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良かったどす。怖いやつの種類とか正体とかもセンス感じました。 あと連作っぽくどう展開していくのか分からない感じも良かったです。 私は怖かったのでグッドエンド以降は読んでないですけど楽しかったです。 -- (フワピッ僧) 2019-06-30 16 15 34 読み始める前にまず、その文字数に執念じみた何かを感じざるを得ないわけですが 冷静沈着な志保、ムードメーカーな可奈と、適材適所の配置ですね 章毎にテンポよく進んでいくので文字数の割りにスッと読めます 展開もスムーズで、さりとて駆け足という訳ではない、良い塩梅 最後まで読むと、期待通りの展開が待っていて、なかなかゾクゾク来ます これ、もっと地の文を増やしてジワジワと恐怖感を募らせていくバージョンも読みたいですね より特化したものを読みたくなりました -- (ラピス) 2019-07-01 18 55 19 お話の内容自体もすごく怖かったのですが、それを引き立てる演出の妙に唸らされました。まず、全てのチャプターが同じくらいの文字数で統一されているなーと感じました。一定のリズムでゆっくりゆっくり現実が蝕まれていく様は、悪夢がヒタヒタと後ろからゆっくり迫ってくる恐さを増幅させていたように思います。 pixvのページ割り機能を上手く使ったマルチエンディングのギミックにも唸らされました。TRUEまでしっかりと堪能させていただきました。 -- (タオール) 2019-07-04 22 04 53 クトゥルフ神話TRPGのあるいみ有名なシナリオもっと食べたいをベースにしたお話ですね。 演劇やドラマ――登場人物はそのままに、通常の世界観とはちょっと違うお話をする。今回はその設定がもったいないなあと思いました。 育や莉緒の役を別の人にあてがえば、劇場版の歴史上の2人のアイドルの一幕として語れたんじゃないかなと。 自分だったら、育の役をシンデレラの龍崎薫とか横山千佳とかにあてがい、 莉緒の役をサイドMの桜庭薫をあてがったと思います。 そうすることによって、育がそらさんと姉妹関係だったり莉緒が医者だったりする違和感を覚える設定を創らなくてもすむからです。 冒頭のドラマライクであるという注意書きはしっかり読みましたが、それでも、途中までミリオンライブ上のお話として読めていただけに、途中からそれを強く曲げる設定が出来てきたので、それがすごく残念だなあと感じました。 自分はこのシナリオはほぼOPしか知らなかったので、お話的には楽しめましたし、改ページで分岐を創る配慮も良かったのではと感じました。 -- (kotobuki) 2019-07-15 02 59 58 ドキドキそわそわしながら最後まで読みました。楽しかったです。 とても読みやすくて、ホラーSS初心者の私でも最後までスイスイ読み切れてしまいました。必要な情報を過不足なく提示するのが凄いと思います。 あと志保の聡明さがスゴイ。 -- (azuu) 2019-07-17 01 37 35 正直な話、初見時にはこの作品の読み方が分からなくて、最初の怪異が起きた時点で「なんとなく読みづらいな」といった印象を受けたりしたのですが、感想欄に書かれた元ネタの存在を知ってからは逆にスラスラ読むことができました。これは『CLOSED』とも共通していた原因があって、本作は映像の無いリプレイ(セッション?)の形式なんだなと。こちらもそういう気構えで受け入れると、むしろ先の読めない展開に(元ネタのリプレイを探したのは読破後です)ドキドキと息詰まる緊張感を感じながらページを捲っていて。 それもこれもホラージャンルの作品を読む時は、二次創作だしこういう場(交流会)だしメインキャラの死亡ルートなんて用意しないだろう…といった甘い考えが頭の隅にあるものなんですが。本作にはこうしたある種の保険というか、セーフティ的な要素がどうにも上手に働かず。 何でだろうな? と考えると、他の方の感想にもありましたが一ページにおける字数のバランス、TRPGのシナリオが下敷きという事でプレイヤー以外の誰もが信用できないという前提(今回はコレが志保にも当てはまったのが印象的です。と、同時に可奈の身の安全が保障されない事にもなります)原因と解決、主人公たちの取るべき行動・目標がハッキリしている分感情移入も容易になり、逆に「それをやるのはマズいだろう」といった行動に"嫌な予感"を一緒に覚える事ができる…そうした所謂ホラーのお約束をしっかり守ってるんですね。だから最後の最後まで気が抜けない、緊張感の維持が続いて面白かったです。 後はどうして中華料理なのか、なぜ莉緒が医者をやってるのかと言った(私が確認できた中での)原作との符合とそのアレンジの仕方、劇場版あっての作中の可奈志保の行動と舞台でのやり取り、それに加えて"選択"を迫るラストシーンといった遊び心にも触れられて楽しかったです。私も寝かしたままのゲームブック草案なんかを形にしたくなっちゃいました。 -- (餡煮詰め) 2019-07-28 11 54 26 文字数見て後回しにしていたんですが、全然気にならないくらいサクサクっと読み終わりました。 少し因果関係が謎っぽいところもありましたが、基本的に分かりやすく、軽妙で良質なエンタメ小説に仕上がっていると思います。 -- (蓮見) 2019-08-12 12 16 57 怖かった 不気味な感じと緊張感が伝わってきた -- (kbt) 2019-12-08 13 44 44
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The PrimordialはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Primordial 必要枚数 5枚 Primordial We play at God with our necromancy, but forces far more potent sleep within these stones. 交換可能アイテム 変換先 Primordial Eminence Primordial Harmony Primordial Might 入手方法 このカードがドロップするエリア Coves Map • Flooded Mine Map • Geode Map • Grotto Map • Peninsula Map • Vault Map • Waterways Map • Wharf Map カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Primordial Divination Card
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概要 セットリスト ミッション 報酬クリア報酬 ランキング報酬 イベント報酬 コメント 概要 [部分編集] 開催期間 2019/4/10(水)14 00~2019/4/17(水)13 59 ボーナスはVOCAL セットリスト [部分編集] 曲 曲名 属性 1 未来地図 シャイン 2 Beautiful Love ドリーム 3 熱情 SERENADE シャイン 4 天空のミラクルスター スター 5 オレサマ愛歌 ドリーム 6 ムネノコドウ スター 7 初恋をまた始めよう シャイン ミッション [部分編集] ミッション EASY NORMAL HARD PRO セットリストクリア 200 300 400 500 フルコンボで3回クリアしよう 200 300 400 500 LIFEを90%以上残して、4回クリアしよう 150 250 350 450 JUST PERFECTを500回獲得しよう 150 JUST PERFECTを1000回獲得しよう 250 JUST PERFECTを1600回獲得しよう 350 JUST PERFECTを2400回獲得しよう 450 報酬 [部分編集] テンプレ編集はアイコンクリック→個別ページの「基本パラメータ」編集から 【Spring Memories】来栖翔 No. 484 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 カットインボーナスのスコア30%上昇 レア度 UR Lv50 4295 1129 1353 1813 サブ特技 フルコンボクリア時+27000スコア 属性 スター MAX 5830 1550 1910 2370 メインスキル スターのACTパフォーマンス60%上昇 【Spring Memories】美風藍 No. 485 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 カットインボーナスのスコア20%上昇 レア度 SR Lv40 3081 813 969 1299 サブ特技 フルコンボクリア時+13000スコア 属性 スター MAX 3920 1030 1280 1610 メインスキル スターのACTパフォーマンス50%上昇 クリア報酬 [部分編集] スターピース小 スターピース中 スターピース大 スペシャルスターピース シャインピース小 シャインピース中 シャインピース大 スペシャルシャインピース ドリームピース小 ドリームピース中 ドリームピース大 スペシャルドリームピース EXP UP小 EXP UP中 EXP UP大 SKILL UP小 SKILL UP中 ランキング報酬 [部分編集] 順位 獲得アイテム 最終ボーダー 1位~1000位 UR【Spring Memories】来栖翔(ランク3) SR【Spring Memories】美風藍(ランク2) プレミアメダル2枚 プリズム300個 1357709pt 1001位~2000位 UR【Spring Memories】来栖翔(ランク2) SR【Spring Memories】美風藍(ランク2) プレミアメダル2枚 プリズム280個 605984pt 2001位~3000位 UR【Spring Memories】来栖翔(ランク2) SR【Spring Memories】美風藍(ランク1) プレミアメダル1枚 プリズム260個 543684pt 3001位~4000位 UR【Spring Memories】来栖翔(ランク1) SR【Spring Memories】美風藍(ランク1) プレミアメダル1枚 プリズム230個 407754pt 4001位~5000位 UR【Spring Memories】来栖翔(ランク1) SR【Spring Memories】美風藍(ランク0) プレミアメダル1枚 プリズム200個 372552pt 5001位~10000位 UR【Spring Memories】来栖翔(ランク0) SR【Spring Memories】美風藍(ランク0) ゴールドメダル5枚 プリズム150個 257360pt 10001位~15000位 SR【Spring Memories】美風藍(ランク0) ゴールドメダル4枚 プリズム100個 224552pt 15001位~30000位 ゴールドメダル3枚 プリズム90個 99145pt 30001位~45000位 シルバーメダル15枚 プリズム60個 34150pt 45001位~80000位 シルバーメダル2枚 プリズム30個 0pt 80001位~ プリズム20個 0pt イベント報酬 [部分編集] ポイント 獲得アイテム 100 イベントストーリー1話 200 LP30 300 スターピース小30個 400 LP30 600 スターピース中10個 800 イベントストーリー2話 1000 ポイント100 1200 スターピース小30個 1500 LP30 1800 EXP UP中5個 2100 LP30 2400 スターピース大5個 2800 イベントストーリー3話 3200 ポイント100 3600 スターピース小30個 4000 LP30 4500 SKILL UP小5個 5000 スターピース中10個 5500 LP30 6000 イベントストーリー4話 6500 LP30 7000 スターピース小30個 7500 ポイント100 8000 EXP UP中5個 8500 LP30 9000 スターピース大5個 10000 イベントストーリー5話 ポイント 獲得アイテム 11000 LP30 12000 スターピース小30個 13000 LP30 14000 SKILL UP小5個 15000 スターピース中10個 16000 LP30 17000 イベントストーリー6話 18000 LP30 19000 スターピース小30個 20500 LP30 22000 EXP UP中5個 23500 スターピース中10個 25000 LP30 26500 イベントストーリー7話 28000 LP30 29500 スターピース大5個 31000 LP30 32500 SKILL UP小5個 34000 スターピース中10個 36000 LP30 38000 イベントストーリー8話 40000 LP30 42000 スターピース小30個 44000 LP30 46000 EXP UP中5個 48000 スターピース中10個 50000 LP30 52000 イベントストーリー9話 54000 LP30 56000 スターピース大5個 58000 ポイント100 60000 SKILL UP小5個 62000 LP30 64000 スペシャルスターピース1個 66000 イベントストーリー10話 ポイント 獲得アイテム 68000 プリズム10個 70000 LP30 72000 プリズム10個 74000 ポイント100 76500 プリズム10個 79000 LP30 81500 プリズム10個 84000 LP30 86500 プリズム10個 89000 LP30 91500 SR【Spring Memories】美風藍 94000 プリズム10個 96500 LP50 99000 プリズム10個 101500 スターピース中10個 104000 プリズム10個 106500 SKILL UP小5個 109000 プリズム10個 111500 LP50 114000 プリズム10個 116500 スターピース大5個 119000 プリズム10個 121500 LP50 124000 プリズム10個 127000 スペシャルスターピース1個 130000 プリズム10個 133000 SR【Spring Memories】美風藍 ポイント 獲得アイテム 136000 プリズム10個 139000 スターピース小30個 142000 プリズム10個 145000 LP50 148000 プリズム10個 151000 SKILL UP小5個 154000 プリズム10個 157000 LP50 160000 プリズム10個 163000 スターピース中10個 166000 プリズム10個 169000 LP50 172000 プリズム10個 175000 SKILL UP小5個 178000 プリズム10個 181000 LP50 184000 プリズム10個 187500 スターピース大5個 191000 プリズム10個 194500 LP50 198000 プリズム10個 201500 SKILL UP小5個 205000 プリズム10個 208500 LP50 212000 プリズム10個 215500 スペシャルスターピース1個 220000 UR【Spring Memories】来栖翔 ポイント 獲得アイテム 224500 プリズム10個 229000 LP60 235000 プリズム10個 241000 LP60 247000 プリズム10個 253000 LP60 260000 プリズム10個 268000 LP60 277000 プリズム10個 287000 LP60 298000 プリズム10個 310000 LP60 323000 プリズム10個 337000 LP60 352000 プリズム10個 368000 LP60 385000 LP60 403000 LP60 422000 LP60 442000 LP60 463000 LP60 485000 LP60 508000 LP60 532000 LP60 557000 LP60 583000 LP60 610000 LP60 638000 LP60 667000 LP60 697000 LP60 728000 LP60 760000 LP60 793000 LP60 827000 LP60 862000 LP60 898000 LP60 935000 LP60 1000000 LP60 ポイント 獲得アイテム 1050000 LP120 1100000 LP120 1150000 LP120 1200000 LP120 1250000 LP120 1300000 LP120 1350000 LP120 1400000 LP120 1450000 LP120 1500000 LP120 [部分編集] アイテム 総数 合計量 URまで総数 URまで合計量 プリズム10個 34 340 26 260 EXP UP中5個 4 20 4 20 SKILL UP小5個 8 40 8 40 スターピース小30個 8 240 8 240 スターピース中10個 8 80 8 80 スターピース大5個 6 30 6 30 スペシャルスターピース1個 3 3 3 3 LP30 26 780 26 780 LP50 9 450 9 450 LP60 30 1800 0 0 LP120 10 1200 0 0 ポイント100 5 500 5 500 イベントストーリー 10 10 SR【Spring Memories】美風藍 2 2 UR【Spring Memories】来栖翔 1 1 コメント
https://w.atwiki.jp/exploremk6/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/exploremk6/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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必要条件 Base Level 無し 前提クエスト Factory Quest 報酬 (リニューアル前のものらしい。 下記 参照) Base Exp Level 01-69 = 10,000 Exp Level 70-79 = 30,000 Exp Level 80-89 = 50,000 Exp Level 90-99 = 70,000 Exp Job Exp Level 01-69 = 8,000 Exp Level 70-79 = 10,000 Exp Level 80-89 = 30,000 Exp Level 90-99 = 50,000 Exp 日本版タイトル : シドクス 1. Go to Einbech×. When you step off the train there is a Young Man (einbech 58 209) who talks about depressed guy in pub. Go talk to Buender Hikeman behind the tavern (einbech 164 102). He will mistake you for a killer. Talk to him again, and ask him how he escaped. He ll rant and pass out. 2. Now head to Einbroch×. At the second floor of the Hotel (einbroch 252 200), in the south western room there is a Sick Old Man - Shinokas (ein_in01 231, 161) in bed. Ask him if he always lived in Einbroch and you ll find out he is hiding something. Keep badgering him about the mine collapse and eventually you ll get the option to ask about Hikeman. He will slip up and reveal he really was part of that incident. Talk to him again and he asks you to search the Kappelthaine Manor (einbroch 126 229) for more information about the ore. Talk to the maid there and she denies any ore. Note To talk to NPC×s in the Kappelthaine Manor, immediately move into the south room upon entering. The father will kick you out of the house if you go near him, so you have to talk to the three NPCs in the room (two are for another quest) through the walls. 3. Return to Shinokas and he ll ask you to search the factory next. Talk to Zelmeto (ein_in 67, 247) (and finish the Einbroch Factory Maintenance quest up to the part where one must hand him spare parts if you haven t already) in the factory and return to Shinokas. He gives you the option of where you think it may be hidden. 4. If you pick Laboratory (Southwest Einbroch - einbroch 53, 51), you have to sneak in . The door at the laboratory will now request a password...you have to type in the nonesense that it tells you. OR you can just copy/paste the correct combination in. Following is the full list of pairings(one is used twice) burrdingdingdilidingdingphoohudaambandoorabambarambambamburanbamding burapaphurarlandreamduranbatuhiwooikabamturubamdingding belief love luck grimace sweat rush folktale rodimus optimus burnblebe LiGhTsPeEd RiGhT SPEed leFT TURn RiGhT BuRn OrIGInAL GaNgSteR SmACk You give me no choice. I guess it s time for me to reveal my secret... fReeDoM eCstAcy JoUrnaLiSm ArMpit DisCoverY hEaDaChE MoonbeAmS jUsTiCE Coboman no chikara-yumei na chikara-daiookii na chikara da ze! COBO ON hfjdkeldjshfjdjeiskdlefvbd I m the King of all Weirdos! Now you know of my true power. Obey~! uNflAPPaBLe LoVaBLe SeCreTs AnD BoWLiNg aGaINST tHe KarMA of YoUtH By the power of p-po-poi-po-poi-poin-poing GOD-POING. I NEVER LOSE! uNflAPPaBLe LoVaBLe SeCreTs AnD BoWLiNg aGaINST tHe KarMA of YoUtH ...silence. quiet benevolence... soul mate... wonder. enigma... cloud. opeN,Open!op3n.openOpen0p3nOpEn0pen`open 0Pen open?open!111OPENSESAME 5. Talk to the scientist inside, and he will tell you the head of the lab is on the airship× flirting with some lady. While here, click on the small "Unknown Stuff" in the middle of the room at the center of the machine. 6. Take the airship and go downstairs (airplane 34 77). The scientist (Drunken Old Man) is throwing dice and losing badly. Talk to the Apple Merchant, buy 100 apples, then talk to the scientist. He ll use them to gamble another round and lose even more. The key here is his swearing his luck on Ymir s Heart. Keep giving him apples and eventually he will win, and tell you about Ymir s Heart. 7. Return to Shinokas, tell him about Ymir s Heart in the dialog that appears, and he ll die telling you of his regret. 8. Go back to Einbech and inform Hikeman of Shinokas s death for some EXP. Experience amounts received ● Level 01-69 = 10,000 Base EXP/8,000 Job EXP ● Level 70-79 = 30,000 Base EXP/10,000 Job EXP ● Level 80-89 = 50,000 Base EXP/30,000 Job EXP ● Level 90-99 = 70,000 Base EXP/50,000 Job EXP Post Renewal Note Level 87 Alchemist - I got 70k Base and 70k Job - 12-09-10 Categories Job Experience Reward | Base Experience Reward | Einbroch Quests
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Minecraftのバージョン:1.6.4 基本 Minecraft Forge(前提) OptiFine 1.6.4_HD_U_C8(中程の old versions より) 工業MOD系 IC2_experimental(Industrial Craft 2 実験版;工業MOD) BuildCraft(採掘系機械MOD) Forestry(BCアドオン系 農林業機械、養蜂 樹木交配) Thermal Expansion(BCアドオン MJタンク 蒸気エンジン) CoFH Core 2.0.0.2(上記TEの前提MOD) Redstone Arsenal(TEのエネルギーで動くツールなどを追加) Logistics Pipes(BCアドオン 多機能パイプ追加) QuarryPlus(BCアドオン 露天採掘強化) Railcraft(鉄道強化) 便利系 BedrockLayer(岩盤を平らにしてくれるMOD) MineAllSMP(鉱石一括採集MOD) DigAllSMP(一括掘削MOD) CutAllSMP(木こりMOD) PickupWidelySMP(拾う範囲を広げるMOD) Rei s Minimap(ミニマップ表示MOD) Crafting EX(重複したレシピをクラフト可能にするMOD) CraftGuide(レシピ検索) StackSizeChange(スタック数変更MOD) StackableTools(ツールをスタックできるようにするMOD) Exp Chest(経験値チェスト追加) ExPConverterMod(いらないアイテムを経験値としてリサイクル) IDChecker(MODで追加されたアイテムも含めIDリストを作成してくれる) Tooltip Plus(手にしたアイテムのIDを表示) Rotten Flesh to Leather(ゾンビ肉をかまどで革に出来るMOD) SpawnChecker(Mobが湧くかチェックするMOD) Pam s Clay Spawn(粘土のスポーン変更) OddToolsMod(土も掘れるピッケル『マトック』を追加する) 新ブロック等を追加 MrCrayfish s Furniture Mod(新しい家具を追加) 斜面ブロックMOD(斜めのブロックを追加) StorageBox(無尽蔵のポーチ?) Crafting Suite(多機能作業台など) MoreInventoryMod(大容量のコンテナを追加) Better Furnaces(高機能かまどを追加するMOD) ReverseCraft MOD(加工品を材料に戻すReverseWorkbenchを追加) More Mobs Mod(新しいMobを追加) Crossbow Mod 2(クロスボウを追加) Team Fortress 2 Teleporter(TF2のTeleporterを追加) ディメンジョン追加系 Caveworld(地下しか無い新ディメンジョンを追加) Frozenland(フローズンランドを追加) The Twilight Forest(黄昏の森を追加)
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Cover Explained Details on "Cover" There are three types of cover in Company of Heroes Directional Non-Directional Shot-Blocking Directional cover provides cover bonuses to units which are being shot at through the object. Short walls are an excellent example of this; if a Ranger is on one side of the wall shooting at a Grenadier on the other side, the Grenadier will be in cover. If however, both are on the same side of the wall, there will be no cover bonus to either. 方向のあるカバーは、オブジェクトを突き抜けられているユニットにカバー・ボーナスを供給します。短い壁はこの優れた例です;放浪者が、反対側のてき弾兵をねらい撃つ壁の1つの横にいれば、てき弾兵はカバーにいるでしょう。しかしながら、両方が壁の同じ側にある場合、どちらかにカバー・ボーナスはないでしょう。 Non-Directional cover provides cover bonuses to units no-matter where they are, as long as they are within range of the object/splat which is generating the cover. Craters and small objects are a good example. If a squad is inside a crater, they are in cover no-matter where they are being shot at from. カバーを生成しているオブジェクト/縦長平板の範囲内にある限り、それらがどこにあっても、全方向性のカバーはユニットにカバー・ボーナスを供給します。クレーターおよび小さな物体はよい例です。チームがクレーターの内部でいれば、どこに放たれていても、それらはカバーにあります、から。 Shot-Blocking is not so much a cover type as it is a way of ensuring units are not hit at all. Thick Hedgerows, tall stone walls, buildings and large objects are examples of shot-blocking objects. As long as units are behind these, they will not be fired upon by units on the other side of the object. Keep in mind, however that battlefields in CoH are dynamic, and that object could easily be destroyed. More information on Shot blocking can be read in the tips section of the HeightMap Editor article. それが、ユニットが全く打たれないことを保証する方法であるとともに、発射ブロッキングはあまりカバー・タイプではありません。厚い生け垣、高い石壁、建物および大規模なオブジェクトは、発射を閉鎖するオブジェクトの例です。ユニットがこれらの後ろにある限り、それらは、オブジェクトの反対側のユニットによって発射されません。心に留めておく、しかしながら、CoHの中のその戦場は動的です。また、そのオブジェクトは容易に破壊されるかもしれません。放たれたブロッキングについてのより多くの情報は、HeightMapエディター記事のこつセクションで読むことができます。 From Relic Community Wiki
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