約 3,745,128 件
https://w.atwiki.jp/medleybattle/pages/48.html
今までに発生していた不具合等をまとめてみましょう。 特定の手順を踏むとチュートリアルでカードの選択ができず進行不可能に。(チュートリアルの該当箇所を飛ばすリンクが追加され対応済み) ティッシュガチャから「提供割合」に記載のないHレアカードが排出。 部員をトレードしても勝利数ボーナスによるステータス強化がリセットされず勝利数カウントのみリセットされ、少ない勝利数でのボーナスを何度も獲得可能。(修正済み) イベント伝説グッズコンプ時にも割り振りポイントを獲得可能。イベント伝説グッズは複数回コンプ可能なためコストやスタミナを無限に増やすことが可能に。 第一回イベントの前半エリアおよびエクセレントエリア突破報酬「ミドリ」と間違えて上位報酬の「コハル」を配布。(尚、回収はされず) 一定のリズムで練習進行のボタンをタップし続けるとスタミナが消費されず進行度のみ増加。 通常練習の当時最新のエリアである24-28が実行できず、当時未実装のエリア29-32が実行可能に。 カードの特技レベルが上がらない?(検証不十分)
https://w.atwiki.jp/mbavalon/pages/44.html
不具合・仕様不具合ゲームが不安定で、メンテナンス画面になることがある 仕様装備が限界突破できない 武具が強化素材にできない 1回限界突破した武具(★☆☆☆)を1度も限界突破していない武具(☆☆☆☆)の素材にしたら、2回限界突破(★★☆☆)にならず1回限界突破(★☆☆☆)になった 名刀正宗を強化していたら、途中からステータスが上昇しなくなった コメント 不具合・仕様 不具合 ゲームが不安定で、メンテナンス画面になることがある アクセス数が増えるイベント中の夜中に起こることが多い。 このアクセス負荷軽減のため、現在レイド応援依頼送信最大件数を50件に制限中。 多くのレイドハンターはこの対処に憤慨した →この応援依頼送信数制限措置は一時的な対応であると運営はコメントしている。 仕様 装備が限界突破できない ○装備中の武具は限界突破できない。 限界突破したい場合は、メイン装備の武具なら他の武具に一時的に入れ替える サブ装備の武具も他の武具に一時的に入れ替えるorサブ装備から外すことで解決可能。 ただし、おすすめ装備に入っている装備はステータスが高いものを自動選択するので個別に入れ替えが出来ない。 以下の方法でおすすめ装備から外さなければならない。 (例):SSR魔剣グラムをおすすめ装備から外し限界突破する 1)SSR魔剣グラム(限界突破したい武具)がおすすめ装備に入っていることを確認する 2)登録装備1に移動する 3)登録装備1のメイン装備をSSR魔剣グラムに変更する 4)登録装備2に移動する 5)登録装備2のメイン装備をもう1つのSSR魔剣グラムに変更する 6)登録装備1に移動する 7)登録装備1のメイン装備を別の武具に変更する 8)登録装備2に移動する 9)登録装備2のメイン装備を別の武具に変更する ※また、4回限界突破及びフルムーンカードによる5回限界突破した武具は、限界突破の素材に選択することは出来ない。 武具が強化素材にできない 同名の武具は強化素材にできない(限界突破にしか使用できない)。 1回限界突破した武具(★☆☆☆)を1度も限界突破していない武具(☆☆☆☆)の素材にしたら、2回限界突破(★★☆☆)にならず1回限界突破(★☆☆☆)になった 複数回限界突破した武具も、素材にした場合は過去の限界突破分の引き継ぎはない。 名刀正宗を強化していたら、途中からステータスが上昇しなくなった 一般的な武具と異なり、名刀正宗はLvMaxになる前にステータス成長上限に到達してしまう そのため、途中からステータスが上昇しなくなったかのように見えるが、仕様通り(運営の回答) なお、同様の仕様を持つ武具は、進化武具のアロンダイトとマルタイユで確認されている コメント マスタージョブ - 2014-12-11 17 59 13 役にたちました! - 2014-12-11 18 00 14 ↑※これは検索ボックスではありません
https://w.atwiki.jp/ax-wiki/pages/16.html
既知の不具合 AX2009情報 X++のエディタで全角文字を入力するとテキストカーソルがおかしな位置に表示される。 →AX2012で解消 困りますな -- (numata) 2012-07-26 17 31 53 解消してよかったです。 -- (aac) 2014-07-02 17 55 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/edfir/pages/198.html
情報募集中です。 アップデートで修正されたもの プレイに影響が出るバグ・不具合・フリーズなどプレイ全般・オフライン オンライン・同期関連 軽度なバグ・不具合・問題点 バグか仕様か分かりにくいもの、表記の不備などゲームプレイ全般 武器の情報表記に関する問題 情報提供 アップデートで修正されたもの アップデートも参照のこと。 貫通性能を持つ武器が、死体を貫通しない(修正バージョン不明) プレイに影響が出るバグ・不具合・フリーズなど プレイ全般・オフライン ミッション開始時のロードがいつまで経っても終わらなくなる場合がある。条件不明。同じミッションを繰り返し続けると起きやすいという情報も?(要検証) 「アドバンスド・カスタム」にしている場合、ナイトクローラー系ビークルのボタン配置がおかしくなる。イベント投下分、プレイヤー要請分、どちらでも発生する。 表記上、全ての操作が空欄になったり「□」が割り振られた状態になる。 アドバンスド・カスタムで設定したボタンと操作が一致しなくなったり、一部操作が行えなくなったりする。 ウォーメック系でブースト加速+ジャンプを同時に行っている最中にエネルギー切れを起こすと移動ができなくなる。その場でジャンプは可能。解除する方法は、一度ビークルを降り再度搭乗する。(v1.07) ミッション中に見えない壁ができ移動エリアが制限されることがある。その場合は、クリアは難しいのでリトライ推奨。(v1.07) Ex14でジャイアントデスストーカーがマップ外から出てこない状態となりクリアが不能になる。(v1.07) オンライン・同期関連 ホスト以外のプレイヤーの照準がズレたり、自身がワープしたりする。意図しない方向へ急に方向転換するため、狙撃武器が非常に扱いにくくなっている。ヘビーストライカーでアラベスクIIIなど、トリガーレスポンス遅延の武器を使った場合も照準飛びが発生しやすくなる模様? 移動しているつもりが、繰り返し同じ場所に戻され進めなくなるケースも。 ホスト以外のプレイヤーは、ビークルのレスポンスが著しく悪くなる。 ダウンした際に棒立ちとなり、全く身動きが取れなくなる。発生条件は不明。ダウンからの起き上がり直後に再ダウンすることが条件?(要検証) 他プレイヤーからでも棒立ちが確認でき、HUD表示上は死んだ扱いとなっているが、蘇生することも不可能となる。回復するには再出撃するしかない。 ビークルに再搭乗した際、視点が固定され身動きが取れなくなる。こちらも発生条件は明確ではないが、頻繁にビークル乗り降りをしていると起きやすい模様? この状態になると、HUD表示が全く更新されなくなる上、エモートアクションやキーボード入力・ポーズメニュー展開が出来なくなる。(PSボタンでホームへ戻り、再度ゲーム画面へ戻ると一応ポーズメニューは展開可能) 棒立ち同様、こちらも再出撃するしか解決手段がない。 アイテムのグレネード等を構えた際、通常出るはずの攻撃範囲が表示されない事がある。 毒や火炎による怯みが、属性付与者以外の画面では発生していない(要検証)。 部屋を作成しても一覧に表示されず検索も不可能になる。 軽度なバグ・不具合・問題点 照準している方向から、狙いが大きくずれてしまう時がある。キャラクターの背後に柵があったり、照準中央に障害物があると起きやすい。 本作は「画面上の照準が当たっている部分へキャラクターが武器を向ける」という仕様があるため、照準部分に障害物が映り込むとキャラクターがそっちを無理やり向こうとして発生する模様。 トルーパーの前方へのEダッジ連射可能速度が、男性と女性で異なる。男性の方が早く連射でき、OD中に連射することでスプリントより早く移動できる。 女性の場合はそこまで連射できないため、あまり早くならない。 オプションから「モーションブラー」をオフにしても、一度退却した後に出撃すると、再度オンになっている。オプションを見ると「オフ」のままだが、照準を動かせばモーションブラーがかかっている状態になっていることが分かる。 再度「オフ」にするには、一度「オン」にしてオプションを閉じ、再びオプションを開いて「オフ」にする必要がある(退却→出撃の度に戻るため、同じ操作を繰り返す必要あり)。 マーセナリーにおいて、ジェムが無限に増殖するバグ。(情報募集中) ヘビーストライカーのシールドに自身の持つ衛星兵器の誘導レーザーが当たる。 ヘビーストライカーで衛星兵器を装備してプラクティスを始めると、途中で武器を変えても右手側しか持たない。 バグか仕様か分かりにくいもの、表記の不備など ゲームプレイ全般 爆発を受けると、音が籠もって聞こえるようになる。ポエニ・トライアンフを撃たれた場合などでも発生する。 音割れを防ぐための防音措置?演出? ジェットリフターの慣性が移動方向では無く視点方向に働く。 武器の情報表記に関する問題 武器性能欄に、光学兵器かどうかの表記が無く、分かりづらい。武器説明欄には「レーザー」「光学」などの表記はあるものの、R3ボタンを押して展開しなければ確認できない。 特に実弾とレーザー混合カテゴリであるスナイパーライフルやミサイルランチャーが分かりにくい。 慣れればシリーズや系統でも判別はできるが、武器に詳しくない初心者が銀蟻相手に光学兵器を持ち込んでしまうケースも散見される。 エナジースロウワー系武器の連射性能が表記よりも低い。表記上「20」となっているが、検証により8.5と判明している。 情報提供 雑談は雑談掲示板へどうぞ。 ・オンラインの不具合 部屋を作った際、他の人から自分の部屋が探せないことがある。部屋番号で検索してもヒットしない。また、5人しか入っていない部屋に6人目が入れない状況も発生している。 - 名無しさん (2019-06-04 22 46 33) オンラインの不具合 再出撃待ちの間にミッションクリアで回収タイムに入ると一切動けなくなる。他のプレイヤーからは死んだままのように見えるが蘇生も不可能で回収要員が減る - 名無しさん (2019-06-04 23 00 46) ver1.07で直ったのを確認 - 名無しさん (2019-06-21 07 47 44) オンラインなのか問題点なのか仕様なのか微妙だけど、オンでは一部を除いて敵の動きが同期しない。ベイザル・ラズニード・ネフィリムと拠点級以外は各プレイヤーの画面で動きが異なる。状態異常は同期するので明後日の方向に撃ったように見えるジェスターで目の前の敵が凍ったりする - 名無しさん (2019-06-04 23 52 03) ・バグか仕様か分かりにくいもの リフターの飛行中など、慣性が方角ではなく視点の方向に働く - 名無しさん (2019-06-05 00 01 42) 部屋を立てても検索結果に表示されないことがある - 名無しさん (2019-06-05 00 09 32) 不具合か分からないけど直結型、メーザーライフル、エキゾチックレイ、メガレーザー砲のような見た目のレーザー系武器は撃ち始めの一発にダメージ判定がない - 名無しさん (2019-06-05 00 27 13) 仕様かもしれないけどガーガントやレイドシップ相手にアポカリプスやアルマゲドン、エキゾチックレイ等の範囲爆発武器が極端に効きにくい。多分、弱点以外の部分に吸われてる - 名無しさん (2019-06-05 01 05 31) ヘビーでAR等を撃つ際、左手だけ弾が20時の方向に飛んでいく時ってない?オンかオフかは覚えていない - 名無しさん (2019-06-05 02 11 23) 戦闘後の評価で、クリアタイム0秒、テクニック評価がマイナスの十数桁などになる事例あり - 名無しさん (2019-06-05 03 02 28) 仕様かどうか不明。トルーパーのゲージが回復中の時ダッジすると回復分も含めて切り捨てられる。例えば5→バシュン→4→4.8→バシュン→3など - 名無しさん (2019-06-12 21 42 28) さすがに仕様でしょ。EDF5Wikiの分類を借りるなら「バグと勘違いされやすい仕様など」と言ったところか。 - 名無しさん (2019-06-12 22 02 17) 仕様かどうかは分からないが、ゴットフリートを巣に向かって撃つと、何故かズレることがある。 - 名無しさん (2019-06-16 19 49 21) M45反撃の狼煙にてレーダー上に透明な敵の反応がありクリア不可能になるバグが発生。 - 名無しさん (2019-06-20 17 24 38) 5分粘ったがミサイルのロックオンにすら一切反応しないためリトライ以外の選択肢無し。難易度はDISASTERです。 - 名無しさん (2019-06-20 17 27 27) オフで?オンなら良くホストにしか居ない敵とか起こるんだが - 名無しさん (2019-06-21 07 49 59) 木主とは別で僕もオフでそうなった。やはり45話。レーダー見る限り地面にめり込んで出られなくなったっぽい - 名無しさん (2019-06-21 08 42 43) 毒状態でビークルに乗り込むと、PAギアではなくビークルにダメージが入る模様。ただし戦闘後の評価にはきっちり反映されている。炎上状態はまだ検証していないので不明 - 名無しさん (2019-06-23 19 02 09) 先日難易度EASYのM52で、プロールライダーにネイピアレーザーSC担いでラーヴァの撃破数稼ぎしていたんですけど、撃った直後に再発射した事が何度かありました。当然リロードは終わっていませんでしたし、しっかり誘導及び撃破もされていました。正確に数えて確率を計算したわけではありませんが、体感で10〜20発に1発は連続発射したように記憶しています。 - 名無しさん (2019-06-23 20 00 10) DISの49とEX5でシグマスフィアNabla使ったときに同じ現象を確認。EX5はクレーターの縁、49は凸凹が激しいところで起きたから足場が悪さしてるのかな - 名無しさん (2019-06-28 09 40 48) どっちもリチャージ付きだから、撃った直後にリチャージで弾数回復したから連射出来たんじゃないかな? - 名無しさん (2019-06-28 18 22 22) 『装填数1のリチャージ式、かつ自動ロックオン』というのも共通点としてあるので、もしかしたらそこに何かあるかもしれません。もしこれが関係するなら、グレランのグランドジャイブシリーズでも起こる可能性があります。あくまで可能性ですが… - 名無しさん (2019-06-28 21 38 44) 撃った直後にリチャージで回復だとするとなぜ通常より早く回復したのかって謎が残るな… - 名無しさん (2019-06-28 22 38 17) 再現できたから動画で確認してみたら撃つ→一瞬だけoverheatでなぜかすぐリロードされてる→もう一発撃つって動作だった。なぜ一瞬でリロードされたのか謎い - 名無しさん (2019-06-28 23 40 23) ダメージ受けてるわけでもないのにたまに武器の切り替えができなくなるんだけどバグ?その状態の時はボタンの絵がでない。 - 名無しさん (2019-07-09 03 56 05) ダッシュ中では? - 名無しさん (2019-08-03 13 52 37) ボタンアサインのバグみたいですな - 名無しさん (2019-08-04 16 49 10) 見方NPCが敵もいないのに虚空を撃ちつづけるんだがこれはバグなのか? - 名無しさん (2020-05-08 13 46 40) 調査した訳じゃないが、どうもNPCは射撃を始めると一定時間撃ち続けるらしい。そして索敵範囲が狭く、敵が認識出来ないとそのまま意味のない発砲を続ける。更に敵を殲滅して近くにクローサーが居ると振り向く事が多いので、オフラインなのに悪質なFF行為を体験出来る。 - 名無しさん (2020-05-08 22 21 51) スコージャーに蹴られた時にハヴォックキックを確認。オーバーラインまで蹴り飛ばされるが見えない力により作戦エリア内に戻される事案 - 名無しさん (2020-05-22 12 43 41) 名前
https://w.atwiki.jp/rakutenmobile/pages/15.html
不具合について
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/70.html
バグや不具合を書くページ。 既に修正済みのものもあります。 (1)1-001LR鎧武のカード動作を受けつけない時がある。 (2)ガンバライダーが覚えるバーストアビリティ「2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+600」が第1弾では発動しない。(2013.11.22公式発表) (3)バースト後に、主題歌が一瞬流れず一瞬フリーズすることがある。 (4)相手にオイウチコウゲキをされたり、相手が負けて倒れた時等に相手のキャラクターが表示されず、そのキャラクターの影だけが表示されることがある。(5弾ガンバロードにて、4弾SR RXのRXキックの演出でも同現象を確認。地面が映る演出の時に起こり得る?) (5)バトル終了後の結果画面の時にキャラクターが立っている地面が真っ黒になる時がある。 (6)バースト後にスロットを止める為にカードを動かしても少しの間反応しないことがある。 (7)アーマードライダーミッションの仮面ライダーデュークのミッションで、デュークがバースト必殺技でエクスペリメントタイムではなく、仮面ライダーブラーボのバースト必殺技であるドリアンデンジャーを出してくる。 (8)バースト必殺技で攻撃している時、相手側ではなく、自分のアシストライダーに攻撃するという、同士討ちが発生する事がある。(しかし、ダメージは相手側に与えられる) (9)ZB2弾でGLRグランドジオウの表必殺技を発動したら技演出中のみ敵味方両方が黒くなった。(毎回ではない。)
https://w.atwiki.jp/srpg_studio/pages/50.html
1.マップ左上隅のマップチップが草原のチップで表現される(1.023) 2.モーションが勝手に『既定のモーション』から変換されている(1.023) 3.特定エフェクトでの長射程武器を使用した時、エフェクト終了時に処理停止(1.023) - 名無しさん 2015-07-31 11 27 37 マップ画面でオリジナルキャラが行動停止時、色が黒くならない - Studiolove 2015-08-29 08 14 47 魔法に重さを設定してるのに敏捷が下がらない - 名無しさん 2015-09-03 17 02 43 スクリプト導入時の不具合ですが、特定のキャラが死亡したときにイベントが発生しません。どのスクリプトなのかが分からなかったので、すみません またスクリプトでの不具合ですので、こちらでなかったらすみません - セリカ 2015-09-09 23 13 25 どこに書けばよいのか分からなかったので スクリプトの不具合です - 名無しさん 2016-02-22 07 31 51 ↑です ver 1.059です クラスチェンジアイテム変更スクリプトを導入するとline1 ;がありませんと書かれます 他に何もスクリプト入れないでもなっているので修正お願いします - 名無しさん 2016-02-22 07 32 05 作者ではないですが…そのエラー、もしかしてスクリプト説明.txtをプラグインフォルダに一緒に入れてませんか?スクリプト説明.txtはただの説明文なのでそのままプラグインフォルダに入れるとエラーが出ます。入れてる場合外してみてください>line1 ;がありません - 名前未定(仮) 2016-02-26 02 18 28 おっしゃるとおりでした 申し訳ありません 次回から気をつけます - 名無しさん 2016-02-27 09 03 06 ボーナスショップで例えば50BPの商品の在庫がなくなったら、その下にあった本来100BPの商品が繰り上がって50BPになってしまいます - 名無しさん 2017-05-10 23 36 05 公式プラグインの「画面解像度を任意の値に変更」で、画面最大化がうまく機能しませんね - 名無しさん 2017-08-07 13 33 25 メッセ制御文字の待機中(._waどれも)にタイミング合わせて押すと改行が1行ズレるけど不具合? - 名無しさん (2017-08-18 15 29 33) ゲームが起動しません(スクリプトの初期化に失敗しました)対処法があれば教えて頂けませんか? - 名無しさん (2019-01-03 12 11 38) マップ編集の時、画面全体が左に寄ってしまい、マップの製作ができません - 名無しさん (2019-11-19 22 33 07) なんでハイプリースト男女の戦闘アニメの色が赤系なんやろ? - 名無しさん (2021-11-23 20 41 57) スリープの杖を作ってフィルタ敵軍にしても敵ユニットがスリープの杖を使ってくれないのはなんでだろ? - 名無しさん (2022-02-20 02 27 39) テストプレイやマップテストを選択すると、立ち上がるものの画面が暗いまま全く進みません。サンプルのゲームは問題なく起動できたのですが - 名無しさん (2024-01-19 23 21 01)
https://w.atwiki.jp/gameover/pages/13.html
ユーザーから報告された不具合の一覧です。 また、それぞれの不具合への対応状況を表示しています。 確認中 運営チームにて現象を確認中のもの 修正中 現象を確認し修正中のもの 修正済 アップデートにて修正、ゲームへ反映済みのもの 仕様 運営チームが仕様と判断したもの
https://w.atwiki.jp/nanndemowikimugenn/pages/19.html
{LINEのこのサイトは、運営じゃないから、運営じゃないとわからないことを書くのはおやめください。また、中国語、韓国語等日本語以外の書き込みもおやめください。 {1ヶ月前から最近、荒らしが発生しています。(石山サイト、海海サイト、未来よサイト、さん宝石サイトに。)おやめください。 ここに記されているこの対処法は、対処不可能もありますので、文句等でページを破壊するのはおやめください。また、スパムエラー等で怒り、wiki等を破壊するのもおやめください。 左に書かれているようなこと(この会社が潰れる)はおやめください。また、不具合避難所でのピンポンダッシュ等は、迷惑ですのでおやめください。 種別 症状 対処法 不具合避難所 -- ______ (2013-04-05 13 11 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/21.html
シングルの不具合 Ver 2.X.X ~ - クラッシュすることがある。(メモリ不足が原因かも) Ver 2.0.X ~ - Tactical Light,Tactical Laserを銃につけて消した状態で終了するとすべてのアイテムを消失。 Ver 2.0.X ~ - Hardcore限定、寝袋や簡易ベッドでリスポーンポイント時「Claim」/「Unclaim」が表示されない。(機能はする) Ver 2.X.X ~ - シャッターは閉じた状態でも伏せて通り抜けることが出来てしまう。 マルチの不具合 Ver 2.2.0 ~ Ver 2.2.1 - 育てた作物が収穫できない Ver 2.1.X ~ - サーバー再起動時、プレイヤーデータ及び、マップデータが巻き戻ることがある。 Ver 2.1.X ~ - 再ログイン時、「Kicking [自プレイヤー名] for multiple logins.」と表示され、サーバーが再起動するまで入れなくなる。 Ver 2.0.5 ~ Ver 2.0.X - すべての動くもの(プレイヤーやゾンビ、動物)が完全に止まってしまうことがある。 Ver 2.0.9.2 ~ - 閉じて入りなおすとチェストなどを含む設置物が消失することがある。 Ver 2.0.X ~ - ホストで画面が固まる(歩くと音などは聞こえるが画面が画像のようになる)とクラッシュする。 Ver 2.X.X ~ - シャッターは閉じた状態でも伏せて通り抜けることが出来てしまう。 不具合で無く仕様なもの 入りなおすとドロップアイテムが消失する。 入りなおすと車が消える。