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https://w.atwiki.jp/scfa5/pages/8.html
Build build エイリアンを配置します。 左の赤い枠のエイリアンがOMを守るためのもの。最大4匹までおける。 真ん中の×印はすでに配置したエイリアンを破壊できる。 右の青い枠のエイリアンはスペシャルエイリアンで、普通のエイリアンと異なった能力を持つ。最大3匹まで。 エイリアンの説明 upgrade(Lv6から) ・Damage Upgrade OMを守っているエイリアンの攻撃力を上げる。 Sunken colony +300% Spore colony +25% Defiler +30% Corrosive germ colony +10% ・HP Upgrade 全てのエイリアンの最大HP+50%(OMは入らない)
https://w.atwiki.jp/btbuilder/pages/12.html
Bob s Track Builderとは? rFactor、Richard Burns Rally、Racer、GT Legends GTR2 Race07 GTR EvolutionやDirectXのゲームに対応した画期的なコース製作ツールです。 簡単なマウス操作でサーキットや、ラリーのSSなどを作ることが可能です。 公式サイトでの製作例 要求スペック Windows XP (32ビット) シェーダー2.0対応のビデオカード 最新のDirectXのドライバ 9.0c Microsoft .Net Framework 2.0 (導入されていない場合にはインストール時に同時に導入されます。) BTBの主な機能 スプライン曲線を利用したレイアウト形成 シンプルな操作の3Dオブジェクト配置 ボタン一つで簡単にゲームへのエクスポートが可能 複数の縁石、タイヤウォール、木などが数秒で配置可能 BTB Pro、BTB Evo Bob s Track Builderには2種類のバージョンがあり、rFactor、RBR、Racerや他の3Dソフトにインポート出来る.xファイルへの変換が出来るBTB Pro GT Legends GTR2 Race07 GTR Evolutionなど、SIMBINのゲームの形式にインポート出来るBTB Evoの2種類があります。 エクスポート機能と多少の仕様が違うだけで、内容はほぼ同じです。 BTBの試用と購入 14日間すべての機能が使えるトライアルデモ期間がありますが、期間を過ぎた場合は1ライセンスあたり79.95オーストラリアドルでPaypalを利用して購入できます。 動画でのチュートリアル BTB製作者のPiddy氏が動画でのチュートリアル(英語)を公開しております。 ぜひ参考にしてみてください http //www.bobstrackbuilder.net/videos.aspx
https://w.atwiki.jp/testhuston/pages/231.html
ご支援よろしくお願いします。 GCBBuilder(SoftBank S!アプリ) 現在、ベータテスト中です。ベータテストでは一定期間内に全体でダウンロード30回まで可能です。 もし、ダウンロードできなくなっていた場合は更新いたしますので記録係へご連絡お願いします。 稼動機種の報告が増えれば、本登録する予定ですので動作機種の報告を記録係へよろしくお願いします。 QRコード 戦果報告(動作報告や不具合)はこちらへ記録係 動作機種: 3G以上(予定) 2021-12-06 15 55 37 (Mon)現在の戦況です。 動作確認機種911SH 812SH Version 0.2.2(docomo 0.3.4) 2008/08/22文字が大きく表示されるバグを修正しました。 ダウンロード有効期限 8月29日 21時16分、ダウンロード有効回数 30回です。 Version 0.2.1(docomo 0.3.4) 2008/08/22ダウンロード有効期限 8月29日 1時14分、ダウンロード有効回数 30回です。 Version 0.2.0(docomo 0.3.0) 2008/06/12ソースの復旧と開発環境が整い、とりあえず、ソフトバンク版のバージョンアップです。 ダウンロード有効期限 6月19日 0時3分まで、ダウンロード総回数は30回までです。 Version 0.1.4(docomo 0.2.13) 2008/02/02同一キャラクター設定、鹵獲無使用可能兵器追加、部隊読込時のバグ修正しました。 ダウンロード有効期限 2月9日 19時35分まで、ダウンロード総回数は30回までです。 Version 0.1.3(docomo 0.2.11) 2008/01/24抜けカード、再登録分です。 ダウンロード有効期限は1月31日 2時55分まで、ダウンロード総回数は30回までです。 Version 0.1.2(docomo 0.2.9) 2008/01/12新バージョンカード登録分です。 ダウンロード有効期限は1月19日 1時35分まで、ダウンロード総回数は30回までです。 Version 0.1.1(docomo 0.2.8) 2007/11/04再度アップロードです。 ダウンロード有効期限は11月11日 1時51分までです。 2007/10/15前バージョンと同じく解像度は240×260です。 ダウンロード有効期限は 10月22日 2時30分までになっています。 Version 0.1.0(docomo 0.2.7) 2007/10/08βテスト開始です。解像度は240x260です。 Version 0.0.1(docomo 0.2.4) 2007/09/11MMP-80(後期型)をジオンで選択すると敵軍カードエラーになるバグをFIX。 名無しさん、バグ情報ありがとうございました。 ロングライフル UC シールド ゲMCG のコストを修正しました。 名無しさん、バグ情報ありがとうございました。 デッキヒストリー内部保存ルールを変更 Version 0.0.0 【PR】ウイルス対策・スパイウェア対策は、スパイ・ディフェンダーがオススメ! 85種類もの面白くて可愛いドメインがたくさん!ロリポップサーバー★
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Anti-Energy Burn Build htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 クラス構成 1N+火力+3Mo コンセプト Energy枯渇タイプのBuild対策 コメント 火力を上げたい場合はSmiteに振ってBanishとBane Signetもしくは接近用のTouch2枚Hexが多めのBuildなら回復用にLife Siphonも可 -- (lau@管理人) 2005-11-24 21 37 59 Energy DrainとPower Drain用にEne+15のMain or Offhandを2nd Weaponに装備 -- (lau@管理人) 2005-11-25 19 56 16 名前 コメント すべてのコメントを見る ビルド詳細 N/Mo Mo/Me(Heal) Mo/Me(Prot) N/Mo Blood is Power* Blood Renewal Dark Pact Vamparic Gaze Strip Enchantment Protective Spirit Holy Veil Resurrection Signet Mo/Me(Heal) Energy Drain* Power Drain Heal Other Dwayna s Kiss Healing Seed Orison of Healing Inspierd Hex(Holy Veil) Resurrection Signet Mo/Me(Prot) Restore Condision* Power Drain Guardian Protective Spirit Reversal of Fortune Channeling Inspired Hex Resurrection Signet
https://w.atwiki.jp/wnt0/pages/25.html
#include iostream #include string using namespace std; class Product { public void Append(const string str) { m_string.append(str); } void Output() { cout m_string.c_str() endl; } private string m_string; }; class Builder { public virtual Product* GetResult() = 0; protected friend class Director; virtual void Build_A() = 0; virtual void Build_B() = 0; virtual void Build_C() = 0; }; class A_Builder public Builder { public A_Builder() { m_product = new Product; } ~A_Builder() { delete m_product; } virtual Product* GetResult() { return m_product; } protected virtual void Build_A() { m_product- Append("A"); } virtual void Build_B() { m_product- Append("B"); } virtual void Build_C() { m_product- Append("C"); } private Product *m_product; }; class a_Builder public Builder { public a_Builder() { m_product = new Product; } ~a_Builder() { delete m_product; } virtual Product* GetResult() { return m_product; } protected virtual void Build_A() { m_product- Append("a"); } virtual void Build_B() { m_product- Append("b"); } virtual void Build_C() { m_product- Append("c"); } private Product *m_product; }; class Director { public void Construct(Builder *builder) { builder- Build_A(); builder- Build_B(); builder- Build_C(); } }; int main(int argc, char **argv) { Director director; Builder *builder; if (argc == 1) { builder = new A_Builder; } else { builder = new a_Builder; } director.Construct(builder); Product *product = builder- GetResult(); product- Output(); delete builder; return 0; } 参考サイト デザインパターンを“喩え話”で分かり易く理解する http //www.netlaputa.ne.jp/~hijk/study/oo/designpattern.html TECHSCORE http //www.techscore.com/tech/DesignPattern/index.html/ Programing Place http //www.geocities.jp/ky_webid/index_old.html デザインパターンの骸骨たち http //www002.upp.so-net.ne.jp/ys_oota/mdp/ デザインパターンの使い方 Builder http //japan.internet.com/developer/20081014/26.html
https://w.atwiki.jp/m1000/pages/48.html
<<C++で開発 開発環境構築(C++BuilderX版) C++BuilderXでの開発環境構築方法(Xs tech Webサイト) 下記のページを参考にして下さい。画像付きで分かりやすいです。 Xs tech 必要ファイルのダウンロード ※C++BuilderXは好きな方を選んで下さい。 無償版C++BuilderX 1.5 Mobile Edition こちらでアンケートを答えると無償版C++BuilderX 1.5 Mobile Edition をダウンロードできます。(ただし英語版) 試用版C++BuilderX 1.0 Enterprise(30日) こちらからダウンロードできます。 ※試用ダウンロードは終了したみたいです。 上記リンク先よりEnterprise Trialを選択してください。 あと登録を行ってレジストリキーを取得してください。(登録するとメールに添付されて送られてきます) ちなみにこちらは日本語版をダウンロードできます。 Debugging Tools for Windows デバッグするのに必要なツールです。(上記のC++BuilderX単体ではデバッグができません) Microsoftのページからダウンロードしてきます。 「Install 32-bit version x.x.x.x」の中から最新のものを取得します。(ファイル名はdbg_x86_x.x.x.x.exe) M1000SDK こちらからダウンロードできます。 ページ中段から「ツール:FOMA M1000 SDK v1.1」をダウンロードできます。 ただし、ダウンロードにはMotocoderにログインする必要があります。 Motocoderへのログイン方法はこちらから「MOTOCODERサインアップ方法説明マニュアル」をダウンロードして参照してください。 ActivePerl ビルドするときに必要になります。(直接使わなくてもC++BuilderXが裏で使います。) こちらから最新版をダウンロードしてください。 Windows環境の方はリンク先の左のメニューから「Windows:MSI」を選ぶとインストールが楽です。 インストール ActivePerlをインストールします。(これがないとビルドが実行できません)基本的にデフォルトで問題ないと思います。 M1000SDKをインストールします。M1000SDKインストーラーからハードディスク上の適当な場所にインストールします。 インストールしたSDKに対して「substコマンド」を使って仮想ドライブを割り振ります。例:subst Q C \Symbian\M1000SDK 開発するときには必ず実行して、プログラムファイルとかのアクセスは仮想ドライブから行うようにします。(上記例ならQドライブから) Windows2000ではバッチファイルを作成して、スタートアップに登録しておくとOS起動時に登録されるので便利です。 環境変数を設定します。(これがないとビルドが実行できません)環境変数「PATH」に「\epoc32\gcc\bin」と「\epoc32\tools」を追加します。 環境変数「EPOCROOT」を新規追加します。値は「\」です。 デバッガをインストールします。ダウンロードしてきたDebugging Tools for Windowsをインストールします。(すべてデフォルトで問題ないです。) ここでインストールしたものは、実際に開発するプロジェクト上でデバッガとして指定します。 VisualC++をインストールする(PC上でのデバッグの為に必要)デフォルトで問題ないです。ただし途中で「環境変数の登録を登録しますか?」聞かれますが、これは「登録する方」を選択してください。 ちなみにVC++が無くても「PC上でデバッグができない」だけで、「実機用コンパイルは問題なくできます」。もしVC++をお持ちで無い方はこの部分は飛ばして下さい。 ※もし他にコンパイルできるものがあれば、ここでVC++の代わりにインストールしてください。 C++BuilderXをインストールします。メールで送られてきたレジストリファイルはOSに合わせた場所に保存しておきます。(メール参照) C++BuilderXにM1000SDKを登録する「ツール」→「Symbian SDK 設定」を選択します。 「追加」を選択します。 「SDK パス」には「M1000SDKのパス(仮想ドライブ)」、「SDK のテンプレート」には「Symbian UIQ v7.0 (Microsoft バージョン)」、SDKの名前は任意のもの(例:M1000)を登録してください。 HelloM1000 ※M1000SDKに入っている「01_HelloM1000」を例にしています。 プロジェクトの作成「ファイル」→「新規」→「Mobile C++」から「Symbian C++プロジェクトのインポート」を選択する。 「Bld.inf」に「\01_helloM1000\group\Bld.inf」を設定します。 他はデフォルトのままで大丈夫です。「プラットフォーム:WINS」「ビルド:UDEB」 「次へ」を選択した後、「プロジェクト名」を設定して「終了」を選択します。 デバッガの登録「プロジェクト」→「プロジェクトプロパティ」から「デバッグ」→「CDBデバッガ」を選択します。 「CDB(Windowsコンソールデバッガ)の場所」にインストールした「Debugging Tools for Windows」のcdb.exeを登録します。 デフォルトなら「C \Program Files\Debugging Tools for Windows\cdb.exe」になります。 プロジェクトの実行&デバッグ「実行」→「プロジェクトの実行」を選択するとエミュレータが起動します。 プロジェクトの新規作成 「ファイル」→「新規」からオブジェクトギャラリを開きます。 「MobileC++」タブから「新規SymbianGUIアプリケーション」を選択します。 「プロジェクト名」と「プロジェクトディレクトリ」を入力します。「SDK」はM1000SDKのものを、「プラットフォーム」と「ビルド」はWINS:UDEBを選択します。 アプリケーションターゲット設定では、「ターゲット名」には拡張子「.app」付きの名前を、「UID3」にはSymbianから取得したUIDを入力します。詳しくはUIDについて?を参照。 プロジェクトが作成できたら「*.mmp」ファイルを開きます。12行目、SYSTEMINCLUDEから「\epoc32\include\techview」だけを削除します。(このディレクトリはM1000SDKでは存在しません)※1行まるごと消してはいけません。 「プロジェクト」→「プロジェクトプロパティ」→「デバッグ」→「CDBデバッガ」にインストールしたデバッグツールフォルダから「cdb.exe」を登録しておきます。 「プロジェクト」→「プロジェクトのメイク」を実行して警告もエラーも出ないことを確認します。 「実行」→「プロジェクトの実行」をしてエミュレーター上に、作成したアプリケーションがあるかどうかを確認します。 C++BuilderX上のコンパイルで行き詰まる人は一度、コマンドラインでのコンパイルを実行すると原因がわかるかもしれません。 -- ま~ (2005-09-11 10 56 40) OS再インストールして、M1000SDKとCBXのみの構成でインストールしたら、コマンドラインでコンパイルするとLink.exeやnmakeやdumpbinがないといわれる症状が出ました。んー、VisualC++Toolkit(Link.exe)を入れたりMicrosoftPlatform(nmake)を入れたりしてみましたがあまり状況進展しません…。 -- ま~ (2005-09-11 13 11 48) Borland C++ Compiler と Microsoft.NET SDKも試してみましたがやっぱり駄目でした。そしてVisualC++を入れたらあっさり動くコンパイラ…orz。無料環境は無理なんでしょうか;;-- ま~ (2005-09-12 05 50 03) そういえばBorland C++ Builder Personalはまだだったなぁ… -- ま~ (2005-09-13 08 49 00) dumpbin, bscmake等は eMbedded Visual C++ 4.0(http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=1dacdb3d-50d1-41b2-a107-fa75ae960856 displaylang=ja)の中に入っています -- ysdm (2005-09-13 14 22 52) >ysdmさんへ情報ありがとうございます。「eMbedded Visual C++ 4.0」をインストールしてパスを通して、「cl_win.pm」の393行目からWARN 3をコメントアウトしてビルドしたら、コマンドラインではコンパイルできました。ただし、CBXでコンパイルするとうまくいきませんでした(--;。 -- ま~ (2005-09-19 20 52 52) VC6を持っていないので、VisualStudio.NET2003 + CBX Mobile + M1000SDKでなんとかエミュレータが動かないものかと、してみました。私の環境では、下記の方法で一応動くようになりました。まず、"C \Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\bin"のフォルダにあるすべてのファイルを、Q \epoc32\tools フォルダ内にコピーします。また、"C \Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Common7\IDE\mspdb71.dll"と、"C \Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Common7\IDE\msobj71.dll"も同じく、Q \epoc32\tools フォルダ内にコピーします。これで、コマンドラインからWINSでビルドできました。CBX Mobile からでもビルドが通りましたが(エミュレータもなんとかOK)。。。-- iMappie (2006-02-25 23 47 33) はじめまして。私は、S60 SDK,Visual Studio.NET 2003の環境ですが、iMappieさんの方法で、ビルド及びエミュレーターでの動作確認ができました。有益な情報有難うございます。-- yuu (2006-05-03 01 09 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mod46/pages/12.html
現在のこのページ&アイテムページの情報は、BuildCraft 7.1.14 for Minecraft 1.7.10に更新中です。 MOD名 BuildCraft 製作者 BuildCraft Team 公式 http //www.mod-buildcraft.com/ BC Builders 名前 レシピ 解説 Quarry 設置で11x5x11の空間を指定。Land Markで指定された平面あるいは空間の辺に接するよう設置でその空間を指定(ただし各辺それぞれ3,5,3以上、64,64,64以下)。稼働の有無に関わらず指定空間を含むChunkの読込を持続。MJの入力で指定空間内部を破壊後、その直下を掘削開始。Lava直下は掘削不可。掘削したアイテムは隣接するインベントリに搬出。 Filler Land Markで指定された平面あるいは空間の辺に接するよう設置でその空間を指定。MJの入力で内部インベントリのアイテムを消費し、GUIの設定通りに建築を開始。Excavteで建築時のブロック破壊の可否を設定。 Frame Builder Architect Table Electronic Library Construction Mark Template Blueprint Map Location List Gate Copier
https://w.atwiki.jp/wiki6_lau/pages/11.html
Pre-Tomb Team Build クラス構成 1Warrior, 1Nencromancer, 3Attacker, 3Monk コンセプト NecromancerによるEnchantment除去に合わせたFocus サンプル W/E W/R N/E E/Me E/Me Mo/Me(Heal) Mo/Me(Heal) Mo/Me(Prot) W/E Eviscerate* Executiners Strike Penetrating Blow Swift Chop Wild Blow Shock Sprint Resurrection Signet W/R Bull s Charge* Penetrating Blow Swift Chop "Watch Yourself!" Sprint Dodge Tiger s Fury Resurrection Signet N/E Lingering Curse* Malign Intervention Necrotic Traversal Rend Enchantments Rigor Mortis Well of Suffering Ward Againt Melee Resurrection Signet E/Me Elemental Attunement* Deep Freeze Ice Spear Ice Spikes Shard Storm Drain Enchantment Water Attunement Resurrection Signet E/Me Fireball Immorate Mind Burn Meteor Energy Tap Drain Enchantment Fire Attunement Resurrection Signet Mo/Me(Heal) Word of Healing* Dwayna s Kiss Healing Touch Healing Seed Orison of Healing Channeling Inspired Hex Resurrection Signet Mo/Me(Heal) Word of Healing* Dwayna s Kiss Healing Touch Healing Seed Orison of Healing Channeling Inspired Hex Resurrection Signet Mo/Me(Prot) Restore Condition* Guardian Protective Spirit Reversal of Fortune Shielding Hands Channeling Inspired Hex Resurrection Signet
https://w.atwiki.jp/wiki6_lau/pages/61.html
Final Dynasty Build htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 クラス構成 1W 2N 1Me 1E 3Mo コンセプト OoBによるEnergyManagementでNが攻守のバランスを取るビルド コメント 全体としてやや守備的過ぎるかも -- (lau@管理人) 2005-11-28 22 06 15 名前 コメント すべてのコメントを見る ビルド詳細 W/E N/Mo N/E Me/E E/Mo Mo/N Mo/N Mo/Me W/E Eviscerate* Executioner s Strike Penetrating Blow "To the Limit!" Frenzy Sprint Gale Resurrection Signet N/Mo Offering of Blood* Shadow Strike Dark Pact Vampiric Gaze Rend Enchantments Aegis Convert Hexes Resurrection Signet N/E Offering of Blood* Shadow Strike Dark Pact Vampiric Gaze Rend Enchantments Ward Against Foes Gale Resurrection Me/E Glyph of Renewal* Shatter Enchantment Power Leak Power Drain Power Spike Drain Enchantment Cry of Frustration Resurrection Signet E/Mo Mind Shock* Lightning Orb Lightning Strike Windborne Speed Gale Holy Veil Healing Breeze Contemplation of Purity Mo/N Offering of Blood* Aegis Divine Boon Guardian Mend Ailment Holy Veil Reversal of Fortune Shielding Hands Mo/N Offering of Blood* Aegis Divine Boon Guardian Mend Ailment Holy Veil Reversal of Fortune Shielding Hands Mo/Me Word of Healing Dwayna s Kiss Healing Touch Infuse Health Orison of Healing Drain Enchantment Holy Veil Inspired Hex
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/1320.html
[部分編集] 【AIC Build】 会社情報 リンク 【AIC Buildが制作した作品】 俺の妹がこんなに可愛いわけがない