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https://w.atwiki.jp/sanosano10/pages/14.html
ユニットデータ一覧 ガメラ ガンダム ガンダム(新世紀) ガンダム(SEED・OO) 攻殻機動隊 デジタルモンスター
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/1544.html
名前 保存データカード 読み仮名 ほぞんデータカード 概要 冷蔵庫用に各社が出している食材保存用のデータカード。 このカードを使用することで冷蔵庫に新しい食材の保存データを読み込ませることが出来る。 保存できる食材の量と質はグルメケースに劣るが、1個の食材データから売られており、安いものでは1円から買える。 関連項目 用語一覧 グルメケース グルメタウン
https://w.atwiki.jp/zsphere/pages/2897.html
テーブルは大きなテーブルでしたが、三人はすみっこに固まっていました。「席は無い! 席は無い!」彼らはアリスが近づいてくるのを見て大声で叫びました。「いくらでもあるじゃないの」とアリスはむっとしていいました。そして、テーブルの端にある大きな肘かけ椅子に座りました。 ルイス・キャロル『不思議の国のアリス』
https://w.atwiki.jp/hige_shumi/pages/19.html
このページは このページは実際にキャンペーン中、GMやってだしたオリジナルのもののデータを載せてあります。 セッション中に改変したりしてるんで、違ってます。 エネミーデータ オリジナルエネミーデータテンプレート カミュ 黒騎士団 皇帝 ゴースト戦艦 セリア・メビウス・ジョーンズ ピアニィ(ひげさんwikiのページ) 火の紋章軍団(ひげさんwikiのページ) ムスペルヘイムの巨人 リヒャルト・ホッフ(ひげさんwikiのページ) 錬金騎士将軍改(ひげさんwikiのページ) トラップ/戦場オブジェクト 要塞砲 アイテム オリジナルアイテムテンプレート オリジナル武器テンプレート エタルド ファルシオン グラディウス メリクル エリート何か エリートダガー 竜石 瘴気血晶の弓 その他 損傷表(ひげさんwikiのページ) ヤク中 火だるま
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概要 ポイントテーブル送信(素材pt) 受信(CP) 履歴 概要 2014/05/27にて実装された、新Co-opシステム。 素材アイテム.netとは? 所持している素材アイテムを他のハウンドへプレゼントすることで特別な報酬を得られるシステムです。 (1)素材アイテムはギフトゲージ画面でセット・送信できます。 (2)他のハウンドから素材アイテムを受け取った場合はモードセレクト画面で素材アイテムを獲得できます。 (3)素材アイテムが他のハウンドへ届いた場合、モードセレクト画面で特典を獲得できます。 【特典内容】 送信量に応じたCPを獲得できます。 送信回数に応じたSPカートリッジを獲得できます。 (4)送信、受信したハウンドは、ギフトゲージ画面で履歴を確認できます。 【注意事項】 ※送信する相手の指定はできません。 ※受信する相手の指定はできません。 ※ハウンドクラスに応じて送信、受信できるギフトゲージ量は異なります。 相手が受けとるまで再送信不可1時間経過では再送信できず 相手が居なくても一定時間でcpuが勝手に受けとる ネクリア素材とSEED素材(光脈)は送信できないが、それ以外なら規定のポイント内であれば何個でも送信できる。 SPカートリッジは送信回数5回ごとに15minもらえる。 ポイントテーブル 送信(素材pt) ε γ β α Ω χ Δ 10 1650 09 08 1150 07 06 05 1150 2500 7500 04 1150 1650 03 1150 02 01 7500 ΣCAP ΣAQR ΣPIS ΣARI ΣTAU ΣGEM 05 04 10000 03 10000 02 10000 01 10000 受信(CP) ε γ β α Ω χ Δ 10 2400 09 08 07 06 05 3600 4800 04 2400 03 1300 02 01 1550 2650 ΣCAP ΣAQR ΣPIS ΣARI ΣTAU ΣGEM 05 4800 04 03 4800 02 4800 01 3200 履歴 2014/05/27 追加 2014/07/16 報酬CP量の低下 情報提供用 アプデ後 Ω1 受信1550CP -- 名無しさん (2014-07-19 14 27 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/piyo12/pages/55.html
ポケマNet 利用方法+実際どれくらいか 10p/1円 検索で5p ポケロト1 1p~100p ポケロト3 3000円~(キャリーオーバーで300円Up) ポケロト5 5万円~(キャリーオーバーで500円Up) 登録方法 こちらから 「ポケマNet」 ポイント還元 10,000P 1,000円 20,000P 2,000円 30,000P 3,150円 (5%ボーナス) 40,000P 4,200円 (5%ボーナス) 50,000P 5,500円 (10%ボーナス) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/prefuse/pages/31.html
チュートリアル prefuse ツールキットの概念と使い方を簡単に紹介します。 概念 prefuse ツールキットは、information visualization reference model という概念に基づいて設計されています。データ取得、モデル化、視覚化、インタラクティブ提示のプロセスを下のイラストに示します。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 視覚化したいデータを集めます。データは、数値表、社会的ネットワークグラフ、ファイルディレクトリ構造、またその他のデータの集まりです。 集めたデータで、データテーブルを構築します。ファイルやデータベースからデータを読み取り、データテーブルに整形します。 構築したデータテーブルは、グラフやツリーのようなネットワーク構造を表現しています。データテーブルに対して、データモデルに基づいた視覚抽象化を行います。空間的レイアウト、色、サイズ、形といった視覚機能を利用します。視覚抽象化は、データを描画するために必要な全ての情報を保持します。 視覚抽象化を視野(View)に変換してデータを描画します。これらの視野(View)は、データにさまざまな見え方を引き起こします。例えば、パン(panning)やズームです。 一般的にマウスやキーボードの入力によって、ユーザーは視覚化と対話します。そして、視覚化プロセスに干渉することができます。アイテムのドラッグや視野のズームや別のデータファイルを開くことによって。 prefuse では、上記モデルを下図のように実装しています。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 使い方 視覚化したいデータを prefuse データ構造に読込みます。ファイル、データベース、その他のデータソースからデータを読みます。 読込んだデータと視覚抽象化を結びつける Visualization を生成します。テーブル、グラフ、ツリーを Visualization に加えて、後で参照するための一意なグループ名を定義します。 RendererFactoryを生成し、Visualization に登録します。RendererFactory は、Renderer を VisualItem に割り当てます。 視覚抽象化を作動させる一連のデータ処理 Action を作成します。これらの操作はほとんど何にでも関わることができますが、一般的な例は視覚アイテムに関する視点、色、サイズ、形を設定するか、アニメーション、を定義する。様々な処理作業を実行するためにこれらの Action を ActionList に分類できます。呼び出される Action は、Visualization に登録し、後で参照するための一意な名前を定義します。 視覚アイテムを参照し操作するために、Display を初期化します。Display に Control を加えることで対話的な振る舞いを指定します。ダイナミックなクエリーを用いると、データアイテムの検索とフィルタリングが行えます。
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ASP.NET ファイル構成 Spread for.NET 2.0J Web Forms Edition ADO.NET Visual Basic .NET を使用して ASP.NET の Web サーバーにファイルをアップロードする方法 Triple DES(トリプルデス)暗号化の使用方法 POSTBACK時に、イベント発生元のコントロールIDを取得
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経験値テーブルへ戻る Lv 次レベルまでの必要経験値 累計経験値 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
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第二部 キャラクター名 クラス ナビゲーター 出自 特徴 境遇 年齢 性別 初期アガペー 第一部 キャラクター名 クラス ナビゲーター 出自 特徴 境遇 年齢 性別 初期アガペー 葉原 一季 司令官 無し 謎の出生 謎の支援 古参兵 25歳 男 619 椎名 繭 オペレーター 無し 完全記憶 超記憶力 エリート兵 16歳 女 605 七賀原 芳彦 機械化兵 無し 実験体 強靱な肉体 古参兵 42歳 男 607 大崎 司 ギアドライバー 氷堂 真白 高貴な出自 天上人 ライバル 15歳 男 647 焔=T=R ギアドライバー ファウナ 婚約者 婚約者 期待された子 14歳 女 600 八重草 梢 ギアドライバー 葉原 千愛 オニの血 第六感 疎まれた子 14歳 男 640 ユイ=アイゼンシュテルン 完全機械化兵 無し 実験体 強靱な肉体 所有物 3歳 女 648 マリア10-6 完全機械化兵 無し 神の恩恵 超美形 天啓 1歳 女 639