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https://w.atwiki.jp/lycoris_213/pages/29.html
正忍記/平安編/GP編のIME変換 DL https //bowlroll.net/file/237283 ▼取扱説明書 TRPG「現代忍術バトルRPG シノビガミ −忍神−」(河嶋陶一朗さま・冒険企画局さま制作・新紀元社さまより発売) に登場する「正忍記」ならびに「平安編(うたものがたり)」「GP編(プロレス忍法帖)」の忍法を一発変換できるようになるツールです ▼著作権などについて 「現代忍術バトルRPG シノビガミ」の著作権は河嶋陶一朗/冒険企画局さま・新紀元社さま/株式アークライトさま、びぃえむ様、長尾姿子様に帰属します。 当ファイルの作成目的はゲームプレイの快適化であり、著作権侵害の意図は一切ございません。 権利者の皆さまは権利侵害の恐れがあると判断された場合、 Lycoris(https //twitter.com/LC_0102_dream)までご連絡を お願いいたします。 即刻、配布を停止させていただきます。 ▼エラーを吐く場合 使用中のIMEが古いと、単語をうまく登録できない場合があります。 IMEをバージョンアップしてから、再度IMEに「(対応するテキストファイル).txt」を読み込ませてください ▼使い方 1,言語バーの「ツール」ボタンをクリック→辞書ツールを起動 2,起動した辞書ツールのメニューから「ツール」をクリック→「テキストファイルからの登録」 3,ファイル選択ウィンドウで「(選んだ名前).txt」を選択しIME辞書に登録されて変換可能になります 枠素材 DL https //bowlroll.net/file/213518 使用する際はニコニ・コモンズ(nc207588)を登録してください シノビガミにあるとちょっと便利なもの DL https //flowerpaikousiki.booth.pm/items/2911802 なんか、ココフォリアにしろなにしろシノビガミでやるときに これあったら便利だよねっていう軽いノリでやっています。 できたら使用報告してくれると嬉しいです 後は○○欲しいよーっていうのがあればぜひ DL可能素材 1,○○を忘れるな-整備班を忘れるなシリーズ 2,禁術/殺界/童売のアイコン 3,クリティカル/ファンブルのカットイン 4,正忍記の追加データime が同封されています、全部まとめるパックとか必要に応じて入れます。
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DIVA.NET DIVA.NETに関する情報まとめ。 DIVA.NETとは利用権 経歴 DIVA.NETの始め方 ログイン 簡易ログイン機能(携帯と、一部のWebブラウザから設定) TOPメニュープレイヤー情報VP履歴 DIVAチケット プレイ履歴 各種設定公開プレイヤーデータ設定 称号設定 マイリスト 楽曲共通設定 楽曲別設定 ライバルライバルコード ライバル情報 プレイヤー検索/登録 筐体では コレクションカード ショップモジュールショップ スキンショップ 称号ショップ 画像ショップ 機能拡張ショップ カスタマイズアイテムショップ 各種情報クリア統計情報 クリア統計詳細情報 楽曲リスト(プレイ情報確認) DIVAレコード DIVAチケット クエスト DIVAレコード コレクションカード コンテスト ノブレス・オブリージュ モジュールリスト ランクインリスト ハイスコアランキング アクセスコード確認 カード再発行(データ移行) コメント DIVA.NETとは DIVA ACと連動した、よりプレイを楽しくするオンライン上の各種サービス。 【情報】お知らせ(ニュース、Ver.情報) プレイヤー情報(プレイヤー名・LEVEL/称号・VP(履歴)・プレイ履歴) コンテスト(開催情報/参加履歴/ランキング) レコード(クリア判定/クリア状況) 各種情報(クリア統計・楽曲リスト(各楽曲のプレイ情報)・所持モジュール・ランクインリスト・ハイスコアランキング・アクセスコード・店舗検索) その他に各種獲得履歴(称号・モジュール・スキン) DIVAレコード 【設定】プレイヤー名の変更(VP消費)、称号設定(上書きON/OFF)、マイリスト 楽曲共通設定(モジュール・スキン)、楽曲別設定(モジュール・スキン・ボタン音) 【購入】モジュールの購入(VP消費) スキン・デコレーション称号の購入・交換(VP消費・チケット交換) VPの入手(チケット交換) 認証には「アクセスコード」と「パスワード」を使用するため、 あらかじめ筐体にて「各種手続き」の「パスワード設定」からパスワードを設定しなければならない。 携帯電話の場合はVersion Aの筐体で「各種手続き」の「アクセスコード発行・確認」から改めてアクセスコードの確認を行う。 (βから利用している携帯で、かつAimeに移行していない場合、以前のアクセスコードでそのままアクセス可能。 ただし、Aimeに移行(VersionAで再度アクセスコードを発行)した場合は不明) 利用権 DIVA.NETの全ての機能を使用するには「利用権」を獲得する必要があった。 2020年7月31日をもって撤廃され、DIVA.NETは無料化された。 + 過去の仕様 DIVA.NETの全ての機能を使用するには「利用権」を獲得する必要がある(以下参照)。DIVA AC内ニュース「DIVA.NET「利用権とは?」」 DIVA.NET内「DIVA.NET利用権について」 利用権は10回のカウント消費で30日分付与される。但し残り日数が31日分以上あるとプレイカウントが増加しない。 イベントの時は例外処理が行われ、31日分以上あっても付与される。 利用権が1日もない場合のみ30日200円(税込8%時)で購入することができる。決済手段は以下の通り。WebMobey・BitCash・NET CASH クレジットカード Edy・Mobile Edy モバイルSuica 携帯電話キャリア決済(Docomo・au・SoftbankのスマートフォンとPC) ※ガラケーからでは決済不可 詳しくは下記、もしくはWebMoney購入Infoへ。 利用権を購入する場合はSEGA IDとDIVA.NET利用登録が必要。SEGA ID関連ページTOP SEGA IDはPSO2・MJ・An×An・頭文字D・maimai等と共通。既にIDを持っている人は再度登録する必要は無い。 利用権をWebMoneyで購入する DIVA.NETでは3種類のプリペイド式電子マネーが使用できるが、ここでは他の決済に最も使いまわしが効く(と思われる)WebMoneyで解説。 STEP1(購入) まずはWebMoneyを入手しよう。WebMoney1ポイント=日本円1円となっている。 大手コンビニ(セブンイレブン・ファミリーマート・ローソン・サークルKサンクス・ミニストップなど)では大体購入できる。 系列によって購入可能な金額が異なるので注意されたし。 近くにファミリーマートがあれば900円以上の1円単位で購入金額を指定できるのでおすすめ。 (例としてDIVA.NET継続30日200円+ニコニコプレミアム90日1,728円=1,928円を購入すれば端数が出ない) 端末(セブンのマルチコピー機・ローソン/ミニストップのLoppi・ファミマのFamiポートなど)がある場合は「端末で操作→発行されたレシートをレジへ持っていく」 端末の操作が分からなかったら店員に聞いてみよう。 端末がない(デイリーヤマザキ・セイコーマートなど)場合は「プリペイドカードコーナーを探す→購入用カードをレジへ持っていく」 WebMoneyであるかどうかと購入金額に注意!(券種や金額を間違えても返金できない) 購入完了すると16文字のプリペイド番号が書かれた紙が発券される。他人に見られないよう厳重に保管すること。 STEP2(決済) DIVA.NETにログインしWebMoneyで購入→16文字のプリペイド番号を4文字ずつ入力→支払い内容の確認(200ポイントが引き落とされる) ※支払いに使用したプリペイドが残高不足の場合は別のプリペイド番号を追加で入れるようにエラーが出る 尚、WebMoneyには有効期限がないので好きな時に残高を使用することが可能。 端数は利用権が再度切れた時の継続購入や、他の決済に充当できる。 ※ウェブマネー ウォレットで支払う場合はウォレットID・パスワード・セキュアパスワードを入力すれば可能 (先にウォレットにチャージするのを忘れずに!) 利用権をクレジットカードで購入する 使用できるカード会社はVISA・Master・JCB・NICOS。 決済額は200円一括払い(税込)。決済時期はカード会社によって異なる。 DIVA.NETにログインしクレジットカードで購入→カード番号・有効期限・暗証番号を入力→支払い内容の確認(→本人であることの認証) 尚、暗証番号を忘れると購入できないので注意されたし。 経歴 2010/10/28(木)14 00「DIVA.NET βVERSION」オープン。 2011/01/27(木)「DIVA.NET」正式公開開始。 2011/04/27(水)「Ver.A REVISION1対応メニュー」を並行表示。 プレイ履歴、マイリスト、楽曲別新設定(スキン・ボタン音)、楽曲ソート機能の追加(公開順、難易度順) 但し、ゲーム筺体への反映はVer.A REVISION1へのバージョンアップ後(現状ロケテスト店舗のみ) 2011/05/20(金)「Ver.A REVISION1対応メニュー」へ移行。 ※5/18朝以降にVer.A REV1をプレイしていない場合、称号ショップは利用できず、デコレーション称号の設定もできない 「RANK」が「称号」と呼び名が変わる 2011/06/02(木)新機能追加。 「DIVAレコード」「店舗検索機能」追加 2011/07/08(金)新機能追加。 「コンテスト参加履歴」「コンテストランキング」追加 2011/07/26(火)設定追加。 「共通ボタン音設定」追加 2011/08/23(火)新機能追加。 「クリア統計詳細情報」追加 2011/11/17(木)新機能追加。 「DIVAチケット」追加 2012/04/05(木)新機能追加。 「ボタン音 計6種」追加 「称号プレート設定」追加 「称号エフェクト」追加 「称号上書き設定の自由度拡張」 2013/11/21(木)新機能追加。 「カスタマイズアイテムショップ」追加 2014/10/09(木)新機能追加。 「でぃばプロ」追加 DIVA.NETの始め方 DIVA.NET内「DIVA.NETの始め方」参照。 ログイン ログインをする為にはアクセスコードとパスワードが必要。パスワードは英大文字・数字の組み合わせなので注意。 (2010/11/04)小文字で入力を行っても、自動的に大文字に変換される機能が追加。 (2013/03/12)「SEGA ID」と「SEGA IDのパスワード」でもログイン可能になった。 簡易ログイン機能(携帯と、一部のWebブラウザから設定) ログインした後の、個人のトップページの代理となるURLを作り(選択すると自動生成される) そのページをブックマークすることで、アクセスコードとパスワードの入力を省略し 直接、個人ページへと行けるようになった。 1IDで1URLのみ。代理URLを新しく作ると、以前のURLは無効となる。 URLの発行は携帯側でしかできないが、Webブラウザでも代理URLを直接入力することで、簡易ログインが可能。 消去はできないので、他人に知られたりした場合は新URLを更新するようになる。 TOPメニュー お知らせ・利用権情報・プレイヤー情報(プレイヤー名・LEVEL/称号・VOCALOID POINT・プレイ履歴)・ 各種設定(プレイヤー名変更・称号設定・マイリスト・楽曲共通設定・楽曲別設定)・コンテスト・ ショップ(モジュール・スキン・称号)・各種情報(クリア統計情報・楽曲リスト(プレイ情報確認)・ モジュールリスト・ランクインリスト・ハイスコアランキング・アクセスコード確認・店舗リスト) その他に、ヘルプ・ご意見/ご感想・ログアウトが表示される。 不定期にアンケートなどが実施される場合もある。 プレイヤー情報 VP履歴 日付・トータル獲得VP・増加VP・減少VPが日付の降順で表示される Version.A以降に獲得したVPが履歴に残る 履歴は過去10日分まで(VPの増減があった日のみ1日としてカウント) ここでの日付はリアル日付になる(00 00-23 59に獲得したVP) DIVAチケット 所持枚数の表示 「チケット履歴」ではチケットの獲得履歴が記録されている。現在、「筐体プレイ」という項目が記録されており、他の獲得方法もある。(不定期に開催されるおみくじ) 「チケット交換」にて、交換専用のVP・スキン・デコレーション称号と交換することができる。 プレイ履歴 日時(プレイ終了時)・曲名・難易度・クリアランク・達成率・スコアが日時の降順で表示される Ver.A REVISION1以降にプレイした曲が履歴に残る 最近プレイした20曲まで [曲名]から楽曲情報へ移動できる [詳細]からプレイ履歴の詳細へ移動できる プレイ履歴詳細の表示内容日時・場所・曲名・難易度(★数) CLEAR RANK(PERFECT,GREAT,EXCELLENT,STANDARD,NOT CLEARなど) 達成率・SCORE 判定(COOL,FINE,SAFE,SAD,WORST/WRONG)の各数/達成率% COMBO数・CHALLENGE TIME・同時押し/ホールドのスコア トライアルの結果 モジュール・スキン・ボタン音 各種設定 公開プレイヤーデータ設定 クリア統計情報・自己PR・タグ・ライバルコードなどの公開/非公開を個別に設定できるタグは任意に3種類までつけられる ライバル許可設定:常に許可する/ライバルコードから登録でのみ許可する/許可しない知人のみライバル登録許可とする場合は「ライバルコード非公開・ライバルコードから登録でのみ許可する」がおすすめ 検索許可設定・プレイヤーデータ比較設定:許可する/許可しないライバル許可・検索許可としている場合はライバル検索で他のプレイヤーにおすすめとして紹介されることがある Twitter連動:要Twitterアカウント、連動をすることで称号パーツ「なう(後)」を獲得できる 称号設定 メイン称号、デコレーション称号、称号プレートの設定を行う、初期化も行える(「エチュード」になる) 所持しているメイン称号、デコレーション称号、称号プレートの一覧が閲覧できる メイン称号、デコレーション称号、称号プレートの獲得履歴が閲覧できる日時・称号・入手方法 Version.A以降に獲得した称号が履歴に残る 上書き設定メイン称号を新しく入手した際の上書きの[ON/OFF]設定を行える。Ver.A Rev.4からはONにした場合の上書き方法の設定も行えるようになった。上書きA 必ずデコを解除した上でメインを上書きする(Rev.3までの上書きONと同じ) 上書きB 必ずメインを上書きする。デコは文字数がオーバーしない場合は残しオーバーする場合は解除される 上書きC 必ずデコは残す。メインは文字数がオーバーしない場合は上書きしオーバーする場合は上書きしない 上書きしない 必ずメイン・デコ共に残す(Rev.3までの上書きOFFと同じ) デコ含め以下の称号に設定している人がインテルメッツォを取得した後のデコ含めた称号設定は以下のようになる 荒ぶるガイヤルドの消失 マジカルガイヤルドにご注意 A インテルメッツォ インテルメッツォ B 荒ぶるインテルメッツォの消失 インテルメッツォ C 荒ぶるインテルメッツォの消失 マジカルガイヤルドにご注意 しない 荒ぶるガイヤルドの消失 マジカルガイヤルドにご注意 称号プレートの上書きの[ON/OFF]設定を行える(Rev.4~)。ONにした場合、メイン称号を獲得すると、それに対応したデフォルトの称号プレートに上書きされる(Rev.3までと同じ、実績称号の場合はスチールシルバー) メイン称号上位3つを持っている場合現れる、輝くエフェクトの[ON/OFF]が行える(Rev.4~) マイリスト 楽曲選択時に予め指定しておいた楽曲のみ表示させる機能 初期設定では5セットまで設定でき、1セットに20曲まで入れておける。筐体で表示できるのは1セットのみ。 リストの並び順・どのリストを使うかは任意に設定可能。次のクレジットから設定が有効になる。 曲選択時マイリストを表示させている状態でRandom選択するとリスト内の曲のみ選ばれる。 Ver.B Rev2からVPを使用してマイリスト拡張機能が実装。~Ver.B Rev1の筐体では反映されない。マイリスト筐体表示拡張(1セット拡張につき300VP、初期表示1セットを含め最大3セットまで) マイリスト内登録可能曲数拡張(リスト内1曲拡張につき20VP、初期登録可能20曲を含め最大30曲まで) 楽曲共通設定 共通モジュール設定 共通スキン設定 共通ボタン音設定(2011/07/26追加) クリアボーダー表示設定(Ver.B~) スコア暫定全国順位表示設定(Ver.B Rev3~) 楽曲別設定 楽曲ごとのモジュール、スキン、ボタン音設定(共通設定よりも優先される) ON/OFF設定設定をOFFにした場合、共通設定が全楽曲に適用される ライバル ライバルコード ライバルコードは英大文字・数字を交えた10文字のコード ライバル機能を使用するには事前にライバルコードを発行していなければならない ライバルコード再発行は前回発行してから24時間経過が必要で、再発行すると自身をライバル/気になるプレイヤーに登録してる人のデータから削除される ライバル情報 自身が登録しているライバルのデータを参照できる いつでも気になるプレイヤーをライバルに変更可能 気になるプレイヤー(ライバル含)は20人まで登録できる プレイヤー検索/登録 登録したいプレイヤーのライバルコードやプレイヤー名で検索できる(相手が検索許可にしていない場合は結果に表示されない) 他のプレイヤーのページではプレイヤーデータ比較・ライバル/気になるプレイヤーに設定できる(相手が許可していれば) 相手がタグを登録していればタグで検索も可能プレイヤー名・タグは前方一致/完全一致の絞込みができる前方一致:検索した文字が登録されている語の先頭にあればひっかかる(一致でも可) 例:タグ「EX」→検索結果「EX」「EXTREME」「EX練習中」など 完全一致:検索した文字が登録されている語と一致していればひっかかる 例:タグ「HARD」→検索結果「HARD」のみ 自身の公開設定は「各種設定 公開プレイヤーデータ確認/変更」へ 筐体では 選曲画面右下に自身とライバルのスコア・達成率が表示され、曲決定後ロード前では中央に表示される、Ver.B Rev3以降はその下にスコア暫定全国順位を設定により表示できる相手を上回っている項目は黄色文字で表示される リザルト時、相手を上回った場合は王冠マークがつき「NEW RECORD!ライバルに勝利!」と表示される (Ver.B Rev2以降?)設定により、ライバルボーダーを達成率ゲージに表示できる コレクションカード カードアルバム筐体で取得したコレクションカードを閲覧できる カード壁紙ショップコレクションカードを組み合わせて画像にできる下記の「画像ショップ」参照 カード再抽選重複したカードが3枚ある場合、それらを消費して新たにカードを1枚取得する ミニゲーム「でぃばプロ」モジュールカードを1枚消費してミニゲームを遊ぶことができる 推奨環境はDIVA.netのものと異なる、ガラケーではプレイできない 詳しくはこちら ショップ モジュールショップ モジュールの購入 スキンショップ スキンの購入 称号ショップ メイン称号ショップメイン称号の購入 称号プレートショップ称号プレートの購入 デコレーション称号ショップデコレーション称号の購入デコレーション称号とはメイン称号の前、もしくは後につける称号 例:「夜の」プレリュード・アマリリス「の使者」・「大型」マズルカ「連合」前・後の両方に装着することもできる ここで購入したデコレーション称号、称号プレートは各種設定の称号設定で設定、購入履歴を閲覧できる 画像ショップ コレクションカード壁紙ショップ取得したコレクションカードを組み合わせて画像を出力し購入できるショップ、1枚10VP 履歴は3件までプール可、それ以降は最も古い画像が消去される モジュールカードのみや楽曲カードのみでの作成はできない(モジュールカード、楽曲カードそれぞれ1枚以上持っていることが必要) 設定できるオプションは以下の通り(形式はJPEG固定)モジュール配置:左右枠内/左右均等/中央均等/中央全身 画像サイズ(横):1280×720/960×540/640×360(単位:ピクセル) ※横、縦の計5種類から1種類選択 画像サイズ(縦):810×720/405×720(単位:ピクセル) ※同上 画質:高画質/中画質/低画質 ジャケット:表示/非表示 ※モジュールが中央配置の場合表示できないために選択不可 ロゴ:表示/非表示 ※同上 PVフォトショップ完奏モードのPV鑑賞で撮影した画像を出力し購入できるショップ、1枚30VP10VP(13 9/26より価格変更) 撮影履歴は3件までプール可、それ以降は最も古い画像が消去される 再ダウンロード期限は購入時から24時間、以降は未購入に戻る期限内でも新たに画像を取り込むなどして購入した画像が消去されると再ダウンロード不可 リザルトピクチャーと同様、容量の大きいものを取り込む際は注意 FTから撮影履歴が3→4件に変更、機能拡張(要VP)で最大6件まで増やせる リザルトピクチャーショッププレイ履歴から画像を作成するショップ、1枚30VP10VP(13 9/26より価格変更) 設定できるオプションは以下の通り(形式はJPEG固定)画像サイズ:1280×720/960×540/640×360(単位:ピクセル) 画質:高画質/中画質/低画質 プレイヤー名:表示/非表示 プレイ店舗名:表示/非表示プレイヤー名・Lv等は購入した時点でのものとなる 購入済のプレイ画像でもオプション変更の場合は再購入となり30VP10VPかかる 再ダウンロード期限は購入時から24時間、以降は未購入に戻る期限内でもプレイ履歴から消えると再ダウンロード不可 容量の大きいものは一部の環境からではダウンロードできない可能性がある(事前にダウンロードできるかどうかをサンプル画像で確認すること)容量の目安1280×920の高画質:1枚400KB 640×360の低画質:1枚60KB 機能拡張ショップ マイリスト拡張マイリスト筐体表示拡張:1種追加につき300VP(初期状態+2種まで) マイリスト内登録可能曲数拡張:1曲追加につき20VP(各マイリストにつき初期状態+10曲まで) クリアトライアル拡張トライアル上限拡張:1楽曲1難易度につき10VP(前提として「トライアルコンプリート」になっていること) 表示を「トライアルコンプリート」に戻す:0VP(現在コンボ数・最高コンボ数はリセット) PVフォトショップ拡張撮影履歴拡張:1枚追加につき100VP(初期状態+2枚まで) リズムゲームオプション拡張HI SPEED, HIDDEN, SUDDEN 各楽曲1オプションにつき50VP(例:1楽曲で全てのオプションを使用した場合150VP) リズムゲームオプションを使用した場合、クリアランク、ハイスコア、達成率は記録されず、クリアトライアル挑戦不可。 カスタマイズアイテムショップ FTより追加。カスタマイズアイテムの購入 各種情報 クリア統計情報 楽曲クリアに関する統計情報を確認できます。 自分の出したSTANDARD・GREAT・EXCELLENT・PERFECTの数とトライアルコンプリート数、達成率の平均値を 総合(全楽曲合計)と、難易度別合計で閲覧できます。 クリア統計詳細情報 難易度別クリア統計詳細(HI SPEED, HIDDEN, SUDDENのスペシャルクエストクリア状況含む) クリア状況別から、マイリストへの追加機能 全楽曲のスコア暫定全国順位(HARD/EXTREME/EX-EXTREME) 楽曲リスト(プレイ情報確認) 楽曲リストの表示順を公開順/曲名順/難易度順(EASY/NORMAL/HARD/EXTREME/EXTRA EXTREME)/マイリストから選択でき、昇順/降順に表示できる 楽曲情報の表の見方 「※」はその該当箇所の説明。 EXTREME★8※1 クリア状況※2 トライアル※3 C G E P COMPLETE 最高達成率※4 自己ベスト 100.39% 393900pts ※1:難易度 ※2:実際には筐体で用いられているメダルで表示されている無印:未クリア C:最高評価STANDARD C・G:最高評価GREAT C・G・E:最高評価EXCELLENT (Ver.B~) C・G・E・P:最高評価PERFECT ※3NO CLEAR:クリアトライアルを成功していない状態 C-TRIAL○:クリアトライアルを成功させた状態 G-TRIAL○:グレートクリアトライアルを成功させた状態 E-TRIAL○:エクセレントクリアトライアルを成功させた状態 (Ver.B~) COMPLETE:全てのトライアルを成功させた状態 連続x回(最高記録y):連続パーフェクトクリアトライアルを購入してある状態 ※4小数点第2位が0の時は小数第1位までしか表示されない DIVAレコード 詳しくはこちら DIVAチケット 詳しくはこちら クエスト 詳しくはこちら DIVAレコード 詳しくはこちら コレクションカード 詳しくはこちら コンテスト 現在開催中のコンテスト開催情報、参加している場合自分の成績、ランキング、過去の参加履歴を閲覧可能。 詳しくはこちら ノブレス・オブリージュ 詳しくはこちら モジュールリスト 所持/未購入モジュールリスト、モジュール獲得履歴を確認することができる。 各キャラクター別に表示される (初音ミク・鏡音リン・鏡音レン・巡音ルカ・MEIKO・KAITO・派生キャラ)モジュール詳細で未購入のものはそれぞれのページに必要VP表示され、 このページから購入することができる(モジュールショップからでも購入できます) ランクインリスト 自分がどの楽曲のハイスコアランキングに入っているか確認できます。 曲名、難易度、スコア、記録日、順位 ハイスコアランキング 各楽曲のHARDとEXTREMEのハイスコアを300位まで確認できます。 順位、プレイヤー名・LEVEL・称号・スコア・記録日が表示されます 記録は毎日12 00に更新される アクセスコード確認 現在DIVA.NET利用中のアクセスコードを確認できます (要パスワード入力) カード再発行(データ移行) カード再発行とデータ移行は、Aimeサービスサイトにて行っている。(Ver.A~)DIVA.NETではカード再発行・データ移行は出来ない 2012/04/03以降、SEGA IDの登録が必要となった。 詳しくはこちら コメント ↑楽曲別設定はその時だけOFFになって、共通設定が優先されます。 -- (名無しさん) 2013-10-12 10 53 18 追記、多分曲別設定をなしにしたい曲にカーソルを合わせないと駄目だと思います -- (名無しさん) 2013-10-12 11 14 39 ↑2、↑ 分かりやすい説明をありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- (名無しさん) 2013-10-12 21 21 03 マイリストの筐体表示拡張ってした人います?やろうかと思ってるんですけどやって損したと思ったことってあります? -- (名無しさん) 2013-10-20 22 24 13 ↑自分は良かった点しか無いな 自分はG判とE判曲分けたりして活用してる そうそう損する点って無いんじゃないか? -- (名無しさん) 2013-10-23 12 23 58 ↑返信ありがとうございます。トライアルしたい曲とやりたいだけの曲って風に分けたかったしやることにします! -- (名無しさん) 2013-10-23 14 48 53 DIVA.netにログインできないです SEGAIDを登録してあってICカード(BANAPASSPORT)をSEGAIDに設定済みでDIVA本体でパスワード設定も済ませてあってなおかつパスワード間違ってないのにケータイからもパソコンからもログインできずにエラーが出ます 解決法教えて下さい パスワードは間違ってない前提でお願いします。 -- (musicsoul) 2013-10-27 18 02 39 ↑SEGA IDでDIVA.NETにログインする場合は、筐体で設定されたICカードのパスワードではなく、SEGA IDのパスワードでログインしますが、SEGA IDのパスワードは間違っていませんか? -- (名無しさん) 2014-01-01 03 24 46 ガラケー排除のおしらせ -- (名無しさん) 2014-10-09 12 19 40 一応でぃばプロへのリンクを貼っておきました。 -- (名無しさん) 2014-10-12 10 17 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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テーブルの作成(バイナリデータ用) テーブルを作成する場合、プライマリキーとかNot Nullとか、いろいろ考えなくてはいけません。SQL文もそれなりに複雑で長くなります。そこで、MySQL Workbenchという管理ツールを使った方がお手軽だと思うのでご紹介。 テーブルの作成(バイナリデータ用)1.MySQL WorkbenchからCreate Table(1) 2.MySQL WorkbenchからCreate Table(2) 3.カラムの準備 4.SQL文の確認 5.完了 1.MySQL WorkbenchからCreate Table(1) 左にある「Object Browser」でデータベースのツリーを開きます。 「Tables」のところで右クリックメニューから、「Create Table...」をクリック。 2.MySQL WorkbenchからCreate Table(2) テーブル作成の画面が表示されました。 3.カラムの準備 ファイル(バイナリ)を格納するカラムは、BLOB型というのを利用することになります。 BLOB型でもいくつか種類がありますが、とりあえず一番サイズの大きそうなLONGBLOBを使ってみたいと思います。 用途によって選択すると良いでしょう。 今回作成するカラムは、識別ID、ファイル名(拡張子も含む)、ファイル自体、とします。 テーブル名は、 table2 としました。カラムの方は、 カラム名 データ型 オプション id INT PK, NN, UQ filename VARCHAR(128) NN filedata LONGBLOB NN としました。 で、「Apply」をクリック。 4.SQL文の確認 実行されるSQL文を確認します。 良ければ「Apply」をクリックして、SQL文を実行します。 5.完了 完了です。 「Finish」をクリックして終了します。
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LoV.net とは アーケードゲーム「LORD of VERMILION」のゲームデータと連動する、スクウェア・エニックスの公式モバイルサイトです。 「LoV.net」へはこちらから http //lordofv.net LoV.netとはLoV.netでできること 各キャリア対応時期 サイト概要サイトメニュー 女たちの神話 プレイヤー情報詳細 LoV.netとは ◆LoV.netでできること 一人用モードである「ストーリーモード」の進行状況によって、それまでのシナリオを読み進めることができる。 プレイヤーのステータス、装備、使い魔のLv、過去の戦績、称号などを確認できる。 称号や装備品はここで変更することも出来る。 Θ(サール(Sal))を消費して、装飾品を購入することができ、武器や防具などを強化することが可能。 サールは装飾品以外に待受Flash(500サール)と交換可能。 LoV.net会員登録時と毎月1日に3000サール付与される。所持上限は10000サールまで。 サールの追加購入で買う事の出来る上限は、毎月100000Sまで。 武器・防具(兜・鎧・盾)を、それぞれ携帯サイトの倉庫に5つずつ保管が可能。装備品の倉庫からの入れ替え・取捨選択・順番入れ替えが可能。 マッチング設定の変更により、マッチングの条件を四段階に自分で変えられる。(自分より強い人と対戦したい時に利用) 月額¥315 !!注意!! 現在auでは装飾品を購入する事が出来ません ◆各キャリア対応時期 DoCoMo: 08年7月7日月曜日、午前9時から開始。 softbank: 08年7月16日水曜日の午前9時から開始。 au: 08年7月17日木曜日午前11時から開始。 「LoV.net」は全キャリア共通のコンテンツ内容ですが、「au版のみモバイルサイト内ポイント(サール)を利用してのゲーム内アイテムを購入することができません。予めご了承ください」との事。 サイト概要 ◆サイトメニュー(会員の表記 09 4/23時点) (プレイヤー名) 【ギルド名】 (所持サール額) [ショートカットメニュー] プレイヤー情報/ギルド(β) 道具屋/倉庫/ランキング インフォメーション お知らせ 過去のお知らせ メインメニュー ◆1.プレイヤー情報 1.ステータス 2.装備を見る 3.称号を変更する 4.使い魔を見る 5過去の戦績 6.マッチング設定の変更 ※「オンライン対戦」以外の戦績は反映されません。 ◆2.ギルド(β) ◆ギルド(β)とは? ◆3.装備品倉庫 装備品を倉庫に入れる 装備品を倉庫から出す 装備品を捨てる 装備品倉庫とは? ◆4.道具屋(Θ) 【本日の商品一覧】 ◆待受Flashをダウンロード(Θ) ■サンプルコーナー ■新着待受 ■Flash一覧 ◆着ボイスをダウンロード(Θ) → 配信情報まとめ ■サンプルコーナー ■新着ボイス ■【着ボイス一覧】 ◆サールの追加購入(COLOR(red) {Θ}) LoV. net1000S(1000S追加…105円(税込)) LoV. net2700S(2700S追加…262円(税込)) LoV. net5500S(5500S追加…525円(税込)) ◆サールについて ◆ゲーム紹介・TIPS 1.ゲームマニュアル 2.ゲームTIPS 3.さくらの部屋 4.開発者インタビュー 「OVER the LORD~第1章 狂宴への招待状~」特設ページ ◆ストーリー プロローグ「廃墟にて」 アーケード連動ストーリー 連載小説「女たちの神話」 バーサーカー戦記(1) バーサーカー戦記(2) アサシン外伝(1) アサシン外伝(2) アサシン外伝(3) リリス異聞 偉大なる魔女のサーガ -魔女と呪われた王国(1)- -魔女と呪われた王国(2)- -魔女と呪われた王国(3)- -魔女と呪われた王国(4)- -魔女と呪われた王国(5)- ヘルの童話(1) ヘルの童話(2) ◆LoVクイズ クイズに挑戦! ◆5.NESYS関連設定 1.アカウントデータの変更 2.アカウントデータの解除 機種変更をお考えの方へ 3.NESYSカード再発行 ◆6.アンケートBOX このサイトについて アーケードに関して ◆9.ランキング 1.全国ランキング(通算) 2.全国ランキング(月間) 3.使い魔ランキング 4.イベントランキング ◆0.店舗情報一覧 北海道~沖縄県 サポート・その他 ◆対応機種 ◆Q A ◆お問い合わせ ◆利用規約 ◆マイメニュー削除 ◆プライバシポリシー ◆通信料に関して ◆「特定商取引に関する法律」に基づく表示 ◆お友だちに紹介する (C)2007 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. ◆メニュー詳細 1.ステータス ▼戦績( 戦 勝 負 分,勝率)▼ランキング、▼称号、▼称号レベル、▼称号ポイント ▼LV、▼HP、▼攻撃力、▼防御力、▼属性耐性、▼所持宝玉、▼最新プレイ履歴(年月日 時間 都道府県 店舗名) 2.装備を見る 武器(手持ち武器:最大5個{倉庫にある武器:最大5個}) 兜 (手持ち兜 :最大5個{倉庫にある兜 :最大5個}) 鎧 (手持ち鎧 :最大5個{倉庫にある鎧 :最大5個}) 盾 (手持ち盾 :最大5個{倉庫にある盾 :最大5個}) 装飾品(最大5つの装飾品。残り効果時間を確認可能。) 3.称号を変更する 現在の称号 称号一覧 4.使い魔を見る (超獣、亜人、神族、魔種、海種、機甲、不死)←ストーリーモードか全国対戦モードで使用した使い魔のみ登録される。 5.過去の戦績(←過去最新の10戦の対戦相手との勝敗が確認できる。) 【対戦結果詳細】(最新の10件まで閲覧可能) [年月日時間]、▼対戦者(対戦時の双方のステータス・主人公攻撃属性)、■対戦記録(▼オーバーキル使用回数、▼エクセレント回数、▼倒した数、▼死滅回数)、 ▼結果(勝敗/勝敗決定要因{アルカナ制圧・タイムオーバー})、▼ゲージ残量(両者%)、▼倒した数(両者)、▼エクセレント数(両者)、▼スマッシュ数(両者)+最大連続回数、▼トータルタイム、 ■デッキ構成(▼あなたのデッキ構成▼対戦相手のデッキ構成{全使い魔の倒した回数・死滅回数・特殊技使用回数閲覧可能})、 ■終了時の施設状況(両者:▼アルカナストーンゲージ残量{%}、▼サーチアイ、▼アルカナストーンシールド、▼ゲート)、 ■対戦評価(▼総合評価、▼トータルタイム評価、▼アルカナストーン残量評価、▼エクセレント評価、▼全滅評価、▼死滅回数評価) 6.マッチング設定の変更 自分の称号レベルに合わせて、全国対戦モードでは対戦者が選出されるのが通常設定のマッチングシステム。 この設定では、意図的に強い相手と対戦するために、相手の強さを指定できる。 称号レベルが大きい相手に勝利すると多く称号ポイントを入手出来るため、効率的に称号ポイントを得る事が可能。 設定の変更(通常設定・中級設定・上級設定・最上級設定) コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ↑亀だが「えー」と打って変換すると「A」が出てくるのもあるよ -- (名無しさん) 2009-12-21 20 14 34 ウィルコムユーザーの自分涙目です -- (名無しさん) 2010-05-09 23 57 41 スナホユーザーのことも・・・ -- (名無しさん) 2010-09-08 23 19 27 Androidならガラパゴスブラウザーとかで見れるのか誰か検証した? -- (名無しさん) 2010-11-05 12 33 18 もしかしなくてもiPhone涙目? -- (名無しさん) 2010-11-17 08 19 25 ガラパゴスムリっぽいっすね… -- (名無しさん) 2011-04-09 19 34 16 対応させる気あんのか? -- (名無しさん) 2011-10-31 08 30 55 iPhone・・・・ -- (名無しさん) 2012-03-23 00 28 14 スマホではlovネット登録できないの? -- (あえ) 2012-04-29 08 09 43 iPhoneェ… -- (名無しさん) 2012-12-19 00 05 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/digicre/pages/15.html
データ型には以下のようなものが有ります。 型種類 型名 サフィックス 長さ 値域 整数型 (signed) char - 1Byte -128~127 unsigned char - 0~255 (signed) short - 2Byte -32768~32767 unsigned short - 0~65535 (signed) int - 4Byte -2147483648~2147483647 (signed) long (int) L unsigned int U 4Byte 0~4294967295 unsigned long (int) UL (signed) long long (int) LL 8Byte -4611686018427387904 ~ 4611686018427387903 unsigned long long (int) ULL 0~9223372036854775807 実数型 float F 4Byte 1.17549e-38~3.40282e+38 double - 8Byte 2.22507e-308~1.79769e+308 long double L 16Byte 3.3621e4932~1.18973e+4932 型なし void - - -
https://w.atwiki.jp/sangokukmy9/pages/40.html
えみ妖精さん、妖精さん、あたしは森の妖精さんなの‥ えみ人食い花さいてるー森の中にー佇む妖精ー あやねそういえばなんですけど あやねさっき、サーバーがどうのこうの言ってませんでしたか? えみあらあら、そこに気づくとは えみ入信しまちゅね〜 あやねしないです えみ三族全員呪ってやる‥‥ あやね怖い‥‥ えみ三国志NETは、最初に基礎となるアイデアがあって、そこから派生したゲームが色々あるでちゅ えみ三国志NETは1つだけじゃない えみそれぞれをサーバーと呼んでいるでちゅ。ばぶ えみサーバーごとに、管理人やルールが変わっているでちゅ、ばぶ えみ例えば、この http //onore.servegame.com/game/sangoku/index.cgi えみ秘密三国志が有名でちゅね あやねわあ、ここも三国志NETという名前ですね えみここは、計略、文明などの概念があって他の三国志NETとは区別されているでちゅ えみ他には、この http //densetu.sakura.ne.jp/index.cgi えみ伝説の三国志NETも有名でちゅね えみここは、武将スキル、兵種などが豊富に用意されているでちゅ http //ysks.sakura.ne.jp/tubasa/index.cgi みねこあたしはこの三国志NET 速き事翼の如しをやっているわ みねこ最初に基礎となったアイデアにほぼ沿った形で作られていて、ルールが一番シンプルなのが特徴ね みねこKMYも他も色々なルールがありすぎて複雑だからわからなくなったら一回ここに登録して基礎をやり直す感じでもいいかしら https //sangoku.kmycode.net/ みねこそして、そんな数あるサーバーの1つが三国志NET KMY Versionというわけ あやねなるほど、いっぱいある三国志NETの仲間だったんですね! みねこうっ!!? あやね!!? みねこ死にたい!死にたいよぉぉぉぉ!!! あやね死んじゃだめです!まだ先がありますから! みねこあああああ飛び降りる!飛び降りないと! あやねだめです!えみさんも止めてください! えみみねこもあたしの宗教に入信するでちゅ? あやねこっちはこっちでやばい!
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1168.html
LoV3.net LoV3.netへのリンク 携帯電話・スマートフォンで利用できる公式モバイルサイト。会員登録後はPCからでもアクセス可能。 プレイヤーのプレイデータや使い魔などの詳細が閲覧できる。 ◆出来ること 会員用コンテンツ モバイルポイントの獲得 プレイデータの確認 使用した使い魔のリストの確認。使い魔フレーバーテキストの「続き」や、アーツ持ち使い魔のDATAを見ることができる。 シリアル番号入力による限定アイテムの入手 Re 2のNESYSカードの称号データをNESICAへ引き継ぎ※Re 2運営のネットワークサービス終了につき利用不可。 有料会員限定コンテンツ 課金通貨「セーメ」を用いたサービス。毎月+300セーメを獲得。月一のセーメは二ヶ月で消滅。 対戦履歴の確認 ギルドの結成・参加。ギルドについてはこちら 称号・アバター・BGM・チャットボイス管理 武器管理・錬成 ◆詳細 モバイルポイント LoV3をプレイした後にサイトにログインするとモバイルポイント(単位 MP)を獲得・蓄積することが出来る。 (当日AM6 00~翌日AM5 59の間に、LoV3をプレイし、LoV3.netへログインしてトップページにアクセスする) 蓄積したモバイルポイントでBGM・チャットボイスの購入が可能。 課金通貨であるセーメとの違いとしては。 1.LoV3を事前にプレイしていないとサイトにログインしてもポイントを獲得できない。 2.基本獲得ポイントはLoV3のプレイ回数に関係なく10ポイントで1日に一度だけ獲得できる。 3.日をまたいで連続してプレイしていた場合、ボーナスポイントを連続でプレイした日数分だけ追加獲得できる(上限10ポイント) 例として前日にプレイをしていた場合は1ポイント追加獲得。1日1プレイを1週間続けていた場合には6ポイント追加獲得。1日1プレイ継続11日目以降は10ポイント追加獲得。 特に3の項目は重要で、連続プレイを継続することで獲得できるモバイルポイントは最大2倍になる。 チャットボイスやBGM等の早期解禁を行いたい場合には1日に数回プレイを日を空けて行うよりも1日1プレイを毎日行うのが最も効率的といえる。 購入 壁紙 使い魔のFLASH壁紙。一枚50セーメ。 BGM 試合中のBGMをLoV1~Re 2までのステージBGMに変えることが出来る。 購入はモバイルポイントでのみ可能で必要ポイントは基本的に以下の法則で決まっている模様。 通常ステージ曲=30ポイント ボスステージ曲=60ポイント ラスボス曲=90ポイント LoVRe 2対人戦専用曲(黒淵の塔、白焔の塔)=120ポイント LoVRe 2対ランカー戦専用曲(歴戦の勇士、頂に立つ者)=150ポイント ここで設定したBGMは動画には反映されない(全国ランカー決戦には反映される模様。)。 購入したBGMを4つのスロットに登録することで効果が発揮される。複数登録した場合はその中からランダムに選ばれる。 チャットボイス チャットの「カスタマイズ」枠のボイスを購入して登録できる。筐体でも買えるルーン払いのものの他にモバイルポイント払いのサイト専用のものもある。モバイルポイント払いのボイスはネタ感たっぷり。 武器管理 武器の置き場 各置き場で相互に武器を移動できる。ゲーム内で使用する武器は所持武器へ、いらない武器はロストBOXへ送ろう。控えの武器は倉庫に置いておくといい。 所持武器 現在主人公が戦場に持ち出せる武器。枠に上限がある。 倉庫 モバイルサイトで錬成した武器はここに送られる。ここにある武器は戦場に持ち出せない。ジョブにつき10個ずつ収納できる。 ロストBOX いらない武器を捨てるゴミ箱。100個までここに入り、101個以上になった場合古い順に装備が消滅していく。 錬成 ゲーム内でもできる錬成をいつでも行える。出来上がりは倉庫に送られる。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします シリアルさえ違えばアイテムは複数入手できますか? 例えばクリーニングクロスを数個購入してシリアルを複数入手すればRnと霊珠をその分もらえるとかです -- (名無しさん) 2014-04-03 19 52 38 iPhoneでも.net使える?あとガラケーからiPhoneやスマホに変える時どうすればいいの?? -- (名無しさん) 2014-06-04 08 17 10 wimax2+ではログインできない。au simが入っている為。4Gでログインし、ログイン後はwimax2+に切り替える必要がある。 -- (名無しさん) 2014-11-08 10 41 30 会員用コンテンツの「使用した使い魔のリストの確認。使い魔フレーバーテキストの「続き」や、アーツ持ち使い魔のDATAを見ることができる。」は、有料会員しか見れませんでした。 -- (名無しさん) 2015-09-24 16 27 47 メインキャラクターで進撃のゲスト称号を取ってセカンドキャラを購入して変更すると称号は引き継がれますか? -- (名無しさん) 2015-10-03 15 50 43 ↑可能。称号関係で影響があるとすれば○○の紅蓮王以上のレベルキャラはファースト、セカンドキャラどちらを使っていてもファーストキャラのものに固定されるって事位。 その他称号は共有。 -- (名無しさん) 2015-10-03 17 03 40 ありがとうございます! -- (名無しさん) 2015-10-04 09 41 20 携帯キャリア(au、docomo、SBなど)、電話番号、名義人の変更を行うと.netのデータは削除されるとのこと。取得したセカンドキャラのアバター設定がどうなるかは現在問い合わせ中。 -- (名無しさん) 2015-10-21 22 04 38 うっかり移項処理せずに機種変更(ガラケー→スマホ)したのですが、もぅ写し変えれないのですか? 以前のキャリアは手元になく、電話番号名義等はそのまま、スマホからマイページを確認してもlov.net(無料コース)の登録されておらず。 新規登録してみた所、ネシカの前キャリアとの紐付が解除されてない状態で、登録し直せませんでした。 また、PCからログインを試みているのですがログイン自体が上手くいかないです。 -- (名無しさん) 2017-01-08 13 20 45 ID(もしくは携帯番号)とパスワード、あとはキャリアさえ正確に選択していればPCからでもlov.netにログインはできるはずです キャリアは前に使っていた携帯会社のものを選択するよう、気をつけて下さい それさえ忘れていたら…スクウェアエニクスサポートセンターに頼るしか手はないかと思われます -- (名無しさん) 2017-01-08 14 15 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ADO.NETについての記述(Microsoft Application Blocks) ⑦ ASP.NETプロジェクトへの参照 ① Visual Studio .NET 2003にてVisual C#プロジェクトの「ASP.NET Webアプリケーション」を開く。 ② 「ソリューションエクスプローラ - プロジェクト名 - 参照設定」にて右クリック→「参照の追加」を選択。 ③ 「参照」でMicrosoft Application Blocks Dataのインストール場所にMicrosoft.ApplicationBlocks.Data.dllファイルを選択し追加する。 ④ XXXX.csのファイルのヘッダ定義部分に下記のソースを追加する。 ----------------------------------------- using Microsoft.ApplicationBlocks.Data; ------------------------------------------ ⑧ SQL文の発行及びDataSet取得のコード記入例 ⅰ.検索など: //DBコネクションの作成 string connectstring = "Data Source = DBKG;Integrated Security=false ;User ID = DBKG; Password =nec"; OracleConnection conn = new OracleConnection(connectstring); //コネクションを開く conn.Open(); //データセット生成 DataSet ds = new DataSet(); //SQL文の作成 string strSQL = "select * from testTable;"; //DBからデータを取得 ds = OracleHelper.ExecuteDataset(conn, CommandType.Text, strSQL, p_para); //コネクションを閉じる conn.Close(); ⅱ.更新、挿入、削除など: //DBコネクションの作成 string connectstring = "Data Source = DBKG;Integrated Security=false ;User ID = DBKG; Password =nec"; OracleConnection conn = new OracleConnection(connectstring); //コネクションを開く conn.Open(); //SQL文の作成 string strSQL = "delete from testTable where UserID = KAIGOU01 ;"; //SQL文の発行 OracleHelper.ExecuteNonQuery(conn, CommandType.Text, strSQL); //コネクションを閉じる conn.Close(); ⑨ ストアドプロシージャ呼び出しのコード記入例 ⅰ.検索など: //DBコネクションの作成 string connectstring = "Data Source = DBKG;Integrated Security=false ;User ID = DBKG; Password =nec"; OracleConnection conn = new OracleConnection(connectstring); //コネクションを開く conn.Open(); //データセット生成 DataSet ds = new DataSet(); //ストアドプロシージャの呼び出し ds = OracleHelper.ExecuteDataset(conn, CommandType.StoredProcedure, "SIKS01_DATASUM_NEW", p_para); //コネクションを閉じる conn.Close(); ⅱ.更新、挿入、削除など: //DBコネクションの作成 string connectstring = "Data Source = DBKG;Integrated Security=false ;User ID = DBKG; Password =nec"; OracleConnection conn = new OracleConnection(connectstring); //コネクションを開く conn.Open(); //ストアドプロシージャパラメータ作成 OracleParameter[] para = new OracleParameter[] { new OracleParameter("P1" , OracleType.Char), new OracleParameter("P2" , OracleType.Char), new OracleParameter("P3" , OracleType.Char), }; para[0].Value = "KAIGOU01"; //システム利用者ID para[1].Value = "2799994382"; //事業所番号 para[2].Value = "00"; //自都道府県番号 //ストアドプロシージャの呼び出し OracleHelper.ExecuteNonQuery(conn, CommandType.StoredProcedure, "SJDP01_UPDSTD_NEW", para); //コネクションを閉じる conn.Close();
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前ページ次ページLinux arpテーブルの確認と設定 Linuxが学習しているarpエントリを表示するには、arp -anまたはip neighbor showを使います。 [root@net-tools ~]# arp -an ? (192.168.11.1) at 00 07 40 AA 5B 54 [ether] on eth0 ? (192.168.11.2) at 00 02 2D 65 4E 5D [ether] on eth0 [root@net-tools ~]# ip neighbor show 192.168.11.1 dev eth0 lladdr 00 07 40 aa 5b 54 nud reachable 192.168.11.2 dev eth0 lladdr 00 02 2d 65 4e 5d nud reachable staticにarpエントリを作成するには、arp -sまたはip neighbor add ....を使用します。 前ページ次ページLinux
https://w.atwiki.jp/hqbhqb/pages/78.html
16フィーブル藩国 16フィーブル藩国16-00306-01:フィーブル 16-00307-01:戯言屋 16-00308-01:でかあさ 16-00309-01:あさき 16-00310-01:スピーカー 16-00311-01:サイ=コーデルフィア 16-00312-01:アドニス 16-00313-01:ジョン=ウォーカー 16-00314-01:赤松遠心 16-00315-01:へぽGS 16-00316-01:久織えにる 16-00317-01:ぽるぼーら 16-00318-01:おおとり 16-00319-01:刻生・F・悠也 16-00320-01:鉤生 16-00306-01:フィーブル 16-00307-01:戯言屋 16-00308-01:でかあさ 16-00309-01:あさき 16-00310-01:スピーカー 16-00311-01:サイ=コーデルフィア 16-00312-01:アドニス 16-00313-01:ジョン=ウォーカー 16-00314-01:赤松遠心 16-00315-01:へぽGS 16-00316-01:久織えにる 16-00317-01:ぽるぼーら 16-00318-01:おおとり 16-00319-01:刻生・F・悠也 16-00320-01:鉤生