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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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MOONSTER High avobe me in the realm of darkness You come in sight whimsically In your fullness or in your faintness Only you have total control Causing high tides in the mother ocean You do the same in my bloodstream Turning every man into a werewolf You enjoy it, you re my MOONSTER Step in my life as if you re makin all the rules to rule me Shining from the heavens when you feel like Showing that you re free Shadowing the little stars who envy you for what you are And sending out the message you a queen of darkness till afar Shake it, take it, make it, break it, quake it, Tease me, please me, appease me, release me Normally I don t allow this stuff but As for you Miss MOONSTER, anything goes... Now if you shed some light on me Maybe I deserve a chance If you show the way I can fly up to where you smile So if you shed more light on me You will got to see me clear If you lead the way I won t ever be so lost (訳) 僕の遥か上、暗闇の領域で 君は気まぐれに姿を現す 全てをさらしたり、ほんの少ししか見せなかったり 自由にコントロール出来るのは君だけ 母なる海の満ち引きを起こすように 君は僕の血流に作用する 全ての男性を狼男に変えて 君はそれを楽しんでる、僕のお月様 僕を支配するルールを作るべく僕の人生に踏み込む 自分が自由であることを誇示するために天界より輝く 君の存在を羨むくず星たちを隠してしまい 「暗黒の女王」だというメッセージを遥か彼方まで発信する 振って、手中にして、創って、破壊して、揺らして もてあそんで、満足させて、慰めて、解放して 本来こういうことは許されないのだが Miss MOONSTER、あなたなら全てが許される 今、僕を少しでも照らしてくれれば 僕にもチャンスがあるかも 進む道を見せてくれれば 君が微笑む場所まで飛び上がれるさ だから、僕をもっと照らしてくれれば 僕のことをハッキリと見ることが出来るよ 君がリードしてくれれば 僕はこんなに迷うことなんてないのに…
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ストーリーの翻訳>18.THE FIRST MONSTER ■Part 41 http //www.youtube.com/watch?v=T7l1w05BbsQ feature=related ■Part 42 http //www.youtube.com/watch?v=Tc3iGPLn59k feature=related このPROTOTYPEプレイ動画シリーズには字幕が出ているので、 時間がある人は少しでもいいので英文を載せていってください。 書式が分からない場合はベタ書きで構いません。 (特に重要でなければムービー部分だけで構いません) Dr.Ragland's Morgue-St.Paul's Hospital,Upper East Side Overrun Marine Base AE-6,East Harlem HIVE MIND収集 Leaderと戦闘後 18.THE FIRST MONSTER [最初の化物] Dr.Ragland s Morgue-St.Paul s Hospital,Upper East Side DR.RAGLAND The Leader Hunter I ve examined is only resistant to your assimilation abillities. Leader Hunterは調べてみたところ唯一君の吸収能力に反抗出来てる種みたいだな。 DR.RAGLAND You need to weaken it first.It has two brains and two spinal columns.Break both backs and it enters a recovery state.During this time,it s vulnerable to consumption. まず弱らせてみろ。奴には2つずつ脳と脊柱がある。両方を破壊すれば回復しようとするだろう。その時になら吸収できるだろうさ。 DR.RAGLAND Strange,this almost seems like an...adaptation to your methods. ただおかしなことに・・・君のやり方に順応してきてるようだ。 DR.RAGLAND Use the Leader we ve captured;subduw and consume it.Then,find and consume the one who took Dana.It should reveal her location. 捕まえたLeaderを使え。攻撃してから吸収しろ。それからディナを攫った奴を探せばいいさ。彼女の場所もわかるはずだからな。 Overrun Marine Base AE-6,East Harlem I fell like I m connecting to something.I m turning in. 何かと繋がってるような感じだ。何かに変わっていくような・・・。 HIVE MIND収集 ALEX So many minds at work.All talking.All dying. 記憶が多すぎる。一斉に語りかけて消えていきやがる。 収集完了 ALEX That "Leader" knows where Dana is.I know where he is.Unfortunate for him. "Leader"はディナの場所を知り俺にはLeaderの場所が分かっている。可哀想に。 ALEX I can feel it.I m close to the one that took Dana. わかるぞ、ディナを攫った奴が近い。 Leaderと戦闘後 ALEX Dana!She s in there. ディナ!ここにいるんだな。 BLACKWATCH TANK COMANDER That s confirmed here,Command.You re gonna need something heavier to pierce this material. 目標を確認。だがこいつを粉砕するにはもっと強力な兵器が必要になりそうだ。 MARINE HEADQUARTERS COMMUNICATIONS OFFICER Bravo Team,we have heavy armament coming you way.Pull back to the Fireball perimeter and await reinforcement. ブラボーチーム、重戦車がそちらに向かっている。Fireball付近まで後退し増援を待て。 ALEX If the Blackwatch have hardware that can crack these hives apart,I could use it to reach Dana.Let s check it out. Blackwatchがこのハイヴを破壊できる兵器を持ってくるっていうなら、それを利用すればディナに辿り着けるか。やってみるか。
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ソロ スタジオアルバム Solo Studio Album Monsters and Robots No. Title Writer(s) Length 1 Jump Man Buckethead,_Pete Scaturro 4 21 2 Stick Pit Buckethead,_Les Claypool,_Bryan Mantia 3 40 3 The Ballad of Buckethead Buckethead, Claypool, Mantia 3 59 4 Sow Thistle Buckethead, Steve Freeman,_Bootsy Collins 4 30 5 Revenge of the Double-Man Buckethead, Claypool, Mantia,_DJ Disk 3 34 6 Night of the Slunk Buckethead 5 43 7 Who Me? Buckethead 2 08 8 Jowls Buckethead, Scaturro, Mantia 4 26 9 The Shape Vs. Buckethead Buckethead, Freeman, Collins 5 40 10 Stun Operator Buckethead, Claypool, Mantia 4 17 11 Scapula Buckethead, Scaturro, Mantia 4 04 12 Nun Chuka Kata Buckethead, Claypool, Mantia, DJ Disk 4 30 13 Remote Viewer #13_(Japanese edition bonus track) Buckethead, Claypool, Mantia, DJ Disk 4 18
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Honest Hearts クエスト/River Monsters 概要 パインクリークにいるヤオ・グアイをすべて倒すか、洞窟に爆薬を仕掛けて爆破する 発生方法 Deliverer of Sorrows から引き続き発生 主な流れ パインクリークのヤオ・グアイを始末する (オプション)ヤオ・グアイの洞くつを破壊する 洞くつの主要ポイントに、爆発物を設置する 洞くつを出て、起爆装置で爆破する 詳細と補足 クエスト開始時に「爆発物は使い勝手がいい」というメッセージが表示され、採掘用爆薬×3、鉱山の起爆装置を入手。 ノースフォーク・ブリッジ (東側) を渡ると、ウェイキング・クラウドが話しかけてくる。橋のそばにマップポイント「ヤオ・グアイの洞くつ」があり、3箇所の爆破マーカーに爆薬をセットする。 洞窟の中にもヤオ・グアイがいるので、近づきすぎないように。 仕掛けた後、洞窟内にいる際に無理矢理起爆しようとしてもできない。 直接ヤオ・グアイを倒す場合は南~東の道を進む。クエスト開始前にヤオ・グアイを倒していても、リスポーンする。 リスポーンしない場合は洞窟を爆破するしかない。 他の The Grand Staircase、The Treacherous Road、The Advance Scouts を全てクリアで Gathering Storms 発生。 報酬 経験値 1,200 (変動) リンク The Vault (英wiki)
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トップ キャプボカテゴリ概要 各キャプチャーボードの詳しい使い方 MonsterXX2の使い方 / 2019年01月12日 (土) 20時20分49秒 キャプチャーボードの基本的な知識については、キャプチャーボードをご覧ください。 キャプチャーボードの選び方については、キャプチャーボードの選び方をご覧ください。 コスパ良好!MonsterXシリーズの最新モデル MonsterXX2は、SKNETが開発・製造・販売しているデスクトップPC向けのキャプチャーボードです。 ▲内蔵型のMonsterXX2(リンク先 Amazon) 1080p/60fps完全対応 1080p/60fpsに完全対応しています。 シンプルな製品 よけいな機能は、なにもありません。 目次 動作環境・製品仕様 接続可能なゲーム機の例 ソフトをインストールするドライバー キャプチャーソフト ゲーム機を接続するPS4、Switch、Wii Uなどの場合 PS3の場合 iOSデバイスの場合 ゲーム画面を映して録画する方法 アマレコTVの使い方 ライブ配信のやり方 遅延について 筆者がMonsterXX2を使用した感想よい点 悪い点 関連記事 動作環境・製品仕様 MonsterXX2(Amazonで価格を見る) MonsterXX2 接続方式 PCI Express x1(Gen2) エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 対応OS Windows 10/8.1/7 MonsterXX2には、CD-ROMとユーザーズガイドが付属されています。HDMIケーブルは付属されていません。 ▲画面の上へ 接続可能なゲーム機の例 MonsterXX2が対応しているゲーム機は、HDMI端子を搭載しているゲーム機です(例 PS4、Switch)。ただし、MonsterXX2はHDCP非対応であるため、PS3とHDMI接続してもゲーム画面を録画できません。iPhoneを接続する場合も同様です。対処法は後述します。 下表は、MonsterXX2に接続できるゲーム機と、そうでないものをまとめたものです。 HDMI端子による接続 備考 PS4 ○ PS4側の設定でHDCPをOFFにしておく PS3 × ただしHDMI分配器を使えば対処可能(後述) PS2 × Switch ○ 問題なし Wii U ○ 問題なし Wii × Xbox 360 ○ 問題なし Xbox One ○ 問題なし PSP-3000/2000 × PS Vita TV × ただしHDMI分配器を使えば対処可能 iOSデバイス × ただしHDMI分配器を使えば対処可能(後述) 細かいことをいえば、MonsterXX2付属のキャプチャーソフトを使用した場合にかぎり、PS3などHDCPがかかった映像を表示することはできます。ただし、その場合でも録画やスクリーンショット撮影はできません。 ▲画面の上へ ソフトをインストールする ドライバー、およびキャプチャーソフトをインストールします。今回は、公式サイトからソフトを入手してインストールする方法をご紹介します。もちろん、製品付属のCD-ROMからインストールしてもかまいません。 ドライバー ドライバーは、MonsterXX2をPC上で動作させるために必要です。必ずインストールしましょう。 PCの電源をOFFにし、MonsterXX2を取り付ける(詳細はPCI Express接続参照)。 公式サイトにアクセスする。 「MonsterXX2」のところにある「ドライバ」のVer.3.0.16008.0をダウンロードする。 ダウンロードしたEXEファイルをダブルクリックする。 画面を順に進めていく。 ドライバーのインストールが完了する。 デバイスマネージャーを開いて、「サウンド、ビデオ、およびゲーム コントローラー」に「SKNET MonsterXX2 Capture Device」と表示されていることを確認する(*1)。 ▲正常にドライバーがインストールされている状態。「SKNET MonsterXX2 Capture Device」の横に黄色のアイコンが表示されていて、かつ右クリック→「プロパティ」→「全般」タブにデジタル署名についてのエラー(コード52)が表示されている場合は、ドライバーが正常にインストールできていません(*2)。 現在販売されているMonsterXX2は問題ありませんが、以前製造されていたMonsterXX2のなかには、PCによっては正常に認識されない現象が起きる個体がありました。対象となるシリアルナンバーの場合、SKNETのほうで無償交換に応じています。詳細は、公式サイトを参照してください。 キャプチャーソフト キャプチャーソフトは、ゲーム画面をPCに映したり、録画するために使用します。 公式サイトにアクセスする。 「MonsterXX2」のところにある「アプリケーション」のVer.1.0.19320.1をダウンロードする。 ダウンロードしたEXEファイルをダブルクリックする。 画面を順に進めていく。 キャプチャーソフトのインストールが完了する。 PCを再起動する。 ▲画面の上へ ゲーム機を接続する PS4、Switch、Wii Uなどの場合 PS4、Switch、Wii U、Xbox One、Xbox360の場合は、そのままHDMIケーブルでMonsterXX2と接続します。 PS3の場合 PS3の場合はHDCP対策が必要です。たとえば、 「AstroAI 4K HDMI 分配器 スプリッター 1入力2出力」(リンク先 Amazon)を用意し、下図のように接続します。 上で述べたとおり、HDMI分配器を使わずとも、付属のキャプチャーソフトであればPS3の画面を映すこと自体は可能です。しかし、その場合でもHDCP対策をしないかぎり、録画はできません。そこで、HDMI分配器を使用することになります。 iOSデバイスの場合 iPhoneなどのiOSデバイスをHDMI接続する場合は、Lightning - Digital AVアダプタ(リンク先 Amazon)が別途必要です。また、PS3の場合と同様、HDCP対策が必要になります。ほかのキャプチャーボード(例 GC550、Elgato Game Capture HD60 S)であればHDCPは問題ないのですが、MonsterXX2の場合は異なります。 キャプチャーボードを使ってiPhoneの画面をPCに映す方法を参照 ▲画面の上へ ゲーム画面を映して録画する方法 ゲーム機を接続できたら、ゲーム画面を付属のキャプチャーソフトに映してみましょう。 ゲーム機の電源を入れる。 付属のキャプチャーソフトを起動する。 ゲーム画面が映る。 ゲーム画面が映ったあとは録画もできます。ただし、録画中、自分の声を動画に入れる機能はありません。対処法は、後述するアマレコTVを使うことです。声を別録りで入れる方法もあります。 録画ボタンをクリックする。 録画を停止したい場合は、停止ボタンをクリックする。 再生ボタンをクリックして動画を確認する(*3)。 動画は、AviUtlなどの編集ソフトで編集できる。 録画を開始した直後にゲーム画面がカクカク動く場合は、HDDの転送速度が間に合っていない可能性があります。対処法として、スパナのアイコンから「キャプチャー」を選択し、「ビデオ」で適当なコーデックを選んで録画する方法があります(「非圧縮」以外を選ぶ)。コーデックの意味がよくわからない場合は、後述のアマレコTVを使用して録画しましょう。 ▲画面の上へ アマレコTVの使い方 MonsterXX2は、付属のキャプチャーソフトの代わりにアマレコTVを使うことができます。多くの点でアマレコTVのほうが優秀なので、基本的にはこちらを使いましょう。自分の声を入れることもできます。ただ、初回時にいろいろと手間がかかります。ダウンロードすれば使えるというものではありません。その点は理解しておいてください。 アマレコTVを参照 ▲「グラフ1 (デバイス)」タブでの設定例 ▲画面の上へ ライブ配信のやり方 一般的に、ゲーム配信では配信ソフトを用いることになります。配信ソフトというのは、文字どおりライブ配信するために使うアプリです。具体的には、これを使ってゲーム画面やゲーム音、マイク音をリアルタイムで配信するわけです。定番の配信ソフトとして、OBS Studio、またはXSplitを覚えておきましょう。 ゲーム配信の基本的なやり方については、下記ページをご覧ください。 解説記事 備考 ニコニコ生放送 こちら ツイキャス こちら Twitch こちら YouTube Live・YouTube Gaming こちら OPENREC こちら Mixer(旧Beam) こちら ▲画面の上へ 遅延について ゲーム機をMonsterXX2に接続し、PCに映っているゲーム画面を見ながらゲームをプレイする場合、遅延(タイムラグ)が問題になることがあります。遅延というのは、ゲームを操作してから映像が表示されるまでの時間差のことをいいます。遅延のないキャプチャーボードはありません。MonsterXX2にも遅延はあります。 筆者が検証したかぎりでは、MonsterXX2の遅延は約0.05秒前後でした。ジャンルにもよりますが、PCの画面を見ながらゲームをプレイできる程度の遅延といえます。もし遅延が気になる場合は、HDMI分配器とTV(またはPCモニター)を別途用意し、ゲーム機の映像・音声をTVに分配出力しましょう。そして、TVに映っているゲーム画面を見ながらプレイします。 ▲画面の上へ 筆者がMonsterXX2を使用した感想 SKNET MonsterXX2 1080 60p対応フルHDビデオキャプチャーボード SK-MVXX2 posted with カエレバ エスケイネット 2015-03-15 Amazon 楽天市場 よい点 2017年7月現在、1080p/60fpsで録画可能なキャプチャーボードのなかでは、実売価格が異常に安い。 必要最小限のことができればよいという人に向いている。 悪い点 付属のキャプチャーソフトの作りは、すでに時代遅れな感がある。マイク音声のミキシングすらできない。アマレコTVで代替するのがお薦め。 実売価格の安さを抜きにすると、あえてゲーム実況用にMonterXX2を購入する理由が見出しにくい。 発売当初から長期間、認識問題でゴタゴタが続いた。 ▲画面の上へ 関連記事 キャプチャーボードの映像・音声が出ないときはキャプチャーソフト 上で 映像を表示できない、音声が聞こえない場合の対処法 キャプチャーボードが不安定な場合の対処法キャプチャーボードが不安定!そんなときに試すべき対処法 キャプチャーボードがPCに認識されない場合の対処法キャプチャーデバイスが見つからない?そんなときに試すべき対処法 AviUtlの使い方無料で使える!動画編集ソフトの決定版 ゲーム配信で必要になるものあらゆる配信サイトに対応!ゲーム配信で必要なものを準備しよう Skypeの通話音声を動画に入れる方法動画にSkypeの通話音声を入れるやり方、3パターンを解説 マイクの音が小さいときの対処法マイクが声を拾ってくれない!というときに試すべき方法 実況用PCマイク/こんなときはPC用マイクについてのFAQ ▲画面の上へ 名前 コメント ↓MonsterXX2に付いてきたソフトの方では映りますか? またデバイスは認識されているとのことですが、 OBSの方では「MonsterXX2 Capture 0」は表示されていますか? キャプチャーソフトを正常に終了させたた状態でもOBSに 画面が映りませんか? ttps //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/550.html#id_a1762d44 -- 名無しさん (2019-01-12 20 20 49) MonsterXX2をOBSで取り込んで使用していたのですが、映像・音声ともに認識されないようになりました。 デバイス自体は認識されているのですが、画面真っ黒で音も出ない状態です。 ドライバーの再インストールやwikiに書かれていることは一通り確認しましたが解決しません。 対処法わかる方いましたらコメントお願いしたいです。 よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2019-01-11 11 14 51)
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/668.html
モンスターハンター ポータブル 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売日 2005年12月1日 開発 カプコン 発売 カプコン MONSTER HUNTER POPTABLE staff Director 一瀬泰範 / Yasunori Ichinose Planning 江口勝博 / K-Eguchi(IORYA) 松本裕司 / Yuji Matsumoto 今村謙介 / Kennsuke Imamura 池田陽一郎 / Youichiro Ikeda 小嶋慎太郎 / s-kojima(KOZY) Eri Sawada(Apple) Goro Terada Stage CG Artworks 吾郷智博 / AGOT 京谷有紀 / Yuki Kyotani 宇野亮 / Ryo Uno Interface Design 山本行史 / Kohji Yamamoto 遠西愛美 / Manami Tonishi Chie Morisaki Character CG Artworks 井川純 / Jun Ikawa 戸田勝己 / KATSUMI TODA 桧垣賢児 / Kenji Higaki 永木佑命 / Hirochika Nagaki 神戸知典 / TOMO Hiromitsu Kawashima Hiroko Koike Motion Animators 森本みずえ / Mizue Morimoto YOKO / Yoko Yamane 宮本慎弥 / Shinya Miyamoto 祐源宏史 / U-GEN Special Effects 來田大介 / D-kurita Software Design 中尾義治 / Yoshiharu Nakao 田口陽子 / Yoko Taguchi 実兼大祐 / Daisuke Sanekane 多田英樹 / Hideki Tada 眞延厚司 / Atsushi Manobe 澤田一紀 / Kazunori Sawada 西村幸雄 / Yukio Nishimura 廣瀬紀生 / Sailor 池田良磨 / Ryoma Ikeda 染谷勝彦 / Katsuhiro Sometani 向井廣樹 / Hiroki Mukai Taro Akabane Online System Direction Planning 辻本良三 / Ryozo Tsujimoto 森善崇 / MORI-ba 中江竜也 / ANLI Programmers parsetag 上野智弘 / Tomohiro Ueno 三須康至 / miss Tatsuya Koide MINAMI.O Sound CREW Sound Direction Design 黒岩理加 / Rika Kuroiwa Composers 甲田雅人 / Masato Kohda 小宮山優子 / Yuko Komiyama 成田暁彦 / Akihiko Narita Sound Coordinator 柴田徹也 / Tetsuya Shibata Sound Driver Programmer 近藤広明 / Hiroaki Kondo Recording Enginner 瀧本和也 / Kazuya Takimoto Sound Quality Control Mariko Kishihara Sound Design by Soundelux Design Music Group Software Manual Design M-ru Logo Design 岡野正衛 / SHOEI Package CG 北島サブミッション / Kitajima Submission Quality Control (割愛) Supporting Campanies ALL CG MOVIE PRODUCED BY Links DigiWorks Inc. Director Koichi Yamagishi Producer Shinji Shinohara Assistant Director Yoshiyuki Koie Special Thanks Toshiaki Matsuda Kazuo Chouya Michiyo Aoki Hidenori Ojima Tetsuya Ohno Kenichi Tanaka Yuji Itoh Yumiko Asai Megumi Kuwano Shosuke Suzuki Yoshinobu Harada Takahiro "Antonio" Onoguchi Kunio Funahara Yasuhiro Kobayashi Tetsuya Tabuchi Mito Yamaguchi Presented in DOLBY PROLOGIC II Producer 田中剛 / Tsuyoshi Tanaka MONSTER HUNTER G staff Director 藤岡要 / KANAME Planning 江口勝博 / K-Eguchi(IORYA) 長山剛士 / T.NagayamA (Akamania) 小嶋慎太郎 / s-kojima(KOZY) 木下研人 / Kent Kinoshita 布施宏樹 / Kouki"BOY"Fuse 徳田優也 / Yuya Tokuda Eri Sawada(Apple) 下野知嗣 / Tomotsugu Shimoto 今村謙介 / Kensuke Imamura Stage CG Artworks 宇野亮 / Ryo Uno Yasuhiro Yamamoto Character CG Artworks 神戸知典 / TOMO 枝木真也 / edayan 坪田聡美 / Satomi Tsubota 東誉之 / Takayuki Higashi Motion Animators YOKO / Yoko Yamane 陰山みずほ / Mizuho Kageyama Special Effects 來田大介 / D-kurita Software Design 廣瀬紀生 / Sailor 池田良磨 / Ryoma Ikeda 染谷勝彦 / Katsuhiko Sometani 伊野前幸子 / Sachiko Inomae 向井廣樹 / Hiroki Mukai 小松多恵 / Tae Komatsu Yam Nathan Online System Direction Planning 中江竜也 / ANLI 辻本良三 / Ryozo Tsujimoto Programmers parsetag 上野智弘 / Tomohiro Ueno 三須康至 / miss Tatsuya Koide MINAMI.O Sound CREW Sound Director Designer Momora Movie Sound Designers 鉢迫渉 / Wataru Hachisako Composers 甲田雅人 / Masato Kohda 柴田徹也 /Tetsuya Shibata Sound Coordinator 柴田徹也 /Tetsuya Shibata Recording Enginner 瀧本和也 / Kazuya Takimoto Sound Design by Soundelux Design Music Group
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1973.html
MONSTER DANCE KEYTALKの3rd Single KEYTALKは2007年結成の4人組ロックバンド。結成時のバンド名は「real」であったが、2009年に現在のバンド名に改名した JVCケンウッド「ぴたスマ」CMソング BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 9.2 Notes 165 392 595 BPM 152-157 Time 1 32 Artist KEYTALK ジャンル ポップス Version festo 動画 +譜面動画 譜面動画 +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) PLAYER MTTBSTEP 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]初見 or 出張が苦手だと9。サビで出張ラッシュが続くのと、①②③⑨⑪の配置に注意すればフルコンは簡単 楽しく叩ける良譜面だと思う。イントロ Aメロの16分が出来ればエクセも容易 -- 名無しさん (2018-10-14 12 37 35) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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Monsters 迂闊だった。 血まみれの足に包帯を巻きながら、千堂瑛里華は歯噛みした。 義憤があった。 こんなバカげた催しなんてぶち壊してやるという義憤が。 慢心もあった。 まさか自分が狩られる側になることはないだろうとういう慢心が。 それが、この現状である。 「最悪……」 トラバサミ。ベアートラップやレッグホールドトラップとも呼ばれる、世界的に広く認知されている狩猟用トラップ。 瑛里華の踏んだソレは小型~中型用の代物。骨を粉砕されなかったのは、それこそ不幸中の幸いというやつだった。 もっとも、皮膚を裂かれ肉を抉られ。歩行に支障をきたす現状を喜べるかどうかは別問題だが。 視界の端に転がるソレを、憎々しげに睨みつけながら溜息を零した。 「……前途多難ね、こりゃ」 支給された応急処置セットで治療を済ませ、背を木に預ける。 普通の人間ならば歩くことも困難な大怪我だが、千堂瑛里華はその枠には当てはまらない。 暫く休めば回復するだろう。人間ではない己の身に、改めて感謝する。 千堂瑛里華は、吸血鬼である。 といっても、物語に出てくるような輩とは違う。 不老ではあるが不死身では無くて。 オリンピックに出るような人間に負ける為に手を抜く程度には身体能力が高くて。 再生能力や免疫能力が普通の人間と比べれば人並み外れて高くて。 別段食事をする必要はなくて。 定期的に人間の血液を摂取しないと暴走してしまう。 そんな、存在。 作動したトラバサミを力づくでこじ開け左足の応急処置を行えたのも、吸血鬼としての力のおかげである。 「ええと、ここは多分F-6、7辺りだから……うわっ、学院まで遠っ……」 瑛里華の目指す修智館学院は、地図上ではB-6にある。 広大な敷地のことを思えば、周辺のB-5やC-5、6辺りにも敷地は広がっていそうだが、何にせよ現在地点から向かうには森抜け山越え川渡りは避けられない。 初期スタート地から大分進んだとはいえ、まだまだ距離はある。 いくら自身が吸血鬼とはいえ、左足の怪我の事を考えれば無理できる距離では無い。 「仕方ない、一旦休憩かぁ……」 不本意ではあるがこればかりは致し方ない。 罠を張ってくれた愚か者に脳内で最大限の呪詛を吐き散らしつつ、諦めたように目を瞑り、 「ありゃー、大丈夫かい?」 不意に声をかけられる。 目を開ければ、明るい髪の色をした青年。 「……大丈夫だと思いますか?」 「いんや、まったく。歩けそう?」 「……少し休めば」 怪我人を前によくもまぁ軽口を叩けるものだ。 気兼ねの無い口ぶりから察するに、このトラバサミに関係があることは間違いない。 「コレを仕掛けたのは貴方?」 「まぁね、死ぬのは嫌だし。……ところで、力づくで外した、とか?」 「ええ。女の子だっていざとなればコレぐらいは可能よ」 それは失礼した。苦笑と共に右手が差し出される。 「俺、雨生龍之介。ごめんね、怪我させちゃって」 口調、容姿、言動といいチャラいイメージは先行するが、根っからの悪人では無さそうである。 とはいえ、それと腹立たしさは別問題。 よく似た身内の誰かさんと重ね合わせ、砕けぬ程度の握力で握り返して微笑む。 「私の名前は千堂瑛里華。よ・ろ・し・く・ね」 一言一言。しっかりと力を込めて発音。 龍之介の顔が引き攣ったのを確認してから、乱暴気に手を離す。 現状が現状だ。行為を咎めるつもりはないが、当然許すつもりも無い。 それを分かっているのか、龍之介も特には何も言わなかった。 「それで、雨生さんには何処か行くあてが?」 多少ふらつくが、何とか立ち上がる。 回復が遅いのが気になるが、この程度吸血鬼の能力をもってすればわけはない。 「ん~、特には無いかな。強いて言えば新都に向かうってくらい。瑛里華ちゃんは?」 「修智館学院へ。知り合いもそっちに向かうと思うので」 「その怪我じゃ大変でしょ。付いて行こうか?」 「いえいえ、御心配には及びません」 軸足は右一本。頑強さに任せて力任せに裏拳を振り抜く。 大木が、揺れる。 「多少の悪漢程度に後れは取りませんので」 「……わお」 二の句を告げられない龍之介を尻目に、手早く支度を整える。 おそらくは一般人であろう龍之介と行動するよりは、一人で行動した方が学院に着くのは早い。 トラバサミの件に対する苛立ちや不信感も手伝い、瑛里華は一人での行動を選択する。 「それでは」 「うん。また会えるといいね」 人懐っこい、無邪気な笑み。 突き放してしまった事を若干後悔するが、出した言葉は取り返せない。 それよりも、先の事に考えを馳せる方が先決だ。 暫くは片足のみで歩くことになるが、まぁ吸血鬼の身なら問題はない。 振り返ると、まだ龍之介は此方に向けて手を振っていた。 【一日目/2時00分/F-7】 【千堂瑛里華@FORTUNE ARTERIAL】 [状態] 左足に怪我(中) [装備] [所持品]基本支給品、応急処置セット、ランダムアイテム×1~2 [思考・行動] 基本:ゲームをぶち壊す 1:修智館学院へ向かう 【備考】 体育祭後より参戦 ■ 「……惜しかったなー、あの金髪」 瑛里華が見えなくなるまで手を振り、残念そうに言葉を零す。 腰元に忍ばせておいたサバイバルナイフは、終ぞ使う機会が無かった。 「まさかトラバサミをを自力で開けるパワフル少女だったなんて」 本来の作戦では、かかった獲物を自身の作業場へ連れて行きイイコトをするつもりだった。 だが蓋を開けてみればどうか。かかった獲物は、真正面からでは負傷していたとしても自身の手に負えるモノではない。 染めた様子の見られない鮮やかな金髪は惜しいが、それ以上に自分の命が惜しい。 「ま、名前も聞いたし運が良ければ会えるでしょ」 開始早々無理をする必要はない。 転がるトラバサミを回収し、ディパックの中へ。 廃墟の中で見つけた一品は、これからも存分に活躍しそうである。 「さてさて……次はどんな子と会えるかな?」 【一日目/2時00分頃/F-7】 【雨生龍之介@Fate/Zero】 [状態] 健康 [装備] サバイバルナイフ [所持品]基本支給品、メガホン、閃光弾、トラバサミ [思考・行動] 基本:大いにゲームを楽しむ 1:F-8にある廃墟付近を徘徊 2:旦那の下に帰りたい 【備考】 教会側に事が露呈した辺りからの参戦 No.024 あんなに一緒だったから 投下順 No.026 Lost No.019 difference 時系列順 No.033 ラッキーガール No.003 純粋 雨生龍之介 GAME START 千堂瑛里華
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MonsterSpawnerを壊すと手に入れることが出来ます ちなみにMonsterSpawnerに向かって「mbox get」commandを打つとそのspawnerの種類が分かります 又、「mbox set mobname」で好きなmobを設定出来ます、これでレコードのmobタワーが作りやすくなりますね MonsterName Creeper Ghast PigZombie Skeleton Spider Zombie Slime CaveSpider Enderman Silverfish Blaze LavaSlime