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「剣迷い無く道遠し!」 「弓汚れ無く道険し」 アリスソフトの地域制圧型エロSLG『大番長』及びそれを題材とした格闘ゲーム『BIGBANG BEAT』の登場キャラクター。 竹刀を持っているのが姉の「中西剣道」で、弓を持っているのが妹の「中西弓道」である。 大本の原作の『大番長』では序盤の「学園編」から登場する。 加入条件が宮里絵梨花・ショーコ・サキの「宮里軍団」との二者択一で、仲間にしなかった場合は二人とも敵側に加わってしまい、倒さざるを得なくなる。 敵に回ってしまう理由は闇崎アキトが弓道を人質に取り、剣道を脅して狼牙を倒して来るようけしかけるという物なのだが、 ターン数が経過すると何故か捕らわれているはずの弓道まで攻撃して来る。なんなんだアンタら。 剣道は熱血剣道馬鹿だがサッパリとした性格をしており、剣道の憧れの人であり彼女のキャラクリにも関連する叢雲静梨を仲間にするためのキーキャラでもある。 また、イベントによっては一時的にだが狼牙と関係を持つシーンも存在する。 弓道は大人しくて引っ込み思案……と思わせておいてイベントによって腐の世界に覚醒したり、熱血の世界に覚醒したり、 狼牙に「弓ちゃん」というあだ名を付けられたり、狼牙の親友であり影使いである久我匡一郎とイイ感じになったり何かと忙しいキャラである (弓道が18禁的な意味で酷い目に遭うイベントも起きてしまうが)。 仲間にした後に剣道が倒されると弓道がパワーアップし、戦闘アニメも変わるが少々鬱な展開*1なので注意。 性能的には、剣道がHPと攻撃力が高めな中距離攻撃型。 所持スキル・強打(攻撃力1.5倍)も確実に止めを刺す際に強力な技なので使い勝手が良く、 加入当初は勿論、ちゃんと育てれば終盤まで一線での活躍が期待出来る。 ただし、回避と反撃が低いという他の多くの中距離タイプと共通する欠点から、あくまで中距離キャラの枠から出ない中での強キャラであるため、 「丹下犬」等のアイテムでの補強がないと遠距離タイプの敵には手も足も出なかったりする。 どちらかと言えば反撃よりも回避型。緩やかだが回避が上がる上、静梨を仲間にした後にパワーアップイベントがあるので、 対属性を合わせて運用すれば安定株になる。 一方の弓道は見ての通り遠距離攻撃型。同タイプの仲間が少ない序盤ではそれなりに活躍出来るものの、 全体的に能力値が今一つで(初期命中・回避が低く、回避は成長も悪い)、後に仲間になる強力な遠距離軍団と比べるとどうしても見劣りしてきてしまう。 上記のパワーアップイベントを行えば強くはなるが、そのためには戦力的に有用な剣道を犠牲にする必要がある。 特に所持スキルは攻撃を敵に避けられたら当然効果が無く、回避も低いので一方的に被弾するシーンが多い。 排他キャラのショーコ(味方命中+のスキル持ち)が同時加入出来ないのが非常にもどかしい性能。 終盤まで使っていくにはある程度の愛が必要。 スキルは剣道が「強打」(攻撃力1.5倍)、弓道が「反撃封じ」(攻撃が命中した場合反撃を封じる)。二人の性格が良く分かる。 ネーミングの由来は、水島新司の野球漫画「球道くん」の主人公・中西球道から。 上記の戦闘前口上も同作以後しばしば水島作品に登場する文句「球けがれなく道けわし」をもじったもの。 ちなみに原作での戦闘前口上は剣道が「剣迷い無く、道遠し! 命知らずはかかってきな!」で、 弓道が「弓汚れ無く道険し… ち、近寄ると射ますっ!」である。 弓道の方が名前の読みや口上の文面などストレートに元ネタのままな点から見て、 剣道はこの球道ネタに引きずられる形で今のような個性になったのかもしれない。 剣道の方の戦闘力は相当なもののようだが弓道の方は本人曰く「姉の半分ぐらいしかない」だそうだ。 詳しく知りたい18才以上の人は原作をやろうね! えーと、18才未満の人は……自分ではやらずに、誰か身近な大人の人に聞いてみてね。 BBBにおける中西姉妹 基本的に姉の剣道をメインで操作し、 妹の弓道が後方や敵の背後から援護するという 少々テクニカルなキャラクター。 担当声優は剣道がいしだまお女史、弓道が逢川奈々女史。 剣道単体でも、竹刀故のリーチの長さを軸にある程度は立ち回る事が出来る。 しかしそれでは火力・崩し・切り返し等に難がある為、やはり弓道も上手く扱っていく必要が出て来る。 当の弓道は、プレイヤーのボタン操作で攻撃行動を取るオプションキャラで、 ある程度は剣道を追尾してくれるものの大して頼りにならないため、 本当に好きな位置に置くには左右+強ボタンの移動で手動で動かさなければならない。 攻撃技は強ボタン(Pゲージを消費する)とBパワーアーツ(Bゲージを 0.5本 消費する)をそれぞれ2種類、4種の射撃技を使う事が出来る。 その内Bパワーアーツの二種類の射撃がとにかく優秀で、 発生保障(これは弓道の行動全て共通)付きでガードされると追加攻撃が発生しヒット時は追撃可能、ゲージ回収に優れるループコンボも可能な「八重桜」 少し遅れて前方に矢の雨が降り、特に端付近で起き攻めに出されれば防ぎようがないので強制二択に付き合わされる「柳桜」 これらをBゲージ0.5本で使う事が出来るため、ゲージ運用に注意して使えば圧倒的な成果を上げる。 こんな性能から付いたあだ名が「中西姉妹は弓道が強キャラ」。 エンハンス「弓道頑張る」はその名の通り、弓道の強攻撃に必要となるPゲージ消費量が回数分だけ減るという効果。 上ではBゲージを使った射撃の事ばかり挙げたが、それは強攻撃による射撃がPゲージ消費量がかなり高く使い辛いというのも理由の一つである。 そのため、それを軽減させられる結構有用なエンハンスではあり、確定させる事自体も弓道のサポートがあれば容易。 このように、とにかく弓道の扱いとゲージ管理によってその実力が大きく左右される。 そのため良く理論上最強とされるが、はっきり言って剣道単体のコンボと弓道の切り返し・固めを要所でしっかりこなせば、 ある程度の強さは普通に発揮出来るキャラである。 しかし現実として中西姉妹のスペックを最大限まで引き出せているプレイヤーもおらず、やっぱり理論の中だけでの最強クラスキャラなのかもしれない。 BBBの内部データには弓道未使用ボイスが多数存在しており 開発者のコメントでは、バージョンアップ、もしくは2nd以降に弓道を個別キャラとして登場させる予定があったらしい。 + 鉄壁が破られるとはー ちなみに両者共に結構鉄壁のようだが、実は剣道の方は一部動作でわずかに見える。 完全な鉄壁ではなく、かといって常時見えっぱなしでもない、正に真の意味でのパンチラである。 パンツァーの方は是非その目で確かめていただきたい。 なお、弓道の方はそもそも動作が少なすぎるため完全に鉄壁である。 MUGENにおける中西姉妹 MUGENでは現在5キャラが確認されている。他にも2chに数日公開されたものがあるが、出回っていないようだ。 + kayui uma氏製作 原作仕様 kayui uma氏製作 原作仕様 ニコニコMUGENでよく見かけるのはこちら。 2017年2月のJ COMのWebSpace終了によるサイト消滅で長らく入手不可だったが、現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。 Pゲージが無い、ビッグバンブレイク「我流奥義~姉妹の絆~」が搭載されてない点以外は全て再現されており、 11P、12Pカラーを選ぶ事で特殊効果を持つブラック、ゴールドカラーとなる。 J・J氏、ペパーミント氏によるAIパッチが製作されている。 共に正面からガンガンラッシュをかけてくるスタイルで、コンボ火力が非常に高くゲージ技込みで5割強持っていく事も。 剣道のラッシュで溜まったゲージを弓道が支援に使う、姉妹の絆コンビネーションを見せてくれる。 J・J氏のAIは初公開が2007年12月29日と古くから存在しており、対AI戦では優秀な成績を残しているが、 旧版は弓道がゲージ技を使わず目立たなかった以前の印象が強いためか、動画内でちょっとでも矢を放とうものなら、 「弓が動いた!」というような「ク○ラが立った!」並の驚きのコメが流れる事もしばしば。 なお、現在は更新によりコンボ中の追撃等で弓技を的確に使用するようになった。 ペパーミント氏のAIは2014年12月14日に公開。 10段階のAIレベル(デフォルトは8)の他、開幕時のゲージ量やエンハンス解除量を調整可能。 上記のJ・J氏のAIとは違い、溜まったゲージはガンガン弓道の行動に当てるよう立ち回り、逆にコンボには剣道がゲージを使うスタイル。 弓道の行動がAI殺しな事もあってかなりの強さになっている。 また、特殊カラーにも対応しており、特殊カラー時の「八重桜」やBエスケープの頻度を調整可能。 全開に設定すると狂中位レベルの強さを発揮する。 + ⑨氏製作 原作仕様 ⑨氏製作 原作仕様 こちらは完全原作再現を目指したもの。最新版はMUGEN1.1専用。 Pゲージや体力の引継ぎ仕様が再現されており、ビッグバンブレイク「我流奥義~姉妹の絆~」も搭載されている。 一部ではPゲージ消費の矢と通常ゲージの矢の勘違いが起きているので記載するが、 通常のカットインの入らない弓道の攻撃(横方向と縦方向)はPゲージ消費、 カットインが入りエフェクトがたくさん出る弓道の攻撃はゲージ消費技である。 なお、カットインの入る攻撃は以下の2種類が存在する。 八重桜 横方向にまっすぐ進み多段ヒットする弓道の主力技。主な用途はダメージの加速と割り込み。 コンボにどこまで組み込めるかで決まるほど重要な技。 この技は相手の攻撃によって消滅する事がないため、Bカウンターを狩る時にも重宝される。 柳桜 上方向に放ち数10F後に大量の矢が降ってくる技。主な用途は起き攻めと立ち回り。 如何に相手の嫌がるタイミングで放つかが鍵となる。 外部AIはshao氏のものが公開されている他、 Winnie氏によるWinMUGEN版対応のAIも存在していた(現在はOneDrive解約により入手不可)。 簡易レベルらしいがかなり強く、フィニッシュ時に「我流奥義~姉妹の絆~」を決めてくる傾向がある。 なお、このAIは弓道の力をコンボの繋ぎや切り返しなどでフル活用してくるので、どこぞの大軍とも張り合う力を持つ。 4分辺りから しかし、相手が大軍などでない通常キャラクターとの対戦では、 かなりのコンビネーションの良さからか、はたまた二人でフルボッコにしてるように見えるせいか、中西邪道・外道とまで言われるほど。 なお、最新版では「弓道邪道化スイッチ」が追加されている。このスイッチをONにすると…… + 姉妹のきず…な……? 名前から弓道を物凄く強化していそうに感じてしまうが、実際の目的は弱体化のようである。 スイッチをOnにすると、弓道の撃つ弓が全て味方殺しの性能へと変化する。 その効力は『BBB』の「我流奥義~姉妹の絆~」にまで及んでいる。 どうやら弓道がそれなりに活躍しつつ弱体化させる目的で付けられているようであり、 スイッチをonにして戦わせると邪道・外道と呼ばれる強さから、並キャラ相手といい勝負をする適度なレベルにまで弱くなる。 このスイッチを使いたい場合は、AI_configという名前のファイルの一番下の方を参照しよう。 + Ina氏製作 中西剣道 Ina氏製作 中西剣道 弓道はおらず、剣道単体で戦うキャラ。 製作者曰く「弓道がいなくても剣道は強いんだとみんなに思いしらしめるため」に作ったそうである。 決して弓がいらない子だから排除されたわけではない。そのはずだ。 『BBB』をベースに弓道関連の仕様(エンハンスの効果、強攻撃、必殺技)が変更されている。 Pゲージやエンハンスなどの特殊システムもほぼ再現。 AIはデフォルトで搭載されており、8段階のレベル調整が可能。 その他に勝利の一撃クリーンヒット率、Pゲージ制限、BGMの選択も可能。 + 影縫氏製作 KENDOU 影縫氏製作 KENDOU Ina氏の中西剣道の狂クラス改変。現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。 基本スタイルはそのままに、喰らい抜け・ステート抜け・技の無敵増加・弾きが追加され、防御面が大幅にアップ。 AIはデフォルトで搭載されており、カラーによって狂中位から狂最上位まで強さが変わる。 弾き率の設定も可能。 + カラーごとの主な違い 1~5P 通常カラー 喰らい抜け・ステート抜けは攻撃を受けた、ステートを奪われた場合に一定確率で発動。確率はライフが減るほど上がる。 また、ステートを奪われていない時にTargetLifeでLIFEが0になると100回復する。 「勝利の一撃」は「昇り胴~特訓の成果~」を当てれば使用可能。 強さは狂中位クラス。 6P ワンチャンアレバカテルーカラー ステート抜けや回復は削除されるが、ゲジマユかつAIが即死コンボ使用。 強さは狂中位クラス。 7~11P 強化カラー 1~5Pに比べてステート抜け率がアップ。 ゲージ自動上昇、11Pのみゲジマユ。 「勝利の一撃」は何か攻撃を当てれば使用可能。 強さは狂中位~狂上位クラス。 12P 適当にやってたら耐性高くなっちゃったカラー ステート抜けはステートを奪われると必ず発動。実質ステートを奪う攻撃は無効。 movetype=A(攻撃動作)時は無敵。 一部超必殺技が即死技になる。 「勝利の一撃」は攻撃を当てなくても使用可能。当たらなくても乱舞する。 強さは狂最上位クラス。 + 軟骨カレー氏製作 弓月サチ 軟骨カレー氏製作 弓月サチ 狂アレンジまで作られた姉に対抗してか、遂に単体キャラとなった弓道。 ただし性能やキャラ設定は全くの別物であり、弓道の画像を使用したオリジナルキャラに近い。 名字は「ゆづき」と読む。 伝説の名弓「弓張月」の付喪神を自称しており、ミーハーかつ子供っぽい性格。 投げ無効のアーマー持ちで、ジャンプやしゃがみ不可、ダッシュやバックステップはワープとなっている。 通常技を含む大半の攻撃が飛び道具で、そのバリエーションは多い。 1ゲージでハニーそっくりな「呪い人形」を出す事ができ、攻撃を受けると3回まで自動で当身を行う、 プレイヤー判定持ち(対AIにはデコイとして機能する)と高性能。 + 鳥の数と怒り状態について 鳥の数について 鳥はサチのテンションのバロメータを表しており、数が多いほど攻撃力増加や被ダメージ軽減の恩恵が得られる。 鳥は時間経過で増加、攻撃を当てると回復が早まるが、ダメージを受ける毎に一羽少なくなる。 0羽の状態では常時無敵になるが、代わりにLIFEが常時減少する。 sachi.Y-2-3.cnsで数の設定や数の固定が可能。 鳥の数は画面下側に表示されている。 その隣は受け付けるダメージの上限と下限で、 水色の場所の数値以下、赤色の場所の数値×最大LIFE以上のダメージは無効となる。 怒り状態について LIFE3割以下、1ゲージ以上所持、鳥1羽以上で使える「怒り爆発」を使うと発動。 被ダメージが1.5倍に増加、ゲージが自動減少する代わりに、 攻撃力1.5倍、ゲージコスト無視、鳥が攻撃を受けても減らない等の恩恵が得られる。 ゲージを使い切ると効果が切れ、そのラウンド中は再発動出来なくなる。 ただし、相手からフライングを受けると自動発動、ラウンド中は効果が維持される。 sachi.Y-2-3.cnsで封印が可能。 AIはデフォルトで搭載されており、6種類のカラーや設定で狂下位から狂最上位まで強さが変わる。 6Pカラー、鳥数5固定、怒り封印にすると神キャラの攻撃にも耐える。 時折、剣道がダメージを食らっている最中に弓道が動いているように見えるが、 実際は相手の行動時にすでに構えに入ってしまっているために止まらないだけである。 弓道が入力の効かないモーション中に剣道にコンボが入った場合は一切何もしてくれなくなるが、 弓の軌道上、即ハイジャンプコンボにでも移行したり、無敵時間でやり過ごさない限り、 弓が原作のスキル同様「反撃封じ」を活用してくる事となる。 これもまた、新しい原作再現なのかもしれない。 + 名勝負集 「これぞ!姉妹の絆コンビネーションだね!」 「お、お姉ちゃん…恥ずかしいよぉ……」 出場大会 + 一覧 + 中西姉妹 シングル SPカラー限定トーナメント ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 剣聖祭 源流斎マキトーナメント エミヤ主催トーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 オールスターゲージ増々トーナメント 画質良くないけど、夏だから女64名あちゅまれ☆トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 剣豪杯【狂キャラ】 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 多分凶中位前後 本気を出せばお前らなんかランセレバトル 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル ミニ盛りシングルトーナメント リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 凶下位付近 新MUGENキャラオンリーバトル!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 蟹江敬三タッグトーナメント 男女ペアによるタッグバトル大会 【直感とネタで】タッグ戦するよー ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 夏休みだよ!大MUGEN学生杯 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP 独断と好みによる男女タッグリーグバトル ニトロキャラとタッグトナメ 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント ファミレス杯【FOF】 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン トーナメント ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 再び男女タッグトーナメント-ニトロワ杯- 仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】 源流斎マキタッグトーナメントEX 激!魔改造タッグ大会 おじいちゃんといっしょ タッグトーナメント【敬老杯】 ふたたびのりものたいかい 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 DHA作品別全壊タッグトーナメント 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 地獄の果てまで仲良し! 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 超お神杯凶上位前後タッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル チーム MUGEN∞動画改作トーナメント 3on3 Battle Arms(武器)トーナメント 男女対抗作品別トーナメント タミフル杯 ネタかリアルか?シッショートーナメント 「Mリーグ」1stステージ 剣豪祭 エロゲBGMでリーグ戦するよー 4人チームトーナメント ポルポルフルボッコ杯 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 自重しない無調整トーナメント【強クラス】 3on3 強キャラリーグトーナメント【1万件記念】 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント サクッと終わる作品別MUGENトーナメント 好きなキャラだけでトーナメント 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 第3回成長トーナメント 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです 出身作品別トーナメント【シシー杯】 高性能大将クラスチームトーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 作品別 わりと新しくできたキャラとAIトーナメント 共通点チームトーナメント 【ヒトデ杯】 東方幻想杯 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 俺が大将だ!トーナメント Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣 作品別トーナメント2011 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 頂上対決チームトーナメントII 作品別トーナメントRe 頂上対決お祭りトーナメント 男子禁制!女子会ランセレ! 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF その他 MUGEN聖杯戦争大会 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 はい、X人組作って運動会 第1回 ニコニコ格付けチームトーナメント MRSバトル 作品別タッグチームバトル アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 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試合終了後、勝利した側が台詞を言う画面。 リザルト画面、またはメッセージ画面とも言われる。 多くの格闘ゲームにおける試合終了後の締め括る場面とも言える。 『ストリートファイターII』時期の所謂格ゲーブーム初期の頃には、 負けた側のボコボコにやられたグラフィックもあったが、時が進むにつれてほとんど採用されなくなり、 もっぱら勝利した側の表示のみがほとんどである。 単に「負けた側のボコボコにされたグラを一々用意するのが「( ゚Д゚)マンドクセー」」というのが開発者側の本音であるのは永遠のナイショ。 ドット打ちは大変なのである(他にもフェミニスト的な問題もあったとか)。 敗者のボコグラが採用されていた作品は主に95年以前の格闘ゲームに多く、それ以後は基本的に影を潜めている。 『豪血寺一族』はシリーズを通して敗者側の顔グラと敗北台詞を用意しているが、 その顔グラはいずれも「落書きされた顔」という代物であり、これもボコグラに含めるかどうかは微妙な所。 中には『RB餓狼2(国内版)』や『KOF2000』のように、コンティニュー時にボコグラが用意されている作品も。 格ゲー以外の例として『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでは、スポーツパーソンシップに則り敗者側が勝者を称える拍手をする。 笑顔な者から悔しがっている者まで様々。例外として全くしない者も数名いる。 + 敗者のボコグラが搭載されている公式作品の一例 ストリートファイター「負けた側だけ表示され、台詞(ただしラスボスのサガットと対人戦時の隆と拳以外は同一の捨て台詞)を言う」という以後は見られない変則なもの CPU戦敗北時は別の演出になるため表示されない 『ストリートファイターII』シリーズ(『IIX リバイバル』除く)『ウルII』では豪鬼のボコグラが新規で追加された 『ストリートファイターIII』シリーズ(『2nd』まで)『1st』ではラスボスのギルはドリームキャスト版『W IMPACT』を除き非搭載 ヴァンパイア(無印のみ)『ストII』シリーズ同様に勝者と敗者のグラが表示された後、その後敗者のグラが押し出されて退場し、勝者のグラが中央へ移動表示する方式。この方式は『ワールドヒーローズ』(『2』『2JET』)と『痛快GANGAN行進曲』も同様 X-MEN CHILDREN OF THE ATOMラスボスのマグニートーと隠しキャラの豪鬼は非搭載 餓狼伝説(無印のみ) 龍虎の拳(『2』まで)キングとユリのみ脱衣KO時のグラフィックも存在 ワールドヒーローズ(『2JET』まで)髪切りデスマッチで髪が丸坊主にされたグラフィックも存在。ラスボスのゼウス(『2JET』)は非搭載、ならびにNEO-DIOもSFC版『2』を除き非搭載 ファイターズヒストリー(『ダイナマイト』まで) ファイトフィーバーラスボスの空手健児は非搭載 ブランディアラスボスのギルダスは非搭載 痛快GANGAN行進曲 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズリトル・マックのみ、顔がボコグラになっている 作品によっては趣向を凝らした勝利デモを用意したものもいくつか存在する。 例えば『ストリートファイターIII』(『1st』・『2nd』(1997年))、 『GUILTY GEAR Xrd』(『SIGN』~『REV2』(2014~2017年))では、 画面奥に勝者の立ち姿・手前に敗者の地に伏せる姿で遠近感を表現したダイナミックな絵面になっている (前者はこれに加えて敗者に傷や痣や流血も描かれている)。 『ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝』(1996年)では逆に手前が勝者、奥が敗者という構図になっている。 1995年以前のSNK作品は敗者側にも凝っており、『サムライスピリッツ』では、斬り殺された場合に限り簀巻きにされて黒子に運ばれたり (斬り攻撃で止めを刺されても殺されていない(真っ二つにならなかった)場合は簀巻きにされない。 なお真っ二つになるかどうかは基本的にランダム。一応必ず真っ二つに出来る裏技も存在する)、 『THE KING OF FIGHTERS 94』『'95』ではKO後に画面がホワイトアウトした後、 敗者がゆっくりと降ってきたりした(しかも『'94』では演出をスキップ出来ず、必ず見せ付けられた)。 勝利デモではゲーム中あまり多くを語らないキャラクター達の内面が多分に出る他、 ゲームによっては特定の掛け合いがあったりするので、キャラの性格や人間関係を把握する手がかりとなる。 試合内容によって、台詞が変わるキャラもいる。 例えば体力がほぼ満タンに近い状態かつ一本も取られずに勝利した楽勝試合であったり、 体力がほとんどなくファイナルラウンドまでもつれ込んだ辛勝試合であった場合など。 この場合、前者は相手を見下したような台詞が多く、後者は相手を誉めるような内容である場合が多い。 昔はこのような台詞変化システムが無く「ギリギリで勝ったのに楽勝みたいな事を言う奴」という突っ込み所もよくあった (別件では、 「(試合中に一度も使っていない)昇龍拳を破らない限り、お前に勝ち目はない」 「(あいつ=リュウ本人と戦ってたのに)お前、あいつと戦ったのだろう?」 というネタも)。 ただ、試合内容に関わらず罵倒ばかりのキャラもいれば常に謙虚なキャラもおり、その辺は多種多様である。 他に前述の『サムライスピリッツ』などは真サムで「流血する技でKO(惨殺KO)」すると、 専用のセリフ(本人ではなく黒子が言う場合もある)を言い出すというものも。 また、『龍虎の拳外伝』や『北斗の拳』など、好きな台詞を選択出来る作品もある。 特に北斗は他人の台詞も選べるため、トキがストロングな柔の拳で相手を叩きのめした後、「どうしたハゲ それまでか」と口走ったり、 ゲームに出ていないキャラの台詞まで選べるため「暴力はいいぞ!」等とのたまう事も可能。世紀末死あたぁ再び。 その他、『ストリートファイターZERO』では台詞選択を利用してCPU戦で同じ台詞を5回連続で言うとダンが乱入してくる隠し要素もあった。 ゲームハードの発展に伴う容量の増加により、勝利デモでのメッセージがフルボイスの作品もちょくちょく存在する(『GGXrd』『KOFXIV』など)。 その一方『KOF'97』『MARVEL VS. CAPCOM 2』など勝利時のメッセージが全く無い作品もある。 ちなみに『東方project』では、負けた側が泣き顔&服が破れる通称「ボロ絵」 (ただし相手が大物や力量差がある場合などボロ絵にならない事もある。また大物はボロ絵があっても服はあまり破れなかったりする)が、 『文花帖』以外標準スタイルになっており、弾幕アクションでも当然全キャラにボロ絵がある。 中には相手が種族的に相性が悪い相手だと勝った側もボロ絵だったり、目が飛び出してるなんて人もとい神もいたり。 一応勝ったのに相手はボロ絵ではなく主人公側だけボロ絵なんて事もあったり。 MUGENではDOS版やWinMUGEN以前のものには存在しないが、新MUGENには標準に搭載されており、 英語と日本語の二種類を選べたり、特定のキャラクターに専用の台詞を言わせる事も可能。 詳しくは新バージョンmugenについてで。 とはいえ、WINMUGENでもHelperやPlaySndを駆使すればキャラクター側の設定により再現する事が可能で、実装しているキャラも多い。 + 搭載しているキャラの一例 TIN氏の不破刃 mass氏のカーマン・コール、シンクレア、ボギー、ギャンなど ケン・カスタード氏のレイ・マクドガル ですからー氏のレイ・マクドガル、オックス、ライオコンボイ、水滸演武キャラ(この内行者武松はEDまで流れる)、ブレイカーズキャラ、マッスルボマーキャラ、ゴウカイザーキャラなど とけい氏の溝口誠 laiso_7氏のサムチャイ・トムヤムクン、黒子 虻蜂氏のマイク・ハガー、ヴィクター・オルテガ、山崎竜二(餓狼伝説3・RB餓狼伝説仕様) curze氏のガーディアンヒーローズキャラ にゃんころ氏のアニー・ムラカミ アフロン氏のKOF2002UMキャラ、風雲スーパータッグバトルキャラ、空手健児、クリザリッド、骸 斑鳩氏のKOF2002UMキャラ ピータン氏のB・ジェニー、イズコ・クリソベル Kohaku氏の東方キャラ(ストIV風で試合内容が評価される) Nachel氏の博麗霊夢、レミリア・スカーレット hkwhkw06氏の世紀末霊夢(結構勝利イントロの台詞が多い) typeA氏の京子系統(新MUGEN対応Verのみ) Umihei氏のリュウ、オロ、ネクロ、ユン、ベガ、ユリアン、Q、レミー、豪鬼、エレナ G.D.T氏のスパIIX豪鬼とZERO2豪鬼(前者はオープニングデモの画像を使用。後者は原作同様勝利台詞を選べる) KAZ氏のリュウ、ケン、春麗、ブルーアイズホワイトかりん、マスターさくら、世紀末ガイル、HSF2仕様ガイル、エレナ、ショーン、マグニートー、ウルヴァリン、ストーム、サイクロップス、マスターモリガン、アニタ、豪鬼、ダルシム、サガット Iwakick氏の水坂憐、当真未亜、飛鳥優、花鳥玲愛(以下の4人はニトロワ演出かSF4演出のランダム)、シルバーサムライ、コロッサス、スパイラル、ベガ、オメガレッド 流れ者氏のQOHキャラ。試合内容に応じた得点計算も搭載されている。 bara氏のリリス・エルロン(相手の登場作品(50作品以上対応)の勝利デモが出る。 例えば上述の溝口やサムチャイに勝つと、『FHD』の背景・BGM・フォントが使用され、相手の負けグラも表示。『戦国BASARA X』などMUGENキャラが再現していないデモも搭載) あおひげ氏のエルルゥ、アルルゥ(互いに専用の特殊イントロも有り) ※柊・竹・梅氏の改変版では仕様が異なる。 ドロウィン氏のローゼンメイデン(桜田ジュン・金糸雀・ラスボス仕様の水銀燈以外) stupa氏のエトナ、マローネ(後者は悪霊憑きにちなんだパロディ) J氏のGG風イングリッド OGGY氏のワルキューレ(勝利デモどころかEDが始まる) サクラカ氏のゴルリオ、ミユキ。死門氏のハン・ベーダル、ロッペンハイマー、マジック・ダンカー、ニック・コマンドー、チンタオ(MUGENの『ファイトフィーバー』キャラはキム・フーン、マスター・タエクックを除く全員が勝利デモ付き。もちろん原文ママである) 牛鬼氏のカナディアンマン(ただし本人は挑発しか出来ず、タッグで相方に勝ってもらいかつ生き残らないと見られない) way-oh氏のエヌアイン風仕様キャラ全て HM氏のエヌアイン仕様キャラ全て(HM氏は原作再現の他、オリジナルの勝利デモも搭載) 松梅魂氏のエヌアイン仕様ヴァイス azu氏の本田飛鳥、豊田可莉奈 ゆ~とはる氏の五寸釘光、パンスト太郎 AkagiK氏のアナザーブラッド 暗黒内藤氏のガンダムデスサイズ CGH氏のシェンロンガンダム HAL氏の遠野秋葉、御名方守矢、嘉神慎之介(第一幕・覚醒版) 大垣氏の原作『KOF』キャラ、『月華一幕』キャラ、チャムチャム、デミトリ・マキシモフ、リリス、邪神斎、自来也、ガンダムエピオン、うにゅほライトアーマー、かーなび とま氏の弾幕七夜(視聴者達からは「やだ…長い…」とか「やだ…厨二…」とか言われる) カサイ氏のマカオとジョマ(勝利デモは『KOF2002UM』仕様と『KOFXIII』仕様のどちらかが選べる) Ina氏の愛乃はぁと、廿楽冴姫(『アルカナ2』仕様でこの二人がタッグで勝つと仲良いのか悪いのか状態に)、アレンジ琥珀、タタリシオン seki-rou氏の和也、ゴンザレス、アステカ DSHIZNETZ氏のカビゴン、サーナイト(海外製のため、台詞が英語) kayui uma氏のニトロ+ロワイヤルキャラ 烈空氏のEFZ改変キャラ 匿名スマブラー氏のアルカナハートキャラ ZSM氏のヴァンガードプリンセスキャラ NAO T-K氏のオリジナルスーラ が、所詮キャラの一部であるため、シングルならともかくタッグともなると話が異なる。 よくあるのがタッグで自分は大して活躍もしていないのにチームとして勝ったために勝利デモが始まるケースで、 この場合視聴者からは「自己主張しすぎwww」「お前の活躍じゃねーよwww」などと突っ込まれる羽目になる。 特にそのキャラ自身がすでにKOされていたりして、かつ相手を見下す台詞を吐いていようものならさらに突っ込み所満載となる。 また、相方も勝利デモを有していると当然相方と自分とで勝利デモが二重に表示される。 さらに、表示の優先順位次第では勝利デモ以外の演出と被る事も。 特殊ゲージを表示させているキャラクターなどの場合、 先述の表示優先順位次第ではメッセージ文とゲージ表示が被ってしまう事もある。 下の画像がその一例(分かりにくい人は左下の部分を冒頭のゴルリオと見比べてみよう)。 この場合(勝利デモの種類にもよるが)「見せられないよ!」「互いに自己主張しようと必死」などとコメされる事も。 上のような症状についてはキャラ側に専用ゲージ表示を"RoundState =4"というトリガーを用いて非表示化させる事が最も望ましいと思われるが、 現状キャラ製作者側はそんな事にいちいち気を使って処理する事はほとんど無いため、こればかりはどうしようもない。 勿論、製作者に「"RoundState =4"以降は特殊ゲージを消せ」などと喧嘩腰で文句をぶつける事は当然ながら御法度である。 そしてこのストーリー動画ではこの二人を使ってこんな勝利デモが…。 1 33で表示 + 対処方法 勝利ステート分岐に使われる『Statedef 180』番台(180~189)を調べ、 trigger1=matchover という「試合が終わった時」という条件付けをしている部分を探して triggerall=matchover ;試合が終わった時。この行を消すと、毎ラウンド勝利ポーズのたびに台詞が出る trigger1=teammode=single ;シングル戦 trigger2=teammode=turns ;チーム戦 trigger3=teammode=simul ;タッグ戦 trigger3=NumPartner trigger3=ID partner,ID||partner,alive=0 ;自分がリーダーなら台詞が出る/パートナーが倒れてたら台詞が出る このように条件を付ければ、勝利デモを流す権利はリーダーに与えられ、パートナーに自重させる事が出来る。 関連項目 究極神拳 勝ち挑発
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1980年に放映されたウルトラシリーズ第8作『ウルトラマン80』に登場した怪獣。別名「再生怪獣」。 第13話「必殺!フォーメーション・ヤマト」に登場。身長60m、体重4万t。 地球侵略を狙うゴルゴン星人に操られている宇宙怪獣で、その二つ名の通り再生能力を持ち、 その細胞にはゴルゴン星人達が融合している。 UGMに撃破されても細胞一片から再生するほどの生命力を持つ。 武器は口からのロケット弾や、鼻から吹く摂氏1300度の火炎。 肉体は極めて強固であり、多くの怪獣を倒したウルトラマン80の必殺光線を耐える程である。 弱点は再生を司る細胞が存在する喉で、そこを攻撃されると弱い。最後は80によりここから光線で跡形も無く焼き尽くされた。 なお、当時使用された着ぐるみは、後に第17話~18話の人間怪獣ラブラスに改造されて登場した。 マイナーな奴らが多い80怪獣の中では、『ウルトラマンメビウス』に再登場した事もあり、比較的出番に恵まれていると言える。 + 原作ネタバレ 突如現れた怪獣サラマンドラが街を荒らし回る。 出撃したUGMの火力は一切通じない。しかし、サラマンドラの内部を分析した結果、喉元が急所である事が発覚。 矢的はシルバーガルのβ号を独断で切り離し、囮となって目前で急上昇、それに釣られて上を向いた隙にα号が 喉を攻撃するという「フォーメーション・ヤマト」によってサラマンドラを攻撃、見事サラマンドラを仕留めた。 しかし周辺には爆散したサラマンドラの細胞が散乱し、そしてそれの一つを宇宙人・ゴルゴン星人が回収する。 後日、UGMのオオヤマキャップは自宅にて、UGM関係者に扮したゴルゴン星人から襲撃を受ける。 オオヤマキャップはそれを返り討ちにして仕留めるが、息絶えたゴルゴン星人は、人間の姿に変身していた。 解剖後も、人間であるという結果が出てしまったため、オオヤマは厳重な謹慎処分を受けてしまう。 その後UGMに対し、抗議に訪れた民衆に、ゴルゴン星人が混じっているのを見抜いた矢的は ベータ線で狙撃する事によってその正体を暴く。 オオヤマキャップの疑いも晴れ、追い詰められたゴルゴン星人は、 回収したサラマンドラの細胞一片からサラマンドラを復元し、更に自分達もサラマンドラと同化し、UGMと対峙する。 ウルトラマン80に変身した矢的はサラマンドラと交戦。 ほぼ互角の死闘を演じるも、サラマンドラのタフな体力の前に、徐々に押され始める…。 しかし最後は、渾身のウルトラアイスポットによって、喉からゴルゴン星人共々跡形も無く焼き尽くすのだった。*1 『ウルトラマンメビウス』では、ゴルゴン星人が予備として地球に隠していた個体が覚醒して行動を開始。 80と対戦した個体同様タフであり、メビウスのメビュームシュートも通じない。 一度はヒカリのナイトビームブレードで倒されるものの、GUYSの処理班がサラマンドラの破片を焼却している最中に、 最後の細胞の一片から復活した。 その後リュウの「スペシウム弾頭弾を連発し細胞の一欠片まで焼き尽くす」という作戦でサラマンドラと対決するものの、耐えられてしまい失敗。 しかしテッペイの分析で喉が弱点だと判明、更にコノミが弱点の喉を突く方法としてUGMが編み出した「フォーメーション・ヤマト」を発見。 見事にフォーメーション・ヤマトを成功させ再生能力を潰し、最後はメビュームシュートとヒカリのナイトシュートにより倒された。 本作ではサラマンドラが倒された際、「バラバラになる瞬間に喉の再生器官から再生を促す酵素を分泌し再生する」 という再生のメカニズムが明らかにされている。 『ウルトラギャラクシー 大怪獣バトル』にも別個体が登場。恐らくブルトンによって呼び寄せられたと思われる。 当初は資源基地を縄張りとして占拠しており、そこへ補給物資を得る為に訪れた主人公レイ達を、 その場に居合わせたノーバ、ルナチクスと共に襲うが、レイの放ったゴモラに制され、3体がかりでゴモラに襲い掛かる。 ノーバは速攻の超振動波によって早くも撃破されてしまうも、なおもルナチクスと共にゴモラ相手に善戦するが、 突如現れたキングジョーブラックによって狙撃され、ルナチクス共々倒された。 この時は跡形も無く粉砕されたのか、再生する事は無かった。 映画『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』にも登場し、ドラコ、ベムスターと共に、 光の国でミライとレイを襲撃したが、モロボシ・ダン(ウルトラセブン)の呼び出したウィンダムに倒された。 この時も、ウィンダムはわざわざ喉を焼き尽くしてから止めを刺している。 ちなみにシナリオ段階においてはアギラによって倒される予定であったという。 ゲーム作品『大怪獣バトル』では2009年12月稼動開始のNEO-GL2弾にて新規プレイアブルキャラとして参戦。 プレイアブルキャラでは唯一の『ウルトラマン80』からの参戦怪獣である。 本作では鼻先から放つ炎に「サラマニックファイヤー」という技名が付き、 さらに2つの新技として炎を纏った尻尾で攻撃する「バーニングテール」、 鼻先から上方向に放った何発もの火炎弾を相手に降り注がせる「バーニングレイン」という技も使う。 いずれも高熱属性があるが、本人は高熱属性に強い代わりに冷気が弱点。 ちなみにこれらの新技や技名が、後述のMUGENキャラの技名の元ネタになっている。 + 他のゲーム作品での活躍 上記の『大怪獣バトル』でのCGや特性を元にして、『ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ』にも参戦。 スペックはほぼ変哲もないバランス型だが、移動力だけは3と平均より頭一つ抜けている。 固有スキル「再生細胞」は必殺を受けた時HPを中回復、2ターンの間防御力を中アップさせる。 継承スキルも、回避、防御アップやHP小回復など防御系のものが多い。 肝心の再生能力だがプレイアブルには搭載されていないが、 高難易度イベントのCPUユニットには再生スキル持ちのサラマンドラが登場している。 MUGENにおけるサラマンドラ zektard氏による手描きのサラマンドラが2010年1月27日に公開されており、 2011年6月5日にはzektard氏版を改変してmuu氏により製作されたFE風アレンジ版も公開されている。 muu氏のFEアレンジ版にはAIもデフォルトで搭載されており、一般的な強キャラといい勝負ができる性能に仕上がっている。 zektard氏版は各能力が非常に高めだがAIが未搭載なため、動画に使う時には場合に応じてmuu氏版と使い分けると良いだろう。 + zektard氏製作 zektard氏製作 現在は氏の他のキャラと同じくzektard氏のアップローダーにて公開されている。 zektard氏による手描きキャラが存在。全身が緑色だが、外見はしっかり再現されている。 氏曰く「これはゴルゴン星人が初めに開発したプロトタイプの個体(それも♀)であるから」との事。 そのため、背中には背びれが無い等の違いが見られる。断じて単に描き忘れたのではない 通常技として威力は一番低いが上段の広い範囲を攻撃できる頭突き、下段を攻撃できて威力もそれなりにある蹴り技などがある。 ドラコやムルチと違って投げ技も搭載されており、近い範囲しか掴めないものの、通常技よりも高威力になっている。 鼻からの火炎放射で攻撃する技「ノーズプラズマ」は、高威力で攻撃範囲も広く、遠くの敵にも攻撃できるので強力。 積極的に使っていこう。 超必殺技では氏によるオリジナル形態「改造サラマンドラ」に変身し、目からリング状の光線を3連続で発射する。 この技はリング状光線が進むと広がるので、遠くほど攻撃判定が広がるのが特徴で、ある程度距離の離れた相手に当たり易い。 ただ、広いステージの端までは届かないし、サラマンドラの後ろにいても回避できるので、相手との距離を見計らって使う必要がある。 ちなみにこの改造サラマンドラ、更新でかなりエロくなった。 AIは搭載されていないが、DEF215と頑丈な上に技の威力も強力と各能力は高いので、人操作なら存分に実力を発揮できるだろう。 なお原作とは異なり、別に自然回復やリザレクションは搭載されておらず、弱点を攻撃しなくても普通に倒せるので安心して使える。 また、2022年7月にはIX氏により外部AIが公開された。 キャラのステータスを低下させたものも同梱されており、相手によって使い分けるといいだろう。 そして同氏のギマイラ同様に、CNSファイルを少し書き変える事により、 もう一つの氏のオリジナルキャラによる試合開始前イントロに変更できる。 + ぎじんか☆ 擬人化などのオリジナル設定については下記の動画を参照 + muu氏製作 サラマンドラFE muu氏製作 サラマンドラFE ガギやムルチ同様、muu氏による『Fighting Evilution』風のアレンジがなされた改変キャラ。色も原作に近い茶色になっている。 Zektard氏版と比べると無敵などが削除され、各能力も低下し、対一般キャラ向けの性能に調整がされており、 AIもデフォで搭載されている。それでもライフが1750もあり、原作のイメージ同様に耐久力に優れている。 まあ根性値なども無いので根性値のあるキャラと比べたら普通の耐久力と言える。 スピリッツやガードキャンセルといった、他の氏のFEアレンジキャラと同様のシステムも搭載されている。 尻尾攻撃などといった基本技も追加されており、攻撃バリエーションも増加。 他にも鼻からの火炎放射攻撃であるノーズプラズマやサラマニックファイヤーが搭載されている。 どちらも飛び道具ではあるのだが、リーチそのものは短く中距離戦向けであり、相手に隣接されると当たらないので使い所を見極めよう。 さらにゲージ技として大きな火球を上空に向けて撃ち出し、大きな火球が分裂、 降り注ぐ火球で攻撃する「バーニングレイン」という技が搭載されている。 この技の元ネタは、前述の通り『大怪獣バトル ULTRA MONSTERS』(アーケード版)のサラマンドラの最上位技から。 降り注ぐ火球に相手が何発当たるかに威力が左右されるので注意しよう。 他にも原作のサラマンドラ同様の再生能力を活かした技を持っている。 ゲージ技である「驚異の再生能力」はモーション中ゲージと引き換えに体力を回復できる技だが、 相手に攻撃されると回復が中断してしまうため使い所が難しい。 まあ原作では再生能力の源で弱点だった喉を無防備に晒すポーズなので、攻撃されるとアウトなのも無理はないだろう。 また、EX化して攻撃する技も、完全無敵で高威力ではあるものの、 やはり相手に接近されると当たらない上に、遠すぎる相手にも届かないとこれまた使い所が難しい。 全体的な性能としては、高耐久力の代わりに、攻撃技の性能と使い勝手の癖が強いため実質の火力に欠けるキャラと言った所。 とはいえ強ランクとしてはきちんと戦える性能で、怪獣キャラ相手ならFWガイガンや恐竜戦車などといい勝負を展開してくれるだろう。 出場大会 【zektard氏製】 MUGEN大怪獣バトル2010 怪獣達によるポイント制ランセレ大会 第二次・怪獣達によるポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 【サラマンドラFE】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 怪獣達によるポイント制ランセレ大会 第二次・怪獣達によるポイント制ランセレ大会 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ、FEアレンジ) 出演ストーリー 怪獣王 王座復権への道 *1 余談だが、この戦いで矢的は搭乗していたシルバーガルβ号が撃墜された瞬間に80に変身、 シルバーガルα号に乗っていたオオヤマキャップを救出して戦闘に赴いている。 オオヤマキャップは最終話で矢的=80という事実に気付いていた事が判明するが、 バレたのはこの時ではないかとも言われている…が、何分ファンの妄想の範疇を出ないので真偽は不明。
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解説 「それがおそらく 僕らの日常」の製作者、柴田ゆー氏による短編。 それぞれの話に関連性はなく全て独立している。 副題が、各話の内容を端的に表しているので、視聴の際は参考にすると良いだろう。 + 目次 ジョンス=リーの受難【カオス】 手紙【絵本】 七夜の願望【中二病】 さよなら かくれんぼ【昭和臭】 墓守の悪魔【酒場】 HARUKA【ぼーい いーつ がーる】 コメント ■その1 ジョンス=リーの受難【カオス】 おにいちゃんどいてそいつ殺せない! + ... あらすじ 通りすがりの青年、ジョンス・リーを襲うカオスコメディ。 なお、この話のみ長編動画「それがおそらく 僕らの日常」へと設定が受けつがれ、続いている。 登場人物 ジョンス・リー 高町なのは G raging 霧雨魔理沙 他 ■その2 手紙【絵本】 あなたをずっと待っていました。 これからずっと愛します。 + ... あらすじ 少女が拾った一通の手紙。 文面からするとラブレターらしいそれに興味を持った少女は 送り主が誰なのか知りたくなって探しに行く。 少女の行く先にあるのはなんなのか、そして送り主は何者なのか―― 登場人物 少女 黄色い球体 小さいわらわら 門を塞ぐ人 コメント ぺージ作成おつかれさまです。この解説ぺージを開いたなら見に行ってみよう!って個人的にはお勧めしたくなる動画。 -- トメキチ雑務兵 (2010-07-27 22 08 34) 怖い話じゃなかろうかと思ったが見事に予想が裏切られました(褒め言葉)。後から見直すといろんな言葉の意味にとても納得します。 -- 名無しさん (2010-07-28 21 49 18) まさか投稿したその日に作っていただけるとは思ってもみませんでした、ありがとうございますwそして、嬉しいコメントに感謝! ゆったりまったり見ていただければ幸いです。 -- 柴田ゆー(うp主) (2010-07-29 19 26 01) ■その3 七夜の願望【中二病】 中二王に 俺はなる! + ... あらすじ 中二病を極めようとする七夜によるコメディ。 登場人物 七夜 志貴 SHIKI ■その4 さよなら かくれんぼ【昭和臭】 pixivより華無氏画 かすかな潮の臭い立ち並ぶ煙突の影埃と油にまみれた空気すっかり思い出と化したこの街にオイラは帰ってきた + ... あらすじ 久しぶりにその街に戻ってきた鉄兵。 ふとできた時間、子供の頃に遊んだ路地裏へと鉄兵の足は向かっていた。 そこで久しぶりに出会ったのは、親友、魄。 驚き、懐かしさ……様々な感情を抱く鉄兵に魄は言う。 「ねぇ! かくれんぼしない?」 そして、二人のかくれんぼがはじまる―― 登場人物 鉄兵 魄 コメント ページ作成乙です。暖かくも哀愁がある・・・本当にそっと評価されるべき -- 名無しさん (2010-11-26 14 30 48) これは雰囲気、BGM、動画構成の作りが丁寧で素晴らしいです。 短編だから見やすいので一度は見て欲しい作品。 -- 名無しさん (2010-11-26 22 02 51) ページ作成ありがとうございます!早い仕事に感謝するばかり・・・ノスタルジー好みの方は、よろしければご覧ください。 -- 柴田ゆー (2010-11-28 05 32 32) ■その5 墓守の悪魔【酒場】 ………あれはな 男の墓だ男と 神父と―――獣の墓さ + ... あらすじ 酒場の用心棒、ガッツによって語られる御伽噺。 登場人物 ガッツ 神父 悪魔の獣 ■その6 HARUKA【ぼーい いーつ がーる】 pixivより路治氏画 モウ私ハバケモノナノダ…… + ... あらすじ 寄生体と同化した晴香の話。 少々流血、グロ表現有。 登場人物 藤堂晴香 水瀬秋子 ジルチェ コメント エピソード毎コメント欄を設けるのは可能ですし、それぞれのログもコピペで持っていくことは可能ですよ。作品ごとの記述量もどうしても少なくなるようですし個人的にはまとめるに賛成です -- 名無しさん (2011-01-30 11 36 14) そんな訳で、まとめました。解説が存在しない短編は、簡易な一言あらすじを載せてあります。また、「手紙」「さよなら かくらんぼ」のページは削除依頼を出しておきました。製作者の方、申し訳ありません。そして、ありがとうございました。 -- 柴田ゆー (2011-02-10 20 33 54) お疲れ様です。コメントは今後一括でここにした方がよいと思うので「手紙」「さよならかくれんぼ」の所にあったコメント入力欄だけ消しておきましたー -- 名無しさん (2011-02-10 20 39 53) 行が多いわけでないのにregionで隠しても見にくい気がしたので減らしました。あと目次追加してみました -- 名無しさん (2011-02-10 22 13 40) 第6弾きーてーたー! \晴閣下!/ -- トメキチ雑務兵 (2011-06-01 06 52 10) 新作ができたので載せました。が、正直紹介文は苦手なもので手を加えてくださるかた募集です。 -- 柴田ゆー(製作者) (2011-06-01 22 25 04) 藤堂晴香のページに、HARUKAでの謎ジャム対応が載っていましたが、デフォルトでは存在せず、動画用に個人で手を加えたものです。なので、該当箇所をwikiへ引用するのはご遠慮下さい。 -- 柴田ゆー(製作者) (2011-07-07 13 45 15) 「手紙」すごく良かった。ただ美鈴の名前の意味だけ調べてもわからんかった・・・何語? -- 名無しさん (2013-03-04 01 57 21) 名前 コメント マイリスト
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チョコボタイプの乗用動物の始祖ってなんだろうね?ナウシカのトリウマ? -- 村長 (2010-02-13 12 47 19) ゲド戦記とか指輪とかその編じゃね? -- 石神 (2010-02-13 13 50 51) 昔のファンタジーか、まぁそうだろうな。詳しくないので同定は出来んが。スターウォーズにも似たようなの出てくるな。 -- 村長 (2010-02-15 07 04 34) ナウシカの大本がゲドな訳だしな。ラプトル的な爬虫類もポピュラーやね。 -- 石神 (2010-02-16 16 01 57) そこでマンアフターマンですよ -- 門近 (2010-02-16 19 25 05) 騎乗用に改造した人間かい! -- 村長 (2010-02-17 09 16 04) 名前 コメント
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最近たまに見るんだが、記事のない特定のキャラを示すために別の同作キャラのページにリンク貼るのはどうかと思う(乱馬のかわりに良牙とかDrウエストのかわりにアルとか)、予め知らないと関連性伝わらんし - 名無しさん 2009-12-27 09 17 42 作品知らない人にとってはリンク先のページ飛んで全文読んでも ? なのは困る。かといってリンク削ろうにも作品知らないが為削っていいのか判別つかないし・・・ - 名無しさん 2009-12-27 13 17 06 その本人の項目が作成されるまでの一時しのぎのつもり - 名無しさん 2009-12-28 23 00 58 どんだけ長期的な一時しのぎだよ……項目作られてからじゃイカン理由でもあるわけ? - 名無しさん 2009-12-28 23 25 20 不親切すぎるよ見る側にも編集しようとする側にも・・・体よく項目できたとしてもリンク貼りなおす手間が一時しのぎのつもりで編集した人以外わからんぞ - 名無しさん 2009-12-29 01 44 43 あら非難轟々。でも有名な作品でだけしかしてないし許してね。以後自粛します。非難されて気が付いたけど、自分も意味不明・無理矢理だとしてそういうリンク消してた。 - 名無しさん 2009-12-29 05 36 13 どんだけ有名な作品でも中身知らん人はいるし……名前しか知らん人にキャラ設定伝わるとでも思ってるの? - 名無しさん 2009-12-29 09 23 03 説明文だけ見るとミスティークって良い人だな。味方をかばってひどい目に逢うって展開も多いみたいだし。 - 名無しさん 2009-12-27 13 38 57 たしかガンビットが酷い目にあってなかったっけ? - 名無しさん 2009-12-27 15 20 09 酷い目って言うか、それも母の愛の結果じゃね?お前はローグにふさわしくない、こっちの男の方がいいってミスティークに言われて拗ねたガンビットが敵に走った話があったw - 名無しさん 2009-12-27 16 21 45 ミスティーク映画で扱い良いのは女優も関係してると思う、ってかそこに触れて欲しい - 名無しさん 2009-12-27 18 23 32 ストームが異様に好待遇だったのと似たような感じ? - 名無しさん 2009-12-27 18 51 00 ミスティークとディスティニーの件はとうとうボツ設定ではなくなったのか。 - 名無しさん 2009-12-27 21 15 20 何か、動画投稿したら物凄くコメントが怖いのは俺だけかな? - 名無しさん 2009-12-27 16 35 15 自分の動画に自信がなければ誰だってそーなる。俺だってそーなる。 - 名無しさん 2009-12-27 19 06 19 正直自分の投稿した動画にほとんど自信無いんです。つまり俺は小心者か… - 名無しさん 2009-12-27 19 43 14 コメントする側の中にも自分のコメントがどう伝わるのか怖いと心配する者もいるから安心しい - 名無しさん 2009-12-27 23 29 11 余談ですけどコメントに『小学生』って書かれただけで、投稿動画全部消したことありますからね(笑)今では良い思い出 - 名無しさん 2009-12-28 11 46 33 非キャラ増えてきたしそろそろ非ランク復活しても良いような気がしてるんだけどさ 黄昏の日記にパッチ制作中っぽい画像が来てるからまだもう少し待った方が良いのかな - 名無しさん 2009-12-27 23 05 31 パッチがあろうが無かろうが年末年始は避けたほうが無難かと(編集合戦な意味で)。ちなみに今時点の該当ページのコメントを除いた容量は36,000バイト前後だが新たにランク記述入れられる余地ある? - 名無しさん 2009-12-27 23 27 34 強キャラ絞り込んで弱キャラも蛙のみにすればいけるんじゃね でも強キャラ誰書くかでもめそうだなあ… - 名無しさん 2009-12-27 23 50 35 デュアルヘッドモケーレムベンベの記事を作りたいが、現状レミリア改変に載ってるし一発ネタなのでこれ以上の記事内容発展は望めないよな・・・ - 名無しさん 2009-12-27 23 52 34 んだな、出番が多くて特筆するようなネタがかなりあるなら話は別かも知れんが・・・ - 名無しさん 2009-12-28 00 17 07 ブルーアイズホワイトかりんを思い出したが、あの画像を小さくして移動させても良いんじゃないかな - 名無しさん 2009-12-28 02 20 49 個人的には別個ページでもいいとは思うんだけどね。グラも性能もレミリアからかけ離れてるし。とはいえレミリア改変ページで事足りるのも事実だからねぇ。 - 名無しさん 2009-12-28 05 30 39 俺も別個にページあってもいいと思うがな ページ作られてるのは出場数多いキャラばかりでもないし、レミリア改変というにはオリジナルすぎるしなw - 名無しさん 2009-12-28 23 04 37 あれってまだ未完成キャラじゃないの?仮に個別ページ作るにしてももっと出来上がってからの方がいいんじゃね - 名無しさん 2009-12-29 03 42 57 そういや検索避けの話は結局どうなったんだ?管理人交替のときはえらく揉めたのにさ - 名無しさん 2009-12-28 04 28 13 誰か管理人に「検索避けはどうやってるんですか?」って聞いてくれ。どうせだんまりだけど - 名無しさん 2009-12-28 09 58 42 自分でやれよ - 名無しさん 2009-12-28 10 11 18 俺はもう「管理人に嫌味を言ってるだけ」って言われるのは嫌なんだよ - 名無しさん 2009-12-28 10 58 08 今も十分嫌味言ってるだけじゃん。それに色々言われたくなけりゃ管理人に連絡したことを黙ってればいいだけだろ。つか今もしゃしゃり出てこなけりゃいいのに何で出てくるの?ってかなんでここのwiki見てるの? - 名無しさん 2009-12-28 12 59 50 解決策が欲しいんだよ、俺は。何でここのwiki見てるかと言われても、見たいから見てるに決まってるじゃないか - 名無しさん 2009-12-28 13 11 13 無料で揚げ足取り放題会場と聞いて飛んできました - 名無しさん 2009-12-28 22 31 38 どうぞどうぞ - 名無しさん 2009-12-28 23 24 43 最近やたらとブロントさんへのリンクが外されてるのはなんでだろ。文脈がおかしくなった場所もあるし、無理矢理変える必要なくね? - 名無しさん 2009-12-28 10 14 00 以前、何でもかんでも狭いネタで他キャラにリンク張ってる~とかいう話題があったような気がするからそのせいだと思われる - 名無しさん 2009-12-28 11 40 54 でも「全く新しい」でショー・疾風に貼ってるのはセーフなんだよな。基準が分からん - 名無しさん 2009-12-28 11 49 37 単純にブロントやブロント語が嫌いかうっとおしいんだろ。「全く新しい」や「感心しませんな」なんかは格ゲーが元ネタだからスルーしてるんじゃないの。 - 名無しさん 2009-12-28 12 19 28 ポチョのブロントさんネタも全部消されてるな - 名無しさん 2009-12-28 11 53 47 ネ実民で格ゲー板民で原作でもMUGENでもポチョ好きで良く出演作品見て回ってる身だが、ポチョバスターを「最強攻撃」と呼んでる奴みたことないんだが。 - 名無しさん 2009-12-28 11 57 31 リンク外すだけだと再度貼られるってのはわかるんだが、そこで文章おかしくなるってのはどういうことなんだろうな……普通は合うように直すだろうに - 名無しさん 2009-12-28 13 14 40 頭が足りないんだろ、きっと - 名無しさん 2009-12-28 18 30 22 文脈をおかしくしてなるぐらいなら変えないでほしいよな - 名無しさん 2009-12-28 13 39 22 この文章がおかしいじゃねえかw正しくは「文脈がおかしくなるぐらいなら変えないでほしいよな」だ - 名無しさん 2009-12-28 13 41 07 一部しか知らないマニアックでマイナーなブロント語が消されるんでしょ - 名無しさん 2009-12-28 23 44 04 目についたのかたっぱしから全部消されてるみたいよ? - 名無しさん 2009-12-29 00 18 52 どうやらそのようだね。談話室に書き込んだ後に気づいた - 名無しさん 2009-12-29 01 25 02 ブロント語だから文章がおかしくてもしょうがない - 名無しさん 2009-12-28 13 44 55 おいィ?ラジオボタン押すべきでしょう? - 名無しさん 2009-12-28 16 48 17 リアルだったらお前はもう死んでるぞ - 名無しさん 2009-12-28 17 09 06 ダンのオヤジや、なんなんだ~が版権付きオリジナルなら、ベガ親衛隊とかもそっちでいいかなー。 - 名無しさん 2009-12-28 15 21 20 ベガ親衛隊は元のキャラがいるでしょ - 名無しさん 2009-12-28 15 25 52 ダン親父は一応公式に姿は出てるな。親衛隊と同等かと。 - 名無しさん 2009-12-28 15 40 46 ポケットファイターの天狗以外にいたっけ? ベガ親衛隊はあれだよね ユリユニのイントロ - 名無しさん 2009-12-28 15 49 35 既に項目があるよってこと?ちなみに原作でイントロ出演しているノウェンベルがアレンジ扱いなのに違和感を覚えました。 - 最初の 2009-12-28 17 07 11 オリジナルじゃないってことだよ - 名無しさん 2009-12-29 13 52 08 演出用キャラをPC化→版権付きオリジナル扱い、ってのは間違い? - 最初の 2009-12-29 17 04 28 別人ですと言い張るなら別人だろうけど、同一人物扱いならオリジナルじゃーないよ - 名無しさん 2009-12-29 21 54 26 別人じゃないと駄目って、それじゃ版権付きオリジナルに登録されているキャラは、ゲームに出てきたのと別人って事?まさか - 最初の 2009-12-29 23 42 07 ああ、版権付きね - 名無しさん 2009-12-29 23 49 20 近々ノウェンベルをアレンジから版権オリに移すかも。異議あったら言ってね - 最初の 2009-12-30 00 55 39 絶対に俺だけじゃないはずだ・・・右のライトニングの項目を見てFF13から早くもmugen入りしたと勘違いして思わずクリックしたのは俺だけじゃないはずだ・・・! - 名無しさん 2009-12-28 19 08 01 まあアシュラブレードのキャラなんて知らないよね - 名無しさん 2009-12-28 20 26 11 アシュラキャラって結構強いし面白い戦い方が多いんだよな。レイドラみたいにMUGENで有名になってほしいぜ。 - 名無しさん 2009-12-28 22 24 26 誰かが何故かそいつを加筆したね - 名無しさん 2009-12-28 23 27 32 あぁ・・・不律の紹介に書かれているずっと前から薄々気が付いてたけど、今後アカツキの完全者がMUGEN入りするのは果てしなく絶望的だな。 - 名無しさん 2009-12-28 22 42 49 まだ良いじゃないカオスブレイカーなんて全キャラMUGEN入り絶望的なのに - 名無しさん 2009-12-28 23 30 29 手描きの可能性もゼロではない。カオブレの一部は、ゴールデンアックス改変でどうか。 - 名無しさん 2009-12-28 23 53 22 ぅぉぃぃぃぃモンスターボールっていまだに結論出てないのにwwwww…ハッいかんつい。当然キャプチャーネットとかGSボール(ついでに時を紡ぐ糸)とかも紹介s ってまぁMUGEN話だから突っ込まなくてもいいんだろうけどあれ厄介だぞ…作品によって扱いころころ変わるしなぁ - 名無しさん 2009-12-28 23 36 51 何一人で興奮してんの?問題になるような記述は当該項目には見受けられなかったけど。 - 名無しさん 2009-12-29 00 04 54 原作ゲームにおけるモンスターボールのポジションが色々訳アリで結論が着いてない、という事か? - 名無しさん 2009-12-29 00 10 06 原理や描写がゲームやアニメだと微妙にずれてて確定してないって事かな? - 名無しさん 2009-12-29 00 22 37 多分原作ゲームでのボールの設定が曖昧だから、メディアごとにボールに関する設定が違うってことを言いたいんだと思う。多分。てか日本語でおk - 名無しさん 2009-12-29 00 27 35 正直あんたがここで触れなきゃ良かったと思う、それとここの何時も通りの雰囲気読んでもう少し真面目に書いて・・・ってすると無駄に突っかかってる様に取られるのか - 名無しさん 2009-12-29 01 17 11 実際言わなくても良い事言ってるじゃねえかアンタw( - 名無しさん 2009-12-29 01 56 29 アスカを見てついに不思議のダンジョンから来たかと思ってしまった - 名無しさん 2009-12-29 02 00 06 そういやシレン作ってた人いたがどうなったんだろ・・・ - 名無しさん 2009-12-29 04 46 28 あの人レーバテインの制作もおとさたなしになっちゃったんだよな。忙しいのかな? - 名無しさん 2009-12-29 20 26 46 マリアの項目作られちゃったか…。完成してから作ろうかなと思ってたんだが。 - 名無しさん 2009-12-29 02 21 18 一応普通に戦えるし、β版らしいから作ったんだけど…マズかった? - 名無しさん 2009-12-29 02 27 12 β版公開されてるならいいんじゃない? しかしマリアか。弱グラビュレでガキンガキンガキン……はいい思い出 - 名無しさん 2009-12-29 02 34 18 「マガキさん」って、禁止されてるリダイレクトだよね? - 名無しさん 2009-12-29 04 31 55 そうだがガイドライン作成前に作られた項目なので管理人さんが対処するまで放置だったはず - 名無しさん 2009-12-29 22 25 54 違うと分かっていながら、アスカをクリックした僕を「アンタバカァ?」と存分に罵るが良いさ! - 名無しさん 2009-12-29 09 25 16 その気持ちはシンジが居るから分からんでもない。 - 名無しさん 2009-12-29 09 41 32 そうだシンジも居るんだった。綾波も居るんだし期待したっていいじゃない - 名無しさん 2009-12-29 16 18 51 笑えばいいと思うよ - 名無しさん 2009-12-29 15 00 42 余談かもだけどうpしおうぜにエヴァ弐号機上がってたぞ初号機のグラと声変えただけだったけど。綾波あるんなら見にいこうかな - 名無しさん 2009-12-30 20 16 40 運送技の項目に「ネタ濫用禁止」みたいな注意文追加されてるけど、項目最下にも書いてあるしくどくなってやせんかね - 名無しさん 2009-12-29 15 16 36 だよなー。あの手の注意書きは一回で十分だと思うわ - 名無しさん 2009-12-29 15 24 25 でも格ゲー超必集とかの状況考えるとくどいくらいでも良いと思うんだよ - 名無しさん 2009-12-29 15 58 53 くどいくらい書いても効果がないという例は、往々にして存在するもの。むしろもっとくどくてもいいとすら思っている。 - 名無しさん 2009-12-29 16 06 45 本当にダメな子減るなら、くどくして欲しいとは思うけど… - 名無しさん 2009-12-29 17 25 56 キャラページのイラストも大分充実してきたよね。今挿絵が無いヤツはどのくらいいるかな。「毛玉」とか? - 名無しさん 2009-12-29 18 29 12 ラグナロクオンラインのキャラ全部 - 名無しさん 2009-12-29 19 25 34 画像がないと思って適当に挙げただけの画像を「勝手に入れ替えるのは失礼」とか思われてもまた困る - 名無しさん 2009-12-29 19 33 15 金曜ロードショウくそわろたww あの発想はなかった - 名無しさん 2009-12-29 18 31 16 BASARAの秀吉公開停止するとのこと…出来が良いのに残念です - 名無しさん 2009-12-29 18 46 09 AI製作者が怒って本体が停止ってのもすごい展開だなぁ - 名無しさん 2009-12-29 19 41 54 何があった? - 名無しさん 2009-12-29 19 43 44 語るスレの 334に詳細があるよ - 名無しさん 2009-12-29 19 51 03 トン - 名無しさん 2009-12-29 19 57 10 掲示板見たら分かると思う。にしても「やっていいとはまだ言ってないのにうちのAIをベースに勝手に作ったな」ってだけ掲示板に書き込むってどうなんだか……ガキじゃあるまいし - 名無しさん 2009-12-29 19 49 23 実際ガキなんじゃない? - 名無しさん 2009-12-29 20 13 36 MUGENに関わってる人間にまともな人なんていません。じゃなきゃこんなアングラ同然の世界に来ないだろ。 - 名無しさん 2009-12-30 09 08 58 ヤダモンが遠い昔の事に思えてしまう自分はもう歳なんだろうか? - 名無しさん 2009-12-30 16 03 49 ラジオミススマソ - 名無しさん 2009-12-30 16 04 23 栗氏側が続けるの面倒くさくなってさっさと停止した感じに見える - 名無しさん 2009-12-29 20 18 20 以前のレス見る限りでは丁寧な物腰だったんだが、栗氏のとこだけなぜかタメ語でガキっぽいな - 名無しさん 2009-12-30 23 15 45 月刊MUGENランキングで鬼の首でもとったかのように馬鹿コメするのも出てきたし下手すると動画消す状況になるような希ガス - 名無しさん 2009-12-29 20 23 23 「騒ぐ周り」が一番の馬鹿だっつうのにな - 名無しさん 2009-12-29 20 54 14 MUGENランクングで紹介した時にこんな問題が起きるなんて、偶然とは言えとんでもないタイミングだな - 名無しさん 2009-12-29 22 25 33 何はともあれ残念だな 一概にどっちが悪いとは言い難いし - 名無しさん 2009-12-30 09 03 54 15 01は五右衛門本人のコメらしいが - 名無しさん 2009-12-30 20 57 13 動画大荒れだな - 名無しさん 2009-12-30 21 29 36 アメコミ系のキャラの知名度が上がってきたのはいいんだけど、微妙に誤解がないか?スーパーマンとかロールシャッハとか社長も巷で言うような浅いキャラじゃないし - 名無しさん 2009-12-29 20 45 15 バットマンとかロールシャッハは悪人憎い「だけ」の浅いキャラじゃないし、社長も評価が偏りすぎ - 名無しさん 2009-12-29 20 49 41 アメコミのベージ前々からちょくちょく「ん?」と思う部分がある。某所で言及されたりもした。でも自分は修正できるほどアメコミに詳しくないんでそのまま放置 - 名無しさん 2009-12-29 20 52 55 気持ちは分からんでもない。だが話はラジオボタンを使えてからだ。 - 名無しさん 2009-12-29 21 57 24 ロールシャッハの記述は「浅い」かと言われると疑問が残るけどな。そもそもは相当熱心な原作ファンが作ったページだったし、ネタ的な加筆修正と、それに対する削除修正が繰り返されるうちに、どうもこう、最初に目指したんであろう書き方とは異なる印象を与える記事になってる気がするから、修正も気が引けるよ。 あと、サイクロップスなんか、情報がやや古いんだけど……ただ、日本語訳が出てない(=致命的なネタバレになりうる)情報まで、追記していいかどうか迷うんだよね……。 - 名無しさん 2009-12-29 22 21 07 日本語訳出てるかどうかは問題じゃないと思うからいいんでない? ンなこと言ったら未翻訳シリーズ全部書けないけどそんなことないし - 名無しさん 2009-12-29 22 26 57 つーかアメコミなんてシリーズで設定とか違ったりすんだしさぁ、もう少し原作設定の部分はスマートでいいんじゃないかと思うんだよ。そりゃ今のほうが面白味があるんだろうけどさぁ - 名無しさん 2009-12-29 23 56 52 一時期のアメコミ系列項目は、というか今も出番少ないの全部そうだけど原作設定が本体になってるよな。キャラいるから設定書こう的な - 名無しさん 2009-12-30 00 45 32 ゾルダートって立ち絵とカットインの顔が違いすぎて別人に見えるの俺だけかな - 名無しさん 2009-12-29 23 32 42 たしかにそうだけどアドラーの方が… - 名無しさん 2009-12-30 00 50 26 ちょっとこ丸氏が「正月以降はニュースサイトにデータのリリースや更新情報の掲載をしてもOK」って言っているから、新年になったら雨里要のページを復活させても良いだろうか?無いのもちょっと寂しいだろうし。 - 名無しさん 2009-12-30 01 35 58 大丈夫な気はすんだけど、ここがニュースサイトかと言われると疑問なような…… 復活させるなら、復活させてしばらくはちょっとこ丸氏のページをこまめに覗くとかしたほうがいいかも - 名無しさん 2009-12-30 02 20 46 直に伺っちゃだめなのか? 一番わかりやすいと思うけど - 名無しさん 2009-12-30 02 22 06 ちなみに氏はデータベース(当wikiなど)とニュースサイトとを区別しています。望み薄かな - 名無しさん 2009-12-30 10 45 38 別にいーんじゃないの?紹介しなくても - 名無しさん 2009-12-30 22 08 41 ここはニュースサイトじゃない。よって不可能。氏が「ニコニコmugenwikiでの紹介OKです」とはっきり書くまでは絶対ダメ - 名無しさん 2009-12-30 09 16 03 ギースのページ行くとなぜかCPU使用率が50%ほどになるんだけどなぜだろう - 名無しさん 2009-12-30 02 52 20 mugenやってたらPC突然落ちてそれからwindows開けなくなったわ、電源押してもLED半分は点くが画面は電源点かず真っ暗でにっちもさっちもいかん。キャラ製作中だったのに復旧できそうにねえ - 名無しさん 2009-12-30 11 33 17 ご愁傷さまです。ちなみにバックアップは? - 名無しさん 2009-12-30 11 42 28 それが外付け買おう買おうと思って今日まで来ちゃったから元々付属の内蔵hddしかないです。それで復旧できるかな?肝心の中身は未だ無事を確認出来ず…バックアップは数日前に取ったと思う - 名無しさん 2009-12-30 11 56 33 (´・ω・`) MUGENはパソコンに結構負担かけるって聞くからねぇ・・・。 - 名無しさん 2009-12-30 12 46 09 壊れるかもしれないと知ってるのに起動したくなる・・・ビクビクくやしい - 名無しさん 2009-12-30 20 25 56 ルイージの項目がちょっと長すぎるし、偏った感じのが多いから削ったら復帰されたんだが、なんかまずかったかね - 名無しさん 2009-12-30 16 09 28 あんだけ大幅な削除を無言でするのはNGだと思うよ トップページ見てから出直してきて - 名無しさん 2009-12-30 16 11 22 そうだな、一言書き込んでおくべきだった。忠告に対してなんだが、老婆心ながら言わせてもらうと、あんたは一言多い - 名無しさん 2009-12-30 20 22 43 注意されて逆ギレとかみっともねーな、オイ - 名無しさん 2009-12-30 20 33 23 そうだな、お前が一言多いな。 - 名無しさん 2009-12-30 21 34 50 二言目も追加してあげようか? 上から目線じゃないと気が済まないなら自分のブログかなんかにひきこもってな - 名無しさん 2009-12-30 22 13 53 老婆心ながら言わせてもらうと 馬鹿さらすだけなんだから極力黙ってた方が身のためだと思うよ? - 名無しさん 2009-12-30 22 19 19 やっぱりこういうふざけた奴だがら無断大量削除なんつー馬鹿げた真似するわけね - 名無しさん 2009-12-31 01 40 33 此処に居る人達は皆一言多いので、子供に戻って自分が「抑える気持ち」をいかに親から教えてもらったか思い出してみよう。 - 名無しさん 2009-12-31 20 09 55 「#id-」を使ったリンクの仕方を教えてください。 - 名無しさん 2009-12-30 18 23 31 覚えにくくて使い勝手が悪いからあまりオススメしない - 名無しさん 2009-12-30 18 27 39 かといって他の人にリンクを頼むのも気が引けるので、なんとかなりませんかね? - 名無しさん 2009-12-30 18 37 09 ページ内のセクションへのリンクかな? だったらそのページにindexがある場合はそのショートカットをコピペ、ない場合は面倒だけどソースを取得して該当部分を探した上で、最後のID部分を「ページ名#id_○○○○○○」という形にしてリンクをかける。他にも方法はあると思うけど、とりあえず俺が知ってるのはこれ。 - 名無しさん 2009-12-30 22 52 14 arigato - 名無しさん 2009-12-31 03 28 58 nagareさんのアレかと思ったぜ、あっちはよく考えたらアポロ13だったが - 名無しさん 2009-12-30 19 44 17 元親できた模様です - 名無しさん 2009-12-30 20 37 32 何?項目作ってほしいの? - 名無しさん 2009-12-30 20 38 48 うお、もう項目できてるw仕事はえーwww - 名無しさん 2009-12-30 22 48 45 いやこの前はすまないモンスターボール見て90年代はまだ盛んだった論争を思い出して頭に血が昇って?た。ああいう類の話は任天堂(ポケモン)側が排除するまではよくあったのだがまぁあくまでMUGEN話だからその手の話はどうでもいいんだよね。ちなみにGSは公式ネタ、キャプチャーネットは半公式ネタでネタボール話じゃ一番知られてるかと - 名無しさん 2009-12-30 21 03 52 俺がキャプチャーネットのネタを初めて見たのはポケスペだが他にはあるの? - 名無しさん 2009-12-30 21 19 53 よし、じゃあ今度はもうちょっと落ち着いてその話をここでする意味があるのかどうかから考えようか - 名無しさん 2009-12-30 22 16 43 ブランドー一家のすごいコメントが削除されてたが何で? 何か問題あったのか? ないなら戻すけどいいかな - 名無しさん 2009-12-30 21 53 36 消したのとは別人だがすごいコメントって「どうせなら〜」のやつの自演とかそんなんじゃないの?違ってたらすまん - 名無しさん 2009-12-30 22 24 03 消した本人だが、あれは何かかしらの理由で動画が終了した項目を無意味に更新履歴に上げる為の手段でしかないから(別項目にも同様のケースもあり)。消した理由は新約~ができたのでコメントフォーム復帰させたほうがいいかと思い、併せて対応した。(正直あまり話題にしたくはなかったのだが・・・) - 名無しさん 2009-12-30 22 31 10 どんな理由であれコメ消しはあんまり感心しないな。俺もまぁ業者の宣伝は葬ったが - 名無しさん 2009-12-30 22 45 13 ちょっと関係ないんだけど続編の方別項目で立てようかなーと思ったんだけどどうかな? 続編とはいえ、MSIの人との合作なんで一緒にしておくのもなんか変だなと思って - 名無しさん 2009-12-30 22 49 24 アリスさん姉妹もサイキョー流珍道中も続編は別項目だしいいんじゃないかな? - 名無しさん 2009-12-30 22 54 07 東北紅魔卿EXは同ページだが・・・合作だから別ページにしたほうがいいのかな?(世界観はブランドーのみだからそのままでもいいと思うけど) - 名無しさん 2009-12-30 23 02 57 でもあれって2話だけっぽいよ - 名無しさん 2009-12-30 23 28 01 製作者のブログ見てきたけど、3部作だそうで。今回の前編・後編はあくまで第1部だそうな - 名無しさん 2009-12-31 03 12 51 結局作ってしまいました。微妙だけど絶対反対って人はいなさそうだし。意見を下さった方ありがとうございました - 名無しさん 2009-12-31 00 36 04 アニキも遂に参戦か、「これで全員揃った」と書いてあったけど竹中いたっけ? - 名無しさん 2009-12-30 23 26 51 補足で「アーケード版では」って入ったの、個人的にはお市だけ今現在は入手不可で残念だが - 名無しさん 2009-12-31 00 20 13 ニコロだあさればまだあるよ - 名無しさん 2009-12-31 03 12 12 誰だよMUGEN入りすべきでない(キリッ って言った奴は!出てこいよ! …それはさておき全員揃うと今度は信長のベータ版ぶりが目立つなぁ - 名無しさん 2009-12-31 03 20 27 上で問題になってた五右衛門氏と若本氏の二つ。先に完成に至るのはどちらか・・・ - 名無しさん 2009-12-31 08 40 58 若もっさんは巨大オメガ作成中だからなあ - 名無しさん 2009-12-31 09 08 46 えっと…検索避けはどうなったんだっけ? - 名無しさん 2009-12-31 00 25 14 「検索避けの設定をどのようにしているのかコメントください - 名無しさん 2009-11-21 19 38 29 」ご意見・ご要望過去ログより。スルーされてるがな。 - 名無しさん 2009-12-31 00 55 55 ここで回答が得られるとは思えないのでこのWikiの管理者に連絡から直接聞いてみた方がいいのではないかな - 名無しさん 2009-12-31 01 07 12 まずそこで回答が得られてないのが発端な気がする - 名無しさん 2009-12-31 15 15 47 このタイミングで秀吉公開とか狙ってるとしか思えねぇよw - 名無しさん 2009-12-31 06 57 59 「たまたま」だよ、「たまたま」 - 名無しさん 2009-12-31 08 33 44 偶然ってすげぇな…w - 名無しさん 2009-12-31 19 41 09 キャラは一日二日で作れるもんじゃないよ。特にアーク系は面倒くさい処理てんこ盛りだし - 名無しさん 2009-12-31 10 11 08 わかってるけどねw ただこのタイミングだとついそう思っちゃうよな、って話 - 名無しさん 2009-12-31 10 17 14 BASARAは特に面倒くさそうだしね。まあタイミング的にわからんでもないけど。三日でCVSキャラ作ったのは悪咲さんだったか - 名無しさん 2009-12-31 10 23 46 アルカナなんかもそうなんですよ - 名無しさん 2009-12-31 11 29 51 これで彼がAIのオファー出したら笑えるんだがな - 名無しさん 2009-12-31 11 38 11 わざわざ五右衛門のことかいてあんのか - 名無しさん 2009-12-31 17 27 01 響→小次郎(男装娘)→ヴァネッサ(熟女)・・・ドロウィンさんはどこに向かおうとしてるのだろうか - 名無しさん 2009-12-31 12 57 55 いずれお志摩さんに辿り着くと申したか - 名無しさん 2009-12-31 14 01 33 最終的に羽衣之に帰結するから問題ない - 名無しさん 2009-12-31 14 04 55 途中でショタかオトコの娘は通ると思う - 名無しさん 2009-12-31 14 33 56 プレイヤー操作動画へのAIでの出演は「プレイヤー操作」のうちには入らないと思うんだけどこれでいいのか - 名無しさん 2009-12-31 15 25 30 ついにシュウ公開か。どこに出てくるか楽しみだ。 - 名無しさん 2009-12-31 20 31 55 え、マジで? 動画には何も書いてなかったけど、うpろだ? - 名無しさん 2010-01-01 00 19 21 最初にグランゾンかと思ってしばらくしてから南斗の男を思い出したでござる。 - 名無しさん 2010-01-01 23 19 15 ロアと聞いてファイターロアかとry - 名無しさん 2010-01-02 01 40 26 あれ?アフロン氏のシェルミーのAIってヅァギ氏がつくったんだよね?どこで公開してるんだ? - 名無しさん 2009-12-31 21 51 14 β版だからHPでは正式公開してないよ ニコニコのスレにろだのアドレスあるよ - 名無しさん 2009-12-31 21 53 21 ありがとうございやす - 名無しさん 2009-12-31 21 57 27 HAPPY NEW YEAR 2010! - 名無しさん 2010-01-01 00 00 28 あけおめ - 名無しさん 2010-01-01 00 01 49 あけおめでっせー - 名無しさん 2010-01-01 00 05 14 あけおめー! - 名無しさん 2010-01-01 00 08 29 あけおめ! - 名無しさん 2010-01-01 00 23 54 あけおめです! - 名無しさん 2010-01-01 00 30 49 あけおめ!今年はあすか120%勢の躍進願ってます - 名無しさん 2010-01-01 00 33 21 あけおめ!若本以外のテイルズキャラに光が当たりますように - 名無しさん 2010-01-01 00 35 34 あお! 何気に今年って堕落天使の時代と同じ年だったりする - 名無しさん 2010-01-01 00 37 20 ストリートファイターもよろしく - 名無しさん 2010-01-01 01 35 40 あけおめ!今年もいい年になりますように - 名無しさん 2010-01-01 01 14 49 あけおめ。今年はMUGENパンツじゃなくてMUGENパンチの某機械天使もMUGEN入りしたらいいね - 名無しさん 2010-01-01 01 27 21 おめでとう。今年こそは荒れることなく平穏無事なWikiになりますように。 - 名無しさん 2010-01-01 02 50 30 あけおめ。今年こそは作品別にウルトラ勢が出られることを祈る - 名無しさん 2010-01-01 12 54 47 akeome! 今年もMUGENが発展すればいいなと思ってます。 - 名無しさん 2010-01-01 00 15 58 来た!メイン転生無限者来た!これで勝つる!早速項目作ろうと思ったけどワラキー使われのオイラは原作性能さっぱりでござる。クソックソッ - 名無しさん 2010-01-01 01 07 22 おー、来たのか。mugenでは地味キャラ卒業できるといいね - 名無しさん 2010-01-01 01 18 25 高確率で四季の代理キャラになると予想。いや本人といえば本人なんだけど - 名無しさん 2010-01-01 12 53 16 ロアと四季は公式でも顔とかわざとダブらせてたし、改変の素材にもなりそう。MBAAじゃ四季っぽい口調のボイスも多いし。 - 名無しさん 2010-01-01 22 47 01 褐色巨乳のオシリスの砂さんはmugen入りする見込みありそうですか…? - 名無しさん 2010-01-01 01 27 57 え、どこ? - 名無しさん 2010-01-01 02 06 39 ⑨氏 - 名無しさん 2010-01-01 03 18 23 元親来たと思ったら半兵衛まで来たか、BASARAキャラは速さが足りてるな - 名無しさん 2010-01-01 10 17 09 あけおめー!あれだね、元旦は再生数伸びないね…俺の動画だけか - 名無しさん 2010-01-01 11 50 21 「MUGENキャラ作成2」が約47kバイト、「MUGENキャラ作成3」が約49kバイトでいっぱいいっぱいなのだが。整理して、以前誤作成された「MUGENキャラ作成4」に幾つか移行しない? - 名無しさん 2010-01-01 12 50 22 3の方にソニックを入れようとしたら容量オーバーで入らなかった。本当に早く何とかして欲しいです!! - 名無しさん 2010-01-01 13 03 41 キャラ作成動画ってキャラページに載せておけば十分じゃね?ない奴はともかく - 名無しさん 2010-01-01 14 32 34 β版と完成版がかなり違う仕様になっている事もあるので、分けて書きたい場合もある。 - 名無しさん 2010-01-01 16 24 23 それ全部キャラページに載せておけば十分じゃね? - 名無しさん 2010-01-01 20 23 02 キャラページが重くなる可能性も考えてください。あと、キャラの解説はまだ書けない(キャラの設定を良く知らない、性能解析が難航、等)が、キャラは紹介したい場合にこのページは有効。 - 名無しさん 2010-01-02 03 07 44 動画へのリンク貼るだけでしょ。で、キャラページが出来てない奴だけにしておけば「キャラ作成」が少なくて済む - 名無しさん 2010-01-02 14 53 30 2は版権付きオリジナルを、3はゲームから下全部新規に作っちゃえばよくないか? - 名無しさん 2010-01-02 09 13 36 『ロア』になってるけど『ミハイル・ロア・バルダムヨォン』じゃなくていいの? - 名無しさん 2010-01-01 13 35 13 すまん、ラジオボタン忘れてた - 名無しさん 2010-01-01 13 35 49 本名のほうがいい気がする - 名無しさん 2010-01-01 13 39 59 すまん、立てた本人だけど、本名のほうで立てるはずが間違ってそっちになっちゃったのよ。というわけで自ら依頼しておきました。 - 名無しさん 2010-01-01 13 43 35 なあ、⑨氏のロアwip版なんだがいいのか? ガイドラインじゃwipのキャラの記事はアウトだったような? せめてβ版になるまで隠しといた方がよくね? - 名無しさん 2010-01-01 21 44 01 あそこで言ってるwipってのは公開されてないキャラの話 - 名無しさん 2010-01-01 21 48 16 なるなる。返答すまんね - 名無しさん 2010-01-01 22 09 14 まさかマリアベルとは恐れ入った。まるで自分をピンポイントで狙い撃ちされたような気分だw - 名無しさん 2010-01-01 21 26 15 ゼット制作中の人もいるみたいだし、これを期にWAのキャラも色々出来たら嬉しいなぁ。ただしゼッ○ン改変のラギュ様(ry。 - 名無しさん 2010-01-02 15 16 17 2010年のページ作られたから確認したいけど、「シングル」「タッグ」「チーム」それぞれ半角括弧で年号書いてるけど、プラグイン使う予定ないから放置?過去ログ39でコメント2つあるだけなんだけど・・・一斉リネームなら、メニュー追加の要望出てることだし一緒に依頼した方がいいと思うんだけど。 - 名無しさん 2010-01-02 01 02 27 たしかにあのページをプラグイン使って表示させることは無さそうだけど、それでも依頼は出すだけ出してみたらどうだろ。経験浅い人が新しいページを作る時、ガイドラインを良く読まずに既存のページ名だけ参考にしちゃうことってわりとありそうだし。 - 名無しさん 2010-01-02 04 40 50 意見少ないけど・・・正月だから仕方ないか。まあ、依頼する分には問題なさそうだし、依頼することにするよ。 - 名無しさん 2010-01-02 12 51 58 改行時の読点を消して回ってる奴がいるなぁ。 あれ無しで改行されてると、なんか違和感があって読みづらいんだけども。 - 名無しさん 2010-01-02 09 15 37 つけて回ってる人なら見かけたけど - 名無しさん 2010-01-02 11 38 28 いや改行位置ってだけで読点打つ方がおかしいんだよ。読点は本来改行位置とは関係ない。改行位置に必ず読点うってる方がむしろ変。 - 名無しさん 2010-01-02 15 15 38 改行位置に必ず読点うってるんじゃなくて、適当な長さにきたら読点で改行してるだけのことなんだけどな - 名無しさん 2010-01-02 17 14 18 うん、だからこそ削られるとかえって読みづらい。 - 名無しさん 2010-01-03 01 17 22 それってつまり読点を改行位置にするのが当然だと思ってはいるということだろう? でもそれだけで十分特殊だよ。単語の途中で改行したら流石に変だろうけど別に読点でなくていい。あと、上で一人言っているようにわざわざつけてまわる人も本当にいる(人数はわからんが)。 - 名無しさん 2010-01-03 02 46 56 単語の途中で改行したら変、とまで理解してるのに何わけわからんこと言ってるんだ? - 名無しさん 2010-01-03 06 38 51 んー、つまり「適当な長さにきたら改行する」で十分で、「適当な長さにきたら”読点で”改行する」必要は全く無いってことだ。 - 名無しさん 2010-01-03 08 06 48 わざわざ読点を打つ編集をしたいとは思わないけど、読点も無いところで改行できるお前のセンスを正常とも思わない。 - 名無しさん 2010-01-03 10 35 33 お前のセンスは一般的じゃないから自覚しろ。 - 名無しさん 2010-01-03 18 54 46 多数派でいたい気持ちはわからんでもないが、どちらかに固執する時点で少数派だから安心しろ - 名無しさん 2010-01-03 19 44 52 何言ってるのかわからない 俺は固執なんてしてないんだが - 名無しさん 2010-01-03 19 52 59 きみ、それほんとに少し感覚おかしいぞ。>読点も無いところで改行できるお前のセンスを正常とも思わない - 名無しさん 2010-01-03 23 27 29 「読点が打てる場所=改行してもおかしくない場所」と考えればおかしくはない - 名無しさん 2010-01-04 03 09 31 『ゴールドライタン』の記事で盗作について書かれてるけど正直ここでは必要ないと思う。 - 名無しさん 2010-01-02 11 18 46 MUGENに限らず、ゴールドライタンが出ると「サンシャイン」って書く奴が必ず一人は居るからさ。案の定今回も居たし。 - 名無しさん 2010-01-02 17 11 32 念のために回ってみたが、「必ず」って程でもないな。すまん。 - 名無しさん 2010-01-02 17 18 08 いっそサンシャインがMUGENにいれば・・・ - 名無しさん 2010-01-02 17 40 07 タッグ(2010年)とシングル(2010年)に動画追加したら、みてれぅチャンネルのレビューブログとして捕捉されたな…今までそんなことなかったんだが、なんでだろう - 名無しさん 2010-01-02 11 57 49 一つ訊きたいんだが、MUGENをする上で、もしくは試合を録画する上でグラフィックボードは重要なんだろうか? - 名無しさん 2010-01-02 20 27 56 キャプチャするソフトによる - 名無しさん 2010-01-02 21 54 54 発売後3日でネタバレ解禁は流石に早すぎるような - 名無しさん 2010-01-03 02 03 42 ヘーイメーン、どのページのことを言いたいんだい? - 名無しさん 2010-01-03 02 43 05 梨花と羽入。時間が経ったら邯鄲に触れようとは思ってたけど。 - 名無しさん 2010-01-03 02 52 55 げ、ラジオボタン付け忘れた。ごめん。 - 名無しさん 2010-01-03 02 53 31 とりあえずコメントアウトにしてきた - 名無しさん 2010-01-03 07 13 21 作品別トナメにモーコン勢が出れるのはいつになるのやら・・・ - 名無しさん 2010-01-03 13 44 49 作品別マイナーキャラ大会にでてはいるけど、あれはトナメじゃないからな…。やっぱりAIがないというのは出しづらいんだよね。でも、最近サブゼロやスコーピオンにA外部Iが作られたからどうかな。 - 名無しさん 2010-01-03 14 45 44 お前2chのスレにもいたよな - 名無しさん 2010-01-03 15 50 44 ごめんラジオボタン間違えた…恥ずかしいorz - 名無しさん 2010-01-03 16 03 15 ウルトラ勢も全くその手の大会じゃ出てこないな…ゼットンのせいで怪獣=狂クラスってイメージでもついているのかな - 名無しさん 2010-01-03 15 37 32 いやウルトラ勢は普通に強いから - 名無しさん 2010-01-03 15 49 01 ウルトラ戦士でも性能が強すぎるのよ - 名無しさん 2010-01-03 15 57 45 援軍攻撃と喰らい抜け+能力付加が普通に厄介だよな…援軍は記述いじって封印する手もあるが - 名無しさん 2010-01-03 22 40 48 私は暴力が嫌いでね - 某宇宙人 2010-01-03 16 19 05 個人的に観たいのは 先鋒ウルトラマンジャック 次峰ウルトラセブン(巨大) 副将ゼットン2代目 大将パンドン 主人公ボスで強さも北斗やGGが出るならそこまで問題にならないというか負けるくらい - 名無しさん 2010-01-03 19 58 37 『無茶?無謀?』シリーズ第4弾に出てる。ただフェイタリティが「見せられないよ!」で隠されてるけど - 名無しさん 2010-01-03 19 55 52 最初はなんとなく自分の視点で問題指摘、それに大して突っ込む人が居れば見返せるような返し文句を考えてみる、その内に相手の誤字脱字を突っつく方に気が入り始めて、結局指摘されてる問題点はそっちのけで、議論がただの相手の文章センスに対する煽りあいになってしまう・・・ 良い加減飽きないのか。 - 名無しさん 2010-01-03 16 27 27 飽きたらそれで試合終了ですよ - 名無しさん 2010-01-03 16 31 02 バカしかいないという悲しい現実を把握できるかどうかが肝心なわけよ - 名無しさん 2010-01-03 16 56 20 つーかwikiなんて場合によってはニコニコよりも荒らしやすい土壌だし、ニコ動だとスルーされるような荒らし丸出しコメもwikiのコメ欄に書けば2、3人は軽く釣れる。場合によってはマヌケが荒らしコメを削除してくれるかもしれない。そうなれば後は「信者ウゼェ」とでも書いとけばずっと荒らし放題ってわけだ。 - 名無しさん 2010-01-03 17 41 25 追記、だからもっと皆スルースキルを身に付けてくれよ - 名無しさん 2010-01-03 17 46 02 主ボスランセレのコメ欄とか最たる例だな - 名無しさん 2010-01-03 18 22 14 不毛な罵りあいはそう無くならないよ。あまり気になるなら、しばらくネットから離れよう。 - 名無しさん 2010-01-03 22 26 54 範馬勇次郎もMUGEN入りか~ - 名無しさん 2010-01-03 18 08 06 オーガは一応もうMUGEN入りしてるけど豪鬼と戦わせるのかなやっぱ。ばばんばばんばんばん - 名無しさん 2010-01-03 21 05 37 「スーパーサンダー(略)」のページでよく分からないんだけど、「デスソード」の巨大版が「スーパー(略)」ってことでいいの? ググッてもこのwikiしか引っ掛からねえしw - 名無しさん 2010-01-03 21 51 24 戦隊モノで一度負けた怪人はその後どうする?つまりそういうキャラです。 - 名無しさん 2010-01-03 22 14 17 項目名をみたとき荒らしが適当に立てたのかと思った - 名無しさん 2010-01-03 23 33 37
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「鳥人戦隊!ジェットマン!!」 『鳥人戦隊ジェットマン』とは、1991から翌1992年に放送された『スーパー戦隊シリーズ』の第15作目にあたる作品。 「超人戦隊」ではない(既に『超人戦隊バラタック』と言うロボットアニメが存在していた。『東映ロボットガールズ』の「バラたん」の元ネタである)。 後の平成『仮面ライダー』シリーズ1期でも有名な井上敏樹氏*1がメイン脚本を担当している。 当時、『スーパー戦隊シリーズ』は低迷しており、東映の特撮部門も会社内で軽視されていたため、シリーズ打ち切りの危機に直面していた。*2 それを打開するために、スタッフは当時人気だったトレンディドラマ的なストーリーを導入。 「男児向け」というお約束を破った、敵味方絡めた愛憎劇(恋愛的な意味で)を展開する革新的な作品となった。 また、スタッフもメインライターに初登板となった井上氏だけでなく、 『メタルヒーロー』シリーズや『仮面ライダーBLACK RX』を中心に活動していた雨宮慶太氏などの、当時は若手だった面々を起用。 目論見通り「戦うトレンディドラマ」と称され、高年齢層のファンを新たに獲得する事に成功、大人向けの続編小説まで発売された。 鳥モチーフな上、ブラックが反抗的だったり、イカロスハーケンがガッチャスパルタンぽかったりで初期は「ガッチャマン過ぎだろ」とも言われたが 一方高年齢層向けに振り切った反動からか、次回作の『恐竜戦隊ジュウレンジャー』は低年齢層を意識したファンタジー要素満載の内容となったが、 ある意味、シリーズの作風の幅を大きく持たせられる切っ掛けになったと言えるかもしれない。 ちなみに企画当初のタイトルは『バードマン』で、 後述するバードニックウェーブやジェットイカロスの必殺剣「バードニックセイバー」に、その名残りが見られる。 『パーマン』の上司の名前と被るから没にしたんだろうか?(ただし原作での名前はスーパーマン(パーマン=半人前のスーパーマン)。尤もアニメ化以降は原作でもバードマンに変更されているが) また、スーパー戦隊シリーズの主力玩具ともいえる巨大ロボでも、 シリーズ初の(体は人型であるものの)鳥型の頭部とカギ爪状の手を持つ2号ロボ「ジェットガルーダ」が登場。 更には1号ロボに分解した2号ロボがくっつくだけの所謂「下駄履き合体」だった今までのスーパー合体とは異なり、 両方とも一度分解して組み直す事で抜群のプロポーションを得る事に成功した「グレートイカロス」 (ただし劇中ではジェットイカロスと同サイズのはずだったジェットガルーダが、玩具では合体後のプロポーションを再現する為に馬鹿デカくなってしまった)、 前作のマックスマグマが売れなかったからか基地ロボではなく、小柄なサポート特化型の3号ロボ「テトラボーイ」 と言った、その後のシリーズに続く革新的な試みがされている。 + ジェットマンメンバー レッドホーク・天堂 竜(上画像の左から二番目) 演:田中弘太郎 ジェットマンのリーダーにして、唯一の正規メンバー。天道じゃなくて天堂。 あとレッドホークと言ってもアオシマの合体空母ではない(合体空母の方が古い)。 更には演者も後にアバレキラーを演じていたりはしていない(そちらは田中 幸太朗 で同音異字)。 ジェットマンを開発した地球防衛軍スカイフォースの隊員で、超エネルギー・バードニックウェーブを浴びて一人目のジェットマンになるも、 直後に基地が次元戦団バイラムからの攻撃を受け竜と司令官の小田切綾(上画像の左から三番目のスーツ姿の女性)を除いて全滅。 他の隊員(同僚兼恋人の藍リエ含む)が浴びるはずであったバードニックウェーブも方々に飛び散ったため、 それを浴びた者達をスカウトしてジェットマンとして戦っていく事になる。 香(ホワイトスワン)に惚れられ(竜自身は死んだリエに未練がある)、凱(ブラックコンドル)からは恋のライバル視され、 さらにはリエと同じ顔をしたバイラムの女幹部の正体が、洗脳されたリエ本人であった為それに悩み、最終的に彼女との辛い別れを経験する。 …と言う「戦うトレンディドラマ」の中心となる人物でもある。 ちなみに酒が飲めないのかそれとも職務に差し支えると思ってなのか、 凱の行きつけのバーに来る時には決まってミルクを頼んでいる。なめてんのか!?小僧! ホワイトスワン・鹿鳴館 香(上画像の右から二番目) 演:岸田里佳 バードニックウェーブを浴び、最初にスカウトされたメンバー。 名門・鹿鳴館財閥の令嬢で、ジェットマンを「ジェントルマン」と聞き間違えたりするおっとりした性格だが、怒らせると怖いタイプ。 爺やから剣道を仕込まれていたりと武道の心得もあったため、戦士として決して引けは取っていない。 当初から竜に恋心を抱き、香自身は凱に惚れられる、と言った形で三角関係が築かれた。 バイラムとの戦いを終えた後の最終回では竜と結ばれ結婚式を挙げた。 演じた岸田氏は『ジェットマン』後は海外に移住していたが、近年になり帰国して舞台等で役者業を再開、 『ジェットマン』以来に井上氏がメイン脚本を務める『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』の夏の劇場版にてカメオ出演を果たしている。 イエローオウル・大石 雷太(上画像の右から三番目) 演:成瀬富久(後に「ただのいっこ」に改名) 香に続いてスカウトされたメンバーで、キレンジャー以来の太め体型な農業男子 (彼とキレンジャー以外では、ゴーグルイエローが少し太めぐらいで、実は戦隊でもデブイエローと呼べるキャラは結構少ない)。 卑屈な面はあるものの暴力を嫌う穏やかな性格だが、バイラムの攻撃で野菜が被害を受けた事からジェットマンに加入を決める。 運動音痴であったがバードニックウェーブの効力で克服しており、腕力はあったためそれを生かし戦う。 香に恋心があったもののそれを表には出さず、最終的に幼馴染と結ばれた。 後の『海賊戦隊ゴーカイジャー』では無農薬野菜のネット通販会社をやっていると語られており、凱の墓前にも野菜が供えられていた。 演じた成瀬氏は後の『五星戦隊ダイレンジャー』にて巨大戦力・ダイムゲンの人間体・亀夫役でも出演している。 ブルースワロー・早坂 アコ(上画像の左端) 演:内田さゆり 三原北高校に通う女子高生(3年)。バイト感覚でジェットマンのスカウトを受ける。 快活な性格で小田切司令官をオバン呼ばわりする遠慮知らずだが、悪い事は悪いとしっかりした面もあり世話好き。 こちらもあまり運動は得意でなかったらしく体育の授業もサボるほどだったが、 バードニックウェーブを受けてからはスポーツ万能に。なおジェットマンになった後も高校には通い続けている。 メインの恋愛模様からは蚊帳の外なマスコット的存在で、燕の甚平やミドレンジャーにあたる若輩(子供)枠だが、 ゲストキャラ(下記の先輩等)とちょっといい感じになったりする事も。 彼女を語る上で欠かせないエピソードとして「アコちゃんラーメン」なるカップメン(および販促ソングの「陽気なアコちゃん」)がある。 学校の先輩のラーメンオタクが作った商品なのだが、実はバイラムの次元獣の手が加えられていて、 一度食べると3分どころか1分も我慢出来ないほどの短気な性格になってしまうという危険な代物であった。 …こんなのが『ゴーカイジャー』での凱の墓前に供えられていたがいいのだろうか (まぁ次元獣は倒されているので、既に普通のカップ麺のはずではある)。 演じる内田さゆり氏は過去にも『高速戦隊ターボレンジャー』に出演した事があり、 そちらでも女子高生の役だったが優等生的人物で、アコの方が地に近く演じやすかったとの事。 また後に『百獣戦隊ガオレンジャー』にもゲスト出演し、 こちらでは怪人に協力して若返らせてもらおうとする女性を演じていたが流石にアコにはならない。 ブラックコンドル・結城 凱(上画像の右端) 演:若松俊秀 最後にスカウトされたメンバーで、サックスや賭け事・女遊び等の趣味に生きる危険な香り漂わす自由人。 要はトレンディドラマにおける物語の引っ掻き回し役。 男と納豆が嫌いと言ってはばからず竜のスカウトも拒み続けるが、根っこには正義感を持ち彼に根負けしてジェットマンに加わる。 元々喧嘩が強い上に男前な事もあって戦闘能力は高く、ジェットマンになってからは卓越した剣術の腕も見せる。 加入後も一匹狼な性格は変わらず、クソ真面目なリーダーである竜との衝突も多いが、 結局は助け合う事になる事も多くサブリーダー的存在になっていくアオレンジャー(と言うかコンドルのジョー)的ポジションである (というかOPでの紹介順は鳥人戦隊だけにトリなのに名乗りシーンでは二人目、というとこまでアオレンジャーと一緒)。 「(竜は振り向かないから)惚れるなら俺に惚れろ」と強引なまでに香にアプローチし、一時はくっついたものの別れる事となり、 最終回では二人の結婚式を祝福すべく花束を手にして向かっていたが、途中で引ったくりを捕まえようとして刺されてしまう。 その傷を隠しながらも結婚式には駆け付け、ベンチに座り二人を見守ったまま静かに息を引き取った。*3 そして竜と香の間に生まれた子供は「凱」と名付けられた。 ちなみにこの時の引ったくりを演じたのは、ブラックコンドルのスーツアクターの大藤直樹氏。きゃあ、じぶんごろし。 なお後日談を描いた公認の漫画版『鳥人戦隊ジェットマン 時を駆けて』では、 凱の後任として「グリーンイーグル/ジェフリィ・剣崎(通称ジェフ)」(無論BOARDとは無関係)が登場している。 『ゴーカイジャー』では亡霊として登場し、彼らを導きジェットマンの大いなる力を授ける事になる。 亡くなっているためか、他のレジェンド戦士と異なりレンジャーキー無しでも変身が可能。 …と言う事は、二代目キレンジャーと初代バトルコサックと初代イエローフォーも変身可能なのだろうか? (なお、ゴーカイジャー世界での歴代のスーパー戦隊は、 直前の「レジェンド大戦」の影響で自身の力の全てがレンジャーキーへと変わり、変身能力を失っている) ただし、ゴーカイジャー唯一の地球人であるゴーカイシルバー・伊狩鎧にだけは見えなかった。 ガイ(凱 鎧)繋がりの安直な絡みが敏樹のお気に召さなかったのだろうか 一応、ゴーカイシルバーは追加戦士の力を借りる戦士なので特に問題は起きていない。 おまけとして、ネオジェットマン*4は「ゲスト戦士」であって追加戦士ではないので、やはりゴーカイシルバーの管轄外と思われる。 と言うか大友向けとして売られたゲスト戦士レンジャーキー『LOST EDITION』でもネオジェットマンだけはハブられた 演じた若松氏は後に『暴れん坊将軍』で二回のゲスト出演を経て、御庭番・速水左平次役でレギュラー出演の他、 井上敏樹氏との縁からか、『仮面ライダーアギト』でも終盤にゲスト出演したり、 同じく敏樹氏が関わった『衝撃ゴウライガン!!』にも敵幹部キャラでレギュラー出演したりもしている。 ちなみに彼がトレンディドラマを代表する役者・織田裕二氏に似ている事も「戦うトレンディドラマ」と呼ばれる所以となった模様。 また、スーパー戦隊では初めてファミコンゲームが発売された作品でもある。 『非公認戦隊アキバレンジャー シーズン痛』第1話でもゲスト出演し、アキバレンジャーと共闘。 草尾毅 氏、 関智一 氏、 中川亜紀子 女史が代役を担っている。むしろこの人選だと『ボイスラッガー』じゃね? ちなみにレッドホークはシーズン1で先んじて登場しており、 大いなる力のパチモンこと大それた力の1つ「ジェットウインガー」をアキバレンジャーに授けた。 この時は声優が充てられず終始無言だった事もあり、レッドホークのスーツアクターを務めた新堀和男氏がゲスト出演した。 格ゲー的には『KOF』の怒チーム他に台詞等をパロられている事でも印象が強い。基本敵キャラの方からが多いが MUGENにおけるジェットマン 韓国の製作者であるManiac氏による、MUGEN1.0以降専用キャラ(?)が公開中。 ドットは前述のファミコン版のものが使用されている。 キャラ選択の際に押すボタンによって、ジェットマン5人とグレートイカロスを使い分けるという形で、 戦隊のMUGENキャラ化を実現している。 + コマンド技 ジェットマン5人x:Attack x+a:Kick y :Super Move グレートイカロスx:Attack y:Special Move 1, 2, 3, 4 c:Super Move 1 z:Super Move 2 ↓:Guard ↓+y:Dash ジェットマンの通常技はレッドとブラックが剣、イエローが拳、ブルーとホワイトは銃になっている。 また、戦闘中にサポートキャラがアイテムを落とし、それを拾う事でゲージを上昇する事が可能。 性能はシンプルであり、比較的ドットの元となったファミコン作品をなるべく再現する形で作られている。 AIも搭載済み。 ニコニコ動画では主題歌がジェット(・リー)つながりで黄飛鴻(ただし「 ヘヘヘヘヘヘヘヘヘ 」限定)の戦闘BGMとして使われるため、 視聴者にはジェットマンではなく師父のイメージが強いかもしれない。 スーパー戦隊シリーズのMUGENキャラは海外ゲームなどをベースにしたパワーレンジャーのキャラが大半を占めており、 WIP版を除けば初のMUGEN入りした日本の戦隊である。 出場大会 「[大会] [鳥人戦隊ジェットマン]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 後にスーパー戦隊35作記念作品の『海賊戦隊ゴーカイジャー』では、 ジェットマンのレジェンド回(過去作の戦隊メンバーがゲスト出演する回)において同氏が脚本家として登板した。 また、2022年放映の『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』でも60歳を超えてなお再びメインを張り、衰えない脚本力とカオスな展開でファンを驚かせている。 ちなみに『ドンブラザーズ』には『ジェットマン』をモチーフにした怪人も登場していたのだが、その怪人は単なる一般怪人だったため、「『ドンブラザーズ』の脚本家は『ジェットマン』の脚本家に謝れ」等とネタにされている *2 もっとも当時は、仮面ライダーシリーズが『RX』(1988-1989)を最後に単発作品(『真』『ZO』『J』)しか作られず、 平成シリーズの『クウガ』の開始が2000年。 ウルトラシリーズも『80』(1980-1981)を最後に海外作品(『USA』(単発アニメ)、『グレート』『パワード』)か、 ネタ作品(『ウルトラマンキッズ』(アニメ))しか作られず、平成シリーズの『ティガ』の開始が1996年。 東映不思議コメディシリーズも1993年を最後にアニメ番組に枠を奪われたと言う正に「特撮冬の時代」であった。 一応『メタルヒーロー』シリーズ(1999年に終了し『燃えろ!!ロボコン』を挟んで『クウガ』が始まった)は続いていたが、 末期の2作品はコメディ系であって、(一応主役のロボット達は変形でヒロイックな姿にはなれるが)特撮ヒーローとは言い辛い (要は『がんばれ!!ロボコン』のノリ。そして『燃えろ!!』はリメイク作品である)。 *3 劇中では曖昧な描写であったが、演じた若松氏も後年のインタビューにて、 「だって、凱は死んだんだから」と語っており、少なくとも製作側では死んだというのが共通認識であった模様。 「ジェットマンがナイフに刺された程度で死ぬなんておかしい」と言うツッコミに対しては、 「ジェットマン引退から時間が経っていてバードニックウェーブの効果が弱まったから」とされており、 実際後日談漫画でも香がバードニックウェーブを再度浴びる=時間が経って効果が抜けた事を示唆するシーンがある。 「空が目に沁みやがる……綺麗な空だ……」 「あぁ…俺達が守ってきた、青空だ」 ちなみに、この衝撃的な最終回が語り草になったためか、 ゴーカイジャーと同じくお祭り作品である『機界戦隊ゼンカイジャー』では、ジェットマンの力としてまさかの最終回が再現され、 敵怪人が凱役となり、引ったくり役のゼンカイジャーのメンバーにぶっ刺されるという、一から十まで突っ込み所満載の展開となった。 ついでにバッグをひったくられた女性役は、界賊であるツーカイザー(男)と更にカオス。 この回が放送された後は東映公式Youtubeチャンネルにてパロディ元との検証という形で最終回が限定配信されたが、 流石に元ネタがギャグではない事もあってか、このセルフパロディに難色を示したジェットマンファンもそれなりに見られている。 尤も、『ゼンカイジャー』のプロデューサーは『ジェットマン』でサブプロデューサーを務めた白倉伸一郎氏であるため、 元スタッフの本気のパロディで怒るに怒れないというオチでもあったのだが。 また、上記の『ドンブラザーズ』の『ジェットマン』をモチーフにした怪人が登場したエピソードでも、 前述のぶっ刺された敵怪人のモチーフでもある恋愛を前面に押し出したカオスな展開が描かれていたため、 『ゼンカイジャー』でのパロディもある意味では必然だったのかも知れない。 *4 ちなみにこのネオジェットマンのリーダーJ1を演じていたのが、 次回作『恐竜戦隊ジュウレンジャー』にてティラノレンジャー・ゲキ役に抜擢された望月祐多氏であったりする。 また他にも2号ロボの本来の持ち主である反バイラムの裏次元戦士達の一人として、 『ジュウレンジャー』のトリケラレンジャー・ダン役の藤原秀樹氏が出演しており(こちらでの役名も「ダン」)、 二人は本作での実績を経ての次回作での起用と相成っていた。
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「あのねぇ、ホントにやる気あんのかしら!?」 解説 題名の通りMUGENオリジナルキャラ、版権付きオリジナルキャラを題材としたコンボムービー。 大会等ではなかなか見られないキャラクターの一面が垣間見られる。 コンボの内容も通常技から必殺技へ繋げるような基本的なものからAIがやってくれない珍しい連携、 果てはどうやって繋げているのか分からないような奇天烈なものまで様々。 うp主曰く数百回の撮り直しと指のマメとの賜物とのこと。 それくらいの事オレにもできる!!と思った方は挑戦してみるのもいいかもしれない。 10割とか永久とかあっても気にしてはいけない。それもまたMUGENの良さである。 コンボムービーという形は「MUGEN独自のキャラの良さを知ってもらいたいが録音環境がない」という うp主の苦肉の策だったらしいのだが、ついに録音環境を手に入れた様子。 SE入りのコンボムービーというものも始めたらしい。 また、独立したおまけコーナーがあり、視聴者からのアドバイスや質問も適宜受け付けている模様。 「実戦でできるわけがないことをやるためのコンボムービーです(キリッ」 とうとう大会を開いてしまった そして第二回大会の開催にも至った コメント + ネタバレ注意 解説作った人GJ!このシリーズはいいよね!自分ももっと多くの人に見てほしくて、非対戦系動画にリンク追加したんだけど。特にクレアのが良かった -- 名無しさん (2009-05-18 02 58 05) ページを作ったは作ったがよかったのだろうか・・・ -- 名無しさん (2009-05-18 02 58 53) 浪清さんコンボは限定条件すぎてロマンとかいうレベルじゃねえw -- 名無しさん (2009-05-18 07 41 38) ↑空中限定だったり体力3分の1以下だったり…ノーゲージだと5割コンボしかできない -- 名無しさん (2009-05-18 07 46 53) 汚忍って手加減してたんだな…… -- 名無しさん (2009-05-18 08 38 13) スプー使ってくれたことがうれしくてうれしくてもうね -- 名無しさん (2009-05-18 13 19 16) 全部見たがこれすごいな~ 俺も練習してみよう -- 名無しさん (2009-05-18 13 47 55) え、嘘こんな動画にいつの間にこんなものが・・・。解説作ってくれた方本当にありがとうございます! -- EFB (2009-05-18 21 26 25) こんなんあったのか、すげえー -- 名無しさん (2009-05-24 19 06 27) 新作来たね -- 名無しさん (2009-06-23 23 26 29) この動画の中でキャラの製作者が想定してなかったコンボってどれくらいあるんだろうな -- 名無しさん (2009-06-24 00 42 05) 久々にチェックしたら内藤とかwwwwwみなぎってwwwきwwたwwwぜwww -- 名無しさん (2009-07-02 06 42 17) さすがうぷ主リクエストに答えてレイブナスをupするとは仕事早すぎだぜ。 -- 名無しさん (2009-07-09 01 46 55) このシリーズ見てると10割コンボって全キャラ標準装備に見えてくるから困るw -- 名無しさん (2009-07-09 09 50 39) むしろ今回10割がないことに驚いてしまった俺ってどうなんだろう -- 名無しさん (2009-07-24 10 20 42) 久々に新作来たな 今回も色々とひどいw -- 名無しさん (2010-03-12 23 17 04) そういえば、PCにまた死刑宣告を出すって言ってたな。 タッグ等完全にばらして再編成するんだろうか -- 名無しさん (2010-06-03 22 34 12) 正男キャラを出して欲しいけれど、コンボは出来なそうだからやっぱり難しいかな -- 200カイリ (2010-06-04 19 21 15) 名前 コメント マイリスト
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『外道がぁーッ!』 解説 出番の少ないキャラクター達のトーナメント。 あまり見かけないキャラ達が出場するトーナメント であるが、 最近ではよく見かけるようなキャラクター達も混じっている。 主にSNK系とカプコン系のキャラクター達が多めである。 出番が少ない、とはいってもキャラ選出にそこそこのAIがあることが前提だったり、 一部であるがキャラの調整に技ごとにしていたりと 全体的に名勝負の多い大会である。 出番が少ないからってばかにしてはいけない。 あと地味って言うな。 出場キャラクター + ... アンディ・ボガード ナコルル 天草四郎時貞 ウィップ ガロン ガイ オルバス クリス キャミィ 孫悟空 ガイル 八神庵 K9999 クリザリッド 大門五郎 アースクェイク 関連大会 mugen トーナメント 第2回 出番が少ないキャラトナメ 第3回 出番が少ないキャラトナメ 本当に地味だけどおもしろかった。 -- 名無しさん (2008-06-30 23 26 28) 名前 コメント
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<< part18-887 >> 風の国の姫君ナウシカ 《風の国の姫君ナウシカ》 効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻 900/守1200 自分ドローフェイズにドローしたカードが風属性モンスターの場合、 そのカードのレベルが4以下なら守備表示で特殊召喚する。 (このターン、この効果で特殊召喚したモンスターの生け贄にはできず 表示形式も変更できない。) レベルが5以上の場合、自分デッキからカードを1枚ドローする。 このとき、ドローしたカードが風属性だった場合、そのカードを自分の デッキに戻しシャッフルする。 part18-887 コメント 名前 コメント << part18-887 >>