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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッションOCU海防軍制海艦モント|ハンガー STAGE31マップ 入手アイテム 味方 敵 インターミッション OCU海防軍制海艦モント 会話イベント 〔廊下〕 会話イベント 格納庫へ移動 〔ハンガー〕 会話イベント ヴァンツァーをセットアップする対空攻撃可能な装備にする 格納庫を出る 〔廊下〕 ネットワークに接続するOCUフォーラム・ダークギースについて・現在進行中の任務を参照「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報31のパスワード追加 甲板へ移動STAGE31 ハンガー ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Chronik25 クローニク25型 926 マシンガン 31 ×9 75 43 1-1 9 貫通(P) Wander60 ヴンダー60 991 ライフル 194 ×1 83 47 1-1 9 貫通(P) Grossy11 グロッシー11 791 ショットガン 34 ×8 71 40 1-1 9 貫通(P) H.Pond3 ヘルポンド3 934 火炎放射器 70 ×4 73 43 1-1 9 炎熱(F) W.Commet ダブルコメット 978 キャノン砲 91 ×3 68 54 1-2 3 衝撃+貫通(SP) LaterBoa レイターボア 896 バズーカ 217 ×1 60 51 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) P.Stake プレスステイク 524 ナックル +87 ×1 +5 38 1-1 ∞ 衝撃(S) Venus ビーナス 726 ロッド +100 ×1 +6 46 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 WisHorn ウィズホーン 678 グレネード 113 ×1 70 48 2-3 2 炎熱+貫通(FP) Wulger ヴュルガー 1251 ミサイル 214 ×1 90 59 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) Cardinal カーディナル 1085 ロケット 48 ×6 63 56 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) MCailleB MカイユB 1286 対空ミサイル 106 ×2 84 58 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) AirWildZ エアヴィルトZ 1122 対空ロケット 48 ×6 65 55 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SN-335 SN-335 659 シールド 42 50 22 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T4D BP-T4D 1060 7 0 35 0-4 AG-450S AG-450S 1839 0 75 32 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type99B 99式乙 月弓 3350 255 446 49 105 242 ノーマル(N) Empty 無し TeDeumA6 テディウムA6 3413 286 461 43 121 331 耐貫通(P) Empty 無し GiaourG1 ジャウアーG1 3477 268 455 55 129 321 耐火(F) Empty 無し DegenT10 デーゲンT10 3541 247 450 64 119 309 耐衝撃(S) Empty 無し ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type99B 99式乙 月弓 1466 157 39 68 78 ノーマル(N) ロケット[×] Type99BR 99式乙R 48 ×6 66 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) TeDeumA6 テディウムA6 1494 176 34 68 106 耐貫通(P) ミサイル[×] WrentitL レンティットL 124 ×2 85 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) GiaourG1 ジャウアーG1 1269 165 44 42 103 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 116 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) DegenT10 デーゲンT10 1421 152 51 68 99 耐衝撃(S) パンチ RedArm レッドアーム 217 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type99B 99式乙 月弓 1466 157 39 68 78 ノーマル(N) ロケット[×] Type99BR 99式乙R 48 ×6 66 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) TeDeumA6 テディウムA6 1494 176 34 68 106 耐貫通(P) ミサイル[×] WrentitL レンティットL 124 ×2 85 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) GiaourG1 ジャウアーG1 1269 165 44 42 103 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 116 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) DegenT10 デーゲンT10 1421 152 51 68 99 耐衝撃(S) パンチ RedArm レッドアーム 217 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Type99B 99式乙 月弓 3047 216 44 71 222 0 ノーマル(N) 2本足 TeDeumA6 テディウムA6 2941 242 38 85 302 1 耐貫通(P) キャタピラ GiaourG1 ジャウアーG1 3329 227 50 88 294 0 耐火(F) 2本足 DegenT10 デーゲンT10 3390 209 57 82 283 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 新製品1タイプ 新製品2タイプ 新製品3タイプ 新製品4タイプ 価格 11890 11330 11780 14420 15640 12790 14390 PARTS Body DegenT10 デーゲンT10 GiaourG1 ジャウアーG1 GiaourG1 ジャウアーG1 Type102B 102式丙 強陣 ZaigsA1 ザイグスA1 IgelZwei イーゲルツヴァイ GiaourG3 ジャウアーG3 L Arm DegenT10 デーゲンT10 GiaourG1 ジャウアーG1 GiaourG1 ジャウアーG1 Type102B 102式丙 強陣 ZaigsA1 ザイグスA1 IgelZwei イーゲルツヴァイ GiaourG3 ジャウアーG3 R Arm DegenT10 デーゲンT10 GiaourG1 ジャウアーG1 GiaourG1 ジャウアーG1 Type102B 102式丙 強陣 ZaigsA1 ザイグスA1 IgelZwei イーゲルツヴァイ GiaourG3 ジャウアーG3 Legs DegenT10 デーゲンT10 GiaourG1 ジャウアーG1 GiaourG1 ジャウアーG1 Type102B 102式丙 強陣 ZaigsA1 ザイグスA1 IgelZwei イーゲルツヴァイ GiaourG3 ジャウアーG3 WEAPON L Hand - - Wander60 ヴンダー60 - - P.Stake プレスステイク Chronik25 クローニク25型 - - - - R Hand - - - - - - P.Stake プレスステイク Wander60 ヴンダー60 - - - - L Shoulder - - - - Cardinal カーディナル SN-335 SN-335 SN-335 SN-335 - - Wulger ヴュルガー R Shoulder - - SN-335 SN-335 - - SN-335 SN-335 SN-335 SN-335 - - Cardinal カーディナル BackPack AG-450S AG-450S - - BP-T4D BP-T4D AG-640S AG-640S AG-640S AG-640S BP-T5D BP-T5D BP-T5D BP-T5D COMPUTER Computer Ethel5 エセル5 Ethel5 エセル5 Forman5 ホーマン5 Guanaco5 グアナコ5 Guanaco5 グアナコ5 Holism5 ホリズム5 Holism5 ホリズム5 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE31 STAGE31 クリア条件 ドミンゴの撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 アッシュ / ジョイス / エイミア / グリフ / パイク / メイラン / リーザ / トマス / ロッキー / ロズウェル / サユリ / コーディ Bonus - マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 段差 深水 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 リーザとトマスでドミンゴ(敵1)を攻撃すると、会話イベントが発生する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 Domingo ★★★★★★★(550) 13 / 13 GiaourG3 GiaourG3 (F) 57 288 / 288 665 334 -Empty- AG-640S 0 / 0 - 28 19 Critical Lv2Dead Angle Lv2Speed Lv2Target Lv2 GiaourG3 (F) 46 177 / 177 865 OpferGV (P) MG 34×9 76 1-1 9 / 9 24 0 18 GiaourG3 (F) 46 177 / 177 334 Bassoon (P) RF 212×1 85 1-1 9 / 9 30 0 16 GiaourG3 (F) 52 244 / 244 8 -Empty- 28 0 15 Ethel5 MODE1 15 Type417S (N) -Shield- 2 Fighter ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 531 666 -Empty- AG-450S 0 / 0 - 22 19 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 KeenEdge (S) NK 95×1 5 1-1 - 28 0 12 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 KeenEdge (S) NK 95×1 5 1-1 - 14 0 15 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 8 SN-335 (N) -Shield- 14 0 16 Ethel5 MODE1 13 SN-335 (N) -Shield- 3 Fighter ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 531 666 -Empty- AG-450S 0 / 0 - 22 19 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 KeenEdge (S) NK 95×1 5 1-1 - 28 0 12 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 KeenEdge (S) NK 95×1 5 1-1 - 14 0 15 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 8 SN-335 (N) -Shield- 14 0 16 Ethel5 MODE1 13 SN-335 (N) -Shield- 4 Attacker ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 579 307 -Empty- NotEquiped - 22 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 743 Chronik25 (P) MG 31×9 75 1-1 9 / 9 14 0 19 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 Wander60 (P) RF 194×1 83 1-1 9 / 9 28 0 15 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 7 -Empty- 14 0 12 Ethel5 MODE1 9 SN-335 (N) -Shield- 5 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 623 307 -Empty- BP-T4D 0 / 7 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 600 Grossy11 (P) SG 34×8 71 1-1 9 / 9 14 0 19 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 696 HardBlow (S) PC 116×1 70 1-1 - 14 0 16 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 7 -Empty- 28 0 12 Forman5 MODE1 5 Cardinal (FS) RK 48×6 63 2-4 2 / 2 6 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 595 307 -Empty- BP-T4D 0 / 7 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 597 Grossy11 (P) SG 34×8 71 1-1 9 / 9 14 0 19 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 653 HardBlow (S) PC 116×1 70 1-1 - 14 0 16 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 7 -Empty- 28 0 12 Forman5 MODE1 4 Wulger (FS) MI 214×1 90 4-5 3 / 3 7 Attacker ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 583 307 -Empty- NotEquiped - 22 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 749 Chronik25 (P) MG 31×9 75 1-1 9 / 9 14 0 19 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 Grossy11 (P) SG 34×8 71 1-1 9 / 9 28 0 15 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 8 -Empty- 14 0 12 Ethel5 MODE1 10 SN-335 (N) -Shield- 8 Attacker ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 583 307 -Empty- NotEquiped - 22 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 749 Chronik25 (P) MG 31×9 75 1-1 9 / 9 14 0 19 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 Grossy11 (P) SG 34×8 71 1-1 9 / 9 28 0 15 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 8 -Empty- 14 0 12 Ethel5 MODE1 10 SN-335 (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Wing1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing2 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing4 9 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 PVA-07a9 PVA-07a9 (P) 14 386 / 386 110 110 20mmAC (P) AC 30×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 110 -Empty- 14 0 19 110 -Empty- 14 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 43×6 65 2-4 2 / 2 28 0 12 -Empty- 16 -Empty- 10 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 PVA-07a9 PVA-07a9 (P) 14 386 / 386 110 110 20mmAC (P) AC 30×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 110 -Empty- 14 0 19 110 -Empty- 14 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 43×6 65 2-4 2 / 2 28 0 12 -Empty- 16 -Empty- 11 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 PVA-07a9 PVA-07a9 (P) 14 386 / 386 110 110 20mmAC (P) AC 30×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 110 -Empty- 14 0 19 110 -Empty- 14 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 43×6 65 2-4 2 / 2 28 0 12 -Empty- 16 -Empty- 12 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 PVA-07a9 PVA-07a9 (P) 14 386 / 386 110 110 20mmAC (P) AC 30×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 110 -Empty- 14 0 19 110 -Empty- 14 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 43×6 65 2-4 2 / 2 28 0 12 -Empty- 16 -Empty- 13 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 PVA-07a9 PVA-07a9 (P) 14 386 / 386 110 110 20mmAC (P) AC 30×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 110 -Empty- 14 0 19 110 -Empty- 14 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 43×6 65 2-4 2 / 2 28 0 12 -Empty- 16 -Empty- 14 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 PVA-07a9 PVA-07a9 (P) 14 386 / 386 110 110 20mmAC (P) AC 30×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 110 -Empty- 14 0 19 110 -Empty- 14 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 43×6 65 2-4 2 / 2 28 0 12 -Empty- 16 -Empty- 上へ
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出撃可能枠:二部隊 捕獲可能:ドライセン ハロスコア目標値:5430→13580→24450→38040→54350 かなり敵が多く、厳しい戦いになる。 ターン経過でマップ右に艦隊、さらに初期位置上下、及び右に大量のドダイ乗りのMSが敵増援。 同時にジュドーのZZが初期位置近くに現れる。 さらにターン経過で、なにをトチ狂ったのか、ハマーン様の真正面にアーガマ改が来る。同時にアーガマ近くに敵MSが出現。 アーガマはMSとサダラーンの集中砲火であっという間に沈むが、ゲームオーバーにはならないので無視しよう。 とにかく敵が多く、移動力が高いため、早めに撃破しないとすぐに囲まれる。 ZZの多連装ミサイルランチャーを全弾当てれば雑魚MSは全て倒せるので、いざとなったらジュドーにまとめて倒してもらうといい。 STAGE 2 ハマーンの黒い影←Prev Next→STAGE 4 カミーユの声
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッション首都ダカ|整備場 STAGE23マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション 首都ダカ 仮設司令部へ移動 仮設司令部 〔廊下〕 司令室へ移動 〔仮設司令室〕 会話イベントエイミア部隊、トマス部隊、アッシュ部隊のチーム編成をするSTAGE23:エイミア部隊、トマス部隊 STAGE24:アッシュ部隊、エイミア部隊、トマス部隊編成を変更したい場合、仮設司令室で行う 「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報23のパスワード入手 「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報24のパスワード入手 司令室を出る会話イベント 〔廊下〕 整備場へ移動 〔整備場〕 会話イベント(STAGE63(1/5)) ダンの息子リックと会話 ダンの息子リックと会話(リックの武器作製イベント(3/5))資金提供額を決める最大《2500》(《10》単位) リックと会話することで提供額は変更可能 ショップに移動会話イベント(大型機動兵器(輸送部隊)を撃破した場合)STAGE22で入手したアイテムを受け取る ショップを出る 整備場を出る 〔廊下〕 リーザの部屋へ / メイランの部屋へ / エイミアの部屋へ / ジョイスの部屋へ(STAGE63(2/5))四ヶ所へ移動する 〔リーザの部屋 / メイランの部屋 / エイミアの部屋 / ジョイスの部屋〕 会話イベント 部屋を出る 〔廊下〕 仮設司令部を出る 会話イベント 酒場へ移動 酒場 〔BAR:エルドラド〕 のぞき屋トムと会話ナクソスのアドレス及びコンピュータクロックアップサービスのパスワードを《500》で買う 郵便配達人のマローンと会話(STAGE63(3/5)) 酒場を出る 仮設軍事病院へ移動(STAGE63(4/5)) 〔仮設軍事病院〕 会話イベント 負傷兵のバートと会話 グレニーと会話 仮設軍事病院を出る会話イベント 闘技場へ行く 闘技場 〔闘技場〕 闘技に参加する控え室へ 〔控え室〕 ソロファイトに参加し、パインと対戦パイロットのステータスは本来対戦することになるパイロットのステータスと同じになる(ヴァンツァーも同様)Lv.12ならレットブラッドのジェフのステータスと同じになる 負けても再度挑戦可能 会話イベント(勝利した場合)「イスマス1」を入手 終了する 〔闘技場〕 闘技場を出る 首都ダカを出るディーアン空軍基地へSTAGE23 整備場 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Clavier クラヴィエ 523 マシンガン 24 ×8 74 30 1-1 9 貫通(P) Jura60mm ユーラ60mm 563 ライフル 131 ×1 80 33 1-1 9 貫通(P) PeakGaza ピークガザ 449 ショットガン 23 ×8 71 28 1-1 9 貫通(P) FireAnt ファイアアント 530 火炎放射器 47 ×4 74 30 1-1 9 炎熱(F) H.C110 H.C110 557 キャノン砲 61 ×3 67 37 1-2 3 衝撃+貫通(SP) MadcapB マッドキャップB 508 バズーカ 147 ×1 61 35 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) H.Buster ヒュージバスター 298 ナックル +58 ×1 +5 27 1-1 ∞ 衝撃(S) RodderG ロッダーG 414 ロッド +67 ×1 +10 32 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 BarHorn バーホーン 386 グレネード 76 ×1 70 33 2-3 2 炎熱+貫通(FP) Thrush スラッシュ 711 ミサイル 61 ×3 88 41 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) EagletF イーグレットF 612 ロケット 48 ×4 66 39 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) PloverS4 プラヴァーS4 729 対空ミサイル 72 ×2 85 40 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) SkyMynaB スカイマイナB 643 対空ロケット 32 ×6 67 38 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SN-20 SN-20 354 シールド 28 50 15 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T3D BP-T3D 594 6 0 18 0-3 AG-1000D AG-1000D 1056 0 53 23 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 KafirM3 カーフィルM3 1844 188 316 41 80 180 ノーマル(N) Empty 無し QwaggaM08 クアガM08 1936 184 314 40 72 144 ノーマル(N) Empty 無し FrostM50 フロストM50 2010 194 321 45 88 191 耐火(F) Empty 無し DegenT8 デーゲンT8 2047 179 318 52 82 184 耐衝撃(S) Empty 無し ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 KafirM3 カーフィルM3 671 116 33 26 56 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 78 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) QwaggaM08 クアガM08 846 114 32 46 45 ノーマル(N) マシンガン[×] GoranMG ゴランMG 31 ×6 75 1-1 9 貫通(P) FrostM50 フロストM50 731 119 36 29 59 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 78 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) DegenT8 デーゲンT8 820 110 42 35 57 耐衝撃(S) パンチ BlueArm ブルーアーム 147 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 KafirM3 カーフィルM3 671 116 33 26 56 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 78 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) QwaggaM08 クアガM08 846 114 32 46 45 ノーマル(N) マシンガン[×] GoranMG ゴランMG 31 ×6 75 1-1 9 貫通(P) FrostM50 フロストM50 731 119 36 29 59 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 78 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) DegenT8 デーゲンT8 820 110 42 35 57 耐衝撃(S) パンチ BlueArm ブルーアーム 147 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 KafirM3 カーフィルM3 1501 159 37 55 136 0 ノーマル(N) 2本足 QwaggaM08 クアガM08 1497 156 36 49 109 0 ノーマル(N) 2本足 FrostM50 フロストM50 1636 164 41 61 144 0 耐火(F) 2本足 DegenT8 デーゲンT8 1666 151 47 56 139 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 6420 6030 5950 PARTS Body DegenT8 デーゲンT8 FrostM50 フロストM50 KafirM3 カーフィルM3 L Arm DegenT8 デーゲンT8 FrostM50 フロストM50 KafirM3 カーフィルM3 R Arm DegenT8 デーゲンT8 FrostM50 フロストM50 KafirM3 カーフィルM3 Legs DegenT8 デーゲンT8 FrostM50 フロストM50 KafirM3 カーフィルM3 WEAPON L Hand - - Clavier クラヴィエ - - R Hand - - - - - - L Shoulder - - - - EagletF イーグレットF R Shoulder - - SN-20 SN-20 - - BackPack AG-1000D AG-1000D - - BP-T3D BP-T3D COMPUTER Computer Ethel3 エセル3 Ethel3 エセル3 Forman3 ホーマン3 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE23 STAGE23 クリア条件 大型機動兵器と固定砲台の撃破 / 全敵の撃破 ゲームオーバー 輸送機の破壊 / 味方の全滅 出撃機体選択 エイミア部隊|(△)トマス部隊 Bonus 30000 ※パイロットはチーム編成により異なる △:輸送機が爆発するまで、トマスはNPCとなる △:輸送機爆発後、トマス部隊が出撃可能となる マップ 地形 障害物など 木 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 輸送機が爆発するまでの間(4ターン)、輸送機をまもる輸送機(A)は5回攻撃されると破壊される敵ユニット4機(敵1 / 4 / 7 / 8)が攻撃してくる 輸送機爆発後、トマス部隊(味方5~8)が出撃可能になり、味方増援4機(味方9~12)及び、敵増援2機(敵15~16)が出現するスクエア①は、増援が出現するまで『障害物など』となる 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵1 / 2 / 3投降 Body Calm450S L Arm Calm450S R Arm Calm450S Legs Calm450S 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 8 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 9 Salibash ★★★★☆☆☆(176) 10 / 10 FrostM50 FrostM50 (F) 45 194 / 194 360 208 -Empty- NotEquiped - 16 16 Critical Lv1Speed Lv1Duel Lv1-Empty- FrostM50 (F) 36 119 / 119 452 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 13 0 15 FrostM50 (F) 36 119 / 119 208 Jura60mm (P) RF 131×1 80 1-1 9 / 9 19 0 11 FrostM50 (F) 41 164 / 164 7 SN-20 (N) -Shield- 8 0 14 Ethel3 MODE1 6 SN-20 (N) -Shield- 10 BurgTeam ★★★★☆☆☆(150) 11 / 11 FrostM50 FrostM50 (F) 45 194 / 194 368 208 -Empty- NotEquiped - 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty-Duel Lv1 FrostM50 (F) 36 119 / 119 465 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 13 0 17 FrostM50 (F) 36 119 / 119 208 PeakGaza (P) SG 23×8 71 1-1 9 / 9 19 0 13 FrostM50 (F) 41 164 / 164 8 -Empty- 15 0 11 Ethel3 MODE1 12 SN-20 (N) -Shield- 11 BurgTeam ★★★★☆☆☆(150) 11 / 11 FrostM50 FrostM50 (F) 45 194 / 194 368 208 -Empty- NotEquiped - 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty-Duel Lv1 FrostM50 (F) 36 119 / 119 465 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 13 0 17 FrostM50 (F) 36 119 / 119 208 PeakGaza (P) SG 23×8 71 1-1 9 / 9 19 0 13 FrostM50 (F) 41 164 / 164 8 -Empty- 15 0 11 Ethel3 MODE1 12 SN-20 (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing1 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing3 12 BurgTeam ★★★★☆☆☆(150) 11 / 11 H558a H558a (P) 15 310 / 310 139 89 -Empty- NotEquiped - 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty-Duel Lv1 89 GL-600 (FP) GR 76×1 70 2-3 6 / 6 13 0 17 169 -Empty- 19 0 13 8 -Empty- 15 0 11 -Empty- 16 -Empty- 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 Commander ★★★★☆☆☆(150) 12 / 12 Calm450S Calm450S (P) 35 207 / 207 398 208 -Empty- NotEquiped 323 22 16 Critical Lv2Feint Lv2Target Lv1Deep Strike Lv1 Calm450S (P) 28 128 / 128 512 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 19 0 19 Calm450S (P) 28 128 / 128 208 PeakGaza (P) SG 23×8 71 1-1 9 / 9 23 0 15 Calm450S (P) 31 175 / 175 8 -Empty- 22 0 12 Ethel3 MODE1 16 SN-20 (N) -Shield- 2 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Calm450S Calm450S (P) 35 207 / 207 403 208 -Empty- NotEquiped 344 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Calm450S (P) 28 128 / 128 472 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 10 0 18 Calm450S (P) 28 128 / 128 328 MadcapB (FS) BZ 147×1 61 1-2 3 / 3 20 0 14 Calm450S (P) 31 175 / 175 8 -Empty- 10 0 11 Ethel3 MODE1 14 SN-20 (N) -Shield- 3 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Calm450S Calm450S (P) 35 207 / 207 375 208 -Empty- NotEquiped 323 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Calm450S (P) 28 128 / 128 476 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 10 0 18 Calm450S (P) 28 128 / 128 208 PeakGaza (P) SG 23×8 71 1-1 9 / 9 20 0 14 Calm450S (P) 31 175 / 175 8 -Empty- 10 0 11 Ethel3 MODE1 16 SN-20 (N) -Shield- 4 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 316 188 -Empty- BP-T3D 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 273 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 393 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 10 PloverS4 (FS) AM 72×2 85 4-5 2 / 2 20 0 11 Forman3 MODE1 17 -Empty- 5 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 328 188 -Empty- BP-T3D 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 278 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 413 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 10 EagletF (FS) RK 48×4 66 2-4 2 / 2 20 0 11 Forman3 MODE1 17 -Empty- 6 Veteran ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 Trero Trero (F) 43 177 / 177 366 188 -Empty- BP-T3D 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 312 21 15 Critical Lv2Best Position Lv2Feint Lv1First Lv1 Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 21 0 17 Trero (F) 34 109 / 109 474 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 21 0 14 Trero (F) 39 149 / 149 10 IbisWPS (FS) MI 68×3 88 4-5 3 / 3 21 0 15 Forman3 MODE1 15 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 7 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 BT98M4A3 BT98M4A3 (N) 42 230 / 230 305 136 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 258 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 34 164 / 164 316 120mmCan (SP) CA 62×3 68 1-2 9 / 9 10 0 18 335 -Empty- 10 0 15 8 -Empty- 20 0 11 -Empty- 15 -Empty- -Empty- -Empty- 8 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 BT98M4A3 BT98M4A3 (N) 42 230 / 230 305 136 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 258 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 34 164 / 164 316 120mmCan (SP) CA 62×3 68 1-2 9 / 9 10 0 18 335 -Empty- 10 0 15 8 -Empty- 20 0 11 -Empty- 15 -Empty- -Empty- -Empty- 9 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 BT98M4A3 BT98M4A3 (N) 42 230 / 230 305 136 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 258 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 34 164 / 164 316 120mmCan (SP) CA 62×3 68 1-2 9 / 9 10 0 18 335 -Empty- 10 0 15 8 -Empty- 20 0 11 -Empty- 15 -Empty- -Empty- -Empty- 10 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 BT98M4A3 BT98M4A3 (N) 42 230 / 230 305 136 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 258 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 34 164 / 164 316 120mmCan (SP) CA 62×3 68 1-2 9 / 9 10 0 18 335 -Empty- 10 0 15 8 -Empty- 20 0 11 -Empty- 15 -Empty- -Empty- -Empty- 11 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 BT98M4A3 BT98M4A3 (N) 42 230 / 230 305 136 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 258 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 34 164 / 164 316 120mmCan (SP) CA 62×3 68 1-2 9 / 9 10 0 18 335 -Empty- 10 0 15 8 -Empty- 20 0 11 -Empty- 15 -Empty- -Empty- -Empty- 12 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 AAT6S1b4 AAT6S1b4 (N) 42 230 / 230 354 136 -Empty- NotEquiped 301 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 34 164 / 164 383 20mmAC (P) AC 23×9 80 1-2 9 / 9 10 0 18 386 -Empty- 10 0 15 9 -Empty- 20 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 13 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 AAT6S1b4 AAT6S1b4 (N) 42 230 / 230 354 136 -Empty- NotEquiped 301 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 34 164 / 164 383 20mmAC (P) AC 23×9 80 1-2 9 / 9 10 0 18 386 -Empty- 10 0 15 9 -Empty- 20 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 14 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 AAT6S1b4 AAT6S1b4 (N) 42 230 / 230 354 136 -Empty- NotEquiped 301 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 34 164 / 164 383 20mmAC (P) AC 23×9 80 1-2 9 / 9 10 0 18 386 -Empty- 10 0 15 9 -Empty- 20 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long L.Head Short Lv. Short EXP Mech Move R.Head Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile L.Wepn R.Wepn 15 Commander ★★★★☆☆☆(150) 12 / 12 OSV-21c OSV-21c (N) 52 480 / 480 548 294 -Empty- NotEquiped 455 22 16 Critical Lv2Feint Lv2Target Lv1Deep Strike Lv1 (N) 42 315 / 315 555 -Empty- 19 0 19 596 90mmATR (P) RF 176×1 80 1-1 9 / 9 23 0 15 9 VRK-12 (FS) RK 49×6 65 2-4 4 / 4 22 0 12 -Empty- 21 -Empty- -Empty- 16 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 OSV-21c OSV-21c (N) 52 480 / 480 534 294 -Empty- NotEquiped 455 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 42 315 / 315 502 -Empty- 11 0 18 596 90mmATR (P) RF 176×1 80 1-1 9 / 9 11 0 15 9 VRK-12 (FS) RK 49×6 65 2-4 4 / 4 22 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 17 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 40mmAAC 40mmAAC (N) 46 265 / 265 328 96 -Empty- NotEquiped 253 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 319 45mmAAC (P) AC 25×9 80 1-3 9 / 9 11 0 18 379 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 18 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 40mmAAC 40mmAAC (N) 46 265 / 265 328 96 -Empty- NotEquiped 253 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 319 45mmAAC (P) AC 25×9 80 1-3 9 / 9 11 0 18 379 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 19 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 40mmAAC 40mmAAC (N) 46 265 / 265 328 96 -Empty- NotEquiped 253 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 319 45mmAAC (P) AC 25×9 80 1-3 9 / 9 11 0 18 379 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 20 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 GAM409A GAM409A (N) 46 265 / 265 262 96 -Empty- NotEquiped 207 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 96 PotooG (FS) AM 105×2 85 4-7 9 / 9 11 0 18 362 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 上へ
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基地奪回 MISSION LEVEL NORMAL ☆☆☆ HARD EXPERT ミッション概要 夜襲でアキツ奪回! ステルス機で潜入し陸上部隊の障害となる敵部隊を殲滅する。 秘かに全4部構成。 攻略前の1ポイント ハードまではそうでもないが、 エキスパート以上では対空ミサイルがとにかく不足しがち。 とくにエキスパートでは敵戦闘機を殲滅できるギリギリの弾数しか無い。 敵戦闘機との空戦ではミサイルを大事に使うこと! 逆にエースでは1発で敵戦闘機が堕ちてくれるので、エキスパートよりも楽かも知れない。 第1部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 RADAR 対空レーダー 200 総数不明 FLAK GUN 対空砲台 200 3 MB 407 MB 407 140 5 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン YZX 66 ミッションクリア条件 アキツ航空基地付近上空へ到達 ミッション失敗条件 自機墜落 レーダーに発見される レーダーを破壊する ジャスミン機に付いて行き、レーダを避けながら潜入する。 ジャスミンを照準に捉え続けてしっかりトレースしよう。 敵の見張りが「エマージェンシー!(緊急事態!)敵襲! 敵襲!」と叫んだら第1部終了。 あらかじめサブの対地ミサイルに切り替えておくと吉。 見張りのセリフは実はプレイヤーへの注意のようなもので、 ジャスミンとの距離が離れすぎているか、進行方向がズレすぎると 「レーダーに不審な影」というセリフが出る。 そのままの状態で突っ込むとミッション失敗になりかねないので アフターバーナーでジャスミンとの距離をなるべく縮めておくと○。 基本的にジャスミンとの距離が判断材料にされているらしい。 一応、ジャスミンから離れ過ぎない状態を維持しつつ攻撃可能なレーダーも存在する。 が、当然ながら破壊すると侵攻がバレてしまう。 第2部 名称 機体or種別 HP 出現数 FLAK GUN 対空砲台 200 3(1部から継続出現) MB 407 MB 407 140 5(1部から継続出現) 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン YZX 66 ミッションクリア条件 敵の殲滅 ミッション失敗条件 自機墜落 そのまま敵の滑走路&周辺施設を襲う。 右から横一線になぎ払うように対地攻撃。 注意する点は施設奥が丘陵に囲まれているので、 夜間で見通しの悪い中それを踏まえて旋回しないと斜面に激突しかねないことか。 ややシビアだが、迅速に滑走路上の標的を狙い撃ちすれば敵機を一機も離陸させる事無く破壊することも可能。 全て殲滅すると第2部終了。 ここの戦闘機はエキスパート以上の難易度だとなかなか強かな動きをする。 それに加えて自機は鈍足で対空味噌の弾数が極めて少ないので、 もし飛び立ってしまったら決して強引な無駄撃ちはせずに丁寧に堕とすべし。 耐久力がやや高めのエキスパートでは撃墜に対空ミサイル2発要する。(エースでは1発) できれば第2部突入後減速せず滑走路へ急行&対地ミサイルで殲滅し、対空味噌を温存したい。 実はステージ開始時にターゲッティングされている戦闘機が最も離陸しやすいので、 切り替えず第2部へ→高速突入しそいつを皮切りに滑走路最優先で右から殲滅 とやると意外と楽に地表で引導を渡す事ができる。 第3部 名称 機体or種別 HP 出現数 TANK 戦車 80 7 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン YZX 66 アキツ陸軍戦車×6 戦車 ミッションクリア条件 敵陸上部隊殲滅 ミッション失敗条件 自機墜落 アキツ陸軍敗北 丘陵上の陸上部隊を殲滅する。 余裕。だが予め対地ミサイルに切り替えるのを忘れずに! ここも斜面の近くなので旋回時には気をつけよう。 全て殲滅すれば第3部終了。 第4部 名称 機体or種別 HP 出現数 RIDDLE WHITE (ボス)XM 436 480 1 XM 436 XM 436 140 3 MB 407 MB 407 140 3 TANK 戦車 80 5 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン YZX 66 アキツ陸軍戦車×6 戦車 ミッションクリア条件 敵機殲滅、又は一定時間経過 ミッション失敗条件 自機墜落 アキツ陸軍敗北 自軍陸上部隊と対峙する敵地上部隊と、リドルホワイト改め隊長率いる戦闘機部隊を殲滅。 まずは敵地上部隊へまっしぐら。対地ミサイルで薙ぎ払おう。 その後は隊長以外の戦闘機→隊長の順に仕留めると良い。 自軍陸上部隊の被害はそのままペナルティ減点に繋がるので注意。 隊長を含む敵殲滅、もしくは自軍陸上部隊が侵攻を完了すれば終了。 ※難易度エキスパート以上について 運(悪い方)も絡むがこのステージ、実は意外と鬼門だったりする。 とくに空戦だが、自機は鈍足でミサイルもヘボい上に少なく、敵は動き良さげなので、 無駄撃ちを極力避けながら対オリオンスターズ戦並の心構えで戦うこと。 最大の鬼門は第4部。 隊長を含め敵空軍は、地上部隊か自分、どちらかを選択して攻撃してくるが、 最悪なのが開始早々から隊長に目を付けられて鬼のような弾幕で付きまとわれ、更に戦闘機の群れにも狙われるケース。 難易度エースともなると隊長も覚醒気味で鈍足ステルス機では離脱すら困難。 オリオンスターズ戦以上の地獄の中で真の隊長がいかにイヤらしいエースであるかを思い知らされるであろう。 またなんとか回避しながら立ち回っていても、この状況が延々と続くと他の敵機によって自軍を殲滅されてしまう。 この地獄モードに陥ったら、とにかく隙を見て「あっちへ行けー!」と念じながら自軍上空かジャスミンの近くに避難しよう。 運が良ければ隊長や敵機も自分以外に目移りしてくれる。 最後に、 1、2機残してミサイルが切れた場合は諦めずに自軍侵攻完了まで逃げ続けることをオススメする。 自軍に被害が少なければSSSを貰える事もけっこうある。 ハードでの変更点、攻略など エキスパートでの変更点、攻略など エースでの変更点、攻略など 敵機がメインミサイル1発で堕ちてくれるのでエキスパートよりも楽かも知れない。(SSSを狙う場合は特に) 各話リンク ■PROLOGUE 1■PROLOGUE 2■ ■STAGE 01■STAGE 02■STAGE 03■STAGE 04■ ■STAGE 05■STAGE 06■STAGE 07■STAGE 08■ ■STAGE 09■STAGE 10■STAGE 11■STAGE 12■ ■STAGE 13■STAGE 14■STAGE 15■STAGE 16■ ■STAGE 17■
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッション首都ダカ|整備場 STAGE21マップ 入手アイテム 味方 敵 インターミッション 首都ダカ 仮設司令部 〔仮設司令室〕 会話イベント 司令室を出る 〔廊下〕 リーザの部屋へ / メイランの部屋へ / エイミアの部屋へ / ジョイスの部屋へ / 整備場へ移動一ヶ所へ移動すればいい 〔リーザの部屋 / メイランの部屋 / エイミアの部屋 / ジョイスの部屋 / 整備場〕 会話イベント 部屋を出る / 整備場を出る 〔廊下〕 司令室へ移動 〔仮設司令室〕 会話イベント 司令室を出る 〔廊下〕 整備場へ移動 〔整備場〕 会話イベント 整備場を出る 〔廊下〕 司令室へ移動 〔仮設司令室〕 会話イベント「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報21のパスワード入手 司令室を出る 〔廊下〕 仮設司令部を出る会話イベント 仮設司令部へ移動 仮設司令部 〔廊下〕 整備場へ移動 〔整備場〕 ショップに移動会話イベント 整備係と話すトローのアドレス入手 ショップを出る アッシュと話す選択肢|あの少年は、ほっといていいのか?NO:リックの武器作製イベント(1/5) YES 整備場を出る 〔廊下〕 仮設司令部を出る 『NO』を選択した場合 会話イベント資金提供額を決める最大《1000》(《10》単位) 整備場にいるリックと会話することで提供額は変更可能 仮設司令部へ移動 仮設司令部 〔廊下〕 整備場へ移動 〔整備場〕 会話イベント 整備場を出る 〔廊下〕 仮設司令部を出る 首都ダカを出るブラフマプトラ川支流へSTAGE21 整備場 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Opfer オップファー 435 マシンガン 21 ×8 76 27 1-1 9 貫通(P) HexaFire ヘキサファイア 480 ライフル 118 ×1 82 29 1-1 9 貫通(P) VNBudget VNビュジェ 388 ショットガン 21 ×8 72 25 1-1 9 貫通(P) HellPond ヘルポンド 453 火炎放射器 42 ×4 73 27 1-1 9 炎熱(F) RockJack ロックジャック 434 バズーカ 132 ×1 60 32 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 SkuaGF2 スキュアGF2 328 グレネード 69 ×1 68 30 2-3 3 炎熱+貫通(FP) H.C100 H.C100 471 キャノン砲 55 ×3 67 34 1-2 3 炎熱+貫通(FP) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 VS17-N VS17-N 304 シールド 25 50 13 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T5B BP-T5B 496 5 0 24 0-5 AG-640C AG-640C 892 0 48 22 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type102B 102式乙 強陣 1581 172 289 39 72 156 ノーマル(N) Empty 無し ZebuT8 ジービュT8 1692 189 292 33 74 162 耐貫通(P) Empty 無し Trero トレーロ 1723 177 293 43 79 157 耐火(F) Empty 無し ZenithDV ゼニスDV 1755 163 290 50 73 159 耐衝撃(S) Empty 無し ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type102B 102式乙 強陣 573 106 31 24 48 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ZebuT8 ジービュT8 613 117 26 25 50 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Trero トレーロ 625 109 34 26 48 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ZenithDV ゼニスDV 636 101 39 24 49 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type102B 102式乙 強陣 573 106 31 24 48 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ZebuT8 ジービュT8 613 117 26 25 50 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Trero トレーロ 625 109 34 26 48 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ZenithDV ゼニスDV 636 101 39 24 49 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Type102B 102式乙 強陣 1285 145 35 49 117 0 ノーマル(N) 2本足 ZebuT8 ジービュT8 1375 160 30 50 122 0 耐貫通(P) 2本足 Trero トレーロ 1191 149 39 54 118 2 耐火(F) タイヤ ZenithDV ゼニスDV 1426 138 44 50 119 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 5870 4960 5210 PARTS Body ZenithDV ゼニスDV ZebuT8 ジービュT8 Trero トレーロ L Arm ZenithDV ゼニスDV ZebuT8 ジービュT8 Trero トレーロ R Arm ZenithDV ゼニスDV ZebuT8 ジービュT8 Trero トレーロ Legs ZenithDV ゼニスDV ZebuT8 ジービュT8 Trero トレーロ WEAPON L Hand FearIron フェアアイアン VNBudget VNビュジェ - - R Hand - - - - - - L Shoulder - - - - AdlerG アードラーG R Shoulder VS17-N VS17-N VS17-N VS17-N - - BackPack AG-640C AG-640C - - BP-T5B BP-T5B COMPUTER Computer Clio3 クレイオー3 Clio3 クレイオー3 Delikat3 デリカート3 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE21 STAGE21 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 リーザ / パイク / メイラン / サユリ / コーディ / グリフ / アッシュ / ジョイス / エイミア / ロッキー Bonus 30000 クリア後、首都ダカへ マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 湿地 深水 川 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 輸送トラック1号車(敵5)は回収ポイント(A)へ移動する 輸送トラック2号車(敵6)は回収ポイント(B)へ移動する 輸送トラック3号車(敵7)は回収ポイント(C)へ移動する 輸送トラックのいずれかが回収ポイントへ到達後、2ターン経過すると敵増援2機(敵27~28)が出現する輸送トラックが回収ポイントへ到達する前に輸送トラックを撃破すると、敵増援は出現しない 輸送トラックは回収ポイントへ到達後、3ターン経過すると積み込みを完了し、離脱するため移動を開始する北上して端に到達すると同時に離脱する トレーラー4機(敵1~4)は、味方ユニットが接近すると移動を開始する東へ進み、端に到達すると同時に離脱する 輸送トラック1号車を撃破すると、クリア後、「103式機関銃 マシンガン」を入手できる 輸送トラック2号車を撃破すると、クリア後、「ドンキーDX ロケット」を入手できる 輸送トラック3号車を撃破すると、クリア後、「リペアALL」を入手できる ※輸送トラックを撃破するために・・・ セットアップユニットの移動力を高くするタトウ3(ホバー:移動力+1)、コンピュータスキル(移動力+2)など ホバーは浅瀬以外で移動コストを必要とするため、2本足でもいい 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 イベント Shoulder T103MG 輸送トラック1号車を撃破し、クリア後、首都ダカのショップで受け取る イベント Shoulder DonkeyDX 輸送トラック2号車を撃破し、クリア後、首都ダカのショップで受け取る 敵23 / 24 / 25 / 26投降 Shoulder ISP100B 敵15 / 16 / 21 / 22投降 Body Gust 505C L Arm Gust 505C R Arm Gust 505C Legs Gust 505C イベント Item RepairALL 輸送トラック3号車を撃破し、クリア後、首都ダカのショップで受け取る 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 1 Driver ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 VT500 VT500 (N) 9 59 / 59 23 23 -Empty- NotEquiped 23 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 5 30 / 30 23 -Empty- 10 0 12 23 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 10 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 2 Driver ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 VT500 VT500 (N) 9 59 / 59 23 23 -Empty- NotEquiped 23 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 5 30 / 30 23 -Empty- 10 0 12 23 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 10 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 3 Driver ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 VT500 VT500 (N) 9 59 / 59 23 23 -Empty- NotEquiped 23 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 5 30 / 30 23 -Empty- 10 0 12 23 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 10 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 4 Driver ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 VT500 VT500 (N) 9 59 / 59 23 23 -Empty- NotEquiped 23 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 5 30 / 30 23 -Empty- 10 0 12 23 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 10 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 5 Driver ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 TC350 TC350 (N) 10 114 / 114 50 50 -Empty- NotEquiped 50 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 9 70 / 70 50 -Empty- 10 0 12 50 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 10 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 6 Driver ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 TC350 TC350 (N) 10 114 / 114 50 50 -Empty- NotEquiped 50 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 9 70 / 70 50 -Empty- 10 0 12 50 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 10 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 7 Driver ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 TC350 TC350 (N) 10 114 / 114 50 50 -Empty- NotEquiped 50 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 9 70 / 70 50 -Empty- 10 0 12 50 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 10 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 8 Driver ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 PM117B1 PM117B1 (N) 23 168 / 168 115 78 -Empty- NotEquiped 107 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 95 / 95 78 GL300 (FP) GR 68×1 70 2-3 4 / 4 10 0 12 138 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 10 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 9 Driver ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 PM117B1 PM117B1 (N) 23 168 / 168 115 78 -Empty- NotEquiped 107 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 95 / 95 78 GL300 (FP) GR 68×1 70 2-3 4 / 4 10 0 12 138 -Empty- 14 0 13 9 -Empty- 10 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 10 Attacker ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 AM121M4 AM121M4 (N) 29 194 / 194 298 100 -Empty- NotEquiped 243 14 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 19 127 / 127 346 -Empty- 9 0 17 278 30mmAC (P) AC 20×9 80 1-2 9 / 9 18 0 13 9 -Empty- 9 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 11 Attacker ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 AM121M4 AM121M4 (N) 29 194 / 194 298 100 -Empty- NotEquiped 243 14 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 19 127 / 127 346 -Empty- 9 0 17 278 30mmAC (P) AC 20×9 80 1-2 9 / 9 18 0 13 9 -Empty- 9 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 12 Attacker ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 A338S10a A338S10a (N) 29 194 / 194 298 100 -Empty- NotEquiped 243 14 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 19 127 / 127 346 20mmAC (P) AC 20×9 80 1-2 9 / 9 9 0 17 278 -Empty- 18 0 13 9 -Empty- 9 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 13 Attacker ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 A338S10a A338S10a (N) 29 194 / 194 298 100 -Empty- NotEquiped 243 14 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 19 127 / 127 346 20mmAC (P) AC 20×9 80 1-2 9 / 9 9 0 17 278 -Empty- 18 0 13 9 -Empty- 9 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 14 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 OC300MT OC300MT (N) 5 46 / 46 61 20 -Empty- NotEquiped 49 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 5 32 / 32 86 5.5mmMG (P) MG 8×6 75 1-1 9 / 9 9 0 17 20 WAG5s (N) RW 0×1 100 2-6 - 9 0 15 10 -Empty- 18 0 11 -Empty- 33 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 15 Commander ★★★☆☆☆☆(130) 11 / 11 Gust 505C Gust 505C (N) 38 169 / 169 173 173 -Empty- NotEquiped 173 18 17 Critical Lv2Speed Lv2Arm First Lv1Defense Lv1 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 17 0 18 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 20 0 13 Gust 505C (N) 34 142 / 142 9 -Empty- 17 0 11 Clio3 MODE1 23 VS17-N (N) -Shield- 16 Attacker ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 Gust 505C Gust 505C (N) 38 169 / 169 173 173 -Empty- NotEquiped 173 14 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 9 0 17 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 18 0 13 Gust 505C (N) 34 142 / 142 9 -Empty- 9 0 11 Clio3 MODE1 23 VS17-N (N) -Shield- 17 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 315 188 -Empty- BP-T5B 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 276 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 9 0 17 Trero (F) 34 109 / 109 392 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 9 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 9 AdlerG (FS) MI 75×2 86 4-5 2 / 2 18 0 11 Delikat3 MODE1 2 AdlerG (FS) MI 75×2 86 4-5 2 / 2 18 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 313 188 -Empty- BP-T5B 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 269 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 9 0 17 Trero (F) 34 109 / 109 389 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 9 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 9 Myna2 (FS) RK 29×6 67 2-4 2 / 2 18 0 11 Delikat3 MODE1 4 Myna2 (FS) RK 29×6 67 2-4 2 / 2 19 Veteran ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 ZebuT8 ZebuT8 (P) 33 189 / 189 333 420 -Empty- AG-640C 0 / 0 291 19 15 Critical Lv2Best Position Lv2Feint Lv1First Lv1 ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 RodderG (S) RD 67×1 10 1-1 - 19 0 17 ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 19 0 14 ZebuT8 (P) 30 160 / 160 9 VS17-N (N) -Shield- 19 0 15 Clio3 MODE1 25 VS17-N (N) -Shield- 20 Fighter ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 ZebuT8 ZebuT8 (P) 33 189 / 189 325 408 -Empty- AG-640C 0 / 0 284 14 17 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 FearIron (S) RD 61×1 7 1-1 - 18 0 11 ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 9 0 13 ZebuT8 (P) 30 160 / 160 9 VS17-N (N) -Shield- 9 0 15 Clio3 MODE1 26 VS17-N (N) -Shield- 21 Attacker ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 Gust 505C Gust 505C (N) 38 169 / 169 173 173 -Empty- NotEquiped 173 14 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 9 0 17 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 18 0 13 Gust 505C (N) 34 142 / 142 9 -Empty- 9 0 11 Clio3 MODE1 23 VS17-N (N) -Shield- 22 Attacker ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 Gust 505C Gust 505C (N) 38 169 / 169 173 173 -Empty- NotEquiped 173 14 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 9 0 17 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 18 0 13 Gust 505C (N) 34 142 / 142 9 -Empty- 9 0 11 Clio3 MODE1 23 VS17-N (N) -Shield- 23 Repairman ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 10 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 14 0 13 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 10 0 13 Clio3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- 24 Repairman ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 10 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 14 0 13 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 10 0 13 Clio3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- 25 Repairman ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 10 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 14 0 13 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 10 0 13 Clio3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- 26 Repairman ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 10 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 14 0 13 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 10 0 13 Clio3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Wing1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing2 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing4 27 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 IVA-13B IVA-13B (P) 12 275 / 275 77 77 30mmAC (P) AC 20×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 77 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 77 -Empty- 9 0 17 77 -Empty- 9 0 15 8 AGM40c (FS) MI 76×2 85 4-5 2 / 2 18 0 11 -Empty- 16 AGM40b (FS) MI 76×2 85 4-5 2 / 2 28 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 IVA-13B IVA-13B (P) 12 275 / 275 77 77 30mmAC (P) AC 20×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 77 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 77 -Empty- 9 0 17 77 -Empty- 9 0 15 8 AGM40c (FS) MI 76×2 85 4-5 2 / 2 18 0 11 -Empty- 16 AGM40b (FS) MI 76×2 85 4-5 2 / 2 上へ
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E.C.編 Stage00|Stage01|Stage02 Stage05|Stage06|Stage07 Stage11|Stage12 Stage16 Stage18|Stage19 Stage22|Stage23|Stage24 Stage27|Stage28 南米編 Stage03|Stage04 Stage08|Stage09|Stage10 Stage13|Stage14|Stage15 Stage17 Stage20|Stage21 Stage25|Stage26 Stage29 ストーリーイベント(前半)ドイツ国境地帯上空(前半) Stage06マップ 味方 敵 ストーリーイベント(後半)Save Point ドイツ国境地帯上空(後半) ストーリーイベント(前半) ドイツ国境地帯上空(前半) 〔デュランダル輸送機〕 会話イベント 会話-ハーミーズ「WS-100 :シールド」入手 出撃Stage06へ 上へ Stage06 ドイツ国境地帯 天候 吹雪 時間 夜 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 出撃パイロット選択 Elsa / Zead / Hermes / Latona クリアすると、「Durandal Simulator 03」追加 15ターン以内にクリアすると、「Durandal Simulator 09」追加 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 2 1 / 6 1 or 6がダメージを受けると行動開始 - 3 / 4 2 & 5が撃破されると行動開始 2 / 5 7 or 8がダメージを受けると行動開始 - 7 / 8 1ターン目に行動開始 - 上へ 味方 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 2 3 4 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 1 Dranz 4 3 MG 0 Terror Shot ⅠBlast Shot ⅠFeint Ⅰ Igel Eins H Igel Eins H 800 / 800 Runge R Hand 金 280 20% 9% SG 0 Igel Eins H 400 / 400 BZ R Hand 140 16 / 16 16 RF 0 Igel Eins H 400 / 400 No Items 140 BZ 1 Igel Eins H 530 / 530 110×1+30×4 70 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 50 経験値 200 Attack 50% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 30 BP 0% CN 0 70%-39% 2 B.N. Sniper 4 2 MG 0 No Skills Igel Eins Igel Eins 520 / 520 IGUCHI Type 5 R Hand 金 224 0% 6% SG 0 Igel Eins 260 / 260 RF R Hand 68 14 / 14 14 RF 1 Igel Eins 260 / 260 No Items 68 BZ 1 Igel Eins 350 / 350 150×1 56 -- Systems 0% MS 1 2Legs 4 40 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 1 95%-82% 3 B.N. Sniper 4 2 MG 0 No Skills Igel Eins Igel Eins 520 / 520 IGUCHI Type 5 R Hand 金 224 0% 6% SG 0 Igel Eins 260 / 260 RF R Hand 68 14 / 14 14 RF 1 Igel Eins 260 / 260 No Items 68 BZ 1 Igel Eins 350 / 350 150×1 56 -- Systems 0% MS 1 2Legs 4 40 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 1 95%-82% 4 B.N. Assault 4 3 MG 1 No Skills Zigle S Zigle S 540 / 540 Gale SG Gale SG L Hand 金 240 12% 9% SG 1 Zigle S 270 / 270 SG SG L Hand 48 10 / 10 10 RF 0 Zigle S 270 / 270 No Items 48 BZ 0 Zigle S 360 / 360 12×12 12×12 84 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 48 48 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% 75%-58% 5 B.N. Assault 4 3 MG 1 No Skills Zigle S Zigle S 540 / 540 Gale SG Gale SG L Hand 金 240 12% 9% SG 1 Zigle S 270 / 270 SG SG L Hand 48 10 / 10 10 RF 0 Zigle S 270 / 270 No Items 48 BZ 0 Zigle S 360 / 360 12×12 12×12 84 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 48 48 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% 75%-58% 6 B.N. Assault 4 3 MG 1 No Skills Zigle S Zigle S 540 / 540 Gale SG Gale SG L Hand 金 240 12% 9% SG 1 Zigle S 270 / 270 SG SG L Hand 48 10 / 10 10 RF 0 Zigle S 270 / 270 No Items 48 BZ 0 Zigle S 360 / 360 12×12 12×12 84 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 48 48 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% 75%-58% No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 7 B.N. Tank Crew 4 1 MG 0 No Skills BT66-GM BT66-GM 1000 / 1000 BT66-GM CN L Hand 金 440 0% 3% SG 0 ----- CN L Hand 11 / 11 11 RF 1 ----- No Items BZ 1 ----- 85×1 -- Systems 0% MS 1 4 ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 7 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-6 EP 10 BP 0% CN 1 80%-72% 8 B.N. Tank Crew 4 1 MG 0 No Skills BT66-GM BT66-GM 1000 / 1000 BT66-GM CN L Hand 金 440 0% 3% SG 0 ----- CN L Hand 11 / 11 11 RF 1 ----- No Items BZ 1 ----- 85×1 -- Systems 0% MS 1 4 ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 7 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-6 EP 10 BP 0% CN 1 80%-72% 上へ ストーリーイベント(後半) Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します ドイツ国境地帯上空(後半) 〔デュランダル輸送機〕 会話イベントボッシュ加入 チュートリアル「レコンとミサイル」 シミュレーターにチュートリアル追加 出撃Stage07へ 上へ
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E.C.編 Stage00|Stage01|Stage02 Stage05|Stage06|Stage07 Stage11|Stage12 Stage16 Stage18|Stage19 Stage22|Stage23|Stage24 Stage27|Stage28 南米編 Stage03|Stage04 Stage08|Stage09|Stage10 Stage13|Stage14|Stage15 Stage17 Stage20|Stage21 Stage25|Stage26 Stage29 ストーリーイベント(前半)ザーフトラ国境付近 Stage12マップ 味方 敵 ストーリーイベント(後半)Save Point 襲撃事件調査本部 Save Point ストーリーイベント(前半) ザーフトラ国境付近 〔パイプライン内〕 会話イベント 外に出るStage12へ 上へ Stage12 ザーフトラ国境付近 天候 曇り 時間 昼 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 出撃パイロット選択 Elsa / Zead / Hermes / Latona / Bosch クリアすると、「Durandal Simulator 05」追加 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 2 1 / 2 3 or 4 or 8がダメージを受けると行動開始 - 3 / 4 1 or 2 or 7がダメージを受けると行動開始 - 5 / 6 / 9 1ターン目に行動開始 - 7 1 or 2 or 3 or 4 or 8がダメージを受けると行動開始 - 8 1 or 2 or 3 or 4 or 7がダメージを受けると行動開始 - 上へ 味方 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 2 3 4 5 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 1 Z.A. Assault 7 5 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE65X MG TYPE65X MG L Hand 金 480 0% 12% SG 2 TYPE 65X 400 / 400 MG MG L Hand 140 14 / 14 14 RF 0 TYPE 65X 400 / 400 No Items 140 BZ 0 Pegase 400 / 400 15×10 15×10 120 -- Systems 0% MS 0 Hover 6 50 50 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 2 Z.A. Assault 7 5 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE65X MG TYPE65X MG L Hand 金 480 0% 12% SG 2 TYPE 65X 400 / 400 MG MG L Hand 140 14 / 14 14 RF 0 TYPE 65X 400 / 400 No Items 140 BZ 0 Pegase 400 / 400 15×10 15×10 120 -- Systems 0% MS 0 Hover 6 50 50 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 3 Z.A. Assault 7 5 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE65X MG TYPE65X MG L Hand 金 480 0% 12% SG 2 TYPE 65X 400 / 400 MG MG L Hand 140 14 / 14 14 RF 0 TYPE 65X 400 / 400 No Items 140 BZ 0 Pegase 400 / 400 15×10 15×10 120 -- Systems 0% MS 0 Hover 6 50 50 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 4 Z.A. Assault 7 5 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE65X MG TYPE65X MG L Hand 金 480 0% 12% SG 2 TYPE 65X 400 / 400 MG MG L Hand 140 14 / 14 14 RF 0 TYPE 65X 400 / 400 No Items 140 BZ 0 Pegase 400 / 400 15×10 15×10 120 -- Systems 0% MS 0 Hover 6 50 50 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 5 Z.A. Assault 7 5 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE65X MG TYPE65X MG L Hand 金 480 18% 12% SG 2 TYPE 65X 400 / 400 MG MG L Hand 140 14 / 14 14 RF 0 TYPE 65X 400 / 400 No Items 140 BZ 0 TYPE 65X 530 / 530 15×10 15×10 168 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 6 Z.A. Assault 7 5 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE65X MG TYPE65X MG L Hand 金 480 18% 12% SG 2 TYPE 65X 400 / 400 MG MG L Hand 140 14 / 14 14 RF 0 TYPE 65X 400 / 400 No Items 140 BZ 0 TYPE 65X 530 / 530 15×10 15×10 168 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 7 Z.A. Missileer 7 1 MG 0 No Skills Zeder Zeder 880 / 880 Ves Ves Piz 3 Piz 3 L Hand 金 392 0% 3% SG 0 Zeder 480 / 480 KN KN MS MS L Hand 50 17 / 17 17 RF 0 Zeder 480 / 480 No Items 50 BZ 0 Pegase 400 / 400 60×1 60×1 82×3 82×3 120 -- Systems 0% MS 2 Hover 6 ∞ ∞ 8 8 経験値 150 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 30 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 8 Z.A. Missileer 7 1 MG 0 No Skills Zeder Zeder 880 / 880 Ves Ves Piz 3 Piz 3 L Hand 金 392 0% 3% SG 0 Zeder 480 / 480 KN KN MS MS L Hand 50 17 / 17 17 RF 0 Zeder 480 / 480 No Items 50 BZ 0 Pegase 400 / 400 60×1 60×1 82×3 82×3 120 -- Systems 0% MS 2 Hover 6 ∞ ∞ 8 8 経験値 150 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 30 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 9 Z.A. Grenadier 7 1 MG 0 No Skills Zeder Zeder 880 / 880 Ves Ves Duga Duga L Hand 金 392 0% 3% SG 0 Zeder 480 / 480 KN KN GR GR L Hand 50 22 / 22 22 RF 0 Zeder 480 / 480 No Items 50 BZ 0 Pegase 400 / 400 60×1 60×1 256×1 256×1 120 -- Systems 0% MS 0 Hover 6 ∞ ∞ 4 4 経験値 200 Attack 0% RK 2 ----- 1 1 12 12 Move 0% GR 2 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 4-6 4-6 EP 30 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 2 2 上へ ストーリーイベント(後半) Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します 襲撃事件調査本部 会話イベント Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します 南米編(Stage13)へ 上へ
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッション首都ダカ|整備場 STAGE22マップ 入手アイテム 味方 敵 インターミッション 首都ダカ ネットワークに接続するDNCニュースフォーラム・DNCニュース・工業トピックス又はその他の情報(6月22日)を参照バレストロのアドレス入手商品案内のパスワード入手 仮設司令部へ移動 仮設司令部 〔廊下〕 司令室へ移動 〔仮設司令室〕 会話イベント 司令室を出る 〔廊下〕 整備場へ移動 〔整備場〕 ダンの息子リックと会話 ダンの息子リックと会話(リックの武器作製イベント(2/5))資金提供額を決める最大《2000》(《10》単位) リックと会話することで提供額は変更可能 ショップに移動会話イベント(輸送トラックを撃破した場合)STAGE21で入手したアイテムを受け取る ショップを出る 整備場を出る 〔廊下〕 仮設司令部を出る 酒場へ移動 酒場 〔BAR:エルドラド〕 のぞき屋トムと会話「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報22のパスワードを《500》で買う 酒場を出る 首都ダカを出るアロルデシュ海岸へSTAGE22 整備場 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Opfer オップファー 435 マシンガン 21 ×8 76 27 1-1 9 貫通(P) HexaFire ヘキサファイア 480 ライフル 118 ×1 82 29 1-1 9 貫通(P) VNBudget VNビュジェ 388 ショットガン 21 ×8 72 25 1-1 9 貫通(P) HellPond ヘルポンド 453 火炎放射器 42 ×4 73 27 1-1 9 炎熱(F) W.Fang ダブルファング 255 ナックル +53 ×1 +5 24 1-1 ∞ 衝撃(S) FearIron フェアアイアン 351 ロッド +61 ×1 +7 29 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 SkuaGF2 スキュアGF2 328 グレネード 69 ×1 68 30 2-3 3 炎熱+貫通(FP) AdlerG アードラーG 606 ミサイル 75 ×2 86 38 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) Myna2 マイナ2 534 ロケット 29 ×6 67 36 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) RapaceM5 ラパースM5 622 対空ミサイル 120 ×1 86 37 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) EagletAF イーグレットAF 549 対空ロケット 29 ×6 66 35 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T5B BP-T5B 496 5 0 24 0-5 AG-640C AG-640C 892 0 48 22 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type102B 102式乙 強陣 1581 172 289 39 72 156 ノーマル(N) Empty 無し ZebuT8 ジービュT8 1692 189 292 33 74 162 耐貫通(P) Empty 無し Trero トレーロ 1723 177 293 43 79 157 耐火(F) Empty 無し ZenithDV ゼニスDV 1755 163 290 50 73 159 耐衝撃(S) Empty 無し ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type102B 102式乙 強陣 573 106 31 24 48 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ZebuT8 ジービュT8 613 117 26 25 50 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Trero トレーロ 625 109 34 26 48 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ZenithDV ゼニスDV 636 101 39 24 49 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type102B 102式乙 強陣 573 106 31 24 48 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ZebuT8 ジービュT8 613 117 26 25 50 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Trero トレーロ 625 109 34 26 48 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ZenithDV ゼニスDV 636 101 39 24 49 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 71 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Type102B 102式乙 強陣 1285 145 35 49 117 0 ノーマル(N) 2本足 ZebuT8 ジービュT8 1375 160 30 50 122 0 耐貫通(P) 2本足 Trero トレーロ 1191 149 39 54 118 2 耐火(F) タイヤ ZenithDV ゼニスDV 1426 138 44 50 119 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 5870 4960 5210 PARTS Body ZenithDV ゼニスDV ZebuT8 ジービュT8 Trero トレーロ L Arm ZenithDV ゼニスDV ZebuT8 ジービュT8 Trero トレーロ R Arm ZenithDV ゼニスDV ZebuT8 ジービュT8 Trero トレーロ Legs ZenithDV ゼニスDV ZebuT8 ジービュT8 Trero トレーロ WEAPON L Hand FearIron フェアアイアン VNBudget VNビュジェ - - R Hand - - - - - - L Shoulder - - - - AdlerG アードラーG R Shoulder VS17-N VS17-N VS17-N VS17-N - - BackPack AG-640C AG-640C - - BP-T5B BP-T5B COMPUTER Computer Clio3 クレイオー3 Clio3 クレイオー3 Delikat3 デリカート3 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE22 STAGE22 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 リーザ / パイク / アッシュ / サユリ / ロッキー / グリフ / トマス / エイミア / ロズウェル / コーディ / メイラン Bonus 30000 クリア後、首都ダカへ マップ 地形 障害物など 木 浅瀬 海 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 5ターン目に大型機動兵器(輸送部隊)6機(敵18~23)は移動を開始する西進して端に到達すると同時に離脱する 大型機動兵器(輸送部隊)を撃破すると、クリア後、「リペアALL」を入手できる(1機につき1個で合計6個) すべての大型機動兵器(輸送部隊)を撃破すると、クリア後、「リバースALL」を入手できるバグ:敵ユニットを投降させると、アイテムを入手できなくなる 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵25 / 26 / 27 / 28投降 Shoulder SP09c 敵1 / 2 / 3 / 13 / 14投降 Body Gust 505C L Arm Gust 505C R Arm Gust 505C Legs Gust 505C イベント Item RepairALL 大型機動兵器(輸送部隊)を撃破し、クリア後、首都ダカのショップで受け取る(1機につき1個で合計6個)バグあり イベント Item RebirthALL すべての大型機動兵器(輸送部隊)を撃破し、クリア後、首都ダカのショップで受け取るバグあり 敵7投降 Computer Onrush1 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 Joyce DuskMan 5 6 7 8 9 10 11 12 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 Commander ★★★☆☆☆☆(130) 11 / 11 Gust 505C Gust 505C (N) 38 169 / 169 173 173 -Empty- NotEquiped 173 19 17 Critical Lv2Terror Shot Lv1Target Lv1Side Attack Lv1 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 18 0 18 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 21 0 14 Gust 505C (N) 34 142 / 142 9 -Empty- 18 0 10 Clio3 MODE1 23 VS17-N (N) -Shield- 2 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Gust 505C Gust 505C (N) 38 169 / 169 173 173 -Empty- NotEquiped 173 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 10 0 18 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 20 0 14 Gust 505C (N) 34 142 / 142 9 -Empty- 10 0 11 Clio3 MODE1 23 VS17-N (N) -Shield- 3 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Gust 505C Gust 505C (N) 38 169 / 169 173 173 -Empty- NotEquiped 173 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 10 0 18 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 20 0 14 Gust 505C (N) 34 142 / 142 9 -Empty- 10 0 11 Clio3 MODE1 23 VS17-N (N) -Shield- 4 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 319 188 -Empty- BP-T5B 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 276 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 398 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 9 AdlerG (FS) MI 75×2 86 4-5 2 / 2 20 0 11 Delikat3 MODE1 2 AdlerG (FS) MI 75×2 86 4-5 2 / 2 5 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 316 188 -Empty- BP-T5B 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 269 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 393 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 9 AdlerG (FS) MI 75×2 86 4-5 2 / 2 20 0 11 Delikat3 MODE1 3 Myna2 (FS) RK 29×6 67 2-4 2 / 2 6 Fighter ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ZebuT8 ZebuT8 (P) 33 189 / 189 307 379 -Empty- AG-640C 0 / 0 267 16 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 P.Sting (S) NK 47×1 5 1-1 - 20 0 11 ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 P.Sting (S) NK 47×1 5 1-1 - 10 0 14 ZebuT8 (P) 30 160 / 160 9 VS17-N (N) -Shield- 10 0 15 Clio3 MODE1 21 VS17-N (N) -Shield- 7 Veteran ★★★☆☆☆☆(110) 12 / 12 ZebuT8 ZebuT8 (P) 33 189 / 189 306 378 -Empty- AG-640C 0 / 0 266 21 15 Critical Lv2Best Position Lv2Feint Lv1First Lv1 ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 P.Sting (S) NK 47×1 5 1-1 - 21 0 17 ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 P.Sting (S) NK 47×1 5 1-1 - 21 0 14 ZebuT8 (P) 30 160 / 160 9 VS17-N (N) -Shield- 21 0 15 Onrush1 MODE1 21 VS17-N (N) -Shield- 8 Fighter ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ZebuT8 ZebuT8 (P) 33 189 / 189 329 415 -Empty- AG-640C 0 / 0 284 16 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 FearIron (S) RD 61×1 7 1-1 - 20 0 11 ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 14 ZebuT8 (P) 30 160 / 160 9 VS17-N (N) -Shield- 10 0 15 Clio3 MODE1 26 VS17-N (N) -Shield- 9 Fighter ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ZebuT8 ZebuT8 (P) 33 189 / 189 329 415 -Empty- AG-640C 0 / 0 284 16 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 FearIron (S) RD 61×1 7 1-1 - 20 0 11 ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 14 ZebuT8 (P) 30 160 / 160 9 VS17-N (N) -Shield- 10 0 15 Clio3 MODE1 26 VS17-N (N) -Shield- 10 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 319 188 -Empty- BP-T5B 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 276 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 398 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 9 AdlerG (FS) MI 75×2 86 4-5 2 / 2 20 0 11 Delikat3 MODE1 2 AdlerG (FS) MI 75×2 86 4-5 2 / 2 11 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 316 188 -Empty- BP-T5B 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 269 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 393 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 9 Myna2 (FS) RK 29×6 67 2-4 2 / 2 20 0 11 Delikat3 MODE1 4 Myna2 (FS) RK 29×6 67 2-4 2 / 2 12 Gunner ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Trero Trero (F) 43 177 / 177 316 188 -Empty- BP-T5B 0 / 5 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 269 16 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Trero (F) 34 109 / 109 188 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 18 Trero (F) 34 109 / 109 393 HardBlow (S) PC 71×1 70 1-1 - 10 0 15 Trero (F) 39 149 / 149 9 AdlerG (FS) MI 75×2 86 4-5 2 / 2 20 0 11 Delikat3 MODE1 3 Myna2 (FS) RK 29×6 67 2-4 2 / 2 13 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Gust 505C Gust 505C (N) 38 169 / 169 173 173 -Empty- NotEquiped 173 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 10 0 18 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 20 0 14 Gust 505C (N) 34 142 / 142 9 -Empty- 10 0 11 Clio3 MODE1 23 VS17-N (N) -Shield- 14 Attacker ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 Gust 505C Gust 505C (N) 38 169 / 169 173 173 -Empty- NotEquiped 173 16 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 10 0 18 Gust 505C (N) 30 104 / 104 173 20mmMG (P) MG 28×6 75 1-1 9 / 9 20 0 14 Gust 505C (N) 34 142 / 142 9 -Empty- 10 0 11 Clio3 MODE1 23 VS17-N (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 15 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 OLV160M3 OLV160M3 (N) 9 96 / 96 124 44 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 108 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 8 67 / 67 172 7.5mmMG (P) MG 18×6 75 1-1 9 / 9 9 0 17 44 -Empty- 9 0 15 9 -Empty- 18 0 11 -Empty- 28 -Empty- -Empty- -Empty- 16 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 OLV160M3 OLV160M3 (N) 9 96 / 96 124 44 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 108 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 8 67 / 67 172 7.5mmMG (P) MG 18×6 75 1-1 9 / 9 9 0 17 44 -Empty- 9 0 15 9 -Empty- 18 0 11 -Empty- 28 -Empty- -Empty- -Empty- 17 Gunner ★★☆☆☆☆☆(70) 10 / 10 OLV160M3 OLV160M3 (N) 9 96 / 96 124 44 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 108 14 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 8 67 / 67 172 7.5mmMG (P) MG 18×6 75 1-1 9 / 9 9 0 17 44 -Empty- 9 0 15 9 -Empty- 18 0 11 -Empty- 28 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Head4 Short Leg Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head1 Short Lv. Short EXP Mech Move Head2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head3 18 Driver ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ST300M ST300M (N) 14 163 / 163 218 76 -Empty- NotEquiped 182 14 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 109 / 109 279 GL400 (FP) GR 69×1 70 2-3 4 / 4 12 0 13 140 -Empty- 16 0 13 9 -Empty- 12 0 13 -Empty- 20 7.5mmMG (P) MG 18×6 75 1-1 9 / 9 19 Driver ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ST300M ST300M (N) 14 163 / 163 218 76 -Empty- NotEquiped 182 14 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 109 / 109 279 GL400 (FP) GR 69×1 70 2-3 4 / 4 12 0 13 140 -Empty- 16 0 13 9 -Empty- 12 0 13 -Empty- 20 7.5mmMG (P) MG 18×6 75 1-1 9 / 9 20 Driver ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ST300M ST300M (N) 14 163 / 163 218 76 -Empty- NotEquiped 182 14 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 109 / 109 279 GL400 (FP) GR 69×1 70 2-3 4 / 4 12 0 13 140 -Empty- 16 0 13 9 -Empty- 12 0 13 -Empty- 20 7.5mmMG (P) MG 18×6 75 1-1 9 / 9 21 Driver ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ST300M ST300M (N) 14 163 / 163 218 76 -Empty- NotEquiped 182 14 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 109 / 109 279 GL400 (FP) GR 69×1 70 2-3 4 / 4 12 0 13 140 -Empty- 16 0 13 9 -Empty- 12 0 13 -Empty- 20 7.5mmMG (P) MG 18×6 75 1-1 9 / 9 22 Driver ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ST300M ST300M (N) 14 163 / 163 218 76 -Empty- NotEquiped 182 14 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 109 / 109 279 GL400 (FP) GR 69×1 70 2-3 4 / 4 12 0 13 140 -Empty- 16 0 13 9 -Empty- 12 0 13 -Empty- 20 7.5mmMG (P) MG 18×6 75 1-1 9 / 9 23 Driver ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ST300M ST300M (N) 14 163 / 163 218 76 -Empty- NotEquiped 182 14 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 109 / 109 279 GL400 (FP) GR 69×1 70 2-3 4 / 4 12 0 13 140 -Empty- 16 0 13 9 -Empty- 12 0 13 -Empty- 20 7.5mmMG (P) MG 18×6 75 1-1 9 / 9 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 24 Fighter ★★☆☆☆☆☆(80) 10 / 10 ZebuT8 ZebuT8 (P) 33 189 / 189 307 379 -Empty- AG-640C 0 / 0 267 16 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 P.Sting (S) NK 47×1 5 1-1 - 20 0 11 ZebuT8 (P) 26 117 / 117 188 P.Sting (S) NK 47×1 5 1-1 - 10 0 14 ZebuT8 (P) 30 160 / 160 9 VS17-N (N) -Shield- 10 0 15 Clio3 MODE1 21 VS17-N (N) -Shield- 25 Repairman ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 SP09c SP09c (P) 21 98 / 98 52 52 FL-40 (F) FR 42×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 52 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 52 -Empty- 10 0 13 -Empty- 52 -Empty- 14 0 13 (P) 13 83 / 83 9 SP09c (N) -Shield- 10 0 13 Clio3 MODE1 29 SP09c (N) -Shield- 26 Repairman ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 SP09c SP09c (P) 21 98 / 98 52 52 FL-40 (F) FR 42×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 52 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 52 -Empty- 10 0 13 -Empty- 52 -Empty- 14 0 13 (P) 13 83 / 83 9 SP09c (N) -Shield- 10 0 13 Clio3 MODE1 29 SP09c (N) -Shield- 27 Repairman ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 SP09c SP09c (P) 21 98 / 98 52 52 FL-40 (F) FR 42×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 52 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 52 -Empty- 10 0 13 -Empty- 52 -Empty- 14 0 13 (P) 13 83 / 83 9 SP09c (N) -Shield- 10 0 13 Clio3 MODE1 29 SP09c (N) -Shield- 28 Repairman ★★☆☆☆☆☆(70) 9 / 9 SP09c SP09c (P) 21 98 / 98 52 52 FL-40 (F) FR 42×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 52 12 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 52 -Empty- 10 0 13 -Empty- 52 -Empty- 14 0 13 (P) 13 83 / 83 9 SP09c (N) -Shield- 10 0 13 Clio3 MODE1 29 SP09c (N) -Shield- 上へ
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E.C.編 Stage00|Stage01|Stage02 Stage05|Stage06|Stage07 Stage11|Stage12 Stage16 Stage18|Stage19 Stage22|Stage23|Stage24 Stage27|Stage28 南米編 Stage03|Stage04 Stage08|Stage09|Stage10 Stage13|Stage14|Stage15 Stage17 Stage20|Stage21 Stage25|Stage26 Stage29 ストーリーイベント(前半)カラカス(1) U.S.N.駐屯地 カラカス(2) クマナ Stage29マップ 味方 NPC 敵 ストーリーイベント(後半)Save Point エンディング Save Point ストーリーイベント(前半) カラカス(1) 〔TV局〕 会話イベント U.S.N.駐屯地 〔司令所〕 会話イベント カラカス(2) 〔TV局〕 会話イベント 〔カラカスターミナル〕 会話イベント 出発 クマナ 〔クマナターミナル〕 会話イベント 会話-レンゲスと話すヴァンツァーショップを利用可能になるヴァンツァーショップへ移動すると、会話イベント後、利用可能になる コンピューターショップを利用可能になる 出撃Stage29へ 上へ Stage29 クマナ港 天候 晴れ 時間 夕方 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅デュランダル輸送機のHP2000以下 出撃パイロット選択 Darril / Renges / Chaeffer / Luis / Ines / Thammond マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 / 9 2ターン目に行動開始 2 / 3 / 4 / 5 / 8 1ターン目に行動開始 6 / 7 8が撃破されると行動開始 10 - 11 / 12 1がダメージを受けると行動開始 デュランダル輸送機(1)のHPは回復できない 上へ 味方 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 2 3 4 5 6 上へ NPC No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 Pilot 14 0 MG 0 No Skills ED2-Arbirator ED2-Arbirator 8000 / 8000 L Hand 0% 0% SG 0 ----- L Hand 17 / 17 17 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- -- Systems 0% MS 3 0 -- Attack 0% RK 0 ----- Move 0% GR 0 Link 0% ML 2 BP 0% CN 0 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 1 Ivanovna 14 7 MG 3 Blast Shot ⅡPerfect MissileZoom ⅢFull DefenseAnti-Skill Bogomol Ⅰ Bogomol Ⅰ 9800 / 9800 Bogomol Ⅰ MG Bogomol Ⅰ MG Bogomol Ⅰ CN Bogomol Ⅰ MS L Hand 金 3200 0% 12% SG 0 ----- MG MG CN MS L Hand 24 / 24 20 RF 2 ----- No Items BZ 3 ----- 30×14 30×14 400×2 120×4 -- Systems 100% MS 3 5 ∞ ∞ ∞ ∞ 経験値 500 Attack 90% RK 3 ----- 5 5 12 10 Move 80% GR 0 ×2 ×2 ×1 ×1 Link 50% ML 0 1-4 1-4 1-10 8-16 EP 50 BP 0% CN 3 80%-62% 80%-62% 80%-37% Excellent No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 2 Z.A. Assault 14 7 MG 3 Speed ⅢFeint ⅢPanic Shot Ⅲ TYPE 69X TYPE 69X 1200 / 1200 TYPE69X MG TYPE69X MG L Hand 金 640 8% 15% SG 3 TYPE 69X 600 / 600 MG MG L Hand 200 16 / 16 16 RF 0 TYPE 69X 600 / 600 No Items 200 BZ 0 TYPE 69X 800 / 800 22×10 22×10 224 -- Systems 60% MS 0 2Legs 7 50 50 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 3 Z.A. Assault 14 7 MG 3 Speed ⅢFeint ⅢPanic Shot Ⅲ TYPE 69X TYPE 69X 1200 / 1200 TYPE69X MG TYPE69X MG L Hand 金 640 8% 15% SG 3 TYPE 69X 600 / 600 MG MG L Hand 200 16 / 16 16 RF 0 TYPE 69X 600 / 600 No Items 200 BZ 0 TYPE 69X 800 / 800 22×10 22×10 224 -- Systems 60% MS 0 2Legs 7 50 50 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 4 Z.A. Assault 14 7 MG 3 Speed ⅢFeint ⅢPanic Shot Ⅲ TYPE 69X TYPE 69X 1200 / 1200 TYPE69X MG TYPE69X MG L Hand 金 640 8% 15% SG 3 TYPE 69X 600 / 600 MG MG L Hand 200 16 / 16 16 RF 0 TYPE 69X 600 / 600 No Items 200 BZ 0 TYPE 69X 800 / 800 22×10 22×10 224 -- Systems 60% MS 0 2Legs 7 50 50 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 5 Z.A. Assault 14 7 MG 3 Speed ⅢFeint ⅢPanic Shot Ⅲ TYPE 69X TYPE 69X 1200 / 1200 TYPE69X MG TYPE69X MG L Hand 金 640 8% 15% SG 3 TYPE 69X 600 / 600 MG MG L Hand 200 16 / 16 16 RF 0 TYPE 69X 600 / 600 No Items 200 BZ 0 TYPE 69X 800 / 800 22×10 22×10 224 -- Systems 60% MS 0 2Legs 7 50 50 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 6 Z.A. Missileer 14 2 MG 0 Perfect MissileTackle ⅢFull Defense Oborona Ⅱ Oborona Ⅱ 1600 / 1600 Ves Ves Skull Skull L Hand 金 792 0% 3% SG 0 Oborona Ⅱ 800 / 800 KN KN MS MS L Hand 100 20 / 20 20 RF 0 Oborona Ⅱ 800 / 800 No Items 100 BZ 0 Oborona Ⅱ 1070 / 1070 60×1 60×1 80×4 80×4 160 -- Systems 60% MS 3 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 60% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 3 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 10 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 7 Z.A. Missileer 14 2 MG 0 Perfect MissileTackle ⅢFull Defense Oborona Ⅱ Oborona Ⅱ 1600 / 1600 Ves Ves Skull Skull L Hand 金 792 0% 3% SG 0 Oborona Ⅱ 800 / 800 KN KN MS MS L Hand 100 20 / 20 20 RF 0 Oborona Ⅱ 800 / 800 No Items 100 BZ 0 Oborona Ⅱ 1070 / 1070 60×1 60×1 80×4 80×4 160 -- Systems 60% MS 3 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 60% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 3 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 10 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 8 Z.A. Recon 14 10 MG 3 Defend Body Zaigaut 304 Zaigaut 304 1380 / 1380 Mostro 24 Mostro 24 L Hand 金 768 31% 15% SG 0 Zaigaut 304 690 / 690 MG MG L Hand 116 14 / 14 14 RF 0 Zaigaut 304 690 / 690 No Items 116 BZ 0 Zaigaut 304 920 / 920 15×14 15×14 384 Sensor Systems 60% MS 0 2Legs 8 20 20 経験値 100 Attack 30% RK 0 SE0x-Prognoz SonarNormal:1-4Rain:1-3RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 50% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 10 BP 60% CN 0 80%-62% 80%-62% 9 Z.A. Sniper 14 5 MG 0 Zoom ⅢRevenge ⅡBlast Shot Ⅱ Vyzov Ⅳ Vyzov Ⅳ 1100 / 1100 Rzhanka Ⅱ L Hand 金 704 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅳ 550 / 550 RF L Hand 212 18 / 18 18 RF 3 Vyzov Ⅳ 550 / 550 No Items 212 BZ 2 Vyzov Ⅳ 730 / 730 333×1 176 -- Systems 60% MS 3 2Legs 6 40 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 10 BP 0% CN 3 90%-67% 10 Z.A. Sniper 14 5 MG 0 Zoom ⅢRevenge ⅡBlast Shot Ⅱ Vyzov Ⅳ Vyzov Ⅳ 1100 / 1100 Rzhanka Ⅱ L Hand 金 704 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅳ 550 / 550 RF L Hand 212 18 / 18 18 RF 3 Vyzov Ⅳ 550 / 550 No Items 212 BZ 2 Vyzov Ⅳ 730 / 730 333×1 176 -- Systems 60% MS 3 2Legs 6 40 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 10 BP 0% CN 3 90%-67% 11 Z.A. Jammer 14 6 MG 0 Revenge: BodyDefend Body Zhelanie Ⅲ Zhelanie Ⅲ 1500 / 1500 Almaz Almaz L Hand 金 800 10% 15% SG 0 Zhelanie Ⅲ 750 / 750 KN KN L Hand 160 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅲ 750 / 750 No Items 160 BZ 0 Zhelanie Ⅲ 1000 / 1000 120×1 120×1 280 EMP Systems 80% MS 0 2Legs 8 ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 EMPx-Skat Range:1-4ST-Attack:65%(4)×Systems×Backpack×AttackTurn:4Antilock:4 1 1 Move 30% GR 0 ×1 ×1 Link 20% ML 3 1-1 1-1 EP 20 BP 90% CN 0 100%-100% 100%-100% 12 Z.A. Jammer 14 6 MG 0 Revenge: BodyDefend Body Zhelanie Ⅲ Zhelanie Ⅲ 1500 / 1500 Almaz Almaz L Hand 金 800 10% 15% SG 0 Zhelanie Ⅲ 750 / 750 KN KN L Hand 160 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅲ 750 / 750 No Items 160 BZ 0 Zhelanie Ⅲ 1000 / 1000 120×1 120×1 280 EMP Systems 80% MS 0 2Legs 8 ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 EMPx-Skat Range:1-4ST-Attack:65%(4)×Systems×Backpack×AttackTurn:4Antilock:4 1 1 Move 30% GR 0 ×1 ×1 Link 20% ML 3 1-1 1-1 EP 20 BP 90% CN 0 100%-100% 100%-100% 上へ ストーリーイベント(後半) Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します エンディングへ エンディング 〔南米編〕 会話イベント 〔E.C.編〕 会話イベント 〔スタッフロール〕 Save Point Save セーブ クリアデータ(ファイル名:エンディング)のセーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します タイトル画面へ戻る 上へ
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッションディアラバ(前半) ディアラバの港(前半) ディアラバ(後半) ディアラバの港(後半)|地下倉庫 STAGE11マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション ディアラバ(前半) 会話イベント 闘技場へ行く 闘技場 〔闘技場〕 闘技に参加する控え室へ 〔控え室〕 エイミアでソロファイトに参加し、ロイドと対戦 PILOT UNIT WEAPON ITEMName Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr Roid ☆☆☆☆☆☆☆(10) 10 / 10 Shrike Giza4C (N) 20 65 / 65 58 58 -Empty- NotEquiped 1 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- Giza4C (N) 16 40 / 40 58 HardBlow (S) PC 25×1 70 1-1 - 1 0 15 Giza4C (N) 16 40 / 40 58 HardBlow (S) PC 25×1 70 1-1 - 2 0 15 Giza4C (N) 18 55 / 55 10 Type203S (S) -Shield- 1 0 15 Ethel1 MODE1 33 Type203S (S) -Shield- 会話イベント 終了する 〔闘技場〕 闘技に参加する控え室へ 〔控え室〕 ソロファイトに参加し、マインと対戦パイロットのステータスは本来対戦することになるパイロットのステータスと同じになる(ヴァンツァーも同様)Lv.12ならレットブラッドのジェフのステータスと同じになる 負けても再度挑戦可能 会話イベント(勝利した場合)パペール・コンピュータクロックアップサービスのパスワード入手 終了する 〔闘技場〕 闘技場を出る 港へ移動 ディアラバの港(前半) 会話イベント アジトへ移動 サリバシュのアジト 〔サリバシュアジト廊下〕 会話イベント サリバシュの部屋へ移動 〔サリバシュアジト部屋〕 会話イベント サリバシュの部屋を出る 〔サリバシュアジト廊下〕 倉庫へ移動 〔地下倉庫〕 会話イベント ショップに移動会話イベント(ヴェンを最後に撃破した場合)STAGE10で入手したアイテムを受け取る 倉庫係と話すイグチのアドレス入手 フルセット「遠距離タイプ」を購入イグチ・商品案内のパスワード入手 ショップを出る 倉庫を出る 〔サリバシュアジト廊下〕 サリバシュの部屋へ移動 〔サリバシュアジト部屋〕 会話イベント サリバシュの部屋を出る 〔サリバシュアジト廊下〕 アジトの外へ出る 港を出る ディアラバ(後半) 酒場へ移動 酒場 〔BAR:トライアングル〕 DNC編集局長と会話DNCニュースフォーラム・アロルデシュの歴史のパスワード入手 トマスと話すトマス、ロッキー、ロズウェル加入 OCUフォーラム・データベース・トマス、ロッキー、ロズウェルのコールサイン追加 酒場を出る 港へ移動 ディアラバの港(後半) アジトへ移動 サリバシュのアジト 〔サリバシュアジト廊下〕 倉庫へ移動 〔地下倉庫〕 サリバシュと話す 倉庫を出る 〔サリバシュアジト廊下〕 サリバシュの部屋へ移動 〔サリバシュアジト部屋〕 会話イベントSTAGE11へ 地下倉庫 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Barubari バルバリ 152 マシンガン 15 ×6 74 15 1-1 9 貫通(P) Winnie ウィニー 168 ライフル 64 ×1 81 17 1-1 9 貫通(P) Budget ビュジェ 142 ショットガン 11 ×8 72 14 1-1 9 貫通(P) WarmerF1 ウォーマーF1 161 火炎放射器 23 ×4 72 16 1-1 9 炎熱(F) H.Needle ホットニードル 90 ナックル +29 ×1 +5 14 1-1 ∞ 衝撃(S) MadIron マッドアイアン 124 ロッド +33 ×1 +7 16 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 VS04-N VS04-N 93 シールド 13 50 8 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T4A BP-T4A 149 4 0 8 0-3 AG-1000B AG-1000B 292 0 27 13 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza4G ギザ4G 553 100 164 27 38 60 ノーマル(N) Empty 無し Type99A 99式甲 月弓 581 98 163 26 34 48 ノーマル(N) Empty 無し FrostM40 フロストM40 603 103 166 30 42 64 耐火(F) Empty 無し Galumph1 ギャランフ1 675 95 167 34 43 67 耐衝撃(S) キャノン Krems40 クレムス40 30 ×3 68 1-2 3 衝撃+貫通(SP) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza4G ギザ4G 201 62 22 13 17 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 38 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Type99A 99式甲 月弓 253 61 22 30 14 ノーマル(N) ロケット[×] Type99AR 99式甲R 16 ×6 66 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) FrostM40 フロストM40 219 64 24 14 18 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 38 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Galumph1 ギャランフ1 268 59 28 29 19 耐衝撃(S) バズーカ[×] TalonM9 タロンM9 71 ×1 60 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza4G ギザ4G 201 62 22 13 17 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 38 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Type99A 99式甲 月弓 253 61 22 30 14 ノーマル(N) ロケット[×] Type99AR 99式甲R 16 ×6 66 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) FrostM40 フロストM40 219 64 24 14 18 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 38 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Galumph1 ギャランフ1 268 59 28 29 19 耐衝撃(S) バズーカ[×] TalonM9 タロンM9 71 ×1 60 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Giza4G ギザ4G 278 85 24 26 23 0 ノーマル(N) 2本足 Type99A 99式甲 月弓 277 83 24 23 18 0 ノーマル(N) 2本足 FrostM40 フロストM40 303 88 26 29 24 0 耐火(F) 2本足 Galumph1 ギャランフ1 340 81 30 28 25 0 耐衝撃(S) 4本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Ethel1 エセル1 240 MODE1 5 5 2 0 None 無し MODE2 5 2 1 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 8 1 0 None 無し MODE4 3 2 7 0 None 無し Ethel2 エセル2 190《318》 MODE1 7 7 3 0 None 無し MODE2 8 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 11 2 0 None 無し MODE4 4 3 10 0 None 無し Ethel3 エセル3 300《544》 MODE1 9 9 4 0 None 無し MODE2 12 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 15 2 0 None 無し MODE4 5 5 12 0 None 無し Ethel4 エセル4 380《830》 MODE1 11 11 5 0 None 無し MODE2 15 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 4 0 None 無し MODE4 6 6 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 9 Move Plus 移動力+1 Ethel5 エセル5 0《1200》 MODE1 13 13 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 8 5 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 9 3 14 Power Down(S) コンピュータ近距離修正無効 MODE4 9 8 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 12 Move Plus 移動力+2 Forman1 ホーマン1 240 MODE1 4 3 5 0 None 無し MODE2 7 1 4 0 None 無し MODE3 1 7 4 0 None 無し MODE4 1 1 10 0 None 無し Forman2 ホーマン2 190《318》 MODE1 5 5 7 0 None 無し MODE2 9 2 6 0 None 無し MODE3 2 9 6 0 None 無し MODE4 2 2 13 0 None 無し Forman3 ホーマン3 300《544》 MODE1 6 6 10 0 None 無し MODE2 13 2 7 0 None 無し MODE3 3 12 7 0 None 無し MODE4 4 3 15 0 None 無し Forman4 ホーマン4 380《830》 MODE1 8 7 12 0 None 無し MODE2 15 3 9 0 None 無し MODE3 3 15 9 0 None 無し MODE4 6 6 15 0 None 無し MODE5 5 5 8 9 Move Plus 移動力+1 Forman5 ホーマン5 0《1200》 MODE1 9 9 14 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 5 12 0 None 無し MODE3 5 15 12 0 None 無し MODE4 3 3 12 14 Power Down(L) コンピュータ遠距離修正無効 MODE5 5 5 10 12 Move Plus 移動力+2 ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 1930 1540 1570 PARTS Body FrostM40 フロストM40 Giza4G ギザ4G Type99A 99式甲 月弓 L Arm FrostM40 フロストM40 Giza4G ギザ4G Type99A 99式甲 月弓 R Arm FrostM40 フロストM40 Giza4G ギザ4G Type99A 99式甲 月弓 Legs FrostM40 フロストM40 Giza4G ギザ4G Type99A 99式甲 月弓 WEAPON L Hand H.Needle ホットニードル Barubari バルバリ - - R Hand H.Needle ホットニードル - - - - L Shoulder - - - - - - R Shoulder VS04-N VS04-N VS04-N VS04-N - - BackPack AG-1000B AG-1000B - - BP-T4A BP-T4A COMPUTER Computer Ethel1 エセル1 Ethel1 エセル1 Forman1 ホーマン1 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE11 STAGE11 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 トマス / ロッキー / ロズウェル / アッシュ / ジョイス / エイミア / パイク Bonus 5000 クリア後、ディアラバへ マップ 地形 障害物など 段差 海 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ヴェン(敵1)を撃破すると、残りの敵ユニットはヴァンツァーを除き撤退を開始する北上して、端に到達すると同時に離脱する 撤退中は敵ユニットから攻撃してくることはないが、こちらから攻撃すると反撃してくる 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵22 / 23投降 Shoulder SP10b-F 敵14 / 15 / 16 / 19 / 20投降 Body Calm420V L Arm Calm420V R Arm Calm420V Legs Calm420V 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 8 Gunner ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 60mmIAA 60mmIAA (N) 30 141 / 141 131 45 -Empty- NotEquiped - 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 144 65mmAAC (P) AC 12×9 80 1-3 9 / 9 5 0 16 144 -Empty- 5 0 14 1 -Empty- 5 0 10 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 9 Gunner ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 60mmIAA 60mmIAA (N) 30 141 / 141 131 45 -Empty- NotEquiped - 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 144 65mmAAC (P) AC 12×9 80 1-3 9 / 9 5 0 16 144 -Empty- 5 0 14 1 -Empty- 5 0 10 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 10 Gunner ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 60mmIAA 60mmIAA (N) 30 141 / 141 131 45 -Empty- NotEquiped - 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 144 65mmAAC (P) AC 12×9 80 1-3 9 / 9 5 0 16 144 -Empty- 5 0 14 1 -Empty- 5 0 10 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 11 Gunner ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 60mmIAA 60mmIAA (N) 30 141 / 141 131 45 -Empty- NotEquiped - 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 144 65mmAAC (P) AC 12×9 80 1-3 9 / 9 5 0 16 144 -Empty- 5 0 14 1 -Empty- 5 0 10 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 12 BurgTeam ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 Giza4G Giza4G (N) 27 100 / 100 140 168 -Empty- NotEquiped - 5 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- Giza4G (N) 22 62 / 62 95 H.Needle (S) NK 29×1 5 1-1 - 4 0 17 Giza4G (N) 22 62 / 62 95 H.Needle (S) NK 29×1 5 1-1 - 6 0 13 Giza4G (N) 24 85 / 85 8 VS04-N (N) -Shield- 5 0 11 Ethel1 MODE1 18 VS04-N (N) -Shield- 13 BurgTeam ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 Giza4G Giza4G (N) 27 100 / 100 155 95 -Empty- NotEquiped - 5 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- Giza4G (N) 22 62 / 62 192 Barubari (P) MG 15×6 74 1-1 9 / 9 4 0 17 Giza4G (N) 22 62 / 62 95 Winnie (P) RF 64×1 81 1-1 9 / 9 6 0 13 Giza4G (N) 24 85 / 85 9 -Empty- 5 0 11 Ethel1 MODE1 20 VS04-N (N) -Shield- 14 BurgTeam ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 Giza4G Giza4G (N) 27 100 / 100 155 95 -Empty- NotEquiped - 5 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- Giza4G (N) 22 62 / 62 192 Barubari (P) MG 15×6 74 1-1 9 / 9 4 0 17 Giza4G (N) 22 62 / 62 95 Winnie (P) RF 64×1 81 1-1 9 / 9 6 0 13 Giza4G (N) 24 85 / 85 9 -Empty- 5 0 11 Ethel1 MODE1 20 VS04-N (N) -Shield- 15 BurgTeam ★★☆☆☆☆☆(65) 8 / 8 Giza4G Giza4G (N) 27 100 / 100 171 95 -Empty- NotEquiped - 5 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- Giza4G (N) 22 62 / 62 190 HardBlow (S) PC 38×1 70 1-1 - 4 0 17 Giza4G (N) 22 62 / 62 164 Budget (P) SG 11×8 72 1-1 9 / 9 6 0 13 Giza4G (N) 24 85 / 85 9 Goldius (FS) MI 70×1 82 4-5 2 / 2 5 0 11 Forman1 MODE1 23 -Empty- 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Head4 Short Leg Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head1 Short Lv. Short EXP Mech Move Head2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head3 1 Ven ★★★★★☆☆(244) 9 / 9 OSV-08b OSV-08b (N) 34 255 / 255 267 139 -Empty- NotEquiped 237 9 18 Critical Lv1Best Position Lv1-Empty--Empty- (N) 28 168 / 168 292 -Empty- 6 0 18 269 55mmCan (SP) CA 46×3 68 1-2 9 / 9 8 0 16 9 -Empty- 11 0 16 -Empty- 29 VRK-4 (FS) RK 16×6 65 2-4 4 / 4 2 Commander ★★☆☆☆☆☆(50) 8 / 8 OSV-08b OSV-08b (N) 34 255 / 255 260 139 -Empty- NotEquiped 237 8 15 Critical Lv1Leg First Lv1-Empty--Empty- (N) 28 168 / 168 287 -Empty- 3 0 17 254 55mmCan (SP) CA 46×3 68 1-2 9 / 9 9 0 13 9 -Empty- 8 0 11 -Empty- 29 VRK-4 (FS) RK 16×6 65 2-4 4 / 4 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 3 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 BT94M1 BT94M1 (N) 28 122 / 122 135 65 -Empty- NotEquiped 124 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 22 87 / 87 150 102mmCan (SP) CA 30×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 134 -Empty- 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 4 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 BT94M1 BT94M1 (N) 28 122 / 122 135 65 -Empty- NotEquiped 124 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 22 87 / 87 150 102mmCan (SP) CA 30×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 134 -Empty- 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 5 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 BT94M1 BT94M1 (N) 28 122 / 122 135 65 -Empty- NotEquiped 124 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 22 87 / 87 150 102mmCan (SP) CA 30×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 134 -Empty- 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 6 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 BT94M1 BT94M1 (N) 28 122 / 122 135 65 -Empty- NotEquiped 124 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 22 87 / 87 150 102mmCan (SP) CA 30×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 134 -Empty- 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 7 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 BT94M1 BT94M1 (N) 28 122 / 122 135 65 -Empty- NotEquiped 124 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 22 87 / 87 150 102mmCan (SP) CA 30×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 134 -Empty- 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 8 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 BT94M1 BT94M1 (N) 28 122 / 122 135 65 -Empty- NotEquiped 124 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 22 87 / 87 150 102mmCan (SP) CA 30×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 134 -Empty- 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 9 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 BT94M1 BT94M1 (N) 28 122 / 122 135 65 -Empty- NotEquiped 124 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 22 87 / 87 150 102mmCan (SP) CA 30×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 134 -Empty- 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 10 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 BT94M1 BT94M1 (N) 28 122 / 122 135 65 -Empty- NotEquiped 124 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 22 87 / 87 150 102mmCan (SP) CA 30×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 134 -Empty- 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 11 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 BT94M1 BT94M1 (N) 28 122 / 122 135 65 -Empty- NotEquiped 124 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 22 87 / 87 150 102mmCan (SP) CA 30×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 134 -Empty- 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 12 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 RSV300A RSV300A (N) 12 62 / 62 57 26 -Empty- NotEquiped 50 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 6 36 / 36 26 100mmRK (FS) RK 10×6 65 2-4 6 / 6 4 0 16 77 -Empty- 4 0 14 9 -Empty- 7 0 10 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 13 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 RSV300A RSV300A (N) 12 62 / 62 57 26 -Empty- NotEquiped 50 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 6 36 / 36 26 100mmRK (FS) RK 10×6 65 2-4 6 / 6 4 0 16 77 -Empty- 4 0 14 9 -Empty- 7 0 10 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 14 Fighter ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 Calm420V Calm420V (P) 23 110 / 110 154 186 -Empty- AG-1000B 0 / 0 145 5 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm420V (P) 19 68 / 68 101 H.Needle (S) NK 29×1 5 1-1 - 7 0 10 Calm420V (P) 19 68 / 68 101 H.Needle (S) NK 29×1 5 1-1 - 4 0 12 Calm420V (P) 20 94 / 94 9 VS04-N (N) -Shield- 4 0 14 Ethel1 MODE1 22 VS04-N (N) -Shield- 15 Fighter ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 Calm420V Calm420V (P) 23 110 / 110 162 200 -Empty- AG-1000B 0 / 0 152 5 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm420V (P) 19 68 / 68 101 MadIron (S) RD 33×1 7 1-1 - 7 0 10 Calm420V (P) 19 68 / 68 101 HardBlow (S) PC 38×1 70 1-1 - 4 0 12 Calm420V (P) 20 94 / 94 9 VS04-N (N) -Shield- 4 0 14 Ethel1 MODE1 29 VS04-N (N) -Shield- 16 Fighter ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 Calm420V Calm420V (P) 23 110 / 110 154 186 -Empty- AG-1000B 0 / 0 145 5 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm420V (P) 19 68 / 68 101 H.Needle (S) NK 29×1 5 1-1 - 7 0 10 Calm420V (P) 19 68 / 68 101 H.Needle (S) NK 29×1 5 1-1 - 4 0 12 Calm420V (P) 20 94 / 94 9 VS04-N (N) -Shield- 4 0 14 Ethel1 MODE1 22 VS04-N (N) -Shield- 17 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 FrostM40 FrostM40 (F) 30 103 / 103 162 100 -Empty- NotEquiped 150 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- FrostM40 (F) 24 64 / 64 200 Barubari (P) MG 15×6 74 1-1 9 / 9 4 0 16 FrostM40 (F) 24 64 / 64 100 Winnie (P) RF 64×1 81 1-1 9 / 9 7 0 12 FrostM40 (F) 26 88 / 88 8 -Empty- 4 0 10 Ethel1 MODE1 16 VS04-N (N) -Shield- 18 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 FrostM40 FrostM40 (F) 30 103 / 103 162 100 -Empty- NotEquiped 150 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- FrostM40 (F) 24 64 / 64 200 Barubari (P) MG 15×6 74 1-1 9 / 9 4 0 16 FrostM40 (F) 24 64 / 64 100 Winnie (P) RF 64×1 81 1-1 9 / 9 7 0 12 FrostM40 (F) 26 88 / 88 8 -Empty- 4 0 10 Ethel1 MODE1 16 VS04-N (N) -Shield- 19 Fighter ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 Calm420V Calm420V (P) 23 110 / 110 154 186 -Empty- AG-1000B 0 / 0 145 5 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm420V (P) 19 68 / 68 101 H.Needle (S) NK 29×1 5 1-1 - 7 0 10 Calm420V (P) 19 68 / 68 101 H.Needle (S) NK 29×1 5 1-1 - 4 0 12 Calm420V (P) 20 94 / 94 9 VS04-N (N) -Shield- 4 0 14 Ethel1 MODE1 22 VS04-N (N) -Shield- 20 Fighter ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 Calm420V Calm420V (P) 23 110 / 110 162 200 -Empty- AG-1000B 0 / 0 152 5 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm420V (P) 19 68 / 68 101 MadIron (S) RD 33×1 7 1-1 - 7 0 10 Calm420V (P) 19 68 / 68 101 HardBlow (S) PC 38×1 70 1-1 - 4 0 12 Calm420V (P) 20 94 / 94 9 VS04-N (N) -Shield- 4 0 14 Ethel1 MODE1 29 VS04-N (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 21 Driver ★☆☆☆☆☆☆(20) 7 / 7 PM102A5 PM102A5 (N) 16 98 / 98 94 43 -Empty- NotEquiped 93 3 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 9 55 / 55 126 7.7mmMG (P) MG 15×6 75 1-1 9 / 9 3 0 11 43 -Empty- 4 0 12 9 -Empty- 3 0 11 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 22 Repairman ★☆☆☆☆☆☆(20) 7 / 7 SP10b-F SP10b-F (P) 15 57 / 57 29 29 FL-32 (F) FR 23×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 29 3 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 29 -Empty- 3 0 12 -Empty- 29 -Empty- 4 0 12 (P) 9 48 / 48 9 SP10b-F (N) -Shield- 3 0 12 Ethel1 MODE1 27 SP10b-F (N) -Shield- 23 Repairman ★☆☆☆☆☆☆(20) 7 / 7 SP10b-F SP10b-F (P) 15 57 / 57 29 29 FL-32 (F) FR 23×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 29 3 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 29 -Empty- 3 0 12 -Empty- 29 -Empty- 4 0 12 (P) 9 48 / 48 9 SP10b-F (N) -Shield- 3 0 12 Ethel1 MODE1 27 SP10b-F (N) -Shield- 上へ