約 2,513,461 件
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1237.html
曲名 Version 解説・備考 難易度指数 海神 coletteSummer 名誉師範2曲目候補開幕の鼓の音の後とサビ後にやってくる同時押し混じりのリズム難発狂がこの曲の最大の難所であり、曲を知らない初見やクリアがギリギリな実力では何をやらされているかさえ分からない。またその間も8分同時押しや16分乱打、LO+16分トリルが容赦なく絡み、非常に高密度である。リズム難+物量譜面のため個人差はあるが、クリア難度は全曲中でもトップクラスといえる。曲をしっかりと聴き込み、リズムを覚えた上で臨みたい。 1.188 Bad Maniacs(SPECIAL) groovin !! REFLEC BEATシリーズで初めて1000ノーツの壁を突破した譜面。全体的にトリルが乱打に変わっていたり同時押しが増えていたりと同曲HARDよりも大幅に強化されており、慣れないうちはジャストリフレクを撃つことすらままならない。後半ではVOを用いた螺旋階段が合わせて7回も襲い掛かってくる。 1.217 Hollywood Galaxy(SPECIAL) groovin !! 1分49秒という短めの尺に923ノーツもの物量が詰め込まれた超高密度譜面。イントロは同曲HARDとさほど変化はないが、その後に裏拍で絡んでくるVO複合が地味に取りづらく、序盤では同曲HARDにもあるLO拘束が牙を剥く。中盤ではVOを用いた半二重片トリルが2回あり、ここで精度を欠くとARを大きく落としかねない。そして後半ではfallen leavesの速度と密度を上げたようなLO絡みの細かいトリルが落としにかかる。クリアを狙う段階では前半でできるだけ稼いでおきたいところだが、特にLO複合が苦手だとBad Maniacs(SPECIAL)以上に苦戦するかもしれない。 1.249 IX coletteAll Seasons(BEMANI) Elemental CreationおよびZirkfiedに続くオブジェ数4位タイ(2014/09現在)の942を誇る譜面。譜面傾向はElemental Creationに似た高速物量系であるが、見切りにくいTOPが増えている。16分乱打・8分に混じる同時押し・LO拘束・トリルなどが登場するほか、チェインで繋がっていない右3TOPとラインの交互押しや特殊チェインのような特徴的な配置も見られ、クリア・スコア・接続いずれにおいても屈指の難易度を誇る。 1.249 HAERETICUS limelight(IIDX) 名誉師範ボス曲序盤と終盤に2回襲いかかる量子を上回る超高速オブジェ×LO複合大発狂乱打地帯のコンビネーションは本当に叩く以前に見切ることすら非常に厳しい。正にREFLEC BEAT版「全ての譜面が過去の物になった」と言って間違いない。トップランカープレイヤーすら大苦戦していた譜面なので、それ相応の覚悟を持って挑むべし。 1.308 CLAMARE coletteAll Seasons 乱打一辺倒だったHAERETICUSの密度・速度をほぼそのままにそれ以外の総合的な難要素に差し替えたようなもの。Elemental Creationの強化版とも言える。LOが複雑に絡む低速地帯から始まり、BPM 224から繰り出される同時押し、高速縦連、12分・16分の乱打やトリル、厳しいLO拘束といった総合要素に超高速のオブジェクトスピードが掛け合わされた高密度譜面は「ほぼ全てが発狂地帯」と言えるレベルである。 1.311
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/520.html
Birch/Maple/Pine Bow 種別 弓 アイテムID 355/352/356 対Pダメージ 80(共通) リロード時間 秒 占有マス(縦×横) 2×4 装弾数 1発 有効射程 125/150/175m 射撃レート 50(共通) 射撃モード 安全/単射 マガジン なし 弾薬 Arrow 修理 Birch Stick/Maple Stick/Pine Stickx4 解体 不可能 ※スラッシュで区切られているのはそれぞれ樺(Birch Bow)、楓(Maple Bow)、松(Pine Bow)のデータ ゲーム内説明 Birch/Maple/Pine bow chambered in Arrows. 矢が装填されている、樺/楓/松/の弓。 概要 間に合わせの弓で、2.2.x以前のLongbowの3.xバージョンといえる弓。ただしクラフトでしか手に入らない。 素材はBirch Stick/Maple Stick/Pine Stickx7+Ropex1を使う。 素材の違いは射程圏のみ、例に漏れず樺 楓 松である。 そのまま左クリックでは矢を放てず、右クリック(エイム状態)で引くことができる。この状態で左クリックで矢を放てる。 サイトが無いためエイム状態では物体的な指標が無いが、クロスヘアは表示されるためそれを使って狙う事になる(Longbowはこれすら無かった)。 下手な銃よりも発射時の音が静かで、威力もそれほど低くない。PvPでは銃を使うよりこれを作ったほうが良いだろう。 アタッチメントだが、バレル、グリップ、サイト、タクティカルどれもつけることができない。 ただし、内部データ的にはBow Barrelというバレルがくっついている(消音効果?)。 上位互換にCompound Bow、Crossbowが存在する。サイトを装備できたり威力が高かったりと乗り換えない理由が無い。 どちらも農場で手に入る。先に手に入ったほうか気に入ったほうにしよう。 レシピ 出来るもの 材料1 材料2 必要スキル Birch Bow(樺の弓) Birch Stick x 7(樺の棒) Rope x 1(ロープ) Crafting 1 Maple Bow(楓の弓) Maple Stick x 7(楓の棒) Rope x 1(ロープ) Crafting 1 Pine Bow(松の弓) Pine Stick x 7(松の棒) Rope x 1(ロープ) Crafting 1 銃一覧 ver2.2.5 ピストル Colt / Magnum / Berette / Desert Falcon アサルトライフル Swissgewehr / Maplestrike / Zubeknakov ショットガン Lever Action / Novuh / Double Barrel サブマシンガン Uzy / Proninety スナイパーライフル Timberwolf / Matamorez ライフル Mosen / Outfield 弓 Longbow / Crossbow / Compound Bow 射撃武器比較リスト ver3.x以降 + ... ピストル Colt / Ace / Desert Falcon / Cobra / Avenger / Kryzkarek アサルトライフル Maplestrike / Zubeknakov / Eaglefire / Honeybadger / Heartbreaker サブマシンガン Peacemaker / Viper / Yuri ショットガン Bluntforce / Masterkey スナイパーライフル Timberwolf / Snayperskya / Grizzly / Matamorez / Sabertooth 軽機関銃 Nykorev / Dragonfang ライフル Schofield / Hawkhound / Sportshot / Birch Rifle / Maple Rifle / Pine Rifle 弓 Crossbow / Compound Bow / Birch Bow / Maple Bow / Pine Bow その他 Shadowstalker / Rocket Launcher
https://w.atwiki.jp/iamkenzen/pages/136.html
「耳が聞こえてない人が作った譜面」は、譜面に対する感想の一つである。 「難聴譜面」と呼ぶ場合もある。 概要 DDRでは 三連符の個所が何故か付点八分で表現される(*1) 付点八分の個所が何故か三連符になる |○――○|――○―|○―――|というリズムが何故か|○―○―|――○―|○―――|というリズムになる というような、プレーしない人からすると些細に感じるかもしれないが、プレーする側からしたらブチ切れてもおかしくないようなリズム配置ミスがしばしば登場する。 だが、その場合は単に「配置ミス」で済まされることが多い。 DDR2014後期からDDR A初期にかけての譜面で、部分的にという訳ではなく全体的にリズムの意図が分からないというケースがあり(*2)、 あまりに意図が分からないことから「譜面製作者は曲を聞かずに作ったのでは」「そもそも耳が聞こえてないのでは」などという冗談から生まれた評価。 Grip Break down!!のEXPERTが割と分かりやすいので、気になる人はやってみよう。 注意 上記はあくまで「意図が分からない」ということが前提にある。 例え「音」にあっていなくとも、「リズム」に合わせたかったであろうことが察せる場合はこの限りではない。 (例)サビでボーカルが色々喋ってるけど、ずっと8分垂れ流し (例)Fascination MAXX SP-CHALLENGEの最初の400地帯 最終更新:(2022/08/18)
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1819.html
Morning Glory #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アニメ『サクラクエスト』OP BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 8 Notes 127 289 549 BPM 220 Time Artist (K)NoW_NAME ジャンル アニメ Version clan 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]全体的に跳ねたリズムのため、クリア~ダブルまではLvに見合った難易度だが、鳥以上のスコアを狙うとなると途端に難易度が跳ね上がる。ノーツも余り多くないためLv.9強並に苦労する人もいると思う。 -- 名無しさん (2017-08-08 04 02 55) [BSC]難易度改訂後の基準でいけば完全に逆詐称。かなりのスカスカっぷりで4分は最後に一回出るのみ -- 名無しさん (2017-08-08 12 00 18) [ADV]ハネリズム健在。しかし隣接配置が多くとても見切りやすい為ハネリズム練習にも -- 名無しさん (2017-08-08 23 55 07) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/iamkenzen/pages/178.html
当ページでは、DDRシリーズでの鬼譜面(CHALLENGE譜面)の立ち位置を改めて示す。 結論 最高難易度譜面であるか、おまけ譜面であるかのどちらかである。 どちらであるかは曲によって異なるので一概には言えない。 MAX期 まず、DDR MAX2においては鬼譜面のみ存在する楽曲が存在する。 具体的には AFRONOVA (FROM NONSTOP MEGAMIX) AM-3P (AM EAST mix) B4U (B4 ZA BEAT MIX) BRILLIANT 2U (K.O.G G3 MIX) BURNIN' THE FLOOR (BLUE FIRE mix) CELEBRATE NITE (EURO TRANCE STYLE) DROP OUT (FROM NONSTOP MEGAMIX) DYNAMITE RAVE (B4 ZA BEAT MIX) ECSTASY (midnight blue mix) HIGHER (next morning mix) HYSTERIA 2001 MY SUMMER LOVE (TOMMY'S SMILE MIX) SEXY PLANET (FROM NONSTOP MEGAMIX) Silent Hill (3rd christmas mix) STILL IN MY HEART (MOMO MIX) SUPER STAR (FROM NONSTOP MEGAMIX) TSUGARU (APPLE MIX) WILD RUSH (FROM NONSTOP MEGAMIX) 祭 JAPAN (FROM NONSTOP MEGAMIX) 以上の19曲である。 これらの楽曲は通常の楽曲とは別に存在しており、基本的には鬼コース限定でプレーできる楽曲であった。 次回作であるEXTREMEでは既存曲にも鬼譜面が追加実装された。 『桜』が激譜面よりも難易度が低いものになっているが、それ以外は基本的に激譜面よりも難易度が高いものになっており、 『PARANOIA survivor MAX』が当時の最高難易度譜面となっていた。 家庭用で追加された『MAX. (period)』も、激譜面より鬼譜面の方が難易度が低いものとなっていたが、DDR2014でAC移植された際に譜面変更であっさり難しくなった。 これらMAX2~EXTREMEでの鬼譜面は、全体的に「難しい」より「踏みづらい」に寄ったものが多い印象がある。 原因は鬼コースのシステムにあると思われるが、定かではない。 EXTREMEまでの鬼譜面(CHALLENGE譜面)の立ち位置はFROM STAFFのQ Aから確認できる。 Q: 何故「激譜面」の方が「鬼譜面」よりも難易度が高いものがあるのでしょうか? それなら難易度を最初から逆にしておけばいいじゃん……と思ってしまうのですが。 A: 楽<踊<激<鬼 という難度付けではなく、 楽<踊<激+鬼(特別譜面) という考え方でステップデータ制作をしています。 また、別の回のFROM STAFFではおまけであると明かしている。 SuperNova期 SuperNovaでは純粋に「最上位譜面」という考えで作られているものが殆どである。 SuperNova2でも通常楽曲では最上位譜面という考え方は同じようだが、新たにグルーヴレーダーの各値が100に達した場合に解禁される特別譜面が追加された。 X期以降 DDR Xで新たにショックアローが追加された。 ショックアローはCHALLENGE譜面限定の要素としたため、ここからショックアロー譜面枠として使われるようになった。 ただし、この時は「EXPERT以下の譜面をもとに、一部をショックアロー化しただけ」のような譜面が多く、本当にオマケ以上の価値はないと言っても過言ではない状態であった。 EXTRA STAGE専用曲として過去のボス曲にX-Specialと冠したオマケではあるが更に難しくした譜面が追加された。 X2では少し変わった方向に使われる。 虹色 iFUTURELIST MAX LOVE Leaving... going up BALLAD THE FEATHERS Melody Life 以上の7曲においてCHALLENGE譜面を選択していると中国語バージョンが再生された(現在は再生されない)。 また、エンジョイレベルを120まで上げることで『bag』のリズム修正前譜面が遊べるというオマケが追加された。 X3以降は現在と同様に「最高難易度」または「ショックアロー譜面」ということが殆どになった。 ただし、例外的にAIR SPECIAL譜面になる場合も出た(ジャパリパークなど) DDR A3では版権楽曲が削除される数か月前に高難易度のCHALLENGE譜面が追加されることが多く、その第一弾とでも言うべき『令和』は版権曲でありながらも足18のはっちゃけた譜面が提供され、数々のお気持ちを生み出した話題となった。 同じくDDR A3では楽曲パックの先行解禁要素とされることも多い。 最終更新:(2022/08/24)
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/3522.html
High Low(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 High Low Shouya Namai A20+ 楽8 210 282 / 4 EXTRA SAVIOR PLUS STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 49 52 10 7 2 楽譜面(8) / 踊譜面(12) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 地団駄、局所難 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/8/c/8c5b0518.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=kY_yZaVXLUM (x2.25, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=-y6Uk1yJQDw (x1.75, NOTE) 解説 2021/8/5追加。beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE限定アルバム「OVER 200」からの収録。イベント「EXTRA SAVIOR PLUS」で解禁可能。 1P↑スタート。前半は2分だが徐々に密度が上がっていく尻上がり譜面。後半は8分3連が増え一部入りの解りにくい箇所があるので局所難傾向が強く、高BPMながら厳しい配置が目立つ。昨今の楽8にしてはかなり強め。 -- 名無しさん (2021-08-30 18 18 37) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) SPから縦連が1つ減ってかなり弱体化してる -- 名無しさん (2022-03-05 19 23 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/5289.html
Make Magic/ Lite Show Magic Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 1001 230 1 59 IV06 FLOOR 牢屋番の海賊魔女 カヲル&アシタ $ MagicPENU 浮世マシーン ADVANCED 13 1577 魔女の遣い魔 虜囚 MAD†HOLIC $ MagicPENU EXHAUST 16 2238 魔女の遣い魔 虜囚 PSYCHO†HOLIC $ MagicPENU MAXIMUM 18 2554 "――出番ダ、野郎ドモ!"$ MagicPENU +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 3 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 15 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 1 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 曲が終わったと思ったらリザルトを撮る準備をしましょう。 -- (名無しさん) 2017-03-21 15 27 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/4334.html
削除
https://w.atwiki.jp/jubeatoriginal/pages/28.html
すいれん •投稿作品(17) oath sign ゆりゆららららゆるゆり大事件 鳥の詩 joker Face of Fact knit マッチングBGM Queen s Tragedy JOINT P.P.R 雪月花 ?でわっしょい 大和撫子エデュケイション Ergosphere(亜空間ジャズ) Chronos DISCOTHEQUE 恋は臆病 Green Lime •好きな曲 ALL MY HEART-この恋に、わたしの全てを賭ける- Secret Word •好きな公式譜面 IN THE NAME OF LOVE 隅田川夏恋歌 •傾向 曲の中では傾向決めるようにしてますが、基本的に無傾向目指してます。 といいつつ困ったら対称とかよくある話。 •オレ選、良譜面 KAISER PHOENIX sakura storm POODLE •自由な手記 そろそろ花火マーカーの流行の波がきて欲しいです。 wiki活性化していくといいな、いいな 僕も頑張って毎月1譜面は作りたいと思います。…たぶん •コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/24686.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ まももPの曲Afterglow/まももP ジミーサムPの曲Afterglow/ジミーサムP 類似タイトルアフターグロウ(曖昧さ回避) 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼