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基本データ 曲のカテゴリ アーティスト M S(ミューズ) 基本BPM 133 最低BPM-最高BPM 133-133 説明 難易度・譜面作成者 難易度 EASY BASIC ADVANCED EXPERT MASTER Re MASTER レベル 0 0 0 9 11 11+ 作成者 ノーツ別データ TYPE→ LEVEL↓ TAPTOTAL NORMALTAP STARTAP HOLD SLIDE BREAKTAP TOTAL EASY - - - - - - - BASIC - - - - - - - ADV - - - - - - - EXP - - - - - - - MST - - - - - - - Re M - - - - - - - 譜面データ
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名前 Kiyohiro Nakagawa 通称 nak(なっく):仕事先で名付けていただきました。 性別 男性 誕生日 冬の寒い時期 出身 大阪ときどき米国 趣味 カメラ、バスケ 長所 凝ると、とことん凝ること 短所 凝りすぎて、独りの世界にいてしまってること 好きな飲みもの ドクターペッパー(但し、輸入版に限る)最低でも月に2回は摂取する 今欲しいもの 小さいくるま、望遠レンズ 最近ハマっていること 早く帰ること、佐世保バーガー メッセージ Wikiに興味があったので作ってみました。よろしくです。 聖書の好きな言葉 高校の時、親の仕事の都合でアメリカに住んでました。 クリスチャン・スクールで高校の4年間を過ごしたわけですが、そこで色々なことを学びました。 授業で「聖書」を読む機会があり、このときに「キリスト教」というものに興味を持ちました。 自分はクリスチャンになったわけではありませんが、聖書に書かれている言葉の1つ1つは私に影響を与えてくれてるものが多かったです。 聖書の言葉で、個人的に気に入ってるものを紹介します。 Proverbs 25-28 He that hath no rule over his own spirit is like a city that is broken down, and without walls.(自分の心を制することができない人は、城壁のない、うちこわされた町のようだ。) Proverbs 27 2 Let another man praise thee, and not thine own mouth; a stranger, and not thine own lips. (自分の口ではなく、ほかの者にあなたをほめさせよ。 自分のくちびるでではなく、よその人によって。) Proverbs 16 24 Pleasant words are as a honeycomb, sweet to the soul, and health to the bones.(親切なことばは蜂蜜、たましいに甘く、骨を健やかにする。) Proverbs 12 18 There is that speaketh like the piercings of a sword but the tongue of the wise is health.(軽率に話して人を剣で刺すような者がいる。しかし知恵のある人の舌は人をいやす。) Proverbs 27 17 Iron sharpeneth iron; so a man sharpeneth the countenance of his friend.(鉄は鉄によってとがれ、人はその友によってとがれる。)
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Flow Scotty D.revisits U1 SuperNOVA 激12 140 311/2 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/f/flow/4m_flow_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=Vqn9exN2OYc (x2.0,RAINBOW) 解説 全体的に同時踏みが多く、8分に絡んでくるものも多い。 Flow(True Style)(激)との違いはソフラン以外ほとんど無い。譜面自体もほぼ同じ。 名前 コメント コメント(感想など) え AIR値高ッ(焦) -- 名無しさん (2012-03-21 17 45 40) 名前 コメント
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MAKE A JAM!(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 MAKE A JAM! U1 A 踊8 124 200 / 0 バビロンアドベンチャー STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 41 36 27 0 8 楽譜面(6) / 踊譜面(8) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 交互難、遠配置、縦連 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/m/jam/8t_jam_a_d.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=4-XTVFcPm7k (x?.?, NOTE) 解説 曲そのものはCS版1stと最古参の部類で、実に15年振りの復活 理論上交互可能だが、かなり捻る上に遠くなるので非現実的。黎明期の踊譜面らしく自分なりに踏みやすい形を模索すると吉、縦連をスイッチするのも一興。 -- 名無しさん (2016-08-08 22 29 24) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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# (311) table in the Glow #{100}{}{With all the mess, it is hard to see what was actually # on this table at one time.} {100}{}{ こ れ は ひ ど い 。 か つ て 何 が 置 い て あ っ た か 想 像 す る こ と さ え 困 難 な 有 様 だ}
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hyunakeaom /// / 催眠療法 hyuna\kea\om \ 17 seren klel \ [ ova ] \ 催眠療法を施す\ 催眠療法に救いを求める \
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レベル詐欺・逆詐欺について レベル表記が実際の体感難易度より明らかに低い「 詐欺 」,その逆の「 逆詐欺 」について記述 「 個人差 」についても取り上げています 特に顕著なものには太字で表記しています 個人的な意見で書かないこと(自分が出来るから逆詐欺,自分が出来ないから詐欺など)及び難所など詳しく記載すること DM NOVICE 詐称 Lv1.80 Excavation Damage - LC、HH、CYの8分連打にSNとBPが絡むという譜面が続く。このレベルでは難しい。LV2後半程度。 Lv2.80 10,000,000,000 - ただでさえ速いビートに加え後半に「OVER THE LIMIT!!」「Shake and Shout!!」の高速版といえるHH+SN交互が降ってくる。ズレたら復帰は難しい。Lv3中盤~後半クラス。 個人差 Lv3.40 IMITATION TOUCH - 終盤に連続BP(「MODEL DD6」(BSC)みたいなの)が降ってくる。苦手な人は要注意。 REGULAR 詐称 LV2.45 Keep Ur Dreams - 曲の最後に高速のHH+SD同時連打が続く。Lv2後半。 LV3.20 ロレッタ - 初心者が苦手な左右シンバル、足とSDの交互が速いBPMに乗せて来て危険。LV3後半。 LV3.60 WILD CREATURES - 曲全体を通して裏バスが多く、また最後に左右CY+SN+裏バスが来る。LV4前半。 LV3.85 Deep Forest - 前半譜面が複雑で回復地帯が無い。クリア難易度はLv4中位レベル。 LV4.80 On top of the world - タムのダブルストローク地帯が厄介。クリア難易度ではLv5中盤クラス。 逆詐称 Lv5.30 X-treme Grade - 全体的に左右に振らされる印象だが序盤を中心に素直な譜面で、クリア難度は逆詐欺。なお、後半は速度はそれほどではないものの、連バスがあるため、若干体力が必要かも。こちらもLv5.50のKAISER PHOENIX(REGULAR)と比べて切りどころが少ない。 LV6.10 CALAMITY PHOENIX - 前半の3連符地帯がやや難しいがそれ以外は素直な刻みが多くクリア難度は逆詐欺。パフェも取りやすい上にLv5.50のKAISER PHOENIX(REGULAR)と比べて切りどころが少ない。 EXPERT 詐称 LV5.90 Deep Forest - 全体的に手数が多く忙しい。タム回しが頻出してパターンが多いため、捌きにくい。Red EXP(6.50)と比較しても大差は無いと思われる。 Lv6.10 No Way For One Will - 終盤のBP+LPの交互踏みが出てくる。手はそんなに難しくないが足が出来ないと即Failedになる可能性も。逆に足さえ出来ればレベル相応。ただしいずれにせよ繋ぎ難易度は高い。 LV6.10 TrickSter - 全体的に複雑な刻みや連打地帯も多い上に、連打ゾーン中に両足同時踏みが連続で来るため詐欺。 LV6.50 Blue Planet - 全レーンに満遍なく降ってくる上にリズムが難解。やり始めたばかりだと結構苦しい。Lv6後半~7クラス。 LV6.80 You ve Got 2 Get Me - 所々に高速タム回し、BP-LPの交互踏みが来るため、詐欺気味。 Lv7.00 HYPER JET LAND - 序盤はそうでもないが最後のバス交互地帯が慣れていないとゲージが一気に削られる。レフトシンバルとバスペダルが一緒なのを意識すればクリアし易くなる。 Lv7.00 photon - MASTERからLPを削っただけで、手とBPは全く同じ。コンボもパフェも取り辛い全体難の譜面でMASTERとLv1.40も差があるとは思えない。Lv7中盤~後半クラス。 Lv7.35 幻想花 - 中盤のBP+LPの交互踏み、CY片手連打、HH連打中のLPが厄介。LP始動のバス交互が踏めるかどうかで体感難易度が変わる。 Lv7.40 憧れのボディービル!! - コンボもパフェも中々取り辛い全体難の譜面で、クセも強い。特に階段タム回し(SN→HT→LT→FT)が厄介。繋ぎはLv7後半クラス。 Lv7.60 Before Daybreak - 16ビートに3連が混じっていたりSonne中盤のような裏スネアがふんだんに混ざっていたりする上、足も複雑。更に8分のLPを踏みながらのライド刻み、3連ライド譜面等,個人差を考慮しても大幅な詐欺。全体密度もかなり高い。 Lv7.60 X-treme Grade - 3連譜24分のフィルインが大量に降ってくるのだが、MASTERで2-2-2-1のロールの部分が3-3-1となっており3連譜のタムロールが苦手だとMASTER以上に拾いにくい。12分6連のBPLP交互や不規則なCYとBPの複合譜面など簡単なパートが殆ど無く、クリア・繋ぎ共にLv7台ではトップクラスの難易度になっている。 逆詐称 Lv4.90 歩み - HH連打が殆どで、Vシリーズとほぼ同じような感覚でプレーできる。繋ぎ易さ・クリアし易さ共に逆詐欺気味。Lv4前半レベル。 Lv5.00 気まぐれロマンティック - 単純な刻みと裏バス。LPは1箇所のみなので、Vシリーズとほぼ同じ感覚でできるだろう。クリア難度ではLv4後半、刻みが苦手でも妥当ぐらいに感じるだろう。 Lv5.10 キミマチスカイ - 一定バスにHH刻み。道中出てくるHH→LC→HHさえ出来てしまえば逆詐欺。Lv4後半クラス。 Lv5.20 WILL - 気まぐれロマンティック(赤)と同様、単純なHHやCYの刻みがメイン。クリア難度ではLv5前後、繋ぎ難度では妥当。 Lv7.30 モナリザ - LPの4分刻みの8ビートが続くためLPに慣れていないと大幅にゲージを削られるが、慣れていると簡単な譜面となる。全体的にクリアは容易。Lv7.00前後か。 LV9.30 MODEL DD9 - SNとLPがほぼシンクロしているため、左足をあまり意識しなくても拾う事ができる。後半のBP+LP交互も叩くノーツが少なく集中しやすい。クリア難度は8後半。 個人差 Lv4.90 いちご - 序盤はLPが流れてくる。4or8ビートのシンプルな譜面。クリア自体は簡単だが繋ぎに関しては前半のHH16分×3連の所が若干難所。タム回しはダブルストロークのほうが繋ぎやすい。 Lv5.00 My SunShine - イントロのHH16分×3連の連打が得意不得意の差がハッキリしやすい。 Lv5.10 青い鳥 - いちご(赤)と同様,序盤はLPが流れてくる。4or8ビートの単純な譜面。クリア自体は簡単だが繋ぎに関しては前半のフラムと終盤タム回しが若干難所。 Lv5.30 空色デイズ - 終始8ビートの譜面。クリア自体は簡単だが、繋ぎに関してはHH+BP→LP地帯が若干難所。 Lv5.40 Piranha - 序盤と終盤はLPが流れてくる。終始シェイク譜面がメイン。クリア自体は簡単だが、繋ぎに関しては前半のスネア連打と終盤のダブルストローク交じりのタム回しが若干難所。 Lv5.50 Stairway Generation - イントロとアウトロにBP+LPの同時踏みが出てくる。手はそんなに難しくないが足が出来ないと即Failedになる可能性も。逆に足さえ出来ればレベル相当かそれ以下になる。ただしいずれにせよ繋ぎ難易度は高い。 Lv5.50 真実と闘争 TRUTH AND STRUGGLE - 最初から最後まで刻み譜面。HHやCYの刻みが得意な人はレベル相応。苦手な人は最低でもLv6中盤クラス。 Lv5.70 君を守って 君を愛して - 前半のHH16ビート地帯が得意不得意の差がハッキリしやすい。繋ぎに関しては高速タム回し、BP+LP地帯が若干難所。 Lv5.80 ヒカリ - 終始シェイク譜面がメイン。クリア自体は簡単だが、繋ぎに関してはイントロ~サビ前のSN+LP地帯が若干難所。 Lv6.00 GO-ON - 歌いだし前とサビ前のBP+LPの交互踏みが出てくる。手はそんなに難しくないが足が出来ないと即Failedになる可能性も。逆に足さえ出来ればレベル相当になる。ただしいずれにせよ繋ぎ難易度は高い。 LV6.10 Love☆Carnival - 3連符が多数登場するのとHH連打+不規則バス地帯があり正確に譜面を見切る技術が要求される。 LV6.20 LAST TRAIN - サビ~終盤の高速刻みが続く体力譜面であり個人差が大きく出る。 LV6.40 Einherjar - 中盤の高速フィル地帯が繋げられるかそうでないかによって、個人差が出やすい。 Lv7.00 嘘 - モナリザと同様、中盤~終盤にLPの4分刻みが続くためLPに慣れていないと大幅にゲージを削られるが、慣れていると比較的簡単な譜面となる。 Lv7.00 クリーンクリーン - 中盤~終盤にLPの4分刻みが続くためLPに慣れていないと大幅にゲージを削られるが、慣れていると比較的簡単な譜面となる。 Lv7.10 Crack - 中盤~終盤にLPの4分刻みが続くためLPに慣れていないと大幅にゲージを削られるが、慣れていると比較的簡単な譜面となる。ただし、HH高速連打や高速タム回しによって繋ぎ難度は高い。 LV7.20 IMITATION TOUCH - BP+LPの交互踏みが短いものから長いものまで出てくるため、得意不得意の差がハッキリしやすい。 Lv7.40 WILD CREATURES - BP+LPの交互踏みが、短いものから長いものまで何回も出てくる。手はそんなに難しくないが足が出来ないと即Failedになる可能性も。逆に足さえ出来ればレベル相当かそれ以下になる。ただしいずれにせよフルコン難易度は非常に高い。 Lv7.50 IMI - 曲の後半、左足で踏みながら右足と手は裏拍を叩く部分があり,他の曲に比べ極端に左足の難易度が高い。左足が得意かで体感難易度が大きく変わる。 MASTER 詐称 Lv6.20 Shake and Shout!! - Lv6台にしては珍しいBP+LPの交互踏みが大量に登場する譜面。BPMも速く、典型的な地雷曲。 LV6.60 Limitless possibility - HH16分連打中のLP、高速タム回し、後半のCY超速連打、ラストのLC超速連打地帯が難所。繋ぎでは明らかに詐欺。 Lv9.30 X-treme Grade - 高速タム回し(奇数と偶数)、LP8分踏み、BP-LPの交互踏み、バラバラのタムなど、ほぼ全ての譜面要素を兼ね備えたやりたい放題な譜面。繋ぎ難度では明らかな詐欺で、典型的な地雷曲。 逆詐称 Lv8.60 Sky Runner - 譜面の大半にLPの4分刻みが配置されているが、モナリザ(EXP)などの譜面で左足に慣れていれば、レベル表記よりは難しくない。サビ直前のフィルが難所でコンボを切りやすいが、クリア難易度で考えると逆詐欺だと思われる。Lv8.00前後。 個人差 Lv7.30 三毛猫JIVE&ジャイブ - LPBPの交互+タムや、LPBP同時+SN2連、LPBP高速交互連打などLPのさまざまなパターンを含み、更にリズムが跳ねている。かなり得意不得意が判れる譜面。 Lv7.70 天庭 - HH8ビート HH2ビート地帯ではクロスのみだと右腕が尽きる場合がある。BP-LP交互連打地帯では得意不得意の差がハッキリしやすい。いずれにせよ繋ぎ難度は高い。 Lv8.20 KAISER PHOENIX - BP+LPの交互踏みや2ビートの刻みが得意不得意な人の差がハッキリしやすい。 GF NOVICE 詐称 Lv2.80 ほしふり(GUITAR) - オルタ必須な速度での2連、3連に加え、処理しにくい密度でのノーツや、運指もG+Yがあるなど、総合的に難しい。コンボも途切れやすいため、達成率が稼ぎにくい(これはREGULAR譜面でも同様)。難易度でみると、BASS譜面とほぼ変わりないか、下手すると若干高いかも。繋ぎ難度はこちらの方が若干高い。 Lv4.50 MODEL DD9(GUITAR) - 1曲通して歯抜けオルタラッシュ。繋ぎ難度はLv5中~Lv6ギリギリ。クリアに限っても同レベルのCALAMITY PHOENIX(GUITAR)を若干上回る。 逆詐称 Lv2.50 Ascetic(GUITAR) - 新曲では珍しいYボタン未使用譜面。BPMこそ速いがほどほどのノーツ間隔なので弾きやすい。Lv2ギリギリ程度か。 個人差 Lv3.25 ほしふり(BASS) - ほとんど同じリズムでピッキングする運指があるため、このタイプの運指が苦手な人は注意。しかし、全体的にはGUITAR譜面よりやさしい。(REGULARも同様) Lv6.70 MODEL DD9(BASS) - EXPERT/REGULARに比べると歯抜けになっているものの、変拍子な曲故にリズムがさらに取りづらく感じる場合も。また、16分でR-Yの往復を繰り返す区間があるため、小指が安定しない場合は若干詐欺に感じる可能性がある。 REGULAR 詐称 Lv3.30 Hunter ~どうしても欲しいもの~(BASS) - 2連が随所にちりばめられており、繋ぎ難度が若干高め。リズムに乗れるかが勝負。Lv3中盤ぐらいはある。 Lv4.00 ほしふり(GUITAR) - NOVICE譜面同様、運指が若干難しく、途切れやすい個所が随所にあるため、達成率が稼ぎにくい。スキル狙いならBASS譜面の方がよい。 Lv4.00 Excavation Damage(BASS) - 序盤から運指オルタでないと処理しにくい密度でノーツが来るなど階段状の譜面が非常に多く、繋ぎ難度が高め。 Lv4.35 Excavation Damage(GUITAR) - BASS譜面同様、序盤から運指オルタでないと処理しにくい密度でノーツが来る。それだけでなく、階段譜面が随所にあり、その階段譜面にR→G→B→Yの4色を押させる場所も複数ある。さらに、中盤以後はやや高速なオルタゾーンもあり、明らかに達成率が稼ぎにくい上、ガリガリゲージが削られるため、クリア難度が明らかに高い。Lv4後半~5ぐらいあっても不思議ではない。 Lv4.95 White wings(GUITAR) - 初見注意! 最後にそこそこ長い超高速滝(16分換算でBPM285に相当)があり、下手すればそこだけで即死するぐらい凶悪で、今作一番の詐称曲といっても過言ではない。そのため、明らかに繋ぎ難度は非常に高い。当然、クリア難易度も詐欺。実質レベル6台か。 逆詐称 Lv3.60 気まぐれロマンティック(GUITAR) - 4分・8分の分かりやすいリズムで運指も単純。クリア・繋ぎともにLv2前半程度。 Lv4.20 Limitless Possibility(GUITAR) - 密度が高いわけでもなく、単純な単色押しが割と多いためYボタンがある程度押せるならば、クリアは比較的容易。Lv3後半程度。 Lv4.80 X-treme Grade(BASS) - 序盤は左右に振らされるものの速度は早くなく、レベル3.00程度の譜面。中盤以後には2連、3連があり、終盤では階段状の3連があるが、クリアにはほぼ支障がなく、明らかに逆詐欺。三毛猫JIVE ジャイブ(REGULAR、BASS、Lv4.60)と比べても明らかに簡単で、ひょっとすると、invitation(REGULAR、BASS、Lv3.50)よりもフルコン難易度は低い。 Lv6.05 Einherjar(GUITAR) - 序盤の8分単色階段は速くないのでダウンでも対応可能。EXPERT譜面の12分(8分3連符)3連は歯抜けの2連になっているがリズムを取りやすい。あとは8分の2連中心で他の6.00前後の譜面と比べるとクリア、接続共に容易と考えられる。実質5.50前後か。 EXPERT 全般 - 5ボタンのスライドができないとクリアが困難な曲が多いので注意。Lv3~4台でもノーツ数が少ないことでゲージ減少が大きくクリアできない可能性もある。決してあなどらないように。(数か所まとまってミスすると一気にゲージが減る仕様) 詐称 Lv3.30 I Want It All(GUITAR) - EXPERTで一番レベルが低い譜面であるが、REGULARの同レベルの譜面に比べると、オルタがほぼ必要な2連がある点、Pがある点で明らかにクリア難度、繋ぎ難度とも高いので詐欺。低く見積もっても3後半ぐらいはある。 Lv3.50 My Sunshine(GUITAR) - EXPERTの中でI Want It Allに次いでレベルが低い曲であるが、OPENx2→G+Bなど、ややこしい運指が混ざっている上、Y、Pの続く場所で一気にゲージが削られるため、初見殺しになっている。なめてかからないように注意。少なくとも4前半はあってよい。 Lv4.65 いちご(GUITAR) - リズムは分かりやすいが、譜面がR~Pまで満遍なく降ってくるうえに同時押しが多い(B+Pや、B+Y+Pもある)為、LV4半レベルとしてはかなりのスライド技術を要される。上に書いたように、ミスする場所が重なることで一気にゲージを持って行かれるため、5ボタンに慣れてない内に手を出すと閉店する可能性が極めて高く危険。Lv5中盤レベル。スライドが苦手ならLv6前後に感じるかも。 Lv5.30 kiss me(GUITAR) - 中盤以後にニギニギ系の速い2連切り替えオルタゾーンがあり、ガリガリ削られて落とされていく。しかも、その2色切り替えゾーンにR+B、G+Yの2色運指も絡んでいるため、かなりの詐欺。少なくともLv6.00はある。 Lv5.70 Piranha(GUITAR) - 小指、スライドをまんべんなく使った全体難な譜面。オルタ技術は不要だが運指は非常に忙しい。Lv6台はある。 Lv5.80 Keep Ur Dreams(GUITAR) - 16分2個→24分(16分3連符)3個→24分6個と奇数が絡んだオルタにLove☆Carnivalより僅かに速い24分の6連地帯が存在しており 5.80の割に繋ぎにくい。6.00~6.20あたりが適正か。 Lv6.20 HYPER JET LAND(GUITAR) - 3連オルタがメインだが滝が[R→G→B→Y→P]と降ってくる場所があり繋ぎはかなりの難易度。クリアは妥当程度だが繋ぎは7台以上。 Lv6.20 Love☆Carnival(BASS) - クセの少ないGUITAR譜面に対して随所に出てくる16分3連符(=24分)と16分が絡み合った配置がイヤらしい。24分はトリルや階段で出てくるわけではなく、繋ぎ難易度は高くないがGUITARのLv6.40に比べたら詐欺と考えて良い。 Lv6.80 On top of the world(BASS) - 階段運指とスライドが非常に多く、明らかにLv6台の譜面ではない。Lv6.85のGUITAR譜面を一回り難しくした感覚。Lv7中位クラス。 Lv7.00 憧れのボディービル!!(BASS) - 表始動と裏始動、偶数と奇数の織り交ざったオルタをひたすら弾かされる譜面。16分だけでなく、3連譜24分がいやらしく絡むためリズムを崩しやすい。他のLv7台のオルタ曲と比較しても難度が高い部類だろう。 逆詐称 Lv6.10 HYPER JET LAND(BASS) - イントロにあるOPが絡む場所と単色の階段、ラストに速めのオルタがあるがそれ以外は親切設計。クリアなら逆詐欺で全体的に考えても5台後半程度。 Lv6.20 真実と闘争 TRUTH AND STRUGGLE(BASS) - ひたすら8分の一定刻み。前半に1カ所スライドを使う切りやすい場所があるがそれ以外はスライドもやりやすく比較的易しい譜面。Lv5.50でも逆詐欺だと思われる。 Lv6.40 Love☆Carnival(GUITAR) - 1か所ある24分オルタ(118×1.5=177)の場所以外は運指譜面。人指し指をGに合わせれば全体的に難易度の割に処理しやすい。Lv6.00ぐらいの譜面。 Lv6.60 Egocentricity(BASS) - 一曲を通して、リズム・運指ともにほぼ一定。しかもリズム・運指共にそんなに複雑ではないのでクリアだけならLv5中盤くらいの逆詐欺。フルコンもLv5 後半~Lv6.00前後と思われる。 Lv6.60 KAISER PHOENIX(BASS) - Vシリーズの赤譜面同様フルダウンで拾える運指が続く。Pボタンがラストにしか出てこない上にオープンも前半に少ししか出てこない。後半の3連に気をつければフルコンも難しくはないだろう。クリア 繋ぎともにレベル5中盤クラス。 Lv7.10 IMITATION TOUCH(GUITAR) - 全体的にPが少なく場所も分かりやすい。オルタもそれほど速くはなく上終わりかどうかがわかれば易しい。クリアは6台前半、繋ぎも6後半程度。 個人差 Lv7.30 IMI(GUITAR) - 中盤の超高速区間(16分換算でBPM291)を越えられるかどうかに尽きる。クリアは高速得意ならほぼ妥当、苦手だとLv9台でも足りない可能性が。接続は高速の安定性が求められる点を考慮すると詐欺曲の部類に入るか。 Lv7.80 You ve Got 2 Get Me(BASS) - スライドや小指を使う頻度は少なく、運指自体の難易度は極端に高くはない。CaptivAte~裁き~(BASS)のようにリズムとノーツ配置を覚えられるかどうかで体感的な難易度が変わってくる。 MASTER 詐称 Lv8.20 Shake and Shout!!(GUITAR) - 特に後半の高速滝(16分換算でBPM240)が降ってくるため、ラスト殺しになりやすい。繋ぎ難度はLv9前後。 Lv8.90 KAISER PHOENIX(GUITAR) - 前半は難易度の割に比較的易しい譜面だが後半(Vで2連オルタの場所)に螺旋階段や二ギニギ地帯が降ってくる。クリア難易度は一網打尽と並んで最強クラス。9.7ぐらいが妥当か。 Lv8.75 X-treme Grade(GUITAR) - 高速オルタ、三連オルタ、階段、変速、にぎにぎ、リセットなど、ほぼ全ての譜面要素を兼ね備えた、やりたい放題な譜面。階段がかなり高速なこと以外を考慮しても8.75は明らかな詐称。 逆詐称 Lv7.40 Sky Runner(BASS) - 曲全体を通して2色交互のフレーズ中心。配置とリズムも覚えるまで恐らくそれほど苦労するものでもなく、7.40の割にクリアは容易で、かつ達成率を稼ぎやすい。 Lv9.40 CALAMITY PHOENIX(BASS) - 最後に運指オルタの発狂が降ってくるがそれ以外は難易度とは比較できない程易しい。最後の発狂を考慮しても難易度9台よりは低いと思われる。 個人差 Lv7.00 Shake and Shout!!(BASS) - 中盤~終盤のライトン(BASS)のようなリズムにノーツ配置を覚えられるかどうかで体感的な難易度が変わってくる。 Lv7.30 Hunter ~どうしても欲しいもの~(BASS) - 密度はGUITAR譜面に比べるとやや少なめだが、元々シャッフル譜面なうえにOPEN→単色~3色ノーツといった展開が多いのでOPENが苦手だったりリズムを覚えられないと7.30より難しく感じる。 Lv7.40 X-treme Grade(BASS) - イントロの2つ区切りの高速滝(16分換算でBPM213)と裁き(BASS)のようなリズムにノーツ配置を覚えられるかどうかで体感的な難易度が変わってくる。 Lv7.55 Einherjar(BASS) - 鬼姫(MASTER-GUITAR)と同様のRBYノーツ、BPM230の8分でRG→GY、GB→YPといった展開のオルタが存在する。小指の安定度が高ければレベル相応の譜面だが小指が弱い、もしくは使わないスタイルの場合は詐欺に感じる可能性あり。 Lv9.75 天庭 おとこのこ編(BASS) - Einherjar(BASS)と同様、BPM209の8分でスライドする箇所が多い。小指の安定度が高ければレベル相応の譜面だが小指が弱い、もしくは使わないスタイルの場合は詐欺に感じる可能性あり。
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基本データ 曲のカテゴリ アーティスト 基本BPM 103 最低BPM-最高BPM 説明 難易度・譜面作成者 難易度 EASY BASIC ADVANCED EXPERT MASTER Re MASTER レベル 0 0 0 7 9 0 作成者 ノーツ別データ TYPE→ LEVEL↓ TAPTOTAL NORMALTAP STARTAP HOLD SLIDE BREAKTAP TOTAL EASY - - - - - - - BASIC - - - - - - - ADV - - - - - - - EXP - - - - - - - MST - - - - - - - Re M - - - - - - - 譜面データ
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グロウストーン鉱石 Glowstone Ore imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 破壊:ツルハシ回収:ツルハシ(石以上) 見つかる場所:Iron Hills(くろがね連山)若しくはBlue Mountains(青の山脈)のY座標32以下 概要 掘るとグロウストーンダストを複数ドロップする。中つ国でグロウストーンダストを入手する唯一の方法である。 Name Comment
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サイファーがStepmaniaで実際に作成しボス曲認定された譜面がここに存在する。ちなみにLv判定はChallenge譜面のみ。まだ編集中のため今後かなり追加される。 ARiA teruEGO? オバピリ改? For fubuki UltraPlayers Everlasting Message? 7thSense? Stepmania自作譜面リスト/難易度表