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Minecraft マルチプレイで過去に行った企画とその概要等をまとめ、今後の人生において最も重要な指標となるような記事にしていきたい。 記載されていない企画や本文の追記などは、自由に行なって下さい。 クラシック 迷路作りVIPサーバー くろくまサーバー ファーストマルチ 羊狩りゲーム 本気でエンディング見る! 風雲!はふー城 風雲!はふー城2(制作断念) 自作MOD「天国と地獄」(映像ログ無し) 牧場ゲーム サバゲー in ジャングル 他人のマップを見てみようシロニコフのマップ編 本田くんゲーム 伝言オブジェ in Minecraft 伝言オブジェ in Minecraft 3D 一発芸 エメラルドマンションサバイバルゲーム サバゲー in 青の部屋 Coral Cove Treasure Hunt チーズクライミング大会 クラシック 迷路作り VIPサーバー 池の上部に 2ステージ構成の大規模な迷路も作られた。 特にステージ2は上下2層でできた本格的なものとなっており、迷路用BGMは見事プレイヤーにトラウマを植え付けた。 くろくまサーバー 前回作成した迷路は、有名な「右手法」により突破できたという報告が挙げられていたため、 「右手法で突破不可の迷路」を目的に作成。 ファーストマルチ セギナーサーバーにより旧ラ民だけの楽園がついに誕生 初めてのマルチのため何もかもが面白かった。 羊狩りゲーム 色ごとに点数が決められており、その合計点を競う個人戦。 古スペックのサーバが引き起こす地形消失、時間停止との戦いでもあった。 本気でエンディング見る! エンダードラゴン正式採用に伴い、 風雲!はふー城 風雲!はふー城2(制作断念) 自作MOD「天国と地獄」(映像ログ無し) 牧場ゲーム サバゲー in ジャングル ジャングルでかすぎて戦闘が発生しない。そういった意味で微妙な内容でした。 他人のマップを見てみよう シロニコフのマップ編 燃した。 本田くんゲーム 遊戯王初期の海馬ステージ参照。上から落ちてくる砂や砂利などを避けつつ上り出口を目指すゲーム。 Mr.Minecraftはやわな本田くんとは違い、埋まってもヌルリと這い上がる(すり抜ける)ことがあり難易度調整に苦労した。 伝言オブジェ in Minecraft 伝言オブジェ in Minecraft 3D 一発芸 皆が大事故、近くに落下穴。これなーんだ!? エメラルドマンションサバイバルゲーム サバゲー in 青の部屋 もう夜明けなので眠気とも闘いながらのサバゲー。配信時も舞台全部を見れずおいしい場面を取り逃がしてばかり。 リアル狂人はふー Coral Cove Treasure Hunt チーズクライミング大会 今後開催予定の企画。 Minecraft地形生成ツール「WorldPainter」を使用したMAP制作が楽しすぎて1日4時間くらい延々楽しんだあげく、実験的なMAPを生成したら存外面白かったのでマルチ企画化。
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THE HORIZON SERVER WIKI WELCOME TO THE HORIZON SERVER ! THE HORIZON SERVERとは、無料で接続可能なMinecraftサーバーです! WIKIは編集中でございます。
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[編集][新規] 最終更新日時 2013/05/16 01 10| 編集者 minecraftclassic [部分編集] 800CraftここはMinecraft Classic用カスタムサーバ”800Craft”のページです。 公式サイト http //au70.net/ フォーラム au70.net Wiki minecraftwiki.net 最新バージョン 0.306_24 ダウンロード Link 開発者 Jonty800, GlennMR, LaoTszy 開発言語 C# コード GitHud 800Craftについて [部分編集] 800CraftはJonty800とGlennMR, LaoTszyによって開発されたカスタム·サーバです。 fCraftをベースにしており、TNT爆弾・ポータル機能・ガンモード・物理学など独自の機能を搭載。 タイムラグがなく高い性能を維持するように設計されています。 800CraftはAu70 Galaxyのために特別に構築されたfCraftのプライベートMODで、Au70 v800.Xとしてスタートした。 2013.5.14 0.306_24がリリース。 今後開発が再開するのかは不明です。そもそも本当に離脱していたのかも分からなくなりました。 2013.3.20 メイン開発者Jonty 800が800Craftの開発から離脱しているという情報が出ました。 それと同時に800Craftから分岐した800Craft Plusが誕生しAtomicCraftへと名称変更した。 アップデート内容 [部分編集] v0.306_24 2013.5.14 修正や追加 追加:/Door Test 追加:/MessageBlock Test 修正:Mono.NET上のserializationバグ 重要な追加 追加:New heartbeat 800Craft Server List http //800craft.webuda.com/ViewServers.php 追加:Mojangメールアドレスアカウントをサポート GUIの説明 [部分編集] +開く プラグイン [部分編集] +開く コマンド一覧 [部分編集] A /Adminchat /AutoRankAll /Away B /Ban /BanAll /BanEx /BanInfo /BanIP /Banx /Basscannon /Balance /Bind /BInfo /BlockDB /Bring /BringAll /Bromode /Brush C /Cancel /Center /Clear /ClearParmDraw /Colors /Commands /Copy /CopySlot /Cuboid /CuboidH /CuboidW /Cut /Cylinder D /Deafen /Devs /Disconnect /Door /DoNotMark /Draw2d /Drawimage /DumpStats E /Economy /Ellipsoid /EllipsoidH /EngineerChat /Env /Eq F /Fill2D /Firework /Fixrealms /Fly /Freeze /Func /FuncFill /FuncSurf G /Gen /Global /Grass /Guestwipe /Gun H /Help /Hide /High5 I /Ignore /Immortal /Impersonate /Import /Ineq /Info /InfoSwap J /Join K /Kick /kickall /Kill L /Lava /Life /Line /Linex /List M /Mark /MassRank /MazeCuboid /Me /Measure /MessageBlock /Mirror /Moderate /Mute N /Nick P /Paint /Paste /PasteNot /PasteNotX /PasteX /Patrol /Physics /Place /Players /Poke /Portal /PruneDB Q /Quitmsg R /Ragequit /RandomMaze /Rank /Rankhide /RankInfo /Ranks /Realm /Redo /Reload /Replace /ReplaceBrush /ReplaceNot /Report /Requirements /Restart /Restore /Review /Roll /Rotate /Rules S /Say /ServerInfo /SetCoordParm /Setfont /SetInfo /SetParamIter /SetSpawn /Shutdown /SInfo /Slap /Solid /Spawn /SpecPatrol /Spectate /Sphere /SphereH /Staff /StartParmDraw /Static /Store T /Tempban /Timer /Title /Torus /Tower /TP /Tpzone /Tree /Triangle /TriangleW /Troll U /Unban /UnbanAll /UnbanIP /Undo /UndoArea /UndoPlayer /Unfreeze /Unhide /Unignore /Unmute /Unspectate /Unwarn V /Vote W /WAccess /Walls /Warn /Water /WBring /WBuild /WFlush /Where /WHide /WInfo /WLoad /WLock /WMain /Worlds /Worldsearch /WRename /Write /WSave /WUnhide /WUnload /WUnlock Z /ZAdd /ZEdit /ZInfo /ZMark /Zones /ZRemove /ZRename /ZTest 基本的なコマンド [部分編集] ※基本は /(スラッシュ)の後にコマンド名を入れます。 続きがあれば半角スペースを空けて、更にコマンド名を入れて下さい。 ※ランクレベルにより実行出来ない場合があります。使用可能コマンドは /rankinfo ランク名で確認出来ます。 ※水やマグマを消したい場合は適当なブロックを置くと消えます。 ※プレイヤー名・ワールド名は省略が可能で最初の数文字だけでもOK。 一般コマンド / 最後に実行したコマンドを再実行します。 /rules サーバーのルールを表示します。 /sinfo(/version) サーバの統計を表示します。 /worlds(/maps) ワールド一覧を表示します。 /winfo ワールド名 ワールドの情報を表示します。ワールド名省略で現在のワールド。 /join ワールド名(/j) 別のワールドへ移動します。("/goto ワールド名"でもできます) /players(/who) 全ワールドのプレイヤー一覧を表示します。コマンドの後にワールド名を入れるとそのワールドにいるプレイヤーを表示します。 /list rank ランク名 プレイヤー名一覧を表示します。idlesでアイドル状態。top10で最終ワールド滞在10位表示。 /commands コマンド一覧を表示します。 /help ヘルプを表示します。/help コマンド名で使い方を表示します。 /info プレイヤー名 指定したプレイヤーの情報を表示します。プレイヤー名空欄で自分の情報を表示します。 /binfo(b,bi) ブロックの編集履歴(置く・削除)を表示します。空間を調べるには右クリック。 /ranks ランクごとの人数と種類を表示します。 /rankinfo ランク名 そのランクについての情報・使用可能コマンド表示します。ランク名空欄で自分のランクについての情報を表示します。 /tp プレイヤー名 指定したプレイヤーにテレポート瞬間移動します。 /where プレイヤー名 そのプレイヤーの現在位置情報(ワールド・座標)を表示します。プレイヤー名省略で自分の。 @プレイヤー名 メッセージ そのプレイヤーだけにメッセージを送ります。 @ランク名 メッセージ そのランクの人たちだけにメッセージを送信します。 /clear チャットログを消去します(自分のみ) /ignore プレイヤー名 指定プレイヤーからのチャットを無視します。プレイヤー名省略で全員。/unignoreで解除。 /deaf(/deafen) 自分あてのチャットを全拒否します。 /staff メッセージ konランク以上が閲覧出来る限定のチャットができます。 /bring プレイヤー名 指定したプレイヤーを自分の位置にテレポートさせます。 /bring プレイヤー名1 プレイヤー名2 player1をplayer2の位置にテレポートさせます。 /tpz ゾーン名(/tpzone,/zonetp 作成済みのゾーンにテレポートします。/zonesでゾーン一覧を表示します。 /fly 擬似的に空を飛ぶ事が出来ます。ジャンプすると足場が作られます。もう一度実行で解除します。 /review コマンドを実行すると"Would like staff to check their build"(私が作った物をチェックして欲しいです)とチャットで発言します。誰かが発言していたら見に行ってみましょう。 /afk メッセージ(/away) 退席する事をチャットで伝えます。その場から動くと戻って来た事を伝えます。 /vote ask 内容 投票を作成します。/vote yesかno で投票に参加する事が出来ます。/vote abortで中止。 /firework 金色のブロックを置くと花火を打ち上げます。特定のワールドのみ。もう一度実行で解除。 /physics gun,tnt,fireworks,water,plant,sand,all on,off 物理学をON,OFFします。コマンド入力したワールドのみ適用されます。設定した人がログアウトすると初期化されてしまいます。例:/physics gun on※このコマンドはGUN,TNTワールドのみ使用を許可しています。GUNワールドはtnt physics不可、TNTワールドは全てのphysicsを適応可能とします。 /gun GUNモードになります。目の前のガラスブロックを叩くとブロックが飛んで行き、相手に当たると死亡します。特定のワールドのみ。もう一度実行で解除。 /colors チャット文字に色を付けられます。例:%2文字 でグリーン。 /list emotes 絵文字リストを表示します(全3ページ)チャットに使用することが出来ます。例:{ )}か{smile} で笑顔、 {heart}で♥ /portal create ワールド内移動ポータルを設置します。ポータルの始点と終点の2カ所をクリック(入り口)を指定した後に、任意の位置に赤ブロック(出口)を置きます。/portal list でリスト表示。/portal info ポータル名 で情報表示。/portal remove ポータル名 で削除。 /portal create (waterかlava) ワールド名 別のワールドへ移動するポータルを設置します。コマンド入力後、ポータルの始点と終点の2カ所をクリックすると設置されます。/portal list でリスト表示。/portal info ポータル名 で情報表示。/portal remove ポータル名 で削除。 /MessageBlock add メッセージ(/mb) ブロックに近づくと任意のメッセージが表示されます。/mb test でクリックした箇所にメッセージブロックがあるか確認。/mb list でリスト表示。/mb info ブロック名 で情報表示。/mb remove ブロック名 で削除。 建築コマンド /g(/grass) 土ブロックを置くと草の生えた土になるモードON,OFF /w(/water) 青ブロックを置くと水になるモードON,OFF /l(/lava) 赤ブロックを置くとマグマになるモードON,OFF /s(/solid) 石ブロックを置くと岩盤になるモードON,OFF。ginランク以上が使用可能です。このブロックは壊せないので使用には注意して下さい。 /undo 最後に実行したコマンド処理をやり直します。/redoで再度進みます。 /cancel コマンドで位置を指定途中にキャンセルします。 /mark 座標指定するとき、自分が今いる座標を指定します。 /measure 最初と二度目にクリックしたブロック間の座標等の情報を表示します 。 /cut このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標までの立方体をカットします。 /copy このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標までの立方体をコピーします。 /copyslot スロット番号 このコマンドを入力すると、自分が持っているコピースロットの枠を切り替えます。それぞれのスロットに/copyしたものが保存できます。スロット数は/rankinfoで確認。 /paste このコマンドを入力したあとで任意の位置をクリックすると、その座標に /copy /cut した立方体を貼りつけます。 /p(/paint) このコマンドは、ブロックを壊すといま持ってるブロックに置き換えます。 /r ブロック1 ブロック2(/replace) 最初と二度目にクリックしたブロック間にあるブロック1を全てブロック2にします。 /bind [block1] [block2] [block1]を置くと[block2]に変化するようになります。 /bind [block1]で解除します。 /fill2d 壁を作ります /roll 1~100内のどれかの数値をランダムで出します。 /roll 最大値、/roll 最小値 最大値 という指定もできます。 /line このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックを出現させます。(直線のみ可能です、立方体の場合は下記の/cubhになります。)使いどころとしては、高い位置から地面にlineコマンドでブロックを出現させることで階段ができます。 /linex 数値 /lineと同じですが始発点と終点にブロックを置きます。数値を変更する事でブロックの数を増やせます。 /c(/cub,/cuboid) このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックを出現させます。 /cubh /c(/cub,/cuboid)の中が空洞バージョン。 /cubw /c(/cub,/cuboid)のワイヤーフレームバージョン。 /e(/ellipsoid) このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックで球体を作ります。 /eh(/ellipsoidh) /e(/ellipsoid)の中身が空洞なバージョン。 /sp(/sphere) 最初にクリックした座標を中心点、二度目にクリックした座標を半径とし球体をつくります。 /sph(/sphereh) /sp(/sphere)の中が空洞なバージョン。 /cylinder このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックで円筒形のオブジェを作ります。高低差が必要。 /torus このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックで円形リングを作ります。高低差を入れるとドーナツ状になります。 /triangle このコマンドを入力してから、三回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標~2回目にクリックした座標~3回目にクリックした座標まで、選択しているブロックをトライアングル型(三角形)出現させます。 /rotate 数値 (-90 or 90 or 180 or 270) (X or Y or Z) コピーしているブロックを指定された軸を基準に指定数値度回転します。 /mirror (x y z) コピーされている立方体データを指定された軸を基準に反転させます。mirror x ならコピーされている立方体をx軸に反転させます。mirror z ならz軸といった感じです。簡単な利用方法をまとめると、/copyして二点の座標を指定しコピーします、そして/mirror xでx軸方向に反転、/pasteで任意の位置にペーストできます。 /write 文字 ブロック文字出現させることが出来ます。1回目にクリックした座標が開始地点で2回目にクリックした座標が向きです。 /setfont (font size reset) 数値 /writeの文字フォントを変更する事が出来ます。例:/setfont font Times new roman。追加したいフォントがあればこちらで探して教えて下さい。 /door 最初と二度目にクリックした範囲を擬似的にドアにします。(ブロックをクリックすると消失・出現するようになります)/door test でクリックした箇所のドアを確認。/door list でドアリスト表示。/door info ドア名 で情報表示。/door remove ドア名 で削除。 /tree normal 高さ このコマンドを入力してから、クリックした座標に木を生やします。最小の高さは6。木の種類は/help treeで確認。 /center 1回目と2回目にクリックした中間点にブロックを置きます。 /draw2d(/d2d) 2Dの図形を描きます。オプションは/help d2dで確認。例:/d2d star 20 5。1回目にクリックした座標が開始地点で2回目にクリックした座標が向きです。 /drawimage 画像URL インターネットの画像からピクセルアートを作る事が出来ます。URLが長いと一行に収まりません。1回目にクリックした座標が開始地点で2回目にクリックした座標が向きです。 管理用コマンド /rank プレイヤー名 ランク名 プレイヤーのランクを変更します。 /temprank プレイヤー名 ランク名 期間 プレイヤーのランクを指定した期間だけ変更します。期間が過ぎると自動的に元のランクに戻ります。(期間:1w=1週間,1d=1日,1h=1時間,1m=1分,1s=秒) /MassRank fromランク名 toランク名 [理由] このコマンドはfromランクに設定されている全てのプレイヤーを、toランクへと一括で変更させるコマンドです。確認メッセージ後/okを入力すると実行されます。オプションで理由も書けます。 /binfo(b,bi) ブロックの編集履歴(置く・削除)を表示します。空間を調べるには右クリック。 /ac(/adminchat) kinランク以上が閲覧出来る限定のチャットが出来ます。 /pat(/patrol) 順番にプレイヤーの位置へテレポートします。aoランクが対象。 /bring プレイヤー名 指定したプレイヤーを自分の位置にテレポートさせます。 /bring プレイヤー名1 プレイヤー名2 player1をplayer2の位置にテレポートさせます。 /bringall 全てのプレイヤーを自分の位置にテレポートさせます。 /hide 姿が見えなくなり隠れた状態になります。自分のランクより上の人には見えます。 /spec プレイヤー名 指定したプレーヤーの目線になります。/unspecで解除。 /specpatrol 順番にプレーヤーの目線になります。aoランクが対象。/unspecで解除。 /kick プレイヤー名 プレイヤーをサーバーから一時的に追放します。 /kickall プレイヤー名 同一IPから接続している全てのプレイヤーをサーバーから一時的に追放します。 /warn プレイヤー名 指定したプレイヤーの名前の横に黒の"*"マークを付けて要注意人物にします。対象プレイヤーは20分間マークが付いたままでいるとkickされます。もう一度実行でkickにもなります。/unwarnで解除。 /mute プレイヤー名 期間 プレイヤーをチャット禁止にします。プレイヤー名のあとに期間を設定します。期間は複数も可(期間:1w=1週間,1d=1日,1h=1時間,1m=1分,1s=秒)/unmute で解除。 /freeze プレイヤー名 指定したプレイヤーをその場から動けなくさせます。再ログイン後も継続します。/unfreeze で解除。相手がオフラインでは解除不能。 /tban プレイヤー名 期間(/tempban) 指定したプレイヤー(キャラクター)を"一時的"にBANにします。期間は複数も可(期間:1w=1週間,1d=1日,1h=1時間,1m=1分,1s=秒)/unban で解除。 /ban プレイヤー名 指定したプレイヤー(キャラクター)をBANにします。/unban で解除。 /banall プレイヤー名 指定したプレイヤーのIPをBANにします。/unbanall で解除。 /banip IPアドレス 指定したプレイヤーのIPをBANにします。/unbanip で解除。 /baninfo プレイヤー名 BANされたプレイヤーの情報を表示します。プレイヤー名省略で自分の。 /wlock(/lock ワールド名 ) ワールドをロックしてBuildもDeleteも出来ないようにします。緊急時用。/wunlock /unlock ワールド名で解除。 /kill 指定したプレイヤーをRespawnに戻します。ネタコマンド。 /slap 指定したプレイヤーを真上に打ち上げます。ネタコマンド。 /Ragequit 自分で自分をkick。ネタコマンド。
https://w.atwiki.jp/sesimu/pages/855.html
Minecraft 3 2014年8月6日 湖の上の橋のところに見晴し台的なものを作成☆ でも誰も利用されない(´・ω・`) 中の感じ・・・。 鉱山付近に小屋を作成 中はちょっとだけ豪華な感じにw しかも二階建てw 二階は意味もなく扉付き(笑) ※2014/8/6時点での価格 XB360★Minecraft Xbox 360 E... 価格:1,750円(税込、送料別) 日本版本体でも動作可能[PS3] Minecraft Playstation 3 Edi... 価格:2,780円(税込、送料別) 上へ
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6076.html
Minecraft 【まいんくらふと】 ジャンル サンドボックス 対応機種 Java Edition(原作PC版) WindowsMac OS XLinux 統合版/Bedrock Edition(*1) Windows10プレイステーション4Xbox OneNintendo Switch Console Edition(*2)(*3) Xbox 360プレイステーション3プレイステーション・ヴィータWii UNew ニンテンドー3DS メディア 全機種 ダウンロードソフト 360/WiiU DVD-ROM One/PS3/PS4 BD-ROM PSV/Switch/New3DS 各種ゲームカード 発売元 マイクロソフト(*4) 開発元 Mojang 発売日 2011年11月18日(*5) 定価 Java Edition 3,000円(税抜) Windows 10 Edition 3,150円 (税込)(*6) 360 1,980円(税抜) One 2,000円(税抜) PS3/PS4/PSV 2,592円(税込) WiiU/Switch/New3DS 3,888円(税込) Pocket Edition 840円 (税込) プレイ人数 下記以外 1~複数人 PS3/PSV 1~6人 New3DS 1~2人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 世界で最も売れたサンドボックスゲームの代表作高い自由度ながらも基本操作はシンプル広大なマップと飽きの来ないボリュームプレイヤーが目的を自分で見出す必要が有る 以下文中では表記統一のため、Java Editionは「PC版」と、Console Editionは「CS版」と、Bedrock Editionは「統合版」と表記する 概要 特徴・本作の魅力(評価点) 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 Notch(マルクス・ペルソン)及びMojang ABのメンバーにより製作されたサンドボックスゲーム。 世界の大半が1m四方の立方体のキューブブロックで構成され、プレイヤーはこれらを自由に破壊・取得・設置できる。 これを利用してプレイヤーの発想次第で自分の好みの建造物や生産設備等自由な発想で色々建築ができる。 ゲーム開始時に自動生成される世界は、ある程度のエリアごとにバイオームと呼ばれる気候や地形が設定される。 それらの地下には、洞窟・廃坑や渓谷と言った地形もある。 プレイヤーはこれらを探索してモンスターと戦ったり、隠された宝物を探し出したり、資源を採集してゆく。 戦利品や資源はクラフト素材として利用したり、冒険の助けや建築の資材などに利用する。 圧倒的自由度とクラフトや建築の楽しさ等で老若男女幅広い層を魅了し、様々なフォロワー作品も現れたオープンワールド・サンドボックスゲームの中でも抜きん出た存在といえる。 操作方法は主にFPS(ファーストパーソンシューティング)と同じ仕組みを採用している。 また、メーカーの公式表記はないが、PC版は最大7.1chサラウンドサウンドシステムに対応している。 特徴・本作の魅力(評価点) 圧倒的な自由度 最終的な目標はゲーム開始時点では示されず、プレイヤーは基本的に何をしても構わない。 農業や釣りに勤しむもよし、戦闘を楽しむもよし、集めたブロックで建築するもよし。 本作をサンドボックス(砂場)ゲームたらしめる所以は、ひとえにこの点の成すところである。 ワールドによってはMOB(NPC)の住む村があり、プレイヤーは村人と取引などを行い普段手に入らないアイテムを貰うことも出来る。 一方で村人を攻撃すると村を守護するアイアンゴーレムが出てきたりするが、殺戮に走ることも許容されている。 建築要素 立方体のキューブブロックを組み合わせるという単純な作業ながら、建築の中毒性は高い。 小難しいことは必要なく、ワンボタンでレゴブロックを組み合わせる様な感覚で建築が可能。 仕損じても一部の資材以外はブロックを破壊すると回収可能なので好きなように作れる。 資材の保管、クラフトの用地、冒険や生活を支援する家・拠点の建築は誰もが通る道。 難易度「ピースフル」以外では夜になると敵モンスターが大量に沸いてかなり危険になるため、それらを避ける意味でも不可欠となる。 モンスターは光源のないところに出現するため、建てた家の周辺には松明などを置いて安全地帯にする必要が有る。時折、プレイヤーを見つけ流れ着くモンスターも居るので注意。 特に「クリーパー」と呼ばれるモンスターは昼になっても消えない上、プレイヤーに近づいて自爆し、プレイヤーはもちろん付近のブロックやアイテムを収納する「チェスト」とその中身を吹き飛ばすことから、ファンより建造物の天敵として恐れられている。 初めは「豆腐」と揶揄される簡素な四角形の家しか作れなくても、インテリアに凝ってみたり、外観にこだわったりすれば豪邸や要塞・お城など自分の発想で好きなものが作れる。 これを進めることで、いつしか世界そのものがプレイヤーの手で作り変えられていく。海を埋め立てるのも空中都市を建設するのも思いのまま。マップの上限・下限こそあるが途方も無い広さを誇る。 中には『天空の城ラピュタ(参考動画)』や東京ディズニーランド(参考動画)を再現したワールド、巨大なモザイクアートを作るといった創作が盛んに行われている。 もっと凄いものになると、下記の回路などを併用してアニメーションを作るなど膨大な手間をかけた良質な作品が公開されている。 政府や公共機関が地図データを再現したワールドを配布したり、あるいはマルチプレイサーバーとして公開しているケースもある。 ワールドでの生活をメインとした「サバイバルモード」の他、ブロックの取り出しや3次元移動が自由になり建築に専念できる「クリエイティブモード」も存在する。 ただしクリエイティブモードは一種のチートモードであるため、一度でも切り替えるとそのワールドではトロフィー・実績が入手できなくなる。とはいえこのモードを利用して、サバイバルモードでは建設が事実上難しいような巨大都市や宮殿などを作成して楽しむというまるでデジタル版のレゴブロックのような遊び方をすることも可能。 回路の作成 レッドストーン鉱石を発見すれば可能になる要素。レバー、ピストンなどのアイテム及びブロックと組み合わせることで、資材や建材の生産や農業などの作業を全自動・半自動化する機械を作成することができるようになる。 動画投稿サイトなどでは数多くの趣向に富んだ生産装置が作られており、中にはモンスターのドロップでしか得られないアイテムを生産するために、機械的にモンスターを倒す某RPGのソイレントシステムじみた装置なども良く作られている。 電源の入出力もレバーのような手動式のものや、キャラクターやアイテムなどが乗ることで電源出力される物、日光で反応する日照センサーなどのように様々な仕組みが用意されてある。 最初はあまり気にする必要はないが、導線を流れる信号にも距離や遅延、信号レベルの概念があり、これらの仕組みを利用した上級の回路を作成することも可能となる。 レッドストーン回路はチューリング完全、要するに使い方次第ではどんなアルゴリズムでも実装が可能で、なんと2年がかりでワープロを作成してしまった人もいる(参照)。 冒険要素 地上を冒険するだけでも様々なバイオームがあり、それぞれに独特の植生であったり資源などもあるのでこれらを探すことで下記クラフトの手助けとなる。 良質な素材ほど地中深くや特殊な方法のみでしか行き来できないネザーやジ・エンドと呼ばれる異世界など、過酷だったり危険な地帯に存在することが多い。故にこれらを手に入れるために採掘や冒険を計画し未知のエリアを探索する楽しみがある。 万人に配慮された戦闘システム 戦闘に関して言えば小難しいことはほぼない。できるアクションは攻撃とガードの二択。弓の場合は弦の絞る動作と発射のみとなる。 建築要素の項で述べたように、難易度設定によって戦闘を全くしない設定も可能。ただし、モンスターを倒すか村落で取引をすることでしか手に入らないアイテムもまた存在する。 地上では敵が出ない「ピースフル」で進め、目的地の洞窟内部でスリルを味わうために「ハード」へ上げるといったことも自由自在。 相手が強すぎだと思ったらオプションメニューでいつでも変更可能なので、初心者でも安心。 死亡した場合、手持ちのアイテムをその場にドロップして失い、最後にリスポーンした地点か寝たベッドでリスポーンする。 廃坑の中に存在するレアアイテムや貴重な地下資源の鉱脈は魅力的だが、それに比例して死んだら手持ちが全部ロストしやすくなる危険性も上がる。冒険へのモチベーションを煽りつつ中弛みさせない。 PC版限定で、マゾなチャレンジャー向けに「ハード固定」な上に「一度死ぬとそのワールドが削除」されてしまう「ハードコアモード」もある。 クラフト要素 ゲーム中で使用する素材除く大体のアイテム、装備等はプレイヤーの手で作り出すことになる。 初めの内は木や石素材の道具だが、鉄やダイヤなどを加工することで高品質な物へのクラフトが可能となってゆく。 素材は探索・採掘以外にも収集する手段がある。食料を釣りや酪農・農業で自給自足したり、様々道具の材料となる木の栽培や飾りや染料となる花の栽培などを行う、村を発展させるなど戦闘のみならず生産活動でも楽しめる要素も多岐にわたる。 プレイする度に代わる地形やバイオーム 生成や形状にはある程度規則性はあるものの、新規プレイ時に作られるワールド毎に地形やバイオームが変わるので1つとして同じものはない。 ワールドに生まれ立った時点でどこへ降り立つかはわからない。果てしなく広がる森林か砂漠か…冒険はプレイ開始時から始まっている。 「資源も何もない絶海の中に浮かぶ小島に放り出される」等というトラブルもある。限られた物資と根性で脱出を試みるかはあなた次第。 ワールド生成時に同じシード値を入力すれば、同じワールドで遊ぶことが出来る。お気に入りのシード値を探すのもまた一興。 ランダムが気に入らないなら多数の生成パラメーターを細かく指定できる。レッドストーンやダイヤといった各種鉱石を厭というほど大量に生成させたり、急峻な地形が続く難易度の高いワールドを生成させることも可能。 ゲームの拡張性 家庭用版(以下CS版)は見た目を変えるスキンパックやテクスチャパックだけでなく、『Skyrim』『Fallout』『Mass Effect』や、任天堂CS版限定で『スーパーマリオ』といった作品を題材にした特別なBGMが流れるワールドを散策できるマッシュアップパックのようなDLCが豊富に用意されている。 PC版においてはスキン/テクスチャパックの変更が非常に容易で配布サイトなども充実しているが、これだけではない。Javaの知識があれば発想次第で何でも作れる拡張性があり、オブジェクト追加にシステム改善、ゲームシステムそのものやレンダリングシステムまで変えてしまう物など数多くのMODが存在する。 『Skyrim』の『The Elder Scrolls』シリーズと同じように、『Minecraft』の真のスタートはMOD導入からと唱えるプレイヤーもいたりする。PC版を前提に紹介する攻略記事も多い。 多少なりともPCの知識はいるが、導入も大半は非常に容易。本体のバージョンなどを管理するランチャーが同梱されている上、『Minecraft』本体自体にMOD管理機能を追加する必須MODが主流になっていることもあり、マネージメントも容易である。 大型やシステム変更を行うMODはスクリプトその物を置き換えたり、頻出する命令などを内包したAPIを収録したMODを入れなければならないケースもある。そこは情報サイトなどを見ながらつきあっていくべきだろう。 マルチプレイで盛り上がれる どの機種においてもマルチプレイモードを備えている。協力してダンジョンや洞窟に挑むもよし、1人ではできない巨大建築に挑むもよし、あるいはCS版なら対戦用ミニゲームで、PC版でMODが使えるなら対戦ゲームに変えて乱闘するか…。 PC版であれば有料でサーバーレンタルもできるが、多少のネットワークなどの知識があれば少しの手間で自分で専用サーバーを立てることができる。 自分の作った珠玉の建築を公開するワールドを作ったり、仲間同士で同じワールドを探索することも可能である。 前述のMODでカスタマイズすることでその可能性は大いに広がり、アスレチックレースにお化け屋敷探索の様な物や、果ては『スプラトゥーン』のナワバリバトルなどを再現してしまったユーザーもいる。 統合版であれば、多少の制限はあるものの機種の壁を全く気にせずマルチプレイが可能であるため、異なるコンソールを持つユーザー間でもプレイが可能である。 統合版の登場によってPCや据置機、果てはスマホでのクロスプレイが可能である。 アップデートと続々追加されるコンテンツ 正式リリース以降大小のアップデートがそこそこの頻度で行われ、バイオームやモンスター以外にも空を飛ぶ装備など様々なコンテンツが追加されている。 先述のCS版のマッシュアップパックや、対戦ミニゲームの追加ステージなどの有償コンテンツを除けば、基本システムの変更を伴うゲーム内要素の追加は無償で行われ中々飽きさせない。 1つのゲームソフトで長く遊べるのは子供にも財布にも優しい。MODが使えないCS版でもアップデートによる拡張性に期待できる。 アプデの規模は近年になっても縮小されておらず、むしろ最近の方がリリース初期よりも豪華な内容である事も珍しくない。 なお、旧世代機となったPSV/PS3/360/WiiU向けのアップデートは、PC版1.13に相当する内容へのアップデートを以て終了した。 賛否両論点 奔放すぎる自由度 何をしても良いということは何をしていいのか分からないことと表裏一体であり、開始直後は急にゲームの世界に放り込まれるので誇張なく目的を見失う。 最終的な目標やクリアまで全てプレイヤーが決めるものとなっているため、遊び方は自由と言えば長所ではあるが、一方でPC版・統合版ではチュートリアルなどもないので何ができるのかを手探りで覚える必要がある。 これも含めて本作の特色だが、人を選ぶ一因にもなっている。プレイヤーがゲームに自身で面白さを見出すことができるかで評価も変わってくる。 具体的な目的としては「建築」であるが、そのために素材・アイテム・ブロックの収集を行い、その準備として装備の拡充や食料の確保などの各システムを利用していくのが大筋である。しかし、実際にはプレイヤーが建築を強制されることはないし冒険を求めて好き放題してもよく、さらにそれらのいずれもネタバレを含むため、完全に解説するわけにもいかない側面もある。 またアドベンチャーの遊び方ができるとはいえあくまで一要素に過ぎず、クエストなどもない。このため何を目標にすれば良いか分からないと感じる層もいる。 ゲーム中の解説は必要最低限。MOBの性質や機能ブロックの使い方に至ってはほぼノーヒント。目を合わせる、金の防具を着ていないなどの特殊な条件下でいきなり襲ってくるMOBがいたり、多機能なレッドストーン関係のブロックがあったりと、経験者でも分かりにくい仕様も割と多い。ネットなどのコミュニティが既に充実していることもあってか、その都度自分で調べていくプレイが実質前提となっている。 要求される建築センス 見栄えの良い建物を作るにはそれなりの研究と練習(そして大量のブロックと長い手間を惜しまぬ熱意)が必要。豆腐建築から脱却するまでのハードルは高くついている。 もっとも、この手の問題は形を縛らないコンストラクションものにはよくあることであり「それなりに凝ったものを作ろうとすれば創意工夫と努力が必要になる」というだけでなので、豆腐建築や適当にひたすら積み上げていくだけでも問題ないし、「凝った建物を作れるようになれなければゲーム自体を楽しめない」というわけでもない。そうした点を含めて自由度が高いと言える。 マルチプレイでも「楽しむことが大事」としてあまり気に留められないことが多いが、他のプレイヤーと協力して建築したり、あれこれ建築ノウハウを教えあったりするのも一興だろう。 建築の自由度 あくまでブロック単位のブロック遊びが主体となっている本作では、特にバニラ(MODを使用しない状態)では現実世界のような家具・インテリア類は工夫によって似せたものを作る以外に存在しない。 ブロックの種類から連想できる建築物のジャンルが歴史的・ファンタジー的に偏りがちなので、現代的・未来的な類の建築を行うにはリソースパック(テクスチャパック)でブロックの外見を変えたり、MODを導入する必要がある。 元々PC版が主体であり、海外製ゲームの例に漏れず活況なMODを利用するのが主流であったためあまり問題はなかったのだが、CS版・統合版ではMODが使えないので工夫の余地がかなり少ないことになる。 とはいえ、こう言った制約はプレイヤーサイドの様々な創意工夫を促す意図であえて設けられている(*7)側面もあり、ブロックの(単体で見れば単調とも思える)シンプルなテクスチャも含めて「1つのブロックを様々なものに見立てる」という想像力が必要とされる構成になっている。 この作りがブロックの名前(本来想定されている用途)に縛られない自由な発想を生み出す土壌にもなっていることは間違いなく、「階段ブロックを使ったベンチ」「柵の上に感圧板か絨毯を置くか、階段ブロックを逆に置いたテーブル」といった工夫が広く行われている。 実際に、デフォルトで生成された村の家でも、感圧板や階段を用いた家具が配置されている。 対象年齢と演出 コンシューマ移植から一気に増えた誤解だが、本作は子供向けのファンシーな世界ではない。立方体の集合体のようなマイルドな見た目ではあるが、動物を狩って食料やアイテムを入手する必要があったり(*8)、村人などの友好的なMOBにも攻撃することが可能。 見た目や挙動が不気味な敵やネザーのように禍々しい世界も普通にあるし、ただ武器で攻撃するだけでなく、砂や砂利を使って生き埋めにしたり、火で燃やしたりなど、クライムゲーさながらの残虐な方法も取れる(*9)。 ただ後年の影響を受けたゲームに比べれば過激な表現は控えめで、人によっては気になる程度の物である。また製作者であるNotchも血の表現を好まなかったため、直接的なゴア表現は一切無い。 どちらかといえば見た目に反して驚くのは音である。 そういうものだと知らない内はホラーに感じられる音が意外と多く、例えば突如鳴り響く風洞音(*10)、どこからか聞こえてくるゾンビやクモの声、雷鳴・落雷など想像以上に驚かされる。慣れてしまえばそれまでだが…。 食料を食べ終わった時のゲップ音に不快感を示すプレイヤーもいる。 以前のバージョンではプレイヤーがダメージを受けた時の音が「ウオッ」というこちらも妙にリアルなおっさんボイスで固定あった(*11)。 ただ、こう言った要素があることで「いかにもサバイバルをしている」「自由な遊び方ができる」という雰囲気づくりの役にも立っているため、一概に悪い点とも言い切れない。 子供によってはトラウマとなってしまうこともあるため、保護者が事前にゲームの内容を確認する、難易度を敵の出現しないピースフルに固定させるなどの対応が必要である。 戦闘が単調気味 クラフト主体のゲームであるためか、後年のサンドボックス型ゲームと比べるとアドベンチャー要素が薄く、モンスターのアルゴリズムがシンプルで戦闘の手ごたえは薄め。 アップデートで既存のモンスターの強化版など手ごわい物も増えているが、難しいゲームを遊びたい場合は基本的にMODを導入して有志の作り出した広大なワールドでモンスターやダンジョンを遊ぶのが主流であった。 とはいえやはりそれはPC版限定の話であり、多種多様なMODを一切使うことができないCS版・統合版では不満点として挙げられることもある。 しかし、プレイヤーなどの標的に対して、変化が伴う地形から移動可能な進路を割り出して近付いてきたり、移動できない地形であれば無駄に動かなかったり、移動に関してはかなり賢い。 全体的に弓と矢に偏重している。殴ってくるだけのゾンビやクモはともかく、同じく弓を持っているスケルトンや近寄ると自爆するクリーパーなどに剣だけで立ち向かうのは辛い。 おまけに序盤は矢の確保も面倒なのでおいそれと射ちまくる訳にもいかない。矢が1本あれば消費無しで使えるエンチャントというのもあるが、序盤の入手方法は釣る位しかない。 困難な位置把握 ブロック単位の組み合わせで地形が構成されているため、慣れるまでは同じような景色によって迷子になりやすい。特に初心者は帰り道が分からず死に戻りを選択することも多い。言い換えれば道しるべの準備もせず遠出する方が悪いとも言えるが…。 地図は存在するが、手に持っていないとマッピングされない上に地上部分しか記録されないので地下では役に立たない。特に地下や洞窟への冒険の際は縦移動が加わるので、無為に穴を掘り進める、自然生成された洞穴を下手に突き進むと地上への脱出が難しくなりかねない。 もっとも、これらも慣れれば大した問題ではない。上へ掘り進めていけばいずれ地上には出られるし、そのための予備の道具の準備はゲームを遊んでいる間に学べる基礎である。 生活拠点のxyz座標を控えておいたり、目印となる焚き火などを使う手がある他、前述した地図も拠点で作成しただけのものを持っていくだけで帰り道の方角を知ることができる。 移動の手間 特に初期の頃は移動の手間がかなり掛かっていた。時代背景としてもビデオカードの進化過渡期であったこともあり、画面の描写距離(チャンク)の平均が短く、距離500を超える地点との往復はそれなりに遠かった。 アイテムを大量輸送する方法がない上、近隣の資源を取りつくしたりすると遠方からの調達が必要なのでいろいろ面倒である。 バージョンアップによりこれらの問題を解決する手段が複数実装されているため、現在では大きな問題となることは少ない。 + 以下のVer表記はPC版に準拠 レールや各種パーツを敷設する必要が有るがトロッコを使えば高速に移動と大量の資材を輸送できる。 ハイリスクではあるが、ネザーと通常世界との関係をうまく利用すれば、相当の距離の間を短時間で移動できる。 Ver1.6から馬や豚などに騎乗することもできるようになっている。長距離移動のみならずこれらは装備を後付けでき、バッグを追加すれば資材の大量輸送にも寄与してくれる。 Ver1.9から空を高速で滑空できるアイテムも実装された。さらにとある既存のアイテムがVer1.11から推進剤として使えるようになり、事実上の飛行も可能になった。 Ver1.13から本格的な泳ぎが可能となり、水に関する効果のある防具が無くとも水中での自由度が高まった。 問題点 リスポーン地点設定の難易度 本作ではキャラのリスポーン位置を設定するのにベッドが欠かせないが、ベッドを作るのに必要なウールが羊からしか取れない。 ところが初期スポーン位置によっては羊が全くいないバイオームであったり、比較的羊がいるとされる草原バイオームでさえなかなか羊が見つからなかったりする。 バイオーム生成の偏り 多種のバイオームが存在するのは本作の長所ではあるものの、1つのワールドで全てを網羅するのはかなり難しい。自分の目で見るというだけならあくまで趣味の範疇であり大した問題ではないが、一部のメジャーなアイテム・ブロックにも特定のバイオームでしか手に入らないものがある。 よく挙げられるのが「砂漠」で、砂ブロックは建築に欠かせないガラス、色彩豊かなコンクリートブロック、TNTなどの素材になるが、運悪く砂漠のバイオームに出会えないと入手量が少なく、かなり不便なことになる。 木材系もそれなりの種類(主に色に関係)があるのだが、アカシア・松・ジャングルの樹・ダークオーク・マングローブなどは気候的に相反するバイオームになることも多く、相当な遠出をしても見つからないことが珍しくない。運次第ではあるが行商人の実装によってまだ解決する可能性があるのが救い。 他にも「村」がまったく見つからず村人が利用できない(他、ジャガイモやニンジンが手に入らない)、多様な木材の種類を利用できないなど。 アップデートにより救済措置は充実してきている(*12)ものの、それなりの手間や運が必要な部分は変わらない。そうなるとワールド生成のseed値を見直す方が現実的で、自分で外部サイトを参照して事前に有用な値を探すか、公開されているおすすめのseed値に頼る必要がある。 加工可能ブロックの差 多種のブロックが存在する割に、同じテクスチャで存在する「階段」「ハーフブロック」「柵(塀)」が一部のブロックでしか作成できない。 新たなブロックが実装される度に挙がる問題点の1つで、これらに加工できるブロックのチョイスがしばしば疑問視される。磨かれた系の石材の塀が作れなかったり、色彩豊かなコンクリート系の階段・ハーフが無いなど。 アップデートでの新要素反映の問題点 アップデートによって新たに実装された要素のうち、地形に関係するものに関しては既に生成されたワールドの部分では一切反映されることがない。 そのため、新要素を自分の目で確かめるには今まで行ったことが無い未生成の地域まで足を伸ばすか、ワールド自体を作り直す必要がある。 バージョンをまたいで新たに生成されたチャンクは既存のワールドと生成法則が変わるため、そこから不自然に突然切り立った崖「バージョンの壁」がしばしば生成される。 日本語における名称がPC版と統合版とで異なり、その方向性も疑問を抱かざるを得ない。 例を挙げると 「ゾンビピグリン」→「ゾンビ化ピグリン」(一方で村人ゾンビは「ゾンビ化村人」とはなっていない) 「ドラウンド」→「溺死ゾンビ」 「ディスペンサー」→「発射装置」 「レッドストーンリピーター」→「レッドストーン反復装置」 「ファイヤーチャージ」→「発火剤」 など。 + サービスが終了したCS版の情報のため格納。 CS版は、PC版と統合版と比べてバージョンの遅れが生じている(*13)。 逆に先述のミニゲーム、チュートリアルワールド、アイテムの説明など、PC版と統合版には無い要素があったり、価格も若干安価であるため、値段相応といったところ。 ただし、任天堂CS版は他機種と同様に遅れながらもPC版と統合版よりも高め(後述の「統合版」ではバージョンの差はほぼ改善)。 各ソニーCS版の難点 各ソニーCS版は追加コンテンツのクロスバイができなくなった。 スキンなどはそれぞれ機種毎に個別で買わなければならない。 PSV版ついて 状況にもよるがフレームレートがかなり不安定。オブジェクトの配置によっては一桁台に落ちることもある。 処理落ちで操作できない間もゲームはきっちり進行しており、つまり単にイライラするのみならず、画面が数秒固まったと思ったら敵に一方的に攻撃されたり、水中で一瞬で息が切れて溺死したりといった理不尽な事故が起きるということでもある。よりによってMOBが増えやすい高難易度ほど起こりやすい。 現在ではある程度改善されているがアプリケーションエラー(いわゆる「落ちる」こと)が発生することもしばしばあった。 動物や村人など大量のMOBがいたり、描画の多い雪国だったり、負荷のかかるオートセーブの瞬間は特に重い。それでいてオートセーブの間隔は変更不可かつかなり早めに設定されているのも拍車をかけている。 本作はPS3/360の時点でもパフォーマンス面で厳しい点(*14)があったため、いずれもマシンパワーの面でかなり無理をしているのだと思われる。 総評 探索・クラフト・建築・戦闘……やり始めると終わりが見えない『Minecraft』は、発売当時のゲームとはひと味違う魅力にあふれていた。 YouTubeやニコニコ動画等の動画共有サイトにより、様々な動画投稿者の実況プレイや、枠に当てはまらない様々なプレイスタイルの動画が広まったこともヒット要因の1つと言えよう。 ゲームへのモチベーションをプレイヤー自身の手で作り出すという点は賛否が分かれるかもしれないが、自分なりの楽しみ方を見つけさえできれば発想次第で幾らでも楽しみ方が広がる余地を持つので簡単に飽きはしない。 最初こそ放り出されるが、少しプレイすれば出来ることが格段に広がるためプレイスタイルを強要されず、ゲームの難易度もそこまで高くないので自分のペースで楽しんでゆくことが出来る。 自由度の高いゲームを求めている人や飽きにくいゲームを探している人であれば、是非とも手にとって見ていただきたい。 余談 統合版(Bedrock Edition) スマホ版『Pocket Edition』からの発展版。2017年のE3にてOne/Switch/Win(*15)/iOS/Androidに加え、各種VR間での各移植版を全て統合しクロスプレイに対応する「Better Together Update」が発表され、当初の発表には無かったPS4も数年遅れる形で統合版へ順次移行されることになった。 ここから統合版が原作PC版に代わって無印表記になり、原作PC版にはCS版に倣って『Java Edition』の表記が追加された。 世界のサイズは無限になった一方で、全プラットフォーム共通で開発できることを重視してC++で1から作り直されており、描画エンジンもPC(Java)版がOpenGLを使っていたのに対し、統合版はDirectXが用いられており、最適化も進んでいるためか、動作もやや軽量になっている。 DirectXを採用したことで、後のアップデートでWindowsの統合版のみ「リアルタイムレイトレーシング」と、NVIDIA社の技術「DLSS」による超解像度技術に対応した。 Switchの場合、『スーパーマリオ マッシュアップパック』を使って作られた世界や、マリオシリーズのテクスチャパックとスキンパックを使っている間は版権の都合上クロスプレイは出来ず、Switch同士でしか通信できない。 テクスチャパックとスキンパックに関しては適用している間だけクロスプレイが不可能なだけで、他のものに変更すれば、再度クロスプレイが可能になる。 また、先述の旧世代機であるPSV/PS3/360/WiiUも統合計画から外された。 見た目はレトロなドットテイストだが3Dゲームであるため、PC版をそれなりの画質設定で快適に遊ぶにはグラフィックボードは必須レベル。「とにかく遊べれば良い」なら設定を落とす手もあるが。 「Minecraft Japan Wiki」には推奨スペックの解説も載っているので、自身のPCスペックで大丈夫か不安な場合は参考にすると良いだろう。 2014年にマイクロソフトがMojanABを買収しており、Notchは退社している。彼としても『Minecraft』は既に自らの手を離れたという認識があり、今後も新たなゲームや実験作を作っていくとのことである。 モンスターのクリーパーは元は豚のモデルの失敗作を流用したものである。後に別途豚のモデルも作られ実装されている。 本作のスピンオフとして、純粋なADVの『Minecraft Story Mode』と、クォータービューのアクションゲーム『Minecraft Dungeons』がリリースされている。 「プレイヤーの創意工夫に委ねる」というゲームデザインに知的教育としての活用を見出され、教育現場での採用も増えつつある。 モノの成り立ちが目に見えることから、プログラミングなどと絡めたカリキュラムも多い。それに対応してか、『Pocket Edition』がベースの教育機関向けのPC版『Education Edition』も開発されている。 戦闘要素が削られ、管理者(教師)によるプレイヤー(生徒)の管理機能が強化された特別カスタム版となっている。 『Nintendo Switch Edition(≠統合版)』の発売に合わせてYouTubeの任天堂公式チャンネルにて、お笑いコンビのよゐこによるプレイ動画「よゐこのマイクラでサバイバル生活」が公開された。 本動画はSwitch内のゲームニュースや3DS/WiiUのニンテンドーeショップでも視聴が可能となっている。 プレイ内容と目的は概ねPC版と他CS版と共通であり、機種を問わない宣伝にもなっている。 よゐこ有野氏と、よゐこ濱口氏の熟練コンビによる掛け合いなど見どころも多い。 ゲームに詰まった際にはSwitchとTwitterの連動機能を用いて視聴者にアドバイスを貰うという方法を取っており、SwitchとSNS連動機能のアピールにもなっている。 ストロング国立演劇博物館に行われるビデオゲームの栄誉の殿堂にて2015年ごろから候補が存在し続けたが2020年に候補から5年越の受賞を果たした。 受賞内容はインディーゲームの存在を認知したこと、学校で授業素材として使われたこと、全てのプラットフォームで1億7,600万本を記録したこと。 2020年5月には累計販売数が2億本を突破。世界一売れたゲームとなった(参照1)。 また、2023年10月には累計販売数が3億本を突破し、現在も記録を伸ばしている(参照2)。 CS機向けで最も売れているのはSwitch版で、マイクロソフトとFTCの裁判の中で「PSの2倍、Xboxの4倍」であることが明かされている。また国内パッケージの週間売上ランキングではTOP10の常連タイトルで、2023年1月にはパッケージ販売数が300万本を突破している。 PSV版でもPSVソフトで唯一のミリオンセラーかつハーフミリオンであり(*16)、PSVは本作以外のキラーソフトが少なかったことから「マインクラフト専用機」と揶揄されることも多かった(*17)。 Switch『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にて、DLCファイターパス2の追加ファイターとしてスティーブ・アレックス・ゾンビ・エンダーマンが参戦した。この4名はカラーバリエーションに同居する形での1ファイター枠としての登場になる。 なお、2020年10月1日に参戦が発表される直前、期待度があまりに大きすぎたためか参戦ムービーのカウントダウンのタイミングでTwitterのサーバーが落ちる現象が見られた。
https://w.atwiki.jp/bonosaba/pages/30.html
Minecraft PvP部 MODなしで遊べるゲームです。 ・Minecraftバージョン1.4.2 Minecraft FPSとゲーム内容は基本同じですが、武器やアイテム、ルールが若干異なります。
https://w.atwiki.jp/tikuwadaimyojin/
PS VITA版Minecraft軍事部 @ホームへようこそ ここはPS VITAで活動する軍事部の人のために作られました 大きなニュースや情報 旧世界地図削除、新世界地図製作中[1月15日] 当軍事部の大規模更新に伴い、旧世界地図を削除し新しく世界地図製作を決定。 既に作成は開始しており、もう少しで発表致します。 明けましておめでとう御座います[1月1日] 明けましておめでとう御座います。 軍事集団MCNUとの合併中止[12月25日] 当初合併予定であったMCNUとの合併を中止することになりました。 理由としては、MCNUメンバーの態度やこちらに対する考え方が悪すぎることや、 数名の方との考え方が全く違うと言ったことが挙げられます。 軍事部MCNUとの合併決定[12月22日] 本日軍事部MCNUとの合併が決定しました。 これにより等軍事部議会を大規模更新することにしました。 大規模更新により軍事部的活動が少ない人者及び、見られない者を議会メンバーから削除が決定しました。 新議会に参加する方法は旧議会にて特定の返事をすると新軍事部へ参加できますので、活動を続けたい方はよろしくお願いいたします。 他の軍事部との合併する可能性[12月20日] 当軍事部が他の軍事部(MCNU同盟)との合併の可能性が出てきました 合併した場合、世界地図及び国家の設定は全て削除いたします。 また、議会メンバーを大規模更新を行います。議会メッセージにて返事があった者を随時新議会メッセージの方に追加しますので これからも当軍事部にて活動をする方は返事を早めにお願い致します。 国家一覧より削除を開始 等軍事部での活動が少ない、もしくは見られない方を国家一覧より削除させていただきます。 新陣営【EPTO】設立 満州共同体内部で発生した解放革命が成功し、ray07kk090を筆頭に予定通り新陣営のを設立した模様。 今後は平和のために活動していく模様。 満州共同体とMPTOの戦争終結[12月8日] 満州共同体とMPTOによる戦争が満州共同体の降伏により終結した。 理由は満州国元帥アオハルの戦意喪失による降伏であった。 一部の人間は戦争継続による勝利を求めていたが、それらの意見を放棄し降伏に至った。 MPTOが満州共同体に対し、宣戦布告[11月23日] 11月23日にMPTOが満州共同体に対し宣戦を布告しました。 布告理由は、MPTOが満州共同体を危険組織と認定したことと、数々の挑発的行為に対する対応 とのことです。 宣戦布告文書 重大発表 MPTOは本日、満州共同体に宣戦布告します 宣戦布告理由 満州共同体を危険組織(過去2回戦争を起こした)と認定、かつての数々の挑発行為(戦争を誘発する発言、行為など) 進行中の企画、イベント等 特になし 色々ありまして。アカウントが変わってしまい軍事部に所属していたのにも関わらず軍事部のお方のIDを忘れte -- K20042424 (2018-05-06 03 32 02) 忘れてしまいまして。 K20042424までフレンド依頼を送っていただけないでしょうか? -- K20042424 (2018-05-06 03 33 13) 名前 コメント
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SimpleCraftHD何かコメント リリース日 xxxx/xx/xx 開発者 SandStorm Earl ダウンロード 1.8.5 SimpleCraft HDは、様々なMinecraftのクローンゲームをリリースしているSandStorm Earlチームからリリースされたアプリである。 オリジナルのテクスチャで比較的高精細なゲームで、十分楽しむことができる。 スクリーンショット Link GooglePlay
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Minecraft 項目数:125(79+8+4+3+1+7+1+1+3+4+3+4+4+3) 総ポイント:2870(1750+200+120+80+20+180+30+20+75+125+80+80+60+50) 難易度:★★☆☆☆(条件の揃っているセーブデータがあるなら★☆☆☆☆) 2017年9月21日に行われたBetter Together Updateにより 各Editionは「Minecraft」という1つのタイトルの下に統合され、実績も別となる。 Xbox One Editionで作成したセーブデータは移行が可能。 実績は下記コンソールごとに同内容で別実績。 XONE・Win10・Windows 10 Mobile(WP)・Android・iOS・Kindle Fire・Nintendo Switch・Gear VR。 他コンソールとクロスプレイ可能(要Xbox Liveアカウント)。 Minecraft Japan Wiki http //www26.atwiki.jp/minecraft 「スナイパー対決」と「発端」の実績バグは修正済み 条件を達成してから実績が解除されるまで結構間があるためしばらく待ってみよう。 メタルに決めろ 鉄の延べ棒を製錬しよう 15 弓兵 クリーパーを矢で倒そう 10 パンを焼く 小麦からパンを作ろう 15 作業台を作る 木の板 4 ブロックを材料に、作業台を作ろう 10 ボディー ガード アイアン ゴーレムを作ろう 20 カモフラージュ ある種類のモブの頭部を装備して、そのモブを倒そう 30 丸石がいっぱい 丸石を 1,728 個集めてチェストに入れましょう 20 牛転がし 革を手に入れよう 15 美味しい魚 魚を捕まえて、料理しよう! 15 ダイヤモンドをあなたに! 他のプレイヤーにダイヤモンドを投げよう 15 ダイヤモンド! 鉄の道具を使ってダイヤモンドをゲットする 20 発射はこれで 発射装置を作る 20 エンチャントの使い手 エンチャント テーブルを作る 20 貨物駅 ホッパーを使って、アイテムをチェスト付きトロッコからチェストへと移動しよう 15 アップグレード より質の高いツルハシを作ろう 15 木を手に入れよう 木のブロックが出てくるまで衝撃を与えよう 10 毛刈り日和 ハサミを使って羊のウールを刈ろう 15 ホットトピック 8 つの丸石ブロックを材料に、かまどを作ろう 15 炎の中へ ロッドからブレーズを解放しよう 20 暗黒界へ 闇のポータルを作ろう 30 強靭なお腹 腐肉で飢えをしのごう 20 鉄の男 鉄の全身防具を身に着けよう 15 看板を作ろう! 看板を作って配置しよう 15 群れのリーダー 5 匹のオオカミと友達になろう 20 司書 本棚を作ってエンチャントテーブルを強化しましょう 20 ヤマネコ調教師 ヤマネコを手なずけよう 15 町の薬屋さん ポーションを調合しよう 15 マップ ルーム 3 x 3 の 9 つのアイテム枠に 9 つの完全に探検済みの繋がったマップ アイテムを配置しよう。 40 ツールスミス すべての道具を 1 タイプずつ作ろう 15 モンスター退治 モンスターを攻撃して倒そう 15 世界のトロッコから トロッコに乗って、スタート地点から一定方向に 500 m 以上進もう 40 強力な破壊力 一叩きでハート 9 つ分のダメージを与えよう 30 暇つぶし 100 日間プレイしましょう 20 ポーク チョップ 豚肉を焼いて食べよう 10 鉢植えガーデナー 植木鉢を作って配置しよう 15 虹色コレクション 全 16 色のウールを集めよう 30 再生可能エネルギー 木炭で木の幹を精錬し、もっと木炭を作ろう 10 再繁殖 小麦を与えて牛を 2 頭繁殖させよう 15 仕返し 火の玉でガストを倒そう 30 何でも溶かしてしまおう! 3 つのホッパーを使って、3 つのチェストをかまどにつなげよう 15 スナイパー対決 50 m 離れたところから矢を放ってガイコツを倒そう 30 熱に負けない 耐火効果がある間に溶岩の中を泳ごう 20 持ち物ゲット 持ち物を開こう 10 やられたらやり返せ スプラッシュ ポーションでウィッチに毒を与えよう 20 絵に描いた○○○ 次の材料を使ってケーキを焼こう 小麦、砂糖、ミルク、タマゴ 30 いざ農業! くわを作ろう 10 いざ採掘! 木の板と棒を材料に、ツルハシを作ろう 10 いざ突撃! 木の板と棒を材料に、剣を作ろう 10 トランポリン スライムブロックから30ブロック以上跳ね上がろう 15 ゾンビの医者 ゾンビ 村人を治療しよう 40 絞り染め衣装 大釜を使って革の防具の4つの異なる装備を染めよう 15 冒険の時間 17 種のバイオームを見つけよう 40 ブタさんの飛ぶ頃に 鞍を使って豚に乗り、乗っている最中に豚に落下ダメージを与えよう 40 発端 ピストンで別のピストンを押し、それから元のピストンをそのピストンで引こう 20 鞍を装着 馬を手なずけよう 20 人工的選択 馬とロバからラバを繁殖させよう 30 スキン ダイバー 水中に 2 分間潜る 20 圧倒的な力 金のリンゴを食べる 30 ウサギのシーズン ウサギの肉を調理して食べる 15 はじまり? ウィザーを出現させる 20 地中の果て エルダー ガーディアンを倒す 30 乾燥魔法 スポンジをかまどで乾かす 15 ビーコン使い ビーコンを作ってフルパワーにする 60 スーパー燃料 かまどを溶岩でパワーアップする 20 はじまり。 ウィザーを倒す 40 おしまい? エンドポータルに入りましょう 20 おしまい エンダー ドラゴンを倒す 40 ビームで飛ばして エンダーパールを 1 回投げるだけで 100 メートル以上テレポートする 20 おしまい... 再び... エンダー ドラゴンを再出現させる 30 上からのいい眺め シュルカーの攻撃で 50 ブロックの高さに上昇する 20 超音速 虫の羽根を使って 40 m/s 以上の速度で 1 x 1 の隙間を通り過ぎる 30 お口が臭いです ガラスビンにドラゴンの息を集める 30 商売人 村人との取引で、30 個のエメラルドを手に入れるか、支払おう 30 やりたいことをやった 5 頭以上のラマを連れたキャラバンを率いる 20 ありの~ままの~! 氷渡りのブーツを装備して、海に張った氷の上を 1 ブロック歩く 20 気分が悪い エヴォーカーを倒す 30 九死に一生 不死のトーテムを使って、死をまのがれる 30 組織的な魔術師 金床を使ってシュルカー ボックスに名前を付ける 30 トレジャー ハンター 製図家の村人から地図を入手して、その地図で見つかった建物に入る 40 Update 1.4 Update Aquatic - Phase One アトランティス? 海底遺跡を見つけよう 20 7 つの海の航海 全種類の海洋バイオームを訪れよう 40 漂流者 乾燥昆布だけを食べて、ゲーム内時間で 3 日過ごそう 20 アホイ! 難破船を見つけよう 20 我こそ海洋生物学者 バケツに魚を入れよう 20 自分だけのお宝! 隠し財宝を掘り出そう 30 海の藻屑 水中で 1 日過ごそう。 30 代替燃料 かまどの燃料に昆布ブロックを使おう 20 Update 1.5 Update Aquatic - Phase Two バレルロール! 激流を使って加速しよう 30 ナマコが 1 つ、2 つ、3 つ、4 つ... 4 つのナマコをまとめて置こう 20 モスケンの渦潮 コンジットを起動しよう 50 エコーロケーション イルカに魚をあげて、宝の場所まで案内してもらおう 20 Update 1.8 Cats Pandas 動物学者 2 匹のパンダに竹をあげよう。 40 世界の頂点 限界の高さまで足場を置こう。 20 どこに行ってたの? 朝、手なずけたネコからプレゼントをもらおう。 20 Update 1.10.0 R10 Update どこかで見たロゴ エンチャントされたリンゴのステンシルを使って旗を作ろう 20 Update 1.11.0 Village Pillage ネコまみれ 20 匹の野良ネコと仲良くなろう 20 怪物を倒せ! ラヴェジャーを倒そう 30 安く買って高く売る 可能な範囲で最善の価格で取引しよう 50 エンチャント解除 石臼を使って、エンチャントされたアイテムから経験値を手に入れよう 20 こちらは攻撃されている! 略奪者の襲撃を起こそう 20 警鐘を鳴らせ! 村のベルで敵襲を知らせよう 20 嫌な予感がする 略奪者のリーダーを倒そう 20 Update 1.11.1 Village Pillage 取引の達人 エメラルドを 1,000 個取引しよう 30 Update 1.13.0 Suspicious Stew シチューの時間 誰かにあやしいシチューをあげよう。 20 Update 1.15 Buzzy Bees ハチをお迎え たき火でハチを怒らせないようにしながら、ビンを使ってハチの巣箱からハチミツを集めよう。 15 ハチのお引越し シルクタッチを使って、3 匹のハチが入ったハチの巣箱を別の場所へ移そう。 30 ベタベタしないで ハチのブロックに飛び降りて、落下を遅くしよう。 30 Update 1.16.0 Nether Update ブルズアイ ターゲット ブロックの的の中心を打つ 15 がれきのカバー ネテライトの防具一式を装備する 50 わーキレイ! 金を使ってピグリンの気をそらす 30 ホットな観光地 すべての暗黒界バイオームを訪れる 30 Update 1.17.0 Caves and Cliffs Part 1 磨きあり、磨きなし すべての鋼ブロックに磨く加工をしその後磨きを除去する!!! 30 ヤギが浮くならなんでもあり ヤギとボートに乗って浮く 20 友達の癒しの力! ウーパールーパーとチームを組んで戦いに勝つ 30 Update 1.18.0 Caves and Cliffs Part 2 洞窟と崖 世界の頂点(限界高度)から世界の底へ落下し、生き残る 30 アットホームな感じ オーバーワールドのマグマ溜まりでストライダーを長く乗りこなす 20 サウンド オブ ミュージック ジュークボックスの音楽で牧草地を盛り上げる 10 スタートレーダー 限界高度で村人と取引する 20 Update 1.19.0 The Wild Update スニーク100 スカルク センサーを起動せずに横に忍び寄る 10 拡散 カタリストの隣のモブを倒す 10 お誕生日の歌 アレイが音符ブロックの上にケーキを落とすようにさせる 10 力を合わせて! 持ち物に3つのカエルライトをすべてそろえる 30 Update 1.20.0 Trails Tales Update 慎重な修復 4つの陶器の破片から装飾的な壺を作る 10 過去を植える スニッファーの種を蒔く 10 スタイリッシュな鍛冶 次の鍛冶テンプレートを1回以上使用する:尖塔、豚の鼻、肋骨、街層、サイレンス、ヴェックス、ウェイファインダー 30 旧Xbox Editionのチュートリアルマップは実績の解除に必要なものが多く揃っているので、データ移行してくるといくつかの実績は解除が楽になる。 ネザー要塞や海底神殿の位置などは、ワールドをコピーしてからクリエイティブモードでチャット画面を開き、locateコマンドを使うと調べることができる。一度クリエイティブモードにしたワールドでは実績解除ができないので、座標をメモして、サバイバルモードのワールドで達成すること。 Ver1.19.10よりlocateコマンドでバイオームを探すことが可能になった。(/locate biome ○○○で○○○のところにバイオーム名を打ち込めばよい ) カモフラージュ チュートリアルマップの隠しチェストにクリーパーの頭が入っているので、それをかぶってクリーパーを倒せば良い。 https //youtu.be/e9JaHIQtDzc 普通に解除する場合はウィザースケルトンの頭を使うのがよい。 炎の中へ ブレイズロッドはネザー要塞にいるブレイズがドロップする。 ブレイズロッドを「拾った」時点で解除されるため、所持しているなら地面に落としてから拾うだけで解除できる。 ヤマネコ調教師 チュートリアルマップにあるヤマネコのチュートリアルで解除可能。 普通に解除する場合、ジャングルバイオームの地面は葉ブロックに覆われていてヤマネコがスポーンしにくい(ヤマネコは草ブロックの上にスポーンする)ので、地道に葉ブロックを取り除くか、面倒臭いならジャングルに火を放って木と葉を全て焼き払って草ブロックを露出させる必要がある。 マップ ルーム 最小サイズのマップを3x3繋げるだけでOKとなったため、旧Xbox Editionよりも楽になった。 地図をもった状態で範囲外にでて、そこで新しく地図を作製すると持っている地図とつながった地図ができる。 あとは壁に額縁を設置して貼り付ければよい。 四隅に欠けがあると解除されないので、解除されないときは一枚ずつ手に持ってみると端が欠けているか確認しやすい。 虹色コレクション 例によって「拾う」が実績解除の条件。 + 染料の集め方 注意点として 黒,薄灰,灰,茶,桃の毛を持つヒツジは自然スポーンする。但し白色と比べると確率は低く狙って出会えるものではない。しかし染料の入手が面倒なものが殆どなので遭遇したら忘れずに毛を刈る事。 フィールド上に生えてる花はその花の色に応じた染料の材料になる。また花は骨粉を使う事で増やすことが出来る デフォルトが白なので白の染料は必要ないように見えるが、特定の色を薄めるのに必要なので作成する必要有。 羊飼いの村人を保有しているのであれば取引で羊毛を得ることも可。但し狙った色を出すには運が必要なのでそれだけを頼りにするのは控えたほうがよい。 以下は染料に応じた原料と調合法の一覧(デフォルトの白も含む) 色 原料 調合法 野生の羊の有無 赤 ビートルート,ポピー等 × 橙 オレンジ色のチューリップ 赤+黄 × 黄 タンポポ,ヒマワリ × 黄緑 シーピクルス(要精練) 緑+白 × 緑 サボテン(要精練) × 青緑 緑+青 × 青 ラピスラズリ,ヤグルマギク × 空 ヒスイラン 青+白 × 紫 赤+青 × 赤紫 アリウム,ライラック 紫+桃 × 桃 桃色のチューリップ,ボタン 赤+白 ○ 白 骨粉,スズラン ○ 薄灰 ヒナソウ,フランスギク 灰+白 ○ 灰 黒+白 ○ 黒 イカスミ,ウィザーローズ ○ 茶 カカオ豆 ○ なんでも溶かしてしまおう! かまどの上部、側面、下部にそれぞれホッパーを繋げた、いわゆる「自動精錬装置」を作ればよい。 各ホッパーにチェストを繋げるのを忘れずに。 絞り染め衣装 水の入った大釜に向けて染料を使うと水に色がつき、染色されていない皮装備を色水の入った大釜に対して使うと染色できる。 おそらくバグだが、皮装備を1種類染色しただけで解除される。 人工的選択 馬とロバに金のニンジンを与えるとラバが生まれる 引き継ぎを行なったセーブデータに元からいた馬とロバは、なぜか繁殖モードにならないので注意 繁殖モードに出来ない馬やロバは乗っても体力ゲージが表示されないのでそれで判別しよう ちなみにこの繁殖モードにならない馬やロバ(おそらくラバも)は無限にエサを与えることができ、それによって無限に体力を増やすことができる 圧倒的な力 金のリンゴではなく、エンチャントされた金のリンゴを食べることで解除。 ウサギのシーズン ウサギは砂漠にいる。 地中の果て / 上からのいい眺め/ 気分が悪い 旧Xbox版でそれぞれの実績解除に必要なmobの近くでセーブしたデータを用意し、そのデータを移行してくることで解除しやすくなる ビーコン使い 「はじまり。」の項目で述べているようにウィザーが大幅強化されたため、ネザースターの入手だけが目的ならば旧Xbox版で集めてくるのがよい チュートリアルマップには最初から三段ビーコンがあり、ビーコンの段を増やすための各種ブロックも豊富に存在しているためデータ引き継ぎだとかなり楽 はじまり。 Java版や旧コンソール版から大幅強化されており、以前の感覚で召喚するとワールドを滅茶苦茶に破壊されてしまう。 + アップデート後の挙動や倒し方など 以前と比べて、ブロックの破壊頻度が大幅に上昇、特に上方向のブロックの破壊頻度がかなり上昇しているため、ブロックに閉じ込めるという戦術は完全に無効化された さらにある程度ダメージを受けると凄まじい勢いでブロックを破壊つつの高速移動を行いその場から離脱しようとするようになった、この高速移動の移動距離は数十ブロックにもなるため、自動修復壁や自動修復天井で覆われた空間であっても戦闘を行いつつ閉じ込めるということはほぼ不可能である 他にもいくらかダメージを受けるとウィザースケルトンを数体召喚するという攻撃パターンも追加されたが、上記の能力向上が目立ちすぎていまいち印象に残りにくい 以上の強化によって、ウィザーを安全かつ簡単に倒す方法は皆無になったと言ってもいいだろう しかし、戦いやすくする方法はある 今回の強化でウィザーは上方向へ移動する傾向が強くなったが、逆に下方向へは滅多に移動しない、これによりネザー最上部の岩盤層のくぼみにウィザーを追い込めばしばらくその場に留めることができる(エンドの帰還ゲートの下は周りのエンドストーンを破壊して外に飛び出してしまうので適さない) だが、ある程度ダメージを与えると上記のように高速移動を行なってくぼみから抜け出してしまうため、ハメ殺しには出来ない それでも岩盤がウィザーが上方向に逃げるのを妨げるため、ネザー最上部の岩盤層付近ではウィザーと戦いやすいのである 結論としては、ネザー最上部の岩盤層のくぼみに入るようにウィザーを召喚するのがベストだろう もちろん、ネザーになんらかの施設など破壊されたくないものがある場合はそれらからかなりの距離をとって(100ブロック以上がよい)ウィザーを召喚するべきである おしまい 難易度ピースフルでもデスポーンしないので、拘りがない場合はピースフルに難易度を落とすとよい 尚、攻撃パターンが変化するわけではないので防具のエンチャントは必須。又弓や雪玉等のクリスタル破壊用の遠距離武器を持参するのを忘れないように。 ビームで飛ばして ブロックを足元に積んで250程度の高さまでいき、エンダーパールを投げる。 超音速 長い縦穴を落下するだけでも解除できる、ただし必要な速度に達するにはかなりの高度から落下する必要がある。 おそらく花火で加速することでも必要な速度を出せる。 チュートリアルマップならば簡単にエリトラ(虫の羽根)を入手できる。 ありの~ままの~! 氷上歩行のエンチャントがついたブーツで、海の上を歩く。 村に書見台を置いて司書を増やし、交易を進めるとエンチャントされた本と交換できる。 氷上歩行がでるかは運。だめならつぎの村人を司書にする。 川の上や浅い海では解除されないので、うまくいかないときは海底神殿のある海の上を歩けば解除される。 トレジャー ハンター 探検家の地図が指す建物がデータ移行した旧マップ範囲にある場合、形成される世界が違っているので建物自体がない。 新しい世界で始めるか、旧マップ外の地図を入手しよう。 ポークチョップ/ブタさんの飛ぶ頃に ※ver1.20Updateにて豚が鶏/牛/羊といった所謂どこにでもいるmobから脱落し、ver1.18で実装された草地バイオームとver1.20で新たに追加される桜の木立バイオームの2つでしか湧かなくなるという情報がある。正式リリース前なので変わる可能性もあるが、幸いにも両実績ともそこまで難しくないので今のうちに解除しておいたほうが良いだろう。正式リリース時に修正された模様。 Update 1.4 Update Aquatic - Phase One アホイ! クリエイティブで暗視ポーションをのみ上空から探すと見つけやすい。 我こそ海洋生物学者 バケツで汲めるのは熱帯魚だけ? 行商人から買うのが簡単。 自分だけのお宝! 難破船のチェストにある宝の地図のX印地点にチェストが埋まっているので中のものを取り出せばよい。 海の藻屑 1日は大体20分ぐらい。 コンジットを利用すると楽。 Update 1.5 Update Aquatic - Phase Two バレルロール! トライデントにエンチャント「激流」をつけて水中で使用すればよい。 Update 1.8 Cats Pandas 動物学者 2匹のパンダに餌(竹)をやり繁殖させればよい。 新しい世界を作成し、種のところで右のボタンを押すと特定条件のシード一覧があるので竹林を選択すると竹林バイオームに行ける。 世界の頂点 ブロックを限界まで積み、竹からクラフトできる足場を頂点に置けば解除。 どこに行ってたの? ベッド脇に懐いた猫を誘導し追従状態のままベッドで寝るとおなかの上に乗ってきて一緒に寝る。 朝になると近くにアイテムが落ちているので拾えばよい。 Update 1.10.0 R10Update どこかで見たロゴ エンチャントされたリンゴが作成できないのでXbox One Editionで作成したデータを引き継ぐほうがいい。 Update 1.11.0/1.11.1 Village Pillage 怪物を倒せ! ラヴェジャーとは村人の顔をした灰色で角がある四つ足のmobのこと 自分でとどめを刺さないといけないので村のゴーレムに注意すること。 安く買って高く売る 襲撃を撃退すると村人との取引が割引されるので、この状態で取引を行う。 警鐘を鳴らせ! 通常の襲撃では解除されないことが多いので、特定条件のシード一覧から砂漠を選択し近くの村で村人を殴って鐘を鳴らすとよい。 こちらは攻撃されている! ピリジャーの前哨基地を探し頭に旗をつけたピリジャーを倒すと不吉な予感バフがかかる。 この状態で村に入ると襲撃が発生する。 取引の達人 ネコまみれ オートセーブが切れないので取引直前のデータをコピーしコピー先で取引を繰り返すことで多少は早く達成できる (交易物資潤沢なワールドがあれば楽)。ついでに猫を手なずけるとよい。 Update 1.15 Buzzy Bees ベタベタしないで ハチのブロック(はちみつ瓶4つでクラフトできる)の上に落下するのではなく、 ハチのブロックの側面と自分の体の側面が擦れ合うように落下すると、落下速度が落ちる。 Update 1.16.0 Nether Update わーキレイ! 説明文だと分かりにくいが、「気をそらす」なのでピグリンを敵対状態にさせる必要がある。金防具以外の防具で守りを固めてからピグリンに接近するのがお勧め。不安ならインゴットを複数個もっていくとなおよい。 がれきのカバー Ver 1.20より新たに「鍛冶型」が必要になった。アップグレードに必要な鍛冶型はピグリン要塞内のチェストからのみ入手可能。幸いにもダイヤモンド+ネザーレックで複製が可能なので、ワールドを複製したうえでコマンドを使って探すとよい。 Update 1.17.0 Caves and Cliffs Part 1 磨きあり、磨きなし 銅ブロック、切り込み入り銅ブロック、切り込み入り銅階段ブロック、切り込み入り銅ハーフブロック の4種類を最大(4段階目)まで酸化させて、ハニカムで磨く→斧でワックス落とす→斧で緑青削るを それぞれ4セット繰り返せば計32種類のブロックとなる。 最大までの酸化には筆者の場合6時間程かかったが、ランダム性が高いため気長に構えたほうが良い。 尚、銅ブロックの原料となる銅鉱石はY=0-192と広範囲に生成される 友達の癒しの力! ウーパールーパーは洞窟の水の浅い所や熱帯の海にいたが、Ver1.18以降は繁茂した洞窟のみにスポーンするように条件が変更された。 未踏の地でないと出現しない可能性が高いので注意(要確認)。熱帯魚入りバケツ(釣った熱帯魚は不可)で餌付けができる。 餌付けをすると敵性モブや熱帯魚を攻撃するので、夜に海の近くで餌付けしてドラウンドを攻撃してもらい共闘すれば解除。 Update 1.18.0 Caves and Cliffs Part 2 洞窟と崖/スタートレーダー相応の手間と建材が必要になるが地底から限界高度までの1x1の穴と水流エレベーターを併設して造るのが一番安全。 本来最も低い所はY=-64なのだが、Y=-62でも解除出来たとの報告がある(1.18実装以前に読み込まれたか否かが関係している?)。もしY=-64の場所が見つからないのであればY=-62を底として上述の作業を開始するのもいいかもしれない(確実に解除されるかは不明)。 スタートレーダーに関しては村人ではなく行商人との取引でも解除されたとの報告あり。 アットホームな感じ 1.18でY=0より下に生成されるようになった巨大な溶岩の池にストライダーをポータル経由で連れてくるのが一番楽。尚説明文の「長く」はストライダーに乗った状態で移動した距離を指しているらしく、最低50ブロック分の溝にマグマを満たしてそこを移動しても解除される模様。 Update 1.19.0 The Wild Update スニーク100/拡散古代都市の位置はLocateコマンドで調べることが出来る。 ウォーデンはピースフルではスポーンしない。なので余程の拘りがないのであればピースフルで探索することをお勧めする。 スカルクセンサー/カタリスト共に回収するにはシルクタッチが必要
https://w.atwiki.jp/minecraftclassic/pages/29.html
[編集][新規] 最終更新日時 2014/03/26 15 23| 編集者 219.108.131.237 [部分編集] fCraftここはMinecraft Classic用カスタムサーバ”fCraft”のページです。 公式サイト http //www.fcraft.net/ フォーラム http //forum.fcraft.net/index.php Wiki http //www.fcraft.net/wiki/Main_Page 最新バージョン 0.642(2013.8.27) ダウンロード http //www.fcraft.net/download/fCraft_0642_r2180.zip 開発者 fragmer 開発言語 C# コード SVN fCraftについて [部分編集] fCraftは代表的なClassicカスタムサーバーです。 わかりやすいGUIで様々な派生カスタムサーバーのベースに使用されています。 現在は開発停止状態で、メンテナンスパッチのみの提供となっています。 パッチによりMojang account (email) 対応 2013.3.30 開発停止宣言 fCraftを使用し貢献して下さった皆さんに感謝します。開発に取り組んだ3年間は楽しかった。 残念ながら私はfCraftの新しい機能を作るための時間がなくなりました。また私の仕えているコミュニティの大部分が消滅しました。 私は今後、バグやその他の小さな問題を修正するメンテナンスパッチをリリースしていきますが、それ以上の主要機能のリリースはありません。 したがって、提案のフォーラムは現在閉鎖されている。いくつかのfCraft改造MODは積極的な開発が続いているので、あなたに機能の提案をもたらすことができるでしょう。 fragmer http //forum.fcraft.net/viewtopic.php?f=14 t=4301 ニュース [部分編集] @fCraft からのツイート コマンド [部分編集] コマンドについてはfCraftベースの800Craftに全て入っているので、800Craftコマンド一覧、またはfCraft Wikiをご覧下さい。 そのうちコンテンツを作るかもしれません。 fcraftでサーバの立て方 [部分編集] まずここに飛ぶ→その次にDownloadを押す→latest.zipを解凍する→ConfigGUI.exeを実行していろいろと設定する(※設定しなくてもサーバは立つ) その次にServerGUI.exeを実行する。ServerCLIでもOK→あとはポートを解放して、サーバのURLを入れると...→おめでとうあなたのサーバがたったよ fcraftカスタムサーバーで利用できるコマンドについて 基本的にワールド名、プレイヤー名は頭から他との違いがわかる文字数まで入れればおk 例 ワールド「freeworld」,「freebuild」,「builder」がある場合 builderに行きたかったら「/j b」でおk freeworldに行きたかったら「/j freew」まで入れればおk fcraftコマンド 管理系コマンド 管理系コマンド>プレイヤー関係 /rank プレイヤー名 ランク名 プレイヤーを指定したランクに変更します /massrank ランク1 ランク2 ランク1のプレイヤーすべてをランク2にします /massrank ランク1 ランク2 slientでゲーム内では非表示になる /freeze プレイヤー名 動けなくします /unfreezeで解除 /ban プレイヤー名 指定プレイヤーをでBANします /banip プレイヤー名,/banall プレイヤー名 IPでBANします /unbanip IPアドレス 対象IPのBANを解除します /unban プレイヤー名 対象プレイヤーのBANを解除します /baninfo BANしたプレイヤーのリストを表示します /kick プレイヤー名 プレイヤーをサーバーから追放します /mute プレイヤー名 プレイヤーをチャット・コマンド禁止にします /unmuteでmute解除 /dumpstats フォルダ名.txt ログインプレイヤー統計を出力します 管理系コマンド>ワールド管理コマンド /gen [テーマ] [テンプレート] [X Y Z] 新ワールドを作成します /wmain ワールド名 指定ワールドをメインにする /wload ファイル名 ワールドをちがうワールドに書き換えることができます /wflush ワールドを更新します。 /wunload ワールド名 ワールドを削除できます /whide ワールド名 指定ワールドを非表示にします /worlds allで全表示 /wunhide ワールド名で解除します /lock ワールド名 ワールドを閲覧限定(編集できない)モードにします /unlockで解除します また、/lockallでlockを全ワールドに実行します /setspawn 現在地をそのワールドでのデフォルトの復帰地点に指定します /reloadconfig 設定を最新のものに更新します サーバを実行したままConfigGUI.exeで設定を変更してもこのコマンドを入力しなければ反映されません サーバ管理系コマンド サーバ管理コマンド /shutdown サーバをシャットダウンします /restart サーバを再起動します 建築コマンド /fill2d 壁を作ります /line このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックを出現させます。(直線のみ可能です、立方体の場合は下記の/cubhになります。) 使いどころとしては、高い位置から地面にlineコマンドでブロックを出現させることで階段ができます。 /cuboid(/cub,/c) このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックを出現させます。 また、/cubhで中が空洞、/cubwでワイヤーフレームバージョンが出来ます /ellipsoid(/e) このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックで球体を作ります また、/ellipsoidh(/eh)で中身が空洞なものを作ります。 /sphere /sp 最初にクリックした座標を中心点、二度目にクリックした座標を半径とし球体をつくります また/sphereh(/sph)で中が空洞なものを作ります /paint(/p) このコマンドは、ブロックを壊すといま持ってるブロックに置き換えます /cut このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標までの立方体をカットします /copy このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標までの立方体をコピーします /paste このコマンドを入力したあとでクリックすると、その座標にコピー/カットした立方体を貼りつけます /mirror [x y z] コピーされている立方体データを指定された軸を基準に反転させます mirror x ならコピーされている立方体をx軸に反転させます mirror z ならz軸といった感じです 簡単な利用方法をまとめると /copyして二点の座標を指定しコピーします、そして/mirror xでx軸方向に反転、/pasteで任意の位置にペーストできます /rotate [-90 or 90 or 180 or 270] [X or Y or Z] コピーしているブロックを指定された軸を基準に指定数値度回転します /mark 建築コマンドで座標指定するとき、自分が今いる座標を指定します /measure 最初と二度目にクリックしたブロック間の座標等の情報を表示します /undo 最後に実行された建築の処理をやり直します /cancel 建築コマンドで位置を指定途中にキャンセルします /water(/w) 水色ブロックを水ブロックに変化させます /lava 赤色ブロックを溶岩ブロックに変化させます /grass(/g) 土ブロックを草の生えた土ブロックに変化させます /solid 石ブロックをアルミニウムに変化させます /replace ブロック1 ブロック2 /r ブロック1 ブロック2 最初と二度目にクリックしたブロック間にあるブロック1を全てブロック2にします /bind [block1] [block2] [block1]を置くと[block2]に変化するようになります /bind [block1]で解除します 保護コマンド /zadd ゾーン名 ランク名 最初と二度目にクリックしたブロック間を指定ランク以上ランクのみ建築できるゾーンにする /zedit ゾーン名 ランク名 指定した作成済ゾーンで建築できるランクを変更します /zinfo ゾーン名 ゾーン情報を表示します /zones ゾーン一覧を表示します /ztest そこにゾーンがあるか確認します /zremove ゾーン名 ゾーンを解除します チャット /say サーバ上のすべてのプレイヤーにメッセージを発信します @プレイヤー名 メッセージ そのプレイヤーだけにメッセージを発信します @@rank名 メッセージ そのランクの人たちだけにメッセージを発信する 移動コマンド /tp プレイヤー名 /patrol プレイヤー名 /pat プレイヤー名 プレイヤー名のプレイヤーの座標にワープします /bringall すべてのプレイヤーを自分の座標に呼びます。 /bring プレイヤー名 プレイヤー名のプレイヤーを自分の座標に呼びます。 /bring プレイヤー名1 プレイヤー名2 player1をplayer2の座標に呼びます。 /goto(world) /join (world) /j (world) 違うワールドに、いけます /worlds ワールドリストが表示されます /wsave フォルダ名 指定した名前でマップファイルを保存します 同じファイル名がある場合上書きします その他 /hide 自分自身を他のプレイヤーから見えないようにします /unhide hide状態を解除します。 /clear チャットログを消去します(自分のみ) /colors チャットの文字色一覧を表示します /commands コマンド一覧を表示します /deafen(/deaf) 自分あてのチャットを全拒否します /players 今いるプレイヤー一覧を表示します /rankinfo ランク名 そのランクについての情報を表示します ランク名空欄で自分のランクについての情報を表示します /ranks ランク名 そのランクごとのプレイヤー一覧を表示します /roll 1~100内のどれかの数値を出します /roll 最大値、/roll 最小値 最大値 という指定もできます /rules サーバールールを表示します /ignore プレイヤー名 指定プレイヤーからのチャット無視します プレイヤー名省略で全員 /unignore プレイヤー名 ignoreを解除します /sinfo サーバの統計を表示します /staff [text] 管理者、準管理者限定のチャットができます /version サーバのバージョンを表示します /where プレイヤー名 そのプレイヤーの現在位置情報を表示します プレイヤー名省略で自分の /winfo ワールド名 ワールドの情報を表示します ワールド名省略で現在のワールド 謎 どのようなコマンドかわかったら随時追加していってください /me /pastenot /replacenot /importbands /wbuild ワールド名 ランク /waccess