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今回の結果は【回収】です。 撃墜 0機, 経験値 0p, MSp 8p [00 01] ラファエル=フォーミュラより黒いMS-09Rへの攻撃命令を受信、了解。 エドガー・ゲインに攻撃を指示、応答あり。 [00 02] 遠距離から240mmキャノンで黒いMS-09Rを攻撃、かわされる。 [00 03] 黒いMS-09Rを見失う。 エドガー・ゲインから黒いMS-09Rの目標報告を受信、了解。黒いMS-09Rを確認。 [00 04] ラファエル=フォーミュラへ黒いMS-09Rを報告、応答あり。 遠距離から240mmキャノンで黒いMS-09Rを攻撃、かわされる。 [00 05] 黒いMS-09Rを見失う。 エドガー・ゲインから黒いMS-09Rの目標報告を受信、了解。黒いMS-09Rを確認。 [00 06] ラファエル=フォーミュラへ黒いMS-09Rを報告、応答あり。 黒いMS-09Rを見失う。 エドガー・ゲインから黒いMS-09Rの目標報告を受信、了解。黒いMS-09Rを確認。 [00 07] 黒いMS-09Rを見失う。 エドガー・ゲインから黒いMS-09Rの目標報告を受信、了解。黒いMS-09Rを確認。 [00 08] エドガー・ゲインより通信。黒いMS-09Rを撃墜したとのこと。 [00 09] 敵を誘いつつ索敵、鈍色のMS-09Rを発見。 [00 10] 指揮官行方不明。 遠距離から240mmキャノンで鈍色のMS-09Rを攻撃、かわされる。 エドガー・ゲインへ攻撃を指示するも、青いMS-09Rと交戦中とのこと。 [00 11] 正体不明機に遠距離から240mmキャノンで攻撃され、機体に被弾。深刻なダメージを被る。 「数だけは多いぜ!!」 この攻撃により撃墜される。 これで総参加回数は7回 撃墜 0機, 被撃墜 6回, 経験値 105p, MSポイント 135p になりました。 セッティング ■■ XA0086M / ジョージ・ヤン ■■ [搭乗機種] FF-4 / トリアエーズ (銀) [性能諸元] BG 0/MC 0/Psy 0/IFG 0 推力 +0%(+72%) 機動 +63% 索敵 +0% 射撃 +0% 格闘 +0% 装甲 +0% 耐久 -60% 戦闘限界 28分 [武装] 240mmキャノン+ [改造] アポジモーター12EA2 アポジモーター12EA2 アポジモーター12EA2 [総コスト] 75msp 元値 変動 実数 ×推力比 推力 30 +0 30 21.6 機動 38 +24 62 44.64 索敵 10 +0 10 - 射撃 21 +0 21 15.12 格闘 1 +0 1 0.72 装甲 1 +0 1 - 耐久 5 -3 2 - 索敵、装甲、耐久は推力比に依存しないので- MSBS?
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機動戦士ガンダム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 分類:宇宙戦用モビルスーツ 形式番号:MS-R09 頭頂高:18.6m 本体重量:43.8t 全備重量:78.6t ジェネレータ出力:1199kw スラスター総推力:53000kg センサー有効半径:5400m 装甲素材:超高張力鋼 エネルギー:熱核融合炉 換装形態:ドム 武装形態:熱核ジェットエンジンブースター+ドム 所属:ジオン公国軍 【武装・兵装・技】 拡散ビーム砲 ヒートソード(ヒートサーベル) ジャイアントバズーカ(ジャイアントバズ) シュツルムファウスト 【原作】 當這部建立地上用MS穩固的地位後,發現當初開發作局地戰用的機體擁有作為汎用機性能的潛力。於是為增強宇宙軍的戰力,提出將本機改修為宇宙用的計劃。作為取代MS-06ザク成為宇宙用次期主力MS,本來預定投入裝備光束兵器的新設計機,但由於其開發艱難,於是提出本計劃。 為將MS-09改修成宇宙用,拆除了熱核噴射引擎,在裙帶内和脚部搭載純火箭引擎、廢棄了compresser等系統從而擴大燃料室,令到比搭載噴射引擎時大幅提高推力。此外,再施加宇宙用冷却系統等宇宙戰必要裝備,便完成了MS-09宇宙戰型號MS-R09「リック‧ドム」。 MS-R09的推進系統熱核火箭引擎比起MS-06的科學燃料火箭更有效抑低推進劑的消費量,而且推進劑的搭載量約為MS-06的2倍,故MS-R09的戦闘持続力比起MS-06提升幾個階段。而公国軍在本機以後MS都用這種熱核推進系統取替一直使用的科學燃料火箭。 宇宙用次期主力MS的選定除了本機之外,還有ジオニック社提出的MS-06R-2。雖然後者擁有突出機動性,但結果仍正式採用綜合性能較高的MS-R09,主要因為其優秀的戦闘持続力獲得好評。究其原因,在之前的ルウム戦役公国軍失去為數不少熟練的駕駛員,導致整體駕駛員的質素低落的問題,成為優先重視的要點。因為要善用搭載量有限的推進剤展開戰鬥,不是熟練的駕駛員便難免辦到,否則往往很快用光推進劑而陷入戰鬥。 武装方面幾乎和MS-09一樣。生産的機体主要優先被配置往軌道上的艦隊或是ソロモン、ア・バオア・クー等預計成為最前線的地方。
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598: ナイ神父Mk-2 :2017/07/22(土) 23 12 44 大陸SEED機体ネタ MS-06 ザクⅡ 全長:18.0m 全装備重量:72.3t 出力:1720kw 装甲材質:超硬スチール、一部ガンダリウムα 武装:ザク・バズーカ 120mmマシンガン ヒート剣 Aビームシールド 3連装ミサイルポッド×2 他汎用MS用武装使用可能 概要 大洋が開発した汎用MSであり、後に大洋が定める所の第一世代MSに指定される事に成るMSである。特徴と呼べる特徴が無い事が特徴であり、前主力ガザCやドラッツェ、後発のドム等の様な際立った特徴は存在しない。しかし、その反面シンプルに纏まって居る事で操縦の難易度は非常に低く、新兵やMS初心者でも操作が容易に行える上、拡張性が非常に高く様々なバリエーションが試作機量産機共に存在している。戦中では主に南アフリカやユーラシア等の友好国にその多くが輸出、運用されており一説にはバリエーションを含めて数千~数万機が生産されたと言われている。尚、当機は開発されたザクⅡの汎用量産型で他のザクと区別する為にF2型と言う呼称が与えられており、通常ザクと呼称されるのは当機となる。 MS-06D ザクⅡデザートタイプ 全高:19.0m 全装備重量:74.2t 出力:1720kw 装甲:ザクと共通 武装:腕部固定式3連装ロケットランチャー 他ザクと共通する。 概要 大洋が開発したザクのバリエーションの一つで有り、主に南アフリカを初めとした南方の地域で運用する事を前提に開発されたザクのカスタム機の一つである。防塵・防水等に対する機密性や防御機構が追加されており、戦闘に置いては砂中・水中からの奇襲も可能とする。戦時中は主に砂漠を主戦場にする南アフリカや大洋の東南アジア地域に配備されており、後にザクの改良型であるハイザックをベースにしたディザートザクへと機種交換がなされている。 MS-06K ザクキャノン 全高:20.0m 全装備重量:78.4t 出力:1720kw 装甲:ザクと共通 武装:180mmキャノン×1~2 35mm12連装ガトリング砲×1~2 2連装ロケットランチャー×2 他ザクと共通する武装 概要 大洋が開発したザクのバリエーション機の一つであり、主に近・中距離の火力支援や対空攻撃に用いられる機体と成る。武装は主に肩に搭載可能な大型砲乃至は対空用の大型ガトリング砲と成る。後に開発された遠距離からの砲撃に主眼を置いているガンタンクとは違い此方は比較的MSに近い位置での戦闘を行う為、万一の際に備えて重武装はパージしやすい機構を採用している。しかし、その反面単独での背部武装の弾薬の補給が出来なく成っており、基本的には小隊以上の部隊で運用する事が推奨されている。又、頭部のアンテナは一本のタイプと指揮官機用の2本タイプが存在し、2本の機体はラビットタイプとも呼称される。 599: ナイ神父Mk-2 :2017/07/22(土) 23 13 20 RX-67 ザク水中試験型 全高:18.2m 全装備重量:59.7t 出力:1720kw 武装:サブロックガン 試作型アイアンネイル 概要 大洋の開発した軍事用の水陸両用型のMSの試作機である。水中活動型MSとしては既に作業用のガザの水中型が存在していたが、戦闘用と成ると勝手が変わって来る為、非可変型の機体であるザクが母体に選ばれた。武装は試作型で有る為非常に少なく試験中の自衛武装と成っている。当機は主に太平洋地域で試験運用が成され、後に得られたデータを下に戦中で活躍した水陸両用MS群が完成している。 RX-70 ザクフライトタイプ 全高:18.7m 全装備重量:75.6t 装甲材質:ガンダリウムβ 出力:1720kw 武装:35mm3連装ガトリング 120mmマシンガン 240mmバズーカ 概要 大洋が開発した単独飛行型MSの試作機と成るザクをベースに飛行用のスラスターを増設し、装甲材質を軽量で尚且つ強度のあるガンダリウム合金による装甲の交換が行われている。試験には前線より離れたインド付近で行われ、試験中には安定して700km以上の速度で飛行する事に成功しているが、予定された音速飛行には至らず。これ以上の速度を出すにはザクベースの設計では無理と判断され、開発は中止して新型機開発に移行している。 RX-69 ザクタンク 全高:15.3m 重量:80.1t 武装:120mm長砲身ライフル砲×2 固定型4連装ミサイルポッド 下部35mmガトリング砲 概要 大洋が開発した長距離砲撃型機体の試験機と成っている。兵士単独での運用が可能の成る様にベースにはMSが採用され、下半身には安定して砲撃が可能に成るように戦車等に近い無限軌道の物が採用されている。そして、当機に更に射撃に適した補足範囲の広いセンサーを初めとした機構を取り込んで完成したのが砲撃型MAガンタンクである。 600: ナイ神父Mk-2 :2017/07/22(土) 23 14 27 MS-06S ザク指揮官型 全高:18.2m 全装備重量:60.2t 装甲材質:ガンダリウムβ 出力:1720kw 武装:ザクに準ずる 概要 太陽が開発したザクの指揮官・エース用に開発した高級機の一種である。ザクをベースに装甲やスラスターに改良が成されており一説には通常タイプのザクより30%近い性能アップに成功しているとされている。しかし、その分操縦難易度も上がっており主にベテランの兵士や高い操縦技術を持つエースに配備されている。特に高雄型を中心に編成された艦隊に所属する赤いパーソナルカラーを持ったザクがザフトでは知られており(特務隊はまともに帰還できる部隊の方が稀だった為)、戦争序盤のザフトでは警戒されていた。尚、S型は基本的に大洋での運用を前提に置いた機体であり、他国に輸出されていたのはFS型と呼ばれる通常機の指揮官仕様である。 MS-06FZ ザク最終量産型(ザク改) 全高:17.5m 重量:60.7t 装甲材質;ガンダリウムβ 出力:1720kw 武装:ザクに準ずる 概要 実機運用によって得られたデータをベースに改良が進められたザクの改良型にしてハイザックの試作機としての側面を持った機体と成っている。当機によって得られたデータをデータによって更にムーバルフレームや標準化されたビーム使用能力を与えられた改良型がハイザックと成っている。当機特有の特徴としてはフリッツヘルムと呼ばれるタイプの頭部が存在しており、指揮官機の判別や部隊識別に使用されたと言われている。しかし、比較的短い時間でハイザックへと機種交換が行われている為、生産数が少なく情報が曖昧な部分も存在する。 FMS-06農地開発型ザク 全高:17.5m 重量:80.5t 出力:972kw 武・・・装?:掘削用ドリル×2 肩部スプリンクラー×2 脚部装着型耕作用ローター×2 ヒートシャベル 概要 民間に下ろされたザクで主に農地開発向けに機材が装着されたザクと成っている主に広い農場に置いて運用され必要に応じたアタッチメント付けて多数の農作業への対応を可能にしている。又、ジェネレーターや四肢に関しては非戦闘用に低出力化や強度の低いフレームへと交換されている。 601: ナイ神父Mk-2 :2017/07/22(土) 23 16 00 以上ですWIKIへの転載は自由です。取り合えず仮データで出して以降ザクについて触れて居なかったのでバリエーションを含めて投稿をば・・・外伝を作ってくれる方への参考になればと思います。
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RS-087 ダンプファイター Mユニット パワー5+ CN- BP6000 SP- ノーマル 追加条件 自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る ※これは「Vダンプ」としてつかえる。 【ダンプパンチ】 これはアタックするときBP+2000される。 メカ/人型 オーバーテクノロジー 激走戦隊カーレンジャー フレーバーテキスト 足を止めるには重い一発。止めてから更に重い一発。簡単な話だ。 備考・解説 イラスト 村上ヒサシ 収録エクスパンション 第2弾自販機&パック 第5弾スターター リヴァイヴァ自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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RS-049 グリーンレーサー Sユニット パワー2 CN4 BP2000 SP! ノーマル 追加条件 【ピットインダイブ】SP1 敵軍ラッシュエリアにあるすべてのSユニットをバトルエリアに出してもよい(出す順番は自分が選ぶ)。 グリーン/男 オーバーテクノロジー 激走戦隊カーレンジャー フレーバーテキスト 大切なのは思い切り。ノリよく飛ばして引っかきまわせ。 備考・解説 イラスト 村上ヒサシ 収録エクスパンション 第1弾自販機&パック&スターター 第3弾轟の翼スターター リヴァイヴァ自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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武器使用統計 2-2 (ショットガン編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/08/01 00時頃から2014/08/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,321,608件 集計対象(*1)プレイヤー数 123,199件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Shotgun 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ内の相対的な装備時間の割合 該当期間内の総キル数 集計対象者に占める使用者数 左記集計対象に於ける平均KPM 1 M26-MASS 42.60 0.951% 11,852 62 4.637 2 M26-DART 3.52 0.078% 897 19 4.247 3 USAS-12-FLIR 8.45 0.188% 1,080 26 2.129 4 SHORTY-12G 443.42 9.899% 53,324 1,160 2.004 5 HAWK-12G 30.83 0.688% 3,544 34 1.916 6 SPAS-12 112.71 2.516% 10,507 120 1.554 7 USAS-12 18.95 0.423% 1,759 97 1.547 8 DAO-12 680.66 15.196% 62,691 275 1.535 9 QBS-09 412.48 9.209% 36,567 149 1.478 10 870-MCS 343.95 7.679% 29,889 143 1.448 11 M1014 296.23 6.613% 25,369 96 1.427 12 SAIGA-12K 719.26 16.058% 60,123 213 1.393 13 DBV-12 1297.41 28.966% 101,436 344 1.303 14 UTS-15 61.55 1.374% 4,759 83 1.289 15 M26-FRAG 6.91 0.155% 383 17 0.923 16 M26-SLUG 0.04 0.000% 2 5 0.805 ( - )
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score of XA0086M / ジョージ・ヤン in 060127 出場クラス A チーム 孤独狼 RB-79 / ボール 今回の結果は【回収】です。 撃墜 0機, 経験値 1p, MSP 4p [00 01] 推進剤を使い果たし、慣性漂流開始。 ラファエル=フォーミュラより金色のMS-09Rへの攻撃命令を受信、了解。 [00 02] 金色のMS-09Rの機動性に翻弄される。 [00 03] 金色のMS-09Rの機動性に翻弄される。 [00 04] 金色のMS-09Rの機動性に翻弄される。 [00 05] 指揮官行方不明。 金色のMS-09Rの機動性に翻弄される。 [00 06] 指揮官行方不明。 金色のMS-09Rの機動性に翻弄される。 [00 07] 指揮官行方不明。 金色のMS-09Rを見失う。 [00 08] 移動しつつ索敵、青いRGM-79Cを発見。 灰色のMS-21Cに近距離から廉価ビームサーベルで攻撃され、これを回避。全関節駆動部に過負荷発生。 [00 09] 灰色のMS-21Cから攻撃を受けるも、これを無視。 青いRGM-79Cの機動性に翻弄される。 灰色のMS-21Cに近距離から廉価ビームサーベルで攻撃され、これを回避。全関節駆動部に過負荷発生。 緑のMS-09Rに近距離からヒートサーベルで攻撃され、これを回避。全関節駆動部に過負荷発生。 [00 10] 緑のMS-09Rを含め2機から攻撃を受けるも、これを無視。 青いRGM-79Cの機動性に翻弄される。 緑のMS-09Rに近距離からヒートサーベルで攻撃され、これを回避。 [00 11] 緑のMS-09Rから攻撃を受けるも、これを無視。 パニックに陥り、戦線より脱出を試みる。 正体不明機に近距離からヒートサーベルで攻撃され、機体に被弾。ダメージは軽微。正体不明機を捕捉できず。 [00 12] 戦場からの離脱に成功。作戦を再開する。 緑のMS-09Rに近距離からヒートサーベルで攻撃され、これを回避。 [00 13] 緑のMS-09Rから攻撃を受け、応戦体勢を整える。 緑のMS-09Rの機動性に翻弄される。 灰色のMS-21Cに近距離から廉価ビームサーベルで攻撃され、機体に被弾。ダメージは軽微。 緑のMS-09Rに近距離からヒートサーベルで攻撃され、機体に被弾。ダメージは軽微。 「動きは悪くない。」 この攻撃により撃墜される。 これで総参加回数は3回 撃墜 0機, 被撃墜 3回, 経験値 101p, MSポイント 108p になりました。 セッティング ■■ XA0086M / ジョージ・ヤン ■■ [搭乗機種] RB-79 / ボール (銀) [性能諸元] BG 0/MC 0/Psy 0/IFG 0 推力 +0%(-430%) 機動 +0% 索敵 -20% 射撃 +0% 格闘 +0% 装甲 +400% 耐久 +50% 戦闘限界 -182分 [武装] ショルダーシールド タックル 120mmキャノン+ [改造] 重装改 チョバムアーマー チョバムアーマー 重装改 [総コスト] 103msp 元値 変動 実数 ×推力比 推力 10 +0 10 0 機動 15 +0 15 0 索敵 10 -2 8 - 射撃 19 +0 19 0 格闘 10 +0 10 0 装甲 1 +4 5 - 耐久 4 +2 6 - 索敵、装甲、耐久は推力比に依存しないので- MSBS?
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S-043 レリ・ブルク 術 MP4 特殊 自分のターン 非バトル 次の効果の1つを使う。 ●自分の「ロブノス(分身体)」2体を選び、捨て札にする。 そうしたなら、自分の魔本の好きなページから「ロブノス(完全体)」1枚を選び、場に出す。 ●自分の「ロブノス(完全体)」1体を選び、捨て札にする。そうしたなら、自分の魔本の好きなページから 「ロブノス(分身体)」を2枚選び、場に出す。 ロブノス第2の術 2体の分身体が強力合体する術。 LEVEL 2 分身体と完全体を自由に使い分けをして、コンボに活用だ。 分身体2体と完全体1体を入れ替える事ができるが、どちらも このカードを使わずに場に出せる 。 原作を再現した動きは可能になるが、ゲーム的には初めから使いたい方のカードを場に出した方が効率が良い。 それに加えてMP4というコストも使い辛さを引き立てており、このカードを役立てるのは非常に難しい。 入れ替える事によって、状態異常からの回復やステイ効果のリセット等が見込める。 とは言ったものの場にあったカードは魔本ではなく捨て札に行ってしまい、ロブノス(完全体)《フルパワー》で戻せるのも1枚だけなので、分身と合体を何度も繰り返す事は難しい。 収録パック LEVEL:2 黒き魔界よりの使者 FAQ Q1.自分の場に「ロブノス(完全体)」1体しかいないときに、「レリ・ブルク」を使うと、 一時的に魔物が場からいなくなるのですがいいのですか? A1.効果の適用中に、一時的に魔物がまったくいない状態が発生してもかまいません。 Q2.自分の場に「ロブノス(完全体)」がいるとき、「レリ・ブルク」を使って、「ロブノス(完全体)」 を捨て札にするけども、「ロブノス(分身体)」は出さないことはできるの? A2. できません。 Q3.「ロブロス」とはなんですか? A3.「ロブロス→ロブノス」と読みかえてください(エラッタが出ています)。 Q4.場の「ロブノス」を捨て札にするとき、ついていたパートナーカード「リュック」はそのまま引き継げますか? A4.魔物を捨て札にするとき、パートナーカードも捨て札になります。 Q5.捨て札にした「ロブノス」が「負傷状態」だった場合、新たに出す「ロブノス」の状態はどうなりますか? A5.以前の「ロブノス」の状態にかかわらず、「健康状態」で場に出します。 エラッタ 誤:テキスト部分の「ロブロス(分身体)」、「ロブロス(完全体)」 正:テキスト部分を「ロブノス(分身体)」、「ロブノス(完全体)」に読みかえます。 タグ:MP4 ロブノス 特殊 自分のターン 自分の魔本の好きなページ 術 非バトル
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score of XA0086M / ジョージ・ヤン in 060804 出場クラス A チーム 孤独狼 MS-05B / ザクI 今回の結果は【回収】です。 撃墜 0機, 経験値 0p, MSp 4p [00 01] ALEXより黒いMS-09Rへの攻撃命令を受信、了解。 ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示、応答あり。 瀬田 丈に攻撃を指示、応答あり。 [00 02] 遠距離からビームスプレーガンで黒いMS-09Rを攻撃、かわされる。 [00 03] 遠距離からビームスプレーガンで黒いMS-09Rを攻撃、機体に命中。 [00 04] 瀬田 丈より通信。黒いMS-09Rを撃墜したとのこと。 [00 05] ALEXより黒いMS-09RIIへの攻撃命令を受信、了解。 ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示、応答あり。 瀬田 丈に攻撃を指示、応答あり。 [00 06] 射程のあわない黒いMS-09RIIに対して使用可能武装なし。 [00 07] 遠距離からビームスプレーガンで黒いMS-09RIIを攻撃、かわされる。 [00 08] 二等歩兵機が黒いMS-09RIIを撃墜するのを目撃。 [00 09] ALEXより茶色のMS-09Rへの攻撃命令を受信、了解。 ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示、応答あり。 瀬田 丈に攻撃を指示、応答あり。 [00 10] ALEX機が茶色のMS-09Rを撃墜するのを目撃。 [00 11] 物陰に潜んで索敵、白いMS-09Rを発見。 ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示、応答あり。 瀬田 丈に攻撃を指示するも、恐慌を起こす。 [00 12] 遠距離からビームスプレーガンで白いMS-09Rを攻撃、かわされる。 瀬田 丈に攻撃を指示、応答あり。 [00 13] 近距離からビームダガーで白いMS-09Rを攻撃、かわされる。 [00 14] ラファエル=フォーミュラより通信。白いMS-09Rを撃墜したとのこと。 ラファエル=フォーミュラから黒いMS-09Rの目標報告を受信、了解。黒いMS-09Rを確認。 瀬田 丈より応援要請を受信、了解。目標を黒いAGX-04に変更。 [00 15] 指揮官行方不明。 近距離からビームダガーで黒いAGX-04を攻撃、かわされる。 ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示、応答あり。 ロックオンアラートにより敵影未確認のまま回避機動、黒いAGX-04に遠距離からビームマシンガンで攻撃され、機体に被弾。 [00 16] 近距離からビームダガーで黒いAGX-04を攻撃、かわされる。 黒いAGX-04に遠距離からビームマシンガンで攻撃され、機体に被弾。深刻なダメージを被る。 「出会った不幸を呪うがいい。」 この攻撃により撃墜される。 これで総参加回数は30回 撃墜 2機, 被撃墜 25回, 経験値 121p, MSポイント 242p になりました。 セッティング ■■ XA0086M / ジョージ・ヤン ■■ [搭乗機種] MS-05B / ザクI (銀) [性能諸元] BG 1/MC 2/Psy 0/IFG 0 推力 +38%(+64%) 機動 +15% 索敵 +66% 射撃 +18% 格闘 +20% 装甲 +100% 耐久 +10% 戦闘限界 29分 [武装] ビームダガー ビームスプレーガン [改造] 指揮官用アンテナ ビームジェネレータ-Lv.1 スーパーカスタム チョバムアーマー マグネットコーティング-Lv.2 [総コスト] 213msp エラーは無し。で、命中は一発。そこそこの戦果ではあるかなぁ… うーん。次回のセッティングは… うーんうーん… MSBS?
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RS-020 クルマジックパワー 種類:通常オペレーション カテゴリ:OT 必要パワー:0 特徴:なし テキスト: このカードを自軍パワーゾーンに置く。 対応FAQ 公式回答 なし