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リクエストや不具合・バグ報告など自由に書き込んでください。 こちらはどなたでも自由に書き込みすることができます。 リクエスト 不具合・バグ報告 ※一切の荒らし行為を禁止します。
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妖精大戦争を楽しむために大事なこと。 →全解説の目次 ルートがずれる不具合 いわゆる「ルートバグ」 条件 (1)A2・B2・C2ルートの2面以降において、ポーズメニューの「最初から始める」を選択する。 (2)ルートに関わらずクリアする。 タイトル画面に戻ればこの状態は解除される。 結果 実際とは異なったルートで記録される。 ハイスコアの記録やリプレイの保存に悪影響を及ぼし、この状態で保存したリプレイは再生不可能となる。 対策 2面以降からやり直すときは「タイトルへ戻る」もしくは「リプレイを保存して終了」を選ぶ。 1面やEx、A1・B1・C1ルートでは起こらないので、「最初から始める」を選択しても問題ない。 クリアできずゲームが終わらなくなる不具合 いわゆる「スリフェバグ」 条件 「ボス」と「サポートボス」を同時撃破する。(アイスやPFの大ダメージで起こりやすい) 「サポートボス」と「(他方の)サポートボス」の同時撃破は問題無い。「ボス」が含まれていることが条件。 結果 ボス撃破にも関わらずクリア画面へ移行しなくなる。 そうなるとポーズメニューでタイトル画面に戻ることしかできない。 対策 (a)ボスだけを倒してしまう クリア狙いなら中央のボスに対して集中してショットを撃てばよい。 この弾幕では選択的にアイスバリアで攻撃することが難しいため、ショットが重要となる。 (b)サポートボスを先に倒してしまう 稼ぎでは、サポートボスをアイス撃破した方が高いのでこちらを選択する。 なお、サポートボスの方がボスよりも多くライフを持っている。(ボス42000・サポートボス50000) そのため、中途半端なサポートボスへの攻撃は、かえって危険性を増やす。 3面中ボスサニーミルクの残時間減少 サニーちゃんはせっかち 条件 3面中ボスサニーミルクで必ず発生する。 結果 戦闘前の会話中も通常弾幕の時間が経過する。 そのため、会話を最速スキップした場合と、ギリギリまで会話を引き延ばした場合とでは、残時間に大きな隔たりができる。 なお、他のキャラだとこの不具合は発生しない。 根本的な対策はできないが 稼ぎでは残時間減少がスコア減少に繋がるため、最速で会話スキップする。 執筆メモ 初版完成(2019/03/24)
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梁ラベルの表示に関する不具合 作図時にラベルの表示にチェックを入れると梁の中央に表示されます。 梁ラベルの再現手順は下記の通りです。 1. 梁のラベル無い梁を選択し、設定を開く。 2. ラベルのチェックボックスをONにし、OKを選択する。 ※この時、ラベルが右端に配置されます。この現象はソフトの仕様となっておりますので、最初から梁を作図する段階でラベルをONにしておくことをおススメします。
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不具合が発生した場合は、下記のコメント欄にお書きください。 名前 コメント
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充電不具合。一晩充電で40%‥使い物にならない! -- 2011-12-25 21 56 29
https://w.atwiki.jp/skyhigh_chronos/pages/18.html
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26日22 41公式よりコピペ 【不具合】「厳冬の穢祓い」討伐報酬について いつも陰陽の道を遊んでいただき、誠にありがとうございます。 現在開催中の「厳冬の穢祓い」同盟討伐報酬が配布されない不具合が ございましたことをお知らせいたします。 現在は修正され、正常に稼働しております。 現在、配布されていない報酬は強敵を一度攻撃すると配布されます。 またお詫びとしまして、匣ガチャ券を配布いたしましたので、 プレゼントボックスをご確認ください。 この度は大変ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。 今後とも陰陽の道をよろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/jinma/pages/62.html
RCに関してはサポートが終了してしまっているので、作者様にメールを送っても不具合などが直ることはありません。そこで、判明しているバグとその対処方法についてのページを作ってみました。 コマンドを選択して上下キーを押したら味方の方にカーソルが移動してしまった。改めて上下キーを押して敵を選択したが、味方を攻撃してしまう。 (対処法) 間違えて選択キーを味方のほうに持ってきてしまったときの結果は以下のようになっている。 攻撃選択後カーソルを味方の方に持ってきてキャンセル→防御:味方を通常攻撃 攻撃選択後カーソルを味方の方に持ってきてキャンセル→敵を攻撃:味方を選択した攻撃で攻撃 攻撃選択後カーソルを味方の方に持ってきて決定ボタンを押す→次の味方でキャンセル→改めて敵を攻撃:敵を攻撃 攻撃選択後カーソルを味方の方に持ってきてキャンセル→自分の順番をキャンセルして前のキャラに戻す→前のキャラの行動入力後、敵を攻撃:敵を攻撃 例えば、2番目のキャラクターが間違えて味方の方に方向キーを持ってきてしまったら ①1番目のキャラクターに順番を戻す。 ②とりあえず2番目のキャラの行動を入力する。その後3番目のキャラクターで行動をキャンセルして2番目に順番を戻し、2番目のキャラクターの行動を入れ直す。 で回避できる。 セーブできない場所からセーブできる場所へ強制移動されると、本来セーブできるはずの場所でセーブできなくなる。 (対処法) 仕様。1回セーブ出来ない場所(フィールドやダンジョン)に行き、セーブできる場所(街中等)に戻ればセーブできるようになる。 ラスボス前のボス戦で戦闘に入ると同時に強制終了してしまう。または、闘技場SSランクの最終戦で戦闘に入ると同時に強制終了してしまう。 (対処法) 以下の方法はRPGツクールの構造に関して全くの素人が考えたものなので、予期せぬ不具合が生じる恐れがあります。実行の際はバックアップを用意しておくことを強くお勧めします。また、不具合が生じても責任は負いかねますのでご了承ください。 RCのフォルダ内にあるAudioフォルダを開くと、BGM・ME・SEフォルダがある。 BGMフォルダの中に「二人の魔族.mp3」(拡張子を表示した状態)というファイルがあるので、そのファイルをどこか別の安全な場所に保存しておく。 メモ帳などを開き、ファイルに名前をつけて保存で「二人の魔族.mp3」とつける。この時、元のファイルに上書きして消してしまわないように注意。 新しく作った「二人の魔族.mp3」の方をBGMフォルダに移動する。 これで戦闘中BGMは鳴らなくなるが、強制終了はしなくなる。 バフォメット戦で3ターン目を迎えると同時に強制終了してしまう。 (対処法) 2ターン以内に倒す。 HPは60,000ちょっと。2ターン以内に倒せることは確認済み。 この現象が発生する人はおそらくモンスター図鑑の173番目が空欄になるので、残念ながらモンスター図鑑を100%には出来ない。 同じ武器を複数人で装備すると、外した際にLv0の武器が増殖して見えるようになる。 (対処法) 同じ装備品を複数人で装備しない。 2個以上所持している武器は売り払うのが安全。 新しく加入してきたキャラと装備が被った場合は外しても問題ない。