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https://w.atwiki.jp/citiesskylines/pages/9.html
MODを導入するにはCitiesSkylinesを購入する必要があります。 Steamワークショップ でログイン 導入したいMODを選択 サブスクライブをクリック CitiesSkylinesを起動(ゲームが起動していた場合は一旦閉じてからまた開いてください。) 「Contents Manager」から「MOD」を選択し、サブスクライブしたMODのチェックボックスを入れる。
https://w.atwiki.jp/besiegejpwiki/pages/32.html
MODとは Modとは、主にパソコンゲーム用の改造データのこと。 besiegeではV0.70アップデートにより公式にMOD導入がサポートされ、ワークショップからDLすることで様々な機能をbesiegeに追加できる。 目次 主要MODリスト制作支援系mod ブロック追加系mod 環境改変系mod オブジェクト追加系mod その他 ディスコード配布MODの導入方法 MOD制作 主要MODリスト 制作支援系mod 有益な情報を表示したり、ビルド時の機能を追加したりすることで、マシン制作を手助けするmod。基本的にこれらのmodを使って建造した機体はバニラ環境で動かすことができる。 名前(リンク) 概要 使用・導入方法 NoBounds MOD 数値入力でブロックのパラメータを設定する際、上限を撤廃する。通称「限界突破」「限凸」 入れるだけで使用可能 Easy Scale MOD パーツパラメータ欄にサイズ変更の機能を追加する。Besiegeでトップクラスで人気があり、HardScaleMODと共に使われる事が多かった。現在はサポート終了し、作者がBSTを使うことを推奨している。 入れるだけで使用可能 Block Scaling Tools ブロックの位置・角度・スケールを数値で変更できる。略称BSTサーフェスの設定で厚みを変えられるようになる。EasyScale、HardScale、一部のBraceCubeMODの機能を内包しているため、最近はこのMODが主流EasyScaleMODと競合することに注意。 前提MODとして、UIFactoryとColliderScopeが必要。 Additive Loading 別のマシンを現在のマシンに追加する形で呼び出せるMOD 入れるだけで使用可能 Colliderscope ブロックの当たり判定や接続判定を表示するMOD通称「新コライダーmod」旧コライダーmodよりも判定が細分化されている 将来的にUIFactoryの必須化と大幅な仕様変更が予定されている。 Collider Mod マシンの当たり判定を表示するMOD通称「旧コライダーmod」現在はサポートが終了し、制作者がColliderScopeを使用することを推奨している 入れるだけで使用可能 Burning Trigger Mod ブロックの燃焼判定を表示する 入れるだけで使用可能 More Paint Bucket スキン設定タグのスキン表示数を増やし、検索機能を追加するMod 前提MODとして、UIFactoryが必要。 More AutoSave マシンのバックアップを取ってくれるmodDagriefaa氏によるAuto Saveの後継mod 入れるだけで使用可能セーブは自動で行われる Auto Save マシンのバックアップを取ってくれるmod現在は後継modが開発され、まもなくサポートが終了すると思われる為、非推奨 入れるだけで使用可能セーブは自動で行われる Aircraft Build Support マシン作成をサポートする多くの機能を追加するMod。略称ABS空力中心軸とより正確な重心を表示する似通った機能を持つブロック同士を交換する頭接続のあるブロックを頭側から設置できるようにする空気抵抗ベクトルを可視化するTGYHキーでプロペラ角度を変更するGキーで短縮可能なブロックの長さを変更する任意のpngファイルを表示するエンティティを追加する 入れるだけで使用可能より詳しい解説はこちら→ABS機能解説 解析MOD 座標計・速度計・加速度計・HP等の種々のステータスを表示可能。また、それらのパラメータを外部ファイルに保存もできるため実験・解析に有用。日本語対応。再生速度の微調整やUIの更新レート変更など、細かい需要に対応したMOD。 入れるだけで使用可能コアブロックから詳細設定 DefaultSettingMOD ブロックのデフォルト設定を変更できる。詳細はワークショップ解説欄。 入れるだけで使用可能 Keybind Mod Unityで入力可能な約300のキーを、マシンの入力やエミュレートに設定できるようになる 入れるだけで使用可能 Instrumentality 使用ブロック数や重量などのマシンの情報や速度などのシミュレーション中の情報などを表示するMOD下記のSpeedometerと同時に使用すると表示が被るので注意 前提MODとして、UIFactoryが必要。 Speedometer マシンの速度を表示するMODシンプルで邪魔にならないUIなのが特徴上記のInstrumentalityと同時に使用すると表示が被るので注意2023年1月現在 Besiege v1.2.0アップデートの影響で破損している。修正される見通しも無いため、InstrumentalityやABSを使うこと推奨。 入れるだけで使用可能 Better Block Tooltips ブロック選択画面でカーソルをあわせると表示される説明をより良くするMod重量や摩擦係数、接続強度や属性など多くの情報を提供する 前提MODとして、UIFactoryが必要。 + ColliderscopeのUIの見方 ColliderscopeのUIの見方 項目 説明 IN SIM シミュレーション中でもコライダーを可視化する X RAY スキンを投下してコライダーを表示する C SOLID 被接続判定があるコライダー N SOLID 被接続判定が無いただの当たり判定のコライダー ADD PT 被接続判定たいていはN SOLID表面にある FIRST 根元接続 SECOND 頭接続 MECHAN 可動な関節部分にある根元接続(ヒンジやホイールの根元など) STICKY ブレースの終端やサーフェスの接続判定など ENV グラバーの吸着判定やバキュームの吸引判定、センサーの検知判定など OCCLUDE プロペラやウッドポールなどの根元にある四角い判定ブロック選択のミス対策のための判定で、実用上の意味はない ブロック追加系mod 様々なブロックを追加するmod。modによる追加ブロックはmodが無い状態では消失することに注意。 また、バレンエクスパンスなどのフィールドに入った状態でこれらのブロック追加系modを新たにロードした場合は、Besiege内部でmodブロックの順番が入れ替わり、置きたいブロックとは別のブロックが置かれる不具合がある。その状態でセーブするとブロックは入れ替わったままになる。 そのため、プレイ途中でmodブロックを使いたくなった場合は、これらのmodをオンにした状態で再起動することを推奨する。 名前 概要 使用・導入方法 Bullet Module Mod製の大砲系ブロックの弾を貫通しないようにするMod。通称「たまmod」現在はACMに弾丸が貫通しない機能が統合された。弾丸の大きさを変える等の機能もある。 入れるだけで使用可能 Battle Bullet 機銃系modの一種通称「スケピン砲」現在は後継modのBB2が使われる事が殆どである。 入れるだけで使用可能 Simple Machinegun 機銃系modの一種通称「オトカム砲」 入れるだけで使用可能 Battle Bullet ver2 機銃系modの一種通称「(新)スケピン砲」、「光弾mod」、「BB2」 ACMを同時にロードする必要がある Battle Missile ミサイル系modの一種通称「無誘導ミサイル」誘導ミサイルよりも威力とスピードがある ACMを同時にロードする必要がある GMissile(Guided Missile) ミサイル系modの一種で、ロックオンにより敵のスターティングブロックを追尾する通称「誘導ミサイル」数種類のミサイルブロックと、防御用のチャフが追加されるACMにより追加されるHUDの中央に敵機をとらえ続けることでロックオンできる ACMを同時にロードする必要がある imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。E'sTankCannonsMod EEX制作の戦車砲mod 通称「E砲」または「恵方」 多数の戦車系の陸上武装を追加する。(何故か誘導ミサイル等も)一部から人気が高いためE砲を使ったレギュレーション戦は多い。 ACMを同時にロードする必要がある NavalGunMOD ACMを使用した武装追加MOD通称「艦砲」艦船に使えそうな武装を色々追加する もはや艦でも砲でも無いものも絶賛調整中 ACMを同時にロードする必要がある Laser Weapons レーザー機銃とホーミングレーザーを追加する通称「レーザー」 ACMを同時にロードする必要がある Useful Parts ダンパなど、バニラにはない様々なブロックを追加するmod ACMを同時にロードする必要がある SmokeTrailMod 飛行機雲のようなスモークを追加する5色x2タイプの10種類,おまけでスモークグレネードも ACMを同時にロードする必要がある Analog Controllable Blocks アナログスティックで操作することができるブロックを追加する ACMを同時にロードする必要がある BoosterAndFuelMod 燃料を供給するインテークと燃料を貯蔵するタンク、燃料を消費して推進力を発生させるブースターを追加する ACMを同時にロードする必要がある BattleDrone 遠隔攻撃が可能なドローン兵器を追加する ACMを同時にロードする必要がある ShipBlocksMod 当たり判定全体が被接続判定を持つ板状・棒状のブロックを多数追加する 入れるだけで使用可能 Monitor Mod 独自のカメラブロックを追加し、カメラで取得した画像を鉄製プレートやサーフェスに表示する 入れるだけで使用可能 First Person Controller WASDキーで操作可能なアバターを追加するボタンや座席等のインタラクションブロックにより、他人のマシンを操作できるようになる Controller Blockを設置し、起動キーを押すとFPSモードになる 環境改変系mod 既存の仕様を変更するmod。こちらもmod無しでは機能が働かないことに注意。 名前(リンク) 概要 使用・導入方法 とねりこの海Mod Besiege世界に海を出現させる。各ブロックに浮力を追加し、船などを浮かばせることができる。バラストに重量変更機能を追加する。このmodを利用した船舶や水上機による対戦レギュレーションも存在する。現在はサポート終了しているため、ACMの海機能を使うことも多い。 入れるだけで使用可能 Stabilizer Mod スターティングブロックの姿勢と空気抵抗を制御することができるMod 入れるだけで使用可能 Reinforce connection ブロックの接続強度を個別に設定可能にするMod。 入れるだけで使用可能 Cruiser Mod 船の素材用ブロックを追加するMod。通称「ふねmod」どの強さの大砲でも反動が1倍相当に減少するクロスボウの矢が燃える機能を追加する 入れるだけで使用可能 Hidden Name Plate Mod マルチプレイ時のプレイヤー表示が地形などに隠れるようになるmod 入れるだけで使用可能 Lua Scripting Mod マシンにlua言語によるプログラムを適用できるようになるmodスクリプトはbsgファイル内に保存される 入れるだけで使用可能 Universe Mod 宇宙風の環境を追加する重力制御用レベルエディタオブジェクト反重力ブロックスカイボックスの変更など 入れるだけで使用可能詳細はリンク先を参照 Lock On Mod HUDを起動することで他プレイヤーをロックオンするmodロックオン時には射撃系ブロックが自動で偏差撃ちするようになる 入れるだけで使用可能 Besoig++ リアルな現代戦闘を再現するmod詳細な設定が可能な武装ブロックの追加や特有の被弾プロセスの追加が行われる オブジェクト追加系mod レベルエディタで使用できるオブジェクトを追加するmod。modによる追加オブジェクトはmodが無い状態では消失することに注意。 名前(リンク) 概要 使用・導入方法 City Objects 現代風の市街のエンティティを追加するMod 入れるだけで使用可能 Desturcive Cubes Mod 破壊可能なキューブ状エンティティを追加するMod 入れるだけで使用可能 Enhance Entity 以下のロジックを追加するmod・子オブジェクト化・スケール変更なお、modをロードしていない状態では、当該ロジックに関わるすべてのオブジェクトが消失することに注意 入れるだけで使用可能 Chat Event トリガーから実行されるチャットイベントを追加する指定した文字がチャットウィンドウに出力される リンク先を参照 Stopwatch Event トリガーから実行されるストップウォッチイベントを追加する リンク先を参照 その他 名前(リンク) 概要 使用・導入方法 besiege Custom scene MOD ステージのベース地形を砂漠や山岳など、さまざまに変更する。付随して、ワールドの壁の無効化、速度計の表示など、充実した機能のMOD 入れるだけで使用可能 Add Custom Module Mod Xml記述で使用できるCustomModuleを追加するMod。略称ACM空のテクスチャを変更したり、浮力のある海を追加したりするオプションを追加する(ctrl+U)一部のModブロックを運用する際に必須スターティングブロックにHUDを表示するキーが追加され、これを押すことでHUDが出現する 入れるだけで使用可能→ACMmod解説 UI Factory BesiegeMod制作者向けにUIフレームワークとエディターを提供するModObjectExplorerと併用する事でゲーム内でUI制作が可能となるDagriefaa氏制作のModを始めとした一部Modで、前提Modとして要求される 入れるだけで使用可能 Flight Instruments Mod シミュレーション中画面に航空計器を表示するModマシンの進行方向を予め設定する必要がある 入れるだけで使用可能 RC-Camera カメラを固定し、ホイールクリックしたブロック等にカメラ角度を追従させられるmodラジコンでマシンを操作するかのような感覚でプレイできるようになる 入れるだけで使用可能 Replay Mod マシンのキー操作を記録し、再生することが可能になるmod詳細はワークショップの概要欄へ 入れるだけで使用可能 Object Explorer あらゆるオブジェクトやコンポーネントの様子を表示し、トグルや値の書き換えを行うことができるmodmodを自作する際に非常に役立つ 入れるだけで使用可能 Jump Command 任意の座標にカメラを移動するコマンドを追加するJumpCommandMod解説に使い方を記載。 入れるだけで使用可能 Pチェッカー ルールを守って楽しくぱんころ! 入れるだけで使用可能 Translate Preset 移動距離と回転角度のセットを保存・復元するショートカットを追加する 入れるだけで使用可能 ディスコード配布MODの導入方法 ディスコードではMOD開発者により、直接MODファイルが提供されることがある。 この場合配布されたファイル(zip圧縮されている場合が多い)の「○○○○○○○_Project」フォルダごと C \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Besiege\Besiege_Data\Mods に解凍することでMODを使用することができる。 ディスコードで配布されるMODは開発中のデバッグを兼ねていることが多く 利用については自己責任、二次配布や動画仕様については開発者に可否を確認すること。 + 旧MOD解説・導入方法 V0.6アップデートにより、それまで主流であったspaar's Mod Loaderの使用が不可能になり、新たにUnityPluginManager(以下UPM)を用いたMOD導入が行われるようになっている。この項目ではUPMを用いたMOD導入方法について解説する. MOD使用は自己責任で行なうこと。 UnityPluginManager導入 まずは以下から「UPM v1.0 」をダウンロード https //github.com/UnityPluginManager/PluginManager/releases ※クリックで拡大 ZIP内には以下の3ファイルが入っている。 Mono.Cecil.dll PluginManager.dll PluginManager.Installer.exe 上記の3ファイルを+「besiege」フォルダ※内に解凍 「besiege」フォルダ内に手動で「Plugins」フォルダを作成 「PluginManager.Installer.exe」に「besiege.exe」をドラッグ&ドロップ ※「besiege」フォルダのパスは〔C \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Besiege〕 ※クリックで拡大 以上で下準備は終了。簡単なMODであれば、「besiege」フォルダ内に作成した「Plugins」フォルダ(C \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Besiege\Plugins)に.dllファイルを入れればそれだけで動作するようになる。以下に代表的なMODを記載するので、特殊なインストール方法のものは個別に解説する。 MODリスト 名前 概要 リンク 使用・導入方法 DiscountNoBounds MOD 数値入力でブロックのパラメータを設定する際、上限を撤廃する。通称「限界突破」「限凸」 リンク 入れるだけで使用可能 DiscountCollider MOD ブロックの当たり判定、接着判定、炎上判定を画面上に表示する リンク 入れるだけで使用可能 DiscountPostPlace 数値入力でパーツの角度を変更できる他、パーツの重量やDRAG(抵抗)を変更できる…が、パーツ角度変更は公式に実装されたうえ、DRAGの変更も保存して読み込みなおすと戻ってしまうので使い勝手は微妙 リンク リンクMODLOADER版の説明だが差異はない Easy Scale MOD パーツパラメータ欄にサイズ変更の機能を追加する リンク※Download for Multiverse と書いてある方をDL 入れるだけで使用可能 besiege Custom scene MOD ステージのベース地形を砂漠や山岳など、さまざまに変更する。付随して、ワールドの壁の無効化、速度計の表示など、充実した機能のMOD リンク 導入方法 MOD制作 MOD制作については公式が公開している情報があるので以下のリンクを参照。 本格的なものはプログラミングの知識が必要だが、ブロックやレベルオブジェクトの追加程度の簡易なものは、用意されているモジュールを使用することで(比較的)簡単に制作することができる。 より具体的な制作方法についてはMOD制作チュートリアルを読んでほしい。
https://w.atwiki.jp/wot_tif/pages/26.html
便利なMODを置いてください トラブっても自己責任ですのであしからず Aslain s XVM Mod 私はこれ http //forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/35125-0810-aslains-xvm-mod-v3125-upd-30122013/ ゲーム内の塗装、クランマーク、彫刻などを消します 痛スキンのお供に http //forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/122340-0810-afr-annoying-features-remover/ 装填中!としたときに秒数が出たりするやつです http //forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/184767-0810-radial-menu-v257-ut-announcer-pack/ ダメージパネル 見やすい あと雰囲気が良い http //wot-shot.com/panel_damage_v_2/ 二段ガレージ http //mirtankov.net/mods/9994-tanki-v-angare-v-2-riada.html 大破した車両を白くします http //mirtankov.net/mods/7188-wot-mod.html 撃たれた方向を矢印で分かりやすく表示します http //mirtankov.net/mods/10935-colored-indicator-damaga-dlya-world-of-tanks-088.html 車両スキン、車庫、照準mod等 http //wotcn.duowan.com/ http //mirtankov.net/ http //www.skins-wot.net/ http //wotskins.ucoz.ru/ サーバー照準表示 http //forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/644719-08100811ct3-zoom-zoomx-noscroll-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B9-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BE-06022014/ 砲撃音mod http //www.worldoftanks-wot.com/mods/historical-realism-gun-sounds-mod/ ズームバックカメラ http //wot-shot.com/zoom/
https://w.atwiki.jp/gtafreedom/pages/21.html
GTASAを日本語でプレイすることが出来ます。GTASA 日本語化と調べればトップにあります。 これらのファイルをDLしてください。 日本語化MOD そしてGTASAインストールフォルダ / gta_sa_jp_loader.exe | +-- models / fonts.txd | +-- text / spanish.gxt (← spanish.gxt を日本語に書き換えます) sta_sa_jp_loader.exe をダブルクリックするとゲームが起動するので、オプションで言語を [Spanish] に変更し、[Subtitles] を [ON] にします。 GTASA完全日本語化様から抜粋 英語がわからない私や貴方もこれでさらに楽しめます。左上の説明も日本語になってるので説明もわからないことはないでしょう。感謝して使わせてもらいましょう。
https://w.atwiki.jp/xops/pages/23.html
MOD紹介・解説とか テンプレ [名前] [URL] [導入手順] [コメント] [名前]XOPS Addon Downloader [URL]http //www15.atwiki.jp/xops?cmd=upload act=open pageid=23 file=addon+downloader_3.zip [導入手順]中に入っている説明書を参照 [コメント]アドオンミッションを公開している場所のリストを作るソフトです うん、MODではないんだ。済まない(´・ω・`) [名前]ADDdata20070110 [URL]http //www15.atwiki.jp/xops?cmd=upload act=open pageid=23 file=ADDdata20070110.zip [導入手順]中に入っている説明書を参照 [コメント]XOPS Addon Downloader用のミッションデータ。07/01/10版
https://w.atwiki.jp/chuuchuuserver/pages/15.html
導入mod mod_CutAllSMP_v2.4.9 Bamboo-2.6.6.9 buildcraft-6.0.16 Caveworld_1.7.2-v1.3.3 CustomNPCs_1.7.2 InventoryTweaks-1.57-116 Pam s HarvestCraft 1.7.2f Pam s WeeeFlowers 1.7.2b Slime-Dungeons-Mod-1.7.2 twilightforest-1.7.2-2.2.0 新ディメンジョンmod mod名 バージョン リンク 備考 twilightforest 1.7.2-2.2.0 黄昏の森 Caveworld 1.7.2-v1.3.3 高さ128で岩盤に覆われている洞窟 追加アイテム・ブロックmod mod名 バージョン リンク 備考 Pam s HarvestCraft 1.7.2f 野菜果物追加 Pam s WeeeFlowers 1.7.2b 同上 お花追加 Bamboo 2.6.6.9 竹 Slime-Dungeons-Mod 1.7.2 スライム 便利系mod mod名 バージョン リンク 備考 InventoryTweaks 1.57-116 インベントリ整頓 mod_CutAllSMP v2.4.9 通称木こりmod
https://w.atwiki.jp/mcheli/pages/44.html
Mk.15 mod.31 SeaRAM 表示名 Mk.15 mod.31 SeaRAM アイテムID 28602 耐久 10000 ナイトビジョン 有り 仰角 80° 俯角 25° ズーム 三段階 乗員数 1 武装 RAM116 レシピ 鉄ブロック×3 レッドストーンブロック×1 ガラス×1 特徴 アメリカとドイツが共同開発した近接防空ミサイル。 見た目からも分かるように、Mk.15 ファランクス CIWSのミサイル版と言えるだろう。 ヘリや航空機の対空ミサイルと同様 空中の標的に照準を合わせ、赤いゲージがたまったら左クリックをして発射する。 設置式の対空ミサイルでは現在唯一であり 装弾数が11発と対空ミサイルとしては大容量であるのがこの兵器の特徴であろう。
https://w.atwiki.jp/kayrlein/pages/10.html
赤い文字で書かれている場所は、新規に追加されたMODです。 青い文字で書かれている場所、バージョンの変更などです。 現在仕様10/23バージョン ~導入MOD一覧~ ~前提MOD~ ・MinecraftForge MODSETにはこれは入っていませんので、各自いれてください。 ~ワールド追加系MOD~ ・Mystcraft 新しい世界(ディメンション)を作る事ができます。 ・TwilightForest 新しい世界(黄昏の森)を追加します。 Ver1.11.11→Ver1.11.5 ~レシピ作成追加系MOD~ ・ExtraRecipes 既存のレシピではない方法でアイテムを作成することができます。 ・ShortcutRecipes 同上 ・AnotherRecipes 同上 ~アイテム追加系MOD~ ・HalogenLight 明かりの種類を増やしてくれます。 ・weponmod 様々な種類の武器を追加します。 ・MoreTool 既存のツール以外にもレッドストーン等の鉱石でツールが作れます。 ・WaterGun ご存知水鉄砲。 ・竹Mod 和風の要素を大量にいれます。 ・Usefulfood 料理を結構たくさんいれます。 ~お助け系MOD~ ・CraftGuide クラフトに使用する素材を教えてくれます(MODの素材も教えてくれます)。 ~MOB追加MOD~ ・AddGiantZombie 夜になると大きなゾンビが出ます。 ・LegendaryBeasts 各所にボスを追加します。 ~その他のMOD~ ・GrowableNetherWart 地上でもネザーウォートを育てられます。 ・MovableSpawner スポーナーブロックを壊さずに運べます。 ・Dmod_CutAllSMP 斧で木を切ると一度に切ってくれます。 ・Dmod_MineAllSMP つるはしで鉱石を掘ると一度に掘ってくれます。 ・Dmod_PickupWidelySMP アイテム取得範囲が増加します。
https://w.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/25.html
MOD制作Tips MOD製作に関する知識を蓄えるページのまとめ。 CKに関する知識 CK Wiki日本語ページ(web) CK Wiki Japanese translation(ダウンロード) Blenderに関する知識 Nifに関する知識 ENBに関する知識 MODの説明文を英語で書こう Skyrimのマテリアル設定ノードであるBSLightingShaderPropertyに関する知識 コンソールコマンドに関する知識 ファイルのフォーマットに関する知識 SkyrimやCKなどのバグや不具合に関する知識 錬金素材の元となるオブジェクトのEditorIDについての知識
https://w.atwiki.jp/gameqwiki/pages/28.html
MOD 機種:JavaEdition OS Window7 バージョン:1.12.2 作成者:ゆっちー Forge導入方法 ※くれぐれも、自己責任でお願いします。当サイト、並びに運営側は、一切責任を負いませんので、ご了承ください。 ※パソコンの知識を十分に付けてから、行ってください。 1.Minecraft Forge公式サイトからDownload Recommendedと書かれた物をダウンロードします。(Recommendedとは、開発されたばかりのバグがある可能性があるテスト版を安全に使用出来るよう改良した安定版と呼ばれるものです。) 2.ダウンロードしたForgeのファイルを実行して、Forgeをインストールしてください。 3.マインクラフトランチャーを起動し、起動オプションを開いてください。 4.Forgeと言う、設定が追加されていたらOKです。次はそれを開いてください。 5.ゲームディレクトリをクリックして緑なればOKです。次は、一番右に「参照」と言うボタンをクリックします。 6.開いたフォルダーからさらに、「Versions」と言うフォルダーを開き、「○.○○.○-forge-○.…」を開きます。 7.「OK」を押します。(C \Users\パソコンのユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft\versions\Forgeバージョン-forgeForgeバージョン-14.23.5.2768) 8.「保存」を押します。 9.「ニュース」を押し、バージョンを、「○.○○.○-forge-○.…」を選択して、起動してください。 10.いつもと表示が違うと思いますが、そのまま待ってください。 11.無事に、いつもの画面が出てきたら成功です。 MOD導入方法 1.