約 3,098,368 件
https://w.atwiki.jp/ai0000000/pages/214.html
サマソニ関連 Kizuna AIがサマソニ登場、超満員の現場で見せたバーチャルタレントの可能性 https //rollingstonejapan.com/articles/detail/31803 Kizuna AI、サマソニ東京で約5,000人が熱狂! http //www.wws-channel.com/music2/162877.html 音楽活動関連記事 キズナアイ、新たな一歩を踏み出すチャレンジを見せた https //www.excite.co.jp/news/article/Rooftop_26380/ キズナアイ、『サマソニ』出演は必然? https //realsound.jp/2019/06/post-382104.html ニューカマー https //realsound.jp/2019/01/post-308344.html 1stライブレポ キズナアイ、1stワンマン「hello, world」で最高のスタートを切る ※音楽ナタリー https //natalie.mu/music/news/314739 キズナアイ1stライブ「hello, world」徹底レポ!加速する“バーチャル×音楽”の可能性 ※Mogura VR News / MoguLive https //www.moguravr.com/kizuna-ai-21/ キズナアイ1st Live『hello,world』レポート 全員で“つながれる”ライブ体験 ※リアルサウンドテック https //realsound.jp/tech/2019/01/post-302027.html キズナアイ「Hello、World」と、平成最後の歌姫と ※PANORA http //panora.tokyo/83995/ 豪華プロデューサーとの「共演」も!「Kizuna AI 1st Live “hello, world”」レポート! ※WebNewtype https //webnewtype.com/report/article/175681/ 「これは次世代のエンターテインメントであり、未来の日常だ」キズナアイさんが1st Live “hello, world”を開催 ※アニメタイムズ https //www.animatetimes.com/news/details.php?id=1547643345 戻る
https://w.atwiki.jp/yanoroa_souko/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/460.html
GURPS Dungeon Fantasy 9 Summoners(ガープス・ダンジョンファンタジー 9 サモナー(召喚師)) GURPS Dungeon Fantasyシリーズの9作品目。召喚術師。GURPS第4版に対応。 概要 四つの新しいテンプレート、悪魔研究者(鬼神学者)、エレメンタリスト、ネクロマンサー、シャーマンを紹介 ゴースト、ガーディアン、アンデッド、エレメンタル、天使、悪魔などから取り出せる魂、従僕の詳細ステータス 召喚師をキャンペーンに取り入れるGMをサポートする詳細なキャンペーンアドバイスとアドベンチャーアイデア 召喚術の力と危険性をより反映する新しいルール 外部リンク GURPS Dungeon Fantasy 9 Summoners - e23購入サイト GURPS Dungeon Fantasy 9 Summoners - 公式サイト
https://w.atwiki.jp/chiteisekai/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/325.html
YouTube、ニコニコ動画などの動画配信サイトでGURPSに関連する動画を見つてまとめていくページ。 妖魔夜行 ガープス・ルナルアイドルマスターネタSession 00 Session 00.5 Session 1-1 Session 1-2 Session 1-2 【音ずれ修正版】 Session 1-3 Session 1-4 Session 1-5 Session 2-1 Session 2-2 Session 2-3 Session 2-4 Session 3-1 Session 3-2 Session 3-3 Session 4-0 Session 4-1 Session 4-2 Session 4-3 Session 4-4 ガープス・マジックBlindman's Holiday コメント 妖魔夜行 ガープス・妖魔夜行関連動画。 ガープス・ルナル アイドルマスターネタ 【アイマス×ガープス・ルナル】‐ニコニコ動画(9) - 【アイマス×ガープス・ルナル】のMylist Session 00 Session 00.5 Session 1-1 Session 1-2 Session 1-2 【音ずれ修正版】 Session 1-3 Session 1-4 Session 1-5 Session 2-1 Session 2-2 Session 2-3 Session 2-4 Session 3-1 Session 3-2 Session 3-3 Session 4-0 Session 4-1 Session 4-2 Session 4-3 Session 4-4 ガープス・マジック Blindman's Holiday ダウンロードサイト 紹介サイト 作者のサイト (リンク切れ) 2006年頃に作られた動画。 厳密には動画ではなくアドベンチャーゲーム形式のソフトウェアでガープス・マジックを使ったリプレイを紹介している。 アドベンチャーゲーム形式のソフトウェアだけ紹介されており、たとえ序盤から閲覧しようとガープスをある程度理解していても内容を把握しにくい。 ようするに紙芝居のようなものである。専用のソフトウェアをダウンロードしてそれを所定のディレクトリにコピーして実行ファイルを起動するとアドベンチャーゲーム形式のストーリーが始まる。 いきなりストーリーが始まって、具体的な背景世界やキャラクターシートの公開をしないでガープス・マジックの呪文を使い倒す。 いきなり技能や呪文を使い、判定に成功したか失敗したかを語りだすので、技能レベルがいくつあるかわからなくて、一体何の話をしているのか把握しにくい。 キャラクターシートらしきデータは戦闘が始まる直前に紹介されるが、データには基本能力値、呪文、技能、特徴しかなく、武器防具のデータが存在しない。 また現実世界の日本にある学校に魔法を使える能力を持っていることを隠さなければならない少女達が活躍する物語にもかかわらず、各少女達の有利な特徴に「特殊な背景」が存在しない。 この紙芝居形式のストーリーでは、戦闘が始まる直前にキャラクター達の位置関係が初めてスクエアマップで示される。戦闘だけが唯一面白い場面で、戦闘が始まるまではおまけである。 魔法を使う少女の活躍のはずが全キャラクターの体力が8~9程度と少ないために疲労点も少なく、魔法を2,3回程使うとすぐに疲労が0に近づく。そのため疲労点がなくなってからは武器や格闘攻撃を 使う場面が多くなって魔法使いらしさは失われている。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/ecovip/pages/337.html
いつか聖剣のブラックスミスになるのが夢です( ^ω^) 回復アイテムすぐなくなるから誰かジュース恵んで。 主に深夜に活動中。 タイツ履くかどうかは悩みどころ。 +2010/3/12 こくまろみるくきっさにて きょうこくまろちんぽミルクきっしゃにいぃってきたのぉおお てんにゃいぃしゃちゅえいぃきんしれじゃんねんにゃのぉおお てんいぃんしゃんがむちむちれしゅぅぅぅごかったのぉおお しゅれんらーにゃお゙ぉおォおんんにゃのぉおおこはひとりしかいぃにゃくて のぉおおみほお゛お゛っうらいぃにかるーぁあああ あぉちんぽミルクがにゃくてへこんらのぉおお しかたにゃいぃからかるぴしゅのぉおおんらのぉおお くやしくてばんじゃいぃしひゃううう それにゃりにたのぉおおしかったお゙ぉおォおん 2010/3/4 知らない人に名前呼ばれたと思ったら誰かのサブだった 憑依させてもらってれれる上げ ありあとー(^q^) リアルオンラインがマゾすぐる 何とかせねば 2010/2/28 新規増えすぎ こわい 2010/2/27 ハロワ行ってやっとブラックスミスになれたよー HPの桁変わるとかmjどうかしてる 今日からチンクル狩る作業に移るよー +2010/2/25 今日は色んな人にチンクル狩り手伝ってもらって楽しかったよー みんなかわいい(^q^) ボスチンクルキタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─!! ちょwwwwでかいおっさnこわい 祝賀会風景 おまんはnモラトリアム増加おめでとうございますwwwwwwww 今度とかちたnとゆっくりお酒が飲みたいれふ(^q^) もうハロワ行けば転職できるから次やるときにブラックスミスになるよー( ^ω^) 2010/2/24 あとれれる1上がればハロワ行って転職できるのに リアルオンラインが忙しくなってきた こわい 誰だ下着のページ作ったやつ わかってるじゃないか 2010/2/22 とみさnに吸わせてもらった おいしー(^q^) ponytaleはんから作業用ズボンもらった ありあとー(^q^) ニットタイツはこか -- おまん (2010-02-21 08 31 56) もえてぼーんしちゃう -- 豆 (2010-02-21 17 56 27) 素足がいい -- えちか (2010-02-22 22 48 28) 黒ニットタイツでキミも仲間だ -- 名無しさん (2010-02-22 23 54 15) さあまずはロボを作る作業から始めるんだ -- ぽにて (2010-02-28 18 05 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dachura/pages/31.html
テク -魔法スキル-MOGURA アクアレイン バックファイア ウインドブロウ テク -一般スキル-フィッシャー キュイジーヌ スティールズ →コスチューム入手方法 テク -魔法スキル- MOGURA 地属性の技を使い、耐久力に優れる。採掘が出来る。 名称 EP LV 効果 備考 ストーン 1 - 地属性攻撃 ストーンアーマー 2 21 一定時間、物理防御アップ ? ? 防御力UP - 32 防御+10% 常時発動 体力UP - 12 体力+10% 常時発動 ? ? アクアレイン 水属性の技を使い、回復能力を持つ。 名称 EP LV 効果 備考 ウォーター 1 - 水属性攻撃 アイス 2 45 水属性攻撃 スピリット 2 21 一定時間、HP回復 ? 知力UP - 12 知力+10% 常時発動 ? 機械効果 - 32 機械に対して+10%ダメージ 常時発動 ? バックファイア 火属性の技を使い、攻撃力に優れる。 名称 EP LV 効果 備考 ファイアー 1 - 火属性攻撃 フレイムウェポン 2 21 一定時間、装備武器が火属性に ナパーム 2 45 周りの敵に火属性攻撃 ? 攻撃力UP - 12 攻撃力+10% 常時発動 燃え無効化 - 32 「燃え」状態にならなくなる 常時発動 ? ? ウインドブロウ 風属性の技を使い、素早く連続した攻撃が出来る。 名称 EP LV 効果 備考 ウインドカッター 1 - 風属性攻撃 サイクロンアーマー 2 21 一定時間、近接攻撃のダメージを半減・反射 ? ? 素早さUP - 12 素早さ+10% 常時発動 飛行効果 - 32 飛んでいる相手に+10%ダメージ 常時発動 ? ? テク -一般スキル- フィッシャー 水辺で魚等が釣れる。 →釣り 名称 EP LV 効果 備考 ルアー 1 - 対象に継続ダメージ 釣竿専用技 いっぽんづり 2 43 地面に叩きつけるルアーを掛けていれば必ず命中 釣竿専用技 ? 釣り技術1 - 10 LV1魚を釣れるようになる 常時発動 水系効果 - 29 水系の相手に+10%ダメージ 常時発動 器用さUP - 57? 器用さ+10% 常時発動 ? ? キュイジーヌ 手に入れた食材を使って料理が出来る。 →食材 →レシピ 名称 EP LV 効果 備考 3まいおろし 1 - 3回攻撃 この技で倒すと高確率で食材が出る 包丁専用技 フランベ 2 38 近くの相手を燃やす・火属性 フライパン専用技 ? 料理技術1 - 10 LV1料理を作れるようになる 常時発動 動物効果 - 20 動物に対して+10%ダメージ 常時発動 料理技術2 - 55 LV2料理を作れるようになる 常時発動 食材確率UP - 71 敵が食材を落とす確率が上がる 常時発動 料理技術3 - 85 LV3料理を作れるようになる 常時発動 スティールズ 鍵を開けたり、アイテムを盗むことが出来る。 →盗み 名称 EP LV 効果 備考 スチール 1 - 敵や人からアイテムを盗む イダテン 2 55 一定時間足が速くなる ? 盗み技術1 - 38 盗みの確率が上がる 常時発動 鍵開け技術1 - 8 LV1のカギを開けられるようになる 常時発動 足の速さUP - 20 足の速さ+10% 常時発動 ? 鍵開け技術2 - 70 LV2のカギを開けられるようになる 常時発動
https://w.atwiki.jp/drakura/pages/10.html
web3版TikTok。広告モデルではないクリエイターエコノミーを目指す🩸 Back Story ・ファウンダー:フランス出身のALEX Masmej氏は、いくつかのdAppsや$ALEX, トークンを立ち上げた起業家 ・ETH/USDCでおこなっていた”Showtime”というweb3版のインスタを運営していた(DrakuraリリースにあわせてShowtimeはサービス終了)・Drakuraは大手VCのparadigmとdragonflyから調達済み(ここが期待できるポイント) Drakura いまわかっていること 従来の広告モデルではなく、クリエイターとそのサポーターを直接的な金銭的関係で繋ぐweb3プロジェクト。 誰でもアカウントが作れるが、Farcasterにサインアップすると250 BLOOD ポイントが与えられる 初の $DEGEN が決済につかえるdApps Degen1,000 万 DEGEN トークンを寄付した Drakuraでの投稿をwarpcastに自動投稿できる ランキングでfarcasterマークがついていないアカウントは偽物だったりする METAMASK公式が投稿したhttps //drakula.app/post/da0d0ce0-203d-43ce-8c73-c3ca3dde8d14 BLOOD ポイント Drakula エコシステム内で動的な通貨として機能 アクティブな参加者に報酬と特権を提供する ビデオ投稿や視聴、リンクの共有、トークンの購入などで獲得できる 週のタスクをすべてこなすと2倍獲得ボーナス 「現在は」BLOODの購入はできない Aさん⇒BさんにBLOODポイントを送ると、BLOODポイントはそのまま移転する クリエイタートークン(仮名称 各ユーザーのトークンを購入できる 1つ購入されると次の方が買う価格が指数関数的にあがる 購入された資金はプールされ、手数料を引かれて即時売却できる クリエイターは自分のトークンを1つ持っている(売れない) クリエイターはトークンが購入されると5%の手数料収入を得る ※やっていた方はわかるとおもいますが「FriendTech」と同じ仕組みです ex) リリース前にDrakuraは記念NFTを展開(一部は現在でもMINT可能)https //zora.co/collect/base 0x2d45c399d7ca25341992038f12610c41a00a66ed 🩸なぜdrakulaを頑張るのか?🩸 paradigmがバックなのでワンチャン大化けする(friendtechみたいに失敗もある) BLOODの送り合いくらいしかすることがない。しかも送り合いはBLOOD減らない。無料で実績つくりまくれる 海外勢も含めてガチでやっている人少なそう DEGENみたいに送り合った実績に基づいてエアドロあったら美味しいかもと思って頑張っています
https://w.atwiki.jp/seisen-vip/pages/30.html
工事中 能力的には可も無く不可も無くな無難なステータスでいまいち決め手の無い職業 人類のみ装備できる盾を必要とするタンクのはずだが盾の性能が地雷過ぎて装備する事はおそらく無い 能力的にはいまいちだが人類には知恵と高い技術がある 人類のみに装備できる爆弾は防御力無視の即死級の攻撃ができ 高い製鉄技術で作られる剣は高い攻撃力を誇る また戦士は多くないのでスキルもそれほど高くなく最初から刃敲擊暈を覚えているので サブキャラとしてつくりBOTを狩るのには適している
https://w.atwiki.jp/seisen-vip/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集