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スキン一覧 ムック(Aチーム) がちゃぴん(Bチーム) Minecraft コボン 目玉 クリーパー 紳士 ゾンビ
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Minecraft 【まいんくらふと】 ジャンル サンドボックス 対応機種 Java Edition(原作PC版) WindowsMac OS XLinux 統合版/Bedrock Edition(*1) Windows10プレイステーション4Xbox OneNintendo Switch Console Edition(*2)(*3) Xbox 360プレイステーション3プレイステーション・ヴィータWii UNew ニンテンドー3DS メディア 全機種 ダウンロードソフト 360/WiiU DVD-ROM One/PS3/PS4 BD-ROM PSV/Switch/New3DS 各種ゲームカード 発売元 マイクロソフト(*4) 開発元 Mojang 発売日 2011年11月18日(*5) 定価 Java Edition 3,000円(税抜) Windows 10 Edition 3,150円(税込)(*6) 360 1,980円(税抜) One 2,000円(税抜) PS3/PS4/PSV 2,592円(税込) WiiU/Switch/New3DS 3,888円(税込) Pocket Edition 840円 (税込) プレイ人数 下記以外 1~複数人 PS3/PSV 1~6人 New3DS 1~2人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 世界で最も売れたサンドボックスゲームの代表作高い自由度ながらも基本操作はシンプル広大なマップと飽きの来ないボリュームプレイヤーが目的を自分で見出す必要が有る 以下文中では表記統一のため、Java Editionは「PC版」と、Console Editionは「CS版」と、Bedrock Editionは「統合版」と表記する 概要 特徴・本作の魅力(評価点) 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 Notch(マルクス・ペルソン)及びMojang ABのメンバーにより製作されたサンドボックスゲーム。 世界の大半が1m四方の立方体のキューブブロックで構成され、プレイヤーはこれらを自由に破壊・取得・設置できる。 これを利用してプレイヤーの発想次第で自分の好みの建造物や生産設備等自由な発想で色々建築ができる。 ゲーム開始時に自動生成される世界は、ある程度のエリアごとにバイオームと呼ばれる気候や地形が設定される。 それらの地下には、洞窟・廃坑や渓谷と言った地形もある。 プレイヤーはこれらを探索してモンスターと戦ったり、隠された宝物を探し出したり、資源を採集してゆく。 戦利品や資源はクラフト素材として利用したり、冒険の助けや建築の資材などに利用する。 圧倒的自由度とクラフトや建築の楽しさ等で老若男女幅広い層を魅了し、様々なフォロワー作品も現れたオープンワールド・サンドボックスゲームの中でも抜きん出た存在といえる。 操作方法は主にFPS(ファーストパーソンシューティング)と同じ仕組みを採用している。 また、メーカーの公式表記はないが、PC版は最大7.1chサラウンドサウンドシステムに対応している。 特徴・本作の魅力(評価点) 圧倒的な自由度 最終的な目標はゲーム開始時点では示されず、プレイヤーは基本的に何をしても構わない。 農業や釣りに勤しむもよし、戦闘を楽しむもよし、集めたブロックで建築するもよし。 本作をサンドボックス(砂場)ゲームたらしめる所以は、ひとえにこの点の成すところである。 ワールドによってはMOB(NPC)の住む村があり、プレイヤーは村人と取引などを行い普段手に入らないアイテムを貰うことも出来る。 一方で村人を攻撃すると村を守護するアイアンゴーレムが出てきたりするが、殺戮に走ることも許容されている。 建築要素 立方体のキューブブロックを組み合わせるという単純な作業ながら、建築の中毒性は高い。 小難しいことは必要なく、ワンボタンでレゴブロックを組み合わせる様な感覚で建築が可能。 仕損じても一部の資材以外はブロックを破壊すると回収可能なので好きなように作れる。 資材の保管、クラフトの用地、冒険や生活を支援する家・拠点の建築は誰もが通る道。 難易度「ピースフル」以外では夜になると敵モンスターが大量に沸いてかなり危険になるため、それらを避ける意味でも不可欠となる。 モンスターは光源のないところに出現するため、建てた家の周辺には松明などを置いて安全地帯にする必要が有る。時折、プレイヤーを見つけ流れ着くモンスターも居るので注意。 特に「クリーパー」と呼ばれるモンスターは昼になっても消えない上、プレイヤーに近づいて自爆し、プレイヤーはもちろん付近のブロックやアイテムを収納する「チェスト」とその中身を吹き飛ばすことから、ファンより建造物の天敵として恐れられている。 初めは「豆腐」と揶揄される簡素な四角形の家しか作れなくても、インテリアに凝ってみたり、外観にこだわったりすれば豪邸や要塞・お城など自分の発想で好きなものが作れる。 これを進めることで、いつしか世界そのものがプレイヤーの手で作り変えられていく。海を埋め立てるのも空中都市を建設するのも思いのまま。マップの上限・下限こそあるが途方も無い広さを誇る。 中には『天空の城ラピュタ(参考動画)』や東京ディズニーランド(参考動画)を再現したワールド、巨大なモザイクアートを作るといった創作が盛んに行われている。 もっと凄いものになると、下記の回路などを併用してアニメーションを作るなど膨大な手間をかけた良質な作品が公開されている。 政府や公共機関が地図データを再現したワールドを配布したり、あるいはマルチプレイサーバーとして公開しているケースもある。 ワールドでの生活をメインとした「サバイバルモード」の他、ブロックの取り出しや3次元移動が自由になり建築に専念できる「クリエイティブモード」も存在する。 ただしクリエイティブモードは一種のチートモードであるため、一度でも切り替えるとそのワールドではトロフィー・実績が入手できなくなる。とはいえこのモードを利用して、サバイバルモードでは建設が事実上難しいような巨大都市や宮殿などを作成して楽しむというまるでデジタル版のレゴブロックのような遊び方をすることも可能。 回路の作成 レッドストーン鉱石を発見すれば可能になる要素。レバー、ピストンなどのアイテム及びブロックと組み合わせることで、資材や建材の生産や農業などの作業を全自動・半自動化する機械を作成することができるようになる。 動画投稿サイトなどでは数多くの趣向に富んだ生産装置が作られており、中にはモンスターのドロップでしか得られないアイテムを生産するために、機械的にモンスターを倒す某RPGのソイレントシステムじみた装置なども良く作られている。 電源の入出力もレバーのような手動式のものや、キャラクターやアイテムなどが乗ることで電源出力される物、日光で反応する日照センサーなどのように様々な仕組みが用意されてある。 最初はあまり気にする必要はないが、導線を流れる信号にも距離や遅延、信号レベルの概念があり、これらの仕組みを利用した上級の回路を作成することも可能となる。 レッドストーン回路はチューリング完全、要するに使い方次第ではどんなアルゴリズムでも実装が可能で、なんと2年がかりでワープロを作成してしまった人もいる(参照)。 冒険要素 地上を冒険するだけでも様々なバイオームがあり、それぞれに独特の植生であったり資源などもあるのでこれらを探すことで下記クラフトの手助けとなる。 良質な素材ほど地中深くや特殊な方法のみでしか行き来できないネザーやジ・エンドと呼ばれる異世界など、過酷だったり危険な地帯に存在することが多い。故にこれらを手に入れるために採掘や冒険を計画し未知のエリアを探索する楽しみがある。 万人に配慮された戦闘システム 戦闘に関して言えば小難しいことはほぼない。できるアクションは攻撃とガードの二択。弓の場合は弦の絞る動作と発射のみとなる。 建築要素の項で述べたように、難易度設定によって戦闘を全くしない設定も可能。ただし、モンスターを倒すか村落で取引をすることでしか手に入らないアイテムもまた存在する。 地上では敵が出ない「ピースフル」で進め、目的地の洞窟内部でスリルを味わうために「ハード」へ上げるといったことも自由自在。 相手が強すぎだと思ったらオプションメニューでいつでも変更可能なので、初心者でも安心。 死亡した場合、手持ちのアイテムをその場にドロップして失い、最後にリスポーンした地点か寝たベッドでリスポーンする。 廃坑の中に存在するレアアイテムや貴重な地下資源の鉱脈は魅力的だが、それに比例して死んだら手持ちが全部ロストしやすくなる危険性も上がる。冒険へのモチベーションを煽りつつ中弛みさせない。 PC版限定で、マゾなチャレンジャー向けに「ハード固定」な上に「一度死ぬとそのワールドが削除」されてしまう「ハードコアモード」もある。 クラフト要素 ゲーム中で使用する素材除く大体のアイテム、装備等はプレイヤーの手で作り出すことになる。 初めの内は木や石素材の道具だが、鉄やダイヤなどを加工することで高品質な物へのクラフトが可能となってゆく。 素材は探索・採掘以外にも収集する手段がある。食料を釣りや酪農・農業で自給自足したり、様々道具の材料となる木の栽培や飾りや染料となる花の栽培などを行う、村を発展させるなど戦闘のみならず生産活動でも楽しめる要素も多岐にわたる。 プレイする度に代わる地形やバイオーム 生成や形状にはある程度規則性はあるものの、新規プレイ時に作られるワールド毎に地形やバイオームが変わるので1つとして同じものはない。 ワールドに生まれ立った時点でどこへ降り立つかはわからない。果てしなく広がる森林か砂漠か…冒険はプレイ開始時から始まっている。 「資源も何もない絶海の中に浮かぶ小島に放り出される」等というトラブルもある。限られた物資と根性で脱出を試みるかはあなた次第。 ワールド生成時に同じシード値を入力すれば、同じワールドで遊ぶことが出来る。お気に入りのシード値を探すのもまた一興。 ランダムが気に入らないなら多数の生成パラメーターを細かく指定できる。レッドストーンやダイヤといった各種鉱石を厭というほど大量に生成させたり、急峻な地形が続く難易度の高いワールドを生成させることも可能。 ゲームの拡張性 家庭用版(以下CS版)は見た目を変えるスキンパックやテクスチャパックだけでなく、『Skyrim』『Fallout』『Mass Effect』や、任天堂CS版限定で『スーパーマリオ』といった作品を題材にした特別なBGMが流れるワールドを散策できるマッシュアップパックのようなDLCが豊富に用意されている。 PC版においてはスキン/テクスチャパックの変更が非常に容易で配布サイトなども充実しているが、これだけではない。Javaの知識があれば発想次第で何でも作れる拡張性があり、オブジェクト追加にシステム改善、ゲームシステムそのものやレンダリングシステムまで変えてしまう物など数多くのMODが存在する。 『Skyrim』の『The Elder Scrolls』シリーズと同じように、『Minecraft』の真のスタートはMOD導入からと唱えるプレイヤーもいたりする。PC版を前提に紹介する攻略記事も多い。 多少なりともPCの知識はいるが、導入も大半は非常に容易。本体のバージョンなどを管理するランチャーが同梱されている上、『Minecraft』本体自体にMOD管理機能を追加する必須MODが主流になっていることもあり、マネージメントも容易である。 大型やシステム変更を行うMODはスクリプトその物を置き換えたり、頻出する命令などを内包したAPIを収録したMODを入れなければならないケースもある。そこは情報サイトなどを見ながらつきあっていくべきだろう。 マルチプレイで盛り上がれる どの機種においてもマルチプレイモードを備えている。協力してダンジョンや洞窟に挑むもよし、1人ではできない巨大建築に挑むもよし、あるいはCS版なら対戦用ミニゲームで、PC版でMODが使えるなら対戦ゲームに変えて乱闘するか…。 PC版であれば有料でサーバーレンタルもできるが、多少のネットワークなどの知識があれば少しの手間で自分で専用サーバーを立てることができる。 自分の作った珠玉の建築を公開するワールドを作ったり、仲間同士で同じワールドを探索することも可能である。 前述のMODでカスタマイズすることでその可能性は大いに広がり、アスレチックレースにお化け屋敷探索の様な物や、果ては『スプラトゥーン』のナワバリバトルなどを再現してしまったユーザーもいる。 統合版であれば、多少の制限はあるものの機種の壁を全く気にせずマルチプレイが可能であるため、異なるコンソールを持つユーザー間でもプレイが可能である。 統合版の登場によってPCや据置機、果てはスマホでのクロスプレイが可能である。 アップデートと続々追加されるコンテンツ 正式リリース以降大小のアップデートがそこそこの頻度で行われ、バイオームやモンスター以外にも空を飛ぶ装備など様々なコンテンツが追加されている。 先述のCS版のマッシュアップパックや、対戦ミニゲームの追加ステージなどの有償コンテンツを除けば、基本システムの変更を伴うゲーム内要素の追加は無償で行われ中々飽きさせない。 1つのゲームソフトで長く遊べるのは子供にも財布にも優しい。MODが使えないCS版でもアップデートによる拡張性に期待できる。 アプデの規模は近年になっても縮小されておらず、むしろ最近の方がリリース初期よりも豪華な内容である事も珍しくない。 なお、旧世代機となったPSV/PS3/360/WiiU向けのアップデートは、PC版1.13に相当する内容へのアップデートを以て終了した。 賛否両論点 奔放すぎる自由度 何をしても良いということは何をしていいのか分からないことと表裏一体であり、開始直後は急にゲームの世界に放り込まれるので誇張なく目的を見失う。 最終的な目標やクリアまで全てプレイヤーが決めるものとなっているため、遊び方は自由と言えば長所ではあるが、一方でPC版・統合版ではチュートリアルなどもないので何ができるのかを手探りで覚える必要がある。 これも含めて本作の特色だが、人を選ぶ一因にもなっている。プレイヤーがゲームに自身で面白さを見出すことができるかで評価も変わってくる。 具体的な目的としては「建築」であるが、そのために素材・アイテム・ブロックの収集を行い、その準備として装備の拡充や食料の確保などの各システムを利用していくのが大筋である。しかし、実際にはプレイヤーが建築を強制されることはないし冒険を求めて好き放題してもよく、さらにそれらのいずれもネタバレを含むため、完全に解説するわけにもいかない側面もある。 またアドベンチャーの遊び方ができるとはいえあくまで一要素に過ぎず、クエストなどもない。このため何を目標にすれば良いか分からないと感じる層もいる。 ゲーム中の解説は必要最低限。MOBの性質や機能ブロックの使い方に至ってはほぼノーヒント。目を合わせる、金の防具を着ていないなどの特殊な条件下でいきなり襲ってくるMOBがいたり、多機能なレッドストーン関係のブロックがあったりと、経験者でも分かりにくい仕様も割と多い。ネットなどのコミュニティが既に充実していることもあってか、その都度自分で調べていくプレイが実質前提となっている。 要求される建築センス 見栄えの良い建物を作るにはそれなりの研究と練習(そして大量のブロックと長い手間を惜しまぬ熱意)が必要。豆腐建築から脱却するまでのハードルは高くついている。 もっとも、この手の問題は形を縛らないコンストラクションものにはよくあることであり「それなりに凝ったものを作ろうとすれば創意工夫と努力が必要になる」というだけでなので、豆腐建築や適当にひたすら積み上げていくだけでも問題ないし、「凝った建物を作れるようになれなければゲーム自体を楽しめない」というわけでもない。そうした点を含めて自由度が高いと言える。 マルチプレイでも「楽しむことが大事」としてあまり気に留められないことが多いが、他のプレイヤーと協力して建築したり、あれこれ建築ノウハウを教えあったりするのも一興だろう。 建築の自由度 あくまでブロック単位のブロック遊びが主体となっている本作では、特にバニラ(MODを使用しない状態)では現実世界のような家具・インテリア類は工夫によって似せたものを作る以外に存在しない。 ブロックの種類から連想できる建築物のジャンルが歴史的・ファンタジー的に偏りがちなので、現代的・未来的な類の建築を行うにはリソースパック(テクスチャパック)でブロックの外見を変えたり、MODを導入する必要がある。 元々PC版が主体であり、海外製ゲームの例に漏れず活況なMODを利用するのが主流であったためあまり問題はなかったのだが、CS版・統合版ではMODが使えないので工夫の余地がかなり少ないことになる。 とはいえ、こう言った制約はプレイヤーサイドの様々な創意工夫を促す意図であえて設けられている(*7)側面もあり、ブロックの(単体で見れば単調とも思える)シンプルなテクスチャも含めて「1つのブロックを様々なものに見立てる」という想像力が必要とされる構成になっている。 この作りがブロックの名前(本来想定されている用途)に縛られない自由な発想を生み出す土壌にもなっていることは間違いなく、「階段ブロックを使ったベンチ」「柵の上に感圧板か絨毯を置くか、階段ブロックを逆に置いたテーブル」といった工夫が広く行われている。 実際に、デフォルトで生成された村の家でも、感圧板や階段を用いた家具が配置されている。 対象年齢と演出 コンシューマ移植から一気に増えた誤解だが、本作は子供向けのファンシーな世界ではない。立方体の集合体のようなマイルドな見た目ではあるが、動物を狩って食料やアイテムを入手する必要があったり(*8)、村人などの友好的なMOBにも攻撃することが可能。 見た目や挙動が不気味な敵やネザーのように禍々しい世界も普通にあるし、ただ武器で攻撃するだけでなく、砂や砂利を使って生き埋めにしたり、火で燃やしたりなど、クライムゲーさながらの残虐な方法も取れる(*9)。 ただ後年の影響を受けたゲームに比べれば過激な表現は控えめで、人によっては気になる程度の物である。また製作者であるNotchも血の表現を好まなかったため、直接的なゴア表現は一切無い。 どちらかといえば見た目に反して驚くのは音である。 そういうものだと知らない内はホラーに感じられる音が意外と多く、例えば突如鳴り響く風洞音(*10)、どこからか聞こえてくるゾンビやクモの声、雷鳴・落雷など想像以上に驚かされる。慣れてしまえばそれまでだが…。 食料を食べ終わった時のゲップ音に不快感を示すプレイヤーもいる。 以前のバージョンではプレイヤーがダメージを受けた時の音が「ウオッ」というこちらも妙にリアルなおっさんボイスで固定あった(*11)。 ただ、こう言った要素があることで「いかにもサバイバルをしている」「自由な遊び方ができる」という雰囲気づくりの役にも立っているため、一概に悪い点とも言い切れない。 子供によってはトラウマとなってしまうこともあるため、保護者が事前にゲームの内容を確認する、難易度を敵の出現しないピースフルに固定させるなどの対応が必要である。 戦闘が単調気味 クラフト主体のゲームであるためか、後年のサンドボックス型ゲームと比べるとアドベンチャー要素が薄く、モンスターのアルゴリズムがシンプルで戦闘の手ごたえは薄め。 アップデートで既存のモンスターの強化版など手ごわい物も増えているが、難しいゲームを遊びたい場合は基本的にMODを導入して有志の作り出した広大なワールドでモンスターやダンジョンを遊ぶのが主流であった。 とはいえやはりそれはPC版限定の話であり、多種多様なMODを一切使うことができないCS版・統合版では不満点として挙げられることもある。 しかし、プレイヤーなどの標的に対して、変化が伴う地形から移動可能な進路を割り出して近付いてきたり、移動できない地形であれば無駄に動かなかったり、移動に関してはかなり賢い。 全体的に弓と矢に偏重している。殴ってくるだけのゾンビやクモはともかく、同じく弓を持っているスケルトンや近寄ると自爆するクリーパーなどに剣だけで立ち向かうのは辛い。 おまけに序盤は矢の確保も面倒なのでおいそれと射ちまくる訳にもいかない。矢が1本あれば消費無しで使えるエンチャントというのもあるが、序盤の入手方法は釣る位しかない。 困難な位置把握 ブロック単位の組み合わせで地形が構成されているため、慣れるまでは同じような景色によって迷子になりやすい。特に初心者は帰り道が分からず死に戻りを選択することも多い。言い換えれば道しるべの準備もせず遠出する方が悪いとも言えるが…。 地図は存在するが、手に持っていないとマッピングされない上に地上部分しか記録されないので地下では役に立たない。特に地下や洞窟への冒険の際は縦移動が加わるので、無為に穴を掘り進める、自然生成された洞穴を下手に突き進むと地上への脱出が難しくなりかねない。 もっとも、これらも慣れれば大した問題ではない。上へ掘り進めていけばいずれ地上には出られるし、そのための予備の道具の準備はゲームを遊んでいる間に学べる基礎である。 生活拠点のxyz座標を控えておいたり、目印となる焚き火などを使う手がある他、前述した地図も拠点で作成しただけのものを持っていくだけで帰り道の方角を知ることができる。 移動の手間 特に初期の頃は移動の手間がかなり掛かっていた。時代背景としてもビデオカードの進化過渡期であったこともあり、画面の描写距離(チャンク)の平均が短く、距離500を超える地点との往復はそれなりに遠かった。 アイテムを大量輸送する方法がない上、近隣の資源を取りつくしたりすると遠方からの調達が必要なのでいろいろ面倒である。 バージョンアップによりこれらの問題を解決する手段が複数実装されているため、現在では大きな問題となることは少ない。 + 以下のVer表記はPC版に準拠 レールや各種パーツを敷設する必要が有るがトロッコを使えば高速に移動と大量の資材を輸送できる。 ハイリスクではあるが、ネザーと通常世界との関係をうまく利用すれば、相当の距離の間を短時間で移動できる。 Ver1.6から馬や豚などに騎乗することもできるようになっている。長距離移動のみならずこれらは装備を後付けでき、バッグを追加すれば資材の大量輸送にも寄与してくれる。 Ver1.9から空を高速で滑空できるアイテムも実装された。さらにとある既存のアイテムがVer1.11から推進剤として使えるようになり、事実上の飛行も可能になった。 Ver1.13から本格的な泳ぎが可能となり、水に関する効果のある防具が無くとも水中での自由度が高まった。 問題点 リスポーン地点設定の難易度 本作ではキャラのリスポーン位置を設定するのにベッドが欠かせないが、ベッドを作るのに必要なウールが羊からしか取れない。 ところが初期スポーン位置によっては羊が全くいないバイオームであったり、比較的羊がいるとされる草原バイオームでさえなかなか羊が見つからなかったりする。 バイオーム生成の偏り 多種のバイオームが存在するのは本作の長所ではあるものの、1つのワールドで全てを網羅するのはかなり難しい。自分の目で見るというだけならあくまで趣味の範疇であり大した問題ではないが、一部のメジャーなアイテム・ブロックにも特定のバイオームでしか手に入らないものがある。 よく挙げられるのが「砂漠」で、砂ブロックは建築に欠かせないガラス、色彩豊かなコンクリートブロック、TNTなどの素材になるが、運悪く砂漠のバイオームに出会えないと入手量が少なく、かなり不便なことになる。 木材系もそれなりの種類(主に色に関係)があるのだが、アカシア・松・ジャングルの樹・ダークオーク・マングローブなどは気候的に相反するバイオームになることも多く、相当な遠出をしても見つからないことが珍しくない。運次第ではあるが行商人の実装によってまだ解決する可能性があるのが救い。 他にも「村」がまったく見つからず村人が利用できない(他、ジャガイモやニンジンが手に入らない)、多様な木材の種類を利用できないなど。 アップデートにより救済措置は充実してきている(*12)ものの、それなりの手間や運が必要な部分は変わらない。そうなるとワールド生成のseed値を見直す方が現実的で、自分で外部サイトを参照して事前に有用な値を探すか、公開されているおすすめのseed値に頼る必要がある。 加工可能ブロックの差 多種のブロックが存在する割に、同じテクスチャで存在する「階段」「ハーフブロック」「柵(塀)」が一部のブロックでしか作成できない。 新たなブロックが実装される度に挙がる問題点の1つで、これらに加工できるブロックのチョイスがしばしば疑問視される。磨かれた系の石材の塀が作れなかったり、色彩豊かなコンクリート系の階段・ハーフが無いなど。 アップデートでの新要素反映の問題点 アップデートによって新たに実装された要素のうち、地形に関係するものに関しては既に生成されたワールドの部分では一切反映されることがない。 そのため、新要素を自分の目で確かめるには今まで行ったことが無い未生成の地域まで足を伸ばすか、ワールド自体を作り直す必要がある。 バージョンをまたいで新たに生成されたチャンクは既存のワールドと生成法則が変わるため、そこから不自然に突然切り立った崖「バージョンの壁」がしばしば生成される。 日本語における名称がPC版と統合版とで異なり、その方向性も疑問を抱かざるを得ない。 例を挙げると 「ゾンビピグリン」→「ゾンビ化ピグリン」(一方で村人ゾンビは「ゾンビ化村人」とはなっていない) 「ドラウンド」→「溺死ゾンビ」 「ディスペンサー」→「発射装置」 「レッドストーンリピーター」→「レッドストーン反復装置」 「ファイヤーチャージ」→「発火剤」 など。 + サービスが終了したCS版の情報のため格納。 CS版は、PC版と統合版と比べてバージョンの遅れが生じている(*13)。 逆に先述のミニゲーム、チュートリアルワールド、アイテムの説明など、PC版と統合版には無い要素があったり、価格も若干安価であるため、値段相応といったところ。 ただし、任天堂CS版は他機種と同様に遅れながらもPC版と統合版よりも高め(後述の「統合版」ではバージョンの差はほぼ改善)。 各ソニーCS版の難点 各ソニーCS版は追加コンテンツのクロスバイができなくなった。 スキンなどはそれぞれ機種毎に個別で買わなければならない。 PSV版ついて 状況にもよるがフレームレートがかなり不安定。オブジェクトの配置によっては一桁台に落ちることもある。 処理落ちで操作できない間もゲームはきっちり進行しており、つまり単にイライラするのみならず、画面が数秒固まったと思ったら敵に一方的に攻撃されたり、水中で一瞬で息が切れて溺死したりといった理不尽な事故が起きるということでもある。よりによってMOBが増えやすい高難易度ほど起こりやすい。 現在ではある程度改善されているがアプリケーションエラー(いわゆる「落ちる」こと)が発生することもしばしばあった。 動物や村人など大量のMOBがいたり、描画の多い雪国だったり、負荷のかかるオートセーブの瞬間は特に重い。それでいてオートセーブの間隔は変更不可かつかなり早めに設定されているのも拍車をかけている。 本作はPS3/360の時点でもパフォーマンス面で厳しい点(*14)があったため、いずれもマシンパワーの面でかなり無理をしているのだと思われる。 総評 探索・クラフト・建築・戦闘……やり始めると終わりが見えない『Minecraft』は、発売当時のゲームとはひと味違う魅力にあふれていた。 YouTubeやニコニコ動画等の動画共有サイトにより、様々な動画投稿者の実況プレイや、枠に当てはまらない様々なプレイスタイルの動画が広まったこともヒット要因の1つと言えよう。 ゲームへのモチベーションをプレイヤー自身の手で作り出すという点は賛否が分かれるかもしれないが、自分なりの楽しみ方を見つけさえできれば発想次第で幾らでも楽しみ方が広がる余地を持つので簡単に飽きはしない。 最初こそ放り出されるが、少しプレイすれば出来ることが格段に広がるためプレイスタイルを強要されず、ゲームの難易度もそこまで高くないので自分のペースで楽しんでゆくことが出来る。 自由度の高いゲームを求めている人や飽きにくいゲームを探している人であれば、是非とも手にとって見ていただきたい。 余談 統合版(Bedrock Edition) スマホ版『Pocket Edition』からの発展版。2017年のE3にてOne/Switch/Win(*15)/iOS/Androidに加え、各種VR間での各移植版を全て統合しクロスプレイに対応する「Better Together Update」が発表され、当初の発表には無かったPS4も数年遅れる形で統合版へ順次移行されることになった。 ここから統合版が原作PC版に代わって無印表記になり、原作PC版にはCS版に倣って『Java Edition』の表記が追加された。 世界のサイズは無限になった一方で、全プラットフォーム共通で開発できることを重視してC++で1から作り直されており、描画エンジンもPC(Java)版がOpenGLを使っていたのに対し、統合版はDirectXが用いられており、最適化も進んでいるためか、動作もやや軽量になっている。 DirectXを採用したことで、後のアップデートでWindowsの統合版のみ「リアルタイムレイトレーシング」と、NVIDIA社の技術「DLSS」による超解像度技術に対応した。 Switchの場合、『スーパーマリオ マッシュアップパック』を使って作られた世界や、マリオシリーズのテクスチャパックとスキンパックを使っている間は版権の都合上クロスプレイは出来ず、Switch同士でしか通信できない。 テクスチャパックとスキンパックに関しては適用している間だけクロスプレイが不可能なだけで、他のものに変更すれば、再度クロスプレイが可能になる。 また、先述の旧世代機であるPSV/PS3/360/WiiUも統合計画から外された。 見た目はレトロなドットテイストだが3Dゲームであるため、PC版をそれなりの画質設定で快適に遊ぶにはグラフィックボードは必須レベル。「とにかく遊べれば良い」なら設定を落とす手もあるが。 「Minecraft Japan Wiki」には推奨スペックの解説も載っているので、自身のPCスペックで大丈夫か不安な場合は参考にすると良いだろう。 2014年にマイクロソフトがMojanABを買収しており、Notchは退社している。彼としても『Minecraft』は既に自らの手を離れたという認識があり、今後も新たなゲームや実験作を作っていくとのことである。 モンスターのクリーパーは元は豚のモデルの失敗作を流用したものである。後に別途豚のモデルも作られ実装されている。 本作のスピンオフとして、純粋なADVの『Minecraft Story Mode』と、クォータービューのアクションゲーム『Minecraft Dungeons』がリリースされている。 「プレイヤーの創意工夫に委ねる」というゲームデザインに知的教育としての活用を見出され、教育現場での採用も増えつつある。 モノの成り立ちが目に見えることから、プログラミングなどと絡めたカリキュラムも多い。それに対応してか、『Pocket Edition』がベースの教育機関向けのPC版『Education Edition』も開発されている。 戦闘要素が削られ、管理者(教師)によるプレイヤー(生徒)の管理機能が強化された特別カスタム版となっている。 『Nintendo Switch Edition(≠統合版)』の発売に合わせてYouTubeの任天堂公式チャンネルにて、お笑いコンビのよゐこによるプレイ動画「よゐこのマイクラでサバイバル生活」が公開された。 本動画はSwitch内のゲームニュースや3DS/WiiUのニンテンドーeショップでも視聴が可能となっている。 プレイ内容と目的は概ねPC版と他CS版と共通であり、機種を問わない宣伝にもなっている。 よゐこ有野氏と、よゐこ濱口氏の熟練コンビによる掛け合いなど見どころも多い。 ゲームに詰まった際にはSwitchとTwitterの連動機能を用いて視聴者にアドバイスを貰うという方法を取っており、SwitchとSNS連動機能のアピールにもなっている。 ストロング国立演劇博物館に行われるビデオゲームの栄誉の殿堂にて2015年ごろから候補が存在し続けたが2020年に候補から5年越の受賞を果たした。 受賞内容はインディーゲームの存在を認知したこと、学校で授業素材として使われたこと、全てのプラットフォームで1億7,600万本を記録したこと。 2020年5月には累計販売数が2億本を突破。世界一売れたゲームとなった(参照1)。 また、2023年10月には累計販売数が3億本を突破し、現在も記録を伸ばしている(参照2)。 CS機向けで最も売れているのはSwitch版で、マイクロソフトとFTCの裁判の中で「PSの2倍、Xboxの4倍」であることが明かされている。また国内パッケージの週間売上ランキングではTOP10の常連タイトルで、2023年1月にはパッケージ販売数が300万本を突破している。 PSV版でもPSVソフトで唯一のミリオンセラーかつハーフミリオンであり(*16)、PSVは本作以外のキラーソフトが少なかったことから「マインクラフト専用機」と揶揄されることも多かった(*17)。 Switch『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にて、DLCファイターパス2の追加ファイターとしてスティーブ・アレックス・ゾンビ・エンダーマンが参戦した。この4名はカラーバリエーションに同居する形での1ファイター枠としての登場になる。 なお、2020年10月1日に参戦が発表される直前、期待度があまりに大きすぎたためか参戦ムービーのカウントダウンのタイミングでTwitterのサーバーが落ちる現象が見られた。
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[編集][新規] 最終更新日時 2013/07/13 12 01| 編集者 minecraftclassic [部分編集] Charged MinersここはMinecraft Classic用クライアント”Charged Miners”のページです。 公式サイト http //charged-miners.com/ Wiki http //wiki.vg/ChargedMinersClassic 最新バージョン 1.23 ダウンロード http //cdn.charged-miners.com/launcher/ChargedMiners.exe 開発者 Wallbraker, Matvei Stefarov 開発言語 Java ソース GitHub ■Charged Minersについて [部分編集] Charged MinersはMinecraft Classic用の独自クライアントです。 光源や影などが実装されており製品版のようなリアリティ感あるグラフィックを持っています。 まだ発展途上ですがが完成度は高いです。 ■Charged Minersの使い方 [部分編集] 1. Charged Miners公式サイトから本体をダウンロードします。 2. ChargedMiners.exeを実行するとCharged Miners Launcherが起動します。 3. Minecraftのユーザーネームとパスワードを入力してSing Inをクリックでログイン。 4. サーバーリストが表示されるのでサーバーを選びます。 ※環境によってはCharge.i386.exeエラーが出て起動できない事があります。(OSを再インストールしたら直った例もあります。やれば多分直ります。) ※OpenGLのバージョンが古いと起動ができないことがあります。物によっては、PCを買い換えた方が良いこともあります。 ■設定 [部分編集] ランチャー部分 Sing In = Minecraftのユーザーネームとパスワードを入力してSing Inを押してログイン。 Resume = 最後にいたサーバーにクイック再接続 Direct = Direct URLを使用してサーバーに接続 Options = Starting tab ランチャーを起動させたときに最初に表示させるタブ Game updates ランチャーのアップデートがあった場合どうするか選ぶ Remember username ユーザーネームを記憶するかどうか Remember passward パスワードを記憶するかどうか Remember last-joined server 最後に接続していたサーバーを記憶するかどうか Fail-safe mode 起動に失敗する場合に選ぶと改善する場合がある Multiple users ユーザー情報を複数記憶するかどうか Tools = Forget account そのユーザー情報の記憶を消すかどうか Reset all settings 全ての設定をデフォルトに戻す Open data directory Charged Minersの保存先フォルダを開く Upload logfile Charged Minersのログファイルをアップロードする。バグ報告などに利用 Delete all saved data 全てのユーザー情報の記憶を消す ゲーム内 ※ESCキーでオプション画面 Aa アンチエイリアス。なめらかに表示する。 Fog ライト。昼間と夜に切り替わる。 Shadow 影をつける NoClip すり抜けできるようになる Distance 視野の調節 Fov 視点を選ぶ Fllscreen ゲームをフルスクリーンで起動するかどうか ※/client helpでヘルプ表示 Z 飛行 X NoClip F2 UI表示・非表示 F3 FPSやステータス表示 ※スクリーンショットはo(オー)キーで撮影 保存先は C \Users\ユーザーネーム\AppData\Roaming\charge オプションのOpen textures screenshotsからも開ける テクスチャ変更 C \Users\ユーザーネーム\AppData\Roaming\charge または オプションのOpen textures screenshotsからフォルダまで行き、中にある skin.pngとterrain.default.pngを差し替えることにより好きなテクスチャに変更可能です。
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現在受付は行っておりません 概要 有料PCゲーム「Minecraft」を購入代行いたします。 購入希望者は「takky_n」にSkypeでご連絡ください。 利用条件 当コミュニティメンバーである方、 及びSkypeで連絡を取ることができる方に限らせていただきます。 価格 ニコニコ動画会員種別に応じて価格が決定されます。 一般会員 1600円 プレミアム会員 1400円 手順 Minecraft会員登録(無料)を行います。 Skypeで申し込みを行います。必ずニコニコ動画会員番号を記載してください。 指定された銀行口座に振り込みます。 入金確認後、ギフトコードが送られます。 ギフトコードを指定された箇所に入力することで、有料版をご利用できます。 注意 Minecraftの遊び方については説明しません。 支払いは銀行振込のみです。WebMoney等の支払いはできません。 銀行振込時の手数料は購入者負担とさせていただきます。 振込時間等によって、入金確認・ギフトコード送付が遅れることがあります。 いかなる理由でも代金の返金は受付しかねます。
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Minecraft 項目数:125(79+8+4+3+1+7+1+1+3+4+3+4+4+3) 総ポイント:2870(1750+200+120+80+20+180+30+20+75+125+80+80+60+50) 難易度:★★☆☆☆(条件の揃っているセーブデータがあるなら★☆☆☆☆) 2017年9月21日に行われたBetter Together Updateにより 各Editionは「Minecraft」という1つのタイトルの下に統合され、実績も別となる。 Xbox One Editionで作成したセーブデータは移行が可能。 実績は下記コンソールごとに同内容で別実績。 XONE・Win10・Windows 10 Mobile(WP)・Android・iOS・Kindle Fire・Nintendo Switch・Gear VR。 他コンソールとクロスプレイ可能(要Xbox Liveアカウント)。 Minecraft Japan Wiki http //www26.atwiki.jp/minecraft 「スナイパー対決」と「発端」の実績バグは修正済み 条件を達成してから実績が解除されるまで結構間があるためしばらく待ってみよう。 メタルに決めろ 鉄の延べ棒を製錬しよう 15 弓兵 クリーパーを矢で倒そう 10 パンを焼く 小麦からパンを作ろう 15 作業台を作る 木の板 4 ブロックを材料に、作業台を作ろう 10 ボディー ガード アイアン ゴーレムを作ろう 20 カモフラージュ ある種類のモブの頭部を装備して、そのモブを倒そう 30 丸石がいっぱい 丸石を 1,728 個集めてチェストに入れましょう 20 牛転がし 革を手に入れよう 15 美味しい魚 魚を捕まえて、料理しよう! 15 ダイヤモンドをあなたに! 他のプレイヤーにダイヤモンドを投げよう 15 ダイヤモンド! 鉄の道具を使ってダイヤモンドをゲットする 20 発射はこれで 発射装置を作る 20 エンチャントの使い手 エンチャント テーブルを作る 20 貨物駅 ホッパーを使って、アイテムをチェスト付きトロッコからチェストへと移動しよう 15 アップグレード より質の高いツルハシを作ろう 15 木を手に入れよう 木のブロックが出てくるまで衝撃を与えよう 10 毛刈り日和 ハサミを使って羊のウールを刈ろう 15 ホットトピック 8 つの丸石ブロックを材料に、かまどを作ろう 15 炎の中へ ロッドからブレーズを解放しよう 20 暗黒界へ 闇のポータルを作ろう 30 強靭なお腹 腐肉で飢えをしのごう 20 鉄の男 鉄の全身防具を身に着けよう 15 看板を作ろう! 看板を作って配置しよう 15 群れのリーダー 5 匹のオオカミと友達になろう 20 司書 本棚を作ってエンチャントテーブルを強化しましょう 20 ヤマネコ調教師 ヤマネコを手なずけよう 15 町の薬屋さん ポーションを調合しよう 15 マップ ルーム 3 x 3 の 9 つのアイテム枠に 9 つの完全に探検済みの繋がったマップ アイテムを配置しよう。 40 ツールスミス すべての道具を 1 タイプずつ作ろう 15 モンスター退治 モンスターを攻撃して倒そう 15 世界のトロッコから トロッコに乗って、スタート地点から一定方向に 500 m 以上進もう 40 強力な破壊力 一叩きでハート 9 つ分のダメージを与えよう 30 暇つぶし 100 日間プレイしましょう 20 ポーク チョップ 豚肉を焼いて食べよう 10 鉢植えガーデナー 植木鉢を作って配置しよう 15 虹色コレクション 全 16 色のウールを集めよう 30 再生可能エネルギー 木炭で木の幹を精錬し、もっと木炭を作ろう 10 再繁殖 小麦を与えて牛を 2 頭繁殖させよう 15 仕返し 火の玉でガストを倒そう 30 何でも溶かしてしまおう! 3 つのホッパーを使って、3 つのチェストをかまどにつなげよう 15 スナイパー対決 50 m 離れたところから矢を放ってガイコツを倒そう 30 熱に負けない 耐火効果がある間に溶岩の中を泳ごう 20 持ち物ゲット 持ち物を開こう 10 やられたらやり返せ スプラッシュ ポーションでウィッチに毒を与えよう 20 絵に描いた○○○ 次の材料を使ってケーキを焼こう 小麦、砂糖、ミルク、タマゴ 30 いざ農業! くわを作ろう 10 いざ採掘! 木の板と棒を材料に、ツルハシを作ろう 10 いざ突撃! 木の板と棒を材料に、剣を作ろう 10 トランポリン スライムブロックから30ブロック以上跳ね上がろう 15 ゾンビの医者 ゾンビ 村人を治療しよう 40 絞り染め衣装 大釜を使って革の防具の4つの異なる装備を染めよう 15 冒険の時間 17 種のバイオームを見つけよう 40 ブタさんの飛ぶ頃に 鞍を使って豚に乗り、乗っている最中に豚に落下ダメージを与えよう 40 発端 ピストンで別のピストンを押し、それから元のピストンをそのピストンで引こう 20 鞍を装着 馬を手なずけよう 20 人工的選択 馬とロバからラバを繁殖させよう 30 スキン ダイバー 水中に 2 分間潜る 20 圧倒的な力 金のリンゴを食べる 30 ウサギのシーズン ウサギの肉を調理して食べる 15 はじまり? ウィザーを出現させる 20 地中の果て エルダー ガーディアンを倒す 30 乾燥魔法 スポンジをかまどで乾かす 15 ビーコン使い ビーコンを作ってフルパワーにする 60 スーパー燃料 かまどを溶岩でパワーアップする 20 はじまり。 ウィザーを倒す 40 おしまい? エンドポータルに入りましょう 20 おしまい エンダー ドラゴンを倒す 40 ビームで飛ばして エンダーパールを 1 回投げるだけで 100 メートル以上テレポートする 20 おしまい... 再び... エンダー ドラゴンを再出現させる 30 上からのいい眺め シュルカーの攻撃で 50 ブロックの高さに上昇する 20 超音速 虫の羽根を使って 40 m/s 以上の速度で 1 x 1 の隙間を通り過ぎる 30 お口が臭いです ガラスビンにドラゴンの息を集める 30 商売人 村人との取引で、30 個のエメラルドを手に入れるか、支払おう 30 やりたいことをやった 5 頭以上のラマを連れたキャラバンを率いる 20 ありの~ままの~! 氷渡りのブーツを装備して、海に張った氷の上を 1 ブロック歩く 20 気分が悪い エヴォーカーを倒す 30 九死に一生 不死のトーテムを使って、死をまのがれる 30 組織的な魔術師 金床を使ってシュルカー ボックスに名前を付ける 30 トレジャー ハンター 製図家の村人から地図を入手して、その地図で見つかった建物に入る 40 Update 1.4 Update Aquatic - Phase One アトランティス? 海底遺跡を見つけよう 20 7 つの海の航海 全種類の海洋バイオームを訪れよう 40 漂流者 乾燥昆布だけを食べて、ゲーム内時間で 3 日過ごそう 20 アホイ! 難破船を見つけよう 20 我こそ海洋生物学者 バケツに魚を入れよう 20 自分だけのお宝! 隠し財宝を掘り出そう 30 海の藻屑 水中で 1 日過ごそう。 30 代替燃料 かまどの燃料に昆布ブロックを使おう 20 Update 1.5 Update Aquatic - Phase Two バレルロール! 激流を使って加速しよう 30 ナマコが 1 つ、2 つ、3 つ、4 つ... 4 つのナマコをまとめて置こう 20 モスケンの渦潮 コンジットを起動しよう 50 エコーロケーション イルカに魚をあげて、宝の場所まで案内してもらおう 20 Update 1.8 Cats Pandas 動物学者 2 匹のパンダに竹をあげよう。 40 世界の頂点 限界の高さまで足場を置こう。 20 どこに行ってたの? 朝、手なずけたネコからプレゼントをもらおう。 20 Update 1.10.0 R10 Update どこかで見たロゴ エンチャントされたリンゴのステンシルを使って旗を作ろう 20 Update 1.11.0 Village Pillage ネコまみれ 20 匹の野良ネコと仲良くなろう 20 怪物を倒せ! ラヴェジャーを倒そう 30 安く買って高く売る 可能な範囲で最善の価格で取引しよう 50 エンチャント解除 石臼を使って、エンチャントされたアイテムから経験値を手に入れよう 20 こちらは攻撃されている! 略奪者の襲撃を起こそう 20 警鐘を鳴らせ! 村のベルで敵襲を知らせよう 20 嫌な予感がする 略奪者のリーダーを倒そう 20 Update 1.11.1 Village Pillage 取引の達人 エメラルドを 1,000 個取引しよう 30 Update 1.13.0 Suspicious Stew シチューの時間 誰かにあやしいシチューをあげよう。 20 Update 1.15 Buzzy Bees ハチをお迎え たき火でハチを怒らせないようにしながら、ビンを使ってハチの巣箱からハチミツを集めよう。 15 ハチのお引越し シルクタッチを使って、3 匹のハチが入ったハチの巣箱を別の場所へ移そう。 30 ベタベタしないで ハチのブロックに飛び降りて、落下を遅くしよう。 30 Update 1.16.0 Nether Update ブルズアイ ターゲット ブロックの的の中心を打つ 15 がれきのカバー ネテライトの防具一式を装備する 50 わーキレイ! 金を使ってピグリンの気をそらす 30 ホットな観光地 すべての暗黒界バイオームを訪れる 30 Update 1.17.0 Caves and Cliffs Part 1 磨きあり、磨きなし すべての鋼ブロックに磨く加工をしその後磨きを除去する!!! 30 ヤギが浮くならなんでもあり ヤギとボートに乗って浮く 20 友達の癒しの力! ウーパールーパーとチームを組んで戦いに勝つ 30 Update 1.18.0 Caves and Cliffs Part 2 洞窟と崖 世界の頂点(限界高度)から世界の底へ落下し、生き残る 30 アットホームな感じ オーバーワールドのマグマ溜まりでストライダーを長く乗りこなす 20 サウンド オブ ミュージック ジュークボックスの音楽で牧草地を盛り上げる 10 スタートレーダー 限界高度で村人と取引する 20 Update 1.19.0 The Wild Update スニーク100 スカルク センサーを起動せずに横に忍び寄る 10 拡散 カタリストの隣のモブを倒す 10 お誕生日の歌 アレイが音符ブロックの上にケーキを落とすようにさせる 10 力を合わせて! 持ち物に3つのカエルライトをすべてそろえる 30 Update 1.20.0 Trails Tales Update 慎重な修復 4つの陶器の破片から装飾的な壺を作る 10 過去を植える スニッファーの種を蒔く 10 スタイリッシュな鍛冶 次の鍛冶テンプレートを1回以上使用する:尖塔、豚の鼻、肋骨、街層、サイレンス、ヴェックス、ウェイファインダー 30 旧Xbox Editionのチュートリアルマップは実績の解除に必要なものが多く揃っているので、データ移行してくるといくつかの実績は解除が楽になる。 ネザー要塞や海底神殿の位置などは、ワールドをコピーしてからクリエイティブモードでチャット画面を開き、locateコマンドを使うと調べることができる。一度クリエイティブモードにしたワールドでは実績解除ができないので、座標をメモして、サバイバルモードのワールドで達成すること。 Ver1.19.10よりlocateコマンドでバイオームを探すことが可能になった。(/locate biome ○○○で○○○のところにバイオーム名を打ち込めばよい ) カモフラージュ チュートリアルマップの隠しチェストにクリーパーの頭が入っているので、それをかぶってクリーパーを倒せば良い。 https //youtu.be/e9JaHIQtDzc 普通に解除する場合はウィザースケルトンの頭を使うのがよい。 炎の中へ ブレイズロッドはネザー要塞にいるブレイズがドロップする。 ブレイズロッドを「拾った」時点で解除されるため、所持しているなら地面に落としてから拾うだけで解除できる。 ヤマネコ調教師 チュートリアルマップにあるヤマネコのチュートリアルで解除可能。 普通に解除する場合、ジャングルバイオームの地面は葉ブロックに覆われていてヤマネコがスポーンしにくい(ヤマネコは草ブロックの上にスポーンする)ので、地道に葉ブロックを取り除くか、面倒臭いならジャングルに火を放って木と葉を全て焼き払って草ブロックを露出させる必要がある。 マップ ルーム 最小サイズのマップを3x3繋げるだけでOKとなったため、旧Xbox Editionよりも楽になった。 地図をもった状態で範囲外にでて、そこで新しく地図を作製すると持っている地図とつながった地図ができる。 あとは壁に額縁を設置して貼り付ければよい。 四隅に欠けがあると解除されないので、解除されないときは一枚ずつ手に持ってみると端が欠けているか確認しやすい。 虹色コレクション 例によって「拾う」が実績解除の条件。 + 染料の集め方 注意点として 黒,薄灰,灰,茶,桃の毛を持つヒツジは自然スポーンする。但し白色と比べると確率は低く狙って出会えるものではない。しかし染料の入手が面倒なものが殆どなので遭遇したら忘れずに毛を刈る事。 フィールド上に生えてる花はその花の色に応じた染料の材料になる。また花は骨粉を使う事で増やすことが出来る デフォルトが白なので白の染料は必要ないように見えるが、特定の色を薄めるのに必要なので作成する必要有。 羊飼いの村人を保有しているのであれば取引で羊毛を得ることも可。但し狙った色を出すには運が必要なのでそれだけを頼りにするのは控えたほうがよい。 以下は染料に応じた原料と調合法の一覧(デフォルトの白も含む) 色 原料 調合法 野生の羊の有無 赤 ビートルート,ポピー等 × 橙 オレンジ色のチューリップ 赤+黄 × 黄 タンポポ,ヒマワリ × 黄緑 シーピクルス(要精練) 緑+白 × 緑 サボテン(要精練) × 青緑 緑+青 × 青 ラピスラズリ,ヤグルマギク × 空 ヒスイラン 青+白 × 紫 赤+青 × 赤紫 アリウム,ライラック 紫+桃 × 桃 桃色のチューリップ,ボタン 赤+白 ○ 白 骨粉,スズラン ○ 薄灰 ヒナソウ,フランスギク 灰+白 ○ 灰 黒+白 ○ 黒 イカスミ,ウィザーローズ ○ 茶 カカオ豆 ○ なんでも溶かしてしまおう! かまどの上部、側面、下部にそれぞれホッパーを繋げた、いわゆる「自動精錬装置」を作ればよい。 各ホッパーにチェストを繋げるのを忘れずに。 絞り染め衣装 水の入った大釜に向けて染料を使うと水に色がつき、染色されていない皮装備を色水の入った大釜に対して使うと染色できる。 おそらくバグだが、皮装備を1種類染色しただけで解除される。 人工的選択 馬とロバに金のニンジンを与えるとラバが生まれる 引き継ぎを行なったセーブデータに元からいた馬とロバは、なぜか繁殖モードにならないので注意 繁殖モードに出来ない馬やロバは乗っても体力ゲージが表示されないのでそれで判別しよう ちなみにこの繁殖モードにならない馬やロバ(おそらくラバも)は無限にエサを与えることができ、それによって無限に体力を増やすことができる 圧倒的な力 金のリンゴではなく、エンチャントされた金のリンゴを食べることで解除。 ウサギのシーズン ウサギは砂漠にいる。 地中の果て / 上からのいい眺め/ 気分が悪い 旧Xbox版でそれぞれの実績解除に必要なmobの近くでセーブしたデータを用意し、そのデータを移行してくることで解除しやすくなる ビーコン使い 「はじまり。」の項目で述べているようにウィザーが大幅強化されたため、ネザースターの入手だけが目的ならば旧Xbox版で集めてくるのがよい チュートリアルマップには最初から三段ビーコンがあり、ビーコンの段を増やすための各種ブロックも豊富に存在しているためデータ引き継ぎだとかなり楽 はじまり。 Java版や旧コンソール版から大幅強化されており、以前の感覚で召喚するとワールドを滅茶苦茶に破壊されてしまう。 + アップデート後の挙動や倒し方など 以前と比べて、ブロックの破壊頻度が大幅に上昇、特に上方向のブロックの破壊頻度がかなり上昇しているため、ブロックに閉じ込めるという戦術は完全に無効化された さらにある程度ダメージを受けると凄まじい勢いでブロックを破壊つつの高速移動を行いその場から離脱しようとするようになった、この高速移動の移動距離は数十ブロックにもなるため、自動修復壁や自動修復天井で覆われた空間であっても戦闘を行いつつ閉じ込めるということはほぼ不可能である 他にもいくらかダメージを受けるとウィザースケルトンを数体召喚するという攻撃パターンも追加されたが、上記の能力向上が目立ちすぎていまいち印象に残りにくい 以上の強化によって、ウィザーを安全かつ簡単に倒す方法は皆無になったと言ってもいいだろう しかし、戦いやすくする方法はある 今回の強化でウィザーは上方向へ移動する傾向が強くなったが、逆に下方向へは滅多に移動しない、これによりネザー最上部の岩盤層のくぼみにウィザーを追い込めばしばらくその場に留めることができる(エンドの帰還ゲートの下は周りのエンドストーンを破壊して外に飛び出してしまうので適さない) だが、ある程度ダメージを与えると上記のように高速移動を行なってくぼみから抜け出してしまうため、ハメ殺しには出来ない それでも岩盤がウィザーが上方向に逃げるのを妨げるため、ネザー最上部の岩盤層付近ではウィザーと戦いやすいのである 結論としては、ネザー最上部の岩盤層のくぼみに入るようにウィザーを召喚するのがベストだろう もちろん、ネザーになんらかの施設など破壊されたくないものがある場合はそれらからかなりの距離をとって(100ブロック以上がよい)ウィザーを召喚するべきである おしまい 難易度ピースフルでもデスポーンしないので、拘りがない場合はピースフルに難易度を落とすとよい 尚、攻撃パターンが変化するわけではないので防具のエンチャントは必須。又弓や雪玉等のクリスタル破壊用の遠距離武器を持参するのを忘れないように。 ビームで飛ばして ブロックを足元に積んで250程度の高さまでいき、エンダーパールを投げる。 超音速 長い縦穴を落下するだけでも解除できる、ただし必要な速度に達するにはかなりの高度から落下する必要がある。 おそらく花火で加速することでも必要な速度を出せる。 チュートリアルマップならば簡単にエリトラ(虫の羽根)を入手できる。 ありの~ままの~! 氷上歩行のエンチャントがついたブーツで、海の上を歩く。 村に書見台を置いて司書を増やし、交易を進めるとエンチャントされた本と交換できる。 氷上歩行がでるかは運。だめならつぎの村人を司書にする。 川の上や浅い海では解除されないので、うまくいかないときは海底神殿のある海の上を歩けば解除される。 トレジャー ハンター 探検家の地図が指す建物がデータ移行した旧マップ範囲にある場合、形成される世界が違っているので建物自体がない。 新しい世界で始めるか、旧マップ外の地図を入手しよう。 ポークチョップ/ブタさんの飛ぶ頃に ※ver1.20Updateにて豚が鶏/牛/羊といった所謂どこにでもいるmobから脱落し、ver1.18で実装された草地バイオームとver1.20で新たに追加される桜の木立バイオームの2つでしか湧かなくなるという情報がある。正式リリース前なので変わる可能性もあるが、幸いにも両実績ともそこまで難しくないので今のうちに解除しておいたほうが良いだろう。正式リリース時に修正された模様。 Update 1.4 Update Aquatic - Phase One アホイ! クリエイティブで暗視ポーションをのみ上空から探すと見つけやすい。 我こそ海洋生物学者 バケツで汲めるのは熱帯魚だけ? 行商人から買うのが簡単。 自分だけのお宝! 難破船のチェストにある宝の地図のX印地点にチェストが埋まっているので中のものを取り出せばよい。 海の藻屑 1日は大体20分ぐらい。 コンジットを利用すると楽。 Update 1.5 Update Aquatic - Phase Two バレルロール! トライデントにエンチャント「激流」をつけて水中で使用すればよい。 Update 1.8 Cats Pandas 動物学者 2匹のパンダに餌(竹)をやり繁殖させればよい。 新しい世界を作成し、種のところで右のボタンを押すと特定条件のシード一覧があるので竹林を選択すると竹林バイオームに行ける。 世界の頂点 ブロックを限界まで積み、竹からクラフトできる足場を頂点に置けば解除。 どこに行ってたの? ベッド脇に懐いた猫を誘導し追従状態のままベッドで寝るとおなかの上に乗ってきて一緒に寝る。 朝になると近くにアイテムが落ちているので拾えばよい。 Update 1.10.0 R10Update どこかで見たロゴ エンチャントされたリンゴが作成できないのでXbox One Editionで作成したデータを引き継ぐほうがいい。 Update 1.11.0/1.11.1 Village Pillage 怪物を倒せ! ラヴェジャーとは村人の顔をした灰色で角がある四つ足のmobのこと 自分でとどめを刺さないといけないので村のゴーレムに注意すること。 安く買って高く売る 襲撃を撃退すると村人との取引が割引されるので、この状態で取引を行う。 警鐘を鳴らせ! 通常の襲撃では解除されないことが多いので、特定条件のシード一覧から砂漠を選択し近くの村で村人を殴って鐘を鳴らすとよい。 こちらは攻撃されている! ピリジャーの前哨基地を探し頭に旗をつけたピリジャーを倒すと不吉な予感バフがかかる。 この状態で村に入ると襲撃が発生する。 取引の達人 ネコまみれ オートセーブが切れないので取引直前のデータをコピーしコピー先で取引を繰り返すことで多少は早く達成できる (交易物資潤沢なワールドがあれば楽)。ついでに猫を手なずけるとよい。 Update 1.15 Buzzy Bees ベタベタしないで ハチのブロック(はちみつ瓶4つでクラフトできる)の上に落下するのではなく、 ハチのブロックの側面と自分の体の側面が擦れ合うように落下すると、落下速度が落ちる。 Update 1.16.0 Nether Update わーキレイ! 説明文だと分かりにくいが、「気をそらす」なのでピグリンを敵対状態にさせる必要がある。金防具以外の防具で守りを固めてからピグリンに接近するのがお勧め。不安ならインゴットを複数個もっていくとなおよい。 がれきのカバー Ver 1.20より新たに「鍛冶型」が必要になった。アップグレードに必要な鍛冶型はピグリン要塞内のチェストからのみ入手可能。幸いにもダイヤモンド+ネザーレックで複製が可能なので、ワールドを複製したうえでコマンドを使って探すとよい。 Update 1.17.0 Caves and Cliffs Part 1 磨きあり、磨きなし 銅ブロック、切り込み入り銅ブロック、切り込み入り銅階段ブロック、切り込み入り銅ハーフブロック の4種類を最大(4段階目)まで酸化させて、ハニカムで磨く→斧でワックス落とす→斧で緑青削るを それぞれ4セット繰り返せば計32種類のブロックとなる。 最大までの酸化には筆者の場合6時間程かかったが、ランダム性が高いため気長に構えたほうが良い。 尚、銅ブロックの原料となる銅鉱石はY=0-192と広範囲に生成される 友達の癒しの力! ウーパールーパーは洞窟の水の浅い所や熱帯の海にいたが、Ver1.18以降は繁茂した洞窟のみにスポーンするように条件が変更された。 未踏の地でないと出現しない可能性が高いので注意(要確認)。熱帯魚入りバケツ(釣った熱帯魚は不可)で餌付けができる。 餌付けをすると敵性モブや熱帯魚を攻撃するので、夜に海の近くで餌付けしてドラウンドを攻撃してもらい共闘すれば解除。 Update 1.18.0 Caves and Cliffs Part 2 洞窟と崖/スタートレーダー相応の手間と建材が必要になるが地底から限界高度までの1x1の穴と水流エレベーターを併設して造るのが一番安全。 本来最も低い所はY=-64なのだが、Y=-62でも解除出来たとの報告がある(1.18実装以前に読み込まれたか否かが関係している?)。もしY=-64の場所が見つからないのであればY=-62を底として上述の作業を開始するのもいいかもしれない(確実に解除されるかは不明)。 スタートレーダーに関しては村人ではなく行商人との取引でも解除されたとの報告あり。 アットホームな感じ 1.18でY=0より下に生成されるようになった巨大な溶岩の池にストライダーをポータル経由で連れてくるのが一番楽。尚説明文の「長く」はストライダーに乗った状態で移動した距離を指しているらしく、最低50ブロック分の溝にマグマを満たしてそこを移動しても解除される模様。 Update 1.19.0 The Wild Update スニーク100/拡散古代都市の位置はLocateコマンドで調べることが出来る。 ウォーデンはピースフルではスポーンしない。なので余程の拘りがないのであればピースフルで探索することをお勧めする。 スカルクセンサー/カタリスト共に回収するにはシルクタッチが必要
https://w.atwiki.jp/01mi0/pages/31.html
Better Minecraft Better Minecraftはいいぞ ※本ページはFORGE1.16.5のv36までの情報を記載しています。 最新バージョンとは相違がある可能性があります。 Better Minecraft独自仕様 ディメンションの行き方 便利グッズ その他 説明ページ(1.16.5) https //www.curseforge.com/minecraft/modpacks/better-minecraft-modpack 公式英語wiki https //github.com/LunaPixelStudios/Better-MC/wiki ○ver.1.19まで対応してて1.16.5や1.12で遊んだりもできるよ 1.12は村周りがだるいから嬉しいね ちなみに、FORGEはより多くの改造があり、FABRICの方がパフォーマンスが良いらしいです 人気はFORGEのほうがいいみたい ○いろんな種類のブロック・動物・敵・ダンジョン・バイオームがあって楽しいよ ○色々便利だよ 独自仕様 ○Mキーでワールドマップが開けるよ 右クリックとかBキーでウェイポイントを作って好きな場所に飛べるよ Nキーでミニマップも開けるよ ○インベントリのアイテムソートできるよ ○育った作物に右クリックをすると収穫と同時に種を植えてくれるよ(全部刈り取らない感じ) ちょおべんりだね くわを使うと範囲で収穫できる ○斧でshift+クリックで木を伐採すると1回で1本の木が全部切れるよ えげつないべんりだね ○5つの追加ディメンションがある ディメンションていうのはネザーみたいな別世界のことだよ ・The Twilight Forest/黄昏の森 https //minecraftjapan.miraheze.org/wiki/MOD%E8%A7%A3%E8%AA%AC/The_Twilight_Forest ・Everbright Everdawn https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/blue-skies ・The Abyss https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/the-abyss-chapter-ii ・deep dark https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/linfox-stacked-dimensions-warden-edition ○オーバーのバイオームもたくさん増えてるけど、ネザーとエンドのバイオームもたくさん増えてるよ それに伴ってアイテムも増えてるから建材集めがたのしいね ○最初に持ってるアイテムはクエストブック 書いてあることをやるとアイテムがもらえるよ 2個目のやつは、実行すると前触れなく別ディメンション(deep dark、敵強め)に行っちゃうから気を付けてね (「deep dark dimension stackを掘る」ってやつ。「overworld dimension stack」を掘れば戻れるよ) 画面左端にある▶をホバーすると他にもいろいろあるのがわかるよ ○Goblin Traderは旅商人で丸石*32→エメラルド*1とか便利な取引してくれるよ 危ないやつじゃないから初見で殺しちゃだめだよ(私は殺しました) ○砥石に装備と本をセットすると装備についたエンチャを本に移動できる ○村人はエメラルドブロックを持っているとついてくる ディメンションの行き方 deep dark 最下層(Y=0)付近にある「deep dark dimension stack」を掘ると行ける 「overworld dimension stack」を掘れば戻れる The Twilight Forest/黄昏の森 https //minecraftjapan.miraheze.org/wiki/MOD%E8%A7%A3%E8%AA%AC/The_Twilight_Forest#%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%81%AE%E4%BD%9C%E3%82%8A%E6%96%B9 2*2に水を入れる→花で囲う→ダイヤモンドを水に投げ入れる Everbright Everdawn 門番の家にポータルがあるから門番から石買って火をつけてね ディメンション先で素材を入手出来たら自宅にポータルをつくれるよ The Abyss 「unstable obsidian(不安定な黒曜石)」でポータルを作る unstable obsidian(不安定な黒曜石)は通常のレシピでは作成できない クエストブックのクエスト報酬で入手する クエストブックを手に持って右クリック→画面左端にある▶をホバー→「The End」をクリック→クエストを最後までクリアする 便利グッズ XPTome とめ 経験値が貯められる bucket from unknown(バケツ) 経験値が貯められる 小分けで取り出せる backpack 鞄。拡張インベントリ アクセサリ枠で装備できる他、床置きでチェストとしても使える ダイヤで12×9で1マスでラージチェスト2個分になる ウェイストーン ウェイストーンを置いているところにワープできる 村やbattle tower?に置いてあり、ツルハシで回収できる 肥妖な土 作物が良く育つ 有機コンポストを外に放置しとくと肥妖な土に変化する その他 ○1.12の翻訳リソースパックを持ってて使いたいって人、残念できません langからjsonにデータ形式が変わっていてそのままじゃ使えないので、書き換えよう なんと2023年某日Ice_ink様(日本語化リソースパック製作者)が1.19.2版に対応しました!やったぜ!! https //forum.civa.jp/viewtopic.php?t=43 ちなみに1.12版のice inkに入っている以下のMODの翻訳データが使いまわせると思うよ AutoRegLib, Client Tweaks, JEI Integration, Just Enough Resources (JER), Nature's Compass, Waystones, Just Enough Items (JEI) 下記はMODに元々日本語データがあるもの Quark, Environmental, Infernal Expansion, Exotic Birds, Aquaculture 2, Alex's Mobs, Simple Farming, Comforts, The Twilight Forest, Blue Skies, Oh The Biomes You'll Go, Farmer's Delight, Mowzie's Mobs
https://w.atwiki.jp/minecrafterkirby/pages/4.html
THE HORIZON SERVER WIKI WELCOME TO THE HORIZON SERVER ! THE HORIZON SERVERとは、無料で接続可能なMinecraftサーバーです! WIKIは編集中でございます。
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Minecraft Diary なおにぃのまぁいんくぅらふぅと♪
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Minecraft 3 2014年10月9日 遊園地として観覧車とジェットコースターだけ作成。。。 観覧車が微妙だがwww 中の感じ・・・。 二人配置♪ たまに詰まるがどうにか微妙に戻る不思議なつくり(笑) ※2014/10/9時点での価格 【中古】XBOX360ソフト マインクラフト XB... 価格:1,720円(税込、送料別) [PS4] Minecraft PlayStation 4 Edition (マインクラフ... 価格:2,780円(税込、送料別) 上へ
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MODとは MOD 「Modification」や「Modding file」の略で、主にパソコンゲーム用の改造データのこと。 ユーザーが拡張ファイルを作り、素の状態のファイル(バニラ)に追加・上書きを行うことでゲームの機能を拡張する。 英語では「addon(アドオン)」、日本語では「改造データ」と称される事もある(Minecraftの場合は例外)。 アドオンやプラグインと比べてMODは非公式という色が強く、多くのゲームで公式ではサポートされていない。導入による弊害の発生も自己責任である。 バニラ MODも何も入れていない 素の状態 。 アイスクリームにトッピング等をしていない素の状態の代表がバニラアイスであることを由来とする。 Modとバニラの関係を示した図 矢印はMODが影響を及ぼす対象や接続先を示す クラスローダーは「前提MOD」と言われているが単なる依存クラスと区別するため、機能名称であるClassLoaderとした MCPについてはMODであるかのような表現であるが、MOD開発には無くてはならない依存ツールであるため敢えてこのような表現となっている