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画像 服 男工作服 男学生服 服務生制服 男用浴衣 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg)男水着(仮 女工作服 女学生服 女僕装 女性浴衣 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg)女水着(仮 破泳装 破男用浴衣 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 課金服 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。海賊服 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。救世主 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。水手 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。歌姫
https://w.atwiki.jp/shinonome-lab/pages/242.html
一番くじ 日常 発売日 2012年12月上旬発売予定 価格 1回600円(税込) 取扱店 コンビニエンスストア、ホビーショップ、文教堂、ナムコなど 景品一覧 A賞 うさぎ枕 B賞 東雲なの きゅんキャラ C賞 はかせ&阪本さん きゅんキャラ D賞 相生祐子 きゅんキャラ E賞 長野原みお きゅんキャラ F賞 水上麻衣 きゅんキャラ G賞 フェイスタオル H賞 名場面グラス I賞 ラバーストラップ ダブルチャンス 阪本さん顔型クッション バンプレストラジオ 日常 ~一番くじスペシャル~:http //www.nicovideo.jp/watch/1352435833 一番くじ 日常の1.5バージョン 発売日 2013年6月15日より順次発売予定 価格 1回600円(税込) 取扱店 TSUTAYA、書店、アニメイトなど 景品一覧 A賞 サメタオルケット B賞 東雲なの きゅんキャラ C賞 はかせ&阪本さん きゅんキャラ D賞 相生祐子 きゅんキャラ E賞 長野原みお きゅんキャラ F賞 水上麻衣 きゅんキャラ G賞 プラカップ コースター H賞 フェイスタオル I賞 ラバーストラップ ラストチャンス MOGURAクッション ダブルチャンス 阪本さん顔型クッション 書店購入特典 「一番くじしおり」全5種 表面 裏面 はかせ&阪本 KAPPA なの PARASITE&TENGO ゆっこ GOKU&USI みお SITA&TAXY&シースー 麻衣 スーパーマンズ バンプレストラジオ 日常 ~一番くじスペシャル~2:http //www.nicovideo.jp/watch/1371002908
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Kromm s Collection of Optional GURPS Rules(クロムの追加ガープスルールコレクション)とは、 Dr, Kromm (ドクター・クロム) こと Sean Punch (ショーン・パンチ)氏によるGURPS第3版の追加ルール集のウェブサイト。現在。このサイトはなくなっており、代わりに、Internet Archive Wayback Machineで見つかるキャッシュが残っている。 概要サイト構成 概要 Kromm s Collection of Optional GURPS Rules(クロムの追加ガープスルールコレクション)には、GURPS第3版の追加ルールが記載されている。 いわゆる「ハウスルール」である。 当時のハウスルールとはいえ、これらの追加ルールの中には、後にGURPS第4版を作る上で参考にされGURPS第4版に適用されたルールもいくらか含まれている。 サイト構成 これらのページはアーカイブから掘り起こすために読み込みに時間がかかることがあります。Loading... と表示されている間はしばらく待ちましょう。 Kromm's Collection of Optional GURPS Rules - Internet Archive Wayback Machineで見つかるキャッシュ。 Alternative IQ Calculation - キャラクターの知力を決定するハウスルールを掲載している。 Attribute Recognition Extended Magery Generalizing the Armor-Piercing Enhancement Magical Ammunition New Spells Quick n' Dirty Addendum for Naval Combat at TL3- The Silver Sword of Saint Allannon Spell Research Weapon Master Expanded Cinematic Fast Learning これらのうち、 Alternative IQ Calculation は、Dr.Krommから翻訳掲載許可を得たELIZA氏による日本語版が『もうひとつの知力計算法』として掲載されている。
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GURPS ■シナリオ別 苦しんで覚えるGURPS -妖魔夜行編-
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Rogue (ローグ) キャラクター概要 HP STR DEX VIT INT LUK 80 1 4 3 3 1 高いDEXを持つ、中距離・遠距離を得意とする職業。 初期武器はダガーと弓矢を持っており、最初から遠距離攻撃ができるようになっている。 Acrobaticsスキルは、 Lv1の「Tumbling」は、殆どの攻撃を回避できる非常に有効なスキル。 このスキルだけでも取得すれば、敵の攻撃を回避しやすくなり、生存率も上がるかもしれない。 ただし、一部魔法は避けれない為、注意が必要。 Archeryスキルは、 最終レベルまで取得すると非常に強くなる。 特にカタコンベ等の閉所での攻撃が有効で、跳弾により何度も高ダメージを与える事が出来る。 ただし、先が見えない状態で無暗に打つと、祭壇の破壊や、店主への攻撃となる為、注意が必要。 また、矢の入手は基本的に森フロアまでである為、矢の節約を強いられる所が悩みどころ。 Daggerスキルは、 弾数を気にせず中距離で攻撃ができる有効なスキル。 ただし、空中にいる敵に対して連続して当てる事が難しい為、 序盤からカタコンベ辺りまでなら安定して攻略が出来ると思うが、 後半のリフトから空中の敵と遠距離攻撃の敵が増える為に苦戦を強いられる。 Shadowスキルは、 ステルスが効く敵が多く、ステルス状態であれば安全に移動・攻撃ができる為、安定して攻略をする事が出来るようになる。 ただし、リフトのフロアからはワープで移動する事になり、敵が間近くにいる為に使用がし辛くなるが、 Lv3であれば自動でステルスに入る為、リフトでの運用もしやすくなっていると思われる。 オススメのスキル Acrobaticsスキルの「Tumbling」は、殆どの攻撃を回避できる優秀な回避スキル。 どのスキル構成でも取得しておいて損はない。 ※ただし、とっさにスキルが使用できるように多少慣れが必要。 オススメのバックグラウンド Farsighted 視野が広くなり、遠距離攻撃によるダメージを増加してくれる。 Crossbow 重さのない矢、矢の軌道が付いたクロスボウを所持した状態で始まる。 マルチでエンチャントしてくれる人がいるなら、多少癖はあるが水平撃ちができるこのバックグラウンドも有効。 オススメのアトリビュート Multishot(五月雨撃ち) 1度に矢を2本打てるようになる。消費する矢は1本のみ。 Weightless Arrows(重さのない矢) 矢は重力の影響を受けず、直進して飛んでいく。 Archeryスキルを取って、水平撃ちをすると水平に何度も矢が反射する。 Improved Archery(改良型弓術) 弓の攻撃力が増加する。 スキル ■Acrobatics レベル img 名前(EN) 名前(JA) 効果 1 Tumbling ←/→+Interractで指定方向に前転する。前転中は殆どの攻撃を回避する事ができる。一部の魔法攻撃は避けれない為、注意。 2 Advanced Maneuvers Tumbling(前転中)にジャンプでハイジャンプする事ができる。空中で壁に向かって←/→を押し続けると壁を掴む事ができる。壁などから降りる時に誤って壁に掴まってしまう事がある為、注意。 3 Evasion 1 20%の確率で攻撃を回避する事ができる。 4 Evasion 2 40%の確率で攻撃を回避する事ができる。 ■Archery レベル img 名前(EN) 名前(JA) 効果 1 Advanced Movement 弓を構えた状態で移動やジャンプができる。ジャンプ打ちを利用して遮蔽物先の敵を狙う事もできる。 2 Rebound 1度だけ矢が跳ね返るようになる。 3 Penetrate 矢が最初の標的を貫通する。 4 Pierce 矢が2つの標的を貫通する。 5 Recochet 矢が何度も跳ね返る。弓を真上打ちする事で、対象の敵に対して何度も当てる事ができる。祭壇や店主に当てないように気を付けよう。 ■Dagger レベル img 名前(EN) 名前(JA) 効果 1 Anatomy Studies ダガーのダメージとクリティカルが増加する。 2 Dagger Tricks ↑+近接攻撃(Melee Attack)でダガーを投げる事ができ、一定距離で戻ってくる。ダガーは行きの時だけダメージを与える。 3 Dagger Mastery ダガー投げでダガーが戻って来た時にもダメージを与える。ダガー投げは空中にいる敵には当てにくい弱点がある為、注意 ■Shadow レベル img 名前(EN) 名前(JA) 効果 1 Stealth ↓を押し続ける事でステルスモードに入る。ステルスモード中は一部敵に気づかれなくなる。宝箱を開ける等のアクションを行った場合は解除される。 2 Shadow Attunement より早くステルスモードに入れる。宝箱を開けてもステルスモードが解除されなくなる。 3 Moving Shadow ステルスモードからの攻撃が必ずクリティカルとなる。非戦闘時に自動でステルスモードに入る。弓矢の場合は対象の矢に当たった場合は全てクリティカルとなる。 4 Strike of Darkness 黒煙を出してステルスモードに入るようになる。クリティカルのダメージが増加する。黒煙には怯み効果がある。 コメント欄 Moving Shadowの確定クリティカルはダメージ1.5倍で、Strike of Darknessを取得すると通常のクリティカルと同じ2倍かな? - 名無しさん (2021-12-01 04 29 57) ナイフ飛ばしは一見良さそうに見えるけど、威力が弱くて頼りない - 名無しさん (2024-05-26 12 50 34) 名前 最新40件を表示しています。Rogue_ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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涼乃かつきをお気に入りに追加 涼乃かつきとは 涼乃かつきの54%は税金で出来ています。涼乃かつきの40%は利益で出来ています。涼乃かつきの6%は毒物で出来ています。 涼乃かつきの報道 マーダーミステリーシアター『裏切りの晩餐』スポット映像到着!『演技の代償』のアーカイブ配信も (2021年11月30日) - エキサイトニュース 22/7 天城サリー&海乃るり&河瀬詩&倉岡水巴&白沢かなえ&涼花萌が振り返る、激動の2021年 『覚醒』への手応えも語る - Real Sound この動画がすごい!今週のおすすめVTuber動画(11月13日~11月19日) - Mogura VR 涼乃かつきのウィキペディア 涼乃かつき 涼乃かつきの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 涼乃かつきのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 涼乃かつき 宝塚歌劇団 このページについて このページは涼乃かつきのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される涼乃かつきに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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前ページ次ページアスカch大会/2012年 (正しくはD620pt C613pt A470pt B460pt) 概要 ルール 諸注意 縛りくじくじ引き方法 くじ引き条件 くじ内容◎:最も出やすい ○:出やすい △:出づらい ×:最も出づらい チャット文字色設定 スケジュール 裏方作業内容階層把握 縛り把握 参加者チーム 結果1日目 2日目 最終スコア リンク追加 概要 アスカch1周年で使用した縛りくじ制度を適用する.前回大会はアスカch大会/2011年/07月01日アスカch2周年企画東西戦. 企画 ひのき 日時 2012年6月29日(金)、30日(土) 19時 制限時間 5時間(2時間半経過後に10分の休憩を含む) ダンジョン 白蛇島 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch 調子の悪い場合mibbitサーバーの#asuka-ch 階層報告では所属チームが分かるよう記述する. ルール ルール 到達フロアポイント制.複数周回カウント有効. AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 バグ利用 店主焼き不可 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 諸注意 1人1日しか出られません。 途中参加、途中抜けはありです。19時よりも遅れて開始する場合,チームが受けている縛りを受けない 途中抜けをしてからの途中参加(入浴や食事など)の場合は,抜けている間に受けた縛りをすべて受ける 2周目はありです。 複数のチームが同階層だった場合、最高階層到達者のいる軍が勝利。それも同じな場合1つ下の記録で勝負する。 開会式は1日目18時30分から18時50分まで.閉会式は2日目集計終わり次第。 自ch配信者は自chチャットトピックを「アスカchのチャットを見ている」が分かるよう設定する 何かあれば#asuka-chまたはスカイプID suvenbobo(ひのきのぼう)に連絡をしてください。 縛りくじ 冒険が終了した場合,縛りはすべて解除される 縛り内容は重複する [次フロア1ターン目から実行]の同じ縛りが重複した場合,重複した回数の階層分に分けて実行するのではなく、1階でまとめて実行する。 アイテム破棄を指定された場合は床に置く.またはモンスターに当たらないように投げる.売却や使用など,有効活用することは認めない 現行の縛りと新たに受けた縛りが矛盾する場合,現行の縛りを解除し,新たに受けた縛りを適用する 誤って縛りを破った場合,その縛りを再び適用する.さらにペナルティくじ引きする 故意に縛りを破ってはならない アイテム破棄を指定されたときに対象のアイテムを所持していない場合,その縛りから免れる 装備禁止を指定されたとき,対象のアイテムを呪い状態で装備している場合,装備を外す手段があれば実施する.不可能ならば,装備を外す手段が出来次第実施する.おはらいの巻物.困った時の巻物.装備はずしのワナ.ケンゴウ系モンスター. 99階で実行すべき縛りを達成できないでダンジョンクリアした場合,ダンジョンクリアとみなすが2つのペナルティを課す.2周目はペナルティ遂行後に実施するチームスコア10ポイント減少 語尾に「にゃん」をつけ,とっておきの厨二病話をする くじ引き方法 くじ引きは Ustream IRC #asuka-ch-test で実施する.所属チームかくじ引き状況によって入力メッセージを選択する. 縛り A→B 縛り 自分 等、(自分のチーム)→(相手チーム)と指定してくじを引く 縛りを破った時は自分にペナルティーのくじを引く くじ引き条件 指定階層到達(20,40,60,80,100階) 泥棒BGMが鳴っている状態で次のフロアへ進む 自身に課されている縛りを破る縛り適用対象は自身になる 縛りリセットなど救済系を引いた場合は無効とし,もう一度引く くじ内容 ◎:最も出やすい 杖か草1つ捨てる{次フロア1ターン目から実行}[相手チーム]10 最大容量が一番大きい壺を1個割る{次フロア1ターン目から実行}[相手チーム]10 風が吹くまで粘る{次1フロア}[相手チーム]10 階段部屋に入ったらその部屋から出てはいけない{次1フロア}[相手チーム]10あかり状態になった際も部屋に入らなければ探索して構いません。不明瞭&迷路に関しては即降りとします。 ただし明瞭大部屋状態(明瞭MH、大部屋を読んだ状態)に関しては探索を認めます。 次の階の開幕1ターン目は武器と盾を外した状態でいる{次フロア1ターン目から実行}[相手チーム]10 ○:出やすい 草即食べ&壷即割り{次1フロア}[相手チーム]5店売り、浮島、呪われ草、水中に落ちたアイテムは非対象です。 視界内に対象が入った場合敵がいても処理をせず縛りを実行しに行ってください。 例外:何らかの原因(シンロンに飛ばされた、元締めに握られたなど)ですぐに食べら(割)れない場合は階段を降りる前に実行すればOKです レア印6種(衰・根・三・見・身・山)を使う場合は必ずメインにする。{死ぬまで}[相手チーム]5既に印にしている場合はこの縛りは適用されません。 食料を全て捨てる{次フロア1ターン目から実行}[敵全員]5食べるのは禁止です。 【食料】とは…各種おにぎり、かつおぶし、か印の入った武器のこと。 全部屋巡回{次1フロア}[相手チーム]5アリが掘った所と、バネフロアは免除されます。 明かりの使用、風待ちの実行は禁止です。 大部屋の巻物を使って大部屋にした場合は全巡回とみなします 杖と巻物を使用禁止{次1フロア}[相手チーム]5 1番容量の高い保存の壺を中身ごと1個捨てる。{次フロア1ターン目から実行}[相手チーム]5この縛りを受けてから保存の中身を入れ替えてから捨てるのは禁止です HPバーかメッセージウィンドゥどちらかみえなくする。{次1フロア}[相手チーム]5隠し方にはLimechatの最前面に表示するにチェックを入れる等があります。 罠を踏んだら壊れるまで踏み続ける{次1フロア}[相手チーム]5固定バネは免除です。罠を消す手段は踏む行為に限定します。 ただし、踏んでいる最中に敵の行動によりワナから離れた場合 再度踏みに行くタイミングは自由ですが必ず踏んで壊してください。 風で吹き飛ばされるとしても罠を必ず踏みに行ってください。 敵が目の前に居て罠を踏んだ場合は敵を処理せずに罠が壊れるまで踏み続けてください。 例外として、バネ及び丸太のワナは、階段を登るまでに踏んで壊せばOKとします。 △:出づらい 縛りリセット{即時}[相手チーム]2 縛りリセット{即時}[自チーム]2 厨二病を患ってたときの思い出を語る(語ってから動く){即時}[自分]2 保存と水がめの中身を合計3個捨てる。{次フロア1ターン目から実行}[相手チーム]2この縛りを受けてから保存の中身を入れ替えてから捨てるのは禁止です。 保存の中のアイテム2個と水1回分という捨て方は可能です。 水路で水を汲むのは可能です。 以降回復剣使用と回印の合成禁止[相手チーム]2既に回印が入ってる武器は使用可能です。 回印の入っている武器を他のベース剣に入れるのは禁止です。 元値3000G以上の腕輪の所持・使用禁止[相手チーム]2 以降装備に、印の追加禁止{次フロア1ターン目から実行}[相手チーム]2ねがいメッキ、未識別メッキはアウト。装備に読まないこと(ゲイズ、ペリカンは故意でなければセーフ) 追加してしまった武器、盾は使えません 語尾ににゃんをつける縛り{即時}[自分]2 壷を2つ捨てる{次フロア1ターン目から実行}[相手チーム]2 斜め移動iDash使用禁止{次1フロア}[相手チーム]2 ×:最も出づらい メニュー開けない、拾えない{次1フロア}[相手チーム]1 1ターン目に所持している武器と盾を合計2個の状態でいる{次フロア1ターン目から実行}[相手チーム]1この縛りは装備の数が3個以上だと次のフロアに行ってからでは間に合わないので 前階層で2個にしてから降りることになります。 チャット文字色設定 色例 色 Limechat2での色名 対象 ピンク fuchsia Aチーム 青 blue Bチーム 緑 green Cチーム 橙 orange Dチーム 赤 red 全体に関する各種事項 スケジュール 日程 内容 2012年6月17日 ひのき配信により計画開始 2012年6月23日 ひのき配信により実施日時,チーム,ルール確認,文字色など決定 2012年6月27日 ひのき配信により裏方情報更新.また事前協議によりチームメンバー変更(t2とぶたまんを交換) 2012年6月29日 企画第1日 2012年6月30日 企画最終日 裏方 金曜裏方Aチームひのき,Bチームはしこ,Cチームポタージュ,Dチームやっくん,へいほう 土曜裏方Aチームひのき,Bチーム天宮→はしこ,CチームPaul,Dチームせんにん 行=大会参加者欄の横並び 作業内容 階層把握 1時間毎(最後は残り時間30分)に#asuka-chに報告する.チームによって文字色を設定する. 縛り把握 抽選チャットの内容を把握する.誰かが縛りを破ってしまいそうなとき,文字色赤色で警告する.縛りを破ったのを確認したとき,ペナルティくじ引きを行うよう伝える. 参加者 http //asuka--sen-nin.ddo.jp/checker/event/3years/ チーム 日程 チーム メンバー 裏方の担当 29日(金) A ななしの(u1),t2※,せんにん ひのき B くー(u2),高幡,Paul はしこ C ハッサン(j1),まめ,にろく ポタージュ D バグベア(j2),くずもち,ななよん 前半やっくん.後半へいほう 30日(土) A からす(u1),チアキ,MAD ひのき B ぶたまん※(u2),はたらくくるま,しいな はしこ C カガミ(j1),こりすけ,いつき Paul D カサギリ(j2),Bear,へいほう せんにん ※スケジュールの都合でチーム変更をお願いしました 括弧内のu1やj2などの表記はアスカchを使用する事を示す.記載無き場合は自ch 結果 アスカのスクリーンショットはアスカch大会/2012年/06月末日アスカch3周年大会/結果SS集にて観覧できる. 1日目 Aチーム ななしの147F(1回打開) t2 78F せんにん67F 292pt Bチーム くー71F 高幡77F Paul63F 211pt Cチーム ハッサン198F(1回打開) まめ23F にろく177F(1回打開) 398pt Dチーム バグベア90F くずもち62F ななよん65F 217pt 2日目 Aチーム からす117F(1回打開) チアキ45F MAD16F 178pt Bチーム ぶたまん94F はたらくくるま78F しいな77F 249pt Cチーム カガミ124F(1回打開) こりすけ33F いつき58F 215pt Dチーム カサギリ119F(1回打開) Bear173F(1回打開) へいほう111F(1回打開) 403pt 最終スコア 1位 Dチーム 620pt 2位 Cチーム 613pt 3位 Aチーム 470pt 4位 Bチーム 460pt リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー 追加 http //www37.atwiki.jp/uoasukatools/pages/19.html階層等の情報を自動的にlapcieさんのページへ報告できる。 AsukaTools の AsukaRepoter 使い方 http //lapcie.com/player/AsukaRepoter の結果を一覧できる
https://w.atwiki.jp/yanoroa_souko/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/yanoroa_souko/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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アラーラの生命を讃えて建てられた聖塔は、遥か昔に消え去っていた。大祖始が目覚めたとき、その寺院は再び姿を現した。 Built in honor of Alara s creatures, the ziggurat vanished long ago. When Progenitus awakened, the temple emerged again. コンフラックス 名前