約 2,589,714 件
https://w.atwiki.jp/mugencns/pages/26.html
暫定会議室 誰でも書き込めます 参考ページ一覧の「不明」と書かれている部分は「wm氏」で、サイト名は「無目的研究室」です。(アーカイブで確認) - ピチュマ (2019-11-15 22 09 39) ウェブアーカイブで確認しましたー - ADI (2019-11-16 14 29 45) トリガーのTeamModeの説明ですが、当方WinMugenで製作していますが""を引数につけるとエラー落ちします。 - 名無しさん (2020-01-15 23 39 29) 情報を確認して修正しました。 - ADI (2020-01-17 22 41 57) すみません 「MUGEN CNS WIKI CHAOS」のリンクを 是非mugenドット絵板に張らせて頂きたいです 良いでしょうか? - Yes (2020-01-16 17 45 47) リンクは基本的に自由ですが、他サイトの一部かのように見られないような注意はお願いします。 - ADI (2020-01-17 22 50 04) ありがとうございます!ところでこのサイトのバナーってありますか?特になければ私の方で用意しようかと思います - Yes (2020-01-18 08 21 14) Airについてのページ(ttps //w.atwiki.jp/mugencns/pages/46.html)内の必須アニメの項目について。5番(Stand turning)及び6番(Crouch turning)は必須アニメではないでしょうか。ソース:ttp //www.elecbyte.com/mugendocs/air.html - 名無しさん (2020-02-28 01 09 07) Air,5-6番は(少なくともwin版では)「絶対に無ければならない」わけではなく実際は"無くてもエラー表示が起きない"=必須アニメではないとしています。 - ADI (2020-02-29 01 57 03) 何故かエフェクトの位置がずれると思ったら、ヘルパーからExplodを出して同時にヘルパーを消去すると[Size]のDraw.Offsetが無視されるようです。 MUGEN1.1b1にて確認しました。ステートを移動して移動先でDestroySelfしたとしても起こるので、同時に処理しないか、もしくは無視される分を記述する必要があります。 例)Pos = off_x + Const(Size.Draw.Offset.X), off_y + Const(Size.Draw.Offset.Y) あまり言及されていないようだったので一応。そもそもこのパラメータを使っていなければ起こらないのでほとんどのキャラには関係ない話です。 - 名無しさん (2020-02-28 12 58 23) (追記)解決法としては、同時に処理しないようにする場合にはDestroySelfをTrigger1 = Timeで処理するステートにChangeStateする方法があります。 こちらの方がConstを加えたり処理順をずらしたりする必要がないためコンバート作業がしやすいです。 RemoveExplods = 1やRecursive = 1がある場合はステートを別に作ってやれば良いかと思います。 ただこの方法にも問題があり、ChangeStateで処理を1F遅らせることで不具合が起きる場合があります。 そういった場合には先述の例で挙げた方法で解決します。 - 名無しさん (2020-02-28 13 21 15) win版で調査しましたが、win版では起きないみたいです。1.0~あたりでヘルパーの処理が変更されてるのでしょうか。 - ADI (2020-02-29 02 25 56) そのようです。2件とも、ご対応ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-03-01 11 28 30) MUGENメモにて公開されている「いっしょにとれーにんぐ非公式拡張ファイル」等がDLできない状態になっているのですが、リンク先が消えてしまっているかもしれません。確認できませんでしょうか。 - 矢印 (2020-12-13 06 51 27) 確認が大きく遅れて申し訳ありません。今確認したところ問題無くDLできていたのでアップローダーの一時的な障害だったのかもしれません。 - ADI (2021-01-27 14 35 42) 手元でも最新版のDL確認できました。回答ありがとうございました。 - 矢印 (2021-02-05 23 41 17) projectileパラメータのRemVelocityがRemVlocityになっています - 名無しさん (2021-03-23 11 52 03) 報告ありがとうございます。修正しました。 - ADI (2021-03-31 04 02 26) 報告です。まだ詳しく検証はしていませんが、AnimElem=1のElemTimeが-1のアニメを使用した状態でAngleDrawを掛けると分身のようなものが出る不具合を見つけました。私はヘルパーでその症状を発見しましたが、まだ本体で同症状が出るかは把握していません。 - unknown37564 (2021-07-06 01 45 57) ページを確認しましたが「最中のElemに-1設定をしている場合に→AngleDrawで回転をかけると、右向きへ回転させた分身が表示される(右向き時は見えないが左向き時は見える)」という状況であるなら既知の現象ですね。説明的に最初を含まないともとれる表現だったので一応修正しておきました。 - ADI (2021-07-06 19 07 19) 名前 ログ:コメント/暫定会議室 まったり。なにか有りましたら。 MUGEN仕様に関する情報、特に既存ページ情報の誤りに関する検証報告は助かります。 もし細かい議論が必要な場合は会議室/XXXというページを作るといいかもしれません
https://w.atwiki.jp/wiki7_eo/pages/6.html
https://w.atwiki.jp/vanquish/pages/7.html
https://w.atwiki.jp/mugencns/pages/118.html
戻る→トリガー情報の一覧 ■Exp()【ネイピア数の冪乗】 ▼概要 ()内のの数値で冪乗したネイピア数をFloat型で返します。 T-/Eでネイピア数そのものを返す。 Float型のため桁数が多いと細かい数値が浮動する上に MUGENの冪乗計算は小数が絡むと不安定かもしれないので要注意 ▼情報・書式 Exp(引数) ;Float型 Eの(引数)乗を返す。 ■Lv1-記述例・補足・注意点 記述例 特になし 補足 特になし 注意点 実際のネイピア数とmugen上での数値の比較はT-/Eを参照。 使えるかわからない。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7165.html
誰かこいつらの項目を作ってあげてください! ルール 32名のキャラで送るシングルトーナメント。 前大会「現時点でAI未搭載のキャラでシングルトーナメント」は「2013年時点でAIがまだ存在しないキャラ」で選定していたが、 今大会は「2013年4月20日時点でまだMUGENwikiに項目がないキャラ」で選定している。 ルールは1試合20秒1ラウンド。他では見かけない珍しいキャラが多数出場しているのでこれらのキャラが好きな方ならオススメである。 出場選手紹介 + ... 弾厳摘 レック・イット・ラルフ レニィ・クレストン ゴードン・ボウマン アチャモ レナモン 日向ヒナタ アトム レッドレンジャー 仮面ライダーオーズ ウイングマン ナッパ クロノ エドガー・フィガロ ジョニー・ケイジ キム・ウー 源静香 河野姫 猿飛肉丸 破鳥匠 ムース ガッシュ&清麿 フランク・アーチャー カルロス宮本 龍飛 ダーク・シュナイダー 魔剣道(剣野舞) イレーネ Qoo マスターシェイク ジネディーヌ・ジダン ブランカ(実写) 関連大会 + 一覧 半裸王決定戦【削除済み】 男女で良タッグ発掘リーグ【削除済み】 主人公(&ヒロイン)達でランダムタッグトーナメント【削除済み】 男女で良タッグ発掘トーナメント【非表示】 新春テーマ別チームバトル2013 現時点でAI未搭載のキャラでシングルトーナメント 絆ランセレタッグロワイアル【非表示】 テーマ別タッグチームバトル【削除済み】 仮面ライダートーナメント 現時点でAI未搭載のキャラでシングルトーナメントⅡ カオス(?)なキャラ5名で総当たりリーグ 現時点でニコMUGENwikiに載ってねぇキャラでシングルトナメ 2nd【非表示】 新春テーマ別チームバトル2014 野球トーナメント 新春テーマ別チームバトルF 現時点でAI未搭載のキャラでシングルトーナメントGX 新春テーマ別チームバトルEX 強ランク前後ランセレバトル 強ランク前後ランセレバトルII コメント 自分でオススメとか言っちゃう投稿者って……いや何でもない -- 名無しさん (2013-04-20 16 59 57) 似たようなことやってるのがいたけど、本当に同類なんだな…… -- 名無しさん (2013-04-20 18 38 51) わざわざ記事作らなくてもいいと思うよ -- 名無しさん (2013-04-20 18 39 59) マイナーキャラに光当てようとする行為がそんなに許せねぇのかよアホか、そりゃmugen動画もワンパターンになるわな -- 名無しさん (2013-04-28 11 56 41) wikiにページを作ればそれでいいのに「載ってねぇ」とか言うから反発されるし「このキャラが注目されるきっかけを作ったのは俺」と手柄顔したいのが見え見えだから動画も伸びない。キャラ紹介動画は他にもあるけど、これが好まれない理由はちゃんとあるよ。 -- 名無しさん (2013-04-28 12 11 52) そもそもこの動画のリスペクト元が色々やらかして嫌われてるからなぁ。載ってないキャラばっかり大会ってのもそれはそれで面白いと思うけど、何故よりによってあの大会をリスペクトしたんだか。このタイトルにした時点で色眼鏡で見られるの確定なんだけどな。 -- 名無しさん (2013-04-28 17 45 24) いつ投稿者自身が削除するかわからないから記事はいらないよ -- 名無しさん (2013-04-30 11 39 41) あのゴードンは正直ゴードンの皮をかぶった何かなので記事は作ったが寝かせてある。と、談話室に書いてからもう3年経つとは。 -- 名無しさん (2013-04-30 18 51 46) こういうのは動画コンセプト自体はいいと思うんだが、なんでこうも投稿者がアレなのばっかりなのか -- 名無しさん (2013-04-30 19 52 37) オーズがあるのは知ってたけどアレって平成ライダーの人の素材を無断で使ったんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-05-04 23 16 42) キャラのページができるのはいいけど、そのたびにこんなのが更新履歴に上がるのがうざい。売名行為の思う壺にはまってる感じがして凄く嫌だ。いかにも「この大会のおかげでキャラのページができたよ!みんな大会見てね!投稿主の名前覚えてね!」と言わんばかり。 -- 名無しさん (2013-12-06 00 01 18) 忍者ハットリくんとツバメちゃんが居ないのは何故? -- 名無しさん (2015-06-18 07 00 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2597.html
「…いいぜ、俺達二人で…心行くまで殺しあおう」 あらすじ 遠野志貴と七夜志貴は、妹のフリズとフラム、親友の咲夜たちと共にちょっと狂っているが平和な学園生活を送っていた しかし、ある日両親のヨハン・アナブラの両名が突然失踪し、二人の日常は少しずつ変化していった・・・ 解説 ギャグとシリアスが入り混じったどちらかというとシリアスなストーリー。うp主はギャグを書こうとしてもどうしてもシリアスな話を書いてしまうらしい。 形式は一般的なアドベンチャー形式。最初は戦闘パートにデバッグモードが表示されているが、2話からは表示されなくなっている。 登場キャラクター + ネタバレ注意 ・主要人物 遠野志貴 七夜志貴 フリズ・エメラルド フラム・アメトリン 十六夜咲夜 京堂扇奈 ヨハン・カスパール アナザーブラッド ・学校の関係者 DIO 草薙京 トキ レイ 商店街にいる人 バルバトス・ゲーティア 「見ろよ…、兄弟。今夜も月は…きれいだな・・・」 コメント + ネタバレ注意 簡易的に項目を作ってみました。どなたか補完をお願いいたします。 -- 名無しさん (2009-05-25 12 47 11) 最初は「また志貴に咲夜か」とか思っちゃってたけど・・・へぇ、なかなか良い動画じゃないの。 -- 名無しさん (2009-05-25 15 16 17) 扇奈が報われねぇ -- 名無しさん (2009-05-25 17 28 10) 奴は帰ってくるべきだ -- 名無しさん (2009-05-25 19 25 49) 志貴と七夜が一緒に行動してるのは貴重だね。 -- 名無しさん (2009-05-25 20 08 57) これはもっと伸びるべき -- 名無しさん (2009-05-26 10 31 12) 奴はどうにかして帰ってこないのかな……… -- 名無しさん (2009-05-27 00 18 17) 自演についてはとっくに証明されて某所で笑われてるから忠告したんだがな。その辺にしとけ -- 名無しさん (2009-05-27 02 29 22) ↑自演?項目作ったの俺だし作者のブログに報告したの項目が多少補完されてからだから違うと思うぞ -- 名無しさん (2009-05-27 07 41 32) やべえwマジ感動しました作ってくれた人マジサンクスwww -- ヴァル (2009-05-28 01 20 14) ↑いやぁ、貴方の動画なかなか面白いですよ。そしてうp速度速い。四日以上空けた事がないなんて・・・ -- 名無しさん (2009-05-28 01 28 19) 今書いている途中何だがネタがなくて止まってます・・・もうチョイかかるかも -- ヴァル (2009-06-01 13 24 15) 商店街にいる人…バルバトス・ゲーティア←なんかおかしくねぇ?! -- i wanna be the guy (2009-06-07 16 03 23) ↑おかしくは無い、それが正常です!!(このうp主は意外性重視 -- ヴァル (2009-06-12 00 37 46) なんという死亡フラグだ。というかこの動画はもっと評価される(伸びる)べき -- 名無しさん (2009-06-21 18 06 11) ↑この発言に全俺が感動した!!w -- ヴァル (2009-06-21 22 36 28) これは遠野吸血鬼化フラグか………? -- 名無しさん (2009-06-24 11 26 17) ↑それは無いですね、今のところは。志貴はあくまでも人間というのが自分のジャスティスです、あと更新しましたよ~ -- ヴァル (2009-06-25 23 31 22) 豪鬼はどこに行ったんだろ。終盤辺りで助けに来そうだ。 -- 名無しさん (2009-07-22 11 55 27) 体育祭編はどう考えても優勝者にも罰ゲームありだよな、バルバトス的な意味で。 -- 名無しさん (2009-07-23 09 39 55) 番外編は自らの手で勝ち取るものッ(キリ -- ヴァル (2009-07-23 11 35 30) ガチで体調崩しました 更新は回復次第します -- ヴァル (2009-10-21 13 53 51) 体調は回復しましたが紙芝居のデータ入ってたHDD逝きました・・・更新は未定です(泣 -- ヴァル (2009-11-01 23 13 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/masoukishinf/pages/73.html
ガリルナガンはむしろ地雷、機体改造欄で追加武装あると信じて踏んでものの見事に爆死した。 - 2014-09-07 22 38 33 ガリルナガンは後半辛くなるけど、コストセーブつけて援護攻撃Lv3習得してバスタックスガン撃つだけでもかなり使えるで - 2014-09-07 23 53 01 ガリルナガンはどう足掻いても後半の火力のインフレにはついていけないからP5武器で味方の援護攻撃を引き出したほうがいい - 2014-09-10 00 52 57 神7以外ならどれも似た様な物、終盤は隠しと気合と精霊石のグランヴェールとゼルヴォイドで楽チン。 - 2014-09-10 07 11 51 前半から使用可で、召喚によるデコイ戦法ができ、状態異常武器・優秀な遠距離武器・高威力な必殺技を備えたソルガディはどうだろう?ガエンも特殊技能に恵まれてるし。 - 2014-09-08 00 28 04 これ勧められるの、7大超兵器と、資金返還ある奴くらいな気がしてきた 後は強制出撃が多い奴か それ以外は機体や操者データに使い方書いたほうがいいような - 2014-09-08 00 33 08 エリシアはお勧め飛び越えて怒涛の三連続強制の注意書した方がいいって感じかね - 2014-09-08 00 36 29 ガルガーディアがかなり使えると思う。比較的序盤から仲間になるうえにバーニングビートの使い勝手が抜群。 - 2014-09-08 02 38 23 序盤からっていう部分気にしなければデュラクシールが結構良い感じだったかな、セニアに損傷還元だっけ?あれ付けて敵の中放り込めばMGかPN切れるまで戦い続けれるし程よく削ったらMAP兵器で一掃もできるし - 2014-09-08 03 25 23 MG切れやすいのがデュラクシールの弱点でもあるけどな。フルチューンでコストセーブして放りこむなら別にデュラクシールじゃなくてもってのもあるし - 2014-09-08 04 44 30 ガリルナガンは一周目ならオススメ機体、好バランス、それ以上に参戦が早い事が強さ、終盤の金は変身組に吸われるし、 - 2014-09-08 06 56 15 資金返還組だけ、まとめたらいいかもな、何話で資金返還を明記して - 2014-09-08 08 19 07 フィリス機、テュッティ機、ディーグリッド あとレイブレードの一部武装 くらいだっけ? - 2014-09-08 08 20 36 キョウメイ朱、キョウメイ蒼も一度返還されたよ - 2014-09-08 13 01 41 資金還元は27話にキョウメイ2機、29話にテュッティ機、38話にフィリス機、39話にディーグリッド - 2014-09-08 18 18 45 ニムバスが後半役だったかな。モービットの能力ダウンにかなり助けてもらった - 2014-09-08 13 47 49 ところでおすすめユニットのガディフォールってソルガディの間違いでは? - 2014-09-08 14 31 54 修正しました。 - 2014-09-08 16 23 27 結局、中盤以降は聖位ボーナス組と魔装機神級の機体で枠の大半が埋まっちまうんだよな。 - 2014-09-08 16 46 10 マグの字と巨人は無属性だからFは属性相性はあんま関係無いけどねデフォ高位の三機双子はガチで強いがネーゼリアは近接剣が強いが一撃離脱無い為微妙だし - 2014-09-08 17 24 42 ソルガディの囮召喚はどんな敵でも楽に背面攻撃狙えるからねぇ。敵の気配察知やカウンターが結構発動するから注意は必要だけど - 2014-09-08 18 25 46 ネーゼリアはテューディが何か妙に強いんだよな。突撃か加速をデフォで覚えてくれればいいのに。 - 2014-09-08 19 11 10 ディーグリッドはかなりお勧めできる、ライオネルに幸運あるから序盤の稼ぎで助かるし、資金返してくれるから終盤のエースに資金を回せる - 2014-09-08 19 41 39 ウェルスピナー・レイ、というかジノがやばい。陣頭指揮と援護無双で周りを守りつつ攻撃力+20%とかハンパない。 - 2014-09-09 01 09 40 一周目は改造しないで陣頭指揮と修理装置が良い感じ。 - 2014-09-09 07 01 43 フィリス機の資金返却が39話終了時、ライオネル機の資金返却は40話終了時だね。誰か修正お願いです。 - 2014-09-09 23 31 16 プレシア結構いいけどな。近接武器が操車能力ダウンと装甲ダウンでさらに被ダメ半減のスキルも持ってるし最初の一発にはもってこい - 2014-09-10 10 33 32 いわゆるサブ機体勢の中で言えば、ジャスティニアも結構いい。合体技含め必殺技ほぼ打ち放題だし単体必殺もRUない中では威力もそこそこ。遠距離武器もあって本人も祝福喪持ちだから少なくとも出して持て余すことはない - 2014-09-10 11 28 12 後半はムデカとセットで出撃させて、ボスにモービットの能力ダウンをした後にジャスティニアとの合体技を使ってました。 - 2014-09-10 22 17 22 ガルガーディアは強制出場多いし、育てればアタッカーとしても優秀な部類だし - 2014-09-12 08 46 05 加速と良いPがあれば大体合格あげる、 - 2014-09-12 18 41 46 7大超兵器 ニコ・リコ・ガエン・ジノ・ムデカ・ロザリー 序盤から参入の人達 その他 ジノはスキルの攻撃20%増加がイカれている ニコリコはポゼ無し魔装機神並のスペック ムデカロザリーは敵弱体化and合体攻撃 - 2014-09-13 01 16 45 概ね同意 - 2014-09-13 11 38 43 個人的にはムデカロザリーは合体攻撃あっても微妙、弱体化ならLv2とはいえ操者能力ダウンと装甲ダウンまとめて与えられるプレシア使うし - 2014-09-13 20 07 05 ここはもうこんなもんで、各機体のコメント充実させていったほうがいい気がする けど操者能力ありきの機体も多いからなぁ - 2014-09-13 21 00 51 元祖スパロボのように乗換えが出来ない以上は操者もひとくくりで考えていいんでない? - 2014-12-06 13 10 13 ネーゼリアは頼りになるよね。ボーナスに装甲つけて被弾もなんのその。巨人も安心して毎ターン削れる切込みユニットになれる - 2014-09-18 22 45 25 装甲無改造でも毎ターン鉄壁で巨人に単機で背面で突っ込ませれば最高の囮ですよね - 2014-09-20 03 41 00 今回のディアブロ剣の舞あっても火力不足過ぎて微妙。ボス数体の為に使うなら高火力のネーゼリア使うわ - 2014-09-20 13 23 31 プレシア誉めてるのは使う事が大前提な人達だし、ネーゼリアは任意十機からは落ちたが近接剣強かったな巨人にだって一万与えるし - 2014-09-20 15 10 32 使うことが大前提って・・・ - 2014-09-20 17 36 06 ↑間違えた - 2014-09-20 17 37 06 使うことが大前提って・・・w ネーゼリアはテューディのパイロット能力が高いからかステータスの数値以上のダメージ与える - 2014-09-21 11 15 22 スパロボシリーズ、ほぼ全部やっているのにスキル装着を忘れたままにニムバス合体技で攻撃援護出すまで気づかなかった。しかも違和感感じなかったし・・・ - 2014-10-03 08 32 30 ティールはどうにかならないのこれ・・・。有料シナリオでもいいからなんとかしてくれないと、救いが無さ過ぎる・・・。 - 2014-10-04 22 27 01 オススメユニットに入れていいかどうか悩むけど、セニア+デュラクシール。損傷還元で前線不死身。何をどう間違えたのかどっかでMAP兵器使ったらLv99になってばけた - 2014-10-12 00 09 01 オススメユニットに入れていいかどうか悩むけど、セニア+デュラクシール。損傷還元で前線不死身。何をどう間違えたのかどっかでMAP兵器使ったらLv99になって化けた。Lv99でも被弾するのはお約束。 - 2014-10-12 00 10 10 Lv99でも被弾すんだ?wダメじゃんww - 2018-01-28 17 33 39 ノルスの範囲修理の鬼性能っぷりで後半のが楽だったな。ただでさえ雑魚で修理ぐらいしか取り柄のないシモーヌさんにトドメ刺しおった。。修理装置取得後は7大兵器に匹敵する有能っぷりだと思う (2019-06-06 15 13 40)
https://w.atwiki.jp/zceq78/pages/16.html
私の場合、以前はわき脱毛は自己処理をしていました。 時間はかかるし、首は痛くなるし、それでたまに化膿したりして、あんまりいいことはなくて、でもわき脱毛はサロンに行くと値段が高いとか、勧誘がすごいというイメージがあったので行きませんでした。 でもやっぱり、わき脱毛をした人の肌はとてもきれいということに気がついて、私もエステタイムに行ってみました。 エステタイムの口コミ・評判http //waki2-datumou.com/entry9.html を見て良さそうだなと思って行ったのですが、その通りでとてもいいサロンでした。 エステタイムは値段もお手ごろだったし勧誘も一切なくて安心して施術を受けることが出来ました。 そういうことで、私としてはとてもお勧めのサロンです。 駅からも近いので便利ですよ。
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設定 ■プロフィール 格闘スタイル :インバリッド標準戦闘ルーチン+自己流 出身地 :不明 身長 :210cm(本来はモビル○ーツ並みの大きさだが、MUGENの世界ではこのサイズに) 体重 :89kg 趣味 :勝負(Not殺し合い)、お菓子作り 癖 :ガンスピン 特技 :相手の動きの癖を見切る、分量の計測 好きなもの :娯楽、文化、絶景、ボーカロイド 大切なもの :元の世界に残した仲間達、自我 嫌いなもの :他者を利用し不幸にする者、高いハードル 平和を感じるとき:作ったお菓子を人に味見させてるとき 異星の侵略者組織によって作られた無人機動兵器、指揮官クラスの高性能機種。 自らの意思を殆ど持たず、命令されるがままに数多の星々で破壊活動を行ってきたが、 地球侵攻時、地球を護る戦士達との戦いを通して、徐々に自我が芽生えはじめ、自分達の行為に疑問を持つようになり、 また、自らが率いる仲間達を大切な存在と感じるようになる。 命令に反した行動が目立ちはじめたスキュラ・シメーレ達を組織は危険分子とみなし、前線基地の防衛に就かせ、地球軍ごと基地の自爆に巻き込ませようとする。 地球軍を誘い込む為の捨石である事を知らず、激戦を繰り広げる中、自爆装置の存在に気が付いた地球の戦士の一人が両軍に脱出を呼びかける。 地球の戦士の必死の説得により、スキュラ・シメーレ達も戦闘を中断し、戦場からの脱出を図るが、突如『ヘレティック』と名乗る第三勢力の妨害を受けてしまう。 ヘレティックの猛攻により脱出は困難を極めたが、地球軍との協力により両軍とも脱出に成功する。 だが、仲間を逃がす為に殿を務めていたスキュラ・シメーレだけは離脱が間に合わず、 仲間達が無事に戦域から離脱した事を確認すると、安堵して爆炎の中へと消えていった。 ■ストーリー 気が付くと、目の前には炎ではない、見たことも無い光景が広がっていた。 出会い頭に突然勝負を仕掛けてきた人物が言うには、どうやらここはMUGENという世界らしい。 全ての垣根を越えて強者が集い、時には技を競い合い、時には奇妙な日常を繰り広げる世界。 命令に従うだけの人形では無い、自由となった身で、彼はこの刺激的な世界に身を投じるのであった。 元の世界に返り、仲間との再会を果たすため、我々を助けた地球の戦士達に借りを返すため(後、ついでにヘレティックとやらをシメるため)。 ■性格 一人称:私 二人称:君、貴方 どちらかといえば男性寄りの性格。 理知的な、落ち着いた口調で淡々と話す様はクールな印象を与えるが、その実好奇心旺盛で特に娯楽や文化的な事柄に強い興味を示す。 一般常識に疎く、天然の傾向がある。相手のボケには全力で乗っかってしまうタイプ。 人当たりはいい方。 MUGENの世界で戦いを繰り返す内に、これまでの戦いとは違う、純粋に技を競う事に楽しみを見出すようになる。 趣味はお菓子作り、これはMUGEN世界で初めて出会った人物から教わった物。 自分では食べられないので、味見は他の人にしてもらう必要がある。 大会などで、試合の合間によく他の出場者に自作の菓子を振舞っている姿が見られる。味は中々好評である。 概要 チョポン氏が自作のMMDモデルを元に製作したオリジナルキャラクター。2015年6月7日公開。 MUGEN界に迷い込んだ、自我を持った無人機動兵器。 前述の設定はあくまでMUGENでのスキュラ・シメーレに用意されたものとの事。 スペルは「Skylla Chimere」。 ちなみにSkyllaとChimereはギリシア神話の怪物の名前であり、いくつかの技名(武装名)も同様。異星人の侵略兵器なのに 本体スプライトとエフェクトの枚数は非常に多く、ぬるぬる動く。 具体的に言うとニュートラルポーズが234枚、そしてそのgifがこのWikiにアップロード出来る画像ファイルの容量制限に引っ掛かるぐらい。 軽量版も公開されているので、スペックと相談して選ぼう。 表情がないながらも各種感情表現差分の豊富な立ち絵素材集も用意されている。 3Dモデルで製作されたロボットのオリジナルキャラクターとしては、MUGENに仲間が複数人いる。 通常技が3ボタンで、それとは別に出掛かりに相殺判定のある特殊技がワンボタンで出せる。 立ち弱攻撃から連打で超必殺技まで繋がる簡易コンボが出る他、立ち通常技や各種必殺技に追加入力による派生があるものが多い。 3種類の飛び道具「グラウコスⅡ」による牽制、「ドラッギングスパイク」の引き寄せを駆使した地上コンボ、 すぐに画面端同士を移動出来る優れた機動力、そして多彩な空中技によるエリアルコンボが楽しめる。 高高度で発動すると演出が変わり威力が上昇する「エクスキューション」や、スパロボ風の演出の3ゲージ技「スローター・アワー」など、 その外見に相応しいロマンも兼ね備えた性能をしている。 そのポテンシャルを引き出すならば、MUGEN1.0以降のワイド画面対応ステージで戦わせるのもお勧め。 公開から約二ヶ月後に更新が入り、いくつか新技が搭載された。 また、多脚を活かしたしゃがみ歩きに加えて、格ゲー全体を見渡しても珍しいしゃがみダッシュが可能になった。 AIは未搭載だが、ちぃたま氏、ホルン氏、misobon_ism氏の外部AIが公開されている。 misobon_ism氏の外部AIは、受け身時間などに修正が加わっている。 コンボムービー プレイヤー操作 12 42~ 10 11~ 出場大会 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル ミニ盛りシングルトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 並並シンラン大会 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル 四神陣取り外伝【廻り双六】 TAG TEAM WARS ギース&ロック中心強前後タッグバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 出演ストーリー 失楽園 無限探偵 プレイヤー操作 ドラクロとまったり無限修行(~Day 9~) 無限で雑多な対戦記( その44 、操作キャラ)
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ドラゴンブレイブ ドラゴンクレイズ