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元ネタ:シナリオ(NARUTO -ナルト- SABOTEN) 作:ヤジオーディエンス 終わる一年 タバコの量は 特に増えても減リもしないから 形のない喜びがそこにあるから 頑張っている タバコ税上がっても 言葉にならないこの大きな怒り なんとかしろよ国がヤバくなっても 何だかんだで今の暮らしがあるから 何としても維持し続けてやる いつまでも変わることのない値段を 働く大人はずっと求めている もしも身体に悪いからだとと言われても 未来なんてもともとわからないだろ 誰にも きっと税はこれからどんどん上がっていくんだろう そっとタバコを出して火をつけて吸い込んだ きっと僕はやめない理由を探しているんだろう ずっと吸い続けて未来も変わらず吸ってる 終わる一年 タバコの量は 特に増えても減りもしないから 誰もが疲れてしまった一年は 年の終わりを間近にして忘れていく 来年にはまだならない このままじゃ終わらない そんな時にタバコを吸う それで落ち着ける きっと税はこれからどんどん上がっていくんだろう そっとタバコを出して火をつけて吸い込んだ きっと僕はやめない理由を探しているんだろう ずっと吸い続けて未来も変わらず吸ってるから 終わる一年 タバコの量は 特に増えても減りもしないから こんな時代はどの酒よりも 好きなタバコが勝っているから 検索タグ J-POP NARUTO その他ネタ アニメ フルコーラス ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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デイダラボウ(でいダラ坊) ダイダラボッチの別名。 茨城県での呼称。
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Ver2/アルティメットスペル 以下にアルティメットスペルを記載する。データ量が多くなった場合、別ページに分割化 アルティメットスペル(以下US)とは:経過時間と主人公のアクションや自分のアルカナゲージに応じて増加。戦闘前に選択した3種類のアルティメットスペルを使えるようになる。USは9種類 サクリファイス キュアオール リザレクション シーリング クイックドライブ アディション クロノフリーズ リターンゲート アウェイク 仕様 一試合にそれぞれ一回ずつ使用可能。(枠は三段階) 戦闘前にUSをレベルごとに設定。 設定したレベルに応じてUSの効果が変化する。I = Lv2(インフィニティ INFINITY) U = Lv3(アルティメット ULTIMATE) 主人公が死滅、出撃していないとUSは使えない。 USを使うとWAITがあり(約10秒)USが3ゲージ分、溜まっていても1→2と即座に使えない。 戦闘終了後、装備したUSに経験値が入る。※使用の有無は関係ない。 USの経験値がある程度貯まる度に強化され、US使用後のゲージ消費量が減少するようになる。 一部USはリザルト時に獲得。(100プレイで全て取得)初期時の所持は以下の3つ。サクリファイス・キュアオールI・リザレクションU ◆サクリファイス 効果 Lv1 選択した使い魔のHPが全回復し、能力が上昇。(プレイヤーの攻撃力と防御力を足す。通常攻撃範囲が伸びる。ただし効果時間が短い。) Lv2 選択した使い魔のHPが全回復し、能力が上昇。(プレイヤーの攻撃力と防御力を足す。通常攻撃範囲が伸び、移動速度も上がる。) Lv3 選択した使い魔のHPが全回復し、能力が上昇。(プレイヤーの攻撃力と防御力をすべて足す。通常攻撃範囲が伸び、移動速度が大幅に上がる。攻撃間隔短縮。さらに効果時間が長い) 考察・備考 今までどおりのサクリファイス。 主力使い魔の回復手段など、今までと同様の使い方ができる。 プレイヤーキャラ自体が弱体化されているので今までのような強烈な強さはないが、それでも強力。 レベル1でも短時間ながら強化+HP全回復の効果が得られるので、1TOP型デッキなどでは十分に採用する価値あり。 レベル3ではヘイストの効果がつく。 使う場合は、効果を与えたい使い魔をこすって指定しよう。「サクリファイス」の文字列の下に対象とする使い魔の名前が表示されるので確認しよう。 前作未プレイの方へサクリファイスを使うと、主人公が使い魔に憑依するため、効果時間中主人公の姿が消える。 効果時間が過ぎると、発動前の主人公が出現する。閻魔大王(ゲート帰還)やスノーマン(ストックの使い魔と交代)にサクリファイスをかけた状態でそれぞれの特殊技を使うと主人公はフィールドに残る。 サクリファイス中は「フィールドにいるキャラクターの数が少ないほど効果が上がる」特殊技の条件を満たせる。(主人公がいなくなっているため。) なお、効果中の使い魔が死滅すると、主人公も死滅するので注意。 ◆キュアオール 効果 Lv1 パーティ全員のHPを100回復。 Lv2 パーティ全員のHPを200回復。 Lv3 パーティ全員のHPを320回復。 考察・備考 レベルに応じて回復の効果を得る。 説明不要に強力。 ◆リザレクション 効果 Lv1 2体だけ復活。 Lv2 復活カウントを10以下に。 Lv3 完全復活&特殊技ゲージを50%増加。さらに、プレイヤーキャラクタのHP200回復。 考察・備考 死滅中の味方使い魔をレベルに応じてそれぞれ復活させる。 特に高コスト3枚デッキなどでは保険として採用しておきたい。 Lv3のゲージブースト効果は、ストックプレイス内の使い魔全員に対して効果がある。(生死関係なし) 復活→ブーストの順に処理されているのだろう。 なお、復活もブーストも、ストックプレイスにカードを下げないと効果が得られないことには注意。使い魔が死滅したらストックプレイスにカードを下げる癖をつけよう。 ◆シーリング 効果 Lv1 サーチアイのみ封印 Lv2 相手のサーチアイとアルカナストーンシールドを封印する。 Lv3 相手のサーチアイとアルカナストーンシールド、さらにゲートのどれか一つを封印。 考察・備考 敵施設を強制的に封印する。 スキル待ちの少ないデッキでも施設封印が行なえるようになるのが強み。 しかしながら、アウェイクLv1で簡単に対処されてしまうため、相手がアウェイクを採用してるだけで使い辛くなってしまう。 ◆クイックドライブ 効果 Lv1 パーティ全員を4速にする。効果時間中アルカナスキルがなくなる。(3カウント) Lv2 パーティ全員を4速にし、攻撃速度を上げる。効果時間中はアルカナスキルがなくなる。(4カウント) Lv3 パーティ全員を4速にし、攻撃速度を上げる。効果時間中はアルカナスキルがなくなる。(5カウント) 考察・備考 アルカナスキルは使えないが、それ以外のスキルは使用可能。 アルカナ持ちの輸送や、敵アルカナストーン上への強襲、施設制圧などに有効。 速度低下などと併用するのもいいかもしれない。 当然パーティ全員が4速だと採用する意味はうすい ◆アディション 効果 Lv1 ストックプレイスにいる使い魔を1体パーティに呼び寄せる(3体以上にはならない)。 Lv2 ストックプレイスにいる使い魔を2体パーティに呼び寄せる(3体以上にはならない)。さらに、既存PTの体力を50回復。 Lv3 ストックプレイスにいる使い魔を3体パーティに呼び寄せる(3体以上にはならない)。さらに、既存PTの体力を100回復。 考察・備考 正しくは「使い魔が3体を超えることはない」だと思われる。 呼び出す対象はランダム 基本的に6枚以上でのデッキでの採用に向いていると思われる。 アルティメットスキルを2つ潰してしまうが、アディションLv1とリザレクションLv2とのコンボなども可能。 ◆クロノフリーズ 効果 Lv1 3カウント分時間停止アルカナが削れなくなる。 Lv2 4カウント分時間停止アルカナが削れなくなり、施設封印も行えなくなる。 Lv3 5カウント分時間停止アルカナが削れなくなり、施設封印も行えなくなる。 考察・備考 1ゲーム5分=300秒の100カウントなので、1カウント≒3秒。 主に敵の施設封印の妨害用に。 ストーリーモードのボス戦では、僅かながらに制限時間を引き延ばす目的でも使える。 使い方は難しいが、上手く使えればかなり強力。 ◆リターンゲート 効果 Lv1 パーティーをストックプレイスに戻す。但し、主人公は死滅する。 Lv2 パーティーをストックプレイスに戻す。 Lv3 パーティーをストックプレイスに戻し、パーティー全員のHPを200回復する。 考察・備考 待望の味方帰還がアルティメットスペルで登場。 戻った後に即出撃も可能。ただしLv1だとプレイヤーキャラは死滅するので最低でも復活までの5秒間は出撃できない。(これを利用して瀕死の主人公を完全回復させる手段にもできる。) また、Lv3ではHPが回復するため、キュアオールIの代用にもなる。 敵と膠着状態になった時などに有効。 ストーリーのボス戦では強力な特殊技を回避する目的でも使われる。 ◆アウェイク 効果 Lv1 封印されたサーチアイとアルカナシールドを修復する。 Lv2 封印された全施設を修復する。 Lv3 全ての施設回復+一定時間封印させない。 考察・備考 制圧された施設を自ら修復しにいく手間を省くことができる。 シーリングLv2の効果もアウェイクLv1で無効化できるのが強力。 Lv1に何を選択するか困った時はこれを選んでおけばとりあえず安定する。 アウェイクUはIで代用できるためか人気がない。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 質問やお願いくらい丁寧にしなきゃ、何をどう答えていいかわからんよ -- (名無しさん) 2010-06-06 22 22 31 サクリファイスの対象ってどうやって決まるんですか?一 -- (名無しさん) 2010-06-20 23 31 57 カードをこするってチュートリアルで言ってなかった?ちゃんと見とけw -- (名無しさん) 2010-06-20 23 37 35 ↑どうもです。 -- (名無しさん) 2010-06-21 18 28 17 種族別に特化USでないかな。 -- (名無しさん) 2010-06-24 18 13 54 サクリファイスのLV1とLV2に効果時間の差はありますか? -- (名無しさん) 2010-06-26 13 25 19 シーリングUってなんぷれくらいで手に入りますか? -- (名無しさん) 2010-06-26 20 37 50 アディションは生きてる状態でもストックプレイスに置いてない使い魔は出てこないんですか? -- (名無しさん) 2010-06-30 02 51 49 何のアルティメットスペルが一番強いのですか? -- (あ) 2010-12-04 17 20 25 無印が『3カウント時間停止+制圧不可+施設封印不可』、Iが『4カウント時間停止+制圧不可』に変わったです。 -- (クロノフリーズ) 2010-12-12 10 49 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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理想のアルティメットルーラ ■一人称 私 2回 (二大怪獣 夢の国大決戦 p.7 8) ■二人称 お前 1回 (二大怪獣 夢の国大決戦 p.7) ■三人称 こいつ 1回 (二大怪獣 夢の国大決戦 p.8) ■スイムスイム スイムスイム 3回 (二大怪獣 夢の国大決戦 p.7(2回)8) ■理想の究極将軍プキン お前 1回 (二大怪獣 夢の国大決戦 p.7) こいつ 1回 (二大怪獣 夢の国大決戦 p.8) ■技名 ルーラガード! (二大怪獣 夢の国大決戦 p.8) ルーラバリア! (二大怪獣 夢の国大決戦 p.8) ルーラデストラクション! (二大怪獣 夢の国大決戦 p.8) バーニング・ソウル! (二大怪獣 夢の国大決戦 p.9)
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元ネタ:そんな君、こんな僕(NARUTO -ナルト- 疾風伝 Thinking Dogs) 作:ヤジオーディエンス 強い頃をなぜか 今も僕はずっと忘れられなくて 負け続けてるそのチームを 来年こそはと祈ってる 弱過ぎるなんてものを見たくないんだ 絶対に勝つよって言われるくらいがいい あきらめるなんていつだってできるのに 惨めになってもなぜか見捨てずに 一喜一憂 何目指して競い合うのか 勝利の興奮にはしゃいでいたい ※強い頃はいつも こんな僕の夢を叶え続けてた 理屈なんかなくたって 伝わってきたよ 強い頃はもっと ここぞという時に期待に応えてたんだ その先には次の試合 目指しているのは勝利だけ 僕は見る 何度負けたって そこで終わりじゃないよ シーズンはずっと続く 毎日が戦いだ 明日は明日の勝者が生まれるはず クライマックス目指し勝ちぬいていよう 僕は何度も落胆 でも見続ける 明日こそ勝てると信じていたのさ 強い頃はまさか こんなことになると思わなかったよ 途中逆転されても 勝利で終わった 強い頃はいつも 負けた時でさえもエネルギー感じた 追われている方がいいよ 勝てない試合は辛すぎて 怒り感じても 負け続けても 僕たちは見てるしかない ずっと 望みが遠のいても それでもファンをやめない 見てきたものにそのまま オマージュ 強い頃をなぜか 今も僕はずっと忘れられなくて 負け続けてるそのチームに 怒ってた ※繰り返し 検索タグ J-POP NARUTO その他ネタ アニメ フルコーラス ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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元ネタ:FREEDOM(NARUTO -ナルト- 疾風伝 HOME MADE 家族) 作:ヤジオーディエンス またも騒がれてるよ You don t like that content それだけが理由だよ 一体何様なんだ? Tell me Tell me who are you? 気に入らねえなら 無視してろよ もうごめんだ お里が知れる馬鹿の決め事 うるさい奴らはスルーで あるいはきちんと戦え 調子に乗らせていちゃ これから先続いちゃうぜ ※Shut up! さあ皆 Bring out your angry 馬鹿が騒ぎ出す時は Break up! さあ皆 Get up して叫べ Oh, No You fuckin crabs None but your reason まともなことなんて言ってない None but your reason 馬鹿の面を蹴飛ばして Get rid of your reason! Works down, agree to all 全方位に媚売れば Crush! いちいち気にするな Noisy minority rushing down Attention Attention What s the matter? 嫌気がさすけど ビビらず書いちゃえ 書きたいものを! 多様性という不寛容 嫌いなものを叩くだけ 自分が気に入らなきゃ そんなものは必要ないって ※繰り返し Get rid of your reason! いつもいつも藪から棒に 騒いで騒いで謝らせてる あいつらに Not Worth diddly 本当に息苦しい Scratch made in the Booby hatch 全部ダメだとか それが嫌いなら 見なけりゃいいだろ 人の数だけ真実があるんだ たくさんたくさんそりゃたくさん いっぱいいっぱいあるんだぜ 文句をつけて全否定 Yell crap 融通利かずに Can t see your reason! ※繰り返し So You Annoying! ※繰り返し Get rid of your reason! Ah Oh Ah Oh Ah Ah Ah Yeah Yeah Ah Oh Ah Oh Ah Ah Ah... 検索タグ J-POP NARUTO その他ネタ アニメ フルコーラス ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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元ネタ:Sign(NARUTO -ナルト- 疾風伝 FLOW) 作:ヤジオーディエンス The one who s cried for the seeming plan Bearing on you as yes-man And you re gonna stay with the things poor Can you get it? Yes you can 欲しがらなければいいよ いらないと言っちゃえばいい 使わずにお金を貯めていたんだ 買わなくたって平気だよ もう欲しくはないからね 本当は買えないだけでも 何も持たない自分自身が 何もできず一人で生きる 気づけば老いの音だけが ※買わないでいるよ 将来が心配 不安に押しつぶされてしまう前に 知らずにいよう 物欲なんて この我慢が僕のことを守ってくれる その我慢がいつも君を守ってるんだ 金を使う娯楽よりも 何もしない節約を その声はどこか悲しそうで 履き違えた安心だけど モチベーション なくなっていった もうちょっと 何かを欲して ※繰り返し Can you get it? Yes you can いつか聞いた あのおねだりは 間違いなくそう 自分のだった 色々やりたかったのに きっと初めから わかってたんだ もう二度とお金なんて使えないと それでも不安 僕らの未来 その我慢で誰のことを守っているの 買わないでいるよ 将来が心配 これでは もう頼れるものがないんだと 忘れてしまえ 貯金の額を その我慢で誰のことを守っているの その我慢で誰のことを守っているの その我慢は僕も君も守っていない Can you get it? Yes you can 検索タグ J-POP NARUTO その他ネタ アニメ フルコーラス ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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何でこんなデッキで勝てたんだろ(´・ω・`) 苦痛が上手く刺さったのかな? デッキ作成時間は5分以内だったりします。 モンスターカード 37枚 ペンギン・ソルジャー /水/水/750/500/2 ペンギン・ソルジャー /水/水/750/500/2 ペンギン・ソルジャー /水/水/750/500/2 ドラゴンフライ /風/昆虫/1400/900/4 ドラゴンフライ /風/昆虫/1400/900/4 ドラゴンフライ /風/昆虫/1400/900/4 魔導戦士 ブレイカー /闇/魔法使い/1600/1000/4 魂を削る死霊 /闇/アンデット/300/200/3 王虎ワンフー /地/獣/1700/1000/4 王虎ワンフー /地/獣/1700/1000/4 王虎ワンフー /地/獣/1700/1000/4 魔導雑貨商人 /光/昆虫/200/700/1 魔導雑貨商人 /光/昆虫/200/700/1 魔導雑貨商人 /光/昆虫/200/700/1 代打バッター /地/昆虫/1000/1200/4 代打バッター /地/昆虫/1000/1200/4 代打バッター /地/昆虫/1000/1200/4 マシュマロン /光/天使/300/500/3 共鳴虫 /地/昆虫/1200/1300/3 共鳴虫 /地/昆虫/1200/1300/3 アルティメット・インセクト LV3 /風/昆虫/1400/900/3 アルティメット・インセクト LV3 /風/昆虫/1400/900/3 アルティメット・インセクト LV3 /風/昆虫/1400/900/3 アルティメット・インセクト LV5 /風/昆虫/2300/900/5 アルティメット・インセクト LV5 /風/昆虫/2300/900/5 アルティメット・インセクト LV7 /風/昆虫/2600/1200/7 アルティメット・インセクト LV7 /風/昆虫/2600/1200/7 サイバー・ドラゴン /光/機械/2100/1600/5 サイバー・ドラゴン /光/機械/2100/1600/5 サイバー・ドラゴン /光/機械/2100/1600/5 デビルドーザー /地/昆虫/2800/2600/8/【条件召喚】 デビルドーザー /地/昆虫/2800/2600/8/【条件召喚】 デビルドーザー /地/昆虫/2800/2600/8/【条件召喚】 スナイプストーカー /闇/悪魔/1500/600/4 E-HERO マリシャス・エッジ /地/悪魔/2600/1800/7 E-HERO マリシャス・エッジ /地/悪魔/2600/1800/7 E-HERO マリシャス・エッジ /地/悪魔/2600/1800/7 魔法カード 3枚 強者の苦痛 /永続魔法 強者の苦痛 /永続魔法 強者の苦痛 /永続魔法 融合カード 3枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン /闇/機械/0/0/8/【融合】 キメラテック・フォートレス・ドラゴン /闇/機械/0/0/8/【融合】 キメラテック・フォートレス・ドラゴン /闇/機械/0/0/8/【融合】 昆虫ロックバーンというのもあったんだけど、あまりにもヒド過ぎるデッキ構成だったので公開しませんー
https://w.atwiki.jp/kaeuta-matome/pages/3033.html
元ネタ:トラブルメイカー(NARUTO -ナルト- 疾風伝 KANIKAPILA) 作:ヤジオーディエンス つまらぬシングルパーソン 一人で生きるふりをして つまらぬ意地を張って強がってる くだらぬ子無しのリーズン 子供が消え果てた世界 年寄りだけの景色は気味悪い 価値観だよと知った風に まだ青くて おまえがガキのままだから 親になれないかな さあ 大人になってみてくれ 多少無理すりゃいいじゃん 背伸びとかしちゃってもいいじゃない Oh You re gonna be a dad No, no 減らせシングル Good luck きっと大丈夫 No, no 青臭いガキなど 卒業しろ どんどん バースさせちゃいな 子供を育ててみないと いつまで自分だけの生活だ どんどん生めなくなって 誰得リフレインなんだ 虚しい夜はきっとホープレスさ 相手がいない昨日今日 明日どうなる おまえが大人になれたなら 結婚してたのかな さあ そろそろ何とかしてくれ 遊べなくてもいいじゃん 人の親になるのもいいじゃない ねえ You re gonna be a dad No, no いつまでバチュラー Good luck もっと気張れや No, no 面倒なことでも やれるうちに 卒業しろ ぐるぐる ぐるぐる ぐるぐる ぐるぐる 人の生き死に 生まれて育てて生まれて育てて 次はおまえのターン さあ 大人になってみてくれ 多少無理すりゃいいじゃん 背伸びとかしちゃってもいいじゃない Oh You re gonna be・・・ さあ そろそろ何とかしてくれ 遊べなくてもいいじゃん 人の親になるのもいいじゃない ねえ You re gonna be a dad No, no 減らせシングル Good luck きっと大丈夫 No, no 青臭いガキなど 卒業しろ 検索タグ J-POP NARUTO その他ネタ アニメ フルコーラス ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト