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Biography-Sly & the Family Stone Discography-Sly & the Family Stone
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Dr.STONE 主要人物石神千空 大木大樹 小川杠 あさぎりゲン 石神村司王国 コメント 週刊少年ジャンプにて2017年14号から2022年14号まで連載されていた漫画。原作・稲垣理一郎、作画・Boichi。 主要人物 石神千空 フーディン:非常に優れた頭脳を持っていて、記憶力も高い。更に計算も得意。(初代の図鑑説明) カモネギ:髪型がネギっぽいので。 アリアドス:某格闘漫画の登場人物と髪型や名前が似ているので。 大木大樹 カイリキー:力自慢のポケモンといえば。 オーロット:名前繋がり。 小川杠 ハハコモリ:手芸を得意とするので。 あさぎりゲン マスカーニャ:マジシャン繫がりでマジシャンポケモン。 ペラップ:他人の声帯を模写できるので。 石神村 ドレディア(ヒスイのすがた)orゴリランダー:コハク 後者はゴリラ呼ばわりされるので。 ゴウカザル:クロム ドレディアorマリルリ:ルリ 前者はコハクと対になるイメージ。後者は名前繋がり。 ルガルガン(まよなかのすがた)orホウオウ:金狼 ルガルガン(まひるのすがた)orルギア:銀狼 フォレトスorコノハナ:スイカ くさタイプでころがるが使えるので。 バクフーン:マグマ ローブシン:カセキ 司王国 カエンジシ:獅子王司 ネギガナイト:氷月 ジュナイパー:西園寺右京 チャーレム:紅葉ほむら ウインディorストリンダー(ハイなすがた):上井陽 ルージュラ:花田仁姫/ニッキー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Rollstone 257 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2015/06/18(木) 10 39 59.99 ID RXkeLKTn0 valmetのソロ配信気持ち悪かったわ さすがBANS 258 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2015/06/18(木) 10 55 25.81 ID Fz5YAZFe0 ! 257 そいつとRollの気持ち悪さは群を抜いてる 配信映像にロリアニメの画像を貼り付けてる時は本気で寒気がした 259 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2015/06/18(木) 11 24 41.42 ID nyR6/bld0 https //forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts t=358928 find=unread これは草生える
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でびすと歴史
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WoodStone 総銀 WoodStoneのリガチャー。 管理人がB♭クラリネットで、2009/02/25現在使用中。使用期間1年以上。 同じシリーズには、銅製のものや、メッキの種類も非常にたくさんあり、どれもなかなかの出来だと思う。だが中でも総銀製のものが価格は高いがやはり一番よい。 特徴としては、少し抵抗は大きめだが、音がまとまりやすく、金属製の割には暴れないと思う。 なおピンクゴールドメッキとそうでない通常のものの差はそれほど感じず、私は通常とピンクゴールドをたくさん出してもらって一番よかったのが偶然ピンクゴールドメッキだった。 師匠も使用しているので、しばらく変えないと思う。 (が、やはりアトリエモモは気になる。。。^^;) なお、リードにあたる部分の横にふくらみがあるのがおそらくポイントなのだが、使用しているうちにふくらみが減ってきたように思う。 もしかしたらある程度で寿命があるかもしれない。 記: 2009/02/25 最近、Soprano Sax用のものも買ってしまった。 やはり、しっかり目の抵抗感と、音のまとまり、音の艶がよい。 追記: 2010/03/22 .
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Guardstone Guardstoneはキャラクター新規作成時に初めて訪れる場所である。 入る為のレベル制限は設けられていない(当たり前か)。 全体マップ 概要 生い茂る森の中の窪地に設けられたマップ。中央にある大きな山を隔てた形で、Vanguard、Bloodlustの拠点が構えられている。 マップ序盤は滑らかな地形が広がり、見通しのいい光景が続くが、奥に進むにつれ背の高い丘や渓谷、沼などが目立つようになる。 特に、マップ中央に泰然自若の如く居座る山はその構造が一層険しく、新天地へ旅立つ者の登竜門となっている。 特徴 敵モブのレベルは1~24に限られ、且つスキルを多用してくるものも僅か。攻撃力や索敵範囲も低く設定されており、初心者のプレイヤーが遊び易い環境に設定されている。序盤で脅威となり得るのは、南下すると弓矢攻撃を用いるモンスターが多くなってくる為、体力に自信のない場合はFarmingに手古摺る恐れがある。 Hordesの世界に初めて入ったら、冒険がてら中央の山に登ってみよう。Grubのかわいいデザインとはかけ離れた、眼を血走らせたドス黒い何者かが所狭しと犇くその光景はきっと一見の価値がある。 Guardstoneの設定としてはVanguardとBloodlustの前線なので、それに則りという訳でもないが敵国のプレイヤーが自国の拠点前まで立ち寄っている事が頻繁にある。その理由としては様々だが大きく分類すると、誰かと遊んだり話したりしたい平和主義な人や、拠点から出てきた所を逃さず仕留めるリスポーンキラーの二つに分かれる。 レベル帯を問わず、小競り合いが頻繁に行われている。マップを開くと大体戦争マークが2,3個付いている。稀に小競り合いが発展に発展を重ね、ガチ勢総出の大戦争になる事もある。 初心者キラーが現れる場所はまず此処。用語集のページでも記載しているが、まともにレベル上げが出来ない場合は上級プレイヤーに手伝って貰った方が吉。 おすすめレベル上げスポット あくまでも目安なので、状況や個々のステータスに応じて適宜スポットを選ぶようにして頂けるようお願いします。 Vanguard レベル1~6 Grub系モブ (Lv1~6) レベル7, 8 Vile Worm (Lv9), Necromantic Spawn (Lv10) レベル9, 10 Dry Skelly (Lv11), Evil Skeleton (Lv12) レベル11, 12 Mudling (Lv13), Vengeful Skeleton(Lv13) レベル13, 14, 15, 16 Mudling (Lv13), Cursed Miner (Lv15) レベル17, 18, 19 Grassling (Lv19) レベル20, 21, 22 Boulder (Lv22), Ancient Guard (Lv23) レベル23, 24 Ancient Anger (Lv24) Bloodlust レベル1~6 Grub系モブ (Lv1~6) レベル7, 8 Lost Wanderer (Lv8) レベル9, 10 Dry Skelly (Lv11), Evil Skeleton (Lv12) レベル11, 12 Mudling (Lv13), Vengeful Skeleton(Lv13) レベル13, 14, 15, 16 Mudling (Lv13), Cursed Miner (Lv15) レベル17, 18, 19 Grassling (Lv19) レベル20, 21, 22 Boulder (Lv22), Ancient Guard (Lv23) レベル23, 24 Ancient Anger (Lv24) Farmingスポット解説 主にGuardstoneでFarmingを行う動機としては、単純なレベルアップの他に、 1. レア度の比較的低いアイテムの収集 2. 敵の弱さを利用した、素早いお金稼ぎ の二点が挙げられる。 ※諸都合によりスクリーンショットを用意していない為、文面のみでの解説になりますが、何卒ご了承下さい。 Necromantic Spawn Ressurected Wanderer かなりの量の敵モブが沸いているので、それを利用して一気に刈り取りお金諸々を集めるスポット。レベル序盤のブースト場所としても優秀で、レベル上げを手伝う場合のオススメスポットでもある。敵モブの量は多いには多いが、如何せん一体あたりのドロップ量が心許ない為、適切なゴールドファーミングスポットとは言い難い。因みに、東側に沸いているResurrected Wandererのグループも同時に中央へ集め、まとめて狩るのが定石。稀にミニボスのRo'blox the Necromancerが湧くので注意。 Evil Skeleton Dry Skelly クリーム色を基調とした、似たような見た目の敵モブが密集しているスポット。散り散りにはなっているが、上手くターゲットを拾いつつまとめると広範囲の敵を一度に狩り尽くす事が可能。弓矢を担いだ敵モブやBulwarkを習得している敵モブもいるが、そのダメージや体力は微々たるものなので気にしなくても良い。また、マップをやや南下し、Dry Skellyのグループを引き寄せて狩るのも一つの方法である。 Vengeful Skeleton Skelebum 高地と低地の二か所を利用するスポット。他のスポットより敵モブが逃げやすいので、上手く集めて狩り尽くすにはコツがいる。ポイントとしては気持ちVengeful Skeleton寄りでFarmingすると逃げられずに倒せる。特に目立ったゴールド獲得率でもないので、利用目的としてはスキルレベルの低いスキルブックの獲得が殆どかと思われる。 Mudlings 沼地の上に大量にスポーンしている濃茶色のモブを利用するスポット。一つのスポットに20体近くものモブが湧く場所は他にないので、中々貴重であると共に人気スポットである。とにかくモブ数が多いので、一度に獲れる経験値・お金・アイテムが秀でて多め。倒し終わった後に再びスポーンを待つ時は、敵の湧く範囲が広いので、近くにある野営の奥辺りに待機すると良い。Leveling場所としても絶好なのだが、ガチファーマーでも盛んに訪れる場所でもあるので、空いている時の方が少ないのは心得ておこう。 Mine Worm Cursed Miner Guardstoneの人気スポットの一つ。大体はCursed Miner側の敵モブのみを狩るプレイヤーが殆どだが、一部の手練れは南側のMine Worm側も巻き込んでFarmingを行う。Mine Worm側にはIce Boltを放ち凍らせてくるクッソ害悪なモブがいるので、対策しておかないと苦戦を強いられる。二つのグループを同時に狩る時は、ややCursed Miner側に集めて狩ると逃げられにくい。ボスのCoal GolemはFarmingする前にさっさと倒しておいた方が面倒にならない。また、Poison Arrows Lv.2の産地(自社調べ)であるので、欲しい人は訪れてみよう。 Grasslings 初心者プレイヤーのブースト場所、また単純なLevelingスポットとしてとても人気なスポット。Lv.19~20とGuardstone内でも高レベルなモブが集まっており、且つ経験値豊富なゴーレム型も多く、ここでブーストを行うとみるみる内にレベルが上がる。アイテムやお金目当てでFarmingしている人も勿論いるが、この場所は殆どの使用目的が経験値稼ぎとの印象を受ける。高速でブーストを試みる際は、19レベルからかけ離れて低いプレイヤーでもここでブーストして貰った方が、実は経験値効率が良かったりする(程度に依るので、詳細はMonster内のレベル差の項を参照)。因みにLv.22のミニボス、Treantはオマケである。 Boulders Grassling達の蔓延る森から北に登ると、やや大型のゾンビモンスターを拝むことが出来る。これらをまとめて利用するスポット。経験値効率も良く、Guardstone leveling終盤の過程でお世話になるプレイヤーも多いであろう。一つ欠点を挙げるとすれば、空色のBoulderがChilling Radianceを会得しており、これを避けるのに失敗すると台パンものの展開になるので、スポーンを確認したら出来るだけ遠く離れた立ち回りを心掛けよう。 Ancient Angerlings 背高く聳える山の上、不思議な石碑の置かれた一帯に群がるドス黒い何かを狩るスポット。経験値効率、お金稼ぎ効率、レアドロップ率共に最高クラスである。特にウォリアー型の敵やゴーレム型の敵の経験値は目を見張るものであり、利用できるのであれば積極的に利用したいスポットである。正直のところ、このスポットを安定して確保してしまえばLv.25への道はあっという間なのだが、如何せんVanguardとBloodlustの連絡通路にもなっているので、キル目当てのプレイヤーに茶々入れられる事がかなり多い。 トリビア Guardstone内にある、ちょっと不思議なモニュメントや地形等について紹介しています。 哨戒基地? Vanguardの拠点から北東に登ると、哨戒基地ちらしきキャンプを見つける事が出来る。木に掛けられた旗にはBloodlustの国章が……。 何者かがVanguardに探りを入れていた時の名残なのかもしれない。 見張り台に… 中央の山からVanguard側に降りると見つかる、背の高いVanguardの見張り台。スキルを駆使すると、なんと上に乗る事が出来る。 少々手順が複雑だが乗ってみたい人は試してみよう。 小さな偵察兵 マップの何処かに、全く人が立ち入らないであろう閑静な場所を警備しているNPCがいる。 そんなところを警備する必要があるか、とツッコミたくなる気持ちも分かるが、名前を見た限りあまり戦歴は長くないようなので、ここは大目に見て彼の活躍を見守ってあげよう。 大きな架け橋 GrasslingとStonelingのいる谷から上を見上げると、大きな橋が架かっているのが分かる。左右の山から登れるようになっているのだが、何処かにアクセスできる訳でもなく、強いて言えばGMのGround Warで屡々使用される程度の用途しかない。何の為に架かっているのか分からない不思議な橋である。 便利な近道 Bloodlust側の拠点からCursed Miner達のいる鉱山の方へ赴く際、移動が面倒だと感じた方は少なからずいるだろう。実は、一際大きな木の脇にある小さな谷を登ると、態々Dry Skelly達のいる渓谷から迂回しなくとも沼地の方へ近道する事が出来る。素早く向かいたい人は是非とも活用しよう。
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レッドストーン・ウォーカーズ RS内でのクエ・秘密・スキルなど、ほぼ全ての情報が載ってます。 RED STONE DataBase マップはほぼコンプリート。わかりやすいです! レッドストーン赤石FAN 自分に合った秘密が検索可能!見やすいです。その他コンテンツも充実☆ レッドストーン攻略(職業別) 各キャラの育て方など。結構参考にさせてもらいました。 黒い神獣 P戦の攻略法がSS付きで紹介されてます。勝手にリンクw MMORPG RED STONE Pukiwiki Gホールに関する情報が載ってます。G運営で役立ちます^^
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The Stone Guard The Stone Guard Amethyst GuardianAmethyst Pool Amethyst Petrification Amethyst Overload Cobalt GuardianCobalt Mine Cobalt Petrification Cobalt Overload Jade GuardianJade Shards Jade Petrification Jade Overload Jasper GuardianJasper Chain Jasper Petrification Jasper Overload 全Guardian共通スキルSolid Stone Rend Flesh Strategy Achievement Heroic ModeNormalとの違い Strategy 4体同時戦闘。 10manとLFRでは週毎にランダムで3体選ばれる。 Amethyst Guardian 他のGuardianが12yard以内にいるとエネルギーを溜め始める。 他のGuardianが12yard以内にいないとエネルギーを得ない代わりにSolid Stoneが発動する。 Amethyst Pool 特定箇所にVoid Zoneを作り出す。 上に乗っていると毎秒60kのShadowダメージ。Void Zoneは1分20秒持続する。 Amethyst Petrification プレイヤーの受けるShadowダメージを90%減らす。 代わりにじわじわと移動速度が遅くなり、スタックが100になると戦闘終了まで一切動けなくなる。 Amethyst Overload エネルギーが最大になると使用。 全体に25万のShadowダメージを与え、Amethyst Petrificationのスタックを解除する。 ただし、スタックが100になって完全に固まってしまったプレイヤーはこの効果でも動けるようにはならない。 Cobalt Guardian 他のGuardianが12yard以内にいるとエネルギーを溜め始める。 他のGuardianが12yard以内にいないとエネルギーを得ない代わりにSolid Stoneが発動する。 Cobalt Mine 対象一人に向けてCobalt Shardを飛ばす。 3秒後爆発し、付近7yard以内にいるプレイヤー全員に175kのArcane Damageと、6秒間のRootを与える。 Cobalt Petrification プレイヤーの受けるArcaneダメージを90%減らす。 代わりにじわじわと移動速度が遅くなり、スタックが100になると戦闘終了まで一切動けなくなる。 Cobalt Overload エネルギーが最大になると使用。 全体に25万のArcaneダメージを与え、Cobalt Petrificationのスタックを解除する。 ただし、スタックが100になって完全に固まってしまったプレイヤーはこの効果でも動けるようにはならない。 Jade Guardian 他のGuardianが12yard以内にいるとエネルギーを溜め始める。 他のGuardianが12yard以内にいないとエネルギーを得ない代わりにSolid Stoneが発動する。 Jade Shards Raid全体に50kのNatureダメージ。 Jade Petrification プレイヤーの受けるNatureダメージを90%減らす。 代わりにじわじわと移動速度が遅くなり、スタックが100になると戦闘終了まで一切動けなくなる。 Jade Overload エネルギーが最大になると使用。 全体に25万のNatureダメージを与え、Jade Petrificationのスタックを解除する。 ただし、スタックが100になって完全に固まってしまったプレイヤーはこの効果でも動けるようにはならない。 Jasper Guardian 他のGuardianが12yard以内にいるとエネルギーを溜め始める。 他のGuardianが12yard以内にいないとエネルギーを得ない代わりにSolid Stoneが発動する。 Jasper Chain ランダムでニ名を鎖で繋ぐ。効果時間永続。ニ名が10yard以上離れていると両者に毎秒35000ダメージ。 そのまま離れていると、毎秒被ダメージが15%ずつ増加していく。 効果を終了させるためには、合計15秒間両者が10yard以上離れ続けていなければならない。 Jasper Petrification プレイヤーの受けるFireダメージを90%減らす。 代わりにじわじわと移動速度が遅くなり、スタックが100になると戦闘終了まで一切動けなくなる。 Jasper Overload エネルギーが最大になると使用。 全体に25万のFireダメージを与え、Jasper Petrificationのスタックを解除する。 ただし、スタックが100になって完全に固まってしまったプレイヤーはこの効果でも動けるようにはならない。 全Guardian共通スキル Solid Stone Guardianの被ダメージが90%減少。 Rend Flesh 対象に50k/1秒のDotを15秒間。 Strategy この戦闘ではGuardiansのPetrificationスキルに応じて適切にOverloadを発動させなければならない。 Petrificationが発動していないのに、その色のOverloadを発動させることはあってはならない。 そのため、Guardiansのエネルギー管理を行うことも重要となる。 よって、Main TankとOff TankはTauntで頻繁にGuardianのやり取りをすることになる。 LFRと10man Raidでは2tank、25manでは3tankを用意し、Main Tankが常にPetrification発動中のGuardianと最もエネルギーの低いGuardianの2体を持ち続け、 Off Tankが残りのGuardianを1体ずつキープする。 Blood lust/Heroism/Time Warpは戦闘開始時に使い、Burst BuffやPotionの効果を最大化するのがいいだろう。 また、Raidは戦闘中以下の攻撃スキルに対処しなければならない。 ・Amethyst Pool ランダムで一人の足元にVoid Zoneを出す。 即座に移動することで容易に回避できるが、Void Zoneは頻繁に出現する上に長時間残り続ける。 逃げ場が無くなることは早々無いが、気をつけること。 また、Cobalt Minesとの相性が悪い。CobaltとAmethystが両方出現している場合はCobalt Minesを確実に回避したい。 ・Cobalt Mines 対象一人に向けてCobalt Shardを飛ばす。 3秒後爆発し、付近7yard以内にいるプレイヤー全員に175kのArcane Damageと、6秒間のRootを与える。 回避可能な攻撃であり、特に理由がない限り当たるべきではない。 ただし、延々避けていると足の踏み場が無くなってしまうので、Cobalt Petrificationでダメージが減っている時にわざと踏み抜いていく。 Rootはディスペルできるので、Amethyst Poolと重なってしまった場合は速やかにディスペルすること。 ・Jasper Chains ランダムでニ名を鎖で繋ぐ。効果時間永続。ニ名が10yard以上離れていると両者に毎秒35000ダメージ。 そのまま離れていると、毎秒被ダメージが15%ずつ増加していく。 効果を終了させるためには、合計15秒間両者が10yard以上離れ続けていなければならない。 鎖を普通に15秒連続で離れて切断しようとすると、極めて大きなダメージを受けてしまう。 また、このスキル自体のCDはかなり短く、切断したところですぐにまた新しいチェインを作られてしまう。 よって無理に切断するのではなく、戦闘終了までペアを作って共に移動するのが得策。 どうしても相性の悪いペアができてしまった場合のみ、Jasper Petrification発動中に切断する。 ・Jade Shard レイド全体にダメージ。回避不可能なのでヒーラーが普通にAEヒールで回復するしかない。 Achievement レイド全員がCanine系コンパニオンペットを出している状態で倒す。 最もありふれているペットはPerky Pug(Dungeon Finderで25回Heroicをクリアする)とCore Hound Pup(アカウントをAuthenticatorと結びつける)の二種類。 Heroic Mode Normalとの違い ・スキルダメージが全体的に激増。特にOverloadは50万ダメージとなり、対応する色のPetrificationが発動していない場合、 レイドの大半のプレイヤーが一撃でなぎ倒されて即Wipeとなる。 また、Cobalt Mineも30万ダメージと、Healthブーストが無いクラスにとっては致命傷になりうる。 ・部屋の奥、Stone Guardianが鎮座している足元にクリスタルが出現する。 クリックで触れると、そのプレイヤーに10スタックのDotがつく。Dotはクリスタルの色に対応するダメージをプレイヤーに与える。 Dotがついた状態で部屋の両サイド、白い色の床の上を歩くとDotスタックが1つ解除されて地面に明かりがつく。 明かりがついた地面1タイルにつき、レイド全体の攻撃力とSpiritが1%ずつ上昇する。 明かりは10manで2回(BossのHealthが75%、40%の時)、25manで3回消去される。 Strategy 意図しないOverloadの発動は一発でWipeに繋がるため、タンク2人のTauntミスは一切許されない。 常にPetrificationを発動しているGuardianと、それよりも低いエネルギーのGuardianをセットでTankする。 また、ボスのHealthが激増しているので、Enrage Timerに間に合わせる為に床の明かりをつけてレイドDPSを上げる必要がある。 戦闘開始時にはDPSが一気に撒けばいいが、戦闘中に床の明かりが消去された後はJasper Chainがあるため、ペアになったプレイヤー2人が 二人三脚をしながら敷いていくことになる。この際、Chainを迂闊に切ると遥か彼方のプレイヤーと繋がれてWipeを引き起こすので注意。
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■ゲームの概要 Gameplay Overview・住民 Citizens・資源 Resources・建物と建設 Buildings and Construction・災害 Disasters■ナビゲーションコントロール Navigation Controls .■メインツールバー Main Toolbar・シミュレーション速度 Simulation Speed■ツールとレポート Tools and Reports・ステータスバー Status Bar・イベントログ Event Log・エリアマップ Area Map・職業 Professions・資源の上限 Resource Limits・優先ツール Priority Tool・通勤経路ツール Path Tool・カメラの位置 Camera Locations・町の統計 Town Statistics・ヘルプ Help■生活の場と住宅 Home and Housing .・木造の家 Wooden Houses・石造りの家 Stone Houses・下宿 Boarding houses ■道路と橋 Roads and Bridges・未舗装の道 Dirt Roads・石畳の道 Stone Roads・橋 Bridges・トンネル Tunnels■保管、市場と交易 Storage, Markets & Trade・納屋 Strage barns・資材置場 Stock Piles・市場 Markets・交易所 Trading Posts■町のサービス Town Service・井戸 Wells・学校 Schools・病院 Hospitals・タウンホール(役場) Town Halls・チャペル(教会) Chapels・共同墓地 Cemeteries■食糧の生産 Food Production・畑 Crop Fields・果樹園 Orchards・放牧地 Pastures・釣り小屋 Fishing Docks・狩猟小屋 Hunting Cabin・採集小屋 Gatherers Huts ■資源生産 Resource Production .・薪割り Woodcutters・林業 Foresters・薬師 Herbalists・鍛冶屋 Blacksmiths・仕立屋 Tailors・酒場 Taverns・鉱業 Mines・採石場 Quarries■破壊と除去ツール Removing Structure・建物を破壊する Removing Structure・資源の除去(収集) Removing Resources・伐採 Harvesting Trees・石の収集 Collecting Stone・鉄の収集 Collecting Iron・道路を削除する Removing Roads・除去のキャンセル Canceling Removal■クレジット Credits ストーン・ロード(石畳の道)Stone Roads 石畳の道は、住民があちらこちらに移動するとき、彼らが歩く速度を大きく上げるために敷きます。 石畳の道は、道路の各部分に石を使用し、また建築家が必要となります。 未舗装の道は石畳の道より低いコストで敷くことができますが、速度増加量は石畳の道ほど高くありません。 道路予定地を引いた後に、建築家は道の各々の区画に取り組みます。 そして、岩、鉄鉱石、木を除去して、住民が歩くための道路を舗装します。 Stone roads can be placed to greatly increase the speed that citizens walk when they are moving from place to place. Stone roads require builders to use stone to construct each section of road. Dirt roads can be built with lower expense than stone roads, but they don t come with as high of a speed increase. After placing roads, the builders will work on each section of road, removing rocks, iron ore, and tree that are in the way, and paving the path for citizens to walk on.
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Stone Egg Stone Eggクエスト概要 ヒント クエスト概要 発注者:Herbalist 位置:22g1 派生元:- 派生先:- Receive - Objective - Rewards XP 80 Description ちょっと待ってくれ。そいつをよく見せてくれ。そう、その石の卵みたいなやつだ。やっぱりそうだ。この前、ここの東の巨石のそばで、そいつを見つけたんだ。まだ割れてなかったがね。そばに描きかけの絵が落ちてた?いや、それはわたしのものじゃない。だが、だれかがわたしのあとにそこへ行き、卵の中身を持ち去ったのかもしれないな。 ヒント Bag内にStone Eggshellを持っていると発生します。