約 3,309,912 件
https://w.atwiki.jp/vbnsrchelp/pages/19.html
イベントコマンド一覧(種類別) ステージ制御 Continueコマンド Execコマンド GameClearコマンド GameOverコマンド Quitコマンド イベント制御 ClearEventコマンド RestoreEventコマンド Cancelコマンド Exitコマンド ユニット操作 Createコマンド Unitコマンド Landコマンド Launchコマンド Organizeコマンド Joinコマンド Upgradeコマンド Destroyコマンド Escapeコマンド Leaveコマンド StopSummoningコマンド RemoveUnitコマンド Combineコマンド Transformコマンド Splitコマンド BossRankコマンド ChangeModeコマンド ChangePartyコマンド ChangeAreaコマンド SetStatusコマンド ClearStatusコマンド RecoverENコマンド RecoverHPコマンド SetBulletコマンド SetStockコマンド Supplyコマンド ChangeUnitBitmapコマンド Finishコマンド Moveコマンド SpecialPowerコマンド ClearSpecialPowerコマンド Disableコマン Enableコマンド ExchangeItemコマンド RankUpコマンド SetMessageコマンド Chargeコマンド ⇒コマンド削除 Attackコマンド MapAttackコマンド UseAbilityコマンド MapAbilityコマンド Selectコマンド SelectTargetコマンド パイロット操作 Pilotコマンド Joinコマンド Leaveコマンド RemovePilotコマンド ReplacePilotコマンド Rideコマンド GetOffコマンド Fixコマンド Releaseコマンド ExpUpコマンド LevelUpコマンド ⇒ Expupコマンド IncreaseMoraleコマンド SetSkillコマンド ClearSkillコマンド SetRelationコマンド RecoverPlanaコマンド RecoverSPコマンド アイテム操作 Itemコマンド Equipコマンド Fixコマンド Releaseコマンド RemoveItemコマンド マップ操作 ChangeMapコマンド ChangeTerrainコマンド ChangeMapColorコマンド ColorFilterコマンド ⇒ ChangeMapColorコマンド Monotoneコマンド ⇒ ChangeMapColorコマンド Nightコマンド ⇒ ChangeMapColorコマンド Noonコマンド ⇒ ChangeMapColorコマンド Sepiaコマンド ⇒ ChangeMapColorコマンド Sunsetコマンド ⇒ ChangeMapColorコマンド Waterコマンド ⇒ ChangeMapColorコマンド 実行操作 Callコマンド Returnコマンド Exitコマンド Doコマンド Forコマンド ForEachコマンド Skipコマンド Breakコマンド Ifコマンド Switchコマンド Localコマンド UpVarコマンド GoToコマンド 変数操作 Setコマンド UnSetコマンド Globalコマンド Localコマンド Arrayコマンド CopyArrayコマンド Incrコマンド ⇒ Setコマンド Sortコマンド Swapコマンド 選択肢入力 Askコマンド Confirmコマンド Inputコマンド Questionコマンド 画面操作・会話 AutoTalkコマンド Talkコマンド Centerコマンド Redrawコマンド Refreshコマンド DrawOptionコマンド DrawWidthコマンド Colorコマンド FillColorコマンド FillStyleコマンド PaintPictureコマンド Fontコマンド PaintStringコマンド PaintSysStringコマンド ClearPictureコマンド Arcコマンド Circleコマンド Lineコマンド Ovalコマンド Polygonコマンド PSetコマンド HotPointコマンド ClearObjコマンド ShowStatusコマンド ShowUnitStatusコマンド⇒ShowStatusコマンド Hideコマンド Showコマンド Clsコマンド ColorInOutコマンド FadeInコマンド ⇒ ColorInOutコマンド FadeOutコマンド ⇒ ColorInOutコマンド WhiteInコマンド ⇒ ColorInOutコマンド WhiteOutコマンド ⇒ ColorInOutコマンド Telopコマンド Explodeコマンド サウンド StartBGMコマンド StopBGMコマンド KeepBGMコマンド PlayMIDIコマンド PlaySoundコマンド RenameBGMコマンド Flashファイル PlayFlashコマンド ClearFlashコマンド ファイル操作 Openコマンド Closeコマンド Printコマンド LineReadコマンド CopyFileコマンド RemoveFileコマンド RenameFileコマンド CreateFolderコマンド RemoveFolderコマンド その他 Loadコマンド Forgetコマンド Requireコマンド CallIntermissionCommandコマンド IntermissionCommandコマンド MakePilotListコマンド MakeUnitListコマンド Moneyコマンド SaveDataコマンド QuickLoadコマンド RenameTermコマンド FreeMemoryコマンド Optionコマンド Waitコマンド イベントコマンド 一覧
https://w.atwiki.jp/nono3wk/pages/17.html
更新 2010-09-13 02 41 31 (Mon) このページは作成中です コマンド Liniux環境を使用する際によく使うコマンドを記載しています。 コマンド一覧 コマンド 説明 ls 説明 cd 説明 cp 説明 mv 説明 rm 説明 更新 2010-09-13 02 41 31 (Mon) このページを編集する
https://w.atwiki.jp/ftown/pages/23.html
-コマンド系 -建物系
https://w.atwiki.jp/odunu/pages/35.html
国政に関係の無い、個人的行動に関するコマンドです。 個人的行動のため、他のコマンド群と異なり貢献値が得られません。 ・能力強化 (個人資金:50G) 鍛錬により、武力・知力・政治・統率の経験値を得ることができます。 能力強化によって得られる経験値は、一般的なコマンド仕様によって得られる経験値よりも大きくなっています。 経験値はステータス画面の能力値バー(青いバー)の下に赤いバーで示されています。 経験値バーが右端まで溜まると、能力値が1上がります(経験値バーは%表示です)。 能力値を上げるために必要な経験値量は、能力値が上がるごとに増えていきます。 ・探索 滞在している都市を探索する事で、様々なイベントに遭遇します。 政治値が高いと遭遇率が上昇します。 イベントに遭遇しなかった場合は、町の人から都市のステータスに関する情報を得られます。 コメントする際は、トップページのコメントルールに従い、必ず「コメントヘッダ」を付けるようにしてください。 ヘッダの無いコメントは削除されます。 ヘッダ一覧:【確定情報】【未確認】【雑感】【裏技】【ネタ】 名前 コメント すべてのコメントを見る 【雑感】強化allには、強化9ターン分450Gを給与でまかなえなければいけない。滅亡すると給与が減ることもあるので適当に調節しよう。もちろん国の指示する仕事は全くしない状態になる。目を付けられることは諦めてください。ただ、高速攻城や武統官の終盤のいやらしさといったらないらしいよ!(伝聞系) -- (nanashi) 2008-05-10 02 11 53 【ネタ】レアアイテム(★付きアイテム)は、国に仕官した状態で探索しないと拾えないようです。 -- (夜桜) 2008-05-04 01 44 06 .
https://w.atwiki.jp/andoromeda999/pages/36.html
ここにマグロと遊ぶためのコマンドを書き示します。 ≪編集中≫
https://w.atwiki.jp/ronde/pages/23.html
トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|ステータス|魔法・アルカナ|アイテム|SHOP|その他 【システムコマンドの説明】 【システムコマンドの説明】 ユニットがいない地形にカーソルを合わせAボタンを押すとシステムコマンドが表示されます。システムコマンドには、以下のようなコマンドがあります。 【UNIT(ぶたい)】 プレイヤー側ユニットの一覧を表示します。 方向ボタン🡄🡆で、情報を切り替える事ができます。 またユニット名にカーソルを合わせた状態で、Aボタンを押すとステージマップ上の、そのユニットに移動カーソルを合わせる事ができます。 【LOAD(ロード)】 LOAD画面を呼び出す事ができます。 ただし、セーブデータが1つもない場合は呼び出す事はできません。 (→《LOAD画面》参照) 【MAP(マップ)】 ステージマップ上での敵味方の位置を表示します。 回復ポイントなどの重要ポイントも表示します。 【CONFIG(コンフィグ(かんきょう))】 ゲーム中の様々な環境を設定する時に使用します。 方向ボタン🡅🡇で項目を選び、方向ボタン🡄🡆で切り替えを行います。 Aボタンを押すと、設定された環境でゲーム画面に戻ります。 戦闘アニメ オン:戦闘に入った時、画面が切り替わり攻撃アニメを表示します。 オフ:戦闘に入った時、画面は切り替わらず、マップ上で戦闘が行われます。 (→【戦闘について】参照) 会話の発生 オン:条件に従って悪魔との会話が発生します。 オフ:悪魔との会話は一切発生しません。 Aボタン:悪魔を倒した後に、Aボタンを押しっぱなしの場合のみ条件に従って会話が発生します。(→【悪魔との会話】参照) コマンド 日本語:コマンドが日本語で表示されます。 英語:コマンドが英語で表示されます。 BGM ステレオ:BGMがステレオ音声になります。 モノラル:BGMがモノラル音声になります。 オフ:BGMが流れなくなります。 効果音 オン:効果音が流れます。 オフ:効果音が流れなくなります。 拠点カーソル スキップ:ワールドマップ上の拠点間を一気に移動します。 フリー:ワールドマップ上で自由にカーソルを動かせます。 【TIDE(じょうきょう)】 ステージマップの状況を表示します。 支配地域とは? 支配地域とは、マップ全体に対してプレイヤーと敵のどちらが優勢かを示すものです。ユニット数や、奪った拠点の数などから総合的に判定されます。 拠点(*1)とは? 各マップに数箇所あり、ここを占領すると味方ユニットの攻撃力が上がったり、様々な効果が生じます。 【PH_END(おわり(しゅうりょう))】 プレイヤー側のフェイズを終了するコマンドです。 プレイヤーフェイズ中なら、いつでも選択する事が可能です。選択すると敵フェイズに移り、敵ユニットの行動が始まります。(→★フェイズとターンについて参照) 【出典】 株式会社アトラス.「システムコマンドの説明」.『SEGASATURN RONDE ~輪舞曲(ロンド)~ 取扱説明書』.株式会社アトラス.1997,p.25 株式会社アトラス.「CONFIG」.『SEGASATURN RONDE ~輪舞曲(ロンド)~ 取扱説明書』.株式会社アトラス.1997,p.26-27 株式会社アトラス.「TIDE/PH_END」.『SEGASATURN RONDE ~輪舞曲(ロンド)~ 取扱説明書』.株式会社アトラス.1997,p.28 上へ
https://w.atwiki.jp/mushroom13/pages/16.html
コマンドライン操作 シェル シェルの基本操作と設定 シェル変数と環境変数 環境変数PATH コマンドの実行 引用符 コマンド履歴 マニュアルの参照 ファイル操作コマンド メタキャラクタの利用 パイプとリダイレクト テキスト処理フィルタ 正規表現を使ったテキスト検索 viエディタ
https://w.atwiki.jp/shobominecraft/pages/23.html
全プレイヤー共通 /jobcheck 役の割り振りがわかる。 /s , /shop コインを消費してアイテムを購入することができる。 /vote 投票時間に投票を行うことが出来る。 /player 看板が見つかってないプレイヤーとそのCOしている役職の一覧が表示される。 投票間で喋ったチャットの回数(発言量)を表示される。 人狼チャットや恋人チャットなどの特殊チャットは発言量にカウントされない。 /skip 生存者のみ使用可能。生存者が全員このコマンドを使うことで、行動タイムを短縮して投票タイムを開始することができる。 人狼陣営 /j 『/j 内容』 と毎回打つことによって人狼、狂信者同士のみでチャットできる。 /wolflist , /wl 観戦時または人狼、狂信者の時にのみ使用可能 味方の人狼や狂信者のリストを見ることができる 観戦時は全観戦者も使用可能 妖狐陣営 /foxlist , /fl 背徳者のみ使用可能 味方の妖狐を確認できる 恋人陣営 /k 『/k 内容』 と毎回打つことによって恋人同士のみでチャットできる。 チャット保存機能 保存したいチャットを左クリックすると履歴として保存が可能です。 羽をもった状態で右クリックするとログを読むことができます。
https://w.atwiki.jp/grad2008/pages/18.html
要旨中における画像表示のコマンドです。 図のファイルをアップロードして読み込みます。 図を挿入したい場所で \includegraphics{figure.eps} →アップロードされたサイズのまま \scalebox{0.7}{\includegraphics{figure.eps}} →これはアップロードされたサイズの 0.7 倍 \resizebox{26zw}{!}{\includegraphics{figure.eps}} →強制的に横幅全角 26 文字幅(要旨のサイズ)に縮小拡大 \includegraphics[bb=0 0 426 496, width=26zw]{figure.png} →PNG の場合、bounding box の対角と、表示幅を指定 などとなります。 図の配置については図の配置について 図にキャプションを付けるには次の様にしてください。 \begin{figure} \centering →キャプションを中央揃えをする場合に記入 \includegraphics{figure.eps} \caption{図の説明} \end{figure} また、キャプションだけ文字を変えることが出来ます。 例えば、図のFigure1.をゴシックにしたいとき。 \textgt{\caption{ゴシックにしたい図のタイトル}} です。
https://w.atwiki.jp/suntheta/
使い処のなさそうな棒読みSEのコマンド一覧です。 まだ数が少ないのでリクエストお待ちしております。 12/2 魚ぁ 追加しました。 コマンド 元ネタ アッー レスリングシリーズ(兄貴) いえあ 呪いの館 いもいも ひだまりスケッチ(ゆの) クマー 艦これ(球磨) クロエ ガールフレンド(仮)(クロエ・ルメール) 細切れにしてやる ミ。キーの巨人退治 魚ぁ sm10995902 仕方ないね レスリングシリーズ(兄貴) 茂美のテーマ レスリングシリーズ(茂美) 失敗じゃないかな PSO2(ドゥドゥ) 人生がんばってんだよ 岡村ちゃん 素晴らしく運が無いな PSO2(ドゥドゥ) 青春 岡村ちゃん ダニィ ベジータ ダーツの旅 ダーツの旅のテーマ ち~ん 仏具のアレ チンッ 仏具シリーズその2 どぉなっちゃってんだよ 岡村ちゃん パイ食わねぇか 水曜どうでしょう パイ焼くぞ 水曜どうでしょう パチン エルシャダイ バーカ 総統閣下シリーズ 閃き 名探偵コナン(閃いた時のSE) ポテト 某ハンバーガーチェーンのフライヤー PONG レスリングシリーズ(茂美) 見なかったことにしよう BPS 櫓 レスリングシリーズ(兄貴)