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https://w.atwiki.jp/abiotic_factor/pages/567.html
アイテム名 Hyper-Dense Neural Chip カテゴリ 資材と素材 重量 1 スタック数 16 入手方法 クラフト レシピ レザボアグロウスx4,回路基板x8,強化CPUx1,センサーx1 分解 - An extremely dense storage device with a built-in neural bridge. Almost anything could fit inside here. (非公式訳:神経ブリッジを内蔵した極めて高密度の記憶装置。この中にはほとんど何でも入る。) ヴォイドパックのクラフト素材。 また、ハイドロプラントのカイリーとのイベントにて、カイリー・ミュアを手に入れるために必要になるアイテム。 利用レシピ クラフト ヴォイドパック 入手方法 Hyper-Dense Neural Chipはクラフトによってのみ入手可能。 x4 x8 → x1 x1 x1
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昔々のお話 でも通じるとこはあると思うぜ ついにTIER6まで来たかNOOBたちよ。そろそろ人類に近づいてきたようだ。 使用車両、遅くない奴。この時点ではSPGも混じってくるだろう。 戦闘手引 無し、人類なら自分で考えるべし。頼れるものはTIER2・3の経験と信頼できるプラトゥーン。それを活かすためにVCがある。何度も言うがVCは如何なるチートツールよりも強力なアイテム。プラの力で敵15両を叩き潰せ。3プラで65%勝てるようになれば合格。 TIER6の三人小隊で負けた時は90%以上君が下手だから負ける!人のせいにするな!私が昔からやってるメンバーとTIER6の三人小隊で戦うときは8割勝って普通。 お前が下手だからチームは負ける!人のせいにするな! 正直TIER6など始めて数週間の雑魚しかおらん、勝って当たり前10連勝程度で喜ぶな。むしろTIER6如き低TIERに雑魚刈りに来ている自分を恥じろ。雑魚に学べ。 勝って当たり前! いかに味方が芋っていても芋を活用できない小隊の経験不足。どんどん溶けていってもそれを止めれない小隊の経験不足。この程度で『味方が・・』なんて言っているようでは生涯雑魚。俺から見たら君らもBOTと変わらん。 もっと統計的に考えるべし。この程度の陣取りゲーム、MAPのどこに敵がいて味方の展開がどんな感じで進むなど楽に覚えれる程度のパターンしか無い。常に『味方が・・』なんていうフォーエバー下手はたった数パターンの展開すら記憶出来ない猿と変わらん。このゲームは詰将棋、展開をパターンとして記録し、それに対する対処法の引き出しが多ければ低TIERはだれでも勝てる。それを味方のせいにしてる時点で自分の上達を自分で止めている愚か者。 統計的な話をちょろっと。 マッチングメーカ-はプレーヤーの腕を考慮していない。 つまり味方が下手とかは気のせい、あえて言うなら君がド下手糞なぶん味方に強制的にスーパーファッキンNOOBが一人いるからXVMの勝率予測が低い。 週末だから勝てないとかは関係ない。 敵味方に雑魚が配置される確率は一定なので野良プレーヤーが弱ければ弱いほど自分/30の値が大きくなる。つまり週末だから勝てないのは自分が下手だから。
https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/226.html
できること 技巧のワンド 技巧のワンドによって多くのレシピが解禁される。 技巧のワンドをはじめとするワンド系はクラフト時に耐久が1ずつ削れてしまうので注意。 Tier1のワンドは耐久が32だが、Tier2では64、Tier3では128と倍々に増えていく。 解体系レシピ 羊毛→糸 羊毛を糸に加工できる。 糸の需要はあまり多くないが、蜘蛛を狩る必要がなくなる。 雪ブロック→雪玉 粘土ブロック→粘土 ネザーウォートブロック→ネザーウォート ネザーウォートを圧縮しても問題なくなる。 半ブロック×2→元のブロック バニラではできないレシピが解禁される。 ワンドを要求するため、石レンガのハーフブロック×2から模様入りの石レンガを作るレシピも利用可能。 ワンド 技巧のワンドを作るのに必要だった糸が不要になる。 加水のワンドが新たに解禁される。 ガルガーノの岩 剣を突き刺す装飾用の岩。 額縁ブロック ブロック状態の額縁。 ブロックの生成 妖精を地面に投げて右クリックすることで水精から水源、溶岩精から溶岩流、蜘蛛精から蜘蛛の巣を作れる。 加水のワンド 加水のワンドでは空のバケツやポットに水を充填できる。 それだけ。 AE2の自動化と組み合わせると強力だが、この時点で新たなことができるようになったりはしない。 妖精蒐集箱 空間のスフィアから作れる、妖精を1体ずつ格納できる箱。 収束の地 右クリックを長押しすることでインベントリ内のフェアリークリスタルを高速で消費するツール。 幸運のステータスがあり、1個のフェアリークリスタルから複数の妖精を召喚することができる。 服従のスフィア×2とダイヤモンド×2があれば少しの材料で作れる。 スキルブック・天体観測ノート スキルシステムが解禁される。 スキルシステムは今後妖精MODでずっと重要な要素になるが、今は天体観測だけしっかり行っておこう。 天体観測で銀子精ミーニャが手に入ることで、購入レシピによる鉱石増殖が利用できるようになる。 SPの割り当て先となるマスタリは、迷ったらすべての能力が少しずつ上昇するフェアリーマスタリが一番後悔が無いかもしれない。 SPは月をまたぐごとにリセットできるので、マルチサーバーならあまり深く考えなくてもよい。 ストーリー攻略 天体観測 天体観測にはSPの入手とミーニャの入手の2つの側面がある。 SPはスキルブックでマスタリに割り当てることで妖精MODでの特定の行動を強化するシステム。 職業のようなもの。 ミーニャは購入レシピにより鉱石の増殖に利用できる。 特に前者は重要なので、早い段階で作っておこう。 主な材料は次の通り。 黒曜石 本と羽根ペン 蜘蛛の目 感覚のエルグを持つ妖精 多くの動物やモブ、回路系の妖精が持っている。 月長石で作るなら「木のボタン」の妖精が楽。 天体観測ノートが作れたら、太陽もしくは月に向かって右クリック長押ししてみよう。 鐘の音がしてフェアリーマスター経験値と銀子精ミーニャを入手する。 ミーニャの購入レシピによる鉱石増殖に鉱石が必要なので、妖精MODの鉱石を増やすにはシルクタッチが必要。 特に鉄鉱石と金鉱石は最序盤の時点では法外なほどの量入手できる。 シルクタッチが手に入った後は各種天然石やダイヤモンドも採掘せずにこちらから入手できる。 鉱石の状態で1個だけ用意しておけば、天然石が1個切れたときにミーニャで済ますことができる。 妖精鯖ではコンフィグでミーニャと丸石から木炭が手に入るようになっているので、燃料には困らなくなる。 紅蓮のワンドに向けて 妖精MODのTier昇格全般に言えるが、Tierの昇格には下位Tierの素材を大量に消費し、上位Tierの素材をちょっとだけ得るという流れになる。 そして上位Tierで、よりコスパの良い加工方法が解禁されることで昇格が完了する。 Tier1からTier2に上がる際に必要な素材はミラジウムの粉と火炎のエルグを持つ妖精で、これらをミラジウムナゲットにし、紅蓮のワンドを作ることでTier2への昇格が完了する。 紅蓮のワンドには「ミラジウムの棒」が2本必要となる。 ミラジウムの棒を1本作るにはミラジウムインゴットが3個必要で、合計6個必要となる。 ミラジウムインゴットを1個作るにはミラジウムナゲットが9個必要で、合計54個必要となる。 ミラジウムナゲットは技巧のワンド、ミラジウムの粉、火炎のエルグを持つ妖精、フェアリークリスタルから2個出来るため、それぞれ27個必要となる。 Tier0から技巧のワンドを全く使っていなければ1本で足らすことができる。 フェアリークリスタルは勝手に集まるので気にしなくてもよい。 火炎のエルグを持つ妖精は、月長石が27個用意できるならかまどからクラフトするのが楽。 そうでない場合、大量に余るであろうフェアリークリスタルをネザーに行って火と溶岩流の横で召喚すると割と集まる。 ミラジウムの粉27個のためには243回のミラージュフラワーの収穫が必要となる。 恐らくこれが最も時間がかかるであろう。 幸い幸運が乗るので、バニラの方のエンチャントも同時に進めるとよい。 夜暇であれば周囲の雑草を狩るとミラージュフラワーの種が希にドロップする。 Tier2へ 紅蓮のワンドが出来たらTier2が解禁されます。
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Tier List ※海外のTier表を参照しています ※海外版と性能が違うカードについては日本版の性能に応じてTier付けしています T0 T0.5 T1 T1.5 T2 T3
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マルチバトルで強いポケモン 各ルールにおける強いポケモンを下記にジャンル分けしております ※2024年1月現在での判断基準となるためDLコンテンツなどによって変動する可能性が高いです。 PokémonHOME、碧の仮面、藍の円盤解禁に伴う新規参入ポケモンの一部は現状未評価のためTier表最下部の【評価前】欄に記入されています。 第9世代 SV フラットルール 【Tier1】 環境の中心となる非常に強力なポケモン。 記載しているポケモンほぼ全てがPTでの絶対的エースとして対戦でも活躍。 手持ちに入れておけば、見せ合いの段階で相手の選出を制限することが可能。 4人いれば必ず1匹は選出されるレベルの採用率。考えなしで使っても強い。 【Tier2】 パーティのバランスをとるために採用されるポケモン。 安定した強さを持ち目にする数は多い。 Tier2に属するポケモンも、エースとして十分な活躍が期待できる。 【Tier3】 環境のトップに有利だったりするポケモン。 全体的な性能自体はTier1、Tier2のポケモンに劣る場合がある。 しかし、育て方や戦略次第では、十分に環境で活躍できるポテンシャルを持つ。 【Tier4】 種族値、特性、タイプ、習得技のどこかしらに難点を抱えている。 あるいは、上位互換に近い性能のポケモンが他におり、 使い手の実力が無いと、該当環境で活躍させるのが難しいポケモン。 【Tier1】 ウインディ ヒスイウインディ カイリュー ヒードラン エルフーン モロバレル トルネロス(化身フォルム) ランドロス(霊獣フォルム) ガオガエン ゴリランダー ウーラオス(一撃の型) ウーラオス(連撃の型) イッカネズミ ドドゲザン ハバタクカミ テツノツツミ テツノカイナ セグレイブ サーフゴー パオジアン ディンルー イーユイ トドロクツキ ウネルミナモ オーガポン ブリジュラス タケルライコ 【Tier2】 + ... アローラキュウコン ギャラドス サンダー ガラルサンダー マリルリ ハッサム ポリゴン2 エンテイ スイクン バンギラス ミロカロス ボーマンダ メタグロス ラティアス ラティオス ヒートロトム ウォッシュロトム カットロトム ガブリアス クレセリア ヒードラン サザンドラ ウルガモス ボルトロス(化身フォルム) ボルトロス(霊獣フォルム) ランドロス(化身フォルム) ニンフィア ヒスイヌメルゴン アシレーヌ ミミッキュ エースバーン オーロンゲ イエッサン♀ ドラパルト レジエレキ レジドラゴ ブリザポス レイスポス ガチグマ ガチグマ(アカツキ) オオニューラ イダイトウ♂ イダイトウ♀ ラブトロス(化身フォルム) ラブトロス(霊獣フォルム) マスカーニャ キョジオーン ソウブレイズ イルカマン コノヨザル キラフロル ヘイラッシャ イダイナキバ アラブルタケ テツノドクガ テツノコウベ チオンジェン テツノブジン テツノイサハ ヤバソチャ イイネイヌ マシマシラ ウガツホムラ テツノカシラ テツノイワオ 【Tier3】 + ... リザードン キュウコン アローラペルシアン ヤドラン ガラルヤドラン アローラベトベトン ゲンガー パルデアケンタロス(ウォーター種) パルデアケンタロス(ブレイズ種) シャワーズ サンダース フリーザー ガラルフリーザー ファイヤー ガラルファイヤー バクフーン ヒスイバクフーン ワタッコ エーフィ ブラッキー ヤミカラス ヤドキング ガラルヤドキング フォレトス ヘラクロス ライコウ ペリッパー サーナイト キノガッサ ハリテヤマ ヤミラミ コータス ムクホーク レントラー フローゼル トリトドン ドータクン ルカリオ カバルドン ユキノオー マニューラ ジバコイル エルレイド フロストロトム スピンロトム ユクシー エムリット アグノム ヒスイジュナイパー ヒスイダイケンキ ドレディア ワルビアル ヒスイゾロアーク ゴチルゼル オノノクス フリージオ キリキザン ウォーグル トルネロス(霊獣フォルム) ブリガロン ゲッコウガ ファイアロー ビビヨン フラージェス ドラミドロ ブロスター ルチャブル ヌメルゴン クレッフィ クレベース オンバーン ジュナイパー ケケンカニ ルガルガン(まひるのすがた) ルガルガン(たそがれのすがた) バンバドロ エンニュート アマージョ インテレオン アーマーガア サダイジャ カマスジョー ストリンダー(ハイのすがた) ストリンダー(ローのすがた) ポットデス ブリムオン ニャイキング イエッサン♂ ラウドボーン ウェーニバル エクスレッグ パーモット オリーヴァ グレンアルマ ハラバリー タイカイデン クエスパトラ デカヌチャン オトシドリ ブロロローム モトトカゲ ミミズズ ハカドッグ カラミンゴ ハルクジラ シャリタツ リキキリン ノココッチ チヲハウハネ スナノケガワ テツノワダチ テツノイバラ 【Tier4】 + ... ピカチュウ ライチュウ アローラライチュウ プクリン モルフォン ダグトリオ アローラダグトリオ ペルシアン ゴルダック レアコイル ベトベトン パルシェン スリーパー マルマイン ヒスイマルマイン ラッキー ストライク ケンタロス パルデアケンタロス(コンバット種) メタモン ブースター ハクリュー デンリュウ ウソッキー キマワリ ヌオー ムウマ キリンリキ ノコッチ ハリーセン リングマ ヘルガー ドンファン オドシシ ハピナス アメモース ヤルキモノ ケッキング チャーレム マルノーム バクーダ ブーピッグ ノクタス チルタリス ザングース ハブネーク ナマズン ジュペッタ トロピウス オニゴーリ ラブカス コロトック ビークイン パチリス フワライド ムウマージ ドンカラス スカタンク ミカルゲ ドクロッグ ネオラント リーフィア グレイシア ユキメノコ ロトム ダイケンキ バスラオ(あおすじのすがた) バスラオ(あかすじのすがた) ゾロアーク メブキジカ ママンボウ シビルドン ツンベアー カエンジシ ゴーゴート デデンネ デカグース オドリドリ(めらめらスタイル) オドリドリ(ぱちぱちスタイル) オドリドリ(ふらふらスタイル) オドリドリ(まいまいスタイル) ルガルガン(まよなかのすがた) ドヒドイデ ラランテス ヤレユータン ナゲツケサル シロデスナ ネッコアラ ハギギシリ ヨクバリス カジリガメ セキタンザン アップリュー タルップル タイレーツ バチンウニ モスノウ イシヘンジン コオリッポ ダイオウドウ パフュートン♂ パフュートン♀ ワナイダー バウッツェル イキリンコ マフィティフ タギングル アノホラグサ リククラゲ ガケガニ スコヴィラン ベラカス ウミトリオ ミガルーサ ドオー サケブシッポ 【評価前】 + ... ヒスイハリーセン レジロック レジアイス レジスチル レジギガス ドリュウズ ヒスイドレディア コバルオン ビリジオン テラキオン マフォクシー メレシー ヒスイクレベース アヤシシ バサギリ ハリーマン カミツオロチ 上へ ポケモン一覧へ ポケモン個別解説ページテンプレート
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/228.html
プラグイン/Windower3系/Vana'Tunes このドキュメントはVana Tunes 1.0説明ページの和訳です。 プラグイン情報 概要 使い方 コマンド BGM番号リスト プラグイン情報 開発者 Taj ダウンロード 本家サイトへ ※Downloadをクリック 本家フォーラム 本家フォーラムへ(英語) 変更履歴 本家リンク(英語) 概要 Vana'TunesはFFXI内のBGMを再生するプラグインです。現在流れているBGMの変わりに、任意のBGMを再生することができます。Autoexecを使ってエリア移動イベントでvanatunesコマンドでBGM差し替えをすることで、エリア別にBGMを差し替えることができます。 使い方 ロードしてコマンドで再生するBGM番号を指定してください。 コマンド コマンド 説明 vanatunes play BGM番号 指定の番号のBGMを再生する BGM番号 下表の番号 vanatunes volume 音量 音量を指定する 音量 -127~127の数値 BGM番号リスト 番号 英語名 日本語名 再生場所 101 Battle Theme バトル#1 オリジナルエリア、ソロ、フィールド 102 Battle in the Dungeon #2 ダンジョンバトル#2 オリジナルエリア、パーティ、ダンジョン 103 Battle Theme #2 バトル#2 オリジナルエリア、パーティ、フィールド 104 A Road Once Traveled あの日歩いた道 βテスト時のユグホトの岩屋 105 Mhaura マウラ 106 Voyager 航海者 機船航路(マウラ~セルビナ) 107 The Kingdom of San d'Oria グリフィン旗の下に サンドリア王国 108 Vana'diel March ヴァナディールマーチ1 タイトル 109 Ronfaure ロンフォール 110 The Grand Duchy of Jeuno ジュノ大公国 ジュノのル・ルデの庭以外 111 Blackout ブラックアウト 戦闘不能時 112 Selbina セルビナ 113 Sarutabaruta サルタバルタ 114 Batallia Downs バタリア丘陵 115 Battle in the Dungeon バトル(ソロ、ダンジョン) 116 Gustaberg グスタベルグ 117 Ru'Lude Gardens ル・ルデの庭 118 Rolanberry Fields ロランベリー耕地 119 Awakening 覚醒 王の間BC 120 Vana'diel March #2 冒険者たち 各種イベント 121 Shadow Lord 闇の王 闇王戦前イベント 122 One Last Time もういちどだけ… 各種イベント 123 Hopelessness 絶望 各種イベント 124 Recollection 思い出 各種イベント 125 Tough Battle タフバトル オリジナルエリアのBC 126 Mog House モグハウス 127 Anxiety 不安 各種イベント 128 Airship 飛空挺 129 Hook, Line, and Sinker 何から何まで 釣り(小物) 130 Tarutaru Female タルタル女 キャラクターメイキング 131 Elvaan Female エルヴァーン女 キャラクターメイキング 132 Elvaan Male エルヴァーン男 キャラクターメイキング 133 Hume Male ヒューム男 キャラクターメイキング 136 The Big One 巨大な影の正体 釣り(大物、モンス) 151 The Federation of Windurst 水と森と大空と ウィンダス 152 The Republic of Bastok 熱き鉄を鍛えろ バストゥーク 153 Prelude プレリュード プレイオンライン⇒FFXI起動時 154 Metalworks つるはしを剣に換えて バストゥーク大工房 155 Castle Zvahl ズヴァール白内郭 156 Chateau d'Oraguille 鉄血王に栄光あれ ドラギーユ城 157 Fury 激怒 各種イベント 158 Sauromugue Champaign ソロムグ原野 159 Sorrow 悲しみ 各種イベント 160 Repression Repression 各種イベント 161 Despair 道は果てしなく 各種イベント 162 Heaven's Tower 星の大樹に抱かれて 天の塔 163 Sometime, Somewhere 秘密の探検 各種イベント 164 Xarcabard ザルカバード 165 Galka ガルカ キャラクターメイキング 166 Mithra ミスラ キャラクターメイキング 167 Tarutaru Male タルタル男 キャラクターメイキング 168 Hume Female タルタル女 キャラクターメイキング 169 Regeneracy Regeneracy 2002/8/8以前のジョブチェンジ時 170 Buccaneers 海の狼 海賊襲来時 188 Choc-a-bye Baby Choc-a-bye Baby チョコボ育成画面 214 Eternal Oath 永遠の誓い ウェディングサポート 新郎・新婦入場時 212 “Dash de Chocobo” ダッシュでチョコボ チョコボ乗鳥時 227 Sunbreeze Shuffle 天涼囃子 あますず祭り 239 Jeuno -Starlight Celebration- 星の降る夜だから クリスマス ジュノ大公国 ジラートの幻影 134 Yuhtunga Jungle ユタンガ大森林 135 Kazham カザム 171 Altepa Desert アルテパ砂漠 190 The Sanctuary of Zi'Tah 聖地ジ・タ 191 Battle Theme #3 バトル#3 ジラートエリア、パーティ、フィールド 192 Battle in the Dungeon #3 ダンジョンバトル#3 ジラートエリア、パーティ、ダンジョン 193 Tough Battle #2 暴威 ジラートエリアBC 194 Bloody Promises 血染めの約束 イベント、ジラM開始時 195 Belief Belief 宿星の座BF戦 196 Fighters of the Crystal 宿業 ラ・フロフの劇場BF戦 197 To the Heavens 天空を望みて 各種イベント 198 Eald'narche 閃影 ジラMBF 199 Grav'iton 古の夢 各種イベント 200 Hidden Truths 真実 各種イベント 201 End Theme 哀悼 ジラMBF 202 Moongate Moongate 各種イベント 203 Ancient Verse of Uggalepih 古代の曲~ウガレピ~ 204 Ancient Verse of Ro'Maeve 古代の曲~ロ・メーヴ~ 205 Ancient Verse of Altepa 古代の曲~アルテパ~ 206 Revenant Maiden 幻影 各種イベント 207 Ve'Lugannon Palace ヴェ・ルガノン宮殿 208 Rabao ラバオ 209 Norg ノーグ 210 Tu'Lia トゥー・リア 211 Ro'Maeve ロ・メーヴ 213 Hall of the Gods 神々の間 プロマシアの呪縛 218 Depths of the Soul 魂の深淵 プロマシアエリアバトル、パーティ、ダンジョン 219 Onslaught 猛襲 プロマシアエリアバトル、パーティ、フィールド 220 Turmoil Turmoil プロM BF戦 221 Moblin Menagerie - Movalpolos モブリン動物園~ムバルポロス ムバルポロス 222 Faded Memories - Promyvion 色あせた記憶~プロミヴォン プロミヴォン 223 Conflict - March of the Hero コンフリクト~英雄の行軍 コンフリクト自軍優勢時 224 Dusk and Dawn 黄昏と暁 プロM BF戦 225 Words Unspoken - Pso'Xja 心に秘めた言葉 ソ・ジヤ 226 Conflict You Want to Live Forever? コンフリクト~永遠に生きてみたいか? コンフリクト自軍劣勢時 228 Gates of Paradise - The Garden of Ru'Hmet 楽園の扉~ル・メトの園 ル・メトの園 229 Currents of Time 時の流れ マナクリッパー、バージ 230 A New Horizon - Tavnazian Archipelago 新たなる地平線~タブナジア候国 ルフェーゼ野、ミザレオ海岸 231 Celestial Thunder 震える大空 各種イベント 232 The Ruler of the Skies 空の覇者 各種イベント 233 The Celestial Capital - Al'Taieu 天空の首都~アル・タユ アル・タユ 234 Happily Ever After めでたしめでたし 各種イベント 235 First Ode - Nocturne of the Gods 第一頌 神々の夜想曲 各種イベント 236 Fourth Ode - Clouded Dawn 第四頌 暗雲の黎明 各種イベント 237 Third Ode - Memoria de la Ŝtona 第三頌 石の記憶 各種イベント 238 A New Morning 新たなる朝 各種イベント 240 Second Ode - Distant Promises 第二頌 遠い約束 各種イベント 241 Fifth Ode - A Time for Prayer 第五頌 祈りの時 各種イベント 242 Unity 冒険者讃歌 タイトル 243 Grav'iton 244 Revenant Maiden 245 The Forgotten City - Tavnazian Safehold 忘れ去られた街~タブナジア地下壕 タブナジア地下壕 137 A Realm of Emptiness 虚ろう大地 プロM BF戦 900 Distant Worlds 遠き世界 プロM エンディング アトルガンの秘宝 138 Mercenaries' Delight 傭兵たちの歓喜 アトルガンエリアバトル、パーティ、フィールド 139 Delve 探求 アトルガンエリアバトル、パーティ、ダンジョン 142 Fated Strife -Besieged- 運命の戦い ビシージ 143 Hellriders 冥路の騎士 アトM BF戦 144 Rapid Onslaught -Assault- 急襲 アサルトバトル 146 The Colosseum コロセウム 147 Eastward Bound… 東へ… 外洋航路、銀海航路 148 Forbidden Seal 禁断の封印 ナイズル、サルベージ 149 Jeweled Boughs 宝石のような枝 ワジャーム樹林、バフラウ段丘 150 Ululations from Beyond あの世からの叫び アラパゴ暗礁域 172 Black Coffin 漆黒の柩 アシュタリフ号バトル 173 Illusions in the Mist 霧中の幻影 カダーバの浮沼 174 Whispers of the Gods 神々のささやき エジワ蘿洞 175 Bandits' Market 盗賊市場 ナシュモ 176 Circuit de Chocobo サーキットでチョコボ チョコボサーキット 177 Run Chocobo, Run! Run Chocobo, Run! チョコボレース 178 Bustle of the Capital 皇都の賑わい アトルガン白門、アルザビ 179 Vana'diel March #4 再び、冒険へ タイトル 183 A Puppet's Slumber 人形のうたた寝 各種イベント 184 Eternal Gravestone 永遠なる墓石 各種イベント 185 Ever-Turning Wheels 永久回転する輪 各種イベント 186 Iron Colossus くろがねの巨神 各種イベント 187 Ragnarök 神々の黄昏 アトM BF戦 189 An Invisible Crown 無手の冠 各種イベント アルタナの神兵 40 Cloister of Time and Souls 刻と魂の回廊 各種イベント 41 Royal Wanderlust 王猫の散歩 各種イベント 44 Where Lords Rule Not 化外の地 ラヴォール村〔S〕、ベドー〔S〕、オズトロヤ城〔S〕 45 Unknown 140 Wings of the Goddess アルタナの神兵 タイトル 141 The Cosmic Wheel 星は巡れど 西サルタバルタ〔S〕 145 Encampment Dreams 露営の夢路 各種イベント 180 Thunder of the March 街路に響く軍靴 バストゥーク商業区〔S〕 182 Stargazing 星を仰げば ウィンダス水の区〔S〕 215 Clash of Standards 旗鼓の間に相見ゆ アルタナエリアバトル、パーティ、フィールド 216 On This Blade この剣にかけて アルタナエリアバトル、パーティ、ダンジョン 217 Kindred Cry 闇王親衛隊の吶喊 各種イベント 246 March of the Allied Forces アルタナ連合軍行進曲 各種イベント 247 Roar of the Battle Drums 戦鼓、轟けり カンパニエバトル 248 Young Griffons in Flight ああ、僕ら少年騎士団 各種イベント 249 Run Maggot, Run! 駆けろ、奇兵 レイヤーエリアバトル 250 Under a Clouded Moon 朧夜の斥候 レイヤーエリアバトル、各種イベント 251 Autumn Footfalls 朽葉を踏みしめ 東ロンフォール〔S〕 252 Flowers on the Battlefield 焦土に咲く花 バタリア丘陵〔S〕、ロランベリー耕地〔S〕、ソロムグ原野〔S〕 253 Echoes of a Zephyr 乾風のメモワール 北グスタベルグ〔S〕 254 Griffons Never Die 鷲獅子は死なず 南サンドリア〔S〕 石の夢 47 Ode of Life Bestowing 天よ聴け 魂の返歌 石の夢 BF戦 48 “Final Fantasy” メインテーマ 石の夢 エンディング モグ祭りの夜 49 A Malevolent Menace 邪なる者の野望 モグ祭りの夜 BF戦 シャントット帝国 50 Project Shantottofication 呪われる世界 シャントット帝国 BF戦 POLUtilのAudio ManagerでBGM番号を調べることもできます。
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できること Tier2では金属ミラジウムの加工が可能になり、このあたりから出来ることがぐっと増えて来る。 ミラジウム製ワンド 柄にミラジウムの棒を使うことでTier1に比べて耐久値が2倍になる。 紅蓮のワンド 加熱系のレシピが解禁されるのと、妖精武器の作成に頻繁に要求される。 破砕のワンド 多くの粉砕系のレシピが利用できる。 氷晶のワンド 氷塊が作れるようになる。 溶岩を汲んで来るだけで手元で黒曜石が作れるようになる。 ワンドレシピ 加熱 黒曜石→溶岩 氷→水 金属加工 ミラジウムインゴット×2→ミラジウムの棒 製錬 磁鉄鉱の粉→鉄塊×3 乾燥 塗れたスポンジ→乾いたスポンジ 冷凍 水→氷 氷→氷塊 溶岩→黒曜石 粉末化 天然石 木炭 石炭 金属インゴット ネザークォーツ 小麦 エンダーパール Certusクォーツ Fluixクリスタル 粉砕 石→丸石 丸石→砂利 砂岩→砂 氷→雪ブロック 効率的な粉砕 ブレイズロッド→ブレイズパウダー×3 骨→骨粉×4 ブロック解体 ネザークォーツブロック→ネザークォーツ×4 グロウストーン→グロウストーンダスト×4 硝石 土から硝石が作れるようになる。 硝石は火薬の原料になる。 火薬はTNTやファイヤーチャージの材料に使える。 野蛮なフェアリークリスタル 妖精のコモン判定を強化するフェアリークリスタル。 狙った妖精を出すのには使えないが、アイリャの出現率が下がることが大きな利点。 金属鉱石製錬 紅蓮のワンドと破砕のワンドで鉄鉱石から鉄ナゲットが17個得られる。 金も同様。 AE2の手回し粉砕機と同等の効率の製錬を高速に得られるが、ワンドの耐久を消費する。 更に、まともな使い道が無かった磁鉄鉱を鉄に加工できるようになる。 花摘みの鐘 範囲のミラージュフラワーを収穫する鐘。 妖精武器なので妖精の所持が必要。 ミラージュフラワーの種が10%の確率で追加ドロップする。 この確率はスキルブックを作れば花摘みマスタリで更に上昇できる。 幸運も素で3が付いているのでミラージュフラワーの収穫物が劇的に増える。 この幸運は右クリックでの魔法発動時にのみ適用される。 製作難度はやや高く、リラジウムインゴットを作るのに紅蓮のワンドを4本同時に使用する。 リラジウムインゴット用の紅蓮のワンドの棒材のほか、鐘ベースの時点で音波のスフィアの他に11インゴット分のミラジウムを食うのがきつい。 ミラジウムの斧 きこり斧。 ミラジウムインゴット5個とスフィア2種で作れる。 収穫速度は伐採マスタリで更に加速する。 ミラジウムの大鎌 材料はミラジウムの斧と同じだが、こちらは作物を収穫する。 農耕マスタリで幸運が伸びるため、プレイを続けるほど農業の効率が上がっていく。 トゥインクルストーン 光源ブロック。 Microblockに対応しているものの、残念ながら切ったブロックは光らない。 鉄の乳鉢 粉砕の効率が少し上がる。 エンチャントの瓶 エンチャントの瓶が作れるようになる。 ただしコストはこの時点では激高。 ストーリー攻略 Tier3のキーとなる素材はネザークォーツの魔導芯棒であり、これを安定して作れる珠玉のワンドを作るのがTier2から3に上がる儀式となる。 Tier2→3にはミラージュフラワーの葉が8スタック必要となる。 同時に大量のミラジウムの粉も得られるので、これで栽培の効率を上げるとよいだろう。 紅蓮のワンドのバックアップ 紅蓮のワンドを使い切った場合、また大量の火炎のエルグを持つ妖精あつめからやり直しになってしまう。 そのため、普段使わないチェストに紅蓮のワンドを1本ストックしておこう。 同様のことはすべてのTierで言えるため、Tierが上がったらそのTierに上がるのに必要な資材を保存しておいた方がよい。 幸運エンチャントツールの作成 ミラジウムの粉やミラージュフラワーの葉を効率的に入手するには幸運が不可欠なため、バニラ側を少し進めよう。 幸運3が付いていればつるはしでも斧でも何でもよい。 ただし、花摘みの鐘は魔法部分にしか幸運が乗らないので使えない。 ミラジウムの大鎌は魔法で収穫すれば葉部分にも幸運が乗る。 ミラージュフラワーの栽培 このTierでもひたすらミラージュフラワーを栽培する。 Tier2では新たな農具が解禁される。 それの作成に必要なのは主にミラジウムの方なので、同時に集めるとよいだろう。 花摘みの鐘の作成 花摘みの鐘を使うとミラージュフラワーの株数を増やすことができる。 種のドロップ率は花摘みマスタリで更に伸ばすことができる。 ただしTier3への昇格に必要なミラージュフラワーの葉は花摘みの鐘では出ない。 作るのにミラジウムの粉が42個程度必要となる。 更にワンドの棒材も含めるともっと大量の粉が必要。 破砕のワンドの作成 破砕のワンドは材料にTNTが必要なので、火薬を集めておこう。 紅蓮のワンドを使って硝石から作ることもできる。 破壊のエルグを持つ妖精は、多くの硬度の高い宝石、黒耀石、TNTなどから作れる。 ミラージュエキスの作成 材料 破砕のワンド ミラージュフラワーの葉×8スタック 燐灰石の粉×40 空き瓶×8 作り方 材料を全部地面に投げて破砕のワンドを持って右クリックしよう。 これでミラージュエキスが瓶8本分、バケツ2杯分作れる。 妖精のポットを経由してバケツに詰め替えよう。 珠玉のワンド作成 材料 ネザークォーツの魔導芯棒×2の材料 妖精のステッキ×2 ミラジウムの棒×2 ガラス×8 ネザークォーツ×32 ミラージュエキス源ブロック×2 水源と同じで上にブロックや他の液体源を重ねて消せるので、消失に注意!!!! 結晶のスフィアの材料 蛍石 結晶のエルグを持つ妖精 ここまでに出たフェアリークリスタルを宝石類を収納している棚に向けて使うとよい。 月長石から作るならラピスラズリや燐灰石などが有効。 ネザークォーツ ミラジウムの粉 最初の珠玉のワンドが出来れば2本目は少ない材料で作ることができます。 Tier3へ これでTier3に突入です。 Tier3では宝石加工によるロッド系妖精武器が解禁され、本格的に魔法が増えてきます。
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Soldier Tree T1 Recovery 5 戦闘/非戦闘状態のlife回復が増加する。非戦闘の時は大幅に増加する。(+68/+88.5/+110/+131/+173.5) T2 Stone Skin 5 Cold/Fire/Electrical/Holy/unholy Invulnerabilityを増加する。(+1%/+2%/+3%/+4%/+5%) Improved Frenzy Stance 5 Frenzy Stanceで受ける恩恵を増加する。 Hateful Strikes 3 短時間、Hate発生を増加する。 Goad 1 タウント。CoolDown 2min Improved Defensive Stance 5 Defensive Stance時のSlashing/Piercing/Crushing/Poison Invulnerabilityを増加する。 point5で約5%Up Iron Skin 5 Slashing/Piercing/Crushing/Poison Invulnerabilityを増加する。(+1%/+2%/+3%/+4%/+5%) T3 Burning Vigor 3 魔法攻撃を受けたとき、healthの上昇のチャンスを持つ?(+3%/+6%/+9%) Sustained Rage 3 攻撃ダメージを増加する。(+2/+5.5/+9) Counterstrike Stance 3 Defensive StanceにMelee Shieldを追加する。敵はこのシールドを攻撃するとダメージを受ける。Featポイントを消費することで、与えるダメージが増える。 Surging Health 3 Defensive Stance時に物理攻撃を受けたとき、healthの上昇のチャンスを持つ??(+2%/+4%/+6%) T4 Guarded Frenzy 3 (永久?、長時間?)Frenzy Stanceの間に起こる防御ペナルティを軽減する。 Cunning Deflection 1 This quick ability deflects half the damage inflicted by the next attack and for a short time shields the fighter from a high amount of damage. Any enemy striking this shield takes damage. Anticipation 1 blowに対しcounter-attackを準備する。Defensive Stance時、敵の攻撃に対して 高い自動的な反撃チャンスを持つ。 Lifesaver 3 Defensive StanceにNatural Health Regenを追加する。 T5 Volcanic Rage 1 短時間(30sec??,cooldown 2min??)、攻撃ダメージを増加する。(+20%) Goad Mob 1 範囲タウント Improved Goad Mob 1 (edit) Goad Mob (1)が必要 範囲5mのAEとーんとをたーんと
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[2005/ 12/29] バンディエラ年末サッカー大会(住之江MAG) [2005/ 12/3] 練習試合(VS ダイセル、カネカ) at ポートアイランド [2005/ 11/19] 練習試合 at 多田ハイグリーン [2005/ 11/5] 練習試合 at 宝塚CABO [2005/ 7/10] 練習試合(VS カネカ、ダイセル) [2005/ 6/26] 練習試合(VS ダイセル、物性マテリアフットサルクラブ) [2005/ 5/15] コパ・アマドール@宝塚CABO 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 総計 - 今日 - 昨日 - [2005/ 12/29] バンディエラ年末サッカー大会(住之江MAG) 16 00~19 00 住之江MAG(MAP) http //mags.fcjapan.co.jp/riyou.html 参加 -- 前田、尾形、田中(裕)、石田(正)、守澤 (2005-12-03 10 07 29) 参加予定です。 -- ふくもと (2005-12-05 12 50 26) 参加予定です -- 浦 (2005-12-05 20 08 20) 参加です。明石、沢井さんも参加みたいです。 -- 多田 (2005-12-06 22 54 27) 不参加 -- 岩佐、稲垣 (2005-12-13 06 08 15) 林、神崎不参加で。 -- 名無しさん (2005-12-16 01 41 16) 市川も来ます。 -- ふくもと (2005-12-16 15 12 46) 不参加です。 -- 尾崎 (2005-12-17 23 48 38) 参加できそうっす。 -- 市川 (2005-12-19 23 07 23) 残念ながら不参加です。 -- 西田 (2005-12-23 17 45 51) 名前 コメント [2005/ 12/3] 練習試合(VS ダイセル、カネカ) at ポートアイランド 16 00~18 00 日時、場所伴に変更です。 ポートアイランド(MAP) http //www.selecao.net/po-i/images/por-i_map.gif ダイセルチーム参加 -- 前田 (2005-11-26 12 17 00) 中間報告が入りましたので残念ながら不参加でお願いします。 -- ふくもと (2005-11-26 22 11 20) 参加 -- 中西、尾形、本郷、岡? (2005-12-01 09 21 10) [2005/ 11/19] 練習試合 at 多田ハイグリーン 18 00~20 00 多田ハイグリーン(MAP) http //www.hi-green.co.jp/higreen_039.htm ↓こちらに 『参加・都合が付けば参加・不参加』 等の投票、他ご意見などありましたらお願いします。 参加:中西、前田、浦 参加 -- 前田 (2005-10-12 17 57 58) [2005/ 11/5] 練習試合 at 宝塚CABO 20 00~22 00 宝塚CABO(MAP) http //www.cabo-pb.com/map/map.htm ↓こちらに 『参加・都合が付けば参加・不参加』 等の投票、他ご意見などありましたらお願いします。 参加:中西、多田、浦 参加に変更。 -- 前田 (2005-10-12 10 59 01) 不参加です。行きたい・・・。 -- にしだ (2005-10-12 11 44 53) 不参加でお願いします。多田さんと久々にサッカーしたかったんですけど… -- ふくもと (2005-10-12 15 12 31) 参加 -- 浦 (2005-10-12 18 46 47) 参加 -- 多田 (2005-10-12 18 46 53) 参加 -- 中西 (2005-10-12 18 47 00) 不参加。 -- 酒井 (2005-10-12 18 47 42) 不参加です。 -- 尾崎 (2005-10-16 21 41 22) 参加します -- 本郷 (2005-10-28 18 22 37) [2005/ 7/10] 練習試合(VS カネカ、ダイセル) 7/10(日)に練習試合をしようと思います。 場所はハーバーランドCコート、16 30~18 30 ↓こちらに 『参加・都合が付けば参加・不参加』 等の投票、他ご意見などありましたらお願いします。 参加予定です。 -- ふくもと (2005-06-29 14 03 53) 参加予定です -- 浦 (2005-06-29 19 42 39) なかにし -- 参加 (2005-06-29 20 00 09) 人数揃えばいいですね、参加です -- にしだ (2005-06-30 18 12 51) ダイセルも人数揃いそうです。 -- 前田 (2005-07-01 07 00 49) 翌日の学会への移動で無理になりました。すいません。 -- にしだ (2005-07-05 17 08 27) ダイセルは僕入れて8人(+1?)です。 -- 前田 (2005-07-07 16 23 36) BANDIERRA人数そろえました。 -- nakanishi (2005-07-07 18 44 22) 参加できそうですが、いっぱい集まってます? -- いしだ (2005-07-07 23 17 48) いけないです -- hirao (2005-07-08 19 12 50) いしださん、BANDIERRA 5人ジャストなんでぜひ来てください☆ -- ふくもと (2005-07-09 03 15 18) [2005/ 6/26] 練習試合(VS ダイセル、物性マテリアフットサルクラブ) マテリアフットサルクラブ http //www.geocities.jp/materia5050/ 地図はこちら↓ http //www.selecao.net/po-i/index.html 6/26(日)に練習試合をしようと思います。 場所はポーアイ、15 00-18 00でグランド確保しました。 BANDIERRA、マテリア、ダイセルの3チームで回す予定です。 ↓こちらに 『参加・都合が付けば参加・不参加』 等の投票、他ご意見などありましたらお願いします。 今のところ、12日は×、26日は○かな。 -- 前田 (2005-05-24 07 49 12) 12日は参加できそうですが、26日は微妙です(夕方ならOKかも) -- 浦 (2005-05-25 13 05 07) 参加予定です。 -- 西田 (2005-05-28 15 47 48) ダイセルに声かけてるけどよかったかな? -- 前田 (2005-05-31 21 18 21) 前田さん>大歓迎です! -- ふくもと (2005-06-01 11 23 19) ダイセルチーム参加します。よろしく! -- 前田 (2005-06-06 23 30 43) やっとネット繋がりました。24日に研修で兵庫なんで行けるかと思ってたんですが、現在交代勤務のため土日が休みとは限りません。都合付けば是非とも行きたいです。 -- 平尾 (2005-06-07 22 37 21) 参加したいけど微妙。がんばる。 -- nakanishi (2005-06-11 11 56 21) 26日は休みですが、25日が仕事...行けないです -- 平尾 (2005-06-11 13 51 37) 26日参加いたします。もう遅いけど12日ってなに? -- 本郷 (2005-06-22 18 07 53) 参加できることになりました!! -- nakanishi (2005-06-23 17 39 34) >本郷さん 12日か26日のどっちかにしようと思ってたんです。 -- ふくもと (2005-06-23 22 03 20) 参加できることになりました。よろしくお願いします。 -- 平尾 (2005-06-23 22 46 29) [2005/ 5/15] コパ・アマドール@宝塚CABO 宝塚フットサルドームCABO 7分ハーフ(ハーフタイム1分・ランニングタイム) 4チームのリーグ戦7ブロックをし、各ブロック1位、2位、の、計14チームが決勝トーナメント進出 試合開始時間 8:40~19:30 http //www.cabo-pb.com/ 兵庫県宝塚市安倉西4-25-1(MAP) http //www.cabo-pb.com/map/map.htm ↓こちらに 『参加・都合が付けば参加・不参加』 等の投票お願いします。 参加 -- 西田 (2005-04-23 14 34 30) 当然参加。 -- nakanishi (2005-04-23 15 42 39) 参加します。 -- 前田 (2005-04-24 14 25 54) お久しぶりです。残念ながら不参加です。 -- 多田 (2005-04-24 16 46 43) 雑誌会直前ですが参加します -- ふくもと (2005-04-27 09 29 51) 参加予定ですが、車の納車日が重なると無理です。 -- 村田 (2005-05-03 21 58 11) 参加する予定ですが遅刻するかもしれません。 -- 浦 (2005-05-05 12 52 56) 遅くなりましたが、参加します。 -- 本郷 (2005-05-09 09 24 41) 参加します -- 尾形 (2005-05-09 23 08 57)
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