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Call of Duty 4 Modern Warfare 字幕翻訳 へようこそ このサイトはFPSゲーム「Call of Duty 4 Modern Warfare」の字幕翻訳支援のためのサイトです。 原文はCoD4スレVol.10(実質Vol.11)の656氏がうpされたものを使用しています。 日本語訳はニコニコ動画からの転載をメインとし、その他、Web翻訳と管理人の拙い英語力で細々と作成しています。 訳の間違いや、不自然な意訳文などがあれば、ご指摘頂けると有難いです。 『 Modern Warfare 2 意訳翻訳 』はじめました。 656 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2007/11/23(金) 21 02 16 ID SMi/bkyb シングルの字幕をテキスト化してみた。 ttp //www.mediafire.com/?a5nowtnulbc 解析でなく手作業で打ち込んだので間違いや漏れは勘弁。 ヒマな人は補完してください(セリフは状況によるバリエーションが結構ある はず、あと名言も)。 ネットの機械翻訳通したテキストもおまけに付けてるので、 よほど内容のわからん人は参考までに読むといいかも (かえって混乱するかもしれないけど)。 誰かちゃんと翻訳してください。
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Modern Warfare 2のコールサインを簡単に自作できちゃうお役立ちサイト。 ブログの自己紹介等にどうぞ。 MODERN WARFARE 24/7(英文) 参考画像 ■作り方 Step 1 名前とクランタグを設定する Step 2 タイトルを設定する Step 3 エンブレムを設定する Step 4 ランクを設定する Step 5 完了! まだBETAということもあり未完成。アニメーション効果のあるエンブレムは選択できない。 また、実際のゲーマータグとリンクさせる訳ではないので好きなようにランクを設定出来る。 ゲームを始めたばかりの初心者でも、プレステージ10週のコールサインを作ることが可能。
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本規約はModern Warfare 3 にのみ適用される。 1.禁止武器は無し。 2.禁止Perkは基本定めない。 3.クランタグは[NoL]と定める。 4.プレイスタイルは個人の自由の為、基本定めない。しかし過度の芋などは厳禁。 5.オンラインは人と人で成り立っている為、誹謗中傷暴言は慎む事。 6.クランの掛け持ちは禁止。 7.クラン活動に積極的に参加する事。PT中は必ずクランタグをつける事。 8.30日間オフライン又はクラン活動に参加しなかった場合は強制除隊とする。但し、連絡を入れれば可とする。 9.ゲームを楽しむ。(一番重要) 10.以上の事を守れない場合、強制除隊とする。
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Call of Duty Modern Warfare II 【こーるおぶでゅーてぃもだんうぉーふぇあつー】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション5プレイステーション4Xbox Series X/S(*1)Xbox OneWindows(Battle.net/Steam) 発売元 Activision 開発元 Infinity Ward 発売日 2022年10月28日 価格 9,680円 レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 良作 ポイント リブート版『MW』第2作豪華な吹き替えの声優陣非常に多彩なコラボ Call of Dutyシリーズ 概要 評価点 問題点 総評 余談 多彩なコラボ その後の展開 概要 『Call of Duty Modern Warfare』の続編。ナンバリングはローマ数字に変更された。 前作ではテロ組織アル・カターラとの不正規戦や対テロ戦争がメインで描かれていたが、今作ではメキシコの麻薬カルテルラス・アルマスとの戦いが中心で作風が若干変わっている。 ストーリーは部分的に『Modern Warfare 2』を踏襲しているが、上記の通り麻薬戦争がストーリーのメインでオリジナル版で多くのミッションに登場していたアメリカ陸軍レンジャー部隊は一切登場せず、ほとんどのシーンでNPCだったソープの操作場面が多かったりと、リブートとしては独自色が強め。 前作同様クロスプレイも実装されており、他機種とのプレイヤーとでも遊ぶことが可能。 評価点 非常に美麗なグラフィック 昨今の『CoD』シリーズでは最早恒例だが前作と比べても非常に美麗なグラフィックをしている。 特に進化した水のグラフィックの流動表現は好評。 銃器に関してはほとんど見えないにもかかわらず、内部構造まで全てモデリングが作られており、一部の透明になった武器設計図ではその内部構造が動くのを確認することができる。 さらに進化した武器モーション 前作『MW』ではそのリロードモーションのクオリティの高さが話題を呼んでいたが、今作ではさらに進化している。 前作での眺めモーションは銃の左右面を見るというシンプルな物だったが、今作ではマガジンを外してプレスチェック(*2)を行うようになり、クオリティの高いグラフィックを作りこまれた細部まで確認できる。 その上、弾切れ時には空のマガジンを外して何度もボルトやスライドを動かすというASMR的な要素を含むモーションや、過剰に雰囲気を損なわない程度にお遊びのようなモーションもあり、暇な待機時間にずっと眺めていても飽きない作りである。 また、リロードモーションでも現実でマガジンが入れづらい銃は若干挿入をミスしている場面もあったりと細部まで作りこまれている。 ピストルに切り替える際にライフルを抱えながらピストルを構えるスイッチングの動きをするようになったのもリアリティが増している。 時折ミスや表示バグがある場合もあるが、それらが発見された際には即座に修正する気合いの入り振りも好感が持てる。 キャスティング 原語版ではゴーストの声優がジェフ・リーチ氏からサミュエル・ロウキン氏へと変更になったが、サミュエル氏の演技はジェフ氏の演技とオリジナル版のクレイグ・フェアブラス氏の演技の中間のような声質であると非常に好評である。 日本語版では前作までの吹き替え声優が全て続投しており、さらにシェパードの声優には『メタルギアソリッド』シリーズで有名な大塚明夫氏がキャスティングされたことは大きな話題を呼んだ。 『AW』までのスクウェア・エニックスがローカライズを行っていた時期ではベテラン声優の起用はそれほど珍しくなかったが、SIEがローカライズを始めて以降は、アニメに出演しているベテランや有名声優よりも洋画の吹替専属声優が起用されることが多かった経緯も関係している。 魅力的な新キャラクター 今作ではオリジナル版に登場していない新キャラクターとしてメキシコ特殊部隊のアレハンドロ・ヴァルガス大佐とロドルフォ・パラ少佐、オリジナル版では敵だったシャドウ・カンパニーからはCEOであるフィリップ・グレイブスが登場している。 アレハンドロはとロドルフォは腐敗の多いメキシコ軍では珍しく麻薬と戦っている正義の人であり、演者の演技も相まって非常に格好よく描かれている。 グレイブスは原作とは異なり、物語の中盤までタスクフォース141と合同作戦を行うという意外な描かれ方をしており、好感の持てる気の良い人物として描かれている。 終盤の展開を考慮してもグレイブスを嫌うというプレイヤーは少ない程度に人気が高い。 また、それ以外でもマルチプレイヤーで新規に登場したキャラクターであるケーニヒやホランギも人気が高い。 掘り下げられた既存キャラクター 今作では前作でシーズンパスで登場し、人気は高いがストーリー本編にあまり関わりの無かったゴーストとシーズン6終盤に登場したソープがようやくキャンペーンで主役となる。 オリジナルとは異なり、ソープは『CoD4』と同じ階級の軍曹のままであるため、中尉であるゴーストと関係性が逆転しており、彼らの掛け合いや関係を推察できる言動やシーンが増えている。 これらのシーンのおかげか女性人気も上がったようで『MWII』からいきなりファンアートの数が激増している。 良質な楽曲 前作と同様サラ・シャックナー氏が本作の楽曲を制作しているが、静けさのあった前作と比べて本作ではオリジナル版の壮大さを持った楽曲にアレンジされている。 また、シーズン5終盤にはオリジナル版のハンス・ジマー氏の楽曲が販売され、マルチプレイヤーで変更することができるようになったのも旧来のファンには嬉しいポイントである。 13年振りに復活した3人称視点 オリジナルの『MW2』に存在したサードパーソンモードが復活した。 これによってTPSとしてもプレイが可能でFPSが苦手な層でも入りやすい。 主観視点では見えづらいオペレーターのスキンもこちらでは全身がハッキリと映るのはキャラ好きのプレイヤーには嬉しいポイントである。 「とどめの一撃」の自由度の増加 前作ではオペレーター1人に固定のモーションと全員が使えるモーションが分けられていたが、『BOCW』での全オペレーターでモーションが共用になった要素が輸入されたことで好きなオペレーターに好きなモーションを持たせることが可能。 純粋にカッコいいモーションからキャラ崩壊を起こすモーションまで多種多様で自由度はさらに増加した。 また、銃器を使うモーションでは前作まではデフォルト銃器固定だったが、今作では武器設計図やカスタムがそのまま反映される作りになったことで愛銃でトドメを刺す快感も得られる。 ただし、その反面ロードに時間が掛かってしまう関係なのかフィニッシャーのランダム決定と決め台詞の変更は無くなってしまった。 ガンスミス2.0 今作よりガンスミス2.0が導入され、カスタムした武器をすぐに射撃場で性能チェックすることができるようになった。 武器のアタッチメントごとにパラメーターを振り分けることができるようになった為、外見を重視したカスタムでも戦えるようになっている。 前作では性能を求めたカスタムを行うとリアルが売りにもかかわらず銃の外見が格好悪くなってしまう問題がある程度解消された。 また、極端なパーツ構成に極端な調整を施すことで反動が強すぎる銃やその逆を作ったりと遊びが産まれている。 もちろん、反動を極限まで少なくしたガチ構成も作りやすくなっている。 水増し感のあった武器レベル上げの改善 今作では1つの銃のプラットフォームで複数の武器に派生するシステムになっており、それに伴って解除できるアタッチメントが各武器それぞれに割り振られ、解除したものは全体で共有可能となった。 そのおかげか1つの武器レベルは平均20程度で多くても30、少ない場合は10程度となったことで前作までの60~70まで上げる苦行感は少なくなった・ また、新モードである「DMZ」では前作のCO-OPとは異なり、敵NPCを1キルするたびにマルチで1キルと同じ100XP入るように改善されたため、武器レベル上げが非常に容易となった。 キャンペーン1週間先行アクセス 『CoD』シリーズというよりFPS全体に言えることだが、キャンペーンをプレイする人口はマルチと比べて少なく、発売日初日にキャンペーンからやるとマルチプレイヤーでのスタートダッシュに遅れてしまうという欠点があった。 そこでデジタル版限定ながら予約特典としてキャンペーンを1週間早くプレイできるシステムを追加することで、キャンペーンを最初にプレイする層はスタートダッシュに遅れず、プレイしない層でも新作がプレイできるという新鮮さからキャンペーンをプレイするという好循環が生まれた。 問題点 やや面倒なミッションが多いキャンペーン カイルを操作して車を乗り移る場面やソープを操作して廃材から武器を作る場面は新モードである「DMZ」や『Warzone2.0』へ向けての予行練習に近く、やらされてる感を感じる場面が多い。 そのせいもあってかアクション面の難易度が上がっており、新しい操作に不慣れなプレイヤーがクリアできないといった問題も。 やや難のある翻訳面 オリジナルほどではないにしろ、『BOCW』の頃から目立っていたキャラクターの台詞に目立つ珍訳が多い。 例として挙げるとリロードする際に「loading fresh mag(新しいマガジンに交換する)」という台詞があるが、日本語版では「ニューマガジンに変える!」という不自然な翻訳がされていたり、負傷した際の「need medic(治療が必要)」を「まだ死ねない」に訳したりと原語と意味合いが全く違っているものも多い。 英語圏以外のオペレーターが時折話す母国語は原語版では「ありがとう」が「[Thanks]」といった感じで意味が字幕に表示されるが、日本語字幕では「シェイシェイ」や「ダンケ」とカタカナそのままである。 日本人オペレーターであるオニに至っては「万歳!」を「本当の暴力を教えてやる!」と全く違う台詞したり、「取るに足らないな!」という台詞が「取るに足らない雑魚が」と余計な台詞が付け足されていたりと、日本語を話しているにもかかわらず、字幕と台詞が不一致で字幕派プレイヤーを無視した吹替前提の翻訳が目立つ。 前作でもカイルの所属組織に誤訳があった(*3)パターンがあったが、今作でもソープが「I have my work cut out for me.(俺にはまだまだやる事が山ほどあるって事だな)」を「俺の仕事は終わったも同然だな」と訳したり、後述のシェパードが逮捕されたという話関連でもある程度誤訳がある。 人気キャラばかりで登場しないオリジナル版や前作の人物 今作では主にソープやカイルの視点が主であるため、オリジナル版のプレイアブルキャラであるアレンやローチ、ラミレスは登場しない(*4)。 また、オリジナルでは沢山登場していたタスクフォース141のモブNPCは一切登場せず、ほぼメインキャラのみで話が進む。 お陰でキャラクターの掘り下げは十二分にできたが、これらのキャラクターが登場しないのは寂しいという声も少なくない。 また、マルチプレイヤーでは前作に登場していたオペレーターは主役とシャドウに関連していたキャラを除いてほとんどが続投していない。 キャラクターがほとんど続投させられなかったことや、一部キャラが被って出しづらい人物も居たり、演じていた俳優や権利の問題(*5)で続投できないパターンもあるので仕方ない部分もある。 前作よりもスケールが小さくなったストーリー オリジナルではアメリカの都市で大規模な戦争が行われていたが、本作ではカルテルとの戦いがメインであるため、全体的にスケールが小さくなっている。 シャドウカンパニーの扱い + ネタバレを含む為折り畳み 本作の終盤まではシャドウカンパニーは完全な味方として登場するが、ミサイルの密輸に関する口封じのためにオリジナルと同様に唐突にタスクフォース141を裏切る。 ただ裏切るだけでは特に問題も無いのだが、理由がオリジナルとは異なり大義名分があるわけでもなく単なる作戦失敗の隠蔽であり、民間人を虐殺して戦争犯罪を行ったり、日本のアシカアイランドを不法占拠したりと悉く悪役として描写される。 グレイブスを最初からきな臭い存在として描けば唐突感も無くなったはずだが、合同作戦をしている間は非常に好感が持てる人物として描かれていることも唐突感を増す要因となっている。 しかし、シーズン5にてグレイブスの生存が判明したと同時にマカロフが率いるロシアのPMCであるコンニから島民を守るために戦っていたといった設定が後付けされ、極悪人として描写されたにもかかわらずそれ以降は味方として扱われ、劇中で本気で殺そうとしていたアレハンドロやゴーストにもシャドウの部隊章が付いたスキンが追加されたりと扱いが非常にチグハグになっている。 この扱いにするなら最初から民間人を虐殺するシーンはいらなかったという声も多い。 これらの原因となったシェパード将軍もこの件が原因で失脚したが、それ以外で特に重い制裁は受けずにそのままシャドウの指揮を続けている点ももやもやするポイントである(*6)。 やや排除されたリアルなディテール 前作ではカジュアルとリアルのバランスを程よく考えられていたが、今作では従来のカジュアル寄りになっており、スキンも『BOCW』や『Vanguard』ほどではないにしろ、数が増加している。 人気キャラクターに奇抜な格好をさせるのは相変わらずでゴーストには『インディ・ジョーンズ』に出てきそうな水晶髑髏スキンや全身が燃えているスキンがあったり、キャンペーンのヴィランの1人であるヴァレリアはバトルパス以外で手に入るスキンは軒並み奇抜な物ばかりである。 販売されるスキンも人気キャラは非常に多いが、人気が薄いキャラは少ないという露骨な冷遇もある。例を挙げると他のタスクフォース141のメンバーが平均で5~6個しかスキンがないが、ゴーストだけは合計で18個も出ている。 また、MIL-SIM兵士のスキンは前作では30種類以上存在していたが、今作ではデフォルトを除くと両陣営合計で8種類と極端に少なくなった。なお、ほとんどがシャドウカンパニーのスキンである。 唯一バンドルで発売されているMIL-SIMスキンもキャンペーンに多く登場したロスバケロスではなく、関係のないオーストリア警察の特殊部隊というチョイスも疑問が浮かぶ。 後述だが本作ではコラボオペレーターが非常に多く、その多くが『CoD』の世界観を無視したものが多いせいで、オペレーター選択画面の下半分がどうみても銃が必要無さそうな人外やコスプレ染みたキャラで埋まっている。 その割にはキャンペーンに登場したプレイアブルキャラであるロドルフォ少佐はオペレーター化されていない。 前作ではキルストリークを使用する際に無線で呼び出していたが、今作ではスマホで呼び出すようになり、腕時計は実在しない銃のアタッチメントであるガンスクリーンとなった。 ガンスクリーンは途中からボイスが流れる物が追加され、奇抜な声が試合中にも他所から聞こえてくるせいで非常に雰囲気が損なわれている。 細かいところでは容量の都合なのか前作では草むらが分かれる様まで描画されていたが、今作ではデフォルメされている。 改悪された架空ディテール 前作でも批判されていたディテールは更に激しくなっており、『MW』でもかなりリアルだった部類の銃もデザインのアレンジが強くなった。銃の名称も前作では実銃と同じだったものも含めほとんどが架空名称となっている。 ただし、構造やギミックはきちんと考えられてアレンジされているため、架空銃としてみれば悪くないという声も少なくない。 やや幅が狭くなったガンスミス 今作で武器がプラットフォームごとに分かれるようになったが、前作では全てが1つの武器に統合されていたことで、現実ではありえないようなカスタムも可能だったのに対し、今作では特定のアタッチメントを付けられる武器と付けられない武器が存在することでやや幅が狭まっている。 リロードキャンセルの削除 従来作と異なりリロードを中断すると銃が撃てなくなり、その中断したモーションからリロードがやり直しになるため、LMGのようなモーションが長い銃を使用する煩わしさが増している。 リアルと言えばその通りなのだが、数発撃っただけなのに間違えてリロードを押してしまったり、コントローラーであれば乗り物から降りる際に暴発したりすることが多い。 そのため、必要も無いのにまた長いモーションを見る羽目になり、タイミングによっては撃てずに一方的に倒されるという細かいストレスが生じてしまう。 そのためか次回作の『MWIII』ではリロードキャンセルが復活した。 難しすぎる新モード「レイド」 3人でパーティを組んでプレイする高難易度のCO-OPだが、3人がボイスチャットもしくはチャットを使って連携できる状態でプレイすることが大前提となっており、フレンドがいないソロプレイヤーは野良で募集するしかない。 野良で募集した場合もそれらの連携手段が無いとギミックで詰まって詰むことも少なくなく、日本人ではなく他のアジア圏のプレイヤーとマッチングすればその時点で難易度が跳ね上がる。 また、そういったギミックは細かくストレスが溜まるものであり、1人がミスをすれば全員がやりなおしという作りが萎えや暴言へと繋がり、抜けられた場合に途中参加も募集できないせいで終盤に1人が抜けて全てが水の泡になることが多い。 厄介なことにこれらはキャンペーンと繋がっている本筋のストーリーであり、クリアすると入手できるのがカイル・プライス大尉・アレックス・ファラと、前作より続投の非常に人気のキャラクターなのもストレスを加速させる。 水増し感のあるバンドルのアイテム 今作のバンドルではステッカーやゲームロード中に表示される壁紙が付属しているが、沢山あってもどれか1つしか付けられないものが大半である上に物によっては複数付いている場合があり、キャラのスキンや武器設計図が欲しいプレイヤーからすると価格をかさ増ししている印象が強い。 恒例の弱体化と強化を繰り返すショットガン 前作でも問題になっていたセミオートorフルオートのショットガンにドラゴンブレス弾の組み合わせの強さは悪化している。 結局似たような強い武器を実装して弱体化の繰り返しは相変わらずである。 DMZでもこれは適用され、弱体化されて以降も近接戦ではショットガンほぼ一強である。 また、LOCKWOOD 300(*7)は調整されたとはいえ13mまで即死であり、シーズン6ではデュアルトリガー(*8)が追加されたことで理不尽な死も増えた。 こういった経緯があったためか、次回作の『MWIII』では大幅にショットガンに弱体化の調整が入った。 総評 前作のプレイ面での不満点を大幅に改善して遊びやすく纏めたが、前作で好評だったリアルなディテールはやや抜けてしまった印象がある。 キャンペーンもキャラクターの掘り下げやキャラクター造形は完璧だったが、オリジナルのようなダイナミックな展開を期待している層にはやや不評気味であった。 マルチプレイヤーでの強武器の早すぎるTTKが前作と同様に不満を募らせてしまったが、それ以外はおおむね良い仕上がりとなった。 余談 本作は発売して10日で10億ドルの売り上げを達成し、『BO2』の15日で10億ドルの記録を更新した。 PSハード版1年時限要素は従来作ではゲームモードだったが、本作ではワタナベ・オニ・ヒロというKortacの日本人オペレーターとなっている。 演者は『Ghost of Tsushima』で境井仁を演じたツジ・ダイスケ氏が起用されており、原語音声では時折日本語を話す。 PS以外のプラットフォームからはボイスは再生されるものの、Kortacのデフォルト兵士として表示されていたが、2023年10月18日のアップデートで表示されるようになり、同じCoDアカウントでPS版での入手歴があれば使用できるようになった。 多彩なコラボ 本作は『CoD』作品で最もコラボが多かった作品であり、ハロウィンイベントも兼ねたシーズン6に至ってはバトルパスの要素全てがコラボで構成されている。 実在のスポーツ選手では2022年のFIFAワールドカップに合わせてサッカーからポール・ポクバ、ネイマール、メッシ、バスケットボールからはケビン・デュラントがオペレーターとして登場した。 この中でもメッシは本業が俳優ではない素人であるため仕方ないことではあるが、非スペイン語話者でもわかるほどに台詞が棒読み過ぎることが話題となった。 + メッシのボイスライン 実在のストリーマーからはTimTheTatmanとNICKMERCSが登場した。 なお、TimTheTatmanが反LGBTQ+の発言をしたことが問題となってストアから削除され、彼の親友であったNICKMERCSは自ら自分のバンドルの削除を申し出た(参照)。 そのため現在ではストアから削除され購入は不可能だが、既に購入していたプレイヤーは使用可能である。 『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』からは悪役のシュレッダーがオペレーターとして参戦した。現在は販売終了。 実在のラッパーからは『Ghosts』でもコラボを行ったスヌープドッグ、21サヴェージ、ニッキー・ミナージュが登場している。現在は全て販売終了。 この内21サヴェージは次回作『MWIII』に楽曲を提供している。 『トゥームレイダー』からは主人公のララ・クロフトが参戦し、原語声優は過去作で演じていたキーリー・ホーズが起用されている。 ただし、日本語吹替では現在担当している甲斐田裕子氏は起用されていない。 ドラマからはAmazon Primeで配信されている『ザ・ボーイズ』からホームランダー、スターライト、ブラックノワールが登場し、『Warzone2.0』と「DMZ」では劇中で1日だけヒーローと同じ能力が使えるようになるV24が時限要素で追加された。 また、ザ・ボーイズ公式からブラックノワール本人がコラボを告げるトレーラーが制作されている。現在は全て販売終了となったが、『MWIII』シーズン1にて第二弾コラボが決定しており、再販が示唆されてる。 原語版声優、日本語吹替共に元と同じキャストが起用されている。 どう考えても銃は必要無さそうなメンバーではあるが、本作では他のキャラクターと変わらない耐久度で特殊能力はトドメの一撃でしか使わない。 + ザ・ボーイズのコラボトレーラー シーズン6のハロウィンイベントではアメコミ作品の『スポーン』から主人公のスポーン、ホラー映画『死霊のはらわた2』のアッシュ・ウィリアムズ、『マスター・オブ・ユニバース』からスケルター、『Diablo』からリリスとイナリウス、『DUNE/デューン 砂の惑星』からサルダウカー、日本のアニメ作品からは『HELLSING』のアーカード、オペレーターは含まれていないが『DOOM』とコラボしている。 スポーンはシーズン6のメインであり、本編に登場するヴィランも既存オペレーターのスキンという形で追加されている。 原語版ではアニメ版と同じでオリジナルの『MW2』でフォーリー軍曹を演じたことで有名なキース・デイヴィッド氏が起用されているが、日本語吹替はシェパードの吹替をしていたにもかかわらず大塚明夫氏は起用されていない。 次作の『MWIII』では『デューン/砂の惑星PART2』とのコラボとして主人公であるポール・アトレイデスとフェイド=ラウサが発売されている。 前作『Vanguard』の『進撃の巨人』コラボがあまりにも不評だったためか、『HELLSING』コラボではアーカード本人が参戦しており、2.5D風のグラフィックで雰囲気を保ちつつ登場させている。 原語版では英語吹替を担当したクリスピン・フリーマン氏が起用されたが、ハロウィンイベントで実装されたコラボキャラの中で唯一英語音声オンリーとなり、日本語吹替に中田譲治氏は起用されていない。 アッシュ・ウィリアムズは原作で演じたブルース・キャンベル本人が英語音声を担当している。余談だが氏は『CoD AW』にてEXOゾンビの登場キャラクターであるレノックスを過去に演じていた。 『DOOM』のバンドルではドゥームガイやドゥームスレイヤーのスキンは無いが、印象的なスーパーショットガンがLOCKWOOD300の設計図、チェーンソーがICE PICKの設計図として登場し、モーションが原作を完全再現していることが話題となった。 なお、カスタムが一切できない仕様で通常のLOCKWOOD 300とは異なる性能になっており、ほぼ別武器となっている。 その後の展開 翌年の2023年11月10日にリブート版『MW』の第3作『Call of Duty Modern Warfare III』がPS5/XSX/PS4/One/Winで発売された。 こちらはオリジナル版『MW3』をInfinity Wardと共に手掛けたSledgehammer Gamesがマルチプレイヤーの開発を担当し、Infinity Wardはキャンペーンのみを手掛ける。 また、本作では実装が見送られていた『MW』シリーズ初のゾンビモードも登場する。こちらはTreyarchが開発を担当。 前作はゲームエンジンや性能の違いから『Warzone』以外では武器の共有はできなかったが、本作で入手したオペレーターや武器設計図が全て引き継ぎ可能である。
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Call of Duty Modern Warfare 4 @ wiki こちらのウェブサイトはXbox360・PS3・PC にて、発売予定のFPS ゲームCall of Duty Modern Warfare 4の wiki です。
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Call of Duty Modern Warfare Remastered 【こーるおぶでゅーてぃー もだんうぉーふぇあ りますたーど】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション4Xbox OneMicrosoft Windows 発売元 Activision 開発元 Raven Software 発売日 【IW Legacy Edition】2016年11月4日【PS4単体パッケージ版】2017年6月27日【One/Win(DL専売)】2017年7月27日 定価 7,776円 レーティング CERO C(15才以上対象) 判定 良作 Call of Dutyシリーズ 概要 リマスターによる変更点 評価点 問題点 総評 余談 概要 『Call of Duty 4 Modern Warfare』のハードを変えたリマスター作品。 開発元こそ、これまでの『CoD』シリーズのDLC開発や開発サポートを務めているRaven Softwareに変わっているが(*1)、オリジナル準拠で制作されているためプレイした際の違和感等は少ない。 当初は『Call of Duty Infinity Warfare』の「Legacy Edition(*2)」にバンドルされる形のみで「単体販売はしない」と公式に報じられたが後に単体販売された。 リマスターによる変更点 グラフィック等はもちろんのこと、旧作であった誤訳や銃の雑なディテール等も修正されている。 マルチプレイヤーでは『Black Ops 3』にて実装されたサプライドロップ要素やスキン、キャラ変更等の要素や新武器も実装されている。 評価点 さらに強化されたグラフィック グラフィックは『CoD4』に違和感を覚える程綺麗になっている。 皺の一つ一つや汗、ライティングの陰影等もかなりリアルなものとなり、キャンペーンのドラマチックな展開をさらに引き立てる良い働きをしている。 新要素の追加 マルチプレイヤーで従来のファンを飽きさせないような作りになっている。 また、新武器はオリジナル版の銃を喰わないような性能のバランスに作られているため極端に新武器が強武器、ということもない。 誤訳の修正 前作に存在した「動力を止めろ」や「ギャズ、うか?」等の珍訳は完全になくなっている。 タイムアタックを競える機能の追加 キャンペーンの最初のステージ「新入り」にて行えるCQB訓練の記録をオンライン上で競うことができるようになった。 細かい動作の追加 「新入り」でのCQBテストのシーンで最初に降下する際や「クルーの価値」のヘリ降下シーンで旧版ではロープを掴まずに降りていたが、今作ではロープを掴むシーンが追加されていたりと不自然さを無くすディティールの追加がなされている。 続編との整合性を追加 『MW3』にてザカエフの取引現場にマカロフとユーリがいるシーンの後付けがなされており、オリジナルではトラックに乗っているのがモブだったが今作ではマカロフとユーリに変更されており、彼らを撃つこともできる。 マカロフを撃つと『タイムパラドックス』というトロフィーが貰えたり、ユーリを撃つと味方誤射扱いでゲームオーバーになったりとファンに向けた変更をしっかりと行っている。 問題点 容量が多い 100GB近くあり、容量を非常に圧迫する。 グラフィックが非常に綺麗な為、仕方ないとはいえるが本体である『IW』の68GBよりも容量が多い。 余談での後述通り、本作の起動には『IW』Legacy Editionのディスクが必須であるが為に『IW』のインストールも避けられず、合計約168GBの空き容量が必要である。 リメイク前の方が良かった訳がある 「クルーの価値」の終盤にてヘリから落ちかけたソープをプライス大尉がキャッチし「おっと、逃がさねえぜ」というシーンが旧版にはあるのだが、本作では「キャッチしたぞ!」というシンプルな訳になっている。 後者の方が訳としては正しいのだが、前者の方がよりソープとプライスの友情が深まっていることを感じられるため、旧訳の方が好みというプレイヤーが多い。 「偽装完了」にてマクミラン大尉が狙撃を成功させたプライスに「見事だ (ビューティフォー)」というシーンも「バッチリだ」という微妙な訳になっている。 再現度の不完全さ 操作面、表現面でも再現しきれていない部分があり、原作プレイ経験者には違和感がある。 投げ物を構えたまま段差の昇降が出来ない、LMGグリップの効果が異なる、キャンペーンで待機中のヘリにスティンガーのロックオンが働かない等の原作の仕様を把握していない事による再現性の問題も(*3)。 マルチでのナイトビジョンが全く機能していない、マップの明るさが全体的に上げられるなどの表現の再現性にも問題あり。 光源や粉塵の処理も追加され見栄えするようになったがはっきり言って邪魔。視認性が悪くなっただけである。その割に前述のナイトビジョンはポンコツ化している。何をしたかったのか。 マルチでのリスポーン位置は最低の一言。交戦中の遮蔽物も無い場所に放り出されたりする。原作ではもちろんあり得ないことだった。 通信の処理周りも不快感を煽る作りで、出会い頭に突然死や壁に隠れた瞬間に敵弾が回り込んで来て死亡、といったようなことが頻発する。弾抜けは日常。 インターフェースデザインも劣化。家庭用ゲームを作るのに慣れていない人間にありがちな、小さい文字で表示されるインターフェース。見づらい。オリジナルにはあったPING表示も消されている。 これも家庭用ゲーム製作に慣れていない人間によくあることだが、敵の足音が小さい。ヘッドホンを着けて開発するためにTVスピーカー環境でのテストを怠ったのだろう。 マルチプレイでのスモークグレネード、スタングレネードは有効時間などの面でかなり劣化している。 ”放置稼ぎ”の対策が皆無。通報しても効果なし。 マルチプレイにおける新要素の不評点 当初マルチプレイのバランスは変えていないと謳っていたが、後述の課金ガチャが導入されていることからも分かる通り真っ赤な嘘である。 マルチの新要素にポップなものがあり、旧作の硬派なイメージを壊している。 爆撃機がサンタになる、等は流石にやり過ぎと言える。また、このマップはクリスマス以降も何故か実装され続けている。 新武器のデザインが架空 旧作『CoD』のリロードモーションを使いまわして作られている為、「あ、コレが元ネタか」となる銃も多くあるのだが、その中には露骨な架空デザインがあり偽物感を強めてしまっている。 総評 マルチの新要素はある程度不評だったが、キャンペーンの出来等は相変わらず高くリマスター作品の手本と言える出来に仕上がっている。 余談 販売形式の問題 ゲーム本編自体は良好な作品として評価されているのだが、『MWR』を釣り餌にしたような『IW』のLegacy Editionの販売形態は評判が悪い。 また、ディスクが無ければ『MWR』を起動できない為、(本作を破棄しない限り)プロダクトコードだけを抜き取って『IW』を売るという行為もできない。 何故かLegacy EditionのOne版はプロダクトコードではなくディスクに『MWR』が内蔵されている為、一回こっきりで終わりではなく中古の価格がPS4と比べて高い。 挙句単体販売されたのは『IW』発売から半年以上後である。 問題点で先述した『IW』Legacy Edition同梱版における、抱き合わせインストールによる容量の逼迫問題も放置状態である。 PS4のパッケージ版は増産がされていない故に『CoD』シリーズとしては珍しく中古価格が高騰しており、現在でも3000円以上の値段で取引されている。 その後、2019年3月のPS Plusのフリープレイで本作が無料配信された。当然ながら本作の販売形式に不満を持っていたファンは幻滅したのであった。 実装はされなかったがデータ解析で見つかった要素 データの中には『MW2』以降で実装されたピストルのデュアルといった要素が作りかけのまま残っており、オリジナルのバランスを尊重しするというコンセプトの都合上、実装されなかった可能性が高い。
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登録日:2021/04/23 Fri 23 44 30 更新日:2023/01/23 Mon 17 29 50NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 CALL OF DUTY COD COD4 CODシリーズ項目 FPS Infinity Ward MW MW三部作 PS3 PS4 SAS Xbox360 アクティビジョン アメリカ海兵隊 ゲーム コール・オブ・デューティ スクウェア・エニックス フォース・リーコン プライス大尉 モダン・ウォーフェア 中東 名作 手榴弾地獄 核兵器 現代戦 高難易度 戦いは ついに現代戦へ ◆目次 ◆概要 ◆キャンペーン○ストーリー ○登場人物●SAS ●アメリカ海兵隊 "フォース・リーコン" ●ロシア ●超国家主義者 ●中東 ○チート ◆アーケードモード ◆マルチプレイ ◆概要 2007年に発売されたCODのモダン・ウォーフェアシリーズ第1作で製作はInfinity Ward。 今まで第二次世界大戦を舞台としてきたCODの中で初めて現代戦が描かれた。 当時としてはハイクォリティのグラフィックや、やりがいのあるマルチプレイなどで大ヒットを飛ばした。 日本語対応は字幕版のみ。 字幕表示に多少のミスはあるが、次回作のような妙な翻訳はほぼ無い。 また最高難易度「ベテラン」はCODシリーズで最も難易度が高いとも言われている。 どこであろうと3秒ぐらい同じ所に留まっているとほぼ確実に飛んでくる手榴弾地獄や、ミッションも制限時間があるものや長時間の防衛戦を強いられるものなど、キツイ戦いが度々出てくるといったことが要因と思われる。 発売から約10年経過した2017年にはPS4でのリマスター版が発売され、2019年には"リブート"と銘打った「Call of Duty MODERN WARFARE」が発売された。 ◆キャンペーン ○ストーリー ロシアの超国家主義者イムラン・ザカエフはスターリンを崇拝し、ソビエト時代のロシアを現代に復活させることを理想としていた。 その野望の邪魔者となるアメリカに対抗するため、中東のアル=アサド率いる、反米思想を持った武装勢力と手を組む。 この情報を察知したアメリカ合衆国とイギリスは、これらの超国家主義勢力に立ち向かうため、共同作戦を展開していく。 ○登場人物 ●SAS ジョン・ ソープ ・マクタヴィッシュ SAS編のプレイヤーキャラで階級は軍曹。 初対面のプライスに変な名前と言われる。 2のプロローグでは「欠の多い新人」呼ばわりされていた。 ジョン・プライス ブーニーハットと髭が特徴的なベテラン兵。階級は大尉。 隊長としてチームの指揮をとる。 回想シーンではプレイヤーキャラとなる。 ギャズ ベースボールキャップを被ったプライスの副官。 ちょっと口が悪い。オリジナルではあるシーンの台詞が「キ○ガイ」と翻訳されていたが、リマスター版では修正された。 ウォールクロフト&グリフィン 序盤の貨物船の任務に参戦したSAS隊員たち。 外部での見張りを担当した。 MW3にも登場する。 ベースプレート/マクミラン SASの司令官。プライスのチームに指示を送る。 回想シーンでは現役時代のマクミラン大尉として登場。当時は狙撃と潜入のスペシャリストだった。 日本人にも聞き取りやすい英語音声の台詞から一部では大人気。 ●アメリカ海兵隊 フォース・リーコン ポール・ジャクソン アメリカ編のプレイヤーキャラ。階級は軍曹。 アル=アサド率いる中東の武装勢力との戦いに身を投じる。 ヴァズケズ ジャクソンのチームの隊長。階級は中尉。 ガッシリした体格の黒人で、ショットガンを背負っているが、劇中では一度も使わない。 プライスやギャズと面識があるらしい。 グリッグズ ジャクソンとは別のチームのアメリカ海兵隊員。階級は二等軍曹。 M249を愛用するガンナーで、SASとの共同作戦の際にはプライスのチームに配属される。 ●ロシア ニコライ ロシア人エージェント。SASに情報を流していたことが超国家主義者たちにバレてしまい、処刑されそうになったが、プライスのチームに救出される。 以降は情報提供などによって、プライス達に個人的に協力するようになる。 カマロフ ロシアの反超国家主義勢力の兵士で、プライスやギャズとは旧知の仲。 ニコライの救出に手を貸してくれる約束だったが、自分たちの任務を優先させるばかりで一向にその気配が見られなかったのでギャズにシメられた。 ニコライ救出作戦以降も要所要所で手助けしてくれる。 ●超国家主義者 イムラン・ザカエフ ロシアの過激派の超国家主義者。 ソビエト時代のロシアを現代に再び復活させることを目論んでおり、日夜ロシア政府と核兵器の奪い合いやクーデターなどの過激な活動を指揮している。 シルバーのデザートイーグルがお気に入り。 ヴィクトル・ザカエフ ザカエフの息子。超国家主義勢力の幹部。 青いジャージを着ている。 覆面の男 ブリーフィング画面で度々映る、黒い覆面を被った謎の男。 ザカエフやアル=アサドの会合に立ち会っていることから幹部格と思われるが、顔に×印が付けられているので、すでに死亡している可能性が高い。 マカロフかどうかは不明 ●中東 ヤシル・アルフラニ 中東のとある国の大統領。アル=アサドがクーデターを起こすシーンでは、プレイヤーは彼の目線となる。 アル=アサドのクーデターによって処刑された。 カレド・アル=アサド 中東で1、2を争う武装勢力のリーダー格。 アメリカに対抗するためにロシアのザカエフと手を組み、自国でクーデターを起こした。 ○チート 今作のキャンペーンではインテルという隠しアイテムを集めることでチートが解禁される。 インテルはキャンペーンのフィールドのどこかに隠されており、全部で30個ある。 集めたインテルの数に応じてチートが解禁されていき、解禁されたものはメニューからいつでもオン/オフを選択できる。 ただし、一つでもチートを使った場合は正式なクリアとして認識されないため、ベテランの攻略には使えない。 CoDノワール インテル2個で発動可能。 芸術志向の感覚。画面がモノクロになる。 フォト(ネガ) インテル4個で発動可能。 画面のネガポジが反転する。リプリントはできません。 スーパーコントラスト インテル6個で発動可能。 色彩のコントラストを強くする。 これと上記の二つのカラーチートを組み合わせると様々なエフェクトが発生する。 ラグタイム・ウォーフェア インテル8個で発動可能。 秘密のプロトコル「チャップリンΩ」を起動する。 セピア調の古臭い画面になる・BGMがピアノの曲で固定・一切のSEが無くなるという3つの効果が発生し、まるで無声映画のようになる。 カラーチートやスローモーションとの併用は不可。 クラスター爆弾 インテル10個で発動可能。 手榴弾がクラスター爆弾になり、爆発時に複数の爆弾を周囲にばら蒔くようになる。 無限弾薬と合わせてショーを満喫しよう。 バッドイヤー インテル15個で発動可能。 敵が死んだときに死体が大量のタイヤになる。 ただそれだけのネタチートだが、敵が死んだがどうかがはっきり分かるようになるという地味なメリットがある。 スローモーションアビリティ インテル20個で発動可能。 ナイフ攻撃のボタンを押すとスローモーションになる。もう一度押すと解除。 これをオンにするとナイフは使えなくなる。 無限弾薬 インテル30個で発動可能。 リロード無ければ憂い無し。マガジン内及び予備の弾薬が減らなくなる。 リロードが無くなるのでRPG-7やアサルトライフルのグレネードランチャーもフルオートで撃てる。 特にM16のグレネードは恐ろしいことになる。 ◆アーケードモード シングルプレイのストーリーにスコアアタックの要素を付け加えたモード。 ストーリーのミッションをプレイし、クリアまでに稼いだポイントを競う。 連続で敵を倒すともらえるポイントが増加していき、クリアタイムや死亡した回数もスコアに影響する。 また難易度が高いほどクリア時のボーナスも大きくなり、ハード以上の難易度でノーミスクリアすると更にボーナス点がもらえる。 敵との戦闘が一切無い「F.N.G」「予期せぬ成功」「アフターマス」は選択不可。 キャンペーンのチートも一切使用不可。 ◆マルチプレイ オンラインで世界中のプレイヤーとバトルできる。 オフラインでも画面分割によって最大4人で対戦が可能。但し装備は予め用意されたセットしか使用できず、カスタマイズは不可能。 暗視ゴーグルと地図がデフォルトで装備されている。 近年では流石に過疎化が進み、物好きなチーターが徘徊する無法地帯となっている。 奴等が我々の項目を荒らすならば、奴等の項目を追記・修正し返すまでだ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 当時PS3版と箱版のオンラインを友達とやりまくってた。MW2までのつなぎとして完璧すぎる作品だった -- 名無しさん (2023-01-23 17 29 50) 名前 コメント
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QTrackerが素敵なので、もう不要ですね。 以下を C \Program Files\The All-Seeing Eye\filters.txtのcodの前に追加 うまく動かない・・・検証中 Call of Duty 4 Modern Warfare ServerType COD RegKey HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Activision\Call of Duty 4\InstallPath ExeName IW3MP.EXE JoinTemplate {EXEPATH}[ +exec "{CONFIG}"][ +name "{NAME}"][ +password "{PASSWORD}"][ +rcon_password "{RCON_PASSWORD}"] +connect {address} SpecTemplate {EXEPATH}[ +exec "{CONFIG}"][ +name "{NAME}"][ +password "{PASSWORD}"][ +rcon_password "{RCON_PASSWORD}"] +setu team s +connect {address} HostTemplate {EXEPATH} Port 28960 Mutex SV 1 if servertype != "COD" remove 2 if protocol "3" remove 3 if gamename != "Call of Duty 4" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Gametypes Group COD4GT Call of Duty 4 Modern Warfare\Gametypes\Deathmatch Mutex COD4GT Group COD4GT 1 if g_gametype != "dm" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Gametypes\Domination Mutex COD4GT Group COD4GT 1 if g_gametype != "dom" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Gametypes\Headquarters Mutex COD4GT Group COD4GT 1 if g_gametype != "koth" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Gametypes\Sabotage Mutex COD4GT Group COD4GT 1 if g_gametype != "sab" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Gametypes\Search Destroy Mutex COD4GT Group COD4GT 1 if g_gametype != "sd" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Gametypes\Team Deathmatch Mutex COD4GT Group COD4GT 1 if g_gametype != "war" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Gametypes\Other Mutex COD4GT Group COD4GT Flags OTHER Call of Duty 4 Modern Warfare\Mods Group NUL Call of Duty 4 Modern Warfare\Mods\None Mutex COD4MOD Group COD4MOD 1 if mod "0" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Mods\Other Mutex COD4MOD Group COD4MOD Flags OTHER Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps Group NUL Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Backlot Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_backlot" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Bloc Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_bloc" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Bog Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_bog" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Cargoship Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_cargoship" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Citystreets Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_citystreets" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Convoy Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_convoy" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Countdown Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_countdown" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Crash Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_crash" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Crossfire Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_crossfire" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Farm Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_farm" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Overgrown Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_overgrown" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Pipeline Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_pipeline" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Shipment Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_shipment" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Showdown Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_showdown" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Strike Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_strike" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Vacant Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS 1 if map ~!= "mp_vacant" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Maps\Other Group COD4MAPS Mutex COD4MAPS Flags OTHER Call of Duty 4 Modern Warfare\Voice Chat Group NUL Call of Duty 4 Modern Warfare\Voice Chat\On Group COD4VC Mutex COD4VC 1 if sv_voice != "1" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Voice Chat\Off Group COD4VC Mutex COD4VC Flags OTHER Call of Duty 4 Modern Warfare\Pure Group NUL Call of Duty 4 Modern Warfare\Pure\Yes Group COD4P Mutex COD4P 1 if sv_pure != "1" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Pure\No Group COD4P Mutex COD4P Flags OTHER Call of Duty 4 Modern Warfare\PunkBuster Group NUL Call of Duty 4 Modern Warfare\PunkBuster\On Group COD4PB Mutex COD4PB 1 if sv_punkbuster != "1" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\PunkBuster\Off Group COD4PB Mutex COD4PB Flags OTHER Call of Duty 4 Modern Warfare\Version Group NUL Call of Duty 4 Modern Warfare\Version\1.1 Group COD4VER Mutex COD4VER 1 if shortversion != "1.1" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Version\1.0 Group COD4VER Mutex COD4VER 1 if shortversion != "1.0" remove Call of Duty 4 Modern Warfare\Version\Other Group COD4VER Mutex COD4VER Flags OTHER Call of Duty 4 Modern Warfare\Version\1.4 Group COD4VER Mutex COD4VER 1 if shortversion != "1.4" remove
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リンク 公式サイト 情報・ニュース(国内) CODシリーズwiki一覧 公式サイト 北米公式サイト http //www.callofduty.com/mw3 日本語版公式サイト http //www.extremeedges.jp/callofduty/mw3/ 開発元サイト http //www.infinityward.com/ 情報・ニュース(国内) 2ch PC版 テンプレまとめサイト http //www.geocities.jp/gensi/ doope! 関連記事一覧 http //doope.jp/tag/cod_mw3/ Game*Spark 関連記事一覧 http //gs.inside-games.jp/news/search_result.html?q=MW3 CODシリーズwiki一覧 Modern Warfare World at War Modern Warfare 2 Black Ops Black Ops 2 Ghosts Advanced Warfare Black Ops 3 Infinite Warfare World War II Black Ops 4
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Call of Duty Modern Warfare 3 項目数:76 (50 + 6 + 6 + 14) 総ポイント:1610 (1000 + 160 + 150 + 300) 難易度: キャンペーン :★★☆☆☆ スペシャルオプス:★★★☆☆ キャンペーン660+共通40+スペシャルオプス300 DLCは全てスペシャルオプス関連 Call of Duty:Modern Warfare 3@ wiki http //www4.atwiki.jp/codmw3wiki キャンペーン:640 + 20 戦線復帰 難易度にかかわらず、シングルプレイヤーのキャンペーンを開始する。 5 大きすぎて潰せない ジャミングタワーを破壊しろ。難易度にかかわらず“BLACK TUESDAY”をクリアする。 10 汚れ仕事 ニューヨーク港を奪回しろ。難易度にかかわらず“HUNTER KILLER”をクリアする。 10 今を生きろ 山中のセーフハウスから脱出しろ。難易度にかかわらず“PERSONA NON GRATA”をクリアする。 10 マイレージ・コレクター ロシア大統領を守れ。難易度にかかわらず“TURBULENCE”をクリアする。 10 悪だくみ 村に潜入せよ。難易度にかかわらず“BACK ON THE GRID”をクリアする。 10 片道キップ ウェストミンスターまで辿り着け。難易度にかかわらず“MIND THE GAP”をクリアする。 10 第三次大戦にようこそ アメリカ副大統領を守れ。難易度にかかわらず“GOALPOST”をクリアする。 10 砂嵐! 運送会社を襲撃する。難易度にかかわらず“RETURN TO SENDER”をクリアする。 10 バックシート・ドライバー ヴォルクを追いつめろ。難易度にかかわらず“BAG AND DRAG”をクリアする。 10 俺たちにはパリの思い出がある ヴォルクと共にパリから脱出しろ。難易度にかかわらず“IRON LADY”をクリアする。 10 革命万歳! 教会にたどり着け。難易度にかかわらず“EYE OF THE STORM”をクリアする。 10 レクイエム 街を脱出する。難易度にかかわらず“BLOOD BROTHERS”をクリアする。 10 城攻め マカロフの次の動きを知る。難易度にかかわらず“STRONGHOLD”をクリアする。 10 ひどい初デート 大統領の息女アリョーナ(コードネーム・アテナ)を探せ。難易度にかかわらず“SCORCHED EARTH”をクリア。 10 ダイヤの原石 ロシア大統領を救出する。難易度にかかわらず“DOWN THE RABBIT HOLE”をクリアする。 10 ビッグ・アップル 難易度ベテランで“BLACK TUESDAY”および“HUNTER KILLER”をクリアする。 25 一難去ってもう一難 “PERSONA NON GRATA”、“TURBULENCE”、“BACK ON THE GRID”を難易度ベテランでクリアする。 25 復讐 “MIND THE GAP”、“GOALPOST”、“RETURN TO SENDER”を難易度ベテランでクリアする。 25 光の街 “BAG AND DRAG”および“IRON LADY”をベテランの難易度でクリアする。 25 闇が最も深くなる時間 難易度ベテランで“EYE OF THE STORM”、“BLOOD BROTHERS”および“STRONGHOLD”をクリアする。 25 これで終わりだ 難易度ベテランで“SCORCHED EARTH”、“DOWN THE RABBIT HOLE”および“DUST TO DUST”をクリアする。 25 挑まずして勝利なし 難易度にかかわらず、キャンペーンモードをクリアする。 40 兵士の中の兵士 難易度ハードまたはベテランにおいて、キャンペーンモードをクリアする。 100 情報提供者 機密情報を22個集める。 20 スカウトリーダー 機密情報を46個集める。 35 俺の大砲 “BLACK TUESDAY”において、XM25で敵を30人倒す。 20 ホワット・ゴーズ・アップ “PERSONA NON GRATA”において、UGVのグレネードランチャーのみを使ってヘリをすべて破壊する。 20 誰がために砲は鳴る “BACK ON THE GRID”の迫撃砲使用パートで、4発の砲弾だけで敵の目標をすべて破壊する。 20 交戦区域 “RETURN TO SENDER”において、ヘリガンナーで20人の敵を1回の掃射で倒す。 20 デンジャークロース “BAG AND DRAG”において、AC-130のスモークグレネードでヘリを撃墜する。 20 三人婚 “IRON LADY”において、1発の105mm弾で3両の戦車を破壊する。 20 ナイン “SCORCHED EARTH”において、A-10の機銃掃射で9人の敵を倒す。 20 秘密の実績 フライトアテンダント "TURBULENCE"において、ゼロG状態中に5人の敵を倒す。 20 共通:40 ストライク! シングルプレイヤーまたはスペシャルオプスにおいて、1発のグレネードで5人の敵を倒す。 20 ジャック・ザ・リッパー シングルプレイヤーまたはスペシャルオプスにおいて、ナイフで5体の敵を連続して倒す。 20 スペシャルオプス:300 フィフティ・フィフティ パートナーと同じキル数でスペシャルオプスのミッション・モードをクリアする。 20 バーディ スペシャルオプス・サバイバルにおいて、被弾することなく2機のヘリを撃墜する。 20 ノコギリのような刃 シングルプレイヤーまたはスペシャルオプスにおいて、ジャガーノートにナイフで止めを刺す。 15 武器商人 サバイバル・モードで、武器アーマリーのアイテムをすべて買う。 20 デンジャーゾーン サバイバル・モードで、航空支援アーマリーのアイテムをすべて買う。 20 防衛予算 サバイバル・モードで、特殊装備アーマリーのアイテムをすべて買う。 20 金持ちか死か スペシャルオプスのサバイバル・モードで、$50000の収支を保つ。 25 生きてる スペシャルオプスのサバイバル・モードで1ウェーブを耐え抜く。 10 生存者 スペシャルオプスのサバイバル・モードで、各ミッションの第10ウェーブに到達する。 20 アンストッパブル スペシャルオプスのサバイバル・モードで、各ミッションの第15ウェーブに到達する。 40 1人で十分 スペシャルオプスのミッション・モードで、難易度ハードまたはベテランで、1度も死亡せずにクリアする。 20 従軍記章 スペシャルオプスのミッション・モードで、星を1つ獲得する。 10 戦術家 スペシャルオプスのミッション・モードで、各ミッションで1つずつ星を獲得する。 20 やり手 スペシャルオプスのミッション・モードにおいて、48個の星を獲得する。 40 追加実績 Content Collection 1(1,543円/1200MSP):160 強行突破 スペシャルオプス“NEGOTIATOR”ミッションをいずれかの難易度でクリア 15 俺の目が黒いうちは スペシャルオプス“NEGOTIATOR”ミッションですべての捕虜を救出する 35 優れた交渉人 スペシャルオプス“NEGOTIATOR”ミッションを難易度ベテランでクリア 25 滑り坂論法 スペシャルオプス“BLACKICE”ミッションをいずれかの難易度でクリア 15 パン屋の1ダース スペシャルオプス“BLACKICE”ミッションでスノーモービルで13人の敵を倒す 35 冷徹なる者 スペシャルオプス“BLACKICE”ミッションを難易度ベテランでクリア 35 Content Collection 2(1,543円/1200MSP):150 踏みにじるな! 難易度にかかわらず“IRON CLAD”をクリアする 15 ハイ・ローラー スペシャルオプスミッション "IRON CLAD" を難易度ベテランでクリアする 25 無傷 スペシャルオプスミッション "IRON CLAD" で、戦車にダメージを与えずにクリアする 35 ワン・フォー・ワン 難易度にかかわらず“KILL SWITCH”をクリアする 15 ヘリポカリプス スペシャルオプスミッション "KILL SWITCH" で、ヘリコプターを6機撃墜する 30 EMPressive(インプレッシブ) スペシャルオプスミッション "KILL SWITCH" を難易度ベテランでクリアする 30 Content Collection 3 Chaos Pack(1,543円/1200MSP):300 クールにいこう 難易度にかかわらず"ARCTIC RECON" を クリアする 15 サブ・ゼロ スペシャルオプスミッション "ARCTIC RECON" を難易度ベテランでクリアする 25 ドローン使い スペシャルオプスミッション "ARCTIC RECON" を3分30秒以内にクリアする 35 テッペン 難易度にかかわらず“VERTIGO”をクリアする 15 極致 スペシャルオプスミッション "VERTIGO" を難易度ベテランでクリアする 20 ハエタタキ スペシャルオプスミッション "VERTIGO"ですべてのヘリを破壊する 15 JGNハンター スペシャルオプスミッション "VERTIGO"の難易度ベテランですべてのジャガーノートを着地後に倒す 25 取扱注意 スペシャルオプスミッション "SPECIAL DELIVERY"をいずれかの難易度でクリアする 10 お届け物ですよ! スペシャルオプスミッション "SPECIAL DELIVERY" を難易度ベテランでクリアする 25 違いの分かるお客 スペシャルオプスミッション “SPECIAL DELIVERY” で全ての救援物資をちょうど1回ずつ使用する 15 アンタッチャブル スペシャルオプスミッション "SPECIAL DELIVERY"で リバイブの 救援物資を 1度しか使わない 25 包囲網 スペシャルオプスミッション "LIGHT EM UP" をいずれかの難易度でクリアする 15 ライツ・アウト スペシャルオプスミッション "LIGHT EM UP" を難易度ベテランでクリアする 15 驚く間すら与えず スペシャルオプスミッション "LIGHT EM UP" でスタン中の敵を5人連続でナイフキルする 45 ●キャンペーンベテラン シリーズ中最低難易度。 殆ど無限沸き無しで、敵をある程度削るとNPCが率先して前に出てくれる上、殲滅する事ができるシーンが非常に多い。 無理にごり押しして戦線を進めるより確実に敵の数を減らしたほうが楽。 時間制限があるシーンも制限がゆるく、4の炎熱、司令室、マイルハイクラブのようなシーンは皆無。 どの難易度でクリアしたか表示されないので最初から順番にプレイしない場合は要メモ。 表記されていないがビッグ・アップルやベテランクリア実績にはプロローグもベテランで見ておく必要があることに注意。 ●俺の大砲 開始時にはXM25の弾薬は8発しかないが、途中(証券取引所1階)に弾薬箱があり無限に補充できる。 ●ホワット・ゴーズ・アップ ヘリは5機。 グレネードランチャーがクリーンヒットすればヘリは2,3発で落ちる。 ヘリ出現直前にはチェックポイントが入るので、弾薬を使いすぎた場合そこから再開すれば良い。 ●フライトアテンダント 該当ミッション始まってすぐ。 敵はちょうど5体しか居ないが、制限時間があるので位置を覚えて試行。 http //www.youtube.com/watch?v=lVpO2yV6nE8 ●誰がために砲は鳴る 4発で4目標を破壊。 ターゲットは最終的に停止するので、ベテランでもなければゆっくり狙う余裕は十二分にある。 ●デンジャークロース AC-130のスモークグレネードが使えるようになり、最初の敵をマーキングした後。 右手階段を上ると、ヘリから敵兵が降下してくるので、降下地点あたりに投げる。 投げるのが遅いとヘリが去ってしまうので、タイミングに注意。 ●交戦区域 ヘリガンナーは何度も呼べるが、後半ほど敵の数が少なくなるので初回で狙うと良い。 敵の配置位置やヘリの軌道などが毎回微妙に変わる為、意外に難しい。 難易度をルーキーにして、ステージ開始と同時に敵を全部無視して先に進み、テクニカルが登場するあたりで 航空支援を要請するとかなり敵が纏まっているので狙いやすい。 http //www.youtube.com/watch?v=w_zdAWkHFGw ●三人婚 1回目の操作時に3両固まるまで待つか、2回目の操作時に3両固まっている地点を狙う。 失敗しても直前にチェックポイントがある。 ●ナイン 屋上占拠後、地上の戦車を破壊するシーンで、戦車を無視して歩兵を狙う。 1回の掃射で9人倒す必要はなく、数回に分ければ良い。 敵兵は決まった数しか登場しないので、掃射位置とタイミングを覚えると良い。 あまり時間をかけていると、味方のNPCが敵兵を倒してしまうので注意。 http //www.youtube.com/watch?v=ebzdbsycHd0 ●ストライク! Persona Non Grata、セーフハウスの門辺りに敵が固まるので、そこに向かって時間調節して投げる。 http //www.youtube.com/watch?v=-c41yNSfQU8 なお、動画ではグレネードを投げているが、手に持ったまま敵へ突っ込み、自爆しても解除できる。 この方法を使う場合は難易度ルーキーで始めるといい。 ●ジャック・ザ・リッパー サバイバルモードの簡単なステージを選び、最初の敵をナイフキルするだけで簡単に解除。 シングルでは STRONGHOLD にて、地下牢のような場所でプライスが電源を落とした後がやりやすい。 敵は暗闇のため照準が定まらないので、敵の位置さえ覚えておけば簡単。 ●スカウトリーダー CoD4のようにチートで解除不能にはならない。(そもそもチートが無い) ミッション事の取得数はポーズ画面で確認可能。 ACT1 MIND THE GAPはトラックに乗る前後でインテルの取得数が分かれている(前半2、後半1) 下記動画参照 http //www.youtube.com/watch?v=Z4_y-GlA06o ●スペシャルオプス全般 オプスにもレベルがあり(マルチプレイヤーとは別)、 ミッション全開放には、レベル15 サバイバル全マップ開放には、レベル25 「オプスで全て買う」系のものを全解除するには、レベル50 に達する必要がある。 レベルはミッションやサバイバルをすんなりとクリアしてしまうと50にはやや届かない。 経験値稼ぎとしては、 サバイバルでボーナスを意識して高ウェーブまで耐える 画面分割Fire MissionのAC-130側で地上をあらかた殲滅。1回につき20~30秒で3000XP程度 Resistanceのベテランだと敵の動きがパターン化されているので、慣れれば1回につき5000~7000XPは固い参考:http //www.nicovideo.jp/watch/sm16251710 ●やり手 ミッションモードは前作より1ミッションが長いので、集中力を切らさないように。 Coopプレイだと敵の配置が変わったり、敵数が増えたりするが即死が無くなるのは大きい。 が、ものによってはソロプレイのほうが楽なものもあるので色々試してみるべし。 Coop必須なミッションは2つ。両方とも時間制限があり、2のそれらよりも時間がシビアなので一人二役は難しい。 以下厳しいミッションのワンポイント。 Smack Town 最初のヘリパートではCoopの場合、どちらかが死んでも終了。 だが、敵は完全パターンと数はソロとCoopの場合とほぼ一緒のため、息が合ったパートナーと役割分担すればかなり安定する。 ヘリ搭乗時は特有の揺れがあるため、ソロでもCoopでもそれを留意しておく事。 運がよければすんなりと進めるが、場合によってフラッシュバンやグレラン、武器のスイッチングを絡めるなど臨機応変に対応する事。 地上に降りてからはヘリパートに比べれば楽なので、ケアレスミスで死なないよう索敵しつつ進行。 http //www.youtube.com/watch?v=FGgroe1JNHI Flood The Market 全体的にかなり長丁場。 攻略のポイントになるのはセカンダリ装備のグレネードランチャー。広範囲ダメージと対航空車両に維持しておくこと。 ビル内部に入るまでは無限沸き+犬2匹+機銃車両2基。素早く敵を排除しながら距離を詰めてビル内部に侵入する。 入り口にキャンペーン同様無限弾薬の箱があるので活用しよう。 ビル内部でコードを集める場面では、コードにある程度近寄るとビル入口(入って来た側)から かなりの数の敵が入ってくるため、背後に十分注意すること。 コードが置かれている大部屋の敵をあらかた排除してからコードに近づく事。 最後、ビル屋上では攻撃ヘリ、毒ガス、無限湧きの超長距離の敵に耐えながらアップロード完了を待つ。 攻撃ヘリは登場後即破壊したい。攻撃ヘリと同時に後方から増援が来るのでここでもまた、背後に注意。 毒ガス投下地点はランダム(もしくはプレイヤーの現在位置を狙っている可能性あり)なので運も絡む。 アップロードはジャミングタワーから離れすぎたり、敵を排除しなすぎたりすると停止してしまい二度手間になる。 輸送ヘリの増援が来たら、アップロードを切り上げて屋上梯子近辺まで戻り、全ての敵をキッチリ始末。 タワーに戻る最中に攻撃ヘリを撃墜。(M4A1の1マガジンほどで墜ちる) あとは毒ガスの度にタワーの後方、手すりブロックと交互に隠れているだけでよほど運が悪くない限りクリアできる。 遠距離の敵はヘタに始末しようと身を晒すより、一切無視して隠れている方がむしろ安全だと思われる。 http //www.youtube.com/watch?v=flXgOtTi4Fs ●アンストッパブル 全マップで15ウェーブ到達=14ウェーブをクリアするだけ。 途中で抜けるとカウントされないので止める時はわざとやられたり、フラグを握り締めるなどしてから終わらせること。 ●フィフティ・フィフティ Coop時のStay Sharpには的が34個出てくる。 コントローラがもうひとつあれば分割画面で解除可能。 ●バーディ イージーなら6ウェーブでヘリが2機出てくる。 航空支援の場所に屋根が付いているUndergroudで、プレデターミサイルを使って撃墜すれば1人でも簡単。 ●1人で十分 特に説明されていないがCoop限定。お互いがダウンせずクリアで解除。 「Firewall」「Fire Mission」なら地上班のダウンは有り得ないため、指定難度でクリアするだけでOK。 ●ノコギリのような刃 日本語訳では何故か「シングルプレイヤー」と付け足されているがオプス限定。そもそもキャンペーンに敵ジャガノートは出てこない。 サバイバルのイージーマップなら10の倍数のウェーブ、ミッションならToxic Paradiseで出てくる。 Toxic Paradiseならこちらもジャガーノートスーツを着ているので安全。レギュラーで開始し、フラッシュで眩ませつつ、PKPを120発程度撃ち込んでから何度も切りかかる。 ●武器商人 / デンジャーゾーン / 防衛予算 全て累計。 武器と航空支援はレベル50、特殊装備はレベル37でそれぞれ最後のアイテムがアンロック。 カウントされるのはあくまで「購入した武器」のため、敵から拾った武器はカウントされない。きちんと購入しておくこと。 武器に関してはアタッチメント、特にグレネードランチャー全種類を見逃しやすい。 グレランは3種類あり、対応しているARを購入しなければならない。 AK47、G36C、M4を買えばグレラン3種類を装着出来る。 航空支援はケアパッケージのパークの購入を見落としがち。 ●金持ちか死か 極力敵の落とした武器のみで進行、イージーソロプレイなら20ウェーブ前後で到達する。 Coopならば、武器等を購入する所でXボタンを押すと相手に$500ずつ渡すことができる。 これを利用すれば、両者共に比較的早く$50000を達成出来る。 ●俺の目が黒いうちは ほぼ覚えゲー。捕虜およびそれを殺してしまう敵の位置を覚えてから難易度レギュラーで挑むといい。 もたもたしてると捕虜が殺されてしまうのでサクサク進むこと。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=dro6mDJq5ec ●パン屋の1ダース 13人轢けば実績解除。止まっても特にペナルティはないので少しずつ進めば良い。 13人も轢ける敵がいないように思えるが、最初からスノーモービルに乗ってる敵も 止まっていれば降りてくれるので、それで足りる。 ●ヘリポカリプス 地上及び援護でのシーンでのヘリを全機撃墜する。パターンを覚えれば簡単。 http //www.youtube.com/watch?v=oE7VgL2tYtU feature=relmfu ●無傷 敵は決められた位置を通過すると出る仕組みでロケットランチャー持った兵士や自爆兵、戦車、ヘリを早く対処すれば簡単。 味方戦車は安全になるまでは初期位置で放置。安全になったら移動させればいいが、戦車が特定地点に移動するとヘリが 出現するので相手の攻撃前に対空ランチャーで始末するように。 ●サブ・ゼロ ソロだとドローンを何度壊されても大丈夫なので簡単 ドローン操作中は攻撃されないので危なくなったらとりあえず端末を開けば危機を回避できることがある なお無限湧きなのでドローンであらかた片付けたら少し前進をくりかえすと良い ●ドローン使い タギングの位置は決まっている。最後のブリッジのところは先に進んでおいたほうがよい。 脱出はフラッシュを使って強引に http //www.youtube.com/watch?v=BpeI1lTAYUk ●JGNハンター 難易度ベテラン限定 輸送ヘリから降下したジャガーノート3体を倒す。 スタート地点に落ちているPKPを使えば楽。 開幕直後に持っているスティンガーを直接当てれば即死。 範囲爆発なら2発でダウンするが、爆破半径が広いので自爆に注意。 輸送ヘリを撃墜してはいけないのでハエタタキの実績とは別にプレイする必要がある。 http //www.youtube.com/watch?v=x_bd494wQ0c feature=related ●ハエタタキ 屋上から飛び降りた後が少々難しい。 http //www.youtube.com/watch?v=etTX7AIiAHk feature=relmfu ●驚く間すら与えず スタンとあるがフラッシュのこと。人質救出直前の狭い通路がやりやすい。 また、序盤のヘリのライトで怯んでいる敵もカウントに入る。 連続とあるが他の武器を使わなければ間をおいても1カウントされる。 ●お届けものですよ! ジャガーノートが大量に出てくる。 グレネードランチャーとXM25による爆発物攻撃とフラッシュをうまく使おう。 後半はセントリーガンを複数使用するとかなり楽。 下手にグレランや弾丸を数撃ちこむより、初期位置のバーレット(SR)がジャガーノート対策に向いている ●違いの分かるお客 スタート時点に落すリバイブとこちらが要請するセントリーガンと武器庫を1つづつ使用して クリアしないと解除されない。リバイブを使用するために一度ダウンすること。 途中でわざとダウンするのがリスクが高いと思えば、敵殲滅後にグレネード自爆でよい。