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アニメNARUTOでの仕事 作画監督 161話 作画監督補 188話 原画 150話 アニメNARUTO疾風伝での仕事 原画 25話(245話)、 他の作品での主な仕事 オーバーマン キングゲイナー(サンライズ) 14話(原画)、 銀魂(サンライズ) 42話(原画)、 史上最強の弟子ケンイチ(トムスエンタテインメント) 21話(原画)、 Yes!プリキュア5(東映アニメーション) 9話(作画監督)、 名探偵コナン(トムスエンタテインメント) 498話、503話、509話、516話、522話、527話(作画監督)
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ze_naruto_v1_fix サムネ オススメ度 ★★★☆☆ 難易度 ★★★★☆ オススメ武器 M249 / P90 / Galil ジャンプでお馴染みのナルトをモチーフにしたマップである 雰囲気はそれなりにあるけど、ナルトと言える要素がごく一部の建物と案内人のナルト自身だけである 途中強制テレポートがあるためカバーのしすぎは死亡フラグである 適度にカバーをしましょう なにげに難易度があるマップなのである
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アニメNARUTOでの仕事 作画監督 104話、139話、146話、157話、202話 原画 3話、38話、51話、57話、64話、78話、 80話、81話、86話、88話、92話、93話、 104話、114話、118話、137話、 139話、141話、146話、148話、151話、157話、 186話、202話、 アニメNARUTO疾風伝での仕事 作画監督 35話(255話、ミニ)、 原画 1話(221話)、23話(243話)、35話(255話)、 42話(262話、ミニ)、 他の作品での主な仕事 鋼の錬金術師(原画)
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NARUTONAVI このウィキでは、ナルトについての情報を記載しています。 ナルトに関心がある方々や、ナルトの情報を忘れた方の為に作成しました。 このウィキは一切の間違えを記載せず、判明した情報のみを記載します。 他者の編集は禁止していますので、絶対に行わないで下さい。 情報確認 早速情報を調べる方は、左の表から調べたい事に絞り込んで下さい。 あなたの調べる結果が記載されていることを祈んでおります。
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順位 曲名 歌手 タイアップ名 1位 Cumulus 長谷川めぐみ Wind -a breath of heart- ED(GM-ED) 2位 涙のハリケーン BON-BON BLANCO GetBackers 奪還屋 ED 3位 INVOKE -インヴォーク- T.M.Revolution 機動戦士ガンダムSEED OP 4位 ALL MY LOVE 堀江由衣 陸上防衛隊まおちゃん OP 5位 ETERNAL SNOW Changin My Life 満月をさがして ED 6位 Happy! Smile! Hello! 榎本温子 ぱにょぱにょ デ・ジ・キャラット OP 7位 一秒のリフレイン 乙葉 GetBackers 奪還屋 ED 8位 エンジェル・クロニクル ミルフィーユ・桜葉(新谷良子),蘭花・フランボワーズ(田村ゆかり) ギャラクシーエンジェル ミュージックコレクション IN 9位 GO!!! FLOW NARUTO-ナルト- OP 10位 A Girl in Love 咲耶(堀江由衣) シスター・プリンセスRe Pure OP(VD) 11位 ミニハムずの結婚ソング ミニハムず とっとこハム太郎 ハムハムハムージャ! 幻のプリンセス ED 12位 ポルカ・オ・ドルカ ニャース(犬山イヌコ) ノルソル合唱団 ポケットモンスター アドバンスジェネレーション ED 13位 Meteor -ミーティア- T.M.Revolution 機動戦士ガンダムSEED IN 14位 青のレクイエム 坪倉唯子 SAMURAI DEEPER KYO OP 15位 嘆きのロザリオ JAM Project 超重神グラヴィオン OP 16位 ファンファン シャウト Sister MAYO ジャングルはいつもハレのちグゥ デラックス ED 17位 わたしのつばさ 中司雅美 おジャ魔女どれみ ドッカ~ン! ED 18位 In the Chaos JAM Project feat. 奥井雅美 ギャラクシーエンジェルAA EDL 19位 I♥U THE★SCANTY 満月をさがして OP 20位 Flower Revolution 蘭花・フランボワーズ(田村ゆかり) ギャラクシーエンジェル ミュージックコレクション IN 21位 DANCE!おジャ魔女 MAHO堂 おジャ魔女どれみ ドッカ~ン! OP 22位 キラリ☆宝物 堀江由衣 ラブひなAgain OP 23位 あんなに一緒だったのに See-Saw 機動戦士ガンダムSEED ED 24位 Success,success nana×nana 七人のナナ OP 25位 来て来てあたしンち 平山綾 あたしンち ED 26位 Your Forever millio 愛しの言霊 ED 27位 Love History 水樹奈々 ジェネレーション オブ カオス ネクスト~誓いのペンダント~ OP 28位 まぼろし can/goo シスター・プリンセスRe Pure OP 29位 はじめて♡しましょ! 釘宮理恵 りぜるまいん OP 30位 桜吹雪 DASEIN 遙かなる時空の中で~紫陽花ゆめ語り OP 31位 めざせポケモンマスター2002 coba,松本梨香 ポケットモンスター 水の都の護神 ラティアスとラティオス OP 32位 TRUE 下川みくに ドラゴンドライブ OP 33位 スパート! 松本梨香 ポケットモンスター アドバンスジェネレーション OP 34位 Believe 玉置成実 機動戦士ガンダムSEED OP 35位 Agapē メロキュア 円盤皇女ワるきゅーレ IN 36位 Love☆トロピカ~ナ デラックス Sister MAYO ジャングルはいつもハレのちグゥ デラックス OP 37位 ちいさなまほう 沢城みゆき ぴたテン ED 38位 FIRE!! 和田光司 デジモンフロンティア OP 39位 さらば キンモクセイ あたしンち OP 40位 Shooting Star KOTOKO おねがいティーチャー OP
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PCクラブホームページ PCクラブとは? PCクラブとはPCを使った活動が基本的で新聞作成が基本的な活動内容ですがPCクラブではさまざまなプロジェクトが実行されております。 ブログはこちら PCクラブに関するお知らせ PCクラブに関するお知らせはお知らせ又はtwitterでご確認ください。 メンバーとの交流 メンバーと交流できるのはチャットとアメーバピグです。 チャットへはこちらから ※チャットの名前は基本ピグと同じですが省略している場合もあります。 アメーバピグの方がメンバーに会いやすいです。 アメーバピグは ID t-makoto0514 ニックネーム makoto総合司令官代理役 ID n-natuho0 ニックネーム 赤鯨三世(通称natuho) ID i-yuuki0123 ニックネーム ゆった このホームページへのご意見 このホームページはページ作成・ページ編集といった編集関係は管理者のみOKにしていますので編集事項・要望はこちらでコメントしてください
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遠藤 正明 【えんどう まさあき】 1960年3月5日生まれ。 東京デザイナー学院を経て、テレコム・アニメーションフィルムに入社。 テレコムでは2期生で故・二木真希子氏と同期。現在はフリーランス。 「名探偵ホームズ」で初原画。 2000年代は、劇場版作品での拘束が多かったためか地上波で見掛けることは稀であったが、 2010年代からの夕方放映中心だったスタジオぴえろの深夜アニメへの参戦に伴い、地上波で氏の活躍を観る機会が増えている。 前田真宏氏曰く、「伝説のエフェクト巨人」。 Twitter ■太陽の使者 鉄人28号(1980~1981) 動画 8話 ■じゃリン子チエ(劇場/1981) 動画 ■姿三四郎(TVSP/1981) 動画 ■超時空世紀オーガス(1983~1984) 原画 2話(NC) 2:森の中のシーンを、本谷利明、吉崎誠の各氏、同じくNC参加で当時テレコムの植田均、八崎健二の各氏と共に担当(本谷氏及びラニトコ商会氏のTwitterより**) ■風の谷のナウシカ(劇場/1984) 原画 ノンクレジット:城オジたちが戦車を操る(C1110-1135)(宮崎駿全書より) ■名探偵ホームズ 青い紅玉の巻(劇場/1984) 原画 ■名探偵ホームズ(1984~1985) 原画 5話 10話 9:友永和秀が原画だった戦艦の正面や、潜望鏡から砲撃を見る一連のシーンで、3カットほど動画をしたとのこと(ご本人のツイッターより) 10:格納庫から自転車で出て飛行機に飛び移るまで(ご本人のツイッターより) ■CAT S・EYE(1983~1985) 原画 65話 68話 70話 72話 ■Here Come the Littles(1985) Key Animator ■天使のたまご(OVA/1985) 原画 水没する伝説の都市に魚が初めて出てくるところ。22カット担当。(アニメージュ1985年11月号より) ■天空の城 ラピュタ(劇場/1986) 原画 128カットくらい。 C339~401:スラッグ渓谷の追いかけっこと橋が崩れてシータとパズーがが下に落ちるところ C1063~1089:ゴリアテとタイガーモスが接触した後でパズーたちが凧であがるところ ■めぞん一刻(1986~1988) 原画 34話 39話 76話 ■愛の若草物語(1987) 原画 4話 ■オネアミスの翼 王立宇宙軍(劇場/1987) 原画 ラスト戦闘シーンの6~7割(桝田浩史氏のTwitterより**) ■迷宮物件 FILE538(OVA/1987) 原画 ■デビルマン 誕生編(OVA/1987) 原画 ■となりのトトロ(劇場/1988) 原画 ■AKIRA(劇場/1988) 原画 ラストの光球とビルの瓦礫など ■1ポンドの福音(OVA/1988) 原画 ■魔女の宅急便(劇場/1989) 原画 ■らんま1/2 熱闘編(1989~1992) 原画 4話 10話 11話 ■デビルマン 妖鳥死麗濡編(OVA/1990) 原画 ■雲のように風のように(TVSP/1990) 原画 ■おもひでぽろぽろ(劇場/1991) 原画 S28c17、18(車の中で、田舎について語るカット タエ子は手を首の後ろへ廻している) S36c26、27(雨の中、車は橋から遠ざかるカットと山へ登るカット) S38c5~7(雨が止み、車から出て月を眺め、再び車に入る一連のカット) ※ロマンアルバムP26の「原画割り当て表」より ■トラップ一家物語(1991) 原画 24話 ■紅の豚(劇場/1992) 原画 ■海がきこえる(TVSP/1993) 原画 冒頭・ラストの駅のホームのシーン(近藤勝也による修正有) ■総天然色漫画映画 平成狸合戦ぽんぽこ(劇場/1994) 原画 ■ルパン三世 くたばれ!ノストラダムス(劇場/1995) 原画 ■耳をすませば(劇場/1995) 原画 ■ジブリ実験劇場 On Your Mark(劇場/1995) 原画 ■新世紀エヴァンゲリオン(1995~1996) 原画 11話 ■怪傑ゾロ(1996~1997) 作画監督 26話 31話 51話 制作は1992年頃 ■もののけ姫(劇場/1997) 原画 C999-1023:モロとサンの別れ~玉の小刀を受け取る C1404-1418:乙事主と対決するモロ C1601-1610:転がる首桶~追うジコ坊・サン・アシタカ (宮崎駿全書より) ■SPRIGGAN(劇場/1998) 作画監督(共同) 原画 ■MASTERキートン(TV・OVA/1998~2000) 作画監督 32話(共同) 作画監督補佐 5話 22話 35話 原画 1話 5話 13話 15話 21話 22話 25話 27話 28話 31話 32話 35話 38話 ■劇場版 カードキャプターさくら 封印されたカード(劇場/2000) 原画 ■METROPOLIS(劇場/2001) 原画 ■サクラ大戦 活動写真(劇場/2001) 原画 ■パルムの樹(劇場/2002) 作画監督補佐 ■SPACE PIRATE CAPTAIN HERLOCK The endless odyssey OUTSIDE LEGEND(OVA/2003) レイアウト作画監督 7話 9話 12話 原画 2話 4話 9話 12話 13話 ■妄想代理人(2004) 原画 5話 ■STEAMBOY(劇場/2004) 作画監督補 原画 ■劇場版 NARUTO -ナルト- 大活劇!雪姫忍法帖だってばよ!!(劇場/2004) コンセプトデザイン お手伝いさん 原画 ■うた∽かた(2004) OP/EDアニメーター ■MONSTER(2004~2005) 原画 37話 ■劇場版 NARUTO -ナルト- 大激突!幻の地底遺跡だってばよ(劇場/2005) コンセプトデザイン 原画 螺旋丸を繰り出す一連のシーン(伊藤秀次と共同) ■劇場版 NARUTO -ナルト- 大興奮!みかづき島のアニマル騒動だってばよ(劇場/2006) 原画 ■攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society(2006) 原画 ■SaintBeast 光陰叙事詩天使譚(2007) 原画 OP ■電脳コイル(2007) 原画 8話 25話 ■劇場版 NARUTO -ナルト- 疾風伝(劇場/2007) 原画 ■劇場版 BLEACH The DiamondDust Rebellion もう一つの氷輪丸(劇場/2007) 原画 ■劇場版 NARUTO -ナルト- 疾風伝 絆(劇場/2008) 作画監督協力 原画 ■Genius Party Beyond 「GALA」(劇場/2008) 原画 C#1-6隕石が降ってきて吹っ飛ぶ所 ■NARUTO -ナルト- 疾風伝(2007~2017) 絵コンテ 420話 原画 544話 ■鬼神伝(劇場/2011) ビジュアルコンセプトデザイン 作画監督協力(共同) 原画 ■劇場版 NARUTO -ナルト- ブラッド・プリズン(劇場/2011) エフェクト作画監督補佐 原画 サトリ VS ガマブン太 ■とある飛空士への追憶 (劇場/2011) 原画 海上で夜間停泊する場面。たまにはメカアクションではないシーンもやりたいと手をあげたという(オーディオコメンタリーより) ■しろくまカフェ(2012~2013) 原画 13話 ■ROAD TO NINJA -NARUTO THE MOVIE-(劇場/2012) エフェクト作画監督補佐(共同) 原画 クライマックスの九尾戦(桝田浩史氏のツイートより) ■劇場版 図書館戦争 革命のつばさ(劇場/2012) 原画 ■風立ちぬ(劇場/2013) 原画 ■SHORT PEACE 「火要鎮」(劇場/2013) 作画 ■宇宙戦艦ヤマト2199(2013) 原画 24話 ■劇場版 HUNTER×HUNTER―The LAST MISSION―(劇場/2013) 作画監督(共同) ■ドラえもん 新・のび太の大魔境 〜ペコと5人の探検隊〜(劇場/2014) 原画 空爆シーン(桝田浩史氏のツイートより) ■それでも世界は美しい(2014) 絵コンテ 6話 10話 作画監督 10話(共同) 12話(共同) 原画 OP 4話 10話 12話 ■THE LAST-NARUTO THE MOVE-(劇場/2014) プロダクションデザイン(共同) 画コンテ(共同) レイアウト監督(共同) 原画 ■神撃のバハムート GENESIS(2014) 原画 12話 ■暁のヨナ(TV/2014~2015) 原画 22話 ■NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション(ゲーム/2014) 絵コンテ 暁 創生(共同) ■東京喰種-トーキョーグール-√A(TV/2015) 作画監督 10話(共同) 第二原画 10話 ■BORUTO ボルト -NARUTO THE MOVIE-(劇場/2015) 美術デザイン(共同) 絵コンテ(共同) レイアウト監督(共同) 原画 ■ディバインゲート(TV/2016) 絵コンテ 5話 10話 エフェクト作画監督 10話 11話 原画 OP 7話 10話 11話 ■ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-(劇場/2017) 原画 ■パズドラクロス(TV/2016~2018) モンスターデザイン(共同) 1話~51話 作画監督 63話(共同) メカ作画監督 84話 作画監督補佐 9話 作画監督協力 1話 4話 55話 56話 85話 アクション協力 71話 キーアニメーター 37話 原画 OP1 OP2(#33~51) OP3(#59~89) 1話 5話 9話 13話 17話 25話 30話 31話 37話 42話 44話 47話 51話 63話 68話 74話 77話 82話 84話 第二原画 63話 マテリアル協力 OP3(#52~58) ■Fate/Apocrypha(TV/2017) 原画 OP1 4話 ■BORUTO -ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS-(TV/2017~2023) 美術設定協力(共同) 16話 17話 18話 19話 20話 21話 22話 23話 24話 25話 26話 原画 207話 217話 ■パズドラ(TV/2018~) 絵コンテ 28話 総作画監督 7話(共同) 11話(共同) エフェクト・アクション作画監督 3話 エフェクト監修 61話 75話 作画監督 103話(共同) 作画監督協力 16話 20話 32話 46話 78話 キーアニメーター 28話 原画 OP2 1話 8話 13話 28話 35話 43話 50話 56話 70話 75話 83話 92話 93話 100話 作画協力 19話 22話 ■Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-(TV/2019~2020) 原画 14話 ■地球外少年少女(劇場/2022) 原画 6話 ■映画ドラえもん のび太の宇宙小戦争2021(劇場/2022) エフェクト作画監督(共同) 原画 原画は冒頭からロケットが地球に向かって落ちて行く所まで、小惑星の上で攻撃するスネ夫戦車前後4カット、浸水するしずかとスネ夫戦車から浮上する巨大しずかまでの3シーン エフェクト作監は、浮上する潜水艦から撃墜されるスネ夫戦車まで、クジラ戦艦のミサイル攻撃の爆発、最後のクジラ戦艦の着水、等々を担当、トータル60カット位(ご本人のTwitterより) ■ROAD OF NARUTO(PV/2022) 原画 ■映画ドラえもん のび太と空の理想郷(劇場/2023) エフェクト作画監督(共同) 原画 担当シーン(ご本人様の引用ポストより) 算数体育からのび太がカヌーで去っていくまで、飛行船が森に墜落する所、最後の大爆発を原画。 後半パートをエフェクト作監、崩壊エフェクトはほぼ遠藤氏が修正している。結果作業は60カット位(ご本人のtwitterより) ■ブラッククローバー 魔法帝の剣(劇場/2023) 原画 担当パートの線撮動画①②(公式Twitterより) ■映画ドラえもん のび太の地球交響楽(劇場/2024) 原画 ■葬送のフリーレン(TV/2023~2024) 原画 26話 26:ヴォルザンベルをかわすフリーレン(マッドハウス公式のXより)
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登録日:2014/11/15 (土) 18 08 52 更新日:2024/08/18 Sun 15 16 46 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 MS NARUTO NARUTO登場人物項目 ×さち隠れ○滝隠れ おじいちゃん きゅうじゅういっさい さち ひじき ガノタ ゾンビコンビ マスク モビルスーツ ロン毛 不死 不死コンビ 不死身 世代交代 仲間殺し 元祖大した奴だ発言者 北 土師孝也 地獄の沙汰も金次第 大した奴だ 守銭奴 将棋 心臓 忍 忍者 抜け忍 拝金主義者 暁 暁のサイフ役 最年長 最高齢 滝隠れ 穢土転生 紳士 角行 角都 触手 財布役 賞金稼ぎ 金の亡者 頭巾 飛段の保護者 高性能じいちゃん 地獄の沙汰も金次第だ 望むところ 角都(カクズ)とは『NARUTO‐ナルト‐』及び派生作品『ロック・リーの青春フルパワー忍伝』の登場人物。 ◆もくじ ◆プロフィール ◆概要 ◆性格 ◆能力 ◆使用術 ◆来歴過去 第二部 第四次忍界大戦 ◆おもな人間関係 ◆余談 ◆プロフィール 所属:滝隠れ→暁 年齢:91歳 誕生日:8月15日 星座:しし座 血液型:A型 身長:185.0cm 体重:63.2kg 好きな食べ物:レバ刺し、アン肝 嫌いな食べ物:栗羊羹 趣味:読書(古書) CV:土師孝也 ◆概要 滝隠れの里の抜け忍で、暁のメンバーの一人。 暁での相方は飛段。 頭巾とマスクで顔を隠した大男。 普段は頭巾をしているせいで分かりにくいが長髪で、白目の部分は赤く、瞳の色は緑。 名前の由来は将棋の駒の「角行」。 指輪の文字は「北」。はめているのは左手の中指である。 公式書籍で年齢が明記されている中では作中最高齢の人物(*1)。 忍ではないが年齢が4桁に到達する不死の連中ならいるが。 ◆性格 基本的に冷静沈着な性格だが、トラブルが起こるとすぐに殺意が湧き仲間であろうと容赦なく殺害するという悪癖があるため、過去に相方となった者はいずれも死亡している。 彼が登場する以前に暁がシルエットで集合した時のメンバーの内、本編に登場しなかったと思われる者もいるのはそのためだと思われる。 数十年前、滝隠れの里に所属していた頃、千手柱間の暗殺任務に失敗して上司から重罰を受けたために、 仲間といったものを信じられなくなり、「信じられるのは金だけ」と豪語するほど、金以外を信用できなくなってしまった。 それ故か「暁のサイフ役」を任されており、度々ビンゴブックに載せられている賞金首を討ち取っては換金所で報酬を受け取っているようだ。 金を渡された時は、それが例え大金であろうとも約束通りの金額がちゃんと入っているのかどうか数える徹底ぶりである。 部下の中には質屋を経営する帳簿係の者もおり、鬼灯水月はその者から暁の情報を聞き出した。 相手の強さを計る基準や評価の仕方さえも主に賞金額であり、奈良シカマルの実力を認めた時には「高値の賞金首になっただろーに」と言っていた。 「ROAD TO NINJA -NARUTO THE MOVIE-」の『限定月読』の世界で木ノ葉からの依頼を受けて登場した時さえも、 「確かに…これ以上は契約外だ。そこまでの金はもらっていないからな」とぶれない姿勢を見せている。 一方、元々は仲間や里思いの性格だったのか、飛段とは悪態を吐き合いながらもいざ戦闘となれば連携の良さを見せている。 「里抜けして金だけを信じるようになった」ということは、それまでは信じていたことの裏返しでもあると思われる。 ◆能力 禁術・地怨虞により他者の心臓を生きたまま経絡系ごと取り込み五つ全ての性質変化を扱う。 この心臓は角都の体から分離させることができ、その心臓の性質変化を使えるヒジキに能面が着いたかのような化け物になる。 本体の心臓を潰しても五つ全ての心臓を潰さない限りは分離した化け物から補充することができる。 また心臓を潰されても新たに補充することができるため下手に大人数でかかると何回殺しても再び誰かの心臓を奪って補填されてしまう可能性もある。とはいえ使用出来る術は良くも悪くも元の心臓の持ち主の力量に左右されるが。 心臓のストックは最大5つ。 飛段とは違い単純に最大五回殺せば死ぬが、切り離しても自己再生できるためある意味飛段よりも厄介な能力かもしれない。 そもそもよほど実力差がない限り一回殺される前に五回も殺すことは難しいだろう。 また心臓を分離させることで実質一人で五人分の人数として戦えるため、作中のように多対一の不利な状況にも対応することができるうえ、 一対一のつもりで挑もうものなら一対五の圧倒的不利な状況で戦うことになる。 ◆使用術 使用術はジオン公国軍のモビルスーツが元ネタ。 同名のキャラがすでに登場しているためかザクはいない。 後、ズゴックと被るからゴックがハブられるのはわかるが何故かグフもいない。(*2) 地怨虞(じおんぐ) 滝隠れにおいて至宝とされていた禁術。 体中から黒い触手を出して操る。単純に相手を締め上げる他、体を切り離す、切断された部分を縫合するなど汎用性は高い。 また、相手から奪った心臓を経絡系ごと取り込む事で相手の持つ性質変化まで使用することが出来る。 忍の個体差によって使用できる術のレベルは異なるが、角都は心臓やその持ち主の質に拘って収集しているため、性質変化5種類を上忍かそれ以上のレベルで扱うことが出来る。 写輪眼等で微細なチャクラの変化を見切りコピー出来る者、あるいはあらゆる属性を操る輪廻眼を持つ者等、 六道仙人の系譜でもない限り、通常全ての属性の術を高いレベルで使いこなすことなどあり得ない。 これに当て嵌まらずにこんな芸当が出来る人間は、彼を除くと三代目火影・猿飛ヒルゼンとその愛弟子である大蛇丸のみである。 心臓のストックは最大5つまでであり、例え致命傷を負って心臓が止まろうとも他人から代わりの心臓を奪う事でまた補充出来る。 心臓は自身の体内にある1つを除くと、角都の背中に宿されている4体の仮面を付けた黒い化け物(*3)の体に内蔵されており、 それらの分裂体は角都本体から独立して行動することも可能。 この術こそが角都が読者から「ひじき」呼ばわりされるようになった所以である。 そしてSDではリーに「ワキ毛」と言われてしまった。 土遁・土矛(どむ) 体内の各部にチャクラを流して角都本体の皮膚を硬質化することで防御力と肉弾攻撃の破壊力を上げる術。 ただし、硬質化させた部分は動かせなくなるという弱点があり、性質変化の相性上、土遁であるこの術は雷遁の術に弱い。 そのため作中ではカカシの雷切であっさり破られてしまった。 風遁・圧害(あつがい) 風遁の心臓を持った分裂体の口から高密度に圧縮された竜巻の塊を放ち、広範囲を風圧で破壊する。 作中では、飛段が鎌で矢継ぎ早に斬りかかって相手を動きにくくしている状況で飛段の後ろからこの術で彼ごと相手を攻撃するというコンビネーションを披露した。 これは飛段が不死身の肉体を持つが故に可能な連携である。 雷遁・偽暗(ぎあん) 雷遁の心臓を持った分裂体の口から槍状に収束させた雷を複数放出する。 カカシの雷切に匹敵するほどの威力である上に、遠距離の相手を狙うことも可能。 火遁・頭刻苦(ずこっく) 火遁の心臓を持った分裂体の口から吐き出された小さな火球が急速に周囲に燃え広がり、辺り一面を焼き尽くす術。 火遁・風遁・外留愚々(げるぐぐ) 火遁と風遁の分裂体を本体に合体させ、火遁を風遁で後押しして一気に敵を焼き尽くす。 地怨虞(じおんぐ)・最終射撃 ゲームでの攻撃。地怨虞で相手を空中に放り投げ、火遁・風遁・雷遁の面を三つまとめて砲撃する。 ◆来歴 過去 里を抜ける前の彼は故郷である滝隠れの里の中でも優れた実力を誇る忍だった。 しかし、ある日任務として初代火影千手柱間の暗殺を請け負うが、忍界最強の「忍の神」、チートの化身たる彼に敵うはずも無く、任務に失敗し命からがら逃亡。 そして里に戻った彼に与えられたのは任務失敗という汚名と重罰だった。 この仕打ちに激しい憎悪を抱いた彼は、滝隠れの里に伝わる禁術『地怨虞』で上役達の心臓を奪って里を抜ける。なお、当時の木ノ葉隠れには柱間と扉間に加えマダラもいた可能性がある。角都がキレるのももっともである。 ただし、「扉間が健在だった」ということを踏まえると「追放やむなし」という意見もある。(後述) 暁加入の顛末は顛末はゲーム「ナルティメットストームレボリューション」の原作者監修「忍活劇・“暁”創生」で語られている(「忍活劇・“暁”創生」自体は原作と矛盾する描写もあるため一概に見ていいわけではないが(後述))。 それ以降は賞金稼ぎを生業とし、闇社会で賞金首とされている者達を血祭りに上げつつ、彼らの心臓を奪い取っては生き永らえていた。 そんなある日、ペインとゼツに暁に入るよう言われ揉めた挙句、ペインと勝負して彼に敗北したことにより暁参入が決まった。 強制的な加入ではあるものの、本人も「お前ほどの者が属するような組織なら名のある賞金首と戦う機会が多そうだ」という理由で納得していた。 高額の賞金首=強者と戦えるということはより優れた術を扱う忍の心臓を手に入れられることにも繋がり、角都にとって悪くない条件であると言える。 なお、同じゲーム内で暁に入ってから彼が大蛇丸と共に飛段の勧誘に当たったことが描かれているのだが、 飛段が入ったことでようやくメンバーは10人揃った上にその頃暁はまだ尾獣狩りを始めていなかったらしい。 そのため、第一部ラストや第二部初期にシルエットで登場した時に横にいた干柿鬼鮫をも遥かに上回る巨体の者や、 本編に登場したメンバーの誰とも違う髪型の者などがゲームでは登場しておらず、 それまでペアを組んだ相手を何人も殺してきたから飛段と組んだという原作での角都の発言とも矛盾している。 他にも大蛇丸と同時期にいるはずのないデイダラや飛段が暁にいるなど、矛盾した描写も多いが。 アニメオリジナルエピソードでは、第二部開始時の半年程前に行われた中忍選抜試験後に、 七尾の人柱力であるフウを飛段と共に襲撃していることが描写されている。 詳細は描かれなかったものの、恐らくはこの時の戦闘で七尾を捕獲したと思われる。 角都とフウは同じ滝隠れの里の出身であり、フウは角都の正体や過去を把握した上でその姿に驚いていなかったため、地怨虞について把握していたのであろう。 第二部 飛段と共に二尾・又旅の人柱力の二位ユギトを捕らえた後、火の国に赴いて火の寺を強襲し、 そこで三千万両の賞金首である元守護忍十二士(*4)の地陸を殺害した。 地陸の死体を行き付けの換金所に運び、角都が賞金を受け取っている間、 先に外に出て待っていた飛段が猿飛アスマ、奈良シカマル、中忍の神月イズモ、同じく中忍のはがねコテツの小隊の奇襲を受け戦闘となる。 「金はやるから手を出すな」と飛段に言われたので角都はしばらく何もせず傍観に徹していたが、飛段がアスマに首をはねられてしまったことを機に参戦。 持っていたトランクでアスマを殴り倒し、地怨虞で飛段の首を元通りに縫合した。 そしてイズモの『水遁・水飴拿原(みずあめなばら)』で動きを封じられてしまうも、地怨虞でイズモとコテツを取り押さえる。 飛段がアスマを倒した後、木の葉の山城アオバと並足ライドウが増援に現れ更に戦況が膠着するかと思われたが、 「三尾を封印するために今すぐ来い」という指令がペインから下されたためやむを得ず撤退した。 三尾・磯撫と共にユギトの中の二尾・又旅も封印が終了し、九尾の人柱力であるうずまきナルトの捕獲のために木ノ葉隠れの里へと向かう。 木ノ葉へと向かう道中ではたけカカシ率いるアスマ班に捕捉され、シカマルの『影真似手裏剣の術』で拘束される。 だが、角都は予め心臓を内蔵させた腕を切り離しており、その腕が単独で動いて影真似手裏剣の元となっているチャクラ刀を取り外した。 更にチョウジの『肉弾針戦車』も『土遁・土矛』で体を硬化させ無傷でやり過ごす。 しかし体を硬化させる術が土遁であることを見抜いていたカカシは、土遁に対して相性が良い雷遁の『雷切』で角都の背後から彼の心臓を貫く。 急所を貫かれた彼はその場に倒れ、カカシは次に飛段に狙いを定める。 しかし角都は心臓を5つ持っていたので死ぬことはなく、再び立ち上がりカカシを蹴りで吹き飛ばした。 この時吹っ飛ばされたカカシが激突した大木が何本もへし折られており、角都のパワーが尋常なレベルではないことが窺い知れる。 なおアニメではチョウジの部分倍化のパンチを真っ向から片手で受け止めて逆に殴り飛ばすという剛腕ぶりも披露していた。 角都は背中から4体の分裂体を解き放つ。 この4体はそれぞれ1つずつ心臓を持っているのだが、その内の一体は先程のカカシの雷切によるダメージで死んでしまう。 しばらく後、シカマルはこの現象から角都の死なない理由などを見抜いた。 角都は飛段や分裂体と共に連携戦術をもってカカシ達を次第に追い詰めていく。 この一連の戦闘で、アニメでは本体が体術でカカシと互角に渡り合い、『水分身』や『水遁・水陣壁』を使用したりもしていた。 (ちなみにこの回、原作の連載時には脱稿が間に合わず下書きで掲載されていた) 一方シカマルは飛段を影真似で捕らえることに成功し、予め罠を準備しておいた場所までそのまま飛段を引き連れて行った。 その場に残った角都はカカシ達に自分が強者たる理由は豊富な戦闘経験にあることを告げる。 お前らの額当てを見ると一番最初に戦った木ノ葉の忍を思い出す… 初代火影(・・・・)をな その事実に彼らは「一体何歳なのこいつ…!?」「…本当の不死か…」と驚きを隠せない。(*5) なお角都が説明をしている最中の回想で心臓を抜き取られていた忍は砂隠れの忍者である。 彼らは再び戦闘を始めた。角都の本体や分裂達の連携プレイによりカカシは劣勢に立たされる。 角都が火遁の術に風遁の術を重ねることによってカカシの『水遁・水陣壁』では消し切れないほどの威力となってしまい、カカシはやむなく火遁を回避するが、 その隙を突いた本体の地怨虞で体を絡め取られてしまう。 だが、その直後シカマルの策が成功し、飛段が角都の血を体内に取り込んだ状態で『呪術・死司憑血(しじひょうけつ)』を発動したために角都はまたもや致命傷を負って倒れた。 しかし分裂体達はチョウジの攻撃を掻い潜りながら本体の中に戻り、角都は口、肩、背中から大量の地怨虞を伸ばしたおぞましい姿で息を吹き返す。 雷遁の分裂体の心臓を本体に取り入れたようで本体に入り込んだ3体の分裂体の内、雷遁を使っていた物の仮面が割れた。 オレの心臓を二つも…久方振りだぞ…それは… 角都が地怨虞で再びカカシ達を縛り上げて止めを刺そうとした、その時である。 風遁・螺旋丸!! 水遁・破奔流!! 颶風水渦(ぐふうすいか)の術!! 遅くなって済まねーってばよ ナルトとヤマトが合体忍術で角都の術を打ち消した。 新術の修行を終えたナルトがヤマト、サクラ、サイと共に増援として現れたのだ。 後のカカシの語る所によると、もしナルト達が来なければやむを得ず神威を使ってまた寝込んでいたかもしれないらしい。 ナルトは先程の修行で会得したばかりの新術『風遁・螺旋手裏剣』を高々と掲げる。 それは数々の手練れを葬り去ってきた角都すらも戦慄し「これが九尾の力か…化け物らしい術だ」と盛大なブーメランになりそうな台詞を吐きながら、ナルトの攻撃に備える。 ナルトは影分身で角都を翻弄して背後を取り螺旋手裏剣を命中させることに成功…したかに見えたが、 まだ螺旋手裏剣の扱いに慣れていなかったせいで(*6)、角都に攻撃が当たる直前で術が消えてしまい、一転して窮地に立たされる(*7)。 カカシとヤマトの助力のおかげで辛くも生還したナルトは、もう一度自分に任せてくれるよう皆に頼んだ。 確かにチームワークは大切だ。それは分かってる でも今オレは危ない橋を一人で渡りたいんだってばよ 向こうへたどりつけなきゃオレはいつまでたってもガキのままだ その橋を外すようなことはしないでくれ 近付かなければさしたる脅威ではないという螺旋手裏剣の性質を見抜いた角都は、膨大なチャクラを練り込みながら更に大量の地怨虞を体から放出し、 自分の姿を遠距離戦闘に適した状態へと変えた。 そんな角都にナルトは再び挑む。角都は螺旋手裏剣を持った本体さえ潰せば怖くないと、大きくジャンプしてからナルトを地怨虞で突き刺す。 だが、なんと螺旋手裏剣を持っていたのは影分身で、本体は陽動の影分身の中に紛れて螺旋手裏剣を練り上げていた。 そのままナルトは空中にいるせいで身動きが取れない角都の背後を取り、螺旋手裏剣を炸裂させた。 攻撃を喰らった角都はその絶大な威力の前に心臓を一辺に2つも失い、たった1つ残った心臓で辛うじて生き延び、虫の息となって倒れ伏した。 弟子であるナルトが師匠の自分を越えてゆく「世代交代」の時が来たことを実感しつつ、カカシは"後始末"のためにもはや立ち上がることすらままならない角都と相対する。 くっ…お前らの…ような…ガキ共に…オレが… まあね…初代火影と戦ったことのあるアンタだ… …オレ達がガキに見えるだろうが、オレ達から見たらただのズレた老いぼれだ だからアンタは今ここで死にかけはいつくばってる 次から次へと新しい世代が追い抜いていくのさ 人を信じられなくなったゆえに金と力を求め人外と化した男の儚い末路だった。 彼の遺体は木ノ葉に運ばれ、検死の結果、螺旋手裏剣により全身の細胞の経絡系が全て損傷していたことが語られている。 使用者のナルトの腕の経絡系にも損傷が見られ、その危険性から綱手により禁術とされた。 余談だが、風遁・螺旋手裏剣は「攻撃回数は極めて多いがその分一撃の威力は抑え目で、表面の防御力が高い相手には十分な効果を発揮しない」という欠点がある。 仮にカカシが早い段階で土遁の心臓を潰し損ねていた場合、表皮の防御力を極端に高める土遁・土矛を角都は扱えたので、螺旋手裏剣を耐え切って、木の葉の忍達が敗れていた恐れがある。 誰一人欠けず敵討ちに成功したシカマル達ではあったが、かなり際どい戦いだった。 第四次忍界大戦 第四次忍界大戦では薬師カブトの穢土転生によって蘇生され、日向ヒザシ、加藤ダン、猿飛アスマ、金角・銀角と共に海辺での戦闘に参加する。 どうでもいいことだが、穢土転生で再登場してからは彼の台詞のフォントが生前と変わっている(*8)。 金銀兄弟とは面識があるらしく、金角が九尾化した時には「金角がああなるのは久しぶりに見るな。つまり…銀角はやられたか」と笑みを浮かべていた。 忍連合が金角を制圧した直後、角都は猪鹿蝶との再会を果たし、飛段の所在を問うと共に現在の戦況を告げる。 彼は喋りながら連合のモブ忍者の体から心臓を抜き取って遂に心臓を5つ揃え、4体の分裂体を放った。 そんな彼の背後から斬りかかる者達がいた。 てめーにゃ借りがある……忘れてねーよなひじきヤロー 悪いが…金にならん相手は覚えてないな… 地獄の沙汰も金次第って言うが…死んでみてそれが役に立ったか聞いていいか? かつて角都に辛酸を舐めさせられたイズモとコテツだった。 地味に角都が公式で「ひじき」扱いされていることが判明した記念すべき瞬間でもある。 角都を斬ったイズモとコテツはそのまま鎖で彼を縛り上げる。 山中いのいちを通した奈良シカクの指令を受け、角都の使う土遁に対して有利な雷遁を使うダルイも加勢した。 その後はテンテンが「芭蕉扇」で分裂体の一体を倒し、角都の本体はチョウジが取り押さえ、彼は再び敗北したのであった。 ちなみにこの直後に現れたトビが外道魔像を口寄せして大暴れさせたため、その攻撃に巻き込まれて体がバラバラになってしまい、再生しているところを「布縛りの術」で封印された。 その後は穢土転生の解術により昇天した模様。 この戦いでは現地にいた適当な相手からしか心臓を奪い取れなかったため、あまり強力な術を入手出来なかったのかもしれない。 ◆おもな人間関係 飛段 暁での相方。 宗教は金になると聞き、上述の今まですぐにカッとなってコンビを組んだ相手を殺してきたという事情もあって不死身であるため殺せない飛段をパートナーとして選んだらしい。 性格が正反対で、尚且つジャシン教の熱心な信者である(その信義は「殺戮」だが)飛段と金を第一とする角都では価値観が合わず、度々軽い口論となっている。 ただ仲が悪いわけではないようで、暁では珍しく連携プレイを普通かつきちんと取る。 飛段は金に興味がないので、金にこだわりすぎることで口喧嘩になることはあっても裏を返せば金の取り分を巡って角都と喧嘩することは一切なかった。 角都が攻撃を喰らった時には飛段からその身を心配されて名を呼ばれていたり、角都も飛段を馬鹿扱いしつつも度々忠告を送ったり助けたりしている。 こういった所は里抜け前の角都の本来の性格に由来している所もあると思われる。 実際の所、信じていた上司・里から酷薄な扱いを受けた角都にとって、殺せないこともあるが口は悪くも単純で裏表のない飛段はなんだかんだ気がおけないのも相性が悪くない理由だった様子。 二人がコンビを組んでいる間は作中決して敗れることのなかった無敵のコンビ。 ちなみに年齢は22歳の飛段 91歳の角都。年の差コンビどころか祖父と孫レベルである。 また、アニメでは飛段が落としてそのまま拾うのを忘れてしまっていた額当てを密かに拾って、ぶっきらぼうな台詞を呟きながら彼に渡すというツンデレっぷりを見せた。 おじいちゃん可愛い! 角都が「気を抜くな。死ぬぞ」と注意するか「殺すぞ」と悪態を吐いて、飛段が「それをオレに言うかよ角都ゥ」と返すのはこの二人の間ではもはや定番のやりとり。 干柿鬼鮫からは後に「ゾンビコンビ」と呼ばれた。 千手柱間 半世紀以上経った今でも柱間との戦いは角都にとってトラウマらしく、後に柱間の数々のチート能力が明らかになったことで「これは恨んで当然」と角都を擁護する声も上がったほど。 当時は地怨虞を修得する前であり、ぶっちゃけ自前の能力のみで柱間を相手に逃げおおせただけでも十分凄い。 さらに火影の柱間が戦う以上間違いなく補佐役の扉間もいた可能性も高く、時期次第ではマダラもいただろうから尚更である。 ただし里側の対応についても擁護意見はあり、扉間が現役ということは悪名高い穢土転生の術が健在ということでもある。 扉間によって送り込まれた穢土転生体だと疑われたのではないか、という見方もある。 生者だと証明できても飛雷神の術のマーキング済みの可能性だってあるので、里に戻したくないのも無理からぬところ。 ◆余談 ●大した奴だ 角都によって「大した奴だ」という言葉が一躍脚光を浴びたと言っても過言ではない。 詳しくはこの項目を参照していただけると大変分かりやすい。 また有名な某天才コピペでの角都に関する記述も他のキャラと比べて一際涙ぐましいものとなっている。「紳士」ってちょっとあんた… 確かに五回殺せば完全に死ぬということなど自分を倒す条件をシカマル達が作戦を話し合っている途中にわざわざ説明していたのは如何なものかと思うが…。(*9) ●さち たまに角都を「さち」と呼ぶ読者がいるが、これは角都の額当てに理由がある。 角都は額当ての滝隠れのマークに一文字の傷を入れているのだが、それが平仮名の「さ」と「ち」を横にくっ付けたように見えるためである。 初めて知ったという方がもしいたら是非角都の画像を開いて額当てをよく見ていただきたい。 公式データブック「秘伝・皆の書」のキャラのあだ名を募集するコーナーでも角都には「さち」というあだ名が採用されていた。 ●ガンダム好きな角都 角都の術名は「機動戦士ガンダム」のモビルスーツが由来であり、 それぞれジオング、ドム、アッガイ、ギャン、ズゴックが元ネタであると思われる。 また、途中火遁と風遁が合体していたが、 火遁は火=赤、頭刻苦=ズゴック→赤+ズゴック=シャア専用ズゴック 風遁は圧害=アッガイ このように解釈すると、「シャア専用ズゴック」+「アッガイ」=ジャブロー地下のあの物語のMS部隊となる。 ちなみにゲームではこの合体技は「外留愚々(ゲルググ)」となっている。 ちなみに「ナルティメットストーム」シリーズの角都の奥義の名前が「地怨虞・最終射撃(じおんぐ・ラストシューティングさいしゅうしゃげき)」だったり、 アニメの中の人は「00」のエイフマン教授役や「MS IGLOO」のデュバル役など、ガンダムシリーズにちょくちょく出演している人だったりする。 追記・修正も金次第だ。望むところ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対意見もなかったようなので、コメント欄のリセットを行いました。 -- 名無しさん (2017-08-15 19 59 49) 背後から攻撃されすぎぃ! -- 名無しさん (2017-09-27 23 41 49) もしかしてカクズ・ヒダン→カミーユ・ビダン? -- 名無しさん (2017-12-10 23 31 14) 作中の実力じゃ柱間から逃げるのは無理だろうし、地怨虞があるとはいえ歳が歳だけに多少は衰えてたんだろうな。 -- 名無しさん (2018-03-14 05 55 09) ↑柱間暗殺任務は地怨虞奪う前の話だぞ -- 名無しさん (2018-07-08 16 26 20) ↑ジオングあってあの程度だったら尚更無理だし、若い頃は衰えてなかったから作中のシカマル達と戦ってた時点よりかは(ジオング無しでも)強かったんじゃないのってことだろ -- 名無しさん (2018-07-08 16 29 35) 頭・心臓五つに雷切クラスの威力の遠距離系五遁を重ね掛けできるって相当強いな あとはもうちょい機動力があればね(公式データの速度は8 イタチ・ガイは10 サスケ・カカシは9) -- 名無しさん (2019-02-25 15 28 17) エドテンされた暁の中でも特にこれといった見せ場も無く退場した感 -- 名無しさん (2019-03-27 01 38 00) 見返してみると技の名前がそのまんますぎて笑う -- 名無しさん (2019-06-17 22 17 27) 大戦でもっと活躍させるべきだったよな -- 名無しさん (2019-10-28 20 56 40) セリフのフォントがすべて古印体になっているので読み辛いことこの上ない -- 名無しさん (2020-03-16 15 42 10) 水の面の水遁も見てみたかった。ラストシューティングでも何故か不参加だし。残りのモノアイMSで技名に使えそうなのはゾックとかグフかな -- 名無しさん (2020-08-07 21 31 15) アニメだといのが鳥に心転身して後ろから尾行してるの見抜いて攻撃したり ひじき軍団を原作より上手く活用して連携取ってたり比較的ちゃんと歴戦の強者っぽく見えた -- 名無しさん (2020-09-05 09 57 23) ジオングの技術殻に利用されてたな。 -- 名無しさん (2020-11-29 05 36 44) まとめサイトとかで柱間の話題になると必ずコメント欄で角都が柱間から逃げるとか無理だろとか柱間の慈悲だろとかほぼ確実に角都が馬鹿にされる流れできてる印象 -- 名無しさん (2020-12-07 15 01 49) ↑それよりもシカマル達が長々と作戦会議しててカカシから血液入りカプセル受け取ったりしてる間もずっと棒立ちなのが漫画読んでて気になった。「俺は後4回やれば死ぬし能力も4つだぞ」って詳細を説明してくれるし -- 名無しさん (2020-12-07 16 50 55) ↑ナルトの引っかけにあっさり二連続で引っかかった上で的になりやすいよう何故か身動きしづらい空中に大ジャンプしてくれるし角都さんはどこまでも紳士。 -- 名無しさん (2020-12-08 22 03 40) まあ90越えたおじいちゃんだからね…… -- 名無しさん (2020-12-17 12 39 09) ナルトに対しての「心臓をもらう!」ってのは尾獣を抜いた後でってことかと一瞬思ったけど、生きたまま心臓を奪わなきゃいけないみたいだし、単に角都が認知症だっただけか -- 名無しさん (2021-02-10 09 08 27) ↑ナルトがハーフとはいえうずまき一族だから尾獣抜いた後も少しの間は生きてるだろうからその時に心臓を抜き取る算段だったと考えれば一応辻褄は合う。けど、あのシーンの角都の動きからして明らかにその場で抉り出そうとしてたからなぁ。 -- 名無しさん (2021-02-10 09 12 34) 戦闘経験豊富と言う割にシカマルの影真似手裏剣に上手く対処した場面以外はそこまで切れ者って感じはなかった -- 名無しさん (2021-04-19 21 13 21) 若き日に柱間(下手すれば扉間やマダラ)と対峙して生き延びた『大した奴』だったとはね。 -- 名無しさん (2021-06-16 02 36 22) ジオングのひじきと心臓だけの体に皮のパーツがあるような体だけど、血があったり切り離しには心臓が必要だったりするあたり大量の血管を忍術で代替して操る術だったりするんだろうかジオング -- 名無しさん (2021-11-27 01 52 37) 追放された理由が卑劣様のエドテンの使い方を見ればだいたい想像つく辺り、本当にかわいそうだよな…… -- 名無しさん (2021-11-27 02 48 35) 影分身の中に本体を忍ばせるという下忍時代のナルトが思いつく作戦にひっかかり、これまた下忍時代のネジが対応したのにそのままやられる。これで戦闘経験の豊富さを鼻にかけてたらカカシじゃなくてもボケ老人扱いするわ。 -- 名無しさん (2024-08-09 08 25 37) ↑×1 状況が違い過ぎる、ボケてるのはお前かもな。 -- 名無しさん (2024-08-09 12 32 15) ↑横からだけど流石にシカマル達の作戦会議で長時間棒立ちしてたり、短時間でナルトに2回も裏かかれてるのやら、色んなキャラに何度も背後取られてるのはちょっと……飛段は元々おバカキャラだから似たようなミスやらかすのはまだいいけど。 -- 名無しさん (2024-08-18 15 07 00) ↑2謎の大ジャンプであんな上空に行かなければ、何とかとっさに避けられたかもしれないのに😢 -- 名無しさん (2024-08-18 15 16 46) 名前 コメント
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登録日: 2012/07/28(土) 08 04 24 更新日:2024/09/18 Wed 06 57 56NEW! 所要時間:約 2 ~ 5 分で読めます ▽タグ一覧 NARUTO NARUTO用語項目 うちはイタチ イザナミ イザナミだ イザナミにかけられた項目 ゴールドエクスペリエンスレクイエム 写輪眼 大した項目 幻術 無限ループって怖くね? 薬師カブト 術 イ(ザ●ナωミ●だ)… イザナミとは『NARUTO』に登場する術。 イザナギと対になる写輪眼の究極幻術で、運命を変えるイザナギに対し、これは運命を決める術。 【概要】 失明のリスクはイザナギと同じだが、これは視覚ではなく、感覚によって相手を幻術にかける。 1.行動の中の任意の一瞬、その一瞬の己と相手の体の感覚を一度、瞳力で写真のように記憶(これをAとする)。 2.Aと同じ体の感覚をわざともう一度再現し、その一瞬を同じように瞳力で写真のように記憶する(これをA'とする)。 3.AとA'を重ね、繋げることにより、それまでの二つの間の時の流れを繋げる。 つまりは無限ループを作り上げる術。 元々は運命を自由に変えられるイザナギによって、驕り高ぶった術者を止める為の術。 イザナミにかかった状態でイザナギを使っても、同じ場所をループするだけ。 しかし、本来の己の結果を受け入れ、逃げなくなればイザナミのループは解ける。 この抜け道がある危うさの為、禁術指定されているらしい。 本編でイタチはこの術を使い、カブトをループに閉じ込めた。 △メニュー 項目変更 ーさっき角は切られたハズだ……!!ー イ(ザ●ナωミ●だ)… イザナミとは『NARUTO』に登場する術。 イザナギと対になる写輪眼の究極幻術で、運命を変えるイザナギに対し、これは運命を決める術。 【概要】 失明のリスクはイザナギと同じだが、これは視覚ではなく、感覚によって相手を幻術にかける。 1.行動の中の任意の一瞬、その一瞬の己と相手の体の感覚を一度、瞳力で写真のように記憶(これをAとする)。 2.Aと同じ体の感覚をわざともう一度再現し、その一瞬を同じように瞳力で写真のように記憶する(これをA'とする)。 3.AとA'を重ね、繋げることにより、それまでの二つの間の時の流れを繋げる。 つまりは無限ループを作り上げる術。 元々は運命を自由に変えられるイザナギによって、驕り高ぶった術者を止める為の術。 イザナミにかかった状態でイザナギを使っても、同じ場所をループするだけ。 しかし、本来の己の結果を受け入れ、逃げなくなればイザナミのループは解ける。 この抜け道がある危うさの為、禁術指定されているらしい。 本編でイタチはこの術を使い、カブトをループに閉じ込めた。 △メニュー 項目変更 ーさっき角は切られたハズだ……!!ー イ(ザ●ナωミ●だ)… イザナミとは『NARUTO』に登場する術。 イザナギと対になる写輪眼の究極幻術で、運命を変えるイザナギに対し、これは運命を決める術。 【概要】 失明のリスクはイザナギと同じだが、これは視覚ではなく、感覚によって相手を幻術にかける。 1.行動の中の任意の一瞬、その一瞬の己と相手の体の感覚を一度、瞳力で写真のように記憶(これをAとする)。 2.Aと同じ体の感覚をわざともう一度再現し、その一瞬を同じように瞳力で写真のように記憶する(これをA'とする)。 3.AとA'を重ね、繋げることにより、それまでの二つの間の時の流れを繋げる。 つまりは無限ループを作り上げる術。 元々は運命を自由に変えられるイザナギによって、驕り高ぶった術者を止める為の術。 イザナミにかかった状態でイザナギを使っても、同じ場所をループするだけ。 しかし、本来の己の結果を受け入れ、逃げなくなればイザナミのループは解ける。 この抜け道がある危うさの為、禁術指定されているらしい。 本編でイタチはこの術を使い、カブトをループに閉じ込めた。 △メニュー 項目変更 ーさっき角は切られたハズだ……!!ー イ(ザ●ナωミ●だ)… イザナミとは『NARUTO』に登場する術。 イザナギと対になる写輪眼の究極幻術で、運命を変えるイザナギに対し、これは運命を決める術。 【概要】 失明のリスクはイザナギと同じだが、これは視覚ではなく、感覚によって相手を幻術にかける。 1.行動の中の任意の一瞬、その一瞬の己と相手の体の感覚を一度、瞳力で写真のように記憶(これをAとする)。 2.Aと同じ体の感覚をわざともう一度再現し、その一瞬を同じように瞳力で写真のように記憶する(これをA'とする)。 3.AとA'を重ね、繋げることにより、それまでの二つの間の時の流れを繋げる。 つまりは無限ループを作り上げる術。 元々は運命を自由に変えられるイザナギによって、驕り高ぶった術者を止める為の術。 イザナミにかかった状態でイザナギを使っても、同じ場所をループするだけ。 しかし、本来の己の結果を受け入れ、逃げなくなればイザナミのループは解ける。 この抜け道がある危うさの為、禁術指定されているらしい。 本編でイタチはこの術を使い、カブトをループに閉じ込めた。 △メニュー 項目変更 ーさっき角は切られたハズだ……!!ー イ(ザ●ナωミ●だ)… イザナミとは『NARUTO』に登場する術。 イザナギと対になる写輪眼の究極幻術で、運命を変えるイザナギに対し、これは運命を決める術。 【概要】 失明のリスクはイザナギと同じだが、これは視覚ではなく、感覚によって相手を幻術にかける。 1.行動の中の任意の一瞬、その一瞬の己と相手の体の感覚を一度、瞳力で写真のように記憶(これをAとする)。 2.Aと同じ体の感覚をわざともう一度再現し、その一瞬を同じように瞳力で写真のように記憶する(これをA'とする)。 3.AとA'を重ね、繋げることにより、それまでの二つの間の時の流れを繋げる。 つまりは無限ループを作り上げる術。 元々は運命を自由に変えられるイザナギによって、驕り高ぶった術者を止める為の術。 イザナミにかかった状態でイザナギを使っても、同じ場所をループするだけ。 しかし、本来の己の結果を受け入れ、逃げなくなればイザナミのループは解ける。 この抜け道がある危うさの為、禁術指定されているらしい。 本編でイタチはこの術を使い、カブトをループに閉じ込めた。 △メニュー 項目変更 ーさっき角は切られたハズだ……!!ー この術で発生するループは、判で押したように全く同じ事象・同じ言葉ばかりが繰り返されるわけではなく、始点と終点は同じだが、そこまでに発生する現象はかなり変化する。 カブトの場合でも、何度かのループでイタチが火遁を撃って来るタイミングで水遁を撃とうとしたところ、先読みされて水遁の奇襲を受けている。 このループには特異点と呼ぶべき「継ぎ目」が存在し、ありのままの今を見る覚悟を決めるとその「継ぎ目」から意識が復帰する。 そしてこの術がイザナギと対を成すとされる理由は、イザナギが外界の法則を捻じ曲げて事象を改変するのに対し、イザナミは対象の精神世界を歪めてぐるぐるとループさせてしまう点。 イザナギが術者の思うがままに現実を変えてしまうのなら、イザナミはその術者の意識を精神世界に閉じ込めて封じてしまう。 イザナミによる幻しか見えなくなったイザナギ術者は、ありもしない幻を現実だと思い込んで必死に書き換え続ける、という構図である。 物質に作用するイザナギと、精神に作用するイザナミ、という対比である。 疾風伝では、戦国時代の忍者であるうちはナオリがイザナギの乱用を戒めるために開発した術とされており、実際にイザナギによる結果の奪い合いで泥沼に陥っていた同士討ちを止めるために使用している。 しかしこうした経緯から、失明のリスク以上に「効かない相手には全く効かず、カラクリを看破されるとあっさり抜け出せる」という仕組みの都合上、幻術としての強度は極めて低い。 明確な抜け道がある以上、術者自身が戦闘しながら使うにはあまりにも危険な上、リスクが割に合わないということで禁術に指定されていた。 作中でイタチがカブトに対してこの術を使用した理由は、カブトが「ありのままの現実を認めず別の何かに逃げ続ける」人物であったためにイザナミを使うべき相手だったという理由もあるが、もう一つの理由としてカブトが「仙術を駆使し視覚・聴覚を絶ったまま戦っており通常の幻術をかける手段が無かった」という事情がある。 イザナミはその効果ばかりが目立つが、もう一つの他の幻術に見られない特徴として「五感を利用せずに幻術にかける」というものがある。 例えば視覚情報を利用してかける幻術の場合、相手が目を塞いでいたらそれだけで幻術にかからなくなる。 イザナミはお互いの位置関係や行動などの「場の状況」を起点に幻術にかけるため、相手がどんな手段であろうと周囲の状況を認識している限り、その認識の手段に関係なく幻術にかける事が可能。 その代わり、五感を利用しないために相手が既に動きを止めていて周囲の状況が変化していかず起点を作れない状況や、相手の意識が精神世界に落ちていて(五感は働いていても)周囲を認識していない状況ではイザナミをかけることはできない。 イ(ザ●ナωミ●だ)… 追記・修正すれば 自ずとイザナミのループは解ける △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 来たよループ項目ww -- 名無しさん (2013-06-12 14 51 52) ナルスト3のDLCで披露されるんだろ?どうなるんだろ・・・ -- 名無しさん (2013-07-24 17 37 52) 祝!アニメ化!!! -- 名無しさん (2013-11-07 21 30 44) ライバルナカナオリww凄えセンスだわ -- 名無しさん (2013-11-14 23 58 40) 本当の意味で天才と名乗っていいのはイタチだけだな -- 名無しさん (2014-05-11 18 08 34) ↑確かに「蛇博士」なんてセンスはやばいよな -- 名無しさん (2014-05-15 13 44 12) ほぼ同一の感覚を2回も記憶なんていう器用な真似は普通できるわけないじゃん。演武だろうと。 -- 名無しさん (2014-06-14 22 05 38) 改心するまで出て来れないってそれ洗脳・・・ -- 名無しさん (2014-06-14 22 07 36) BLEACHのマユリ様がイザナミを取得していた件について -- 名無しさん (2014-08-26 19 51 02) まさかマユリ様が写輪眼の使い手だったとはな… -- 名無しさん (2014-08-26 20 35 07) ↑しかも失明のリスクは一切無し。 -- 名無しさん (2014-08-26 20 50 43) つまり…どういうことだってばよ? -- 名無しさん (2014-12-01 09 27 52) ↑マユリ様の敵は犠牲になったのだ……マユリ様の技術の発展……その犠牲にな…… -- 名無しさん (2014-12-02 19 35 44) ↑6 結果カブトはイザナミのループを抜けたんだよね。 -- 名無しさん (2014-12-24 12 21 38) ふと思ったけどガイ先生にイザナミかけたら無理して青春してるの認めるまでループ続けるんだろうか -- 名無しさん (2015-02-18 16 23 27) 俺のそばに近寄るなー! -- 名無しさん (2015-05-29 12 20 28) ↑2クソワロタwwwww -- 名無しさん (2015-11-22 11 29 26) アニメサイトで見たけど 最近回想が多いのはイタチの幻術の仕業か? -- 名無しさん (2015-11-23 10 17 18) ↑マジレスするとマダラの無限月読のおかげ -- 名無しさん (2015-11-23 11 32 47) どんな性根が腐った奴も、イザナミにかかればこの通り、真人間に更正できます(強制) -- 名無しさん (2015-12-29 01 33 20) マユリはイザナミというか巻頭ポエムの伏線回収っぽいんだけどパっと見イザナミっぽくて笑えるんだよなぁ -- 名無しさん (2015-12-30 16 12 29) ここの人たち全員ループしまくるぞ -- 名無しさん (2016-07-25 14 55 12) イザナミだ…の「…」は、原作ではなかったはず -- 名無しさん (2016-08-10 12 46 56) さっき角都は切られたハズだ……!! -- 名無しさん (2016-09-24 17 15 10) 真面目な話、イザナギによるご都合主義展開阻止以外だと歪んだ人間または悪人を更生させるのにもってこいの術。(リスクが大きい割に相手を生かす上に脱出口まである為実践ではまるで使えない術とされ禁術とされたが) -- 名無しさん (2017-05-06 22 44 53) うちはマダラにも有効かなぁと思ったが、アイツ本当の自分を見つめ直しても「俺は柱間と全力で戦いたいだけだ!」とかになりそうだ。 -- 名無しさん (2018-07-27 13 53 18) イザナギは神話のイザナギが死んだ妻を生き返らせたい→どうにもならない現実→現実を都合の良い様に変えるという効果で再現。イザナミは腐ったイザナミを見て逃げ出した伊邪那岐という逸話から、イザナギに対する対抗手段となる効果とも取れる。元々イザナギを習得して駄目になりそうな身内を如何にかする為だけの術だし、実戦向きじゃなくて当然だな -- 名無しさん (2018-07-27 15 54 24) ↑2 少なくとも戦争は早々に終結して、カグヤの復活も阻止出来るな。んで、人のいない所で柱間とタイマンでぶつかる流れに・・・。 -- 名無しさん (2018-09-12 21 20 08) ダンゾウがこの術食らってたらどうなっていただろうか -- 名無しさん (2019-08-02 15 22 17) イザナギへのカウンター術だし、それ使ってないやつに使っても効果がないような -- 名無しさん (2019-08-02 16 23 01) カブトはイザナギ使ってないけどな -- 名無しさん (2022-09-19 02 57 49) イザナギは現実世界に直接干渉するから未だに「???」状態でイザナミも説明だけだと「???」状態だったが、作用するの対象者だけだし実際かかると金縛りのように止まるから幾分かわかりやすい -- 名無しさん (2023-08-05 19 58 26) 洗脳みたいなもんだよなこれ -- 名無しさん (2024-09-18 06 57 56) 名前 コメント
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