約 3,911,593 件
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対策版まとめwiki http //www15.atwiki.jp/hdusf/ これまでの流れ 643 名前:49 ◆/2JxwsoK3g [sage] 投稿日:2008/11/01(土) 01 30 21 ID WQqf8dYe uusbd.sysを使ったなんちゃってドライバ改め 実験版なんちゃってキャプチャnnc4hdusをうpした ●付に対応しているかと聞かれても、持ってないから判らない 658 名前:49 ◆/2JxwsoK3g [sage] 投稿日:2008/11/02(日) 01 35 25 ID WqbkAFdF nnc4hdus v0.2.0をうpした。 バルク転送をキックする処理を別スレッドにして、 usbでの取りこぼしの危険性を緩和した。 経過表示にアプリ要因によるドロップ可能性を見る以下の情報を追加 [ usbパケット最大受信間隔 未処理受信バッファ数(処理中含む) ] で受信間隔は約0.5、未処理バッファ数は64がデッドライン 次はカードアクセスをつける予定。 662 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 13 35 24 ID ROgEIRLI nnc4hdus v0.2.0+●付で録画したファイルでたまに VLC0.9.4なら再生できてMPCHC1.1.604.0では再生できない ファイルができるけど原因がよくわからない 666 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 02 29 48 ID GMBdPSWq 662 それ、●付きの問題じゃないと思うぞ。 Friioで録画したTSファイルもMPCだと再生途中で落ちることがある。 VLCだと全く問題ないんだけどね。 HDUSF 注意点 外付けリーダーがないと、リアルタイム視聴は不可(内蔵カードリーダーがBonDriverを使うアプリで使えない)←可能になりました nnc4hdusを実行しながらVLCとかで追っかけ再生の擬似リアルタイム視聴は可能---2008/12/16 GUI+は非対応(作者がHDUSF持ってない) リモコンが使用不可(未確認 過去に報告アリ) うまくいかない場合に確認する事 純正ドライバ、純正アプリの組み合わせで、視聴・録画ができるか 機械の故障・電波状況的に問題がないかチェック 動作報告 どうやらウンコ付きの対策済みHDUSでも TS抜き録画ができるようになった模様 ●改造手順(対策版HDUS(F))(テスト用) ※未対策版に適用しても動くはず。 ※シリアルナンバーのアルファベット部分の内容によって変わるかも。 ※動作テストの意味合いが強い。そのつもりで。 新規インストール前提で記載。 080701版からのアップデートの場合は先にDriverRemoverを使用した後にHDUS(F)をUSB端子から外しておくこと。 1:Monster TV HDUS(F)を入手する 2:nnc4hdusを用意。 3:HDUS公式のドライバ080808版を用意 4:Universal USB Driver Ver 2.0βを用意。 5:公式ドライバの動作に必要な Microsoft Core XML Services (MSXML) 4.0 をダウンロードしてPCへインストールする。 6:nnc4hdus を適当なフォルダへ解凍する。 7:Universal USB Driver Ver 2.0βを解凍し、「SETUP」フォルダ内の「uusbd.sys」を「6:」で解凍したフォルダ内の「SETUP」フォルダへコピーしておく (但し、nnc4hdus用のuusbd.infが同梱されて「6:」で「SETUP」フォルダが作成されていたのは、nnc4hdusのver0.2版のみ) 8:公式HP掲載の080808版か081023版ドライバを適当なフォルダへ解凍し、 SKNET_HDTV_BDA.sys&同名の.infファイルのみ削除する。 9:HDUS(F)をマニュアルに従ってインストールする。 10:インストール中に出てくるSKNET_HDTV_BDAの場所は「6:」で解凍したフォルダ内の「SETUP」フォルダを指定する事。 以上 nnc4hdusダウンロード先リンク HDUSFでEDCB・TVtestが動作しちゃった HDUSFでEDCB・TVtestで動作確認しました。 (こんなもんですが・・・ゴメンなさい・・・ちなみに上と別人です) 方法 0:HDUSFを入手(カードリーダも) 1:DTV関係ツールより、Bondriver_nnbと、TVtestなどの視聴・録画ソフトを用意する 2:上(動作報告のところ)の3,4,5をする 3:全部解凍しちゃう 4:上の7,8をする 5:BonDriver_nnbのuusbd.infを削除とかした公式ドライバが入っているフォルダにコピーする 6:nnb4hdus.dllとBondriver_nnb.dllをTVtestやEDCBなどにコピーする 7:HDUSFをUSBポートに挿して、ドライバをインストール(ドライバの場所はいろいろした公式ドライバが入っているフォルダを指定すること) 8:めでたしめでたし。
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【登録タグ M SOUND HOLIC aki 曲 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend 風神 -FUUJIN-】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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MonsterTV HDUS まとめ wiki ∧_∧ (´・ω・)O┬O ) キキーッ!◎┴し'-◎ ≡ MonsterTV HDUS まとめ wiki MonsterTV HDUS に関する情報を共有するためのwikiです、誰でも編集することが出来ます。 MonsterTV HDUS とは? MonsterTV HDUSとは、SK-NET社が販売している(していた)小型のUSB接続タイプ地上デジタルチューナー製品です。パソコンに接続すれば、地デジ放送を視聴・録画することができます。 なぜ「まとめ」? MonsterTV HDUSは、「メーカー純正のアプリケーションを使わず」、改造を加えたドライバを使用することで、いわゆる「コピーワンス」「ダビング10」といった制約にとらわれない録画をすることが可能であることが判明し、一部のユーザで非常に盛り上がっています。(フリーオのようになると考えればOK) しかし、こういった使い方をするためには無サポートかつ非正規の、有志がボランティアで構築したさまざまなソフトウェアを組み合わせ、活用していかなければなりません。 そこで、そのための一助となるべく情報を集積し・整理する「まとめ」が必要となってくるのです。 メインメニュー 機材とドライバの準備をしましょう→準備 録画するアプリを用意しましょう→録画アプリについて トラブル発生!どうすれば?→FAQ(よくある質問と答) この改造はどうやって生まれたの?→HDUSハックの経緯,HDUSハックの経緯2,HDUSハックの経緯3 MonsterTV HDUS SK-NET 地デジ アンテナ テレビ TV 録画 TS フリーオ Friio コピーフリー録画 USB
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Monster(敵キャラ) 弱点や耐性、攻撃手段や移動速度や行動パターン、などに変化があり、それらを理解・利用することが、街の防衛設備の組み方の基本となる。 種類 Headress(ヘッドレス) 素直すぎる雑魚。 弱点の「火属性ダメ+20%」を意識する必要さえない。 このゲームには珍しいほど素直過ぎて、愛らしさを感じるほど。 耐性 無し 弱点 20%:火炎、魔法火炎 Slime(スライム) 基礎能力は低いが、数が多く、こちらの防衛の主力である「矢」や「村人」の攻撃にダメージ-50%の耐性がある難敵。 石弾には耐性がないので、序盤はBullet Towerを防衛に加えることで対処できる。 魔法と電撃に弱い(ダメージ+50%、魔法電撃複合なら+80%)ので、中盤以降は電撃系のタワーやゴーレムを揃えておくと、かなり楽になる。 倒されると複数のSmall Slimeに分裂することがある。 耐性 80%:毒物、疫病 50%:刺突、切断 弱点 80%:魔法電撃 50%:電撃、魔法 30%:火炎、冷気、魔法火炎、魔法冷気 Blood Slime(ブラッド・スライム) Blood Moonの間、あちこちで湧いてくるSlimeの色違い。基礎能力は少し高いようだが、毒を持っておらず毒耐性もない。 こちらも分裂することがある。村の中でも遠慮なく湧いてくるため、数が増えるというだけでも面倒。 耐性 80%:毒物、疫病 50%:刺突、切断 弱点 80%:魔法電撃 50%:電撃、魔法 30%:火炎、冷気、魔法火炎、魔法冷気 Skeleton(スケルトン) 矢に耐性を持つ高速モンスター。 戦闘はこいつらの速攻で幕を開け、本攻勢もこいつらの抜けが戦線崩壊の原因になりやすい。 石弾はよく効くので、射程の短いBullet Towerを、彼ら対策に後方配置を要求される。 耐性 20%:刺突 75%:切断 弱点 50%:打撃 Zombie(ゾンビ) 毒に耐性を持つ程度の雑魚だが、唐突に、たぶん村人が視野に入ると高速化して虐殺モードに入るのか、攻撃優先順位の問題なのか、村人の死因の上位に入る面倒なモンスター。 火属性が弱点なので、最終防衛ラインのBullet Towerを火属性まで育てておくと、少しは気休めになる。 村人が攻撃されると病気になるが、この状態で死んだ村人はゾンビ化するので要注意。 耐性 80%:毒物、疫病 弱点 50%:火炎、魔法火炎 Specter(スペクター) 圧倒的な初心者殺し。 物理攻撃を-60~70%する反則的な耐性と、Curtain Wall(城壁)以外の壁をすり抜ける特性で、ゲーム初心者の常識を根本からひっくり返す。中級者以上でも死ぬ。 壁を抜ける特性を利用して、他のモンスターと分離して、魔法攻撃で殲滅すると効率がいい。 耐性 70%:打撃、刺突 60%:切断 弱点 50%:魔法火炎、魔法電撃、魔法冷気 75%:魔法 30%:火炎、冷気、電撃 Fire Elemental(炎の精霊) 中盤以降の主敵。 遠距離攻撃を持ち、施設に着火する特殊能力を持つ。とくに着火は凶悪すぎて、施設も村人も大半がこれで死ぬ勢い。 水に入ると凄まじい勢いでダメージを受けて滅びるため、自発的には絶対に水に入らない。よって水域を配置するなどで他モンスターと分離して、弱点属性の「氷」で攻め立てると楽になる。(ただし水域に頼りすぎると、冬季に凍ったときに移動速度阻害がなくなって酷い目に遭う。凍っているとこいつらも通ってくる) 確率は低いが、隕石が落ちたところから湧いてくることがある。 耐性 80%:火炎、魔法火炎 弱点 75%:冷気、魔法冷気、水分 Drone(ドローン) 汚染領域にいる敵の村人。 いろいろ建設しているので、当方のバリスタの射程に入るようなら積極的に邪魔してゆきたい。 弱点属性は「炎」。汚染阻止エリアに建設するバリスタは「炎」属性にしておくと、僅かに有利になるような気がしないでもない。残念ながら倒してもほぼ即時再出現するので、完全な制圧は不可能。 耐性 無し 弱点 20%:火炎、魔法火炎
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Tower of Monster ../ ソフトウェア名 Tower of Monster 現Version 1.0b 作者(敬称略) saf 配布元 転載中 転載所 ソフトウェア形態 ? ソース 非公開 概要 ローグライクゲーム。邪悪な塔の主を倒すため冒険する。 選べる職業は4種類。戦士・魔術師・僧侶・盗賊だ。 敵を倒してレベルと装備を整え次の階へ進むのが基本的なプレイのしかた。 それぞれの階層にはその階層に見合った敵がいるが中には強いのもいる。 油断すれば君はあっという間にオダブツだ。 強い敵にはヒット&アウェイを駆使しよう。HPやMPは歩くと次第に回復するぞ。 もう少し詳しく 職業 それぞれ...戦士はゴリ押し型。魔術師は間接型。 僧侶は素早く回復出来る戦士。盗賊はちょっとトリッキー。 初心者にオススメなのは魔術師。間接攻撃ならば命の危険が少なくて済む。 MPは自然回復するので連発可能。しかも魔法は何とホーミング。一見あれ。 (スクリーンショット情報) 01~02:Aurex2 RC4 + WinShot ver1.53a
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ サークル「otherside Recording」のCDMONSTERS/コンピレーションCD shinoのCDMonsTERs/shinoCD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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【登録タグ M そらまめP 初音ミク 曲】 作詞:Ricky 作曲:そらまめP 編曲:そらまめP ギター:白幡P 唄:初音ミク 歌詞 (ピアプロより転載) ビルの隙間 通り抜ける風 錆びた鉄の 噎せ返る匂い 燃えるような 夕日の赤で 落とした影が 僕を笑う 何のために 生まれたんだって 誰のために 生きてるんだって 探す先に 答えなどないさ 決めんのはいつも自分だろ 突きつけろ パラドックス 所詮朽ち果てる身なら どでかい 花 咲かせて 散れ さあ行こうぜ Break out of my rule 次のドア 開ける鍵は Just be in myself Break out of my shell 次のドア 開けた僕は like a Mad Monster すべて 喰い尽くすまで 止まんない 耳の奥で 鳴り響く雑音 台詞じみた ありふれた言葉 愛だ恋だ 騒いだところで 最後に笑うのは君だろう 見せつけて イノセンス 飢えた怪物の如く 狙い定めて 引き金を引け さあ跳ぼうぜ Break out of your rule 次のドア 開ける鍵は Just be in yourself Break out of your shell 次のドア 開けた君は like a Mad Monster 視線 釘付けにして 逃がさない さあ行こうぜ Break out of my rule 次のドア 開ける鍵は Just be in myself Break out of my shell 次のドア 開けた僕は like a Mad Monster すべて 喰い尽くすまで 止まんな!! コメント 名前 コメント
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もんすたー 【MONSTER】1986年、西ドイツ・デュッセルドルフの病院に、頭を撃ち抜かれた重傷の少年が搬送されてくる。天才的な手術の腕を持つ日本人外科医・テンマが、院長の命令を無視してまでその少年を救う。「死」を生む悪魔と「生」を生む医者が出会ったことで、陰惨で悲惨な物語の歯車がごとりと廻り始める。東側の世界では西ドイツ社会を混沌の世界に突き落とすという異常な策謀が進行していた。チェコスロバキア秘密警察のフランツ・ボナパルタらは、子供たちを次々に西側諸国へ送る戦闘要員として教育していく。その過程でヨハンという怪物が生まれた。次第にヨハンの心の中の怪物は大きくなり、周囲の人間を次々に殺害していく。それはまるでボナパルタが描いた絵本『なまえのないかいぶつ』の主人公の怪物のように、人に取り憑き次々に周囲の人間を呑み込んでいった。数年後の1995年、数年ぶりに遭遇したヨハンは確実に巨大な怪物に成長していた。テンマの患者を目の前で何の躊躇もなく殺害するヨハン。自分の中で何かが弾けたテンマは、怪物ヨハンを追いかける。果たして、テンマはヨハンの殺戮を食い止めることが出来るのか…。ヨハンを突き動かす『なまえのないかいぶつ』という絵本は何なのか…。ヨハンは何故殺戮を繰り返すのか…。物語はベルリンの壁崩壊後のドイツとチェコを舞台に展開されていく。ビッグコミックオリジナルに1994年から2001年まで掲載された浦沢直樹の本格ミステリ漫画。単行本は全18巻が出版。90年前後のドイツ・チェコが舞台というのがまたいい。
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トップ ボツ編 MonsterX-i / 2012年01月28日 (土) 05時41分39秒 MonsterX-iは生産を終了しています。現在は、 Monster X3(リンク先 Amazon)が発売されています。2012.5.15 目次 注意 総説 動作環境・製品仕様 MonsterX-iの取り付け ソフトウェアのインストールドライバ キャプチャーソフト ゲーム機との接続 ゲーム機の出力設定ゲーム機の出力設定を変更する意義 キャプチャーソフトによる解像度検出 キャプチャーソフトの使い方保存先の設定 表示映像の設定 キャプチャーの詳細設定MPEG-2 その他 プレビューウィンドウの操作 録画 ラグの対処法 ゲーム音とマイク音の同時録音 配信の場合の注意点 Tips 関連ページ 注意 現在、MonsterX-iはすでに生産を終了しています。後継モデルとしてMonster X2があります。同製品の使い方についてはMonster X2をご覧ください。 総説 MonsterX-iは、D端子を搭載したHDキャプチャーボードです。PS3やX-box 360といったHD対応ゲーム機と接続することにより、HD(ハイビジョン)画質で映像を取り込むことが可能です。高画質・高精細な映像を録画できるので、画質にこだわりたい場合に適した製品です。 MonsterX-iは、現段階でもっとも手軽なHDキャプチャーボードのひとつといえるでしょう。MPEG-2形式またはAVI形式で録画でき、価格的にも導入しやすい製品だからです。高画質な実況プレイ動画を作成する用途に向いています。ただし、ニコニコ生放送のためだけなら、MonsterX-iを使用する必要はありません(*1)。 MonsterX-iにはさまざまなゲーム機を接続してゲーム映像をPCに表示することができますが、HD画質でプレイ・録画できるゲーム機はPS3とXbox 360です。HD画質でなくSD(標準)画質でよいなら、WiiやPS2、さらにはPSP-3000とも接続して映像を表示することが可能です(PSPにつきPSP実況参照)。 ゲーム機 MonX-iとの接続・表示 HD画質での取込み PS3 ○ ○ PS2 ○ × Xbox 360 ○ ○ Wii ○ × PSP-3000 ○ × PSP-2000 ○ × ▲画面の上へ 動作環境・製品仕様 MonsterX-iの動作環境および仕様は以下のとおりです。意味がわからない用語については、キャプチャーボードおよびキャプチャーボードの選び方をご覧ください。PCI Expressスロットに接続するので、ノートPC用ではなくデスクトップPC用の製品です。 製品名 MonsterX-i 接続方式 PCI Express x1 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 D端子 対応OS Windows Vista / 7(32 / 64bit)、Windows XP(SP2以降) CPU Core 2 Duo 2.0GHz以上 公式サイト SKNET 備考 RCAオーディオ端子ほか光デジタル端子(角型)も装備 対応しているOSはWindows XPおよびWindows Vistaですが、32bit版Windows 7でも使用可能です(公式サイト参照)。また、2010年6月18日に64bit版対応ドライバが発表されました。同ドライバを導入することにより、64bit版Windows Vista / 7でもMonsterX-iを使用できるようになります。導入手順は公式サイトに書いてあるとおりです。 CPUがCore 2 Duo 2.0GHz以上というのは、たとえばPentium 4などのシングルコアでは正常に動作しないということです。自分のPCのCPUの種類・性能は確認しておきましょう。 ▲画面の上へ MonsterX-iの取り付け ここからは順にMonsterX-iの使い方を見ていきましょう。まずは製品をPCに取り付ける作業から行います。以下のようにしてPCI ExpressスロットにMonsterX-iを取り付けます。簡単にできます。詳細は、PCI Express接続をご覧ください。 PCの電源をOFFにする。 PCの電源ケーブルをコンセントから抜く。 PCのカバーを取り外す。 PCI Expressスロットのカバー(ダミーブラケット)を、ネジを緩めて取り外す。 MonsterX-iをスロットの奥まで挿入する。 先ほど外したネジを締めてMonsterX-iを固定する。 PCのカバーを元に戻す。 ▲PCの中身を側面から見たところ(左)と、MonsterX-iを取り付け後に後面から見たところ(右)。 ▲画面の上へ ソフトウェアのインストール ドライバ MonsterX-iの取り付けが完了したら、つぎはドライバ(デバイスドライバ)をインストールしましょう。PC起動後、インストールウィザードが表示されます。付属のCD-ROMをセットし、画面を順に進めていきます。詳細は取扱説明書(7~12頁)に書いてあるとおりです。すぐにできます。 ドライバを正常にインストールできた場合、デバイスマネージャに「MonsterX, BDA and Analog Capture Dvice」と表示されます。デバイスマネージャは、「スタート」→「コンピュータ」を右クリック→「プロパティ」→「デバイス マネージャ」で開けます。 キャプチャーソフト ドライバのつぎは、キャプチャーソフト(アプリケーション)のインストールです。CD-ROM内にある「MonsterX.exe」をダブルクリックして、画面を進めていきましょう(取扱説明書13~15頁)。最後にPCを再起動します。 キャプチャーソフトのインストールが完了すると、デスクトップ画面に「Monster-X」というショートカットアイコンが作成されます。キャプチャーソフトを起動するとWindows Aeroが無効になり(Windows Vista / 7)、以下のような画面が表示されます。 ▲キャプチャーソフトは、プレビューウィンドウとコントロールパネルから構成されています。プレビューウィンドウに映像が表示され、コントロールパネルで各種設定・操作を行います。 ▲画面の上へ ゲーム機との接続 ゲーム機とMonsterX-iとはゲーム機用のD端子ケーブルで接続します。D端子ケーブルはゲーム機に付属されていないので、別に用意する必要があります。そして、ゲーム機用のD端子ケーブルはゲーム機ごとに用意しなくてはいけません。つまり、PS3ならPS3用のD端子ケーブルが、Xbox 360ならばXbox 360用のD端子ケーブルが必要です(*2)。 音声ケーブル(白・赤)については、ゲーム機用のD端子ケーブルとセットになっています。したがって、音声ケーブルを単体で購入する必要はありません。ただ、MonsterX-iには光デジタル端子(角型)も搭載されています。同端子を使用してゲーム機(PS3・Xbox 360)とMonsterX-iを 光デジタルケーブル(角型)で接続することで、より高品質なキャプチャーが可能となります(*3)。 ▲画面の上へ ゲーム機の出力設定 ゲーム機の出力設定を変更する意義 ここでゲーム機の出力設定を変更しましょう。これをしないと、たとえばゲーム映像が表示されない、ゲーム映像は表示されるのだけれども低画質という症状、あるいは音声が聞こえないといったことが起こる場合があります。詳細は、ゲーム機の出力設定をご覧ください。 ▲PS3の映像出力設定 キャプチャーソフトによる解像度検出 付属のキャプチャーソフトを起動している場合、以上の設定を完了した時点で映像が映し出されているはずです。そして、検出された映像信号の解像度がコントロールパネルに表示されます。たとえば、PS3の映像出力を720pにした場合は、コントロールパネルに「720p」と表示されます。 このように、映像信号を検出して適切な解像度を設定する機能を自動解像度検出機能といいます。かりに映像信号の検出に失敗した場合は、コントロールパネルに「映像信号が検出されません」と表示されて映像が表示されません。しかし映像信号の検出に成功すると、「映像信号が検出されました。適切な解像度を設定中。。。」と表示され、しばらくして映像が映し出されます。 ▲画面の上へ キャプチャーソフトの使い方 コントロールパネルにあるをクリックして設定を行っていきます。特に難しい設定はありません。 ▲RCAオーディオ端子ケーブルを接続している場合は、が選択された状態であることを確認しておきましょう。光デジタルケーブルを接続してMonsterX-iとゲーム機を接続している場合は、をクリックします。この設定が適切でないと音声をプレビュー・録音できません。 保存先の設定 左メニューから「保存場所」をクリックしてください。「録画」の「...」ボタンをクリックすると、録画ファイルの保存先を設定できます。同じようにして「静止画キャプチャ」の「...」ボタンをクリックすると、スクリーンショットの保存先を設定できます。わかりやすい場所に設定しておきましょう。 表示映像の設定 引き続き、左メニューから「一般」をクリックします。「映像設定」で明るさとコントラストを変更できます(*4)。必要に応じて変更してください。「ビデオレンダリング」と「オーディオレンダリング」では、「プレビュー」がそれぞれ「Overlay」および「あり」になっていることを確認しておきます(*5)。 「常に前面に表示する」にチェックを入れておくと、デスクトップの最前面に常時ウィンドウを表示するようにします。 キャプチャーの詳細設定 MPEG-2 最後に左メニューから「キャプチャー」をクリックします。ここでは録画ファイルの画質・音質を決定します。「MPEG2」が選択されていることを確認しましょう。 「480i」「480p」「720p」「1080i」とあるので、ゲーム機が出力している映像信号(上述)に合わせて設定していきます。たとえば、ゲーム機が出力している映像信号が720pであるなら「720p」を設定します。ゲーム機が出力している映像信号が720pであるときに「1080i」の設定をしても意味がありません。 「ビデオ」と「オーディオ」に表示されている数値は、ビットレートを表しています。高画質を狙うならできるだけ大きな数値を選択しておきましょう(*6)。ただし、ビットレートが大きいほどファイルサイズも増えます。ニコニコ動画に動画を投稿する場合、録画後(実況プレイ動画完成後)にファイルサイズを小さくします(詳細は動画の容量を小さくする方法参照)。 「品質」についても数値が高いほうが高画質となりますが、CPU負荷が上昇するため、場合によっては映像がカクカクするかもしれません。実際に録画して品質を設定してください。 その他 MPEG-2の画質に満足できない場合は、PCにインストールされているコーデックを使用することもできます。たとえば、可逆圧縮コーデックであるHuffyuvを使用するのであれば、「その他」を選択したうえで「ビデオ」を「Huffyuv v2.1.1」、「オーディオ」を「PCM」、「ミキサー」を「AVI Mux」、「録画ファイル形式」を「AVI」にしましょう(*7)。 なお、Huffyuvを使用すると高画質なままキャプチャーできますが、ファイルサイズが大きくなるので注意してください。HDDの速度が重要になってきますし、再エンコード必須です。AVIファイルの容量制限についても覚えておきましょう。 プレビューウィンドウの操作 プレビューウィンドウの四隅をドラッグすると画面の大きさを変更できます。また、プレビューウィンドウをダブルクリックすると全画面表示となります。再度ダブルクリックすれば元に戻ります。をクリックすることで50%表示、をクリックすることで100%表示となります。 コントロールパネルを非表示にしたい場合は、コントロールパネル左端にあるをクリックしましょう。元に戻すにはキーボードの「Esc」キーを押します。 録画 録画を開始するには、コントロールパネルのをクリックします。録画中はコントロールパネルに経過時間が表示され、「録画中」の文字が点滅します。をクリックすると録画を停止します。 録画ファイルを再生して動画の品質が適切かどうか、不具合がないかなどを確認してください。録画ファイルは、をクリックして視聴したいファイルをダブルクリックすることで確認できます。この場合、付属のキャプチャーソフト上で動画が再生されます(*8)。 ▲画面の上へ ラグの対処法 MonsterX-iでラグが気になることはあまりないかもしれませんが、プレイするゲームによっては違和感があるという人もいるでしょう。この場合、D端子入力を備えたTV(*9)とD端子出力を2系統以上備えたAVセレクター(分配器)を使用することによって対策可能です。ゲーム機の映像・音声を、TVとMonsterX-iの双方に分配出力するという方法です。 ▲通常、ゲーム機は出力した映像・音声をMonsterX-iにのみ出力します。しかし、ゲーム機の映像・音声をMonsterX-iだけではなくTVにも同時に出力すれば、TVを見ながらゲームをプレイできるようになります。そうすると、プレイするうえでMonsterX-iのラグの影響を受けません。 用意する物としては、ほかにD端子ケーブルを2本用意する必要があります。すなわち、MonsterX-iとゲーム機を接続するさいに用意したゲーム機専用のD端子ケーブルのほかに、ゲーム機専用ではない通常のD端子ケーブルが2本必要となります。2本のD端子ケーブルのうち1本は、AVセレクターとTVを接続するために使います。そしてもう1本は、AVセレクターとMonsterX-iを接続するために使います。 この方法は、費用がかなりかさむのが欠点といえるでしょう。しかし、映像・音声を分配可能なAVセレクターを使用する以外にMonsterX-iのラグを回避する方法はありません。したがって、AVセレクターを使用せずにプレイしてラグを我慢するか、それともAVセレクターを使用してラグを回避するかという選択になります。ただ、MonsterX-iのラグは妥協できる範囲ともいえるので、最初は前者をお薦めしておきます。 ラグ対策についてよくある勘違いとしては、たとえば「PS3とMonsterX-iとをD端子ケーブルで接続し、かつPS3とTVとをHDMIケーブルで接続すれば、AVセレクターは不要ではないか」というのがあります。つまり、PS3の映像・音声をMonsterX-iとTVに同時出力できるという誤解です。しかし、PS3は解像度の異なる映像信号を同時出力できないのです。注意しましょう。 なお、キャプチャーボードのラグを回避する方法(方法4)も参考にしてください。 ▲画面の上へ ゲーム音とマイク音の同時録音 勘違いする人が多いのですが、動画共有サイトに投稿する実況プレイ動画を作成するさい、PCにマイクを接続して付属のキャプチャーソフトで録画すると、ゲーム映像とゲーム音声からなる動画ファイルができあがります。マイク音声は入りません。 これは付属のキャプチャーソフトが、音声に関してMonsterX-iに接続されている機器の音だけを録音しているためです。つまり、付属のキャプチャーソフトはどのような音声を録音するのかというと、ゲーム機の音声だけを録音するわけです。マイク音声については付属のキャプチャーソフトで録音してくれません。 では、どのようにしてマイク音声を録音するのかということになりますが、これについてはニコニコでゲーム実況 / 実況音声の録音(TVゲーム)を併せてご覧ください。一般的には、マイク音声を録音ソフトで別に録音して、録画した動画ファイルとあとで合成するという手法が使われています。 ▲画面の上へ 配信の場合の注意点 さきほど表示映像の設定で、「ビデオレンダリング」の「プレビュー」を「Overlay」にしました。ゲームを録画する場合はこのままでよいのですが、実況配信する場合は注意が必要です。なぜなら、「Ovelay」のままだとゲーム画面だけが真っ黒に塗りつぶされた状態の映像を配信することになってしまうからです。 対処法としては、「プレビュー」を「VMR7」または「VMR9」にするという方法があります(*10)。ただ、この設定では付属のキャプチャーソフトだとプレビュー映像がカクカクするはずです。そこで、実況配信の場合は別のキャプチャーソフトを使用するとよいでしょう。 キャプチャーソフトの例としては、アマレコTVやMonXTesterなどがあげられます。アマレコTVの場合は、同ソフトウェアの「高度な設定」タブの「ビデオレンダラー」で「自動」を選択します。MonXTesterの場合は、メニューバーにある「設定」で「VMR7」または「VMR9」を選択してください(*11)。 録画目的でMonsterX用のMxCaptureというキャプチャーソフトもよく使用されています。しかし、同ソフトウェアで「Overlay」以外の描画方法にすると、付属のキャプチャーソフトと同様の症状が発生します。 ▲画面の上へ Tips MonsterX用キャプチャーソフトであるMxCaptureを使用し、ビデオコーデックにHuffyuv、マルチプレクサにAVI Muxではなくhunuaa AVI Mux、という組み合わせでキャプチャーする人もいます。PCのスペックに余裕があるかぎり高画質でコマ落ちのないキャプチャーが可能です。hunuaa AVI Muxは、ふぬああというキャプチャーソフトをインストールすることで使用できるようになります(*12)。詳細はげーむもんをご覧ください。 PS2をMonsterX-iに接続してPS2上でPS1のゲームをプレイすると、MonsterX-iでは映像が表示されません。しかし、PS3をMonsterX-iに接続してPS3上でPS1のゲームをプレイすれば、映像が表示されます。 付属のキャプチャーソフトでは音量調整することはできません。 ▲画面の上へ 関連ページ このページと関連性の強いページは以下のとおりです。 ページ名 内容 重要度 キャプチャーボード キャプチャーボードの意義、役割 A キャプチャーボードの選び方 キャプチャー機器を選択するさいのポイント A キャプチャーボードのラグを回避する方法 TVゲームキャプチャー時の遅延対策 B+ HDキャプチャーボード HD画質でのキャプチャーについて B キャプチャーボードの映像・音声が出ないときは 映像・音声が出ないときの対処法 B ▲画面の上へ トップ ボツ編 MonsterX-i / 2012年01月28日 (土) 05時41分39秒 名前 コメント 録画のさいに画面が少し薄い紫色になるのですがどうすればいいのですか? -- 西郷 (2012-01-28 05 41 39) ビエラのモニター出力はD端子に対応してないのでは。 なので無理です。 -- 名無しさん (2011-05-18 18 31 48) ラグ対策の1つとしてビエラのモニタ出力を使ってもいいのでしょうか? -- ブラビア人 (2011-05-18 17 45 08)
https://w.atwiki.jp/hdus/pages/25.html
このページはhttp //www.gdm.or.jp/voices.htmlからの引用です ■ the voices ■ 8月2日(土) 「自作PCにも真の地デジブームが!」 (7/29) -----複数ショップ店員談 SKNET製のUSB2.0対応地デジキャプチャ「MonsterTVHDUS」がバカ売れで、自作業界にもようやく地デジブーム到来との声が。製品の在庫は、ほぼ見ることはできない。ちなみに、ウワサによるとSKNETとB-CASの協議が行われるようで、その結果いかんで今後の出荷状況が決まるという話も。ただし今週中にまとまった量の入荷を予定しているショップもあり、代理店在庫分は出荷されるという可能性もあるようだ。