約 3,744,613 件
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/106.html
構文 system.getCardMnt() 説明 SDカードがマウントされているフォルダ名が返ります。 引数 なし 戻り値 SDカードマウントフォルダ名 ------------------------------------------ -- SDカードがマウントされているフォルダ名のサンプル getCardMnt_sample.lua ------------------------------------------ function main() local SD_FolderName canvas.drawCls(color(255,255,255)) canvas.drawText("SDカードがマウントされているフォルダ名のサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0)) SD_FolderName = system.getCardMnt() canvas.drawText(SD_FolderName, 30, 50, 24, color(255,0,0)) canvas.drawText("画面タッチで終了します。", 0, 100, 24, color(0,0,0)) touch(3) end main() 1.SDカードがマウントされているフォルダ名を取得して表示します。 コメント(最大10行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Wii対応SDカード攻略 項目 レポート 1 WiiではSDカードに対応しているのは聞いたことがありますね 2 最近そのSDカードの値段がすごく安くなっています 3 どれだけ安くなっているかというと1個500円未満で買えるぐらい値段が下がっています 4 今までSDカード欲しかったけど高いからいいや!って思ってた人チャンスですよ 5 私も今まで買わなかったのですが値段を見て4つほど買い込みました。送料が無料にもなるので 6 80倍速2GB 専用アダプタ付きSDカード SDカード専用アダプタ付き 2GB 値段:475円! 値段:480円! (専用アダプタが付いてるのでSDカードにも使える) (こちらもアタブタ付きでSDカード対応になる) 7 ↑安っ!!もちろん買ったままの状態ですぐ使えます。Wii対応です。DSiでも使えます 8 他にもデジタル音楽プレーヤー、携帯電話、モバイルPC、デジタルカメラ、デジタルビデオレコーダー 9 スマートフォン、カーナビゲーションシステム、電子書籍対応 10 Wii対応ですからスマブラや他のWiiソフトでも使えますよ。読み書きもWiiと一緒ぐらいの早さらしいです 11 違反級の安さですね。いつからSDカードがこんなに安くなったのか私も疑問です(調べると円高の影響らしいです) 12 今後もずっと安いかどうかはわからないので迷っている方は押さえてしまった方がいいと思いますよ よくある質問と答え 質問 答え Q.SDカードに保存できない A.SDカードにはLOCK機能があります。 カード脇についているスライドが「LOCK」に動いていると、 カードに記録できませんので注意してください Q.miniSDカード・microSDカード使える? A.アダプタを使用すればどちらもWiiで認識します Q.2GBってどれぐらい保存できる? A.携帯画面上に表示される保存枚数,時間 フォト 2592x1944 スーパーファイン:999枚以上 ムービー 640x 480 スーパーファイン:02 01 44 Q.SDカードってパソコンでも見える? A.はい、パソコンでも見えます Q.SDカード買ってきたのに使えない A.それはSDカードではなくSDHCカードである可能性があります。 WiiはSDHCカードには対応していません(DSiはSDHCにも対応) 大きさと形状がSDカードと同じなので、間違える人が多くなっています。 SDHCカードは全て容量が4GB以上で、SDカードは2GB以下です。 買う前に確認しましょう
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1) 仮想SDカードの作成 $ mksdcard 2048M mycard 2) エミュレータ起動時パラメータ $ emulator -sdcard mycard 3) 入出力ソース ================================================== StringFILE = /sdcard/test.txt ; try{ BufferedWriterbw =newBufferedWriter(newOutputStreamWriter( newFileOutputStream(FILE,true), UTF-8 )); bw.write( this is android\n ); bw.close(); }catch(UnsupportedEncodingExceptione){ e.printStackTrace(); }catch(FileNotFoundExceptione){ e.printStackTrace();}catch(IOExceptione){ e.printStackTrace();} ================================================== 参考
https://w.atwiki.jp/hajimeteno-wii/pages/18.html
ハズレのSD・miniSD・microSDカードをひかないために協力をお願いします スレ【Wi】市販SD・miniSDカード動作確認報告スレ(落ちました・・・) ※101レスまで反映 SD大容量2GBを超えるものについての動作報告は無い フォーマットしたい 問題確認メディア メディアメーカーの公式発表 動作確認メディア SD大容量2GBを超えるものについての動作報告は無い http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/wii_r.htm ちなみに、編集部でテストしてみたところ、SDメモリーカードは、ATP「ProMax SDHC」、エレコム「MF-FSDH04G」、パナソニック「RP-SDR04GJ1K」、サンディスク「SDSDBR-4096-J85」といった「SDHC」製品には現状、対応していないようだ。大容量を期待して、SDHCカードを選択したいところだが、注意してもらいたい。 SDHC(4GB以上)はWii本スレでも発売前からサポセンにメールして聞いた人がいて、「非対応」って既に確認してくれていた。 フォーマットしたい 携帯やデジカメでは、使用する機器でフォーマットするのが基本だけど、 そう言えばWiiにはフォーマッタ無かったかも。 そこで、次に基本として推奨されるのが、例えば http //panasonic.jp/support/audio/sd/download/sd_formatter.html ココに有るパナのフォーマッタ。 同じFATでも、Windowsのフォーマットはマズーという報告は、あちこちで聞く。 問題確認メディア メーカー タイプ 容量 型番 動作 補足 AnyCard SD 1GB × Transcend SD 2GB TS2GSD150 △ 認識はするが、抜き出す時SDカードを押しても手前に出て来ない。取り出しづらい Transcend SD 2GB TS2GSD150 ○ ウチも同じトランセンド2GB150倍速だけど、別にそれほど取り出しづらくもない Transcend miniSD 512MB △ アダプターサイズが他社より微妙に大きいのか、wii本体にハマって戻らず。ラジオペンチで引っこ抜く kingmax MiniSD 256MB 不明 △ 携帯撮影した写真を写真チャンネルで読めた。Wii本体のセーブデータを移そうとすると「同じ名前のファイル名があるので・・・」のように言われコピーできない。 SanDisk MMC 32MB × 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第436革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165548340/ 933 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 22 48 42 ID X1ujcSfz SDカードが入ったきり出てこなくなりました。 データは読み込めてるので向きはあってます。 押しても出てきません。強く押してもだめ。 ふかーくにめり込んで入ってしまって、指でもひっかけられません。 修理しかないのでしょうか。誰か助けて~。 953 名前:933[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 22 58 57 ID X1ujcSfz ふつうのSDカードです。前の不具合スレをみたら、 トランセンドのは詰まりやすいみたいで、うちのもトランセンドでした。 ペンチで引っこ抜くにも深く入りすぎてて・・・。 でもやってみます。みなさんありがとう。 81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/09(土) 06 31 49 ID HGCcjmGQ 自分もトランセンド2GBだが、そんな問題は発生してない。 個体差があるのかもしれないね。 100 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/12(火) 22 38 55 ID xknnD2Rg アダプターサイズが他社のものより微妙に大きいのか、 wii本体にハマったまま戻って来なかったためラジオベンチで引っこ抜いた。 アダプターは他社製品のものと代えて使った方が無難。 Panasonic製のアダプターはOKでした。 ※右側面をヤスリまたはカッターで薄く削ったら 抜けるようになりました。※自己責任で! メディアメーカーの公式発表 [ I-O DATA ] 任天堂“Wii(TM)”で、アイ・オーのSDメモリーカードは動作確認済み! http //www.iodata.jp/news/2006/12/sd_wii.htm 動作確認メディア メーカー タイプ 容量 型番 動作 補足 A I 1GB ○ 06年12月 ¥1,499 ADTEC miniSD 256MB ○ ADATA SD 2GB ○ SD 256MB ○ 512MB ○ miniSD 512MB MINISD 60X 512+Adapter ○ 読込60倍速、Wii上で3914ブロック、台湾製、 06年12月 ¥1,680(ドスパラ) SD 2GB ○ 06年12月 ¥3,980(ドスパラ) BUFFALO SD 64MB RSDC-S64M ○ バッファロー SD 512MB RSDC-S512M ○ SD 1GB RSDC-G1G/RD ○ 高速モデル 2GB RSDC-S2G ○ 7MB/sタイプ、他機器使用で認識、06年12月 ¥4,800 Greenhouse SD 2GB GH-SDC2GX ○ hagiwara Sys-com SD 256MB ○ ハギワラシスコム SD 512MB ○ SD 512MB HPC-SD512T ○ SD 1GB ○ SD 1GB HPC-SD1GT ○ SD 2GB HPC-SD2GT ○ microSD 512MB ○ 写真OK。記録未確認 I・O DATA miniSD 2GB SDM-2G/A ○ Kingston miniSD 1GB ○ Lexer SD 128KB ○ 初スレ19情報、128MBの間違い? Panasonic SD 32MB ○ パナソニック SD 128MB ○ 02年頃 12,000円 SD 1GB RP-SDR01GJ1A ○ miniSD 1GB RP-SS01GBJ1K ○ 512MB RP-SDK512GB ○ 512MB RP-SDH512GB ○ 512MB RP-SDR512J1A ○ 1GB RP-SDR01G ○ 1GB RP-SS01GB ○ PQI SD 512MB QSDS-512 ○ SD 1GB QSDS-1G ○ SD 2GB ○ 06年6月 ¥4,980(ヤフオク) 1GB ○ 1GB ○ 黒ラベルの頃の7MB/s版、デジカメで使ってたのを写真チャンネルで見ただけ SanDisk SD 128MB SDSDB-128-J60 ○ サンディスク 1GB ○ 06年12月 3,980円 SD 1GB SDCFX3-1024-903 ○ 20MB/sec SD 2GB SDCFX3-2048-903 ○ 20MB/sec TECIC miniSD 2GB ○ 台湾メーカー TOSHIBA 256MB ○ 東芝 SD 1GB SD-M01G ○ 06年12月 ¥2,800(バルク) SD 2GB SD-M02G6R2W ○ SD-NA002GTの海外パッケージ版、 06年12月 ¥4,000前後(ヤフオク) Transcend SD 1GB TS1GSD80 ○ 06年12月 ¥3,290(Amazon) トランセンド miniSD 1GB ○ 80倍 TwinMOS 2GB USDII 133X ○ あきばおー 1GB ○ 白箱、中身はI・O サンワサプライ SD 1GB 600-USD1G133 ○ ハイブリッド/USBに挿してるとちょっと熱くなる TOTAL - 昨日 - 今日 -
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Nintendo Switch本体及びSDカードに発生する不具合について 年末年始の修理対応について任天堂は以下の公式告知の通り、「12月18日以降に弊社に到着した修理品は、1月6日以降、順次返却」としているので、要注意。 https //www.nintendo.co.jp/support/repair/index.html Nintendo Switch本体及びSDカードに発生する不具合について概要 原因 症状 対策 「デマ」認識について 今後起こり得る事態 概要 本作『ポケットモンスター ソード・シールド』(以下『ソード・シールド』)を「Nintendo Switch」に接続・インストール若しくはプレイすることで、Switch本体やSDカードに様々な悪影響を及ぼしていることが、国内外問わず数多の本作プレイヤーの報告から明らかとなっている。 発売直後から現在に至るまで報告は増え続けている。 「Switch」専用ソフトがこれまで幾つも発売されており、それら全ての合計プレイヤー数・合計プレイ時間と、本作『ソード・シールド』の発売から今日までのプレイヤー数・プレイ時間を比較すれば、本作の方が圧倒的に少ない。その一方で、エラーや本体・SDカードの破損報告数は本作の方が異常に多いことから、原因の一つは本作『ソード・シールド』であることは十分に考えられる。任天堂はサポートデスク回答において「ゲームソフト毎にエラーなどの不具合の発生のしやすさは異なる」としている。 例えば、他作品において発売日以降エラーや破損の報告が特に多かった「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の2年半(約912日)における期間の中で総エラー数が148件、破損可能性が見込まれるものは101件であるのに対し、本作のある1日(24時間)における総エラー報告数が313件、破損可能性が見込まれるものが10件であった。本作のエラーが多いことは明白であるが、破損可能性数についても2年半と1日の比較であるため、本作の2年半後の累計数を推測すれば本作の破損数が多くなることは自明である。 「消費者生活センター」では、本作における本問題について認知をしている模様。 (報告はコチラ) 原因 現在、原因は特定できていない。再現性がまったく取れず、「いつ」「どこで」「どのような」不具合が発生するかが不確定なためである。但し、不具合を起こしている要因は幾らか推測されている。 オートセーブ機能オートセーブをオンにしている場合に起こるものと当初は情報が流れていたが、オフにしていても発生する。 NAND領域書き換えによるもの本作ROMにそのような権限が存在するのかは不明であるが、エミュレーターで本作をプレイするとNAND領域にアクセスしている形跡が見られたという報告がある。 SDカードのフォーマット形式の影響「Switch」はSDカードの容量に応じてフォーマット形式を変更するが、これが原因であるものではないかとされるもの。しかし、どの容量でもエラーは発生し、任天堂ライセンス商品を認可されたメーカーのカードでも発生しているため、この説は信憑性が薄くなった。 具体的には、64GB以上の容量のSDカードのフォーマット形式は「exFAT」であり、Switch本体の内蔵メモリの形式が「FAT32」である。このため、64GB以上のカードで不具合が起こっていると推察され、32GB未満カード及び本体の形式と同じ「FAT32」へ事前にPCを用いて変換することで解決するものと思われていたが、結果は前述の通りでどの容量・メーカー・規格のカードでもエラーは発生した。 「Nintendo Switch」本体の機種や製造日(ロット)との関連性Switch本体は発売当時の「初期型」やその後に製造過程が一部変更された「後期型」、そして据え置き機能が廃止された「Switch Lite」が存在する。これらにおいて発症ケースが異なる、または特定製造日のものにのみ発症するものと推察されたが、どの本体でも不具合は発生することが有志のアンケート結果により明らかとなっている。 「ポケットモンスター」シリーズ伝統の秘伝のタレ式コードが引き起こすデータの異常処理『サン・ムーン』当時の公式スタッフインタビューにて、「ポケットモンスター」シリーズは古くからゲームのプログラムコードを書き足していく方針を取っており、今ではゲームフリークの古参社員でしか容易な解読はできないものとなっているとしている。プログラマーはこれを「秘伝のタレのような継ぎ足し」と呼称している。この秘伝のタレ継ぎ足し式の古いプログラムコードが、Switch本体に対し高負荷などの悪影響ないし脆弱性を衝くような問題を発生させていることは十分に推測可能。関連して発生したと思われる不具合内容は、異常発熱(オーバーヒート)とそれに伴う排熱ファンの異常駆動やSwitch本体内部の基盤破損など。 これまで秘伝のタレ式コードで通用してきた「ゲームボーイ」や「ニンテンドーDS」などの携帯ハードとは異なり、「Nintendo Switch」はテレビ接続可能な据え置き機能も同時に併せ持つハードであることからもコードが原因であると考えることは可能。 一方、同じSwitch作の前作『Let s Go!ピカチュウ・イーブイ』は本作とは全く異なるプログラムコードで記述されていることから、改めて秘伝のタレ式コードに問題があるという信憑性は高いと思われる。 また、「Nintendo Switch」のシステムそのものに根本的な問題があることは以前から示唆されていた。これまでのソフトはそのシステムの脆弱性を衝くケースは少ない、或いは極力触れないよう設計されていたのかもしれないが、本作は本体の脆弱性をピンポイントで衝くような問題を抱えたまま発売日に間に合わせるために、デバッグを碌にせずリリースに踏み切った可能性もある。事実、フランスにおいてはNintendo Switchがフランス消費者団体にて「フランスで壊れやすい商品一位」と認定されており、この商品に関する裁判も起こっている。その一方、これまでのSwitch専用ソフトよりも本作『ソード・シールド』が不具合発生の報告数が特に多い。 以上より現状としては、Switch本体及び『ソード・シールド』の双方に原因があるというものが有力なのではないだろうか。 症状 「いつ」「どの場面で」「どのような」不具合が発症するかは定かとなっておらず、インストールしただけ、数時間プレイしただけ、プレイ開始数日後に突然など様々である。更に、データの保存先を「SDカードにしているか否か」で破損ケースが分かれる。 本作の保存先を「SDカード」にしている、つまりSDカードを使用してゲームをプレイしている場合、SDカードに関するエラーが発生する。主な例は、「SDカードのデータの消滅」「使用中のカードが使用不可となる」となるなど。SDカードの不具合ケースは「SDカード関連」を参照。 保存先が「Nintendo Switch」本体である場合には、Switch本体に影響した不具合が発生している。主な例は、「内部破損により本体が起動しない」「オレンジ、ブルーなどのスクリーンとなる」「充電不能」「スティックやボタンの動作異常」など。Switch本体の不具合ケースは「Switch本体関連」を参照。 本体に影響が出た場合、最悪の場合は修理において「基盤の取り換え」となり、本体に保存されたセーブデータなどが全て削除される。本作を含む「セーブデータお預かり非対応ゲーム」については特に注意が必要。セーブデータお預かり非対応ゲームは、https //www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html?sftab=all sfsort= にて検索したソフトの詳細ページにて確認が可能。一部のゲームでは公式サイトが開くものもあるが、ダウンロード版を購入するリンクの先にソフトの詳細が載っている。 いずれにしてもROMを介して外部機器を破損させていることから、本作が「ウイルスソフト」「マルウェア」と呼ばれている。海外サイトにおいても、本作ROMが「トロイの木馬」であると言われた。 また、SDカードの有無にかかわらず、通常プレイ中にエラーが発生しゲームが強制終了するケースも多々報告されている。この時、エラー画面に表示されるエラーコードは多岐にわたる。エラーに関する事項は「エラー関連」を参照。 対策 公式側から対応がなされず、万が一Switch本体が本不具合が発生した場合には、任天堂の従来通りのサポートを受けることになることから、現状は本作『ソード・シールド』をプレイしないことが最も望ましい。どうしてもプレイをしたい場合、本作のデータの保存先をSDカードに指定しSDカードを使用することで、SDカードの破損は免れることができないが、とりあえずSwitch本体の破損は防ぐことができるものと思われる。海外メディアも、本作をプレイせず公式側によるアップデート修正を待つことを推奨している。In precaution, assuming the bug is real, you should avoid playing Pokemon Sword and Shield and wait for future developments. (原文はコチラ) また、現在の状況やユーザーのゲームデータを守るべく、Twitterにおいて有志により注意喚起ツイートが作成されている。こちらについては、更なる被害の拡大を防ぐために各々方が以下の2つの注意喚起ツイートを随時拡散していただければと思う。 自分は問題が起きていないから大丈夫全プレイヤー数に比べると症例が少ないので騒ぐほどでもない全く「大丈夫ではない」(不具合報告の)半数以上がデマであるから購入してよいその発言こそ「デマ」を流す悪質極まりないユーザー「ポケモンショック平均的には学校で一人も倒れていない程度の確率で本作問題同様に対象視聴者数に比べれば患者数は僅かであるが、ポケモンショックは実在し大騒動になった『Pokémon HOME』解禁後に、本不具合問題が発生すること最悪の場合は過去作から転送したそのポケモンごと消滅することになる
https://w.atwiki.jp/gpdwin/pages/22.html
SanDisk メーカー 型番 容量 クラス UHS 動作 備考 SanDisk SDSQUNC-128G-GN6MA 128GB 10 I ◎ SanDisk SDSDQUAN-200G-G4A 200GB 10 I ◎ Transcend メーカー 型番 容量 クラス UHS 動作 備考 Transcend TS32GUSDU1PE 32GB 10 I ◎ Transcend TS64GUSDU1PE 64GB 10 I ◎ Transcend TS128GUSDU1PE 128GB 10 I ◎ Samsung メーカー 型番 容量 クラス UHS 動作 備考 Samsung MB-MG128EA/FFP 128GB 10 I U3 ◎ 実測リード40MB/s・ライト30MB/sU3には対応していないのでオーバースペック(U3対応機器だと90MB/s出る) Samsung MB-MC256DA/FFP 256GB 10 I U3 ◎ 東芝 メーカー 型番 容量 クラス UHS 動作 備考 TOSHIBA THN-M301R0640A4 64GB 10 I U1 ◎ TEAM メーカー 型番 容量 クラス UHS 動作 備考
https://w.atwiki.jp/n905imyu/pages/18.html
Q.○○って不具合? A.まずは再起動。常時電源入れてるとエラーなどで動作不安定になりやすいため。 FOMAカードの抜き差しも有効。 ソフトウェア更新 http //www.nttdocomo.co.jp/support/utilization/software_update/list/n905imyu/index.html ■改善点 2007年12月19日 ・電話発信画面にFlash画像を設定した場合、音声発信しても電話発信画面にFlash画像が表示されず、初期設定画像が表示される。 ・エリアメール受信設定画面の説明文を変更します。 2008年3月4日 ・デコメ絵文字を利用したメールのスクロール閲覧時に、文字の輪郭をはっきり表示させ視認性を向上しました。 ・メール作成時デコメ絵文字を選択しようとすると電源再起動が発生する場合がある。 2008年4月2日 ・赤外線通信を利用し、特定の機種から電話帳を全件転送した際に、エラーが発生してデータ転送されない場合がある。 ■改善内容に書かれていない改善点 2007年12月19日 ・0とoの区別他フォント改善 ・microSD読み込み後の処理速度向上 ・文字入力レスポンス向上 ・iアプリ動作速度向上 ・メニューレスポンス若干向上 ・着信音の音量向上など 2008年3月4日 ・メニュー周りがややサクサクになった。 ・ニコニコが切れにくくなった。通信の安定性向上? ・文字入力が気付かない程度にサクサクに。 ・ミュージックプレイヤー使用時、SDカード読み込みが速くなった。 ・データボックス関連、サムネイル表示も速くなったみたい ・iモード設定フォーカス表示するで長押しでスクロールしている時に暴走するのがなくなった。 ・ライフヒストリービュ-アの暗証番号入力時にCLRでロック解除されて丸見えだったのも直った。 ・おサイフケータイ→設定→ICカード通知設定→バイブレータ→ON にして、おサイフケータイを使ってバイブ後、iアプリのバイブ機能が動かなくなるのバグが直った。 ・他、ミュージックのエラーは直ってない、ディズニーの着信画面設定も直ってないなど… 2008年4月2日 ・SDに入れてるMP4形式の曲再生で、いつも再生エラー出る部分でもエラー出なくなった。 ・microSDからの再生は1曲丸ごと最初にきっちり読み込むようになったっぽい。シークが途切れない。 ドコモ、「N905i」「N905iμ」などのソフト更新を開始 http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0712/19/news062.html ドコモ、「Cyber-Shotケータイ」など4機種のソフト更新を開始 http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0803/04/news060.html ライフヒストリービューアロック回避 ◆ソフトウェア更新で直った模様。 ライフヒストリービューアでロックされてるデータを見ようとすると暗証番号入力画面に なりますが、何故かクリアキーで回避出来てしまう件。ソフトウェア更新で直った模様。 文字にじみ 文字滲みまとめ ■メールやiモード文字滲み ◆ソフトウェア更新で直った模様。 メールなら↓ 滲みは1ページ以上のメールでかつデコメ絵文字を2個以上使ってるものに 発生しやすいと経験上思う。 で、いったんこのメールを表示させて、下にスクロールさせると高確率で 一部分の文字に滲みというか太字化が発生する。 ↓ 文字サイズ小で文字滲み http //ime.nu/imepita.jp/20080127/769750 ぴったり待受[左]で「字」が分かりやすい。 文字サイズ中までは発生確認した。 ■アプリ滲み 例えば料金アプリは240x240で作られていて、それをワイドVGAのディスプレイ に表示するために480x480に拡大しているから当然とも言えるが…。 WVGA機N904iは根本がQVGAのためか問題ない。 →QVGA機種は粗い表示の為アンチエリアスが強く、VGA機種は細かい表示可能な為、 アンチエリアスが弱くて良い。 アンチエリアスが弱い分、VGA機種でQVGAをフル画面表示するとジャギーが目立つ。 取説ミス? 端末を折りたたんでいるときに、新着メールがあると、不在着信・新着メール表示、 が表示されて、マナーボタンを押すと、送信元・受信日時・題名、が表示される、 とマニュアルのP30にあります。 ↓ 不在着信・新着メール画面はプッシュトークキーでだすのであって、 説明書が間違っているのだと思う。 iモードでスクロールが止まらない? ◆ソフトウェア更新で直った模様。 この機種で縦に長いiモードサイトで十字キーの上か下を押しっぱなしにすると、スクロールが止まらなくなり大変不便しております。 これは仕様なのでしょうか?それとも十字キーの修理が必要なのでしょうか? ↓ iモード設定>スクロール設定>フォーカス表示しない にすれば直る。フォーカス合わせるリンクが画面外にあると起こるみたいだ。 ミュージックプレイヤー起動中(聴いてる時)にエラー出る ◆ソフトウェア更新で直った模様。 ミュージックプレイヤー起動中(聴いてる時)にエラー出て再生止まるんだけど、 原因解る人いますか? 曲に限らず体感で一時間に一回くらい止まるんだけど。
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SDHC? SDXC?
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/119.html
白芝にもSLCとMLCがあるから間違えて偽者(?)つかまされないようにね -- (名無しさん) 2011-12-17 22 28 37 白芝のSLCとMLCは別に偽物と本物とかじゃ無いから。 -- (名無しさん) 2011-12-18 05 23 44 白柴っつーのは値段の安い海外版のことだろ。国内版だと別に優位性は無い。 -- (名無しさん) 2011-12-18 07 40 44 白芝は現在全てMLCです。SLCが欲しければどこかに滞留している古い在庫を探し当てるか、オークションに頼るしかありません。 -- (名無しさん) 2011-12-18 13 57 39 TranscendのTS8GSDHC10買ってきたが、これでも早い。とりあえずCLASS10であればこっちの方が安い。 -- (名無しさん) 2011-12-18 15 03 02 東芝のSDカードは種類によってカードの色が違うので白芝とか青芝とか黒芝とか呼ばれているだけ。SLC/MLCや国内/海外の違いはまた別の話。俗に言われる白芝で現在入手可能なのは国内/海外のMLCモデルでSLCに比べると耐久/速度共に若干劣るがClass10カードとしては標準的な性能。 -- (名無しさん) 2011-12-18 16 31 01 SanDisk Extreme SDHC UHS-Iカード 8G (SDSDX-008G-J95) 6.75秒 5.4回転 (10回計測の平均値) -- (名無しさん) 2011-12-18 20 09 23 TOSHIBA SDHCメモリカード Class10 32GB SD-AX32GWF 5回転 -- (名無しさん) 2011-12-18 21 36 11 KINGMAX microSDHCカード class4 16GB SDHC KM-MCSDHC4X16GB 付属アダプタをつけて5回転 -- (名無しさん) 2011-12-18 21 48 53 紫の回転数ではわかりづらい気がする。セーブをしますか→はいを押した瞬間からセーブが終わるガシャンという音までの、チャチャの首振り回数のほうが細かくて計測しやすい。紫8回転ならだいたい30回程度 -- (名無しさん) 2011-12-18 21 54 07 その方法だと本体セーブの時間も含まれてしまうからそちらの誤差が含まれてしまうので大まかな回転数でもいいと思う。俺は動画撮ってSDカード~のメッセージ表示から消去までの時間で計測しているけどね。 -- (名無しさん) 2011-12-18 21 59 21 ↑回転数のほうがあきらかに誤差が大きい。本体セーブ時間程度の誤差は首振り1回もないほど。白芝16GBで村初期から村エンドまでベッドでの首振り回数は31回で固定。 -- (名無しさん) 2011-12-18 22 11 02 まあ本体セーブ時間が異なる可能性を気にするなら、SDカードに~の文字が出た瞬間からのチャチャの首振り回数でもいいが。紫回転でもSDカードに~の文字が出てからの回転数の計測って難しくないかい?動画とらないと -- (名無しさん) 2011-12-18 22 17 00 チャチャの首振り回数でKINGMAX KM-MCSDHC4X16G 31回 KINGMAX KM-MCSDHC2X4G 29回 TOSHIBA SD-AX32GWF 34回 -- (名無しさん) 2011-12-18 22 20 40 比較動画見てみたら紫の回転って回転はじめの紫の位置はバラバラみたいね。たぶん紫の回転数の計測って誤差が大きい気がする。やってみたら首振りが楽。できる人は録画で。 -- (名無しさん) 2011-12-18 22 24 27 誰か上から最新した? GB表示全部飛んだ~後、首振り数の表は別で作った方がいい。集まったら回転数だけ抜けにくくなる -- (メ) 2011-12-18 22 45 21 トランセンドのクラス6、16GBの使ってるけど、なぜかチャチャ首振り回数が29回だった -- (名無しさん) 2011-12-19 02 35 40 KINGMAXのKM-SDHC10X4Gっつー4GB580円の買ってきて試したけどSDカードに記録始めてから4秒くらいで終わった。とりあえずモンハンだけ、っつー人ならこれ買うのが値段と性能的には十分かと。もちろんもっと大容量なの買うならそれもいいだろうし -- (あ) 2011-12-19 23 36 11 ちなみに同じ白芝も、現行モデルはMLCだが、OEMとかで出回ってるたものならSLCのものが数千円でまだ買えるかも。SCLはMCLと比べて、書き込みの早さだけでなく寿命も上(逆にいまのMLCと同程度の価格でよくメーカーはつくってたなw) -- (名無しさん) 2011-12-23 06 54 43 ↑↑↑KM-SDHC10X4G試してみたら確かにSDセーブ3.5~4秒くらいですね。白芝8G海外パッケで5.5秒くらいでしたから少し縮まったかな程度。 -- (名無しさん) 2011-12-27 01 31 53 バッファローclass10,8GBで、首振り28回、3回転 -- (真夏) 2011-12-27 02 02 05 SDSDXPA-016G-X46を買ったんで試してみたら約3秒だったんで8Gと同じ速度が出てると思う -- (名無しさん) 2011-12-27 18 52 44 classじゃなくて最大転送速度で比較するのが正確じゃない?Class6でも最大30MB/sとかあるし -- (名無しさん) 2011-12-29 10 42 17 最近出たサンの95MB/sが今のところ最速なんじゃないの?並行品だとそんなにしないし -- (名無しさん) 2011-12-29 13 30 23 BUFFALO RSDC-S8GC4 (CLASS4の8G)で23回転 約30秒 -- (名無しさん) 2011-12-29 20 32 33 KM-SDHC10X4G買ってみたけど6~7秒くらいじゃねーか 4秒は言い過ぎ -- (名無しさん) 2011-12-31 11 04 14 Kingston製SD10V/8Gで計ったら、デフォより6~7秒早かった。お値段800円。Kingstonは全米No1のメモリ業者 -- (名無しさん) 2011-12-31 17 57 52 KM-SDHC10X8G・KM-SDHC10X4Gの両方で計測して、どちらも首振数29回だった。秒数はどこからどこまでっていうのが勘違いされかねないし、首振数の方がわかりやすいよ。 -- (名無しさん) 2011-12-31 21 41 04 ランダムライトの512kbの性能が重要な感じ プリンストン超遅かった -- (名無しさん) 2012-01-01 11 43 01 SUPER TALENTの32GB、Class10のやつで約5回転半、首振り28回でした。 -- (名無しさん) 2012-01-01 19 18 55 ↑すまん、回転数ってSDの記録開始からなのね。計りなおしたら3回転だった。 -- (名無しさん) 2012-01-01 19 25 53 白芝、SD-T16J、16GBCLASS10で首振り34回程度これがSLCなのかMLCなのかは分からん。AMAZON購入 -- (名無しさん) 2012-01-02 05 35 51 ↑SD-T16GJだった訂正です -- (名無しさん) 2012-01-02 05 37 44 表を見るとSanDiskのUHS-I 規格、90MB/秒のやつだけ、別格にはやいね。手元のSDSDXP1-008G-J95(45MB/秒)では、SDSDX-008G-X46(30MB/秒)とほとんど変わらなかった。前使っていたbuffaloのclass4のものは20秒以上かかっていた。 -- (名無しさん) 2012-01-02 10 06 05 ↑Extreme Pro(95MB/s)は中身SLCかと。白芝もMLCとSLCではランダム書き込みが倍ぐらい違う。 -- (名無しさん) 2012-01-02 22 27 07 今日コジマで980円で売ってる8Gの買ったんだが、比較動画に上がってる白芝よりは早かった。左上にM-Styleって書いてあるやつ -- (名無しさん) 2012-01-03 00 27 50 Class10って最低10MB/sを満たしてればいいって話なのですね。転送速度(最大~MB/秒、などと表記)を見ないといけないということか。わかりづらい・・・ -- (名無しさん) 2012-01-03 02 26 45 クラス10なら早いものだと思っててパナソニックのRP-SDW08GJ1K(8G)を買ったけどデフォのメモカより遅かった…ちなみに最大転送速度は22MB/秒。 -- (名無しさん) 2012-01-04 19 29 56 ↑私も4Gだけどデフォと変わらんかった・・・。パナソニックのU1対応だとまた違うのかなあ。でもSanDiskの買っちゃいそう。 -- (名無しさん) 2012-01-04 19 35 24 FUJIFILMのSDHC-004G-C6っていうやつは大まかに数えて5秒でしたよー^^wしかも値段だいたい1780円でしたおかいどくです。^^ -- (名無しさん) 2012-01-05 14 23 52 SanDisk SDHC UHS-Iカード 95MB/s ExtremeProシリーズ 8GB SDSDXPA-008G-X46(英語パッケージ)wo首振り31回 -- (名無しさん) 2012-01-05 21 00 32 TDKの16GB:Class10を買ったけど、超絶遅いです。30回転以上します。 -- (名無しさん) 2012-01-06 11 05 15 Panasonic RP-SDW04G1K(4GB) Class10 時間:13sec 首振り 52回 unn -- (名無しさん) 2012-01-06 17 57 22 ↑続き。パナのClass10の金SDは市販品はダメだわ。業務用で出回ってるバカ高いやつなら違うかも? -- (名無しさん) 2012-01-06 18 01 03 ※※※ここまで反映(型番が記載されているもののみ)※※※ -- (名無しさん) 2012-01-06 18 49 44 SanDisk SDHC UHS-I カード/8GB SDSDXPA-008G-J35(国内版) チャチャ首振り:26回 -- (名無しさん) 2012-01-06 21 09 18 3DSはUHSに対応してないので、これから買う人は注意。もちろん使えないわけではないが、値段ほどの性能は出ない。 -- (名無しさん) 2012-01-07 00 51 34 ↑SunDisk Extreme Proの場合、UHS-I表記のみとUHS-I/Class10両表記のものがあり、UHS-I表記のみのものは3DSが対応してないため遅いですが、両表記のものはUHS-Iのみ対応のExtreme ProやClass10のみ対応のExtreme、Ultraより2秒以上早くなります。おそらく内部コントローラーチップかメモリ性能の差かと。ただしお値段は両表記のものは片方のみ対応のものの数倍の価格がします…。 -- (名無しさん) 2012-01-07 16 44 23 すでに既出ですが参考までに、SanDisk8GB ExtremeProシリーズ SDSDXPA-008G-X46(英語パッケージ)(8GB)UHS-I Class10 時間:4.69sec 玉:5.5 首振り:30回 ですね。amazon経由のEC-JOY!にて購入で3,910円。 -- (名無しさん) 2012-01-07 17 54 59 Panasonic RP-SDW08GJ1K(8GB) Class10 SDに保存する時間:17sec ↑8の容量違い? なお、3DS付属では13秒を確認しました。完璧に遅くなってる・・・ -- (名無しさん) 2012-01-08 12 39 48 続き 型式などわからないで参考程度ですが、デジカメを買ったときについてたADATAのClass6のmicroSD(4GB)で7秒でした 3DSとの相性とかあるんですかね? -- (名無しさん) 2012-01-08 12 44 17 Kingston SD10V/8GB Class10 首振30回くらい 回転6回弱。秋葉で600円程度で購入。当たりか? -- (名無しさん) 2012-01-08 19 21 10 シリコンパワー社製のmicroSDHCクラス4にアダプタ使っても2~3回転でセーブ終わりました。アダプタとmicroある人は試してみる価値ありかも -- (名無しさん) 2012-01-12 02 14 10 ↑追記、16Gの型番不明です -- (名無しさん) 2012-01-12 02 17 30 ここをみてSDHC8GJVB1購入したが、回転数が39.5回なんだ… -- (名無しさん) 2012-01-15 14 13 44 尼で『SDHC8GJVB1』購入しましたが、やはりノーマルよりも遅いです、、ほんと泣けます_| ̄|○ -- (名無しさん) 2012-01-18 20 20 11 TEAMの32GBを買ったので追加した。コストパフォーマンス高い。信頼性は今後の実績を見ないと不明だが。 -- (名無しさん) 2012-01-21 02 56 27 SDDHC8GJVB1購入しましたが、回転数42回首振り142回位52byou です -- (名無しさん) 2012-01-21 04 02 30 TDK、T-SDHC8GB10、class10で首振り130回って。 -- (名無しさん) 2012-01-22 14 02 26 ↑↑↑と同じくTEAM32GB(class10)を計測、3.5sec 28回でほぼ同程度 有名メーカーじゃなくてもいいという方にはお勧めしたいですね -- (名無しさん) 2012-01-23 17 45 59 SanDiscのSDSDX-004G-J95で4ギガ買いました。計ってみたら約6秒、32~3回でした。 -- (名無しさん) 2012-02-02 23 35 05 BUFFALOのRSDC-8GC10(尼で安くて早い)を買ったら騙された。1分近くかかる大ハズレだった。書いた奴ふざけんな -- (名無しさん) 2012-02-05 13 48 46 ↑↑私もRSDC-8GC10を買って計ってみたら1分40秒ほどかかりました。どうも個体差が激しすぎるようですね。オススメできません -- (名無しさん) 2012-02-06 21 43 11 BUFFALOのメモリ関連製品はOEM品に自社ラベルを貼ってるだけ(テストはしてるでしょうけど)なので、調達メーカーがまちまちなので個体差がでるのではないかと -- (名無しさん) 2012-02-08 09 49 28 フジの4ギガ(クラス10)を購入し、首ふり約24回でした。けっこう早いかも -- (名無しさん) 2012-02-08 16 46 32 ↑↑↑↑↑僕は6秒くらいでした -- (名無しさん) 2012-02-10 21 24 40 こうやって並べてみると標準SDそんなに悪いもんじゃないんだな -- (名無しさん) 2012-02-14 21 08 42 500円で入手したシリコンパワーSDHC4GB(class4)が5秒程度でコスパ優秀。 -- (名無しさん) 2012-02-15 23 33 24 TranscendのTS8GSDHC6E(8GB)を買ってみたが「データをセーブ中です」が表示されてから大体6.7秒程度、チャチャの首振りは29回くらいだった。 -- (名無しさん) 2012-02-16 10 41 10 ↑3 某サイトにて購入してみた。送料込500円強で首ふり29回。個体差についてまでは分からないけど推しておく。 -- (名無しさん) 2012-02-24 15 01 46 シリコンパワー SP004GBSDH004V10 矢椎野に -- (名無しさん) 2012-02-26 18 01 38 Kingmax KM-SDHC10X16G 容量16GB class10 時間3.9秒 首振り29回でした。 -- (名無しさん) 2012-03-04 14 49 25 フジワークの、ラブプラス仕様メモカだと、セーブ開始から、操作が出来るまで約20秒でした。 -- (名無しさん) 2012-03-04 20 11 12 SDSDXPA-008G-J35はセーブ開始から5~6秒ぐらいでガシャンです。 -- (名無しさん) 2012-03-11 17 55 58 任天堂のSDHCでRVL-037っての使ったら8Gなのに2Gの初期カードと時間変わらないでやんの -- (名無しさん) 2012-03-25 01 46 42 Kingmax KM-SDHC 6X32G 容量32GB class6 時間約3.5秒 首振り27でした。 -- (名無しさん) 2012-03-30 00 02 40 Kingmax KM-SDHC10X16G 平均首振り28回でした。10回計測 -- (名無しさん) 2012-04-07 13 56 54 ~反映~ -- (名無しさん) 2012-04-08 01 25 58 サンディスクのSDカード(ウルトラ?)で試した方いますか? -- (ハンター) 2012-04-09 18 00 49 Super TalentSDHCカード Class10 8GBST08SDC10平均28回でした(20回計測) -- (名無しさん) 2012-04-25 16 45 40 KINGMAX KM-SDHC6X4G class6 首振り29回 -- (名無しさん) 2012-05-04 00 49 51 Sandisk SDSDXPAめちゃくちゃ早いですね。ちなみに 『J35』は国内向け(永久保証有・殆どの量販店で取扱有・高い) 『X46』は輸入品 (保証無・ネットでの取扱がメイン・安い) で、値段が約3倍ほど違います。 -- (名無しさん) 2012-05-17 11 29 01 キングストンのクラス10を購入したので追記した。極端に遅くてびっくり。PCでのベンチマークは普通なのに…3DSとの相性問題なのか。 -- (名無しさん) 2012-06-01 02 39 21 700円チョイで売ってたADATAのmicroSDHC(16GB)を追記。クラス10でUHS-Iなのに書き込み5MB/Sってどーゆーこっちゃ。ただしランダムライトが異常に速く、3DS用としては不満なく使える。 -- (名無しさん) 2012-06-14 01 38 30 この中で3DSLLの付属のSDで計った人いる? -- (名無しさん) 2012-07-31 17 29 57 ↑LL付属のは、首振り28~30回位でした。数回試しただけですが。 -- (名無しさん) 2012-08-01 18 11 28 ↑だとすると3秒台ですか? -- (名無しさん) 2012-08-01 22 42 19 LLの付属は、5秒弱。十分。 -- (hajime) 2012-08-09 02 30 10 速度が遅かったやつはSDフォーマッターためしてみるといい https //www.sdcard.org/jp/downloads/formatter_3/ -- (名無しさん) 2012-10-08 11 22 47 KM-SDHC10X8G、私は3.8秒でした。 -- (名無しさん) 2012-10-10 09 53 05 KM-MCSDHC4X16G ソフマップで880円で売ってたから購入。セーブしますかで、はいを押してからセーブ完了まで約12秒。その中で、SDカードにセーブしています が約4秒ほど。 十分早いと思います。 -- (名無しさん) 2012-10-23 21 46 37 ↑首振り29回でした -- (名無しさん) 2012-10-23 21 53 56 Gigastone SDHC Card 32GB 11B1606 Class10 は1400円ぐらいでした。セーブしますか?ハイから完了まで110秒ぐらいかかりました。壊れたかと思った。 -- (名無し) 2012-11-02 03 36 10 TDK class4 8GB たぶん T-SDHC8GB4だと思うんだけど首振り33回 以前のコメントで「T-SDHC8GB10、class10で首振り130回って。」あったけど・・・ -- (名無しさん) 2012-11-06 01 03 15 東芝のやつは相性が悪いときが多い。さっき買ってきて即返品してきた。sandisk製が安定。 -- (名無しさん) 2012-12-09 20 58 56 TDK SDHC class10 4GB …1セーブに大体1分30秒から2分かかる、相性悪すぎ -- (名無しさん) 2012-12-16 20 09 55 Transcend class1016GB TS16GSDHC10 首振り回数28~30 -- (名無しさん) 2013-01-04 17 25 51 誰も磁気研究所のメモリーキングを試した人はないのかな。一応クラス10みたいだけど -- (名無しさん) 2013-01-16 19 06 41 パナソニック 32GB 金class10。 ダウンロードソフト多数な為なのか、仕様なのかセーブに時間かかります。 読み込みは早い気がするが、書き込みは良くないなぁ。 -- (名無しさん) 2013-01-22 01 04 57 Amazonベーシック SDHCカード 16GB class10ですがセーブに56秒かかります -- (名無しさん) 2013-02-06 16 29 45 今はレキサーかサンディスクが安定して高速、東芝は安定してるが速度が出なくトランセルドと互角ぐらい 信頼性は?だが高速Team、博打Kingmax -- (名無しさん) 2013-02-28 11 41 38 3DS,カートリッジ版で測定 Transcend class4 16GB TS16GUSDHC4E 7秒 首振り38回 Transcend class10 32GB TS32GSDHC10E 4.8秒 首振り32回 LLやDL版では差異はどのくらいあるのかな・・・。 -- (名無しさん) 2013-03-02 11 22 55 class10で首振り200オーバーはハズレにもほどがある… 東芝の安かった16Gでした -- (名無しさん) 2013-03-31 06 40 01 ダウンロード版にすると圧倒的に時間が掛かる様になる。 当然と言えば当然だけど。(DLコンテンツ以外のメインのセーブデータをSDに記録することになるから) 東芝のclass6で大体1~2分くらいは掛かった。 -- (名無しさん) 2013-05-02 22 17 14 価格目当てで1980で買ったTEAMジャパンのが意外に容量も性能もいいのに驚いた。 -- (名無しさん) 2013-05-18 14 53 34
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SDを完全に認識させるには? fi01さんより頂いた情報をwikiに展開しました。fi01さんありがとうございます。 旧情報のinit.rcに追加したスクリプトは削除して下さい。 ソース system/vold/DirectVolume.cpp を下記のように変更し、 diff -u system/vold/DirectVolume.cpp.orig system/vold/DirectVolume.cpp --- system/vold/DirectVolume.cpp.orig2011-01-17 11 00 46.075577000 +0900 +++ system/vold/DirectVolume.cpp2011-01-24 16 27 43.322803266 +0900 @@ -135,6 +135,9 @@ mDiskNumParts = 1; } + if (strcmp(devpath, "/devices/virtual/block/stheno") == 0) + mDiskNumParts = 0; + char msg[255]; int partmask = 0; /system/etc/vold.fstab の dev_mount sdcard 項目を dev_mount sdcard /mnt/sdcard auto /devices/platform/goldfish_mmc.0 /devices/virtual/block/stheno と変更する。 以上 下記は旧情報です。 SDカードは現在mountコマンドに頼っている状態です。 2chスレ fi01氏より とりあえずですが、init.rcの最後に下記のスクリプト起動で SDがマウントされた。 /bin/shにはbusyboxを配置しています。 #!/bin/sh while test ! -b /dev/block/stheno do sleep 1 done mount -t vfat -o utf8,uid=1000,gid=1015,fmask=702,dmask=702,shortname=mixed /dev/block/stheno /mnt/sdcard これでマーケットのダウンロードも出来るようになった。 GUIで有効にするには? /system/etc/vold.fstab に dev_mount sdcard /mnt/sdcard auto /devices/platform/msm_sdcc.2/mmc_host/mmc0 と書いておく。その他は # でコメントアウト。 GUIの設定→SDカードと端末容量→SDカードをマウント マウントを解除してしまった、再度認識させるには? マウントを解除してしまった場合は、ターミナルで、 # mount -t vfat -o utf8,uid=1000,gid=1015,fmask=702,dmask=702,shortname=mixed /dev/block/stheno /mnt/sdcard # stop vold # start vold でGUIの設定で再度マウント出来るようになる。 USBストレージ USBストレージもとりあえず使える。 ただし、もれなく機内モードと USBストレージをoff にしたときにマウントが解除が付いてくる。 再度、マウントする場合は、上記「再度認識させるには?」と機内モードを解除するを参照のこと。 完全対応するには? GUI周りや、起動スクリプトなどを無理矢理カスタマイズしてしまう事も出来るかもしれない。 voldはのソースは下記の通り $ANDROID_SRC/system/vold コメント すでにご存知かと思いますが、念の為お知らせします。 -- Yukto (2011-01-23 11 40 48) すみません、途中で押してしまいました。下記のURL をご参照されては如何でしょうか? https //groups.google.com/group/android-porting/browse_thread/thread/6711fe988fa28aad?hl=ja https //groups.google.com/group/android-porting/msg/345d6b6344a52429?hl=ja -- Yukto8492 (2011-01-23 11 42 08) 情報ありがとうございます。参考にさせていただきます。また何かありましたら、コメントして頂けると幸いです。 -- is01rebuild (2011-01-24 08 29 31) GUI対応終わりました。/system/etcにvold.fstabを配置して下さい。 -- fi01 (2011-01-24 17 01 27) http //72k.jp/is01/src/is01_0814.zip -- fi01 (2011-01-24 17 02 00) 2.2/2.3共にOKです。 -- 名無しさん (2011-01-24 17 02 30) init.rcでのコマンドは必要ありません。(関係ありませんが、コメントが1行しか書けません) -- fi01 (2011-01-24 17 04 49) 2.3組み込み確認しました。多少安定性に欠ける(使用不可な時がある)ので、原因調べてみます。 -- RO215IS01 (2011-01-25 01 21 25) fi01さんありがとうございます。vold.fstab の変更は済んでいたのですが、pending状態から脱するには…?と思っていたところでした。やはり、ソース修正でうまくいくようですね。 -- is01rebuild (2011-01-25 03 25 13) コメントが複数行ないのは、そんなに必要ないかな?と思って、一行パターンにしたからでした。すみません、私の見積もりミスです。 -- is01rebuild (2011-01-25 03 26 04) 名無しさん (2011-01-24 17 02 30)氏、動作報告ありがとうございます。 -- is01rebuild (2011-01-25 03 26 40) 2.2_r1.3、動作確認できました。 -- is01rebuild (2011-01-25 03 27 45) 動作確認不十分ですみません。root4スレに2.3の暫定対策書きました。voldの起動を待ってコマンドでマウントさせています。 -- fi01 (2011-01-25 09 11 58) fi01さん 対応ありがとうございます。 コメント欄広いモノに変更しました。 init.qcom.rcにこのような条件で発動する部分がありますね。 on property dev.bootcomplete=1 また、 write /sys/devices/platform/mass_storage/lun0/file /dev/block/mmcblk0p1 でブロックデバイスの作成で良いのでしょうかね。 となると、init.rcのon boot処理の後init.qcom.rcのon boot処理に なり遅れが生じるのかもです。 いま、開発環境が手元にないので想像で書きますが、 ・property dev.bootcomplete が 1になる時間がAndroidの 安定時期と同じ程度なら、その property でマウントを発動さるか、 voldをstop、startさせる、vdcコマンドの発行を行う。 ・起動の早い段階で write を発行する。 とかが有効かもしれないですね。 (すみません、すべて想像です^^;) -- (is01rebuild ) 2011-01-25 10 44 13 個人的には、vdc コマンドの存在を先ほど知りました。。^^; -- (is01rebuild ) 2011-01-25 10 50 24 名前 コメント すべてのコメントを見る (2011/01/23 1 00 公開)