約 4,252,419 件
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スライム ジェルの上位種。 大きさはジェルの2.5から3倍ほど。 基本的に青色をしており、触ると弾力性が強く体表は冷たい。 打撃武器は通用しない、下手に斬ると分裂し再生する。 真ん中のコアを破壊する事で倒す事が出来る。 体当たりをしてくるがたいしてダメージは受けない。 ただし色が違う個体は要注意。 スライムの色別分類 青色 ノーマル。 特に危険は無い。 紫色 毒に当たる可能性が高い。 要注意。 黄色 麻痺を引き起こす。 主に砂漠にいる。 白 滅多にいないが糸を吐く。 中々取れない。 その他居る可能性あり。 さらに上位種に-アメーバがいる。
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「貴方は何秒で壊れるの?」 名前:オルガ・スミェルチーロ 性別:♀ 出身:ウクライナ 年齢:14歳くらい 性格:いじわる 身長:144㎝くらい 体重:44kgくらい 職業:どこかの国のどこかの組織の諜報員 格闘スタイル:徒手による暗殺術 特殊能力:なし 好きな食べ物:スシ、スキヤキ、テンプラ、赤ボルシチ 嫌いな食べ物:なし 大切なもの:なし 趣味:なし 愛読書:漫画 自分を動物に例えると:ティラノサウルス 3サイズ:まだ考えてないよ ※幼い頃から諜報・暗殺任務に明け暮れていたため、大抵のものには興味が無い。 幼い頃に両親を失い、鉄仮面の男に拾われ暗殺術の英才教育を受ける。 師を殺害した後、とある組織に拾われた。 実力はあるが相手との力量差を見極められないので、遥か格上相手にも自信満々で舐めプする困ったちゃん。 本能的に短命タイプ。 概要 八坂神奈子と霊烏路空、及びメディスン・メランコリーを手掛けたキャベツ太郎氏により、手描きで製作されたオリジナルキャラクター。 無論、怪獣やガンダムシリーズの登場人物とは関係無い。 MUGEN1.1専用で、氏が作りたい同人ゲームのお試し版として製作された。 ボイスとイラストを惑氏、エフェクトをBIYO氏(氏も手描きの霊烏路空を公開している)、SEを浜貞氏が担当している。 2014年7月12日にマフラーを除いた一応の完成版が公開され、2015年2月19日にマフラーを含めた清書が完成した。 性能 弱中強に加えて特殊攻撃、スーパーガード、ダッシュの計6ボタン制。 チェーンコンボに加えて、本来繋がらない攻撃ボタンを押すと自動的に次のチェーンコンボを行ってくれる「らくらくチェーン」を搭載。 地上では前後ダッシュとホバーダッシュを使い分ける事ができ、空中では8方向に2回まで空中ダッシュが可能。 「それなりに簡単な操作でドラゴンボールみたいな戦闘」がコンセプト。 0.5ゲージで出せる「キャンセル攻撃」は、姿を消してから打ち上げ攻撃、背後からの攻撃、下段攻撃、またはフェイントを仕掛けるというもの。 一部強攻撃を溜める事で性能が強化され、また溜め中にハイジャンプかエアダッシュでのキャンセルも可能。 「パシュートアタック」は近くに喰らい状態の敵がいる時に溜め攻撃を行うと、微量のゲージを消費して至近距離まで瞬間移動するシステム。 ゲージを消費して敵に向かって高速移動する「チェイス」からの「チェイスアタック」も、連続攻撃、背後からの攻撃、ふっ飛ばし攻撃を使い分けられる。 これらのシステムを駆使した揺さぶり・空中コンボは正に『ドラゴンボール』。 「スーパーガード」はブロッキングに似ているが、敵の攻撃に依存した硬直時間がある。 「イージースーパーガード」は長押しする事で専用の防御ゲージを使用して受付状態を維持しつつ自由に行動できるが、成功時の有利Fも少なくなる。 「リアクト」はダメージ硬直中や吹き飛び中に攻撃+スーパーガードの同時押しで発光し、 この時に対応した攻撃を受けると自動的にカウンター攻撃や回避行動を取るシステム。 相手の攻撃の使用ボタンの把握が望ましいという点では織田信長の「穿たれる深紅」に似ている。 使用時に防御ゲージを1消費し、また特殊攻撃、必殺技、超必殺技には非対応。 また、これらの防御行動中に投げを受けると防御ゲージが0になってしまう。 言うなれば自動回復する専用ゲージをコストにチャレンジ出来る喰らい抜けであり、どちらかというとアクションゲーム寄りのシステムかもしれない。 これに関しては製作者の「ゲーム制作のために意見をもらう目的のキャラなので、MUGEN内でのバランス調整は度外視しています」というコメント、 及びこれらはこのキャラクター固有のシステムというよりは氏が作りたいゲームのシステムであり、 つまりは同システムでの対戦を想定している事に留意されたし。 システム面は上記の通りだが、このキャラクターの特徴として豊富な関節技がある。 打撃投げが派生含め7つ、ダウン追い打ちが4つ、スライディングからの派生が1つ、それらの一部から派生する超必殺技が4つ。 …と実に16種類に及び、非常に痛そうなSEも合わさって相手プレイヤー側への精神的ダメージもかなりのもの。 関節技の多さに対応して専用のやられ番号も多く用意されている。 そして何よりも、一目で分かる通りパンチラどころか余裕のパンモロである。 その堂々とした見せ具合たるや、パンモロが当たり前過ぎてパンチラで済んでいるモーションの方が珍しいレベル。 しゃがみ強に至っては片足を振り上げてこちらに向けて開脚した瞬間にヒットストップが掛かるという、色々と素敵な事になっている。 なんと一部のカラーパレットでは柄も変わるので、紳士の諸君にはそのこだわりぶりをじっくり味わってみて欲しい。 + 必殺技 技名 コマンド 備考 クローフィ・サスーリカ 236+AorBorC(空中可) 飛び込んで踏み付ける。派生しない場合はその後大きく後方に跳躍する。 サスーリカ ・ヴィーフリ (地上版クローフィ・サスーリカ中に)AorBorC 回し蹴りで打ち上げる。 サスーリカ・ドーシチ (クローフィ・サスーリカ中に)2+AorBorC 連続で踏み付ける。 チョールヌィ ・ラードゥガ 263+AorBorC(空中可) くるっと飛び上がって蹴り落とす。 アート・アトヴィオルトカ 214+AorBorC(空中可) 高速回転して、足から相手に突っ込む。 ラヴィーナ・コシカ (相手近くで)426+Aコマンド入力後キーをニュートラル 水月を踏み台に肩へ駆け上がって膝蹴り。 グラートゥ・コシカ (相手近くで)426+Aコマンド入力後Aを押しっぱなし 三段跳び蹴りを食らわせる。 ヴェーリ・シィエレーン (相手近くで)426+Aコマンド入力後6+Aを押しっぱなし 相手に飛び乗って腕を極める。 リトゥーチャ・スフヴァチーチ (相手近くで)426+Aコマンド入力後6を押しっぱなし 両脚で相手の首を締め付ける。超必殺技への派生有り。 フルスターリ・シェルクーンチク (相手近くで)426+B 相手の頭部に連続で肘を叩き付ける。超必殺技への派生有り。 ヴァイナー・ジェーンシヌィ (相手近くで)426+C 相手の背後に周り、関節技をかける。現状では対オルガ専用技で、それ以外の相手には426+Bに変化する。超必殺技への派生有り。 クラーブ・ノージニツィ (相手近くで)624+C 相手を転ばせて、関節技をかける。 アールカ・フヴォースト (ダウンした相手の頭側近くで)624+AorBコマンド入力後AorBを押しっぱなし ダウンした相手を弓なりに曲げる。 バリシォーイ・ヴァダー (ダウンした相手の脚側近くで)624+AorBコマンド入力後AorBを押しっぱなし ダウンした相手の膝を極めて股を裂く。 スニガーヴィク・クラーブ・チチョートゥカ (ダウンした相手の頭側近くで)624+AorB ダウンした相手の両膝を折る。 クラースヌィ・ヴィルブリウート (ダウンした相手の脚側近くで)624+AorB ダウンした相手の頚椎、胸椎、腰椎を折る。 スカルピオン・ノージニツィ (スライディングヒット後に)X 相手を転ばせて脚の関節を極める。超必殺技への派生有り。 + 超必殺技 技名 コマンド 備考 名称未定1 236+X+A 敵を蹴り上げ、蹴り続けてから蹴り落とす。空中判定の技に対して発動時無敵。1ゲージ消費。 スヴィルカーチ・ストリェラー 214+X+A(空中可) いつもの2倍のジャンプといつもの3倍の回転で足から相手に突っ込む。214+Cからキャンセルで発動させると仕様が変わる。1ゲージ消費。 スミェールヌィ・ズヴィズダー 236+X+B 蹴りの乱舞から高くバウンドした相手を筋肉ドライバー地面に叩き付ける。2ゲージ消費。 名称未定2 214+X+B ゆっくり突進し、命中した相手に回転蹴りを5連続で決めて、摩擦熱で爆破する。2ゲージ消費。 名称未定3 236+X+C 関節技のオンパレード。3ゲージ消費。 名称未定4 214+X+C 急降下キックから摩擦熱で爆破。3ゲージ消費。 アルマース・シェルクーンチク (フルスターリ・シェルクーンチク中に)236+X 相手の頭部に連続で肘を叩き付ける。1ゲージ消費。 パウーク・スフヴァチーチ (リトゥーチャ・スフヴァチーチ中に)Xを押しっぱなし 両脚で相手の首を更に締め付ける。1ゲージ消費。 スカルピオン・ヤートゥ (スカルピオン・ノージニツィ中に)Xを押しっぱなし 脚の関節を連続で極める。1ゲージ消費。 ヴァイナー・カニェーツ (ヴァイナー・ジェーンシヌィ中に)236+X 相手の背後に周り、関節技をかける。2ゲージ消費。 AIは搭載されていないが、カサイ氏による外部AIが公開されている。 持ち前の機動力で画面を飛び回り、豊富な関節技を狙ってくる。 たまに死体殴りで関節技を決めるのは御愛嬌。 カサイ氏AI プレイヤー操作 余談だが、オルガという名前は本来は女性に用いられる名前なのだが、 日本では専ら男性名として浸透しているため、しばしば男の娘に間違われる。 そして負けると「なにやってんだよ団長!?」や「止まるんじゃねぇぞ…」など同名別人(男)のネタがコメントで書き込まれる。 ただし、この手の誤認ネタは嫌う人もいるので、使う時と場所をキチンと弁えよう。 出場大会 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 第5回 4人タッグVSボス 大会 新規襲名 交代式ランセレトーナメント BATTLE LEAGUE!! スターチップ争奪杯 凶下位付近 新MUGENキャラオンリーバトル!! 四神陣取り外伝【廻り双六】 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント オリジナル!並~強ランク大会 更新停止中 きゅんっ!乙女達のランセレバトル ぷらす 削除済み サモナー・オブ・キャッスル プレイヤー操作 アルで昇華(part183)
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ステータス 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 使用魔法 獲得経験値 ドロップアイテム 出現場所 属性 備考 プチスライム 5 0 3以下 4 5 0 0 なし スライムのしずく スライムの皮 アキンズ周辺 水1 解説 RPGシリーズでおなじみの序盤の雑魚敵。 能力を通しても低水準なので、心配する必要はほとんどない。 とは言っても、最序盤では回復なしで戦っていくと負ける。無理しないように。 編集・修正用コメント欄 スライムのMHPは5。 -- ケイト (2011-08-17 02 11 31) ディドンとハヤドンで確かめたらDEFは4でAGIは5だった。 -- ケイト (2011-08-19 23 53 40) スライムが逃げたら、アイテム落としたw -- 通行人 (2011-08-23 12 43 47) スライムの皮は剣や斧でたおすと手に入りやすい気がする -- 無 (2011-08-30 16 36 05) 無さん、それは無いと思いますよ。出現場所は、山頂の村の↓以外全てのところで出ると思います。 -- 暁 (2011-10-15 17 21 18) 魔法を使わないので、MMPとMGCは0で良いのでは? -- ダーミー (2013-05-17 16 10 20) アイテム落として逃げんのおおw -- akira (2013-09-03 17 06 46) マセホのセシドンで確かめたら精神力が0下がったと出たので精神力は0だと思います。 -- ミスターよろずや (2014-02-15 18 56 23) どうやらプチスライムには水属性がちょっとあるようです。ほかのキャラよりアイスが若干効きにくいです。 -- ミスターよろずや (2014-03-24 09 52 17) プチスライムだけですね。ふつうモードのLv1のマーチに1ダメージも与えられないのは -- ミスターよろずや (2014-03-27 18 40 44) 名前 コメント
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ニコニコ動画/MUGEN/【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 2011-12-05 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 Final 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 part08 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 part07 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 part06 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 part05 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 part04 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 part03 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 part02 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 part01 ◇◆『ニコニコ動画』へ
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目次 ライトニング(アシュラブレード) ライトニング(ファイナルファンタジー) 未分類大会情報 [編集] ライトニング(アシュラブレード) 「愚問ですね 名誉と誇りを守る以外に剣を構える理由は この世にはないでしょう」 「いい腕をしていますね 私の従者になりませんか?」 キャラクター概要 富貴商会の対戦格闘『アシュラブレード』のキャラクター。 同作の主人公ヤシャオウのライバルキャラクターにあたる。 V.A.ではない。FFの主人公でもない。時間超人でもない。 若くして王国騎士団の団長を務める雷を操る天才剣士で、金髪碧眼の美青年。 かつて炎を操る剣士ヤシャオウに敗れたことから再戦を迫りに執拗に彼を追い掛け回しているが、 いつも適当にあしらわれている。 何か事件が起こるたびに「ヤシャオウが関わっているはず」とヤシャオウの姿を求めて首を突っ込むため、 ヤシャオウからは暇人呼ばわりされている。 ゲーム中デモでは「いい加減にしてくれ。俺は男には興味ないんだ!」とまで言われるありさま。 しかし、ASURAの剣捜索参加に限っては、褒美としての姫との結婚の方が主な目的のようである。 誰に対しても常に丁寧な口調だが、上流貴族出身らしくプライドが非常に高く、 ゴートのような傭兵風情や、ザン-Bのような醜い者に対しては侮蔑を隠そうともしない。 ローズマリーとの会話で口にした冒頭のセリフにも彼の性格がよく表れている。 なお、主人公のライバルキャラという立ち位置なのに、なぜか続編の『アシュラバスター』ではリストラされ、 そのうえ新キャラのシッタラに「ヤシャオウのライバルキャラ」の座を奪われている。 設定では剣と盾を持って戦う「シャイニング」という名の兄がいるらしい。 + 『アシュラブレード』対戦前会話 フーティー ライトニング 「かわった出で立ちですね しかし なぜ 私のじゃまを?」 フーティー 「アタシ強くならなくちゃいけないんだ! 闘ってよ!」 ザン-B ライトニング 「大公の傭兵であるあなたが…なぜ剣をさがしているのですか?」 ザン-B 「ギャ!まっまずい所を見られたギャ…うーんしにぇー!!」 ヤシャオウ ライトニング 「見つけましたよ! 騒動が起きると必ずあなたがかかわっている!」 ヤシャオウ 「いいかげんにしてくれ オレは男には興味ねーんだ!」 タロス ライトニング 「アイアンゴーレムがさまよい歩くとは… 危険ですね」 タロス 「私ノ行動ヲ阻ムナラ 容赦シマセン」 アリス ライトニング 「不思議ですね 小さな体から妖気があふれんばかりだ」 アリス 「あなた かっこいいから私の召使いになりなさい!」 ローズマリー ライトニング「美しいバラにはトゲがあるといいます あなたも然りか…」 ローズマリー「あら それはお世辞かしら?確かめてみたらいかが…」 ゴート ライトニング 「どうして無益に闘うのですか?」 ゴート 「ぼっちゃんそだちのエリート様には一生わからん事だろうさ!」 ライトニング(ドッペルゲンガー) ライトニング 「幻覚…ですか? しかしこの存在感はいったい…」 ドッペルゲンガー 「私はあなた…そう純粋なあなたですよ」 カーフュー ライトニング 「あなた…その武器はいったいなんですか?」 カーフュー 「いいだろう! 言う事聞くなら使わせてやるぜぇ!」 S・ガイスト ライトニング 「なぜ人をあやめるのですか!! 王国の名のもと あなたをせいばいします!!」 S・ガイスト 「虫けらめ! 王国などとは片腹いたいわ」 原作での性能 対空必殺技が溜めコマンドなので一見溜めキャラと思うかもしれないが、 リーチのあるふっとばし攻撃とコマンド技の「ダブルゼータ」強化版による浮かせ直しで10割余裕のコンボキャラなのでしゃがんで待つ戦法は全く必要ない。 武器投げでも片方は手元に残るのであまり弱体化しない。 ぶっちゃけ『ブレード』の最強キャラである。 + 余談ながら 『バスター』で入れ替わりに入ったナルシスト剣士のレオンは 金髪碧眼の美形、二刀流に雷の技、溜めコマンドと、ぱっと見ライトニングとだいたい同じな気がするかもしれないが 必要ないだけで性能自体はかなり高いライトニングの溜め系必殺技と違って、 レオンのそれは硬直長いわ判定微妙だわそもそも出ないわと全く話にならない。 ふっとばし攻撃のリーチも無く、コマンド技の「フライングスワン」は完全な死に技であり、10割コンボなんか夢のまた夢。 おまけに通常攻撃も威力やスピードが中途半端でいまいち使えないため始末におえない。 ライトニングとの関わりは述べられないし、ストーリーにも全く絡まないので、わざわざ交代した理由がさっぱりわからない。 なんなんだアンタ。 MUGENにおけるライトニング Binho-RJ氏製作のライトニング 原作ではタメ技だった技がすべて普通の波動昇龍コマンド入力式になっている。 アシュラシリーズのシステムは吹っ飛ばし攻撃以外搭載されておらず、 武器投げ、ガードキャンセル押し返し、移動起き上がり、移動スピードがアップするマジックブーストなどが無い。 なぜかボイスも原作とは違うものに差し替えられている。原作の1Pカラーすらない。 原作再現度という点では低い。 ドルジ氏によってAIパッチが作成されている。 ドルジ氏改変のライトニング Binho-RJ氏のものを改変した、『ブレード』と『バスター』のシステムを搭載済みのアレンジ版。 ファイル名は「LightNingGA」。こちらもボイスは変更されているが、 原作カラー、原作の必殺技も追加されており、より原作に近い性能を楽しむ事が出来る。 また、Binho-RJ氏の超必殺技を使用できるモードに変更も可能。 AIも同封されており、5段階にレベル分けがされている。 最近ではいくつかの大会で活躍を見せており、評価も上がってきている模様。 + 大会ネタバレ 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~では副将として出場。数々の強豪相手に白星を重ね、チームの勝利に大きく貢献した。 ・・・おかげで大将になかなか順番が回ってこなかったのだが。 「私はよく知らないのですよ 敗北の味なんてものはね」 ヤシャオウに負けて追いかけ回しているんじゃなかったのか 出場大会 MUGEN∞動画改作トーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 V.G.MUGEN 男女タッグバトル 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 盟約ランセレ成長サバイバル 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント MUGENother作品トーナメント【マイナーではない】 力こそ正義(笑)グランプリ オールスターゲージ増々トーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ ゲージ増々タッグトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 伝統の作品別トーナメント またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 魔法少女と騎士たちのバトルロイヤル 成長タッグタワートーナメント 四大勢力大陸争覇戦 ランダムタッグバトルロワイアル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 作品別総力戦大会するよー 運命のサーヴァントクラスバトル 地獄の果てまでもっと!仲良し! 出雲でも金、嘉納でも金 友情の属性タッグトーナメント2 戦国ランス 東西対抗戦 黒髪ちゃんと金髪マン 目指せ最強!強キャラベストタッグ決定戦 新春テーマ別チームバトル2014 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 覇王の大陸 友情の属性タッグサバイバル ギース&ロック中心強前後タッグバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 色々なキャラで色々する大会(代理選手) 削除済み 超弩級作品別Big Bangトーナメント 更新停止中 美男子限定 第2回MUGENスーパーボーイコンテスト 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 大富豪2 ライバルタッグで生き残りランセレバトル タタリフェスティバルッ!!-II 出演ストーリー なんとかかんとかクロニクル MUGEN手描き茶番劇~戦国×平和奇譚~ [編集] ライトニング(ファイナルファンタジー) 「前だけ見てろ 背中は守る」 スクウェア・エニックスのRPG『FINAL FANTASY XIII』の主人公。 続編の『FINAL FANTASY XIII-2』でも主要人物として登場し、そのまた続編の『ライトニング リターンズ FINAL FANTASY XIII』では再び主人公を務める。 ファンからの主な愛称は「ライトニングさん」。 「 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士 」なる、某雑誌で発売前に勝手に付けられた恥ずかしいキャッチフレーズは色んな意味で有名。 担当声優は同社のゲームでエアリスやアヤを演じた 坂本真綾 氏。北米版ではAli Hillis氏が演じた。 剣や銃に変形する「デュアルウェポン」と呼ばれる武器を操る女性。21歳。 スコールの「ガンブレード」と似ているが、こちらは実際に銃として使えるので似て非なる武器の様だ。 使用出来る召喚獣はオーディン。 「ライトニング」はコードネームであり、本名は「エクレール・ファロン(海外版では「Claire Farron」)」。現在は故あってこの名を封じている。 ちなみに「エクレール」とはフランス語で「稲妻」という意味である。ぶっちゃけ隠しきれてない 元々は理想郷と呼ばれる天空都市「コクーン」の聖府軍に所属していた軍人。 妹・セラと共に暮らしていたが、ある時妹のセラが人智を超えた存在「ファルシ」によって烙印を刻まれ、使命を課せられた存在「ルシ」にされてしまう。 ライトニングはセラを救うべく下界へと赴くが、自身もまたルシに選ばれ聖府に追われる身となってしまう。 ちなみに、妹セラは『XIII』本編ではNPCだったが、『XIII-2』にて主人公を務めている。 MUGENにおけるライトニングさん ダランやプルムなど、『ストEX』キャラを多く手掛けたarmin_iuf氏製作のものが公開中。 エリアルやチェーンコンボを持つ『MVC』風仕様。 必殺技は飛び道具に突進・対空技と一通り揃っており、いずれもリーチと発生に優れている。 遠距離では飛び道具「Gunsword-fire」での牽制、近距離では隙が少ない「Heavy-slash」などの突進技でのラッシュ、と言った感じで距離を選ばず戦えるのが強み。 超必殺技も乱舞技「Army-of-one」や広範囲をカバーする「Thundaga」、ヘイストらしき魔法をかける「V-ISM」など、使い勝手の良いものが多い。 欠点は全体的に火力不足な事。 3ゲージ技の「Crushing-blow」は5割ほど吹き飛ばす威力を持っているが、基本的には手数でダメージを稼ぐ立ち回りが求められる。 AIはデフォルトで搭載済み。 エリアルはあまり仕掛けて来ないものの、持ち前のリーチと機動力を活かしたスピーディーな攻めが得意。 ……が、やはり火力の低さが仇となり、ダメージレースで負けてしまう事が多い。 参考動画 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 未分類大会情報 出場大会 「[大会] [ライトニング]」をタグに含むページは1つもありません。 更新停止中 「[更新停止中大会] [ライトニング]」をタグに含むページは1つもありません。 凍結 「[凍結大会] [ライトニング]」をタグに含むページは1つもありません。
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神々の殺傷力検定っぽい何か。 解説 キャラ製作者でもあるbus氏による神中位~辺りの大会。参加者同士が戦うのではなく、参加者とは別に用意された ターゲットを相手に全員が戦い、撃破時間を競う 。 加速は無し、イントロ・KO後演出はカット無し、試合中カットする場合も決着前10~15秒ほどは試合をきっちり映す編集。 OP時のタイトルは「~神キャラミニ2on2~」だったが、その後うp主がこの大会はミニなのかと思いだしたためタイトルからミニが消えた。 Part14をもって凍結。 ルール ランセレで2人チームを組み、2on2でターゲットと1ラウンドのみ戦う。0秒未満は四捨五入し、2人の撃破時間の合計(秒数)がチームのポイントとなる(ポイントが少ないほうが良い)。ちなみにチームは最初決まったら固定。 ライフバーのタイムは999だが、計測は実際にかかったリアルタイムで行う。 試合開始 =試合が始まる時のアイコンが完全に見えなくなったら計測開始 計測終了 =KO表示のアイコンが見えた瞬間 またはKOと聞こえた瞬間 試合時間は 最大15分 。判定勝ちは甘え 時間内に撃破出来ない・ターゲットに倒される・引き分け の場合は失敗となり、ペナルティとして+2分(計17分=1020ポイント)。また、 MUGEN落ち・フリーズ の場合は何度かやり直し、それでも駄目だった場合は失敗扱いとする。 2試合終了ごとにポイントの最も多いチームが脱落する サドンデス型式 。→4試合目以降、1試合ごとに脱落に変更。 更新は2015/07/10 0 00 00を最後とする。※例外あり、出場選手備考欄に記載→5試合目以降、奇数パートごとに更新に変更。 出場選手 + ... チーム キャラ名 カラー キャラ製作者 備考 A オロチ グレードスリーエクスキューション 12P GGG氏 全領域親変更on ファーム・アメンタ 1P 609z氏 B アルカディア・エース 12P めるふぃむ氏 Lobi_Patchouli 1P FCU@mugen脳氏 C 断罪者 1P 貧弱一般未満人氏 強化ちせ 1P 只の案山子氏 即死解禁 D FAGWM 1P 戦車氏 強化スイッチ全てオン D-日向義仲 4P ももま氏 削りショートカットスイッチオン E 鬼巫女靈夢 12P 鬼巫女好き氏 邪眼キラーオン、マガツモード アンチマター 12P E・エメ氏 防御レベル4、邪眼キラー拡張版 F 殺神貴 12P Digest@氏 パチュリー ウェイトリー 12P macbeth氏 全領域親変更on G 限界突破ブロリー ゴッドエディション 12P かませ氏 虎鶫 12P ピヨ=ブラックバーン氏 H カリス・アルテリア 12P めるふぃむ氏 女神神奈 12P SAMSARA氏 I Lialucard Scarlet 11P Volcrz氏 TU回復ON アグローナ 12P speldy氏 J 霧龍 12P seilai氏 AIレベル5、※諸事情によりpart2で防御レベルを3に変更 萌え王杏子 12P AceBluest氏 K 神速七夜 12P 天堂里的路西法氏 ごま油 12P 馬鹿な師父氏 L 勇者御一行 12P 混沌の理氏 Divergence_Mind 12P Oracle氏 即時裏モード化 M STGs778 12P Sance氏 Z妖夢 12P G-Limited氏 N ヘブンズゲート 12P リック氏 全ID親変更on、汎用邪眼キラー9999ステート ダークネス霊夢 12P 幻想みょん氏 O 殺塵貴 12P unknown37564氏 性能強化3、Null3.cns使用 アルマ・スカーレット 12P 将棋好き氏 捏造なし P 六丸都古 12P 609z氏 ※諸事情によりpart2で更新 風祭みやび 12P rakurai氏 邪眼キラーあり Q 夜桜R 12P 夢魔氏 E_Red_Milite 1P アロイ氏 遅延lv3、全領域親変更on part2後編より追加 R タナトス 11P seilai氏 黒白七夜 12P K_NaCa氏 追加枠(part3終了後)より追加 S 武神-張翼徳 ひなた。氏 邪眼キラーLv2 Mr.Dragon-JC 12P DLS氏 T 赤鬼 Winds776氏 スイッチ3 真の神羽入 12P Xボックスアルフライト氏 U E萃香 12P gazelle氏 ルイン 夢魔氏 V 真鬼巫女靈夢 1P 真、鬼巫女好き氏 全領域親変更on Blood_shadow 12P Moe Egg氏 W 魔砲少女リリカル@シャンハーイ 1P lunatic氏 keraunosu アロイ氏 全領域親変更on X 魔王ゼノン リュウセイ氏 名無しの魔王さま 夢魔氏 Y enigmatic_girl 12P nyorochi氏 探査オン エクセレントドナルド 11P 絶対・概念Ж氏 NoKO強化オフ、AIレベル13、アルティメットカウンター不可、カオスサドンデス不可、グランドクロスオフ、バックアップ強化使用、DCS,禁断のイントロ,親捏造使用禁止、探索(ライブラ)レベル6 Z FS-ミズチ ZAF氏 氷の少女名雪 12P rakurai氏 27 Maria_Lier_Stelc ce1901氏 Assassin 12P Winds776氏 28 扇奈ボム 謎の案山子氏 V小町 12P gazelle氏 + ターゲットキャラ (☆難易度) 神七夜No.19 12P(☆2.5) 神速久那妓 12P(☆4.0) ジャギ様 12P(☆3.5) For defeat challenge KFM enemy,life=1でもlifeが減る、減少速度4倍、ライフ差回復778、ヘルパー保護改変、撃破演出短縮(☆3.5) Phantom 10P(☆3.5) Mirror_Cube_Square 12P(☆3.5) Aレイ 12P(☆3.0) Shugosha_Emiya 12P(☆3.0) コメント 間違いがありましたら直してくださるとありがたいです。新旧の新のほうなのかもしれないけどwikiに載ってないキャラ多すぎるねん… -- 名無しさん (2015-12-02 17 09 09) 名前 コメント マイリスト
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キャラデータ 名前 スライム06 職位 がんばるナイト JOB ナイト BaseLv 70 JobLv 39 HP ○○ SP ○○ STR ○○ AGI ○○ VIT ○○ INT ○○ DEX ○○ LUK ○○ ATK ○○ DEF ○○ Matk ○○ Mdef ○○ HIT ○○ Flee ○○ Critical ○○ Aspd ○○ 頭(上) ○○ 頭(中) ○○ 頭(下) ○○ 体 ○○ 右手 ○○ 左手 ○○ 肩 ○○ 靴 ○○ アクセ1 ○○ アクセ2 ○○ 取得スキル 備考 コメント 名前 コメント
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※該当項目が幾つか存在します。 『Romancing SaGa』に登場するイフリート 『テイルズオブシリーズ』に登場するイフリート + 原典におけるイフリート 中東周辺地域の伝承にある精霊(正確には悪霊)の一種。 所謂「ランプの魔人」でお馴染みの「煙の精霊・ジン」の親戚のようなもので、 明確に人を害する悪霊として伝えられている。 絶大な魔力を有する炎の魔人(正確には炎属性に限らない)で、女性のイフリート(呼び方は「イフリータ」)もいるという。 『千夜一夜物語(アラビアンナイト)』にも登場し、 よく封印されていた瓶などを開けた人間を脅したり襲ったりしようとするのだが、 どうもオツムが弱いらしく、相手の舌先三寸に騙されてあっさり封印されるパターンが多い。 『千夜一夜物語』を原作としたディズニー映画『アラジン』のジーニーはイフリートだが、伝承に近いのはジーニー化した悪役ジャファーの方。 1.イフリート(RS) i、 , -‐( Lー、ノ)L+‐'´__,. ;`┗ ┛!\ l;`/ ノ ヽ `'''''^〈L. V j | / | ヽ._人/ ヽ, l(u) |ヽ ,炎| ! | ヾ /{´ `,y `'''ー-{uj / / 丿 `'ー-ァ / / /ト-ソ |i,f´/( く ( /! L_予 )ノ / 〈 (rviv! 「──この世のすべての炎を操るモンスター。 知能は下級神並で、未開の土地では いまだに信仰の対象となっている」 1991年発売のRPG、『Romancing SaGa』に登場するボスモンスター。 同作のラスボスにあたる破壊と憎悪の神サルーインの手先で、ミルザブールの領主テオドールに成りすまして暗躍していた。 同作でも最強クラスの鬼畜ボス。 高確率で毎ターン放ってくる全体攻撃「火の鳥」の威力が凄まじく、パーティ全体に500~600程度のダメージを与えてくる (使用率は直前の戦った敵の編成レベルが関係する。例えば編成レベル17以上という終盤の場合は133/256しかない)。 遭遇時のパーティのレベルを考えればほぼ間違いなく全滅する威力であり、味方キャラのHP上限は999のため、どんなに育てたとしても2発で終わる計算となる。 直前に戦う「レッドドラゴン(大)」と比べるとHPはそれほどでもないのだが、防御性能もかなり高い。 「火の鳥が来る前に」と、短期決戦を挑んだとしても1ターンで殺し切るには相応の実力が必要になるため、完全に手詰まりになる事も。 他にも、弱い術法「ファイアボール」、カウンター術法の「セルフバーニング」などを使ってくる。 恐ろしい事に、この凶悪な性能そのままにザコ敵として普通に出現したりする。 他のザコ敵と一緒に登場したり、二体で出現する時もあるので、ボスとして戦う時よりも始末に負えない。 「ダンジョンに一歩入ったらイフリートにあったでござる」なんてのは日常茶飯事。 エンカウントしたが最後、対策無しでは開幕火の鳥で即ゲームオーバー。 ありのまま今起こったことを話すぜ…「俺はザコ敵にあったと思ったら1ターンで全滅した」な、何を言ってるのかわからねーと思うが(ry こいつ×2(+フルフル)なんかと遭遇した日にゃ、もう絶望とかいうレベルじゃない。 一応対策方法はいくつか存在するのだが、そのどれもが「予備知識無しに気付けるプレイヤーいねぇだろ!」という類のものばかりであり、 初見プレイヤーの多くがなす術もなく業火に包まれた。 おまけになんかバグる。トラウマモンスターの多い同作の中でも最凶の存在である。 + この凶悪な下級神に対する対抗策 先制を取って即死技を叩き込む 「幻夢剣」「一文字斬り」「大文字斬」「十文字斬」「全滅斬」「必殺衝」「一文字突き」「皆死ね矢」などで殺られる前に殺る。 即死技が無ければ風術「アイスジャベリン」がクリティカル(即死)するのを祈るという手もある。 ……が、今まさに身を持ってその威力を思い知らされている火の術法や、誰もが憧れるであろう光の術法と比べてマイナーな存在である風の術法を習得し、 尚且つその初級術であるアイスジャベリンに即死の追加効果がある事に気付けるプレイヤーが何人いるのか甚だ疑問である。 また風術「ブラッドフローズ」なら確実にクリティカル(即死)、水術「あぶらじごく」なら確実に麻痺させる事も出来るが、 当時イフリートに使ったプレイヤーは皆無であろう。 火属性攻撃をシャットアウトする「アクアマリン」「火神防御輪」を装備する。または火術「エレメンタル」で火属性耐性を持つ火の精霊エレメンタルを召喚する カウンター技の「セルフバーニング」以外を無効化出来るので、それにさえ気を付ければ良い。 なおこのボス戦ではイフリートは毎ターン最大HPの1/16ずつ地相ダメージを受ける。 耐性さえあればイフリートが勝手にダメージを受けていく様子を眺めているだけでも勝ててしまうのだ。 ……のだが、アクアマリンと火神防御輪は「~を取ってきてくれ」と依頼される所謂「おつかいアイテム」であり、 依頼主に渡さずにガメるなり、裏ワザで増やすなどの特殊なプレイをしない限り、この時点で所持しているプレイヤーはいないと思われる。 エレメントの術法を購入しているプレイヤーも少数派であろう。 「呪われた靴」のバグを利用する 『ロマサガ1』には「回復技を使用すると以後弱点属性のダメージが1になる」というバグが存在する。 全属性が弱点となる呪われた靴を利用する事により、やはりセルフバーニング以外を無効化出来る。 呪われた靴はおつかいアイテムではないので、アクアマリンと火神防御輪に比べれば所持している可能性が高いが、 このバグの存在に気付いているプレイヤーが(ry セーブはこまめに 基本中の基本であるがそれだけに効果的。 しかし、街中で行われるイベント戦直前にセーブしてしまうと下記の通りシナリオ上詰む恐れがある。 逃げる。とにかく逃げる。全滅しなければまだ続ける事が出来る 実はイベント戦も回避出来るが、決戦の舞台である街中から一歩でも外に出ると街を見捨てた事になり、自動的にイベント失敗となってしまう。 街中にイフリート以外の敵は出現しないため、同マップ上でレベルアップする事も不可能。 どうしても勝てないプレイヤーは泣く泣く見捨てる事になるが、 貴重なアイテムが手に入らないだけでなく主要人物が以後登場しなくなる(恐らく殺害される)など、非常に後味が悪い結果になる。 ちなみに、リメイク版の『ミンストレルソング』にも登場する。 常時セルフバーニングなどさらに凶悪になった印象。 ただ、初見プレイヤーには壁ボスに成り得るが、シリーズのファンならあっさり対処法を見付けたりもする。 雑魚としても登場するが、登場確率はとても低い。ただし強さはボス版以上。 MUGENにおけるイフリート(RS) MUGENでは漆黒氏が原作のスプライトを使用して製作したキャラが存在する。 readmeに「なんで雑魚ででてくるんだコイツ」と書かれており、漆黒氏も原作で相当苦しんだものと思われる。 狂キャラ(漆黒氏曰く産業廃棄物)として名を馳せており、原作同様、ラウンド開始直後にしっかり「火の鳥」をお見舞いしてくれる。 攻撃力も凄まじく、大抵のキャラならば一発食らっただけで即死する。 避けようにも攻撃範囲が異常に広く、ガード不能の「焼き尽くす」なども使用するのでこれまた難しい。 「アクアマリン」も「火神防御輪」もないMUGENでは彼の猛攻を防ぐ事は不可能。 正に原作再現。並キャラはただ黙って死すのみである。 参考動画 AIレベルの設定が可能で、数値を弄る事によって行動や体力自動回復の有無、回復のスピードなどを変更出来る。 また、Projectile化の項目にあるVarの値を0~1以外の値にすると、イフリートの攻撃が一切当たらなくなる。 どうやらHitdefもProjectileも発生していないらしい。 これにより、こちらは炎の中でも平然と戦う事が出来るようになる。 projctile化したLV6(更新により追加)のイフリートは論外キャラの代表格とも言われ、並大抵の攻撃では死なない。 それでも特殊な攻撃で倒せるが、倒すとMUGEN本体を落とす(倒せずにバグる事もある)。 これにより、ランクは現実クラスまで昇華したと言える。 + そんなLV6の天敵 MUGENを落とさずに倒せる(正確にはイフリートが自殺する)相手が存在する。 その正体を見破り、イフリートと対戦させればいい。 ちなみにLV6以外の場合は大幅に弱体化する仕様となっている。 そのキャラは漆黒氏の(自称)嫁である。誰なのかはこのページのどこかに書いてある。 しかしMUGENのインフレは止まる事を知らず、 今では天敵以外にもMUGENを落さず即死させる事も出来るキャラ(ADSなどの混線バグの精度が高いキャラ)が複数存在するようだ。 なお、このイフリートとは別キャラとして、同氏により強化改変されたブラックイフリート(通称「黒イフ」)というキャラも存在する。 出場大会 + 一覧 シングル 即死当身なしトーナメント 凶悪&論外グランプリ 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 神前後キャラトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 神未満シングルランセレトーナメント 絶望☆シングルトーナメント!! タッグ 遊撃祭 新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】(ボス) チーム 制作者別チームトーナメント【神以上】 その他 神々のオベリスク倒しグランプリ 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 お前ら魔界でやれチームトーナメント マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 第二回mugenハイスコア選手権(自主参加組) 更新停止中 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 削除済み 無差別フォルダトーナメント 神と神未満変則タッグトーナメント 地上最強トーナメント 僕の夢は魔物使いトーナメント よく分かる準神大会 作者別狂キャラチームバトロワ 理解したら負けトーナメント【狂・準神】 出演ストーリー K の社会復帰 MUGEN S EVERYDAY S こんな○○は因果地平の彼方に(火のイフリート) 戦え!爆炎少女ヒロ 楓流メイフィールド 2.イフリート(TO) 「我が灼熱の魔手によりて灰燼と化せぇ!」 『テイルズオブ』シリーズに登場する精霊の1体で火を司る。 シリーズによって姿は変わるが下半身が細く(または下半身そのものが無く)ランプの魔人のような姿をしている事が多い。 「イフリート」なのでイスラムの精霊が元ネタと思われるが、「ウンディーネ(水)」「シルフ(風)」「ノーム(地)」と共に四大精霊として登場する事が多く、 本来の火を司る精霊「サラマンダー」が元ネタとも取れる。 名前と見た目はイフリート、立ち位置はサラマンダーと言った所か。 MUGEN入りしているのは『なりダン』、つまりは『テイルズオブエターニア』基準のイフリート。CVは稲田徹氏。 インフェリア三大晶霊に属し、ウンディーネ、シルフと共にレムに統括される存在。 下半身は無く、頭部からは後ろに向けて角が二本生えている。性格としては豪快で荒っぽい。 対になるセレスティア大晶霊のセルシウスが好きなようだが、セルシウスからは邪険に扱われてるかわいそうな子。 声が同じなシンフォニアの精霊はかっこいいのにね 『エターニア』では、巨体から繰り出すリーチの長い攻撃で画面端に押し込み、術でまとめて攻撃するという戦法を取ってくる。 足元(?)に攻撃判定のある炎が出てているためにダッシュで通り抜ける事が出来ず、飛び越えようとしても巨体が邪魔で無理なので、 イフリートの攻撃でふっ飛ばされたくらいでしか後ろに回る事が出来ない。宙に浮いており打点が低い攻撃が通用せず切り返しの手段も限られてくる。 更に難易度が上がると「エクスプロージョン・ノヴァ」等の強力な術を使用してくる強敵。 + しかし… フィートシールド(火属性30%軽減)+インフェリマント(火属性40%軽減)+フレアマント(火属性30%軽減)=火属性100%軽減 キッチンミトン(火属性30%軽減)+インフェリマント(火属性40%軽減)+フレアマント(火属性30%軽減)=火属性100%軽減 インフェリマント(火属性40%軽減)+フレアマント(火属性30%軽減)=火属性70%軽減 ……以上のようにインフェリマントを手に入れるため少し頑張るくらいで、後は道中で普通に手に入るアイテムで対策完了。 MUGENにおけるイフリート(TO) Noctis氏により『なりきりダンジョン』ドットのものが製作されている。 原作では巨大なキャラだったがMUGENだと普通のサイズ(むしろ浮いている事を考慮すると小さい方)。 ハイパーアーマーで投げが決まらず、常に浮いており下段が通用しない。 しゃがむ事もジャンプする事も出来ないが、これは原作再現。 また、原作と違い足元に攻撃判定は無いので押し込まれる心配はしなくていい。 攻撃面ではハイパーアーマーで押していくキャラ。 術が豊富でしかもアーマーにより詠唱を中断されないのでガンガン唱えていける。 ただし攻撃力が低く、硬いわけでもないのでダメージレースになると圧倒的に不利。 AIもデフォルトで搭載されている。 また、同氏は専用ステージ「Efreet's Gorge」もBGM付きで公開している。 参考動画 出場大会 「[大会] [イフリート(TO)]」をタグに含むページは1つもありません。 + 何故最後までスクロールしたし MUGENにおけるイフリート(RS)の正体は「嫁と同じ世界に行きたい」と渇望するあまり自らをMUGENキャラと化した挙句、 超融合まで果たした漆黒氏本n……ん?誰か来たようだ。
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「私が眠らせてあげるわ。安らかな春眠」 『東方Project』の登場キャラクター。初出は『東方妖々夢』の1面ボスとしての登場。 「寒気を操る程度の能力」を持つ妖怪で、「分かりやすく言えば、雪女の一種」とされる。二つ名は「冬の忘れ物」「冬の妖怪」。 身長はやや高めのグループに属する。霊夢や幽々子、アリスと同じくらいで咲夜や美鈴より低く、魔理沙や妖夢より高い。 専用BGMは「クリスタライズシルバー」。1面のBGMの割にやたらとアツいと評判である。 + 詳細な原作設定 冬の間のみ活動する妖怪。冬の間に暴れるだけ暴れ、冬以外の季節は全く日の当たらない場所で隠れて休んでいるという。 そのため、冬以外の季節で彼女を見ることは滅多にない。春は春眠、夏は惰眠、秋はまどろみの時間だとか。 冬の間は元気だが、春が来ると憂鬱になるというのはどことなく、秋姉妹と似たようなものを感じる。 「寒気を操る程度の能力」だが、これは冷たい物や冷たい空気(氷や吹雪)を生み出す能力ではなく、 自然界に存在する「冬」の効果そのものを強める能力である。 季節が冬でなければ強化すべき寒気が無いため能力を発現できないし、冬を長引かせるようなこともできないが、 その代わり一人の妖怪では通常出せそうもない強い力を発揮できるという。 広範囲の空間全体の温度を下げるため、完全に回避することはまず出来ない。精々厚着をする程度の対策しか取れない。 術中には嵌ってしまえば活動や戦意を鈍らされる非常に厄介な力である。 「一年中冬ならもっと良いのに」とボヤくくらい冬は調子が良くて幸せ。『妖々夢』では異変により5月になっても冬が終わらず幸せだったため、 それを解決しようとした主人公と遭遇したことで、彼女らにちょっかいを仕掛けた。 しかし、冬が終わり春が来るのは当然のことと考えているため本気で攻撃してきたわけではなく、 魔理沙に対して「私もいい加減、春眠したくなってきたわ」など季節の異常への違和感はあった模様。 名前の元ネタはアガサ・クリスティの『予告殺人(原題:A Murder is Announced)』の登場人物であるレティから。 レティ(Letty)は愛称形であり、レティのフルネームはレティシア・ブラックロック(Letitia Blacklock)。 つまりブラック→ホワイト。 彼女に限らず『東方Project』ではアガサ・クリスティ作品を元ネタにしたものが多々ある (フランドール・スカーレットのスペルカード及びテーマ曲「U.N.オーエンは彼女なのか?」や十六夜咲夜の「パーフェクトメイド」等)。 ちなみにレティが事件の犯人(=黒幕)であるが、実は別人がレティに成り済ましたものであり、レティ本人の犯行ではなかったりする。 + 二次創作での扱い 二次創作において、チルノとレティはかなりの確率で一緒に描かれていることが多い。 もちろんこれは二人の能力や特性が似ていること(チルノの能力は「冷気を操る程度の能力」)や、 『妖々夢』の一面の中ボスをチルノが、ボスをレティが担当したことも関係があると思われる。 ちなみにチルノは妖精、レティは妖怪であるため、全然違う種族である。 前者は自然の具現であるが、後者は独立した生き物。 『文花帖(書籍)』においては「冷気を操るどこぞの妖精なんかと一緒にされても困るわ」や、 「あの妖精は、自然の中の小さな歪み。私の場合は、自然に生きる妖怪様。」など、 自分達の能力や特性が似ていると思われていることに好意的ではなく、他の妖怪の例に漏れず妖精(チルノ)を格下と見ているような言動がある。 なお、公式においての両者の関係は、『文花帖(書籍)』においての上記の発言や、 儚月抄のパーティの場面で会話している様子が描写されている程度。 チルノの方も「冬はなにもしなくてもみんな凍ってるからつまらない」と言っており、 能力はともかく考え方的にはあんまり相性はよくないのかもしれない。 まあ、そんな都合の悪い設定など二次創作では投げ捨てるものである 他、二次創作ではチルノからの繋がりで、バカルテットの保護者的立場として描かれることがある。 その他、秋姉妹には「まだ秋!私達の季節!」と冬の到来と共に訪れたら追い返されたり、 同様に春が近付いた際「まだ冬!私の季節!」と春告精であるリリーホワイトを彼女が追い返そうとしたりする。 これで今後夏を象徴するキャラクターが出たらリリーが追い返そうとするようになり、 見事一年ループな関係が形成されるだろうとファンの間では予想されている。 「黒幕」と呼ばれる事があるのは、『妖々夢』で十六夜咲夜使用時、 異変の黒幕を探す咲夜の前に現れて第一声が「くろまく~」だったことが由来。 もちろん『妖々夢』の異変の黒幕は彼女ではない。『東方Project』伝統の出オチである。 また他の呼称としては、ファミリーネームを直訳して「白岩」あるいは「白石」などと呼ばれることがあり、 共に「さん付け」されることが多い。生協のあのコーナーが由来だろうか? かつては「白石さん」が主流だったが、某CDの影響か現在では「白岩さん」の方が定着しているようだ。 「ふとましい」と呼ばれることが稀にあるが、 これは彼女の当たり判定が見た目の第一印象やポーズからくるイメージに比べて横に広いと言うだけであって、 彼女自身に太めという設定があるわけではない。 立ち絵の原作絵はふとましいと言えなくも無いが、原作は基本的に絵が丸いので、見た目は根拠にならない。 当たり判定がふとましさを表すものではないという証拠に、 同作初出の魂魄妖夢や八雲紫はふとましいネタは全くと言っていいほど聞かないがぶたりん?ああ、そんなのもあったn(スキマ、 当たり判定の横の広さはレティと同じである。 さらに西行寺幽々子は扇子を展開してないときでもレティらよりも当たり判定が大きい。 にも拘らず彼女が特別ふとましいと言われるのは、しばしばバカルテットの保護者役を務める母性故だろう。 妖夢もそれなりの数の人が目にするだろうが、 ここまで来るとよほどのシューターで無い限り当たり判定の大きさを見ている暇など無いし、 紫はイージーシューターレベルだとそもそもPhantasmに立ち入る事すら出来ない。 ただし、東方においては基本的に序盤のボスは当たり判定が小さく、後半のボスほど当たり判定が大きくなるようになっており、 妖夢や幽々子、紫の当たり判定が大きいのは当たり前である。 そしてレティは他の1ボスに比べて明らかに当たり判定が大きく、 同作の2ボスや3ボス、4ボスと比べてもまだ大きいという体たらくであった。。 この「身分不相応に当たり判定が大きい」という点もレティがふとましいと言われる一因になったものと思われる。 という訳で、太めなわけではないが、ふとましい呼ばわりされているのが実情である。 そのせいもあってか、地震があると必ずといっていいほど彼女のせいにされた (現在では本当に地震を起こせる奴が登場したためこのネタも事実上絶滅した)。 取り敢えずお前ら体験版でもいいから『妖々夢』やってレティさんの腰の細さを確認してこい! …でも貴重なぽっちゃり要員というかむちむちなお姉さん担当としても根付いており、 その手のフェティシズムを持つファンの間では彼女はかなり人気だったりする。 おかげで戦闘力も高めという扱い。 ふとましいからじゃねえ!ちちましいから当たり判定でかいんだよ! 下記の動画はニコニコにおける彼女の代表作。…と言っていいのだろうか?メインBGMは何故か「チョイ・ボンゲ音頭」。 タイトルからお分かりと思われるが、「ふとましい」ネタがメインのギャグ動画であるので注意。オラ乳がデカイとでも言いたいのか あと咲夜さん好きと早苗さん好きは見ない方が良い。 「くろまく~」 MUGENにおけるレティ・ホワイトロック 国内で数体製作されているが、どのキャラも食らい判定が横に広いということはないので安心してほしい。 + ネンミン氏製作 黄昏風ドット ネンミン氏製作 黄昏風ドット 古くから東方キャラクターをオリジナルでMUGEN入りさせてきたネンミン氏によるもの。 ドットの素体は黄昏フロンティア製作の『Eternal Fighter Zero』から水瀬秋子。 『緋想天』風のカードシステムが搭載されている。 なお、イントロや一部の技で、うおっまぶしっな演出があるので、若干注意が必要。 デフォルトの状態ではボイス無しだが、ボイス入りのsndファイルも同梱されている。 defファイルの該当部分を「sound = lety.snd」から「sound = lety1.snd」と書き換えてやれば喋ってくれるようになる。「冬将軍のお通りだぁー!!」 また、改変自由ということで、凯氏による外部AIが公開されている。 余談だが、ネンミン氏が特別好きな東方キャラという事もあり、今まで氏の製作動画で良く登場し説明を担当していた。 その割に後から製作され出した他の東方キャラやアレンジ・ネタキャラが大分優先されたが レティも動画内で毎度ご立腹であったがこれにて一段落。ようやく彼女の季節がやってきたと言う所か。 …ちなみに製作が開始されたのが2008年10月頃で、完成したのは2010年3月。…もう春じゃねーか! + プレート氏製作 アドベントレティ プレート氏製作 アドベントレティ ネンミン氏より一足先に、アドベントチルノやジョブチェンジシリーズ、聖白蓮などで有名なプレート氏が製作した高頭身キャラ。 アドベントチルノと同様に技の隙が大きくしゃがめないものの、通常攻撃にも削りが付いているパワフルな性能である。 ダッシュは一瞬消えて前に再出現するタイプ。「手数は多めで出が早い」とのこと。 同氏製作のアドベントシリーズ恒例、リミットブレイクも搭載。その名も「裏超⑨武神覇斬」。 発動時に振り落とした剣がヒットすると派手な演出と共に14回斬り付け、止めに大きく溜めて一撃。 かなりかっこいいので一度見てみるといいだろう。でもダウン追い打ちで当てるなよ!絶対だぞ! 12Pカラーも存在しており、強さは準神クラスでスーパーメカ翡翠さえ倒せる実力がある。 しかし、2013年1月4日の更新で根性値が低下しており、アドチルに一、二歩後れを取る程度の強さになっている。 AIもデフォルトで搭載済み。 参考動画 + (゚∇゚)氏製作 投げレティ (゚∇゚)氏製作 投げレティ 弾幕や飛び道具は一切持たず、打撃と投げ主体で戦う格ゲー仕様なレティ。 一目見れば分かると思うが、その戦闘スタイルは正にシベリアンブリザード。 というわけで飛翔やダッシュも無かったりするが、前転やバックステップは実装されており、 ガードキャンセル・ブロッキング・突進中は飛び道具無敵の突進技と、弾幕少女達が相手でも十分戦える仕様となっている。 AIは搭載されていないが、改変やAIパッチの製作は自由。 …という事で、投げの可能性を追求するikuiku氏から外部AIが公開された。 氏曰く簡易的なもので「近づいて投げるor殴るだけのAI」との事だが、 これを搭載したレティが同氏の大会(ザンギ杯2)に出場しているという事もあり、十分に動けると見て問題ないだろう。 ダウンロードリンクはikuiku氏の公開マイリストに記載されている。 AIについての解説(14 35~) AIの挙動その1(12 00~) AIの挙動その2(6 20~)+更新報告 プレイヤー操作(7 12~) また、ジャギュタやゾディアック・ロランジュのAIで知られる誠治氏により、 一歩遅れて「微改変+簡易AIパッチ」が公開された(その差僅か3日!)。 11段階に調整可能なAIレベルに加え、「バックドロップレティプレス」の性能変更の有無や、 「オーバーフリーズ」の自爆ダメージで負けるかどうか、などの細かい設定が可能。 死曰く「あまりジャンプせず、歩いてじりじり近づいて投げを狙うAI」とのこと。 誠治氏AIの挙動(4 57~) 出場大会 + 一覧 + レティ・ホワイトロック シングル おっぱい増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会 Fist or Twist 2 やっぱり俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会2 凶以下東方only大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ mugenオールスター?タッグファイト 第二回東方夢幻童空杯 第四回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 第三回東方夢幻童空杯 幻想郷お祭ランセレトーナメント 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 ヒャッハー!全画面だー! 第二回EFZ 東方 黄昏タッグトーナメント 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! チーム 東方作品別トーナメント ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ、投げレティ) その他 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 ‐幻想郷‐六大勢力対抗戦 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 更新停止中 ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント1.5 第二回東方作品別トーナメント 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 削除済み 【東方MUGEN】良キャラ さいきょう 決定戦 サモナー・オブ・キャッスル + アドベントレティ 【アドベントレティ】 シングル オールスターゲージ増々トーナメント 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 狂キャラシングルミニ大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント [レヴィアタン12P未満]狂・神境界線ランセレサバイバル ランセレクレイジーバトル この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 1Pのチカラトーナメント 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 多分凶中位前後 本気を出せばお前らなんかランセレバトル リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル タッグ 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! 凶キャラ70人 最凶タッグ決定戦 秋穣子主催高性能タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 新秋東方タッグ杯 第二回東方夢幻童空杯 東方狂キャラ タッグ大会 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 幻想郷お祭ランセレトーナメント 地獄の果てまで仲良し! 地獄の果てまでもっと!仲良し! 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 ヒャッハー!全画面だー! 真お神杯凶下位~上位タッグバトル 傭兵&隠者たぶん前後ランセレタッグバトル 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(おまけ) チーム 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 都道府県対抗!全国一トーナメント その他 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 超真剣!神剣勢only杯 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 第2回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 東方真本異争 更新停止中 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 東方キャラクター別対抗トーナメント 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会(穴埋め枠) 削除済み KIZUNAランセレタッグバトル 東方高頭身トーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 よく分かる準神大会 東方キャラ カラー別ランセレバトル 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 狂?の可能性 vs 神々の黄昏 無理ゲー大会 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 出演ストーリー + 一覧 MUGEN STORIES INFINITY(アドベントレティ) MUGEN街の夜雀亭 仮面ライダー778 霧雨魔法店(未だ非戦闘) 香霖堂夜想曲 ザキレイネ 無限学園奔走記(アドベントレティ) 幽香の農業王国物語 ラディッツがMUGENで幻想入り ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま2操作キャラ他、投げレティ) 自作AIと戯れてみた ( part6 )
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スライム 怪物族の代表的モンスターの一つで、 アメーバ状の半流動状不定形の生物である。 どろどろしている体躯は酸性であり、 うっかり近付くと火傷をしたり、酷い時には 服や防具ごと溶かされたりする事さえある。 反面、機動性は皆無に近く、やたらとノロいため、 逃亡は極めて容易である。その上初級の火属性魔法でさえ 簡単に撃退出来るため、新米兵士でも困らない最弱生物の一つ。 しかし酸性のボディを犠牲にその他の能力を高めに高めた ノウンスライムなどの例外も存在し、そういった人為的改造も 容易であるため、外見だけで判別するのは危険とも言える。 (もっとも、人為改造の先駆者は黒騎士シンシアであるのだが)