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オ マ ケ の コ ー ナ ー〇キャラポテンシャル数値化表 mugenキャラの性能は現在並、強、凶というような指標が使われていますが、これはあくまでAIが動かして基準となるキャラと戦った結果で判断されているため、人操作時の指標にはなりません そのため、今回当wikiでは人操作で発揮可能なキャラポテンシャルを数値化するエクセルを公開致します (製作 リック氏) DLは下のURLからどうぞ キャラポテンシャル数値化表ver1.1 https //ux.getuploader.com/muge_kaku/download/2 pass mugekaku 更新履歴 2/13 管理者の環境の都合正常に動作していない部分があったので更新・注意 これを使ってmugenキャラやその製作者様を批判するようなことは絶対しないでください再配布、改変も禁止します ・使用方法 上のエクセルファイルをDLし、チェックとかつけたりするだけです 基準は特に存在しませんが、250点超えるようなら対人でもなかなか強いかもしれません かなり作りこんであり項目が細かいため、全部やろうとするとなかなか手間です ただ適当にやると値が10以上ぶれるのでなるべくちゃんとやりましょう そもそもコンボとか自分の把握してる分より強かったりするのも大変なところ また製作はリック氏ですがikemen勢(あくまで自分の周辺のみ)による意見の擦り合わせは行っているため、当wikiと言っていることはほぼ同じです そのため合計点を出さなくとも、点数の高い項目に注意を払うとキャラが想定より強くなることを防ぐのに使えます・信用度 保証はできません そもそもキャラ性能を数値化する、ということ自体が非常に困難であるため、出てきた値がどの程度あてになるかと言われればそこまであてにならないとしか言いようがありません そのためあくまでもオマケとして公開させていただきます とはいっても2体のキャラが50点以上差がつくようなら、対戦時のスコアに差がつく可能性が高いです(プレイヤーの能力は考慮しない)・傾向 昔のキャラだと機動力が低かったり、システムが少なかったりするため点数が低くなりがち あとは投げキャラは機動力が低かったりと弱点も多いため点数は低くなるが、コマ投げで崩しまくれるので実戦値は高い ・GM氏3rdリュウ:240点ぐらい(記述わからないので一部適当) 対人で使うとかなり強く感じるが、基礎の運動性能はそこまで高くなかったり、システム面が昔のゲームなので少なかったりして点数は低め ブロッキングで大きな点数は稼いでいるものの、結局読み次第ではいくらでも相手の攻撃を防ぐことが出来るため、プレイヤー次第ではもっと高い点数を加算してもよかったりするわけだが・・・
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ストーリー背景概説 設定Q&A ストーリー背景概説 SYSTEM M.U.G.E.N起動。様々な時空から情報を複製し、無数の新たな異世界を創造。 無数の異世界のひとつとして「MUGEN界」誕生。 SYSTEM M.U.G.E.Nによって創造された世界群、突如消滅を開始。 SYSTEM M.U.G.E.N、何者かにより稼動を停止。同時に世界の消滅も沈静化。 「幻想郷が崩壊した世界の八雲紫(以下、JC紫と表記)」、MUGEN界に流れ着く。 洩矢八重(以下、八重と表記)の一体、MUGEN界に逃れるJC紫を追跡。次元の狭間よりMUGEN界に侵入、潜伏。(本作では、八重の発生した世界=JC紫のいた世界) JC紫、体内(隙間)にて幻想郷を保護。「幻想回帰」を実行するべく、修復を開始する。(本作では、紫の創った街を夢幻街と呼称) 長き時間の果てにJC紫、幻想郷の修復を完了。具現化した「博麗霊夢」を媒体として幻想回帰を実行。 幻想回帰、八重の暗躍により失敗。MUGEN界は「現実」の側面を色濃く残した「EARTH」と、「幻想」の側面を色濃く残した「MOON」に分離。霊夢の魂、一部欠損。 JC紫、幻想回帰失敗により夢幻街が消失したこと、そして霊夢の魂が失われたことに絶望。さらに能力の大部分を失う。 八重に残っていた善意、幻想回帰失敗の影響を受けて本体より分離(以下、八重(善)と表記)。別の時間軸から来たJC天子と合流。 八重、JC紫に接触。SYSTEM M.U.G.E.Nの力を用いてJC紫の能力を強化することを提案する。 JC紫、境界の操作によってSYSTEM M.U.G.E.Nのプロテクトを一部解除。 JC紫、MOONとEARTHの境界に時の流れの異なる空間を創造し、そこに幻想回帰実行直前の夢幻街を再生開始。また、両世界の成熟を待ち、再度の幻想回帰を画策する。 天界と魔界、MOONとEARTHに共通する概念として発生。両世界に干渉を開始。 MOONとEARTH、幻想回帰失敗以前の情報(MUGEN界としての情報)が消失したまま、独自の世界として発展。 大天使ルシファー、堕天。魔界にたどり着き、魔王の一人サタンとなる。 Final、魔界の混沌より誕生。 Final、独自の行動理念に基づき「終焉の闇」を阻止すべく行動開始。そのために必要な力として「王の心臓」を奪取。 JC紫、夢幻街の再生を完了。 ネスツ、EARTHにて発足。 ネスツ、イグニスの戦死により崩壊。 イグニスの予備ボディの一体(以下、アルターイグニスと表記)、起動。 アルターイグニス、自らを最強の存在へと昇華させるべく行動開始。プロジェクトK、プロジェクトJなど各種計画を再始動。 サタン、アルターイグニスに接触。これを扇動し、天界へ侵攻させることを企む。 Final、更なる混沌の力を王の心臓に蓄えるべく、MOONへの侵攻を計画。 ドラケット、MOONと魔界の統一を目論み、サタン、Finalに魔王連合の結成を提案。 魔王連合、それぞれの目論見の元にMOONへ侵攻開始。 アルターイグニス、サタンから得た知識によってMOONへのゲート発生に成功。魔力などのMOON側の力を取り入れるため、暗躍開始。 八重、Finalの目的を察知し、警戒を強める。 JC紫、アルターイグニスのMOON侵攻などから両世界の成熟を判断。八重の進言もあり、幻想回帰の再実行を決断。欠損した霊夢の魂の代用として、SYSTEM M.U.G.E.Nを通じて異世界の霊夢を召還することを画策。 この操作の余波によりMOONとEARTHおよび、かつてのMUGEN界に連なる異世界に歪みが発生する。(ゲートの発生や、シングラー等の登場はこのため) しかし、JC天子と八重(善)の妨害により、JC紫の世界の霊夢の代用となるほどに近しい存在を召還することは出来なかった。結果として召還されたのがBS霊夢(第0話)。 サキエル、女神の力を回収するべくEARTHへ。 同時に、アルターイグニスをサタンの眷属として認識。敵対行動開始。Kシリーズもまた同質の存在として認識したため、陣営を問わずに削除対象に。 浪清、バイトの面接に通る。 ククル、Naoの襲撃を受けるも奇跡的に生存。仲間と記憶を失う。 「スーパーMUGEN大戦 ORIGINAL GENERATION」本編、開始。 こんな感じ。「SYSTEM M.U.G.E.Nは誰が何のために創ったのか?」とか「終焉の闇って結局何よ」とかって疑問は今後のシリーズで明かされていく……はず。 (シナリオ担当・TKN氏のブログより転載) 設定Q&A Q.幻想回帰するなら、MOONだけ使えばいいんでね?EARTHの要素必要なくね? A.「幻想」という事象が「幻想」として認識されて成り立つためには、対になる「現実」が必要不可欠とか何かそんな感じ。 Q.知られざる研究所の責任者って、今回は登場していないけど原作ではクローンイグニスですよね?本作ではアルターイグニスが責任者だったみたいな話になってしまってますけど…。 A.ズバリ、本作のメンバー(の大半?)は事実を誤認しています。この情報を提供したのは我らが社長ことモーゼス・マディガン氏ですが、彼には何か思惑があるのかも?まぁ、あれです。今後のシリーズ展開に向けての伏線というヤツです。回収する機会がある…といいなぁ。 Q.結局サタンは何がしたかったのか。 A.本作中では、彼が堕天したそもそもの原因は「ディオスが天使よりも人間を愛しているのではないか」という疑問を抱いたことにあります。彼としてはディオスに人を愛することは間違いだということを知らしめたいのですが、それを証明するには、人間自身の手で神に弓を引かせるのが一番だろうと考えています。イグニスを扇動し、協力したのはこのためです。歪んだツンデレみたいなものですね(苦)。魔王連合に属していたのは単に他の勢力の力も使えれば都合が良いというだけの理由で、地上の支配にはこれっぽっちも興味はありません。 (同ブログ、コメント欄より転載)
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海外のSEAN JOHNSTON氏が製作したオリジナルキャラクター。 同氏がハイスクール時代から描いている漫画およびコンプゲー『S.H.A.D.E. of Manhattan』シリーズの登場人物でもある。 声優はJared J. Lee氏。 本名は不明。 ニューヨーク在住のプロレスラーで、プロジェクトS.H.A.D.E.の実験体の一人である。 同じ実験体のフレイと同一の能力を持つが、何故そうなったのかは不明。 能力は、手からエネルギーを放出して爆発させるというもの。 同一の能力を持つフレイよりは制御が上手くいっているようで、手袋が無くてもコントロールできる。 また、身体能力に恵まれているため、能力はあまり使わず、ルチェリブレやインディープロレスの技を多用する。 なお、フレイがプロジェクト側に残ったため、彼女との関係は最悪で、ストーリー上でもライバルキャラ扱いされている。 『S.H.A.D.E. of Manhattan3』プレイ動画 性能 多彩な打撃技や投げ技で攻撃するタイプ。 特に、前に向かってダッシュから6種類の技に派生する「To The Five Boroughs (2T5B)」が強い。 追加入力はダッシュ中に行うため、相手の反応を見てから入力することもできる。 超必殺技も5種類と数が多く、唯一の飛び道具「Super Blast Zone」もここに入る。 ただし、全体的な間合いは短く、立ち回りには工夫が必要な上級者向けのキャラと言える。 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 MUGENプロレス飛翔選手権 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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現在このwikiのアカウント譲渡の要望が@wiki宛に出されております。詳しくはこちら ※現在情報の更新が滞っているため古い内容のページが多数あります i、 , -‐( Lー、ノ)L+‐'´__,. ;`┗ ┛!\ l;`/ ノ ヽ `'''''^〈L. V j ここはMUGENの凶悪キャラのwikiです| / | ヽ._人/ ヽ, l(u) |ヽ ,炎| ! | まだまだ出来立てですがヾ /{´ `,y `'''ー-{uj / / 丿 `'ー-ァ / お気づきの点がございましたら/ /ト-ソ |i,f´/( く ( /! L_予 ぜひページの修正・追加をお願いします )ノ / 〈 (rviv!. /∧ _人人人人人人人人人人人人人人人_ __/三 ハ_ > ゆっくりしていってね!! < rー' 亜 `-、  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ / `` -、 心 ,. -'"´¨ヽ / ,. ==ニヾ\ \ / ``━- ノ ヽ -━'´"八 / 〃 ゙ ハ ヽ / {{●) ;; ┴ ;; (●}} ∧ | 〃 l | //| (⌒ ´/㎎㎝\` "'' ⌒) | l| / / ///l ゝノ^トェェェェェェェェェェェェェイ^ヽノ | ll // 彡彡| ∥ ;;| 「|_l|_|l_|rイ||;; / ヽ \゙ニニ二ン 三三/ ∥ll;;| || ゙|_l|_|_|ノ||// / \  ̄ 三三 / | ヾ ヾ ____ 〃 / ゙ - _三三三/ ゝ ______/ ` -==≡- " バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? , r ' ´ ̄  ̄` .ヽ , ,r' ヽ / . ヽ / .. ヾヽ、i 、 .ヽ / ... 、ミ!|`_!`!、i, i 、i、_ / ィ´`i l!リ .ィミぅ !.リi i } `´ "彡 i, |.l'i、 !, .f { リ お手数ですが、メールでお問い合わせください。 ´/, 、ミ´.l! !ヽ! -ゝ N 〃, i, iヾ ヽ -ー-/ И ИiN.リ 、 ` ヽ、 ! ,/;;;;;;;;;;`;ヽ,、 r '´ ,r,', ̄` ヽ;;;;;;;;;;;;;;`;;;;-;;;;i _ / ....'''''';;;;;,,,, '''''';;;;;;;;;r' 、 ,r '´ ''''';;;;;,,, ;;;;;;;;! `;;,- 、 ここ ∩ ∧∧ ζ ヽ ___________ (´∀`) 丶 | /携帯から見る方は \ /⌒\ノヽ_/ | < | / )( ) \「ここ」からメニューへどうぞ / ( ) ´/ \`/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /\ 王 | ( ) /===\ | / (/二/ ̄\_\ | ) </__ ) 〆川 丶 ゝ ̄\_/ ソ ゝ | \ | ) ) ( ) \/ レ
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2154.html
2キャラクターチームによる、同時対戦形式 動画解説ページ用テンプレ (大会名を入力して使用してください) 2007年に開催されたタッグ大会の一覧です。 大会名 リスト 解説 備考 MUGEN 1~4頭身限定タッグトーナメント マイリスト 未出共通点でタッグトーナメント マイリスト 解説 第2回同人キャラ混合タッグ選手権 マイリスト 解説 (多分)初心者が作ってみたトーナメント2 解説 他力本願タッグトーナメント マイリスト 解説 共通点のあるキャラ同士でタッグトーナメント 解説 【MUGENタッグGP】 サーチ 第2回AI付き強キャラタッグ選手権 マイリスト ベストカップル決定戦 マイリスト 解説 製作者別タッグトーナメント マイリスト 解説 自分でもタッグトナメもっかい組んでみた マイリスト 解説 自分でもタッグトーナメント組んでみた マイリスト 解説 ダブルトーナメント2ndImpact マイリスト test タッグトーナメント マイリスト 同人キャラ混合タッグ選手権 マイリスト 解説 高校生キャラ大会 サーチ 解説 AI付き強キャラタッグ選手権 マイリスト ミニキャラタッグトーナメント サーチ 解説 マジメにMUGENチームトーナメント サーチ 解説 + 更新停止中or凍結or非表示の作品 最後の更新から特に予告無く6ヶ月以上停止中の未完大会、投稿者によって中止が宣言された大会、および非表示設定の作品はこちら。 大会名 リスト 解説 備考 凶キャラ最強タッグ決定トーナメント サーチ 解説 最古のストーリー付きトーナメント2008/07/05、第七話で停止 16人にとっての普通の殴り合い サーチ 解説 2007/09/19で停止 + 削除された作品 完結・未完を問わず、既に投稿者によって全編削除されている大会はこちら。 大会名 解説 備考 MUGEN タッグトーナメント 解説 削除 スクライドを聴きながら見る、作品別?MUGENトーナメント 解説 削除 同じ中の人タッグトーナメント 解説 削除 人外キャラクタートーナメント 解説 削除 M.U.G.E.Nトーナメント・タッグ編 解説 削除 第五回MUGEN適当トーナメント 削除 MUGEN 普通のタッグトーナメント 削除 第二回MUGENタッグトーナメント 削除 MUGEN 第2回トーナメント 親子達の戦い 削除 第一回MUGENタッグトーナメント 削除
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8202.html
海外のSEAN JOHNSTON氏が製作したオリジナルキャラクター。 同氏がハイスクール時代から描いている漫画およびコンプゲー『S.H.A.D.E. of Manhattan』シリーズの登場人物でもある。 本名はパトリック・ライアン・オシリス。 強靭な肉体を持つ、飛び道具を持たない接近性主体の肉弾戦キャラ。 その戦闘スタイルはボクシングに近い。 『S.H.A.D.E. of Manhattan3』プレイ動画 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 素晴らしき筋肉の祭典 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 水没&逆流withとっつき娘(mission28) その他 週刊「載ってねぇ」(Vol.22)
https://w.atwiki.jp/mugen-kakuge/pages/12.html
当wikiは、mugenキャラクターの格ゲー向け調整をサポートするもの、の予定です 記事は順次追加予定です
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Lv54~トライマライ水路 入場制限:水呼びの扉クエ若しくは魔封門の札クエ オンゾゾの迷路 ブブリムから左手沿いに進んだマンタ広場(G-8) ソ・ジヤ 氷河峠側塔(G-9)入口先の青扉前広場(H-9) Lv55西アルテパ砂漠 ウガレピ寺院 トライマライ水路 水呼びの扉下の階段(H-6) 海蛇の岩窟 ミスリル扉奥(F-7) Lv54~ トライマライ水路 入場制限:水呼びの扉クエ若しくは魔封門の札クエ 推奨レベル 54~ 狩る敵の名前 Fallen Knight(52-55),Lich(54-57),Girtab(58-60) ペット候補の名前 Bloodsucker(54-57) 狩り方等 満月の泉前小部屋 F-8~G-8 悪疫を利用します。悪疫状態でギリギリまで削ってから、泉に移動。これの繰り返しで瀕死の獲物をチェーンさせます。最後に蠍を持ってくると良し。それだけに蛙はペットが病気になるので手出ししない事… 名前 コメント すべてのコメントを見る オンゾゾの迷路 ブブリムから左手沿いに進んだマンタ広場(G-8) 推奨レベル 54~ 狩る敵の名前 Goblin H/E/B/M(51-58),Flying Manta(55-59) ペット候補の名前 Mushussu(51-57),Flying Manta(55-59) 狩り方等 56から57まで狩りました。奥のほうのマンタを狩りました。ゴブリンも狩れていい感じです。ただ、稀にマンタのNM沸くのでご注意を。全般的にアクティブなので、整地する必要があります。 ここの蛸はフェローで狩り尽くされる事が多いようです。蛸が居ませんが、H-8の小部屋でも配置的にはやれそうでした。ただし、蛸と違ってよく動くので難易度は高め。 名前 コメント すべてのコメントを見る ソ・ジヤ 氷河峠側塔(G-9)入口先の青扉前広場(H-9) 推奨レベル 54~ 狩る敵の名前 Magic Millstone(54-57) ペット候補の名前 Labyrinth Lizard(52-56),Camazotz(52-57) 狩り方等 53で行ってみました。ペット候補はコウモリ2匹、トカゲが2匹います。コウモリをペットにして、手前の部屋につれてきてやりました。最悪の場合は、塔の外に逃げられるので安全です。 54-55でやってます。フェ・インが混んでいたので来てみました。54でおなつよトカゲ2匹用意して、殺さないように壷割ります。ただ、壷は4個しかいないので枯れます。その場合、コウモリを倒してました。 2匹倒す頃には壷も沸いてるので良いペースで戦えると思われます。時給も悪くないし、ドロップもウマー、エリアはないけれど比較的安全。個人的にはフェ・インより好きな狩場です(ノ´∀`)ノ 蜥蜴の攻撃力が高い為に、古代のみならず、ガ系もかなり潰せます。大概張り替えなしで沈みますが、スリップダメージが致命的なので張り替えた方がいいです。壷より蜥蜴整地の方が死に易い… トカゲの片方がつよにしかならなかったので、トカゲ→壷4という形でやってました。最後の壷は開幕から共闘すれば4チェーンに繋がります。時給は2,000exp前後でしたが、戦利品がかなりうまかったです。 54-55をここで過ごしました。おなつよトカゲ1匹を軸に整地がてらにつよトカゲを倒してそこからコウモリ併用で4チェーン、共に殴れるので武器スキルが低い人に特にお勧めです。 ノンアクでペット候補もかなり強いので、結構楽に稼げますし、ペットと一緒に叩けるのが良いです。たまに古代、ガ系魔法でピンチになることもあるので、エサとスシはあった方が良いかもと思いました。 昨日行って死亡しましたけど今回は壷がpopする所までいけました^^いい感じ♪ フェインに似ていますが、ポット4に対してトカゲが2匹なので、トカゲのPOPする通路で消さないように回します。あやつる→かえれを10回くらい繰り返せばおなつよに揃いました。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv55 西アルテパ砂漠 推奨レベル 55~56 狩る敵の名前 Antican Secutor(54-58) ペット候補の名前 Tulwar Scorpion(53-56) 狩り方等 同強のサソリをなんとか探し出してアリを狩る。狩場はH-10の東アルテパへ 抜ける通路の前。ここには戦士タイプのアリだけ7匹ほどいるので、厄介な黒や ナイトを避ける必要がない。他は甲虫が3匹いるだけなのでAddの心配も無し。 ヤバい時は東アルテパへ逃げられるので安心。滅多に人も来ないから迷惑かける 事もない。ペットが近くにいないので、死なせない事が最重要。死にそうだなと 思ったら迷わずゾーンしてペットを助ける。 俺はMAP左下のほうの黒アリを狩りました。まずカブトかサソリを当てる>ペットHP減ってきたらかえしてサソリぶつける 自分も殴る おなつよさそり操っで蟻狩ってみましたがサソリが弱すぎて蟻のHPを削りきれません。近くにいる楽カブトをぶつけている間にサソリを回復させて・・という戦法になりますが激しく時間がかかります。 ここ自分の攻撃力で大分変わりそうです。Lv55でじぶおなサソリ。150ツヨまではいけますが200はカブトとサソリ使用。自給2000ちょい。STR55+6+山串でいけます(当方エルです)たるちゃんだとキツイかも^^; ↑おっしゃる通り;;樽は奥のオアシス(ゴブリンゾーン)手前でやられることをお勧めします。 この近辺にはサソリが実に7体もpopしますので、手当たり次第おなつよに調節し(当時54)乱獲してとってもうまかったです。とてアリも気にすることなくノンストップで大体2,3チェしてました。 H-10で55のヒュムでさそりとかぶとでやっとでした、ヘイトリセットかなりきついです。ペットと自分両方ともまんべんなく叩いてきます 55で行って来ました。確かにエリチェン考えるより、オアシス手前の方がサソリいっぱいいて安全ですね。ここも美味しく稼げました^^ オアシス南で黒蟻相手にやってたのですが途中から大鳥がそのへんを徘徊し始めて避けるのに酷く難儀しました。 行ってきました。200きついですね。蟻って砂嵐だと感知範囲広くなるのは気のせいでしょうか?狩/獣さん大鳥は蠍の抽選っぽい気がしました。 54でココを利用してます獣忍です。こんにちはっ。自分は同強サソリを2匹エリア際まで連れてきて、蟻戦士を狩りまくってます。2匹いれば、非常に安心です。 最初はCactuar>蟻、次に蠍>蟻。E-11の蠍2匹でD-11の、G-11の蠍2匹でG-10の蟻をやって、ミスしたらF-11~12の蠍4匹から補充という感じ。おなつよ2匹で回せば200の敵も問題なしでした。 52でペットおなつよカブト2匹でとて戦士蟻を狩れます、東アルテパに抜ける通路に呼び込んでペット2匹を切り替えて狩ります、チェーンは繋がりませんが安全に狩れます。 54でいってきたお!東アルテパ出口で一匹はエリア端、もう一匹は洞窟抜けたアリがいるところ辺りで洞窟抜けたサソリを当てる→かえれ&エリアギリサソリをあやつる→殴るこれで枯れるまでやれたお!!! 53からやってますが、少し南に行って、同強サソリを二匹連れてくれば順調に狩れます。強の中に200が混じってますが、2チェーン位までは頑張れます。ドロップもそれなりにウマいのでマッタリとどうぞ。 ここは、獣PTなら49からいけます。ペットはカブトムシ。49~3人、50~2人、53~1人って感じですかね。 蠍をAC際で休憩させて、もう1匹とトンネル出口で殴ってきました。東から逃げてきたPTへ休憩中の蠍が絡んで大暴れ。帰巣速度遅いですから、ACトンネルの入り口において置けば十分ですね… 54に上がった頃から住み着いてます。F-9の袋小路に同強のサソリを2匹用意し、入口付近でキャンプ。入口付近には向こうから寄ってきてくれたりするので、2チェーンまでなら無理なくいけます。ペット候補のサソリ、F-9の二匹目とG-10の一匹は、どちらか一方に湧きます。私はF-9に二匹湧くまで調整してからやってます。 非常に安全な狩場でした。さそり1匹と回復の時間稼ぎのカブトがいれば問題なかったです。切り替えは3回位で毎200前後取得出来ました。チェーンは強なら繋がりました。 私は同強蠍2匹探して、蠍 蠍にぶつけてある程度ヘイト稼いでからもどれをして狩場まで2匹持っていきました。2匹を交互に使いまわしたので回復待ちなしでいっぱい狩れました。帰り道に強蠍いましたが、(リンクするか知らない _ ;)map広いので避けて持って帰れました^-^多分カブトよりは削ってくれると思うので 2匹持っていくとオススメです。 F11~F12にサソリが3匹以上います。(MAP外の隠し洞窟に2匹)これをD11~E11にいる蟻にぶつけます。3匹いますが、殺さないようにぶつけていくと、良い感じで狩れます。時給は2000ほどでした。 55でいってみましたがいまいちでした。サンドシールド+ヴェールされると長期戦に・・・夜間のホネや巡回型ゴブが地味に邪魔です。サポ忍の空蝉+二刀流ランペでとどめさすと安全かも。 54でいってきました。F-4のところのサソリをおなつよにしてからスタート(丁度でもいける)F-4付近にサボテンがわくのでそれをまずあやつってアリにぶつけます。開幕本気出せでWSがでたところでかえれをしてサソリと交代します。ハリセンボンがでるとかなり余裕でとてとかも倒せます(単品250でます)それ以外はとても安全です。難点は敵がけっこう遠くに沸いたりするのでチェーンがあまり続かないことではないでしょうか。あとハリセンボンがでた場合は自分のTPが100に満たないままHPが1mmになるときがあるので通常殴りでの〆になったりもしました。その場合はサポ忍が有効かと思われます。ダメをくらってもサボテンをぶつけてるときにヒーリングしてれば全快できますのでサポシもいいかと思います。ドロップは闇クリ肩甲ドロップウマーでした。 名前 コメント すべてのコメントを見る ウガレピ寺院 推奨レベル 55 狩る敵の名前 Torama(55-58) ペット候補の名前 Wespe(52-54),Temple Opo-opo(51-54) 狩り方等 入り口近くにオポオポ×3・Wespe×3(アクティブ)がいるので、 それを操って石の扉の先にいるトラマを狩ります。時給は1000~1500程度です。 1)Wespeを連れてインビジしたら、石の扉の先のトラマに当てます。(トンベリ注意) 2)入り口まで戻ってきて、Wespeが死ぬのを待ってからオポオポを操ります。 3)トラマが入り口までやって来たらオポオポを当てて倒します。(要・切り替え1回) トンベリをやる時は、Wespeをトンベリに当てたらWespeが死ぬ前に「帰れ」させて 下さい。(トンベリはリンクします) *場所が遠いので、OPテレポ使える人だと 便利です。 名前 コメント すべてのコメントを見る トライマライ水路 水呼びの扉下の階段(H-6) 推奨レベル 55~ 狩る敵の名前 Impish Bats(58-60) ペット候補の名前 Dark Aspic(53-55) 狩り方等 58から59まで籠もりました。57が一番美味しい予感。場所は石の区から入ったところで、スライムはホルトト側に2匹居るの持ってきます。フェローな人が居なければ枯れません。エリアも近いし安全面でもお勧めです ほんきだせ、は2回使用できます。57寿司なしでちょうどスライムが魅了切れ起こして死亡。魅了時間を考慮して、ちょうどスライムを使い、本体でもそれなりに削れないと魅了切れ。 もうこれはできなくなりましたね。orz ↑まだできますよ。下にも書いているマップ2F-8だとすぐ側にスライム沸きます。マップ1とマップ2のつなぎの水路。あやつる時にリーチに注意。 56で上記の方の場所へいってきました。MAP1側のリーチ操ってMAP2で骨(魔道士)とコウモリでいけますね。戦士タイプの骨は攻撃力が強いのでおすすめできません。 -- (まったりケモ) 2007-02-01 10 48 51 名前 コメント すべてのコメントを見る 海蛇の岩窟 ミスリル扉奥(F-7) 推奨レベル 55~ 狩る敵の名前 B/S/M Sahagin(52-59),Razorjaw Pugil(57-60) ペット候補の名前 Rock Crab(53-58),Blubber Eyes(55-58) 狩り方等 F-7付近にいるおなつよPugilを使い、通路にポップするカニとサハギンを狩りました。時給は1000ちょっと。安全でしたので、鎌のスキル上げと割りきってやっていました。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「教えてあげるよ。オレの計算では、 お前が勝つ確率は……ゼロだッ!!」 "メタル・ブルスト" ブラック・ウィドー -B.Widow- + FIGHTERS PROFILE 所属:CWA 身長:205cm 体重:95kg 年齢:不明 出身地:ドイツ ハノーバー 得意技:フランケンシュタイナー 好きな物:不明 カプコンのプロレス風格闘ゲーム『スーパーマッスルボマー』の登場キャラクター。 英語表記では同名となるマーベルヒーローやトランスフォーマーとは関係ない。 CWAに所属する、全身スーツに身を包んだ謎のレスラー。ボイスはロボットのようにエフェクトが掛かっている。 長い手足を活かしたしなやかな動きが特徴的。 なお、リングネームの「ブラック・ウィドー」とは日本語では「クロゴケグモ(黒後家蜘蛛)」を指す。 実在する毒蜘蛛で、世界中で死者を多数出している危険生物である。 「ウィドー」とは「後家(未亡人)」という意味なので、蜘蛛女に「ブラック・ウィドー」という名が付けられている事が少なくない。 例えばMUGENオリジナルキャラAnanziの旧名「Viuda-negra」は、そのままクロゴケグモを意味するスペイン語である。 なお「後家蜘蛛」とは「交尾直後のメスが交尾相手のオスを卵を産むための栄養として食べてしまい、結果的に後家になる蜘蛛」を指する。 そのため「男食いな悪女」(食欲的な意味ではなく性的な意味か金銭的な意味)を指す言葉として使われる場合も多い。 本頁のキャラも人間(?)なので自力で糸は出せないが、相手を引き寄せるワイヤーを腕に仕込んでいる。 + ネタバレ注意 「プロテクターをしてたとはいえ、誰も私に敵わないなんて情けないなあ。 でも、鍛え抜かれた肉体で闘う男達ってちょっぴりカッコイイかもね!」 名前の時点で半分ネタバレしている気がしないでもないが、正体は女性であり、EDではその素顔を見る事が出来る。 このためか、ストIIIのヒューゴーEDの一つでは、エレナと組んだヒューゴーが男女タッグ同士で戦うために対戦相手として登場している。 その後、『ストV』と連動して開設された「シャドルー格闘家研究所」では、 レインボー・ミカの所属団体の社長が現役時代に戦った相手として彼女の名前が挙げられ、 彼女との戦いが原因で首と腰を痛め現役を引退した、と語られている。 台詞から推察するに、プロテクターによってある程度防御力が強化されているようだが (組み合ってもプロテクターを仕込んでいる事が相手にバレなかった事から、リアルな質感の肉襦袢なのだろうか?)、 それでもパワーが上がるとも思えないので、体重が100kg超える男達を平然と投げ飛ばすあたり素で十分強いと思われる。 あと、試合時はキャラを作っているようだが、素顔は意外と普通の女の子のようだ。 身長205cmのマッチョレディーだが。 ただし、この「身長」がスーツ着用時のものだとすると、頭部の突起分(ポニテが入っている)だけ実際はもう少し低いと思われる。 それでも身長180後半以上は確実で、太ももが腹筋とタメ張れるマッチョだが… その辺りを踏まえた上で尻に注目して見ていると、実にエロいのがよく分かる。 原作での性能 通常技は全体的にリーチは長いものの癖が強く、キャンセルの掛からないものが多いため自分から攻め込むのは苦手。 無敵対空の「ライジングカッター」は横方向のリーチは短いが対空性能が高く、待ち気味の戦法を得意とする。 ちなみに、しゃがんだまま前方に移動する事も可能だが、名前の通りクモのような動きで結構キモい。某スコ様といい勝負である。 MUGENにおけるブラック・ウィドー ですからー氏の製作したアレンジ仕様が存在する。 エフェクトや演出がかなり派手になっている他、オリジナルの超必殺技も搭載されている。 ボイスは原作のものではなく『ストリートファイターIV』のクリムゾン・ヴァイパーにエフェクトを掛けた物が使用されている模様。 11段階にレベル調整の可能なAIも標準搭載されており、我慢補正スイッチもオンオフ可能。 距離を保ちつつ、隙あらば必殺投げの威力をアップさせるべくアピールを狙って観客を沸かせ、 リーチの長いキックでチクチクと攻める中々嫌らしい動きとなっている。 奇抜な見た目からか、他のマッスルボマー勢を差し置いて動画に登場する機会も増えている。 そして視聴者から配色がもっぱら似ているという事で「ドラえもん」というあだ名が付けられ、定着しつつある。 そう言われてみるとドラにしか見えなくなってしまう。最初に気が付いた人すげぇよ…。 ちなみに別のカラーで青い所が黄色くなるのもあり、こちらはここまで読んだ人の予想通り「ドラミ」と呼ばれ、他の色も総じて「ドラえもんズ」と呼ばれている。 プレイヤー操作(5 22~) 2014年2月1日に以前にもやらかしたダガー氏がsff画像をドラえもん風に、声をのぶ代ボイスへ変える改変パッチを公開した。 対空技「ライジングカッター」時には「タケコプター」ボイス(ちゃんと頭にタケコプターを装着し、飛ぶ時の効果音もあり) 必殺投げの際にバックに浮かぶ「SUPER」のロゴが『ドラえもん』公式ロゴに差し替えられ、効果音も秘密道具を出した時の音になっている。 勝利デモの画像やメッセージ、BGMまでも見事にドラえもん風 など色々と芸が細かかったが、残念ながら2022年8月3日に公開を終了している。 「ブラック・ウィドラえもん…一体何者なんだ…」 出場大会 + 一覧 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 萌えよ☆ヒロインズトーナメント 俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント MUGENプロレス知性選手権 Fist or Twist 2 MUGENプロレス 覆面レスラートーナメント 2分22秒トーナメント やっぱり俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会2 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGENプロレス ジャイアントバトル 獣神武闘会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ MUGENプロレス単発タッグ大会 ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 19XX年!作品別女性タッグトーナメント チーム あまり(ry 大体作品別チーム大会 新春テーマ別チームバトルF 思い付きから始まるチームトーナメント その他 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 作品別総力戦大会するよー MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 釣りしようぜ!お前魚な!大会 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 世界征服しようぜ!お前怪人な!大会 決闘しようぜ!お前カードな!大会 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 ばけものフレンズ大会 愛と拳とジャパリまん 凍結 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 成長トーナメントRe 削除済み CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル あつまれ!電車ごっこチームバトル クラス対抗!学級崩壊バトル2 学級崩壊2タッグトーナメント 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ ソーナンスを倒せ!トーナメント!! プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part05)