約 2,991,071 件
https://w.atwiki.jp/faunet/pages/13.html
NETRL 名前:NETRL ニックネーム:ネット レベル:79 職業:盗賊 性別:♂ 所属ギルド:アス漁業組合 ギルド職:なし 主な狩り場:要塞5 別キャラ:[[NETRG]]、[[NETRI]] コメント ワッショイヽ(゚∇゚)メ(゚∇゚)メ(゚∇゚)ノワッショイ
https://w.atwiki.jp/eorzea14/pages/712.html
スナーブル [#u9ceb8df] コメント [#jeca3315] スナーブル 索敵:? クリスタル:雷 弱点属性:土 部位損傷 不明 棲息地域:ラノシア、ザナラーン ドロップ品 特定部位損傷で追加されるドロップ品 麦わらスナーブルのタテガミガーリックシャンテレール なし 使用WS 名称 属性 範囲 効果 備考 ヘアボール 刺突100% ダメージ 使用魔法 名称 属性 範囲 効果 備考 ケアル プロテス シェル バニシュ ダメージ ディア コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
https://w.atwiki.jp/mimitan/pages/27.html
C#でのASP.NETアプリケーションのメモ ASP.NETでプログラミングをしていて気づいたことやエラーの解決方法のメモです。 ASP.NET関連のその他へのリンク AjaxControlToolkit ASP.NET2.0によるファイルダウンロード Microsoft Chart Controls マスターファイル ASP.NETを作成中でのメモ GridViewのヘッダを常に表示する こちら GridViewからデータを追加する こちら こちら 上のサイトのを参考にしたのだが、データソースがLINQでやったので protected void GridView1_RowCommand(object sender, GridViewCommandEventArgs e) { if (e.CommandName == Insert ) { SqlDataSource1.InsertParameters.Clear(); foreach (string key in Request.Form.AllKeys) { if (key.Contains( $InsertUserName )) SqlDataSource1.InsertParameters.Add(new ControlParameter( userName , TypeCode.String, key, Text )); if (key.Contains( $InsertMailAddress )) SqlDataSource1.InsertParameters.Add(new ControlParameter( mailAddress , TypeCode.String, key, Text )); } SqlDataSource1.Insert(); } } のソースコードを、 protected void GridView1_RowCommand(object sender, GridViewCommandEventArgs e) { if (e.CommandName == Insert ) { //UserListクラスは「LINQ to SQL クラス」で自動作成されたクラスと仮定 UserList ul = new UserList(); foreach (var key in Request.Form.AllKeys) { if (key.Contains( $InsertUserName )) { TextBox control = (TextBox)this.Page.FindControl(key); ul.userName = control.Text; } if (key.Contains( $InsertMailAddress )) { TextBox control = (TextBox)this.Page.FindControl(key); ul.mailAddress = control.Text; } } //dbとは「LINQ to SQL クラス」で自動作成されたデータベースクラス?。 db.UserList.InsertOnSubmit(ul); db.SubmitChanges(); this.GridView1.DataBind();//グリッドビューに反映 } } のようにしました。 他にも方法あるかも。もっといい方法があるんじゃないかなぁって思っているのですが。。。 GridViewにて更新時に「行が見つからないか変更されています。」というエラーがでる。 ずっと考えて「LINQ to SQL クラス」で作られた主キーを読み取り専用にしていたのですが、 変更し「false」に変更したらエラーがでなくなりました。 これで本当にいいのやら。 セッションの完全クリア html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 選択肢 投票 役にたった。 (5) あんまり役に立たなかった。 (2) まるでだめ。 (3) 戻る
https://w.atwiki.jp/rffbl22/pages/51.html
GMT時系列データの図化 GMTでも、時系列データのグラフを作成することができる。 最も、時系列データなら他にも描画ソフトはいろいろあるのでGMTに固執する必要はないかもしれないが...。 サンプルデータを添付予定。 時系列データの図化に必要な設定 1. 年月日の設定 入力データのフォーマットは、INPUT_DATE_FORMAT で指定。 描画のフォーマットは、PLOT_DATE_FORMAT で指定。 例えば、入力データが2009-08-21といったフォーマットで、月日だけ描画したいなら gmtset INPUT_DATE_FORMAT yyyy-mm-dd gmtset PLOT_DATE_FORMAT mm-dd である。もし、月をAugやSepといった英語名の短縮形で表現したいならば gmtset PLOT_DAT_FORMAT "o dd" のように書く。oは月の名前を英語名にすることを表わす。 デフォルトでうまくいくはずであるが、もし月の名前がAugustやSeptemberのように短縮形でなかった場合以下のようにする。 gmtset TIME_FORMAT_PRIMARY abbreviated 2. 時刻の設定 入力データのフォーマットは、 INPUT_CLOCK_FORMAT で指定 描画のフォーマットは、 PLOT_CLOCK_FORMAT で指定 例えば、入力データが08 35 00といったフォーマットで、時間と分だけ描画したいならば gmtset INPUT_CLOCK_FORMAT hh mm ss gmtset PLOT_CLOCK_FORMAT hh mm のように書く。 Rオプションの書き方 時系列データのRオプションでは、年月日と時刻の間にTを挟む。つまりX軸に時刻データが来るならば例えば -R2009-08-21T08 35 00/2009-08-22T08 35 00/20/35 のように書く。 Jオプションの書き方 Jオプションでも、やはりTを使う。例えば -JX30T/10 のように書く。 fオプションの書き方 時刻を使う場合には、フォーマットを-fオプションで明示した方がよい 今回の例では、 -fiOT,1f と書く。つまり書き方は -f iもしくはo 0 変数のフォーマット ,1 変数のフォーマット iもしくはoは入力(i)もしくは出力(o)を指定するオプションである。-fiと書くことで入力データのフォーマットについてであることを明示している。 この次に描かれている0(ゼロ)と1は、1つ目の変数と2つ目の変数を意味している(0 1つ目、1 2つ目)。 変数のフォーマットには、T(絶対暦時刻), t(相対時間), x(経度), y(緯度), f(小数)がある。 ここでいう絶対暦時刻とは、今回の例のように2009-08-21T08 35 00といったフォーマットのことを言っている、。 以上からこの例でのオプションの意味するところは、入力データについて、1つ目は絶対暦時間で2つ目は小数の値ということである。 Bashスクリプト例 作成途中 #!/bin/bash gmtdefaults -D .gmtdefaults4 gmtset PAPER_MEDIA A4+ gmtset ANNOT_FONT_SIZE_SECONDARY 20p gmtset INPUT_CLOCK_FORMAT = hh mm ss gmtset PLOT_CLOCK_FORMAT = hh mm gmtset INPUT_DATE_FORMAT = yyyy-mm-dd gmtset PLOT_DATE_FORMAT = "o dd"
https://w.atwiki.jp/yakyutukuds2/pages/73.html
選手データ ※内部データの開示に嫌悪感を示される方は閲覧しないでください。 2009/11/9更新 やきゅつくDS2選手データVer1.61 passは本スレにて検索ください Excelデータになっています。加工してお使いください。 zipファイルには、Office2007対応と97-2003対応のファイルが入っています。 誤字脱字ミス等ありましたら、下記のコメントにて。 2009/11/9 野手能力、投手能力の登録名の後にある2つのデータについて共通点を探しています。なにか思いついた方はコメントにてお願いします。 名前 コメント すみませんトップページからダウンロードできました -- 名無しさん (2017-05-19 14 57 14) どなたかファイルを持っている方、再UPをお願いします。 -- 名無しさん (2017-05-19 14 48 51) ドラフトで一年目に取ったら、一年目から最多勝を獲得。精神もSになり、かなり使える。しかし早熟 -- 皆藤勇気 (2014-04-28 16 20 25) どなたかファイルを持っている方、再UPをお願いします。 -- 名無しさん (2009-12-27 18 11 56) ファイルが無くなってす。是非、再UPお願いいたします。 -- 名無しさん (2009-12-13 18 30 04) ファイルが無くなってました。もしよろしかったら再UPお願いいたします。 -- 名無しさん (2009-12-08 21 44 27) ファイル消えているようです。再upお願い出来ますでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-26 08 49 51) 上げなおしました。変更点は特に無しで。3つめの項目は気にする必要なさそうなので削除しました。 -- IKS (2009-11-09 13 24 30) ファイル消えてる見たいなんですが再upお願いできませんか -- 名無しさん (2009-11-04 16 47 27) たしかにCPUはその通りに起用してくるな。しかしなぜ現役選手だけなのだろう。作りかけて止めたとか? -- 名無しさん (2009-10-21 15 30 24) 3つ目は外野手適正のある現役選手かな。守備位置とは違うが6がレフト、7がセンター、8がライトっぽい。 -- 名無しさん (2009-10-21 00 23 13) pass -- 名無しさん (2009-10-20 21 36 15) お前が~さん 数値ズレてましたorz 修正して↓と一緒に上げなおします -- IKS (2009-10-20 13 41 41) 4番は監督で確定っぽいですね。実際どのような効果があるかはわかりませんが。仮に監督ランクとしておきます -- IKS (2009-10-20 13 40 22) 下原の球速は149です。148になってます。 -- お前が打たなきゃ明日は谷 (2009-10-19 23 09 20) 3つ目は投手全員0だから野手系か。しかも現役野手だけだな。共通項が見つからん -- 名無しさん (2009-10-19 13 25 19) 4つ目、0が藤田、星野、バレンタイン、野村、仰木、鶴岡、川上、トーリetc.だから、監督能力とか年俸じゃね? -- 名無しさん (2009-10-19 13 22 59)
https://w.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/18.html
このページはテーブル編集プラグインを用いて、当wiki内各ページのテーブルを効率的に編集するために用意されています。 テーブル編集プラグインはページ内の一番上のテーブルにのみ適用されるようなので、編集先のページ内テーブルは編集中はひとつにしておいた方がいいかも。完成したら見易いように分割する感じで。 データ量が多すぎて表示できないので、ユニットデータ、開発リスト、設計リストは新しい編集用ページを作って移動しました。 ユニットデータ 開発リスト 設計リスト 戦艦リスト プロフィール達成率 専用機 ユニットデータ テーブル編集(ユニット1部2部) テーブル編集(ユニット3部他) 開発リスト テーブル編集(開発) 設計リスト テーブル編集(設計) 戦艦リスト 名前 搭載 HP EN 宇宙 空中 地上 水上 水中 攻撃 防御 機動 移動 サイズ 価格 散 撹 盾 備考 登録方法 編集 メーインへイム 4×1 20000 60 A - - - - 30 14 6 6 M 0 × × × 最初から所持、所持していない時のみ生産可能 編集 マディア 4×1 20000 60 - A - - - 30 14 6 6 S 0 × × × 編集 キャリー・ベース 4×2 26300 110 B B - - - 43 20 7 6 L 56300 ○ × × まずはこれを購入するのがお奨め 最初から生産登録済 編集 搭載 HP EN 宇宙 空中 地上 水上 水中 攻撃 防御 機動 移動 サイズ 価格 散 撹 盾 備考 登録作品 編集 ホワイトベース 3×2 32500 90 B B - - - 43 19 7 7 L 93000 ○ ○ × 機動戦士ガンダム(劇場版) 編集 マゼラン(緑) 4×1 24400 88 A - - - - 39 16 7 5 M 32200 × × × 編集 マゼラン 4×1 24400 88 A - - - - 39 16 7 5 M 32200 × × × 編集 サラミス 4×1 22500 87 A - - - - 31 14 7 5 M 21200 × × × 編集 コロンブス 4×2 20700 144 A - - - - 33 12 7 8 S 27600 編集 ビッグ・トレー 4×1 25000 102 - - A A - 37 16 5 7 L 32400 × × × 編集 ミディア 3×1 20000 48 - A - - - 30 14 8 7 S 23100 × × × 編集 ムサイ 4×1 23200 89 A - - - - 33 15 7 5 M 23000 × × × 編集 ファルメル 4×1 25000 89 A - - - - 37 17 7 5 M 31600 × × × 編集 スワメル 4×1 23200 89 A - - - - 33 15 7 5 M 23000 編集 ガウ 3×2 27500 72 - A - - - 36 15 6 9 L 39000 × × × 編集 ギャロップ 3×1 20300 54 - - A B - 31 14 6 7 M 20300 × × × 編集 ダブデ 3×1 25000 105 - - A - - 37 16 6 6 L 31000 編集 ザンジバル 4×1 31300 102 B B - - - 41 18 7 6 L 62800 × × × 編集 チベ 4×1 26300 79 A - - - - 39 19 6 6 M 36400 × × × 編集 グワジン 4×2 40000 108 A - - - - 46 25 5 8 3L 133700 ○ ○ × 編集 ドロス 4×3 62500 128 A - - - - 45 12 6 6 3L 234000 × × × 編集 ドロワ 4×3 62500 128 A - - - - 45 12 6 6 3L 234000 × × × 編集 ヨーツンヘイム 4×3 20680 159 A - - - - 33 17 5 5 L 22200 × × × 機動戦士ガンダム MS IGLOO 編集 パプア 4×2 18800 144 A - - - - 30 12 7 7 M 20200 × × × 編集 サラブレット 4×2 30200 82 B B - - - 43 18 7 6 L 64100 ○ ○ × 機動戦士ガンダム外伝宇宙、閃光の果てに… 編集 ブランリヴァル 4×2 34100 90 B B - - - 45 20 7 7 L 97700 登録は最終部を除く全シナリオクリア ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 編集 ジークフリート 4×1 23200 84 A - - - - 38 16 7 5 M 29400 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 編集 ヴァルキューレ 4×1 23200 84 A - - - - 38 16 7 5 M 29400 編集 グラーフ・ツェペリン 4×1 26900 79 A - - - - 40 20 6 6 M 38200 編集 グレイファントム 3×2 28800 82 B B - - - 41 17 6 6 L 61000 編集 名前 搭載 HP EN 宇宙 空中 地上 水上 水中 攻撃 防御 機動 移動 サイズ 価格 散 撹 盾 備考 登録作品 編集 アルビオン 4×2 35000 97 B B - - - 44 23 7 7 L 128100 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー 編集 バーミンガム 3×2 32500 102 A - - - - 42 22 7 6 L 62000 × × × 編集 サラミス(83) 4×1 22500 86 A - - - - 32 14 7 5 M 21600 × × × 編集 ムサイ後期型 4×1 24400 89 A - - - - 38 17 7 6 M 31800 × × × 編集 ムサイ後期型(シーマ艦隊) 4×1 24400 89 A - - - - 38 17 7 6 L 31800 × × × 編集 リリー・マルレーン 4×1 32500 102 B B - - - 42 22 7 6 L 68000 ○ × × 編集 グワデン 4×2 40000 108 A - - - - 46 25 5 8 3L 133700 ○ ○ × プロフィール60%達成 編集 アーガマ 4×2 37500 96 B B - - - 45 24 7 7 L 130200 ○ × × 機動戦士Zガンダム(劇場版) 編集 アイリッシュ 4×1 27500 95 A - - - - 41 24 7 6 L 46800 × × × 編集 ラーディッシュ 4×1 27500 95 A - - - - 41 24 7 6 L 46800 × × × 編集 サラミス改(エゥーゴ色) 4×1 23800 89 A - - - - 39 21 7 5 M 32600 × × × 編集 サラミス改 4×1 23800 89 A - - - - 39 21 7 5 M 32600 × × × 編集 ムサイ改 4×1 25000 89 A - - - - 39 21 7 6 M 34800 × × × 編集 チベ改 4×1 27500 91 A - - - - 42 24 6 6 M 47500 × × × 編集 アレキサンドリア 3×2 27500 105 A - - - - 32 14 7 5 L 49500 × × × 編集 ハリオ 3×2 27500 105 A - - - - 40 24 6 6 L 46800 × × × 編集 ロンバルディア 4×2 28800 105 A - - - - 39 23 6 6 L 49800 × × × 編集 ドゴス・ギア 3×3 42500 110 A - - - - 47 27 7 8 3L 158700 ○ ○ × 編集 アウドムラ 4×2 28800 86 - A - - - 39 22 6 9 3L 63500 × × × プロフィール20%達成 編集 スードリ 4×2 28800 86 - A - - - 39 22 6 9 3L 63500 × × × 編集 グワダン 3×3 46300 140 A - - - - 48 28 5 8 3L 209100 ○ ○ × 編集 グワンバン 3×3 46900 116 A - - - - 49 28 7 8 3L 207000 ○ ○ × 編集 アーガマ改 4×2 37500 96 B B - - - 45 24 7 7 L 130200 ○ × × 機動戦士ガンダムZZ 編集 ネェル・アーガマ 4×2 37500 135 B B - - - 46 26 7 7 L 138300 ○ × × 編集 エンドラ 3×2 26300 110 B B - - - 42 21 7 6 M 51300 ○ × × 編集 サンドラ 3×2 26300 110 B B - - - 42 21 7 6 M 51300 ○ × × 編集 ミンドラ 3×2 26300 110 B B - - - 42 21 7 6 M 51300 ○ × × 編集 サンドラII 3×2 27500 110 B B - - - 42 22 7 6 M 60500 ○ × × 編集 サダラーン 3×3 44400 120 B B - - - 47 26 8 8 3L 213400 ○ ○ × 編集 メロゥド 4×2 28800 86 - A - - - 39 22 6 9 3L 63500 × × × 編集 ラー・カイラム 4×2 40000 140 B B - - - 47 27 7 8 2L 182800 ○ × × 縦幅が12マスと長い 機動戦士ガンダム逆襲のシャア 編集 クラップ 3×2 28800 105 B B - - - 43 23 7 6 L 72000 × × × 編集 ムサカ 3×2 26300 115 A - - - - 41 22 6 6 M 45700 × × × 編集 レウルーラ 3×3 47500 100 A - - - - 50 29 6 8 2L 241200 ○ ○ × プロフィール65%達成 編集 名前 搭載 HP EN 宇宙 空中 地上 水上 水中 攻撃 防御 機動 移動 サイズ 価格 散 撹 盾 備考 登録作品 編集 アドミラル・ティアンム 4×2 40000 140 B B - - - 47 27 7 8 2L 182800 × × × ラー・カイラムと同性能だが散布は無い 機動戦士ガンダムF90 編集 RFムサイ 4×1 25500 84 A - - - - 42 18 7 6 M 38200 × × × 編集 ブレイウッド 4×1 22500 100 A - - - - 33 15 7 5 S 22400 × × × 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 編集 エイジャックス 4×2 40000 140 B B - - - 47 27 7 8 2L 182800 ○ × × 縦幅が12マスと長い 編集 スペース・アーク 4×1 28200 110 B B - - - 41 23 7 6 L 53100 × × × 機動戦士ガンダムF91 編集 ザムス・ナーダ 4×1 26300 89 B B - - - 41 21 6 5 M 49800 ○ ○ × 編集 ザムス・ジェス 3×2 30000 97 B B - - - 42 23 6 6 L 75100 ○ ○ × 編集 ザムス・ガル 4×3 48200 120 B B - - - 51 29 7 8 3L 293000 ○ ○ × 編集 マザー・バンガード 4×2 36300 110 A A - - - 47 25 12 8 2L 160200 縦幅が13マスと長い 機動戦士クロスボーン・ガンダム 編集 木星帝国軍戦艦 4×1 28800 100 A - - - - 38 23 8 5 M 39800 編集 ジビア 3×1 33800 118 A - - - - 46 20 5 6 M 64300 編集 リトルグレイ 4×3 21700 110 A - - - - 37 22 8 6 M 32000 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 編集 ホワイトアーク 4×1 20000 80 B B - - - 33 14 9 5 S 23100 × × B 機動戦士Vガンダム 編集 リーンホース 4×2 28800 110 B B - - - 43 23 9 6 L 75700 ○ × × 編集 リーンホースJr. 4×3 41300 125 B B - - - 50 26 8 8 2L 239000 ○ ○ B 編集 ジャンヌダルク 4×2 40000 140 B B - - - 47 27 7 8 2L 213800 ○ × B 編集 ガウンランド 3×2 27500 110 A - - - - 40 24 6 6 M 49500 × × B 編集 カミオン 2×1 15000 60 - - A - - 26 14 5 5 2S 10200 × × × 編集 カリスト 4×1 25000 111 A B - - - 42 24 6 5 M 49800 × × B 編集 アマルテア 3×2 28800 115 A B - - - 44 23 7 6 L 74300 × × B 編集 スクイード 4×3 38800 125 A A - - - 46 27 8 8 3L 177600 × × B 縦幅が13マスと長い 編集 リシテア 4×2 33800 110 B B - - - 44 25 8 6 2L 131300 ○ × B 変形可能 編集 アドラステア 4×3 42500 140 B B - - - 49 28 8 6 3L 288500 ○ ○ B 変形可能 編集 ラステオ 4×3 42500 140 B B - - - 49 28 8 6 3L 288500 ○ ○ B 変形可能 編集 シノーペ 3×1 17500 55 A - - - - 28 13 9 4 S 13100 × × × 編集 魚の骨 3×1 17500 55 A - - - - 28 13 9 4 S 13100 × × × 編集 プロフィール達成率 達成率 キャラクター 生産登録ユニット 編集 10% ジョニー・ライデン 高機動型ザクⅡ 編集 15% マスター・P・レイヤー ジムスナイパーⅡ 編集 20% ベルトーチカ・イルマ アウドムラ 編集 25% サラ・ザビアロフ ボリノーク・サマーン 編集 30% リィナ・アーシタ コアファイターΖΖ 編集 35% アルフレッド・イズルハ ザクⅡ改 編集 40% アイナ・サハリン 宇宙用高機動試験型ザク 編集 45% エイガー ガンダム6号機(マドロック) 編集 50% 赤鼻 アッガイ 編集 55% ギュネイ・ガス ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) 編集 60% エギーユ・デラーズ グワデン 編集 62% プルツー キュベレイMkⅡ(プルツーカラー) 編集 65% ナナイ・ミゲル レウルーラ 編集 68% ザビーネ・シャル クロスボーン・ガンダムX2 編集 70% チェーン・アギ リ・ガズィB・W・S 編集 72% ノリス・パッカード グフカスタム 編集 75% クェス・パラヤ ヤクトドーガ(クェス機) 編集 77% アナベル・ガトー GP02 編集 78% ミネバ・ラオ・ザビ グワンバン 編集 80% ギニアス・サハリン アプサラスⅢ 編集 82% フォウ・ムラサメ サイコガンダム 編集 85% シャクティ・カリン リグ・リング 編集 88% ハマーン・カーン なし(ガザC) 編集 90% リョウ・ルーツ Sガンダム 編集 92% ベルナデット・ブリエット エレゴレラ 編集 95% パプテマス・シロッコ メッサーラ 編集 98% カロッゾ・ロナ ラフレシア 編集 99% ララァ・スン エルメス 編集 100% ハロ なし 編集 専用機 専用機 パイロット 機体 編集 シャア専用ザクⅡ シャア・アズナブル ザクⅡJ型orザクⅡF型 編集 シャア専用リック・ドム シャア・アズナブル リック・ドム 編集 シャア専用ゲルググ シャア・アズナブル ゲルググ 編集 シャア専用ズゴック シャア・アズナブル ズゴック 編集 ライデン専用高機動型ザクⅡ ジョニー・ライデン 高機動型ザクⅡ 編集 ライデン専用高機動型ゲルググ ジョニー・ライデン 高機動型ゲルググ 編集 カスペン専用ゲルググ ヘルベルト・フォン・カスペン ゲルググ 編集 ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) ニムバス・シュターゼン ブルーディスティニー2号機 編集 ザクⅡJ型 (連邦軍仕様) ユウ・カジマ ザクⅡJ型 編集 ジム(ホワイト・ディンゴ仕様) マスター・ピース・レイヤー ジム 編集 ジムキャノン(ホワイト・ディンゴ仕様) マスター・ピース・レイヤー ジムキャノン 編集 量産型ガンキャノン(ホワイト・ディンゴ仕様) マスター・ピース・レイヤー 量産型ガンキャノン 編集 ケン・ビーダーシュタット専用ゲルググ ケン・ビーダーシュタット ゲルググ 編集 ザクⅡJ型(外人部隊仕様) ケン・ビーダーシュタット ザクⅡJ型 編集 マレット専用アクトザク マレット・サンギーヌ アクトザク 編集 シーマ専用ゲルググM シーマ・ガラハウ ゲルググM 編集 ガトー専用ゲルググ アナベル・ガトー ゲルググ 編集 ザクⅡF型 (デザートカラー) コウ・ウラキ,チャック・キース,サウス・バニング ザクⅡF型 編集 ハマーン専用ガザC ハマーン・カーン ガザC 編集 アムロ専用Zプラス アムロ・レイ Zプラス 編集 バウ グレミー・トト バウ 編集 ゲゼ(ヤザン機) ヤザン・ゲーブル ゲゼ(ゲモン機) 編集 シド専用ギラ・ドーガ改 シド・アンバー ギラ・ドーガ 編集 エビル・S(黒の部隊仕様) ザビーネ・シャル エビル・S 編集 デナン・ゲー(黒の部隊仕様) ザビーネ・シャル デナン・ゲー 編集 デナン・ゾン(黒の部隊仕様) ザビーネ・シャル デナン・ゾン 編集 ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様) ザビーネ・シャル ベルガ・ギロス 編集 ハリソン専用ガンダムF91 ハリソン・マディン ガンダムF91 編集 バーンズ専用バタラ バーンズ・ガーンズバック バタラ 編集 ゾロ(赤) クロノクル・アシャー ゾロ 編集 ゾロアット(白) マーベット・フィンガーハット ゾロアット 編集
https://w.atwiki.jp/spaceserver/pages/10.html
編集する前に確認すること。 今書こうと思っている内容は相手を攻撃するような内容ではないか。 虚偽の内容ではないか。 以下のルールを違反しているような内容ではないか。 編集する注意点 編集監視チーム以外の編集はIPが編集監視チーム、オーナーが確認できるようになります。 ルールに違反するような編集を行った場合は該当IPのBAN(編集禁止)を行います。 IPBANについては こちらをご覧ください。 編集禁止ルール バグ、チートのHow to情報(使い方)を載せる 宇宙鯖や宇宙鯖関連以外ののDiscordの宣伝情報を載せる(同盟鯖も含めます。) 暴言などの誹謗中傷などのページ @Wiki利用規約に反する内容 その他Wiki編集チームが不適切だと判断した内容は禁止です。 編集方法 新規ページの作成はWiki編集チームのみ追加が可能です。 編集禁止ページは編集できません。(一部編集監視チームも可) 各ページの文末に『未編集』があるページを押すことでモードの選択画面が出てきます。 おすすめは アットウィキモード です。
https://w.atwiki.jp/seihou/pages/196.html
過去の演奏会データ これまでの演奏会のデータです。今後の曲選びや運営の参考にどうぞ。コメント機能を搭載してあるので、卒業生の方々からの情報提供もお待ちしています。 第1回定期演奏会(1969年度) 第2回定期演奏会(1970年度) 第3回箏・尺八演奏会(1971年度) 第3回定期演奏会(1971年度) 第26回定期演奏会(1994年度) 第27回定期演奏会(1995年度) 第28回定期演奏会(1996年度) 第29回定期演奏会(1997年度) 第30回定期演奏会(1998年度) 1999年春の演奏会 第31回定期演奏会(1999年度) 第32回定期演奏会(2000年度) 第33回定期演奏会(2001年度) 第34回定期演奏会(2002年度) 第35回定期演奏会(2003年度) 第36回定期演奏会(2004年度) 第37回定期演奏会(2005年度) 第38回定期演奏会(2006年度) 第39回定期演奏会(2007年度) 第40回定期演奏会(2008年度)
https://w.atwiki.jp/faunet/pages/7.html
NETRG 名前:NETRG ニックネーム:ネット レベル:94 職業:聖職者 性別:♂ 所属ギルド:アス漁業組合、割烹料亭|魚| ギルド職:ギルドマスター 主な狩り場:99ボス 別キャラ:[[NETRI]]、[[NETRL]] コメント ムゥ(ー公ー;)
https://w.atwiki.jp/00149060/pages/15.html
セーブデータについて 今作はバナパスパートを使用することでセーブデータを作ることが出来ます。 初期設定 初めて使うバナパスだとまず最初に名前と自身の分身となるアイコンを選択することになります。 ※名前やアイコンのキャラクターは一度選ぶと変えられません ↓全アイコン バナパス使用時と未使用時の違い バナパスを使うとドリフト中にバリアが出現し一回だけ守ってくれる、ただし何回も使えるためトリプル系などのアイテムも連続でドリフトをすれば防げる。 バナパス使用時にはレース前のロード画面がノーマルカートからウルトラレオンに変更される バナパスを使用すると入手済みの3つのアイテムを好きに選べ、使用時限定のアイテムが多い バナパス使用時には入手済みのカートを選べ、能力値上昇や水中特化などの効果の付いたカートを選べるため非常に強力である 使用時には協力モードで、タンクのメダルの獲得その後のコンテニュー画面の変更 グランプリプリモードでは使用時にタイムアタックが出来るようになる