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https://w.atwiki.jp/pichingashino/pages/11.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/cpc-search/pages/4.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、クリックして作成してください。 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 その他にもいろいろな機能満載!! @wiki 便利ツール ヘルプ・マニュアル・FAQで間違いを見つけたら? お手数ですが、メールにてお知らせください。support@atfreaks.com バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //bugs.atwiki.jp/ ⇒http //bugs.atwiki.jp/node/4 分からないことは? @wiki FAQ @wiki 初心者講座 @wiki マニュアル メールで問い合わせ @wiki 便利ツール 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/pokego-iv/
はじめに 開発者のnuda2006です。 この度は、アプリをご利用頂きありがとうございます。 個体値スカウターの使い方のwikiになります。 私が説明では分かり辛い部分が多々あるかと思いますので、 誰でも編集可能なwikiスタイルで皆様に情報提供を実施させて頂きます。 もしわかりづらい点や説明不足がありましたら、改善に向けた編集に協力頂ければと思います。 ※TOPページのみ、編集を制限させて下さい。 目次
https://w.atwiki.jp/cyber_pp-tag/pages/35.html
PP鬼ごっこMLの使い方 PP鬼ごっこの実況用にMLを開設しています。(管理人 ア○エ) PP鬼ごっこルールにもありますように、実際に鬼ごっこに参加される方は本MLへの登録が必要になります。 本MLは気軽に参加できるよう匿名MLとして運用され、投稿されたメールの差出人がML管理人のアドレスに変換されて各メンバーに配信されます。 MLへの参加方法 左メニュー「リンク」内の「PP鬼ごっこML登録」にアクセスし、「メーリングリストへの登録」フォームへ名前(匿名MLの為使用されません、適当でOK)、メールアドレスを入力して「登録する」ボタンを押して下さい。 入力されたメールアドレス宛に登録確認のメールが届きます。記載されているURLにアクセスする事で登録が完了します。 登録が完了するとメールの投稿用アドレスを知らせるメールが届きます。アドレス帳に登録するなどして忘れないようにして下さい。 MLからの退会方法 左メニュー「リンク」内の「PP鬼ごっこML登録」にアクセスし、「メーリングリストからの削除」フォームへ退会させたいメールアドレスを入力して「削除する」ボタンを押して下さい。 入力されたメールアドレス宛に退会確認のメールが届きます。記載されているURLにアクセスする事で退会が完了します。 MLへの投稿について 投稿用アドレス(cyber_pp@ml.infoseek.co.jp)宛に登録されたメールアドレスからメールを送信する事で投稿できます。 登録されていないアドレスから送信しても投稿されませんので注意して下さい。 また、本MLは匿名MLとして運用されていますので、メールの差出人がML管理人のアドレスに自動変換されてメンバー(投稿者自身も含む)に配信されます。 誰からの投稿なのか判別できるように、メールのタイトルにPPのニックネームを記入して投稿して下さい。 以下工事中…
https://w.atwiki.jp/suzuremonserver/pages/20.html
ゲートの利用方法 ゲートはリスポと養豚場etcの5箇所です。 使用方法はゲート左のSignを右クリし行き場所を選びます。 そして右のボタンを押すと行けます。
https://w.atwiki.jp/bambooflow/pages/150.html
基本的な使い方 基本的な使い方四則演算 文字式 方程式を解く(solve)方程式 "xを求める" 方程式 "xとyを求める" 二次方程式 "xを求める" 展開(expand) 因数分解(factor) 微分(diff) 積分(integrate) 行列の計算(matrix)行列の登録 行列の加算 行列の積 逆行列 四則演算 (%i1) 1/2 + 1/3 * 2/5; (%o1) 19 ― 30 文字式 input x * x * x + x * x * x output 2x^3 方程式を解く(solve) 方程式 "xを求める" input solve( x+3=4, x ); output [x=-1] 方程式 "xとyを求める" input solve( [x+2*y=1, 2*x+y=3],[x,y] ) output [[x=5/3, y=-1/3]] 二次方程式 "xを求める" input solve( x^2 + 3*x - 1, x ); output [x=-√2-1, x=√2-1] 展開(expand) input expand( (a+b) * (c+d) ); output bd + ad + bc + ac 因数分解(factor) input factor( a^2 - b^2 ); output -(b-a)(b+a) 微分(diff) input diff( x^3, x ); output 3x^2 積分(integrate) input integrate( 3*x^2, x ); output x^3 行列の計算(matrix) 行列の登録 command A matrix([a,b],[c,d]); [ a b ] [ c d ] command B matrix([e,f],[g,h]); [ e f ] [ g h ] 行列の加算 command A + B [ e+a f+b ] [ g+c h+d ] 行列の積 command A.B [ bg+ae bh+af ] [ dg+ce dh+cf ] 逆行列 command A^^-1 [ d/(ad-bc) -b(ad-bc) ] [ -c(ad-bc) a(ad-bc) ]
https://w.atwiki.jp/kuminecraft/pages/15.html
各種プラグインの使い方 AnyoneSleep マルチでは通常全員が寝ないと朝にならない仕様を変更し、誰かが寝るだけで強制的に朝にできます。 これにより各自ベットを持ち歩くメリットが生まれます。 Lockette 本来は設置できないチェストやかまどに看板が設置できるようになり、設置されたチェスト、かまどは本人以外利用できなくなります。 無理矢理破壊してこじ開けようとしても即座に復元される仕様なので、各自の持ち物を荒らしから守ることができます。 手前のブロックに看板を設置し1行目に[private]、2行目は空欄にし、3行目、4行目に他の人のIDを入力することでその人とチェストを共有できるようになります。 また、木製ドアの上のブロックに看板を付け、1行目に[private]と記入することで鍵をつけられます。 ただし感圧板やスイッチによる開閉、ピストンドアには対応していないのでチェストを並べてる部屋などにピンポイントで設置すると良いでしょう。 2行目は空欄にすることで自動的に自分のIDが記入されます。3行目、4行目に他の人のIDを記入するとその人も入ることができるようになります。 ドアは自動で閉まらないので鍵の閉め忘れにはご注意ください。 →参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15372694 iConomy6 お金の概念を追加します。所持金はゲーム内で[/money]とチャットを入力すると確認できます。 [/money pay player 金額 ]で対象のプレイヤーにお金を渡すことが出来ます。 iConomyChestShop iConomy6の導入により追加されたお金を使ってアイテムの売買を行えるようになります。 まず商品を入れるためのチェスト(ラージもOK)を用意し、その周辺1ブロックのところに看板を設置します。上に設置する場合は後ろに壁を作ってください。 看板には1行目を空欄(またはショップの管理者の名前)、2行目に数量、3行目に"b xxx"と入力すると販売専門店、"S yyy"と入力すると買取専門店、"xxx yyy"と入力すると買取販売の双方を行う店舗になります。 4行目にはアイテムのIDを入力します。(焼き石なら"1"、松明なら"50")アイテムのIDはこちらで確認できます。→http //minecraft-ids.grahamedgecombe.com/ ※アイテムIDのリストの中には通常プレイでは入手できないタイプのアイテムも含まれます。わからない場合はゲーム内チャットなどで聞いてみましょう。 ※ワールドの中にはadminshopと書かれたチェストの無い店舗も存在します。こちらは無限の在庫、お金を持った管理者がアイテムを売買する店舗です。手に入りにくいアイテムなどを販売している場合が多いので是非利用してみてください。 →参考 http //www.geocities.jp/marimo_d123/mc/shop.htm MobBounty Mobを倒すことでお金を得ることができるようになります。 アイテムの売買以外でお金を得る方法の一つとなります。 設定では明け方、昼、夕方、夜でお金を落とすレートを変更できますが、現在は試験運用中なので常に1倍のレートになっています。 SignLift 看板を設置することで即座に上下移動を行うことができます。 悪質なトラップへの流用も考えられるため設置には許可が必要となります。 看板の2行目に[lift up]と入力すると上方向に、[lift down]と入力することで下方向にそれぞれテレポートします。(X軸、Z軸が同じでないと機能しません。また上下1セットでの運用となります。) ※看板をクリックする際は裏側や遠方からのクリックでも動作することに注意してください。狭いところで設置すると壁に埋まったり空中に投げ出される可能性があります。 床の色を変えることでクリックの適正位置を示すと事故が減るので色つきの羊毛など目立つ色で設置してみてください。 看板の1行目には自由に文字を入力できるので『2F 紳士服売り場』や『上にまいります』などの文字を入れることができます。 上下で似たような部屋を用意する場合、現在の階層がわかりにくいので目印として入力してみてください。 XcraftGate ネザーゲートのようなゲートを作りポイント同士をつなぐことができます。 鯖への過負荷防止のために設置には許可が必要となります。 現在参加されてるプレイヤーのほとんどが拠点から自宅へのポータルを作っています。ゲームに慣れてきたら少し遠出をして自宅を作ってみてください。 自宅が完成するまでは村などで家を借りることができます。賃貸では改装に許可が必要ですが、序盤の資源集めには便利です。是非活用してみてください。 導入予定 Worldedit Worldguard dynmap MyWorlds
https://w.atwiki.jp/keios/pages/13.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/darusuke/pages/17.html
Hamachiとは? このサービスを利用して仮想のネットワークを組むことで、 サーバー/クライアント両方のIPを晒さずにアクセスできるようになります。 Hamachiの導入方法 1.HamachiのDL ↓ここにアクセスし、『無料でお試し』に飛ぶ。 https //secure.logmein.com/products/hamachi/ 下の方の利用規約を読んだらチェックボックにチェックを入れて『今すぐダウンロード』。 ダウンロードが完了したら適宜解凍なりインストールを行う。 2.Hamachiネットワークへの参加方法 Hamachiを起動し、メニューから『ネットワーク>既存のネットワークに参加』を選択。 表示されるウィンドウにネットワークIDとパスワードを入力。
https://w.atwiki.jp/styleshare/pages/69.html
StyleEditorの使い方 StyleEditorの呼び出し StyleEditorの画面について StyleEditorを使ってみましょう StyleEditorの呼び出し 通常はツールバーから[メニューバー 表示 Dock StyleEditor]で呼び出します。 StyleEditorEditアクションをマウスジェスチャやメニューエディタ、あるいはExtended Menuやサジタリウスなどのアクションを、登録可能なオプションやプラグインを利用しての呼び出しも可能です。 この画像ではWindows Vista SP2β上のSleipnir2.8.4+test6の環境にStyleEditor0.0.6をインストールした状態で、ここのトップページを編集モードで開いています。 StyleEditorの画面について StyleEditorの画面は3ペイン構成になっています。 左から 【設定内容】ペイン 【現在の文書の構造】ペイン 【プロパティリスト】ペイン と、呼称します。 編集モード/閲覧モード 編集モードと閲覧モードは【現在の文書の構造】ペインの右上にある、アイコンで切り替えます。 3個並んでいるアイコンの左端をクリックすると、編集モードになります。 この状態の時にStyleEditorでページのスタイル変更や対象URIの指定等の操作が可能になります。 真ん中のアイコンをクリックするとビューが閲覧モードになります。 この状態で設定したスタイルの適用状態を確認する事ができます。 スタイル設定ファイルの管理 右端のアイコンをクリックすると、【スタイル設定ファイルの管理】ウインドウが開きます。 このウインドウから既に設定済みの、スタイルファイルに関する操作を行います。 |→スタイル管理のページへ StyleEditorを使ってみましょう どのように使うのかの一例を、現在閲覧中のこのページを対象に、手順を追って説明します。 ここではヘッダの背景色を変更する手順を例にします。 まず、StyleEditorを呼び出します。 【StyleEditor呼び出し】 この画像ではまだビューに触れていないので、変化はわかりませんが、編集モードになっていると、マウスがビューの上を通過する時に、色々な要素が赤いボーダーにて、ハイライトされるのが確認できると思います。 【対象の要素を選択】 ここでの目的はヘッダの背景色変更ですので、ヘッダを選択するために、とりあえずタイトル部分をクリックして、タイトル画像を選択します。 選択された部分はその要素が赤く網掛けされた状態になります。 この時、【現在の文書の構造】ペインは以下のようにimgタグが選択された状態になっているはずです。 サイトの構造によっては、単純にヘッダを選択出来てしまう場合もありますが、【現在の文書の構造】ペインの利用法を知って戴くために、ここでは敢えてややこしい構造にしてあります。 次に、選択中のタグの上に親要素が、いくつか存在しているのが解ると思いますが、そのうちのidがheaderとなっているdivタグをクリックして選択し直します。 すると、ビューの選択部分が変化してヘッダ全体が赤く網掛けされた状態になります。 このように、一度では目的の要素が選択出来ない場合などに【現在の文書の構造】ペインを利用することで、確実に目的の要素を選択できるようになります。 【要素のプロパティを変更する】 ヘッダの選択が出来たなら、今度はこの部分の背景色を変更するために右側の【プロパティリスト】ペインを利用します。 ヘッダが選択された状態で【プロパティリスト】ペインに表示されているセレクタは、ヘッダにのみ適用されることになります。ここでは背景色の変更を行いますので、セレクタの中からbackground-colorに注目します。 現在は#fff、つまり白が指定されています。 (#ffffffという表記が通常ですが、同じ値が連続しているときは省略可能です。) このセレクタを選択後に、右のドロップダウンボタンを押すか、その値の上でダブルクリックすると選択可能なWebセーフカラーリストが現れますので変えたい色をクリックすると、セレクタに値がセットされます。また、Webセーフカラー以外にもカラー選択ダイアログや16進での直接指定も可能になっています。 【プロパティリスト】ペイン上で値がセットされた時点でビューに反映されているのが確認できます。 この状態では選択されたままなので、網掛けが邪魔してよく解りません。そこで編集モードから閲覧モードへと切り替えるときちんとスタイルが反映されているのが、確認できるようになります。 |→NEXT 【設定内容】ペインのページへ