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●●新参者にも分かりやすい闇テンyutoを見分ける手引き●● ○誤字脱字が多い yuto君はPC、携帯(DS?)などを駆使してコメント に素早く反応しようと自分の文章を読み返さず書き込む そのため誤字脱字は愚か、時に日本語にすらなっていないレスが上がる ○他製作者を叩くコメントを書く このスレを古くから参加している者や乞食者は根本的に製作者あってのスレである 事を念頭に入れているため、キャラに対する注文・要望はあっても よっぽどの事を仕出かさない限り、製作者本人を叩いたりはしない しかしyuto君は自分より上手い製作者に対し嫉妬し、誹謗中傷コメントを平気で書く 時には追放しようと呼びかける ○yutoやD、ワンといった単語が入るレスに直ぐ反応する yoto君は基本構ってチャンなため自分の事を書かれると、衝動が抑えきれず 中傷だろうが何だろうが直ぐに食いつきコメントを書く ○D、ワンはyutoとは別人という前提で話す 過去のレスを読み返せば、yuto君本人が墓穴を掘ってしまったコメントにより D、ワン、DIOなどは全て自作自演という事が既にバレてしまっているが それを認めてしまうと唯のバ○だとバレて(もしくは容認)しまうため 上記は別人であるかの如くコメントを書く またその架空人物を自らが叩き、別人ですよというカモフラージュを装う ○自画自賛 yuto君は他者に高く評価してもらいたいと常に願っており 自分の作品に絶賛するコメントを自分で書き、高評価してもらおうとする ○自サイトに誘導 yuto君は自分が作ったもの(笑)全般を高く評価してもらいたいと常に願っており ジョジョの奇妙な冒険×MUGEN wiki およびそこに張られているフリー掲示板を勝手に作り 更新する度に他人を装い、そこへ誘導を促す またスレの終盤に差し掛かると新スレを作った様に騙し誘導する 〇反論出来ないとコピペ連打 yuto君は知能指数が低いため反論出来なくなると 他人が書いたAAやレスをそのままコピペ添付し反撃レスを書く ちなみに偽yuto(達)の見分け方 基本ageもしくはメール欄にyutosineと書いてある 本物yuto君より若干礼儀正しいがyuto本人に対しては常軌を逸する暴言を吐く w←を多く使う
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メイン獣、サポ獣で行けるENM情報を収集中。 体験談は全て獣使いジョブで行った報告例です。 =体験報告有り ホラの塔/デムの塔/メアの塔 ヴァズの塔 帝龍の飛泉 異界の口 2716号採石場 熊爪嶽 千骸谷 ホラの塔/デムの塔/メアの塔 ENM受け方 シミュラント - ホラ 医食同源- デム ハイパーパラサイト - メア 3国ENMについての意見 ヴァズの塔 ENM受け方 掌中の珠 帝龍の飛泉 ENM受け方 愚かなる木 燃ゆる高空 甲鉄竜 アトランテスの愛鳥 異界の口 ENM受け方 異界の使い魔 2716号採石場 ENM受け方 奈落の傀儡師 オートマトン 幻の右 熊爪嶽 ENM受け方 白ウサギの後を 雪こんこん 唇亡びて ウルガランの聖牛 千骸谷 ENM受け方 猛進転進 風と共に 巨人の貝塚 トーテンタンツ
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通常即死 普通のHP・防御力を持つキャラが即死する程度のダメージを与える、投げ以外の攻撃。 大ダメージ即死とも言われる。 欠点として、極端にHP・防御力が高いキャラには効果がない場合がある。 オーバーフロー即死 MUGENの処理が追いつかないほどの大ダメージを用いた攻撃。 防御が100未満のキャラにはマイナス方向のオーバーフローを用いる。 ダメージ-2147483648あたりの値をtargetlifeaddすると、HPが桁はずれに多いキャラでも即死させられる。 即死投げ 投げを用いて相手のステートを引き込み、即死させる攻撃。 主にP2StateNoやTargetStateを用いる。 自分の用意した即死ステートを相手に読み込ませると、そのステートは相手の-2ステートの後に処理される。 その為、-2ステートでライフを回復しても、即死ステートへ移動した後にライフが0以下となり即死する。 当たり前だが、ライフを0にする前にステート抜け等で逃げられると効かない。 落下即死 fall.damageを適当に大きくする事によって、落下の際に即死させる。 落下ダメージ加算ステコンはコモンステートにデフォルトで搭載されているので、そこに混線やp2statenoで直接送り込む。 これを応用したものがアーマー貫通砲。 毒 僅かなダメージを短いスパンに与え続ける攻撃。 例えば、数フレーム毎の極小targetlifeaddなど。 永続ターゲットとの併用でより強力になる。 一定時間内の大ダメージを無効化するキャラ等に有効。 即死当身 投げが効かない、アーマー持ちのキャラにも通用する即死投げ。 原理としては、ステコンのReversalDefを用意し、相手のHitDefを当身して即死ステートに送る、という手順。 即死ステートに送る効果よりも、永続的にターゲットをとれる付属効果の方が大きい。 有名なOTHキラーもこれを用いる 永続ターゲット ターゲットを取っている状態でReversalDefを起動し続けると、そのラウンド中ずっとターゲットを取ったままになるバグ。 これにより毎フレームのTargetLifeAddやTargetstateができ、相手は毎フレームのライフ管理やステート管理を要求される。 死の宣告 永続ターゲットで相手本体を捕捉していると、例え試合後やwinフラグが立っている状態でもTargetLifeAddが利用できる。 そこで、タイムアップと同時に相手のライフを減らして判定勝ちや即死を狙う。 また、勝利後には体力を回復できないフレームがあるため、その隙を狙うと強固なライフ管理を施したキャラもKOできる可能性がある。 ただし、相手がガードステートに固定されていた場合は減らせない。 強制死の宣告 永続ターゲットを取った上でTargetLifeAddなどで相手のライフに干渉した後時止めを実行し、その上で自殺する。 自殺することで試合を強制的に終了させ、相手が時止め状態で動けないまま 前述のライフを回復できないフレームを利用し即死させる。その上で蘇生すれば勝てるという理屈である。 通常の死の宣告が通用しない場合の理由の多くは、相手が試合終了後にガードステートに篭るためであるが、強制死の宣告は時止めを利用し、試合中のライフ干渉状態を試合後まで維持させることで即死させる技術である。 なお、蘇生しない場合は道連れ宣告、自殺せずにタイムアップまで待つ場合は凍結宣告と呼ばれる。 変数リセット・変数弄り ステートを奪ってVarSetやParentVarSetを読ませて相手の変数をいじる。 ライフや性能を変数に頼っていると、ライフが0になったり弱体化したりして自滅する可能性がある。 gametime式ステ抜け等を貫通する時にも使用する。 だが、安易に使うと論外化したりする事も多く悩み物。 ※残機が死亡条件になってる場合、その数値が数千~数万になり倒せなくなる等。 予めバックアップを取っておいた場合、変数の値を元に戻せば論外化させない変数弄りも出来るようだ。 超即死 相手を大量のステコンが入ったステートに飛ばし、オーバーフローを発生させて本来書き替えることができない領域にあるalive値を0にして即死させるバグ。 単純なNoKOフラグは「life=0の時にalive値を0にしない」というだけなため、これを突破できるのが最大の特徴。 通常1つのステートに512を超えるステコンがあるとエラーとなるが、当身を用いてHitPauseTimeを付加した状態でそのステートに移動するとそうはならないことを利用する。 nullの数を増やして相手の設定を直接弄る事も可能。自己領域からオーバーフローを発生させて相手のalive値を弄る物は「直死」等と呼ばれる。 超即死投げ HitDefのPauseTimeには自分が固まるパラメータがあり、それを利用する。 固まっている状態で超即死ステートにchangestateするとエラーにならない。 混線バグ 攻撃も当身もしていない相手のヘルパーにターゲットを付けるバグの総称。 affectteam=Fのprojを自分のヘルパーに当ててそのヘルパーを消すと、相手がいないターゲット、通称「空のターゲット」が付く。 その状態で誰かがヘルパーを出せば、そのターゲットにそのヘルパーが入り込む。 そこでTargetStateを使用してこちらの混線利用即死ステートに移動させ、projの仕様と合わせて、相手に相手自身の好きなステートを読ませられる。 相手の即死ステートに送った場合は相手を即死させ、当たり判定のあるステートに送ればヘルパーアーマー等で本体に攻撃を当てられないように対策したキャラにも攻撃を当てられるようになる。 非常に強力なバグだが、欠点として自分自身、あるいはパートナーの出したヘルパーもターゲットになる。 パンドラキラー 常時無敵のキャラに攻撃を当てる為の技術。 コモンステートの110と115にはHitByがあり、そのステートに相手を飛ばすことで無敵を解除する。 パンドラボックス(0.2b)をこの技術を用いて撃破した為、それにちなんでこう呼ばれている。 だが(当のパンドラボックスも)この技術だけで倒せるキャラはほとんどおらず、他の即死技術を補助する技術としての側面が強い。 アーマー貫通砲 アーマー相手でも落下即死を喰らわせる為の技術。 落下ダメージは他の攻撃を受けるか、HitFallDamegeというステコンで処理されるか、どちらかが実行されるまで残る。 この仕様を利用して落下ダメージを蓄積させ、コモンステートの5100か5110(どちらも落下ダメを処理するステート)に、相手を送って落下即死させる。 落下ダメージを蓄積させるには本体に当てなければならないので、パンドラキラーと併用して使われることが多い。 ヘルパー偽装(リダイレクト偽装) メモリ位置順番(デバッグ表示の順番)でヘルパーIDが参照される事を利用する。 例えば value=helper(12345),var(1) と指定した時、ID=12345のヘルパーが2体以上いた時どっちのヘルパーの値が 用いられるかというと、メモリ位置順で参照される。 よって、相手の干渉不可なシステムヘルパーより前に同じIDのヘルパーを出してやれば 相手のライフ管理等を乗っ取る事が可能となる。 後は煮るなり焼くなり好きにしよう。 即死ステート多重化(邪眼キラー) StateNo式(邪眼式)ステート抜けを貫通する方法。 例えば相手が「自分のStateNoが1以外なら、SelfStateで1ステートに戻る」ことをしていた場合、こちらで用意した別の1ステートに相手を送っても、相手はステート抜けを行わない。 当身しにくいhitdef hitdefのattrの前半を省略すると何故か当身しにくくなるバグを利用する。 安心してhitdefを打てるので混線を作る時とかに便利。 ところが、当身しにくいhitdefは特定の条件で継続出来ないと当身出来るようになる。 superpause等で不意に途切れるタイミングを作ってやることで当身出来る(=アノマロカリスキラー)ようだ。 当然の事だが、時間停止無視を組み合わせている場合は当身出来ない。 Tagin タッグ戦用のステコン。パートナーを指定のステートに移動させる。 ステコンの説明の通り、干渉できる敵Aのステートを奪い、干渉できない敵Bに無理矢理干渉する。 ターゲットも取れない、ヘルパーも奪えない敵は自身のステート保護をしてない場合があり その場合Taginによる即死返しにより即死させる事ができる。 + 使い方の例 [State ] type = Tagin trigger1 = Time = 0 stateno = 821;自身が移動するステート partnerstateno = 5110;パートナーが移動するステート これをカンフーマンの820ステートにコピペして相手タッグの片方を投げると 相手の相方が5110ステート(ダウン)に移動する。 Palno変更・ヘルパーノーマル化 ステコンオーバーフローバグ派生技。Palno・HelperTypeを管理しているメモリ位置が発見されたので超即死の要領で変更可能。 親変更 好きなヘルパーの変数を書き換える技術。 ヘルパーAがヘルパーBをhelperステコンにより生成するとヘルパーAはヘルパーBの親となる。 ここでヘルパーAをdestroyselfステコンにより消滅させると、ヘルパーAがいたアドレス位置がヘルパーBの空親となる。 このヘルパーAがいたアドレスに敵ヘルパーCが入るとヘルパーBは敵ヘルパーCを空親とすることができる。 この時ヘルパーBがparentリダイレクトを利用すると敵ヘルパーCを参照する。 しかし、ヘルパーBは親確認としてヘルパーAのIDも記憶しており、parentvarsetステコンを利用できない。 そこでステコンオーバーフローバグにより親IDを敵ヘルパーCのものにすることにより敵ヘルパーの変数書き換えを実現した。 敵がライフ管理、生存管理に通常変数を使っていた場合即死できるため対神キャラに対して非常に強力である。 また、gametimeステ抜けを行っているヘルパーを奪えるので即死の取っ掛かりにする事もできる。 親捏造 広義には、ステコンオーバーフローバグを利用して、parentの参照先を書き換えてしまうこと。 parentの参照先をSysverにすれば相手のシステム変数を弄ることができるし、相手のAlive領域を参照先にすれば、(非常に精度の高い)直死になる。 参照先を変更したあとの変数弄りには、下記の%nバグを利用することが一般的である。 %nバグ DisplayToClipboardと%nの仕様を利用することで任意のアドレスの数値を書き換えられるバグ。 これにより変更したい変数のアドレスさえわかれば相手のAlive・Sysvar・Palnoといった致命的な変数に直接干渉できるほか、フラグを書き換えたり特定のキーを押した時と同じ処理を行うことも可能になる。 最大の問題点としてこれを任意のコード実行に繋げることで弄れる領域がMUGEN内部に留まらないということが挙げられる。悪意ある利用をされるとPCに重大な損傷を与える危険性があるので、これを利用する場合は細心の注意を払う必要があるだろう。 マインドコントロール hitdefのground.typeをground.type=noneにした場合すると攻撃を受けても被弾状態にならない為、movetype=H式ステ抜け(=くらい状態になった時にステ抜け)をさせずにP2statenoで相手を任意のステートに送り込むことができる。 def-Buffer-overflow DBOA、もしくはDBOFとも。 statedefのラベル名([Statedef xxx]のxxxに当たる部分)を異常に長くすることでバッファーオーバーフローを引き起こす。 原理は超即死と同じだが、超即死はステコンを経由する為、0or1での単純な書き換えしかできないが、これは任意のコードを実行できるため、できることの範囲ははるかに広い。 通常であれば割り当て領域をはみ出して書き換えられた領域が不正な処理となってエラー落ちするだけだが、これを「上手く辻褄が合うように書き換えてやる」ことで攻撃者が用意した任意のコードへ飛ばし、実行する。 これにより直死やプレイヤー消去は勿論、mugenのトリガーの処理自体を書き換えたり、ブラウザを勝手に開いて勝手にワード検索したりやりたい放題できる。 ちなみに某界隈では「SuperNull」、或いはそれを簡略化して「SNull」「SN」等と呼ばれているのだが、Nullは全く関係なく、外国人がNullのステートコントローラーに鍵があると勘違いして呼称し広がった名称である。
https://w.atwiki.jp/uomugen/pages/12.html
MMOとは、UOとは、本来どのようなものであったのか…。その答えは、ムゲンにしかない。-無限新聞より Mugenでは、一人一人がシャードに及ぼす影響力が大きい。(中略)自分に無い所を持つ他キャラの存在が重要になる。Mugenでは何をやっても有り難がられるはずだ。-DEX125より ここMugenでは、なんでも一人でできると思ったら大間違いだということを痛感することになるだろう。-公式サイト「Mugenからの手紙」より MMOの草分け、UltimaOnlineのシャード(サーバー)の中でも、特別なルールを持ったシャード。 UOのみならず、現在のMMOゲーム全ての中でも特異な存在…それがムゲンシャードです。 カスタムハウス、豊富な生産要素に、今なお個性的なスキル制。 このUOの奥深いシステムを、120%楽しめるようなルールが追加されている世界です。 この厳しくも暖かい世界で、一緒に冒険…そして生活してみませんか。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/15.html
ニコニコ動画にある「ユーザー同士の質問&交流掲示板」ログです。 Janeなどの2ch専用ブラウザからでも閲覧・書き込み可能なようです。 2010年以降のログやMUGENストーリー動画については掲示板ログ2からどうぞ。 ■MUGENについて語るスレ現行スレ 過去ログ2007年以前 2008年1~3月 2008年4~6月 2008年7~9月 2008年10~12月 2009年1~3月 2009年4~6月 2009年7~9月 2009年10~12月 ■MUGENについて語るスレ 現行スレ トップページの現行スレ項目を参照 過去ログ 2007年以前 MUGEN系動画について語るスレ http //bbs.nicovideo.jp/question/kako/1185/11852/1185218064.html MUGEN系動画について語るスレpart2 http //bbs.nicovideo.jp/question/kako/1191/11915/1191575017.html MUGEN系動画について語るスレpart3 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1192367214/ MUGEN系動画について語るスレpart4 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1192959060/ MUGEN系動画について語るスレpart5 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194084291/ MUGEN系動画について語るスレpart6 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194606464/ MUGEN系動画について語るスレpart7 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194793794/ MUGENについて語るスレpart8 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195223971/ MUGENについて語るスレpart9 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195462386/ MUGENについて語るスレpart10 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195749036 MUGEN動画について語るスレpart11 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1196087898 MUGEN動画について語るスレpart12(重複スレを再利用) http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1196088763/ MUGEN動画について語るスレpart13 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1196743393/ MUGEN動画について語るスレpart14 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197001793/ MUGENについて語るスレpart15 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197282958/ MUGENについて語るスレpart16 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197550177/ MUGENについて語るスレpart17 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197775862/ MUGENについて語るスレpart18 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198018360/ MUGENについて語るスレpart19 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198311639/ MUGENについて語るスレpart20 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198588142/ 最近のMUGENについて(07/12/27-28長期メンテナンス中の避難所。実質21) http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1191200623 MUGENについて語るスレpart21 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198797532/ MUGENについて語るスレpart22 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199027147/ 2008年1~3月 MUGENについて語るスレpart23 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199378356/ MUGENについて語るスレpart24 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199634713/ MUGENについて語るスレpart25 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199963857/ MUGENについて語るスレpart26 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200066605/ MUGENについて語るスレpart27 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200236399/ MUGENについて語るスレpart28 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200391007/ MUGENについて語るスレpart29 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200477791/ MUGENについて語るスレpart30(重複スレを再利用) http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200477858/ MUGENについて語るスレpart31 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200686242/ MUGENについて語るスレpart32 http 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//bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203597261/ MUGENについて語るスレpart45 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827930/ MUGENについて語るスレpart46 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204006340/ MUGENについて語るスレpart47(重複スレを再利用) http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204006394/ MUGENについて語るスレpart48 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204373507/ MUGENについて語るスレpart49 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204523018/ MUGENについて語るスレpart50 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204706036/ MUGENについて語るスレPart51 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204884191/ MUGENについて語るスレpart52(重複スレを再利用) http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204884263/ MUGENについて語るスレpart53 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205236421/ MUGENについて語るスレpart54 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205405456/ MUGENについて語るスレpart55 http //bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205574203/ MUGENについて語るスレpart56 http 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「わしの一発で、おぬしもメロメロじゃ!」 身長:152cm 体重:39kg 血液型:不明 誕生日:不明 出身国:不明 好きな物:フルーツパフェ 嫌いな物:退屈 電磁波 ZERO3↑↑ 銀髪に神秘のオーラをまとう美少女 イングリッド 彼女は少々焦っていた‥‥急いで 片付けねばならぬ問題があったのだ 世界を覆いだした不吉な暗雲 その源を目指し歩を早める 「アレを‥‥取り戻さねば! 厄介な事が起こる前に!」 「謎少女」「永遠の陽光」等の異名を持つ、小柄(152cm)で華奢(38kg、BMI値16.4)な美少女の容姿に反して年寄り臭い喋り方をする女の子。 実際豪鬼を「ナウなヤング」扱いし、齢六千を超える冥王が知己の様に喋る等、かなりの年月を生きている様だ。 闇の貴公子や伝説の巨竜等も正体を知っている節があるが詳細は未だ語られていない。 善玉キャラだが宇宙の支配者に「しゃしゃり出てくる理由が君にあるとは思えんのだが」などとタメ口で突っ込まれる「お邪魔虫」。 勝ち台詞等から「猫っぽいもの」が好きな事が窺えるが、フェリシアはともかくレオ、ブランカまで守備範囲に入るあたり、やはり只者ではない。 なお、白く見える髪の色には「白髪説」「銀髪説」「色の薄い金髪の表現説」等がある。日本語的には全て「銀髪」で括って問題ないのだが。 CVは 城雅子 女史。幼女から老婆まで幅広く演じ分ける同女史だが、対戦格闘ゲームで演じたのはイングリッドただ一人。 キャラクター概要 元々は『CAPCOM FIGHTING ALL STARS』という3D対戦格闘ゲームのオリジナルキャラで、 同じくルーク、D.D.という二人のオリキャラと共にデビューする予定だった。 しかし対戦が出来るまで開発が進んでいた『CFAS』が発売中止となり、その後も紆余曲折を経て結局お蔵入りに。 これにより、イングリッドは当然ながらデビューの機会を失うという憂き目にあった。 幻の『CFAS』公式PV ロケテスト版プレイ動画 ここまでなら比較的ある「発表されながらも消えていった不運なキャラ」だったのだが、雑誌等で先行発表された事、 また『CFAS』発売中止前と発表後にもフィギュアやカプセルトイ等が発売されていた事などから密かな人気を博すようになり、 そして2004年、新たに作られたカプコンクロスオーバーの2D格ゲー『CAPCOM FIGHTING Jam』にて、 オリジナルキャラとしてドット絵を新規に描き起こされてようやく正式デビューを果たすに至った。 後に2006年のPSPソフト『ストリートファイターZERO3↑↑』(以下ZERO3↑↑)にも出演。 ただしその数ヶ月後に発売されたPS2の『ストリートファイターZERO ファイターズジェネレーション』及びそれ以後の移植作には 同じく追加キャラのユン、マキ、イーグル共々出演していないのでイングリッドを使いたい方は要注意。*1 『CFJ』では初期カーソルこそリュウに譲ったものの、キャラ選択画面ではド真ん中に配され、 CPU戦では条件を満たした時にのみテーマソング「陽炎」をBGMに乱入、 またデモや店頭ポスター、家庭用の取扱説明書、攻略本などでもリュウや春麗以上にプッシュされていた。 上記の事情もあり、コアなファンから待ち望まれていたため、かなり鳴り物入りのデビューを果たしたと言える。 ……が、肝心の『CFJ』が、各キャラ出典作品そのままのシステムのためキャラ差以前に作品差が激しい、 クロスオーバーものの割にキャラ数が少ない、タバサやタオを切ってヌールやハウザーを採用する等の選出基準、 キャラのドットも使い回しが目立つ等の理由で、評判があまり良くないまま終わってしまった。 さらにイングリッド自体の性能がかなり弱かった(詳しくは後述)ため使用人口も低く、 華々しいデビューとは裏腹に、残念ながら人気は伸び悩む事になってしまった。 『CFJ』と『ZERO3↑↑』で共演したユン曰く、 「インコース高めを狙って大暴投って感じだなアンタ」「ツッコミどころを探させてカウンター狙いか?」。 何の自虐だカプコン。 自虐ネタの類でキャラやファンを振り回すとは感心しませんな。 しかし、繰り返すも本来なら闇に消えていたキャラクター。 不運・不遇とはいえデビューの場を与えられ、現在でも一定の人気を誇る彼女は、ハッキリ言って恵まれている方であろう。 『CFAS』ではイングリッド(ルークとD.D.も)は〝神なる力を持つ者〟「コードホルダー」という存在であるらしい。 そしてその中でもイングリッドは「ナチュラルコード」と呼ばれる、自然発生したコードホルダーであった。 なお、ルークとD.D.は後天的にコードホルダーの力を移植されたらしい。 例えるなら「三種の神器」である草薙京とその力を移植されたK 、あるいは「聖女」である愛乃はぁとと「人工聖女」であるヴァイスの関係に近いだろうか。 ただしルーク達はイングリッドの力を移植された訳ではなく、また彼らに移植されたコードホルダーの力も人工的な紛い物ではない様だ。 そしてホルダー達は能力の他にそれぞれ独自の「紋章」を持ち、イングリッドはその特徴的な髪飾りが紋章であるとされている。 なお現在は「年齢不詳」のイングリッドだが、この時点では16歳と見た目通りの年齢の少女キャラとして設定されていた。 ただしこの頃から年寄口調ではあった。…つまりこの頃はロリババアではなく、「のじゃロリ」だったんだよ!! 2度目の出番となった『ZERO3↑↑』では、サイコドライブにイングリッドの紋章が組み込まれているという驚愕の後付け事実が明らかになる (あるいは『ZERO3』自体各キャラストーリーごとに相違する設定や言動がある事からイングリッドのストーリー内での話か)。 またEDを見る限り何かしらの組織に属しており、任務で時空を飛び交っているような描写が見られる。 ローズの「あなたの未来も、過去も、すべて白くかすんで見えない…」というセリフからも、彼女が時を超越した存在であるのは間違い無いようだ。 そして、次の目的地である201X年に飛び立つのであった。その目標は…。 「なんと!コヤツはさっきの小僧・・・・リュウではないか 面白いことになってきおったのう!にょほほほほ!」 + ええい、わしの次の出番はまだか!? というわけで『ZERO3↑↑』のエンディングはその後の再登板を期待させる終わりになっているが、 次回作の出番にはなかなか恵まれない。 一応06年発売の『SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS』には登場している。しかもレアリティは最高のS!やったねイングリッドちゃん! が、このゲーム、ミニョンやビルシュタインが登場するようなゲームなので、正直イングリッドがいても「まぁそりゃ出るよなぁ」レベル。 しかもこのゲームは、ひたすら低コストのカードを大量に並べてゴリ押しするのが強いため、高レア・高コストのイングリッドには出る幕が…。 っていうかカプコン製のゲームじゃないですし。SNK製ですしこれ。 イングリッド登場後にリリースされた、参戦するチャンスである『VSシリーズ』にも、ご存じのように参戦は叶っていない。 『タツカプUAS』に参戦する予定はあったようだが、お蔵入りとなってしまった。勿体無い…。 ちなみに、ストX鉄拳公式サイトの質問コーナーにはこんなやりとりもある。 Q:イングリッドお願いだからスパ4に追加して~ 投稿者 スパ4ファン A:そもそもイングリッド様はストリートファイターなのか?という疑問が。 あ、でもストZERO3アッパーには参戦してましたねぇ。 馬鹿野郎ーっ!!カプコン何を言ってる!?ふざけるなー!! ……前述の自虐ネタといい、彼女が何をしたというのか。 それならと『NAMCOxCAPCOM』や『クロスエッジ』といった格ゲー以外のクロスオーバー作品への参戦が期待され…… + ほう、ここが201X年か そして2013年3月、カプコンの運営するブラウザゲーム『鬼武者Soul』においてイングリッドが登場した。 ブースターパック「カプコンヒロインズ」で春麗やモリガンといった人気キャラに並んでの堂々登場である。 そして同作には一応リュウも登場するので、上記の201X年とは2013年の事だった、と言っても間違ってはいない。 実に7年越しの伏線回収である。 …誰じゃ、これでもう再登場しなくても辻褄が合うねと言った奴は!! ちなみに『CFAS』で同期デビューを予定していたルークとD.D.はその頃に至っても全く音沙汰が無かった。 + とうとう彼らにも出番が…… 『CFAS』初報から実に10余年以上の年月を経て、 ついに2014年1月、スマートフォンアプリ『オトレンジャー』にて、 謎の3人組「CODE HOLDER」名義でようやくルークとD.D.も日の目を見る事になった。 ……しかし、サービス開始から1年も経たない2014年10月にサービス終了。 彼女らが何をしたって言うんだ! + そして2015年… 遂に稀代の悪ノリゲークロスオーバー作品である『PROJECT X ZONE 2』へと参戦 (出典作品は公式サイトでは『ZERO3↑↑』だが、ゲーム中では『ストリートファイターシリーズ』扱い)。 CVは変わらず城雅子女史だが、11年ぶりだからなのか原作と比べて年を取っている感が強い大人びた声色になっている。 春麗が捜査中に時々見かけていたり、魔界でよく見かけられていたりはともかく、 カプコン以外の作品のキャラクターも当然のように知っているなど、SEGAで言うせがた三四郎枠超越者キャラとして十二分に振舞っている。 また、同作には『NAMCOxCAPCOM』から小牟(と零児)も参戦しているのだが、 キャラが被っているという指摘に「ワシの方が1年早い!」とメタ全開の発言も (ちなみに『ナムカプ』より1年早いのは『CAPCOM FIGHTING Jam』で、出典作品である『ZERO3↑↑』は逆に1年遅い)。 なお、本作ではリュウとの絡みは少なく、 どちらかというとベガに大切な物を奪われた者同士として『シェンムー』の芭月涼の方がよく絡む。 あと、イベントや掛け合いの台詞で地味に腐っていた事が判明した。そこまでキャラ被りせんでも… 何故か公式サイトではキャラクターページからのリンクが消滅しておりURL直打ち(ナンバーは64)でしかアクセスできないが、 これはエステルや芭月涼、敵キャラクターも同じであり、イングリッド個人に版権問題が発生したというわけではないようである。 二次創作絵等では割と大人びて描かれる事もあるが、公式ではむしろ一貫して童顔キャラとして描かれている。 他の少女キャラと比べても一際ロリ小柄、中学生と比較してもなおロ小さな身体だが、 イラストやドット絵を見る限りは相当な戦闘ry(お痛がすぎたようじゃな☆ と言うか公式二次創作問わずイラスト上では大抵ロリ巨ny(貴様の望んだ結末がこれか… 『ストリートファイターV』公式サイトの「シャドルー格闘家研究所」のキャラ図鑑番外編で公開された暗黒イングリッドというEXキャラクターは、 「闇スキル全振りで、あらゆる性能がイングリッドの上位互換だけど胸のサイズだけ負けているのがコンプレックス」 と設定されているので、設定上もある程度以上大きいとされているようだ。 原作での性能 高い移動速度とステップで高性能な通常技による差し合いに持ち込み、当身を取って投げを狙う玄人好みキャラ。 と同時に、クセはあるものの波動昇龍キャラでもあるので、初心者がリュウケンの真似事をしてもそれなりに様になる。 身体が小さく対空手段も豊富、コマンド投げは持たないものの通常投げは範囲と威力に優れている。 しかしながら、 低火力紙装甲で、コンボも貧弱 食らい判定が見た目よりメタボ横に広くめくりに弱い 必殺技が扱い辛く構成もちぐはぐで、戦法が確立し辛い 豊富な対空手段がそれぞれに致命的な弱点を抱えている 当て身投げを狙う際、小さな身体が必ずしも利点とはならない 当て身投げの発動が派手で分かり易いため、先出しすると見切られ易い 当て身投げでダメージを稼ぐキャラであるため、待ちキャラを崩す選択肢が少なくシビア 空中戦に強い通常技を持つが、ジャンプが緩やかなため自分から空中戦を仕掛けると対空技で落とされる 等の弱点を持ち、また登場キャラクターに出典ゲームのシステムが与えられる『CFJ』において、 同作が初登場となるイングリッドに与えられた独自システムで見るべきものが前後転と移動起き上がりぐらいで、 イングリッド自身の弱点が補えるものでは無かった事から「弱キャラ」とされてしまった (システム自体は『ストリートファイターII』出身キャラの方が貧弱だったが、彼らには高い単発火力が与えられていた)。 イングリッド、その弱さ 総合ダイヤではヌールや春日野さくらと最弱を争い、「イングリッド≧ヌール>さくら」という意見も出ていたものの、 研究が進まない内に『CFJ』そのものが廃れてしまった。 なお、『CFAS』の時点では「サンオクトパス」なる超必殺技が搭載される予定だった。 シャドルー研究所によれば3人に分散してイズナ落としで投げる技だったらしい(3人に分身することにより腕が8本→オクトパス)。 『CFJ』のイングリッド 『ZERO3↑↑』のイングリッド MUGENにおけるイングリッド MUGENでは、優秀なシステムが与えられた上で性能が強化されている場合が多く、 高性能な当て身投げを駆使して小さな身体で大男共を翻弄、 キラキラ光る華麗な連続技で、対戦相手と動画視聴者をメロメロにしている。 どのイングリッドも、複数のダメージソースをきっちり使い、また攻め手に回って一気に持っていく火力が無く、 他と比較しての絶対的なリーチの短さからターンの継続が難しいため、1ラウンドの間に攻守が何度も入れ替わる。 この面子のようなカリスマも彼ら達のような明確な魅せ技も一打逆転の火力も持たないのだが、 しかし、だからこそイングリッドが名勝負製造機と呼ばれる所以でもある。 下記の通り数多く製作されているが、現在では公開停止になってしまっているものも多い。 + J氏製作 GG風仕様 J氏製作 GG風仕様 残念ながら現在は公開停止。 『GUILTY GEAR』シリーズでお馴染み、 ガトリングコンボやサイクバーストを搭載。 ゲージ技は全てオリジナル技。 burstゲージを持っているため見分け易い。 デフォAIは現環境でも中々の動きを見せてくれる。 森気楼氏の全身画カットインから 光の玉を相手の頭上に落とす、 相手をコードホルダーの紋章に包み込み爆破、 勝利デモも搭載…等々、 見栄えのあるアレンジがなされているが、 動画での出番はやや少な目。 中でも圧巻なのが、画面を横一線に貫通し上空から地上を薙ぎ払う2種のビーム。 + Beximus氏製作 MVC風仕様 Beximus氏製作 MVC風仕様 『MVC』風アレンジが施されたイングリッド。 エリアルレイヴやスーパーキャンセルが使用可能な他、更にサンシュートが遠くまで飛ぶ等、一部の技が高性能になっている。 北千里女史画のカットインや大爆発し長時間炸裂を続けるサンバーストが特徴。 また、本来は相手を上空に打ち上げて落とすサンデルタも、 「相手を光の柱に包んでゆっくり上昇させながらダメージを与える」 という形に作り直されている。 このサンデルタでKOするとイングリッドがバグで分身する。 お持ち帰りはご遠慮ください 公開サイト「Mugen History」の閉鎖により入手不可となっていたが、 現在はhamer氏によって代理公開されている。 どっせい!うさぎ氏による五段階に調整可能なAIが存在する。 サイト削除で入手不可となっていたが、こちらもhamer氏が本体とセットで代理公開中。 「とっておき」のサンバーストを外す事が多いなど遊びのあるAIだがかなり強く、的確なコンボが見ている者を飽きさせない。 かつてはアバレッタと共に多くのチームで大将を勤め、今なお出番の多いイングリッドである。 + 悪咲3号氏製作 CVS風仕様 悪咲3号氏製作 CVS風仕様 氏の引退により長らく入手不可であったが、現在は2022年4月の活動再開に伴い再公開されている。 アレンジが少なく性能的に一番原作に近いが、 『CVS』のグルーヴが選べるイングリッド。 特にCグルーヴなら『CFJ』、 Aグルーヴなら『ZERO3↑↑』に近い性能でプレイ出来る。 ブロッキングや攻撃避け、ゲージ溜め等もCFJの別モーションからの流用だが、 ラン型ダッシュのドットは自作。 そのあまりの違和感の無さから、ジルなどと並んでCVSキャラと誤解される事も。 原作における上記の欠点もしっかり継承されているので、人操作でMUGENの強豪達を相手にするのは難…ゲフンゲフン とは言え、グルーヴのおかげでイングリッドの弱点を補う選択肢と戦略が大幅に増えているため、そこに活路が見出せる。 カットインを持たず地味な印象だが、サンデルタKO時に原作通り画面いっぱいに浮かぶコードホルダーの紋章が美しい。 外部AIはホルン氏によるものが公開中。 恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、ブロッキング&ジャストディフェンス頻度、グルーヴの設定が可能。 想定ランクは強との事。 ホルン氏以前はヅァギ氏による10段階に調整可能なAIが活躍していたが、2013年9月22日に公開停止。 2017年2月にCVSジルのAIと共に更新・再公開されたが、同月末までの期間限定公開であり、最新版には対応していない。 ブロッキング・ジャストディフェンスの確率も変更可能で、デフォルトは5(50%)。 オリジナルコンボ等の基本は搭載されており、相手の体力の6割以上を奪う超破壊力。 Sグルーヴの行動も設定されていて、特有の凄まじい悪あがきを見せてくれる。トッテオキジャトッテオキジャトッテオキジャ 上記のサンデルタKOを積極的に狙ってくるのも特徴の一つ。また、タッグ戦用の行動もあるようだ。 EXグルーヴなら大物食いも有り得る、かなりのポテンシャルを持ったAIであった。 + シロト氏製作 MB風仕様 シロト氏製作 MB風仕様 コンプゲー『DRIVE OF HONOR FIGHTERS II』(通称「DOH」)の公開停止に伴い、 長い間公開停止されていた『DOH』仕様のイングリッドが、 改変許可を得たシロト氏によって『MELTY BLOOD』風にアレンジされて再公開されたもの。 このため、シロト氏のキャラは基本的に改変自由だが、 イングリッドは「改変元の明記」が条件となっている。 公開先のyahoo!ボックスが2020年9月にサービスを終了したため、現在は交差氏が代理公開している。 山なりに落ちるサンシュートが特徴。全体にアレンジが控え目だが、メルブラ特有のシステムは一通り揃っている。 アークドライブは相手を紋章の美しい輝きで包み込みながら、カリスマブレイク気味なドロップキックで〆るのが可愛い。 ドロップキックで〆て着地に失敗する所がまた可愛い。通称「ホルダーキック」。 デフォルトでレベル調整可能なAIが搭載されているが、外部AIも募集中。 UNA-10氏によるカットインが追加されており、サムネに使われる事も少なくないのだが、 そのはっちゃけたポーズから「ババア無理すんな」等のコメントが後を絶たない。 また「豊乳の人」「巨乳に定評があるうp主」などとして名高い(?)Moiky氏がニコ動内で公開している、 オープンソースのカットイン素材もキャラ本体に標準搭載され、切り替えが可能となっている。 なお、カットインに使用するイラストは依然募集中との事である。 UNA-10氏カットイン参考動画 Moiky氏素材公開先 外部AIはえりんぎ氏、Jurica氏、shao氏によるものが確認されている。 えりんぎ氏のものは5段階に調整可能だが、残念ながらYAHOO!ジオシティーズの簡単ホームページ作成サービス終了によるサイト消滅で入手不可。 Jurica氏のものは、氏曰く「β3版」という事で現在対人動作を調整中との事。 強烈な地上コンボからエリアルコンボまで見せてくれる上に、デフォルト設定では固めも中々に強力。 AIコンフィグも追加され、対人スイッチ、切り返しやヒット確認、コンボ精度等を調整出来る。 だが、2013年10月で更新が止まっており、最新版に対応していない。 shao氏のものは最新版にも対応していたが、現在は公開停止となっている。 プレイヤー操作でJurica氏AIと対決(8 35~) + Crazy Koopa氏製作 PotS氏風アレンジ仕様 Crazy Koopa氏製作 PotS氏風アレンジ仕様 2011年12月に公開されたイングリッド。MUGEN1.0以降専用。 フォルダ名「ingrid」はBeximus氏と同じなので、登録の際には注意しよう。 赤いヒットスパークにブロッキングやゲージ溜め、サンデルタ専用の美麗なカットインを備えたPotS氏風アレンジ。 ただしカスタムコンボはPotS氏のエクセルコンボよりオリジナルコンボに近い模様。 またPSP移植版である『ZERO3↑↑』参戦時の新規勝利モーションであるブリス絵に変身するドットと、感電やられモーションのドットが追加されている。 Readmeに書かれたカプコンへのメッセージが涙を誘う。 AIは未搭載。 + Sennou Room氏製作 PotS氏風アレンジ仕様 Sennou Room氏製作 PotS氏風アレンジ仕様 上記と同じくPotS風アレンジ。MUGEN1.0専用。 こちらにはデフォルトでAIが搭載されているので、今後の活躍に期待したい。 + くねくね氏製作 アレンジ仕様 くねくね氏製作 アレンジ仕様 2018年12月に公開されたイングリッド。WinMUGEN専用。 歴代のカプコン格闘ゲームのシステムを出来る限り共有したシステム。 チェーンコンボやエリアルレイブスマッシャーなどが使用でき、 スーパーキャンセルやセービングアタック、ZEROカウンターも搭載されている。 演出が不明だった公式技「サンオクトパス」が3ゲージのロック技として実装されている他、 オリジナル技のウルトラコンボ「サンセットノスタルジー」が搭載されており、 周囲に光の柱を発生させる大技として使用出来る。発動時に専用の動くカットインが表示される。 また、説明書には書かれていないが、7P~10Pにゲジマシが入る強化モードと11Pの黒カラー、12Pの金カラーも存在。 黒カラーは単純なゲジマユで金カラーはゲジマシ量強化の他、攻撃力と防御力も上昇する。 10段階に強さを設定出来るAIがデフォルトで搭載されている。 + 木。氏製作 ヴァンパイアセイヴァー風仕様 木。氏製作 ヴァンパイアセイヴァー風仕様 2019年4月公開のイングリッド。『ヴァンパイアセイヴァー』のシステムが搭載されている。 ES必殺技やガードキャンセル、アドバンシングガード、ダークフォースなどが使用でき、 インパクトダメージゲージシステムでヴァイタルソース分のライフを回復させる事も出来る。 ダークフォースのオリジナル技「ゴブリンジェム」は、どこかで見たようなアイテムを召喚し、 攻撃ボタンの入力によって相手にぶつける技。『ストIII』のオロが使う「天狗石」と言えば分かりやすいだろう。 2ゲージ消費のサンデルタはアナカリスの「王家の裁き」と同様の効果があり、相手を移動以外の動作が出来ない無防備な状態に出来る。 もちろん相手が王家の裁きアニメに対応している場合は、ちゃんと専用のアニメが表示されるようになっている。 なお、アニメ番号はGal129氏製およびhsiehtm氏製のアナカリスと共用。 裁き状態の相手へ追撃する事で一方的にダメージを稼ぐ事が出来るが、裁かれ状態が効いている時間は短いため注意。 12Pはボスモードとなり、ゲジマシの付与、サンデルタの裁かれ状態の延長、ダークフォースの開始・終了動作を省略といった強化が施される。 オプション設定により12Pを更に性能を強化する事もでき、凶中位~狂上位辺りまでのランクに対応出来るようになる。 AIは12段階に設定可能なものがデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作 + lunatic氏製作 コードホルダー lunatic氏製作 コードホルダー 神キャラ仕様のイングリッド。 上記シロト氏のMB風イングリッドが改変元である事が、付属のテキストに明記されている。 ディスプレイネームは「Code-Holder」。試合中は金色のエフェクトを纏っている。 時止めを無視し常時アーマー完備、トムキラーを持ち、AIも搭載済み。 1Pと7Pカラーは自重モードだが、通常キャラでは相手にならない。 + Brergrsart氏製作 Spellcutie Brergrsart氏製作 Spellcutie アレンジ仕様のイングリッド。MUGEN1.0以降専用。 6ボタンがそれぞれ風・大地・鋼鉄・炎・水・光に分けられているのが特徴的。 そして単体はもちろん2ボタンで属性を組み合わせるとそれに対応した攻撃を打つことができる (例 Wind 風 +Earth 大地 =Sandstorm 砂嵐 )。 またゲージMAXで挑発を行うと一撃待機となり特定の3ボタンを同時押しすることで強力な一撃を放つことができる。 複雑なコマンドも無く、初心者でも非常に楽しめるキャラと言えるだろう。というか、並キャラでは相手にならないレベル。 強力なAIもデフォルトで搭載済み。 プレイヤー操作 この他に、海外製作者による『ZERO3↑↑』仕様のイングリッドも存在したが、現在は公開停止。 また、ストーリー動画「Revelations」にて、J氏のGG風イングリッドをアレンジしたものが出演しているが、残念ながら公開はされていない。 他にもかつてはD4ドットのイングリッドが限定公開されていた模様。 + ニコMUGENでのイングリッド カプコンキャラとしてはマイナーだが、MUGEN動画ではトップクラスの出番に恵まれている。 原作で不遇なキャラにも好きなようにスポットを当てられるのもMUGENならでは。 美少女の容姿、『CFJ』では選択画面でリュウよりも目立つ位置に配置、条件付乱入キャラにコードホルダーという立ち位置から 主人公枠、ヒロイン枠、ラスボス枠等に対応出来るのが強み。 ただ、元が『CFJ』のキャラであるため、所謂作品別大会の出番は少ない、気がしたがそんな事はなかったぜ! 一方で、「味方殺し」「9条流」「カニミソ」などといったネタ大会での出番がは少ない。 また、MUGENの人外年長者としては比較的まともな人格者であるため、ストーリー動画では良識あるお姉さんや組織のトップ等のポジションを勤める事もある。 美少女キャラだが、「長く生きている」という事実と、外見に反しての特徴的な年寄口調(取りようによっては姫様口調だが)からか、 ニコMUGEN内では「ロリババア」「高性能ばあちゃん」「求婚率の変わらないただ一人のババア」などと呼ばれる事が多い。 見目麗しい女性キャラをババア呼ばわりするとファンが反発したり、当該キャラが発言者を粛清した様なコメントが見られたりするものだが、 イングリッドはババア呼ばわりされてもファンの反発も無く、イングリッドが粛清した様なコメントも書き込まれない。 むしろファンの方が積極的に「ババア結婚してくれ!」と叫ぶなど、格ゲーヒロインとしては中々珍しい立ち位置を保持している。 作中人物からも度々、ババア呼ばわりされるが、笑って受け流したり、ちょっとしたお仕置きで許したりするキャラ付けが多い。 「ババア結婚してくれ」的な意味でニコMUGENでの立ち位置が近い八雲紫と比べると、黒幕的な立ち回りは少なく、主役サイドでの起用が多い。 また年齢不詳である事から、「見た目相応」から「見た目より長生き」と幅広く扱う事が出来る。 ただ、『CFJ』、『ZERO3↑↑』共に、正体を知らない人間には基本的に子供、小娘扱いされている。 ファンがババア呼ばわりに寛容なキャラではあるが、作中人物にババア呼ばわりされる事は嫌う視聴者もいる。 特にストーリー動画などでは「イングリッドの正体を知らない作中人物」に意味無くババア呼ばわりさせない方が無難ではある。 何気に過去に 某スレで行われた人気投票 で単独一位を取っている。 + 大会ネタバレ 作品別Ultimateトーナメントでは、クロスオーバー作品のチームである「VSオリジナルチーム」の大将を務める。 頼りない先鋒、強いけど紙な次鋒、強いけど働かない時は働かない副将というアクの強いメンバーを率い、 数多の作品からなる強豪チームを向こうに回して大将の役目を見事に果たし、視聴者をメロメロにした。 好成績を修めたイングリッドだが、第2回作品別Ultimateトーナメントには出場していない。 第一回に出場しなかったキャラを優先的に投入するコンセプト(第一回のベスト4チームからは一人も出場していない)のため、 出場は無いものと思われたが、PART10にてサムネイルに登場、試合こそ無かったものの冒頭で質問コーナーの司会を勤め、 PART10全試合終了後、テーマソング「陽炎」をバックにまさかのプロモーションビデオが始まり、視聴者の度肝を抜いた。 「天界からの使者とでも覚えておけ ではサラバ!」 出場大会 + 一覧 + イングリッド シングル ドキッ!女だらけのMUGEN大会 クィーンオブファイターズFINAL 会話で始まるミニトーナメント 第一幕 ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 カオストーナメント レベル2 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- デスマッチ・トーナメント【ヨコハマ杯】 第一回 紙決定戦 はい、一人組作ってかわいいトーナメント 源流斎マキトーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 MUGEN大相撲-8月場所- 第二次 紙決定戦 オールスターゲージ増々トーナメント プチ4 ウロボロすトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 戦闘力(おっぱい)80以下大会 夏の美少女トーナメント! 影慶主催愾慄流シングル大会 ポキーモントーナメント ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 ミニ☆ミニ☆大作戦 足首勢が生足勢に挑戦! 敗北を糧にランセレサバイバル 新機能活用大会 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル 新!強ランク1R先取大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 第五回 ワンチャンアレバカテルー 大会 銀杯争奪トーナメント A to Z + 0 to 9トーナメント 大晦日MUGENトーナメント 全部が華 ヘレネー杯 タッグ マジメにMUGENチームトーナメント (多分)初心者が作ってみたトーナメント2 未出共通点でタッグトーナメント 男女ペアによるタッグバトル大会 さっちん夫婦主催!男女タッグトーナメント GGキャラとタッグを組んでトーナメント 【直感とネタで】タッグ戦するよー アイスマントーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント ペット大好き!?名トレーナー決定トーナメント 源流斎マキタッグトーナメント 男女タッグ祭り2008 第3期いつかの敵は今日の相棒大会 アンノーン主催FINALバトルロワイアル MUGEN TAG BATTLE CHAIN トーナメント 年忘れだよ!主人公ランダムタッグトーナメント 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd 俺が二人になれば最強トーナメント【もはやギャグ】 ヒャッハー!今度はスタンダードなタッグだぁ! ランダムタッグ大会 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 沒主題比武小會 男女タッグ祭り2009春 いつかの敵は今日のパートナー《Tag team battle》 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン トーナメント ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 幻想浮遊島タッグバトル 第2回遊撃祭 タッグで挑め!強vs狂 下克上杯 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 源流斎マキタッグトーナメントEX 作品別風タッグリーグ【原作再現】 MUGENトーナメント ドリームタッグ ブロリー主催 カワイイ!タッグトーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 ウルトラ戦士集結!タッグバトル DHA作品別全壊タッグトーナメント 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 RPGツクールでタッグトーナメント たぶん気のせいトーナメント 今日の友は明日の敵タッグサバイバル大会 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 仮面ライダー×(非)仮面ライダーMUGEN大戦 勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち! なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦! 動物と一緒にタッグトーナメント 作品別主人公ボスタッグトーナメント 主人公だらけのランセレタッグバトロワ大会【プリキュア杯】 光と闇が両方そなわり最強に見える せっかくだからカプ厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔) 出雲でも金、嘉納でも金 お見合いトーナメント 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! taruの選抜タッグ大会 凶敵に挑め!タッグトーナメント ひりゅうさんといっしょタッグランセレサバイバル SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ギース&ロック中心強前後タッグバトル 思いつきではじめる同キャラタッグトーナメント 同キャラタッグトーナメント もういちど なんとなく組ませてタッグトーナメント 第1回(多分)最多タッグチームトーナメント 高性能タッグトーナメント Nice Partner.トーナメント 強タッグトーナメント そんなことよりタッグバトルしようぜ!大会 閃いたネタでタッグ大会 GirlsOnlyタッグトーナメント 双子で成長タッグトーナメント 右浪清タッグ大会 ドラクエ風成長LvUPグランプリ MUGEN総合ルールタッグトーナメント 男二人のMUGENタッグトーナメント 死な安撤廃タッグバトル コンビネーションタッグ(中華姉妹杯) コンビネーションタッグ(BBB杯) やっぱ気のせいトーナメント(PK戦の対戦相手) オールスター?タッグファイト ゆかりん祭 タッグトーナメント ごちゃまぜタッグトーナメント TagTeamFestival 十三式 男女タッグバトル ポーズシンクロタッグトーナメント ニコニコMUGEN動画好きのタッグトーナメント MUGEN動画好きのニコニコタッグトーナメント 強~狂クジ引きタッグトーナメント MUGENタッグトーナメント・妖星杯 ランダムセレクトタッグマッチ48 異常で日常的なランセレタッグ大会 即席タッグマッチトーナメント 女性?限定、バスト別タッグトーナメント 凶敵に挑め!タッグトーナメント チーム 格闘女王TEAMトーナメント 作品別Ultimateトーナメント MUGENなんたら大会 『全明星編』 MUGENカテゴリトーナメント 男女対抗作品別トーナメント タミフル杯 エロゲBGMでリーグ戦するよー 年齢別トーナメント 強キャラ 4on4 リーグトーナメント 百鬼夜行トーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 第2回 無調整トーナメント 【並~凶】 カップ別チームトーナメント【おっぱい杯】 スタンダードチームバトルトーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント トゥエルヴと互角以上 チームバトル ステータス付きMUGENランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 作品別スイスドロー風トーナメント 作品別トーナメント2010 作品別グランプリ DIO様の嫁決定戦 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 まだ終わらんよ!サバイバル大会 花一匁サバイバル大会 Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 伝統の作品別トーナメント 奮起せよ!力ある限りグランプリ 影慶主催愾慄流作品別トーナメント 影慶主催愾慄流良調整大武会 Dチーム主催★イス取りゲーム大会 新春テーマ別チームバトル2014 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル 作品別10人組お祭りトーナメント KOFごっこ 4人チームトーナメント めーりんふるぼっこ杯 4人チームトナメハート様ひでぶっ!!杯 (選手兼解説) 4人チームトーナメント うp主フルボッコ杯 (選手兼解説) 格ゲー同キャラチーム対抗トーナメント 闘魂杯作品別+αトーナメント 4vs4 闇鍋総当たり決闘戦 4on4 eXtremeNEO 魅せてみろ!4on4NiceBattleリーグ! チームリーグ戦 【ネタテーマ別】 第2回テーマ別チームリーグ戦 4on4 属性杯 4on4 属性杯~おかわり~ 3on3 小規模トーナメント 【新MUGEN】ランダムチームトーナメント 幻想郷一チームトーナメント パーツ・ジャンル別チームトーナメント 強キャラ付近でトーナメント AI ト―ナメント M-H 強凶混合テーマ別チームトーナメント ベストカラー祭 男VS女トーナメント チーム対抗入れ替えバトル 傭兵+成長チームトーナメント 傭兵+成長チームトーナメント プラスシチュエーション 中の人出身地別地方対抗トーナメント 素敵な人を見つけるトーナメント 世紀末 全員大将チームトーナメント UnderワラキアOnlyランセレチームトナメ 集え紳士! にゃんにゃん大運動会!! ランダムルールランセレトーナメント マネー取り合いサバイバルRanSeleGame 呼び覚ませ!熱き魂汁大会 共通点対抗 オールスターチームトーナメント 作品別トーナメント【第∞次聖杯戦争】 有名トーナメント対抗トーナメント シンプルに。属性別チーム対抗成長サバイバル 喧嘩するチームトーナメント 4vs4ランセレチームトーナメント そんな大会で大丈夫か? 部費争奪!部活対抗チームトーナメント KING OF FIGHTERS ASH-NINE 【オカマ魔女主催】罰ゲーム前提チーム&タッグトーナメント(罰ゲーム執行者) 髪の色別 ゴレンジャイ成長大会 パラセ・ルシア主催10属性連合対抗チームバトルGP 題名の無い”究極”チーム別トーナメント 新春テーマ別チームバトル2014 その他 最弱女王決定戦 はい、10人組作って運動会 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 はい、X人組作って運動会 第1回 ニコニコ格付けチームトーナメント MRSバトル アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル ころしてでも うばいとる ばとる へー、君も同じ誕生月なのかトーナメント 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 無限二複三単団体トーナメント 力こそ正義(笑)グランプリ 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 デップー主催☆女性親衛隊結成大会 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 生存確率1%!?闘争中!サバイバル コミュニティー争奪祭~番長格付Festival~【番格FES】 将棋式ランセレチームバトル 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 アイドル頂上決定戦 Persona4 MUGEN-BATTLE 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 世界征服しようぜ!お前怪人な!大会 感染拡大さばいばる 集大成2!1R先取式サバイバル! 闇鍋 トーナメント 総力戦!四大勢力対抗試合 懺・ゴールデンアックス杯 チーム+タッグ総合戦トーナメント大会 やっ…やだ!まだ消えたくない!もっと出番が(ry 4vs4SB大会 M2Fes MUGEN一年戦争記 カプエス連合VS他格ゲーランセレサバイバル 【凶1 vs 並・強2】超強戦士への挑戦 ころしてでも うばいとる ばとる2(ボス枠) バトル連合 TREASURE HUNTER SURVIVAL 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル 更新停止中 超混沌タッグリーグ タッグレース MUGEN・バトル・ラン 自分の分身とトーナメント 究極のMUGENタッグ編 ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 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DeathMarchTournament【四苦八苦】 作品別総力戦 首都決定トーナメント ヒロインシンドロームテーマ別チームバトル グループ別総力戦トーナメント 東方夢幻天空杯 (MB風) 大味タッグトーナメント { 凍結 ペナントレース~mugenリーグ~ 陣取り合戦TAG 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 Big Bang Age あまり自重していない作品別トーナメント 削除済み タッグトーナメント 平凡な対戦格闘をgdgdとやるトーナメント やらせチームトーナメント うざカッコイイ闘いを求めて~ 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント 第2回Lスペトーナメント 新生男女タッグトーナメントII【ババァ】 成長疲労で大貧民ランセレバトル 自分の作ったストーリー動画出演キャラでトーナメント。 作品別 主役不在トーナメント 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 紅丸主催!「美しさは罪」トーナメント!!【紅丸杯】 ラクガキタッグトーナメント 力が・・・勝手に・・・&ゲジマユ【春だよっ!】 もっと奥まで入ってぇぇ…処女を奪え!!ダンジョンサバイバル 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル あつまれ!電車ごっこチームバトル 真・Bestヒローイン決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント 凶下位付近でも格ゲーしたかった杯 ヴァーンさん下限、魔法少女たちのランセレ大会 チームのために!ランセレシングル大会 ジョジョの奇妙な冒険 男女タッグトーナメント 美少女と美青年でミニトナメ 【正統派×】MugenTagChaos 【並から】良キャラ集めて会社別大会【強まで】 【海外杯】夜露死苦大會 俺(達)が最強だ!ランセレ成長タッグトーナメント VARIABLEトーナメント大会 ストリートファイターvsストリートファイター キャラ総数100体で格闘祭 原点回帰?CAPCOM VS. SNK 女性限定ダブルス戦 キャラ100体で格闘祭 50音選抜【め組の大悟杯】 俺の好きなキャラだけで多人数トーナメント ちょっと過激な作品別トーナメント【ポロリもあるよ】 みのりこプレゼンツ mugenトーナメント オールスター作品別トーナメント【特上大規模】 作品別10人組チームサバイバル 128人の主人公達でタッグトーナメント 主人公(&ヒロイン)達でランダムタッグトーナメント 非表示 第一回チキチキ サクッと終わるタッグトナメ 題名の無い作品別トーナメント GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 紳士淑女のお戯れタッグバトル 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 人気者はつらいぜ!ブロック別シングル №1スター決定戦 題名の無い”究極”チーム別トーナメント 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? CAPCOM_FIGHTING_Spirit + GG風イングリッド 【GG風イングリッド】 虐殺ハートフル 3 Round single tournament カオストーナメント 街中出逢って誰お前グランプリ 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd デフォルトAIトーナメント 空手健児がシングルトーナメントを開催! MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 影慶主催愾慄流作品別トーナメント 美少女達が生足を晒しまし大会 作品別対抗ボスダブルトーナメント(その14より乱入) 途中交代式!作品ヶ別タッグ選手権 更新停止中 「[更新停止中大会] [GGイングリッド]」をタグに含むページは1つもありません。 最強を求めるのは俺一人ではないトーナメント (うp主自作AI) 削除済み リクキャラタッグトーナメント + MB風イングリッド 【MB風イングリッド】 シングル 第2回遊撃祭 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 年齢制限あり? 可愛いのは誰だ ミニトーナメント 男女対抗 勝ち抜け戦 男女対抗しない 勝ち抜け戦 脅威!狂位の驚異の胸囲格差大会 タッグ 無茶?無謀?mugenランセレ成長『タッグ』 萌属性別女子二人杯 おやつトーナメント【間食】 ゲージ増々タッグトーナメント 鬼の生贄杯 オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ ナイアと桜がタッグを結成! リリー「春ですよー!タッグですよー!」 友情の属性タッグトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 世の中普通が一番サバイバルリターンズ 並~狂まで入り乱れ・下剋上等ランセレタッグトーナメント! 地獄連携タッグタブルズリーグ 友情の属性タッグトーナメント2 タッグ盛合せ ~やんちゃな顧問を添えて~ チーム 第2回遊撃祭 新しく出来たキャラとAIで作品別トーナメント 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 高性能大将クラスチームトーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 影慶主催愾慄流作品別トーナメント 男子禁制!女子会ランセレ! 起承転結サバイバル【おとぎ杯】 ポキーモントーナメント2 将棋式ランセレチームバトル (Jurica氏AI) その他 第2回遊撃祭 【アイテム】mugenバトルロワイヤル【争奪】 初心に帰ってふつうの作品別チームリーグ 生存確率1%!?密告中!サバイバル 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 パネルアタック MUGEN25 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 タッグで挑め!魔界サバイバルレース 決闘しようぜ!お前カードな!大会 すごく普通なチーム対抗戦 RVSB 欲望の渦 金髪決定戦 更新停止中 第2回遊撃祭 150キャラ+俺総当りトーナメント ザ・中道 pokemon風大会 MUGENかーにばる マネー取り合いサバイバルShuffle 忙しい人のためのトナメ (Jurica氏AI) pokemon風大会(Jurica氏AI) 女性限定!サイズ変更小規模ランセレバトル 凍結 第2回遊撃祭 五重牢からの脱出 削除済み 第2回遊撃祭 6勢力ポイント争奪戦 強キャラ ランセレサバイバル 会話付きタッグトーナメントッ!! 自重なしタッグでサバイバル杯 パネル争奪戦 ランセレパーティバトル 紅魔館杯 職業別トーナメントOP【ドラクエ7】 狂バトルロワイヤル はーとふるぼっこガールズバトル チーム対抗総当たり戦トライブ対戦 新薬実験トーナメント クロスオーバー作品別チームトーナメント 強キャラ ランセレサバイバル STREET FIGHTERでヤレ【ランセレ杯】 俺が一番の大将だ! 琥珀祭 ガールズキャッキャウフフバトル 40歳以上限定タッグバトル 大惨事乙女大戦 ヴぁーんさん下限、魔法少女たちのランセレ大会 非表示 第2回遊撃祭 班別 崖っぷち成長サバイバル + コードホルダー 【コードホルダー】 シングル 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 狂キャラシングルミニ大会 ルナティック11P基準大会 神の門番選出大会 lunaの大会 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 [レヴィアタン12P未満]狂・神境界線ランセレサバイバル 竜子1st前後大会 神キャラDMBE杯2 たぶんレアアクマ前後シングルトーナメント 絶望☆シングルトーナメント!! 神ぃ?ミニトナメ 神々の戯れ 神ランセレトナメ SAMSARA氏 vs luna氏 1P【小規模大会】 狂・神 審査員 アンリミテッド大会 極めろ!格ミュトーナメント マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 神キャラ基準 シングルランセレバトル タッグ ルナティック11P基準大会 チーム 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 その他 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 狂以上神以下 希望軍団vs絶望軍団 無理ゲー?挑戦大会 論外未満 新時代 希望vs絶望 無理ゲー!挑戦大会 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 希望vs絶望のメンバーでウイルスバスティング 論外混じりの神々の大会 人を無条件で信じてみた大会 (有情?)タイムアップ回復無し凶悪キャラリーグ トーナメント大会 更新停止中 【オニワルド以上】ランセレ大会【鬼巫女零くらい】 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 オニワルド12P前後変則チーム大会 削除済み 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 狂クラス審査員オルタネイティヴミニ大会 狂クラス リハビリ大会 飲茶基準弱~強ランダムサバイバル MCSもかわいいけどイブリースもかわいい杯 製作者別 ランセレトーナメント 準神くらい?神々のサバイバルトーナメント マシロふぁんぐ軍vsCミスト軍 神の1Pの可能性 第二次マシロふぁんぐ軍vsCミスト軍 狂バトルロワイヤル 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店 Double『K』Trigger F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ For_pride Freedom Wind INFINITY SaGa KING OF FIGHTERS X Last Guardian Medium Heart(GG風) MRSバトル MUGEN LIFE MUGEN S EVERYDAY S MUGEN STORIES INFINITY MUGEN学園カラス部 mugen島物語 ~幻想帰譚~ MUGENの星 MUGNE ON STAGE mugenのフロンティア Nの日常 Qの平和な日々 possibility of G(コードホルダー) ~Restaurant Dolls~(常連客(?)) Revelations S.I.X.-志貴とイングリッドの無限奇譚-(主役) Sister s HELL WME RAW+SMACKDOWN アッシュくんと九朔さんと 萃まれ!萃香温泉 アリスさん姉妹 アリスとラオウ(学園の生徒) 居酒屋mugen 遺伝史ホルダー イングリッド(主人公) イングリッド嬢の日常 (主人公、非戦闘) イングリッドの愉しい学園生活(主人公、MB風もしくはCVS風) イングリッド、まかりとおる (主人公) おっぱい三国志 温泉女王と温泉に 火艶連聖アッシュナイン(主人公の母親・一部原作準拠) がくえんアリス 影気ままなストーリー 神様の如く キカイノキモチ(MB風) 岸辺ヨハンは派手じゃない(メインヒロイン) クロスハート 謙虚でないと! 骨董屋の回想 御近所M語 サオトメが行く! 作品別対抗ダブルストーリートーナメント 咲夜の奇妙な冒険 三匹が逝く!!(GG風)(先代閻魔の人脈) 失楽園 しょたこん! ストライダーは日常を馳せる ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 戦極夢限-帝レース- セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 そして僕らは明日へ歩く 大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers-(Revelations枠) 沈黙のGemini どっせいコンバット地獄行 特別課外活動部事件簿 隣の沙耶ちゃん家! ドラコ!! ナイトメア・ハンターズ 中の国 ななやものがたり ナミキヨさんのキョェーな日々 パチュリー・ノーレッジは静かに暮らしたい 聖白蓮の数奇な旅 必殺MUGEN仕置人 楓流メイフィールド(学園の生徒) プリニー奮闘記(常連) 蛇の断章 ほら、僕らはショウマンだから。 マローネのセカンドライフ 美鈴の奇妙な結婚生活! 夢幻界統一トーナメント(ストーリー編) 無限警察物語~Mugen Police Story~ 無限坂グーニーズ 無限市吸血鬼事件 無限戦記 無限の果てに。 夢幻の夜 無限を馳せる者 名探偵ぱちぇ子 女神綺譚 ~時と大地の章~ モザイク除去機 八神家は今日も絶好調である! 陽光亭繁盛記 よろず屋『わふぅ!』 リュウ先生奮闘記 ルガール社長の挑戦Part7「親子杯」から 特別課外活動部事件簿 我等!何でも(戦闘)屋!! プレイヤー操作 51対51で友人と潰し合い MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま11操作キャラ(シロト氏製)、さまざま24操作キャラ(Spellcutie)) アルで昇華(part65、シロト氏製) 実況付きP操作 Tarie配信(538キャラ目操作キャラ、木。氏製) スカートで戦う(操作キャラ、Crazy Koopa氏製) パレードへようこそ(第一幕操作キャラ) その他 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯(決勝後のエキシビションマッチのみ) CVS2-infinity- MUGEN∞動画番外篇(DOHイングリッド) イングリッドによるMUGENストーリー作成講座 コードホルダーかわいくて(削除済み) 就職戦線異常アリ! (主催者) 第2回作品別Ultimateトーナメント(Part10、解説のみ) ペナントレース~mugenリーグ~(オーナー枠) + 余談 可憐な容姿に似合わない年寄口調が可愛いイングリッドだが、とある人物との共通点、相似性が指摘されている。 多岐に渡る共通点と相似性から、同一人物説さえ浮上する程である。下の画像をご覧いただきたい。 + ただし、お覚悟を …って、オロは『CFJ』の『ストIII』ステージ背景で普通に寝てるので同一人物説も何も。 しかも技に関しては殆どの技名の頭にサンを付ける拘り様のイングリッドに対して、オロは数ある技の中で日が付くのはたったこれ一つしかない。 つまりは箇条書きマジックである。 実は「親子」「分身体」とかだったりして 「ちとやりすぎたかのぅ」 *1 2018年10月25日発売の『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション』でも、 アーケード版移植なので残念ながら登場しないものの、 ギャラリーの方では家庭用版や携帯機版で追加されたキャラのアートワークが収録。 ユン、マキ、イーグルのイラストも鑑賞できる中、イングリッドだけハブられていた。 …まあ、元々『ストリートファイター』出典ではない客演キャラなのでこの扱いも止む無しか…?
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製作者名 主な製作・改変キャラ 備考(情報が古い事が多いので注意) 608 Gオロチ/Gミズチ/悪玉 エフェクトやシステムなど、その後の凶悪キャラ製作者に多大な影響を与えた人。現在はmugen活動を引退されている。 漆黒 あゆあゆ/アーク/イフリート あゆの婿。時々暴走するのは仕様である。 夫 ゆっくり/神夫/幽霊意思 ネタに定評のある人物。常に暴走しているが全くの仕様である。 hit H扇奈/ミラクルさん 2ndデススター12Pと旧現実を最初に撃破されたお方。現在はmugen活動を引退されている。 pkrs ADS/つー 凶悪キャラ界のアイドル「ADS」を製作。 SAMSARA Gみずか/Gワルド/女神神奈 驚きの白さについては最早説明不要な領域。論外キャラも製作されている。 lunatic 鬼巫女/本気霊夢/マシロふぁんぐ もはや有名過ぎるキャラ、鬼巫女の作者。賽銭箱というキャラで、類稀なる計算能力も発揮中 kn.882 天魔/ハデス 驚異の精度のAIで数多の名勝負を繰り広げる天魔や、現実をも撃破出来るハデスを製作されている。 エミナナヤ 殺神貴/神七夜/復讐貴EX 殺傷力の高いキャラを製作されている。初期型イフリートを始めて倒した神七夜を製作されたお方。 如月竜人 絶対白レン/守護(神or者)エミヤ 恥男で有名なエミヤの製作者。 MOSA S軋間/Sトミー 軋間や富竹の人。 極の人 黒モリガン/Dフォクシー 100passエンコなどの変態行為(良い意味で)で有名。エフェクトに自作物が多くとても美しい。 kong マブカプアレンジキャラ 様々なキャラの製作者。hardAIは並大抵の攻撃では倒れない。 魔導意思 アーデルヘル/コハクリザ 1000取りに定評のある人。 hanma イグのん/イグニス瑞佳 初期の頃から存在するUnknownことイグのんの製作者。 かませ 限界突破ブロリー/再現ゴジータ/アルファゼロ アルファゼロは神最上位の殺傷力の持ち主。再現ゴジータは凶悪グランプリの再現を目標としたキャラである。 Ironcommando2 A-bomb/クリスマスツリー 海外の製作者。A-Bombは海外キャラにしては珍しく、OTHキラーを持っている。 supermystery レジェンドゴジータ ヴァーン!ゲバッ!の問題児こと、レジェンドゴジータの製作者。これのために画面が字幕で埋まることも少なくない。 SaMmYb GODKAKAROT 二代目問題児こと、GODKAKAROTの製作者。カーメーハーメーウァァァァァァァァァァァ!! SevenShootingStarz Omni-Psych Super Dizzy Lv (n) 海外の製作者。凄まじいエフェクトの数々が目に悪いとよく言われる。 DEMAN D.Shadow・D.pandorabox 同上、防御面が非常に強固なキャラが多く、殺傷能力も高い。 P.o.t.S RareAkuma 同上、RareAkumaは豪鬼が好きでたまらない故の産物。そして恐るべきクオリティを誇るネタの数々。その有様から通称『ご乱心』 thelordanon GijiRareAkuma 同上、大会にもでやすくちょうどいい強さのRareAkumaの改変者。 Gaelik nanarman・チャックノリス等 同上、世界一カッコイイ棒人間と評判のnanarmanを制作した方。 gulthor ナイトメアブロリー等 同上、演出がかなり長く英語版とフランス版も存在する。 YoungDragun Ultimate Gogeta 同上、Ultimate Gogetaは現在存在しているゴジータの中でレジェンドゴジータの次に強い。 PP Igniz-Boss・Psyqhical-Boss・Original-Zero-Boss 海外でもトップクラスのキャラを作る製作者。最高カラーは準論外級の耐性力を持つ ZLS32 天子L・Death End等 同上、Death Endの殺傷力は海外でも高いほう EDEN ヴィローシャナ・アドン 初期の頃からいた制作者。p2nameや制作者指定の専用対策多し。 ギース 神咲夜・伝説中国神レミリア・鬼塚小町等 Mギースクラストナメ動画の製作者であり、改変者である。伝説中国やG咲夜のネタ率がとても高い。 クドりゃー クド観鈴 即死当身無しトーナメントのうp主である トロイ デススター・Gカンフーマン等 デススターの制作者。初期の頃はオニワルドに瞬殺されていたが・・・トムキラー等の精度が神オロチと同じくらい高い。実はmapelao氏の別名義だったことが判明。 199 痛・神棒人間等 痛は即死攻撃を絵にして表示してくれる。改変初心者は痛を参考にするのもお薦め mapelao mapelao・Gイグニス・Gマガキ等 GイグニスやGマガキの製作者。エフェクトの使い方が非常に優れており、Gマガキもキモカッコイイとの評判である。上記のトロイ氏とは同一人物である。 apelao apelao・マニー・ハスター等 mapelaoの弟、apelaoの製作者。他にマニーなどのAAキャラやマザーのキャラも作っている STYM 葬志貴・地球・D-Mukai 厨ニが常にカッコイイポーズをしている。ありえん(笑) Fe ファントム等 良心的でバグが少ない。また、初めて鬼巫女を倒した人である。 remi R.S.P カリスマに溢れる改変キャラ、R.S.Pの制作者。デススターに乗ったお嬢様がとても可愛らしい humi P-mukai・葛西・通り魔七夜野生七夜・アテナタイプH・荒ぶる文 等 いい意味で狂ったキャラを多数送り出している人。「希望VS絶望」シリーズを筆頭に多数の大会動画も製作。 piyo ネメシス-R・SS衣玖・セレネ名前の長いカンフーマンLv100等 ネメシスはGGのジャッジメントの改変物。 仮 スーパーメカ翡翠 元祖凶悪キャラ「SMH」の製作者。 ありくい 夜狩人 試験体七夜を初めて倒したキャラを作った製作者。 qwerty 天狼・欠損少女等 改変ドットやアレンジに溢れた業を所持している、独特で良く動き、とても面白味のあるキャラたちを製作されている。 pain グリス リソール 全て手書きで地味だが、作者の愛がこもっている。 Reason 凶神・Elancia 別名でニコ絵板に生息しているらしい。 Alsiel アルシエル・神幽々子等 アルシエルは外人製作者のオロチ改変。ネタ要素も満載。 1/2NSKlE Wind FreeStyle windの改変。10pの強さは並の神では歯が立たない。 むらつい ダークアイQ・蛟竜等 ED等を搭載しており、大会等では大活躍間違いなし。 SAIKEI 影紫等 強さも丁度よく、大会にも使いやすい。最近は並キャラを主に制作している。 BK アルティメットカンフーマンジェネラルズ・フラウロス等 他にも普通のKFM改変などのキャラを作っている。 刹那・レイウォール・セーラ・シルメリア・スクロード・ジュスピアン 女神セイバー・長森シスターズ等 名前がとても長い。セイバー等を改変している。現在は動画での使用はほぼ不可能。 ヤンマー Mirror Cube Square・A-ユウキ・クルエルティア雷神政宗・ティルフィング・Vまどか オリジナルキャラ、MCSを製作。 久遠 カルマ・ケルト カルマは混線を搭載しており、かなりの殺傷力を誇る。さん付けで呼ばれる事が多い。 熄 癈人 M霊夢・S咲夜・S_Remilia・S美鈴・Sフラン深淵蛟・CC蛟・Cパチュリー・Nアリス等 殺傷能力、防御力共に非常に高い水準のキャラを多く制作している。 七紙 零 F2・STGf0394・FCS 手書きキャラ、STGとおみくじを合わせた全く新しい(ry OG子 雛子・ライオン SUMOUパワーにはまいったな! 隊長 ハンバーガー・神オロチ風天子・早苗Type-M等 教祖もびっくりの論外バーガーを製作。味は不明。早苗さんのカオスっぷりに定評がある。 Lates メガリス・ウロボロス黑 魅霊・フィサリス等々 素敵なエフェクトと並キャラモードの紙っぷりに定評がある(?)キャラ達を数多く制作。 イプシロン 影夜・七夜殺人貴等 何気に珍しいエミナナヤ氏以外の七夜改変凶悪キャラ製作者。 食後の紅茶 紫レン等 いろんな神キャラを専用・汎用で即死させてるすごい人。 プレート 先代巫女・グローリア・荒那蛇等 高頭身東方キャラの製作で有名。12Pなら神キャラにも挑める強さのキャラを多く制作している。 まじっく CD意思・TDS等 エフェクトの綺麗さに定評のあるお方。青で統一されたエフェクトが非常に美しい。 ただのたび人 ハイパーKFM・ダークドナルド4th2ndアバドン・神ランカーjealousy等 殺傷能力・専用対策等を自重しないキャラが多い。3代目の教祖様は某動画で大暴れしていたそして4代目の教祖様は最上位神クラスの殺傷力を持ち、各方面で大暴れしている 八式特攻人形 HOCLOLS8KFM・Tim-SkAiオロチグスタフ・スーパーメカKFM等 やたらと癖の強い男性キャラ改変を多数製作。たまに大会動画も作っているようだ。 (`・∀・) 影の蛟雅・SkiMa 主に狂クラスのキャラを製作している。 かたまゆ((`・ω・)) Brahmaa・Uriel等 (`・∀・)氏の弟さん。 狂気の青眼 インヴェルノMドナルド・白夜・霧崎ミスト等 殺傷力が高く、耐久力にも優れた神キャラの制作者。オリジナルも改変もやっている。 極楽主義者 太陽神・天才アミバ 上位神を目指している方。 xxxppp xxx 考えながら考えて、そのうえ考えることを考える考える人。xxxが謎に包まれる。 Sance STG七夜・ラミエル 専用対策の塊とも言われてるSTG七夜の製作者。想像も付かないが意外と海外の人らしい。 bluest STGジャッジメント・萌え王杏子・閻魔等 恐らく海外の中で最も高い汎用殺傷力を持っているのではないかと思われるキャラを作られる方。 マリオ SFC美鈴 東方とMUGENが好きな人。SFCはスーファミって意味ではない。 バースト 本気KFM・有情七夜等 主にネタキャラを作っている方。使いやすい強さの改変が多い。 べた H-M-ギース 改変キャラのH-M-ギースは、初公開版から既に上位神クラスの強さという気合の入りっぷり。 しげふらいど HIGE・sawaki-chan カオスに定評があるHIGEを作った人。サワキちゃんがかなり好きらしい KANATA@ W霊夢・真・現実等 高い殺傷力を持つW霊夢や、論外キャラの現実+等を製作している。 リック ヘブンズゲート・ジャッキーキラーマジンガ・歌うオロチ・木人形等 オリジナルドットや、3Dモデリングで並~神まで幅広く製作してるお方。汎用即死殺傷力チェッカー等のテストキャラも公開している。 パピヨン 究極ミズチ 神最上位クラスの汎用殺傷能力を持った究極ミズチを製作。 影縫 神ゆっくり・幽霊意志等 主に東方キャラの改変を製作。 HALU 影このは・金狼 凶悪界では珍しいアルカナハート系統の神キャラ、影このはを製作。 negator Dリオン 上位クラスに近い性能を持つDリオンを製作。 macbeth 女神天子・noblesse oblige等 成長速度と更新速度に定評がある。 ニーサン 鬼穣子 鬼巫女っぽい穣子を製作。( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい! 二酸化 現人神 オニ鬼の製作者で謎の男。・・・一体何者なんだ? 無眠の人 Will of prison flame・Mario-of-anger・永遠の二番手 更新の速度に定評がある。 Xボックス アルフライト 真の神 羽入・殺人鬼レナ かっこいい羽入を作っている人。これからも強くなっていくと期待される。 JQKJ ナイトメアシャドウ・本気を出したリュウ・神ナックルズ 刹那 2011年最大の驚異の新人の一人。ナイトメアシャドウはすでに神最上位にも届くほどの実力の持ち主一部の作成者からは新人ならぬ新人類と呼ばれていることも・・・ 淡水 椛 黒翼神R・鬼屠・STGs15 親変更セットを製作された方。黒翼神Rはかなりの殺傷力を持ち、あらゆるキャラの撃破に挑戦している GGG OROCHI G3・本気勇次郎・美しい魔理沙等 殺傷面・耐性面ともに高い性能を持つキャラを作られる方。 sudara13 外道巫女・非道魔女等 なかなか即死しにくい耐性持ちが多い。 rakurai ネガティブゼロ・坂上月夜・龍神等 主にEternalという作品のキャラをmugen入りさせている方。下位カラーから上位カラーまであらゆる大会に出ている。 A.c.c. STG傘・マスター黒子等 主に自重しないネタキャラを作っている。 Unknown37564 逆式・殺塵貴・志貴Another 志貴系統でも最強である殺塵貴の作者。改変ではなくドットを使用して一から作成されている。2016年の4月に公開された、およそ3年前から製作されていたらしい逆式は殺傷力が非常に高く、今後の更新による強化も期待される。ニコニコの生放送では不定期に検定枠を実施していたりもする。 めるふぃむ イツァムナー・クウラ等 元々は狂クラスのキャラを作っていた人だが、最近は神以上のキャラも作っている。各キャラの耐性が硬く上位神以上に行くとか しもつき11 銀の聖者・アレンジレイ・ホラーマガキ等 前までは下位神周辺のキャラを製作していたが、かなり耐性が硬い。 名も無き殺神貴 有情ジェネラル・オニジェネラルズオニワルド3rd 有情とは関心しませんな。最近の作者はやんちゃで困る DRM ジェネラルL 上位神チャレンジに主催者にして、ジェネラルLの製作者 DLS Mr.Dragon-JC・プロト等 並や強のようなキャラから凶悪キャラでも強い部類のキャラを作成している。他にもGミズチやG-アデルのAIなども作成している 深山 Entexi・ズィルバー・レーゲン 下位神とは思えないほど硬い耐性を持つキャラを作っている方 Melt Null Existence・聖なるセシリア 2011年最大の驚異の新人の一人。Null Existenceはすでに最上位神上位クラスの殺傷力の持ち主。 リュウセイ 幻想殺し・ヘカーテその他強化パッチなど オリジナルで製作された幻想殺しやいくつかの強化パッチ・AIを作りあげている方。またユメミボシ氏の最上位チャレンジの後を引き継いでいる。 ydccdy 観音・Ice-Oro-Mizuchi等 数々の攻撃論外キャラ制作してきた人代表作は論外最強といわれた観音様 qeg Stickhuman・タツマキVRVドナルド・その他テストキャラ等多数 オリキャラや改変キャラに留まらないさまざまなテストキャラを制作しており、Devils Eye Killer Makerの制作者でもある。VRVドナルドは、外部Extensionによる外部干渉で敵キャラのコード書き換えを行うことができる。 Oracle ウィッチ・アンジェリーヌ現実とゆかいな仲間たち・パンドラボックス -Eternal等 独特な魔法攻撃と神殺しの腕立てで知られるウィッチ・アンジェリーヌは神最上位クラスの非常に高い殺傷力を持っており、様々な撃破高難易度勢を撃破している。他にも、ネタキャラや撃破挑戦キャラ等を多数制作している。 skeleton 白虎 神最上位クラスの殺傷力を持つ白虎の制作者ドットは自作であり、キャラへの熱い愛が感じられる。 通りすがる名無し スフィア・オブ・ネームレスN.a.C.H.T.等 下記にもあるように二代目の最上位チャレンジ等の大会を主催しているお方。自作エフェクトやステージ、パッチ等を数多く制作している。 敵の敵 ブールブール 専用及び、汎用において神上位クラスの高い殺傷力を持つ神々の温泉玉子を制作したお方。意外な即死穴を狙った専用数と画面を占有するパレードに定評がある。 黒陽 星海の大天使・魔聖母神綺3rd・天頂の白闇・太陽神サウレ・kyapelao等 独特な大魔法が印象的なキャラを制作するお方。各キャラは中位神以上の殺傷力と高い耐性を持っており、apelaoの姉、kyapelaoの製作者でもある。 エメル Dルシファー・ヴェスタ天仙娘々 主に上位神以上の殺傷力を持ったキャラを制作しており、Dルシファーはユニークな演出と高い耐性に定評がある。 絶対❖概念Ж エクセレントドナルド仮想ドナルド・❾など 主にyoutubeで活動していた凶悪キャラ制作者。mugenで始めて「外部」キャラを製作した方でもある。殺傷面・耐性面ともに非常に高いキャラを制作していたが、現在はキャラの公開を停止している。 アロイ Pierrot・本気天子E_Red_Milite・普通ドナルド 殺傷力及び、演出に凝ったキャラを主に制作しており、Pierrotはドナルド改変の中でもトップクラスの殺傷力を持つ。他にも「-Eternal-」等のストーリー動画も制作している。 ドライアイス Uフラン 地道に凶悪キャラの制作を進めているお方。Uフランは上位神クラスの殺傷力を持つ。 ももま D-日向義仲G-緋雨閑丸・ラハレク・ナープ オリジナルキャラや上位神クラスの殺傷力を持ったキャラを主に制作しているお方。ウディタによるゲームの制作もしている。 戦車 みらくる翡翠FAGWM 専用に特化したみらくる翡翠や、上位神相当の殺傷力を持つFAGWMを製作 609z ファーム・アメンタ六丸都古・RunRun 主に高殺傷力のキャラを制作しているお方。エイプリルフールに公開されたRunRunは数多くのキャラが画面内を駆け抜けるユニークなキャラとなっている。 G-limited 斬殺意志・斬殺妖夢 ドナルド改変のなかでも、かなりの殺傷力と演出クオリティーを誇る斬殺意志を製作。 只の案山子 強化ちせ・扇奈ボムミニマムお兄ちゃん等 上位神クラスの高い殺傷力を持つ強化ちせや扇奈ボムを製作。大会動画の投稿も行っている。 将棋好き 白魔道士・アルマ=スカーレット・真鬼巫女靈夢等 ブログなどを持たず、ひたすらキャラ製作をされているお方。神ばかりか狂の方面でも戦えるアルマ・スカーレットを製作されたほか、そのリメイク版にあたる白魔道士は汎用・専用ともに非常に優れ、数ある2015年の神キャラの中でも屈指の殺傷力を誇る。 Powerless 断罪者・ハッスルドナルド・葬ドナルド等 Youtubeで貧弱一般未満人の名で活動している。ドナルド史上(おそらく)最大の専用対策数をもつ断罪者の他、ネタ系ドナルドを制作。また、MGTをリスペクトしたらしき大規模大会MGSCを主催している。 混沌の理 琥珀にゃん・勇者御一行等 神最上位クラスの殺傷力を持った琥珀にゃんの製作者某所では名高いお方となっている。大会動画の投稿も行っている。 幻想みょん ダークネス霊夢・純粋妖夢 絶望軍のラスボス及び中位神(笑)として名高いD霊夢の製作者。お前のような中位神がいるか ZAF FS-Mizuchi 2015年に現れた巨頭とも言うべきお方。氏が製作されたFSミズチの「FS」とは「Fill (the) Screen(画面を埋め尽くす)」の略との事で、パピヨン氏のUミズチのリスペクトという事もあって非常にカオスな演出を持つキャラ。しかしその演出とは裏腹に殺傷力は最上位神クラスであり、また他の最上位神に比べ処理が軽い事や更新頻度が高い事も注目すべき点である。加えて凶~神と幅広いランクで戦えるため、きぼぜつにお呼ばれしたことも。ちなみに汎用での非凍結超即死投げを搭載したのは氏のFSミズチが初である。 Digest@ True-Ender観鈴・Sweet-Trinity・強化殺神貴などその他多数 True-Ender観鈴やSweet-Trinityを製作したほか、古参のキャラのパッチ製作や改変をおこなっている。Lobiの方でも活動している。True-Ender観鈴は自身でBGMを流しているが、汎用時にはAIRの「羽根」、専用時には同じくAIRの「鳥の詩」が流れるため、そこから汎用か専用かを見分けることが出来る。 ゆっくりソロモン SSJGSSベジット2nd・エンジェルブロリーXR 主にyoutubeで活動していた凶悪キャラ制作者。ゆっくり実況している。 illness TimeEater・黒式などその他多数 多くの上位神以上のキャラを制作したお方。TimeEaterは神最上位クラスの殺傷力を持っている。 Choon Iweleth Beatrix Repha コードの技術を使用した神キャラを制作した制作者。記述や殺傷力、クオリティー共に非常に高い実力を持っている。 聖櫻幻血 現実ドナルド・無冥霊夢・GIYGAS_XXX 主にyoutubeメインで活動している凶悪キャラ製作者兼コスプレイヤー。攻撃論外キャラ、外部Extensionを用いたキャラを制作しているお方。制作したキャラの殺傷力・防御力は極めて高く世界でも1位2位を争うレベルのトップクラスの実力を持つ。また、MrsMajor3.0という本物のコンピューターウイルスをまさかの外部Extensionで撃破したお方でもある。 NeST 冥界意志・冥姫・ソウルドナルド3rd 主にyoutubeメインで活動しているお方。キャラの美しさを重点的に制作しており、とても高い完成度とクオリティを誇っている。 awino 空集合・クルニーア 神最上位クラスの殺傷力を持つ空集合の制作者。コードを利用したキャラクターも制作している。 secret あおるkfm コードや変数拡張の技術を利用した高い殺傷力を持つキャラクターを制作している。 オロミズ大好き Ophois・カマエルなどその他多数 上位神以上のキャラやネタキャラ、撃破挑戦等非常に多くのキャラを制作したお方。撃破挑戦に関してはある意味で反響がある。 円 Pアンバー・Dパルスィ・G佐祐理 神最上位クラスのキャラを制作しているお方。軽さ、強さ共に安定したクオリティを誇っている。 その他 製作者名 主な製作物・企画 備考 LARK エフェクト素材 数多くのエフェクト素材を製作。現在はmugen活動を引退されている。 ユメミボシ 最上位チャレンジ 凶悪改変系統の東方キャラレビューや、最上位チャレンジの企画等を行っていた。現在はmugen活動を引退されている。 通りすがる名無し 神々の殺傷力比較 二代目の最上位チャレンジとも言える神々の殺傷力比較の企画を行っている。大会動画も作っているようだ。 瘋癲 殺傷力No.1決定戦(仮) 初めてテキストのみで大会をやったお方。 セイル 矛vs盾チーム大会 二代目の希望vs絶望無理ゲー大会とも言える矛vs盾チーム大会を行ったお方。狂ランクの大会も主催しているようだ。 LV60 KFMLV60強化パッチ・jado強化パッチ・ジョンス一撃パッチ 主に強化パッチを製作されている。 Red971 凶悪キャラレビュー 国産には留まらない数多くの凶悪キャラレビューを、ご自身のブログで行っているお方。 蓬莱月華 東方夢幻杯 凶悪改変系統の東方キャラを主体とする大会を行ったお方。
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■デバッグ キャラの挙動を確かめたりするためのもの ■デバッグキー デバッグキーは試合中のみ使える。 デバッグキーでのキャラへの影響はフレームの開始時点で発生する。 実行キー 処理・備考 F1 2P側のライフを0に Ctrl-F1 1P側のライフを0に F2 両者のライフを1に Ctrl-F2 1P側のライフを1に Shift-F2 2P側のライフを1に F3 両者のパワーゲージをMaxに F4 ラウンドをやり直す Shift-F4 試合をリセット、ステージとキャラのデータを再度読み込み直す F5 時間を0に変更 F12 スクリーンショットを撮る Ctrl-C 基準位置・判定枠などの表示。TargetやNotHitBy属性も表示 Ctrl-D デバッグ表示・切り替え(後述) Ctrl-I 全てのキャラをStateNo=0 Ctrl=0に戻す Ctrl-L ライフ・パワーゲージなどの表示を消す Ctrl-S 処理を高速化する Ctrl-V ?(垂直)同期の有効、せん断の停止とのことだが。 Ctrl-# #は1~4の数字キー。対応するプレイヤーキャラのMUGENのAIを切り替え。 Ctrl-Alt-# #は1~4の数字キー。対応するプレイヤーキャラを消す/戻す Space 全キャラのライフを最大に生き返らせ、パワーゲージも最大に Pause/Break 試合を停止する。再度押すと再開する。Trainingではトレーニング用オプションを開く。Training以外では他の操作でも解除される。 Scrool Lock 上記デバッグキーでの停止中に押すと1Fだけ処理を進めて停止を維持する。 ■デバッグ表示について mugen.cfgの[Debug]にて使用するかどうか設定。 試合画面にて、Ctrl+Dを押すことで表示・キャラ切り替えを行う。 切り替えはスロットIDの順番 左下側に白く小さい文字でデバッグを表示。 記述のミスなどで致命的でないエラーが出た場合、左上側にエラーが流れる。 ■左下デバッグ表示説明 デバッグ表示は基本的に「フレーム終了時点の情報」を表示する、はず。 1行目 全体の処理 FRAMES XXX:T-/GameTimeのこと。Pauseキーで停止させるとキャラ感知のGameTime+1の数値で止まる。 他のウィンドウを開いて停止させるとGameTime=FRAMESになる。 (XXX FPS):フレームレートのこと毎秒何フレーム処理できているか。 VRET 0:不明。Ctrl+Vでの切り替え SPEED 0:Ctrl+SでのスピードアップのON/OFF SKIP A:不明 2行目 キャラ情報・基本 T-/Name T-/ID (スロットID)それぞれが表示される。 ステート奪取されている場合、(IN *相手NAME* *ID* S STATE RC)と表示される。相手のT-/NameとT-/IDが分かる。 3行目 アニメーション ACTIONID XXX:表示しているT-/Animの番号 SPR X,X:表示しているスプライトの番号 ELEMNO X/XX:現在のElem番号/アニメ全体のElem数 Time XX/XXX:現在の表示時間/総表示時間※表示時間はループするとループ場所の数値まで巻き戻る。 ※最後のElemが-1設定の場合、総表示時間は-1となる 4行目 ステート情報 STATE NO XXX:T-/StateNoを表示。 CTRL 1:T-/Ctrlを表示 TYPE 1:T-/StateTypeを番号で表示1=S、2=C、3=A、4=L MOVETYPE X:T-/MoveTypeを番号で表示0=I、1=A、2=H TIME XX:T-/TIMEを表示 ※3~4行目アニメーション・ステート情報はステート奪取されていると黄色くなる。 5~6行目 ステコンのデバッグ表示 SC-/DisplayToClipboardやSC-/AppendToClipboardの情報を表示※あくまで命令を実行した時点の数値しか返さないため注意。 ※命令が実行されない場合、更新されないまま残るため注意。 ※実行時点のため上段の終わったとの情報とは異なることも多い。 例:攻撃が命中した場合などの判定をClipboardで表示させようとすると命中判定が起きるフレーム時点で諸々の状態が変化しているが、 本体で認識するタイミングはその直後のフレームであるため 基本デバッグ表示とClipboard表示に1Fズレが生じる。 ※Pauseキー調べ。Gametimeの関係を見るとと他ウィンドウ表示での停止なら一致? ■判定枠デバッグ表示について こちらはCtrl+Cでキャラの追従して表示される方。 なお判定枠の表示は2回目押しで範囲内塗りつぶしに。 表示 中央の赤い点:基準点。この点を座標の基準とし、こっから前後にキャラ幅が伸びる。 赤い点から横に伸びた線:キャラ幅。押し出し判定の基準。 基準の下側の表記:T-/Name T-/ID。攻撃が定義されているなら右に「H」と表示。 Targetが存在する場合、相手のキャラID、残りJuggle値を表示 赤い判定枠:攻撃判定枠※攻撃判定枠があっても攻撃が定義されていない場合ヒットは起きない。 青い判定枠:くらい判定枠。無敵が付いている場合、水色になる。無敵の場合、属性が基準の上側に攻撃属性が表示される。 全て無敵の場合「MUTEKI」と表示される。
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ページトップ捕虜ゼロを目指す戦術へ 捕虜について 市街戦中、蛮族軍の侵攻状況により、アルザビにいる NPC が 捕虜として囚われる可能性があります。 捕虜になる可能性があるのは全部で15名。 五蛇将 一般NPC 捕虜が発生すると、それ以降に支給されるテンポラリアイテムから、 その捕虜に対応したアイテムがなくなります。 捕虜発生条件 募金スレで取り上げて以来「仮説」としてきましたが、 以下の通り、確定情報とします。 ここに至るまでには、募金スレでの意見交換などがありました。 五蛇将の場合 五蛇将の場合は、彼ら自身が戦闘不能になると捕虜になる可能性が出てきます。 現在までの検証では、将軍が捕虜になる確率は戦闘不能に対しおよそ7~8割。 一般NPCの捕虜発生条件 当初、一般NPC の場合は、 「NPC兵士が戦闘不能になると、 その区画のNPC がとられやすい」 と考えられていました。 しかし、ほぼ毎回激戦区になる大通りとチョコボ厩舎のうち、 チョコボ厩舎から捕虜が出るのは大通りと比べると格段に少ないのです。 検証をすすめた結果、次の結論に達しました。 「将軍含むNPC兵士が戦闘不能になると、ある順番で抽選が行われ、捕虜が決定されていく。」 ※NPC兵士の他に、防衛設備の扉も関わってくるかどうかは検証中。 これについては今後も検証が必要ですが、 意見・感想・検証報告などあればFF11ビシージ@wiki BBSまでお願いします。 募金スレでの考察も参照ください。 捕虜発生の戦況パターン 次の2つが確認できてます。 将軍戦闘不能時→将軍+一般NPCに抽選発生 範囲攻撃などで、短時間のあいだに複数のNPCが戦闘不能→一般NPCのみ抽選発生 捕虜になる優先順位 参戦した時の戦況と捕虜発生状況を照らし合わせてみると、 捕虜発生には優先順位があり、その優先順位が 「広域スキャンでスキャンした時に表示される順番」 になるようです。 また、将軍が戦闘不能時には、該当区画のNPCにも捕虜抽選が発生しています。 将軍戦闘不能時に該当区画のNPCがすでに捕虜確定の場合は、 広域スキャンリストの下にいるNPCに抽選がはいるようです。 救出人からの助言 Sirenサーバーでは捕虜救出活動が活発で、ほぼ毎回、捕虜数ゼロの状態で 開戦となっています。そして、よほどアルザビ全体が激戦にならないかぎり、 大通りの露店商4名のうち、1~2名が捕虜になる程度で終わっています。 ある救出人に「いちばん捕虜になってる(=救助する)回数が多いNPC は?」 とたずねたところ、「織物屋のアラード」と即答されました。 このことからも、広域スキャンが優先順位に使われてることはまちがいないでしょう。 一般NPCが捕虜になる確率は、NPC兵士戦闘不能に対し3~5割程度のようです。(検証中) カギの入手 捕虜を救出するには、牢屋を開けるカギが必要です。 このカギは、蛮族拠点またはその周辺地域にいる蛮族を倒した時に、 戦利品として得られる正規のカギと、シーフ専用カギがあります。 正規カギ 正規カギには次の3種類があります。 蕃都の黒鱗のカギ マムークにある牢屋 Pot Hatch を開けるのに必要 Mamool Ja族が落とす 軍都の黄銅のカギ ハルブーンにある牢屋 Cast Bronze Hatch を開けるのに必要 Troll族が落とす ラミアの骨のカギ アラパゴ暗礁域にある牢屋 Cage Door を開けるのに必要 Qutrub族が落とす シーフ専用カギ シーフ専用カギには次の3種類があります。 シーフツール 競売・ショップから購入または合成にて入手 2007.7月現在、Sirenサーバーではダース10000ギル程度が相場になっています。 コンクェスト2位以下の国では雑貨屋で1個4000ギル程度で購入可能。 コンクェスト1位の国だと他国民のみ購入可能。 合成可能なスキルは、彫金スキル28鍛冶スキル19木工スキル13が目安です。 開錠率が低く、罠発動率が高い。牢屋開錠時、罠発動による衰弱時間は5分。 リビングキー 競売・ショップから購入または合成にて入手 2007.7月現在、Sirenサーバーではダース20000ギル程度が相場になっています。 コンクェスト3位の国では雑貨屋で1個6000ギル程度で購入可能。 合成可能なスキルは、錬金スキル39が目安です。 開錠率、罠発動率とも、シーフツール、スケルトンキーの中間程度。 牢屋開錠時、罠発動による衰弱時間は10分。 スケルトンキー 競売から購入または合成、クエストにて入手 2007.7月現在、Sirenサーバーではダース40000ギル程度が相場になっています。 合成可能なスキルは、骨細工スキル43錬金スキル34が目安です。 バストゥーククエスト「7つの緻密なトリックを」の報酬、 「キーリングベルト」から取り出すこともできます。 開錠率が高く、罠発動率が低い。牢屋開錠時、罠発動による衰弱時間は20分。 その他のカギ 牢屋へ向かう途中にある扉を開けるのに、正規カギとは別のカギが必要になることがあります。 どちらのカギも、シーフ専用カギで代用可能。開錠失敗はありますが、罠発動による衰弱はありません。 蕃都の茶鱗のカギ マムークにある Ebony Door を開けるのに必要 ラミアの牙のカギ アラパゴ暗礁域にある Iron Door を開けるのに必要 牢屋の位置 捕虜情報の入手 誰がどの拠点に囚われてるかはわかってても、 拠点内のどの牢屋に囚われてるかは、現地へ行ってみなければわかりません。 現地についてから捕虜の捜索をする時には、広域スキャンの活用がおすすめ。 情報交換 自分で捜索した結果を、積極的に他のPCと情報交換したほうが、 救出が迅速にすすみます。方法としては、 拠点内で捜索中、サーチコメントに記載する ビシージスレ(トップページ参照)に情報をあげる があります。 捕虜救出に関する記事 サイト内掲載記事募金屋2号の救出録 神速救出の秘訣 2006-12-10 緊急インタビュー 某管理人の徒然。FFXI プレイヤーのブログ管理人自らの体験をもとにまとめられています。マムーク ハルブーン アラパゴ暗礁域 捕 虜 奪 還 報酬 捕虜救出時、報酬として皇国軍戦績を得られます。 捕虜の帰還 通常、救出したあと地球時間で約1時間経過後に、囚われてたNPCがアルザビに姿を見せるようになります。 しかし、実際の帰還時間はもっと早いようです。 市街戦開始のタイミングによっては、アルザビ内にいないNPC対応のテンポラリアイテムが支給されることがあるからです。 実際の帰還時間がどのくらいかはまだつかめてませんが、これは、 捕虜になっていた期間の精神的肉体的疲労を癒してから通常のサービスを再開する、 そのような意味合いがあるような気がします。 NPCからのお礼 捕虜を救出後、アルザビに戻ってからそのNPCに話しかけると、 お礼とともに不確定アイテム「???ボックス」を渡されます。 このお礼は、一人のNPCからは一度に1個しかもらえません。 このページのトップへ