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前ページ次ページMonster Database Lv36 [#sa90d8e5] スリガラカロン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#o180fca1] マリノスボーン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。[#w546c3bf] ドロウスピル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。[#k2947335] ギルー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。[#c812f42b] スコーピオン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。[#i4a05598] ウーフェン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。[#y81ea9aa] ギムルアーラ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。[#if0d544a] パレスゴースト [#v0838708] コメント [#kf6c54bc] Lv36 スリガラカロン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 36 属性 金 攻撃方式 物理 アクティブ 有 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 不使用 生息地 眺望の海岸(地上) 回復薬 優良HP回復薬 優良MP回復薬 生産材料 粉末膠 黄玉の欠片 特産物 冥獣の鋭い爪 冥獣の血 弾矢 装備品 ☆青海の魔具 その他 ラッキークーポン 備考 マリノスボーン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 36 属性 金 攻撃方式 物理遠隔 アクティブ 有 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 不使用 生息地 眺望の海岸(地上) 回復薬 優良HP回復薬 生産材料 ヘンプ糸 特産物 丈夫な皮袋 魅惑の宝石 弾矢 装備品 ☆紫金の重鎧(下) ☆ライトメイル(下) ☆エンシャロブ(下) ☆名工の足甲 その他 ラッキークーポン 備考 ドロウスピル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 36 属性 水 攻撃方式 物理 アクティブ 有 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 魔法燃焼 生息地 眺望の海岸東の海中(水中) 回復薬 優良MP回復薬 生産材料 特産物 元素の石 弾矢 装備品 ☆白石のチャーム その他 清水 備考 ギルー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 36 属性 水 攻撃方式 物理 アクティブ 有 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 不使用 生息地 (水中) 回復薬 生産材料 特産物 鈍い爪 弾矢 装備品 その他 備考 スコーピオン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 36 属性 木 攻撃方式 物理 アクティブ 有 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 利刃 生息地 蠍谷(地上)252 487 回復薬 優良HP回復薬 優良MP回復薬 生産材料 抽出油 特産物 蜜 夜露の結晶 弾矢 装備品 その他 巻口之三 備考 ウーフェン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 36 属性 水 攻撃方式 物理 アクティブ 無 リンク 有 ペット 可不可 スキル 利刃 迅速 魔法燃焼 生息地 月羽の湖(水中) 回復薬 優良HP回復薬 優良MP回復薬 生産材料 黄玉の欠片 特産物 元素の破片 元素の石 弾矢 装備品 ☆名工の足甲 その他 備考 ギムルアーラ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 36 属性 木 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有無 ペット 可不可 スキル ソリッドシェル 利刃 中毒 生息地 眺望の海岸上空(空中)↑36 回復薬 優良HP回復薬 優良MP回復薬 生産材料 抽出油 黄玉の欠片 特産物 蜜 夜露の結晶 弾矢 鷲の矢 装備品 その他 ラッキークーポン 備考 パレスゴースト attachref レベル 36 属性 木 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 木属性継続ダメージ 生息地 英雄塚(封印の塔D) 回復薬 優良HP/MP回復薬 生産材料 ヘンプ糸 黄玉の欠片 特産物 丈夫な皮袋 魅惑の宝石 弾矢 装備品 その他 備考 コメント セルバマスターから冥獣の血が出ました。 -- マリノスボーンからヘンブ糸が出ました。 -- マリノスボーンから魅惑の宝石が出ました。 -- スリガラカロンから粉末膠が出ました。 -- セルバマスターから粉末膠が出ました。 -- スリガラカロンから冥獣の鋭い爪が出ました。 -- マリノスボーンから丈夫な皮袋が出ました。 -- スリガラカロンから優良HP回復薬が出ました。 -- スリガラカロンから優良MP回復薬が出ました。 -- セルバマスターから優良HP回復薬が出ました。 -- 名前
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前ページ次ページMonster Database Lv55 [#e1fc91ea] タイゴキング [#d229e295] レオウォリアー [#b10df579] ミノスモンク [#w9aa49ca] ウェスコキング [#l0321108] エンカブレード [#i5f72abc] ブラキング [#bf5e959c] ミーアヘル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#b6901fcd] ブルサンキング #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#mdc88346] レッドドラゴン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#hb9babb3] コメント [#g6b6f42c] Lv55 タイゴキング attachref レベル 55 属性 土 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 安息の丘(地上) 回復薬 HP特効薬+1 生産材料 特産物 冥界の目 冥界のマスク 弾矢 銀の弾 装備品 ☆エビルブーツ その他 備考 レオウォリアー attachref レベル 55 属性 火 攻撃方式 混合 アクティブ ? リンク ? ペット 不可 スキル 生息地 見張り台丘跡,安息の丘(地上) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 座標例:(348 571)旧名:百人隊長 ミノスモンク attachref レベル 55 属性 無 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 不使用 生息地 黒山(地上) 回復薬 生産材料 粒膠 特産物 冥界の目 冥界のマスク 弾矢 銀の弾 装備品 ☆オリビンチャーム その他 備考 座標例:(405 322) ウェスコキング attachref レベル 55 属性 木 攻撃方式 物理 アクティブ 無 リンク 有無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 王蛇島(地上) 回復薬 生産材料 合成油 特産物 硫酸 毒液 弾矢 装備品 その他 備考 エンカブレード attachref レベル 55 属性 金 攻撃方式 魔法 アクティブ 無 リンク 無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 王蛇島(地上) 回復薬 生産材料 合成油 特産物 硫酸 毒液 弾矢 装備品 その他 備考 ブラキング attachref レベル 55 属性 水 攻撃方式 物理 アクティブ 無 リンク 有無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 晴れの海(水中) 回復薬 生産材料 革 特産物 獣骨 軟筋 弾矢 装備品 その他 備考 座標例:(684 877) (700 850) ←サントオン等が少なく此処の方が楽 ミーアヘル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 55 属性 木 攻撃方式 物理(遠) アクティブ 有 リンク 無 ペット 不可 スキル 生息地 聖王の谷(地上) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 座標:(440 410) 巡回取り巻き:ラットマジシャン(Lv58)×2体対象クエスト:Lv39クラスクエ ミーアヘル退治メモ:戦闘中にペット攻撃の範囲スキルを使用。使用頻度は稀序盤に数回受けただけなので発動に何かの条件がある模様ダメージは500−600程度なのでヒールをしっかり行えばペットは死亡しない。 ブルサンキング #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 55 属性 金 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 範囲金魔法攻撃 単体金魔法攻撃 単体物理攻撃 生息地 昇龍の群塔北(地上) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 座標:(118 681) 巡回再POP15分後。出現地点は固定。取り巻き:ミノスリッパー×1、ミノスアサシン×1、ミノスアーチャ×1対象クエスト:Lv48クエ 昇龍の群塔で悪魔を退治するPT構成:LV50↑壁(妖獣推奨)1人、 LV48↑精霊2~3人 他適当範囲外から回復できないので2段回復またはPOTで回復すると良い レッドドラゴン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 55 属性 金 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 無 ペット 不可 スキル 接近時 範囲近接攻撃 遠隔時 金魔法範囲範囲スタン 水属性範囲 物理防御低下デバフ 生息地 龍戦地(空中) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 座標:(185 642 ↑62) 岩山周囲を巡回再POP時間:約5分?取り巻き:ラッシュドラゴン 2匹対象クエスト:Lv48 □□山据□己有之□。□落日□□老□未央之托,将□只□□除去PT構成:獣+精霊2人以上(レストア4以上)メモ:周囲30mぐらいに対しての範囲物理攻撃(ダメージは1000〜1300)物理防御を0にするデバフ使用(効果時間は数10秒)稀に金属性範囲魔法を使用(射程は20数メートル)移動速度は、課金飛行ツール(飛行速度+2.0)と同程度。LAでクエ消化決定注意点:精霊はデバフをしっかり解除 コメント 名前
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[編集]、原文リンク(外部) 『開発記録:防御系の強化とモンスターダメージに関して』(Dev Journal - Defensive Bonuses and Monster Damage) 01.jpg We re taking a close look at defensive skills vs. incoming monster damage in 1.0.5. 我々は「防御スキル」と「モンスターから受ける被ダメージ」のバランスを1.0.5において均衡なものにする。 We’re going to be changing a few defensive skills for each class, including some direct nerfs to skills like wizard Energy Armor and barbarian War Cry - Impunity. 我々は各職業における幾つかの防御スキルに対し変更を行います、それはスキルの弱体も含みます、たとえばウィザードの「Energy Armor」、バーバリアンの「War Cry - Impunity」など。 However, we re also reducing incoming damage in Inferno, so players will actually come out ahead. しかしながら、我々は同時にインフェルノにおける被ダメージの軽減を行う為、実際にはプレイヤーは積極的に前に出るようになるだろう。 In short the plan is つまり次のようなプランです: 1. Reduce the effectiveness of select defensive skills 1. 選択式の防御スキルの効果を低下 2. Reduce monster damage by more than the mitigation lost by these skills 2. この修正による損失以上に、モンスターから被ダメージを軽減 3. Putting both changes together, players actually take less damage than before 3. これらを同時に導入する事により、プレイヤーが実際に受けるダメージは以前より少ないものとなる 02.jpg "High incoming monster damage combined with extremely powerful defensive skills make those skills and runes feel mandatory." 『高性能の防御スキルを持ちながら、高いダメージを与えてくるモンスターによって、幾つかのスキルが必須(強制)となっている。』 Why are we doing this? The reason is not complicated. 何故このようなことを行うのか?その理由は難しくありません。 High incoming monster damage combined with extremely powerful defensive skills make those skills and runes feel mandatory. 高性能の防御スキルを持ちながら、高いダメージを与えてくるモンスターによって、幾つかのスキルが必須(強制)となっています。 Our goal is that by simultaneously nerfing defensive skills and reducing incoming damage, players who choose to continue using these defensive skills will take less damage overall, and players who choose to forego these "mandatory" skills will find themselves more survivable than what you would currently experience on live. 我々が目指すところは、防御スキルと被ダメージを同時に調整することにより、これら必須としたスキルを使用しているプレイヤーは総合的にダメージが少なくなり、これら事実上の【必須】とされているスキルを選択していないプレイヤーの生存率を高めるためです。 Overall, these changes result in a huge buff in the player’s favor. Just how mandatory are these skills? 結果として、これらの変更はプレイヤーにとって大きなバフ(強化)となります。では実際にこれらの必須とされているスキルの現状はどのようなものか? As it is now, Energy Armor is used by 83% of level 60 wizards. Also, take a look at the distribution of the War Cry skill on level 60 barbarians 現状では、「Energy Armor」はレベル60のウィザードのその83%が利用しています。同様にレベル60バーバリアンの「War Cry」の利用分布はこのようになっています: 03.jpg In developing Diablo III, defensive skills were made potent because we wanted to ensure they would be attractive. ディアブロ3の開発において、防御系スキルは重要性を高く設計されています、何故ならそれらこそが魅力的であるべきと我々が考えるからです。 In some regards, we were too successful. 幾つか(のスキル)において、我々は成功しすぎたと言える。 Many players feel compelled to grab every defensive skill available to them, which can take away from some flexibility in using different build options. 多くのプレイヤーが別のビルド(スキル構成)を試すものの柔軟性からは欠け、結局防御スキルの選択をある程度余儀無くされています。 This also creates problems for a class that may have less defensive skills. これはつまり、防御系スキルを多く持たないクラス(職業)に問題があります。 When one class has massive defensive buffs, abilities like Mortar, Arcane Enchanted, and Plagued can feel pretty modest, and at the same time feel overly punishing to a class without them. あるクラス(職業)が強力な防御の強化を行えば、【Mortar】【Arcane Enchanted】【Plagued】は些細なものとなるが、それは同時にそれらが無い職業にとっては過度な難所となってしまします。 We’re all in favor of people being able to build their character for survivability, but there needs to be a balance. 我々はプレイヤーが生存率を考慮したビルド(スキル構成)を組み立てる事ができる、という点に置いては大いに賛成だが、それはバランスと共にあるべきだと考えている。 04.jpg So the stated goal is to make sure the combination of the defensive skill nerf combined with the reduced damage from monsters still results in an overall buff to players. それゆえに目標とするのは、防御系スキルのネルフ(弱体)とモンスターからの被ダメージの軽減を同時に行うことによる、プレイヤーのバフ(強化)です。 Let s bust out some math! それでは幾つかの計算をお伝えしましょう! As previously mentioned, Energy Armor is one of the skills being impacted. 前もってお伝えしますが、Energy Armorは多大な影響を受けるスキルのうちの1つです。 The exact change is the base armor provided by Energy Armor is being reduced from 65% to 35%, and the resistance increase provided by Prismatic Armor is being reduced from 40% to 25%. 具体的にはEnergy Armorの基本Armorが65%から35%に低減、またPrismatic ArmorによるResistanceの向上率を40%から25%に低減します。 The benefit of these skills is greater at higher levels of Armor and Resistance, so let’s assume very high numbers of each. これらのスキルの利点はハイレベルのArmorとResistanceを持っている時に、それぞれ更に高い数値を得る事ができるという事です。 Suppose a wizard has 6000 Armor and 800 Resist before Prismatic Armor. Assuming a level 63 enemy ウィザードが6000Armor、800ResistをPrismatic Armor以前に持っていて、Lv63の敵を想定した場合です: In 1.0.4 this translates to 9900 Armor (75.86% mitigation) and 1120 Resist (78.05% mitigation) with Prismatic Armor, for a total mitigation of 94.70% 1.0.4では、Prismatic Armorを使用することにより9900Armor(75.86%のダメージ軽減)、1120Resist(78.05%のダメージ軽減)、トータルで94.70のダメージ軽減を得ています In 1.0.5 this will be 8100 Armor (72.00% mitigation) and 1000 Resist (76.05% mitigation) with Prismatic Armor, for a total mitigation of 93.29% 1.0.5では、Prismatic Armorを使用することにより8100Armor(72.00%のダメージ軽減)、1000Resist(76.05%のダメージ軽減)、トータルで93.29のダメージ軽減を得ます If a monster hits for 50,000 damage, then the damage taken by the wizard will go from 2650 damage to 3355 damage. 仮にモンスターによる攻撃により50,000ダメージを受けるとすると、ウィザードが受けるダメージは2650ダメージから3355ダメージに変わります This means incoming damage would have to be less than 79% of the current value (2650 /3355) in order for it to feel the same after 1.0.5. 結果として、1.0.5で同様のダメージを受けるように、このケースでいえば被ダメージを79%(2650÷3355)以下に軽減します Based on this it’s clear that in order to ensure 1.0.5 is a net buff for all wizards we’d have to reduce incoming monster damage by at least 21%. これに基づき1.0.5のウィザードにおいては、モンスターから受ける被ダメージを少なくとも21%軽減するようなバフが必要であることは明らかです。 Prismatic Armor still provides a significant boost to survivability, but it should no longer feel mandatory, opening up other options such as a more offensively minded Storm Armor (which is getting buffed in 1.0.5). Prismatic Armorは依然として生存性に多大な効果を発揮しますが、それは必須とされるようなものでは無くなり、他の選択肢、例えばStorm Armor(1.0.5で強化されます)を選べるようになります。 Let’s do another example with the barbarian. War Cry Impunity is being reduced from 50% resistances to 20%. では他の、バーバリアンの例を見てみましょう。War Cry ImpunityはResitanceを50%から20%に低減されます。 A barbarian with 800 resist before War Cry against a level 63 enemy translates to 1200 Resist (79.21% mitigation) with Impunity in 1.0.4 1.0.4では、バーバリアンが800ResistをWar Cry以前に持っていると、Lv63の敵に対して1200Reist(79.21%のダメージ軽減)をImpunityによって得ていました In 1.0.5 this will be 960 Resist (75.29% mitigation) with Impunity 1.0.5では、960Resist(75.29%ダメージ低減)をImpunityによって得ます If a monster hits for 20,000 damage after Armor, then the damage taken by the Barbarian will go from 4158 damage to 4942 damage 仮にArmorによる補正後のモンスターのダメージを20,000とすると、バーバリアンが受けるダメージは4158ダメージから4942ダメージとなります This means incoming damage would have to be less than 84% of the current value on live (4158/4942) in order for the game to feel the same. つまり、これが今後同様となるように、被ダメージを84%(4158÷4942)以下に低減することを意味します "we re going to reduce all damage in Inferno by at least 25%" 『我々はインフェルノ難易度において全てのダメージを最低でも25%減少させる』 As it happens, we’re going to reduce all damage in Inferno by at least 25%. これらがそうなるように我々はインフェルノにおける全てのダメージを少なくとも25%低減します。 Players who want to be the toughest damage mitigators in the game can continue to use defensive skills and get a sizable bonus for doing so. もっとタフになりたいと考えるプレイヤーは、防御系スキルを使い続けることで更なる防御力を得る事ができるようになります。 Players who want to use other skills can do so without sacrificing such a massive amount of survivability. 他のスキルを使いたいプレイヤーは、生存力を過度に失わないまま可能となります。 Class builds that don t currently use heavy mitigation skills such as Smoke Screen-focused demon hunters or Gargantuan-tanking witch doctors will find their survivability has gone up considerably due to reduced incoming monster damage. 現状では大きな軽減が行われないクラスビルド(スキル構成)、例えばSmoke Screen重視のデーモンハンターや、Gargantuanで盾役を担うウィッチドクターは、敵から受けるダメージを大いに軽減できるようになるでしょう。 05.jpg Here s a quick rundown of what s changing in terms of defensive skills in 1.0.5. それでは1.0.5で防御スキル面の変更内容を説明しましょう。 bb.jpgBarbarian War Cry - Impunity Bonus resistance reduced from 50% to 20%. War Cry - Impunity Resitance(耐性)ボーナスを50%から20%に減少 Leap - Iron Impact We’re adjusting the design of this skill.Rather than providing 300% armor for 4 seconds, it’s going to provide 100% armor per target hit for 3 seconds.So if you don t hit any targets, you won t get any armor.If you hit 5 targets, you ll actually get 500% armor.We are making this change because the intended fantasy of Iron Impact is a barbarian who leaps into the thick of battle and is super tough.The way the skill plays out on live it is essentially an Ignore Pain that can also move you.For the most part it is better than Ignore Pain, making not only Ignore Pain unattractive, but also the other Leap Attack runes.In 1.0.5, if you want a defensive cooldown - grab Ignore Pain.If you want to leap into the thick of battle and be super tough, take Iron Impact. Leap - Iron Impact 我々はこのスキルの調整を行っています。4秒間300%Armorを得るよりも、3秒間ヒット毎に100%Armorを得させます。つまり、攻撃をしなければArmor値は上がらなくなります。5ヒットしたのなら、500%Armorを得ます。この変更理由は、Iron Impactを向上させ、戦闘の只中に飛び込み驚異的にタフにさせることです。スキルの使い道は本質的にダメージを受けずに移動する事です。ダメージを無視することは魅力的ではなく、他のLeapルーンがそれ以上に優れているという事。1.0.5において防御系のクールダウンが欲しいとき、ダメージ無視をつかみ(選び?)ましょう。もし戦闘の只中に飛び込み驚異的にタフになりたいのなら、Iron Impactを選びましょう。 dh.jpgDemon Hunter In the case of the demon hunter, the class is a bit too binary.If you re playing a glass cannon Smoke Screen build, then you re invulnerable most of the time, and when you make a mistake, you die instantly.If you re using Shadow Power - Gloom with a legacy Natalya s set, then you have near constant uptime of 65% damage reduction, but if you re not using the legacy Natalya s set, Shadow Power - Gloom is a luxury. デーモンハンターにおいては、その方向性が極端に2つしかありません。もしグラスキャノン(防御力が紙で、攻撃力が極大)であるSmokeScreenビルドであるならば、無敵時間が全てであり、ちょっとしたミスで即、死に至ります。もしShadow PowerのGloomルーンを旧ナタリアセットアイテムで使用するビルドでは、ほぼ65%ダメージ軽減を得られるものの、旧ナタリアセットを持っていない人にとってはShadow PowerのGloomルーンは手の届かない高級品となります。 Independent of the general defensive skill nerf, we had already decided to buff Shadow Power to last longer.The primary purpose of Shadow Power is to give you a short window of time during which you can unload some damage to recoup some Life.Unfortunately the 3-second duration makes this awkward to use.We are changing Shadow Power from 20% Life Steal for 3 seconds to 15% Life Steal for 5 seconds.This should be a modest buff to the skill as well as making it a lot more pleasant to use.All of the runes are scheduled to see similar changes, such as Blood Moon going from 30% Life Steal for 3 seconds to 25% Life Steal for 5 seconds.Each rune effect is slightly smaller, but for 5 seconds instead of 3 seconds, resulting in an overall buff over the duration of the effect. 基本的防御スキルのネルフ(弱体)に依存しないこと、それはShadow Powerの持続時間をバフ(強化)する事と我々は決めていた。Shadow Powerの基本目的はダメージを減らし、ライフを得る僅かな時間(機会)を作る事にあります。残念ながら現状の持続時間3秒では使いづらいという問題があります。我々はShadowPowerの『3秒間、20%ライフ吸収』から『5秒間、15%ライフ吸収』に変更します。このスキルをもっと使用して貰う為に、これらの強化は欠かせないでしょう。全てのルーンは似たような修正が入ります、たとえばBlood Moonでは『3秒間、30%ライフ吸収』を『5秒間、25%ライフ吸収』に変更します。各ルーンの効果はやや小さめですが、しかし効果時間は3秒から5秒になっています、結果として効果時間を強化することで効果をバフ(強化)しています。 Taking into account the across-the-board nerf to defensive skills, Gloom will become 35% damage reduction for 5 seconds. 総合的な防御スキルのネルフ(弱体)を考慮し、Gloomは『5秒間、35%ダメージ軽減』となります。 This developer journal is focused primarily on defensive skill changes, but because the change to Gloom is significant, I want to mention that we are looking at concrete mechanics changes to the demon hunter to introduce new play styles.Many players have mentioned that outside of Gloom, demon hunters seem to lack defensive options.More importantly, demon hunters would like some different play styles, and we agree!Here are a few changes we are adding for demon hunters in 1.0.5 to open up new ways to play この開発記録は防御形スキルのプライマリ(ルーンではない)に焦点を置いていますが、Gloomの変更は重要な意味があり、デーモンハンターに新しいプレイスタイルを提示させるものだとお伝えいたします。多くのプレイヤーがGloomなしでは、デーモンハンターは防御面において欠損があると言及しています。そして重要な事はデーモンハンターは新たなプレイスタイルを希望し、我々はその意見に同意する!以下の幾つかの変更により、1.0.5においてデーモンハンターに新たな道を提供する: We are adjusting some runes and passives to provide ways to increase survivability that scales with your Life, Armor, and resistances. 我々は幾つかのルーンとパッシヴに、ライフ・Armor・Resitance等の生存力の向上を付加する We are changing the Spider, Boar, and Wolf companion pets to be actual pets that can tank for you like a Gargantuan or Zombie Dog. 我々はペットの蜘蛛・熊・狼に(ウィッチドクターの)Gargantuanや、Zombie Dogのようなタンク(盾)役を担わせるような変更を行う We are putting a short cooldown on Sentry, but you can have two out simultaneously.On top of that, the Custom Engineering passive will let you have a third Sentry turret!This opens up a whole new play style for the Demon Hunter of establishing a "nest" that you can draw enemies into. 我々はSentry(自動砲台)に短いクールダウンを設定する、しかし今後は同時に2つ設置できるようになります。それに加えパッシヴスキル『Custom Engineering』は3つ目の設置を可能とさせます!これはデーモンハンターを使用するプレイヤーに敵の只中にトラップの巣を作るような新しいプレイスタイルを確立させます。 mk.jpgMonk The strongest monk defensive skill is One With Everything.We ve mentioned it before and it bears repeating - this is something we would like to fix someday, but we re going to take our time.Changes to One With Everything heavily impact existing monk gear.We still plan on addressing this in the future but will do so in a way that does not invalidate the gear monks have invested in. モンクにおける最高の防御スキルは『One With Everything』です。我々が以前から繰り返しお伝えしています――このスキルは後日修正するが、その為には時間が必要だ、と。『One With Everything』に大きな変更を加える事は、既存のモンクビルドに多大な影響を及ぼします。将来的に更に調整を行う予定はあるものの、このモンクビルド行ってきた投資が無駄にならないように配慮します。 Resolve Damage reduction reduced from 25% to 20%. Resolve ダメージ軽減を25%から20%に低減 Seize the Initiative Changed to grant 50% of your Dexterity as Armor.This will result in anywhere from 750 to 1250 armor for most monks (depending on your Dex) which is comparable to the mitigation lost by other classes.The reduction to Resolve and Seize the Initiative should mean if you want to be a “super-tanky monk” you can still take all three defensive skills, but it should be a lot easier to pick some other passives without feeling like you’re going to blow up at the first Elite pack you encounter. Seize the Initiative DEXの50%をArmorとして得るように変更します。これは他職業で失われた値に匹敵するように、DEX依存の殆どのモンクのその値を750~1250の範囲内に収める結果となっています。ResolveとSeize the Initiativeの弱体化は以下のようなことを意味するでしょう。つまり、"鉄壁モンク"になりたい人は3つの防御的スキル全てを使うことができ、また、最初に出くわしたエリートにボコボコにされそうに感じること無く気軽に他のパッシブスキルを選べるようにもなります。(難しい。翻訳下手でごめん。修正ご協力ありがとうございました。) wd.jpgWitch Doctor Jungle Fortitude is being reduced from 20% to 15% damage reduction. 『Jungle Fortitude』は20%のダメージ軽減から、15%に低下。 wz.jpgWizard Energy Armor Armor increase reduced from 65% to 35%. Energy Armor Armor値の増加を65%から35%に低下。 Energy Armor - Prismatic Armor Resistance increase reduced from 40% to 25%. Energy Armor - Prismatic Armor Resistanceの増加を40%から25%に低下。 It’s worth noting that we’re going to provide additional alternative defensive options for the wizard such as adding flat melee damage reduction to Ice Armor and creating a Familiar variant that provides passive Life regeneration. 我々がウィザードに代替の防御の選択肢を追加するつもりがあることを覚えておいてください、それは近接ダメージの軽減をIce Armorに、Familiarには常時ライフ自動回復、などと言ったものです。 06.jpg Alright, so let s recap. Defensive skills are taking a hit in 1.0.5, but incoming damage from monsters is also being reduced. さて、まとめて見ましょうか。防御スキルは1.0.5で弱体されるものの、モンスターから受けるダメージは減少します。 Taken together, the changes mean Inferno is going to be easier. と言う事は、インフェルノはより簡単なものへとなります。 For some of you this is totally cool; you welcome an easier Inferno because it’s about efficiency and not difficulty. これを好ましいと思う人たち; インフェルノが簡単になることを歓迎する、それは難易度はそのままに効率がよくなる故に。 For others, you may be skeptical but you re at least intrigued at the possibility that you ll be able to drop some defensive skills and discover some new builds. そうでない人たち; 内容に懐疑的かもしれないが、少なくとも可能性、防御スキルを減らし新しいビルドを発見する可能性に興味を得るでしょう。 However, for others, Inferno is currently already too easy. しかしながら、『インフェルノはすでに簡単すぎる』と感じている人たちも居る。 Maybe you don t use any defensive skills; maybe your gear is so good you dropped War Cry - Impunity weeks ago. 如何な防御スキルも一切使用していないのなら;あなたのギア(ビルド)はWar Cry - Impunityを外す事で数週間前よりも良くなるでしょう。(ここも自信なし) For this last group you may be wondering "Another Inferno nerf? But I crave more of a challenge, not less!" この最後の人達は次のように思うでしょう 『他にインフェルノの弱体があるのではないか?だが私は現状以上の挑戦を続けたいのだ!』 と。 "1.0.5 is bringing the "Monster Power" system...in short this is callback to the Diablo II "players X" option" 『1.0.5では【モンスター・パワー】システムが導入されます...簡単に言えばディアブロ2における【player X】オプションの様なものです』 For people in this last group, 1.0.5 is bringing the "Monster Power" system. 最後のグループの人達の為に、1.0.5において【Monster Power】システムを導入します。 The details of this system will be outlined as we get closer to 1.0.5, but in short this is a callback to the Diablo II ”players X” option, allowing you to increase the level of challenge for increased rewards. そのシステムの詳細は1.0.5が間近になったときにお伝えしましょう、ここで言える事は、ディアブロ2における【players X】機能を再現したものだと言えます、それは難易度を調整する事で報酬を増やすといったシステムです。 Our hope is that we can make Inferno easier while simultaneously providing new ways for top-end players to gauge their increasing power in tangible ways. 我々が望むところは、インフェルノを簡単にしつつ、同時にトッププレイヤー達の活力を増やすような新たな仕組みを提供するという事です。 We’re going to lock comments here, and ask that you instead head to this forum thread to let us know what you think. このコメントはロック(返答ができない)しますが、代わりにこちらのフォーラムスレッドでご意見をお聞かせ下さい。 Wyatt Cheng is a Senior Technical Game Designer for Diablo III, and he’s annoyingly excited about Netrunner being re-released as a Living Card Game.It’s really starting to get on everyone’s nerves. このジャーナルの執筆者Wyatt ChengはDiablo3のシニア・テクニカル・ゲームデザイナーですが、最近の彼はAndroid用カードゲームとして再公開された「Netrunner」に大興奮しています。…開発チームの皆は、いい加減このウザイ親父を黙らせるべきだと考え始めています。(「Netrunner」1996年にWizards of the Coast社が開発したカードゲーム。最近まで絶版していた) (?)(ここ翻訳難しい。重要じゃないので放置。上手な翻訳をして頂いた方、ありがとうございました。)
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前ページ次ページMonster Database Lv8 [#ic853412] トランプクラウン [#ubbce021] ワンダークラウン [#j038c84b] ピルグリクラウン [#c85e2dc7] ハバビ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#udfbcbdc] ヤマテン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#va5dc7b8] ビートルスター #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#lb0d0314] コウヤタートル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#j21f71c1] コウゲンタートル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#u5861b99] ミズベタートル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#pbd82d7f] ノワルシー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#y4086b08] ノワルプラト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#q1a91c6e] ノワルウォータ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#za3ab064] コメント [#la625ab2] Lv8 トランプクラウン attachref レベル 8 属性 火 攻撃方式 魔法 アクティブ 無 リンク 有 ペット 不可 スキル 火球 生息地 昆虫山,四方陣東(地上) 回復薬 生産材料 綿糸 紅玉 特産物 緑の燐 呪術の皮 弾矢 装備品 ☆スモールアームレット ☆チタンネックレス その他 備考 ワンダークラウン attachref レベル 8 属性 火 攻撃方式 魔法 アクティブ 無 リンク 有 ペット 不可 スキル 火球 生息地 こだま谷(地上) 回復薬 生産材料 綿糸 紅玉 特産物 緑の燐 呪術の皮 弾矢 装備品 その他 備考 ピルグリクラウン attachref レベル 8 属性 火 攻撃方式 魔法 アクティブ 無 リンク 有 ペット 不可 スキル 火球 生息地 白嶺(地上) 回復薬 生産材料 綿糸 紅玉 特産物 緑の燐 呪術の皮 弾矢 装備品 その他 備考 ハバビ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 8 属性 木 攻撃方法 混合 アクティブ 無 リンク 無 ペット 可 スキル 無 生息地 竹林の村(空中) 回復薬 生産材料 脂肪 紅玉 特産物 石灰 触角 弾矢 装備品 その他 備考 ヤマテン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 8 属性 土 攻撃方式 物理 アクティブ 無 リンク 無 ペット 可 スキル 不使用 生息地 開墾者の村,こだま谷(地上) 回復薬 中HP回復薬 中MP回復薬 生産材料 毛皮 紅玉 特産物 破れた毛皮 柔軟な毛皮 弾矢 装備品 ☆ヘビーガントレット ☆スモールアームレット ☆リングチョーカー その他 備考 ビートルスター #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 8 属性 木 攻撃方式 物理 アクティブ 無 リンク 無 ペット 可 スキル 不使用 生息地 竹林周辺,白嶺(地上)(383 308) 回復薬 中MP回復薬 生産材料 脂肪 紅玉 特産物 石灰 触角 弾矢 装備品 ☆スモールメイル(下) ☆ディフェンスローブ(下) ☆ヘビーガントレット ☆リングチョーカー☆メルーフツール ☆チタンネックレス その他 備考 コウヤタートル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 8 属性 水 攻撃方式 物理 アクティブ 無 リンク 無 ペット 可 スキル 不使用 生息地 剣仙湖(488 910)周辺(水中) 回復薬 中HP回復薬 中MP回復薬 生産材料 紅玉 特産物 仏手柑 サイの角 弾矢 鋭牙の矢 装備品 ☆チタンネックレス ☆ヘビーガントレット ☆ヘビーアーマー(下) ☆スモールメイル(下) その他 青草 備考 コウゲンタートル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 8 属性 水 攻撃方法 物理 アクティブ 無 リンク 無 ペット 可 スキル 不使用 生息地 悠久の水源(水中) 回復薬 中HP/MP回復薬 生産材料 紅玉 特産物 仏手柑 サイの角 弾矢 ボーンボルト 装備品 ☆ホーンロッド ☆サンドショット ☆ヘビーアーマー(下) ☆スモールアームレット☆スモールメイル(下) ☆ホーンペンダント ☆ヘビーガントレット ☆チタンネックレス☆ディフェンスローブ(下) ☆リングチョーカー ☆アイアンソード ☆パピヨンエッジ☆青銅の剣 その他 青草 ルビー1ct ベリル1ct ラッキーカード 備考 ミズベタートル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 8 属性 水 攻撃方法 物理 アクティブ 無 リンク 無 ペット 可 スキル 不使用 生息地 断層の湖水(水中) 回復薬 中HP回復薬 生産材料 紅玉 特産物 仏手柑 サイの角 弾矢 装備品 ☆リングチョーカー ☆ホーンペンダント ☆スモールメイル(下) ☆骨の短杖☆スモールアームレット ☆チタンネックレス その他 青草 備考 ノワルシー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 8 属性 金 攻撃方式 物理 アクティブ 無 リンク 有 ペット 可 スキル アイススパイク 生息地 昆虫山,四方陣東(地上) 回復薬 中HP回復薬 中MP回復薬 生産材料 紅玉 ゼラチン 特産物 冥獣の毛皮 冥獣の肉片 弾矢 装備品 その他 備考 ノワルプラト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 8 属性 無 攻撃方式 物理 アクティブ 無 リンク 有 ペット 可 スキル 不使用 生息地 こだま谷,開墾者の村(地上) 回復薬 生産材料 紅玉 特産物 冥獣の毛皮 冥獣の肉片 弾矢 装備品 ☆ヘビーアーマー(下) ☆ホーンペンダント その他 ゼラチン 備考 ノワルウォータ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 8 属性 金 攻撃方式 物理 アクティブ 無 リンク 有 ペット 可 スキル 不使用 生息地 竹林,白鈴山(地上) 回復薬 生産材料 紅玉 特産物 冥獣の毛皮 冥獣の肉片 弾矢 装備品 その他 ゼラチン 備考 コメント 名前
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編集 PV ゲーム本編の曲を使用した動画の中でも、動画をアップした P の編集によって、Xbox360 上では表現できない魅力が引き出された PV です。(M@STER VERSION 含む) 太陽のジェラシー THE iDOLM@STER アイドルマスター 天海春香 太陽のジェラシー M@STERVERSION【投稿 P】ぽりぺくんP動画ソースはStage6のNike019さんの物です。 蒼い鳥 アイドルマスター 蒼い鳥 M@STER VERSION 如月千早【投稿 P】ExceptionError氏千早の本領発揮。十代の歌声とは思えない胸囲驚異の歌唱力を体感せよ。 アイドルマスター 千早鳥 蒼い鳥 Go My Way!! M@STER Ver.【投稿 P】タックP THE IDOL M@STER アイドルマスター 蒼い鳥 M@STER VERSION 千早 あずさ【投稿 P】チェーホフP First Stage おはよう!!朝ご飯 アイドルマスター おはよう!!朝ご飯 M@STER VERSION 高槻やよい]]【投稿 P】ExceptionError氏高槻やよいソロによる「おはよう!!朝ご飯」フルバージョン 9 02pm アイドルマスターM@STERVERSION 9 02pm あずさソロ(Rev.01) アイドルマスターM@STERVERSION 9 02pm あずさソロ THE IDOL M@STER アイドルマスター 9 02pm あずさ 千早 真 M@STER VERSION アイドルマスター 9 02pm A.C.M. M@STER VERSION THE IDOLM@STER アイドルマスター 9 02pm あずさ 千早 真 M@STER VERSION エージェント夜を往く アイドルマスター エージェント夜を往く M@STER VERSION 菊地真とかちつくちて、とは一味違う本家・菊地真によるシビれる「エージェント夜を往く」 エージェント夜を往く M@STER VERSION Here we go!! THE IDOLM@STER アイドルマスター Here we go!! M@STER VERSION REMIX 魔法をかけて! 魔法をかけて 律子 アイドルマスター M@STERVERSION【投稿 P】トカチPさすが持ち歌と、魅せる聞かせる正統派 PV 魔法をかけて 律子 アイドルマスター M@STERVERSION ちょっと改変版 ポジティブ! THE iDOLM@STER アイドルマスター ポジティブ M@STER VERSION 亜美&真美 THE IDOLM@STER アイドルマスター ポジティブ! M@STER VERSION by 亜美@とかち THE IDOLM@STER アイドルマスター THE IDOLM@STER ACM M@STER VERSION (あずさ・千早・真) relations アイドルマスター relations (M@STER VERSION) relations(M@STER VERSION) MAD - アイドルマスター 美希&千早PV 「Relations m@sterbasion」 アイドルマスター 美希 編集済みラストステージ『Relations』 GO MY WAY!! アイドルマスター GO MY WAY!! M@STER VERSION 私はアイドル♥ 超兄真! 私はアイドル MASTERWORK 00 ver ~ iDOLM@STER アイドルマスター ~ アイドルマスター 私はアイドル M@STER VERSION やよい 伊織 亜美 アイドルマスター/私はアイドル(M@STER VERSION・ショート)・伊織ソロ ・60fps 思い出をありがとう アイドルマスター 思い出をありがとう m@ster 画質UP ver アイドルマスター 思い出をありがとう m@ster ver My Best Friend まっすぐ アイドルマスター まっすぐ M@STER VERSION (真・あずさ・雪歩) ver2 THE iDOLM@STER まっすぐ M@STER風味 THE iDOLM@STER まっすぐ M@STER風味 カメラ寄せver タグ一覧:wiki
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前ページ次ページMonster Database Lv50 [#a3bbf3de] オーキッド #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#nf5cbe05] バルバファイタ [#r5d08e36] バルバアーチャ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#c80edfdf] ミノスコマンダー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#q175c264] コンサトサーペン [#sde34c3c] ワンデサーペン [#z1eadf26] プロテクランタン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#eb9c7a65] ラットビー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#n483d75b] ドラトフロッグ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#a366c78e] コメント [#k7e77ea8] Lv50 オーキッド #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 50 属性 木 攻撃方式 物理魔法混合 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 不使用 生息地 幽冥の谷(地上:151 549) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 バルバファイタ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50バルバファイタ.JPG) レベル 50 属性 金 攻撃方式 近接物理 アクティブ 有 リンク 有(同種族) ペット 不可 スキル 不使用 生息地 髑髏山(地上 158 627) 回復薬 生産材料 ナイロン糸 特産物 (龍51)鬼絵の魔札 弾矢 装備品 ☆アンゲロスリング、☆セイントリング、☆ブラッドグリーブ その他 備考 バルバアーチャ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 50 属性 土 攻撃方式 物理(遠距離) アクティブ 有 リンク 有(同種族) ペット 可不可 スキル 不使用 生息地 髑髏山(地上) 回復薬 生産材料 ナイロン糸,翡翠の欠片 特産物 (龍51)鬼絵の魔札 弾矢 装備品 その他 備考 ミノスコマンダー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50ミノスコマンダー.JPG) レベル 50 属性 木 攻撃方式 近接物理 アクティブ 有 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 不使用 生息地 龍戦地(地上 199 662) 回復薬 生産材料 粒膠,翡翠の欠片 特産物 (龍51)冥界の目 弾矢 装備品 ☆グリムエッジ、☆コアグラム、☆スピリットシューズ、☆玄武の法衣(上)☆レインクラウン、☆戦神の兜 その他 備考 コンサトサーペン attachref レベル 50 属性 木 攻撃方式 混合 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 髑髏山(空中) 回復薬 生産材料 特産物 (龍51)美女の飾り 弾矢 装備品 ☆閃光のブーツ、☆玄武の法衣(上) その他 野生のフルーツ 備考 ワンデサーペン attachref レベル 50 属性 木 攻撃方式 混合 アクティブ 無 リンク 無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 竹林の村?西(空中:366 354-26付近)こだま谷(空中:220 596付近) 回復薬 生産材料 緑玉の欠片 特産物 (龍51)美女の飾り 弾矢 メタルボルト 装備品 ☆ブラッドグリーブ、☆閃光のブーツ、☆シャドーマント、☆アンゲロスリング☆セイントリング、☆マカライトチャーム、☆スピリットシューズ その他 野生のフルーツ、巻物の八、トパーズ4ct 備考 プロテクランタン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 50 属性 火 攻撃方式 近接物理 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 不使用 生息地 謎の祭壇(453 316) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 ラットビー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 50 属性 木 攻撃方式 物理(遠距離) アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 可 スキル 不使用 生息地 冥府城入口(空中) 回復薬 生産材料 粒膠 特産物 (龍51)冥界の目 弾矢 装備品 その他 備考 ドラトフロッグ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 50 属性 木 攻撃方式 混合 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 不使用 生息地 龍戦地(地上:144 626-145 641)を徘徊 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 コメント モンスターデータを元に分かる範囲で更新。 -- 満月 名前
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前ページ次ページMonster Database Lv35 [#da69369e] バークキング [#k292a6d2] アーミーアント [#g0b2e19a] ネフリア [#re8b72f7] ケイモーン [#dca1e4c6] 水精の巫女 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#oc09e10d] エキドナ [#qf0447ba] ヴェルギリウス [#l5f88cf1] 火精のメイド [#e63b26f0] エルボーン [#l3f7f7e2] 蒼き衣 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#gea4e02d] 冥界の老妖怪 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#m3f3c13f] コメント [#v8583e31] Lv35 バークキング attachref レベル 35 属性 土 攻撃方式 混合 アクティブ 無 リンク 無 ペット 不可 スキル 土属性魔法攻撃,移動不能&行動不能(2秒) 生息地 東幽蘭谷 585 561付近(地上) 回復薬 優良HP/MP回復薬 生産材料 黄玉の欠片 特産物 元素の破片 元素の石 弾矢 装備品 ☆紫金の重鎧・上 ☆陽光の靴 ☆青海の魔具 その他 ラッキークーポン 備考 アーミーアント attachref レベル 35 属性 木 攻撃方式 混合 アクティブ 無 リンク 無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 東幽蘭谷 585 561付近(地上) 回復薬 生産材料 抽出油 黄玉の欠片 特産物 蜜 夜露の結晶 弾矢 装備品 ☆白石のチャーム その他 備考 ネフリア attachref レベル 35 属性 木 攻撃方式 混合 アクティブ 無 リンク 無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 東幽蘭谷 585 561付近、蠍谷 248 484付近(地上) 回復薬 生産材料 抽出油 黄玉の欠片 特産物 蜜 夜露の結晶 弾矢 装備品 その他 備考 ケイモーン attachref レベル 35 属性 金 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 浮遊城 475 574付近,椰子の群生地 573 540,剣仙城 439 870付近(空中) 回復薬 優良HP/MP回復薬 生産材料 黄玉の欠片 特産物 百草液 深紅玉の草 弾矢 装備品 その他 新鮮な肉 備考 対象クエスト:一人で魔を倒す 水精の巫女 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 35 属性 水 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 可 スキル 水属性魔法攻撃、移動速度低下(3秒) 生息地 椰子の群生地,月羽の湖 507 505付近(水中) 回復薬 優良HP/MP回復薬 生産材料 黄玉の欠片 特産物 元素の破片 元素の石 弾矢 鷲の矢 装備品 ☆五神の兜 ☆陽光の靴 その他 清水 ラッキークーポン オパール2ct 備考 エキドナ attachref レベル 35 属性 木 攻撃方式 混合 アクティブ 無 リンク 無 ペット 不可 スキル 木属性継続ダメージ(6秒) 生息地 月羽の湖 353 380付近(水中) 回復薬 優良HP/MP回復薬 生産材料 粉末膠 黄玉の欠片 特産物 冥獣の鋭い爪 冥獣の血 弾矢 装備品 ☆ライトメイル ☆獅子の小手 ☆タガーチョーカー ☆氷魂の槌 ☆タイガーペンダント その他 ベリル4ct 備考 ヴェルギリウス attachref レベル 35 属性 木 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 無 ペット 不可 スキル 木属性継続ダメージ(6秒) 生息地 蠍谷 261 468付近(空中) 回復薬 生産材料 黄玉の欠片 特産物 百草液 深紅玉の草 弾矢 装備品 その他 新鮮な肉 備考 火精のメイド attachref レベル 35 属性 火 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 煉獄山 441 986↑73付近(空中) 回復薬 生産材料 黄玉の欠片 特産物 元素の破片 元素の石 弾矢 装備品 その他 備考 エルボーン attachref レベル 35 属性 金 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 遠距離:金属性魔法攻撃 生息地 英雄塚(封印の塔D) 回復薬 生産材料 黄玉の欠片 特産物 丈夫な皮袋 魅惑の宝石 弾矢 装備品 その他 備考 蒼き衣 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 35 属性 土 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 青衣塚 (29D) 回復薬 生産材料 粒膠 黄玉 特産物 冥獣の鋭い爪 冥獣の血 弾矢 メタルボルト 装備品 ☆☆☆アグライアクロース ☆☆☆プラナスチャーム ☆☆☆陽光の靴☆☆☆白石のチャーム その他 怨霊将官のバッジ 備考 ・ターゲット対象が近くに居る場合は、単体物理攻撃を使用。(物理防御3800ほどで500前後のダメージ)・ターゲット対象が離れている場合は、単体攻撃魔法を使用。(五行防御3300ほどで450前後のダメージ) 冥界の老妖怪 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 35 属性 木 攻撃方式 物理 アクティブ 有 リンク 無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 椰子の群生地 525 520付近(地上) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 ・東西に巡回 ・取り巻き:冥界のメイド 2匹 コメント 名前
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前ページ次ページMonster Database Lv25 [#k939a68e] ウルフシュータ [#ja3f8ba8] センチピーキング #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#q9d955d7] ビヘッジキング [#hf348f70] ブロパクラウン [#t1fb49c4] ワイルドゴースト [#q639ed64] ブレイドモース [#md280d1d] マイスターボーン [#n40b9b6b] アウェイカ [#f4282c28] コスモグライダ [#ef440c81] シルバーウィング #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#ta59a68f] ジャングルアビー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#v17a7b2e] コメント [#e6037385] Lv25 ウルフシュータ attachref レベル 25 属性 水 攻撃方式 物理遠隔 アクティブ 有 リンク 無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 二重山(地上) 437 680付近 回復薬 生産材料 粉末膠 橙玉 特産物 冥獣の肉片 冥獣の鋭い爪 弾矢 ボーンボルト 装備品 ☆ライトブーツ ☆ライトアームレット ☆ソフィラアミュレ ☆エンシャントシューズ その他 備考 対象クエスト:記憶を失くした恋人、一人で悪者の退治 旧名:ウルフアーチャー センチピーキング #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 25 属性 金 攻撃方式 物理 アクティブ 無 リンク 無 ペット 可 スキル 流血:物理継続ダメージ(8秒) 生息地 英雄坂,白虎林道(地上) 回復薬 高級HP回復薬 生産材料 抽出油 橙玉 特産物 触角 蜜 弾矢 装備品 ☆白雲の魔具 その他 対象クエスト:若蘭心(男性限定) 備考 ビヘッジキング attachref レベル 25 属性 無 攻撃方式 物理遠隔 アクティブ 無 リンク 無 ペット 不可 スキル プロテバイン(物理反撃) 生息地 二重山(地上) 回復薬 高級HP回復薬 高級MP回復薬 生産材料 皮 橙玉 特産物 柔軟な毛皮 鈍い爪 弾矢 ボーンボルト 装備品 その他 備考 対象クエスト:クラス 採掘場の戦2 旧名:ハリネズミの妖怪王 ブロパクラウン attachref レベル 25 属性 火 攻撃方式 魔法 アクティブ 無 リンク 有 ペット 不可 スキル 火属性継続ダメージ(6秒),移動力低下(3秒) 生息地 二重山(地上) 回復薬 高級HP回復薬 生産材料 ヘンプ糸 橙玉 特産物 呪術の皮 丈夫な皮袋 弾矢 鋭牙の矢 装備品 ☆ライトアームレ ☆ソフィアラミュレ その他 備考 対象クエスト:クラス 採掘場の戦2 旧名:ヤマタクラウン ワイルドゴースト attachref レベル 25 属性 金 攻撃方式 魔法 アクティブ 有 リンク 無 ペット 不可 スキル HP吸収魔法 生息地 二重山(地上) 回復薬 高級HP/MP回復薬 生産材料 ヘンプ糸 橙玉 特産物 呪術の皮 丈夫な皮袋 弾矢 砂鉄の弾 装備品 その他 備考 ブレイドモース attachref レベル 25 属性 水 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル HP吸収魔法 生息地 英雄坂白虎林道(地上) 591 747付近 回復薬 高級MP回復薬 生産材料 ヘンプ糸 橙玉 特産物 呪術の皮 丈夫な皮袋 弾矢 装備品 ☆スカルワンド ☆エンシャブレスレ その他 備考 マイスターボーン attachref レベル 25 属性 無 攻撃方式 物理遠隔 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 英雄坂,白虎林道(地上) 591 747付近 回復薬 高級HP回復薬 生産材料 ヘンプ糸 橙玉 特産物 呪術の皮 丈夫な皮袋 弾矢 鋭牙の矢 砂鉄の弾 装備品 ☆カーマインチャーム ☆黄金の篭手 ☆エンシェントタブレット ☆スカルワンド☆ライトブーツ その他 対象クエスト:攻城図面の返還 備考 アウェイカ attachref レベル 25 属性 火 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 無 ペット 不可 スキル 火属性魔法ダメージ,移動速度低下(3秒) 生息地 塔婆の寺院(空中) 579 758付近 回復薬 優良MP回復薬 生産材料 橙玉 特産物 元素の破片 弾矢 鋭牙の矢 装備品 ☆紫金の篭手 その他 備考 コスモグライダ attachref レベル 25 属性 金 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 金属性魔法ダメージ,移動不能&行動不能(2秒) 生息地 英雄坂(空中) 585 734付近 回復薬 高級HP/MP回復薬 生産材料 特産物 元素の破片 元素の粉末 弾矢 ボーンボルト 装備品 ☆ソフィラアミュレ その他 備考 シルバーウィング #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 25 属性 G木 攻撃方式 混合 アクティブ 無 リンク 無 ペット 可 スキル 不使用 生息地 天照す鏡 479 554付近,浮遊城(空中) 474.552↑30付近 回復薬 生産材料 抽出油 特産物 触角 蜜 弾矢 装備品 その他 備考 ジャングルアビー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 25 属性 木 攻撃方式 物理 アクティブ 有 リンク 無 ペット 可 スキル 不使用 生息地 真河西岸(空中) 回復薬 生産材料 抽出油 特産物 触角 蜜 弾矢 装備品 その他 備考 コメント マイスターボーンから巻物の二出ました -- ピヘッジキングから真筆のニがでました -- ピヘッジキングから☆クロムショット出ました -- みゅ 名前
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前ページ次ページMonster Database Lv55 [#e1fc91ea] タイゴキング [#d229e295] レオウォリアー [#b10df579] ミノスモンク [#w9aa49ca] ウェスコキング [#l0321108] エンカブレード [#i5f72abc] ブラキング [#bf5e959c] ミーアヘル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#b6901fcd] ブルサンキング #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#mdc88346] レッドドラゴン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#hb9babb3] コメント [#g6b6f42c] Lv55 タイゴキング attachref レベル 55 属性 土 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 安息の丘(地上) 回復薬 HP特効薬+1 生産材料 特産物 冥界の目 冥界のマスク 弾矢 銀の弾 装備品 ☆エビルブーツ その他 備考 レオウォリアー attachref レベル 55 属性 火 攻撃方式 混合 アクティブ ? リンク ? ペット 不可 スキル 生息地 見張り台丘跡,安息の丘(地上) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 座標例:(348 571)旧名:百人隊長 ミノスモンク attachref レベル 55 属性 無 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 不使用 生息地 黒山(地上) 回復薬 生産材料 粒膠 特産物 冥界の目 冥界のマスク 弾矢 銀の弾 装備品 ☆オリビンチャーム その他 備考 座標例:(405 322) ウェスコキング attachref レベル 55 属性 木 攻撃方式 物理 アクティブ 無 リンク 有無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 王蛇島(地上) 回復薬 生産材料 合成油 特産物 硫酸 毒液 弾矢 装備品 その他 備考 エンカブレード attachref レベル 55 属性 金 攻撃方式 魔法 アクティブ 無 リンク 無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 王蛇島(地上) 回復薬 生産材料 合成油 特産物 硫酸 毒液 弾矢 装備品 その他 備考 ブラキング attachref レベル 55 属性 水 攻撃方式 物理 アクティブ 無 リンク 有無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 晴れの海(水中) 回復薬 生産材料 革 特産物 獣骨 軟筋 弾矢 装備品 その他 備考 座標例:(684 877) (700 850) ←サントオン等が少なく此処の方が楽 ミーアヘル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 55 属性 木 攻撃方式 物理(遠) アクティブ 有 リンク 無 ペット 不可 スキル 生息地 聖王の谷(地上) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 座標:(440 410) 巡回取り巻き:ラットマジシャン(Lv58)×2体対象クエスト:Lv39クラスクエ ミーアヘル退治メモ:戦闘中にペット攻撃の範囲スキルを使用。使用頻度は稀序盤に数回受けただけなので発動に何かの条件がある模様ダメージは500−600程度なのでヒールをしっかり行えばペットは死亡しない。 ブルサンキング #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 55 属性 金 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 範囲金魔法攻撃 単体金魔法攻撃 単体物理攻撃 生息地 昇龍の群塔北(地上) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 座標:(118 681) 巡回再POP15分後。出現地点は固定。取り巻き:ミノスリッパー×1、ミノスアサシン×1、ミノスアーチャ×1対象クエスト:Lv48クエ 昇龍の群塔で悪魔を退治するPT構成:LV50↑壁(妖獣推奨)1人、 LV48↑精霊2~3人 他適当範囲外から回復できないので2段回復またはPOTで回復すると良い レッドドラゴン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 55 属性 金 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 無 ペット 不可 スキル 接近時 範囲近接攻撃 遠隔時 金魔法範囲範囲スタン 水属性範囲 物理防御低下デバフ 生息地 龍戦地(空中) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 座標:(185 642 ↑62) 岩山周囲を巡回再POP時間:約5分?取り巻き:ラッシュドラゴン 2匹対象クエスト:Lv48 □□山据□己有之□。□落日□□老□未央之托,将□只□□除去PT構成:獣+精霊2人以上(レストア4以上)メモ:周囲30mぐらいに対しての範囲物理攻撃(ダメージは1000〜1300)物理防御を0にするデバフ使用(効果時間は数10秒)稀に金属性範囲魔法を使用(射程は20数メートル)移動速度は、課金飛行ツール(飛行速度+2.0)と同程度。LAでクエ消化決定注意点:精霊はデバフをしっかり解除 コメント 名前
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前ページ次ページMonster Database Lv54 [#q7b73d98] フニクリ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#pd5c84c2] ワンドサーペン [#qd1ab48d] フェゴバース [#rfcd82cc] イエーガー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#q3b34694] ミノスキアサシン [#a939a148] ディフィシル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#t35180de] オブタイガー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#ia80a70a] ドラゴンゴッズ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#j2b86645] コメント [#x505ee84] Lv54 フニクリ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 54 属性 水 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 可 スキル 生息地 晴れの海(水中) 回復薬 生産材料 特産物 美女の飾り 紫の瑠璃 弾矢 装備品 その他 野生のフルーツ 備考 座標例:(661 928)旧名:鮮やかな舞楽 ワンドサーペン attachref レベル 54 属性 木 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有無 ペット 不可 スキル 毒,MP継続減少 生息地 古代都市西〜南(空中 高度30)(624 993) 回復薬 中HP回復ビン,中MP回復ビン 生産材料 翡翠の欠片 特産物 美女飾り,紫の瑠璃 弾矢 銀の弾 装備品 ☆カンパスアミュレ ☆スピリトロブ上 ☆エビルメイル下 ☆エビメイル(下)☆ブラッドグリーブ ☆バスターランス ☆玄武の腕輪 ☆七色の魔具 その他 野生のフルーツ ベリル4ct ルビー4ct トパーズ4ct 備考 フェゴバース attachref レベル 54 属性 木 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 毒,MP継続減少, 生息地 聖王の谷、黒山付近(地上) 回復薬 中HP回復ビン,中MP回復ビン 生産材料 ナイロン糸 翡翠の欠片 特産物 鬼絵の魔札,陰陽の魔札 弾矢 鷲の矢 装備品 ☆エビルアームレ ☆玄武の腕輪 ☆巨浪のチャーム ☆蒼空の双槌 その他 備考 座標例:(458 392),(440 378) イエーガー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 54 属性 水 攻撃方式 魔法 アクティブ 有 リンク 有 ペット 可 スキル 氷魔法,物防アップ 生息地 聖王の谷,黒山,謎の祭壇北(地上) 回復薬 生産材料 特産物 美女の飾り 紫の瑠璃 弾矢 メタルボルト 装備品 ☆エビルアームレット ☆アンゲロスリング ☆閃光のブーツ その他 野生フルーツ 備考 小鹿ベビーペットの卵の材料(必要個数 1個) ミノスキアサシン attachref レベル 54 属性 木 攻撃方式 物理 アクティブ 有 リンク 有無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 聖王の谷,黒山付近(地上) 回復薬 生産材料 粒膠 特産物 冥界の目 冥界のマスク 弾矢 銀の弾 装備品 ☆玄武の腕輪 ☆アンゲロスリング ☆クロノガントレット ☆エルブンロッド☆カンパスアミュレット その他 真筆の八 紅火の石Lv3 備考 座標例:(450 378) ディフィシル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 54 属性 火 攻撃方式 混合 アクティブ 無 リンク 有 ペット 可 スキル 火弾,封印,束縛,迅速,物防アップ 生息地 古代都市の北(空中 高度30) 回復薬 中HP回復ビン 生産材料 革 特産物 獣の骨 軟らかい筋 弾矢 メタルボルト 装備品 ☆カンパスアミュレ ☆ブラッドグリーブ ☆デビルアームレ ☆巨浪のチャーム☆クロノガントレ ☆七色の魔具 ☆縛滅の矛 ☆ダークハンマー ☆閃光のブーツ☆セイントリング ☆シャドーマント その他 べリル4ct 備考 座標例:(660 999) オブタイガー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 54 属性 無 攻撃方式 物理 アクティブ 有 リンク 有無 ペット 可 スキル 不使用 生息地 失墜の砦(地上) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 座標例:(345 827)旧名:金甲のネコ王 ドラゴンゴッズ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 54 属性 火 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 朽ちゆく迷宮D内(地上) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 朽ちゆく迷宮D内最奥部固定対象クエスト:永劫の秘密の本 秘境の主 鉄血令・ドラゴンゴッズ コメント フニクリ、イエーガー、ディフィシルはペット可です -- 名前