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概要 名前 けいさんのMod前提 (Kei s Core Mod) 概要 けいさんのModの前提です バージョン 1.7 ダウンロード 1.7 最新 ver.1.0.2β +旧 旧 1.0.1β 1.0.0β 1.0.1α 1.0.0α アップデート内容 1.0.2β 2019/06/12 18 30 修正 名前がitem.名前.nameやtile.名前.nameになっていたのを修正 1.0.1β 2019/06/12 18 19 修正 ブロックのモデルが反映されていなかったので修正 1.0.0β 2019/06/12 17 55 追加 ブロックの追加 その他 β版に突入 1.0.1α 2019/06/11 19 42 追加 アイテムを追加 1.0.0α 2019/06/10 19 50 追加 アイテムを追加 その他 Mod製作開始
https://w.atwiki.jp/fallout4_mod/pages/13.html
このページでは、武器Modを製作するにあたって必要な基礎知識を紹介していきます。 チュートリアル用のデータを使用して、武器Modを製作していきますので宜しくお願いします。 Blenderを利用したNif形式のファイルをエクスポートする解説は別のページで行おうと思っています。 ・ある程度Creation Kitの操作が分かる方を対象としています。 ・事前準備 {チュートリアルファイル}をダウンロードする。(PASS modtutorial) チュートリアル用のマテリアル、テクスチャ、モデルデータのファイルが含まれています。 ・使用するツール Creation Kit Creation Kitを起動する。 最初に、データからマスターファイルであるFallout4.esmを読み込こんで下さい。 それでは、武器Modの製作に入りたいと思います。 まず、オブジェクトウィンドウからItem- Weaponsを選択して下さい。(オブジェクトウィンドウが開かれていない場合は、メニューバーのView- Object Windowにチェックを入れる事で表示されます。) 今回は、.44を元に編集していきますので44をダブルクリックで開いて下さい。 そうすると以下の画像の様なウィンドウが新たに開かれます。 今回は、これらの内容を変更していき武器モデルの参照から、各ステータスの設定までを解説していきます。 カテゴリ Nif形式のモデルデータを参照して反映させよう。 Nif形式のモデルデータを参照して反映させよう。 まず最初に、WeaponウィンドウのObject Templateを右クリックします。 そうすると、何やらリストの様なものが表示されましたね。これらは、武器に対して何のアタッチメントが装着されているのかが定義されています。 主に、NPCが所持,またはワールドにドロップするものに対してこれらのリストに登録されているアタッチメントが装着されている武器が出現する事になります。 今回はモデルデータの参照を行う為に細かい解説はしませんのでご了承下さい。 それでは、Object TemplateウィンドウのObject ModifiersからMod_44_Receiver_Standardをダブルクリックします。 そうすると、Object Modウィンドウが開かれました。 ここのModelからモデルデータの参照を行いゲーム内に新規のモデルを表示させる設定をします。 Modelの右にあるEditボタンを押すとModel Dataウィンドウが開かれます。ここのModel File Nameにチュートリアルフォルダにあるメッシュ(モデルデータ)を指定します。 Editボタンをクリックし、Data- Meshes- Weapons- LowPolyGunからLowPolyGun.nifを選択します。(このメッシュは、マガジン部分と弾の部分を変更してあります。) 以下の画像の様にマガジン部分が白くなっていれば正常に設定する事が出来ています。 問題無いようでしたら、OKボタンを押してModel Dataウィンドウを閉じて下さい。 これから、ゲーム内でも正しく反映されているかの確認をしてみましょう! メニューバーのFile- Saveを押しファイル名をModTutorialにして保存しましょう。(Creation Kit内で何らかのウィンドウが開かれている場合は、それらを閉じるように警告メッセージが出て保存出来ない場合があります。) Fallout4を起動して、ModからModTutorialを有効にしてセーブデータをロードします。 コンソールから、"help 44 0"などで44ピストルを入手して下さい。入手する事が出来ましたら、準備は完了です。 カスタムモデルデータを適用したのは、スタンダードレシーバーですので別のレシーバーが付けられている場合はワークベンチからスタンダードレシーバーを装着しましょう。 以下の様に正しくゲーム内に反映されましたか? モデルデータの装弾数は4発装填のモデルですが、ゲームでは武器ステータスの設定をしていない為に装弾数が6発になってしまっています。 次のステップでは、想定している武器ステータスに変更する仕方を紹介したいと思います。
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MOD 基本的にSTALKER FILESを参照する。 DLしにくい場合はSTRATEGY INFORMERで探してみる。 またはGSC公式フォーラムを見るのも良い。こっちはディスカッションもしているので最新情報が手に入るし、ここにしかないMODもある。 以下、代表的なMODを紹介する。(ということでいいのかな?) MODShoker MOD The Zone of The Dead2 Clear Sky Flash Drive MOD (1.01) PDA Maps with Point Names - Map-Pack (v1.2)(PDAの表示変更MOD) テクスチャー高画質化MOD trader overhaul Basix Monstrosity CS 2.5 Better Lighting, Depth of Field and FPS 1.0 faction commander 寝袋MODマックスmod S.M.R.T.E.R. Zone -Alpha- Spartan 11 11 Mod (Beta SE PLUS) CSR MOD Ver1.02 S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky build 3120 Aug 19 2007 Defensive Task Alteration Mod Shoker MOD オフィシャルパッチの 1.5.10 に対応。 バニラでのバグや不具合などを修正し、バランス調整を施したOGSM(Old Good Stalker Mod)をベースに、新要素、AI、派閥戦争、装備品、システムなどなどを大幅に拡大したMOD。ストーリーの変更等はない。 敵を倒す、タスクをこなす、Emissionを生き残る、などでもらえる経験値でレベルアップし、そのレベルアップで貰えるスキルポイント(SP)を様々なPerkに割り振ることで成長するシステムがある。 武器の数も大幅に増加、新しいミュータントも追加、派閥戦争の改善、AIのアクションの大幅な拡充などなど。 幾つかの要素はオプションメニューからON/OFFできる親切設計。 CSが非常に面白く改善されるオススメMOD。2週目からでもよいが、1周目から入れてもよい。 ■公式&フォーラム ttp //shoker-mod.ucoz.ru/ ttp //www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12152 ■本体&Fixパッチ ttp //narod.ru/disk/42990103001.975ba05369d22de1f2e7cf982ccd85ab/Shoker%20Mod%20v1.9%20[CS].exe.html ttp //narod.ru/disk/43232003001.9c6bb6a884c9b1c2186bfd35fbf0dcdf/shoker_mod_1_9%5Btfile.ru%5D.torrent.html(torrent) https //www.dropbox.com/s/sx1xh5wet966o6f/mini_fix1.rar ■日本語化&英語化パッチ Shoker MOD v1.9用日本語+英語化パッチ 2012/6/9 バージョン http //ux.getuploader.com/stalker03/download/48/shoker_jp_20120609.zip ※ゲームが重い場合 MODの設定で"放浪するStalker(Stray Stalker)"をオフに。大分改善される模様。 ※MOD同梱の「説明書.txt」では、『 user.ltx 』 を上書きすることを推奨しているが、ビデオカードの能力が低い場合、起動しなくなるので注意。 ※ポータルや修理キット等のアイテムをトレーダーから購入できない状況に陥った場合、(購入してもなかったことになる。お金は減らない。) 他の商品と抱合せで何度か購入しようとすると、買える場合がある? なお、売値の3倍以上の所持金がないと買い物ができないのは仕様(バグ?)です。 The Zone of The Dead2 耐久重量2倍。これで死体に物を詰めて運ぶ作業が無くなる。 皆さんの動物(rapture)の耐性を上げた。(+20%) Snork等のジャンプ性能を上げた。シュール。 死体の削除時間を48時間にした。重くなるかもしれん。 ライトの射程をおよそ3倍くらいにした。 爆殺ドラム缶とかが持てる様になった。 プレイヤーの基本集弾率上昇。 クリーチャーがわりとNPCを狙うようになる。 ショットガンの弾を強化。散弾は破片2倍。その他は集弾率、飛距離、貫通等増強。 手榴弾の爆発範囲2倍。破片10倍。カオス。 RPG人口増加。ロケット弾が飛び交う即死級の戦場が味わえます。 メディキットは体力回復のみ、軍メディキットは体力+包帯(包帯の0.75くらいの能力)、研究者メディキットは全回復(スタミナ以外)。 箱を壊すと色々物資が出てくる様になった。 食い物が体力回復ではなく、スタミナ回復にした。 一度に大量の人、ミュータントが再出現する。respawnを弄った。 色々な音を差し替えた。 FactionMOD搭載。 スカーさんの身体能力向上。ZONEすぷりんたー。 ここらへん自信無い。改造できてるかな・・・ そこら辺の人に物を売りつける事が可能となった。持ち運ぶ手間が省ける。また、そこら辺の人が弾薬を売ってくれる。 弾薬とか武器をトレーダーがより売るようになった。低確率でわりとレアな武器も売る。 バーの人が時々良いもの売ってくれるかも。 本体ver1.00 http //www.unknown-plant.7box.jp/ZoD2_ver1.00.zip 修正パッチver1.01 ドラム缶の修正 http //www.unknown-plant.7box.jp/ZoD2_ver1.01_fix.zip 修正パッチver1.02 ver1.01の修正含む RPG人口を減らした。 RPGの価格が安くなった。 スーツや弾薬をそこらの人が売ってくれるようだ。 http //www.unknown-plant.7box.jp/ZoD2_ver1.02_fix.zip Clear Sky Flash Drive MOD (1.01) 導入するとその地域で手に入るFlash Driveをトレーダーが無償で売ってくれるようになる。 http //stalker.filefront.com/file/Clear_Sky_Flash_Drive_MOD;94099 PDA Maps with Point Names - Map-Pack (v1.2)(PDAの表示変更MOD) オフィシャルパッチの 1.5.05, 1.5.06 に対応。(1.5.07非対応) PDA標準時の見づらい白い死体の○を青色に変更。 PDA上の各MAPの拠点に拠点名を追加。(英語で記述されてるので、日本語MOD入れてるとあまり意味無いかも) http //stalker.filefront.com/file/PDA_Maps_with_Point_Names_MapPack;95301 http //www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/mod/27463.html ↓日本語化MODあります。 http //ux.getuploader.com/stalker/download/230/PDA_map_pack_japanese.zip 死体の○を青にしたいだけだったら、 \gamedata\configs\ui にある、 map_spots_relations.xml だけを導入すればOK。 テクスチャー高画質化MOD S.H.A.R.P.E.R. - FULL version - 832 textures! (1.0) CS内で使われている数多くのテクスチャーを高画質化。 http //stalker.filefront.com/file/SHARPER_FULL_version_832_textures;94212 http //www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/mod/26668.html trader overhaul FLASHドライブ、アーティファクトも含む、全アイテムをトレーダーが販売。 trader overhaul 1.0 http //www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/mod/27520.html Basix Monstrosity CS 2.5 オフィシャルパッチの 1.5.05, 1.5.06, 1.5.07に対応。 他のMODとできるだけ組み合わせないことを推奨しているみたい。 ユニークウェポン追加や、CSでカットされたモンスターの追加、武器のテクスチャー変更など、多岐に渡る調整と追加を施したMOD。 以下ざっくりと紹介。 220箇所のミュータントスポーンポイントを追加 burer、cat、zombie、fractureなどのミュータントの追加 18種類の運転可能な車を追加 Agroprom Undergroundに出てくるミュータントを変更 プレーヤーの敏捷力変更 自分も敵も命中率増加 weaponのテクスチャー変更 「PDA maps with point names - map-pack v1.2(PDAの死体の○を青に。MAPに拠点名を追加)」が含まれている その他、細かい修正・追加点がいろいろ http //stalker.filefront.com/file/Basix_Monstrosity_CS;95869 http //www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/mod/27936.html Basix Add-on MP5 In The Pistol Slot MP5をピストルスロットに装備できるMOD。 Basix用とバニラ用とRedux用と3種類入っている。 ユニークアイテム扱いでアップグレードは出来ない。サイレンサー付き。9x18mm弾薬を使用するようにカスタマイズされてる。 新規でゲームを始めて、最初の任務の時、CSのトレーダーからもらえる。 http //stalker.filefront.com/file/Basix_Addon_MP52PSBRV;96007 Basix-Icon Equipment -fix (purke62) (v.1.0) Basix用のオプションで、uiのアイコンを専用の物に変更。 上記のMOD(Basix Add-on MP5 In The Pistol Slot)を入れただけだと、MP5がちょん切れたアイコンで表示されてしまうので、これも一緒に入れるのをオススメ。 http //stalker.filefront.com/file/BasixIcon_Equipment_fix_purke62;96053 Better Lighting, Depth of Field and FPS 1.0 オフィシャルパッチの 1.5.04, 1.5.05, 1.5.06, 1.5.07に対応。 被写界深度やブラー、ライティングを調節して画質とFPSの両方を向上させるMOD。 Windows XP + DirectX9 環境向けにチューニングしてあるとのこと。 high blur、medium blur、low blurと3種類あるので、お好みで。 比較的重いCSだけど、low blurを入れたら大分ましになった。 user.ltxなので、これをそのまま導入するとキーバインド等の設定が全て初期化されてしまう。 導入後に再設定すれば良いが、再設定が面倒な場合は、設定ファイルを開いて行頭が "bind", "mouse"(, "hud_", g_") ではじまる行を除外してコピーする方法も取れる。 http //stalker.filefront.com/file/Better_Lighting_Depth_of_Field_and_FPS;93997 http //www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/mod/26481.html faction commander 派閥戦に重きを置いたMOD。 ニューゲームから始めると、通常プレイか既存のストーリーラインを一切排除した派閥線オンリーのモードかを選べる。 後者の場合、選択肢で好きな派閥を選べて、選択するとその本拠地まで送ってくれる。派閥への加入はNPCとの会話で(なんとMonolithやMilitaryにも入れる!) またエミッションの有無も選択できる。 NPCに命令を下すことができる(Escでタイトル画面に出てからF2を押すとメニューが表示される) Command(注 Swampsのみ*1) Default 味方勢力はゆっくりと勢力を拡大しようとします Cancel あなたの命令まで待機します Expansions 味方勢力は急速に勢力を拡大しようとします Attack 味方は今現在の目標へ攻撃を仕掛けます Defend 攻撃を受けている前哨に駆けつけます Assemble プレイヤーに沿って拠点を攻撃・占拠します 兵士を生み出せる(Commander Assistant System) Spawn Squad 分隊4名を生産。 自分が今属している派閥の兵士が生まれる。(場合によっては)話しかけて攻撃させることもできる 物語の進み具合によって装備が変化。 Spawn Assistant 隊長、ガイド、メカニック、ドクターの4名からなるサポート分隊を生成。 隊長に話しかけてありとあらゆる目標を攻撃できる 何か武器をわたして自分の好きなようにカスタマイズ可能 AIは割かし賢く設定されているが、何も持ってないと敵から逃げ回る 兵士の生産にはお金が必要 最新版に入れ替えました gamedataフォルダに上書きせずに入れてください https //www.moddb.com/games/stalker-clear-sky/downloads/faction-commander-2-5 寝袋MOD 寝袋が追加されて寝られるーみたいな。 amk_sleeping_bag_for_cs_1.5.04 http //stalker.filefront.com/file/AMK_Sleeping_Bag_for_CS_1504;94080 ■↑導入してクロスヘア(レティクル・照準)がドット(点)になったのを直す場合■ 745 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 13 36 51 ID DMHWphEo ものすご~く亀レスだけど、一応寝袋MODのレティクルの直し方 MOD同梱のsystem.ltxでは cross_length = 0.000ってなってるから、数値を0.015にすれば元の表示になるはず ■寝袋MODなら、寝る時間を1Hから指定できるATM Sleeping Bagもあるにょ■ マックスmod CS Cheat Mod Helios spawnMenu 1.3 Squad Commander 1.6 の3種類が統合されているようだ。バージョンを追っての更新があるかは不明。 http //www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/mod/27934.html S.M.R.T.E.R. Zone -Alpha- 武器とミュータントの追加など。 アルファ版とのことでバグが多いとの報告あり。 http //forum1.onlinewelten.com/showthread.php?t=346987 http //gsc-game.com/index.php?t=community s=forums s_game_type=xr2 thm_page=1 thm_id=20684 sec_id=21 ※Agroprom Undergroundで水門が開かずに詰んでしまう人用 ↓ 532. 自己レスになるけど元のConfig¥Script¥agroprom_undergroundの中に UnPackerで解凍した元Scriptを全部入れ直したら扉が開くようになった。 Modの方には一部しかScriptが入ってないけどそれの記述が間違えてる& 足りないScriptがDBファイルからちゃんと読みこまれてないみたい。 550. 532 おお、大ヒントありがとう!! agru_timer.ltxの on_info = {+agru_leader_dolg_task_complete} sr_timer を on_info = {+agru_leader_dolg_task_complete} sr_timer %=anim_obj_down(agru_door)% にしたら 門開いた Spartan 11 11 Mod (Beta SE PLUS) ユニーク武器の追加・ガウス系武器&弾薬の追加(ライフル・ショットガン・ハンドガン)・新型RPG追加・寝袋Mod統合 モンスター配置とstalker達の装備が凶悪化、その一方起動画面等はネタに走る。 http //stalker.filefront.com/file/Spartan_1111_Mod;107681 CSR MOD Ver1.02 オフィシャルパッチの 1.5.10 に対応。 全体的にリバランスした和製MOD。 当ウィキの日本語化パッチにも対応している。 いくつかの武器の追加やモンスターの追加、バグ修正、一部仕様変更がされているほか、 モンスターのリスポン調整、武具パラーメータなどの様々な調整がされている。 また、ダメージエフェクトや、確率で死体から金銭が得られる等の機能の追加もあり。 ALifeを改善したのか、けっこう自発的にNPCが活動をしている。 ※ZIP http //www.4shared.com/file/174288567/4bedabb2/CSR_v102_final_for_CS_v1510.html https //www.4shared.com/zip/D2IaLVG7gm/CSR_v102_final_for_CS_v1510.html ※7z自己解凍 http //www.4shared.com/file/174295129/3a1a00/stalker_mod_CSR102_for_CS1510.html 攻略情報やユニーク武器のヒントはこちら S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky build 3120 Aug 19 2007 Modでは無く単体で起動するCSのアルファ版。CDキーや認証は無くインストールも不要。 製品版との違いを探すのも楽しい。 ※7z http //allshares.ge/download.php?id=AC8281F312 Defensive Task Alteration Mod http //www.gsc-game.com/main.php?t=community s=forums s_game_type=xr2 thm_page=1 thm_id=18519 sec_id=21 防衛任務のスパムを防ぐ
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/23.html
EnderIO mod説明 かゆいところに手が届く工業化 ここはEnderIOのlangファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
https://w.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html
MOD初心者にオススメのMOD紹介。下記の種族・顔テクスチャ導入によりSSが公開されているキャラと同様のものを制作することが可能です。 種族 顔テクスチャ 女性用体型(裸) 定番装備 種族 Beautiful People 2ch Edition 種族追加MOD、Beautiful Peopleに人気の髪型や種族、2chのOBLIVION関連スレで公開された髪型などを追加・統合したオールインワンパッケージ。 ※Beautiful People 2ch Edition 系列は Version 1.8.0 をもって開発は終了しました。 現在はまだβ扱いですが不具合報告も出ていない、導入のしやすさ、今後のメンテナンス等含めて Modular Beautiful People 2ch-Edition を導入することをお勧めします。 Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a Beautiful People 2.7やその派生版であるBeautiful People 2ch-Edition ver. 1.5.4~1.8.0との互換性を保つ事を考慮しつつ、 更なる追加種族やOblivion MOD Managerでのインストールが容易にできるOMODファイルで配布されているなどの特徴があります。 顔テクスチャ High Rez Face Skin Textures for HGEC 下記HGEC用高画質ボディテクスチャ対応の高画質顔テクスチャ。 コレの導入によりキャラを美顔にし、さらに下記HGEC用高画質ボディテクスチャ導入時に顔テクスチャとボディテクスチャの継ぎ目をほぼ消すことが可能です。 女性用体型(裸) ※HGEC→High Rezの順番で導入する。 HG EyeCandy Body EC体型拡張版でECとHGECは互換性がある High Rez Skin Textures for HGEC HGEC用高画質ボディテクスチャ。 定番装備 Clothing and Armor Replacer for Exnems Complete 標準装備をEC体型にフィットさせます。 EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion 標準装備をHGEC体型にフィットさせます。(現在用意されている体型、バスト形状 EBE E-Cup、Normal E-Cup C-Cup、下半身形状 EBE、Normal、Wide ) Lera and Pizz Hiyoko Store Cheydinhalにオサレな装備を販売するお店を追加します。 殆どの装備はEyeCandy用に作成されています。 Hentai Mods Compilation Pack Anvilのお城の庭に女性用衣類の入ったコンテナを追加します。 Hentai氏のそのほかの装備 Romuska Fantasy Store Bruma領のドラゴンクローロック(Doragon Claw Rock)にお店を加えます。 NPRさんの装備 Arenaの外に女性用装備の入ったコンテナを追加します。 Tonaさんの装備 全ての装備がTona Mods Storeに統合され、お店はコロルの西で営業してます。 A TYPE2さんの装備 体型に依存しない女性用装備 Ozmoさんの装備 High Rez Skin Texturesの作者さんの装備MOD。装備のほうもハイグレード Eyrenさんの装備 Cool BeautyなHGEC用装備(一部EC)
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【公式お問い合わせ】 http //yukkurikuma2017.com/wp/お問い合わせ/ 【羽毛modに関するお問い合わせ】 http //yukkurikuma2017.com/wp/異世界からの脱出、羽毛modお問い合わせフォーム/ ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。
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Fallout1のPatch,Mod情報 ※情報提供をお願いします。Mod関連情報はこのページに追加してください。 主なファイルはNo Mutants Allowedで入手できます 上段メニューから Downloads>Categories>Fallout 1 と進んでください もしくはこちらのWelcome to Fallout Databaseも探してみてください 下記PatchおよびModの導入順序 ※初期状態を英語版1.1と仮定 Fallout1(本体のインストール) Patch1.2Option:UpdateMod1.2.5 Patch1.3.5Option:Npc Mod3.5 HighResPatch 2.2b/3.06 日本語化 Fallout_JP.rar [2014版exe+110111版翻訳ファイル] ハイレゾパッチ日本語化exe用パッチャー (rarファイルとZipファイルを解凍する必要があります) (解凍したファイルを適時FalloutフォルダやDATAフォルダにコピーしてください) 【Patch】 1.日本語化と併用可能 Fallout Patch 非公式修正パッチ。 Fallout Patch 1.2 ENG TeamX (GOG版はすでに適用済み) Fallout v.1.2.1 universal patch (eng) TeamX (含まれるFallouTW.exeは1.2とhashが一致) Fallout Patch 1.3.5 ENG TeamX 使用前にまず英語版で起動して現在のバージョンを確認してください。 現在のバージョンはタイトル画面の右下に記載があります。 1.3.5を導入する場合は現在のバージョン表記が1.2である必要があります。 ※1.3.5ではexeの更新はありません。そのため、タイトル画面のバージョン表示は1.2のままとなります。ご注意を。 Fallout1 High Resolution Patch FalloutTW.exeを書き換えてゲームの解像度を変更可能にするパッチ。 Fallout1 High Resolution Patch 2.2b/3.0x 「ニューゲーム」や「ロード」でクラッシュする人は3.0xを当てましょう ☆ハイレゾパッチ日本語化exe用パッチャーできました☆ fo1jp_multires.zip [2010-12-29] Hi-Resパッチの中身をインストールフォルダにコピーしたら 本家のpatcher.exeの代わりに使用します。 ※「RESTART GAME」のチェックを入れて再起動すると英語版exeの自動実行が行われます。 解像度変更後の再起動は手動で行ってください。 ※現在の最新版であるFallout1 Hi-Res Patch v4.x.x には対応しておりません。日本語化と併用する場合は上記の2.2b、もしくは3.06パッチを使用してください。(3.06だと若干表示に不具合が出るという報告あり) 2.日本語化と併用不可 Fallout 1 High-Res patch 4.1.8 (現行) GOG版には同梱されているのでうっかり実行しないように注意 【Mod】 1.日本語化と併用可能 Fallout NPC Mod v3.5 English version ・Fallout NPC Mod fix(↑の犬肉の挙動修正) 仲間のアーマーの変更(グラフィックも変わる)、コンバットスタイルの指定が可能になる。 仲間もレベルアップする。また、Dogmeatに待機命令が出せるようになる。 パッチ1.3.5が必要。日本語化済。 Fallout Update Mod v1.2.5 english version リンク先の「Fallout Update Mod (eng)」 製品版でカットされていた27人(+α)のNPCを追加。 それに伴いクエストも3つ追加。AP弾の挙動を修正。 日本語化済。新規ゲーム推奨。 ※既存のセーブデータでも使用可能ですが、そのデータでまだ一度も訪れていないゾーンの追加NPCしか出現しないと思われます。 2.日本語化と併用不可? Fallout Restoration Mod v1.0b1 ある日数経過で各街に起こりうる変化を本来意図していたものに修正。 キャラバンの挙動修正、新たなNPC追加、その他多数の変更。 EXEに変更あり。 スクリプトファイルの更新で日本語化して機能するかどうかは未検証。 Fallout Fixt v0.08a 上記の非公式パッチ、High-Res、NPC Mod 等の多くのModを統合した大容量MOD。 Fix系をコアに、オプションをチェックボックス形式で導入できる。 FO1のデータを上書きせずにFalloutフォルダの中にFallout Fixtフォルダを作ってインストールされる。 Update MOD v1.2.5、Fallout Revisitedとは互換性がない。 統合済み一覧 (Fix) ・Officialパッチ1.1、1.2 ・非公式パッチ1.2、1.2.1、1.3.5 ・No Children Fix (GOGやSteamで削除された子供達を復帰させる) ・Cathedral Crash Fix (大聖堂、軍基地でのcrashを修正) ・Nimrod's Dialog Fixes (メッセージ改善) (Mod/拡張) ・Npc Mod3.5 ・High-Res patch 4.1.8 ・Fallout Restoration Mod v1.0b1 ・The Extended Flamer Attack Mod (火炎放射のアニメーション強化) ・Endgame Mod ・sfall1 v1.9b (ddraw.dll、ddraw.ini。ゲームの動作設定を色々カスタムできるらしい) ・などなど
https://w.atwiki.jp/pickcrafter/pages/26.html
特徴 手に入るブロックが多い そのためブロックが分散しやすくGear集めが大変 ブロック構成 画像 名前 レアリティ 備考 Stone(石) Gravel(砂利) Coal(石炭) Iron(鉄) Gold(金) Diamond(ダイヤモンド) Emerald(エメラルド) Lapis Lazuli(ラピスラズリ) Redstone(レッドストーン) Obsidian(黒曜石) 固い Bedrock(岩盤) 固い 出現するMob
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MODは公式フォーラムで公開されています。 MOD一覧 MOD名 説明 作者 More Ore ミスリル、銀、すずなどの鉱石や剣と道具を追加する Calinou More Blocks 20種類以上のアイテムを追加する Calinou Home Decor VanessaE Mesecons (= redstone) レッドストーンの要素を追加する Jeija Technic 工業MOD RealBadAngel Carts カートとレールを追加する PilzAdam
https://w.atwiki.jp/pickcrafter/pages/31.html
特徴 画面上に常に風のエフェクトがある バイオーム切り替え時に機械のようなアニメーションが流れる ブロック構成 画像 名前 レアリティ 備考 Opal(オパール) Alien Crystal(エイリアンクリスタル) Carbon Ice(二酸化炭素の氷) 火星の大気組成に由来? Carbon Snow(二酸化炭素の雪) Martian Soil(火星の土) Granite(花崗岩) 出現するMob