約 3,078,615 件
https://w.atwiki.jp/novel4th_new/pages/18.html
使えるコマンド /ar check name ランクの進行状況を確認する /shock 視線の先に雷を召喚し、落ちているアイテムを消す ランク6から使用可能 /vote 投票ページ一覧が見れます。現在は1種類のみです /sethome name /home name sethomeした場所にhomeでいける /shop shopで物を売り買いできる ギルド 基本 /f h | helpを確認 /f create name | 派閥を作成(英語のみ 記号不可) /f disband faction | 派閥を解散 /f name name | 派閥の名前を変更 (英語のみ 記号不可) /f description name | 派閥の説明を変更 (日本語可) /f list page | 派閥一覧を表示 /f f faction | 派閥の情報を表示 /f status page faction | 派閥のメンバーの情報を表示 Bank /f money b | 派閥の預金額を確認する /f money d money | お金を預ける /f money w money | お金を引き出す /f money ff money faction1 faction2 | faction1 から faction2 にお金を渡す /f money fp money faction player | faction から player にお金を渡す /f money pf money player faction | player から faction にお金を渡す 関係 /f neutral faction | faction と中立 /f ally faction | faction と同盟 /f enemy faction | faction と敵対 /f truce faction | faction と休戦 領地 /f map | 近くの占領状況を表示する /f map on/off | 近くの占領状況を表示し続ける /f claim type | パワーが足りている場合その土地を占領する 他の派閥のパワーが足りていない領地を侵略する /f claim one | 1チャンク占領する (F3 + Gでチャンクの境界線を表示) /f claim auto | 自分が歩いたチャンクを占領し続ける /f claim circle range | 自身を中心に円状に占領する /f claim square range | 自身を中心に正方形に占領する /f claim fill | 領地内の占領の穴を埋める /f rank type | 派閥のランクを設定する /f perm type | ランクの権限を設定する
https://w.atwiki.jp/fix1140/pages/14.html
色々な、コマンドの意味やしよう例
https://w.atwiki.jp/figma_server/pages/15.html
現在解放されている@コマンドの説明です。 また、@コマンドはサーバー管理者の意向により使えなくなることもあります。 移動関係コマンド @go @go 番号 で番号に準じたMAPへ移動する 移動先一覧 0 プロンテラ 1 モロク 2 ゲフェン 3 フェイヨン 4 アルベルタ 5 イズルード 6 アルデバラン 7 ルティエ 8 コモド 9 ジュノー 10 アマツ 11 コンロン 12 ウンバラ 13 ニブルヘイム 14 龍之城 15 ジャワイ 16 アユタヤ 17 アインブロック南 18 アインブロック北 19 アインベフ 20 リヒタルゼン 使用例:@go 0 と入力するとプロンテラへ移動する @load セーブポイントへ移動する 使用例:@load と入力するとセーブポイントへ移動する ステータス関係コマンド /str /agi /vit /int /dex /luk /~+ 数値 に応じたステータスを数値分増加するステータスポイントを消費して指定した数値分ステータスを増やす ステータスポイントが足りない場合は指定した数値分増えない コマンドを使用するときは『+』の位置と『半角スペース』を忘れないように 使用例:/str+ 10 と入力するとステータスポイントが足りていれば、STRが現在値から10増える 2008/12/04の更新により@コマンドによるステータス変化は廃止されました @str @agi @vit @int @dex @luk @~ ±数値 に応じたステータスを数値分だけ増減する 使用例:@str +10 と入力するとステータスのSTRが現在値から10増える アイテム関係コマンド @itemidentify イベントリ内にある未鑑定アイテムを全て鑑定する 使用例:@itemidentify と入力すると全て鑑定する
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荒し対応時使用コマンド /co help コアプロテクトのコマンド一覧表示 /co i 調査モードを有効にする(再度実行で無効) ログ確認 /co l /co lookup u player t 時間 r 半径 a アクション b ブロックID e 除外 ロールバック /co rb /co rb u player t 時間 r 半径 a アクション b ブロックID e 除外 # ハッシュタグ リストア /co restore /co restore u player t 時間 r 半径 a アクション b ブロックID e 除外 パージ(古いデータ(ログ)の削除)※基本的に使わない /co purge t 時間 各条件指定 時間(適切な時間を指定) t 1s(一秒) t 1m(一分) t 1h(一時間) t 1d(一日) t 1w(一週間) t 1mo(一月) 半径 自分を中心とした半径を指定 r 10=自分を中心に半径10ブロックを指定 ※100まで アクション a block (ブロックの設置と破壊) a +block (ブロック設置のみ) a -block (ブロックの破壊のみ) a click (プレイヤーのクリック履歴) a container (チェストの出し入れ) a +container (チェストに入れたモノ) a -container (チェストから出したモノ) a kill (MOB・動物の死亡) a chat (チャットで送信されたメッセージ) a command (コマンドの使用履歴) a session (プレイヤーのログイン・ログアウト) a +session (プレイヤーのログイン) a -session (プレイヤーのログアウト) a user ID (ユーザー名の変更) ブロックID (ログを表示するブロックの指定) こちらを参照 e stone_brick(石レンガの更新ログを表示) カンマで区切って複数指定可能 e stone_brick,grass (石レンガと土の更新ログを表示) 除外 (除外するブロックの指定) こちらを参照 e stone_brick(石レンガ以外の更新ログを表示) カンマで区切って複数指定可能 e stone_brick,grass (石レンガと土以外の更新ログを表示) ハッシュタグ(追加のアクションを追加する)※コマンドの最後に指定 # preview (プレビューロールバック・リストア) # count (ルックアップ照会で検索された行数を返します) # verdose (復元・ロールバック中に追加の情報を表示) # silent (復元・ロールバック中に最小限の情報を表示)
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/36.html
注意点 一覧表 注意点 再動・期待が小隊制の復活とシステムの変更に伴い廃止。迅速・希望は無し。 絆が復活し、闘志が追加された。 魂が2.2倍と更に下方修正。マキシマムブレイクの採用による影響と思われる。 熱血・魂の習得者が今まで以上に選別され、闘志でストップするパイロットが増えた。 バラサの歌で熱血を他チームに配ることが可能。 不屈の効果が従来の「ダメージを10にする」から「1/8に軽減」と大幅に弱体化した。 集中の効果が今回から正式に「最終命中率・最終回避率が上昇する」と明記された(効果自体は今までと同じ)。 奇跡はタカヤ・ノリコ(エースボーナス)、強化パーツ「奇跡の欠片」専用。ゼロの「奇跡」は廃止。 一覧表 時獄篇での変更点は赤字で記載 名称 効果 感応 1ターンの間、指定した味方ユニットの命中率が100%になる。指定した味方に「必中」と同じ効果を与える。 集中 1ターンの間、最終命中率と最終回避率が30%アップする。見切り・極・指揮官等の最終補正と重複する。 必中 1ターンの間、命中率が100%になる。分身・シールド防御・切り払いも無効化するが、「閃き」は無効化できない。 直感 「必中」「閃き」が同時に掛かる。 閃き 1戦闘だけ敵の攻撃を完全回避。「必中」も無効化。 不屈 1戦闘だけ受けるダメージを1/8に軽減。 鉄壁 1ターンの間、受けるダメージを1/4に軽減。 加速 1度だけチーム全体の移動力を+3。移動するまで効果は持続。 熱血 1度だけ与えるダメージが2倍になる。「魂」も掛かっていた場合、「魂」の効果が優先され「熱血」は持続する。 魂 1度だけ与えるダメージが2.2倍になる。「熱血」より優先される。 狙撃 1戦闘だけ武器の射程が+2される。マップ兵器と射程1固定の武器は対象外。アシスト攻撃で使用した場合は効果が切れず持続する。その為、射程+2の効果を長時間得る事が出来る。 直撃 サイズ差・全体攻撃によるダメージ減少、敵ユニットの防御に関する特殊能力(バリア等)・特殊スキル(援護防御等)を無効化する。「底力」「ガード」「精神耐性」「対精神攻撃」「オールキャンセラー」「A.T.フィールド(強)」は対象外。 突撃 1度だけ全ての武器が移動後に使用可能となる。マップ兵器は対象外。「狙撃」と同じくアシスト攻撃で使用した場合は効果が持続する。 覚醒 自チームの行動回数が+1される。優先順位は「マルチアクション」 「覚醒」 「プラチナエンブレム」。 幸運 敵を撃墜した際の獲得資金が2倍になる。「ゴールドエンブレム」又は「プラーナコンバーター」と効果が重複し4倍になる。敵を撃墜するまで効果が持続する。 努力 先頭で得られる経験値が2倍になる。「アイアンエンブレム」と効果が重複し4倍になる。 てかげん 敵を撃墜する場合でもHPを10だけ残す。相手より技量が高い場合のみ有効。 愛 「加速」「必中」「閃き」「熱血」「気合」「努力」「幸運」が同時に掛かる。強化パーツ「インサラウムの秘宝」で同じ効果を得る事も可能。 勇気 「加速」「必中」「不屈」「熱血」「気合」「直撃」が同時に掛かる。 気合 気力を10上げる。 気迫 気力を30上げる。 祝福 指定した味方に「幸運」の効果。 応援 指定した味方に「努力」の効果。 信頼 指定した味方1機のHPを3000回復。 友情 指定したチーム全機のHPを2500回復。 補給 指定した味方1機のENと弾薬を全回復。個別コマンドの補給と違って、気力の減少は無し。 根性 自機のHPを最大値の30%回復。敵が使用する場合は撃墜されても、HPが全快状態でも使用可能と非常に高性能。今作では敵が使用するイベントが非常に多い。 ド根性 自機のHPを全回復。 脱力 指定した敵チームの気力を10下げる。 分析 指定した敵チームの攻撃力と防御力を10%ずつ下げる。与ダメージが1.1倍・被ダメージが0.9倍と強力な効果。 かく乱 1ターンの間、全ての敵の最終命中率を半分にする。 偵察 指定した敵チームの能力値を調べる。強化システム購入後は無用の存在に。 激励 指定した味方チーム全パイロットの気力を5上げる。 闘志 1度だけ攻撃が確実にクリティカルとなる。「熱血」「魂」が掛かっていた場合、効果が無効になるので注意。 絆 味方チーム全機のHPを5000回復。 奇跡 「愛」「勇気」「魂」「闘志」「覚醒」「狙撃」「突撃」「鉄壁」「集中」が同時に掛かる。「てかげん」「分析」「かく乱」以外の全精神コマンドが掛かる非常に強力な精神。使用するにはノリコのエースボーナスか強化パーツ「奇跡の欠片」を用いるしか方法は無く何れも1マップ1回しか使えない。正に「奇跡」のコマンド。旧シリーズのプレイヤーには懐かしさを覚えるだろう。
https://w.atwiki.jp/mac_server/pages/23.html
開放コマンド .loc 位置情報の確認が出来ます。ハマって抜け出せない時はこちらの情報を管理人までメールで連絡頂けると助かります。 .desc キャラクターの詳細情報を視覚化します。 .who オンラインユーザー数の確認や、キャラクターの確認が出来ます。 .hpbar 敵のHPを見る事が出来ます。on/offで切り替える事が出来ます。 ※こちらはテスト段階のみの実装を予定しております。 .patrol オンラインユーザーの名前、所属クラン、ログイン時間を見る事が出来ます。 .potlog 回復薬の使用した際に流れるメッセージのon/offを切り替える事が出来ます。 .dorplog モンスターを倒した際に流れるメッセージのon/offを切り替える事が出来ます。
https://w.atwiki.jp/suneoserver/pages/20.html
ワープ関連 /spawn リスポーンポイントへワープできます /sethome homeポイントを設定できます /home homeポイントへワープできます iconomy ※/money お金を確認できます ※現在、利用できません。 所持金の確認は、お金持ちランキングを参照してみてください。 Jobs くわしくは→補足 Jobs /jobs メニュー表示します。 /jobs browse ジョブのリストを表示します。 /jobs join [job name] 選択したジョブにつく事ができます◎ /jobs leave [job name] 指定したジョブを辞めることができます。Lvが初期化されるので使う際は注意してください。 /jobs stats 現在のジョブレベルを確認できます。 /jobs info [job name] 現在のジョブレベルで得られる経験値を表示します◎ジョブレベルが上がるにつれて得られる経験値は増えるのでこのコマンドで確認してください。 blockhat /hat 手持ちのアイテムをかぶる /hat かぶっていたアイテムをぬぐ その他 チェスト保護 チェストに看板を張るだけでロックが可能。 ドア保護 ドアの上に看板を設置で、ロックが可能。 記述が必要。内容は以下。 1行目[private] 2行目 自分のID 3行目以降 ともだちのID(いれば) ※3行目以降は、他にロックを適用させないプレイヤーがいなければ不要です。 自動かまど マグマの熱を利用して、自動かまどをつくることができます。 くわしくは、補足 自動かまど FenceGate プレッシャーボードによるフェンスゲートの開閉が、可能です。 shop 看板を右クリック アイテムを購入できます くわしくは、補足 chestshop ※まだ、一般プレイヤーはshopへの出店許可
https://w.atwiki.jp/nigamushi/pages/43.html
MATRIXコマンド コマンド 構文 MAKE MATRIX MAKE MATRIX Matrix Number, Width, Height, XSegments, ZSegments DELETE MATRIX DELETE MATRIX Matrix Number PREPARE MATRIX TEXTURE PREPARE MATRIX TEXTURE Matrix Number, Image Number, Across, Down POSITION MATRIX POSITION MATRIX Matrix Number, X, Y, Z FILL MATRIX FILL MATRIX Matrix Number, Height, Tile Number RANDOMIZE MATRIX RANDOMIZE MATRIX Matrix Number, Maximum Height GHOST MATRIX ON GHOST MATRIX ON Matrix Number GHOST MATRIX OFF GHOST MATRIX OFF Matrix Number SET MATRIX WIREFRAME ON SET MATRIX WIREFRAME ON Matrix Number SET MATRIX WIREFRAME OFF SET MATRIX WIREFRAME OFF Matrix Number SET VECTOR3 TO MATRIX POSITION SET VECTOR3 TO MATRIX POSITION Vector, Matrix Number SET MATRIX TEXTURE SET MATRIX TEXTURE Matrix Number, Texture Mode, Mip Mode SET MATRIX SET MATRIX Matrix Number, Wire, Transparency, Cull, Filter, Light, Fog, Ambient SET MATRIX TRIM SET MATRIX TRIM Matrix Number, TrimX, TrimY SET MATRIX PRIORITY SET MATRIX PRIORITY Matrix Number, Priority Flag SHIFT MATRIX DOWN SHIFT MATRIX DOWN Matrix Number SHIFT MATRIX LEFT SHIFT MATRIX LEFT Matrix Number SHIFT MATRIX RIGHT SHIFT MATRIX RIGHT Matrix Number SHIFT MATRIX UP SHIFT MATRIX UP Matrix Number SET MATRIX HEIGHT SET MATRIX HEIGHT Matrix Number, TileX, TileZ, Height SET MATRIX NORMAL SET MATRIX NORMAL Matrix Number, TileX, TileZ, NX, NY, NZ SET MATRIX TILE SET MATRIX TILE Matrix Number, TileX, TileZ, Tile Number UPDATE MATRIX UPDATE MATRIX Matrix Number MATRIX EXIST Return Integer=MATRIX EXIST(Matrix Number MATRIX POSITION X Return Float=MATRIX POSITION X(Matrix Number) MATRIX POSITION Y Return Float=MATRIX POSITION Y(Matrix Number) MATRIX POSITION Z Return Float=MATRIX POSITION Z(Matrix Number) MATRIX TILE COUNT Return Integer=MATRIX TILE COUNT(Matrix Number) MATRIX TILES EXIST Return Integer=MATRIX TILES EXIST(Matrix Number) MATRIX WIREFRAME STATE Return Integer=MATRIX WIREFRAME STATE(Matrix Number) GET GROUND HEIGHT Return Float=GET GROUND HEIGHT(Matrix Number, X, Z) GET MATRIX HEIGHT Return Float=GET MATRIX HEIGHT(Matrix Number, TileX, TileZ)
https://w.atwiki.jp/mcdonburako/pages/14.html
コマンド 説明 /ほにゃらら 何かが起こる /文字数テスト @@@@@@@@@@@@@@@@@@ /000 あいうえおあいうえおあいうえこさしすせこなにしてんの
https://w.atwiki.jp/commandlist/pages/12.html
荒し対応時使用コマンド /co help コアプロテクトのコマンド一覧表示 /co i 調査モードを有効にする(再度実行で無効) ログ確認 /co l /co lookup u player t 時間 r 半径 a アクション b ブロックID e 除外 ロールバック /co rb /co rb u player t 時間 r 半径 a アクション b ブロックID e 除外 # ハッシュタグ リストア /co restore /co restore u player t 時間 r 半径 a アクション b ブロックID e 除外 パージ(古いデータ(ログ)の削除)※基本的に使わない /co purge t 時間 各条件指定 時間(適切な時間を指定) t 1s(一秒) t 1m(一分) t 1h(一時間) t 1d(一日) t 1w(一週間) t 1mo(一月) 半径 自分を中心とした半径を指定 r 10=自分を中心に半径10ブロックを指定 ※100まで アクション a block (ブロックの設置と破壊) a +block (ブロック設置のみ) a -block (ブロックの破壊のみ) a click (プレイヤーのクリック履歴) a container (チェストの出し入れ) a +container (チェストに入れたモノ) a -container (チェストから出したモノ) a kill (MOB・動物の死亡) a chat (チャットで送信されたメッセージ) a command (コマンドの使用履歴) a session (プレイヤーのログイン・ログアウト) a +session (プレイヤーのログイン) a -session (プレイヤーのログアウト) a user ID (ユーザー名の変更) ブロックID (ログを表示するブロックの指定) こちらを参照 e stone_brick(石レンガの更新ログを表示) カンマで区切って複数指定可能 e stone_brick,grass (石レンガと土の更新ログを表示) 除外 (除外するブロックの指定) こちらを参照 e stone_brick(石レンガ以外の更新ログを表示) カンマで区切って複数指定可能 e stone_brick,grass (石レンガと土以外の更新ログを表示) ハッシュタグ(追加のアクションを追加する)※コマンドの最後に指定 # preview (プレビューロールバック・リストア) # count (ルックアップ照会で検索された行数を返します) # verdose (復元・ロールバック中に追加の情報を表示) # silent (復元・ロールバック中に最小限の情報を表示)