 None 無し MODE3 5 15 12 0 None 無し MODE4 3 3 12 14 Power Down(L) コンピュータ遠距離修正無効 MODE5 5 5 10 12 Move Plus 移動力+2 ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 1930 1540 1570 PARTS Body FrostM40 フロストM40 Giza4G ギザ4G Type99A 99式甲 月弓 L Arm FrostM40 フロストM40 Giza4G ギザ4G Type99A 99式甲 月弓 R Arm FrostM40 フロストM40 Giza4G ギザ4G Type99A 99式甲 月弓 Legs FrostM40 フロストM40 Giza4G ギザ4G Type99A 99式甲 月弓 WEAPON L Hand H.Needle ホットニードル Barubari バルバリ - - R Hand H.Needle ホットニードル - - - - L Shoulder - - - - - - R Shoulder VS04-N VS04-N VS04-N VS04-N - - BackPack AG-1000B AG-1000B - - BP-T4A BP-T4A COMPUTER Computer Ethel1 エセル1 Ethel1 エセル1 Forman1 ホーマン1 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE11 STAGE11 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 トマス / ロッキー / ロズウェル / アッシュ / ジョイス / エイミア / パイク Bonus 5000 クリア後、ディアラバへ マップ 地形 障害物など 段差 海 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ヴェン(敵1)を撃破すると、残りの敵ユニットはヴァンツァーを除き撤退を開始する北上して、端に到達すると同時に離脱する 撤退中は敵ユニットから攻撃してくることはないが、こちらから攻撃すると反撃してくる 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵22 / 23投降 Shoulder SP10b-F 敵14 / 15 / 16 / 19 / 20投降 Body Calm420V L Arm Calm420V R Arm Calm420V Legs Calm420V 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 8 Gunner ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 60mmIAA 60mmIAA (N) 30 141 / 141 131 45 -Empty- NotEquiped - 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 144 65mmAAC (P) AC 12×9 80 1-3 9 / 9 5 0 16 144 -Empty- 5 0 14 1 -Empty- 5 0 10 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 9 Gunner ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 60mmIAA 60mmIAA (N) 30 141 / 141 131 45 -Empty- NotEquiped - 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 144 65mmAAC (P) AC 12×9 80 1-3 9 / 9 5 0 16 144 -Empty- 5 0 14 1 -Empty- 5 0 10 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 10 Gunner ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 60mmIAA 60mmIAA (N) 30 141 / 141 131 45 -Empty- NotEquiped - 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 144 65mmAAC (P) AC 12×9 80 1-3 9 / 9 5 0 16 144 -Empty- 5 0 14 1 -Empty- 5 0 10 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 11 Gunner ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 60mmIAA 60mmIAA (N) 30 141 / 141 131 45 -Empty- NotEquiped - 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 144 65mmAAC (P) AC 12×9 80 1-3 9 / 9 5 0 16 144 -Empty- 5 0 14 1 -Empty- 5 0 10 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 12 BurgTeam ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 Giza4G Giza4G (N) 27 100 / 100 140 168 -Empty- NotEquiped - 5 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- Giza4G (N) 22 62 / 62 95 H.Needle (S) NK 29×1 5 1-1 - 4 0 17 Giza4G (N) 22 62 / 62 95 H.Needle (S) NK 29×1 5 1-1 - 6 0 13 Giza4G (N) 24 85 / 85 8 VS04-N (N) -Shield- 5 0 11 Ethel1 MODE1 18 VS04-N (N) -Shield- 13 BurgTeam ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 Giza4G Giza4G (N) 27 100 / 100 155 95 -Empty- NotEquiped - 5 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- Giza4G (N) 22 62 / 62 192 Barubari (P) MG 15×6 74 1-1 9 / 9 4 0 17 Giza4G (N) 22 62 / 62 95 Winnie (P) RF 64×1 81 1-1 9 / 9 6 0 13 Giza4G (N) 24 85 / 85 9 -Empty- 5 0 11 Ethel1 MODE1 20 VS04-N (N) -Shield- 14 BurgTeam ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 Giza4G Giza4G (N) 27 100 / 100 155 95 -Empty- NotEquiped - 5 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- Giza4G (N) 22 62 / 62 192 Barubari (P) MG 15×6 74 1-1 9 / 9 4 0 17 Giza4G (N) 22 62 / 62 95 Winnie (P) RF 64×1 81 1-1 9 / 9 6 0 13 Giza4G (N) 24 85 / 85 9 -Empty- 5 0 11 Ethel1 MODE1 20 VS04-N (N) -Shield- 15 BurgTeam ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 Giza4G Giza4G (N) 27 100 / 100 171 95 -Empty- NotEquiped - 5 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- Giza4G (N) 22 62 / 62 190 HardBlow (S) PC 38×1 70 1-1 - 4 0 17 Giza4G (N) 22 62 / 62 164 Budget (P) SG 11×8 72 1-1 9 / 9 6 0 13 Giza4G (N) 24 85 / 85 9 Goldius (FS) MI 70×1 82 4-5 2 / 2 5 0 11 Forman1 MODE1 23 -Empty- 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Head4 Short Leg Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head1 Short Lv. Short EXP Mech Move Head2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head3 1 Ven ★★★★★☆☆(244) 9 / 9 OSV-08b OSV-08b (N) 34 255 / 255 267 139 -Empty- NotEquiped 237 9 18 Critical Lv1Best Position Lv1-Empty--Empty- (N) 28 168 / 168 292 -Empty- 6 0 18 269 55mmCan (SP) CA 46×3 68 1-2 9 / 9 8 0 16 9 -Empty- 11 0 16 -Empty- 29 VRK-4 (FS) RK 16×6 65 2-4 4 / 4 2 Commander ★★☆☆☆☆☆(50) 8 / 8 OSV-08b OSV-08b (N) 34 255 / 255 260 139 -Empty- NotEquiped 237 8 15 Critical Lv1Leg First Lv1-Empty--Empty- (N) 28 168 / 168 287 -Empty- 3 0 17 254 55mmCan (SP) CA 46×3 68 1-2 9 / 9 9 0 13 9 -Empty- 8 0 11 -Empty- 29 VRK-4 (FS) RK 16×6 65 2-4 4 / 4 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 3 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 BT94M1 BT94M1 (N) 28 122 / 122 135 65 -Empty- NotEquiped 124 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 22 87 / 87 150 102mmCan (SP) CA 30×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 134 -Empty- 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 4 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 BT94M1 BT94M1 (N) 28 122 / 122 135 65 -Empty- NotEquiped 124 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 22 87 / 87 150 102mmCan (SP) CA 30×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 134 -Empty- 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 5 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 BT94M1 BT94M1 (N) 28 122 / 122 135 65 -Empty- NotEquiped 124 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 22 87 / 87 150 102mmCan (SP) CA 30×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 134 -Empty- 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 6 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 BT94M1 BT94M1 (N) 28 122 / 122 135 65 -Empty- NotEquiped 124 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 22 87 / 87 150 102mmCan (SP) CA 30×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 134 -Empty- 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 7 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 BT94M1 BT94M1 (N) 28 122 / 122 135 65 -Empty- NotEquiped 124 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 22 87 / 87 150 102mmCan (SP) CA 30×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 134 -Empty- 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 8 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 BT94M1 BT94M1 (N) 28 122 / 122 135 65 -Empty- NotEquiped 124 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 22 87 / 87 150 102mmCan (SP) CA 30×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 134 -Empty- 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 9 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 BT94M1 BT94M1 (N) 28 122 / 122 135 65 -Empty- NotEquiped 124 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 22 87 / 87 150 102mmCan (SP) CA 30×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 134 -Empty- 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 10 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 BT94M1 BT94M1 (N) 28 122 / 122 135 65 -Empty- NotEquiped 124 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 22 87 / 87 150 102mmCan (SP) CA 30×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 134 -Empty- 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 11 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 BT94M1 BT94M1 (N) 28 122 / 122 135 65 -Empty- NotEquiped 124 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 22 87 / 87 150 102mmCan (SP) CA 30×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 134 -Empty- 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 12 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 RSV300A RSV300A (N) 12 62 / 62 57 26 -Empty- NotEquiped 50 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 6 36 / 36 26 100mmRK (FS) RK 10×6 65 2-4 6 / 6 4 0 16 77 -Empty- 4 0 14 9 -Empty- 7 0 10 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 13 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 RSV300A RSV300A (N) 12 62 / 62 57 26 -Empty- NotEquiped 50 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 6 36 / 36 26 100mmRK (FS) RK 10×6 65 2-4 6 / 6 4 0 16 77 -Empty- 4 0 14 9 -Empty- 7 0 10 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 14 Fighter ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 Calm420V Calm420V (P) 23 110 / 110 154 186 -Empty- AG-1000B 0 / 0 145 5 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm420V (P) 19 68 / 68 101 H.Needle (S) NK 29×1 5 1-1 - 7 0 10 Calm420V (P) 19 68 / 68 101 H.Needle (S) NK 29×1 5 1-1 - 4 0 12 Calm420V (P) 20 94 / 94 9 VS04-N (N) -Shield- 4 0 14 Ethel1 MODE1 22 VS04-N (N) -Shield- 15 Fighter ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 Calm420V Calm420V (P) 23 110 / 110 162 200 -Empty- AG-1000B 0 / 0 152 5 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm420V (P) 19 68 / 68 101 MadIron (S) RD 33×1 7 1-1 - 7 0 10 Calm420V (P) 19 68 / 68 101 HardBlow (S) PC 38×1 70 1-1 - 4 0 12 Calm420V (P) 20 94 / 94 9 VS04-N (N) -Shield- 4 0 14 Ethel1 MODE1 29 VS04-N (N) -Shield- 16 Fighter ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 Calm420V Calm420V (P) 23 110 / 110 154 186 -Empty- AG-1000B 0 / 0 145 5 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm420V (P) 19 68 / 68 101 H.Needle (S) NK 29×1 5 1-1 - 7 0 10 Calm420V (P) 19 68 / 68 101 H.Needle (S) NK 29×1 5 1-1 - 4 0 12 Calm420V (P) 20 94 / 94 9 VS04-N (N) -Shield- 4 0 14 Ethel1 MODE1 22 VS04-N (N) -Shield- 17 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 FrostM40 FrostM40 (F) 30 103 / 103 162 100 -Empty- NotEquiped 150 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- FrostM40 (F) 24 64 / 64 200 Barubari (P) MG 15×6 74 1-1 9 / 9 4 0 16 FrostM40 (F) 24 64 / 64 100 Winnie (P) RF 64×1 81 1-1 9 / 9 7 0 12 FrostM40 (F) 26 88 / 88 8 -Empty- 4 0 10 Ethel1 MODE1 16 VS04-N (N) -Shield- 18 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 FrostM40 FrostM40 (F) 30 103 / 103 162 100 -Empty- NotEquiped 150 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- FrostM40 (F) 24 64 / 64 200 Barubari (P) MG 15×6 74 1-1 9 / 9 4 0 16 FrostM40 (F) 24 64 / 64 100 Winnie (P) RF 64×1 81 1-1 9 / 9 7 0 12 FrostM40 (F) 26 88 / 88 8 -Empty- 4 0 10 Ethel1 MODE1 16 VS04-N (N) -Shield- 19 Fighter ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 Calm420V Calm420V (P) 23 110 / 110 154 186 -Empty- AG-1000B 0 / 0 145 5 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm420V (P) 19 68 / 68 101 H.Needle (S) NK 29×1 5 1-1 - 7 0 10 Calm420V (P) 19 68 / 68 101 H.Needle (S) NK 29×1 5 1-1 - 4 0 12 Calm420V (P) 20 94 / 94 9 VS04-N (N) -Shield- 4 0 14 Ethel1 MODE1 22 VS04-N (N) -Shield- 20 Fighter ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 Calm420V Calm420V (P) 23 110 / 110 162 200 -Empty- AG-1000B 0 / 0 152 5 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm420V (P) 19 68 / 68 101 MadIron (S) RD 33×1 7 1-1 - 7 0 10 Calm420V (P) 19 68 / 68 101 HardBlow (S) PC 38×1 70 1-1 - 4 0 12 Calm420V (P) 20 94 / 94 9 VS04-N (N) -Shield- 4 0 14 Ethel1 MODE1 29 VS04-N (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 21 Driver ★☆☆☆☆☆☆(20) 7 / 7 PM102A5 PM102A5 (N) 16 98 / 98 94 43 -Empty- NotEquiped 93 3 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 9 55 / 55 126 7.7mmMG (P) MG 15×6 75 1-1 9 / 9 3 0 11 43 -Empty- 4 0 12 9 -Empty- 3 0 11 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 22 Repairman ★☆☆☆☆☆☆(20) 7 / 7 SP10b-F SP10b-F (P) 15 57 / 57 29 29 FL-32 (F) FR 23×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 29 3 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 29 -Empty- 3 0 12 -Empty- 29 -Empty- 4 0 12 (P) 9 48 / 48 9 SP10b-F (N) -Shield- 3 0 12 Ethel1 MODE1 27 SP10b-F (N) -Shield- 23 Repairman ★☆☆☆☆☆☆(20) 7 / 7 SP10b-F SP10b-F (P) 15 57 / 57 29 29 FL-32 (F) FR 23×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 29 3 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 29 -Empty- 3 0 12 -Empty- 29 -Empty- 4 0 12 (P) 9 48 / 48 9 SP10b-F (N) -Shield- 3 0 12 Ethel1 MODE1 27 SP10b-F (N) -Shield- 上へ
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Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Chronik クローニク 303 マシンガン 19 ×7 75 21 1-1 9 貫通(P) Alchmy アルケミー 332 ライフル 93 ×1 81 24 1-1 9 貫通(P) SinLibraB シンリブラB 274 ショットガン 16 ×8 71 20 1-1 9 貫通(P) WarmerF2 ウォーマーF2 312 火炎放射器 33 ×4 72 22 1-1 9 炎熱(F) Bosch ボッシュ 299 バズーカ 104 ×1 61 26 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) W.Blade ダブルブレード 175 ナックル +42 ×1 +5 19 1-1 ∞ 衝撃(S) M.Hammer マッドハマー 242 ロッド +48 ×1 +7 23 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 WitHorn ウイットホーン 226 グレネード 54 ×1 70 24 2-3 2 炎熱+貫通(FP) PloverM4 プラヴァーM4 417 ミサイル 59 ×2 85 30 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) Finch フィンチ 363 ロケット 17 ×8 65 28 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) SavoryGO サヴォリGO 327 キャノン砲 44 ×3 67 27 1-2 3 炎熱+貫通(FP) MCaille2 Mカイユ2 431 対空ミサイル 51 ×2 84 29 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) AirWildR エアヴィルトR 377 対空ロケット 23 ×6 65 28 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SP02-N SP02-N 203 シールド 20 50 11 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T3C BP-T3C 336 5 0 13 0-3 AG-1000C AG-1000C 617 0 39 18 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type102A 102式甲 強陣 1096 141 232 34 56 111 ノーマル(N) Empty 無し ZebuT4S ジービュT4S 1151 138 231 33 50 89 ノーマル(N) Empty 無し TeDeumA3 テディウムA3 1173 155 239 29 58 121 耐貫通(P) Empty 無し ZoraC9 ゾラC9 1195 145 235 37 62 118 耐火(F) Empty 無し ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type102A 102式甲 強陣 397 87 27 19 33 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 56 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ZebuT4S ジービュT4S 417 85 26 17 26 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 56 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) TeDeumA3 テディウムA3 510 96 23 40 36 耐貫通(P) ミサイル[×] Wrentit レンティット 59 ×2 85 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) ZoraC9 ゾラC9 433 90 30 21 35 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 56 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type102A 102式甲 強陣 397 87 27 19 33 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 56 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ZebuT4S ジービュT4S 417 85 26 17 26 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 56 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) TeDeumA3 テディウムA3 510 96 23 40 36 耐貫通(P) ミサイル[×] Wrentit レンティット 59 ×2 85 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) ZoraC9 ゾラC9 433 90 30 21 35 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 56 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Type102A 102式甲 強陣 733 120 31 39 65 0 ノーマル(N) 2本足 ZebuT4S ジービュT4S 770 118 30 35 52 0 ノーマル(N) 2本足 TeDeumA3 テディウムA3 706 132 26 42 71 1 耐貫通(P) キャタピラ ZoraC9 ゾラC9 799 124 34 43 69 0 耐火(F) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 3720 3240 3560 PARTS Body Type102A 102式甲 強陣 ZebuT4S ジービュT4S ZoraC9 ゾラC9 L Arm Type102A 102式甲 強陣 ZebuT4S ジービュT4S ZoraC9 ゾラC9 R Arm Type102A 102式甲 強陣 ZebuT4S ジービュT4S ZoraC9 ゾラC9 Legs Type102A 102式甲 強陣 ZebuT4S ジービュT4S ZoraC9 ゾラC9 WEAPON L Hand W.Blade ダブルブレード Chronik クローニク - - R Hand W.Blade ダブルブレード - - - - L Shoulder - - - - PloverM4 プラヴァーM4 R Shoulder SP02-N SP02-N SP02-N SP02-N - - BackPack AG-1000C AG-1000C - - BP-T3C BP-T3C COMPUTER Computer Guanaco1 グアナコ1 Guanaco1 グアナコ1 Holism1 ホリズム1 ショップ目次へ|上へ 首都ダカ 〔地下鉄道駅〕 会話イベント 街へ戻るSTAGE17 上へ STAGE17 STAGE17 クリア条件 大型機動兵器の撃破 / 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 トマス / ロッキー / ロズウェル / アッシュ / ジョイス / エイミア / パイク / リーザ / グリフ / サユリ / コーディ / メイラン Bonus 20000 マップ 地形 障害物など 崖、傾斜 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 敵ユニット(敵3)を撃破すると、次ステージ情報(「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報18のパスワード)を入手できる 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵22投降 Shoulder ISP100A 敵5 / 7 / 16 / 23投降 Body Tatou L Arm Tatou R Arm Tatou Legs Tatou 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile 1 Commander ★★★☆☆☆☆(100) 10 / 10 OSV-12d OSV-12d (P) 43 361 / 361 208 208 130mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 NotEquiped 208 16 15 Critical Lv1Arm First Lv1Target Lv1Surprise Lv1 (P) 35 237 / 237 208 VMS-4 (FS) MI 60×2 85 4-5 4 / 4 12 0 18 208 20mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 18 0 14 8 16 0 11 -Empty- 10 2 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 OSV-12d OSV-12d (P) 43 361 / 361 208 208 130mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 NotEquiped 208 13 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (P) 35 237 / 237 208 VMS-4 (FS) MI 60×2 85 4-5 4 / 4 8 0 17 208 20mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 8 0 15 8 16 0 11 -Empty- 10 3 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 OSV-12d OSV-12d (P) 43 361 / 361 208 208 130mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 NotEquiped 208 13 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (P) 35 237 / 237 208 VMS-4 (FS) MI 60×2 85 4-5 4 / 4 8 0 17 208 20mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 8 0 15 8 16 0 11 -Empty- 10 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 4 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 ReaderV ReaderV (N) 6 62 / 62 25 25 -Empty- NotEquiped 25 11 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 5 37 / 37 25 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - 7 0 17 25 -Empty- 7 0 14 8 -Empty- 14 0 10 -Empty- 18 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 5 Fighter ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 Tatou Tatou (S) 43 134 / 134 142 142 -Empty- AG-1000C 0 / 0 142 11 17 -Empty--Empty--Empty--Empty- Tatou (S) 34 83 / 83 142 FireTusk (S) PC 104×1 71 1-1 - 14 0 10 Tatou (S) 34 83 / 83 142 FireTusk (S) PC 104×1 71 1-1 - 7 0 12 Tatou (S) 39 114 / 114 10 SP02-N (N) -Shield- 7 0 14 Guanaco1 MODE1 21 SP02-N (N) -Shield- 6 Attacker ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 ZoraC9 ZoraC9 (F) 37 145 / 145 253 149 -Empty- NotEquiped 225 11 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- ZoraC9 (F) 30 90 / 90 316 Chronik (P) MG 19×7 75 1-1 9 / 9 7 0 17 ZoraC9 (F) 30 90 / 90 149 SinLibraB (P) SG 16×8 71 1-1 9 / 9 14 0 13 ZoraC9 (F) 34 124 / 124 8 -Empty- 7 0 10 Guanaco1 MODE1 15 SP02-N (N) -Shield- 7 Fighter ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 Tatou Tatou (S) 43 134 / 134 142 142 -Empty- AG-1000C 0 / 0 142 11 17 -Empty--Empty--Empty--Empty- Tatou (S) 34 83 / 83 142 FireTusk (S) PC 104×1 71 1-1 - 14 0 10 Tatou (S) 34 83 / 83 142 FireTusk (S) PC 104×1 71 1-1 - 7 0 12 Tatou (S) 39 114 / 114 10 SP02-N (N) -Shield- 7 0 14 Guanaco1 MODE1 21 SP02-N (N) -Shield- 8 Attacker ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 ZoraC9 ZoraC9 (F) 37 145 / 145 252 149 -Empty- NotEquiped 225 11 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- ZoraC9 (F) 30 90 / 90 315 Chronik (P) MG 19×7 75 1-1 9 / 9 7 0 17 ZoraC9 (F) 30 90 / 90 149 WarmerF2 (F) FR 33×4 72 1-1 9 / 9 14 0 13 ZoraC9 (F) 34 124 / 124 8 -Empty- 7 0 10 Guanaco1 MODE1 14 SP02-N (N) -Shield- 9 Attacker ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 ZoraC9 ZoraC9 (F) 37 145 / 145 259 149 -Empty- NotEquiped 225 13 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- ZoraC9 (F) 30 90 / 90 326 Chronik (P) MG 19×7 75 1-1 9 / 9 8 0 17 ZoraC9 (F) 30 90 / 90 149 WarmerF2 (F) FR 33×4 72 1-1 9 / 9 16 0 13 ZoraC9 (F) 34 124 / 124 8 -Empty- 8 0 11 Guanaco1 MODE1 14 SP02-N (N) -Shield- 10 Attacker ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 ZoraC9 ZoraC9 (F) 37 145 / 145 259 149 -Empty- NotEquiped 225 13 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- ZoraC9 (F) 30 90 / 90 326 Chronik (P) MG 19×7 75 1-1 9 / 9 8 0 17 ZoraC9 (F) 30 90 / 90 149 WarmerF2 (F) FR 33×4 72 1-1 9 / 9 16 0 13 ZoraC9 (F) 34 124 / 124 8 -Empty- 8 0 11 Guanaco1 MODE1 14 SP02-N (N) -Shield- 11 Attacker ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 ZoraC9 ZoraC9 (F) 37 145 / 145 259 149 -Empty- NotEquiped 225 13 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- ZoraC9 (F) 30 90 / 90 326 Chronik (P) MG 19×7 75 1-1 9 / 9 8 0 17 ZoraC9 (F) 30 90 / 90 149 WarmerF2 (F) FR 33×4 72 1-1 9 / 9 16 0 13 ZoraC9 (F) 34 124 / 124 8 -Empty- 8 0 11 Guanaco1 MODE1 14 SP02-N (N) -Shield- 12 Veteran ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 ZoraC9 ZoraC9 (F) 37 145 / 145 272 149 -Empty- NotEquiped 234 17 15 Critical Lv1Best Position Lv1Feint Lv1First Lv1 ZoraC9 (F) 30 90 / 90 347 H.RatS (F) FR 38×4 74 1-1 9 / 9 17 0 17 ZoraC9 (F) 30 90 / 90 149 Chronik (P) MG 19×7 75 1-1 9 / 9 17 0 14 ZoraC9 (F) 34 124 / 124 8 -Empty- 17 0 15 Guanaco1 MODE1 13 SP02-N (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 13 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 BT77M3A2 BT77M3A2 (N) 35 172 / 172 213 97 -Empty- NotEquiped 183 13 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 28 123 / 123 223 75mmCan (SP) CA 44×3 68 1-2 9 / 9 8 0 17 233 -Empty- 8 0 15 8 -Empty- 16 0 11 -Empty- 16 100mmCan (SP) CA 38×3 68 1-2 9 / 9 -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 14 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 TeDeumA3 TeDeumA3 (P) 29 155 / 155 150 150 -Empty- BP-T3C 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 150 13 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- TeDeumA3 (P) 23 96 / 96 150 Wrentit (FS) MI 59×2 85 4-5 2 / 2 8 0 17 TeDeumA3 (P) 23 96 / 96 150 Wrentit (FS) MI 59×2 85 4-5 2 / 2 8 0 15 TeDeumA3 (P) 26 132 / 132 9 -Empty- 16 0 11 Holism1 MODE1 19 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 15 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 BT77M3A2 BT77M3A2 (N) 35 172 / 172 213 97 -Empty- NotEquiped 183 13 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 28 123 / 123 223 75mmCan (SP) CA 44×3 68 1-2 9 / 9 8 0 17 233 -Empty- 8 0 15 8 -Empty- 16 0 11 -Empty- 16 100mmCan (SP) CA 38×3 68 1-2 9 / 9 -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 16 Fighter ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 Tatou Tatou (S) 43 134 / 134 142 142 -Empty- AG-1000C 0 / 0 142 11 17 -Empty--Empty--Empty--Empty- Tatou (S) 34 83 / 83 142 FireTusk (S) PC 104×1 71 1-1 - 14 0 10 Tatou (S) 34 83 / 83 142 FireTusk (S) PC 104×1 71 1-1 - 7 0 12 Tatou (S) 39 114 / 114 10 SP02-N (N) -Shield- 7 0 14 Guanaco1 MODE1 21 SP02-N (N) -Shield- 17 Attacker ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 ZoraC9 ZoraC9 (F) 37 145 / 145 253 149 -Empty- NotEquiped 225 11 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- ZoraC9 (F) 30 90 / 90 316 Chronik (P) MG 19×7 75 1-1 9 / 9 7 0 17 ZoraC9 (F) 30 90 / 90 149 SinLibraB (P) SG 16×8 71 1-1 9 / 9 14 0 13 ZoraC9 (F) 34 124 / 124 8 -Empty- 7 0 10 Guanaco1 MODE1 15 SP02-N (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 18 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 OC300MT OC300MT (N) 5 46 / 46 61 20 -Empty- NotEquiped 49 13 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 5 32 / 32 86 5.5mmMG (P) MG 8×6 75 1-1 9 / 9 8 0 17 20 WAG5s (N) RW 0×1 100 2-6 - 8 0 15 10 -Empty- 16 0 11 -Empty- 33 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 19 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 TeDeumA3 TeDeumA3 (P) 29 155 / 155 150 150 -Empty- BP-T3C 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 150 13 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- TeDeumA3 (P) 23 96 / 96 150 Wrentit (FS) MI 59×2 85 4-5 2 / 2 8 0 17 TeDeumA3 (P) 23 96 / 96 150 Wrentit (FS) MI 59×2 85 4-5 2 / 2 8 0 15 TeDeumA3 (P) 26 132 / 132 9 -Empty- 16 0 11 Holism1 MODE1 19 -Empty- 20 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 TeDeumA3 TeDeumA3 (P) 29 155 / 155 150 150 -Empty- BP-T3C 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 150 13 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- TeDeumA3 (P) 23 96 / 96 150 Wrentit (FS) MI 59×2 85 4-5 2 / 2 8 0 17 TeDeumA3 (P) 23 96 / 96 150 Wrentit (FS) MI 59×2 85 4-5 2 / 2 8 0 15 TeDeumA3 (P) 26 132 / 132 9 -Empty- 16 0 11 Holism1 MODE1 19 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 21 Driver ★★☆☆☆☆☆(60) 9 / 9 TC350 TC350 (N) 10 114 / 114 50 50 -Empty- NotEquiped 50 10 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 9 70 / 70 50 -Empty- 9 0 12 50 -Empty- 12 0 13 9 -Empty- 9 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 22 Repairman ★★☆☆☆☆☆(60) 9 / 9 ISP100A ISP100A (P) 19 81 / 81 42 42 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 42 10 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 42 -Empty- 9 0 13 -Empty- 42 FL-43 (F) FR 38×4 73 1-1 9 / 9 12 0 13 (P) 11 68 / 68 9 ISP100A (N) -Shield- 9 0 13 Guanaco1 MODE1 27 ISP100A (N) -Shield- 23 Fighter ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 Tatou Tatou (S) 43 134 / 134 142 142 -Empty- AG-1000C 0 / 0 142 11 17 -Empty--Empty--Empty--Empty- Tatou (S) 34 83 / 83 142 FireTusk (S) PC 104×1 71 1-1 - 14 0 10 Tatou (S) 34 83 / 83 142 FireTusk (S) PC 104×1 71 1-1 - 7 0 12 Tatou (S) 39 114 / 114 10 SP02-N (N) -Shield- 7 0 14 Guanaco1 MODE1 21 SP02-N (N) -Shield- 24 Fighter ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 ZoraC9 ZoraC9 (F) 37 145 / 145 237 149 -Empty- NotEquiped 225 11 17 -Empty--Empty--Empty--Empty- ZoraC9 (F) 30 90 / 90 290 Chronik (P) MG 19×7 75 1-1 9 / 9 14 0 10 ZoraC9 (F) 30 90 / 90 149 SinLibraB (P) SG 16×8 71 1-1 9 / 9 7 0 12 ZoraC9 (F) 34 124 / 124 8 -Empty- 7 0 14 Guanaco1 MODE1 15 SP02-N (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 25 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 A338S10a A338S10a (N) 26 160 / 160 225 80 -Empty- NotEquiped 195 13 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 17 104 / 104 243 20mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 8 0 17 247 -Empty- 8 0 15 9 -Empty- 16 0 11 -Empty- 22 -Empty- -Empty- -Empty- 上へ
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E.C.編 Stage00|Stage01|Stage02 Stage05|Stage06|Stage07 Stage11|Stage12 Stage16 Stage18|Stage19 Stage22|Stage23|Stage24 Stage27|Stage28 南米編 Stage03|Stage04 Stage08|Stage09|Stage10 Stage13|Stage14|Stage15 Stage17 Stage20|Stage21 Stage25|Stage26 Stage29 ストーリーイベント(前半)デュランダル本部 ポーランド資源地帯 Stage05マップ 味方 NPC 敵 ストーリーイベント(後半)Save Point ストーリーイベント(前半) デュランダル本部 〔休憩室〕 会話イベント ブリーフィングルームへ移動 〔ブリーフィングルーム〕 会話イベント 会話-アリソン次官と話す 会話-アリソン次官と話す 会話-アリソン次官と話す(グリレゼクスホーン & ツィーゲ入手 1/4) 休憩室へ移動 〔休憩室〕 格納庫へ移動 〔格納庫〕 会話イベントラトーナ加入 資金「1500」入手 出発 ポーランド資源地帯 〔資源地帯警備本部〕 会話イベント 輸送機へ移動 〔デュランダル輸送機〕 会話イベントチュートリアル「パイロットセットアップ2」 シミュレーターにチュートリアル追加 ショップ利用可能 出発Stage05へ 上へ Stage05 ポーランド資源地帯 天候 晴れ 時間 夜 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅デュランダル輸送機の破壊 出撃パイロット選択 Elsa / Zead / Hermes / Latona マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ - 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 / 3 / 4 2 or 5 or 6がダメージを受けると、3ターン目に行動開始 2 / 5 / 6 1ターン目に行動開始 上へ 味方 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 2 3 4 上へ NPC No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 P.A. Assault 3 3 MG 1 No Skills Vapor Vapor 285 / 570 Vapor MG Vapor MG L Hand 10% 9% SG 1 Vapor 142 / 285 MG MG L Hand 10 / 10 10 RF 0 Vapor 142 / 285 No Items BZ 0 Vapor 265 / 530 13×10 13×10 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 2 Pilot 1 2 MG 0 No Skills ED1-Arbirator ED1-Arbirator 3000 / 3000 R Hand 0% 9% SG 0 ----- R Hand 10 / 10 10 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- -- Systems 0% MS 0 0 -- Attack 0% RK 0 ----- Move 0% GR 0 Link 0% ML 0 BP 0% CN 0 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 1 ???? Sniper 3 2 MG 0 Zoom Ⅰ Vyzov Ⅰ Vyzov Ⅰ 500 / 500 Runge R Hand 金 224 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 BZ R Hand 68 14 / 14 14 RF 1 Vyzov Ⅰ 250 / 250 No Items 68 BZ 1 Vyzov Ⅰ 330 / 330 110×1+30×4 56 -- Systems 0% MS 1 2Legs 3 50 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 1 70%-39% 2 ???? Sniper 3 2 MG 0 Zoom Ⅰ Vyzov Ⅰ Vyzov Ⅰ 500 / 500 Runge R Hand 金 224 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 BZ R Hand 68 14 / 14 14 RF 1 Vyzov Ⅰ 250 / 250 No Items 68 BZ 1 Vyzov Ⅰ 330 / 330 110×1+30×4 56 -- Systems 0% MS 1 2Legs 3 50 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 1 70%-39% 3 ???? Assault 3 4 MG 1 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Kirishima 51 Kirishima 51 L Hand 金 120 6% 9% SG 1 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 SG SG L Hand 24 14 / 14 14 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 24 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 10×12 10×12 42 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 100 100 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% 75%-58% 4 ???? Assault 3 4 MG 1 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Kirishima 51 Kirishima 51 L Hand 金 120 6% 9% SG 1 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 SG SG L Hand 24 14 / 14 14 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 24 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 10×12 10×12 42 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 100 100 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% 75%-58% 5 ???? Assault 3 4 MG 1 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Kirishima 51 Kirishima 51 L Hand 金 120 6% 9% SG 1 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 SG SG L Hand 24 14 / 14 14 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 24 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 10×12 10×12 42 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 100 100 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% 75%-58% 6 ???? Assault 3 4 MG 1 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Kirishima 51 Kirishima 51 L Hand 金 120 6% 9% SG 1 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 SG SG L Hand 24 14 / 14 14 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 24 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 10×12 10×12 42 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 100 100 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% 75%-58% 上へ ストーリーイベント(後半) Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します Stage06(ストーリーイベント)へ 上へ
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【登録タグ G KAITO さね 曲 神威がくぽ 鏡音レン】 作詞:さね 作曲:さね 編曲:さね 唄:鏡音レン・KAITO・神威がくぽ 曲紹介 バナナイスが歌う全英詞の曲。 歌詞 (ピアプロより転載) What made you stop? Problem is already solved. What do you do, if you get a chance? Time is wasting away. Please follow me. You can fly to the sky. I know you could do it. Please trust me. Hey, cool guy. Are you ready? Let's get together, go on a bad! Nobody can stop our growth. We have already started to next stage! You see? *** What made you cry? When you're sad, I'm sad. Weep oneself out, if that makes you feel better. What shall I do? I want to help you. I'd like to see your smile. Please don't cry. Hey, pretty girl. Are you ready? Let's get together, go on a party! Nobody can disturb us. This world is just yours with me!! I want you! *** (Keep your spirit high.) Don't give up before you try. (Keep your spirit high.) Don't forget your dreams. (Keep your spirit high.) Go the way that you believed in. (Keep your spirit high.) I always trust you. Hey, everybody! Are you ready? Let's get together, go one step! Nobody can stop our growth. We have already started! (2times) Hey, everybody! Are you ready? Let's get together, go one step! Nobody can stop our growth. We already became star! You see? コメント 名前 コメント
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Simulator 10」追加 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 10 / 11 1ターン目に行動開始 2 / 8 / 9 - 敵ユニットを4機撃破すると、イベントが発生し、残りの敵ユニットは逃走を開始するマップ端へ到達すると同時に、離脱する1 / 5 / 7 / 11:マップの南西方向へ逃走 2 / 8 / 9:マップの東南方向へ逃走 3 / 4 / 6 / 10:マップの北方向へ逃走 上へ 味方 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 2 3 4 5 上へ NPC No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 Calvo 7 2 MG 1 Speed ⅠBlock DMG 30 Husky Mk.Ⅴ Husky Mk.Ⅴ 780 / 780 Grave S Catsray X L Hand 14% 9% SG 1 Husky Mk.Ⅴ 390 / 390 MG SG L Hand 11 / 11 11 RF 0 Husky Mk.Ⅴ 390 / 390 No Items BZ 0 Husky Mk.Ⅴ 520 / 520 14×12 13×12 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 36 Attack 0% RK 0 ----- 4 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-3 BP 0% CN 0 80%-62% 75%-58% 2 Gomez 7 3 MG 0 Double Punch ⅠBlock DMG 30 Calm 200 Calm 200 900 / 900 Hard Rod Hard Rod L Hand 14% 9% SG 0 Calm 200 450 / 450 RD RD L Hand 10 / 10 10 RF 0 Calm 200 450 / 450 No Items BZ 0 Husky Mk.Ⅴ 520 / 520 110×1 110×1 Turbo Systems 0% MS 0 2Legs 7 ∞ ∞ Attack 0% RK 0 TB-60SP Item Space:2Power:40 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 3 Punch 7 2 MG 0 Zoom Ⅰ Giaour Giaour 630 / 630 Glowtusk R Hand 2% 3% SG 0 Giaour 315 / 315 RF R Hand 11 / 11 11 RF 1 Giaour 315 / 315 No Items BZ 1 Giaour 420 / 420 192×1 -- Systems 0% MS 1 2Legs 5 30 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 BP 0% CN 1 90%-67% 4 Rodriguez 7 0 MG 0 Fix DMG 200 Calm 200 Calm 200 900 / 900 IGUCHI Type 80 IGUCHI Type 80 R Hand 12% 0% SG 0 Calm 200 450 / 450 GR GR R Hand 18 / 18 18 RF 0 Calm 200 450 / 450 No Items BZ 0 Calm 200 600 / 600 282×1 282×1 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 4 4 Attack 0% RK 1 ----- 12 12 Move 0% GR 1 ×1 ×1 Link 0% ML 1 4-6 4-6 BP 0% CN 0 2 2 5 Sancho 7 0 MG 0 Block DMG 30Fix DMG 200Full Defense Calm 200 Calm 200 900 / 900 Catsray X L Hand 12% 0% SG 0 Calm 200 450 / 450 SG L Hand 14 / 14 14 RF 0 Calm 200 450 / 450 MG Ammo MAXSG Ammo MAXRF Ammo MAX ×2GR Ammo MAX ×2Remove All ×6Repair 1000 ×6 BZ 0 Calm 200 600 / 600 13×12 Item Systems 0% MS 1 2Legs 4 36 Attack 0% RK 0 BP-S10 Item Space:20 3 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-3 BP 0% CN 0 75%-58% 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 1 V.S.A. Sniper 7 3 MG 0 Escape ⅠBlock DMG 30 Moth VR.6 Moth VR.6 1000 / 1000 Glowtusk R Hand 金 40 13% 6% SG 0 Moth VR.6 500 / 500 RF R Hand 20 14 / 14 14 RF 2 Moth VR.6 500 / 500 No Items 20 BZ 2 Moth VR.6 664 / 664 192×1 14 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 30 経験値 200 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 30 BP 0% CN 2 90%-67% 2 V.S.A. Assault 7 2 MG 1 No Skills Husky Mk.Ⅴ Husky Mk.Ⅴ 780 / 780 Cemetery Cemetery L Hand 金 312 14% 9% SG 1 Husky Mk.Ⅴ 390 / 390 MG MG L Hand 64 11 / 11 11 RF 0 Husky Mk.Ⅴ 390 / 390 No Items 64 BZ 0 Husky Mk.Ⅴ 520 / 520 15×10 15×10 110 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 40 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 3 V.S.A. Assault 7 2 MG 1 No Skills Husky Mk.Ⅴ Husky Mk.Ⅴ 780 / 780 Cemetery Cemetery L Hand 金 312 14% 9% SG 1 Husky Mk.Ⅴ 390 / 390 MG MG L Hand 64 11 / 11 11 RF 0 Husky Mk.Ⅴ 390 / 390 No Items 64 BZ 0 Husky Mk.Ⅴ 520 / 520 15×10 15×10 110 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 40 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 4 V.S.A. Assault 7 2 MG 1 No Skills Husky Mk.Ⅴ Husky Mk.Ⅴ 780 / 780 Cemetery Cemetery L Hand 金 312 14% 9% SG 1 Husky Mk.Ⅴ 390 / 390 MG MG L Hand 64 11 / 11 11 RF 0 Husky Mk.Ⅴ 390 / 390 No Items 64 BZ 0 Husky Mk.Ⅴ 520 / 520 15×10 15×10 110 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 40 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 5 V.S.A. Assault 7 2 MG 1 No Skills Husky Mk.Ⅴ Husky Mk.Ⅴ 780 / 780 Cemetery Cemetery L Hand 金 312 14% 9% SG 1 Husky Mk.Ⅴ 390 / 390 MG MG L Hand 64 11 / 11 11 RF 0 Husky Mk.Ⅴ 390 / 390 No Items 64 BZ 0 Husky Mk.Ⅴ 520 / 520 15×10 15×10 110 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 40 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 6 V.S.A. Jammer 7 3 MG 0 No Skills Calm 200 Calm 200 900 / 900 Giant Buster Giant Buster L Hand 金 360 12% 9% SG 0 Calm 200 450 / 450 KN KN L Hand 46 10 / 10 10 RF 0 Calm 200 450 / 450 No Items 46 BZ 0 Calm 200 600 / 600 90×1 90×1 90 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 EP 20 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 7 V.S.A. Jammer 7 3 MG 0 No Skills Calm 200 Calm 200 900 / 900 Giant Buster Giant Buster L Hand 金 360 12% 9% SG 0 Calm 200 450 / 450 KN KN L Hand 46 10 / 10 10 RF 0 Calm 200 450 / 450 No Items 46 BZ 0 Calm 200 600 / 600 90×1 90×1 90 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 EP 20 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 8 V.S.A. Heli Pilot 7 1 MG 0 No Skills VH11 Edgar Ⅱ VH11 Edgar Ⅱ 1000 / 1000 VH11 MS VH11 MG VH11 MS L Hand 金 440 0% 3% SG 0 ----- MS MG MS L Hand 17 / 17 17 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 90×1 7×10 90×1 -- Systems 0% MS 2 6 ∞ ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 6 5 6 Move 0% GR 0 ×1 ×2 ×1 Link 0% ML 1 6-8 1-4 6-8 EP 20 BP 0% CN 0 72%-69% 80%-75% 72%-69% 9 V.S.A. Heli Pilot 7 1 MG 0 No Skills VH11 Edgar Ⅱ VH11 Edgar Ⅱ 1000 / 1000 VH11 MS VH11 MG VH11 MS L Hand 金 440 0% 3% SG 0 ----- MS MG MS L Hand 17 / 17 17 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 90×1 7×10 90×1 -- Systems 0% MS 2 6 ∞ ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 6 5 6 Move 0% GR 0 ×1 ×2 ×1 Link 0% ML 1 6-8 1-4 6-8 EP 20 BP 0% CN 0 72%-69% 80%-75% 72%-69% 10 V.S.A. Heli Pilot 7 1 MG 0 No Skills VH11 Edgar Ⅱ VH11 Edgar Ⅱ 1000 / 1000 VH11 MS VH11 MG VH11 MS L Hand 金 440 0% 3% SG 0 ----- MS MG MS L Hand 17 / 17 17 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 90×1 7×10 90×1 -- Systems 0% MS 2 6 ∞ ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 6 5 6 Move 0% GR 0 ×1 ×2 ×1 Link 0% ML 1 6-8 1-4 6-8 EP 20 BP 0% CN 0 72%-69% 80%-75% 72%-69% 11 V.S.A. Heli Pilot 7 1 MG 0 No Skills VH11 Edgar Ⅱ VH11 Edgar Ⅱ 1000 / 1000 VH11 MS VH11 MG VH11 MS L Hand 金 440 0% 3% SG 0 ----- MS MG MS L Hand 17 / 17 17 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 90×1 7×10 90×1 -- Systems 0% MS 2 6 ∞ ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 6 5 6 Move 0% GR 0 ×1 ×2 ×1 Link 0% ML 1 6-8 1-4 6-8 EP 20 BP 0% CN 0 72%-69% 80%-75% 72%-69% 上へ ストーリーイベント(後半) Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します カラカス 〔ベネズエラ州知事官邸〕 会話イベント 〔カラカス中央部〕 会話イベント 〔ベネズエラ州知事官邸〕 会話イベント 地下室に移動(ブラックストーン入手 2/4)会話イベント アジトに移動Stage15へ 上へ
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E.C.編 Stage00|Stage01|Stage02 Stage05|Stage06|Stage07 Stage11|Stage12 Stage16 Stage18|Stage19 Stage22|Stage23|Stage24 Stage27|Stage28 南米編 Stage03|Stage04 Stage08|Stage09|Stage10 Stage13|Stage14|Stage15 Stage17 Stage20|Stage21 Stage25|Stage26 Stage29 Stage00マップ 味方 敵 ストーリーイベント(後半)デュランダル本部 Stage00 デュランダル本部 天候 晴れ 時間 昼 勝利条件 - 敗北条件 - 出撃キャラクター選択 - バグ:11ターン目にマップは暗くなり夜になるが、時間は昼(Systemメニューの「Objectives」で確認すると「昼」と表示)のままとなる マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) □ 移動目標地点 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ - チュートリアルステージ 移動目標地点へ移動後、敵1 / 2が出現する敵1又は、敵2にダメージを与えるまで、敵ユニットは行動しないダメージを与えると、イベント後、敵ユニットは行動を開始する 上へ 味方 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 Elsa 1 2 MG 0 No Skills Verseau Zenith 340 / 340 Catsray Grave L Hand 25% 9% SG 0 Zenith 170 / 170 SG MG L Hand 10 / 10 10 RF 0 Zenith 170 / 170 Repair 200Repair 200 BZ 0 Zenith 230 / 230 10×10 10×12 Item Systems 0% MS 0 2Legs 6 100 100 Attack 0% RK 0 BP-S01 Item Space:4 3 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-4 BP 0% CN 0 75%-58% 80%-62% 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 1 Latona 1 3 MG 0 No Skills Koroleva Varsa 290 / 290 Gale L Hand 金 88 0% 12% SG 0 Varsa 145 / 145 SG L Hand 20 10 / 10 10 RF 0 Varsa 145 / 145 No Items 20 BZ 0 Varsa 190 / 190 7×10 20 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 100 経験値 50 -- Attack 0% RK 0 ----- 3 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-3 EP 10 BP 0% CN 0 75%-58% 2 Beck 1 1 MG 0 No Skills Prodezza Zelt 01 290 / 290 Gale L Hand 金 120 0% 0% SG 0 Zelt 01 145 / 145 SG L Hand 24 12 / 12 12 RF 0 Zelt 01 145 / 145 No Items 24 BZ 0 Zelt 01 190 / 190 7×10 8 -- Systems 0% MS 0 2Legs 3 100 経験値 50 -- Attack 0% RK 0 ----- 3 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-3 EP 10 BP 0% CN 0 75%-58% 上へ ストーリーイベント(後半) デュランダル本部 〔ブリーフィングルーム〕 会話イベント 会話-ジードと話すチュートリアル「パイロットセットアップ1」 シミュレーターにチュートリアル追加 パイロットセットアップを行えるようになるエルザのパイロットセットアップを行う ブリーフィング終了Stage01へ 上へ
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E.C.編 Stage00|Stage01|Stage02 Stage05|Stage06|Stage07 Stage11|Stage12 Stage16 Stage18|Stage19 Stage22|Stage23|Stage24 Stage27|Stage28 南米編 Stage03|Stage04 Stage08|Stage09|Stage10 Stage13|Stage14|Stage15 Stage17 Stage20|Stage21 Stage25|Stage26 Stage29 Stage26マップ 味方 NPC 敵 ストーリーイベント(後半)Save Point Stage26 カラカス中央部 天候 晴れ 時間 昼 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅エルモ機の破壊 出撃パイロット選択 Darril / Renges / Chaeffer / Luis / Ines / ThammondPedro / Sancho / Rodriguez / Punch / Gomez / Isabel / Apollo / Antonio / Christina / Cornelio / Jose / Leon(事前に選択した5人が出撃可) クリアすると、「U.S.N. Simulator 07」追加 大型機動兵器3機のなかで、イワノヴナ機(Zhuk Ⅱ)を最初に撃破すると、「U.S.N. Simulator 12」追加 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 2 or 3がダメージを受けると行動開始 2 / 3 / 10 - 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 11 / 12 / 13 1ターン目に行動開始 14 1 or 2 or 3 or 10がダメージを受けると行動開始 エルモ機は、1ターン目からTV局へ向かって移動を開始する移動ルート:北進 → 「X,Y=13,30」を右折して東進 → 「X,Y=24,30」を左折して北進 → 「X,Y=24,21」を右折して東進 → 「X,Y=31,21」を左折して北進 → 「X,Y=31,11」を右折して東進 TV局前へ到着すると残っている敵ユニットを攻撃する 上へ 味方 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 2 3 4 5 6 上へ NPC No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 2 3 4 5 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 6 Elmo 13 3 MG 0 No Skills V8 Samson Ⅲ V8 Samson Ⅲ 3800 / 3800 V6Arnold CN L Hand 0% 3% SG 0 ----- CN L Hand 13 / 13 13 RF 3 ----- No Items BZ 3 ----- 75×1 -- Systems 0% MS 3 4 ∞ Attack 0% RK 0 ----- 7 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-6 BP 0% CN 3 80%-72% 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 1 Ivanovna 13 7 MG 3 Full DefenseAnti-SkillAnti-BreakSpeed ⅢBlast Shot ⅡPerfect Missile Zhuk Ⅱ Zhuk Ⅱ 6000 / 6000 Zhuk Ⅱ MG Zhuk Ⅱ MG Zhuk Ⅱ CN Zhuk Ⅱ MS L Hand 金 2000 0% 12% SG 0 ----- MG MG CN MS L Hand 24 / 24 20 RF 2 ----- No Items BZ 3 ----- 30×12 30×12 400×1 120×4 -- Systems 100% MS 3 2 ∞ ∞ ∞ ∞ 経験値 300 Attack 90% RK 3 ----- 5 5 12 10 Move 80% GR 0 ×2 ×2 ×2 ×1 Link 50% ML 0 1-3 1-3 4-6 7-8 EP 50 BP 0% CN 3 80%-67% 80%-67% 62%-52% Excellent 2 Z.A. Missileer 13 6 MG 3 Panic Shot ⅢMinus Shot ⅢAuto Machine Ⅱ Zhuk Ⅰ-B Zhuk Ⅰ-B 6000 / 6000 Zhuk ⅠB MG Zhuk ⅠB CN Zhuk ⅠB MS Zhuk ⅠB MS L Hand 金 1440 0% 6% SG 0 ----- MG CN MS MS L Hand 18 / 18 18 RF 0 ----- No Items BZ 3 ----- 30×12 250×1 100×4 100×4 -- Systems 80% MS 3 2 ∞ ∞ ∞ ∞ 経験値 200 Attack 80% RK 3 ----- 5 7 10 10 Move 0% GR 0 ×2 ×2 ×1 ×1 Link 40% ML 0 1-3 4-6 7-8 7-8 EP 35 BP 0% CN 3 80%-67% 62%-52% Good Good 3 Z.A. Missileer 13 6 MG 3 Panic Shot ⅢMinus Shot ⅢAuto Machine Ⅱ Zhuk Ⅰ-B Zhuk Ⅰ-B 6000 / 6000 Zhuk ⅠB MG Zhuk ⅠB CN Zhuk ⅠB MS Zhuk ⅠB MS L Hand 金 1440 0% 6% SG 0 ----- MG CN MS MS L Hand 18 / 18 18 RF 0 ----- No Items BZ 3 ----- 30×12 250×1 100×4 100×4 -- Systems 80% MS 3 2 ∞ ∞ ∞ ∞ 経験値 200 Attack 80% RK 3 ----- 5 7 10 10 Move 0% GR 0 ×2 ×2 ×1 ×1 Link 40% ML 0 1-3 4-6 7-8 7-8 EP 35 BP 0% CN 3 80%-67% 62%-52% Good Good No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR Link ML EP BP CN 4 Z.A. Assault 13 7 MG 3 Switch Ⅰ TYPE 67X TYPE 67X 1200 / 1200 TYPE67X MG TYPE67X MG L Hand 金 640 10% 15% SG 3 TYPE 67X 600 / 600 MG MG L Hand 200 16 / 16 16 RF 0 TYPE 67X 600 / 600 No Items 200 BZ 0 TYPE 67X 800 / 800 21×10 21×10 224 -- Systems 60% MS 0 2Legs 8 50 50 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 5 Z.A. Assault 13 7 MG 3 Switch ⅠRush TYPE 67X TYPE 67X 1200 / 1200 TYPE67X MG TYPE67X MG L Hand 金 640 10% 15% SG 3 TYPE 67X 600 / 600 MG MG L Hand 200 16 / 16 16 RF 0 TYPE 67X 600 / 600 No Items 200 BZ 0 TYPE 67X 800 / 800 21×10 21×10 224 -- Systems 60% MS 0 2Legs 8 50 50 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 6 Z.A. Assault 13 7 MG 3 Switch Ⅰ TYPE 67X TYPE 67X 1200 / 1200 TYPE67X MG TYPE67X MG L Hand 金 640 10% 15% SG 3 TYPE 67X 600 / 600 MG MG L Hand 200 16 / 16 16 RF 0 TYPE 67X 600 / 600 No Items 200 BZ 0 TYPE 67X 800 / 800 21×10 21×10 224 -- Systems 60% MS 0 2Legs 8 50 50 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 7 Z.A. Assault 13 7 MG 3 Switch ⅠRush TYPE 67X TYPE 67X 1200 / 1200 TYPE67X MG TYPE67X MG L Hand 金 640 10% 15% SG 3 TYPE 67X 600 / 600 MG MG L Hand 200 16 / 16 16 RF 0 TYPE 67X 600 / 600 No Items 200 BZ 0 TYPE 67X 800 / 800 21×10 21×10 224 -- Systems 60% MS 0 2Legs 8 50 50 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 8 Z.A. Mechanic 13 3 MG 1 Defend BodyFull Defense Vonart Vonart 1400 / 1400 State 18 State 18 L Hand 金 400 1% 9% SG 2 Vonart 700 / 700 SG SG L Hand 50 18 / 18 18 RF 0 Vonart 700 / 700 No Items 50 BZ 0 Vonart 930 / 930 26×8 26×8 80 Repair Systems 60% MS 0 2Legs 5 28 28 経験値 100 Attack 0% RK 0 Prx-Granata Range:1-3Repair:700(3)Rebirth:550(3) 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 25 BP 60% CN 0 75%-64% 75%-64% 9 Z.A. Mechanic 13 3 MG 1 Defend BodyFull Defense Vonart Vonart 1400 / 1400 State 18 State 18 L Hand 金 400 1% 9% SG 2 Vonart 700 / 700 SG SG L Hand 50 18 / 18 18 RF 0 Vonart 700 / 700 No Items 50 BZ 0 Vonart 930 / 930 26×8 26×8 80 Repair Systems 60% MS 0 2Legs 5 28 28 経験値 100 Attack 0% RK 0 Prx-Granata Range:1-3Repair:700(3)Rebirth:550(3) 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 25 BP 60% CN 0 75%-64% 75%-64% 10 Z.A. Mechanic 13 3 MG 1 Defend BodyFull Defense Vonart Vonart 1400 / 1400 State 18 State 18 L Hand 金 400 1% 9% SG 2 Vonart 700 / 700 SG SG L Hand 50 18 / 18 18 RF 0 Vonart 700 / 700 No Items 50 BZ 0 Vonart 930 / 930 26×8 26×8 80 Repair Systems 60% MS 0 2Legs 5 28 28 経験値 100 Attack 0% RK 0 Prx-Granata Range:1-3Repair:700(3)Rebirth:550(3) 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 25 BP 60% CN 0 75%-64% 75%-64% 11 Z.A. Recon 13 10 MG 3 Defend Body Zaigaut 302 Zaigaut 302 1000 / 1000 Juri 1 Juri 1 L Hand 金 480 34% 15% SG 0 Zaigaut 302 500 / 500 MG MG L Hand 72 14 / 14 14 RF 0 Zaigaut 302 500 / 500 No Items 72 BZ 0 Zaigaut 302 670 / 670 13×14 13×14 300 Sensor Systems 60% MS 0 2Legs 8 30 30 経験値 100 Attack 30% RK 0 SE0x-Prognoz SonarNormal:1-4Rain:1-3RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 50% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 60% CN 0 80%-62% 80%-62% 12 Z.A. Recon 13 10 MG 3 Defend Body Zaigaut 302 Zaigaut 302 1000 / 1000 Juri 1 Juri 1 L Hand 金 480 34% 15% SG 0 Zaigaut 302 500 / 500 MG MG L Hand 72 14 / 14 14 RF 0 Zaigaut 302 500 / 500 No Items 72 BZ 0 Zaigaut 302 670 / 670 13×14 13×14 300 Sensor Systems 60% MS 0 2Legs 8 30 30 経験値 100 Attack 30% RK 0 SE0x-Prognoz SonarNormal:1-4Rain:1-3RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 50% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 60% CN 0 80%-62% 80%-62% 13 Z.A. Recon 13 10 MG 3 Defend Body Zaigaut 302 Zaigaut 302 1000 / 1000 Juri 1 Juri 1 L Hand 金 480 34% 15% SG 0 Zaigaut 302 500 / 500 MG MG L Hand 72 14 / 14 14 RF 0 Zaigaut 302 500 / 500 No Items 72 BZ 0 Zaigaut 302 670 / 670 13×14 13×14 300 Sensor Systems 60% MS 0 2Legs 8 30 30 経験値 100 Attack 30% RK 0 SE0x-Prognoz SonarNormal:1-4Rain:1-3RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 50% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 60% CN 0 80%-62% 80%-62% 14 Z.A. Recon 13 10 MG 3 Defend Body Zaigaut 302 Zaigaut 302 1000 / 1000 Juri 1 Juri 1 L Hand 金 480 34% 15% SG 0 Zaigaut 302 500 / 500 MG MG L Hand 72 14 / 14 14 RF 0 Zaigaut 302 500 / 500 No Items 72 BZ 0 Zaigaut 302 670 / 670 13×14 13×14 300 Sensor Systems 60% MS 0 2Legs 8 30 30 経験値 100 Attack 30% RK 0 SE0x-Prognoz SonarNormal:1-4Rain:1-3RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 50% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 60% CN 0 80%-62% 80%-62% 上へ ストーリーイベント(後半) Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します E.C.編(Stage27)へ 上へ
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E.C.編 Stage00|Stage01|Stage02 Stage05|Stage06|Stage07 Stage11|Stage12 Stage16 Stage18|Stage19 Stage22|Stage23|Stage24 Stage27|Stage28 南米編 Stage03|Stage04 Stage08|Stage09|Stage10 Stage13|Stage14|Stage15 Stage17 Stage20|Stage21 Stage25|Stage26 Stage29 ストーリーイベント(前半)ザーフトラ拠点(前半) Stage21マップ 味方 NPC 敵 ストーリーイベント(後半)Save Point ザーフトラ拠点(後半) Save Point ストーリーイベント(前半) ザーフトラ拠点(前半) 〔コントロールセンター〕 会話イベント 〔拠点エレベーター前〕 会話イベント 会話-サモンドと話す同行する兵士を選択可能変更しない場合:Pedro / Sancho / Rodriguez / Punch / Gomez ▼兵士▼ Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing Pedro 11 2 MG 2 Perfect ShotSpeed ⅡAuto Machine ⅠBlock DMG 30 Husky S Husky S 1200 / 1200 24srGrayeye 24srGrayeye L Hand 12% 9% SG 2 Husky S 600 / 600 MG MG L Hand 12 / 12 12 RF 0 Husky S 600 / 600 No Items BZ 0 Husky S 700 / 700 11×16 11×16 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 40 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 BP 0% CN 0 90%-79% 90%-79% Sancho 11 1 MG 0 Fix DMG 200Block DMG 30Full DefenseEscape Ⅱ Calm 200S Calm 200S 1060 / 1060 Auden M70 L Hand 10% 0% SG 0 Calm 200S 530 / 530 SG L Hand 14 / 14 14 RF 0 Calm 200S 530 / 530 MG Ammo MAX×2SG Ammo MAXRF Ammo MAX ×2GR Ammo MAX ×2Remove All ×10Repair 1000 ×10 BZ 0 Calm 200S 705 / 705 17×10 Item Systems 0% MS 2 2Legs 6 36 Attack 0% RK 0 BP-S10L Item Space:32 3 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-3 BP 0% CN 0 75%-64% Rodriguez 11 0 MG 0 Fix DMG 200 Valiant G Valiant G 1100 / 1100 IGUCHI Type 80 IGUCHI Type 80 L Hand 0% 0% SG 0 Valiant G 620 / 620 GR GR L Hand 18 / 18 18 RF 0 Valiant G 620 / 620 No Items BZ 0 Valiant G 840 / 840 282×1 282×1 -- Systems 0% MS 0 2Legs 3 4 4 Attack 0% RK 2 ----- 12 12 Move 0% GR 2 ×1 ×1 Link 0% ML 1 4-6 4-6 BP 0% CN 0 2 2 Punch 11 2 MG 0 Zoom ⅡPerfect Shot TYPE 150 TYPE 150 810 / 810 Hexafire L Hand 2% 3% SG 0 TYPE 150 405 / 405 RF L Hand 12 / 12 12 RF 2 TYPE 150 405 / 405 No Items BZ 2 TYPE 150 540 / 540 230×1 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 20 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 BP 0% CN 2 90%-67% Gomez 11 4 MG 0 Perfect StrikeDouble Punch ⅠAuto Machine ⅠBlock DMG 30 Calm 200S Calm 200S 1060 / 1060 Press Needle Press Needle L Hand 12% 9% SG 0 Calm 200S 530 / 530 PB PB L Hand 10 / 10 10 RF 0 Calm 200S 530 / 530 No Items BZ 0 Husky S 700 / 700 128×1 128×1 Turbo Systems 0% MS 0 2Legs 7 ∞ ∞ Attack 30% RK 0 TB-99HG Item Space:4Power:110 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 BP 0% CN 0 90%-90% 90%-90% Isabel 11 2 MG 2 Perfect ShotSpeed ⅡAuto Machine ⅠBlock DMG 30 Husky S Husky S 1200 / 1200 24srGrayeye 24srGrayeye L Hand 12% 9% SG 2 Husky S 600 / 600 MG MG L Hand 12 / 12 12 RF 0 Husky S 600 / 600 No Items BZ 0 Husky S 700 / 700 11×16 11×16 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 40 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 BP 0% CN 0 90%-79% 90%-79% Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing Apollo 11 4 MG 0 Perfect StrikeDouble Punch ⅠAuto Machine ⅠBlock DMG 30 Calm 200S Calm 200S 1060 / 1060 Press Needle Press Needle L Hand 12% 9% SG 0 Calm 200S 530 / 530 PB PB L Hand 10 / 10 10 RF 0 Calm 200S 530 / 530 No Items BZ 0 Husky S 700 / 700 128×1 128×1 Turbo Systems 0% MS 0 2Legs 7 ∞ ∞ Attack 30% RK 0 TB-99HG Item Space:4Power:110 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 BP 0% CN 0 90%-90% 90%-90% Antonio 11 2 MG 2 Perfect ShotSpeed ⅡAuto Machine ⅠBlock DMG 30 Husky S Husky S 1200 / 1200 24srGrayeye 24srGrayeye L Hand 12% 9% SG 2 Husky S 600 / 600 MG MG L Hand 12 / 12 12 RF 0 Husky S 600 / 600 No Items BZ 0 Husky S 700 / 700 11×16 11×16 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 40 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 BP 0% CN 0 90%-79% 90%-79% Christina 11 2 MG 0 Zoom ⅡPerfect Shot TYPE 150 TYPE 150 810 / 810 Hexafire L Hand 2% 3% SG 0 TYPE 150 405 / 405 RF L Hand 12 / 12 12 RF 2 TYPE 150 405 / 405 No Items BZ 2 TYPE 150 540 / 540 230×1 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 20 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 BP 0% CN 2 90%-67% Cornelio 11 0 MG 0 Fix DMG 200 Valiant G Valiant G 1100 / 1100 IGUCHI Type 80 IGUCHI Type 80 L Hand 0% 0% SG 0 Valiant G 620 / 620 GR GR L Hand 18 / 18 18 RF 0 Valiant G 620 / 620 No Items BZ 0 Valiant G 840 / 840 282×1 282×1 -- Systems 0% MS 0 2Legs 3 4 4 Attack 0% RK 2 ----- 12 12 Move 0% GR 2 ×1 ×1 Link 0% ML 1 4-6 4-6 BP 0% CN 0 2 2 Jose 11 4 MG 0 Perfect StrikeDouble Punch ⅠAuto Machine ⅠBlock DMG 30 Calm 200S Calm 200S 1060 / 1060 Press Needle Press Needle L Hand 12% 9% SG 0 Calm 200S 530 / 530 PB PB L Hand 10 / 10 10 RF 0 Calm 200S 530 / 530 No Items BZ 0 Husky S 700 / 700 128×1 128×1 Turbo Systems 0% MS 0 2Legs 7 ∞ ∞ Attack 30% RK 0 TB-99HG Item Space:4Power:110 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 BP 0% CN 0 90%-90% 90%-90% Leon 11 2 MG 2 Perfect ShotSpeed ⅡAuto Machine ⅠBlock DMG 30 Husky S Husky S 1200 / 1200 24srGrayeye 24srGrayeye L Hand 12% 9% SG 2 Husky S 600 / 600 MG MG L Hand 12 / 12 12 RF 0 Husky S 600 / 600 No Items BZ 0 Husky S 700 / 700 11×16 11×16 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 40 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 BP 0% CN 0 90%-79% 90%-79% 地下へ降りるStage21へ 上へ Stage21 ザーフトラ拠点地下 天候 晴れ 時間 朝 → 昼(11ターン) 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 出撃パイロット選択 Darril / Renges / Chaeffer / Luis / Ines / ThammondPedro / Sancho / Rodriguez / Punch / Gomez / Isabel / Apollo / Antonio / Christina / Cornelio / Jose / Leon(事前に選択した5人が出撃可) 10ターン以内に味方ユニットの1機が最下層(Y=36~48)へ到着すると、「U.S.N. Simulator 11」追加 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 / 2 / 3 / 13 / 14 / 15 / 16 1ターン目に行動開始 4 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 - 5 11がダメージを受けると行動開始 6 12がダメージを受けると行動開始 上へ 味方 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 2 3 4 5 6 上へ NPC No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 2 3 4 5 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 1 Z.A. Assault 11 6 MG 3 Speed Ⅰ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Juri 1 Juri 1 L Hand 金 360 12% 15% SG 3 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG MG L Hand 72 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 13×14 13×14 126 -- Systems 30% MS 0 2Legs 8 30 30 経験値 100 Attack 40% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 30% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 2 Z.A. Assault 11 6 MG 3 No Skills Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Juri 1 Juri 1 L Hand 金 360 12% 15% SG 3 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG MG L Hand 72 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 13×14 13×14 126 -- Systems 30% MS 0 2Legs 8 30 30 経験値 100 Attack 40% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 30% ML 0 1-4 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 3 Z.A. Assault 11 6 MG 3 No Skills Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Juri 1 Juri 1 L Hand 金 360 12% 15% SG 3 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG MG L Hand 72 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 13×14 13×14 126 -- Systems 30% MS 0 2Legs 8 30 30 経験値 100 Attack 40% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 30% ML 0 1-4 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 4 Z.A. Assault 11 6 MG 3 Speed Ⅰ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Juri 1 Juri 1 L Hand 金 360 12% 15% SG 3 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG MG L Hand 72 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 13×14 13×14 126 -- Systems 30% MS 0 2Legs 8 30 30 経験値 100 Attack 40% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 30% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 5 Z.A. Assault 11 6 MG 3 No Skills Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Juri 1 Juri 1 L Hand 金 360 12% 15% SG 3 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG MG L Hand 72 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 13×14 13×14 126 -- Systems 30% MS 0 2Legs 8 30 30 経験値 100 Attack 40% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 30% ML 0 1-4 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 6 Z.A. Assault 11 6 MG 3 Speed Ⅰ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Juri 1 Juri 1 L Hand 金 360 12% 15% SG 3 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG MG L Hand 72 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 13×14 13×14 126 -- Systems 30% MS 0 2Legs 8 30 30 経験値 100 Attack 40% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 30% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 7 Z.A. Missileer 11 2 MG 0 No Skills Oborona Ⅰ Oborona Ⅰ 1300 / 1300 Ves Ves Plaver M2 Plaver M2 L Hand 金 440 0% 3% SG 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 KN KN MS MS L Hand 54 19 / 19 19 RF 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 No Items 54 BZ 0 Oborona Ⅰ 870 / 870 60×1 60×1 68×4 68×4 88 -- Systems 30% MS 3 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 40% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 8 Z.A. Missileer 11 2 MG 0 No Skills Oborona Ⅰ Oborona Ⅰ 1300 / 1300 Ves Ves Plaver M2 Plaver M2 L Hand 金 440 0% 3% SG 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 KN KN MS MS L Hand 54 19 / 19 19 RF 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 No Items 54 BZ 0 Oborona Ⅰ 870 / 870 60×1 60×1 68×4 68×4 88 -- Systems 30% MS 3 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 40% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 9 Z.A. Missileer 11 2 MG 0 No Skills Oborona Ⅰ Oborona Ⅰ 1300 / 1300 Ves Ves Plaver M2 Plaver M2 L Hand 金 440 0% 3% SG 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 KN KN MS MS L Hand 54 19 / 19 19 RF 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 No Items 54 BZ 0 Oborona Ⅰ 870 / 870 60×1 60×1 68×4 68×4 88 -- Systems 30% MS 3 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 40% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 10 Z.A. Missileer 11 2 MG 0 No Skills Oborona Ⅰ Oborona Ⅰ 1300 / 1300 Ves Ves Plaver M2 Plaver M2 L Hand 金 440 0% 3% SG 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 KN KN MS MS L Hand 54 19 / 19 19 RF 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 No Items 54 BZ 0 Oborona Ⅰ 870 / 870 60×1 60×1 68×4 68×4 88 -- Systems 30% MS 3 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 40% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 11 Z.A. Grenadier 11 2 MG 0 No Skills Oborona Ⅰ Oborona Ⅰ 1300 / 1300 Ves Ves Thunderbolt Thunderbolt L Hand 金 440 0% 6% SG 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 KN KN GR GR L Hand 54 24 / 24 23 RF 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 No Items 54 BZ 0 Oborona Ⅰ 870 / 870 60×1 60×1 320×1 320×1 88 -- Systems 30% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 4 4 経験値 100 Attack 40% RK 3 ----- 1 1 12 12 Move 0% GR 3 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 4-6 4-6 EP 25 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 2 2 12 Z.A. Grenadier 11 2 MG 0 No Skills Oborona Ⅰ Oborona Ⅰ 1300 / 1300 Ves Ves Thunderbolt Thunderbolt L Hand 金 440 0% 6% SG 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 KN KN GR GR L Hand 54 24 / 24 23 RF 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 No Items 54 BZ 0 Oborona Ⅰ 870 / 870 60×1 60×1 320×1 320×1 88 -- Systems 30% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 4 4 経験値 100 Attack 40% RK 3 ----- 1 1 12 12 Move 0% GR 3 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 4-6 4-6 EP 25 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 2 2 13 Z.A. Recon 11 9 MG 2 Defend Body Zaigaut 30 Zaigaut 30 850 / 850 Cemetery Cemetery L Hand 金 400 37% 15% SG 0 Zaigaut 30 425 / 425 MG MG L Hand 60 14 / 14 14 RF 0 Zaigaut 30 425 / 425 No Items 60 BZ 0 Zaigaut 30 570 / 570 15×10 15×10 200 Sensor Systems 60% MS 0 2Legs 7 40 40 経験値 100 Attack 30% RK 0 SE0x-Prognoz SonarNormal:1-4Rain:1-3RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 30% GR 0 ×2 ×2 Link 30% ML 0 1-4 1-4 EP 25 BP 20% CN 0 80%-62% 80%-62% 14 Z.A. Recon 11 9 MG 2 Defend Body Zaigaut 30 Zaigaut 30 850 / 850 Cemetery Cemetery L Hand 金 400 37% 15% SG 0 Zaigaut 30 425 / 425 MG MG L Hand 60 14 / 14 14 RF 0 Zaigaut 30 425 / 425 No Items 60 BZ 0 Zaigaut 30 570 / 570 15×10 15×10 200 Sensor Systems 60% MS 0 2Legs 7 40 40 経験値 100 Attack 30% RK 0 SE0x-Prognoz SonarNormal:1-4Rain:1-3RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 30% GR 0 ×2 ×2 Link 30% ML 0 1-4 1-4 EP 25 BP 20% CN 0 80%-62% 80%-62% 15 Z.A. Jammer 11 5 MG 0 Charge ⅡFirst ⅠFeint Ⅱ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Zvuk Zvuk L Hand 金 360 12% 12% SG 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 RD RD L Hand 72 15 / 15 15 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 70×1 70×1 126 EMP Systems 80% MS 0 2Legs 8 ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 EMPx-Akula Range:1-4ST-Attack:60%(4)×Systems|×Link×Backpack|×AttackTurn:3Antilock:2 1 1 Move 30% GR 0 ×1 ×1 Link 20% ML 3 1-1 1-1 EP 25 BP 60% CN 0 120%-120% 120%-120% 16 Z.A. Jammer 11 5 MG 0 Charge ⅡFirst ⅠFeint Ⅱ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Zvuk Zvuk L Hand 金 360 12% 12% SG 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 RD RD L Hand 72 15 / 15 15 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 70×1 70×1 126 EMP Systems 80% MS 0 2Legs 8 ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 EMPx-Akula Range:1-4ST-Attack:60%(4)×Systems|×Link×Backpack|×AttackTurn:3Antilock:2 1 1 Move 30% GR 0 ×1 ×1 Link 20% ML 3 1-1 1-1 EP 25 BP 60% CN 0 120%-120% 120%-120% 上へ ストーリーイベント(後半) Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します ザーフトラ拠点(後半) 〔コントロールセンター〕 会話イベント 会話-レンゲスと話す 会話-チェイファーと話す 外に出る会話イベント(ブラックストーン入手 4/4)「ブラックストーン :ショットガン」入手 Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します E.C.編(Stage22)へ 上へ
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッション首都ダカ|整備場 STAGE26マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション 首都ダカ 仮設司令部へ移動 仮設司令部 〔廊下〕 司令室へ移動 〔司令室〕 会話イベント 司令室を出る 〔廊下〕 整備場へ移動 〔整備場〕 ダンの息子リックと会話(リックの武器作製イベント(5/5))資金提供額に応じたアイテムを受け取る 資金提供額 入手アイテム 0~1490 Item RebirthALL 1500~1990 Hand RickRod 2000~3000 Body Jaboa 整備場を出る 〔廊下〕 仮設司令部を出る 首都ダカを出る巨大廃工場へSTAGE26 整備場 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 FV-24 FV-24 594 マシンガン 23 ×9 76 33 1-1 9 貫通(P) Alchimia アルキミア 654 ライフル 145 ×1 81 36 1-1 9 貫通(P) State30 ステイト30 534 ショットガン 25 ×8 70 31 1-1 9 貫通(P) H.Pond2HellPond ヘルポンド2 621 火炎放射器 52 ×4 73 33 1-1 9 炎熱(F) RungeFF ルンゲFF 590 バズーカ 162 ×1 58 39 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) W.BladeS ダブルブレードS 346 ナックル +65 ×1 +5 29 1-1 ∞ 衝撃(S) Pounder パウンダー 478 ロッド +74 ×1 +8 35 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 GL200M7 GL200M7 446 グレネード 84 ×1 70 37 2-3 2 炎熱+貫通(FP) IbisWPS イービスWPS 829 ミサイル 68 ×3 88 45 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) BFinch Bフィンチ 726 ロケット 27 ×8 65 43 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Brasta96 ブラスタ96mm 646 キャノン砲 68 ×3 68 41 1-2 3 炎熱+貫通(FP) AirWildP エアヴィルトP 847 対空ミサイル 79 ×2 87 44 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) DonkeyAA ドンキーAA 742 対空ロケット 27 ×8 65 42 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SN-35 SN-35 425 シールド 31 50 17 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T4C BP-T4C 696 6 0 25 0-4 AG-450D AG-450D 1228 0 58 25 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 2138 205 347 43 88 207 ノーマル(N) Empty 無し Zaigout ザイゴート 2245 201 345 42 79 166 ノーマル(N) Empty 無し Moth VBS モス VBS 2288 226 350 37 91 215 耐貫通(P) Empty 無し CastigoU カスティゴU 2610 195 349 55 99 211 耐衝撃(S) バズーカ WaidenBZ ヴァイデンBZ 162 ×1 62 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 774 126 34 29 65 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zaigout ザイゴート 813 123 33 26 52 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Moth VBS モス VBS 828 139 29 30 68 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) CastigoU カスティゴU 859 120 43 30 66 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 774 126 34 29 65 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zaigout ザイゴート 813 123 33 26 52 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Moth VBS モス VBS 828 139 29 30 68 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) CastigoU カスティゴU 859 120 43 30 66 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Robust2A ロブスト2A 1745 174 39 61 157 0 ノーマル(N) 2本足 Zaigout ザイゴート 1832 171 38 55 126 0 ノーマル(N) 2本足 Moth VBS モス VBS 1867 191 33 63 163 0 耐貫通(P) 2本足 CastigoU カスティゴU 1937 165 50 62 160 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 8070 7030 7090 PARTS Body Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A L Arm Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A R Arm Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A Legs Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A WEAPON L Hand W.BladeS ダブルブレードS Alchimia アルキミア - - R Hand W.BladeS ダブルブレードS - - - - L Shoulder - - - - IbisWPS イービスWPS R Shoulder SN-35 SN-35 SN-35 SN-35 - - BackPack AG-450D AG-450D - - BP-T4C BP-T4C COMPUTER Computer Guanaco3 グアナコ3 Guanaco3 グアナコ3 Holism3 ホリズム3 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE26 STAGE26 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 アッシュ / ジョイス / エイミア / グリフ / パイク / メイラン / リーザ / トマス / ロッキー / ロズウェル / サユリ / コーディ Bonus 40000 マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 段差 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 枠内に進入すると、イベントが発生するヴェン(敵1)は移動を開始し、東進、北上して端に到達すると同時に離脱する撃破したい場合、軽量化して移動力を高くした機体でヴェンを追いかけながら攻撃する 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵25 / 26 / 27投降 Shoulder ISP100B 敵10 / 11 / 12 / 13投降 Body Heil M19 L Arm Heil M19 R Arm Heil M19 Legs Heil M19 敵4投降 Computer Motive1 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 13 Salibash ★★★★★☆☆(200) 11 / 11 SARI Robust2A (N) 43 205 / 205 395 217 -Empty- BP-T4C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 19 16 Critical Lv2Speed Lv1Duel Lv1Dead Angle Lv1 Robust2A (N) 34 126 / 126 503 FV-24 (P) MG 23×9 76 1-1 9 / 9 17 0 15 Robust2A (N) 34 126 / 126 217 State30 (P) SG 25×8 70 1-1 9 / 9 22 0 11 Robust2A (N) 39 174 / 174 7 -Empty- 13 0 14 Guanaco3 MODE1 9 SN-35 (N) -Shield- 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long L.Head Short Lv. Short EXP Mech Move R.Head Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile L.Wepn R.Wepn 1 Ven ★★★★★★★(490) 12 / 12 OSV-21g OSV-21g (N) 55 523 / 523 706 327 -Empty- NotEquiped 556 24 18 Critical Lv2Duel Lv2Leg First Lv2Escape Lv2 (N) 45 344 / 344 787 -Empty- 18 0 18 693 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 24 0 16 9 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 26 0 16 -Empty- 21 FL-102 (F) FR 80×4 73 1-1 9 / 9 -Empty- 2 Commander ★★★★☆☆☆(160) 12 / 12 OSV-21g OSV-21g (N) 55 523 / 523 691 327 -Empty- NotEquiped 556 24 16 Critical Lv2Target Lv2Side Attack Lv1Intercept Lv1 (N) 45 344 / 344 774 -Empty- 22 0 19 669 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 25 0 15 9 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 24 0 12 -Empty- 21 FL-102 (F) FR 80×4 73 1-1 9 / 9 -Empty- 3 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 OSV-21g OSV-21g (N) 55 523 / 523 651 327 -Empty- NotEquiped 556 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 45 344 / 344 739 -Empty- 11 0 18 593 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 22 0 14 9 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 11 0 11 -Empty- 21 FL-102 (F) FR 80×4 73 1-1 9 / 9 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 4 Veteran ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 Moth VBS Moth VBS (P) 37 226 / 226 420 230 -Empty- NotEquiped 350 23 15 Critical Lv2Best Position Lv2Feint Lv2First Lv1 Moth VBS (P) 29 139 / 139 534 FV-24 (P) MG 23×9 76 1-1 9 / 9 23 0 17 Moth VBS (P) 29 139 / 139 230 Alchimia (P) RF 145×1 81 1-1 9 / 9 23 0 14 Moth VBS (P) 33 191 / 191 8 -Empty- 23 0 15 Motive1 MODE1 14 SN-35 (N) -Shield- 5 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Moth VBS Moth VBS (P) 37 226 / 226 419 230 -Empty- NotEquiped 356 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Moth VBS (P) 29 139 / 139 533 FV-24 (P) MG 23×9 76 1-1 9 / 9 11 0 18 Moth VBS (P) 29 139 / 139 230 State30 (P) SG 25×8 70 1-1 9 / 9 22 0 14 Moth VBS (P) 33 191 / 191 8 -Empty- 11 0 11 Guanaco3 MODE1 15 SN-35 (N) -Shield- 6 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Moth VBS Moth VBS (P) 37 226 / 226 414 230 -Empty- NotEquiped 353 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Moth VBS (P) 29 139 / 139 525 FV-24 (P) MG 23×9 76 1-1 9 / 9 11 0 18 Moth VBS (P) 29 139 / 139 230 H.Pond2 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 22 0 14 Moth VBS (P) 33 191 / 191 8 -Empty- 11 0 11 Guanaco3 MODE1 15 SN-35 (N) -Shield- 7 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 430 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T4C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 370 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 542 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 15 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 IbisWPS (FS) MI 68×3 88 4-5 3 / 3 22 0 11 Holism3 MODE1 5 -Empty- 8 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 406 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T4C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 347 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 503 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 15 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 BFinch (FS) RK 27×8 65 2-4 2 / 2 22 0 11 Holism3 MODE1 5 -Empty- 9 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 400 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T4C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 345 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 494 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 15 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 Brasta96 (SP) CA 68×3 68 1-2 3 / 3 22 0 11 Holism3 MODE1 6 -Empty- 10 Fighter ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Heil M19 Heil M19 (F) 47 211 / 211 230 230 -Empty- AG-450D 0 / 0 230 17 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 22 0 11 Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 11 0 14 Heil M19 (F) 43 179 / 179 9 SN-35 (N) -Shield- 11 0 15 Guanaco3 MODE1 22 SN-35 (N) -Shield- 11 Fighter ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Heil M19 Heil M19 (F) 47 211 / 211 230 230 -Empty- AG-450D 0 / 0 230 17 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 22 0 11 Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 11 0 14 Heil M19 (F) 43 179 / 179 9 SN-35 (N) -Shield- 11 0 15 Guanaco3 MODE1 22 SN-35 (N) -Shield- 12 Fighter ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Heil M19 Heil M19 (F) 47 211 / 211 230 230 -Empty- AG-450D 0 / 0 230 17 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 22 0 11 Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 11 0 14 Heil M19 (F) 43 179 / 179 9 SN-35 (N) -Shield- 11 0 15 Guanaco3 MODE1 22 SN-35 (N) -Shield- 13 Fighter ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Heil M19 Heil M19 (F) 47 211 / 211 230 230 -Empty- AG-450D 0 / 0 230 17 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 22 0 11 Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 11 0 14 Heil M19 (F) 43 179 / 179 9 SN-35 (N) -Shield- 11 0 15 Guanaco3 MODE1 22 SN-35 (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 14 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 348 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 283 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 396 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 11 0 18 327 -Empty- 22 0 14 8 -Empty- 11 0 11 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 15 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 348 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 283 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 396 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 11 0 18 327 -Empty- 22 0 14 8 -Empty- 11 0 11 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 16 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 348 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 283 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 396 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 11 0 18 327 -Empty- 22 0 14 8 -Empty- 11 0 11 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 17 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 348 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 283 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 396 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 11 0 18 327 -Empty- 22 0 14 8 -Empty- 11 0 11 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 18 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 78mmATC 40mmRR (N) 48 289 / 289 264 106 -Empty- NotEquiped 203 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 106 RK10 (FS) RK 40×6 65 2-6 9 / 9 11 0 18 359 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 19 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 78mmATC 40mmRR (N) 48 289 / 289 264 106 -Empty- NotEquiped 203 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 106 RK10 (FS) RK 40×6 65 2-6 9 / 9 11 0 18 359 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 20 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 78mmATC 40mmRR (N) 48 289 / 289 264 106 -Empty- NotEquiped 203 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 106 RK10 (FS) RK 40×6 65 2-6 9 / 9 11 0 18 359 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 21 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 A338S10m A338S10m (N) 32 232 / 232 243 122 -Empty- NotEquiped 220 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 21 151 / 151 122 AGM40 (FS) MI 93×2 85 4-5 4 / 4 11 0 18 317 -Empty- 22 0 14 9 -Empty- 11 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 22 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 A338S10m A338S10m (N) 32 232 / 232 243 122 -Empty- NotEquiped 220 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 21 151 / 151 122 AGM40 (FS) MI 93×2 85 4-5 4 / 4 11 0 18 317 -Empty- 22 0 14 9 -Empty- 11 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 23 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 ReaderV ReaderV (N) 6 62 / 62 25 25 -Empty- NotEquiped 25 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 5 37 / 37 25 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - 11 0 18 25 -Empty- 11 0 15 8 -Empty- 22 0 11 -Empty- 18 -Empty- -Empty- -Empty- 24 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 ReaderV ReaderV (N) 6 62 / 62 25 25 -Empty- NotEquiped 25 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 5 37 / 37 25 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - 11 0 18 25 -Empty- 11 0 15 8 -Empty- 22 0 11 -Empty- 18 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 25 Repairman ★★★☆☆☆☆(90) 10 / 10 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 16 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 14 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 18 0 14 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 14 0 13 Guanaco3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- 26 Repairman ★★★☆☆☆☆(90) 10 / 10 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 16 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 14 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 18 0 14 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 14 0 13 Guanaco3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- 27 Repairman ★★★☆☆☆☆(90) 10 / 10 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 16 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 14 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 18 0 14 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 14 0 13 Guanaco3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- 上へ
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ロータス市攻略 MISSION LEVEL NORMAL ☆☆☆☆ HARD EXPERT ミッション概要 ついにミッドガルド侵攻。 難攻不落だった城塞都市ロータスを攻略し、 ミッドガルドにおける交通の要衝を掌握する。 陸軍を支援し、妨げとなる地上の防衛戦力を殲滅することが任務。 必要な物 機体 ;エキスパートまでならMB387程度の性能で十分。 敵は意外と少なく、AZX02でも稼ぎ無しでSSSクリアが狙えるぐらい。 装備の強さや足の速さ、もしくは好みに任せて選んでも良いだろう。 メイン;ジャミング車両を一撃で葬る破壊力のものが理想的。 戦闘機を一撃で粉砕できれば尚良し。(稼ぎを行う場合はとくに) サブ ;スタンダード長・中距離ミサイル程度でOK。 対スーパーエース戦を主に意識して選ぶと良いだろう。 全3部構成 第1部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 AAG TANK 防空機銃戦車 60 9 CANON 砲台 100 5 MB 407 MB 407 120 2×6(2部まで継続出現) 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン MB 387 戦車×9 戦車 ミッションクリア条件 敵地上砲台殲滅 ミッション失敗条件 自機墜落 味方地上部隊殲滅 まずはロータス市郊外の地上砲台から処理する。 開始後正面がロータス市西の城門となり、味方陸軍はその西門本通り?を直進する形で侵攻。 開始直後の正面地上物は味方陸軍が瞬殺してしまうので、気にせず本通り南側に配置する砲台エリアに直行しよう。 (かなり俊足な機体ならば味方陸軍より早く仕留めることが可能。) 砲台には戦闘車両が一台付随しているが、機銃しか撃ってこないのでエース以外では脅威にはならないだろう。機銃にしては威力が高いので接近しすぎにはくれぐれも注意。 砲台がメイン味噌によるが約2発、戦闘車両は1発だが、注意したいのは砲台の側面装甲。 側面だけ装甲が厚いのか低空からの真横着弾は高い確率で無効化される。 着弾時に「ボスボス!」と鈍い音を発していたらアタック時の角度やルート等、要改善。 砲台を全て破壊すれば第1部終了。 エキスパートまでならここの戦闘機はあまり脅威ではなく、やや囮のような存在。 ロックオンも含め攻撃は非積極的で回避行動はやや時間稼ぎ的な旋回を行う。 順次堕としても良いし、だいたいの砲台を片付ける〜第2部終了間際までスルーしても構わない。 一応SSSは敵戦闘機2機とカクタス1機の計3機と地上殲滅でも取れる。 が、HIT率や消費時間等で微妙にスコアが届かない人はここで稼ぐと良いだろう。 稼ぎの際は下を参考に。 敵戦闘機はエースともなると動きもやる気も充実気味で少し厄介。 あまり付き合う余裕もないので、できればスルー主体でいなしたいところ。 どうしても引き離せず、まとわりつかれてウザイ場合は2機のうち1機だけ堕としておこう。 ここの戦闘機は2機堕とした時点で新たな2機編隊が現れる仕組みだからだ。 熟練気味の雑魚戦闘機でも1機だけならけっこう容易になるハズ。 ジャマーが出る前の段階(敵地上軍の殲滅でクリア) 砲台をずっと破壊しなければ味方陸軍に損害は出ない しかし敵戦闘機は次々出てくるので、それを全部撃墜すればボス戦まで敵航空機は登場しなくなる。 この後、敵地上軍を殲滅してジャマー破壊ミッションに行けば楽勝 ただし、砲台を潰してジャマーだけにしても、味方は死にまくるから状況には注意 補足すると、砲台1台を残して放置する分には被害が出ない、ということ。 ここの砲台は攻撃している時間もしくはエリアが限定されていて、味方がそれを越えると沈黙する。 それを利用して敵戦闘機を狩り尽くしてしまうという魂胆。(全部で12機) これを命中100%で成功すればボーナスも含めて9000Pが可能。 なお、味方陸軍もある程度まで進むと停止する。 逆に言うと、 味方陸軍は破壊されない程度のダメージは受け、尚かつ前進しきっているので、 次の第2部では素早く立ち回らないと損害が出やすい。 突出した味方ゼーラ軍がやられると稼いだポイントの大半はパーになる。 もしも通常では被害が出ないギリギリのスペック機で稼ぎも行いたいという場合は、 第1部は味方が後方に居るうちにできるだけ素早く片付けてしまい、 稼ぎは第2部最後にジャミング車1台を残した状態で行った方が良いだろう。 第2部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 AAG TANK 戦車 60 2 CANON 砲台 100 5 JAMMAR ジャミング車両 120 6 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン MB 387 戦車×9 戦車 ミッションクリア条件 敵地上砲台殲滅 ジャマー殲滅 ミッション失敗条件 自機墜落 味方地上部隊殲滅 城壁近辺の砲台と、新たに出現したジャミング車両を破壊する。 ジャミングエリアに入るとほとんど操作不能に陥るが、操縦桿だけわずかに利くので地表と浅い角度で突入したら諦めずに頑張ろう。 基本的には南城壁側のジャミング車と砲台から片付けて行く事になる。 西門正前の味方に近いジャミング車はサブ兵器の長い射程を突っ込むようにして破壊すると吉。 西門城壁上のものも含め、ジャミングの庇護を失った砲台はできるだけ迅速に破壊しよう。 味方の被害=ペナルティは極力避けたいところ。 ジャミング車両と砲台を全て片付けたら第2部終了。 第3部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 CACTAS MB 417(ボス) 300 1 CRIMSON MB 417 600 1 DELIGHT MB 417 480 1 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン MB 387 ミッションクリア条件 カクタス撃破 ミッション失敗条件 自機墜落 クリムゾンと隊長の引率を受けながらカクタス登場。 カクタスは上等な機体に乗ったやや熟練気味の雑魚、といったレベルで、 数々の吟味&検証の結果、難易度ACEでもほとんど向上が見られないという結論に... ここに登場する敵3機のうち、カクタスとクリムゾンは攻撃HITで撃墜可能。 但し、例によってジャスミンとクリムゾン・隊長・カクタスの通信が終わるまでの間はミサイルは避けられてしまう。ここで命中率を落とさない様に。 カクタスはスタンダード長距離ミサイル2発、クリムゾンは3発で堕とせる。 隊長は無敵。 カクタス撃墜で作戦終了なので、クリムゾンも撃墜する場合は注意しよう。 戦闘法は基本的に対オリオンスターズ戦と一緒。 クリムゾンの弾幕を旋回回避しながら、機体を持て余すかのようにまごついているカクタスをレーダーで観察する戦法。 クリムゾンを堕とす場合もこのカクタス観察体勢からになるだろう。 2機の位置・進行方向を確認しながらアタック開始か判断しよう。 三位一体の三連星と違い、クリムゾンとカクタスの実力的格差が生みだすリズムの悪さが少々やり辛い。 クリムゾンの弾幕や粘着力は難易度が上がるにつれてどんどん凶悪化するのに対し、カクタスの実力はほぼ横ばいなので、難易度が上がる程このリズムの悪さが顕著になり、挟み撃ちに晒される確率が増す。 基本的に隊長はずっとジャスミンとじゃれ合っているので半分居ないようなものと考えて良いが、思いついたように絡んでくる意外性を一応留意しておこう。 (一応、隊長も難易度の上昇につれて絡んで来たときの狙撃は厳しくなる。) あんまり隊長が付きまとうようなら誘導してジャスミンに押し付けると良いだろう。 ハードでの変更点、攻略など エキスパートでの変更点、攻略など エースでの変更点、攻略など 各話リンク ■PROLOGUE 1■PROLOGUE 2■ ■STAGE 01■STAGE 02■STAGE 03■STAGE 04■ ■STAGE 05■STAGE 06■STAGE 07■STAGE 08■ ■STAGE 09■STAGE 10■STAGE 11■STAGE 12■ ■STAGE 13■STAGE 14■STAGE 15■STAGE 16■ ■STAGE 17■