約 2,284,745 件
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6929.html
解説 ころうばリスペクトの大会。 成長ルールに加え、ランク分け・アイテム装備・イベントなど、リスペクト元をアレンジした大会となっている 進行 予選1(シングル)→予選2(タッグ)→本戦(チーム戦)の3段階で構成される。 予選 タッグを作ろう 80人ランダムセレクトでの対戦 選ばれた者同士で対戦。 勝者=暫定大将 敗者=暫定副将 タッグが40組になるまで繰り返す。 シングル戦ルール ラウンド数 1 タイム 99 試合数 40 アイテム奪取 なし EXP制 あり EP(イベントP)制 なし チームを作ろう タッグ40組ランダムセレクトでの対戦 選ばれた者同士で対戦。 勝者タッグ=大将、次鋒 敗者タッグ=副将、先鋒 チームが20組になるまで繰り返す。 タッグ戦ルール ラウンド数 2 タイム 99 試合数 20 アイテム奪取 なし EXP制 なし EP(イベントP)制 なし 本戦 チームで戦おう チーム20組ランダムセレクトでの対戦。 4敗で脱落し、最後まで残ったチームが優勝となる。 残り10チームになるまでの間は、試合に選ばれたチームは、 その試合を含め2試合の間ランセレから除外される。 大将のみAI+1 ランク AIとは別のキャラのレベルを表す。 ランクは下からE,D,C,B,A,Sの6段階 EXP(経験値)が設定されており、ポイント数を満たすと次のランクに上がり、余ったポイントは次へ繰り越される。 ランクが上がるたびに様々な恩恵を受けられる。 AIレベルが存在しない者、数値がない者はキャラチェンジに関わる可能性がある。 LIFEが上昇するのはDランクになったときのみ。 ランク ランクUPに必要なEXP ランクUPボーナス S 50EXP ATK、DEF50%UP&AI増加Sランクアイテム贈与 A 40EXP ATK、DEF40%UP or AI増加 or キャラチェンジAランクアイテム贈与 B 30EXP ATK、DEF30%UP&AI増加Bランクアイテム贈与 C 20EXP ATK、DEF20%UP or AI増加 or キャラチェンジCランクアイテム贈与 D 10EXP LIFE、ATK、DEF10%UP&AI増加Dランクアイテム贈与 E 初期 Eランクアイテム2つ配布 EXP(経験値) 戦闘終了時の残りタイムの一の位が、勝者の経験値として入る。タイムが0の場合、経験値は10point入る。 装備品 種類 武 頭 胴 腕 腰 脚 以上の6つに分かれており、それぞれ LIFE ATK DEF AI に効果をもたらす。 カラー系はAIのカンストが早いため、AI+の効果はない。 初期アイテム 装備品は、初期の状態で全員に2つ配布される。 初期アイテムの性能はランセレで決定する。AIのみ全て0。 奪取&吸収 装備品はチーム同士で戦い、勝者チームが敗者チームの装備を1つランダムで奪うことが出来る。 しかし所持している部位だった場合、奪取ではなくスペックの吸収になり、敗者は装備品を失うことはない。 吸収した場合、装備品の名前も変化する。 装備品のランク 装備品にもランクがついている。 このランクは同部位のアイテムを2回吸収(吸収2)するとランクが1つ上がる。 自キャラのランクより強いランクの装備品は装備できず、 ランクが上がるまでは装備品の効果が失われる。 吸収する装備品の方が自分の装備しているランクよりも高い場合、高いランクの装備品になる。(吸収数は0となる) ランクアイテム ランクが上がると、そのランクの装備品を1つ装備することになる。 性能はすべてランセレで決まり、未装備の部位優先で装備する。 全て装備済みの場合、ランセレで決まった部位で吸収になる。 イベント イベントポイント 戦闘終了時の残りタイムの十の位が敗者のイベントPとして入る。ただし、タイムアップの場合は0Pとなる。 イベントPはチーム全体のポイントとなる。 50ポイント溜まるとイベントの参加条件を満たす。 イベントは2チームが溜まった瞬間に発生する。 それまでは、片方のチームが溜まっても貯蓄される。 イベントはポイントが溜まったチーム同士の戦闘になる。 勝敗数はつかない EXPは入るが、イベントPは入らない 装備品は奪取ではなくコピーになり、数は2つ。(同部位の場合は吸収) イベント参加チームにはクラスとEXPの数が一番低い者に、EXP+10を配布します。(2人以上いる場合はランセレで決定) イベント戦は一戦消化ごとに必要ポイントが25ポイントずつ、配布経験値が10ポイントずつ増加する。前者本選part32、後者本選part45より全チーム一律適用 BOSS戦 対戦形式 本戦の形式と同じ。BOSSの数は3 BOSSに一人でも勝った場合、勝った者がそのBOSSの装備を1つ奪取できる。同部位でも奪取 勝敗数はつかない イベントPとEXPは入る BOSSは倒しても消えず、5チーム脱落ごとに1BOSS消える BOSSは初期状態ではまず勝てない設定 出場選手紹介 + 能力値は初期状態のもの キャラクター名 / 初期AI 初期装備品名 装備部位 LIFE ATK DEF アイン1/5 コルトバイソン 武頭 胴 腕 腰 脚 0% 10% 0% ファントム 武 頭 胴腕腰 脚 -10% 0% 10% アカツキ1/4 はらぺこ 武 頭胴腕 腰 脚 0% 10% -10% 電光機関 武 頭 胴腕腰 脚 0% 10% -20% 暁美ほむら1/10 盾 武頭 胴 腕 腰 脚 0% 0% 0% 時間停止 武 頭 胴 腕 腰脚 0% 10% -10% アストレア1/11 羽 武頭胴 腕 腰 脚 0% 0% -10% 鎧 武 頭胴腕 腰 脚 0% 0% 0% アナザーブラッド1/13 エロ 武頭胴 腕 腰 脚 10% 0% 0% エロ本 武 頭 胴 腕腰脚 -10% 0% 0% アネル・ロランジュ1/11 カタストロフィ 武頭 胴 腕 腰 脚 10% 10% 0% リストバンド 武 頭 胴腕腰 脚 10% -20% 0% 天海春香3/16 あざとい 武頭胴 腕 腰 脚 -20% 0% 10% 中村先生 武 頭胴腕 腰 脚 0% 0% 10% 有里湊1/5 タナトス 武 頭 胴腕腰 脚 10% 0% 10% マーラ様 武 頭 胴 腕腰脚 0% 10% 10% アリス・マーガトロイド1/5 ザク 武頭 胴 腕 腰 脚 -10% 0% 0% ゴリアテ 武 頭胴腕 腰 脚 0% 0% 0% アル・アジフ1/11 ネクロノミコン 武頭 胴 腕 腰 脚 0% 20% 0% デモンべイン 武 頭 胴腕腰 脚 0% -10% -10% アルクェイド・ブリュンスタッド2/13 アーパー 武頭胴 腕 腰 脚 -10% 0% 10% 紅い月 武 頭 胴腕腰 脚 0% 0% 0% アルティ・ガーネット1/5 ファトムゥ 武頭 胴 腕 腰 脚 10% 0% 20% 妹 武 頭胴腕 腰 脚 0% -20% -10% アルト1/5 鍋 武頭胴 腕 腰 脚 0% 20% 10% ランページ・ゴースト 武 頭胴腕 腰 脚 0% 20% 0% アレックス(全開アレク)1/4 バンダナ 武頭胴 腕 腰 脚 -20% 0% 0% ハイパーボッ 武 頭 胴 腕腰脚 10% 10% -10% アンジェリア・アヴァロン1/4 ヘルメット 武頭胴 腕 腰 脚 0% 0% 20% 石油缶 武 頭 胴 腕 腰脚 -20% 0% 10% Unknown1/11 樽 武頭 胴 腕 腰 脚 10% 0% 0% えいえん 武 頭 胴 腕 腰脚 0% 0% 0% 十六夜咲夜1/1 ヘッドドレス 武頭胴 腕 腰 脚 10% -20% 0% PAD 武 頭胴腕 腰 脚 20% 10% 0% イングリッド1/10 シルクハット 武頭胴 腕 腰 脚 0% 0% 10% BBA 武 頭胴腕 腰 脚 0% 0% -10% ヴァイス1/5 水 武 頭 胴腕腰 脚 0% 0% 0% 戦処女 武 頭 胴 腕腰脚 20% 20% -10% ウッドロウ・ケルヴィン4/11 イクティノス 武頭 胴 腕 腰 脚 0% 0% 20% 空気王 武 頭胴腕 腰 脚 0% 10% 10% オヤシロリカ1/10 北条沙都子 武 頭 胴腕腰 脚 0% 20% 10% にぱー☆ 武 頭 胴 腕腰脚 0% 0% 0% カイ=キスク1/11 封雷剣 武頭 胴 腕 腰 脚 10% 0% 0% ロリコン 武 頭 胴 腕腰脚 0% 0% 0% カイン・R・ハインライン1/8 おじさま 武 頭胴腕 腰 脚 10% -10% 0% 暗黒真空拳 武 頭 胴腕腰 脚 10% 0% 0% 楓1/11 ロック 武 頭胴腕 腰 脚 -10% 0% 0% 疾風丸 武 頭 胴 腕腰脚 10% 0% 0% 嘉神慎之介1/11 端鳳 武頭 胴 腕 腰 脚 10% 20% 0% ハバタキ 武 頭 胴 腕 腰脚 20% 20% -10% 汚い忍者1/11 グラットンソード 武頭 胴 腕 腰 脚 0% 0% 0% ちくわ 武 頭 胴 腕腰脚 -10% 0% 0% K 1/6 サングラス 武頭胴 腕 腰 脚 10% -20% 0% 真っ黒 武 頭 胴 腕腰脚 0% 10% 0% キノ1/4 銃 武頭胴 腕 腰 脚 -20% 0% -10% エルメス 武 頭 胴 腕 腰脚 10% 20% 0% 空条承太郎弱体カラー 学ラン 武 頭胴腕 腰 脚 0% 0% 10% スタープラチナ 武 頭 胴 腕腰脚 10% 0% 0% クーラ・ダイアモンド1/5 氷 武頭 胴 腕 腰 脚 10% 0% -20% ペロペロキャンディ 武 頭 胴腕腰 脚 0% 20% -20% クエーカ(ATK50)2/5 豆乳 武 頭 胴腕腰 脚 0% 0% 20% シルバナハート 武 頭 胴 腕 腰脚 10% 20% 0% 草薙京1/8 留年 武頭胴 腕 腰 脚 10% 20% -10% 草薙の炎 武 頭 胴腕腰 脚 0% 0% 10% グラント2/8 仮面 武頭胴 腕 腰 脚 0% 0% 10% 暗黒空手 武 頭 胴腕腰 脚 0% 0% 10% ゲーニッツ1/11 神父服 武 頭胴腕 腰 脚 0% 0% 20% 風 武 頭 胴 腕 腰脚 0% 0% 20% ケンシロウ1/10 北斗神拳 武 頭 胴腕腰 脚 0% 0% -10% 無想転生 武 頭 胴 腕腰脚 10% 0% 10% 恋するドラゴン1/7 大☆喝☆采 武頭胴 腕 腰 脚 0% 0% 0% 愛しの英雄 武 頭 胴 腕腰脚 0% 0% 0% 魂魄妖夢10/20 リボン 武頭胴 腕 腰 脚 0% -10% 10% 日本刀 武 頭 胴 腕腰脚 0% 0% 10% 牙神幻十郎1/4 花札 武 頭 胴腕腰 脚 20% 10% 0% 草履 武 頭 胴 腕 腰脚 0% 0% -10% ショボーン1/11 (´・ω・`) 武頭胴 腕 腰 脚 10% 10% 0% (*´ω`*) 武 頭 胴 腕腰脚 0% 20% 0% シルヴィ・ガーネット1/5 姉 武 頭胴腕 腰 脚 20% -10% 0% バイク 武 頭 胴 腕 腰脚 0% 0% 0% ストライダー飛竜1/12 ラグナロク 武頭 胴 腕 腰 脚 -10% 0% 10% ウロボロス 武 頭 胴 腕腰脚 0% -10% 0% 聖騎士団ソル2/11 ガレキ 武頭 胴 腕 腰 脚 20% 0% 0% QUEENのレコード 武 頭 胴腕腰 脚 0% 10% 0% セシリア2/10 弓 武 頭胴腕 腰 脚 20% 0% 10% 十字断罪 武 頭 胴腕腰 脚 0% 0% -10% ゼニア・ヴァロフ1/3 パイルバンカー 武頭 胴 腕 腰 脚 10% 10% -10% ネクタイ 武 頭胴腕 腰 脚 20% -10% 10% セレスティ・E・クライン2/11 D3 武頭 胴 腕 腰 脚 0% 0% 10% ディー君 武頭胴 腕 腰 脚 0% 0% 0% ゾディアック・ロランジュ1/12 爆撃 武頭 胴 腕 腰 脚 -10% -20% 0% ノイズ 武頭胴 腕 腰 脚 0% 0% 20% 伊達政宗1/11 独眼竜 武頭胴 腕 腰 脚 0% 0% 0% 片岡小十郎 武 頭 胴 腕 腰脚 0% 10% 0% ちせ4/11 (゜Д゜)ポゥ 武頭胴 腕 腰 脚 -20% 0% 0% 北海道 武 頭胴腕 腰 脚 -20% -10% -20% 筑紫澪1/10 空間 武頭 胴 腕 腰 脚 0% 0% 20% テレポート 武 頭 胴 腕 腰脚 20% 0% -20% DIO弱体カラー ザ・ワールド 武 頭 胴 腕腰脚 0% 20% 0% ロードローラー 武 頭 胴 腕 腰脚 0% 0% 0% デュオロン1/10 アッシュ 武 頭 胴腕腰 脚 10% 10% -10% シェン 武 頭 胴 腕 腰脚 0% -10% 0% テリー・ボガード1/6 帽子 武頭胴 腕 腰 脚 0% -10% 0% クラブハウスサンド 武 頭 胴腕腰 脚 10% -10% 0% 天楼久那妓1/15 学生ボタン 武頭胴 腕 腰 脚 0% 0% 0% ニーソックス 武 頭 胴 腕 腰脚 10% 20% 20% 藤堂晴香(KJ晴香)1/5 通信機 武 頭 胴腕腰 脚 20% 10% 20% イカ 武 頭 胴 腕 腰脚 -10% 10% 0% 復讐貴1/3 七夜 武頭 胴 腕 腰 脚 10% 20% 0% 直視の魔眼 武頭胴 腕 腰 脚 10% -20% 0% ドラゴンクロウ電池切れあり 炎 武 頭 胴 腕腰脚 10% 0% 20% 電池 武 頭 胴 腕 腰脚 20% 10% -20% ナイア・ルラトホテップ1/3 棺 武頭 胴 腕 腰 脚 0% 0% -20% 特盛 武 頭胴腕 腰 脚 10% 0% 0% ニュークリアチルノ1/1 ⑨ 武頭胴 腕 腰 脚 10% 0% 10% サイキョー 武 頭 胴 腕腰脚 0% 10% 10% バレッタ2/5 タバコ 武頭 胴 腕 腰 脚 0% 0% 10% 札束 武 頭 胴 腕腰脚 10% 20% 0% ブリジット5/12 ロジャー 武 頭胴腕 腰 脚 0% -10% 0% 男の娘 武 頭 胴 腕腰脚 0% 10% 20% ベルンカステル1/10 変態探偵 武 頭 胴 腕腰脚 10% 10% -10% 異端審問官 武 頭 胴 腕 腰脚 0% 0% 0% ベアトリーチェ1/10 家具 武頭 胴 腕 腰 脚 10% -10% 20% 双肩の戦塔 武 頭 胴腕腰 脚 0% 20% 10% 星影1/10 爆弾 武頭 胴 腕 腰 脚 -20% 0% 10% 畳 武 頭 胴 腕 腰脚 10% 10% -10% 紅美鈴2/11 チャイナ服 武 頭胴腕 腰 脚 10% 0% 20% スリット 武 頭 胴 腕 腰脚 0% 10% 0% マシェッタ1/11 包丁 武頭 胴 腕 腰 脚 20% 10% 10% 赤ずきん 武頭胴 腕 腰 脚 0% 0% 0% 間桐桜1/11 巨人 武頭 胴 腕 腰 脚 10% 0% 0% ライダー 武 頭 胴 腕 腰脚 0% 10% 20% 御名方守矢1/8 月の桂 武頭 胴 腕 腰 脚 0% 0% -20% ポニーテール 武頭胴 腕 腰 脚 10% 10% -10% ミラ・ミシアーノ1/5 ナイチチ 武 頭胴腕 腰 脚 10% 10% 10% 尻 武 頭 胴 腕腰脚 0% 10% 0% メイ(世紀末メイ)3/10 死兆星 武 頭胴腕 腰 脚 10% 20% 0% 山田さん 武 頭 胴 腕 腰脚 0% 0% 10% 八神庵1/8 3段笑い 武頭胴 腕 腰 脚 0% 0% 10% 勾玉 武 頭 胴腕腰 脚 10% 20% 10% ラオウ1/12 豪衝波 武 頭 胴腕腰 脚 10% -10% 0% 黒王 武 頭 胴 腕 腰脚 0% -20% 10% リーゼロッテ・アッヒェンバッハ1/10 トランク 武 頭 胴腕腰 脚 20% 0% 0% 人形 武 頭 胴 腕 腰脚 0% 0% 0% リオン・マグナス3/13 シャルティエ 武頭 胴 腕 腰 脚 -20% 10% 0% ゾンビ 武 頭胴腕 腰 脚 0% 20% -10% リョウ・サカザキ1/8 極限流空手 武 頭 胴腕腰 脚 0% 0% 0% 覇王翔吼拳 武 頭 胴 腕腰脚 20% -10% 0% ルガール・バーンシュタイン1/4 社長 武 頭 胴腕腰 脚 0% 10% -10% ルガール運送 武 頭 胴 腕 腰脚 0% 0% 20% ルシファー1/10 煉獄の七姉妹 武 頭胴腕 腰 脚 10% -10% 20% 煉獄の七杭 武 頭 胴 腕 腰脚 0% 0% 0% レミリア・スカーレット1/2 ドアノブカバー 武頭胴 腕 腰 脚 10% 0% 0% バッタ 武 頭 胴 腕 腰脚 0% -10% 0% ロック・ハワード1/5 楓 武 頭胴腕 腰 脚 10% 20% 10% 無敵 武 頭 胴 腕腰脚 0% 10% 0% 鷲塚慶一郎1/8 隼 武頭 胴 腕 腰 脚 20% 0% -10% 誠 武 頭 胴 腕腰脚 0% 0% -10% ワーロック1/10 ポンデ 武 頭 胴腕腰 脚 0% -10% 10% 青ガ 武 頭 胴 腕腰脚 0% 10% 0% 結成チーム一覧 + ネタバレ注意 チーム名 先鋒 次鋒 副将 大将 ラストウェポン ちせ シルヴィ・ガーネット アネル・ロランジュ ルガール・バーンシュタイン 天武絢爛 アルクェイド・ブリュンスタッド ストライダー飛竜 リョウ・サカザキ 牙神幻十郎 ディズィー様がみてる ミラ・ミシアーノ メイ カイ=キスク クエーカ 月華美人 嘉神慎之介 キノ 鷲塚慶一郎 レミリア・スカーレット 永遠の神風 ウッドロウ・ケルヴィン アルト Unknown ゲーニッツ 穿焔 汚い忍者 星影 復讐貴 暁美ほむら old Freez イングリッド セレスティ・E・クライン カイン・R・ハインライン ニュークリアチルノ サクラ色の宝石箱 クーラ・ダイアモンド アルティ・ガーネット ルシファー 間桐桜 S的☆三姉妹 天海春香 天楼久那妓 ロック・ハワード ベルンカステル 天羅炎月 K ワーロック 御名方守矢 ラオウ 拳坤一擲 テリー・ボガード 紅美鈴 アル・アジフ ショボーン むすめーかー 魂魄妖夢 リーゼロッテ・アッヒェンバッハ オヤシロリカ アレックス ガン×ブレード 聖騎士団ソル 楓 アイン バレッタ イノセントヴァルキュリア アリス・マーガトロイド アストレア ヴァイス マシェッタ 今は悪魔が微笑むコミュ アンジェリア・アヴァロン ブリジット デュオロン 有里湊 天聖の守護者 グラント アカツキ 空条承太郎 セシリア 禁戒の力 ゾディアック・ロランジュ ベアトリーチェ 筑紫澪 DIO ソイレントシステム 藤堂晴香 リオン・マグナス 十六夜咲夜 八神庵 救世主 ケンシロウ ゼニア・ヴァロフ ナイア・ルラトホテップ 草薙京 煌龍物語 伊達政宗 アナザーブラッド ドラゴンクロウ 恋するドラゴン BOSSチーム一覧 + 要約:イベントPウマウマ つまり、チームが勝てることを想定されていない。 先鋒だけならなんとか倒せるかも。 最強のナイト キャラクター名 初期装備品名 装備部位 LIFE ATK DEF AI タッグ内藤LIFE1100→1760ATK 171→ 410DEF 171→ 171 w E 武頭 胴 腕 腰 脚 10% 20% 0% +1 www D 武頭胴 腕 腰 脚 10% 30% 0% +1 wwwww C 武 頭胴腕 腰 脚 20% 40% 0% +2 サポシ B 武 頭 胴 腕 腰脚 20% 50% 0% +2 タッグブロントさんLIFE1100→1760ATK 240→ 240DEF 240→ 672 有頂天 A 武頭胴 腕 腰 脚 20% 0% 60% +3 ダークパワー B 武 頭胴腕 腰 脚 20% 0% 50% +2 パンチングマシン D 武 頭 胴腕腰 脚 10% 0% 30% +1 バックステッポ C 武 頭 胴 腕 腰脚 10% 0% 40% +2 プレート特殊部隊 キャラクター名 初期装備品名 装備部位 LIFE ATK DEF AI 先鋒ジョブチェンジ魔理沙LIFE1100→2090ATK 92→ 119DEF 132→ 158 マスターレイブ D 武頭胴 腕 腰 脚 30% 10% 10% +1 スティールプレッシャーLv3 C 武 頭 胴腕腰 脚 40% 10% 10% +2 ロパリーチャージ E 武 頭 胴 腕 腰脚 20% 10% 0% +1 次鋒ジョブチェンジ天子LIFE1100→1430ATK 171→ 239DEF 188→ 451 刀光剣彩 C 武頭 胴 腕 腰 脚 10% 10% 40% +2 片翼天子 E 武 頭胴腕 腰 脚 0% 10% 20% +1 疾風迅雷 D 武 頭 胴腕腰 脚 10% 10% 30% +1 活火激発 B 武 頭 胴 腕 腰脚 10% 10% 50% +2 大将ジョブチェンジフランLIFE1100→????ATK 240→ ???DEF 240→ ??? 災いの技 E 武頭 胴 腕 腰 脚 ??? ??? ??? ? ドラゴンブレス B 武頭胴 腕 腰 脚 ??? ??? ??? ? 暴風の翼 A 武 頭胴腕 腰 脚 ??? ??? ??? ? 竜の爪 C 武 頭 胴腕腰 脚 ??? ??? ??? ? 甘いカタストロフィ D 武 頭 胴 腕腰脚 ??? ??? ??? ? フォースフュージョン キャラクター名 初期装備品名 装備部位 LIFE ATK DEF AI 先鋒霊烏路空LIFE1100→1760ATK 132→ 211DEF 132→ 211 アビスノヴァ C 武 頭胴腕 腰 脚 30% 30% 30% +2 十凶星 E 武 頭 胴 腕腰脚 10% 10% 10% +1 核反応制御不能ダイブ D 武 頭 胴 腕 腰脚 20% 20% 20% +1 次鋒十得制御棒うにゅほLIFE1100→????ATK 171→ ???DEF 171→ ??? ガトリングフリーザー C 武頭 胴 腕 腰 脚 ??? ??? ??? ? シャイニングレイ D 武 頭 胴腕腰 脚 ??? ??? ??? ? マグマストリーム E 武 頭 胴 腕腰脚 ??? ??? ??? ? ギガフレア B 武 頭 胴 腕 腰脚 ??? ??? ??? ? 副将烏座U235LIFE1100→????ATK 240→ ???DEF 240→ ??? 原始星最誕 D 武頭 胴 腕 腰 脚 ??? ??? ??? ? 超新星爆発 C 武頭胴 腕 腰 脚 ??? ??? ??? ? ソーラーハート A 武 頭胴腕 腰 脚 ??? ??? ??? ? プロミネンス B 武 頭 胴腕腰 脚 ??? ??? ??? ? 宇宙ジェット E 武 頭 胴 腕 腰脚 ??? ??? ??? ? 大将マグナディウエス・空LIFE1100→????ATK 360→ ???DEF 360→ ??? ビックバン A 武頭 胴 腕 腰 脚 ??? ??? ??? ? クレイジーコメット S 武頭胴 腕 腰 脚 ??? ??? ??? ? ファイアボール E 武 頭胴腕 腰 脚 ??? ??? ??? ? バーンストライク D 武 頭 胴腕腰 脚 ??? ??? ??? ? フレアトーネード C 武 頭 胴 腕腰脚 ??? ??? ??? ? エクスプロード B 武 頭 胴 腕 腰脚 ??? ??? ??? ? コメント 最新20件まで。それ以上はこちら 過去ログ ステが明らかに違う奴以外初期1000,100,100で表示してるけど、実際の数字は違う奴が結構いるから、内部数字出ると表示と違うから混乱の元になりそうなのがな - 名無しさん 2014-07-13 20 07 54 ↑2…あのシステムはいいが一視聴者がいっても先方は困りそう。うp主からいってもらえるよう促すに留めた方が無難かもね。 ↑1…確かにGルガとかHP3000近くあるしな。本当に990だったら恐ろしく紙なんで内部数字はきちんと管理されてると思う。一律100にするとクラスとアイテムの補正が対戦両者で比較しやすい利点もあるんよね。1P側は1.7倍で2P側は2.2倍の補正かとか。内部数字で表記するとそれ知ってないと混乱するんよな。クエーカのATK低くない?みたいに。 - 名無しさん 2014-07-13 22 03 17 交通事故とか笑えない、後遺症とかも心配だから早く病院行ってくれorz - 名無しさん 2014-07-24 21 57 42 どうにもそこまで手間が回らなさそうなので、穴になってるキャラの戦闘用中ポトレ作ってもいいものでしょうか。KUSANAGIとかDIO様とかだいぶ長いこと透明なのでかわいそかわいそなのです。 - 名無しさん 2014-08-07 20 36 01 いなックスさん、怪我は大丈夫なのだろうか。 - 名無しさん 2014-08-07 21 58 34 魔法の数字:sm24190000 - 名無しさん 2014-08-09 01 51 20 今回の試合見ると疲労度無くてもワンマンチームって危険なんだなぁって思いました。本家以上にステータスのインフレが激しいから大将の負担が増すとそれだけで事故の危険性が高まるから・・・ - 名無しさん 2014-08-09 09 23 21 ttp //www1.axfc.net/u/3293290?key=mugen ここまでのまとめです。それと質問なのですが、禁戒の力とラストウェポンのランセレ復帰がこれまでの除外期間と比べて一試合早いのですが、かわりに次のランセレを除外する等の予定はありますか? - 名無しさん 2014-08-09 20 11 28 ↑2チームとも、選ばれてないから問題ないんじゃないかな?むすめーかーの時は、遅かったからアレだったけど。 まとめお疲れ様です! - 名無しさん 2014-08-10 03 33 06 毎回表記ミスに対するコメントがあるけど出来ればいなックスさんから返答が欲しいなぁ。設定は間違ってないですと一言あるだけでいいんだが、何も言ってくれない上に誤字が残ったままだと設定の方を間違えてないか不安になるよ。 - 名無しさん 2014-08-10 14 41 28 結局いなっくすはめーじんだったか - 名無しさん 2014-12-30 10 14 23 一度モチベが下がると元に戻すのは難しい。そのことが良く分かる大会でした - 名無しさん 2014-12-30 16 26 15 Part59,60あたりの妙な言い訳とか、wikiにご大層なページ作って貰ったのに「職人がやってくれました」だけで礼の一言も無いとか、細かい部分で人間的にアレなのは判ってた。 - 名無しさん 2014-12-31 15 55 30 続きが見たいなら、見たいって言えばいいじゃない。俺は見たいよ! - 名無しさん 2015-01-05 01 15 43 マダカナー - 名無しさん 2015-04-09 17 32 34 この手のシステムのはプログラミング頑張らないと出来んしやっぱ完走は大変なんやなぁ 自分じゃmugenはプレイできても書き換えまではできんしキャラ選も好みだったから最後まで見てたかったー また思い出したときにでも戻ってきてくれたら嬉しいよ - 名無しさん 2015-04-24 13 15 51 ミイラ取りがミイラになった典型 - 名無しさん 2015-05-31 20 25 21 遅れたけど1周年おめでとう - 名無しさん 2015-08-11 01 41 25 1年更新なかったら、ライフバー・アドオン・編集とかの外ガワ、キャラ選・ルール内容、できる限り似せた大会やろうと思ってたけど結局55/88キャラ位で止まってる。編集素材作成がとにかく時間食うね。ステの他に特殊系でゲージ・ライフ回復とか攻防根性値付与とかの性能改変も考えてたので製作者の方からの許可も必要ありそう。やろうとしてわかったけど大会作る人も本当に大変だと思った。 - 名無しさん 2015-08-12 04 22 02 失踪までリスペクトしなくても… - 名無しさん 2016-02-28 22 42 13 名前 マイリスト nicovideo_mylist エラー ( 正しいマイリストURLを入力してください. )
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4752.html
解説 新日本プロレスが誇る特殊対戦形式「トライアスロン・サバイバー」を取り入れた大会。 基本は1チーム3名、12チーム36名による総当たりリーグ戦。 しかし対戦形式がやや特殊で、 順序ランダムで3vs3の勝ち抜き戦を行う 1で負けたチームの3番手とそれに勝ったキャラが外れ、また順序ランダムで2対2の勝ち抜き戦を行う この時点で2-0なら試合終了。1-1なら、2で負けたチームの2番手とそれに勝ったキャラが外れ、シングル戦を行い勝敗を決する という変則マッチである。 要は 決着に絡んだ選手が順次抜けていく ということである。 わかりづらい? うん、おかげで本家新日でも普及せずちっとも行われていないんだ。 まぁそれはおいといて。 最終的に上位2チームが決勝へ。 同率の場合はシングル三本勝負×3を行い、勝ち数の多い方が進出する。 うp主がMUGEN大会初挑戦ということもあり、色々荒さが目立つ。 特に、これだけ独特なルールが初回冒頭以降全く説明されないうえ、 途中で追加される特別ルールも解説で軽く流されるのみで改めての説明が無く、 何がどうなってるのか視聴者にさっぱり伝わらないのは致命的。 視聴の際はルールをよく飲み込んだ上でご覧いただきたい。 登場チーム紹介 + ... 美形会議 右京さん ロバートさん 八神 メタスラ ラルフ クラーク トレバー 如月流 開祖 総帥 師範 キム一家 父親 長男 次男 烈風拳 ロック ギース ルガール 米軍 ガイル チャーリー ランボー 雷サマー 隊長 アーイ! さーたん ウェイトレス ゆか あずさ あきら 太陽学園 恭介 ひなた さくら JOJO ジョジョ ジョジョ ジョジョ 紅薔薇ファミリー 紅薔薇 つぼみ 妹 弟会議 楓(技) 崇秀 アンディさん 解説者 うp主(CLARK3氏) 一浄 晃:同人ゲーム『 怪伝 』の主人公。 関連動画 同級生という名のタッグリーグ戦 コメント ぐはっ!?中々手厳しい意見ありがとうございます。それを教訓に今の大会を反映したいと思います -- クラっち (2010-06-29 06 18 31) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5267.html
「美男子限定 MUGENスーパーボーイコンテスト」に続いて行われた第二回大会。 出場チームは前回の8チームから32チームへと大幅に増加している。 サムネが眩しいように見えるのはやはり気のせいではない。 現在更新停止中。 出場タッグ + 全32チーム サウスタウンチーム テリー・ボガード リョウ・サカザキ スポンサーチーム ロバート・ガルシア ケン・マスターズ ラスボスチーム 嘉神慎之介 オロチ 京チーム 橘右京 草薙京 しょうチーム 神威翔 霧島翔 雷チーム ライトニング 二階堂紅丸 風チーム 楓 ゲイル 日頃の鍛錬がものを言うチーム アンディ・ボガード キム・ジェイフン みつあみチーム バルログ 堕瓏 ポニテビームチーム 天草四郎時貞 ストライダー飛燕 若作りチーム テスタメント イグニス めがねチーム 鑑恭介 ナッシュ グラサンチーム アルバ・メイラ K 学ランチーム 斬真狼牙 空条承太郎 ちくびチーム 御津闇慈 ペペ 猛禽類だいすきチーム 七枷社 刹那 顔傷チーム ジェームス・ルイス ネームレス FFチーム クラウド ブロントさん ドロップアウトチーム ソル=バッドガイ ストライダー飛竜 時をかける青年チーム トランクス アクセル=ロウ 緑川チーム リオン・マグナス ユウキ 金髪紅眼で名前長い貴公子キャラチーム アーデルハイド・バーンシュタイン カイン・R・ハインライン シスコン(?)チーム クリザリッド レミー ハーフ的な何かチーム バージル アルカード 絶対りょういkチラリズムチーム ロック・ハワード アスラ チンピラチーム キース・ウェイン シェン・ウー その素敵なお眼々を見せてほしいわチーム ヴェノム 汚い忍者 赤毛のおにいちゃんチーム改め月の下でAGAKEチーム 八神庵 御名方守矢 独眼ちゃんといっしょチーム 伊達政宗 ジェラート 魅惑の生足チーム 天童凱 ヴァニラ・アイス 王様チーム カイ=キスク ウッドロウ・ケルヴィン 男でもかまわないチーム 阿部さん DIO 関連大会 美男子限定 MUGENスーパーボーイコンテスト コメント + … 第二回ktkr -- 名無しさん (2009-07-21 20 19 27) マジだwwwwあいかわらずのサムネwww -- 名無しさん (2009-07-21 22 40 58) バージルクオリティ高いのに動き悪すぎて萎える -- 名無しさん (2009-08-22 21 46 02) ここで言ってもしゃーないだろ -- 名無しさん (2009-08-29 17 34 54) 他の三人があえて出てないというのに・・・庵、空気読め! -- 名無しさん (2010-02-07 20 53 03) DIOの両刀は何気に荒木が公言してる -- 名無しさん (2010-08-16 03 18 15) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/ruwigi/pages/5.html
ここはmugenについてのページです だれでも編集可能です自作キャラなども載せていきましょう。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8183.html
解説 剣帝杯やファルコムキャラでお馴染みのシイタケ氏による大会。 長寿クイズ番組「アタック25」をMUGEN風に再現した大会でパネラー2人組4チームが優勝を目指して競い合う。 なおこの大会はシイタケ氏本人による実況も入っているのも特徴となっている。 ルール まずランセレでパネルを選択し、パネルに該当するキャラと対決する。 挑戦者を1P、パネルキャラを2Pとし、さらにランセレでパートナーを選出してのタッグ戦を行う。 Time80の2R先取制、Lifeは120%。ゲージはメインとパートナーの多いほうに合わせて調整する。 パネルキャラに勝利すればそのパネルを獲得できる。本家同様相手のパネルを挟むことで挟んだパネルを横取りできる。 パネルはまず13からスタートし、その後13周辺の8パネルから次の獲得パネルをランセレで決める。 特殊ルール 1P、2Pのメインキャラから一定以内の距離にいる時、上にマーカーが付きその間攻撃力が3倍に上昇する。 出場選手 挑戦者 + ... 赤席 シャイボーイ:楓 時代を継ぐ少年:ロック・ハワード 緑席 冒険家:アドル・クリスティン ナイト:ブロントさん 白席 日本防衛隊整備員:神崎陽 巫女:遠野羽衣乃 青席 魔法少女:美樹さやか 妖精:チルノ パネルキャラ + ... 1 剣帝レーヴェ 2 ソル=バッドガイ 3 球磨川禊 4 フィオナ・メイフィールド 5 巡音ルカ 伊達政宗 6 鬼太郎 7 チンミ 8 ブーメランボーイ 9 れみにゃ 10 佐倉杏子 11 ウェカピポの妹の夫 12 ニンジャスレイヤー 13 カンフーマン 14 シャナ 15 ソーニャ 16 原作再現の雪姉さん 17 原作再現の響さん 18 帽子屋レン 19 メカヒスイ 20 北方棲姫 21 ゴルゴ13 22 シン 23 DIO 24 ブロリー 25 マスタークリス ミズチ ※1・5・21・25番のキャラと対戦する際は特別なルールが採用される。 ランダムパートナー 打倒剣帝!無差別級大会に出場した選手約700名がほぼそのまま参加する(一部設定変更あり)。ランクは強をメインに並~狂と幅広く存在している。 関連大会 第一回 最強・最弱トーナメント 10人戦 第二回 強ランク 最強・最弱タッグ32人戦 初代ぷよぷよ風?な即死ルール大会 ミクの日記念 目指せ!トップアーティスト大会 打倒剣帝!無差別級大会 刹那の早撃ちトーナメント 並並シンラン大会 コメント 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/mugenrowa/pages/88.html
mugenでの特徴、人物像 原作設定など 本ロワでの行動履歴、位置づけ
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2849.html
ここではMUGENキャラの格闘ゲームとしての強さのランク付けを行っている。 最早格闘どころかゲームの域すら逸脱した、所謂神および論外キャラに関してはこちら、逆に負ける事に特化した逆論外キャラはこちらへ。 MUGENには様々なキャラクターが存在しており、正確な強さというのは把握しきれない状態であるが、 大まかながらに強さのランクを割り振る事で対戦バランスの目安として利用されている。 一般的な格闘ゲームでも上位・下位や、〇強や〇弱といった性能によるランク付けは行われているが、 各ユーザーが自由にキャラクターを作成できるMUGENでの概念も基本はこれを拡張したものである。 しかしMUGEN動画ではAI戦が中心のため、ここでは本体性能+AI性能の総合戦闘力で判断する。 またAI作者名や特殊カラー、モードなどが追記されてない物は基本ノーマルカラーのデフォルトAIでDL時の初期設定とする。 そのためプレイヤー操作での強さや本体性能のみの評価は考慮されていないので注意。 同様にパートナーキャラ次第で結果が大幅に変動するため、タッグ戦での強さも考慮しない。 また、相性やAIの精度および更新状況、あるいはユーザーの改造により容易に覆ってしまうので、 それを念頭に置きつつ、 「あくまでひとつの目安」 として見てほしい。 特に、並~凶はキャラ性能よりAIの性能がモノを言う場合が多い。 かつては大まかな指標として、ゴッドルガール(悪咲3号氏製)を始めとする所謂審査員が設定されていたが、 現在はFairy Workの登場もあり、どのランクも総当たりをした方が確実と言われている。 また、相性の影響を異常に受けるキャラや「神殺し機能」を搭載したキャラ、性能全てが特異すぎるキャラがいたり 喰らい判定の特殊なキャラのような極度のAI殺しやストーリーモードなどランク付けしにくいものもある。 このページではキャラクターは基本的に下へ行くほど強くなっていく。 参考:ランクの検証を主題とした動画 各解説へのページ内リンク 弱 並 強 凶凶下位 凶中位 凶上位、凶最上位 狂狂下位 狂中位 狂上位、狂最上位、狂上限 コメント 備考・ランク外のため別ページ 神・論外 逆論外 弱 「弱い」キャラクター。 といっても格ゲーの範疇における弱キャラ程度ではこのランクに入ることはなく、その突き抜けっぷりはある意味神キャラのそれに近い。 このキャラ層には戦う気はあるのだが攻防に難があり、並キャラ相手でもまず勝てないというキャラが該当する。 元々がアクションゲームやシューティングゲームの出身キャラが多く、耐久力が皆無だったり、攻撃手段が貧弱すぎるキャラ達が該当する (一応、並キャラ相手に時間切れ含めて勝つ可能性が皆無ではないレベルの強さ)。 カンフーマン(AI無し)に6~7割以上負けるのであれば、もれなくこの弱ランクを名乗って良いだろう。 ちなみに例外として、Dancerのような、攻撃できないが喰らい判定も無いので何もできないけど死ぬこともないようなキャラは、 ここではなく防御論外キャラ扱いとなる。 また、弱キャラ以上に一切勝つ気がない逆論外キャラについては「かみキャラ」の項目を参照の事。 FCマリオ(夫氏製) イ゛ェアアアアア ピグモン ウルトラマグナス(コンボイの謎) The Kid スペランカー(hanma氏製)(ここまでの6名はかみキャラ、攻撃を一度でも受けると死ぬ) チーターマン(かみキャラに毛が生えたようなもので6回攻撃されると死ぬ) 女性市民(耐久力は並キャラだが、攻撃手段が低威力・短リーチのビンタのみ) カナディアンマン(耐久力はそこそこあり自滅もしないが、挑発しか出来ない) セクロス(シューティングセクロス!!) ビックバイパー(Destroy The Core) シューティング魔理沙(そういうゲームじゃねえからこれ!!) ピグモン(原作再現) The Kid(GAME OVER PRESS 'R' TO TRY AGAIN グロ注意) 鬼太郎(柳神鋭治氏・三十三氏製) など。 但しその出自から、格ゲーのセオリーに縛られていない物も多いため、 「特定のキーを押し続けるだけで完全無敵」「攻撃が長射程で隙がないので連打するだけで相手をハメ殺せる」 などの強みを持つ場合も多く、プレイヤー操作でそれらの性能を全開まで発揮すれば高性能なキャラを倒せる事もある。 主な動画(弱ランクのみの動画は殆ど無い。基本的に並~強が混ざっている) 並 「並」な強さのキャラクター、最もキャラ層が厚い。 一般的な格ゲーのキャラクターは基本的にこのランクか「強」に分類される。 目安は「程よい強さのAIを搭載した格ゲー通常キャラ」「本体性能は高めだがAIが簡素なキャラ」辺りが該当する。 MUGEN全体で言えば弱い部類だが、現在このランクに入るキャラは、 「プレイヤー操作で対戦する事を想定して意図的に隙を持たせている」 「魅せプレイを重視して相手に隙があれば追撃より挑発を優先させる」等の理由で、 搭載されたAIが本体性能を限界まで発揮していない物が多く、 そういった動作の隙を持たない強力なAIが加わればランクアップする可能性も十分にある。 しかし同じ並キャラ同士でも、強ランク寄りのキャラと、カンフーマン(AI無し)寄りのキャラとでは10 0に近いほどの差がある。 下記のキャラで言えば、陣内兵太、電光戦車といった上位陣とアイのような下位陣とでは全く勝負にならない。 その為、並と強との間に新たなランクを設けるべきではないかという議論もあり、今後の検討課題となっている。 並下位 カンフーマン(AI無し) アイ(NBC)(デフォルトAI) 風見幽香(404氏&わりばし氏製 デフォルトAI) 浦飯幽助(ssw777氏製 デフォルトAI) など。 並中位 グリーンアロー(デフォルトAI) Lucy Fernandez ヨーコ(デフォルトAI EXグルーヴ) ローズマリー(デフォルトAI) カンフーマン(aahuroro氏製AI) ロール(伊吹川氏製 デフォルトAI) マリオ(ShinRyoga氏 NeOaNkH氏製 デフォルトAI) ボーナスくん(bad darkness氏製 コケココ氏AI) ダン(Phantom.of.the.Server氏製 misobon_ism氏AI) シナモン(デフォルトAI) など。 並上位 トゥエルヴ(rei氏製 青色⑨号氏AI) ルーミ(アリ氏製 コケココ氏製AI) かすみ(akkin氏製 デフォルトAI) タクアン和尚(デフォルトAI) 不破刃(GURI氏AI) 鑑恭介(H"氏製 ですからー氏AI) 電光戦車(名無し氏AI) ミスター・サタン(デフォルトAI) 陣内兵太(Ina氏製 AILv8 AIスタイル-2(変身自重)) など。 主な動画(並キャラのみの動画は珍しく、基本的に強キャラ混じりである) 強 「強め」のキャラクター。並ランクと比べて高い性能を持った技を所持している事が多い。 主に原作でダイヤグラムの中堅~上位に位置するキャラクターが該当し、多くのキャラが何かしらの強みを持っている。 AIが有情だったり簡易なだけで本体性能は凶~狂を狙えるポテンシャルがあるという物も少なくない。 酷いものだとAIがまともにガードしないためこのランク扱いというケースも。 ニコニコMUGEN黎明期では並~強クラスの大会が多かったこともあり、 当時の大会で好成績を残していた有名キャラはこのランクに比較的多く見られる。 通常は原作で中堅~上位だったキャラが中心だが、他ゲームのキャラが対処できないようなシステムを搭載していたり、 登場キャラ全員の性能が異常に高く設定されていたり、MUGEN入りの際に独自の調整が施されている場合などは、 原作で下位キャラだったり、時としてダントツの最弱キャラすらここに入ってしまう場合がある。 ゴッドルガール(悪咲3号氏製 CVS2仕様 EXグルーヴ) レイレイ(Zelgadis296氏製 ほうとう氏AI) 楓(Ildanaf氏製 AILv10 弾き使用率10 空中連殺斬ループ確率30) カンフーマン2009 大門五郎(Sander71113氏製) アーシェット 山崎竜二(虻蜂氏製 軸移動off、onは凶キャラ) ヴィクター・オルテガ(ですからー氏製) セレスティ・E・クライン(ちぃたま氏AI) 空条承太郎(悪咲3号氏製 misobon_ism氏AI) ヤシャオウ(ガンホール氏AI) 初音ミク(ゆ~とはる氏製) ネロ・カオス(BD氏製 攻撃力補正0.90 切り返し率90) ペペ(発破氏製 AILv4) 伊達政宗(厨忍氏AI ガードレベル10) フリーザ(サービスモードOFF) DragonClaw(コロチン氏AI) ジャギ(モヒカン氏製 AIlv2/3) ミラ・ミシアーノ(お家氏AI AILv10) リリカ・フェルフネロフ(Ina氏製 AILv8) など。 主な動画 凶 「凶悪なほどに強い」キャラクター。 主にボスキャラクターや原作で飛び抜けて強いキャラクターが該当するのだが、 強の項目で挙げたような「全キャラが異常に強い性能の作品」の場合は殆どのキャラが「凶」となってしまう場合もある。 また、強化を目的にMUGEN内アレンジしたキャラクターの大半もここに当てはまる。 所謂ボスの場合は体力、火力、フレーム設定、技の無敵時間のような「数値的な強さ」を持ったバランス型が多いが、 それ以外のキャラは原作での調整ミス等で特定の技の性能が異常に高かったり、 特性上特定の間合いや特定の戦法で異常に強いなど偏った性能のものがほとんどである。 そのため「異常に強い部分以外は並~強」という場合もあり、どこが強いかもキャラによって異なるため、 凶同士の勝敗は並~強に比べ相性の影響を強く受ける組み合わせも散見される。 そのため、狂キャラのように、凶キャラの中でも凶下位、凶中位、凶上位とランク分けされ、その枠内で大会を開催するというケースも見られるようになった。 凶キャラの一例 『EFZ』『MVC2』『北斗』『GG』『闘姫』『アルカナ』などの一部キャラ 『ストリートファイターIII』のシステムディレクション全開キャラ(所謂全開アレクなど) 永久コンボや人操作では安定しない攻撃を正確に使用するAIを搭載したキャラ 主な動画 凶下位 単純に強としては性能の高いキャラもいれば、性能自体は強クラスと変わらないが、 えげつない戦術やAI殺しを自重しなかったり、超反応や高精度な行動パターンを組み込んだAIによって、このランクに入っているキャラもいる。 また、オマケ要素やゲームバランスの取り方、他の格闘ゲームとのシステム上の兼ね合い、あるいは搭載したAIの性質などにより、 このクラスに属するキャラが一作品から多く出る場合や、このクラスに化けてしまう場合もある。 並~強クラスの大会などに混ぜると無双してしまいがちなので、調整で自重させられたり、凶下位中心の大会での出番に多いが、 強クラスチーム戦などの大将格に据えられていたり、不利ながらも強キャラに勝機が無いわけでもないので、凶設定のままで出場しているケースもある。 現在では強ランクと曖昧な状態の為、強ランクと混ぜて大会を開く傾向が増えてきている。 実際の所、大抵の格闘ゲーム出身の再現系キャラクターは、 本体性能がそれなりにあれば、性能をきちんと生かす本格的なAIを作ればこのランクに入ることも少なくない。 ゆっくり霊夢 シルヴィ・ガーネット(Silvan氏AI AILv5) 朱島歩武 ウィラード・H・ライト(yuki氏AI AILv5 永久設定ON) アイン(mage氏AI) カーフュー ハーミル(AILv12 レイジングフォースモードON) チップ・ザナフ(無敵医師氏製 ㍻㌢氏AI) 仮面ライダーキックホッパー(AILv11 JDレベル10 弟ゲージ制限解放ON) ギル(GM氏製 KELN氏AI) 草薙京(アフロン氏製 黒い鳩氏AI AILv10 鬼焼き無限コンボOFF) ガオガイガー(AILv10 踏み潰し後の即死発生率0) デミトリ・マキシモフ(bad darkness氏製 ガンホール氏AI) アドラー(HM氏製 エヌアイン仕様 蔦影氏AI 攻性レベル10) アップルジャック(木。氏製) ブロディア(kuron氏製 対AIモード) 筑紫澪(AILv10 ブースト定義1) 愛乃はぁと(Ina氏製 eurota氏AI) 黒龍人エニ(ちゃんこ氏AI AILv4) 天沢郁未(586氏製 発破氏AI AILv5 リコイルガード率5) 竜子2nd(AILv3 ガードレベル5) 魔界大帝フェルナンデス(Tin氏+わくわく氏製 AILv5) ブロディア(kuron製 AILv3 対AIモード) など。 主な動画 凶中位 明確な定義はないが「凶下位にしては強過ぎであり凶上位にしては力不足」のようなキャラがこのクラスに入ると思われる。 ニコMUGEN初期における、凶クラスの代表格だったハルク(MGMURROW氏製 BOSSAI)も現在ではこのクラスに喰い込むと言われている。 市販の格ゲーのプレイヤーキャラなら強すぎると言われてしまうレベルで、凶下位クラスにも大きく有利を付ける事が多い。 この辺りから「高性能な無敵技やアーマー、ガードキャンセル等による強力な切り返し」 もしくは「それらに切り返されずにこちらの攻めを通す攻撃性能」がなかば必須となってくる。 ハルク(MGMURROW氏製 BOSSAI) ロバート・ガルシア (mage氏製 AILv4) リュウ (KAZ氏製 4P フライングカウンターレベル0 ブロッキング頻度100 ラウンド開始前前後移動無し) アリッサ・シアーズEX ジルチェ(おまけの人氏/お家氏AI) 霧雨魔理沙(とま氏製 風見氏AI) ケンシロウ(SAIKEI氏製) 隠者 梅喧(無敵医師氏製 ナテルオ氏AI) リーゼロッテ・アッヒェンバッハ(ミマァ氏製 5P AILv5 アルカナ選択7) アレンジ琥珀(Ina氏製 フツノ氏AI お遊びモード0) ミランダ・謝華(12P デフォルトAI) ルー=サイファー(hakase氏製) 恵飛須沢胡桃(11P カオス同盟氏AI) リヴァイヴァー(蘇生回数設定0 初期強さ設定凶 強さ変化設定無し) オルバス(操氏製 yanagi氏AI) ヘブンズゲート(6P) ダンテ(YAMATO氏製 Coil Motor氏AI) ドラノール・A・ノックス(7P カサブタ氏AI AI対AI用学習使用スイッチON) 皇久遠(AILv4 ガードレベル5) リオン・マグナス(アルフレッド氏製 リュウセイ氏AI フラッシュガード発動確率5 ゲーム難易度EX-MODE ダメージ補正7 クリティカル発生率14) アストラガロス(アタックゲージ初期値3000) 魏(みきた氏製 Usual氏AI AILv5 強化モードON 攻勢レベル5 追加技ON ガーキャン攻勢ON) 雲居一輪&雲山(nns氏製 11P AILv4) など。 主な動画 凶上位、凶最上位 凶クラスの中でも一線を画する実力を持ったキャラが多い。 この辺になると、普通の格ゲーキャラにガチガチに組んだ高性能AIを搭載するだけでは辿り着けない領域となってくる。 発生、無敵時間、火力と全てに優れた出し得な超必殺技、ノーゲージで硬直が殆ど無い無敵移動、1F投げ始動の高火力コンボ 条件さえ揃えば永久を叩き込む、ガーキャンからの切り返しでごっそり持っていく、など格ゲーの限界に近い性能、立ち回りを見せてくる。 市販の格ゲーのバランスブレイカーやCPU専用キャラに精度の高い強AIを搭載した場合など、 商業のゲームでやれない事をやりきったキャラがこのクラスまで到達する場合がある。 また、通常キャラの特殊カラーやおまけモードなど普通は制限されている能力などを解禁したキャラなど、 MUGENならではのアレンジされたキャラにも多く存在する。 性能面では高火力、強判定、無敵時間など強力な攻撃性能を持っている、常時アーマーや喰らい抜けを持ったキャラもいる為、 ここから上のランクは事実上相性で決まる事が増えてくる。 この中でもシルバーサムライ(Iwakick氏製 モード2)やCLOUD AWE(EFB氏AI)、アステカ(BK氏AI AILv11)などといった、 狂下位クラスに近い実力を持つキャラは「凶最上位」と呼ばれることがある。 それらは狂下位と合わせて考えられる事もあり、「凶上位~狂下位」などを指標にしたタイトルの大会も多い。 ヨハン(アフロン氏製 7、12P 木。氏AI ダウン回避使用2/1P ABSH氏AI 空中追撃安定スイッチOFF コンボ火力調整スイッチ5) 赤(銀の刻のコロナ)(AILv3 虹法結界-赤-率0) アンジェリア・アヴァロン(or2=3氏製 発破氏AI) デス=アダー(強化パッチ無し Super Cheap Expert AI/>天<氏AI ブロッキング、無双転生Lv0 ジャグル制限あり) 球磨川禊(9P AILv11最強の拒絶タイプ1 却本作り初期設定2 大嘘憑き初期設定2 『却本作り+大嘘憑き』条件設定0 初期ゲージ設定6500) ナイア・ルラトホテップ(逢魔刻壱氏&41氏&エス氏製 蜂百合氏AI AILv8 強化2 残り個別設定全て-1) テスタメント(ナテルオ氏AI ACモード) 東方不敗マスター・アジア(12P >天<氏AI AILv11 運送設定0) 超サイヤ人3孫悟空(12P ちぃたま氏AI AILv3) プロデューサー(AILv10/10 廃課金モード) グリッツ・ラピスラズリ(yuki氏AI 挑発OFF) 傭兵(コンボ補正無し 斬りまくる!回数7 喰らい抜け10) Lord Ravenous(風見氏改変版 AILv11 ブロッキング1) セシリア(el氏AILv9/10 シルファリア使用率9 基本コンボループ回数5以上) ラミア・スカーレット(3-4P) 緋雨閑丸(masquer氏製 ran氏AI) S・ガイスト ベアトリーチェ(baggy氏製 AILv10 煉獄の七杭1 黄金郷への招待状1) シルバーサムライ(Iwakick氏製 モード2) レイ(rei氏製 もんすん氏AI 無双転生オフ/nameless氏製 AILv11 バグ昇竜スイッチ0) CLOUD AWE(EFB氏AI) アステカ(BK氏AI AILv11) ワーロック(kuron氏製 AILv8) ストライダー飛竜(kong氏製 風見氏AI ATK100 ウロボロスLv3 ウロボロスP連打10 ゲージ回収効率1) ^マキシマ(くねくね氏製 12P AILv10 切り返し率10) など。 主な動画 狂 色んな意味で「狂っている」キャラクター。 発生の早すぎる技、極端に少ない硬直、高すぎる火力、広範囲技、長時間の無敵、 デメリット無しのハイパーアーマーや喰らい抜け、超高速の自動体力回復など、 格ゲーとして反則級の基本性能を持つキャラクターが当て嵌められる。 AIの性能だけで到達出来る可能性のある凶ランク以下と異なり、 本体性能に決定的な差があるため、AIが操る凶以下のキャラでは勝負にならない事が多い。 一応狂同士なら試合の対戦バランスは取れると思われるだろうが、かなりの相性ゲーである。 なお、この層は厚いと言うより格差が大きく、同じ「狂」と称されるキャラの内でも性能の差が激しいため、 大会動画などでは「狂」を更に細分化して呼ばれている。 以下はニコMUGEN内での「狂」の細分化目安である。 主な動画 狂下位 格闘ゲームとして通常技や必殺技といった攻撃を行う範疇に留まっているものの、 高いライフや高防御力、飛び道具無効、自動回復などによる強力な防御性能と、 高火力技・瀕死時の即死技・永久を容赦なく狙うなどの強力な攻撃性能を兼ね備える。 これらのキャラはボスキャラの強化アレンジや、非格闘ゲームのボスを格闘ゲームとして再現したキャラが多い。 しかし、原作のシステムが一般的な格ゲーとかけ離れたものであれば、原作最弱キャラがこのランクに位置付けされる場合もある。 調整次第でこのランクに入れるキャラもおり、「凶上位~狂下位」「狂下位~狂中位」などこのランク前後の大会も非常に多い。 なお、強~凶中位といった一般的な格闘ゲームの範疇のキャラで挑んだ場合、 AIが戦うと大抵はその防御性能の高さに攻め手が途切れ、怒涛の攻撃に対処し切れず負けてしまう事が多いものの、 特定の攻撃に対して的確に無敵技で切り抜けるなど、人操作での創意工夫によっては撃破出来ることがある。 エルクゥ(デフォルトAI) マスターギース(ゲージ自動上昇ON AILv4-6/6) マスター鷲塚Bスタイル ジャスティス(ナテルオ氏AI GGモード / カーバンクル氏AI ACモード) 空手健児(アフロン氏製 ドドド氏/壱鬼馬氏AI, 壱鬼馬氏製) ジャガーノート(kamekaze氏製,うんこマン氏AI/うんこマン氏製) ゴンザレス(BK氏AI AILv11) トキ(Ts氏製 nameless氏AI / nameless氏製 AILv10-12) 天草四郎時貞(masquer氏製 ほうとう氏AILvHARD) 黑魅霊(Lates氏製 12P) SACHIEL(kokuryu氏AI Lv4-6/7) ボウケン(名無しのぽろろ氏パッチ ブロッキング率370 ブロッキングライフ回復量0 ブロッキングパワー回復量50) ペットショップ(rei氏製 木。氏AI タメコマンド制約無視スイッチON) 悠久のユーフォリア(12P Silvan氏/Try氏AI ビーム脳OFF) ブロントさん(光モード Geros氏AI、食らい上書きブロッキングOFF) ザガン(9P 覚醒ラウンド1 回復量4.0) パラセ・ルシア(>天<氏AI AILv10 ブリッツ使用頻度0 2ボスモードON) 天海春香(12P AILv16 無敵のスマイルON ドジっ娘1) 闘士(5P コンボ補正無し 攻撃時アーマー発動on) K (葉桜氏製 12P AILv11 AIレベルアップoff) 小田桐統果(AILv3 虹法結界-金-10) 主な動画 狂中位 大体ここからは「格闘ゲーム」の常識が通用しないレベルとなっており、 魔改造やアッパー調整をせず、原作仕様のままこのランクにいるキャラはごくわずかとなる。 狂下位クラスを圧倒するこれらのキャラは、 一般的なキャラの何倍もの最大ライフ、ライフやパワーゲージの自動超回復、 ノーリスクのハイパーアーマーといったキャラによって異なる多種多様の防御性能と、 逃げ場のない弾幕、全画面の高威力攻撃や、遠距離から連発可能な投げ技、ローコスト一撃必殺、 相手が死ぬまでひたすら高威力の弾幕を張り続ける等の異常な攻撃性能と、それらを問答無用で繰り出してくるAIを兼ね備えている。 更には自分以外の動作を常に鈍化させる者、倒されても設置技として機能する攻防一体のバリアを纏う者等、通常キャラでは手も足も出ない能力を持つ事が多い。 いくらAIの行動ルーチンをガチガチに組んで超反応全開にしようとキャラ対策を徹底していようと、元となるキャラ自体に壊れた性能が無ければ勝ち目は無い。 大ダメージを遮断するなどの即死耐性持ちも多く、 逆に即死耐性はほとんど持ってないものの落下即死や即死当身などえげつない即死を使うキャラも存在する。 その為非常にクセのあるキャラが多く、神速久那妓(7P)の様に一部の狂下位や狂上位といい勝負をするキャラもいれば、 シャルロット(ファンタズマ氏AI AILv7)の様に当身技が無ければ一部の格上を倒せるキャラもいる。 その為現在は狂中位に関わったほとんどの大会投稿者から「強or凶下位~狂下位並に広い」「(狂中位全体で)バランスをとるのは不可」と断言されており、 A(上層)、B(中層)、C(下層)の三段階を目安として細分化して扱われることが多い。 また、ベルンカステル(12P AILv10 異端審問官と変態探偵1)を唯一の中層として、下層と上層の二つに分けて扱う場合もある。 ラオウ(漆黒氏製 12P ハートキー氏AI AILv10-11) ベルンカステル(12P AILv10 異端審問官と変態探偵 0-1) 変態翡翠(アイドル翡翠)(覚醒OFF テンションゲージ上昇率0.5) Chaos Satellite(6P 暴走モード1 大豆腐モード1/9P タイムアップ回復0) 女神扇奈(9P 影縫氏弱化パッチ) 諏訪大陸(大地の衣耐久値20-40) 猿帝秀吉(10P 金剛体耐久数2 金剛体剥離時間180 猿天火統一0-1) 荒ぶる大地の社(8P) トラップマスター真琴(6P ダメージ遮断0-1) 神速久那妓(7P) ルティルト(永久、鋼体ON コンボ補正OFF 食らい抜け10 凶悪効果3) Nナインボール=セラフ(5P AILv12 ステ抜けOFF ダメキャン800-1000 PA設定1) ゼニア・ヴァロフ(Ina氏製 蜂百合氏AI AILv10 アルカナ雷固定 タメ設定1 強化モード3 個別設定全てAILv依存/匿名スマブラー氏製 7P AILv5 フォースゲージ超高速回復フラグ1) ゼノン・ゼシフィード(緋錬氏製 12P) マグニートー(kong氏製 風見氏AI AILv11 永久on バリアon バリア回数20回 ボスモードon) S崇雷(5P AILv6-11) 比良坂雛(軟骨カレー氏製 7P AILv5 食らい抜け設定20-30) 範馬勇次郎(7P) 闇鍋ェノム(A.c.c.氏製 12P AILv11 ボールがウロボロすON DAがウロボロすON) 鴇羽舞衣EX(5P) B・ソードマン(kuron氏製 9P AILv5-6 対AIモード) ボブ子 (湊丸氏製 秋マリオ氏AI AILv3) など。 主な動画 狂上位、狂最上位、狂上限 全画面攻撃など当たり前、発生の速さやライフ攻撃力防御力といった数値的な性能は極限まで高かったり、 異常な程の無敵が付いてたりハイパーアーマーや飛び道具・投げ無効といった防御能力を複数持ってるなどもあり、普通の戦いでは負ける余地を残していない。 もはや格ゲーを辞めている、もしくはする気がないキャラである。 狂上位と狂最上位は先述した狂中位同様非常に差がある為、それぞれ下層と上層の二つ、またはABCの三つに分けて扱われている。 またSMHや死の灰を浴びたアミバ、BK氏製ジェネラルズ(12P)などといった狂上位の上層は相性の都合で一部の狂最上位を倒す事もある。 特にRare Akumaや竜子1st、ジョーカー式(9P AILv7 ダメキャン300)に代表される狂最上位は更に尖らせた相性ゲーとなり、 これまでのランクで見られた良勝負は皆無となる。 更に、狂最上位の上のランクとして 「狂上限」 なるランクが設けられている。 狂最上位としては強すぎるものの準神・準論外などのキャラと比較してまだ負ける余地を残しており、ギリギリ試合が成立するキャラが主に該当する。 狂上位 スカーレットデビル(7P AILv5) アレンジカイン(A.c.c.氏製 AILv2) アレスEX(2P 名無しのぽろろ氏AI 召還ON 回復技、数の暴力OFF) さいごのスターマン(7P AILv3) アナザーブラッド(AkagiK氏製 12P AILv13) 悪夢の狂人 戦人(12P) Vまどか(4P) 暁絶N(12P ゲージ自動増加2 対狂モード2 錬成具2 黒カウンター2) カルマ(8P) 朱鷺宮神依(匿名スマブラー氏製 9P AILv5 AIガードレベル5 オート斯封ON アルカナゲージ常時MAXON 自動で死祀ON フォースゲージ超高速回復2) 嘉神慎之介(アフロン氏製 12P がちょんぱ氏AI) マグナディウエス(SB開始値100 周回補正0.1 AI待機時間の補正0 AI詳細オプション2113120000) もぐもぐカビゴン(10P メガトンループ回数-1 ポケモン出現率3 筋肉万歳!ON こだわりモード0) ジェネラルズ(BK氏製 12P) Kカービィ(12P AILv10 性能変化ON) など。 狂最上位 Rare Akuma 竜子1st ジョーカー式(9P AILv7 ダメキャン300) 吹き荒ぶ旋風のゲーニッツ(12P) マシロふぁんぐ(1P 発狂オフ) 氷の少女 名雪(7P AILv3-4 リコイル率5-8) A霜(12P AILv11 ステ抜け設定20 ダメキャン設定200) 限界突破ブロリー(5P AILv5 開始時SSJ5モード SSJ5モードの時間設定3000) 白狼観音(10P) 戦乙女サキ(12P) Marshall 幻想殺し(原作再現?)(7P 幻想殺しLv7 幻想小足/即死解禁ON) 雷霆暁(6P 被ダメージ倍率1.5) 改造ダークドナルド ボルトカイン(8P) など。 主な動画 狂上位 狂最上位 コメント 要望があったので、コメント欄を導入してみました。 -- 名無しさん (2013-10-13 13 37 12) 談話室でランクの代表キャラについて「際限なく増えてしまうから足さないという風に決まった」と言われたんだけど、何かしらルール設けるべきなのかね? -- 名無しさん (2013-10-13 16 19 21) とりあえずペラペラ勢多すぎるから減らそうよ 自分の好きな作品からい~っぱい出したい!ってのは伝わったけどはっきり言って多すぎて邪魔 -- 名無しさん (2013-10-13 18 11 26) ↑2についてだが、このwikiで確認できる出場大会数が100以上という条件を設けて満たさないキャラは削除というルールを提案してみる -- 名無しさん (2013-10-13 19 02 40) 寧ろ凶以降はペラ勢みたく動画で良く見る作品を各ランク一キャラ毎に挙げていくのも手かもしれんな。マイナーdisってんのか!って言われそうだがまぁ一応ニコニコwikiだし -- 名無しさん (2013-10-13 19 13 59) 問題点があるとするならその良く見る作品が個人の主観で変わるから面倒臭くなりそうな気はするが -- 名無しさん (2013-10-13 19 20 15) ↑それを言ったらランクの基準だって個人で差があるじゃん。複数の同ランクを扱ってる大会に出てればそのランクの代表ってわかりやすいし -- 名無しさん (2013-10-13 19 25 08) ペラペラ勢そんなに多かったかってかと見たら1ランクに1人じゃん。多すぎて邪魔とか言われるような量じゃないのでは -- 名無しさん (2013-10-13 19 25 50) ペラペラ勢は全部で一人でいいだろ。本体のHPにランク書いてるんだし、落としにいけばわかるんだから -- 名無しさん (2013-10-13 19 45 47) 最低ひとつのランクごとに記載するキャラは1作品1キャラということは守ろうよ -- 名無しさん (2013-10-13 19 47 34) 多いのであればペラペラは1Pカラーのみは適用で後は削除でいいのでは。というか全体的にもカラーとかよりは1Pでその性能のを記載すべきだと思う -- 名無しさん (2013-10-13 19 48 12) 凶が問題だな。ペラ勢以外も作品被りまくってるし、狂下位もGG2キャラいたりするからまずはそっちだな。↑良いけど狂中位以降で特殊カラー記載を廃するのはやめちくりー -- 名無しさん (2013-10-13 19 53 58) 別にペラペラ勢を減らすのに反対する気はないが、ペラペラ勢って1つの作品じゃあないんだから取り扱いでまとめて1作品みたいに扱うのはおかしくね? -- 名無しさん (2013-10-13 19 54 52) 個人的にはある程度キャラの設定を詳細まで書くべきだと思うんだが 例えばブロ率0と10ではランクが違うキャラもいるし -- 名無しさん (2013-10-13 20 01 51) これちゃんと検証して書かれてるのだろうか -- 名無しさん (2013-10-13 20 11 30) リオン12Pは狂中位に達するか怪しいため削除します(AILv13なら話は別だけど) -- 名無しさん (2013-10-13 20 16 04) 作品被りを無くす意見には賛成。あと個人的には大会の参加が多いキャラ(=動画の露出が多いキャラ)を優先的に挙げる方が良いと思う。製作者が複数いる場合は難しいかもしれんが… -- 名無しさん (2013-10-13 20 17 52) 製作者が別なら別キャラだから関係無いでしょ。載せるキャラは現在本体&Aiが公開されているキャラを優先してほしい。後、特に狂ランクのキャラについては強さを検証したバージョンの日付を記載したほうがいいかと。更新で強さが激変することがよくあるランクだし -- 名無しさん (2013-10-13 20 31 36) ↑15 wikiで確認できる出場大会数が100以上だとよほどの人気キャラか古参キャラじゃなきゃ載せられないな。最近活躍し始めたキャラとか新しいキャラは完全に無理だな。しかしよく見かけるから代表格という目で厳選するとそれが正しいのかもしれん。 -- 名無しさん (2013-10-13 23 33 02) これ以上増やす必要性も感じないし、かといって消すと暴れる人がでて編集合戦なりそうだし現状維持でこれ以降増減なしがいいんじゃないかね。ぺらぺらについては過去に執拗に追加しようとした人がいたから言われてるのかと。 -- 名無しさん (2013-10-14 01 23 15) Iom2b氏のミヅキ削除された? -- 名無しさん (2013-10-14 06 51 21) 削除されてるね。閑丸に押し出された格好で -- 名無しさん (2013-10-14 06 53 30) 新しいキャラ、新しい動画はこれからも増えていきますし、それに合わせてここのキャラも適宜増やしていくべきだと思うのですけど。キャラ数少ないところもありますし -- 名無しさん (2013-10-14 06 54 00) キャラを増やしていくというより入れ替えるほうがいいと思う。昔の大会によく出てたけど最近はあまり出ないキャラは交代でいいんじゃないかな -- 名無しさん (2013-10-14 15 09 15) 見る見ないじゃなくてランクの模範となるかならないのかで判断すべきでは? -- 名無しさん (2013-10-14 15 13 19) ↑並強ならともかく、凶狂ランクのキャラは多種多様な性能や個性があるから、数キャラ取り上げて「これがこのランクの模範的なキャラです」っていうのは違う気がする -- 名無しさん (2013-10-14 17 18 39) ランクの代表例として載せてる以上、そこを軽視されたら意義に反することになる -- 名無しさん (2013-10-14 18 49 40) ほとんど見かけないキャラよりもよく見かけるキャラのがランクの代表としてわかりやすいと思うけど -- 名無しさん (2013-10-14 19 18 36) 各場所のキャラが多すぎる それぞれランクを代表する3,4体ぐらいずつで十分 -- 名無しさん (2013-10-14 22 48 57) ↑それは極端すぎる。誰を選ぶかで紛糾するのは必至。よしんば3,4体だとしてもそれは細分化してる狂以上でのみやってくれ。 -- 名無しさん (2013-10-14 23 28 07) 結局どうするんだよ -- 名無しさん (2013-10-15 21 11 03) その前にコメントページ作らない?多分議論が長くなりそう&このままだとランクの代表キャラが書き変えられても気づきにくいだろうし -- 名無しさん (2013-10-15 22 07 31) http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1364740723/に移れと? -- 名無しさん (2013-10-15 22 32 21) そっちみたく何か月も平気で硬直してる所じゃなくてこっちでやった方がいいと思うけどね -- 名無しさん (2013-10-15 22 40 05) 自分が言ってるコメントページってのは、人気のある大会(最近だと大凶者とか)みたいにコメントログを作る、と言う意味 まあ、↑×2のスレは規制に巻き込まれている人用に使えそうかな? -- 名無しさん (2013-10-15 22 53 41) どうも、並ランクで記述をいただいた検証屋じゅかいです。↑×3のスレでcvsヨーコからGルガまでを「準強ランク提案させていただいたのですが異論が残っていないようなので、 -- じゅかい (2014-01-04 20 46 35) 途中送信失礼。cvsヨーコからGルガまでを、人によって並か強か意見が分かれるランク「準強ランク」として並ランクから分立させることを提案します。スレでは異論は残っていないようなのでこちらに移らせていただきました。 -- じゅかい (2014-01-04 20 51 44) カーズ様ってどのランクなんだろ -- 名無しさん (2014-01-27 00 56 12) 凶悪板での話とはいえ、狂上位の審査員候補に挙げられた事もあるキャラを消してしまうのはいかがなものかなと思ったので、二名IN二名OUTさせた -- 名無しさん (2014-08-16 23 47 06) 凶下位、中位とそれ以外のバランスが悪いので一部移動 -- 名無しさん (2014-08-18 07 40 28) 狂上位審査員候補になったのってオメガゲニやメガリスとかのはずでは? -- 名無しさん (2014-08-18 16 32 18) 凶の変更内容は分かるが狂の変更内容は -- 名無しさん (2014-09-03 04 26 43) ↑途中送信スマン、狂の変更内容は酷いと思う 狂中位の門番7人いらんしユミナの直ガ率10って・・・8~9でいいと思うんだが -- 名無しさん (2014-09-03 04 31 11) まぁ10でも狂上位なのには変わらないから別にいいと思ったけどね とはいえちょっと変更多すぎな気がするけど -- 名無しさん (2014-09-03 20 58 10) 狂ランクの代表動画がなんでワンチャンの第二回?確かに出てるキャラは狂だがあれはランクよりもワンチャン持ちというコンセプトありきのキャラ選、設定だし第一回でも第三回でもなく第二回ということも含めて伸びてる動画を貼ればいいってもんじゃない -- 名無しさん (2014-09-11 18 52 48) なんで狂クラスのキャラ一覧にPoshpsylocke氏製作のセーラーヴィーナスちゃんが載せられてないのかどうも納得が行かない。他の人が言う通り、Poshpsylocke版のセーラーヴィーナスちゃんは間違いなく狂クラスに値するキャラなのに・・・。MUGENの世界では幾ら強くても少女漫画キャラ達はその強さを認められないのだろうか? -- ヴィーナス星人 (2014-11-12 12 30 34) あと、Poshpsylocke版のセーラーヴィーナスちゃんはMUGENの狂クラスのキャラ達の中でも間違いなく最強クラスに値する強さであるにも関わらず、何故、Poshpsylocke版のセーラーヴィーナスちゃんは凶~狂クラスのMUGENシングル戦大会の中で出場候補に加えられないのだろうか?これも、少女漫画キャラ故にその強さを認められないからなのだろうか? -- ヴィーナス星人 (2014-11-12 12 36 57) ↑何故そんなに拘るんですか? -- 名無しさん (2014-11-12 16 35 51) ↑そりゃあ、Poshpsylocke版のセーラーヴィーナスちゃんが少女漫画キャラ故にMUGENの世界では理不尽な偏見を持たれてるからだよ。 -- ヴィーナス星人 (2014-11-13 07 41 14) ↑なるほど、そういう偏見がなくなるといいですね返事ありがとうございます -- 名無しさん (2014-11-13 07 51 20) コメントを勝手に消さないように。 -- 名無しさん (2015-03-21 14 42 29) ジョーカー式はほぼ同じ設定で狂上位大会に出てたけどあってるの? 銀狼や半蔵も中位じゃかなり強くないか?っていわれてた設定だしツッコミどころあるというのは自虐ネタなのか? -- 名無しさん (2015-06-01 16 51 31) こちらは現在及び過去に狂中位の上限か狂上位の門番または候補として名前を書かれたことのあるキャラとそれに近いもので何回か試した結果、互角かそれ以上になることが多かったので設定を落としました。だれかが修正した設定を試しましたが相性いいのをぶつけないと式や銀狼等は中位ではほとんど負けないですね -- 名無しさん (2015-06-01 20 06 41) 上寄りなのは認めるけど根本的なとこで色々間違えてるよ。どうりで調整がほとんど門番~下層かつ妙に粗かったのか。一応言っておくけど狂中位というのは基本相性ゲーだぞ -- 名無しさん (2015-06-05 07 20 23) といってもこの記事自体古いとこ少なくなかったり問題点ちゃんと書かれてなかったり、キャラも近年狂上位以上でよく使われた技術が狂中位で増え審査と調整に困るキャラが増加したりと面倒くさい事になっちゃってるから仕方ないんだけど・・・ -- 名無しさん (2015-06-05 07 35 57) 上限クラスやそれ以上の複数と互角になって相性がいいやつでないと負けないようならそれは上寄りではなく上限クラス以上だよね。 色々間違ってるのは↑↑にしかみえないし門番システムや他の目安となるキャラを否定してるようにもとれるんだが -- 名無しさん (2015-06-05 14 05 21) あと製作者が改変OKだしてたとしてもステをいじった設定は相応しくないかと -- 名無しさん (2015-06-05 14 23 17) 今更ですが、強ランクのところの「主だった大会でこのランクのキャラクターを見ない事はまずなく、各作品の人気キャラの多くがこのランクである。」はもう省いたほうが良いのでは? 客観性の無い余計な見解だと思いましたので -- 名無しさん (2015-06-05 15 17 27) アステカ、凶上位だったのか・・・・・・! -- 名無しさん (2015-08-13 12 06 06) 割と更新されてないとかで古いの残ってるからね -- 名無しさん (2015-08-13 13 49 28) スマン、アステカ今まで入っていたと勘違いしてた -- 名無しさん (2015-08-14 17 34 21) アステカさんの代わりに悪魔たんwww -- 名無しさん (2015-08-15 00 24 01) 出来るだけ多くのキャラが、ざっくりどの変の強さに位置しているかを一目で知れる場所もあったらいいんじゃないかなぁ。界隈にどっぷり浸かっている人じゃなくても大会などの動画を作れたほうがMUGEN全体が盛り上がるんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2015-08-15 16 36 32) ↑↑アステカは残ってるよ。ハイブロ→サキ、グリッツ→ブロリー、何故か消されてたK`→グリッツ -- 名無しさん (2015-08-15 18 41 50) K'は、凶中位の項目に残すべきだと思うんだよなぁ。 -- 名無しさん (2015-08-15 23 43 59) よく見るのならいいとは思うけど全然動画に出てこないキャラや設定になってるのは変えるべきじゃないかな 全然ピンと来ない -- 名無しさん (2015-08-16 19 37 33) パラセの蜂百合氏AIにはボスモードはないよ -- 名無しさん (2015-08-28 20 20 22) 葉桜K'1Pは動画によく出るから戻していいでしょうか? AILv10-11/12 1P 空ガon 特殊受身on MAX2,3体力制限off 辺りで -- 名無しさん (2015-08-28 20 33 40) 良いと思う。むしろなぜ彼を凶中位の項目から外したの? -- 名無しさん (2015-08-28 21 05 29) ↑↑↑蜂百合氏AIにはボスモード相当っていう設定があるよ -- 名無しさん (2015-08-30 19 00 40) あれはいくつかのスイッチを使えばボスモードに近くなるだけで本体や天氏AIのボスモードとは違うよ -- 名無しさん (2015-08-30 19 32 36) 悪魔城jのデス課長はどうなんやろか 黒ドナでも勝てるかわからんくらい強いぞあれ -- 名無しさん (2016-02-12 14 11 31) ↑それって月下の夜想曲のほうかな?あれは間違いなく狂上位のはず。ただ、出場数が少ないから2016年現在までの強さの比率がわからない・・・ -- 名無しさん (2016-03-03 01 34 09) もう2016年になるけど、狂上位の門番ってまだ未定なの? -- 名無しさん (2016-03-31 23 14 58) フリチケの件でDLできないキャラ削除と入れ替えしました -- 名無しさん (2016-04-09 12 07 42) 狂中位のシラリーが消されてるのが不思議だなあ。代表格みたいな存在だし強さ変わってないんだから消す必要ないだろうに。 -- 名無しさん (2016-05-22 15 54 47) トキ(Ts氏製 nameless氏AI)はもうDLできないみたいだし、入れ替えを検討しては? -- 名無しさん (2016-06-28 21 00 46) 今でもnameless氏が本体を代理公開しててAIも公開されてるけど -- 名無しさん (2016-06-29 01 22 53) 最近は狂最上位ってランクのキャラが多くなってきたんでそろそろ項目増やした方がいいですかねえ・・・ -- 名無しさん (2016-09-16 10 20 46) 増やしてほしい(願望) -- 名無しさん (2016-09-16 10 33 09) 増やすならちゃんとランク基準について話し合ってからね -- 名無しさん (2016-09-18 21 35 10) 上限側は狂上位の項目で出てるけど、下限側を決めるのは難しそう -- 名無しさん (2016-09-18 22 13 26) 厳密にいうと実は上限も竜子以外決まってなかったり。上記の並ランクみたいに小さい文字にするのもありかも -- 名無しさん (2016-09-18 22 57 33) こんなにいっぱいキャラ載せる必要あるか?有名なやつ4~5体のっけておけはランクの紹介としては十分なのでは -- 名無しさん (2016-09-19 15 26 39) 狂上位より強いけど下位神よりも弱いって感じかな?最近のキャラで代表的なのはアザゼル1p、アルファゼロ7p、ツイビームロバート6p、マシロふぁんぐ1pとかこの辺。 -- 名無しさん (2016-09-19 21 08 25) 狂と神の境界なんてバルバトス12Pとかで過去さんざん揉めた事だし狂最上位の範囲なんて人それぞれだろう。凶悪キャラは狂以下と違って単純な強さで分けるランクじゃないしなあ -- 名無しさん (2016-09-19 23 20 14) かといってそのままにしておくと一部の視聴者が狂最上位って何?そんなの存在しないだろって言い出すかもしれないのが怖いね。準神=狂最上位で置き換えていいかもしれない。 -- 名無しさん (2016-09-20 09 34 16) 初投稿ですが、一つ言ってもいいかな、ヴェノムの闇鍋ェノムのランクは -- 名無しさん (2016-09-20 15 25 41) ↑途中送信すみません、一つ言ってもいいかな、Acc氏製作の闇鍋ェノム、 NeoKairi氏製・改変版のドラえもんの二人はどのランクに当てはまるんだろうね -- 名無しさん (2016-09-20 15 34 15) 自分でこのページのキャラと戦わせてみればいいじゃないの 何のためのページと思ってるんだ -- 名無しさん (2016-09-20 15 59 35) ↑↑↑↑レアアクマや竜子がいるから準神神下位と違って狂最上位知らない人はいないんじゃないか -- 名無しさん (2016-09-20 20 27 39) MUGENを視聴する側の人ですが、凶最上位ランクに当てはまるキャラ、特徴の項目は出てない模様ですけど、凶最上位の項目は今のところ未定でしょうか? -- 名無しさん (2016-12-13 15 42 32) 凶最上位は狂最上位ほど有名じゃないし、凶上位と狂下位の境界も狂上位と神下位ほど大きくないから必要無さそう -- 名無しさん (2016-12-13 16 28 16) 狂中位のNナインボールさ、数十戦させてみた結果、この設定だとルガール12Pどころかジュリアス8Pあたりの勝率さえ余裕で超えるんだけど、ほんとに中位でいいのか?PA1の間違いな気がするんだが、これって勝手に直していいのかな。 -- 名無しさん (2016-12-20 15 12 58) 現在狂最上位というランクが浸透してる事と準神があってこちらは無いというのはどうかと思ったので簡易的なのを作ってみました -- 名無しさん (2017-05-03 17 39 52) 狂最上位に弾幕七夜とSMHが入らないというのはまあ同意できるが、改変のサキやゲニの12Pが審査員に良いって私見入り過ぎてない? あと竜子1stは狂最上位下限とも言えるほど弱くないという話している凶悪製作者(軟骨カレー氏とか)も居たが -- 名無しさん (2017-05-03 22 04 02) GURI氏AI不破師範は並上位では収まらん強さだぞ。誤解を招くし特に反対が無いならリストから削除したいんだが -- 名無しさん (2017-05-04 10 21 10) そもそも並に下位も上位もいらんと思う。広い狂中位や狂上位と違って誰得状態だし -- 名無しさん (2017-05-04 12 43 11) 狂最上位の門番がゲニやサキをとる体制が多いってなってるが大会の数は少ないし利用してるとこあんまり聞かないんだが。能力にも疑問だがまずしっかりと話しあうなり検証するなりしてから作るべきなんじゃないのか -- 名無しさん (2017-05-08 16 45 29) ↑検証してみたら、戦乙女サキVSRareAkuma 48-2(RareAkumaの2勝はタイムアップ回復勝ち) VS竜子1st 0-50 ゲニVSRareAkuma 50-0 VS竜子1st 0-50だった。相性もあるけど一応門番としては使えると思う。 -- 名無しさん (2017-06-02 23 03 08) Ωルガ12P(もしくは金ラオウ)と旧ゼットンだと後者の方が明らかに強いからΩルガ12Pを上限にすると以前は狂中位だったキャラが狂上位に分類される事態が起こりかねないんだよなあ -- 名無しさん (2017-06-08 18 11 15) ルガ2nd12Pって一部はハメれるからね。ただ逆にルガ以外信用出来るやつがいないという悲しみ -- 名無しさん (2017-06-08 19 18 26) youtubeでスト5の対人戦を見ててバランスいいと思った。 でも、AIじゃそれは難しい。 AI対戦はルールがないし基本自由だからこのままだと一人遊びの域を出ない。 MUGENwikiとかで”AI対戦においてしてはいけない記述”のような疑似公式のルールをつくるひとがいれば、まとまるかもしれない。 もちろん動画制作者にはかかわらず、あくまで基準として。 それ以外の基準はなく、その枠内ではなにをしてもいいってことにする。 これで凶キャラだのというランクとは違う、AI対戦の枠ができる。 それに沿って制作者が面白いキャラや、キャラの能力が生きたキャラを作ってくれるかもしれない。 -- wren (2017-11-05 19 32 04) 神キャラの編集履歴も併せて見ると察し状態になるな -- 名無しさん (2018-01-02 11 01 00) 凶最上位はいらんと思うけどな、狂の方と違ってかなり曖昧すぎるし -- 名無しさん (2018-03-26 19 12 58) あれだけの知名度を持つダークドナルドが入ってないのは普通におかしいと思うんだが -- 名無しさん (2019-01-22 22 26 42) 改造ダークドナルドは12p以外も最上位かと存じます。ケージ・ライフ自動回復速度は若干遅いものの、即死技、即死当身技術、投げ無効がある点では12pに見劣りしません。実際に1pと12pとを20戦戦わせた結果、9勝11敗とほぼ五分五分の勝敗結果でした。 -- 名無しさん (2019-04-24 11 48 40) ここのページって作られてから大分経つけど今でも信用できるのかな?凶以上だとni-san氏とかが現在でも検証してくれてるけど、並~強辺りは情報が結構古いんじゃないかなって思う。 -- 名無しさん (2019-05-30 17 06 07) 原作再現で凶上位行くパラセ、ジェネラル、金ジョニーは本当いい加減にしろという……戸愚呂弟が居ないのが残念 -- 名無しさん (2021-10-03 18 32 20) 改造ダークって旧ドナルドと同じHPってしってた? -- mmm (2021-11-05 20 24 55) 最上位凶の改造ダークドナルドがとてつもない欲しい。 -- Donald3000 (2022-03-18 15 46 24) なんだか歴史を感じてしまう -- 名無しさん (2023-10-30 20 22 28) 今だと狂ランク大会が多いからなぁ… -- 名無しさん (2024-03-18 18 43 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/animedia/pages/29.html
今後の更新方針。NARUTO系・StreetFighter系・ドラゴンボール系 似た趣旨のサイト発見 http //yuzukireoka.blog28.fc2.com/blog-entry-339.html 東方系 サイトURL キャラ http //www.geocities.jp/gs_black_lake/ レミリア・萃香・博麗 霊夢 http //saihate-house0154-06.hp.infoseek.co.jp/ 魔理沙・パチュリー http //space.geocities.jp/ghuosi_46y76/ 紫・咲夜・霊夢・鈴仙・天子・上海・パチュリー http //www.geocities.jp/ralifrule/ 射命丸・衣玖・チルノ・魔理紗 http //fantasy-seal.hp.infoseek.co.jp/ 紫・美鈴・幽々子 妖夢 http //www.ne.jp/asahi/across/chronicle/ 椛・星熊 勇儀・雛・鈴仙・ルナサ・プリズムリバー・にとり・依姫・け~ね・妹紅・夜雀・永琳 http //www.geocities.jp/touhoumugenkan/Charas.html 霊夢・紫・幽々子・妖夢・パチュリー・衣玖・幽幻魔眼・フラン・萃香・咲夜・射命丸・美鈴・上海 アリス http //redandwhite.web.fc2.com/character.html 輝夜 http //mcbm.seesaa.net/category/6908998-1.html 3D妖夢 http //kohaku.mugen-infantry.net/type-mugen/characters 妖夢・美鈴・天子・射命丸・レミリア・咲夜・魔理紗 http //doloop.web.fc2.com/mugen/index.html 諏訪子 http //sshiori.dtiblog.com/blog-entry-2463.html http //www.mugenjp.org/char/manga/suimuso/01.html 東方系キャラまとめサイト発見! るろうに剣心 サイトURL キャラ http //mugenhispania.org/foro/index.php?topic=183.0 剣心 http //www.geocities.com/putridsamurai/Chars.htm 安慈 http //mugenhispania.org/foro/index.php?topic=180.0 剣心・志々雄 http //tokathiki.hp.infoseek.co.jp/enishi.htm 雪代縁 http //mugenguild.com/forumx/index.php?PHPSESSID=e8691f2669b80f531de8752befed13b6 topic=88636.0 蒼・宗次郎 http //musngen.free.fr/mugen/mugen.htm 剣心・左之助・蒼・宗次郎・ドラゴンボール系もあり らき☆すた系 サイトURL キャラ http //mugezon.web.fc2.com/char/char.html こなた・アニメ店長・あきら・みのる http //www.geocities.jp/masa19930604/seienoneko.html かがみ・こなた・つかさ・ハルヒ、シャナ、長門とかもあり 涼宮ハルヒの憂鬱 サイトURL キャラ http //www.ne.jp/asahi/across/chronicle/ 鶴屋さん・キョン・みくる・古泉・朝倉 http //aoikitoiki.tomoyo.com/top.html 長門 あずまんが大王 サイトURL キャラ http //sim0n.hp.infoseek.co.jp/ ちよ・大阪・暦・まほろとかもあり http //www.freewebs.com/wickydoo/characters.htm 神楽・ゆかり先生・榊 マリオ系 サイトURL キャラ http //www.geocities.com/mugenlook/charsh.htm マリオ http //mugenguild.com/forumx/index.php?topic=87453.0 クッパ http //infinitymugenteam.com/FrameCharacters_Misc.htm ルイージ・ワリオ bleach サイトURL キャラ http //page.freett.com/drowin/ 黒崎一護 http //www.sendspace.com/file/bx5c1u 日番谷冬獅郎 http //mugen.umimi.com/char_zaraki.html 更木剣八 http //www.mugenguild.com/anjel/chars.php 黒崎一護・阿散井恋次 http //www.freewebs.com/jerrydrizzt/characters.htm 斑目一角 onepiece サイトURL キャラ http //mugenguild.com/forumx/index.php?PHPSESSID=e8691f2669b80f531de8752befed13b6 topic=85984.0 ルフィー ネタキャラ系 サイトURL キャラ http //www.4shared.com/file/56027015/f4ac173c/abe.html?s=1 阿部高和 http //www.sendspace.com/file/i2dtg4 変態スライム http //dogiken.hp.infoseek.co.jp/ カーネルサンダース http //gdgdgdgd.hp.infoseek.co.jp/MUGEN.html ドナルド http //shakesdream.web.fc2.com/MUGEN001.html 初音ミク その他 サイトURL キャラ http //mugen.shisyou.com/ ドラえもん・ヨッシー・ピカチュー・マリオ http //page.freett.com/drowin/rozen/rozentop.htm ローゼン・メイデン http //kamekaze.clubsyn-x-treme.net/ 幽々白書 http //members.xoom.virgilio.it/dragan80/home.htm らんま1/2 http //basara.mugen-infantry.net/Home/chars-2 ルパン3世 http //2nd.geocities.jp/lullallulla/ ゼロの使い魔 http //kaihokaitin.hp.infoseek.co.jp/ 桜咲刹那
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3126.html
解説 16人のMUGENキャラに相撲風の番付を行い、相撲風のローテーションで試合を行う大会。 一人一動画につき一試合を行い、最多勝選手が優勝。 一試合一ラウンド制なのでサクサク進む。 なお、格付けやローテーションを相撲に倣っているというだけで、 特に相撲風のシステムにアレンジという事は無い。 なので本田さんは出ません。 番付表 四条雛子 横綱 ゲーニッツ 毛利元就 大関 ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ) Death=Adder 関脇 東方不敗マスター・アジア DIO 小結 蒼崎青子 春日舞織 前頭筆頭 天草四郎時貞 プリンセス・シシー 前頭二枚目 オズワルド 斬真狼牙 前頭三枚目 シエル イングリッド 前頭四枚目 蔵土縁紗夢 コメント 元祖SUMOUの本田さんはいないのに雛子さんがいるという謎 -- 名無しさん (2009-08-20 12 21 39) このレベルだと、本田さん出ても新時代のSUMOUトナメみたいになるだろうからな。まあそれはそれでこの辺りのレベル相手に本田さんがどう戦っていけるか見てみたい所ではあるが -- 名無しさん (2009-08-20 13 51 57) 1ラウンドでさくさく進むのがいいな。つか決まり手が「見えない」とか「そこです」ってwww -- 名無しさん (2009-09-24 22 39 07) ↑2日目はお別れですもあった -- 名無しさん (2020-05-17 08 24 27) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4343.html
7つの異なる場所で立ち上がる7人の勇士 MUGENの可能性は何をもたらす? Welcome to MUGEN ALIVE あらすじ イグニスを倒したK は、貧乏ながらもマキシマ達と楽しい日々を過ごしていた。 そんなある日、突如謎の男に襲われる。その裏には、あのネスツを彷彿とさせる組織の存在が…。 K'は巻き込まれながらも、その強大な力に立ち向かっていくのだった。 ~K'編 「電光」より~ 解説 1994年スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたRPG『LIVE A LIVE』のパロディである。 原作と同じく、7つのストーリーからなるオムニバス形式で進行する。うp主曰く「MUGENでリメイクしてみたかった」との事。 さらに、「ほら、リメイクっていったらさ―」 + ちょっとしたネタバレ 「何かしら元と変わってるものだからさ」という事で多少の時間のずれはあるものの、 原作と違い全話ほぼ同一の時間軸となっている(原作は原始時代からSFまでと幅広い)。 これはMUGENストーリーを作るにあたり、原作と何かしらの差別化を図りたかったからとの事。つまり、新たな展開もある…? なお、BGMは『LIVE A LIVE』だけに留まらず、登場キャラのテーマ曲や、あんなゲームやこんなゲームの音楽も使われている。 残念ながらストーリー中途で更新は途絶え、2014年には公開済みの動画も削除されてしまった。 登場人物 + 登場人物詳細 現在K'編、汚い忍者編、ロボカイ編、アーカード編まで終了。 アーカード編(原作:西部編) アーカード:主人公。意外と優しい。 + その他の登場人物(ネタバレ注意) その他の登場人物(ネタバレ注意) シオン:もう一人の主人公。 ハガー:メトロシティ市長。 ロッペンハイマー:バーテンダー。 コーディー:脱獄囚。 ガイ:忍者。 マキ:空気。 ヒューゴー:プロレスラー。 ポイズン:マネージャー。女性です。 C・コマンドー:ガイの友人。 アサギ:薄幸少女ロジウラセブン会長。シオンの親友。 + (ネタバレ注意) テッドブロイラー:メトロシティを襲う。 ジャスティス:謎の敵。テッドブロイラーを従える。 K'編(原作:近未来編) K :主人公。ツッコミ役。原作と同じで弱い。 + その他の登場人物(ネタバレ注意) その他の登場人物(ネタバレ注意) マキシマ:親友。 クーラ:空気。 フォクシー:アネゴ肌。 ファウスト:診療所の先生。名医。 にとり:ひゅい!? ロボカイMk.III:にとりの最新作。しかしその正体は。 ラルフ:筋肉。 クラーク:筋肉。 レオナ:クール。 射命丸:清く正しい射命丸文。 萃香:幼女。 + (ネタバレ注意) ゾルダート:クローン兵。 アドラー:野心家。 グッドマン:謎の組織の研究者兼出資者。 ムラクモ:謎の組織のリーダー。 ナインボール&ファンタズマ:敵の兵器。 電光戦車:同じく敵の兵器。 霊夢:ご存じ最強の巫女。 アレックス編(原作:現代編) ロボカイ編(原作:SF編) ロボカイ:主人公。色々きれい。 + その他の登場人物(ネタバレ注意) その他の登場人物(ネタバレ注意) にとり:ロボカイを複製した張本人。 ジョニー:船長。女好き。 メイ:船員。 魔理沙:客人その1。 アリス:客人その2。 パチュリー:客人その3。 カイ:ICPO実働部局所属。 幽香:フラワーショップ経営。 + (ネタバレ注意) メインコンピュータ:コンピュータ。 ???:ウイルス。 東方不敗編(原作:功夫編) ジャギ編(原作:原始編) 汚い忍者編(原作:幕末編) 汚い忍者:主人公。汚い。でも心は綺麗。というか超良識人。 + その他の登場人物(ネタバレ注意) その他の登場人物(ネタバレ注意) 神依:この物語のキーパーソン。うp主の嫁。かわいい。 このは:神依の従者。けなげ。 猫忍:ちょい役。このはのライバル。 影二:かませ。 すごい漢不破師範:・・・・すごい漢だ。 雛:厄神様。 管理人のじじい: 天草:敵の幹部1。 おちゃ麻呂:敵の幹部2。 ミヅキ:敵の幹部3。 大ナマズ:ぴちぴちッ!! 腐れ外道:門番。 + (ネタバレ注意) ブリストル:黒幕。復讐のため未来からやって来たデビルサマナー。 COMP:ノートパソコン型の悪魔召喚プログラム。 ブラッドヴェイン: ??????編(原作:中世編) コメント + ネタバレ注意 うp主です。取りあえず作ってみました。初wiki作成だったので至らん所もあると思いますが・・・ -- メフィラス星人 (2010-04-12 11 53 57) カンフー編のパロディには当然ユリを出すんだろうなぁおいィ!? -- 名無しさん (2010-04-12 12 26 35) 作成乙。 にとりが可愛すぎて生きるのが楽しい。 にとK´で私のオンバシラも有頂天 -- ヒロイン:にとりとコメしたアホ (2010-04-12 12 40 01) やべえこの主人公7人全部相手にするのこええ。 -- 名無しさん (2010-04-12 13 38 21) あの主題歌はきちんとMAD化されるべき -- 名無しさん (2010-04-12 17 22 41) 原作知ってるから、すげーやべーよこれwwww -- 名無しさん (2010-04-12 22 40 29) 知力25のアレックス…かw -- 名無しさん (2010-04-13 00 42 01) 液体○○○○って…お汁粉? -- 名無しさん (2010-04-13 01 13 37) やばい、お汁粉が飲めなくなったwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2010-04-13 20 19 23) 画像をデカデカと一番上に持ってきてアッピルしてみたかった。後悔はしていない。いや、原作でも主人公は中世編除いて最初っから分かってるから別にいいかなーって・・・はい・・・ -- メフィラス星人 (2010-04-14 10 20 57) あとアンケートチェックしたら幕末・原始・現代が人気だなぁ。前回のアンケートもあわせると幕末か原始か。うーん・・・ -- メフィラス星人 (2010-04-14 10 22 43) 原始と幕末、次に採用しなかった方は後のお楽しみと言う事で最後に回すのも手かもしれませんね -- 名無しさん (2010-04-14 10 49 15) 後の方になるにつれうp主の製作技術が上がるかもしらん…ってことを考えると、好きなトコが最後に回されたほうがいいかもw -- 名無しさん (2010-04-14 15 59 25) とりあえず次は幕末(汚い忍者)編に決めました。 -- メフィラス星人 (2010-04-14 20 15 08) 猫忍の出番ktkr。汚忍のリーチは幕末に居そうな剣客達相手には辛そうだw -- 名無しさん (2010-04-14 23 54 57) 元が原始編ということは、ジャギが愛に目覚めるのか・・・? -- 名無しさん (2010-04-15 13 40 33) 幕末といえば中ボス4人…と思ったら意外にもmugenには同一人物が一人しかいなかったんだな -- 名無しさん (2010-04-15 17 46 49) ↑二人いない?サムスピと月華に一人ずつ -- 名無しさん (2010-04-15 17 53 55) ↑武蔵全然動画で見ないから見落としてた -- 名無しさん (2010-04-15 18 35 21) 幕末編といえば、からくり丸役は誰になるんだろうか -- 名無しさん (2010-04-17 10 14 22) このはか猫忍あたりじゃ?属性攻撃あるし。 -- 名無しさん (2010-04-17 10 35 11) 幕末編もおもしろかった。 -- 名無しさん (2010-04-29 00 49 49) という訳で幕末編まで終わったので加筆。 -- ジャギラス (2010-05-02 00 12 04) 乙です。しかし、ムラクモと謎の人物達の会話で一番大物っぽいのが女性。ダブルキャストはありえる。ボス勢にタイムワープがありえる。現代編が時系列的に最後で他の主要キャラも交えたKOF ……もしやオリコントナメの……いや、まさかな……中性編含めた時系列で現代編が最後ならここの推測は外れるし…… -- 名無しさん (2010-05-02 01 09 13) 新作キター サムネがすげえ -- 名無しさん (2010-05-10 00 46 14) 登場人物の並びって実際の動画での編順に直した方がいいのかな? -- 名無しさん (2010-05-10 04 31 49) 遅れてすまない、うpしたのぜ・・・みんなも風邪には気をつけよう。ま、うp主は暑いからって窓全開にした愚か者なんですがねー。 -- ジャギラス (2010-05-17 22 21 26) おつっす。体大事にな。 -- 名無しさん (2010-05-17 22 27 07) 風邪か~この季節は体調管理大変だねー -- 名無しさん (2010-05-17 23 46 17) というわけでSF編終わったのでwiki更新。 -- ジャギラス (2010-05-22 21 16 19) ボス二人の元ネタ知らないのでありがたいです。こういうストーリー動画ならではの人選だなぁ -- 名無しさん (2010-05-22 22 06 46) スパロボっぽいのかは知らないけど、ヘタなネタより設定が活きてるのはいいなぁ。次編も楽しみだw -- 名無しさん (2010-05-22 22 45 02) まさかのラスボスであった。 -- 名無しさん (2010-05-24 21 33 44) 中世編はやはりディケイド編なのかな?オルステッドとディケイド=士って共通点あるし。 -- 名無しさん (2010-05-30 02 32 16) ディケイドは意味不明だったけどな -- 名無しさん (2010-05-30 02 55 47) オルステッドは言葉様かなと推測。覚醒版か、何らかの別バージョンならボスも出来るし。他には中世編が現代編の直後ならKOFが中世編の武術大会も兼任できると思うので、決勝まで残ったチームのメンバーも怪しくなる。中世編が後ならの話だけど -- 名無しさん (2010-05-30 02 56 48) 新作きたよー -- 名無しさん (2010-05-30 23 31 43) 敵あんなんだけど行けるのかこのメンツでw -- 名無しさん (2010-05-31 01 19 57) 番外編もきた。なんだこれw -- 名無しさん (2010-05-31 20 49 53) やっぱサモはデブキャラを推す人が多いなぁ。俺はあえて食い逃げキャラという点に注目してあゆを推すぜ! せっかくタイヤキ屋さんやってるキャラいるんだから使わないと勿体無い -- 名無しさん (2010-06-02 00 07 31) しかし選ばれたとしても3人中2人は死ぬ可能性が・・・ -- 名無しさん (2010-06-02 00 26 29) ユン=ゴッドガンダム レイ=ジェニー サモ=ケンスウっつーのを妄想した -- 名無しさん (2010-06-02 01 49 39) 松担当のキャラやSF編の犠牲者が最小限で済んだとはいえ、カンフー編もそうだとは限らないから油断はできないかぁ。ナインボールがあのサイズで出てくる動画でゴッドガンダム出るならどうなるんだろ? -- 名無しさん (2010-06-02 02 01 55) 西部編終わったので更新。あと長すぎたりネタばれしてるコメントを修正。 -- ジャギラス (2010-06-07 00 13 01) うーん西部編すごい超展開だったな。つうかアーカードあんまり活躍してないね。 -- 名無しさん (2010-06-14 23 40 50) 遅れに遅れて申し訳ありませんでした。うーむ、こりゃ本気で体質を改善せんと・・・ -- ジャギラス (2010-06-15 23 38 42) 新作・・・上げました・・・フフ・・・駄目な奴よのぅ・・・ワシは -- ジャギラス (2010-07-27 21 46 24) ヒャッハー!新作だぁー!とりあえず体とPC壊れないようにゆっくり休んで下さいw -- 名無しさん (2010-07-28 00 06 20) 新作乙です。 あーあ、であっちまったか。(あの二人が。あの人とアレが。) -- 名無しさん (2010-07-28 04 34 21) オルステッドがMUGEN入りしたけど中世編はどうなるんだろう -- 名無しさん (2010-08-12 01 10 21) 流石にもう代役は決めてるだろうから変更はなさそうだけど -- 名無しさん (2010-08-12 02 22 21) オルステッドや御出居隠呼大仏がMUGEN入り・・・だと・・・?は、はわわ・・・はわ・・・ばわ! -- ジャギラス (2010-08-12 15 41 16) もとがRPGだけにボス戦の機会はいくらでもあるし、本来の役目以外にしちゃえばオルステッド一人ぐらい入れる余裕はあるだろうな。どうでもいいけどそのまま変換したら「御留守テッド」になった、なんかダサいw -- 名無しさん (2010-08-12 20 11 32) レイがMUGEN入りしたが、サイズに違和感が・・・。 -- 名無しさん (2010-09-14 08 29 26) sorya -- 名無しさん (2010-09-14 09 44 39) ↑ミス そりゃ原寸大じゃ小さ過ぎるからな。元ゲードットが嫌だって事なら自分で作れって話だけど。 -- 名無しさん (2010-09-14 09 48 04) これの作者も失踪か -- 名無しさん (2010-10-23 06 25 48) ↑たかが二、三ヶ月で失踪扱いとか無い・・・とは言い切れないなww人の主観だし。無論私は待ちますが -- 名無しさん (2010-10-23 06 35 40) もう限界 -- 名無しさん (2011-03-23 02 01 00) あきらめるな -- 名無しさん (2011-03-23 20 06 40) ちょっとうp主の復帰を願ってゲッター線浴びてくる。何、直ぐ戻るさ。 -- 名無しさん (2011-03-23 20 30 57) あれだ うp主は漢の坂登り始めているんだ -- 名無しさん (2011-03-24 19 35 00) うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ! -- 名無しさん (2011-04-27 23 42 23) 動画消えてしまいましたね。。。復帰フラグかな? -- 名無しさん (2014-03-07 10 43 22) 名前 コメント