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前ページ次ページMonster Database Lv47 [#ca4ab999] ソルダトデモン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#w869f174] アーサーヘッジ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#ne08cf6a] アーチャーヘッジ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#h694aba2] パンテラ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#ba0851b0] デスペデル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#c97fbe25] コメント [#n1665dca] Lv47 ソルダトデモン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (47ソルダトデモン.JPG) レベル 47 属性 土 攻撃方式 近接物理 アクティブ 無 リンク 有 ペット 可不可 スキル 不使用 生息地 落陽の街南(地上) 回復薬 生産材料 粒膠 特産物 (龍41)冥獣の血(龍51)冥界の目 弾矢 装備品 アンゲロスリング その他 備考 アーサーヘッジ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (47アーサーヘッジ.JPG) レベル 47 属性 無 攻撃方式 近接物理 アクティブ 有 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 不使用 生息地 昇龍の群塔(地上) 回復薬 生産材料 革 特産物 (龍41)鋭い爪(龍51)獣の骨 弾矢 装備品 ☆獅子の軽鎧(上) その他 黄玉 備考 アーチャーヘッジ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (47アーチャーヘッジ.JPG) レベル 47 属性 木 攻撃方式 遠距離物理 アクティブ 有 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 不使用 生息地 昇龍の群塔(地上) 回復薬 小MP回復ビン 生産材料 革 特産物 (龍41)鋭い爪(龍51)獣の骨 弾矢 装備品 ☆イーグルボウ☆セイントリング☆アングロスリング その他 備考 パンテラ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (47パンテラ.JPG) レベル 47 属性 土 攻撃方式 物理 アクティブ 有 リンク 無 ペット 可不可 スキル 不使用 生息地 落陽の街の東(地上) 回復薬 生産材料 革 特産物 (龍41)鋭い爪(龍51)獣の骨 弾矢 装備品 ブラッドグリーブ巨浪のチャーム獅子の軽装・上シャドーマント その他 黄玉 備考 デスペデル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 47 属性 無 攻撃方式 物理魔法混合 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 不使用 生息地 (地上 水中 空中) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 コメント モンスターデータを元に分かる範囲で更新。 -- 満月 名前
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より暴れる妖怪/More Acting Violently Monster より暴れる妖怪/More Acting Violently Monster(3)(R) クリーチャー - 妖怪 より暴れる妖怪は、あなたの墓地に式・カードがある限り、+4/+0の修整を受ける。 1/3 参考 妖々夢-コモン
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前ページ次ページMonster Database Lv51 [#ffecb63f] ジェネラルミノス [#q1f2cecc] ミノスナイパ [#q08e57f8] デモワゼル [#x6c8f1e6] ニエブラー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#o3c8287e] エバブラー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#o3c8287e] デスペデルキング [#q75f91bb] ライスネキング #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#l38c6a59] ディエミタートル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#o3c8287e] コメント [#r48beb70] Lv51 ジェネラルミノス attachref レベル 51 属性 水 攻撃方式 物理 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 生息地 古い山荘,静謐の谷(地上) 回復薬 生産材料 粉膠 特産物 冥界の目 冥界のマスク 弾矢 装備品 ☆スフィチョーカー ☆アンゲロスリング ☆戦神の兜 その他 オパール3ct 備考 座標例:(430 474)無縫の羽衣で収集対象になるクエストアイテムをドロップする。Lv49・Lv50のほうはドロップしないので注意2007/5/18 UPdate にて名称変更 旧名 ミノスファイター ミノスナイパ attachref レベル 51 属性 土 攻撃方式 物理(遠) アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 古い山荘,静謐の谷(地上) 回復薬 生産材料 粒膠 特産物 冥界の目 冥界のマスク 弾矢 装備品 ☆シルキーネックレス その他 備考 座標例:(430 474) デモワゼル attachref レベル 51 属性 火 攻撃方式 魔法 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 火継続攻撃魔法 生息地 古い山荘,静謐の谷(地上) 回復薬 生産材料 ナイロン糸 特産物 鬼絵の魔札 陰陽の魔札 弾矢 装備品 ☆玄武の法衣・上 ☆イーブルトップ ☆プリズンアックス その他 緑の石Lv4 怨霊討伐令巻物四・後半部 備考 座標例:(430 474) ニエブラー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 51 属性 水 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 無 ペット 可 スキル 水の攻撃魔法 生息地 風鳴りの谷,静謐の谷(地上) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 小鹿ベビーペットの卵の材料(必要個数 2個)1匹のみPOP沸き周期:30分座標例:(458 471) エバブラー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 51 属性 水 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 無 ペット 可 スキル 水の攻撃魔法 生息地 風鳴りの谷,静謐の谷(地上) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 小鹿ベビーペットの卵の材料(必要個数 1個)1匹のみPOP沸き周期:30分座標例:(458 471) デスペデルキング attachref レベル 51 属性 金 攻撃方式 物理 アクティブ 有 リンク ? ペット ? スキル 不使用 生息地 古代都市城,幽冥の谷(151 549),(地上) 回復薬 生産材料 翡翠の欠片 合成油 特産物 硫酸 毒液 弾矢 装備品 その他 備考 ライスネキング #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 51 属性 木 攻撃方式 物理 アクティブ 無 リンク 無 ペット 可 スキル ? 生息地 魂の孤島(地上) 回復薬 生産材料 革 特産物 獣骨 弾矢 装備品 その他 備考 ディエミタートル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 51 属性 水 攻撃方式 混合 アクティブ 無 リンク 無 ペット 可 スキル 水属性の攻撃魔法 生息地 晴れの海(水中) 回復薬 生産材料 特産物 美女の飾り 紫の瑠璃 弾矢 装備品 その他 備考 座標例:(603 965)〜(586 964)即戦力ペット初期スキル:ファストアタック3,ハードン2,ピリアス2 コメント 名前
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前ページ次ページMonster Database Lv79 [#vae06e79] ドリフトライト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#t742ef52] 冥府のカラス王 [#m2811c7c] 海賊キラー [#c53192a1] スケルオリジン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#r4470d1f] コンフィ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#q57b1df3] ワイズジェネラル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#i64b3cf4] コメント [#u2f0fc1d] Lv79 ドリフトライト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 79 属性 火 攻撃方式 混合 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 不使用 生息地 蒼竜湾(水中) 回復薬 生産材料 特産物 猛毒の液 致死毒液 弾矢 装備品 その他 備考 座標例:(653 620) 冥府のカラス王 attachref レベル 79 属性 金 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 港町郊外(空中) 回復薬 生産材料 生糸 特産物 招魂牌 活力スープ 弾矢 装備品 その他 備考 座標例:(623 366)旧名:カラスの頭領 海賊キラー attachref レベル 79 属性 水 攻撃方式 物理 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 夜泣島北部(地上) 回復薬 生産材料 生糸 特産物 活力スープ 招魂牌 弾矢 装備品 その他 備考 スケルオリジン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 79 属性 無 攻撃方式 混合 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 可不可 スキル 火属性魔法 生息地 夜泣島,島内座標(地上) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 座標例:(420 552)対象クエスト:Lv76 死体の呉源メモ:固定 ソロ可 コンフィ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 79 属性 水 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 無 ペット 不可 スキル 水属性魔法 生息地 夢幻の港(水中) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 座標例:(648 353)旧名:儒慈対象クエスト:クラスLv79 儒慈の再現メモ:固定 即沸き ソロ可メモ:非常に巨大で、強そうな外見をしているがBOSSとしては弱い。メモ:HP強化が付いたカニ将軍と同じぐらいの強さ。メモ:近接物理攻撃は、防御4500でダメージ300程度 ワイズジェネラル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 79 属性 金 攻撃方式 混合 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 薄香の丘 (地上) 回復薬 生産材料 特産物 弾矢 装備品 その他 備考 座標例:(669 598)旧名:精霊の戦将対象クエスト:神の啓示の九メモ:固定 即沸き ソロ可 コメント 名前
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MHXX/MHGU TA规则/ ルール/ Rule(2023.7.4) MHXX(MHGU)solo TA 基本规则/ 基本ルール/ Basic rules 目前只收录solo记录。 目前只收录G★3及以上,以及特殊许可单怪、超特殊许可的记录。 为了识别发布时间的人,我们会在 Blibili、Twitter、YouTube、Niconico上验证帐户。 如果您不希望自己的帐号公开,请创建另一个发布帐号或关闭帐号的公开范围设置。 一般情况下,我们只记录每个玩家一个任务一种风格一种武器类型的最快记录。除非出现特殊情况,如:尽管保持领先,但使用较弱的装备和技能设置与他人进行竞争(这种情况被鼓励,因为TA的宗旨是体现玩家的技术优势)。或具有开拓性意义的成绩。 現在はただソロ記録を収録。 現在はただG★3以上、特殊許可単匹、超特殊許可の記録のみを収録。 リリース時間の人を識別するために、Blibili、Twitter、YouTube、Niconicoでアカウントを検証します。自分のアカウントを公開したくない場合は、別の公開アカウントを作成するか、アカウントの公開範囲設定をオフにします。 一般的には、各プレイヤー1つのタスク1つのスタイル1武器種で最速記録のみを記録します。特別な場合の例外、例えば、リードを維持しているにもかかわらず、弱い装備やスキル設定を使用して他人と競争している(TAはプレイヤーの技術の優位性を体現することを目的としているので、この場合は許可され、励まされます)。あるいは開拓的な意義のある成績。 Currently, only solo records are received. Currently, only records of G★3 and above, special permit quest single monster,and special permit quest EX are included. To identify the person who posted the time, we will verify the account on Bilibili, Twitter, YouTube, or Niconico. If you do not want your account to be publicly available, please create another publishing account or turn off the account's public scope settings. In general, we only record the fastest record for each player, one mission, one style, and one weapon type. Unless there are special circumstances, such as using weaker equipment and skill settings to compete with others despite maintaining a lead (this situation is encouraged because TA's goal is to showcase the player's technical advantage). Or groundbreaking achievements. 收录规则/ 収録規則/ Indexing rules 使用机器接受3DS、2DS、Nintendo Switch和模拟器(但是将会标注种类,如实机/模拟器)。 マシンを使用して3DS、2DS、Nintendo Switch、シミュレータを受け取ります(ただし種類が表示されます)。 Use the machine to accept 3DS, 2DS, Nintendo Switch, and emulators(However, the type will be labeled). 一般情况下只接受完整的视频投稿。有过完整视频以及竞速历史(同等或更高难度题材更高完成度)的令人信任的玩家的: 一般的には完全な動画のみを受け付けています。以前完全なビデオとTAの歴史(同等またはそれ以上の難易度の題材の完成度が以上)を持つ信頼できるプレイヤーの: Generally, only complete video is accepted. Trusted players with a complete video in the past and TA history (Same or higher difficulty TA with higher completion level) 1. 30秒NS片尾结算动画/ 30秒NSエンディング決算アニメ/ 30 second NS ending settlement animation 2. 为了竞争而隐藏完整动画且展示TA6图的片尾动画/ 競合するために完全なアニメを隠し、TA 6図のエンディングアニメを表示する/ Hide the full animation and display the tail animation of TA 6 images for competition 3. TA 6图/ TA 6図/ TA 6 images 4. TA 4图/ TA 4図/ TA 4 images 4. 为了竞争而只给予完成任务后任务面板时间画面的截图/ 競合するためにタスク完了後のタスクパネル時間画面のスクリーンショットのみを与える/ Screenshot of the quest finish time screen completing tasks only for competition 将可能被接受或收录。 受け入れられたり、収録されたりする可能性があります。 May be accepted or recorded. 关于禁止事项/ 禁止事項/ Prohibited Matters 游戏内规则 禁止队友组队(包括组队后造成或未造成伤害)。 仅仅只允许击杀,捕获将不被计算(特殊情况将单独列出)。 ゲーム内ルール チームメイトのチーム編成を禁止(チームを組んだ後にモンスターにダメージを与えたりしないことを含む)。 集計は討伐のみになります、捕獲は計算されません(特殊な場合は個別にリストされます)。 In game rules Prohibit teammate formation (including causing or not causing damage after formation). Only count killing, capture will not be counted (special cases will be listed separately). 禁止使用技能及道具一览(详细) 禁止造成伤害的物品,如大桶爆弹、麻痹睡眠小刀等等。 禁止使用拘束类道具如拘束弹、麻痹陷阱、陷阱等等(特殊情况将单独列出)。 禁止使用猫的火事场力、装备的火事场力等。龙气可以使用,但是将单独标出。而在猫火TA中则可以使用全部技能,包括不屈和龙气。在发动猫的火事场力的时候,允许使用大桶爆弹(同时炸到怪物)。 使用禁止スキルとアイテム一覧(詳細) 大タル爆弾、麻痺投げナイフなど、ダメージを与える物品は禁止されています。 単発式拘束弾、落とし穴などの拘束系道具の使用は禁止されています(特殊な場合は別途記載)。 ネコの火事場力、スキルの火事場などの使用を禁止する。龍気活性スは使用できますが、個別に表示されます。火事TAでは不屈と龍気活性を含むすべてのスキルを使用することができます。ネコの火事場力を発動する際には、大タル爆弾の使用を許可する(モンスターに同時爆破)。 List of Prohibited Skills and items(Detail) Prohibit items that cause harm, such as barrel bombs, numbing sleeping knives, etc. Prohibit the use of restricted items such as restraint bullets, paralysis traps, traps, etc (special cases will be listed separately). It is prohibited to use the heroic of cats or equipment. Dragon Instinct can be used, but will be marked separately. In Heroic TA, all skills can be used, including Fortify and Dragon Instinct. When unleashing the Heroic, it is allowed to use a large barrel bomb (while also hitting monsters). 关于作弊 TAS将被禁止。 任何战斗过程中进行暂停、存档、保存的方法将被禁止。 玩家有任何被认定为影响武打、操作公平性的行为将被禁止(如显示怪物体力,部位耐久的插件、开启多倍率的攻击,修改怪物的数值等)或特殊标注或做排名降位处理。 如果您发现任何违规行为,请通过Bilibili私信与我们联系,我们将匿名处理。 TASは禁止されます。 戦闘中に一時停止、アーカイブ、保存する方法は禁止されます。 プレイヤーがアクションに影響を与え、操作の公平性に影響を与えると認定された行為は禁止(モンスターの体力、部位耐久を表示するプラグイン、多倍率の攻撃をオンにし、モンスターの数値を修正するなど)または特殊表示または順位降下処理されます。 違反が見つかった場合は、ツイッターを通じてお問い合わせください。 TAS will be prohibited. Any method of pausing, archiving, or saving during combat will be prohibited. Any behavior deemed to affect the fairness in player operation will be prohibited (such as displaying monster HP, durable parts of plugins, activating multiple rate attacks, modifying monster data, etc.), specially marked, or downgraded in ranking. If you find any cheat, please contact our Twitter to report. 关于护身符/ お守り/ Talisman 数值在游戏合法数值范围之内的护身符,将允许使用。 未修改游戏数据得到的护身符将会进行标注以表扬。因为规则鼓励大家使用通过游戏内途径得到的护身符(这点是尊重之前的TA规则、以及所有为了护身符而努力的玩家,所新创立的规则)。 ゲームの合法的な数値の範囲内にある数値のお守りで、使用が許可されます。 ゲームデータを修正していないお守りは、褒めてくれるようにマークされます。ゲーム内のルートで手に入れたお守りを使うことを奨励しているからです(これは、以前のTAルールを尊重し、お守りのために努力してきたすべてのプレイヤーが、新しく創設したルールです)。 Talisman point value is within the legal range of the game will be allowed to use. The Talisman obtained without modifying the game data will be marked for praise. Because the rules encourage everyone to use the Talisman obtained through in game channels (this is a new rule created by respecting the previous TA rules and all players who work hard for the Talisman). 一些对竞速可能有用的链接/ TAに役立つ可能性のあるリンク/ Links that may be useful for TA 基本网站/ 基本なサイト/ Basic website 原MHXX TA网址/ 以前のMHXX TAサイト/ Previous MHXX TA website 怪物体力一览/ モンスター体力一覧/ Monster HP 技能英日对照表/ スキル英日対照表/ Skills English Japanese Comparison Table 技能配装器/ スキルコンフィギュレータ/ Skill Configurator 攻略 勇气重弩攻略操作篇 勇气重弩攻略进阶篇 勇气重弩深度攻略1 勇气重弩深度攻略2 勇气太刀新手攻略 特别声明/ Important clause 特别鸣谢/ 特別に感謝する/ Special Thanks 首先感谢所有文章中链接的网站的作者、视频的原作者、以及所有堅持至今为了怪物猎人竞速而努力的玩家们。 然后特别感谢原MHXX TA网站以及其作者和管理者。 正是因为有你们和大家曾经的努力。才能让TA这种让人着迷的玩法被流传至今。众所周知,TA的玩法并不是怪物猎人官方所指定或推崇的。但是它确实很好的衡量了玩家的水平,给予所有想要在这款游戏里通过技术展示自我的玩家一个展现自我的机会。我本人也是这种玩法的受益者。 まず、すべての記事にリンクされているサイトの著者、動画の原作者、そして今までモンスターハンターTAのために努力してきたすべてのプレイヤーに感謝します。 そして、元MHXX TAサイトおよびその作成者と管理者に特に感謝します。 あなたたちとみんなの努力があってこそです。TAという人を夢中にさせる遊び方が今に伝えられています。TAの遊び方はモンスターハンターが公式に指定したり推奨したりしているわけではないことはよく知られている。しかし、それは確かにプレイヤーのレベルを測定し、このゲームで技術を通じて自分をアピールしたいすべてのプレイヤーに自分をアピールする機会を与えています。私自身もこの遊び方の受益者です。 Firstly, I would like to express my gratitude to the authors of all links in the website, the original authors of the videos, and all the players who have persevered in their efforts to compete for Monster Hunter Speedrun until now. Then I would like to express my special gratitude to the original MHXX TA website, as well as its authors and manager. It is precisely because of your and everyone's previous efforts. Only then can the fascinating gameplay of TA be passed down to this day. As is well known, TA's gameplay is not officially designated or promoted by monster hunters. But it does measure players' level well, giving all players who want to showcase themselves through technology in this game an opportunity to showcase themselves. I myself am also a beneficiary of this gameplay. 关于规则制定的理由和想法/ ルール制定の理由と考え方について/ Reasons and ideas for rulemaking 关于护身符/ お守りについて/ About Talisman 作为原MHXX玩家,我也非常清楚,曾经为了护身符付出努力的玩家们是多么的不容易。但是坚持至今,还在发布TA视频、参与游戏社区的讨论、互动、制造话题的人们同样值得大家尊敬。而且这其中很多玩家是海外玩家,这些玩家所在的国家可能因为地区政策原因,无法像日本本土那样对擅自改造游戏机体的玩家施以惩罚,从而导致了他们可能从接触TA之前,就已经改造了护身符或者进行了其他不符合曾经的TA规则的做法。但是这些玩家中,尤其是坚持至今且还能够为最速记录做出更新的,毫无疑问为TA这种玩法做出了属于他们的贡献。而这些贡献我认为也是无法被否认的。所以我希望适当的放宽一些要求收录他们的成绩,以这种方法给予他们一些我个人的鼓励。希望对此有所不满的玩家可以理解我。当然,我会给予坚持使用实体机器的玩家标注种类,给予通过游戏内的努力得到护身符的玩家一个★代表他们的护身符更加来之不易的标识。 元MHXXプレイヤーとして、お守りのために努力したプレイヤーたちがいかに大変だったか、私もよく知っています。しかし、これまでもTAビデオを投稿したり、ゲームコミュニティの議論に参加したり、やり取りしたり、話題を作ったりしてきた人たちも尊敬に値する。また、この多くのプレイヤーは海外プレイヤーであり、これらのプレイヤーがいる国は地域政策のため、日本本土のようにゲームの機体を勝手に改造したプレイヤーに罰を加えることができない可能性があり、TAに触れる前から護身符を改造したり、かつてのTAルールに合わない他のやり方をしたりしている可能性があります。しかし、これらのプレイヤーの中で、特に今まで坚持して最速记录を続けて更新されることができることができることができたのは、TAという遊び方に貢献したことは間違いない。これらの貢献も否定できないと思います。だから私は適切にいくつかの要求を緩和して彼らの成績を収録して、このような方法で彼らにいくつかの私個人の励ましを与えたいと思っています。これに不満を持っているプレイヤーに理解してほしい。もちろん、実体マシンを使い続けるプレイヤーには種類を表示し、ゲーム内の努力でお守りを手に入れたプレイヤーには★を与え、お守りを手に入れるのがもっと難しいことを示す表示をします。 As a former MHXX player, I also know very well how difficult it is for players who once worked hard for get good talisman. However, to this day, people who are still posting TA videos, participating in discussions in game communities, interacting, and creating topics are also worthy of everyone's respect. In addition, many of these players are overseas players. The countries where these players are located may not be able to punish the players who have changed the game body without authorization, as Japan does, because of regional policies, which may lead them to have changed the Talisman or other practices that do not conform to the previous TA rules before they start TA. However, among these players, especially those who have persisted to this day and are still able to make updates to their fastest records, there is no doubt that they have made their own contributions to TA's gameplay. And I believe these contributions cannot be denied. So I hope to appropriately relax some requirements to upload their grades and give them some personal encouragement in this way. I hope players who are dissatisfied with this can understand me Of course, I will mark the types of players who insist on using physical machines, and give players who get Talisman through their efforts in the game a ★ symbol representing their Talisman, which is more hard got. 关于模拟器/ シミュレータについて/ About emulator 同时,由于即便是不考虑护身符的原因,模拟器也会比起实体机器在制作TA时拥有有较大的优势,所以模拟器的成绩在排名先后上可能会落后于实体机器的成绩。不过这点将由我来进行判断,具体的评判标准尚未构思完全,但是大体上是会根据: 1. 一个玩家所表现出的具体实力来进行判断。 2. 成绩完成的年代来进行判断。 3. 秒数领先的差距来进行判断。如果在未到达极限的范畴,模拟器只比实体机器领先了非常小的数字,那么实体机器的成绩将排在前面(而在真正进入极限范畴的情况下,老实说我已经见过了很多使用模拟器比实体机器还要努力的玩家,在接近极限的情况下,他们领先的秒数所付出的努力可能不亚于那些实体机器的玩家,所以在我判断属于这种情况的条件下,我将会把他们排在前面)。 4. 题材的难易度来进行判断,包括但不限于模拟器对不同武器产生的影响有所区别,卡肉的区别,狩猎时长的区别,任务本身的难度的区别。 5. 是否变更区域,变更区域的时候进行即时存档是无法探查的作弊。所以这点也将被考虑。尤其是在战斗的过程中变更区域。例如:超特殊许可模拟器的加成多数情况下小于Lv140。 6. 在知道了最佳武打的情况下复刻其视频难度的区别。这点涉及到武器特性,例如勇气太刀在这点上相对于勇气重弩来说,就更加简单。涉及到怪物的硬值区别,硬直越大的越难,但是硬值大到一定程度后则反而开始变得容易。根据这条规则,使用火事场力的模拟器题材会被判定为更加容易(大多数情况下) 7. 同一个题材模拟器和实机的难度区别。这点属于综合考虑。模拟器的帧数有的时候会增加或减少hit数,有的时候会导致子弹判定产生改变。而最直接的改变就是卡肉的时长。如果有一些武器可以利用这种细微的差别增加攻击的次数或改变击打部位的,那么视为模拟器加成大。 8. 使用模拟器取得优势(尤其是同题材,只有一点点优势的)以后在社交媒体上攻击实体机器玩家的。或者自认为自己比实体机器玩家强并且到处夸耀自己的。 当然,因为做出收录模拟器的成绩的这个决定,可能会导致我饱受争议。不过由于这只是我个人的网站,所以我还是打算用我的游戏理解来尝试做这件事。也欢迎对我的理解有疑问的玩家具体的来和我进行探讨。如果你提出的建议被我认为非常合理,那么我将会将其加入以上考虑范围并公示,且变更对应成绩的排名。拥有越强大的技能水平的玩家的建议将得到更多的重视。 お守りを考慮しない理由でも、シミュレータは実体機器よりTAを作る際に大きな優位性を持っているため、そのため、シミュレータの成績は順位の前後で実体機器の成績に遅れる可能性がある。しかし、これは私が判断します。具体的な評価基準はまだ完全には考えられていませんが、基本的には次のことに基づいています: 1.人のプレイヤーが表現した具体的な実力で判断する。 2.成績が完成した年代で判断する。 3.秒数リードの差で判断する。限界に達していないカテゴリーでは、シミュレータは実体マシンより非常に小さな数字だけリードしています。では、実体マシンの成績が上位にランクインします(実際に限界の範疇に入った場合、シミュレータを使って実体マシンよりも努力しているプレイヤーを実際にたくさん見たことがある。限界に近づいた場合、彼らがリードするわずかな秒数のために払った努力は、実体マシンのプレイヤーに劣らないかもしれない。だから、もし私がこのような状況だと判断した場合、シミュレータを前にします)。 4.シミュレータが異なる武器に与える影響の違い、カードの違い、狩猟時間の長さの違い、任務そのものの難易度の違いを含むが、これらに限定されない題材の難易度を判断する。 5.エリアを変更するかどうかは、エリアを変更する際に即時アーカイブを行うことでは探査できない不正行為です。だからこれも考慮されるだろう。特に戦闘中にエリアを変更する。例えば、超特殊許可シミュレータの加算はLv 140未満の場合が多い。 6.最高の立ち回りを知った上でそのビデオを復刻する難しさの違い。これは武器の特性に関連しており、例えばブレイヴ太刀はこの点でブレイヴ重弩に比べて、より簡単である。モンスターの怯み値の違いに関しては、怯み値が大きいほど難しいが、怯み値がある程度大きくなるとかえって容易になる。この規則により、火事場力を用いたシミュレータTAはより容易に判定される(ほとんどの場合) 7.同じ題材シミュレータと実機の難易度の違い。これは総合的な考慮に属する。シミュレータのフレーム数は、hit数を増やしたり減らしたりする場合があり、弾判定を変更する場合があります。最も直接的な変化は肉を切る時間です。このような微妙な違いを利用して攻撃の回数を増やしたり、攻撃部位を変えたりできる武器があれば、シミュレータ付加が大きいとみなされます。 8.シミュレータを使用して優位を得た後(特に同題材、わずかな優位しかない)、ソーシャルメディア上で実体マシンプレイヤーを攻撃する場合。あるいは自分が実体マシンプレイヤーより強いと思って自慢していると思っているのではないでしょうか。 もちろん、シミュレータの成績を収録するという決定をしたので、私は議論になるかもしれません。でもこれは私個人のサイトなので、私のゲーム理解でやってみるつもりです。私の理解に疑問を持っているプレイヤーが具体的に私と議論することも歓迎します。もしあなたの提案が私に非常に合理的だと思われたら、私はそれを上記の考慮範囲に入れて公示し、対応成績の順位を変更します。強力なスキルレベルを持つプレイヤーのアドバイスはさらに重視されます。 Even if the Talisman is not considered, the emulator will have greater advantages than the physical machine when making TA. So the position of emulator records may behind that of physical machines in ranking order. However, it will be up to me to make a judgment on this point. The specific evaluation criteria have not yet been fully conceptualized, but generally they will be based on 1. Judge based on the game skill level displayed by a player. 2. Determine the year of completion of the record. 3. Judging by the difference in time. If the emulator is only a very small number ahead of the physical machine in the category that has not reached the summit, then the performance of the physical machine will be ranked first(But in the case of truly entering the extreme realm, to be honest, I have seen some players who work harder using emulator than using physical machines ones. In the case of approaching the summit, their efforts to lead by a few seconds may not be inferior to those of physical machine players. So, if I judge that this is the case, I will rank the emulator ahead) 4. Determine the difficulty of the theme, including but not limited to differences in the impact of simulators on different weapons, differences in weapon hit lag time, differences in battle time long, and differences in the difficulty of the task itself. 5. Whether to change the area, real-time archiving when changing the area is an undetectable cheating. So this will also be considered. Especially changing areas during battles. For example, the advantages of special permit quest EX emulator is mostly less than Guild quest Lv140. 6. The difference in difficulty in reproducing the video after knowing the best RNGs. This involves weapon characteristics, generally such as the Brave Long Sword, which is simpler compared to the Brave Heavy Bowgun for this. When it comes to the difference in hard values of monsters, the harder it is to achieve a higher hard value, but when the hard value reaches a certain level, it actually begins to become easier. According to this rule, simulator themes using heroic will be judged to be easier (in most cases) 7. The difference in difficulty between the same theme simulator and the actual machine. This is a comprehensive consideration. Sometimes the number of frames in the simulator may increase or decrease the hit count, and sometimes it may cause changes in bullet determination. The most direct change is the length of time the meat is stuck. If there are some weapons that can use this subtle difference to increase the number of attacks or change the strike location, it is considered as a emulator advantage. 8. Attacking physical machine players on social media after using emulators to gain advantages (especially those with the same TA and only a slight advantage). Or think oneself stronger than physical machine players and boast about oneself everywhere. Of course, the decision to include the records of the emulator may lead to controversy for me. However, as this is only my personal website, I still plan to try to do this with my game understanding. Players who have questions about my understanding are also welcome to come and discuss with me specifically. If your suggestion is considered very reasonable by me, then I will add it to the above considerations and make it public, and change the ranking of the corresponding TA records. The suggestions of players with stronger skill levels will receive more attention. 写在最后/ 最後に書く/ At the end 关于本网站在一些规则上的变动和认定标准的改变深感抱歉。但是比起曾经的大家坚守的规则,现在已经是游戏发售的7年之后。现在我认为能够给予还在坚持至今的竞速玩家一些鼓励和尊重可能会更加有益于保持这个游戏竞速的活性。 本サイトのいくつかのルール上の変更と認定基準の変更について申し訳ありません。しかし、かつてのみんなが守ってきたルールよりも、今ではゲームが発売されてから7年後。今まで続けてきた競速プレイヤーに励ましと尊重を与えることができると、このゲームの競速を維持するための活性化に役立つかもしれないと思います。 We deeply apologize for changes in the rules and recognition standards of our website. But compared to the previous rules people adhere in the past, which are now 7 years after the game's release, I believe that giving some encouragement and respect to TA players who still keep speedrun may be more beneficial in maintaining the game's speedrun activity.
https://w.atwiki.jp/monsterworld/pages/22.html
・Candy Works 必要素材 Drill×1 Gearwheels×1 Computer Chip×1 Pipes×1 Cement Mixer×1 種類 名前 材料 売却額 WooGoo1個の額 備考 Candy Jelly Hearts Candycane Tree×2Heart Flower×2WooGoo×2 170Coins 54Coins Magic Candies Lemonade Bush×3Magic Lamp Bush×1WooGoo×2 205Coins 59.5Coins Spiky Lollipop Candycane Tree×1Spike Ball×4WooGoo×1 110Coins 61Coins 40個加工で解禁 ・Drink Bubbler 必要素材 Drill×3 Gearwheels×3 Computer Chip×3 Pipes×3 Cement Mixer×3 種類 名前 材料 売却額 WooGoo1個の額 備考 Drinks Cactus Punch Lemonade Bush×8Monster Cactus×2WooGoo×2 270Coins 71Coins Latte Monstriato Cappuccino Flower×4Cloud Tree×3WooGoo×3 440Coins 73.3Coins Pot of Tea Teabag Bush×4Magic Lamp Bush×2WooGoo×4 655Coins 77.75Coins フレンド3人を雇うと解禁 ・Party Maker 必要素材 Drill×6 Gearwheels×6 Computer Chip×6 Pipes×6 Cement Mixer×6 種類 名前 材料 売却額 WooGoo1個の額 備考 Party Disco Ball Spike Ball×2Glass Flower×12WooGoo×2 140Coins 49Coins Party Hat Unicorn Tree×2Cloud Tree×3WooGoo×4 905Coins 87.25Coins Maracas Bricks Tree×3Pitcher Plant×5WooGoo×5 1,360Coins 124.8Coins 70個加工で解禁 ・Pastry Press 必要素材 Drill×10 Gearwheels×10 Computer Chip×10 Pipes×10 Cement Mixer×10 種類 名前 材料 売却額 WooGoo1個の額 備考 Pastries Crepe Pizza Bush×2Chocolate Flower×4WooGoo×4 670Coins 84.5Coins Croissant Unicorn Tree×2Pretzel×6WooGoo×6 1,225Coins 93.16Coins Creme Brulee Marshmallow Bush×8Cloud Tree×2WooGoo×4 765Coins 89.25Coins フレンド3人を雇うと解禁 ・Toy Lab 必要素材 Drill×16 Gearwheels×16 Computer Chip×16 Pipes×16 Cement Mixer×16 種類 名前 材料 売却額 WooGoo1個の額 備考 Toys Rubiks Cube Bricks Tree×2Ice Cube Bush×6WooGoo×7 1,520Coins 100Coins Caleidscope Glass Flower×6Burrito Bush×8WooGoo×4 710Coins 84.5Coins Monstropoly Pizza Bush×1Bowling Pin×6WooGoo×5 905Coins 86.6Coins 100個加工で解禁
https://w.atwiki.jp/tyrant/pages/204.html
Monstrosity 種族:Xeno パック:Enclave レア度:Uncommon 待機:3 攻撃:3 体力:7 能力:なし Enclaveパック、またはMission34の報酬として手に入るカード。Warp Sculptorからもサモンされる。 よくあるバニラアサルト。Xenoの待機3はDaemon、Rifter、Azure Reaper等、手に入れやすい強カードが揃っているので、デッキに入れることはほとんど無いだろう。 しかしEnclaveパック戦では一転して強カード。癖のないステータスのおかげで使いやすい。
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通常ガチャの Beautiful Monsters で入手出来るコスチューム一覧です。 ◆ガチャ一覧 に戻る ◆アイテム数 ノーマル レア 贈り物 合 計 ? ? ? ? ◆確率 ノーマル レア 通常 ?% ?% 3倍 ?% ?% 5倍 ?% ?% 青色はレアアイテム、赤色はサラリの贈り物限定アイテムです。 赤文字はサラリの贈り物でも入手可能です。 ◆ガチャアイテム一覧 アイテム 画像 アイテム 画像 服 ? 服 ? 服 ? 服 ? 服 ? 服 ? 服 ? 服 ? 服 ? 服 ? 服 ? 服 ? 服 ? 服 ? 服 ? 服 ? 服 ? 服 ? 服 ? 服 ? 壁 ? 壁 ? アイテム 画像 アイテム 画像 ◆サラリの贈り物 (抜き出し) 《その他の景品》 ? ? ? ? ▲ページTOPへ
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前ページ次ページMonster Database Lv33 [#id186fc8] アネライダ [#c6597506] リベンジスコープ [#o7cba640] シルバーエペ [#xbc62f94] ロンワン [#j6f4f136] プリンセスライダ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [#w3ae2f26] テュポーン [#r94e2030] 護法灯 [#h2b036b3] コメント [#k8dd2d3e] Lv33 アネライダ attachref レベル 33 属性 木 攻撃方式 物理 アクティブ 無 リンク 無 ペット 不可 スキル 木属性継続ダメージ(6秒)、MP継続ダメージ(6秒)、利刃、迅速 生息地 東幽蘭谷、祖龍の城南近郊(地上) 回復薬 優良HP回復薬 優良HP回復薬 生産材料 抽出油 黄玉の欠片 特産物 蜜 夜露の結晶 弾矢 装備品 ☆エンシャントブレスレット ☆激闘の双刀 ☆摩石の剣 ☆獅子の軽鎧(下)☆紫金の重鎧(下) ☆ビーストショット ☆陽光の腕輪 その他 巻物の三 備考 対象クエスト:毒雲の害毒、一人で魔を倒す リベンジスコープ attachref レベル 33 属性 無 攻撃方式 物理 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 利刃 ソリッドシェル 迅速 束縛 封印 生息地 東幽蘭谷、祖龍の城南近郊、蠍谷(地上) 248 484付近 回復薬 優良HP回復薬 優良MP回復薬 生産材料 抽出油 黄玉の欠片 特産物 蜜 夜露の結晶 弾矢 鷲の矢 装備品 ☆ストーンチョーカー ☆ライトアームレット ☆紫金の篭手 ☆エンシャントローブ(下) ☆獅子の軽鎧(下) ☆ソフィラアミュレット ☆獅子の小手 その他 クオーツ3ct ルビー3ct 巻物の三 ラッキークーポン 備考 対象クエスト:高処不勝寒 シルバーエペ attachref レベル 33 属性 金 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 有 ペット 不可 スキル 金属性魔法攻撃 迅速 利刃 生息地 東幽蘭谷、祖龍の城南近郊(地上) 回復薬 優良HP回復薬 生産材料 抽出油 黄玉の欠片 特産物 蜜 夜露の結晶 弾矢 装備品 ☆ストーンチョーカー ☆獅子の小手 ☆ソフィラアミュレット その他 ベリル2ct ラッキークーポン 備考 対象クエスト:礼を尽くす ロンワン attachref レベル 33 属性 金 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 無 ペット 不可 スキル 金属性魔法攻撃 刃蝕 ソリッドシェル 利刃 生息地 浮遊城 475 574↑38付近、東幽蘭谷(空中) 回復薬 優良HP/MP回復薬 生産材料 黄玉の欠片 特産物 百草液 深紅玉の草 弾矢 銀の弾 装備品 ☆リノペンダント ☆名工の重鎧(下) ☆獅子の軽鎧(下) その他 新鮮な肉 備考 対象クエスト:クラス 浮遊城 (2) プリンセスライダ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref レベル 33 属性 水 攻撃方式 混合 アクティブ 無 リンク 無 ペット 可 スキル 水属性魔法攻撃 生息地 椰子の群生地 556 567付近、月羽の湖(水中) 352 369付近 回復薬 生産材料 黄玉の欠片 特産物 元素の破片 元素の石 弾矢 装備品 その他 巻物の三 備考 テュポーン attachref レベル 33 属性 金 攻撃方式 混合 アクティブ 無 リンク 無 ペット 不可 スキル 不使用 生息地 祖龍の城西近郊 486 638付近,天照す鏡 479 554付近,浮遊城 475 574付近,水郷村(空中) 462 652付近 回復薬 生産材料 粉末膠 黄玉の欠片 特産物 冥獣の鋭い爪 冥獣の血 弾矢 装備品 その他 備考 護法灯 attachref レベル 33 属性 火 攻撃方式 混合 アクティブ 有 リンク 無 ペット 不可 スキル 火属性魔法攻撃,死亡時:火属性範囲魔法+移動速度低下(3秒) 生息地 白虎林道 553 753↑39付近,灯篭山(空中) 632 770付近 回復薬 生産材料 黄玉の欠片 特産物 元素の破片 元素の石 弾矢 装備品 その他 備考 コメント 名前
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Monster Database/Lv40 LV40でデジパルトリポというボスモンスターがいます。 -- ↑の追記です。ペットを壁にしてもカッターみたいな攻撃が来て避けられません。 -- ラドグモキングから小HP回復ビンが出ました。 -- ラドグモキングから夜露の結晶が出ました。 --