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「チョコレートが欲しい」キャラクターを企画目録にイメレスし、 そのキャラクターの中から気に入ったものにチョコレート絵を描いて渡す(イメレスする)という 楽しい仕掛けを持ったバレンタイン企画。 企画目録←欲しい子←あげる子 参加キャラクターはオリジナル・版権、性別不問。他企画との連動も可。 企画主 トリニィё 企画告知イラスト 【便乗?】pixivばれんたいん【企画目録】 企画用素材 テンプレート (ハート), (吹き出し) 開催期間 2009.1.25〜2.14前後 代表タグ ぴくばれ 公式使用タグ ぴくばれ - 必須タグ マイピク欲しいっ! - チョコレート以上のものが欲しい人用 関連ページ タグ/季節のタグ 企画目録 テンプレート2種
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基本スペック 型番号 Ixion 銘 雪陰 形状 日本刀 開発担当者 ??? タイプ 近接格闘型 耐久値 520 コスト 560 名称 弾数 威力 説明 射撃 セイクリッド 5 81 やや威力が低い直線型射撃スキル CS リア・セイクリッド 166 セイクリッド連射。当てやすい 特射 リアファルス解放 1 300? 拳に溜められた魔力を乱暴に解放する 格CS 魔力増幅 魔力ゲージをチャージする 格闘 桜剣弐式 楓 162 十字の魔力刃を射出する 桜剣弐式 雷神 176 相手を打ち上げて叩き落す 桜剣弐式 天覇 154 空中からの強襲。相手を地上へ引きずり落とす 奥義 瞬天桜華 310 超神速の剣撃。派生あり 天地断 ? 今まで受けたダメージ分をそっくりそのまま与える。スキル発動後、自身のHPが1になる 特殊 エクシードドライヴ MPドライヴに蓄積された高次元粒子を解放する 復活 コンボダメージ累計250以上のダメージを受けて撃墜された場合耐久値が150回復した状態で復活する。 リジェネーション 時間経過と共に全体量の5%ずつ回復する Device考察 雪陰の銘を受けた、真っ白な日本刀。 かなり軽量で、女性である黒崎葵でも軽々と振り回すことが出来る。 能力はMirage1の時点でまったく使われてないが、この剣には強力な自己治癒能力にある。 持っているだけで傷の治りを早め、その能力の副産物である結界は様々な対人干渉を遮断する。 基礎魔術ほどのレベルなら難なく使用することも出来るため、魔術礼装としての役割も果たしているようだ。 語源はギリシャ神話の『イクシオン』から。 親族殺しの剣の名を持つ。 性能 近接・中距離戦闘に秀でており、性能は個性的なスキルがそろっていながらも良好。 魔力増幅篭手【リア・ファルス】によって射撃もそこそここなせ、かつIxionによる大振りだが高威力のスキルを放つことが可能。 特に照射系スキルとしては爆風範囲が尋常でない【リアファルス解放】はリロード時間こそ長いが、Aiminiftの奥義に負けず劣らずな性能を持つ。一戸師団もたまったもんじゃない。 奥義は派生あり。 戦闘終盤で使うと自分の受けたダメージ分だけ相手にダメージを与えるタイプ。 限界値は設定されているものの、最終局面で放つとほとんどの相手を戦闘不能にさせることが可能。 欠点は耐久値が石田に続いて2番目に低いことや、リアファルスをうまく運用しなければこの機体の性能を100%発揮出来ないなど。 格闘の種類が少なく、魔力増幅による攻撃力強化がないと殲滅力も低い。玄人向け。 ver2.0にて『復活』を追加、溜めによるスキル変化を削除。 攻撃力が全体的に上方修正された。 リジェネーションと復活によって意外と粘れる。 スキル セイクリッド 直線型射撃スキル。 誘導こそしないが、銃口補正が強く、多段ヒットする。 相手の着地取りが得意。 リア・セイクリッド CS。セイクリッドを3連射。 銃口補正がやや上昇し、3HIT目が吹き飛ばし判定持ち。 チャージ速度はそこそこ速いため、通常の射撃戦ではCS推奨。 リアファルス解放 リアファルスに溜められた魔力を乱暴に解放する照射型スキル。 地上に向けて撃つ事で広範囲の爆風を発生させ、もちろんのことダメージ判定もある。 一戸師団壊滅用に。 溜め動作と魔方陣展開動作が速く、とっさに使うことも可能。 魔力増幅 格闘CS。 ゲージは最大3本あり、フルまで溜めるとダメージ倍率が跳ね上がる。 溜め動作中は動くことが出来ないが、ゲージが一定以上(1本?)溜まると移動しながら溜め可能。 リアファルス解放・格闘行動で魔力ゲージを消費する。 桜剣弐式 楓 納刀状態から十字の魔力刃を射出する。 実質通常射撃。でも格闘属性。 やや射程が延び、中距離でも当てることが可能。 HIT確認後追撃で天覇が確定。 桜剣弐式 雷神 相手を上空に打ち上げてからの一閃。 最終段のみ雷属性が付与される。 突進速度がやや落ちたが、その分誘導性能UP。 攻撃時間がやや早くなった。 桜剣弐式 天覇 仕様が変わり、対地用の強襲技に。 斜め下方向に中距離まで届く衝撃波を飛ばす。 突進速度・発生共に早くエリアルの〆に多用される。 ガードされると反確。 桜剣弐式奥義 瞬天桜華 超神速の剣撃。 溜めることによって秘奥義派生する。 桜剣弐式奥義 天地断 奥義から派生する奥義。 天地を別つ一閃を放つ。 今まで受けたダメージをそのままそっくり相手に与える。 戦闘終盤で使うとありえないダメージ値を拝めたりするが、 使用すると自身の耐久値が1になる。 耐久値が1である関係上、復活が使えなくなるのも考えもの。 (復活こそするものの、大体の奥義が250overであるため、復活してもそのまま殺し切る相手が殆どのため) エクシードドライヴ MPドライヴのリミッター解除。 魔力と高次元粒子の双反する力を融合し、通常時の数倍のスペックと化す。 MPドライヴ解放中は身体がやや蒼い幻影を放ち、刀身は真っ白に輝く。 持続時間 12秒 効果 攻撃率1.2倍 防御率0.8倍 機動力1.2倍 使用後のリスクはないが、再出撃までエクシードモードは使えない。 復活 一定値以上のダメージ(250以上)を受けて撃破されたときに発動する特殊スキル。 撃破と同時にカットインが入り、『まだ・・・まだ死ぬわけには・・・』と言うセリフと共に150耐久値が回復 コンボダメージも250以上の対象で、逆に言えば最強の奥義返しのスキル。 (奥義は大体250以上のダメージ値をたたき出すため) 魔力ゲージが満タンの状態で復活するため、リアファルスをそのままぶっ放すことも可能。 復活時に膨大な隙があるが、当たり判定がないので即落とされることはなくなった。 リジェネーション Ixion系列固有スキル。 時間経過と共に耐久最大値の5%ずつ回復する。 大体3秒で一回回復するレベルで、このスキルと復活によって同コスト帯の中でもかなりのサバイバル能力を発揮する。 ちなみに復活後は回復しない。 戦術 射撃・格闘と一通り平均スペック以上のものを搭載しているためどんな敵とも戦いやすい。 ただ、剣自体がやや巨大なため巻き込み性能は良くても発生が微妙。 リアセイクリッドも迎撃用に使うよりも闇討ち推奨で。 エクシードドライヴ展開中は攻撃力と機動力上昇。 使用後のリスクがない分、性能としては野田康治のものよりも低めに設定されているが 通常状態でもそこそこ強いので気にならないレベル。 復活は元々耐久値が低いこの機体の生命線ともいえる。 560機体の中では最低値の520であることを考えると実際のところ720の耐久値を持つことになる。 しかし、BR等でチマチマ削られた場合復活は発動しないことに注意。 あくまでコンボor奥義で250以上一気に減らされた場合のみであることを念頭においておこう。 わざと奥義に当たってカウンターリアファルスなんかされると戦況を一気に逆転することも。 溜めによる補正切りコンボが出来ない仕様に変更されたが、通常コンボの攻撃時間が全体的に短縮され アッと言う間に終わるややスピード機へ。 射撃性能は格闘スキル『楓』がかなり優秀なので、通常BRを封印して戦ってもそれなりに戦果を達成できたりする。 ただ、遠距離武装が貧相なのは相変わらず。 どうしても低耐久値で近距離付近戦闘を強いられる玄人機体である。
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テレビ朝日の名番組よろしく海外の鉄道を描こうという、鉄道企画の中でも通好みで旅情を誘う趣味系企画。 車両のみならず、駅に立つ人や鉄道の走る田園風景など、「海外鉄道関連なら何でもOK」。 企画主 涼樹よーへぇ 企画告知イラスト 【企画】世界の車窓からPIXIVへ 開催期間 2009.5.5〜無期限 代表タグ 世界の車窓からPIXIVへ 企画目録 関連タグ 鉄道 電車 駅 風景 旅 関連ページ タグ/雑貨・機器の「乗り物・交通機関」 鉄道@企画一覧 参加作から
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Technical Mixing 4ステージで構成されるコースをプレイする上級者向けモード。 コース決定後、最初に決められた楽曲の中から3曲を選び、プレイする曲順に並び替える。 4ステージ目は3ステージを終えた楽曲の合計MAXのパーセンテージによって変化。 ゲージは各ステージごとに決められた位置より残してクリアしないと即ゲームオーバー。 ステージが進むにつれてゲージの減りが増え回復量が減る。 基本的にTP(Technical pattern)というモード専用の譜面で構成される。ただしTechnical Mixing専用の楽曲もある。 ※○月○日配信と書いてあるものはCotton Candyを除きPlatinum Mixingと共に未配信 ※楽曲の後ろに書いてあるTP(Technical pattern)、SP(Special pattern)はLite Mixing、Popular Mixingでは(現時点で)選択できない譜面。 ※譜面未記入の楽曲はPopular Mixingと同じ譜面または専用楽曲のため不明。 ※理論値選曲…TECHNIKAの得点システム上、曲毎に最大スコアが異なる為、そのコースでの最大スコアを獲得する為の選曲。 First Step [Easy Performance] Lv.2 First Kiss(TP) Lv.2 고백, 꽃, 늑대(告白、花、オオカミ)(TP) Lv.3 Honeymoon(TP) Lv.3 Dear My Lady Lv.4 Ladymade Star(TP) Lv.5 In My Heart(TP) Lv.5 I Want You(TP) [stage4] MAX90%以上 Lv.? Lover(TP) MAX90%未満 Lv.? 내게로 와(Come to me)(FSP) 理論値選曲 Ladymade Star, In My Heart, I Want You, Lover Cotton Candy ※日本版では初期状態で選択可能。韓国版では2009/8/25に配信された。 Lv.? 너에게(あなたに)(TP) Lv.? Closer(TP) Lv.? Here In The Moment(TP) Lv.? miles(TP) Lv.? OblivioN(TP) Lv.? Sweet Shining Shooting Star(TP) Lv.? Voyage(TP) [stage4] MAX95%以上 Lv.? The Night Stage(TP) MAX95%未満 Lv.? Dear My Lady(TP) 理論値選曲 Here In The Moment, miles, Sweet Shining Shooting Star, The Night Stage Electro EP [Normal Performance] Lv.3 ACCESS(TP) Lv.4 miles Lv.5 Freedom(TP) Lv.5 Your Own Miracle(TP) Lv.6 SuperSonic(TP) Lv.6 Creator(TP) Lv.6 Cherokee(TP) [stage4] MAX90%以上 Lv.8 Electronics MAX90%未満 Lv.? Love Mode(TP) 理論値選曲 Freedom, SuperSonic, Cherokee, Electronics Core Sound [Hard Performance] Lv.5 武鬪(TP) Lv.5 Para Q Lv.6 Color(TP) Lv.6 JBG(TP) Lv.7 Coastal Tempo(TP) Lv.7 Flea(TP) Lv.7 Landscape(TP) [stage4] MAX90%以上 Lv.8 내게로 와(Come to me/私に来て)(TP) MAX90%未満 Lv.7 SIN 理論値選曲 Para Q, Landscape, Flea, 내게로 와(Come to me/私に来て) World Live Tour - Heart Beat [Hard Performance] Lv.5 Divine Service(TP) Lv.6 Play the FUTURE(TP) Lv.6 Remember(TP) Lv.6 STOP(TP) Lv.7 Melody(TP) Lv.7 The Last Dance(TP) Lv.7 Blythe [stage4] MAX90%以上 Lv.7 Area 7(TP) MAX90%未満 Lv.8 Colours of Sorrow(TP) 理論値選曲 Remember, Melody, Blythe, Colours of Sorrow Someone's Technique - Customizer Set [Very Hard Performance] Lv.6 Y(TP) Lv.7 Shoreline Lv.7 Fury(TP) Lv.7 Sweet Shining Shooting Star Lv.8 The Clear Blue Sky(TP) Lv.8 WhiteBlue(TP) Lv.8 Keys to the World(TP) [stage4] MAX90%以上 Lv.9 SIN(TP) MAX90%未満 Lv.9 SON OF SUN(TP) 理論値選曲 Y, Fury, Sweet Shining Shooting Star, SON OF SUN Challenger Set [Very Hard Performance] ※Platinum Mixingのミッション"Chain Note Challenge"クリアで3回プレイできる。50回まで蓄積可能。 Lv.7 A.I(TP) Lv.7 ENEMY STORM(TP) Lv.7 Jupiter Driving(TP) Lv.8 고백, 꽃, 늑대(告白、花、オオカミ)PART2(TP) Lv.8 FATE(TP) Lv.8 HEXAD(TP) Lv.8 PDM(TP) [stage4] MAX95%以上 Lv.9 Fermion MAX95%未満 Lv.9 End Of the Moonlight(TP) 理論値選曲 고백, 꽃, 늑대(告白、花、オオカミ)PART2, HEXAD, PDM, End of the Moonlight Specialist Set ※日本版未配信 ※6月度Special patternと共に配信。 ※Platinum Mixingの"June Special Pattern"クリアでプレイ可能。 Lv.? Coastal Tempo(SP) Lv.? Electronics(SP) Lv.? HEXAD(SP) Lv.? Keys To The World(SP) Lv.? miles(SP) Lv.? Oblivion(SP) Lv.? Supersonic(SP) [stage4] MAX90%以上 Lv.? SON OF SUN(SP) MAX70%以上~90%未満 Lv.? Enemy Storm(SP) MAX70%未満 Lv.? Fermion(SP) 理論値選曲 HEXAD, Oblivion, Supersonic, SON OF SUN Conqueror Set ※日本版未配信 ※2009/8/25に配信されたコース。 ※Platinum Mixingのミッション"Thor"クリアでプレイ可能。 Lv.? 내게로 와(私に来て)(MX) Lv.? Colours of Sorrow(TP) Lv.? Electronics(TP) Lv.? End of the Moonlight(TP) Lv.? Fermion(PP) Lv.? SIN(TP) Lv.? SON OF SUN(TP) [stage4] MAX98%以上 Lv.? Blythe(TP) MAX95%以上~97%未満 Lv.? Thor(TP) MAX94%未満 Lv.? Landscape(MX) 理論値選曲 End of the Moonlight, Fermion, SON OF SUN, Thor Futurist Set ※日本版未配信 ※2009/11/23に配信されたコース。 Lv.? Flea(SP) Lv.? I want You(SP) Lv.? Love mode(SP) Lv.? Play the FUTURE(SP) Lv.? READY NOW(TP) Lv.? Ruti'n(TP) Lv.? Secret World(TP) [stage4] MAX98%以上 Lv.? Grave Consequence(TP) MAX98%未満 Lv.? Beyond the Future(TP) 理論値選曲 Flea, I want you, Ruti'n, Grave Consequence Specialist Set 2 ※日本版未配信 ※12月度Special patternと共に配信。 ※※Platinum Mixingの"December Special Pattern"クリアでプレイ可能。 Lv.? Cherokee(SP) Lv.? Fury(SP) Lv.? Shoreline(SP) Lv.? The Clear Blue Sky(SP) Lv.? White Blue(SP) Lv.? Y(SP) Lv.? Your Own Miracle(SP) [stage4] MAX95%以上 Lv.? Cypher Gate MAX95%未満 Lv.? SIN(SP) 理論値選曲 Cherokee, White Blue, Y, Cypher Gate
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Mixing Console いわゆるミキサー Mixing ConsoleMIDAS Verona320/TP YAMAHA M2000-24YAMAHA PW2000M YAMAHA GF16/12 Soundcraft Sprit M8 YAMAHA MX12/4 audio-technica MIDAS Verona320/TP 音に定評にあるMIDAS製。 2005年度第2期再購入で導入 基本仕様 monoInput 24ch Multi function Input 8ch (monoMic(with insert) + ST Line) Master Output L,C(mono),R Input PEQ 4 band Channel Inserts front panel switchable SIS panning(要はLCR PanかLR Panか選べる) 8 Audio subgroups 8 Aux outputs 4 Mute groups 12 x 4 matrix(Outputは4ch) Internal PSUs(電源内蔵) External PSU available as option and one standard on verona 640 本体サイズ W 782mm x H 233mm x D 1327mm 本体重量 55kg 消費電力 2.2A(115V AC)→100Vで2.5A? 特徴 音に定評にあるMIDAS製。MIDASはKlark-Teknikのグループ会社である。アナログならMIDASで、デジタルならYAMAHAとかDiGiCoとか言われてましたけど、ついにデジタルコンソール出しました。 Verona320は同社の製品としては低価格帯のコンソールとなる。中身は割と手抜き(コストダウンを頑張っているという点で) 音の方もMIDASっぽい音。でもHeritageとかと比較すると全然違うんだろうけど。 経歴 購入後半年ほど経過したころにマスターメータのL側が点灯しなくなった為、都合よく大阪に来ていたEVI Audioの技術者に修理してもらう。無論無料。トランジスタ1つやられただけだったようで。ついでにモジュール移動してもらいました。 運搬 運搬は平地ではM2000よりも安定性が高いので(幅が広いので)さほど問題ではないが、階段や机に上げる時などは半端ないケースと本体の重量により負傷者が出る危険性が高い。そのためケースと本体を分離して運搬するべきであろう。本体自体は2人でも運搬しようと思えば可能である。 机に上げる時や下ろす時は、ケース裏側に取っ手と専用の脚の為の木材が付いているので、注意しないと机を破壊する危険があります、というか破壊しました。ケースは無傷でした。恐ろしい・・・ ケース パッケージハウスってイギリスにもあるんですかね? プリパッチスペース付です。あのコネクタ側のスペースのことです。ここに事前準備の段階でマルチのBOXとか先バラとか接続して突っ込んでおいて、当日準備を迅速にできるようになっています、けど、やったことないですね。あとコネクタ周りをきれいに隠すことができますが、有効活用できずに終わってる事が多々。 なんか考えたほうがいいですね。 操作性 基本的なアナログコンソール。しかしながら、機能が多すぎる為スイッチやつまみ類の数が非常に多い為とっつきにくい。M2000あたりで慣れてから使用すると理解しやすいだろう。 スイッチはコストダウンの影響がひどく、ON/OFF状態の判別が非常に行いにくい。この点はGF16/12よりも使用感が悪い。M2000のようにスイッチ部品の下半分を塗っておくなどして判別しやすくしておかないとトラブルの要因となると予想される、というかなる。Mute SWに関してはLEDでの表示で判別が容易だが、Mute Groupを使用して遊ばれると非常にトラブルなモノとなるので周りの障害には十分気をつけて欲しい。 各ch毎にinput Levelが確認可能なメータがあるので、solo(pflではない)で確認しなくとも大体のGAIN設定が可能。結構便利。 SoloはPFL(PriFederListen)とAFL(After~)が選択可能。PFLではMultiFunctionでST LINE入力してもmonoでしか聞こえません。PFLのつもりでやっていて、実はAFLだったとかありえることなので気を遣わないといけないでしょう。 音 単純に言えば味付けされた音。ハイエンドまで音はちゃんと伸びる。M2000と比較した場合、中音域でブーストされている周波数帯がある。 ドラムに関してはマイキング失敗していない(+ドラマーが極端に下手でない)状態であれば容易にまとまった音となる。 メンテナンス性 基本的に星型?ネジなのでちょっと面倒。ただそれを外せはパネルは簡単に外れるし基盤の入れ替えなどもすぐできるので容易な部類に入ると思われる。フェーダもセルフクリーンなのであんまり気にすることもないかも。 YAMAHA M2000-24 24chラージクラスコンソール 1994年第1期再購入の第一陣(といってもこれだけだけど)で導入 基本仕様 mono Input 24ch ST Input 2ch GROUP 8ch AUX 6ch Matrix 4ch 本体寸法(外形最大) W 1202 x H 223 x D 785(mm) 本体重量 54kg 消費電力 180W(1.8A) 特徴 YAMAHA製のコンソール。 一応そこそこの機能は揃っているかと。 経歴 1994年10月に第1期再購入(1年目)で導入。そのまま白鷺祭にて実戦デビュー。 (※故障暦はまた調べます) (2002年の時点でシーンメモリはほとんど使用不可状態) 2004年に行ったメンテナンスでシーンメモリコントロール部のボタン電池を外してしまい、ギャー、となり現在エラー状態のまま使用中。その為ON/OFFスイッチは使用不可能ですごめんなさいマジで。 運搬 倒れやすいです。ホントに。 Verona程重くもないので階段運搬もケースに入れたままで大丈夫でしょう。普段どおり気をつければ特に大したものではないです。 操作性 YAMAHA製のconsoleを多く使っているので問題ないでしょう。 InputでA/B切り替えスイッチがあることを知らない人が多いので、ここで引っかかることがあるかと。あとはメータがVUメータであることと、GROUP/AUXどちらの表示にするかのスイッチがあること、STメータはCUE優先表示、CUEはPFL優先、といったところが注意すべきところだろうか。CUEの状態を右端のLEDで表示しているのはとても親切で使いやすい。 スイッチ類は下側にラインが引いてあり、ONならそのラインが見えず、OFFなら見えるといったように判断できる。またCUEについては一段くぼんだところに設置されており、フェーダ操作中の誤操作を防ぐほか、指でなぞるとどこがONになっているか(一応)分かるのは素晴らしい。 音 味付けの少ない素直な音である。ハイエンドまでしっかりと音も伸びる。特徴ないといえばそれまでだけども、扱いやすい。 メンテナンス性 非常に悪い。ばらした人間はもう開けたくないと思うであろう。8ch毎のモジュール構成だが、GNDフレームやら信号・電源のフラットケーブルを全部外さないと外れない。んでさらに1ch毎に(片面実装)基盤が分かれている(このクラスでこんな構造ってYAMAHAすげー)ので色々面倒。フェーダは完全に独立しており、一部特注品(抵抗値が微妙な値)のALPS製でコンソール用最上級品。つーか当たり前だけどつまみ類は全てALPS製。Veronaもね。 このクラスのコンソールとは思えない中身ですよ? 取扱説明書(pdf,画像データなので重いです) YAMAHA PW2000M YAMAHA M2000のパワーサプライ 本体サイズ 2U 本体重量 13kg 特徴 重い。 専用の2Uラックに入っています。が、ラックのゴム足がなくなっていて接地はとても不安定です。 経歴 M2000-24と同時に導入。 2005年度に強引にフィルタ交換。 とりあえず、各所のネジが異様に固いです。 取扱説明書(pdf,画像データ) YAMAHA GF16/12 2003年度自主調達。型落ちで安くしてもらったぽい。中古ではない。来た時はちゃんと新品だった。 基本仕様 本体サイズ 701W×157H×487Dmm 本体重量 16kg 消費電力 55W 経歴 日本橋のイースペックにて購入。 M-224の代替として導入したつもりが、同時期にフェーダのガリがひどくなったMX12/4の代替も勤める羽目に。練習でも使われるから使用頻度は極端に高くなり、結構ガタ来てます。 そういやケース内のスポンジの配置が間違っていて、日本橋までもって行きましたね。その時誰かさんは定期なくすし。 導入直後にAUX5のAFLのスイッチが埋まったままになって、連打してたら何とか戻った。その後同じことにはなっていない様子。 2005年度に再購入でM8が来てようやく使用頻度は落ちたけど、やっぱり使われる機会は多い。 2005年にガリがひどくなったフェーダ(3,4ch)を交換。デジットで購入したフェーダのつまみの棒の長さが短かったので、オペアンプのソケットを活用して装着させています。 2006年の友好祭前に一部フェーダ交換と掃除とダストフィルターつけました。多分そんなに長く持たないと思いますけど。 あとSTのLのライン切った気がするけど速攻直した。 フェーダの調達は日本橋では難しくなってきたので、アルプスで直接購入するのが一番簡単かと思われる。 運搬 微妙なサイズと重量なので、できるだけ2人で持ち運ぶ方が安定すると思う。1人で運んでいると肩痛いし、サイズが微妙で体にがつがつ当たるし。 ふた開けたり閉めたりする時はなるべく2人でやること。1人でやる時は奥の方を軸にして。無理に持ち上げると多分フェーダとかつまみに被害が・・・ 操作性 YAMAHAらしい造りで特に問題はないかと。 あえて言えばAUX1/2のSendがPre固定と言う点。卓送りの用途を考えた為か? このクラスでGROUP Insertを求めるのは酷だと思います。MIDAS Venice買っておけばいいんじゃ。 音 正直、あんまりよろしくない。タルい。 全体としての音のまとまりは結構いいのだが、高域が伸びてくれない。周波数特性、4kあたりからだらーんと下がっている気がする。 Voとか綺麗な音色のものを取る場合はあんまりお勧めできない。 まぁ、気にしないのならいいですけど・・・ メンテナンス性 サイドと下側のネジ外せば口を開きます。噛まれると(かなり)痛いです。 メインの基盤を外す時は、表面のつまみ全部と六角ネジ全部外す必要があります。結構面倒。 Soundcraft Sprit M8 2005年度第2期再購入で導入。 基本仕様 mono Input 8ch ST Input 4ch 本体サイズ W 506 x H 119 x D 523mm 本体重量 8.25kg 消費電力 24.48W 経歴 2005年度の再購入で導入。以前MX12/4の修理見積もり時に貸していただいたSPIRIT ESの音がよかったのと、学館が新たに導入していたMG16/6FXが扱いにくかったのとVeniceが高くて重かったこともありこれになりました。 GF16/12から仕事を奪ってがんばってます。まぁ、MX12/4と同等の使われ方してます。 運搬 1人でも問題ないでしょう。そこまで重くないし。まぁ2人で運ぶのに越した事はないけと。 操作性 特に。ST Inputが4chあるのでデッキ類使う場合は楽かも。 GROUPがない為ちょっと特殊な使い方がしにくい。この辺、YAMAHAならどんなに安物でも付けるんだけどね。 あとはST InputとAUX RETURNのGAINが縦に並んでいてちょっと間違っちゃうところ、など。 音質 やっぱこのぐらいの音質がデフォルトであるべき、といった感じ。クリアな音です。多少高域を持ち上げている感があります。FETオンパレードか? メンテナンス性 まだ開けたことないですー YAMAHA MX12/4 いつ買ったの? 経歴 199?年導入。使用頻度がかなり高く数年でフェーダにガリが乗りまくる。2003年に修理見積もりを出してみるけど、意外と高かったのでそのままお蔵入り。 最近いろいろいじって遊ぼうかなぁと思ったけど、両面基盤のパーツ外すのが意外と面倒だと分かり即頓挫。折角NJM5532とかOPA2134とかコンデンサとか結構買ったのに…5000円以上したのに…(何 GAINつまみにもガリが多少発生したりします。 んで結局2006年友好祭前にほとんどのフェーダを取り替えて(一部GFからの破棄品を使用)、一応使える状態にしておきました。 運搬 軽いので一人で十分です。 蓋も片方が軸になってるので簡単に開きます。 操作性 そこそこ。PFLがないのでGAINが非常にとりにくい。 EFFECTがあったりします。 音 ガリがひどい。 あ、元の音はGF16/12よりも良い音してると思う。部品も日本製中心だし。 メンテナンス性 GF16/12並に面倒。 ネジが数本どっかいっちゃってるのはご愛嬌。 audio-technica 2005年に拾われてきました。 経歴 2005年に拾われ、当初はACアダプタ挿しても動作しなくて電池で動かしてたけど、何のことはない、古い機種だったのでACアダプタの極性が逆なだけでした。 以後使われているかどうか、は定かではない。 Veronaの「機能が多すぎる」という評が解せません。M2000の機能がスタンダードとする根拠は何でしょうか? -- ねった (2006-06-13 11 51 04) プロの中でのスタンダードが何か挙げるとすれば、一昔前ならヤマハPM4000とか今ならマイダスHelitageとかになるのでしょう。これらと比較すればM2000は機能が少ないし、かゆいところに手が届きません。その反省がM3000,M3000Aの系列に引き継がれたのだし。 -- やました (2006-06-13 12 05 56) 確かにPMシリーズやHeritageなどのクラスのコンソールと比較すればM2000はかなりランクが落ちますが、基本的な機能が一通り揃っていて価格もそこそこであるので、そういった意味でスタンダードかなと。Veronaの機能が多すぎると言うのは単純にM2000と比較しての話ですね。どうしてもよく使っていたM2000を基準として見てしまうので・・・自由度は高いんですが、その代わりに設定する項目が増えてしまって取っ付き辛くなってしまった、あと設定が確認しづらいことがそういう評価につながっています。ホントにスイッチ類の出来(確認のし易さ)が悪いです・・・Veronaは。 -- Q (2006-06-14 02 07 02) 名前 コメント
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宇宙規模で団員を募集するファンタジーなサーカス団を描く交流企画。 団員はオリジナルであること。 団員は技師(わざし)・調教師・猛獣・本部から成る。 団員用の寄宿舎(火水風土の4棟)と猛獣用の獣舎(危険度ABCDSの5舎)がある。相部屋は2名まで。 この企画は団員のみで構成されるため、他企画での公演(交流・クロスオーバー)を広く募集している。 ファンタジー要素のない企画での公演は夢の中やイリュージョンといった趣きになる。 公演を招待したい方は企画主まで連絡を。 参加作は全て「描いてもいいのよ」扱い。親密な絡みは相手の許可を得る。 企画主 すずる, なち(設立者) 企画告知イラスト 【企画】pixivサーカス団 補足説明 タグ, 補足 開催期間 2009.1.16~無期限 代表タグ ぴく団 公式使用タグ ぴく団 - 「ピク団舞台裏」以外での必須タグ 【ぴく団】団員名簿 - キャラクターシート 【ぴく団】調教師 【ぴく団】技師・ジャグラ 【ぴく団】技師・投げ師 【ぴく団】技師・空中ブランコ 【ぴく団】技師・マジシャン 【ぴく団】技師・その他 【ぴく団】猛獣 【ぴく団】救護員 【ぴく団】警備員 【ぴく団】事務員 【ぴく団】裏方 - 本部 【ぴく団】寄宿舎「火」 【ぴく団】寄宿舎「水」 【ぴく団】寄宿舎「風」 【ぴく団】寄宿舎「土」 【ぴく団】獣舎「A」 【ぴく団】獣舎「B」 【ぴく団】獣舎「C」 【ぴく団】獣舎「D」 【ぴく団】獣舎「S」 - 補足参照 【ぴく団】相部屋募集 【ぴく団】恋愛許可 【ぴく団】舞台裏許可 - 性描写、BL、GL、グロテスク。部分的に不許可にしたい時はキャプションに記載 【ぴく団】交流 ピク団舞台裏 - R-18,R-18G。以下の詳細タグと併用 【ピク団舞台裏】R18 【ピク団舞台裏】BL 【ピク団舞台裏】GL 【ピク団舞台裏】R18G 関連タグ サーカス ジャグリング 玉乗り 空中ブランコ (→タグ/生活・活動・人生) 手品 手品師 マジシャン 踊り子/ダンサー バレリーナ ピエロ/道化師/道化(OR) (→タグ/人間・キャラクター) 企画クロスオーバー
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第7回 東京インタラクティブ・アド・アワードのグランプリに 「mixi年賀状」が選ばれました。 「東京インタラクティブ・アド・アワード」は、インターネット 広告推進協議会が運営しており、優れたネット広告を表彰する 式典です。 「mixi年賀状」とは、SNSのmixiにおいてユーザー同士が 年賀状を送れるサービスです。 SNSというサービスでは、相手の住所や本名を知らないことが 多々あります。 そのため、mixiを経由させることで、住所や本名を知らない 相手にも年賀状を送れるというサービスが出来上がりました。 企業とタイアップした広告入り年賀状も販売されました。 同サービスが、「新しい広告のビジネスモデルも創造した作品」 と評価され、メディアタイアップ部門など3部門で金賞に 輝きました。
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rixi /// / カナリア \ lakta 綺麗な声 \ カナリア、カナリヤ、カナリー、金糸雀 \
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#blognavi なんか研究室でmixiが流行ってるみたいです。 知ってるだけでも5人以上? mixiて数年前の一時的な流行だと思ったらそうじゃないんですね~SNSは交遊が広がるという歌い文句で爆発的に普及したわけですが、類似サービスが出てきてもmixiの優位性は変わりそうに無いです。友人からの紹介でしか新規登録できなくなった当初は紹介メールがネットオークションで売買されてたりしましたが、その後下火になったかとおもったらそうでもないのか。まぁたまごっち欲しさに女子高生が売春してたほどの流行ではないのかな? (遠い目 えーとそのmixiですが、上場したらすごい値がつくといわれる有望なサービスですが個人情報をネット開放するだけに問題も起こってるようです。結局個人を特定できるような人は一定の割合を超えず、仲間内での情報交換といったのがメインでしょうか?これって今までのコミュニティシステムとどう違うんだろ・・・ まぁコミュニティ間の結びつきと人脈が広がるってことかな。 個人情報をネットにばらされることを「晒される」といいますが、今はこんなmixiがあると馬鹿にされることが多いみたいです。晒される理由として学校(大学)の「宿題」を他の人に聞くといったもの。さすがにmixiで文系の学生が卒業論文のアンケートしてたのは笑いました。まぁ紙媒体のアンケートで論文だして終わる人とどう違うのかというとわかりませんが。 その他のネタ 漫画王のジャムおじさん 実験室の大掃除 鳥の糞 はやり目 カテゴリ [ひとこと] - trackback- 2006年02月27日 18 03 52 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/pixivcolors/pages/11.html
PixivColorsとは、イラスト投稿型SNSサイト「Pixiv」内ではじめた企画のことです。 PixivColorsは、自分が色に対する『イメージ』を、擬人化(もしくは擬獣化)で表現します。 絵が上手、下手などは関係なしに交流を主にしてやっていきます。 ルールは特に設けていません。(しかし、ある程度のルールは設けています。詳しくはルールページに) 期間は設定していませんので、どうぞご参加ください。