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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hitomi.jpg) 今日 も 紫鳥狩ってます。 名前 コメント
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Eye of Aiming 目を1つ犠牲にして他の目の視力を強化する宝石。目が1つも無くなると意味が無い Eye of Aiming その他 研究Lv 属性 属性2 内部ID 216 2 1 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 防御力 防御補正 回避率 重さ 射程 弾数 特殊 その他 射撃精度補正:8Affliction:Lost an Eye、装備解除禁止鹵獲不可 ゲーム内解説文 By replacing his own eye with this magic gem, a man will improve the eyesight of his remaining eye enormously. This can be very useful for archers or mages who need to target enemies at long distances. 和訳 自身の目をこの魔法の宝石と取り換えることによって、彼はその残りの目の視力を大きく向上させます。これは、遠く離れた敵に狙いを定める必要がある射手や魔術師にとって非常に役立つかもしれません。 注記 目を1つ犠牲とし、射撃精度を向上させる宝石。数あるアイテムの中で唯一の射撃精度強化機能を持つ(他は風魔法ブースターか、経験レベルによる補正で間接的に伸ばすしかない)。 精度の増加はかなりのものだが、目が1つ失われることにより、Blind持ちでない限りは射撃精度が-3されるため、実際の効果は+5。また攻撃・防御スキルも低下するが、それを補う機能はない。 また一つ目で装備してしまうと残りの目が存在しないので、ただ単に盲目になるだけのゴミアイテムと化す。一旦装備すると外せないので、うっかりミスに注意(ターン終了前なら、一度セーブせずに終了してターンをやり直せば良い)。 解説文通り、射撃に徹する指揮官にこそ意味がある品。攻撃の効率が上がるのはもちろんだが、誤射が減ることで味方の被害の軽減にもなり得る。Thunder Bowなど、各種の魔法の弓と組み合わせるには最適。 多くの魔術師にとっても恩恵は大きく、とくに誤射すると影響が大きい範囲攻撃魔法を乱射するものには重要。それ以外でも、精度補正100の魔法ばかり使うのでもない限りは必ず役立つだろう。 ただし接近戦になると攻防共にペナルティを受けてしまうことになるので、あまりに敵に接近する指揮官が持つのは推奨されない。低精度の魔法を確実に当てたい場合でもなければ、適度に後方に下げたほうが無難。 一方、Blindの指揮官だととくにペナルティなしで利用できるので、使い勝手はかなり良くなる。該当する指揮官は多くないが、手頃なものが得られるなら組み合わせてみると良い。 なお、既に目を失っている場合に装備すると、その失っている目の代わりにこれを入れてくれるので、新たに目を失うことはない。治す手段がない場合、あえてこれを入れておくのも手だろう。 ただし同系統のアイテムはそれぞれが眼窩を1つずつ占有するので、調子に乗って複数個装備すると目を全て潰してしまうことになる。目が3つ以上あるのでもなければ止めたほうが良い。 コメント 名前 コメント
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COMIC1 2007年4月30日(月祝) 東京ビッグサイトにて開催 サークル名 CD名 Angelic Quasar ごめん、超ごめん。 来夢緑 Party In Titanic
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Healing Mists 傷を治療する雲を発生させます Healing Mists ジェム 疲労 内部ID 294 0 20 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Healing Cloud 3 turns 3 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 3 1 25 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Air 1 6+1/Lv 3 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Evocation 5 防御無視 専用国家 ゲーム内説明文 A cloud of fine mist appears on the battlefield. Anyone inside the mist will have their wounds magically healed. The spell doesn t affect lifeless beings. 和訳 清らかな霧の雲を戦場に作り出します。霧の中に居る誰もの傷が魔法によって癒えていきます。この呪文は、命なきものには影響を及ぼしません。 注記 貴重な広範囲回復魔法。・・・というより、これしかないに等しいのだが。他となると一部の国専用のHealing Songぐらいしかない。 回復魔法ながら即効性には乏しく、3ターン連続で範囲内の対象を回復させていく。合計しても回復力は9しかないが、対象の最大HPを問わず、また乱数によっては期待以上の回復力を見せてくれることもある。 やや使用条件は厳しいが、その分最低限の条件しか満たさない術者でも9マスに作用するという効果範囲の広さも売り。もっとも、細かい指示の出せないこのゲームでは活かしきるのは難しいかもしれない。 射程は十分にあるが精度は完璧ではなく、範囲も広めなので敵にかかる可能性もあるのが難点。ダメージを受けるのは飛び道具を抜きにすれば最前列のはずなので、どうしても誤射の可能性が高い。敵がLifelessのみであれば気にせずに済むが・・・。 また最大HPが高い場合、事前にRegenerationでもかけておいたほうが安定する。併用しても問題は無いが、そういったタイプの兵は大柄で少数なことが多く、威力より範囲を重視したこの魔法との相性はあまりよくない。 逆に低HPだが防御力が高い人間の重歩兵などは、小型である程度の数も出るため対象として最適。敵も重歩兵だったりする場合は前線もほとんど動かないため、3ターン持続する性質も活かせるだろう。 コメント 名前 コメント
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Mission00 ニューゲーム / Mission01 Mission02 Mission03 Mission04 Mission05 Mission06 Mission07 Mission08A Mission09 Mission10A Mission11 Mission12A Mission13A Mission15A Mission08B Mission10B Mission12B Mission13B Mission14B Mission15B Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23 Mission24 Mission25 Mission26 Mission27 ブリーフィング Mission15Aマップ 自軍 友軍 敵軍 ブリーフィング Briefing Menu 作戦 作戦内容を再び確認します 詳細情報 詳細情報を表示します ハンガー ヴァンツァーのセットアップを行います 補給リスト パイロット パイロットのセットアップを行います シミュレーター シミュレーターを開始します バトルシミュレーター / サバイバルシミュレーター アリーナ アリーナを開始します アリーナ システム セーブ、ロードやオプション設定を行います 出撃 ブリーフィングを終了して出撃します Mission15Aへ 上へ Mission15A 防衛施設死守A 勝利条件 敵機全滅 敗北条件 シェルター区画の破壊味方機全滅 獲得経験値 21600 獲得CP 3000 獲得RP 4 マップ 地形 進入不可 傾斜 段差 段差(移動可) 壁 平地 岩場 浅瀬 氷原 雪原 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 □ 増援出現地点 小隊 《1》 / 2 / 3|《4》 / 5 / 6 / 7|《8》 / 9 / 10 / 11 / 12|《13》 / 14 / 15 / 16 / 17|《18》 / 19 / 20 / 21|《18 》 / 22 / 23 / 24 No. 名称 HP 経験値 備考 1 シェルター 3000 - 2 シェルター 3000 - 3 シェルター 3000 - 4 シェルター 3000 - 開始直後、敵軍12機(1~12)は、(1~12)へ移動する 2ターン経過後、敵増援4機(18~21)が出現する増援出現地点1:18~21 鋼錬(タンク)(18)を撃破すると、鋼錬(ヘリ)(18 )に変化し、敵増援3機(22~24)が出現する増援出現地点2:22~24 敵軍を1機以上撃破すると、2ターン経過以降、敵増援が10機まで出現する増援出現地点3:機体、及び機体数参照増援は、ターン終了後、又は一定数撃破した直後にランダムで出現する 機体、及び機体数 25 遊撃機動隊・ストライカー 2機 26 遊撃機動隊・アサルト 1機 27 遊撃機動隊・ガンナー 1機 28 遊撃機動隊・ガンナー 1機 29 遊撃機動隊・ガンナー 3機 30 遊撃機動隊・ガンナー 1機 31 遊撃機動隊・ランチャー 1機 友軍(1~4)の武器の使用回数は、「0」になる前ならば補給できる(「0」になると補給不可)200mmCN砲(1):万能弾(※) GR砲FH-40(2~4):GR弾、万能弾(※) (※)万能弾は、ハードモードから引き継ぐ必要あり 敵軍がシェルター(1~4)を攻撃すると、会話イベントが発生する 上へ 自軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ウォルター・フェン 2 エドワード・コリンズ 3 4 5 6 上へ 友軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 武装 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 武装 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 武装 ランチャー 攻撃タイプ BP S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 武装 リーダー ジャマー W/P 1 ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクパニックショットⅠ 200mmCN砲 胴体 4789 / 4789 40 属性防御 武装 CN 199×1 6 2 80%-65%5 / 5 1-8 -No Items- 左腕 ストライカー Lv.1 14 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.5 0% 0 武装 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 ジャマー Lv.1 1107 / 1445 2 ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 GR砲FH-40 胴体 3589 / 3589 20 属性防御 武装 GR 1030×1 11 1 5 / 5 4-10 5 -No Items- 左腕 ストライカー Lv.1 16 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.1 0% 0 武装 ランチャー Lv.5 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ランチャー 武装 ジャマー Lv.1 830 / 1084 3 ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 GR砲FH-40 胴体 3589 / 3589 20 属性防御 武装 GR 1030×1 11 1 5 / 5 4-10 5 -No Items- 左腕 ストライカー Lv.1 16 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.1 0% 0 武装 ランチャー Lv.5 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ランチャー 武装 ジャマー Lv.1 830 / 1084 4 ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 GR砲FH-40 胴体 3589 / 3589 20 属性防御 武装 GR 1030×1 11 1 5 / 5 4-10 5 -No Items- 左腕 ストライカー Lv.1 16 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.1 0% 0 武装 ランチャー Lv.5 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ランチャー 武装 ジャマー Lv.1 830 / 1084 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 5 リン・ウェンライト LV15 18 / 18 EMP特性アサルトリンクLスピードⅠ射撃デュエルブーストⅠ フロスト 胴体 995 / 995 36 左手 SG 16×10 3 1 80%-64% 1-3 -No Items- 左腕 552 / 552 36 ストライカー Lv.1 14 右腕 552 / 552 36 右手 SD 16×1 2 1 80%-80% 1-1 10% 122 最大緩和値+42 アサルト Lv.5 8% 脚 771 / 771 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 -10% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Repair リペア回復量:870全リペア回復量:305リストア回復量:505リムーブ: メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 763 / 804 上へ 敵軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠスライスショットⅠボディブリーカー 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 RF 104×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 715 / 724 2 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 GG 9×21 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 750 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 718 / 724 3 遊撃機動隊・ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 553 / 553 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 750 左腕 304 / 304 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 304 / 304 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 430 / 430 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 107×2 12 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:71 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 107×2 12 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 738 / 814 4 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠマイナスショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 GG 9×21 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 750 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 718 / 724 5 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 GG 9×21 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 750 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 718 / 724 6 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 RF 104×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 715 / 724 7 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 RF 104×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 715 / 724 8 遊撃機動隊・ストライカー LV15 18 / 18 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠフェイントⅠリベンジ シンティラ 胴体 726 / 726 20 属性防御 左手 PB 70×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 403 / 403 20 属性防御 ストライカー Lv.5 14 右腕 403 / 403 20 属性防御 右手 PB 70×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.1 16% 脚 563 / 563 20 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:132 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 399 / 612 9 遊撃機動隊・アサルト LV15 18 / 18 アサルトリンクLスピードⅠ ウォーラス 胴体 691 / 691 36 属性防御 左手 SG 16×9 3 1 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 383 / 383 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 383 / 383 36 属性防御 右手 SD 46×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 110 最大緩和値+30 アサルト Lv.5 0% 脚 536 / 536 36 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 649 / 658 10 遊撃機動隊・アサルト LV15 18 / 18 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠ ウォーラス 胴体 691 / 691 36 属性防御 左手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 383 / 383 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 383 / 383 36 属性防御 右手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.5 0% 脚 536 / 536 36 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 640 / 658 11 遊撃機動隊・ストライカー LV15 18 / 18 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠ シンティラ 胴体 726 / 726 20 属性防御 左手 RD 85×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 403 / 403 20 属性防御 ストライカー Lv.5 14 右腕 403 / 403 20 属性防御 右手 RD 85×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.1 16% 脚 563 / 563 20 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:132 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 483 / 612 12 遊撃機動隊・ストライカー LV15 18 / 18 ストライカーリンクLチャージⅠ シンティラ 胴体 726 / 726 20 属性防御 左手 KN 60×1 1 1 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 403 / 403 20 属性防御 ストライカー Lv.5 14 右腕 403 / 403 20 属性防御 右手 SD 46×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 110 最大緩和値+30 アサルト Lv.1 16% 脚 563 / 563 20 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:132 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 438 / 612 13 遊撃機動隊・アサルト LV15 18 / 18 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠディフェンスⅠマイナスショットⅠ ウォーラス 胴体 691 / 691 36 属性防御 左手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 383 / 383 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 383 / 383 36 属性防御 右手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.5 0% 脚 536 / 536 36 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 640 / 658 14 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 RF 104×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 715 / 724 15 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 GG 9×21 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 750 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 718 / 724 16 遊撃機動隊・ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 553 / 553 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 750 左腕 304 / 304 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 304 / 304 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 430 / 430 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 107×2 12 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:71 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 107×2 12 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 738 / 814 17 遊撃機動隊・ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 553 / 553 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 750 左腕 304 / 304 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 304 / 304 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 430 / 430 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 RK 339×1 14 1 3 / 3 8-10 3 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 RK 339×1 14 1 3 / 3 8-10 3 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 756 / 771 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 武装 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 武装 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 武装 ランチャー 攻撃タイプ BP S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 武装 リーダー ジャマー W/P 18 鋼錬・パイロット LV15 22 / 22 ガンナーリンクアサルトリンクMax AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1ズーム 鋼錬 胴体 6605 / 6605 60 属性防御 武装 CN 165×2 3 1 70%-55% 2-10 -No Items- 1500 左腕 ストライカー Lv.1 16 右腕 武装 FT 49×4 1 2 70%-62% 1-3 アサルト Lv.3 0% 脚 ガンナー Lv.3 100% 6 武装 ランチャー Lv.5 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ランチャー 武装 ジャマー Lv.1 2965 / 3708 18 鋼錬・パイロット LV15 22 / 22 ガンナーリンクMax AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1スピードⅠMSバースト 鋼錬 胴体 3012 / 3012 60 属性防御 武装 GG 14×21 6 2 81%-65% 1-8 -No Items- 1500 左腕 ストライカー Lv.1 16 右腕 武装 MS 98×4 10 1 ∞ / ∞ 8-12 アサルト Lv.1 30% 脚 ガンナー Lv.2 100% 8 武装 ランチャー Lv.5 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ランチャー 武装 ジャマー Lv.1 1447 / 1811 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 19 遊撃機動隊・アサルト LV15 18 / 18 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠパニックショットⅠ ウォーラス 胴体 995 / 995 36 属性防御 左手 MG 14×11 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% 全リペア400全リペア400全リペア400全リペア400全リペア400全リペア400 150 左腕 552 / 552 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 552 / 552 36 属性防御 右手 MG 14×11 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.5 0% 脚 771 / 771 36 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 835 / 860 20 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠマイナスショットⅠ 強盾 胴体 894 / 894 14 属性防御 左手 RF 116×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% 全リペア400全リペア400全リペア400全リペア400全リペア400全リペア400 150 左腕 500 / 500 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 500 / 500 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 694 / 694 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 905 / 946 21 遊撃機動隊・ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 795 / 795 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 RK弾MAXRK弾MAXRK弾MAX 150 左腕 436 / 436 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 436 / 436 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 619 / 619 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 RK 369×1 15 1 3 / 3 8-10 3 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 RK 369×1 15 1 3 / 3 8-10 3 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 936 / 1008 22 遊撃機動隊・アサルト LV15 18 / 18 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠスライスショットⅠ ウォーラス 胴体 995 / 995 36 属性防御 左手 MG 14×11 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 150 左腕 552 / 552 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 552 / 552 36 属性防御 右手 MG 14×11 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.5 0% 脚 771 / 771 36 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 835 / 860 23 遊撃機動隊・ストライカー LV15 18 / 18 ストライカーリンクLチャージⅠブラストストライクリベンジ シンティラ 胴体 1045 / 1045 20 属性防御 左手 KN 66×1 1 1 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 150 左腕 579 / 579 20 属性防御 ストライカー Lv.5 14 右腕 579 / 579 20 属性防御 右手 SD 50×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 122 最大緩和値+42 アサルト Lv.1 16% 脚 812 / 812 20 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:215 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 549 / 840 24 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠスピードⅠ 強盾 胴体 894 / 894 14 属性防御 左手 GG 12×17 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 150 左腕 500 / 500 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 500 / 500 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 694 / 694 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 909 / 946 25 遊撃機動隊・ストライカー LV15 18 / 18 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠフェイントⅠリベンジ シンティラ 胴体 726 / 726 20 属性防御 左手 PB 70×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+10% -No Items- 150 左腕 403 / 403 20 属性防御 ストライカー Lv.5 14 右腕 403 / 403 20 属性防御 右手 PB 70×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.1 16% 脚 563 / 563 20 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:132 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 399 / 612 26 遊撃機動隊・アサルト LV15 18 / 18 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠディフェンスⅠマイナスショットⅠ ウォーラス 胴体 691 / 691 36 属性防御 左手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 150 左腕 383 / 383 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 383 / 383 36 属性防御 右手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.5 0% 脚 536 / 536 36 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 640 / 658 27 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠマイナスショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 GG 9×21 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 150 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 718 / 724 28 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 GG 9×21 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 150 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 718 / 724 29 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠスライスショットⅠボディブリーカー 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 RF 104×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+10% -No Items- 150 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 715 / 724 30 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 RF 104×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+10% -No Items- 150 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 715 / 724 31 遊撃機動隊・ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 553 / 553 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 150 左腕 304 / 304 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 304 / 304 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 430 / 430 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 107×2 12 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:71 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 107×2 12 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 738 / 814 上へ
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PROMiSE 2d93843.png 「au Smart Sports」CMソング。 BASIC ADVANCED EXTREME Level 2 5 7 Notes 166 368 499 BPM 140 Artist (MiChi) Version ripples 譜面※外部サイト ■ 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 EXTREME (フラワー) +プレイ動画 プレイ動画 プレイ動画 BASIC (EXC) PLAYER:YUBIKO プレイ動画 BASIC (EXC) PLAYER:LING-TL プレイ動画 ADVANCED (EXC) PLAYER:YUBIKO プレイ動画 EXTREME (EXC) PLAYER:Y.S-Y プレイ動画 EXTREME (EXC) PLAYER:NAT プレイ動画 EXTREME (EXC) PLAYER:YUBIKO プレイ動画 EXTREME (EXC) PLAYER:RUKA-T.M プレイ動画 EXTREME (EXC) PLAYER:8.CH-Y プレイ動画 EXTREME (EXC) PLAYER:AYR-MON 攻略・コメント サビが終わってからも結構長い。気を抜かないよう注意すべし。 -- 名無しさん (2009-08-18 12 17 56) 黄色、サビあたりで一カ所変な歯抜けがある。赤、緑ではその部分をマーカーが出るので、普段黄色をやらない人は要注意 -- 名無しさん (2010-06-28 21 59 51) ↑「この手で描けるStory」のことだと思われる。黄色エクセはここ勝負だと思っていい。 -- 名無しさん (2010-07-18 02 56 47) 赤はメロで今回から登場した「右メロディ+左リズム」が出現するので慣れが必要。情熱大陸などの入門編に。 -- 名無しさん (2009-08-14 18 32 56) 中盤のラップ地帯に注意。遠い同時押しが多発し、腕が死角になる配置もしばしば。常に画面全てを見渡せる位置取りを心がけよう -- 名無しさん (2009-08-21 01 21 12) 右手で動き回るマーカーを追いつつ左手で13・14のリズムを取る感じ -- 名無しさん (2009-08-24 09 55 54) 初っぱなは目押し同然。分業もあるので、ひとによっては7では済まないくらいきついかも -- 名無しさん (2009-08-27 06 16 55) Bメロは、2拍目と4拍目の頭に2個押しが来る、と覚えておくといいかも。個人的だが、体でリズムを取りながらやると、イイ感じになる。 -- 名無しさん (2009-10-01 03 22 04) 結構スカスカの部分があって休みやすい 振り向き厨御用達・・・?w -- 名無しさん (2009-10-12 01 21 49) 13・14地帯はずっと3拍目・7拍目に叩く・・・と見せかけて一か所だけ14が8拍目に来るところがあるのでその点は覚えておこう。Lv7の中では比較的簡単な部類に入るかと。 -- 名無しさん (2009-10-25 02 06 57) エクセ狙いは最初(ほぼ無音)と最後(123の16分混じり)がおっかない -- 名無しさん (2009-12-03 22 12 49) 赤のBメロでは上下段同時押し(2+14)があるため、覚えていないとコンボを切りやすい。それ以外も、単押しが主体のところにゴミがついた感じでややこしく、人によってはPromise(knit)の終盤より繋ぎにくいかも。 -- 名無しさん (2010-11-09 22 49 41) 名前 コメント
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「みなさん。本当にご苦労様でした、いい仕事してくれましたね。」 <Dominions>本社、社長室で(といっても簡素なものであったが) どことなく誇らしげな顔をする6人に アズラエルは声をかけた。 初戦を衝撃デビューで飾り、その後も彼等6人が加わる戦いは ことごとく統一機構側の勝利で終わった。 実は今も、新南アフリカ共和国の首都付近で戦いは続いているのだが、 ナタルはそれ以上の契約更新を打ち切るように アズラエルに提案し、アズラエルがその提案を採用したため6人は帰還したのである。 理由は、バックアップ体制の不備であった。 敵も流石にこの厄介きわまりない6機のデータを蓄積し、6機に応じた戦法を取り始め、 その程度でどうにかされてしまうような6人と6機ではないが、 終盤では流石に被弾する回数も増加した。 にもかかわらず、元々資本が乏しい上に6人の場合は 彼等の体を調整するための人員の人件費と 高額医療機器が財務を圧迫するため、整備士が十分にそろえられておらず、 アフリカでの最後の戦闘となった戦いでフォビドゥンが小破し、 それを完全といえる状態まで持っていけず、 その脆弱さがついに決定的な形で表れてしまった。 そして、めぼしい基地・都市は落とし、統一機構の勝利はすでに見えており、 独裁者打倒の目的は達したも同然であったこともあって慎重さとバックアップの充実を 信条とするナタルは、 契約更新の打ち切りをを提案したのだった。 しかし、それまでの戦いで十分すぎるほど<Dominions>の名は世界に轟いており、 社には依頼が次から次へと舞い込んでいる状態だ。 6人の戦力の評価は、交渉に望むに当たり、フレイがまずはと、思いきり強気に、 これボってんじゃないの? と言われても仕方のないと思った値上げを提示しても、 アッサリとそれが通り、 その後も交渉も常にスムーズに進んだことからも伺えた。 それにより多大な利益ももたらされ、今回の仕事はどう厳しく見ても大成功であった。 「おそらく近々、カボサの独裁政権は倒れるでしょう。 そしてそれに対するみなさんの働きは大きかった。」 そこまでいって、アズラエルはテレビをつける。 そこにはカボサの独裁から開放され喜ぶ民衆の姿が映る。 「みなさんがしたことは、誇っていいことだと思いますよ? 私はみなさんを誇りに思います。」 そういって、アズラエルは一人一人に握手を求める。 思いもよらぬ、アズラエルのその仕草に 6人はそろって戸惑ったような、 そして面映ゆいような表情を浮かべ、次々とその手を握った。 オルガ「なんだよ、たいしたことじゃねーって。」 クロト「大・仰!」 シャニ「フ、フン。」 スティ「期待に答えられて何よりだ。」 アウル「ま、次からも大任せってねえ!」 ステラ「・・・アズラエロ・・・すごく・・・嬉しそう・・・ステラも嬉しい。」 アズラエル「ええ嬉しいですよ。そして何より、みなさんが怪我一つなく 無事帰ってきてくれたのが嬉しいですねえ。」 アズラエルのその言葉により、最早なんと言っていいか、 という感じで6人は頭をかき、顔を見合わせる。 戦場の途中の町で歓呼の声で呼ばれたこともあった。 しかしこれほど自分達の働きが誰かに喜ばれ 無事をねぎらわれることによる喜びを実感できたことはなかった。 やったんだ・・・。そんな思いが6人の心を満たしていき、 自然と互いに笑いあい、拳と拳がぶつけ合わされた。 そんな6人を見てナタルとフレイの顔にも笑顔が浮かび、 二人も互いにそっと握手をかわす。 「それではみなさん、今日はもう休んでくださって結構です。 ただナタルさんは、少し残っていただけますか? 今回の仕事の詳細な報告とそれとナタルさんが提出なさった上申書も、 今検討しちゃいましょう。」 楽しげに話しながら部屋を出て行く6人とフレイを見送った後、 アズラエルは椅子に座りナタルと向かい合った。 「――であるため、新規に整備士を募集すると共に軍に所属したままのドミニオンの元クルーの勧誘も試み―― 武装については、まずフォビドゥンの重刎首鎌をビームハルバードに変更――カオスの兵装ポッドの改良による 大気圏内での分離時間の延長は 戦果につながっており、よって更なる改良を――ガイアの口部にカリドゥス改複相ビーム砲の搭載により 突撃力が――カラミティはギガランチャーを――」 そのナタルの報告を聞きながら、アズラエルはついつい彼女を見てしまう。 最早、軍服は着ていないが その背筋は前と変わらずぴんと伸びており、 その凛とした声にもなんら変わりはない。 「やはり彼女はこういうスーツとかのキッチリした服装がよく似合いますねえ・・・」などと、ついアズラエルは不埒なことを考えるのであった。 「――以上です。」 「流石ですねえ。無駄がなく、適格だ。じゃあ、それでいっちゃいましょうか。」 「分かりました。では、これで進めさせていただきます。」 「いやあ、すいませんねえ。何か私は座ってるだけみたいで。 ナタルさんみたいな優秀な方がいてくれると楽ですよ。」 そのアズラエルの軽口には答えず、ナタルは再度口を開く。 「ところで、プラントへの対策は成功なさったのですか?」 その言葉にアズラエルは、流石だな、というような表情を浮かべた。 「できるだけのことはやりました。おそらく、大丈夫でしょう。」 アズラエルが、統一機構との交渉をフレイにまかせていたのは、 3機の強奪機体の入手経路の隠蔽工作の仕上げを 行っていたからである。 凄まじい戦果を挙げ、一躍世界に<Dominions>の名前が轟いたのは良い、 しかしその中に変形する三機のMSが混じっていたとあれば話は別である。 プラント側がそれ等が、強奪されたMSであることに気づくのは確実といえた。 今のプラントに地球での大規模な捜査を行うような余裕も権限もないが、 状況はどう変わるかわからない。 状況が変わる前に、死亡したジブリールの息のかかった軍部の一部が勝手にやった破壊工作により奪われたMSが 用済みとなった後、民間に秘かに流され、 流れに流れたMSをムルタ・アズラエルが戦後購入した・・・・ あくまでもこの建前で通していくための工作であった。 これ以上の強化人間がらみの汚点が表に出ることを回避したい、 生き残りの関係者達との利害とも一致し、 工作はスムースに進み、隠蔽工作は成功に終わった。 全てを死んだジブリールと死んだジブリールつながりのあった軍関係者に罪を被せて。 ついでに6人が軍に所属した経緯、事実、行動も全てが完全に抹消され、アズラエルの6人と6機のMSへの危険を回避する工作は 完了したのだった。 「そうですか――。」 複雑ながらも安堵した表情を浮かべたナタルにアズラエルは、 珍しく顔を引き締めた後、低い声で告げた。 「僕は、あの6人を守りますよ。何と戦うことになったとしてもね。 僕の・・・償いですから。」
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muomiik /// / 酸っぱいぶどう、負け犬、負け惜しみ、意地っ張り muo\miik \ 17 seren klel 古の直訳 \ tid-e[ em-e ] muomiik 負け惜しむ、負け惜しみを言う、意地を張る、負け犬の遠吠えをする \ [ kirs ] \ ある日のこと、ソームがアルバザードで巡遊してると、一本のリンゴの木がなっていた。そのリンゴはとてもおいしそうだった。しかもおあつらえむきにリンゴは七つある。ソームは喜び、平等に分けるとひとつずつ手に取った。確かにそのリンゴはとてもおいしかった。だが、火の悪魔であるベーゼルだけはリンゴを持った途端、不用意で自分の火を燃え移らせてしまい、リンゴを燃やしてしまった。するとベーゼルは意地を張り、「俺は元々そんな酸っぱいリンゴなどいらん。焼きリンゴのほうが上手いに決まってるんだ」と言い張った。そこからmuomiikは酸っぱいぶどうの意味を表わし、faimiikは本当は良く思っていないのに良いといってしまった手前、覆せなくなってしまったものを指す \ [ ova ] \ tid-e[ em-e ] muomiik 意地を張る \ 水の書の翻訳。単語をメル17年の大綴字改革後のものに置換。 tan|dyu|nen ウムトナ(16)の年 リュウ(6)の月 ネーネ(24)の日 ※2005/05/12 "muomiik" すっぱいりんご im sel xe, soom ket-in arbazard. ある日(ひ)、ソームがアルバザードに来(き)ています。 luso sak-i zom e miik. こいつらはリンゴの木(き)を見(み)つけます。 miik tu et atx tin in. son luso xon-il ma tu. このリンゴはとてもおいしそうです。だからこいつらはこれを食(た)べたくなります。 satii sod-i teez kon art, sos-i teez meld-i miik. サティーは魔法(まほう)で風(かぜ)を起こして、風(かぜ)がリンゴを持(も)ってくるようにさせます。 yan satii fat-i no miik, pons-i tu al rox. luso xon-i tu. tu it atx tin. そしてサティーは七(なな)つのリンゴを受(う)け取(と)り、仲間(なかま)にこれを配(くば)ります。これはとてもおいしいです。 tal beezel hot xon-ul tu man miik at fai im beezel tid-i tu. しかしリンゴはベーゼルがこれを持(も)ったとき燃(も)えたので、ベーゼルだけはこれを食(た)べられません。 lala, miik at ma dofl si foni. おやまぁ、リンゴは一瞬(いっしゅん)の後(あと)に灰(はい)になりました。 vol beezel in-i rox, ku-i "an xon-uxa miik tu is il kat man tu et muo!" そしてベーゼルは仲間(なかま)を見て、「これは酸(す)っぱいから俺(おれ)は初(はじ)めからこのリンゴなんか食(た)べたくなかった!」 son luso nix-i fonf or, ku-i u al beezel. するとこいつらは自分(じぶん)をごまかして微笑(ほほえ)ませ、ベーゼルに何(なに)も言(い)いません。
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COMIC1☆4 2010年4月29日(日) 有明・東京国際展示場(東京ビッグサイト)にて開催 サークル名 CD名 38beets × Alice Music(FRONTIER CREATE) Rouge ChongYoke Xanadu Siestail スポそうでスポくない少しスポいラー油 うんちく商事 Tapas ジェリコの法則 ジェリコの法則 ~Slam Beats Projection~ でんしほたる 東方婆々焼 ひよこ印の音楽屋さん 船灯乃幻奏
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。