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https://w.atwiki.jp/ofrr/pages/29.html
バグ・不具合情報 マッチングされない マッチングサーバーがうまく動作していないようで、他のサーバーに入れない、ホストになっても誰も参加してこない、フレンドを招待できないなどの現象が起きている。根本的な対処法は今のところない。詳しくはよくある質問を参照。 ミッション中の目標が達成できない 付近の敵を倒して安全を確保するといった目標の場合、目に付く敵をすべて倒してもクリアできないことがある。これは、敵が何故か本来の位置から遠くに移動してしまっている可能性が大きい。さらに索敵範囲を拡大して敵が居ないか探してみよう。どうしても見つからない場合は、ミッションを最初からやり直すと元に戻る(チェックポイントから再開すると同じ現象になりやすい)。 フリーズする 頻度はそれほど高くないようだが、処理に負荷の掛かりやすい場面でフリーズすることがまれにある模様。 一部読み込み不良 PS3版で確認。FTEのローリングサンダー中にMAPが正常に読み込まれず、地面が透けてました。クリアは出来たのでよかったけど。 ちなみにPS3版では一部の音声会話(キャンペーンの八章で、丘の要塞に向かう前の車内の会話)が消える事があり、360ではローディング中に鳴るはずの戦場の環境音?みたいなのが消えることがあります。 コメント ミッション1で開始即ミッション失敗って何が起きたんだろうPC版 - 名無しさん 2011-10-23 22 52 17 フリーズは確かにないけどセッション切れしかしなくてまともにゲームできないよw - 名無しさん 2011-10-30 22 17 54 c4って連続におけないの? - 名無しさん 2011-11-20 11 30 31 双眼鏡使いながら銃って打てますかね。 - 名無しさん 2012-01-09 20 32 27 最終ミッションで敵を排除したのに進まなくなって泣いたorz - 名無しさん 2012-03-22 19 02 30 pc版でlogicoolのヘッドセットや普通のヘッドホンから音が出ない - 名無しさん 2012-04-01 10 56 53 箱○で確認。ラストスタンドでお迎えのヘリを操作可能。1.緑スモークに接近してヘリを呼ぶ 2.味方を1人ヘリに乗せる 3.その味方にヘリに対してヘリの防御指示をすると銃座に移動 4.同味方に対して移動指示を出すとヘリが移動します。ミッションエリア外へ移動すると即死するので注意。 - 名無しさん 2012-06-04 22 16 28 一人ずつ搭乗→防衛命令して乗っているメンバーのうち1名に移動指示を出せば全員がガンナーにつきます - 名無しさん 2013-06-30 19 18 32 で、ヘリで遊んでたら時々ヘリが建物に埋まります(移動場所を建物に指定した場合に発生)。すごくラグくなってマトリックス状態に。更に頑張って戦い続ける。 - 名無しさん 2012-06-04 22 21 10 しばらくするとヘリが着陸地点が危険だから逃げるメッセージを送ってくるが、実際にはヘリのローターが停止してへり故障状態に。ラグは治まる。同時にマップ上に居ないはずの味方NPCが2人出現(ライフルマン。戦術MAPで確認可能)。基本的に無敵らしい。装甲車系を含めて敵を引きつけてくれるので展開がやや楽に。ミッションエリア外へ移動する事が多いがMAP画面で位置は確認可能。だが、こちらの脱出ヘリは二度と現れないのでミッションは必ず失敗になります。 - 名無しさん 2012-06-04 22 26 34 上記現象のうち、ヘリ操作は他のラストスタンドマップでも確認済み。謎のライフルマンは前線の戦いマップでのみ確認。他マップでは試してません。ヘリが壊れると出現するのでBHDのパロディーなのかも…。 - 名無しさん 2012-06-04 22 29 49 ネタかと思ったら本当だった・・・ 複数人を乗せて攻撃ヘリみたくもできるけど、いまいち活用できないね。とりあえず、面白い情報をありがとうございます! - 名無しさん 2012-06-05 18 02 41 ヘリ故障→ライフルマン×2登場はDLCの高地MAPでも確認。他MAPは検証未です。 - 名無しさん 2012-06-15 21 09 35 ヘリ操作はコンバットスイープでも可能みたい。 - 名無しさん 2012-06-15 21 10 40 ミッション9でもヘリ操作が可能。というか、ヘリに機付長やガンナーがいなければ基本だいじょうぶみたい - 名無しさん 2012-07-19 17 26 48 謎のライフルマンは恐らく乗員(パイロット)と思われます。 離陸した状態でヘリの真後ろ辺り(指定場所は坂など傾斜がある場所)でヘリのテイルローターが地面と接触し墜落(無敵なのでヘリは無傷)しました。そうしたらヘリからライフルマンが出てきました。 - 名無しさん 2013-06-30 19 10 59 対戦車地雷は重くて動きが鈍りますが、他の地雷等を持ちながらダッシュし対戦車地雷に持ち変えるとそのままダッシュできます。 - 名無しさん 2012-06-06 16 36 19 キャンペーン9日目で他の隊員に指示を出す画面が出たっきり電源切っても消えません。セーブデータ消せば治りますかね。 - 名無しさん 2012-08-10 15 33 50 live のパスワード変更できないぞ メルアド欄は入力できる でもパス欄はカーソル出るだけでキーに反応しないしコピペもできない - 名無しさん 2012-10-07 12 28 30 キャンペーンのファーストダウンで塔の敵を倒したのにクリア出来ない - 名無しさん 2012-10-26 04 38 48 正式なディスクがドライブがロックされてて見つからないとかでるけど、普通にディスクのファイルを見れるしsetupも起動できる。再インストールするしかないのか? - 名無しさん 2013-04-20 11 08 54 ミッション8の塔の場面で敵を全員倒しても先に進めない(何度もやりなした) - 名無しさん 2013-05-04 21 48 01 上記に同じく - 名無しさん 2013-08-20 16 40 42 PC版 上から2番目の方と同じ症状です解決方法ないのでしょうか? - 名無しさん 2013-09-17 21 57 53 LAN無効にすると行けるけど、最新ならならない。 - 名無しさん 2013-10-08 04 44 47 PS3版ですがパブリックなどに参加してもエラーがでているので実質ほぼサービス終了状態?かもしれないです - 名無しさん (2018-06-13 22 47 07) 名前
https://w.atwiki.jp/sniper-3d/pages/105.html
PVPで建物の角で見えない敵から狙撃を受けキルされた!その前にキルされて相手の位置を把握してて、ここにいるハズとズームしても見えない。。。そしたら、見えないのに、撃たれてキルされた!こちらも狙撃して相手には当たらない(建物で遮断)のが確認できなかったのが無念!!30オーバーのキル数ではないけど、20/2だし、やはりNPCだったと思う!!! - 名無しさん (2020-06-21 09 45 27) F001 と F002 より、プレーヤー自身以外のキャラ同士(NPC?)が、勝手に倒し合うプログラムが組み込まれている事を示唆。また、実際の狙撃行動や、銃声・発砲音を伴わず、狙撃されたという現象だけが起き、倒されていく。 - 名無しさん (2020-06-13 16 46 32) アリーナPVPにも適用されていると思われるが、放置や奇怪(機械?)な行動をとったとしても、それがNPCと断定するに至らない。PVPと謳っているにも関わらず。。。 - 名無しさん (2020-06-13 17 02 06) 普通にビジネスに携わるものであれば、不具合リストを作成・管理し、ユーザー・プレーヤーに対し公開し、どの不具合を認識し、対応・進捗状況はどうなのかアップデートしていく - 名無しさん (2020-06-04 04 10 58) テスト - 名無しさん (2020-06-04 03 54 55) 不具合リスト
https://w.atwiki.jp/china_pad/pages/95.html
警告 注意 公式ファームウェア A81 E Android 2.2 (110221) English Version Firmware http //bbs.witstech.com.cn/dispbbs.asp?boardid=10 Id=3104 各種カスタムROM** http //www.slatedroid.com/index.php?/forum/80-nationite-midnite-firmware-development/ 導入手順 必要な物 低容量でいいのでSDカード一枚 導入するFirmware A81-E本体 HP USB Disk Storage Format Tool なお、フォーマットツールは、公式ファームウェアがおいてある所にあるものでないと不具合が発生することがある模様。 HP USB Disk Storage Format Toolを使って、FATを指定してSDカードを初期化する MLOを最初にSDカードにコピーする 他のファイルをSDカードにコピーする A81Eの電源を落とす A81Eに作成したSDカードをセットする A81Eに電源を接続する 最初に左キーを押しつつ電源をキーを押し、4色のブロックの画面がでるまで押し続ける いくつかのバーと点がスクリーンに表示される 数分間アップデート処理がされる 自動的にA81Eが再起動するまで待て コメント 6.は電源のプラグを差し込む、という意味。 - 2010-09-11 17 40 42 (このときバッテリーは外しておく?) - 2010-09-11 17 51 48 電源を完全に切る為に外します。接続する電源はACでもバッテリーでもOK - 2010-09-15 21 39 25 7.の「4色のブロックの画面」はおそらくA81で、A81Eなら「草と雫の画面」でOK。 - 2010-09-11 17 41 49 画面表示は導入するFWで変わる。Android2.1以下やWinCEは4色画面、Android2.2は草と雫 - 2010-09-22 14 41 30 8.についてA81Eは「草と雫の画面」上でFlashの書換状態が表示されます。 - 2010-09-21 10 43 45 左キー押しながらとか電源抜き差しが面倒な人は SD にファームを準備して PC につないで adb reboot recovery でも OK - 2010-09-23 12 31 28 0831のpart2が解凍失敗するが、これって仕様?? - 2010-09-25 11 31 54仕様。2つで合体するらしいpart1にpart2のファイル内容をコピー(上書き)?してSDカードにコピーすればいいのでしょうか? - 2010-10-07 21 52 58 part1,2順番に解凍するだけでいい。 - 2010-10-08 10 27 55 タッチパネルのドライバってどこにあるかわかりますか? - 2011-03-19 02 31 29 ファーム221122入れた人いらっしゃいますか?パート1とパート2の結合はどうやるのでしょうか?ファイルを単純にコピーすると 上書きしますか?とでるのですが 上書きして良い? - 2011-04-01 14 45 19 WinRARで解凍すると、同じ階層に各パートファイルが有れば、勝手に結合してくれる。 - 2011-04-05 15 41 47
https://w.atwiki.jp/yanoroaa-vip/pages/61.html
【起動不具合】情報・対策 こちらは2011/12/2あぷで後の起動不具合に関する臨時のページです。 PC環境によって(?)原因不明の起動できねぃ フルスクリーンのみ起動可・・・など不具合情報ありっ。 ※12/8ぱっち320ver.にて「画面サイズを選択」できます。 起動できない若しくは起動しても最小化されて画面表示できない。 ⇒プログラムフォルダ内にあるGameSetting.exeより画面のサイズを変更してみてください。 全画面表示で起動できないときは800*600の画面設定に変えてみる。 起動できたけれど視点が近すぎてなにがなにやら? ⇒プログラムフォルダ内にあるGameSetting.exeより画面のサイズを変更してみてください。 アップスクリーンスピードの「表示距離~」のチェックをはずしてみる。 起動したみたいだが真っ白な画面で動かない。 ⇒おそらくは『利用者規約』の画面が本来なら表示されているはずです。 真っ白ウィンドウの「下辺・中央よりやや左」に[同意 agree]のボタンがあるはずなので そのあたりをクリックしてみてください。 新自販機(武器・服)を開こうとすると文字オーバーフローを起こして固まる。 ⇒日本語化パッチも2011/12/02版にばーじょんあぷしてます。 再度パッチを上書きしてから試してみてください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pmde/pages/22.html
オリジナルのモデルファイルは必ずバックアップをとっておいてください。 何らかの原因でモデルファイルが壊れる可能性があるかもしれません。 不正なモデルになった場合、MMD側の読み込み時に固まることがあります。 この場合もMMDを再起動してください。これでMMD自体が壊れることはまずないと思いますが、場合によってはシステム全体に影響が残る可能性があります。 →モデル情報によっては短時間ですがシステムが固まる現象が発生することがありました。 スキンメッシュ(Xファイル)の場合、必要ないボーン構造も読み込まれる場合があります。 Xファイルの仕様なので、不必要なボーンは削除してしまって問題ありません。 どのボーンに対して影響があるかは、MMD上で確認することが可能です。 →PMDViewやTransformViewにて本ツール上でも確認することが可能になりました。 テクスチャパスが正しく読み込まれないことがあります。 特にPMDの仕様上テクスチャ領域は20byteしかないので、日本語の場合だと(拡張子を除いて)7文字程度しか使えません。 またフォルダ以下のパス指定になっている場合も、同様に制限を超えてしまうことがあります。 スフィアテクスチャも同領域で共用なので、併用する場合は特に注意してください。 (フォルダ指定の場合はパスが正しく読み込まれない不具合が別でありますのでご注意下さい。下記参照) 階層指定でテクスチャファイルのパスが指定されていた場合(例 aaa\bbb.jpg)に、そのモデルファイルを RokDeBone2 からXファイルでボーン入れ出力すると、テクスチャパスが正しく設定されない不具合?があるようです(要追加調査) MMD側の仕様で.pmmファイルの読み込み時に、対象モデルのボーン構造やIK、表情が増減しているとそのままMMD自体が落ちます。モーション移植で対処は可能ですが、IKやモデル表示など記録されない項目もあるので、モデル改変時はご注意下さい。 モデル表示側で頂点などの編集を行ったり、材質の順序を変更した場合、頂点や面などリストに表示されている値と実際の値が整合しなくなります。 表示値が異なっていても内部的には特に問題ありませんので、気になる場合は[編集]-[リストの表示更新]で再度更新することが可能です(一々更新すると重くなるだけなのでこのような仕様になっています)→0.0.2.0以降、一部を除いて自動更新するようになりました。反面重くなる場合もあるので適宜選択してください。 頂点編集などの機能は全体的に重い処理になっています。 負荷をかけすぎると万が一落ちることがあるかもしれませんのでご注意ください(製作環境では未確認) 0.0.4.4以降、MMDver6での仕様変更にあわせ、MMDver5仕様と同様のToonテクスチャファイルをPMDエディタ側へ直接同梱しております(樋口Mより許可を頂いております)→前verなどで必要だったToon参照先の設定は不要となりました。 リスト表示が65535件以上になった場合、右側スクロールバーのドラッグ移動操作などで不具合が発生するようです。 →表示がループする。離しても正しいスクロール位置で表示されないなど。 OS側の仕様によるものと推測されます(要追加調査) 一部の環境によっては、拡張編集(ナイフ/各オブジェクト追加他)が実用に耐えない可能性があります。 →開発環境(C2D-E6600/GF9800GT(実装当時))では限界付近(頂点数6万超/面数数十万)のPMDモデルで数秒程度のオーダーになっていますが、実行環境によっては数十秒以上のオーダーになるかもしれません。 既に頂点/面の多い状態で拡張編集の頂点-面作成を繰り返すとメモリを大量に消費することがあります。 その場合エディタ編集メニュー内の「Undo用バッファクリア」で対処をお願いします。 →エラー報告がない場合でもメモリ/リソースの枯渇により以降の動作に支障が出る場合があります。 拡張編集のボーン作成で既存ボーンを系列に組み込んだ場合、そのボーン以下とのIndex順序が不正になることがあります。 モデルのデータサイズによっては、メモリ不足により編集が継続できなくなる場合があります(表示が不正になったりデータ追加が不能になったりなど) おおよそ編集可能な頂点数は20~30万程度が限界となるようです。 内部データ的には100万頂点を超えるモデルを作成することも可能ですが、PMDエディタ上では編集できない可能性が高いのでご注意ください。 ※スクリプト機能からモデルデータ作成→VMDViewへ渡し運用、といった方法での運用状態は確認 本アプリケーションは32bitアプリケーションとして動作するので、使用可能なメモリ量は最大で2Gまでとなります。 搭載メモリが十分余っている場合や64bitOS上での運用でも、OSの動作制限から上記が限界となります。 (.NETの仕様なのか 1Gあたりを越えると不安定になる確率が上がる様子) ※DirectXの使用が前提なので、アプリケーションの64bit対応は(不可能ではありませんが)少々難しい選択と思われます。 OS側のフォントサイズを標準(サイズ9)から変更している場合、自動レイアウト機能により配置が不正になる場合があります(表示枠など) PMX化にともない多くの仕様が変更になりました。チェックしきれていないので細かい不具合などが大量に残っている可能性があります。
https://w.atwiki.jp/graw2bug/pages/12.html
GRAW2 Wiki http //wikiwiki.jp/graw2/ Xbox.com公式フォーラム:ゴーストリコン:アドヴァンスウォーファイター2日本版に深刻なバグ有り http //forums.xbox.com/14059244/ShowPost.aspx Ubisoft http //www.ubisoft.co.jp/ UBISOFTサポートページ http //www.ubisoft.co.jp/support/index.html GRAW2バグ問題を取り上げたニュースサイト Game*Spark - 速報!『GRAW 2』日本版に多数のバグ報告、ユーザーの怒りが頂点に! by Taka http //www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3084 XNEWS - ゴーストリコンアドバンストウォーファイター 2 日本語版に多数のバグ? http //www.xbox-news.com/index.php?e=4297 PC/Xbox 360ゲームレビュー ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター 2 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070817/graw2.htm 以下引用 Xbox 360版では、隊員に移動や合流の命令を出した際、移動先との間に少しでも遮蔽物があると「移動できません!」といって 命令を履行してくれなくなるという不具合がある。 これについて筆者がユービーアイソフトのユーザーサポートに問い合わせてみたところ、「基本的にそういう仕様である。 隊員は障害物の一切無いごく短い距離であれば反応する。また、一人でもクリアできる」と返されてしまった。 しかし、これはXbox 360の英語版では見られない挙動であり、しかも本作の「タクティカルな」ゲーム性を完全に破壊しており、 比較的致命的な不具合だと筆者は断ずる。 だが、ユービーアイソフトでは、この件についてパッチでの改善も予定していないとのことだ。 明らかな不具合を「仕様」として対応を行なわないユービーアイソフトの姿勢には強い疑問と失望を感じる。
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/21.html
不具合 要望 コメント ここにはみなさんからよせられた不具合、要望を書き記してあります。 不具合、要望があったらここに書きサポートに報告してください。 改善はすでに改善された項目です。 コメントはコメントに情報提供のある項目です。 不具合 移動しようとすると「移動に失敗しました」とでて閉じ込められる。 画面が緑や赤になったりしてログインができない。 ディメンジョンを選ぶとき、混雑状況が表示されない ログイン後にNEXTをクリックしても機体選択にいかずに強制終了する。 フリーズして落ちてまたログインしようとすると重複になって入れない。改善 ミッション中に画面が真っ赤になってしまい、何も見えなくなる(ゲームは動いている) ダンジョンをクリアしてもアイテムを持ち出せない。改善 ミッション前に出撃するロボを選んでも反映されない(ただし一度外に出れば変更される) ミッション中に敵が地形にハマり行動停止。こちらからの攻撃も届かず撃破できないのでクリア不能に(時間切れで強制失敗) ミッションクリア時に停止。 ミッションの報酬額が説明と全然違う(仕様かもしれないが) ゴーレムミッション、クリア条件を満たしても失敗することがある。 ボディの武器と同じボタンで使う武器を腕に装備していると切り替えても表示が切り替わらない ペイントショップで腕のみの色変更が正常にできない事がある(全身変更すると正常に変更できるようになる?)[05/07/25修正] シャトルに乗ろうとすると通信エラーで強制終了になりなんどやっても他の星にいけない。 ARMORED3-BD1のMICRO MISSILE(80)は、MAPが変わるたびに武器の切り替えをしないと敵にダメージを与えられない[05/07/25変更] アイテムを捨てたとき次にアイテムを使うか拾うかするか、MAP移動するまでアイテム欄が更新されない改善 要望 敵が少なすぎるので増やして欲しい。改善 サーバーがありえないほど重いので強化してほしい。 町以外でもログアウトできるようにしてほしい。 もっと細部までキーコンフィングが出来る様にしてほしい。 ガレージの組み換えの無料化。 改善 武器を買うときに性能を表示してほしい。(サイズと前提条件を特に) 武器やパーツなどの詳細な性能を表示してほしい。 経験値は戦いにかかわった人みんなでわけたい。↑例えば、倒した人は50%、残りを与ダメの割合上位5人で分けるとか。[05/07/26(追加)] ジョイスティック用に平行移動右と平行移動左が欲しい。 新しくロボを組み立てられるようにしてほしい。 パーツをバラで買えるようにしてほしい。 プレイヤー名がロボを見ただけで分かるようにしてほしい。(表示、非表示切り替えれると尚よし) チャットで発言した人に吹き出しがでるようにしてほしい。 SAYが座標で言うと10ほど、SHOUTが30ほどらしいので1MAP全体に発言できるモードがほしい。↑に追加でチャットフィルターがほしい。 パッド対応にしたら全ての操作をパッドでしたい。 LVで上昇するステータス等をもうちょっと工夫してほしい。 他人のロボの説明(?)も表示できるようにして欲しい。[05/07/25追加] 撃墜された後のロボット選択→復帰時に、ブーストしたまま復活するのをやめて欲しい。[05/07/25追加] スクリーンショット機能を実装してほしい。[05/07/27追加] トレード機能を実装してほしい。 コメント 不具合にある「移動に失敗」は鯖のMAP人数制限によるものでは? -- ML (2005-07-22 12 42 53) 飛行中に方向を変えると落下するのはやめてほしい。はロボより下の空間をクリックしてやれば大丈夫なので消しますね。 -- SHO (2005-07-22 13 14 22) ~はこうすればできる。等は要望のランに書かないでコメントに書いてください。 -- SHO (2005-07-22 13 46 30) ミッションに入った後で移動に失敗もあるからMAP移動とは一味違うのもあると思いまふ。 -- K (2005-07-22 14 04 58) 敵が~欲しい。が改善されたので改善とかいておきました -- SHO (2005-07-22 15 12 51) 不具合の「護衛ミッションクリア時に停止」は護衛以外でもなるので護衛をなくします -- SHO (2005-07-22 16 47 40) 自分のデータが巻き戻りすぎるのですが他の人はどうでしょう?不具合かなぁ もう15000は消えちゃったorz -- SORU (2005-07-23 17 23 44) あら一桁少なかった ついでに要望にジョイスティックの場合は平行移動右と左が欲しいとか書いておきました。 -- SORU (2005-07-23 17 25 10) >ミッションクリア時に停止。この停止というかフリーズする現象がログイン画面で各種ボタン押したときも発生するんですが、ミッション~とは別のバグとして報告したほうがいいですかね? -- mktr (2005-07-23 18 59 45) とりあえず全部まとめて報告いたしました。 -- SHO (2005-07-23 21 30 28) ガレージに入れられるパーツ数を増やしてほしいですねぇ。パーツ数が限界を超えるとパーツが消滅するし、その割にはすぐにいっぱいになるし・・・ -- G (2005-07-24 00 03 13) こうしたほうがいいとかああいしたほうがいいというのはコメントにかかないと無効ってことで -- 名無しさん (2005-07-24 11 41 22) キーコンフィグはゲームに入る前のOPTIONSに入ることで可能ですよ。 -- 名無しさん (2005-07-24 13 35 50) 巻き戻りについて簡単にFAQの方にコメントしたのでみてみてくださいな -- mamamama (2005-07-24 16 46 41) 施設内でいきなり終了したら重複オンラインになりましたorz -- mamamama (2005-07-24 18 09 25) >ミッション前のロボット選択が反映されない。ロボット選択した後に一度左下のキャンセルを押してミッション選択画面に入り直せば適用されます -- toriniku (2005-07-25 10 38 56) フリーズしたので強制的に落ちたら、重複ログで次のメンテ明けまではいれない -- kei (2005-07-25 15 07 25) kei>メンテなくても気づいたら入れたりするからたまにログイン試してみて下さい、重複オンラインはしょっちゅうなってますが結構入れてますよ。最短5分ぐらい、最長は5時間とか幅あるけどね(´д`) -- 名無し (2005-07-25 15 17 45) ガレージに入れられるパーツの数は増えると思いますよ。よく見ると次のページもあるし、未実装みたいだけど。 -- 誰か (2005-07-25 23 57 40) シャトルに乗れないのは混んでる時間帯に移動しようとするからじゃないか? -- HB (2005-07-26 00 47 39) ジャンプしてモーション中に着地した時、モーションがキャンセルされちゃうのはいだだけない。着地と同時に近接攻撃が仕掛けられず、逆に相手に殴られる -- W (2005-07-26 17 53 13) 今日のメンテで重複ログイン問題が解決した模様。 -- 名無しさん (2005-07-26 18 16 22) ジョイパッドにロックオンボタンを入れておけばロックオンボタン+方向キーで平行移動できますよ。 -- 鬼羅弥魔徒 (2005-08-09 11 48 45) 鯖を選んで入ろうとしてもロード画面で必ず強制終了する -- ばば (2006-02-02 22 17 53) ヘッド変更してまた元に戻したらレベッルが7→4に下がっただけど・・ -- かる (2006-02-03 19 53 02) SiSの暗黒卿でもプレイ出来るようにだな・・・・・ -- 名無しさん (2006-02-04 17 58 37) ココまでつらくなってるとは・・・Lサイズツラス -- ピース (2006-02-04 23 09 06) 俺も平行移動右と平行移動左が欲しい。アーマードコア風にぜひ操作したい!!! -- 名無しさん (2006-02-05 05 05 11) 旋回と斜めダッシュを別のキーに分けて設定できるようにして欲しい -- 名無しさん (2006-02-05 06 14 05)
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こっそりな仕様変更も便宜上 Fix済み の一番下にのせてます。 [部分編集] 「プレゼントの送り主がわからない」は、1月7日18 35頃以降解消されています。例によって消えてしまったおくりぬしは消えたまま・わからないままです。 3/25現在、運営の問い合わせ受理メールの発行に数日、回答まで最短で一週間程度かかっています。気長に待ちましょう・・・ こっそり、心ガチャランチタイム時間が、オープン時より短縮されています 情報提供・実験ありがとうございます。現:11:30~14:00 です。 -もくじ- 2014年4月までにFix済み 既に完了してるイベント関係増税前キャンペーン 関連 未定のお茶会 関連 感謝の車窓から 関連 桃のイタズラ(ちびイベント) 関連 力試しキャンペーン(2014年2月) 関連 ちょこれゐと戦争 関連 欧鬼来襲奇譚 関連 魔滅眠る深き森 関連 鬼宿日の鬼捜し 関連 三筆達と書初め!! 関連 厳冬の穢祓い 関連 聖夜祭中止実行委員会 関連 招待キャンペーン(2013年12月) 帝都鬼幻鉄道-終着篇- 関連 2013年11月の招待報酬式神 帝都鬼幻鉄道-始発篇- 関連 力試しキャンペーン(帝都鬼幻鉄道-探査編-)関連 宵越しの鬼威関連 南瓜夜行関連 各項目内で、おおむね、 上のほう(番号が若い)ほど新しいか、重大な不具合です。 2014年4月までにFix済み ↓旧 ↑新(Fixされた順) 「プレゼントの送り主がわからない」再発(2013年12月26日19時頃~2014年1月7日18 35頃)送ったら、品名と送った旨をあいての応援コメントに書きましょう。受け取ったら、紙かテキストファイルにでもメモしておきましょう。二度あったことは、きっと三度あるです。。。 心ptの増加量がおかしい(12月26日メンテ後~2014年1月7日18 35頃)イベントの討伐報酬が一定確率で心pt直接加算なので、混同してないか注意が必要です。 厳冬の穢祓いルール詳細ミラー情報をお寄せてくださったみなさま、ありがとうございます。 プラチナガチャの一覧に双児宮だけ不在(2013年12月17日メンテ後Fixを確認)実際には出ていたのか/表記されるまで出ていなかったのかは、不明です。 ★情報募集中★ 全11種だった頃の証拠画像をもってるよーという方、もしいらっしゃいましたら、申し出ていただけるとさいわいです。 プレゼントの送り主が分からない、送付数カウンタが正常に動作していない(2013年11月22日19時頃Fix)報酬心ptも、15個目くらいから5ptしか加算されていなかったような・・・ ユーザー間プレゼントの送り主名が表示されない →2013年11月22日19時頃以降送付分から解消されました! ユーザー間力試し不具合(2013年11月14日公式アナウンス) 力試し仕様変更不具合(2013年11月7日公式アナウンス) NおよびN+の特技欄の「+」表記が抜けてるカードがあった(2013年10月20日Fixを確認)無駄に合成しちゃったカード返してwww 挿話「天狗おばあちゃんの人形」「ネガティブな作家2」の再生画面が真っ黒で読めない。(修正アナウンス:2013年10月21日) 12月17日メンテ後より、デッキ構築時のソート方法から「おすすめ順」がなくなり、未指定のときに自動で「おすすめ順」で式神が出てくるようになりました。→1月27日時点では「おすすめ順」復活してました。もしかしたら、たまに消えるだけかも。。。 12月17日メンテ後より、式神部屋にいる式神の特技と★レベルがわかるようになりました。 2013/11/11~11/14の間に送信された応援コメントのロスト率がけっこう高いようです。(最終確認:11月15日)★情報募集中!11/1~5の間にも、高確率ロストが起きていた可能性が高いです。消えてもフイに復活したりもします。最近応援にきてくれてない人がいるんだけど… という場合は、相手のコメント欄を確認してみましょう。15日15時半ごろからゲームが次第に重くなり、16時少し前にゲーム自体が落ちました。16 30現在、応援しようとするとエラーが起きます。現在は復旧しています。夜間にワラウ自体のコンテンツが多数落ちていたのも、もしかしたら関係あるのかもしれません。 既に完了してるイベント関係 [部分編集] 増税前キャンペーン 関連 3/27のメンテ後に発売開始したのは、攻防薬11本セットほかいつもの同盟用品他媒体用のバナーを貼ったのだろうか。。。→いつのまにか(29日ごろ?)回復薬7本セット販売開始してました。そして4/1に突入したら、ひっそりと姿を消してました。 回復薬セット販売の告知文とバナーの日付表記がくいちがっているので、3/31までなのか、4/1までなのかわからない。おそらく、4/1のメンテ開始までではないかと思われます。運営から返信がきました。要約すると「aimaのキャンペーンは31日までですが、陰陽の道のキャンペーンは4/1メンテ開始まで」だそうです。→実際には4/1 0 00に販売終了だったようです。↓運営からのメールそのままコピペ本キャンペーンの開催期間は3月31日までとなっておりますが、陰陽の道では4月1日まで販売を行っているため説明内容では4月1日となります。とゆう回答だったのですが。 未定のお茶会 関連 キャンペーン終了日の記載間違い 18日じゃなくて27日ですねきっと。 3月25日のメンテ前(イベ開始直後)から、プレミアガチャの出現式神一覧に美食クラブ3種類が表示されていた。もし25日のメンテ前に入手できたぞってひとがいたら、コメントからお知らせ下さい。 《以下3/29追記》うんえーから返信がきました。{美食家クラブの3人は25日のメンテナンス後に追加されたものとなります。 そのため、メンテナンス以前にプレミアムガチャには表示を行っておらず、また、プレミアムガチャの式神画像が表示されるものは全て排出される設定となりますので確率が0%となることはございません。} だそうです。イベ開始直後からプレミアに表示されてたと思うのですよ。スクショ持っているかたがいらっしゃいましたら、ぜひ申し出てくださいですー 3月25日のメンテ以降プレミアガチャのSR出現率は各0.074%となっているが、前回の2倍キャンペーンのとき、表示が0.037%のままだったような。ほんとに2倍になってるの?&なってたの?《以下3/29追記》うんえーから返信がきました。「前回のSR2倍キャンペーンの確率」について、こちらは正常に反映されておりました。 だそうです。 特定の手順を踏むと、一部環境下でゲームがフリーズするようです。プレゼント茶筒を受け取ってコンプさせる→イベ画面へ→画面中左に出現してる報酬受け取りボタンからプレゼントボックスに移動→なにもしないで閉じようとするとその後なにか操作をしてもしなくても、「閉じる」を押した時点でフリーズ だそうです。 管理人の環境でも再現できました。 情報提供ありがとうございます。対策として「イベ画面からプレゼントボックスへ移動」はしないようにするですー 茶筒をおくると1日30個のプレゼント枠が消費されるが、心ptは入らない情報提供ありがとうございます。これまでもずーっとそうだったとおもわれ。敢えての仕様かもしれませんが、、、 現在問い合わせちゅう。 プレゼントボックスの茶筒アイコンが、ときどき以前の桜じるしに戻るもどっちゃう条件は不明。ほんと突然元に戻るです。情報提供ありがとうございます。 メンテナンス予定日の記載間違い 28日じゃなくて27日ですねたぶん。曜日は正しいです。→25日正午時点で、こっそり修正されてました。 デッキを空にしてオート編成させた場合、感謝の車窓からのプロモRは天敵ではないとみなされているような・・・3/19時点。自分で指定してデッキにいれれば、天敵効果発揮はされます。 情報提供ありがとうございます。 茶筒なの?茶葉なの?どっちなの?どうやら茶筒が正解っぽいですが、ところどころ茶葉になってるです。 あいかわらずルール説明に別イベ(別媒体のちびイベ)の文章が紛れ込んでいる実害はないですが。。。。。 あいかわらず「的」などの誤字脱字 感謝の車窓から 関連 特定条件下にある匣ガチャ券のロスト3/6のメンテ後発生。なんてこった・・・!→管理人の環境では、問い合わせの返信が来た3/12には復活してました。今後に備え、プレゼントボックスの整理整頓・中身のメモはつねにまめにしておいたほうがよいですー 個人ランキング報酬配布ミス 《おわび告知》 ランキング関係なく、全員に匣ガチャ券が配布されたような・・・? 今回の個人ランキング報酬は350討伐報酬と同じ・・・? 告知では期間限定SR/匣ガチャの期日が3/16までと表記されている が、イベントは13日までもはやおなじみの日付間違いですー O・HA・NA・SHI☆画面の赤ゲージが非常にしばしば反転するこのくらい、かわいいバグですー イベ画面の報酬表記ページが3/6メンテ以降に…となっているが、メンテ以降もそのまま放置状態公式お知らせか、 『こちら』 を参照くださいー 桃のイタズラ(ちびイベント) 関連 2/26日のメンテナンスは延長を再延長して再々延長でした。→ 《告知》 支援要請がきているのに、要請をうけるタブのほうに表示されないため、支援を送れない相手がいる(イベ期間中通して散発的に発生)前回から引き続き発生している不具合です。 探索100%とレベルアップが重なると、3ptの配布がとてもとても遅延する場合がある前回から引き続き発生している不具合。3日遅れで届いたとゆう情報提供が。。。 ありがとうございます。 400階突破報酬の告知は「+」ついてないのですが、実際配布されたのは「+」つきだったそうです。 ルール告知の秘宝名が一部前回のまま(小瓶)になってる 情報提供ありがとうございます。 1-10階は4択。11階からは2択… (26日20時)→こちらは仕様です。(左上のちゅん太からのコメントより)でも「ぐらま」をプレゼントボックスにいれっぱでも2択に減るのは、ふぐあいだったのかも? 強敵の画像が更新されなくなる(確認:26日、前回複数の人から報告あり)辻は順調に進んでるし、敵名称は変わってるので、実害はないようです。ゲームリロードのみではなおりませんでした。たぶんフラッシュのキャッシュクリア→再読込でなおる …よね?たぶん。 支援要請・支援レポートの仲間リストに表示される仲間人数が全員0実害はないですが、びっくりします 支援コメントが表示されない運営は既に認識していますが、改修がまにあわなかったようです。 2/25のメンテナンス お知らせの予告では17時までとなっているが、メンテ中画像は「15時まで」となっているまさかの15時終了だった! 力試しキャンペーン(2014年2月) 関連 式神ステータス修正告知 情報提供ありがとうございます。ところが実際搭載されている特技は「韻」ではなく「詩」とゆう。修正告知の修正が必要になるってどうゆうことなの・・・ イベント画面のヘッダー左端のキャラクターが半透明になっていて背景が透けている細かいところかもしれませんが・・・ 過去の力試しイベで経験値が増えた表示が出ても実際は増えてなかったお詫び配布告知 ちょこれゐと戦争 関連 11-14位は報酬ナシなの・・・?情報提供ありがとうございます。現在問い合わせちゅうです。 運営からの返信《こちら》 個人ランク報酬31-50位より、51-70位のほうが豪華?情報提供ありがとうございます。現在問い合わせちゅうです。 → 【修正告知】 18日に追加された天敵式神の特技が間違ってた → 《2月19日修正告知》 ★上げようとしてた人は一体どうなったんでしょう…? ☆情報募集中☆ 天敵式神の効果適用スケジュールの3番目が「★2月18日15時~2月18日14時」となっている → 「証拠」 あきらかーに2月20日14時までの間違い。今(20日のメンテ中)みたらこっそり修正されてました。 →「検証」 いつのまに… ルール説明に別イベ(次の次のイベ?)の文章が紛れ込んでいる実害はないですが。。。。。 相変わらずバトル時の炎エフェクト「精なる」と「人外」の色が逆運営いわく「次回以降の同様のイベントの際に修正する予定」…つまり「そのうちなおすよ。次回に間に合うとは限らないよ」ってことらしいです。 相変わらず敗北後のプレゼント画面の誤字脱字 プレミアガチャで「四辻の士」の紹介が出る前にめくられてしまう鬼の気まぐれのときと同じ不具合です。そのうち修正されると思います。いつのまにか修正されてました。 欧鬼来襲奇譚 関連 個人ランキング報酬配布ミス 情報提供ありがとうございます。メダル10枚しかもらえてないぞー! 現在運営の返事待ちです。→2月17日配布されました。お詫び告知 2月5日17 12-22頃のアクセス障害→ お詫び配布告知 敗北時、時々なぜか勝利画面へとばされる。(最終遭遇:2月7日) 魔滅眠る深き森 関連 レベルアップと辻の探索度100%到達が重なると、ステータスの3ptがもらえない(最終遭遇:1月27日?) 情報提供ありがとうございます。通常任務をうまくつかって回避しましょう><;→遅れて届いているはず、という回答がとどきました(1/29)ゲームリロードしても3pt来ないぞ!という場合は運営に問い合わせを。1/30にレベルが上がった際わざと条件に合致するように実験してみましたが、発生しませんでした。 表秘宝コンプ+100辻突破報酬の「鬼式神進化の紋」と裏秘宝+200辻突破報酬の「SR進化の刻」が配布されない※250辻突破報酬のSR進化の刻とは別計算、のはず。 →イベ後のメンテで配布されました。 配布告知 支援要請ボタンがおかしい(最終確認:1月28日)数秒経つと消灯したり、何度押しても点灯しっぱなしだったり、逆にいつまでも押せなかったり。果たして要請はボタンの相手に正しく届いているのだろうか…? ★情報募集中★ 支援まわりの通信に大きなタイムラグがある急にどかっとHPが回復したり、急にどかっと要請が届いたりします。レポートだけ先に届いてることも、時々。 表秘宝をコンプしないと、100の辻より先には進めないルールのはずだが、先に進める(最終報告:1月27日) 情報提供ありがとうございます。 ボスバトル突入時と支援記録閲覧時動作不具合(1月24日公式告知&お詫び配布) 支援レポート>支援記録 に、支援コメントが表示されていないほんとなら「」の中に出るはず。→運営から、次回同様のイベのときにはなおす旨回答がありました。 「支援記録」が50件も出ない 「支援記録」のスクロールバーがたまに消える時間が経つと読み込まれたり、一旦イベ画面から出て戻ると読み込まれたり。 「支援記録」が謎の順序になっている時系列ソートじゃないので、大変見づらいですー レベルアップと辻の探索度100%が重なるとレベルアップのカットインが流れない(最終確認:1月30日)バグだそうで、運営も把握しているそうです。 イベント任務中に秘宝コンプした時、秘宝ゲットのカットインが2回流れて個数表示もおかしい2回目に流れるカットインがバグですね。秘宝が分裂増殖は、していないと思うのですが。 ★情報募集中★ 強敵の画像が更新されなくなる(確認:1月30日、他の人からも同様の症状の報告あり)干支の卯くんと戦うことはや○回…!辻は順調に進んでるし、敵名称は変わってるので、実害はないようです。ゲームリロードのみではなおりませんでした。たぶんキャッシュクリア→再読込でなおる …よね?たぶん。 支援要請・支援レポートの仲間リストに表示される仲間人数が全員0実害はないですが、びっくりします プレミアガチャの「六大鬼・阿修羅鬼改」のステータスが表示される前にめくられてしまう1月27~28日になおされてました。 鬼宿日の鬼捜し 関連 天敵カードに天敵バナーが出てない(以前から継続)どれが天敵式神なのか、ルール詳細などから確認が必要です。バトル直前画面のエフェクトはついてますし、数値はちゃんと天敵補正かかってるです。 バトル画面での自デッキ炎エフェクトの色が精なる(緑)と人外(赤)で逆(確認日:1月15日)ずーっとそのまんまですね。 敗北後のプレゼント画面誤字(確認日:1月15日)あいかわらず「敵」が「的」になってたりとか。 三筆達と書初め!! 関連 経験値が+1、+2されるかのように表示されるが、実際はふえてない(情報提供:1月15日)勝敗にかかわらず。以前からずーっとだそうです。情報提供ありがとうございます。 特技のつよさが一部おかしい(弱い)可能性(情報提供:1月15日)イベント以外でもおかしくなっている可能性があります。 日付がかわっても挑戦回数がリセットされない(情報提供:1月11日)ゲーム内時計が5~10分遅れているのは、わりとよくあることですが。。。0:15過ぎてもリセットされないようでしたら、すぐ運営に報告を! 厳冬の穢祓い 関連 攻撃履歴「もっと見る」が実質機能していない前回から引き続きなので、仕様変更かも、わかりませんが。。。 個人討伐報酬が配布されない(27日?28日?修正) 連撃ボーナスが発生しない(27日10時半頃修正) 報酬配布がされない(26日22時頃修正・お詫び配布) 真っ黒の画面にとばされるorロードがいつまでも終わらないので探索できない(26日19時台→現在は解消中) エントリー画面の「イベント概要」が見られない(最終確認:26日19時台) ★情報募集中 出現画面と討伐画面で、「広尾」と「資産家の子息・周」が入れ違っている(最終確認:12月28日)しゅーる^^;→12/31から1/1のあいだに修正されたかもしれません。(未確定)毎回必ずではなく、時々起きる現象のようです。 聖夜祭中止実行委員会 関連 お知らせ「★聖夜祭中止実行委員会★開催!!」では、26日14時までと記載されている他の告知からみるに、24日14時までだと思われます。24日14時からのメンテは「プレミアガチャの中身一時変更」のようです。(更新:12月21日) イベント終了後、おくりものの送り主が分からない状態に。(確認:12月26日19時頃)消えちゃったぶんは、もうなおらないのでしょうね・・・ 天敵カードに天敵バナーが出てない(確認:12月22日)どれが天敵なのか、ルール詳細から確認が必要です。バトル画面のエフェクトはついてますし、数値はちゃんと天敵補正かかってるです。 24日14時からのメンテ終了予定時刻が、表題では15 00だが本文では16 00(確認:12月21日) フィーバー時間のカウントダウンだけ表示されないときがある(情報提供:12月18日)管理人の環境では発生せず。OS/ブラウザの相性依存?確変自体は起きているっぽいです。 バトル画面での炎エフェクトの色が精なる(緑)と人外(赤)で逆前イベからそうだったっぽいのですが、今回確信。報告くれた方、ありがとうございました。 ランダムセリフに誤字脱字(最終確認:12月19日)複数の強敵で確認。てにおは抜けが多いです。玄奘(ネタバレ防止のために伏せます)のセリフにも推定脱字(「?」か「られ」が抜けてる)あり。 敗北後のプレゼント画面誤字(確認日:12月17日)あいかわらず「敵」が「的」になってたりとか。 招待キャンペーン(2013年12月) 告知バナーの実施期間が11/30までになっている(修正確認:12/16)「証拠画像」 帝都鬼幻鉄道-終着篇- 関連 今回の個人ダメージ報酬の終わりは10億です(12月9日確認)ゲーム内のイベントバナーからゆける画面では「詳細はお知らせを~」と書いてあるのですが。。。 属性相性によるダメージボーナスがつかなくなったような…?(未確定。12月8日頃から)防御(被ダメージ)の相性は有効です。 一部式神のダメージ値が不安定(最終報告:12月9日)管理人環境では発生せず。プレーヤー属性が関係している? 攻撃履歴「もっと見る」が実質機能していない 12月9日午後に、エラーが出てログインできない・ゲームが遊べない人が多数発生していた模様です。現在は解消しているようです。フラッシュのアップデートが関係あるかもしれません。 強敵を倒した後の画面に現れる敵が、一つ前のだったり、一つ先のだったりする。(最終確認:12月8日)今回も相変わらずです。きっと、逃げたときも倒した画面にいっちゃったりも、してると思います。 本来の消費pt以下(50~99%)しかptが残ってない状態で攻撃するとエラーメッセージが出て強制リロードされる(12月3日確認 →20 30頃修正&お詫び配布) 攻撃した扱いにならないので注意! 探索時、何も得られない。(12月3日確認 →20 30頃修正&お詫び配布) 攻ptの消費量がおかしい(~12/3 20 20頃まで) 探索中、時折全ステータス・探索進捗度が0になる(12月3日確認→20 30頃、修正されたようです)2,3回探索ボタンを押すと解消します。 メンテ後、1回目のログインをするとあらゆるステータスが0(12月3日確認)再ログインすると解消します。後日こっそり修正されたようです。途中から発生しなくなりました。 お知らせ「新式神紹介」の「魔滅一族・扁桃」と「魔滅一族・加加阿」の名前と画像が入れ違いになっている(12月1日確認)「証拠画像」 情報提供ありがとうございます。 お知らせの同盟ランキング報酬には、改行がなくてたいへん見づらい同盟掲示板内のボタンから見た方がよいかと。一括置換時の設定ミスでしょうかね。。。 次回メンテ予告日時間違い(11月28日)誤:11月28日 正:12月3日今日終わったメンテの日時を書くとか困ります。。。 28日のメンテの予告誤字(11月27日)「執着篇」ってなってます。→こっそり修正されたようです(11月30日確認) 黒豆の画面右端に薄紫の縦線がわいてるトリミングミスですねわかります 2013年11月の招待報酬式神 11月の招待報酬式神の技能 告知表記が実際とくいちがっている可能性正しい組み合わせは、Y!モバゲ版wikiなどで確認してください。Y!版では「そういう(属性と技能属性が異なる)仕様」でリリースされたようです。(11月28日) ★情報募集中★ 帝都鬼幻鉄道-始発篇- 関連 コンプ報酬の玉面公主、翡翠、白雲の美女のコストがY!版と異なっています。ワラウ・ドリメ版:21pt Y!版:20pt今後修正が入る可能性はとても低いですが、公式お知らせにご注意下さい。(12月3日) コンプ報酬の七夜月(ななよづき)、竹酔月(ちくすいげつ)、詠月(えいげつ)のステータス・特技表記がY!版と異なっています。実際の扱いはどうなっているか未確認です。★情報募集中★今後修正が入る可能性が0ではありません。公式お知らせにご注意下さい。(11月27日) 重い時間帯など、デッキ交換の結果が反映されなくなることがあるようです。ブラウザキャッシュクリアと再起動をためしてみると、よいかもしれません。 22日の修正&お詫び配布以降も、プレゼントしたのにフィーバー表示が出ないことがあるようです。今後の公式アナウンスにご注意下さい。現象に遭遇した人は、発生時刻をメモし、できることならスクリーンショットをとっておきましょう。しかるのち運営に連絡を!(ワラウゲーム右上すみっこのボタンからできます) 一部でコンプ報酬のランダムN+式神がプレゼントボックスに届かない不具合がある模様★情報募集中★ レア強敵を倒して15枚企画書(計画書)を手に入れた場合、特定条件下で報酬が不具合ダブる →仕様かな?です。 「プレゼント専用企画書(計画書)の一部」のおくり主がわからない →2013年11月22日19時頃送付分より、解消されました!履歴からお礼を言うこともできないです。(「ユーザー情報がありません」されてしまう) 確変(フィーバータイム)表示がどこにもない →11月22日解消されました! 《お詫び配布告知ミラー》表示がないだけでレア敵遭遇確率がきちんと上昇しているのか、それとも搭載忘れなのかは不明です。 公式お知らせ のルール説明などでは「企画書」となっているが、実際に得られるものは「計画書」(確認日:11月19日)某IMEの予測変換のおかげですねわかります。 メダル交換式神の削除予定日が11月23日と記載されているが、実際は28日(確認日:11月19日)タイプミスですねわかります。 メダル交換式神についての 公式お知らせ に、実際には交換所に置いていない式神が掲載されている。(確認日:11月19日)具体的には月光魔・アプサラス、陽光魔・ペリ、異国の花魔・アポリオン。コピペミスですねわかります。 バトル画面での炎エフェクトの色が精なる(緑)と人外(赤)で逆(最終確認日:聖夜祭…イベにて確信)実害はないのですが、びっくりします。 「憤った鬼」の手とケープの間などに変な余白がわいている(確認日:11月19日)トリミング後のチェックミスですねーわかりますよー 計画書(企画書)プレゼント画面に誤字脱字がいっぱい。(確認日:11月19日)「敵」が「的」になってたりとか。 力試しキャンペーン(帝都鬼幻鉄道-探査編-)関連 経験値が表示通り増えてない(書き初めイベにて確信) 情報提供ありがとうございます! 19日、三ノ輪勝利分のメダルが届いていないような・・・? ★情報募集中★ 11月19日0時より、リロードするとバナーが消えて挑戦できなくなってしまう不具合再発です!!今度はバナーが残っている人も、対戦できません →19日10時頃、解消されました。《19日の不具合修正&お詫び配布告知非公式ミラー》 11月18日0時より、リロードするとバナーが消えて挑戦できなくなってしまう不具合が発生しているようです。→18日11時頃、解消されました。《不具合修正&お詫び配布告知非公式ミラー》 特定条件下で対戦できなくなる不具合があったようです。11月14日午前10時頃にお詫びの攻防薬×3が配布されました。 選択した相手ではないデッキと対戦させられることがたまーにあるらしい?のですが…管理人の環境では発生せず。 ★情報募集中★ 宵越しの鬼威関連 報酬配布間違いの配布漏れ 報酬配布間違い 終了日記載間違い告知画像の終了日が11月6日となっているが、実際は11月13日。 メンテ予定日記載間違いところどころで予定日が11月5日となっていたが、実際は11月6日。 天敵式神一覧の「5倍」のところの改行が崩壊しているのでわかりづらい 個人ランキング報酬の5位以降の範囲表記がおかしいたいしたことない表記ミスですが。。。 レベルアップでもないのに突然攻防ptが全快した(最終報告:11月8日)管理人環境では発生せず。★情報募集中 重い時間帯に倒した場合、前後の敵に勝利した画面にとばされることがある。(最終確認:11月13日)こっちがびっくりするだけで、実害はありません。 重い時間帯にタイムアップした場合、前後の敵に勝利した画面にとばされることがある。(最終確認:11月11日)めちゃくちゃぬか喜びさせられます>< 匣ガチャのゲット画面で、特技があるR、R+の特技欄が一部「なし」になってる。(最終確認:11月7日)※プレゼントボックスからマイルームにうつすと、ちゃんと表示されますので実害はありません。 阿修羅鬼の画像がトリミングに失敗していて、変な余白がところどころに湧いてる実害はありません。 お知らせの個人ランキング報酬の順位範囲表記がおかしい。境界順位にいる人は、今回も、すごく困ったと思うのですが。今回は、同盟画面からゆける、ポップアップ画像が正しいので、そちらを見るようにしましょう。 ※「疫神」は図鑑でもそのように表記されているので、記載間違いではないようです。(おまけ漫画では「疫鬼」となってるのですが…) 南瓜夜行関連 公式お知らせ の「13/10/24 【南瓜夜行】開催中!!」の目次を押しても本文が見れない(管理人確認:10月29日11 52)ゲーム画面のイベントトップ中程にあるボタンから、だいたい似たような内容を見ることができます。JavaScriptの動作がネックになってるっぽいので、ブラウザのバージョンを最新にすると、なおるかもしれない。非公式ミラー用意しました→ こちら 掲示板入力時に変換ボタンを2回連続で押すとゲーム(フラッシュ)がクラッシュする(最終報告:10月28日)wiki管理人の環境では再現できず。かわりに、キーボードのIがLと認識される不具合が発生するのですが、必ずではありません。しはんせいきまえの てれびげーむのように ひらがなの わかちがき で かいひ できます。 マイページ右下の紫のバナーから入れない報告多数。しかし、wiki管理人の環境では発生せず。→運営から不具合修正した旨アナウンスがありました。(管理人確認:10月17日)※誰かが先にチームを作って招待してくれていれば、マイページ左上の通知からその招待をうけることでも参加できます。イベじたいは24日14時からです!今はエントリー&チャットだけなので、焦らなくて大丈夫。 同盟の名前が変更できない→10月21日、修正されました。設立者も、それ以外のメンバーも。一見変更できたように見えて、再度INすると元に戻ってる。 匣ガチャのゲット画面では、特技があるR、R+の特技欄が一部「なし」になってる。(最終確認:2013年10月29日)※プレゼントボックスからマイルームにうつすと、ちゃんと表示される 探索からの獲得画面で、N+の特技が「なし」になってる。(最終確認:2013年10月28日)※マイルームに戻ると、ちゃんと表示される プレゼントボックスから出せない匣ガチャカードがある…→10月21日、修正されました。 南瓜祭Ver.ドグマグの特技表記間違い 八卦の舞囃子→八卦の獅子神楽 (10月25日、公式アナウンス) 匣ガチャカードで特技の「+」表記がはずれているのがあるらしい→10月28日、修正された模様。 臨時メンテの告知、ゲーム画面では予定日が「10月30日」になっている(最終確認:10月31日)実際は31日。予定より少し遅れて開始。 追加フィーバータイムが実施されなかった→11/1お詫びアナウンス+全員に回復薬1個が配布されました。 個人ランキング報酬の順位範囲表記がおかしいお察しできる程度の表記ミスですが。 1500byteまで記入可能。@wiki記法での装飾が使えます。 名前 こんばんは。ここでよいのかわからないですが、どなたか、リターンの協力、お願いしたいのですが。 - Paper 2014-04-17 23 56 48 亀レスでごめんなさいです。トレード募集のほうを利用していただけましたら、さいわいです。 - 花子 2014-04-24 15 05 35 了解しました - Paper 2014-04-27 21 43 31 バグ速報(簡易)更新まにあってないですのでこちらに・・・現在把握済みの不具合・昨夜時点でガチャフリーズバグなおってない・ちゅん太がよっぱらっている・攻撃後画面が前イベのままなので「親睦度」・報酬画面がいろいろまちがってる - 花子 2014-04-03 12 04 05 上に書いたぶんは反映させました。 まだなにかあったかな。。。? - 花子 2014-04-03 16 20 32 情報募集 美食クラブがプレミアに表示されたタイミングについて25日のメンテより前に表示があったと思うのですが、スクショをもってるor記憶がはっきりしているかた、いらっしゃいましたらぜひともこちらに書き込んでください。 - 花子 2014-03-29 08 21 40 うんえーいわく「次に「メンテナンス前の美食家クラブの3人の排出確率」について美食家クラブの3人は25日のメンテナンス後に追加されたものとなります。 そのため、メンテナンス以前にプレミアムガチャには表示を行っておらず、また、プレミアムガチャの式神画像が表示されるものは全て排出される設定となりますので確率が0%となることはございません。」だそうで。。。 - 花子 2014-03-29 08 21 58 しばらくぶりです、大型同盟に参加するのは初めてですので、花子さんには体調の良い時にもご指導ご鞭撻いただければと…^^ よろしくお願いします〜^^ - ラン 2014-03-28 08 44 07 大型同盟50人ぎっしりの場合は、終盤まではいきおいでGOGOできるのではーとおもってますー - 花子 2014-03-29 08 20 35 @wikiの全サーバがハッキングされ、改ざんの可能性があるとのニュース、 - 花子 2014-03-10 02 00 43 本日パスワード再発行を終え、本wikiに改ざんが無いかチェックしました。当サイトの、われわれが編集できる部分については、おーるぐりーん、大丈夫です。(一部大手サイトでは特定外部ページなどへとばされるリンクが仕込まれたりしていたそうですが) - 花子 2014-03-10 02 04 00 わたしの捨てアドとこのwikiの管理PWを暗号化した文字列はもれましたが、もんだいないです。(既に変更済みてき意味で) - 花子 2014-03-10 02 53 16 「桃のイタズラ」ページの公開設定がいつのまにかロックになってたようです。イベ中(おそらく後半から?)閲覧できず大変ご不便をおかけしました; - 花子 2014-03-05 15 59 28 ちびイベントの11階から2択なのは不具合ではなく仕様だと思います。ちゅん太が10階まで行ったらぐらまが手伝ってくれると言ってますから。 - パプ 2014-02-28 11 12 16 あとイベント概要の説明で、集める秘宝が前回の小瓶のままになってますね^^ - パプ 2014-02-28 11 17 48 こちらも、ありがとうございます 今回、不具合速報更新遅れてますが、これから書き足します。 - 花子@また寝込みちゅう 2014-03-05 15 16 47 情報ありがとうございます!ぐらま引き落とさなくても効果を発揮した?のですねー - 花子 2014-03-05 15 15 55 今現在ゲームできてるぞーってかた、いらっしゃいますかー? - 花子 2014-02-26 18 47 15 むむむ・・・ メンテ完了告知がいつのまにかさげられている^^; - 花子 2014-02-26 19 05 20 現在はログインできる状態です。 - 花子 2014-02-26 20 09 44 今回のメダル交換SRの特技修正告知がきてますが、そもそも「韻」ではなく「詩」だとゆう情報がきています。告知がくる可能性があります。要注意です。 - 花子 2014-02-23 16 54 41 ちょこ戦争のランキング報酬、ゲーム内画像のほうもちゃっかり修正されてますー - 花子 2014-02-18 17 40 42 まだ「11-14位がナシになってる」はなおってないですー今後突然修正がくる可能性がありますー - 花子 2014-02-19 13 54 09 運営から返信きました。11-14位のひとは「「プレミアガチャ券1枚」「悪徳北風(精なる)」」がもらえてるようです。 - 花子 2014-02-23 16 53 36
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/10467.html
不具合の記録 今(2021.6.1 15 00)現在はTwitterプラグイン書き込み可能に戻っている。 当サイトは更新不具合状態なので、現在下記にて更新中。(2021.6.1 12 37)にて更新中。 【monosepia(避難用)】 ※なぜかは解りませんが、もしかしたら動画やTwitterのプラグインの多用でサイト容量が満タンなのかも知れません。 こうして文字だけの更新は出来るようなので、避難用サイトではプラグインを使わない予定です。 .
https://w.atwiki.jp/demontribedb/pages/51.html
討伐で通信切断すると、プレゼントボックスがトップ画面に出現する。 各種族の研究について、Lv3とLv4の必要時間が逆転している模様。(表示だけでなく実際も) 任務Aを一旦選んでデーモン選択画面に入った後、戻るボタンで任務選択画面に戻り、別の任務Bを選択すると、デーモン選択画面の任務名が任務Aのままになっている。 銀のリベットのプロフィールテキストに誤植。 デーモンが一杯なのにメノウやクリスタルで召喚できてしまう。 デーモンが一杯なのにメノウやクリスタルで召喚できてしまう。 - 名無しさん 2013-04-06 20 52 55 名前