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https://w.atwiki.jp/kz193/pages/107.html
⑪こんそめ邸 ⑫セイロス邸 ⑬群馬村 ⑭めだる平原 ⑮あるみま邸 PC版Minecraft 第1期パート3
https://w.atwiki.jp/raw-melon/pages/4.html
Backup 指定した時間にサーバデータをzipでバックアップできる。 BonmberCraftPlus マインクラフト内でボンバーマン(対戦プレイ)を再現 ColorMe 権限者のチャットの文字の色を変えれます。 ChestShop チェストと看板でショップが作れるようになる。 CasinoSlots お金を消費し、スロットをすることができる。 Catcombs ランダムダンジョンの作成。 CookieMonster MOBからのドロップをカスタマイズする。 DynaButton ボタンにコマンドを割り当てることのできる。 IConomy 通貨と経済の概念を追加する。 JapanizeChat クライアントに導入する必要の無いチャット日本語化 LegendaryMessages ログイン時などをメッセージで知らせる。 Lift エレベータ機能を実装する。 LWC コマンド入力で動作するシンプルなチェスト保護プラグイン。ドアや看板の保護にも対応。 MobArena MOBとアリーナ式戦闘アトラクション MyHome 任意の場所をhomeに指定し、コマンドでワープできるようになる。 NicoLiveAlert 放送が始まったらコメントでお知らせします OpenInv 他人のInventoryをリアルタイムで開くことができます。 PermissionEx ユーザーをグループ分けし、権限を設定できるプラグイン。 ShowCaseStandalone ブロックで売買をできるようにする。 TempleCraft 冒険や対人戦・特定のイベントに特化したマップを作る。 TimeIsMoney 接続時間に応じて通貨が手に入る。 Tombstone プレイヤーが死んだ際にチェストを持っている場合チェストにデスドロップを保管し保護する。 TreeAssist "木"の根本を壊すことで隣接する丸太を壊す。 Vault インベントリを操作するのに前提とされるプラグイン WeatherRestrictions 雨の降る間隔や雷の落ちる確率など、降雨に関する設定をいくつか指定できる。 WoolTrees 羊毛の木を生やせます。 WorldEdit コマンド入力で動作する高度なマップエディタ。 WorldGuard 火,TNT,クリーパーなどを含めて各種の破壊からのワールド保護機能。 現在仕えないプラグイン、更新待ち MineCars トロッコを車のように使える。 Parachute 高所から落下しても大丈夫なパラシュートを追加する。 AnyoneSleep 誰かが寝ると夜が明ける 導入してほしいプラグイン ここにインスコが必要なMOD 寝そべったり匍匐前進したりできる -- more player models (2013-04-19 16 45 55) 名前 コメント 選択肢 投票 入れて欲しい (11) 要らない (1)
https://w.atwiki.jp/minecraft_tom/
★Minecraftの登録制マルチ鯖★ サーバー bukkit Ver1.1対応しました 以前から参加されていた方はクライアントを1.1にアップデートして下さい ※以前のVerでは接続出来ません 日本語チャットmodはこちらを現在導入しています こちら○ 接続IPは 【minecraftom.ddo.jp】 です ※ホワイトリストに名前が記載されてない人はin出来ません 最大同時接続人数:20名 入村希望の方はお手数ですがSkypeチャットにてMinecraftのキャラ名を お伝え下さい(Skypeチャットはコンタクト申請せずに送れるようになってます) Skypeに抵抗のある方は掲示板からも申請は可能です ただ確認するタイミングによってしまう為時間がかかる場合があります SkypeIDは【minecraftom】です 元々プライベート用のIDをご存知の方はそちらでもOKです ※現在導入中の鯖MOD(導入必須) NihongoMOD 最新版 Ver0.3.? http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=2157 導入難しければ直接導入済みファイルを渡します Craftbukkit Plugins AutoSaves.BackUp.Lockette.ChopTree.CreeperHeal.DropChest ※※※注意※※※ 自分の大事な物が入ったチェストは必ず鍵をかけて下さい そのチェストの前面に看板をつける事で当人以外使えなく出来ます 勝手に死ぬ系TTを利用しての長時間の放置は注意して下さい ドロップが溢れてサーバー停止の原因となります 祝 晴れてMinecraft鯖専用PCとなりました -
https://w.atwiki.jp/chiaki/
会社名 株式会社chiakiコーポレーション 提供元 株式会社chiakiコーポレーション、Minecraft開発部が提供してます 概要 今後様々なテクスチャやアドオン、ワールドを配布していきたいと思います! テクスチャやアドオンがわからない人下のリンクから説明してます。 https //w.atwiki.jp/chiaki/pages/16.html
https://w.atwiki.jp/ronserver/pages/57.html
お知らせ 2012.4.14 ThinGlassとSpawnerをSilkTouch付きアイテムで壊したときのみ回収できるようにした 2012.4.10 world2とMain worldを統合しました 2012.3.28 MobSpawnerを設置するとpigになるバグを修正、お詫びとしてMonsterSpawnerの価格大幅改定 2012.3.28 CustomEnchant追加 2012.3.27 浮遊Mode更新、Teleportで効果が切れなくなった、Appleのドロップ率上昇、timeleftコマンドを追加 2012.3.24 浮遊Mode追加 2012.3.24 整地用TNTのRedStoneTorchが使いまわせるバグを修正 2012.3.23 整地用TNTの追加 2012.3.23 minecraft1.2.4に更新、新アイテムに対応 2012.3.19 EnderManにblockを持っていかれないようにした 2012.3.2 銀行コマンドをどこでも使用できるようにした 2012.3.2 TT制度を廃止 2012.3.2 マルチワールドの仕様をMainワールド、昔のワールド、建築用ワールドの3worldに変更 2012.3.2 homeコマンドの仕様変更 2012.3.2 売買できるアイテムの種類を増やした 2012.3.2 world毎にspawnProtectionを作成 2012.3.2 minecraft1.2.2における重要なお知らせ4 2012.3.1 minecraft1.2になったら基本worldを変えます、今までのworldはサブworldになります 2012.2.10 特に変更点なし、ログインのページを一時休止(サーブレットの関係) 2011.12.9 CreeperNightの仕様変更 復活 2011.12.8 repairコマンド追加 2011.12.6 spout復活、clientをdev版の最新版にして下さい 2011.12.1 t○rraria 1.1 アップデート!! 2011.11.28 2代目top画像募集中!! 2011.11.28 spawnerの設置記録をとるようにしました、特にghastは被害、いたずらがあった場合すべて強制撤去します 2011.11.28 spawnblock変更の種類にghast,blaze,lavaslimeを追加、詳しくはMonsterSpawnerを見てください 2011.11.28 potionを売れるようにした(44種類)、新ItemIDList 2011.11.28 spawnblockを再び壊せば回収出来るようにした、ガラスなどはエンチャント装備で出来ます 2011.11.22 TNTログを保存し始めました、どうぞ 2011.11.22 スライム先生の出現場所が変わったのでlevel.datファイルを更新 2011.11.22 重要なお知らせ3、お読み下さい 2011.11.19 まいんちゃん正式アップデート
https://w.atwiki.jp/aniotachat/pages/16.html
ま さ か の キャプチャ録画中にブルースクリーンキターーーーーー(゜∀。) そのまま電源が落ちて・・・ データ消えちゃったテヘッ とりあえずめげずにまた頑張りたいと思います。。。 どのくらいの人が見てるか、カウンターつけてないから分からないけど、 どうせ一日に1人(俺)だろうから つけないけど、 一応、言っておく。 頑張るから応援してください(泣)
https://w.atwiki.jp/akauron/pages/92.html
タイトル Minecraft動画リクエスト放送 詳細 font color=red 以下の条件に全て一致する動画なら何でもリクエストおk! /font br 先着順に流していきたいと思います。 br br ・「Minecraft」タグが付いている br ・3万再生以下 br ・7分以内 br br 動画が流れない場合は、更新してみてください。 br 枠内に流した動画情報は、システムタブ内に記載されています。 br br font size=3 color=blue ▼========= Read Me! =========▼ /font br br ※ 生放送初心者です。過度な期待をすると負けです。 br ※ コテハン推奨。184外して「@名前」とコメントしてね! br ※ もちろんコテハンなくてもおkです。ゆっくりしていってね! br ※ 荒らし等は予告なくNGにする恐れがあります。 br br br font size=3 b co1005100 ← 気軽にコミュ参加してね! /b /font br br font size=3 color=blue ▲=========================▲ /font br カテゴリ 動画紹介 タグ Minecraft
https://w.atwiki.jp/consyan/pages/14.html
サーバーの更新情報について記載しています。 【更新】1.3.2に正式対応しました。9/9(sun) 大変遅くなってしまいましたが、MOD等の動作確認が終了したので、1.3.2にバージョンアップしました。 変更点は以下のとおりです。 ・1.3.2仕様の街専用ワールドと資材ワールドを作成しました。 ・1.3.2街ワールドと旧資材ワールドを接続しました。 ・木こりMOD(TreeAssist)を導入しました。 ・JapanizeChatを導入しました。(クライアントMOD不要の日本語MOD) ※チャット投稿時にサーバ側でひらがなに変換します。 ・1.3.x鯖のポートをデフォルトの25565番ポートに変更しました。 ※動作確認はしましたが、予期せぬ不具合が生じる可能性があります。 発見した際は、早急に報告をして頂けると助かります。 【更新】1.3.1バニラ鯖を立てました 8月 1.3.1鯖への入り方は『(通常のサーバアドレス) 25566』です。※()はいりません また、新ワールド&バニラとなっていますので、1.3.1の新要素を楽しみながら自由に遊んでください。 【MOD】ガラスが回収可能になりました 4/4 MODの対応により、ガラスを壊してもアイテムとしてドロップするようになりました! 旧更新情報一覧▼ 【Map】旧ワールドを復活させました 街にあるゲートより移動可能です。 移動方法は、ワールド情報にてご確認ください。 【MOD】MODの導入&変更を行いました 2/27 homeMODの変更 チェスト整理MODの導入 【MOD】nihongoMOD v0.3.3 に対応しました クライアント側の導入も必要なため、各自、導入をお願いします。 日本語MOD導入方法に記載しております。 未導入でも遊べますが、ユーザ間のチャット環境改善のため 導入を推奨します。 【検討中】ユーザ掲示板の作成について ユーザ同士の交流の場として掲示板の設置を検討しています。 現在考えている内容は、 自由トピック板 建築物紹介板 ニコ生などの紹介板 などです。 現在、私事ですが卒業論文の追い込みで忙しいので、 設置はいつになるかわかりませんが、ゆっくり待っててくださいね(*---)ノ 【告知】サーバ不具合時の対応について 下記の不具合が起きた場合、すみやかにサーバへの接続を中断し、サーバ主へ報告してください 。 ※状況によっては、ワールドデータの巻き戻しを行うことがあるため 動作が重い ブロックが置けない 異常なラグが発生する 【告知】Minecraft 製品版1.1.0に対応しました 日本語MODはいくつか出ていますが、公式なものではないので、導入は見送りします。
https://w.atwiki.jp/mods4minecraft/pages/10.html
Minecraft Forge 最近のMOD開発の主流となる前提MODで、非常に多くのMODに必要。プレイヤー・開発側双方にとって便利な機能を包括して導入するAPI。ForgeModLoader、AudioMODと同じ機能のAPI等が内包されているため、多くの【ModLoder】【AudioMOD】を要求するMODも導入できる(一部非対応)が、 不具合の原因になるので【ModLoder】、【AudioMOD】とは絶対に併用してはいけない。 マインクラフトバージョン1.7.2ではまだ開発途中。 導入方法 1.バニラ状態で一度Minecraftを起動し、該当バージョンのバニラ環境を作成しておく。 2.MinecraftForge(installer)をダウンロード(目的のVerをDLできない場合は、Forgeのファイルサーバーから探すこと) 3.ダウンロードしたinstallerを起動する。 4.普段7-Zipなどを使っている場合は、右クリック→プログラムから開く→[Java(TM) Platform SE binary]を選択する。 5.デフォルトではInstall clientが選択されているのでそのままOKをクリックし、インストールする。 6.また、Forge環境で必要なライブラリはこの時点でダウンロードされる。 7.必要であれば、インストール先のフォルダを変更する。 8.他MODがそれを要求していても、minecraft.jarにModLoader、AudioMODは導入しない。 9.Minecraft.exeを起動し、"Forge"というプロフィールが追加されている。 10.必要であればプロフィールの"Game Directory"を編集する。 この作業をした場合、指定したフォルダにこのプロフィール専用のmodsフォルダやsaveフォルダ等が作成されるのでプロフィールごとの使い分けが出来る。 全ての設定が終了したらプロフィールをセーブしてログインする。 Forge環境の必要フォルダが指定されている場所に自動生成される。タイトル画面まで進めたのを確認したら導入成功の証 Minecraft Forge 対応Modを入れる場合ForgeというフォルダにModファイル(.zip,.jar)を突っ込む 【Minecraft Forge】が導入された状態でMinecraftを起動すると、新しくフォルダが作成される。 .minecraft ├ assets ├ crash-reports-(1度でもminecraftがクラッシュすると生成) ├ saves ├ screenshots-(1枚でもスクリーンショットを撮ると生成) ├ stats ├ resourcepacks ├versions └ (Minecraftのバージョン) ├(Minecraftのバージョン).json └ (Minecraftのバージョン).jar Minecraft Forgeで追加されるフォルダ └ (Minecraftのバージョン)-Forge(Forgeのバージョン) ├(Minecraftのバージョン)-Forge(Forgeのバージョン).json └ (Minecraftのバージョン)-Forge(Forgeのバージョン).jar ├ config ├ coremods(8.9.0.763以降はmodsフォルダに統合されたので生成されない) ├ mods └ libraries 詳しくは→http //ghasts.blog.fc2.com/blog-entry-571.html これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/tsminecraft/pages/5.html
このページは http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/295.htmlからの引用です MOD名 OptiFine 製作者 sp614x 配布場所 http //www.minecraftforum.net/topic/249637- 前提MOD なし 使用class 1.4.6 ast asv atq auv baj ban bau bav bax baz bba bbb bbd bbf bbg bce bdz ik il kc kh md 1.4.4 asl asn atj auo az bac bak bam bao bap baq bas bau bav ik il kh md 1.3.2 anz aob aov apx aus auw avb avc ave avf avg avi avk avl ik jw 1.2.5以前 aaw acq ct h jy l lr lv mx nl nq vl wc zq 競合MOD 【MinecraftExtended】、【CCTV】、【BetterThanWolves】 【MCPatcher HD Fix】の同梱MOD(※Better Skies以外OptiFineで代用可能) 【ModLoader】【MinecraftForge】(←2つのModはOptifine導入前に導入すれば競合しない) 【美咲フォント】【Water Shader】(←2つのModはOptfine導入後に導入すれば競合しない) 関連MOD OptiFine日本語化MOD http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=6034 目次 このMODについて 各設定項目解説 Details... Quality... Animations... Performance... Other... ブロックが点滅したり透明になったりする問題がある場合 (HD C3 Multi-Core) このMODについて PCスペックなどの問題でMinecraftの動作が重い場合に、「フォグ発生距離」等、 Video Settings に様々な設定を追加し諸々の処理によってプレイ中のFPSを向上させるMOD 環境によっては劇的に重さが改善し、プレイの快適性が向上する。ただMODの性質上、同じく描画方面での処理に変更を加える系のMODとは、高い確率で競合を起こす。 L Ctrlでズームする機能とキーコンフィグ画面のスクロール機能も追加される。 最新版を導入していない場合、どこかのワールドに入った際に最新版のお知らせが表示されるようになる。 各設定項目解説 プレビュー版、Ultra版をもとに編集してあります。Standardには一部の機能が実装されていません。 グラフィックス (Graphics) 画質の設定 FANCY:描画優先 FAST:処理優先 FASTにすると透過処理が簡略化されたりする。 (一例:木の葉のブロックが透けなくなる) Render Distance 描画距離の設定 描画されない距離から向こうは霧がかかったような表示になる。 Extreme:512m先まで描画する(超高負荷) Far:256m先まで描画する(高負荷) Normal:128m先まで描画する(標準) Short:64m先まで描画する(低負荷) Tiny:32m先まで描画する(より低負荷) つまみで程度を調整可能 Smooth Lighting 照明計算の方式を切り替える OFF:ブロックごとに描画する(低負荷) 1%~100%:100%に近いほどブロックの継ぎ目なく滑らかに描画する(高負荷) つまみで程度を調整可能 パフォーマンス (Performance) フレームレートの設定 FPSが高いほど描画がなめらかになるがPCに掛かる負荷は多くなる。 Max FPS:FPSを限界まで上げる Balanced:FPSを120までに制限する Power saver:FPSを40fpsに制限する VSync:モニターのフレームレートに合わせる(60, 30, 20) つまみで程度を調整可能。 3Dアナグリフ (3D Anaglyph) OFF:通常の表示 ON:赤青3Dメガネ用の表示にする 画面の揺れ (View bobbing) ON:移動時に画面が揺れる効果 OFF:移動時も画面が揺れない GUIの大きさ (GUI Scale) メニューや文字の大きさを設定する Small:小 Normal:普通 Large:大 Auto:画面の大きさに追従 Advanced OpenGL Occlusion Culling(オクルージョンカリング)を実行し、 見えない位置のブロックを描画しないようにする。 画面の見た目は変わらず、ゲームの実行効率やfpsに影響する。 (ハイエンドグラフィックカード向けの設定) 明るさ (Brightness) ゲーム画面の明るさを変更する Moody:通常 1%~99%:大きいほど明るい Bright:最も明るい つまみで程度を調整可能 チャンクの読み込み方法 (Chunk Loading) チャンクの読み込み方法 Standerd:(FPS上昇) Smooth:(さらにFPS上昇) Multi-Core:(さらにさらにFPS上昇) GPU(グラボ)との相性によって、Multi-Coreの場合チャンク抜けがひどくなるので注意 Fog 霧の種類の設定 Fast:プレイヤーを中心に四角形の霧(低負荷) OFF 霧なし(低負荷) Fog Start プレイヤーと霧の距離の設定 0.2:プレイヤーと霧の距離を最も近くする 0.4:プレイヤーと霧の距離を近くする 0.6:プレイヤーと霧の距離を遠くする 0.8:プレイヤーと霧の距離を最も遠くする Details... 詳細設定 Quality... 見た目についての設定 Animations... アニメーションについての設定 Performance... 処理についての設定 Texture Packs... Mod、テクスチャパックの選択画面を表示する Other... その他の設定 Details... Clouds 雲の設定 Default:Graphicsの設定に合わせる Fast:雲を2Dで表示する Fancy:雲を3Dで表示する OFF:雲を表示しない Cloud Height 雲の高さの設定 OFF:通常 100%:最大まで高くする つまみで程度を設定可能 Trees 葉の描画設定 Default:Graphicsの設定に合わせる Fast:葉を非透過ブロックとして表示する Fancy:葉を透過ブロックとして表示する Grass 草ブロックの側面の色 Default:Graphicsの設定に合わせる Fast:側面のテクスチャにバイオームカラーを適用しない(低負荷) Fancy:側面のテクスチャにバイオームカラーを適用する(高負荷) Water 水の描画設定 Default:Graphicsの設定に合わせる Fast:1Pass描画(低負荷・visual artifactsが残る可能性有り) Fancy:2Pass描画(高負荷・visual artifacts無し) Rain Snow 雨・雪の描画設定 Default:Graphicsの設定に合わせる Fast:雨・雪の描画を減らす(低負荷) Fancy:雨・雪の描画を増やす(高負荷) OFF:雨・雪を表示しない(低負荷) Sky 空の描画設定 ON:空を表示する OFF:空を表示しない(太陽・月は表示される) Stars 星の描画設定 ON:夜空に星を表示する(Render Distanceの設定がTinyやShortでも表示可能) OFF:夜空に星を表示しない Sun Moon 太陽と月の描画設定 ON:空に太陽と月を表示する(Render Distanceの設定がTinyやShortでも表示可能) OFF:空に太陽と月を表示しない Show Capes マントの表示設定 Depth Fog 岩盤付近で発生する視界減少霧の設定 ON:岩盤付近で視界減少霧を発生させる OFF:発生させない Hold Item Tooltips アイテムを持ち替えた時のアイテム名表示 Dropped Items ドロップアイテムのレンダリング Default Graphicの設定に合わせる Fast:2Dで表示 Fancy:3Dで表示 - - Quality... Mipmap level ミップマップの設定 OFF:通常(低負荷) 1~4:数値が多いほど遠くのテクスチャが潰れないように表示する(高負荷)ミップマップを使用した時の画像 MipMap Type ミップマップの種類 Nearest:低画質の補間 Linear:高画質の補間 Anisotropic Filtering アニソトロピックフィルタリング(別名:異方性フィルタリング) アニソトロピックフィルタリングとは、3次元画像の奥行き斜め方向のチラツキを抑え よりリアリティを高めることができる技術のこと OFF:通常 2~16:数字が大きいほど滑らかに表示する(数字が大きいほど高負荷) Antialiasing アンチエイリアス(別名:スムージング) アンチエイリアスとは、物体の輪郭のシャギー(ギザギザ)を軽減し目立たなくする技術のこと OFF:通常 2~16:数値が大きいほどシャギーを軽減する(数値が大きいほど高負荷)設定を変えた場合、Minecraftを再起動しないと設定が反映されないので注意 Clear Water 水の透明度の設定 ON:より水を透かす OFF:通常 ONにした場合シングルでプレイ中のみ、水の光の吸収率も下げる (そのため水中にも草ブロックが伝播するようになる) Random Mobs Mobの外見をランダムに変化させる。対応テクスチャパックが必要。 OFF:通常 ON:外見ランダム化 Better Grass 草ブロックの設定 OFF:通常(上面のみ)(低負荷) Fast:土ブロックを草で覆う(上面と側面)(高負荷) Fancy:土ブロックを草で覆う(上面と 草ブロックとつながっている 側面)(より高負荷) Better Snow 雪景色の景観を修正する機能の設定 OFF:通常 ON:隣に積雪があると、草や花やフェンスなどといった根元に 地肌が見える設置物も雪の上にあるように見せかける。※参考画像 ただし地肌が見える全ての設置物に適用されるわけではない。 Custom Fonts カスタムフォント表示設定 ON:カスタムフォント表示 OFF:デフォルトフォント表示 Custom Colors カスタムカラーの表示設定 ON:カスタムカラー使用 OFF:デフォルトカラー Swamp Colors 湿地帯の色設定。 OFF:通常バイオームカラーを使用(低負荷) ON:湿地帯カラーを使用 Smooth Biomes バイオームの表示方法 ON:バイオームをなめらかに表示する OFF:バイオームをなめらかに表示しない Connected Textures 一部のブロック(ガラス・本棚・砂岩等)の繋ぎ目の設定。 defaultまたは対応テクスチャパックが必要。 非対応パックでOFF以外にすると該当ブロックのデザインが強制変更される OFF:通常 Fast:隣接した該当ブロック同士の繋ぎ目を消す。 Fancy:隣接した該当ブロック同士の繋ぎ目を消す。 L字に設置した時にfastと違い角が補完されて綺麗なつなぎ目になる。※参考画像 Natural Textures 一部のBlock(草ブロック・砂・土等)の見た目を90・180・270度回転させ より自然(ランダムに)に見えるようにする※参考画像 OFF:通常 ON:NaturalTexturesを反映させる Animations... Water Animated 水のアニメーションの設定 ON:アニメーションあり Dynamic:状況に応じて変化 OFF:アニメーションなし Lava Animated 溶岩のアニメーションのアニメーションの設定 ON:アニメーションあり Dynamic:状況に応じて変化 OFF:アニメーションなし Fire Animated 火のアニメーションの設定 ON:アニメーションあり OFF:アニメーションなし Portal Animated ネザーポータルのアニメーションの設定 ON:アニメーションあり OFF:アニメーションなし Redstone Animated レッドストーンのアニメーションの設定 ON:アニメーションあり OFF:アニメーションなし Explosion Animated 爆発のアニメーションの設定 ON:アニメーションあり OFF:アニメーションなし Flame Animated 松明やかまどの炎のアニメーションの設定 ON:アニメーションあり OFF:アニメーションなし Smoke Animated 煙のアニメーションの設定 ON:アニメーションあり OFF:アニメーションなし Void Particles 岩盤付近の粒子の描画設定 ON:表示する OFF:表示しない Water Particles 水中の粒子の描画設定 ON:表示する OFF:表示しない Rain Splash 雨の水しぶきのアニメーションの設定 ON:アニメーションあり OFF:アニメーションなし Portal Particles ポータルの粒子の描画設定 ON:表示する OFF:表示しない パーティクルの表示 (Particles) 粒子の描画設定 Decreased:一部表示しない Minimal:粒子を表示しない All:すべて表示する Dripping Water/Lava 水/溶岩が下のブロックに滴る効果 ON:効果あり OFF:効果なし Terrain Animated Terrain Animatedに対応しているテクスチャを使用した場合の設定 ON:アニメーションあり OFF:アニメーションなし Items Animated Items Animatedに対応しているテクスチャを使用した場合の設定 ON:アニメーションあり OFF:アニメーションなし Texture Animated Texture Animatedに対応しているテクスチャを使用した場合の設定 ON:アニメーションあり OFF:アニメーションなし - - All ON/OFF 全てのアニメーションの一括設定 ON:すべてのアニメーションをONにする OFF:すべてのアニメーションをOFFにする Performance... Smooth FPS OFF:初期設定 ON:FPS安定化 グラフィックドライバによっては効果が無い Smooth World サーバの負荷を分散させてFPSを安定化させる。ローカルワールド及びシングルコアCPUでのみ有効。 OFF:何もしない ON FPS安定化 Load Far チャンクを読み込む距離の制限 OFF:現在の Render Distance の距離に制限する ON:常に Far 距離までのチャンクを読み込む。 ONの場合 Render Distance 切替時に再読み込みが発生しない Preloaded Chunks 新しいチャンクの読み込み領域の設定 OFF:通常 2:32m先の新しいチャンクを読み込む 4:64m先の新しいチャンクを読み込む 6:96m先の新しいチャンクを読み込む 8:128m先の新しいチャンクを読み込む Chunk Updates 1フレームあたりのチャンクの更新 1:標準 2~5:数値が大きいほどワールドの読み込みが早なるが負荷は高くなる Dynamic Updates チャンクの更新設定 OFF:標準 ON:プレイヤーが静止している間、より多くのチャンクを更新する Other... Fast Debug Info デバッグモードの設定 OFF:通常 ON:デバッグモードの画面からグラフを消す Debug Profiler デバッグモードの設定 OFF:FastDebugInfoがONの時、右の円のグラフを消す ON:円グラフを表示する。 Weather 天候の有無の設定 ON:天候あり OFF:天候なし(天候が変化しなくなる) Time 時間の設定 (クリエイティブモードのみ有効) Default:通常 Day Only:常に昼にする Night Only:常に夜にする FullScreen フルスクリーンのON/OFF Fullscreen Mode フルスクリーン時の画面サイズ設定 Sever Textures サーバーテクスチャーの設定 ON:サーバーテクスチャーを使用する OFF:サーバーテクスチャーを使用しない Autsave オートセーブの設定 2s:2秒ごとに自動セーブ(標準) 20s:20秒ごとに自動セーブ 3min:3分ごとに自動セーブ 30min:30分ごとに自動セーブ Reset Video Settings... すべての設定を初期設定に戻す ブロックが点滅したり透明になったりする問題がある場合 (HD C3 Multi-Core) A. グラフィックボードのコントロールパネルで「スレッドした最適化」をオフにする B. グラフィックボードのコントロールパネルで「垂直同期」を強制的にオンにするかオプションの「パフォーマンス」をVSyncにする